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見習錬金術師の服 ふく ノーマル ランク0における販売価格 26 販売時間 11 10 手に入るMAP:錬金の館 合成に必要な素材:なし 合成先:錬金術師の服、見習錬金術師の服(赤)
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登録日:2016/03/12 Sat 05 40 58 更新日:2022/04/02 Sat 17 17 50NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 オナベ状態 ガラ グリード フラスコ マッドサイエンティスト メダル ライダーリンチ ラスボス ワイバーン 仮面ライダーOOO 仮面ライダーオーズ 傲慢 半分こ怪人 大友龍三郎 将軍と21のコアメダル 怪獣 悪魔 科学者 竜 酒井美紀 錬金術師 錬金術師ガラ 錬金術師ガラとは、『仮面ライダーOOO』に登場する「オーメダル」を作り出した4人の錬金術師の一人である。 本編にも少しだけ登場したが、『劇場版 仮面ライダーOOO WONDERFUL 将軍と21のコアメダル』にて正式に登場した。 演 酒井美紀(人間体)、CV 大友龍三郎 概要 ガラは800年前、とある強欲な王に仕えていた。 王の収める国は薬用植物が多く取れる肥沃な国土を有し、薬学が発展したことにより錬金術が大いに発展を遂げた。 そこに集ったのが、ガラを始めとする4人の錬金術師たち。 王の「欲望を解放せよ」という誘いにより彼らは「生命」を作り出すことを模索し、幾多もの魔法生物や改造人間を作った挙句、 遂に動物たちのパワーを宿した「コアメダル」を作ることに成功する。 この4人のリーダー格がガラであり、彼は右半分が黄色、左半分が青い衣を纏っている。 残りの三人はそれぞれに対応する赤、白、緑のローブを着ていたため、恐らくは、自らの服の色に対応するメダルを作ったのだろう。 ライオンのように傲慢で、鯨のように強欲で、ゴキブリのように意地汚いその王は世界征服の為、 コアメダルを使ってオーズに変身し敵国を蹂躙していった。 その最中、ガラはあることに気付く。 属性1つにつき10枚一組のコアメダルから1枚メダルを抜いて9枚にすると、足りない1枚を求めコアメダルは寄り添い、 エネルギーの元となる「セルメダル」を体の細胞として結合し一つの人造生命体と化す習性があった。 こうして生まれたのが不死の疑似生命体『グリード』であった。 王はその習性を知るとウヴァさん、カザリ、ガメル、メズール、アンクの五人を自らの部下として迎え入れ、 セルメダルを量産するために彼らに下級怪人『ヤミー』を作らせることにした。 しかし五大グリード達は完全態になるためにオーズのコアメダルを奪おうと画策。 王はこれを返り討ちにし、逆にグリード達の全てのメダルを強奪。自らの手で神へと進化しようと目論んだ。 だが、その急激な変化に王の身体は耐えきれずメダルは暴走し、王は死亡。 かくしてその国は歴史の波に呑まれ、封印されたグリード達を遺して消え去って行った…。 かに思えたが、ガラは死んではいなかった。 ガラは4人の中で最も優れた才を有しており、それを危惧した王により、封印されていた。 それにより残り3人が痩せ犬のように命を落とし忘れ去られる中、800年もの眠りを経て、グリードとして蘇ることとなる。 ドイツ某所の古城に封印されていたガラは、王の子孫である鴻上ファウンデーション会長・鴻上光生によって封印を解かれ、 大量のセルメダルと共に空間を歪めて東京に襲来。 その辺を偶々歩いていた女性・若葉五月の身体を乗っ取る(アンクが泉刑事の身体を乗っ取ったのと原理的には同じ)と、 配下の怪人「ナイト兵」を嗾けてグリードやオーズからコアメダルを奪い取った。 蘇ったガラは800年の月日を経てもマシになるどころか膨れ上がるばかりの人間の欲望を悟ると「新たなる世界」を作り出すことを決め、 自分がその世界の支配者となることを勝手に決意した。 その支配者こそが、かつて自分を尖塔に閉じ込めた王の「力」___オーズであった。 ガラによって夢見町の時空は歪み、恐竜が闊歩するようなムチャクチャな時間軸になってしまい、 更に鴻上会長と秘書の里中君はガラの研究ラボである古城に人質として閉じ込められてしまった。 ガラは欲望のエネルギーを貯めこむために使い魔「ベル」(演:荻野可鈴)を作ると、人々に「今すぐ500万円を渡すので、一生チョンマゲにする」などといった 「チャンスタイム」なる質問を行い、その欲望をセルメダルに変えてフラスコの中に蓄積させていく。 こうして着々とセルメダルを稼いだガラは夢見町の時空を歪め、江戸時代に繋げてしまう。 現代に取り残された伊達と後藤は江戸に飛ばされてしまった映司たちを追おうとするが、強力な結界により出入りは阻まれてしまう。 鳥系メダル(アンクのメダル)と恐竜系メダル(映司体内のメダル)を入手するため、ガラはフラスコの中身から鵺ヤミーを作り出し、 鵺ヤミーにナイト兵の軍団を与えると江戸の町に送り込む。 しかし江戸の市民たちの協力と、駆けつけた貧乏旗本の三男坊が投げ渡した爬虫類メダルで変身したオーズ・ブラカワニコンボにより 鵺ヤミーとナイト兵軍団は蹴散らされてしまう。 焦ったガラは鴻上の口車に乗り、映司にチャンスタイムをかけて、欲望を吸収しようと目論む。 しかし鴻上は映司の本質を見抜いており、映司が出した答えはガラが予想だにしていなかった結末(あっと驚く描写なのでネタバレはこのくらいにとどめておく)を 迎え、一行は現代に帰還を果たしたのだ。 遂に現れたガラの尖塔。 伊達と後藤により結界は破壊され、カンドロイド達が作った橋をオーズは駆けのぼり、ガラの待つ王の間へと突貫を果たす。 憤激したガラはフラスコから大量のセルメダルを吸収すると、おぞましい怪物の姿へと変貌を遂げる…。 ガラ怪人態 疑似的なグリードとして覚醒を遂げたガラの姿。全身にひれを生やした、悪魔やドラゴンに似た姿をしている。 顔面には目も鼻も無く、オーズドライバーに似た穴の開いた金色の角が生えている。 ファンの間では、「ついぞグリードが完成しなかった爬虫類メダルのグリードを模造しているのでは?」とか言われていたりもする。 一撃でオーズを吹き飛ばすほどの怪力を有し、腕をどこまでも長く伸ばして相手を痛めつける。 全身は完全態のグリードに匹敵するほど強固であり、メダジャリバーやメダガブリューの斬撃がまるで通じない。 高さ200mはある尖塔から壁をぶち抜いて転落しても傷一つ負っていなかった。 圧倒的なパワーでオーズを吹き飛ばし、痛めつけるが、五月の息子・駿を目の当たりにしたことで五月の人格が復活し、 彼女がガラの支配に抵抗したために苦しみ始める。 その隙を逃さずオーズはセルメダルの隙間から伸ばされた五月の手を掴んで引きずり出し、無事に五月は救出された。 それでもなおガラのどす黒い欲望は器となる五月を失ってもなお健在で、オーズは大苦戦。 だが、空の彼方から飛んできた助っ人・仮面ライダーフォーゼの加勢により形勢は逆転。 フォーゼとオーズの合体技「ライダースイングバイ」によりガラはビリヤードの如く弾き飛ばされ、尖塔に突っ込んで行った。 しかしガラは死んでおらず、オーズが息を抜いた一瞬の隙をついて手を伸ばすと映司の体内にある恐竜系コアメダルを強奪!! 21のコアメダルを全て手にしたガラは、その全てを自らの体内に取り込む。 閃光と共に王の間は消し飛び、ガラは最終形態へと変貌を遂げる。 ガラ怪物態 全7種21枚のコアメダルを取り込んだガラ怪人態が変貌を遂げた姿。 その姿は最早一欠けらの人間らしさも残してはおらず、ワイバーンのような怪獣そのものと化している。 王の間に収まりきらない程の巨体を有し、足跡はそれだけで人の身長に匹敵するほど。巨体に見合わず動きも非常に敏捷。 メダルを取り込む際、「我こそが…真の…オーズ……!」と嘯いていたが、この姿では人語を解することすらできず、 完全に力に溺れている(知能はともかく、知性はあるとは思えない)。 火炎放射やビームなどの遠距離攻撃、キャタピラレッグでも手も足も出ないパワーなど、こと攻撃力に関しては遥かにパワーアップしているが、 反面オーズの普通の攻撃でジャラジャラとセルメダルを弾き出すなど防御力は著しく低下している。 