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かるた:あ 読み札 選者 備考 【あ】阿世知社長 いつもお金に 目がくらむ torino_hane 【あ】姉あいら 弟いつき うるにえる ママがおみで 「あいうえお」なの SakaoriTamaki 【あ】赤井さんの 魅惑のデルタ siawaseoyako 画像 絵札候補画像 (画像のリンク入る予定) 名前 コメント
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▲【Eランクの壁/自滅の壁】 ◆95(月単位自滅の壁) >意思をもった生理と金的=インフォメーションマスター>全てを反射し尽くす者>夜勤さん>ベテルギウス >金塊>UNKO>しかめっ面の大仏>空気抵抗を無視できる小球=摩擦を無視できる滑車 >アンチアンチマテリアルライフルライフル>アンチマテリアルライフル>落とし穴>どこかでみた道具、一 >おまけ>因幡の物置>レナvsカタストロフィー>魔王・ガイアス>ジョン・スミス>只野門司 =通行人A=くねくね=ノイズ=鬱病ニート>ウインドⅠ>俺(2006)=夜天の書>一輪車>超融合 >bonzo君>ガム>格付け板=ランキング ▼【秒単位自滅の壁】 【作品名】教科書あるある-物理編- 【名前】空気抵抗を無視できる小球 【属性】力学編 【大きさ】ソフトボール並 【攻撃力】大きさ相応の金属級並み 【防御力】大きさ相応の金属級並み 【素早さ】対戦相手に向かって仰角30度で初速9.8m/sで投射される状態でスタート。自発的には動けない 【特殊能力】空気抵抗を無視できる 684 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/16(月) 23 21 54.11 ID tkT5n2gS 空気抵抗を無視できる小球考察案 大きさ相応の金属級(not球)並みってもにょる日本語だな 水平方向の速度は9.8m/s×√3/2=8.5m/s 垂直方向の速度は4.9m/s t秒後には4.9^2/2=(4.9-9.8t)^2/2+9.8h 9.8h=(-9.8^2t~2+9.8^2t)/2 h=(-9.8t^2+9.8t)/2=4.9t-4.9t^2 成人男性の身長並みの距離を飛ぶのに0.3秒かかるとして、 0.3秒後h=4.9×0.21=1 成人男性の臍の当たりの高さにぶち当たる 5歳の女児の身長を105cmとするとt=0.214を代入して 4.9×0.168=0.82 今度は頭にぶち当たる。金属球がこの速度で頭頸部のどこに当たっても戦闘不能になるか 686 : ◆JQVmYGE23Y :2017/01/17(火) 07 26 33.61 ID c3cnz7hy 金属級は誤変換なんだけどまあ考察にはさして支障ないしもう考察始まってるから訂正できないけどまあいいや 6 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/18(水) 00 19 05.20 ID C9Zd+atf 空気抵抗を無視できる小球考察 金属球は鉄球だとする。 成人男性は腹部に攻撃を食らっても気絶もしないだろう。 初撃で倒せなかった場合、地面を転がっていつか止まって戦闘不能敗北。 20cm大の相手と戦った場合、30cm飛ぶのに0.0612秒かかり h=4,9×0.0575=0.28 当たらない。 50cm大の相手と戦った場合、60cm飛ぶのに0.122秒かかりh=0.52 ぎりぎり当たらない。 猫くらいの大きさまでは飛び越えてしまい負け。 非戦闘キャラにも大体戦闘不能負け。 倒せる相手が幼女・小学生くらいしかいない。ほぼ負け越しなのでもの扱いでいいだろう。ものも壊せないし どこかでみた道具、一には相性でぶち壊して勝てそう。落とし穴は500mの距離を取ったら地面の摩擦で止まる。 しかめっ面の大仏>空気抵抗を無視できる小球>落とし
