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《TM-X デストロイビートル》 融合モンスター 星8/炎属性/機械族/攻3100/守2000 「TM-1 ランチャースパイダー」+「TM-2 バスターステーグ」 +「TM-3 レーザーワスプ」 part19-859 コメント 名前 コメント
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逆巻怪人ロービート UC 闇 2 クリーチャー:デビルマスク 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自分の手札を1枚選び、見せる。その後、次の能力の内一つを選び、発動してよい。 ▶相手が見せたカードを相手のデッキに戻し、シャッフルする。その後、相手はカードを1枚引く。 ▶相手が見せたカード以外の相手の手札を全て相手のデッキに戻し、シャッフルする。その後、相手はカードを戻した枚数分引く。 作者:有余 フレーバーテキスト 裏の裏の裏の裏の裏は……どっちだっけ? 収録エキスパンション NsDM-02 「種の繁栄と抗争Ⅱ 進撃、交戦」 評価 名前 コメント
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マジカルビート@wikiへようこそ このWikiはARK SYSTEM WORKSのAC/Vita用ゲーム「マジカルビート」の攻略Wikiです 編集は各自ご自由にどうぞ 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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デスグリッチ・ビートル VR ︎︎ ︎︎闇文明 ︎︎ ︎︎3 クリーチャー:サイバー・コマンド/パラサイトワーム ︎︎ ︎︎3000 ■各ターンに一度、自分の《デスグリッチ・ビートル》がどこからでも墓地に置かれた時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。 ■相手のターンの終わりに、そのターン相手がカードを使っていて、そのターン自分の《デスグリッチ・ビートル》が出てなければ、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 ■このクリーチャーの文明に水を追加する。 作者:炬燵 解説 水闇の低コスト横並び侵略テーマです! ネットのバグ×昆虫のクリーチャー達を作る予定です。 アツト系(アツト、ノロン⤴︎︎︎、ドゥゲンダ)を初動とし侵略するのをメインとして考えています! このカードはヒメカブト+グリッチが元ネタのクリーチャーです。 捨てるだけで墓地肥し、クリーチャーや呪文を使ってくれれば墓地から出てきて、クリーチャー回収で手札を増やせる! 良き進化元。 関連 《蠢く侵略 ドローンボーア》 《叢る侵略 ロカストゲッソ》 評価 感想 選択肢 投票 強い・面白い (1) まぁまぁ (1) もうちょい (0) 名前 コメント
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登録日:2009/07/10(金) 00 02 19 更新日:2021/04/09 Fri 22 42 42 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WS お、俺が死んでも第二第三のプリニーがぁ…っス デッキ プリニー プリニー隊ビート ヴァイスシュヴァルツ 魔界戦記ディスガイア TCG・ヴァイスシュヴァルツで存在するデッキ。 基本的にビートする。 コントロール一切無し。 頭が悪い相手でも問題無し。 プリニー「俺が主人公でいいんスか!?」 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:プリニー 【永】このカードと同じ名前のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【起】[あなたの《プリニー》のキャラを1枚控え室に置く]あなたは相手の前列のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを−1000。 TD:もの凄くイヤな予感がするッス! レアリティ:TD C illust.- 何枚でも入れられるため、ただひたすらに「プリニー隊」を突っ込むネタデッキである。 プリニー好きにはたまらないデッキ。 ■ デッキレシピ@ ■ プリニー隊×42 緑クライマックス(ソウル+2)×8 ■ デッキレシピA ■ プリニー隊×50 ネタッス。 でもロマンがあるッス! 基本的な戦術は、相手がレベル0の際はサイドアタックで殴り削っていく。 その際にクライマックスがあるならば、すぐに使ってしまおう。 相手がレベル1以上の場合、出す→フロントアタック→リバースの繰り返し。 作業感たっぷりッス!! 手札枯渇が激しいため、クロックフェイズでドローしまくったほうがいい。 2つ目の効果はあまり使われないが、厄介な効果を持ったキャラを撃退するには良い、かもしれない。 恐らくこの効果はプリニー投げと思われる。 プリニー「もの凄くイヤな予感がするッス!」 また、物凄い速さでレベルアップするため、緑のレベル3のキャラを入れてみるのも面白い、かもしれない。 同じ緑の「暴君エトナ」は、さりげなく特徴に「プリニー」と入っている。 プリニー「投げたら殺されるッス!」 コスト2と重いがこのデッキでは全く気にするようなものではない。 さらに、ソウル2+手札アンコールを持ち、手札にはほぼ「プリニー隊」があるのでしつこく殴る事も可能。 