オーズとバースを虫けらのように弾き飛ばすなど圧倒的な強さを見せたが、 「ガラによって世界を破壊され尽くされては困る」と危惧したグリード四天王が一時的にオーズに協力したことにより、 ラ イ ダ ー 史 上 最 も ゴ ー ジ ャ ス な 必 殺 技 の洗礼を受けることとなる(※初版執筆当時の感想です)。 ウヴァさんから投げ渡されたメダルでガタキリバコンボに変身したオーズは人海戦術で牛魔王に挑む孫悟空の如くガラの巨体に挑みかかる。 頭部を3人がかりで強襲することにより、オーズはアンクの鳥系メダルを取り返すことに成功。 それを見てメズール、ガメル、カザリが投げ込んだコアメダル、さらにウヴァさんがドクター真木からギってきた恐竜メダルとキヨちゃん(*1)により、 めでたくオーズの手元には鳥・虫・猫・水・重・爬・竜全てのメダルが勢揃いした。 そこから先はもう語る必要もあるまい。 「クワガタ! カマキリ! バッタ! ガーッタガタガタキリッバ! ガタキリバッ!」 「ライオン! トラ! チーター! ラッタッラッター! ラットッラーァター!」 「サイ! ゴリラ! ゾウ! サゴーゾッ! サッゴーゾォ!」 「シャチ! ウナギ! タコ! シャッシャッシャウタ! シャッシャッシャウタ!」 「タカ! クジャク! コンドル! タ~! ジャ~! ドルゥ~!」 「プテラ! トリケラ! ティラノ! プットッティラーノザウルース!」 「コブラ! カメ! ワニ! ブッラッカーワニ!」 「タカ! トラ! バッタ! タ! ト! バ! タトバ! タットッバッ!」 紫の暴君が地表を凍て付かせてガラの動きを封じると、続けざまに風と光の金獅子が金色の閃光と共に切り裂く。 白銀の重戦車が顎をかちあげるや否や、バースのブレストキャノンが炸裂。 銅の鎧武者が続けざまに肩口を撃ちぬき、上空からは光の嚆矢と化した四人が一気に急降下! 深紅の不死鳥が、蒼海の支配者が、碧雷纏う虫の皇が次々とガラの巨体を突き破り、 トドメは地獄へ連なる赤黄緑の信号機が王の威光と共に舞い降りる。 これだけの破壊の嵐の中、生きている敵なんているだろうか? 断言してもいいが、絶対にない! ガラの身体は無数のセルメダルと化して弾け飛び、欲望の雨となって降り注いだ。 こうして800年の時を経て蘇った錬金術師の魂は、再び彼の目指していた神の御許へと送られる結果となった…。 余談 作中では一貫して「彼」と呼ばれていることからもわかる通り、性別は男性である。 U夏海とか仮面ライダー邪武などと同じく、オッサンが美女の身体を乗っ取っているだけに過ぎないのであしからず。 また、人間態の衣装は『仮面ライダーウィザード』の特別編に登場した魔法使いアマダムの衣装に採用されている。 その際、アマダムの口調や仕草が何故か女性的…もとい、オカマっぽくなっていた。 ゲーム作品などでは大概怪物態しか登場しないことが多い。 追記・修正は一生チョンマゲに出来る覚悟を決めた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガラ中佐「名前被りは気にするな」 -- 名無しさん (2016-03-12 09 06 27) こうして考えてみると、コアメダルからグリード発生の原理って要するに『番町皿屋敷』なわけか。 -- 名無しさん (2016-03-12 09 07 21) 10枚目を与えれば元のメダルに戻るのかな? それが一番幸せだろうし -- 名無しさん (2016-03-12 09 31 41) 分類的には爬虫類グリードって事になるのかな・・・・ -- 名無しさん (2016-03-12 10 22 47) パラレルのラスボス。グリード協力は嬉しかった -- 名無しさん (2016-03-12 10 51 00) てつを「ガラ涙目wじゃん」 -- 名無しさん (2016-03-12 10 59 21) 鵺ヤミーは紫のフラスコから生み出されていて、赤なら鳥系、緑なら虫系、黄なら猫系、銀なら重量系、青なら水系、オレンジなら爬虫類系とすべてのヤミーを生み出せた可能性がある。 -- 名無しさん (2016-03-12 11 01 00) スタッフロールでも凄くデカイwww -- 名無しさん (2016-03-12 13 05 44) 技術・知識と戦闘力を兼ね備えたワンマン悪の組織ともいうべき隠れた強豪。この映画は敵味方ともに劇場版限定ライダーに頼らず頑張ってるのが好感度高いな。 -- 名無しさん (2016-03-12 15 37 53) ↑ ポスト3.11の映画だからね -- 名無しさん (2016-03-12 16 21 10) あの上司にしてこの部下ありだった -- 名無しさん (2016-03-12 16 39 45) だいたい社長と先祖のせい -- 名無しさん (2016-03-12 19 51 00) 新作に出たとしたら今度はスーパータトバに加え全亜種コンボも参加したフルボッコ状態になるわけか… -- 名無しさん (2016-03-12 21 09 55) ↑いかん、タマシーコンボを忘れてた -- 名無しさん (2016-03-12 21 12 04) バトライドウォーでは上様に倒されるという -- 名無しさん (2016-03-12 21 41 39) クライシス帝国一同の気持ちが分かる貴重な平成キャラ -- 名無しさん (2016-03-12 22 40 51) メダル技術はショッカー、財団Xも利用している。40年後の未来ではポセイドン、スーパータトバのメダル生成のためにも使われウィザードのHEROSAGAでは輪島が錬金術師の気持ちでメダルを作っている。 -- 名無しさん (2016-03-13 11 12 27) さんwww -- 名無しさん (2016-03-18 00 51 54) 伊達さん、想像でチョンマゲ状態からバースになろうとしてたけど、頭を隠せないんでしょ?って事は頭を隠すバースには変身できないんじゃねーかな? -- 名無しさん (2016-03-18 20 57 41) 21のメダルで変身したときは怪獣になったが炎、風と光、雷と分身、大地と重力、水と液化、超再生、氷と無と、能力まで使えるか不明。 -- 名無しさん (2016-05-22 01 21 04) ↑×2 チョンマゲは気にするな!そもそも毛髪量や頭部全体の形をいちいち気にしていたら特撮でヒーローには変身できないぞ! -- 名無しさん (2016-05-22 10 09 39) ↑ 昭和ライダーとかグロンギとかオルフェノクとかファンガイアとかが変身するとき着ていた服がどうなるんだ、とか突っ込むのも野暮だしねw あ、風田くんと鬼の皆さんは別ですよ -- 名無しさん (2016-07-04 22 17 14) 王の国が小国だった頃、薬用植物は豊富に取れそれを医者ではない彼らが加工、兵士の傷を治す薬としては最高級で他国のどの薬にも負けなかったほど。王の手腕による他国輸出で国を支えていたが更なる王と錬金術師達の欲望により国は大国となった。 -- 名無しさん (2017-11-15 12 37 04) まさかの某クソゲーでステージボスを務めるという優遇、ブラカワニコンボは主人公のはずなのにただの雑魚敵(!?)扱いなのに… -- 名無しさん (2021-11-28 11 26 35) Vシネでは王復活とゴーダなるグリードが登場。このゴーダが王ならガラはこいつに封印されたのか。 -- 名無しさん (2022-02-12 09 49 46) 名前 コメント