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696 :NPCさん:2011/02/21(月) 19 40 17.71 ID ??? TRPGとは直接関係ないけど報告、というか懺悔 うちで昨夏のこと、TRPGのセッションをうちで開く事になって ちょっとした悪戯をと思って2本ある1.5リットルのボトルの1本に麺ツユ、もう1本に麦茶を潜ませてたんだ で冷蔵庫近くのやつがお茶を取ったら最初の1本は普通のお茶で何事もなくしばらくゲームが進んだ しばらくゲームを進めてかなり盛り上がってたせいもあってそういう悪戯したのを忘れてて 注意してなかった合間に2本目の麺ツユ入りを誰かが飲んでブッと噴き出して キャラクターシートが麺ツユまみれになっちゃった 697 :NPCさん:2011/02/21(月) 19 50 29.24 ID ??? 696 アナログゲーに液体は禁忌 せめてジンギスカンキャラメルくらいにしておけば… 698 :NPCさん:2011/02/21(月) 19 51 47.18 ID ??? 過去報告で、いたずらで炭酸飲料振ってた奴がいて そいつのせいで大惨事になった挙句出禁になった奴とかいたな 699 :NPCさん:2011/02/21(月) 19 54 35.26 ID ??? 696 妹相手に同じ悪戯しかけた奴が過去にいなかったっけ? 700 :NPCさん:2011/02/21(月) 20 11 53.77 ID ??? 俺も今度やってみようっと! 702 :NPCさん:2011/02/21(月) 20 21 21.98 ID ??? 次同じ事する人がいたら 700ということか 705 :NPCさん:2011/02/21(月) 21 26 32.35 ID ??? コーラは振っても水平方向に10回回せば噴出さないらしいぞと教官に教わり 学生一同よってたかって試しまくったのを思い出したじゃないかw 250mlのノーマル缶限定と判明したので、今じゃ再現しづらいのが難点だが どういう理屈なんだろうなああの現象 710 :NPCさん:2011/02/22(火) 00 26 05.58 ID ??? 696のは一応自分の部屋らしいからまだマシと言えばマシかw これが他人の家だったりコンベ会場だったりした日にゃ… 711 :NPCさん:2011/02/22(火) 01 35 33.88 ID ??? 人ん家やコンベ開錠にめんつゆ持ち込んだら確実に困だなw 712 :NPCさん:2011/02/22(火) 01 37 35.82 ID ??? 本人がウーロン茶代わりに飲む気があるんなら持込可 713 :NPCさん:2011/02/22(火) 01 42 04.14 ID ??? 705 今度試してみるわ。 何度試してもダメなら貴様は困だ。 715 :NPCさん:2011/02/22(火) 06 50 24.49 ID ??? 705 コーラは振っても30秒から1分程度で炭酸が再吸収される 10回まわすのはその時間の目安なだけらしいよ。 820 :NPCさん:2011/02/22(火) 21 59 56.24 ID ??? 713 缶を立てたままグルグル回すんだぞ、 間違っても寝かせて転がすなよ。 あとペプシやダイエットコークじゃ効果ないからな。ノーマルの250ccのみだ。 それでダメなら当時の同期全員困認定してくれてかまわんよ。 715 ありがとう、おかげで長年の謎が解けた。 スレ265
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ざっと思いついたこと・気が付いたことを書いています。編集するなり追記するなりどぞどぞ 野良と違って緊張感のあるクラン戦だとやられてしまった時、 なんともいえない無念さが心を包み込んでしまい 声も出ないと言うことがたまにあります。。 が、、なるべく即座に報告するようにしましょう(^^ゞ 敵の位置 敵の数 敵の兵種 環境設定で補助カメラにチェックを入れておくと分りやすいですね あと、先にやられてしまった人は私語を控えめにした方がいいと思います。 現在神経を集中してプレイしている仲間に影響があります。 必要な報告をした後は、なるべくヒカエメにっ。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ まず、敵スナイパーの位置を確認・報告しましょう。 一撃必殺の強敵であり、スナイパーがいない箇所を攻めるのも手です。 次に、敵の位置・人数を探り報告しましょう。 