「超魔王バール」という選択肢もあるが、1体で無ければ効果を得られない点を見ると、「暴君エトナ」のほうが勝っている。 ※ 弱点など ※ @手札枯渇 A高速レベルアップ B作業感MAXなプレイング Cカードショップでの「プリニー隊」の単価が高い(1枚100〜500円くらい) 同型デッキとして 「御坂妹ビート」 「バジュラビート」 「ノイズビート」 が存在する 追記や編集があったら、ドシドシ書き込んでいくッス! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタータープリニーデッキとかを4000位で売ってほしいな -- 名無しさん (2016-12-08 12 59 57) 名前 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダーナーゴ ビートフォーム 【読み方】 かめんらいだーなーご びーとふぉーむ 【変身者】 鞍馬祢音 【スペック】 パンチ力:1.4tキック力:3.6tジャンプ力:ひと跳び10.1m走力:100mを7.6秒 【基本形態】 仮面ライダーナーゴ エントリーフォーム 【声/俳優】 星乃夢奈 【スーツ】 宮澤雪 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 10話「謀略Ⅰ:新世界のビート」 【詳細】 鞍馬祢音がデザイアドライバーとビートバックルを使い変身した仮面ライダーナーゴのフォームの一つ。 ビートバックルは右側へ装着しエントリーフォームの上半身に「音楽」や「楽器」、「音響装置」をイメージした黒いアーマーを装着した姿を持ち、複眼部分が桃色へ変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 「音」を利用した様々な特殊効果を与える能力を持ち楽器型の使用武器「ビートアックス」を使い、様々なエレメントに調律することで超刺激的な表現や特殊攻撃が可能。 これまで、アームド装備が多かったナーゴとしてはデュアルオン以外では初の大型バックルを用いたフォームとなる。 使用バックルはナーゴと一番相性のいいバックルと推測され、「謀略編」からはナーゴの実質的な基本フォームとして活躍している。 上下の装甲を反転する「リボルブオン」も可能だが、劇中で披露したのは最終話のみとなった。 【各種機能】 頭部はビートバックルの能力で機能が拡張されビートナーゴヘッドへと変化。 軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するナーゴクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 他、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」に刻まれたライダーズクレストを象徴した形状を有し、ナーゴの視認性を高めている。 複眼はビートバックルの能力拡張を受けてピンクナーゴアイとなり、音をイコライザーや楽譜など様々な形式で視覚化し、初めて聞く楽曲でも容易に演奏可能とする。 ネコ耳を模したナーゴイヤーはヘッドフォンと一体化した聴覚装置であり、認識可能周波数が拡張され、特に高周波の聞き分けを得意とする。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、仮面ライダーの状態を常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 ビートバックルをセットしたことでビートヘッドガードと呼ばれる強化装備が追加されており、頭部全体にモンスターバックルの拡張機能を付与し格闘能力を向上させる。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つビートクラッシャーを持ち、協力プレイ等で仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 ビートフォームの胸部はファンダチェスターに覆われている。 ビートバックルと紐付けられた胸部拡張装備であり、「音」を増幅して左右に展開したスピーカーより放つ機構を備え、最大出力ではその音圧で物体を吹き飛ばすほどの大音量を誇る。 両肩のアクティブビートAは肩部拡張装備で、周囲の騒音などを逆相違の音波で打ち消すノイズキャンセリング機能を搭載し、楽曲の音質を向上することで、その効果を飛躍的に高める。 腕部拡張装備スペクトルエフェクターは楽曲に特殊効果を加えて、対象への鼓舞や鎮静化、思わず踊り出すほどの興奮など様々な影響を及ぼす。 更に拡張武装「ビートアックス」とのアンサンブルにより音の持つ可能性を最大化する。 下半身の形状はエントリーフォームのまま。 必殺技はビートバックルを操作して発動する「ビートストライク」。 劇中では音の振動でキックを強化する。 武器を使う必殺技として「タクティカルブリザード」、「タクティカルファイア」、「タクティカルサンダー」の属性攻撃を行う3種がある。 【活躍】 10話の新たに再編された世界で始まった「謀略編」ではナーゴこと鞍馬祢音は仮面ライダーに選ばれず、「邂逅編」での戦いの記憶を失い一般人としての生活を送っていた。 だが、新たに始まったデザイアグランプリの第1ラウンド「海賊ゲーム」において、海賊ジャマトの凶暴化 第1ウェーブ終了の時点で参加者が既に半分脱落した現状を考慮したゲームマスターが追加参加者として祢音に白羽の矢が立ち、第2ウェーブから参戦した。 参戦時に既にビートバックルを所持していたが、海賊ゲームではゲーム開始時にレイズバックルが1つ配布されるため、それに習い配布されたものと見られる。 ビートフォームの力でケイロウを鼓舞しつつ、暴れる海賊ジャマトをタクティカルブリザードで凍結させた後、一箇所に集め、タクティカルファイアでまとめて撃破した。 その後、ナーゴの基本形態相当で活躍している。
