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名前:門前 百合子(もんぜん ゆりこ) 所属:高校生 性別:女 年齢:17歳 性格:お嬢様気質・愛に生きる乙女 外見:金髪のゆるい巻き髪・清楚な印象の服を好んで着ている 変身時は童話に出てくるプリンセスのような純白のドレス 願い:愛する“あの方”の夢を叶えたい 魔法:自身の髪の毛を自由自在に変化させる 属性:髪 行動傾向:魔法核を集める・魔法少女を殺すことに抵抗はない 基本戦術:主に髪の毛による斬撃・打撃/回避もそれなりに うわさ1:名家の一人娘、両親に溺愛されて育ったらしい うわさ2:自他共に認める美貌、街を歩けば誰もが振り向くか二度見するそうだ うわさ3:しかし愛する“あの方”(同級生の男子生徒)には見向きもされていないとか 解説 第4章 夜宴 篇 -Abyss-における最大の敵。 第一章で後ろから胸を揉んできた坂上 南雲に対して強い執着にも似た敵意を抱いており、 少女誘拐など外道上等なあれやこれやの手を尽くして戦いを挑んだ。 固有魔法である頭髪の自在化はシンプルであるが故に攻守において優秀。 近距離にも中距離にも打撃にも斬撃にも長け、しかし敵の攻撃は拳も銃弾も強力な髪繊維が阻んでしまう。 近接特化型のため回復力も高く、間断なく攻撃し続けないと十数秒で肉体を再建して立ち上がってくる。 魔力量に大差があるとはいえ、理奈、萌、南雲の新米魔法少女達が三人がかりでも倒しきれなかった。 本編登場前にもかなり残虐な手段を常用していたようで、無垢な子供相手でも容赦なく騙し討ちでぶった斬る。 それでいて神田理奈の魔法核に関するあれこれ(ネタバレ)など、魔法少女のシステムを応用する聡明さも見せる。 『幸せ』について独自の価値観を持っており、命懸けの戦闘を失禁するほど楽しむ狂戦士。 四章では梔子 梓とコンビを組み、夜宴に所属して野良試合による初心者狩りを行なっていた。 神田理奈に魔法核の応用を更に逆手に取られ、魔力量を急激に喪失したところに、 対戦車ミサイルと奈津久萌の連撃を叩きこまれ汚い花火として夜空に散った。 敗北後は梔子と共に何者かに回収され、消息不明。
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名前:門前 百合子(もんぜん ゆりこ) 所属:高校生 性別:女 年齢:17歳 性格:お嬢様気質・愛に生きる乙女 外見:金髪のゆるい巻き髪・清楚な印象の服を好んで着ている 変身時は童話に出てくるプリンセスのような純白のドレス 願い:愛する“あの方”の夢を叶えたい 魔法:自身の髪の毛を自由自在に変化させる 属性:髪 行動傾向:魔法核を集める・魔法少女を殺すことに抵抗はない 基本戦術:主に髪の毛による斬撃・打撃/回避もそれなりに うわさ1:名家の一人娘、両親に溺愛されて育ったらしい うわさ2:自他共に認める美貌、街を歩けば誰もが振り向くか二度見するそうだ うわさ3:しかし愛する“あの方”(同級生の男子生徒)には見向きもされていないとか 解説 第4章 夜宴 篇 -Abyss-における最大の敵。 第一章で後ろから胸を揉んできた坂上 南雲に対して強い執着にも似た敵意を抱いており、 少女誘拐など外道上等なあれやこれやの手を尽くして戦いを挑んだ。 固有魔法である頭髪の自在化はシンプルであるが故に攻守において優秀。 近距離にも中距離にも打撃にも斬撃にも長け、しかし敵の攻撃は拳も銃弾も強力な髪繊維が阻んでしまう。 近接特化型のため回復力も高く、間断なく攻撃し続けないと十数秒で肉体を再建して立ち上がってくる。 魔力量に大差があるとはいえ、理奈、萌、南雲の新米魔法少女達が三人がかりでも倒しきれなかった。 本編登場前にもかなり残虐な手段を常用していたようで、無垢な子供相手でも容赦なく騙し討ちでぶった斬る。 それでいて神田理奈の魔法核に関するあれこれ(ネタバレ)など、魔法少女のシステムを応用する聡明さも見せる。 『幸せ』について独自の価値観を持っており、命懸けの戦闘を失禁するほど楽しむ狂戦士。 四章では梔子 梓とコンビを組み、夜宴に所属して野良試合による初心者狩りを行なっていた。 神田理奈に魔法核の応用を更に逆手に取られ、魔力量を急激に喪失したところに、 対戦車ミサイルと奈津久萌の連撃を叩きこまれ汚い花火として夜空に散った。 敗北後は梔子と共に何者かに回収され、消息不明。
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GIRIGILI門前雀羅(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS SN2 踊8 148 255 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 53 42 12 9 13 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、地団駄、停止、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/giri_mon_8t.html 解説 BPM推移 148-(停止)-148-(停止)-148-(停止2回)-148 停止を加味しなくても詐称気味で、縦連ラッシュや8分5~7連など密度が濃い目。連続停止の箇所は1P↑↓↑↓↑の5連に見えるが、最初の↑を踏んだ時点で停止するので実際は4連になる。 -- 名無しさん (2013-12-31 19 44 25) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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GIRIGILI門前雀羅(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS SN2 楽5 148 170 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 35 24 9 4 0 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 連続停止 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/giri_mon_8b.html 解説 BPM推移 148-(停止)-148-(停止)-148-(停止2回)-148 4分のみの譜面ではあるが、停止後裏拍に変わるので矢印の色に騙されないように。停止を加味しなくとも4分がそれなりに多く、スコア難易度は足5でも屈指 -- 名無しさん (2016-11-20 14 32 12) 104コンボ→停止→111コンボ→停止→115コンボ→停止→116コンボ 停止 -- 名無しさん (2022-03-05 18 26 05) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足5なのにlife4クリアできなくてワロタ -- 名無しさん (2022-03-05 18 08 04) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS SuperNOVA2 激12 148 350/4 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/giri_mon_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=xJ2qsL2_5n0 (x2.0,RAINBOW) 解説 8分踏みが中心で、その間にちょくちょく16分が入ってくる譜面。 何度か縦連が出てくるので注意。 中盤の停止地帯は止まる部分がわかりにくいので、ハンドクラップを聴きこむなどして覚えよう。 読み方は「ギリギリもんぜんじゃくら」 -- 名無しさん (2011-11-07 11 10 29) 名前 コメント コメント(感想など) 中盤の連続停止のタイミングは「タン・ッタ・ッタタタタン」と取ると繋がりやすい -- 名無しさん (2010-12-24 15 32 31) ↑止まる上に裏拍子入りというのがいやらしいリズム難。説明されても実際プレイすると足が動かなくなってしまうのが現状orzクラップ音付きの動画がないのでどうしようもない。歌詞通り「ギリで行き過ぎで門前雀羅!」とリズムで踏むと自爆するw -- 名無しさん (2012-12-26 08 01 04) 名前 コメント
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三尋木「待ってたよ!ホラ座って座って!」パタパタ 傀「……」 藤永(やばい傀さんだよ……) 須田(なんだこの卓……) 三尋木「ルールがちっとばかし特殊でねぃ。 東風戦 点棒は持たない 千点千円のウマオカなし、一局ごとに精算、端数は切り上げ (1300,2600は二千円、三千円。300,500と400,700は特別に五百円、千円) 鳴きは一切禁止。暗槓も禁止 ドラ表示牌は三枚固定。表示牌とその上下一牌がドラになる (表示牌が1索の場合は9・1・2索が、中の場合は發・中・白がドラ) 連荘は有りだが積み棒は一切無し って感じなんだけどいいかい?」 傀「えぇ。それで構いません」 三尋木「んじゃ始めよーぜ」 東、藤永 南、傀 西、三尋木 北、須田 東一局。ドラは7・8・9p、3・4・5p、2・3・4索。 藤永(なるべく振らないようにしないとな……) 須田(恐らく序盤は傀さんは例によって見だろう) 三尋木(わかんねーけど、多分キミかなーり打てるっしょ?) 傀「……」ニッ 十巡目。 三尋木「リーチ」 二三四六七1p2p3p55599 藤永(うっ……) 須田(また先制か……!) 傀「……」 五六七1p2p3p4p6p8p9p13赤5 7p ――打、1索。 三巡後。 三尋木「ツモ」 二三四六七1p2p3p55599 八 須田「リーヅモドラ1だけか……」 藤永「1000,2000は千円・二千円か。また親っ被りだ」 三尋木「おいおい心外だぜ? 裏があるだろ?」コロッ 二萬 4索 藤永「うっ!」 須田「リーヅモドラ1裏裏(二三)裏裏裏(5索)!?」 三尋木「四千円・八千円だねぃ」 藤永「かぁー!キッツいなぁ!」 須田(見たでしょ傀さん。この人激強なんですよ……) 傀「四千円……ですね」スッ 三尋木「まいど。んじゃ次行こうか」 東二局。ドラは東・南・西、九・一・二萬、5・6・7p。 八巡目。 須田(……よし!良形になった!) 二三六七八345888西西 西 須田(これで西ドラドラドラ(西)ドラ(二萬)だ!一萬出アガりかツモならハネる!) ――打、8索。 三尋木(……須田クンは変わらずダマかぁ) 一二三四2p3p4p5p6p7p344 4 三尋木(おっと。こっちも聴牌……でも萬子の下なんて危なくねー?) 三尋木(―――って普通の麻雀なら考えるだろうけど、このルールじゃちょーっと違うんだよねぃ) 三尋木(……ま、知らんけど)ニヤリ ――打、四萬。 須田「ロン!」 二三六七八34588西西西 須田「安目ですが八千円です!」 藤永「西ドラ4……か」 三尋木「あっちゃー。ダマ聴に振っちゃったかぁ」ケラケラ 須田「流石に負けがこんでますし、少しずつ取り返さないと」 三尋木「……うっし、次行こー!」 傀「……」 東三局。ドラは七・八・九萬、西・北・東、5・6・7索。 十一巡目。 