もし相手チーム全員の位置がボムなどで判明した場合、少ないところに人数をかけられますね _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 攻めと守りについて まず始めに、どちらが有利かと言われれば攻め! 守り側としては設置箇所が二箇所ある上に、敵がどこから来るのかわかりません。 守り側が出すぎた結果やられてしまうとそこが薄くなるため、基本的に守りは拠点を離れられません。 そうなると、敵に位置を把握されないように拠点に近づき人数をかけて片方を攻めるというのは定石ですね。 守り側はなるべく早く敵の位置・数を把握する事が必要になってきます。 だからといって前に出て行って撃ち合ってやられてから「敵発見!」では本末転倒ですね笑 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ C4と時間の関係について 設置するのに約4秒 設置後爆発するまで約40秒 解除するのに約8秒 掛かります。守備側で敵に設置された時、戦況と音で1なのか2なのか分りますが、 単純逆算で設置されてから約30秒ほどで残りの敵を全員倒して解除しないといけません。 設置された時はまず最初に残りの敵の数を確認して、急いでポイントへ向かいましょう。 敵がラスト1だった時は約30秒で一人倒せばいいですが、残り3人とかだった時には 約10秒で一人のペースで倒さないと間に合わなくなりますね。(単純に) 早く設置ポイントへ入れた時は敵が配置に着く前に倒せることもありますし、 こちらの残りが多い時には別々の方向から一斉に攻め込めば相手も守り難くなります。 上記の理由から設置されたらなるべく早急に現場へ到着することを考えましょう。 もしも、設置ポイントと違うところに敵がいる場合(囮役?) 基本的に無視していいと思います。 拠点制圧>一人が解除(見方残りが複数の時)>解除以外の人で迎撃 あくまでも基本的なことなので状況によってはこの限りではない場合もあると思います。 名前 コメント
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この上に広告が表示されている場合、その広告は、このサイト(メインサイト)を置いているレンタルサーバー(@WIKI)の会社(アットフリークス)により付加されたものです。「とに3」管理者は関与していません。ご注意ください。@WIKIでユーザー情報流出などがあったようです。このサイトのサーバーは無事なようですが、@WIKI全体がウィルスに侵されているという情報もあります。このサイトの管理者が確認した限りでは、このサイトについては問題はなさそうです。ま、qlookに全部移そうと思っていたので、ちょうどいいきっかけです。現在、メインサイトとサブサイトの立場を逆転させる作業をしています。リンクなどがおかしなところがあるかもしれませんので、ご了承ください。 当サイトおよび管理者を応援していただける方は、当サイトおよび管理者を応援していただける方へをご覧ください。 日本の、一般交通機関以外の交通の情報です。各都道府県に分類できない国内のものを、まとめています。 このページの目次 地図GPS 地図 MapFan Web(マップファン)-地図検索・ルート検索・天気予報・ 観光情報など情報満載! 地図情報検索サイト:Mapion(マピオン)-住所-施設・地名-駅・路線名などで地図検索!!天気・住まい・トラベル情報も充実!! ALPSLABへようこそ 電子国土ポータル 電子国土地図 2万5千分1地形図の読み方・使い方 Web版TKY2JGD 全国ロケ地ガイド 緯度経度変換ツール 地図センター電子国土サイト 日本の特異点 日本の端リスト うぉっちず・地図閲覧サービストップページ 帝国書院 Geocoding - 住所から緯度経度を検索 測量計算(距離と方位角の計算) 基準点成果等閲覧サービス 国土交通省 白地図、世界地図、日本地図が無料 白地図や世界地図、日本地図や都道府県の地図を制限無く自由に加工、編集してご利用いただけます。 郵便番号.net 郵便番号や住所などから、緯度経度がわかる。 GPS 清水 隆夫の「Good Job !」 GPSナビゲーション・メーカー - Mio Technology ガーミンGarmin Broadzone - カーシアターで快適空間。 