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[部分編集] ZF錬金術展示館 ▽ 自慢の逸品をみんなに紹介しよう! 錬金第1展示室 満室 錬金第2展示室 空き 錬金第3展示室 空き 錬金第4展示室 空き 錬金第5展示室 空き 錬金第6展示室 空き 錬金第7展示室 空き 錬金第8展示室 空き 錬金第9展示室 空き 【自慢の錬金術アイテムを紹介しよう】 画像を添付して、各項目を書き込めば、いつでも自慢の錬金術の品をみんなに紹介することができます。 ※投稿する画像は、JPEG形式、GIF形式、PNG形式のいずれかをご用意いただけると助かります。BMP形式のものは、正しく表示されないことがあります。 ※画像のアップロードの方法はこちら ページトップへ [部分編集] 第2展示室 展示品スライド « » var ppvArray_0_cf2431db2ca66df292e578c081e41686 = new Array(); ppvArray_0_cf2431db2ca66df292e578c081e41686[0] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E9%8C%AC%E9%87%91%E7%AC%AC%EF%BC%92%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=%E8%A3%85%E7%94%B2%EF%BC%92%EF%BC%90%E6%9D%BF.jpg ; ppvArray_0_cf2431db2ca66df292e578c081e41686[1] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E9%8C%AC%E9%87%91%E7%AC%AC%EF%BC%92%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=soukou05.jpg ; ppvArray_0_cf2431db2ca66df292e578c081e41686[2] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E9%8C%AC%E9%87%91%E7%AC%AC%EF%BC%92%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=soukou04.jpg ; 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失敗するリスクも高いので、依頼するときは「不思議な黄金」と軍旗20は用意してでしょうね。失敗すると製作者も気まずい 製作者しのぶ--確かに役立つアイテムなのですが材料が殿オン品であるため 結構失敗するとへこみます;;材料に余裕をもって、気持ちも余裕もってやりましょう^^ 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね NO.07 (2) ページトップへ [部分編集] No.08 変性シュミネ16門 投稿者 依頼人リサ★アーゴット 製作者 草さん 生産物名 変性シュミネ16門 性能1 耐久度90煙幕弾 分類 大砲 性能2 貫通力1088弾速8炸裂範囲7充填速度5 必要スキル 錬金術10鋳造10 素材アイテム 風化した大砲 材料 材料1オレイカルコス材料2火トカゲの刻印10材料3青い鉱石20 素材の入手方法 古代ガナドールドロップ 方針 変異 装備効果 大砲鍛錬具により貫通MAX1232 【投稿者コメント】 依頼者リサ--変性錬金導入で大砲の世界も大変動。名匠シュミネ砲の貫通MAXは1040です。特優シュミネは名匠にくらべて弾速が8、射程が560と性能が大幅Up。これでも凄いのですが「変性シュミネ16門」はMAX貫通値が1232と「改良カロネード16門貫通MAX」と値は同じ、射程は560、装填5と手数の多さと射程の長さで完全に凌駕しています。 問題は素材の入手ですね。素材の風化した大砲は古代ガナドールのドロップ。そこから変性錬金で成功してようやく変性シュミネができます。さらに貫通MAXするには「大砲職人の鍛錬具」がいっぱい必要になります。大砲鍛錬具は大海戦参加賞のロットから出る確率が高くて、数揃えるには本戦参加キャラの他に裏キャラでも構築や切り札参加で 大海戦ロット集める努力が必要です。また耐久回復で「銀のタロット」も数多く貯めこまないと 変性大砲シリーズはもったいなくて使えませんね。 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね NO.08 (0) ページトップへ [部分編集] No.09 噂のミニスカ 投稿者 wX10 生産物名 トロイ戦争の勇士の鎧 性能1 耐久度60 分類 胴体装備 性能2 防御50 必要スキル 錬金術10鋳造10 素材アイテム プレートアーマー 材料 材料1ネメアの獅子の毛皮1材料2錬金術師のタロット10材料3なめし革30 素材の入手方法 ハンブルグ道具屋 方針 変異 装備効果 剣術+2応用剣術+1漕船+1 【投稿者コメント】 素材のプレートアーマーはハンブルグ店売りなので何のことはないのですが、材料のネメアの獅子の毛皮はトレハンにて入手のため、かなり敷居は高いです。 また、なめし革30というのも微妙に入手の手間がかかります。 私は、アーゴットさんのご厚意で材料をいただきましたので作成できました。この場を借りて深く御礼申し上げます。 グラはエロエロw。こりゃ、おっさんキャラが装備しちゃダメだね。 アイコンも絶対領域を見せて微妙にエロいけど、これはおっさんの足ではなくおにゃにょこの足だと信じることにしておこう。 尚、これをEX化すると白兵戦闘力上昇R2が付きますが、他にパラやグラは一切変わらないので特に書きません。 【みんなの感想】 エロいねっσ(^◇^;)。アクロバットしているシーンを見たいのっ。リスボンで、アクロバットできるミニスカ鎧っていう宣伝文句をみてから見たかったのでうれしいです。あとはアクロバットしているアニメーションGIFを作りたいので、会ったらSSとらせてくださいませ (_ _) -- ガイノール (2016-01-12 12 22 02) 名前 コメント 選択肢 いいね NO.09 (2) ページトップへ [部分編集] No.10 謎の傘 投稿者 依頼人 リサ☆アーゴット 製作者 草さん 生産物名 サンクトゥスEX 性能1 攻撃力68耐久40 分類 槍必要名声40000 性能2 剣術+1応用剣術+1回避+1 必要スキル 錬金術13鋳造13 素材アイテム バウダンランセ→サントゥス 材料 材料1オレイカルコス材料2水妖の刻印5材料3アリアドネの糸玉 素材の入手方法 糸玉はトレジャーハント 方針 特性開花 装備効果 収奪率上昇R10 【投稿者コメント】 2016年2月 liveイベント バレンタイン中止計画?で一番目立っていた武器がこれです。収奪率上昇R10という垂涎の装備効果の本領発揮する機会がようやく訪れました。同様の効果のアトロミトスEXも事前に持っていたわけですが、収集癖でこの槍も作成してもらいました。マルセイユ、シラクサ、ベンガジでこの謎の傘を背負った人の多いことw装備をするしないで明らかにレアアイテムの収奪数が違ってきますので当然か。アリアドネの糸玉はトレジャーハントのテーマ「アトランティスの滅亡」ポセイドンの怒りをすすめることで入手できます。3つのレリックのうちでは一番要求スキルは低いのですが、1日1個しか入手できません。バザーで売りもなかなかないのはそのせい。ズールコール収奪イベントはまたあると思うので、それまでに収奪EX武器を入手しておきましょう。 【みんなの感想】 受託生産者ですが、これって結構な確率で生産時に消え去りますので、依頼時は複数提示してあげてください。 今回この系統の武器のヘビーユーザーとなり収奪を堪能しましたが、これがあると3割うまいです。 -- wX10 (2016-02-22 14 22 22) 名前 コメント 選択肢 いいね NO.10 (0) ページトップへ [部分編集] No.11 装甲20板 投稿者 リサ★アーゴット 投稿日 2017年4月7日 生産物名 装甲20板 性能1 装甲20 分類 追加装甲 性能2 航行速度増減ゼロ~ 必要スキル 錬金術12工芸12 素材アイテム 推奨は削剥シーダー板 材料 材料1探検家の常備薬20材料2無色の昇華液20材料3最高級ルビー30 素材の入手方法 削剥シーダー板はサンフランシスコの製材職人から購入可能または「追加装甲軽量化」の大成功最高級ルビーはプライベートファームでの生産、アパルタメントでの自宅生産 成功率 基本成功率20%アクロポリス出現時成功率40%へ上昇 装備効果 砲撃からのダメージ減少船の出足向上 【投稿者コメント】 ↑Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」で入手した遠洋航海ビーチ板(基本の装甲値は4) 装甲工人の鍛錬具を使い(装甲4→10)4枚あったうちの1枚は 装甲10→11にしようとして消滅・・・ 装甲10→変性錬金で装甲20へ 【追加装甲の基礎知識】 ◎装甲が高いほど砲撃ダメージを減らすことができる。