三尋木「わっかんねーけど、リーチで」 須田「う……」タンッ 藤永「三尋木さんが親番か……こりゃキツいな」タンッ 傀「……」タンッ 三尋木(全員オリかぁ。まぁリーチ合戦になっても勝つ自信はあるけどねぇ) 次巡。 三尋木「―――おっと。一発ツモだね」 バタッ! 五六七八八2p2p2p北北123 北 藤永「ペ、北と八萬のシャボ!?」 須田「どっちもドラ表に使われてるのに即リー!?」 三尋木「裏は一つ……ま、変わらないか。リーチ一発ツモドラドラドラ(北)ドラドラ(八)で八千円オール!」 三尋木(キミらはちょーっと勘違いしてる。普通のルールの時と同じように打ってちゃ勝てないぜ?) 三尋木(せっかく全員が門前で手作り出来るんだから早さよりも打点が重要になってくる) 三尋木(だから一見すると悪手だけど、こういうドラ爆の即リーが一番威力あるんよ) 三尋木(ま、私も普段じゃ流石にこんな打ち方はあんまりしないけどさ) 三尋木(…………にしても)チラッ 傀「……」 三尋木(傀クンは表情が全く揺れないねぃ) 東三局(連荘)。ドラは白・發・中、二・三・四萬、9・1・2p。 八巡目。 三尋木(うーん。知らんけど字牌は持ってこれそうな気がする) 二三三四赤五七1p1p3p8p9p白白 6p 三尋木(9pはドラだし、ツモ切りかな) ――打、6p。 須田(くっそぉ、今さらだが鳴けないのはツラいな)タンッ 藤永(手が悪い……なんとかして下さいよ傀さん!)タンッ 傀「……」スッ ■ ■■■■■■■■■■■■■ ――打、白。 藤永(ん? 傀さんが……) 須田(ドラ切り?) さらに次巡。 傀「……」ニヤリ ――打、白。 三尋木(ドラの役牌を対子落とし……キミは飲み込みが早いねぃ) 三尋木(これで私の白は対子で使い切るか捨てるしか無くなった) 二三三四赤五七1p1p3p8p9p白白 三尋木(さてさて―――)スッ 二三三四赤五七1p1p3p8p9p白白 四 三尋木(んー……わっかんねーけど折角だし七対子も見とこうかな?) 三尋木(取りあえずは……) ――打、七萬。 傀「ロンです」 三尋木「へ?」 パタリ… 八九345789西西7p8p9p 傀「……5200は六千円」 藤永(三色・ドラ1だけ?) 須田(らしくないアガりだな……ドラの白を対子落としするならなんで西を切らなかったんだ?) 三尋木(あえて白を切る事で、私に対子手を意識させて余り牌を狙ったんかい?) 傀「……ではオーラスですね」 三尋木(うっわー。こりゃ嫌なアガりされたなぁ) 東四局オーラス。ドラは六・七・八萬、八・九・一萬、4・5・6索。 十巡目。 藤永「よしっツモ!」 二三四3p3p3p赤5p6p7p7778 8 藤永「リータンツモ赤1裏裏(6p7p)裏(四)!三千円・六千円ですね!」 須田「あちち……最後に親っ被りか!」 三尋木「……ふー」 藤永「東風戦とはいえ全員が強制門前だから時間かかるなぁ」 須田「そうだな」 三尋木「よし、そんじゃあ早速次いこっか―――」 傀「……レートを倍にしませんか?」 三尋木「へ?」 藤永(う……っ!) 須田(来た……!) 三尋木「倍って……1000点二千円かい?」 傀「えぇ」 三尋木「私はいいけど……お二人さんは?」 藤永「い、いやぁ。俺らはちょっと……」 須田「今のレートでギリギリっす……」 三尋木「らしいぜ傀クン? どうする?」 傀「……サシウマで宜しいですか?」 三尋木「ん。構わないよー」イスギシギシ 傀「では直撃に限り倍レートで」 三尋木「ツモの時はお互い1000点千円の支払いで良いんだね? 了解」 藤永(ちょっ、いいんですか三尋木さん!?) 三尋木(だってこれ要は『お前に直撃させまくってやる』って宣戦布告されてるんだぜ?) 須田(そ、そうかもですけど相手は人鬼ですよ!?) 三尋木(ここで下がったら漢が廃るってモンさね!) 傀「……それでは始めましょうか」ニヤリ ガラガラガラ……
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GIRIGILI門前雀羅(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS SN2 激12 148 348 / 4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 55 23 4 40 楽譜面(5) / 踊譜面(8) /激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、遠配置、連続停止、縦連、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/giri_mon_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=1j6ACGLMDEs (x2.0, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 148-(停止)-148-(停止)-148-(停止2回)-148 DDRには珍しい男性日本語ボーカルの曲。道中、大きな難関は無いが、一箇所だけ唐突に停止する場所がある。 -- 名無しさん (2009-12-07 00 55 01) 大きな難関と呼べるかわからないが、序盤の2P↓から1P↓への8分移動は初見だとあわてるだろうw -- 名無しさん (2009-12-08 17 37 10) 最後の停止地帯(ギリでいきすぎて門前雀羅)のリズムは●○○○○○●○○○●○●●●○曲からはまず推測できないので暗記必須。 -- 名無しさん (2011-05-08 02 04 08) ↑補足。「ギ」リでいきす「ぎ」てもん「ぜ」ん「じゃ」「く」「ら」 「」で囲ったタァーィミングでパーノゥを踏もう! -- 名無しさん (2011-05-08 02 08 57) 序盤の遠いところは2P→ 2P↓ 1P↓。