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[サポートクラス/ダンサー] 名前 コメント
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蛮族領を逃げ出したのは、メロディが死んだから。 誰も悲しんだりしなかったのが、嫌だったから。 メロディが好きだった人族の文化に触れてみようと思った。 メロディがもう見られないものを、代わりに見ようと。 メロディには、返しきれないほどの恩があった。 でも、メロディにはもう、返せない。 蛮族領を抜け出して、すぐに行き倒れた。 計画性のない逃走劇は、あっけなく終わりを迎えそうになった。 そしたら、奇妙なひとが、パンをくれた。 本来ならば隠れ里の性質上、見過ごすのが正解だったろうに、 彼は自分のお昼ご飯だったであろう、そのパンをくれた。 道を教えてくれた。 その村へ行くと、奇妙なやつらに芋を食べさせてもらった。 しばらく話をしていると、誰かが慌てて駆け込んできた。 その奇妙なひとが大変なことになったらしい。 行き倒れるのを助けてもらった借りは、返さないといけない。 また返せなくなるのは、ごめんだった。 同行した村娘たちは、気の良い子たちだった。 仲が良くて、お互いを大事に思っていて。 その途中で、驚くことを教わった。 家族のことは、心配するものなのだと。 家族は、助けるべきなのだと。 そんなの、蛮族領には無かった。 死んだところで、誰も悲しまない。 メロディが死んだって、誰も悲しまなかった。 娘達の首席が空いたことを、喜んだ者ばかりだった。 人族は、そうなのかなと、思った。 人族だから、こういう考えなのかなって。 でも、違った。 ミァムは、蛮族だった。 キリコも、ハリコも。蛮族だった。 家族を、愛するひとを大事に想う、蛮族だった。 それから、リコットたちの村に住むようになって、 色んなひとに会った。 アルモニカという、気の良いゴブリンに会った。 ペトロという、ちょっとウザいけど仲間思いのギルマンに会った。 どちらにせよ、私の常識には無い奴らだった。 蛮族なのに、友達思いだった。 ミァムも蛮族で友達思いだけれど、あの村が特別だと思ってたのに。 ミゼル・ベゼル・ベリルというグレムリンのきょうだいに会った。 人族の子供達の中に混ざって、仲良しになっていた。 村の外でも、こうだった。 大人たちは怯えていたけれど、けれど、結局は受け入れていた。 ジェイミーとかいうちょっと嫌な奴が、本当はとても優しいひとだった。 人族と蛮族でも、友達になれるんだ。 帰りで、ミァムが言ってくれた。家族にならないかって。 けど、私にとっては家族は怖いものだから。 それに、私と仲良くしてくれたお姉ちゃんは、 死んじゃうから。 ミァムには死んでほしくなんて、ないから。 しばらくしたある日、今度はティアという女の子と、遺跡で出会った。 私みたいに、行き倒れていた。 演技だって言ってたけど、間違いなく演技じゃない。 ティアは、蛮族が嫌いだとあの日言った。 蛮族はひとを傷つけるからだと。 私も、そうだと思った。 けれどミァムは違うと言った。 蛮族の身体は、誰かを守るために使えるのだと。 私も、誰かを守れるだろうか? 今までの冒険で、みんなを守れていただろうか? 答えは、否。 ミァムは、あの遺跡で大蛸に襲われて死にかけた。 ティアは、デュラハンとの戦いで二度死にかけた。 ティアに至っては、隣に私が居たにも関わらず、だ。 メロディは、私の手の届かないところで死んだ。 だからせめて、手の届く範囲は守れるようになりたかった。 大切に思えたひと達みんなを守りたいと願った。 けれど、私の手は小さすぎて、短すぎて。 大都市に来てから、その悩みはじくじくと私の中で大きくなる。
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概要 ややRPGチック。 アイテムを駆使してピンチを乗り切れ!! 製作者コメント 色々と意地悪ですが、くじけずに頑張ってください。 ヒント ↓下記反転↓ 部屋を訪れる順番を間違えたらアウトです。装備の変更やアイテムを使うタイミングにも気をつけてください。うかつに持ち歩いてはいけないものもあります。 答え合わせ ↓下記反転↓ 『読込』をすると分かる番号順に部屋を訪れること。 目の前に落ちているDISKを下の部屋にいるFFに投げて倒し、DISCを回収。 左の部屋の若ジョセフをグレイトフルデッドのDISCで老化させてから倒し、DISCを回収。 隠者の紫のDISCを能力装備し、上の部屋にいるカブト虫じゃないのを素手で倒し、DISCを回収。 中央の部屋から右の部屋にいるラバーソウルをFFのDISCで射撃し、敵が中央の部屋から見えるまで左側通路手前で待機。左の部屋の左端からタワーオブグレーのDISC2発と素手で倒す。 『タワーオブグレーのDISCを装備し、右の部屋にあるイエローテンパランスのDISCを発動。その後、上の上の部屋に行きホワイトアルバムのDISCを入手 ホワイトアルバムのDISCを能力に装備し、左の左の部屋へ行く。デス13を少し誘き寄せてから左回りにデス13のDISCを回収し、極悪中隊の罠を踏む前にホワイトアルバムのDISCを発動。 『デス13のDISCを能力以外に装備し、紫外線照射装置を拾わずに下の下の部屋に行く。1マス上に逃げてからデス13のDISCを発動。 体力を回復し、紫外線照射装置を右の部屋らへんに置く。右の右の部屋に行き、紫外線照射装置を拾いつつ中央の部屋まで敵4体を誘き寄せてから倒す。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (1) ☆ (0) タグ パズル系 感想 名前 コメント