装甲が11増えるごとにダメージが10減り、クリティカルの場合はダメージ2減少。5スロット船から砲撃を受けた場合、装甲が11増えると、横ダーメジ50、クリティカルのダメージ10減少。 ◎航行速度が-1されるごとに、帆性能が縦横ともに0.5%減少する。例えば航行速度減少が-10の板の場合は5%帆性能が減少することになる。 ◎装甲には加速を高める作用がある。船の持っているもとの装甲値と「追加装甲」の値が対象。強化による装甲値の上昇分は含まれない。例えばロングスクーナー(装甲14)と哨戒型コルベット(装甲32)では装甲値の基礎値がまるで違うので出足は哨戒型コルベットが上である。 ◎追加装甲の装甲上限値は20、「装甲工人の鍛錬具」により装甲値を+1あげることができる。+1~3までは必ず大成功。+4,5は失敗の可能性もあり。+6~は追加装甲そのものが消滅する可能性、逆に装甲値が下がる可能性が激増します。 ↑追加装甲軽量化の大成功でできた削剥シーダー板 【変性錬金の材料】 ◎無色の昇華液 (緑の鉱石10、風妖の刻印1、フラスコ1) 風妖の刻印は(塩12、オオワシの羽15、魔術の刻印2) フラスコは (水晶1、レシピ「熟練職人の教導書」工芸9錬金術3) 探検家の常備薬 (蜂蜜10、ジキタリス10、無色の昇華液1) ◎最高級ルビー プライベートファーム活用 必要生産物 赤い鉱石が必須なので インド洋のディエゴガルシアかサモア海盆のサバイー島でしか生産はできません。 工芸師レシピ 最高級ルビーの製法 最高級ルビー1個~2個(赤い鉱石50) 最高級ルビーの大量生産を選択すると 大成功はありませんので注意が必要です。 総施設数6以上、鉱脈技術度600以上 プライベートファームの開発における技術度上昇率の上昇アイテム 補充用ロウソク+1 ファロ、コチン、ジャカルタ、パナマ、リマ、アカプルコ道具屋) 補充用採掘ミトン+2 @web ご利用感謝プレゼントの交易用品No.2 1個200Pで交換可能 ヒホンNPC 街の荘園主固定レシピ 工芸R10(毛皮30、皮革30、なめし革5) 開発度はプレイヤーの合計レベルによって増加しやすくなる。15+(合計レベル/30) 技術度の上昇は 道具数値の合計X6 銀行からの指示の場合は80% 道具枠は3枠、すべて同じものを充てることでその効果が加算。 ◎私有地再開発手順書 プライベートファームを再度開発することができるアイテム 入手が困難なアイテムのひとつ みなりのいい紳士からの投資御礼贈答品 歴史イベントの「大投資戦」で 20mを5回達成で10枚入手 ◎自宅生産 最高級ルビーの製法のレシピ条件を満たすと 自宅アパルタメントでの生産もできるようになります。 レシピは固定で キャラクターの該当する生産スキルランクによりどこまで表示されるかが異なる。 最高級ルビーの場合 工芸R12必要なので 工芸R12は最低限必要 副官の生産スキルランクは特性値の合計に応じてベースとなる値が設定される(最大R10) 特性値がALL100=600特性値でR10 これでもまだ最高級ルビーの自宅生産ができないので 工芸+1の生産スキルがあることで工芸R15までの自宅生産が可能。 工芸+1の副官スキルがない場合は 特性ALL100の副官に「船長の秘伝書」で工芸+1を付与するこで自宅生産が可能になる。 【商会開拓街の活用】 ◎FloraHolland、零の領域では 赤い鉱石、緑の鉱石ともに工業品交易所から購入可能 ボストン→サンフランシスコ→サバイー島PFへ持ち込み最高級ルビーの生産。 横断鉄道への投資をして運べる量を増やしておきましょう。 自宅のアパルタメントの補充基地としての利用 【変性錬金の成功率上昇】 基本成功率がわずか20%しかないので 材料を大量にそろえておかないと満足のいく結果になりません。 アクロポリス出現時には 成功率が40%まであがるようです。 変性錬金が必ず成功するという レアアイテム「ウロボロスの書」は1枚で1回切りです。名匠の秘伝・変性錬金版ですね。 【みんなの感想】 鍛錬具なしで3枚強化、アクロポリス浮いてる時つくったよー、最高級ルビー1600個くらいつかったかな。 -- スクワート コタ (2017-04-08 05 46 00) 名前 コメント 選択肢 いいね NO.11 (0) ページトップへ [部分編集] No.12 ***** 投稿者 ***** 投稿日 20yy年mm月dd日 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (******.jpg) 生産物名 ***** 性能1 ***** 分類 ***** 性能2 ***** 必要スキル 錬金術 素材アイテム ***** 材料 材料1*****材料2******材料3***** 素材の入手方法 ****** 方針 ****** 装備効果 ***** 【投稿者コメント】 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね NO.12 (0) ページトップへ
https://w.atwiki.jp/blacksnake/pages/14.html
錬金石で1番強いとされてるのがこれ! これはマグロといいます! 現時点ではこれが一番強いです///// 次はサーモン!! これも攻撃、防御17ついてます! 次ナス!!! これも上と同じ! これらをお寿司と呼びます! お寿司の中でもマグロ、サーモン、ナス そう覚えてくれれば! じゃあ何が違うのか それはオプションがそれぞれ違います! マグロはクリティカル50% サーモンはHP500 ナスは闇精霊ダメージ量 んで1番の当たりはマグロ!! 次はサーモン! その次はナス!とゆう順番です! まずこれを手にいれましょう! 戦闘力バク上がりします! 全ての装備突破が+3ついてるので! 次!!幸運の錬金石について!! 幸運の錬金石はハドゥムでつかいます! なので取っておくだけ取っておきましょ! 余裕があれば強化して突破するといいです! 次!! 激しい勝利の錬金石!!! これはpvp用となります! 冒険者に与えるダメージ量+ 冒険者から受けるダメージ量- なのでかなり有利です! 闘技場で付けていけばダメージもだいぶ和らぎます! 体感でわかるほどかわります! あとはたぶん手に入らない幻の錬金石があります 空虚の錬金石 これを手に入れたらあなたは最強です 攻撃力+250 防御力+250 HP+750 すべての装備の突破段階+7 クリティカルダメージ量および最大値+50% 冒険者へ与える追加ダメージおよび受けるダメージ減少+15% お寿司を遥かに上回ってます 次!! 錬金石の強化!! これはカプラスの粉とゆうのがあって古代遺跡とかでもらえます! この粉はめっちゃ大事です! さっき手に入れたものを強化することが出来ます! +30まで! +30にするのに1万5千個いります! あーやっと強化終わった( ˙-˙ ) まだ安心するのは早いです +30にしたらななななんと!!!! 覚醒があります。 覚醒するのに3万カプラス入ります。 まぁ簡単にゆうと初回入場料みたいなもんです! 覚醒おわったら次は錬金石突破!! ってのがあります 世はここからが本番! お寿司なら同じお寿司を合成させるのです!! ただし!色違いでも良い! こんなかんじ! ▲突破するのに注意点があって突破失敗したら必ず復旧券使って復旧券してください!! 復旧は100%なので! 何故復旧するのか 例 5凸で失敗してまぁ復旧券ないし1落ちるぐらいならいいか!!、、、、、 大きな間違いです。 0凸になります なので復旧券はつかいましょう!!#image(ここに画像のURL) ▲これは遺物と錬金石だけがそうなります。 気をつけましょう!! 突破させるのに1回1万カプラス必要です!