左足から入らないとまず繋がらないが、意識していないと入り足を間違えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-08 02 10 41) 2P→2P↓1P↓の遠距離は2Pサイド側をスライドして↓と↓は正面交互に踏むとやりやすい。縦連ラッシュや16分3連はあれどBPMが早くなく配置は素直な方なので、後は停止勝負となる -- 名無しさん (2013-12-31 19 47 46) 同時ラッシュ手前で停止、ここで赤が青になるのでこの同時4分は裏拍音合せに。続いての停止は同時終了後の8分2連後、ここでまた裏から表に戻る。よって始動の1P↓は色通り裏拍開始で、2P←の4分後に停止。1P←は赤だが音に合ってない裏拍で停止。始動の2P←は色通り青で渡った後に16分3連。表裏を気にするか停止箇所を覚えるかはやりやすい方で -- 名無しさん (2014-05-07 00 34 57) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 序盤に2P→1P↓という配置がある。4分だが所見では驚く -- 名無しさん (2012-12-13 01 33 12) 光りやすい。フルコンは遠配置や意味不明停止でアレだがAAくらいなら乗る -- 名無しさん (2013-10-19 23 58 41) 名前 コメント
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GIRIGILI門前雀羅(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS SN2 激12 148 348 / 4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 55 23 4 40 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、遠配置、連続停止、縦連、局所難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/giri_mon_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=1j6ACGLMDEs (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=3GElGZ6MPBg (x2.5, RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=qZjmZTgsgH8 (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 148-(停止)-148-(停止)-148-(停止2回)-148 DDRには珍しい男性日本語ボーカルの曲。道中、大きな難関は無いが、一箇所だけ唐突に停止する場所がある。 -- 名無しさん (2009-12-07 00 55 01) 大きな難関と呼べるかわからないが、序盤の2P↓から1P↓への8分移動は初見だとあわてるだろうw -- 名無しさん (2009-12-08 17 37 10) 最後の停止地帯(ギリでいきすぎて門前雀羅)のリズムは●○○○○○●○○○●○●●●○曲からはまず推測できないので暗記必須。 -- 名無しさん (2011-05-08 02 04 08) ↑補足。「ギ」リでいきす「ぎ」てもん「ぜ」ん「じゃ」「く」「ら」 「」で囲ったタァーィミングでパーノゥを踏もう! -- 名無しさん (2011-05-08 02 08 57) 序盤の遠いところは2P→ 2P↓ 1P↓。左足から入らないとまず繋がらないが、意識していないと入り足を間違えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-08 02 10 41) 2P→2P↓1P↓の遠距離は2Pサイド側をスライドして↓と↓は正面交互に踏むとやりやすい。縦連ラッシュや16分3連はあれどBPMが早くなく配置は素直な方なので、後は停止勝負となる -- 名無しさん (2013-12-31 19 47 46) 同時ラッシュ手前で停止、ここで赤が青になるのでこの同時4分は裏拍音合せに。続いての停止は同時終了後の8分2連後、ここでまた裏から表に戻る。よって始動の1P↓は色通り裏拍開始で、2P←の4分後に停止。1P←は赤だが音に合ってない裏拍で停止。始動の2P←は色通り青で渡った後に16分3連。表裏を気にするか停止箇所を覚えるかはやりやすい方で -- 名無しさん (2014-05-07 00 34 57) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 序盤に2P→1P↓という配置がある。4分だが所見では驚く -- 名無しさん (2012-12-13 01 33 12) 光りやすい。フルコンは遠配置や意味不明停止でアレだがAAくらいなら乗る -- 名無しさん (2013-10-19 23 58 41) 名前 コメント