PONTUSのカーナビ・ポータブルGPSカーナビゲーション PDAカーナビソフト、ポータブルナビの[GrandMap Navi]:格安でPDAカーナビの世界へ! SONY GPS-CS1K to Google Earth Maps converter b-walker 地図情報活用位置情報サービス FrogBlog W-ZERO3[es]でGPX Loggerが動いた! GPS/[ぴ] ぴっくあっぷ。 【W-ZERO3】 [es] 『MimicGps』でW-SIMをGPSに! - はりもぐらブログ ~ W-ZERO3をフリーソフトで楽しむ方法 - Yahoo!ブログ W-SIM位置情報をGPS情報として動作させるソフト gmm_navi:GoogleMapsMobile日本語版対応/つまっちの用法用量は正しくお使いください。 W-SIMの位置情報入力ソフト auあしあとデータ形式 au端末によるスタンドアロンGPSのログデータ記録 Bluetooth-GPS(GPS20C) - IBS Japan株式会社 電子地図ソフト『Super Mapple Digital (スーパーマップルデジタル)』 いいよねっと:eTrex Vista HCx 株式会社いいよねっとはガーミン社製ハンディGPSの正規代理店です Jpeg GPX Merger Merging GPX with EXIF for JPEG files. GEOCACHING (ジオキャッシング)の楽しみ方 GPSとインターネットを使ったハイテク宝探しゲーム"GEOCACHING (ジオキャッシング)"の紹介とハンドヘルドGPSの情報サイト。 Geocaching - The Official Global GPS Cache Hunt Site ジオキャッシングを行うのに便利・・・かもしれないサイト トップページ > 現地情報 > 最終更新 2011年09月19日 (月) 10時32分41秒 Copyright © (c) 2009-2015 とに tonijp All Rights Reserved. ようこそ!お越しいただき、ありがとうございます^^ 著作権など、このサイトの方針は、「 このサイトをご利用になるうえでの注意事項 」をご覧ください。 Welcome! Thank you for visiting here D See " このサイトをご利用になるうえでの注意事項 "(Terms and Conditions), if you want to know our policy. However, the linked page is only in Japanese P 当サイトおよび管理者を応援していただける方は、当サイトおよび管理者を応援していただける方へをご覧ください。 この下に表示されている広告などは、このサイト(メインサイト)を置いているレンタルサーバー(@WIKI)の会社(アットフリークス)により付加されたものです。「とに3」管理者は関与していません。
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【妄想属性】これはひどいインスパイヤ 【作品名】岩佐みてえなもんだ 【名前】岩佐 【属性】紳士 【大きさ】男子高校生並 【攻撃力】男子高校生並。 【防御力】男子高校生並。あらゆる意味での全能的存在(存在かどうかは不明)によって 死んだり消滅したりしても復活できるが某RPGのようにに敗北後復活なのでこのスレでは意味がない。 【素早さ】男子高校生並。 【特殊能力】餓死や自然死しない程度に不死(普通に殺せる)。老いても任意で若返ることができ実質不老。 時転空: あらゆる時間・空間・次元・世界・階層を超越可能。任意発動。 別空間等へ移動する際にはゲートをくぐる、水に浸かるような感覚で移動する。 能力の性質上、過去に拳だけ移動させて相手にパンチだけするなどの使い方もできる。 ただし、対戦前後、考察前後、開始0秒以前などのメタ的な移動をすると過労死。 想像再生: 自らが過去に知覚・認識・記憶したものを想像し現実に再生する。 再生できるものに上限はないが、再生するものの存り様と体調によって時間は大きく変動する。 なお、実際に過去に知覚・認識・記憶したものだけでなく知識の組み合わせによるアレンジも可能。 ・バッタ:5秒 ・自分と同等の強さの者:3分 ・拳銃~核兵器、あるいはそれと同等の強さ・価値のもの:1分~半月 ・惑星破壊~宇宙破壊、あるいはそれと同等の強さ・価値のもの:1年~10^18年 ・単一宇宙常時全能~多元宇宙常時全能:10^24年~10^4096年 ・全階層全宇宙全次元常時全知全能:10^16777216桁程度の年数 ・真の意味での全能:絶対無限 ・あらゆる意味での全能:あらゆる意味で永遠に時間がかかる 深く思い出す: 過去に知覚・認識・記憶していたことを思い出す。思い出すまでにはおよそ3秒かかる。 一度でも知覚・認識・記憶していたことならなんでも思い出せるが思い出すものはランダム。 【長所】想像再生で色々なものを生み出せる。生み出したものについては次以降のテンプレにて紹介。 【短所】身体能力は普通。岩佐を助けるあらゆる意味での全能的存在はイカサマには加担しない。 作品自体があらゆる意味でこれはひどい 【備考】いわみての主役であり、毎回色々なところへ行っている。 最強妄想キャラクター議論スレ関連の場所も含めて色々な世界を旅している。 なお、通常時はあらゆる意味での全能的存在に助けられているので想像再生にかかる時間はもっと短い。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 750 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/29(日) 23 23 26 岩佐考察 戦法は、最初に移動して相手の攻撃が届かない世界から延々と攻撃し続けるとする。 移動に時間がかかるので拳銃の壁上は無理。その下から。 ×パンツマン 動きを封じられて即死負け。 ○肉弾戦マン 特殊能力は封じられない。勝ち。 ○10メートルおじさん 逃げる余裕くらいはあるだろう。 ○メイドウルフ 移動は速いが反応はこちらの方がやや上。攻撃も速くないのでいけるか? ○お坊さん 初手の関係で勝ち。 ○*2旅をする釣り人~小山田鉄心 1,2発なら耐えられると思われる。 パンツマン>岩佐>肉弾戦マン
https://w.atwiki.jp/kutinasi6666/pages/58.html
名前:木原 大輝(きはら たいき) 性別:男 容姿:黒がベースの茶髪で若干左目が赤色。 身長:173センチ 武器:なし 能力:【瞬時武装化】 ロボットみたなパワースーツが瞬時(約3秒)で装備できる。 右手には一直線に飛ぶ銃口が二つのレーザービーム砲を持っていて左手には飛び出すレーザーサーベル。 両肩には約2秒かかるロケット砲。 顔の横にある羽みたいなところにある少し赤いやつはホーミング(追尾)のロケット砲(両肩にあるロケット砲には威力的には負ける。) 足は50メートルを2秒で移動できるパワーレッグ。 足の裏には飛べるように炎がでる。
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入渠 減った耐久力を全快にすることが出来る。 その際、艦種(型も?)及びに減っている耐久量によって鋼鉄と燃料を消費する。 損害度(中破や小破)ではなく、減っている数値に依存しているので注意。 以前は一律に同じ時間がかかっていたが、現在は艦種により時間が変わっている。 なお、皆大好き高速修復材(通称バケツ)を使うと修復時間0で全快になる。 ただし、演出により実時間は数秒かかる。この数秒が待てないなら編成とかにに切り替えて戻ってくるとよい。 ~要求時間と必要資源の計算式表みたいなの~ ~~ なお、4亀によれば入渠にて耐久が増える予定だったようだが本実装で消えた模様
https://w.atwiki.jp/prizmkaruta/pages/45.html
かるた:ふ 読み札 選者 備考 【ふ】服の声を聞くんだ! kurejiji 【ふ】ふっ…ぞね mei_gs3 【ふ】ふとましいママン mezasidokei 絵札候補画像 (画像のリンク入る予定) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chiba157/pages/26.html
4個あるA箱(B3,B4,B5,B7)全てが10秒か12秒でげんませきがでる マラソンには全く向いていない