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1528.html
【火窓錬金】 自身の胴体に竃のような器官を持っており常に稼動している。 竃に物体を二つ入れることで体内で合成、練成できる。 また、物体を入れることでそれを二つの物体に分離、複製できる。 生物を放り込んだ場合その生物の持つ『特性』を分離させることが出来る。分離した特性は結晶と化しストックできる。 また特性や物体を竃の中にいる生物と合成できる。 初期装備:竹槍 花火レベルの火薬
https://w.atwiki.jp/noranekorando/pages/13.html
【????】※合成※ 直りが早い×治癒者の祝福 効果: アイテムの効果が50%上昇する 【????】※合成※ 使用回数で強化×回数ボーナス特盛り 効果: アイテムの威力が、使用回数×15%増加する 【とても痛い】※合成※ 破壊力増加Lv1×破壊力増加Lv2 効果: アイテムの効果が25%上昇する 【シングルバースト】※合成※ 使い切り強化Lv2×使い切り強化Lv3 効果: 使用回数が一回の時に威力が100%アップする
https://w.atwiki.jp/toumaateliermm/pages/117.html
番号 名前 属性値 効果 火 水 風 土 0 エーテル結晶 1 マジックグラス 0 0 10 10 2 ニューズ 5 0 5 10 3 うに 0 0 0 20 4 プレイン草 0 10 10 0 5 石ころ 5 0 0 15 6 マンドラゴラの根 10 0 0 10 7 フェスト 0 0 5 15 8 フロジストン 20 0 0 0 9 スティム鋼石 10 0 0 15 10 燃える土 15 0 0 10 11 水 0 20 0 0 12 鎖蜘蛛の巣 5 5 10 5 13 蛍火草 10 5 10 0 14 アイヒェ 0 5 20 0 15 カラマリ草 0 5 15 5 16 黒鉄の木 0 5 0 20 17 ヒーリングサルヴ(×3) 0 20 20 0 HP回復20 18 中和剤(×5) 10 10 10 10 19 泡立つ水 0 35 0 0 20 マーメイドの涙 0 20 5 10 21 湖底の溜まり 20 5 0 10 22 ワードストーン・海 0 30 0 5 23 ワードストーン・人 0 0 0 40 24 トーン 0 15 15 20 25 ニガゴケグサ 0 30 5 5 26 危険なお肉 10 10 10 10 27 十年イモ 0 5 0 35 28 一粒大回復錠(×3) 30 70 60 70 HP100回復&MP50回復 29 リフレッシュキャンディ(×5) 0 50 0 50 MP15回復 30 スラグアンテナ 0 20 20 0 31 スラグケーブル 0 20 0 20 32 変異トーン 0 20 20 30 33 狂竜結晶の欠片 0 0 0 0 34 インゴット 10 0 0 40 35 輝く砂 0 0 30 10 36 魔法の聖水(×3) 0 120 0 0 MP50回復 37 アロマミスト(×3) 0 40 20 30 行動毎にHP30回復 38 特製ドクターペッパー(×?) 15 15 15 15 状態異常回復 39 肥し玉(×?) ??? ??? ??? ??? 敵対象強制離脱、アイテム使用不可。BOSSには無効(※「再現」待ち) 40 フラム(×?) ??? ??? ??? ??? 敵単体に50の[メラ]属性ダメージ(※「再現」待ち)
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登録日:2014/03/10 Sun 02 07 00 更新日:2024/04/21 Sun 02 40 01NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 だけどみんな救われねぇ どうあがいても絶望 トラウマ ネタバレ ネタバレ項目 ハガレン ハガレンエピソード項目 バッドエンド 人体錬成 仮面家族 共依存 嘘 後味の悪いオチ 悲劇 悲哀 救いがない 現状維持 盲目の錬金術師 読み切り 誰も悪くない悲劇 鋼の錬金術師 錬金術師 顧問錬金術師 鬱 鬱展開 『盲目の錬金術師』は、荒川弘の漫画『鋼の錬金術師』の読み切り外伝作品。 2003年11月に発売された『鋼の錬金術師 パーフェクトガイドブック』のための描き下ろし。2003年版アニメとは1ヶ月しか違わないので、影響はないだろう。 後にアニメ『鋼の錬金術師FULLMETAL ALCHEMIST』のブルーレイ1巻のおまけとして映像化された。 ハガレン史上屈指の「後味の悪い話」として有名。 あらすじ まだエルリック兄弟が「賢者の石」を探していたころ。 二人はアメストリスの名家・ハンベルガング家のお抱え錬金術師・ジュドウが、密かに人体錬成を成功させたという噂を聞き、早速その屋敷を訪れる。 登場人物 エドワード・エルリック 「そのうわさの中に、たまたま真実があったりするんでね」 お馴染み「鋼の錬金術師」。 ジュドウの噂を聞き、なんとかその秘密を聞き出そうとするが…。 アルフォンス・エルリック 「変人…」 お馴染みの鎧。 初対面のロザリーから「鎧が喋ってるわ!変人だわ!」と絡まれ、異様に懐かれる。 なんやかんやでロザリーと遊ぶことになるが…。 ジュドウ (CV. 速水奨) 「…両の目を持っていかれましたよ。」 ハンベルガング家に長年仕える、顔に大火傷を負った「盲目の錬金術師」。 国家資格こそ持っていないが、実力は国家錬金術師に匹敵すると言われ、ハンベルガング家存亡の危機を幾度となく救ってきた。(*1) 3年前に死んだロザリーを人体錬成で蘇らせ、罪の証として両目を「持っていかれた」。顔の火傷はその時できたもの。 エドと同様に『真理』を見ている錬金術師となるが、錬成陣無しの手合わせ錬成ができるかは不明。 速水氏は過去、2003年版アニメのオリジナルキャラであるフランク・アーチャーを演じている。 氏はアーチャーを演じる際に原作のどこで彼が出るかを楽しみにしていたが、原作には存在しないという事に落胆していたというエピソードがあった。 そのエピソードを汲んでか汲まずか、今回は原作者の描いた物語の主要人物として起用される事になった。原作単行本には収録されてないエピソードだけど… ロザリー (CV.遠藤綾) 「や!! 鎧と遊ぶ!! やーーーーっ!!」 ハンベルガング家の一人娘。 3年前に何らかの原因で亡くなるが、ジュドウの人体錬成で蘇る。 夫人 (CV.寺瀬今日子) 「ロザリー、あの子が、練成の結果です」 ロザリーの母。 ジュドウの錬金術はハンベルガング家の秘術なので教えられないと突っぱねる。 主人 回想にのみ登場する男性。夫人の肩を抱いている事から夫であると思われる。 物語開始時点では登場せず、夫人が家の主人として登場するため既に故人であるか、家を出ていると考えられる。 彼の咄嗟の発言が全ての始まりだった。 ※以下、救いようのないネタバレにつきスクロール ↓ 真相 ロザリーと遊んでいたアルは、あまりにもアグレッシブなロザリーに頭を引っこ抜かれ、中が空っぽであることがバレる。 大慌てするアルだったが、ロザリーは何かを察したような表情で 「あなたになら見せてもいいわ、ロザリーのひみつ」 と言い、アルを奥の部屋に案内する。 一方、アルの為にどうしても引き下がれないエドに対し、夫人は何かを諦めたように 「見てもらいたいものがあります」 と、同じくエドを奥の部屋へ案内する。 その部屋に隠されていたのは、まるで棺桶の中身のように大量のおもちゃや花に囲まれ、綺麗なドレスを着て椅子に座らされている全身がミイラ化した、ロザリーのような何かであった。 ロザリー(本物) 「これが、ジュドウの人体錬成で戻ってきたロザリーよ」 3年前の人体錬成による本当の成果。 髪の色こそ今まで接していたロザリーにそっくりだが、眼球がなく、歯も一本もなく、頭髪を除いて全身が干からびており、 刺激に反応してほんの少し身体を動かせるだけの、いわば植物人間である。 