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GIRIGILI門前雀羅(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 GIRIGILI門前雀羅 Cheki-ROWS SN2 踊8 148 255 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 53 42 12 9 13 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 地団駄、連続停止、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/giri_mon_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=mPEEkTawGyE (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 148-(停止)-148-(停止)-148-(停止2回)-148 停止を加味しなくても詐称気味で、縦連ラッシュや8分5~7連など密度が濃い。連続停止の箇所は1P↑↓↑↓↑の5連に見えるが、最初の↑を踏んだ時点で停止するので実際は4連になる。 -- 名無しさん (2013-12-31 19 44 25) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足8だと舐めてかかると偉い目に遭う…の典型的な曲。特に電池だと一回目の停止でズレて即死もありうる。配置的にも足8にしては厳しい箇所も散見され適正が格上でも予習無しで挑むのは危険。スタミナは不要なのが救いか。 -- 名無しさん (2019-03-21 22 22 50) 停止箇所は、171コンボ目直前、179コンボ目前、184コンボ目前後の合計4回。FA等の合図は何もない箇所で止まるので、覚えていないまま電池突撃すると返り討ちに合う可能性が高い。停止を除いても、縦2連を含む8分3連や、2P↓、2P←、1P↓の遠い8分3連渡りがありテクニカル要素が強い。 -- 名無しさん (2023-05-27 18 52 28) 名前 コメント
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ページ1 ページ2 ページ3 ページ4 我が街紹介 バスVS電車 ド田舎対決 はじめに #1.開発開始 #2.共同開発する気などない! #2.5.運転停車 #3.国鉄車なめんなよ! #4.1日たった3本なんでしょ? #5.思い切りって必要だよね!! #5.5.ダイヤですよ! #6.高速道路も発展のひとつ #7.地方都市をつくろう #8.近郊都市はいかが? #9.M.Z.クリア条件は達成できるのか? #10.開発終了 #11.After Monzenmathi #12.advanced monzenmathi 製作裏話 製作編 鉄道会社編 バス会社編 更新情報 コメント欄 我が街紹介 バスVS電車 ド田舎対決 はじめに 開発記を閲覧していただきありがとうございます。visitor社のcontributorです。今回は門前町の開発記を何回かに分けて投稿します。 visitor社は、開発記を皆さんにお届けする会社であり、鉄道会社ではありません。(現実の会社とも何の関係もありません) 今回は初回ということもあり、鉄道会社側の視点でお届けしましょう。 まずは、今回の開発記の方針?なものを紹介します。 条件(経営方針) 開発記を終わらせる。 データがつぶれた?ならば1から作り直せ! 美しい「近郊都市」を作る。 見てる人を楽しませる。 資金増産バグは絶対に使わない。 #1.開発開始 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) まずは、資材の確保が必要なので舟道港から北東に行った場所の森林の中に工場Cを建てましょう。工場が建った直後にバス会社が路線を敷いてきました。まぁ、路線を敷設するところもなさそうなので、我が社は黙って舟道港~茅穂間に路線を作りましょう。工場ですがこんな感じになりました。建設中の建物はコンビナートです。 #2.共同開発する気などない! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) そもそもバス会社と仲良くする気はないので、初期からある神社行きの路線を潰してやりましょう。 茅穂から伸ばしても良いのですが。橋を掛けるとMr金子に何て言われるか分からないので、今回は大通の河口付近から、社に向かって伸ばします。 サテライト上に鉄橋のようなものが見えますが、工事中という設定です。(結局橋を架けることになったんだよね...) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) しかし、バス会社がやってくれました。 なんと当社の路線に沿うように、バス路線を作ってきました。 しかも、向こうは中速バスの「急行」という種別がいます。こっちなんて各停(のろのろ初期型)なのに… (サテライトに色が塗ってあるのは、バス路線です。路線図は、サテライト上の赤と緑のバス路線です) 路線図の左端に追いやられて点と線で描かれてものは、鉄道会社の路線です。 #2.5.運転停車 + 圧縮しました Q.このコーナーの趣旨は? A.箸休めみたいなものです。 さてみなさん、大都市になると発生する問題、それが満員です。 1400人乗れる列車でも、発生します。 しかし、これを簡単に解決する方法があります。 それは、土地の少ない場所に駅を建てることです。つまりこのようにすればよいのです。 左側が駅周辺の様子、右側がその駅を発車した列車の乗客数です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) ねっ、最後まで760人にならなかったでしょ。 #3.国鉄車なめんなよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) さて本編です。ついに、前々から地味に建設が始まっていた鉄橋が完成し、鉄道会社はこれを期にダイヤ改正を実行。新種別として「急行」を導入、113系(によく似てる列車)が運用に入ります。これでバス会社に対抗できますね。(写真がぶれているのはわざとです。こうした方が速そうにみえるでしょ!) なお、各停にはこれまで通り初期型が運用に入ります。本数は急行・各停合わせて3本/日(単線だから仕方ないね...) 使い回しサテライトと路線図です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #4.1日たった3本なんでしょ? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) ダイヤ改正後に気付いたのですが、バスがカオスなことになっていました。バス会社がやってくれたようです... すべてのバスを中速にして、最終的には前代未聞の「通勤急行」という種別を投入してきました。(ふざけすぎにもほどがあるだろ) しかも、向こうは茅穂から神社に行けるバス(乗り継ぎで行けるものも含む)が1日6本。(なんじゃそりゃ) しかし各停のダイヤが異常なほどの汚いです。(マジで組むの大変だったみたいなので許してあげてください) いつもの使い回しサテライトと路線図です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #5.思い切りって必要だよね!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) さてさて、鉄道会社は木宝~元加治間を開通し、またもやダイヤ改正を行いました。 今回はうp主も初めての車庫を作りました。場所は木宝駅と元加治駅です。 少々面白いダイヤなので後ほど解説しますね! 画像は木宝駅の車庫です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) こちらは元加治電車区ですね。スイッチバックして車庫に入る構造になっています。 うp主も自慢の配線だそうです。 一方、このふざけた配線のせいで、普通列車の5両編成化ができないみたいです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 優等種別の当社独自の車両です。(超高速) 写真は3両ですが、更新日直前に5両での運行を始めました。 実はこいつのせいでラッシュ時の本数が異様に少なくなってしまったのです... #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 普通列車の211系によく似た車両です。(高速) 写真は3両ですが、こちらも更新日直前には4両での運行を開始しています。 メタな話、4両じゃ足りません! サテライトを新しくしました。路線図も黒っぽいのにしました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) #5.5.ダイヤですよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 快速急行が6時間毎で.....と、文章で解説すると分かりにくいですよね。 今回はスマートに表にまとめてみました。 運用は本線系統と支線系統で大きく分かれます。上の表が本線系統で、下の表が支線系統です。上りと下りは対して変わらないので、下りの分しか用意してありません。 写真は木宝駅で6 30発の快速急行(隣街始発)と7 00発の普通(当駅始発)が接続しています。 隣街から木宝海岸駅に向かう乗客はこの駅で乗り換えが可能です。また、次の茅穂駅でも各停に接続します。 たぶんスマートな表です。表内の緑の枠で囲まれた場所の列車が接続します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200) #6.高速道路も発展のひとつ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 新設された高速道路、これから新たなる戦いが....始まりません。 バスVS電車はここまでです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 今回はバス会社が何かやらかしたようですが...高速道路ですか... 結構本数がおおいのですが...本数はこんな感じになっています。 北方面 隣街ー大通・社 1/4h 木宝ー大通・社 1/4h 南方面 隣街ー舟道 1/4h 元加治ー舟道 1/4h こう見ると、写真に写ってる橋には1時間に1本バスが通る計算になりますね。 ちなみにバス会社は、高速バスに力を入れるために地上の急行系統をなくし、各駅から電車のない方面に放射状に出しているみたいですね。 #7.地方都市をつくろう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) さて、今回は近郊都市のはずでしたが、クリア条件が達成できないかもしれないので、どこか一か所に中心市街地を作ろうと思います。今回は茅穂駅前に作ることが決まりました。 写真の通りに完成しました。高層ビルが少しでいい感じです。ぜひ皆さんの街の参考にしてみてはいかが?(初開発記で何言ってるんだこいつ...) (おい、テニス場は隠せとあれほどいっただろう!) #8.近郊都市はいかが? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) さて、そろそろ本題の近郊都市へ行きましょう。近郊都市と言われても人それぞれ違うと思います。私は田舎とかベッドタウンのイメージがあります。 写真は木宝海岸駅前と一宮町駅前です。木宝海岸駅前にはデパートDを建設しました。