髪型でそっくりだと一瞬錯覚するが、容姿には髪以外に少女の面影はなく、両眼も落ち窪んで、よく見ると顔の輪郭も歪んでいる。 ロザリーの魂が宿っているかどうかというレベルではなく、もはや「生きている」と言えるかどうかすらわからない。 ロザリー(偽) 「うん。だから…ここにいるのが本物のロザリーだから、私は、この家の本当の子供にはなれない」 顔や声がロザリーに似ているという理由で孤児院から貰われてきた偽者の「ロザリー」。 本名はエミ。 豊かな暮らしができることと引き換えに、ロザリーに成りすましている。 結論から言うと、ジュドウの人体錬成はまったくの失敗に終わっていた。 しかしジュドウは人体錬成の過程で両目を焼かれ、その後の惨劇を見ることはなかった。 そのため、ハンベルガング夫妻はジュドウのことを気遣って「人体錬成は成功した」と偽り、それが露呈しないよう偽者のロザリーを用意したのである。 夫人がロザリー(エミ)のことを「錬成の成果」ではなく「結果」と言ったのはこのためであった。 帰り際、アルは近くにいた執事にこのことを尋ねると、執事はこう答えた。 「我ら使用人全員、彼を騙しているのですよ。 そしてこれからも、騙し続けるでしょう。 それでみんなが、いつも通りならそれでいいのです。 さぁ、お部屋に戻りましょう、ロザリーお嬢様」 こうして、アテが外れたエルリック兄弟はハンベルガング家を後にした。 「みんないい人だね」 「ああ」 「だけどみんな救われねぇ」 考察 「第1回キャラ人気投票発表」「牛さんロングインタビュー」「カバー裏傑作選」「カワヤンコミック」など、 カオスでおちゃらけた企画を読んでいた矢先に、突然このような爆弾を放り込まれてなんとも救われねえ気持ちになった読者は少なくなかっただろう。 このエピソードには本編のような痛快な戦闘シーンは一切ない(それどころかエルリック兄弟が錬金術を使う場面すらない)ことも後味の悪さに拍車をかけている。 ご存知の通り、作品の後期で「死者の人体錬成は絶対に不可能」(*2)であることが示されている。 また、そもそもとしてロザリーが錬成時点で既に死亡していた関係上、彼女の魂を錬成することもまた不可能と思われるが、 アルやバリー、スライサー等の例で分かるように、人間の魂を錬成して鎧などに結び付けた場合、 結び付けられたものが例え生命体でなかったとしても、生前と同じように意思を持ち、喋り、行動することが判明しているため、 そもそもとして「ロザリー」に魂が入っているのかは不明であるが、入っていたとしてもロザリー本人どころか人間の魂ですらないと思われる。 よって、これらの設定に準じれば、ジュドウがその両目と引き換えに作った「ロザリー」は、 本当にたまたま人型に成形する事ができた肉人形でしかなく、 うまく作れてしまったがためにかろうじて生体反応が見られるだけ、もしくは、 作中でアルの魂が一瞬だけ人体錬成によって作られた肉塊の中に入ってしまったように、 その辺の虫や小動物などの魂が入り込んでしまい、アルと違ってそのまま定着してしまった、全く無意味な生物である。 また、実際にそのような摂理になっているかは不明だが、 「お父様」は人体錬成を行った錬金術師が身体を持っていかれる理由として、 「人が思い上がらぬよう正しい絶望を与える」ためだと発言した。 これが真実で、ジュドウに「正しい絶望を与える」ために彼の目が奪われたのだとすれば、 人体錬成の際にジュドウが、 「お嬢様は…、私の理論は完璧だと証明されたのですか!? お嬢様は!!!」 と、ロザリーが生き返ったことよりも自身の研究が正しかったのかどうかを真っ先に気にしていることから、 「目を持っていかれた」ことで、本人は自身の研究とそれに基づく理論が正しかったのかを直接確かめることが出来ず、 さらに、良かれと思っての行為とはいえ、周囲の人間に「人体錬成は成功した」という嘘を伝えられたことで、 「一生自分の理論が間違っていたことに気付けない」というのが、彼に与えられた「正しい絶望」となる。 まさに「みんな救われねぇ」話である。 さらに言えば、ハンベルガング家には誰も悪意を持った人間は誰もおらず、 表向きには幸福そのものの家庭を築いている。なんとも遣る瀬無い。 それ以前に、眼球はそのままで視力(視神経?)だけを奪われる事になる大佐に対し、 眼球を丸ごと燃やされたジュドウは単純に哀れである。 真実を知ることができなかった彼だが、ここまでやったのだからせめて「真理」を見たことを祈りたい。 また、人体錬成を行い真理を見て生還した人間を人柱として集めているのがホムンクルスたちであるが、 人体錬成を成功させたという噂が流れているにもかかわらず、彼が狙われなかった理由も以下のように考えられる。 ジュドウはハンベルガング家お抱えの錬金術師であり、一般的に謳われる「錬金術師よ大衆のためにあれ」という信条には背いている。 国家錬金術師として資格を取らなかった為、基本的には軍上層部の人間に任せ、 積極的に人柱を探しているわけではないホムンクルス達の捜査網には入らなかったと思われる。 そして何より、「死者の人体錬成は絶対に成功しない」のに、「死者の人体錬成に成功した」と宣言する人間は、 事実を知っているホムンクルス達にとってどう見えるだろうか? 死者の人体錬成を試み、『真理』を見て生還できた人間は、自身が錬成した「肉塊」を見て失敗を悟る。 例え視覚を「持っていかれた」場合でも、周りが騙そうとしない限りは、錬成されたものが人間ではない事には気づくだろう。 つまり、「成功した」という噂が流れている、あるいは自ら宣言した錬金術師がいるという時点で、 真実を知っているホムンクルスたちからすれば「ホラ話か単なる噂であり、実際にはしていないだろう」と判断できるため、 わざわざ事実かどうか調査しには向かわなかったのだろうと考察できる。 人間に対し、強い絆に憧れて欲し、揺るぎない信念を持っていると信じて疑わず、 現実よりかなり美化して認識している者もいるホムンクルス達には、このように人の弱さが生んだ悲しい真相を想定するのは難しいだろう。 まったくの余談だが、パーフェクトガイドブックは全3巻出ており、それぞれ外伝漫画「師匠物語」(2)、「長い夜」(3)が掲載されている。 「師匠物語」はその名の通り、イズミのブリッグズ山修行。 「長い夜」は人体錬成直後のアルを描いている。 いずれも傑作だが、ここまで救いようのない話ではない。特に「師匠物語」に関しては完全なギャグである。 ちなみにFAのおまけOVAは全4本であり、残りは上記の師匠物語とフィギュアの購入特典であった漫画「シンプルな人々」「それもまた彼の戦場」が、エピソードを加筆されて収録されている。 「みんないいWiki篭りだね」 「ああ」 「だけどみんな追記・修正できねぇ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] お父様に人柱として目を付けられなかったのは幸運でしたな(エドは噂を頼りに訪れたらしいが、ホムンクルス達は単なる与太話として捜査範囲外にしてたのかな) -- 名無しさん (2014-03-10 04 38 18) ↑錬金術師としては再起不能だし、放っておかれたんじゃないかと。 -- 名無しさん (2014-03-10 07 10 57) 失敗も成功も確かめられず、ただ周囲の言葉を信じるしかない状況では、顧みることすらできない。暗闇の中、前進も後退も転進もできないのは、確かに絶望だね… -- 名無しさん (2014-03-10 09 21 04) 外から見た部分だけならちょっとずつ救いもあるというか、絶望のどん底って訳でもなさそうというか…関係者全員が傷をなめ合ってるというか真綿でゆっくり首が締められ続けてると言うか、やるせねぇとしか言いようがない… -- 名無しさん (2014-03-10 21 21 25) ジュドウも決して探究心からだけで人体錬成を試みたわけじゃなく、錬金術の研究+ハンベルガング家の皆のために行動したと思いたいな。そうでなければ皆で協力して真実を隠そうとはしないだろうから -- 名無しさん (2014-03-10 23 15 23) ↑確か執事も「ジュドウも子供を失った夫人を見ていられなかったのだろう」て言ってたしね。