一宮駅前はコンビナートをあらかじめ建てて置き、KY物件が建たないようにしてあります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 上が一宮町駅前で、下が木宝海岸駅前です。 #9.M.Z.クリア条件は達成できるのか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 新幹線の誘致は完了したのですが、商業が11%になってしまいました。少し道路や線路を作りすぎたようです。クリア条件を達成できないと元も子もないので、再開発しましょう。 今回はKY物件を潰しにかかります。更にマンションAがカオスになっているので、マンションCに移行して跡地に雑居ビルを建てていきます。~(あくまで地方都市は保ちます) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) サテライトはこちら #10.開発終了 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) そんなことをしているとクリア条件達成になりました。普通の開発記は、ここからどうするか?ですが、今回の開発記はここで終わりとなります。 汚い開発記でしたが、ご覧いただき誠にありがとうございました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 最後に、地方都市の茅穂駅前です。 次の開発記では、フリーマップで鉄道会社VS鉄道会社のガチバトルを行います。 で、どっちが勝ったの? それを決めるのはあなたです。 例えば、木宝駅から神社のある社地区まで、接続が便利な鉄道会社で行くか、それとも本数が多くて、快適に移動できるバスを使うか...あなたならどっちを使いますか?(って言うか実際に使うのは、ここの住民なんだけどさ) #11.After Monzenmathi もう門前町は終わったと思っているそこのあなた、今回と次回で最後なのでお付き合いください。 なにをするのかというと、ダイヤ改正です。現在のダイヤでも悪くないのですが、いくつかの問題が見つかったので改善します。 まずは、時刻表を出して現在のダイヤを確認してみましょう!(青い場所を押しても反応はありません) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 現状と改善策 ラッシュ時の本数が少ない 優等列車は1日1往復に設定されているためこのダイヤになっています。優等列車の本数を減らします。 舟道行き・大通行きの本数が少ない ダイヤの関係上、こちらにあまり列車を出さなかったようです。本数増発を行います。 普通車の本数が少ない 現在この地区では、快速急行・快速・急行が走っています。種別が多すぎて、普通車の本数が比率に合ってないです。普通車を増やします。 快適輸送ができない 現状「快適さ」という面でバス会社に負けていて、乗客が取られています。無料種別・全車無料もいいのですが、かなり混雑しています。有料列車を投入する必要があります。 異常な混雑ぶり これは一番の問題です。平日のラッシュ時に本数が少なく元加治駅7 00発の列車(JL10)に乗客が集中しています。そのため積み残しが相次いでいます。新型車両の投入が不可欠です。 こんなところです。さて、今後どのようにダイヤ改正が展開されるのでしょうか? #12.advanced monzenmathi ダイヤ改正が終わりましたので報告いたします。 兎にも角にもまずは時刻表を見てみましょう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 今回のダイヤ改正で快速急行・快速・急行がなくなりました。また朝ラッシュ時には、普通列車が1時間に一本という高頻度で運行されています。これにより、元加治方面の列車と大通方面からの列車が合流する大通岬~茅穂間は30分に1本になっています。 優等列車は、特急と通勤急行があります。それぞれ1日上下1本あります。 続いて新しく投入された車両と新種別の詳細を紹介します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 最初は特急列車です。色鮮やかな列車を採用しています。485系新潟色に見えたそこのあなた!自分の目を疑ってください。 全車指定席で快適に乗客を輸送することができます。1日上下1本でで2編成運行しています。 特急型の車両ですが、昼間(10時~16時)に運行しているため、満員にはなりません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) こちらはうp主がどうしても入れたかった通勤急行です。隣街から直通して以前の快速急行と同じ駅に停車します。 車両は超高速ではなく、高速の車両を採用しています。夕ラッシュ時に運行して、元加治発木宝行きの最終電車としても機能しています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) こちらは各駅停車の車両です。湘南色をただ房総色に塗り替えただけでなく、内装も変更し、1両の定員を140人に増やしました。 約半数の普通列車がこの列車に変わり、JR千葉色が強くなってきました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) ラッシュ時が終わってとんでもない車庫回送が始まる元加治駅です。湘南色もまだ残っています #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) サテライトを出して終わりにします。#11と#12の閲覧ありがとうございました。 製作裏話 + えっ、見るの? 製作編 東海電鉄株式会社のものをパクっている。 「参考」ではない、パクリだ!(すいません…) えっ、すごくないあれ、サテライトと路線図を同時に出すなんて! #2.5のマップは5分ぴったりで作った。 つまり、カップラーメンのついでである。 #9の時点ではうp主はかなり焦っている。 クリア条件達成できないかも.....(現在15年目) やさしいなのにねぇ.....懲りすぎなんだよ #9の題名は? 「U.N.オーエンは彼女なのか?」です うp主の趣味で#11と#12はできた 開発記終了後の展開っていいよね!! 鉄道会社編 実は、#4の時点では、バス会社の急行に各停で勝てる。 どっちが速いなんて一言も言ってませんよ!奥さん! でも赤字なのは事実(#4) だって急行が3両なんて需要どこにもないじゃん。 日3本でどうやって駅の収益を取れと言うんだよ! 不快な快速急行(#5) 快速と急行の駅に停車するのが快速急行です じゃあ準急でよくね?(うるせえ、唐揚げ投げつけるぞ)-4両編成までしか入らない元加治電車区のあれこれ(#5) スイッチバックは可能だが5両の貨物列車はスイッチバックができない。 通勤急行や夜行列車の設定の際、かなりネックになり設定できない。 ちなみに地形の都合上、移設できない。 こっそりコンビニとファミレスをやっている。 1年で建物価格が取れるから。 バス会社編 #4の時点で通勤急行を帰りだけ大通鉄橋に止めたのは趣味。 だって、時刻表が寂しいじゃん。 #4の時点で3時間もバス停の手前で止められる急行がいる。(20時46分発の奴) だいたい20時10分発のせい。 しかし、こいつのおかげで、トラックのダイヤが3分で組めた。 #6の高速バスは30分で組めた。 専用道だしねぇ... 更新情報 投稿終了~!!お疲れ様でした!! コメント欄 コメント返信は2014年2月末で終了させて頂きます。それ以降に何かありましたらTwitterまでご連絡ください。 アカウントはこちら はじめまして。河岡です。開発記期待しています。 -- 河岡 (2012-05-04 19 41 32) 河岡さん、ありがとうございます。粗末な開発記ですが、ゆっくりしていってください。 -- 閲覧者@携帯 (2012-05-04 22 04 50) 製作裏話みました。「えっ、見るの?」開いてみると、まさかの私が投稿したものではありませんかww一瞬夢かと思いました。これからもがんばってください。 -- 1221 (2012-05-11 19 59 04) 1221さんパクってしまってすいません。「1221さんの投稿が分かりやすいな」と、思ってパクってしまいました。 それから、期待に応えられるように頑張ります。 -- 閲覧者@携帯 (2012-05-12 20 44 34) おもしろいですね~ww頑張ってください! -- 芭蕉 (2012-05-16 23 15 22) 芭蕉さん、ありがとうございます。やっぱり開発記は見ている方々が面白くなくっちゃ仕方ないですね!芭蕉さんの動画もなかなか面白いですよ! -- 閲覧者@携帯 (2012-05-17 00 23 24) 閲覧者さん#9の元ネタってもしかして・・・ -- 河岡 (2012-05-18 19 41 41) 河岡さん、コメントありがとうございます。#9の題名の元ネタは東方ですよ!「UNオーエンは彼女なのか」にも色々なアレイジが在りますが自分は[Owens]が好きです。あれ?話がそれてしまった。 -- 閲覧者@携帯 (2012-05-18 20 50 48) じゃあ僕は徒歩!(おいw -- 546 (2012-05-19 17 39 30) 546さん、コメントありがとうございます。と....徒歩ですか...徒歩には勝ちますが、超高速の電車は13.9Km /hと、ママチャリといい勝負なんですよ。サイクリング自転車が流行る前に、駐輪場をbreakしなければ.... -- 閲覧者@携帯 (2012-05-19 18 38 33) 閲覧者さんも東方好きなんですか?ぼくは、好きです。後、僕は、当然鉄道です。 -- 河岡 (2012-05-20 19 22 20) 河岡さん、コメントありがとうございます。このウィキも東方派とアイマス派に別れているようです。話は変わりますが、東方はニコ鉄の某支社を見ていたらいつの間にか好きになっていました。鉄道は、中学生の頃友達に叩き込まれました。やっぱり自分のページを作ろうかな? -- 閲覧者@携帯 (2012-05-20 20 29 23) 皆様、申し訳ございません。全くA列車で行こうDSと関係ないですね。 -- 閲覧者@携帯 (2012-05-20 20 58 29) 僕のほうからも申し訳ございません。皆様にご迷惑をおかけしました。 -- 河岡 (2012-05-27 19 39 43) 添付ファイルの「Png」と「JPG」の違いってなんですか? -- 83 (2012-06-27 14 19 56) 「jpg」とは、デジカメで撮った写真をペイントで読み込んだ際に保存されるファイルで、「png」は、 -- 閲覧者@携帯 (2012-06-27 17 15 57) 「png」は・・・? -- 83 (2012-06-27 22 39 53) これ、参考にさせていただきます。ちなみに・・・閲覧者特許とかにかけられてませんよね。門前も楽しいな~♪ -- 83 (2012-07-11 15 34 48) (ヾノ・∀・`)ナイナイ -- contributor (2013-12-21 10 21 58) やっぱり電車VSバスの対決は面白いですね。 -- 湘南80系電車 (2013-08-02 12 54 06) ありがとうございます。 -- contributor (2013-12-21 10 24 50) 名前 コメント