当主もショックを受けながらも咄嗟に娘は帰ってきたって言ったんだし。 -- 名無しさん (2014-03-10 23 24 12) エミがいつか「本当の家族」を得られる日を願わずにはいられない -- 名無しさん (2014-03-25 01 52 23) ヨキやロゼとかはその後どうなったかが描写されて救いがあったがこの人は… まあ、連載最初期の、しかも番外編に登場したから彼のその後を描ける機会はさすがに無かったか -- 名無しさん (2014-03-25 02 12 23) 単行本見直してみたけど、なぜ当主(婦人の夫)が回想以外に登場してない?こういう時にまで「父親は空気」という御約束を取り入れてしまったのは如何なものか。 -- 名無しさん (2014-03-25 11 25 04) 外伝の中でも1番好きな話だわ OVAで収録されて良かったぜ -- 名無しさん (2014-03-25 22 51 55) 荒川さんは最初から最終回を決めて描いてたことを色々なコメントで明らかにしてるから「死者の人体錬成は絶対に不可能」って設定が後付け設定だったってことはないんじゃない? -- 名無しさん (2014-03-29 19 10 26) そもそもエドの錬成結果の肉塊だってアルの魂が一時的に入ったからとはいえ生体反応はあったしねえ。絶望云々も人間見下すホムンクルスの持論に過ぎんし。 -- 名無しさん (2014-03-29 20 57 59) ジュドウは自分が人体錬成に失敗して今居るロザリーは偽物だと薄々感づいているけど現状を壊したくないから人体錬成は成功したという嘘を信じている演技をしているのではないかと考えてしまう キノの旅の嘘つき達の国を読むと尚更 -- 名無しさん (2014-04-09 16 17 15) ↑3実際上で言ってる通り辻褄は合うんだもんな。 -- 名無しさん (2014-07-09 13 31 50) RED付属のウィンリィのピアス回もなんか痛々しい、耳が -- 名無しさん (2014-07-09 13 39 08) この話のアニメ版を見た時はなんとも言えない気持ちになったわ -- 名無しさん (2014-07-15 14 02 36) ↑8アニメ版の方は亡くなったんだよな。それで、終盤にジュドウ氏と夫人がデキている示唆を醸し出していた。 -- 式田 (2014-11-24 21 35 50) 藍染…… -- 名無しさん (2015-04-04 00 22 26) アニメ1期の設定だったら、賢者の石で本物のロザリーをホムンクルスに作り変えることができるよね -- 名無しさん (2015-06-26 17 53 19) ジュドウがお父様の人柱候補にならなかったのは人柱にする前にジュドウが真実を知って自殺してしまったからとかなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-10-28 14 50 42) これほど偽善って言葉が似合うシチュもないと思う。いいか悪いかで言うならいいのだろうけどやっぱ切ない -- 名無しさん (2016-02-05 01 43 54) 「正しい絶望」ねぇ・・・ -- 名無しさん (2016-02-06 21 56 05) 優しい嘘と残酷な真実、どっちを選ぶ?ってことかね 実はジュドウも真実に薄々気づいてるけど気づいていない振りをし続けているのだとしたらもっとやるせないよなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-03-12 17 05 21) キノの旅で似たような話があったな。といってもあっちはウソを付くことで皆救われてる話だが -- 名無しさん (2016-03-12 18 35 13) ジュドウの中の人は一期でアーチャーをやっていた人か……本当にいろんな意味で報われねぇな -- ラスラス (2016-12-31 22 55 34) 初期の頃とは言え、本物ようなロザリーの遺体(?)が人体錬成でできたことも救われねぇな…… -- ラス (2017-04-20 17 53 18) アニメ化されないかのう。ぜひアニメで見てみたい。それと、なんとも救われねぇ話。『農民貴族』を執筆してる人と同じ人が書いたとは思えぬ。いや、むしろ逆か? -- 名無しさん (2017-04-20 18 01 17) ↑されているよ。と言うかよく見ろ。2期の1巻のおまけにある -- 名無しさん (2017-04-20 18 20 11) 真理を見たようには思えなかったし、人柱として狙われてもいなかった…つまりジュドウの理論は(兄弟や師匠と違って)「人体錬成」の域まで達してすらいなかった、という可能性も 視力を失ったのも持っていかれたんじゃなく、単なる事故ともとれるし -- 名無しさん (2017-04-20 18 21 41) アニメ1期のタッカーもニーナを人体錬成して失敗に終わったけど、ジュドウと違って真相を突きつけられて絶望してたな -- 名無しさん (2017-05-10 00 14 51) そういえば、ハンベルガング家の旦那さんはどうしたんだろう? -- 名無しさん (2018-01-14 15 08 27) ↑3 アルみたいに見たけどショックで忘れた可能性はあるからねぇ。地味に作中で一番完成度の高い人体錬成してる人ではあるが、結局100%に届かないと意味がないんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-01-14 18 39 50) 「お嬢様は…、私の理論は完璧だと証明されたのですか!?お嬢様は!!!」 ←上だとお嬢様より研究成果を気にしているように書かれているけれど、先にお嬢様のことを聞くのを見るとそんなことはない気がするけどな…ロザリーが死ぬ前から家族のようだったんじゃないかな?ジュドウとハンベルガング家は -- ラララ (2018-01-15 19 21 57) ところで、「死者の人体錬成は成功しない」という事実って、お父様を倒した後で公表はされたのかな? あれが公表されれば、禁を犯して死者の人体錬成をやろうとする人は出なくなると思うんだが -- 名無しさん (2018-02-26 18 14 34) ↑ 論理的な証明が不可能だしなぁ。あの辺の因果関係の結びつけって論理というより、真理を見た人間の直感って感じだし -- 名無しさん (2018-11-25 02 34 13) そもそも髪の毛も本物かどうか疑わしい。それっぽいカツラを被せてるだけかもしれん。 -- 名無しさん (2018-12-14 02 55 19) エド達は元に戻った後また訪ねて来たんだろうか…行ったところで本当の事伝えなきゃいけない状況になりそうだしお互いこれ以上干渉しないほうが良いんだろうけど -- 名無しさん (2019-09-27 02 43 30) 知ってしまったエド達も黙っておかないと彼らの幸せが崩れてしまうから、みんな救われねえには知ってしまったエドとアルのことも含まれると思われる -- 名無しさん (2019-09-27 06 24 55) そもそもエドとアルは完全に単なる部外者、外野でしかない、アレコレ言う義務も、また権利もない -- 名無しさん (2020-03-01 23 12 24) 悪意のある人間がハンベルガング家に現れないのを祈る -- 名無しさん (2020-05-17 23 02 54) >だけどみんな追記・修正できねぇ クソワロタ -- 名無しさん (2020-11-21 23 42 59) 2003年版アニメの第35話「愚者の再会」もみんな救われねぇオチだった -- 名無しさん (2021-07-17 12 43 14) 20周年アニバーサリー本でこの話の終わりの隣のページにヨキさんの救われねぇマスばっかの人生ゲームを載せたのには悪意を感じるw それはともかくジュドウが人柱候補から外された=人柱は人体錬成した以外にも条件があるのなら約束の日まで5人揃えられなかった事にも多少納得がいくな。 -- 名無しさん (2021-12-31 16 31 40) 誰も幸せでない「幸せな家」を作ってるハンベルガング家を馬鹿にしたかったのかもね。各ホムンクルスの感情で。 -- 名無しさん (2021-12-31 17 04 42) 上の方でホムンクルスに放っておかれたってあるけどちと不自然な気もする 同じ盲目のロイ、目どころか全身持ってかれたアルも人柱として機能してるし -- 名無しさん (2022-01-07 20 21 28) あるいは救われねぇ嘘吐いてたおかげで事件に巻き込まれなかったのかもしれないな 「成功したと言い張ってる」「秘術だから具体的なやり方は秘密」「死んだ&錬成されたのは身内」ってなると、ホムンクルス側からすると眉唾っつーか売名の為のデマにも見えるし -- 名無しさん (2022-09-29 17 13 07) もしくは、候補には入っていたけど客観的に真理の扉を開いたか判断できないから見送られたか。その後、錬金術を使ってるか、真理を見たかも定かじゃないし。これで万一にも人柱になりえなかったら百年来の計画が水泡と化すと思えばリスクは取れないのは無理もないかと -- 名無しさん (2022-11-01 18 05 51) たかだか両目程度で扉から帰ってきたあたり優秀すぎだろこいつ -- 名無しさん (2022-11-07 14 00 35) 「後ろめたさ」という絆で繋がっている家族。 -- 名無しさん (2023-02-17 10 39 58) 最後のエドとアルのやり取りがまた良い。 -- 名無しさん (2024-04-21 02 40 01) 名前 コメント
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錬金術 過去コメント 刻印がある程度あるなら4から6まで還元オンラインのほうがタロットよりいいとおもう -- 見習い (2006-12-28 02 34 39) R3はタロットより貴重書の方がいいと思う。click数がものすごく増える(8倍くらい)けど、材料が同量なら貴重書はタロットの倍以上の熟練度が入るはず。貴重書は後々大量に使う事になるし、溜め込んどいて損はない。 -- 名無しさん (2007-01-26 17 45 50) 貴重書ってそんなに大成功でる? -- 名無しさん (2007-01-26 19 21 42) 大成功は物にかかわらず2割程度かと。例えば10個のタロット作るとしたら、2回大成功するとして熟練14。で、タロット10個に必要な230樽の積荷で貴重書作るとしたら76冊作れる。そのうち2割が大成功するとしたら熟練はおよそ30。 -- 名無しさん (2007-01-27 05 45 29) R8時 経験値:通常成功2 大成功4 -- 錬金術の発展(金の生産) (2007-02-26 00 05 54) R4 ボルジアの秘毒 熟練:成功6、大成功12 でした -- 名無しさん (2007-02-27 21 59 33) R5 ボルジアの秘毒 成功4大成功8 -- 名無しさん (2007-06-29 00 00 39) メキシコ湾のバッカニアで、刻印:時給30~40個でした。(収奪R9、積荷強奪、剣術R12、突撃R16)。 -- 名無しさん (2007-07-29 04 08 44) 刻印集めはシャム湾で海事上げながらすれば結構手に入る。ほかに白兵してる人がいたら売ってもらうことでも入手できるし -- 名無しさん (2007-09-28 21 00 48) 還元オンラインに突入すれば最初に自分の船の容量に応じた刻印数を集めれば、あとは大成功で増えるだけなので刻印を追加する必要なし。 -- 名無しさん (2007-09-29 03 50 45) 刻印は50ほどあれば上記の還元オンラインで火災にさえ気をつければ増えていく一方です。アイテムを量産せずに、スキル上げのためだけなら先ほどの数で十分だと思いますよ。 -- M冒険家 (2007-11-30 15 10 02) 愚者の両手以外の篭手は防御力21が最大ぽいです。40→21になりました -- 名無しさん (2008-02-02 00 35 42) R7 医神の神薬 成功6大成功10 -- 名無しさん (2008-04-02 06 45 51) R9 愚者の両手の鍛錬 成功12 大成功18 -- 名無しさん (2008-04-23 01 03 45) R8+1 アヌビスの船首像 成功10 大成功15 -- 名無しさん (2009-01-20 22 16 05) アヌビスの船首像は理論値ですよね!?まさか成功と大成功両方作ったわけ・・・ -- 名無しさん (2009-01-30 23 55 03) ビブロス郊外・ヒトカゲ集め。4人で行動。100体の一味を討伐し、26個のヒトカゲ入手。一回に3~4個入手可能。大体一味を12~3体倒したところで誰かが入手しました。レアなので入手率低い。収奪5~10で挑戦。収奪5が一番入手数多 -- 投てき用たいまつは見たくない (2009-01-31 17 35 12) ↑↑アヌビスの船首像の熟練は実測値です。成功/大成功ともに作成しました。 -- 名無しさん (2009-02-04 01 34 21) 主計長70Aニコラにて。洋書1133:紙2266を運び、1133クリック叩き、貴重書1376生産しました。243の大成功を経験。大成功率2割でした。 -- 名無しさん (2009-02-04 14 37 00)) アレク魔術刻印生産 R7大成功で熟練はいりました 数値は未確認 -- 名無しさん (2009-02-18 17 08 44) 刻印生産⇒愚者鍛錬がこれからの主流になるのかな? -- 名無しさん (2009-02-18 17 09 40) 魔術の刻印の製法 錬金R4時 通常0 大成功0 -- 名無しさん (2009-02-21 14 18 02) 地精の刻印の変性術 錬金R4時 通常2 大成功2 -- 名無しさん (2009-02-21 14 18 43) 火の刻印への変性術 錬金R5 通常2大成功2 -- 名無しさん (2009-02-24 17 53 29) 錬金術R4 水銀の抽出(R1)をやりましたが、通常大成功ともに熟練度0 -- 名無しさん (2009-02-26 16 55 28) 水銀抽出の熟練予測値が書き込まれていたので、実測値に修正しておきました。また、魔術刻印・地精刻印生産の実測熟練も書き込んでおきました。 -- 名無しさん (2009-03-05 18 39 53) R8で錬金液の還元=成功・大成功共に1でした -- 名無しさん (2009-03-24 21 54 52) 効率という意味でR4→R6はボルジアの秘毒おすすめです。材料集めが楽で簡単にR6まであがりました -- 名無しさん (2009-03-27 19 29 23) ↑赤の錬金液が大量に必要なので赤い鉱石がPFに大量にあることが条件かなぁ -- 名無しさん (2009-03-27 19 33 12) R4→R5に大成功2割として赤液223個、R4→R5に521個必要。インド・東南アジアの道具屋でしか買えない砒石の毒もそれぞれ1115/2605いるわけで、効率がどう見てもいいと思えない。 -- 名無しさん (2009-03-31 09 21 35) ボルジアの秘毒より錬金液の還元の方が効率いいのかな?貴重書は何冊必要になるんだろう? -- 名無しさん (2009-04-01 15 41 05) 薬液以外はスタックアイテムなのだから、材料集めさえ終れば、薬液保管場所→バレンシアの往復が少なくてすむ。東南アジアっていったって、単垢でも3往復、3垢以上なら1往復のみ。火トカゲが大量にあるなら、時間効率・手間を考えてもボルジアの方が効率が良い。 ただ、自分なら愚者強化に使いたいので、薬液800近くも突っ込んだりはしない。 -- 名無しさん (2009-04-02 00 15 17) R6で打ち止めならともかく、後々大量に要る薬液を大量に消費するのは効率悪いんじゃない?800個赤液作る赤鉱石8000個掘る分の手間で貴重書できそうだし。 -- 名無しさん (2009-04-02 15 04 01) R10まであげるのに薬液が一番希少だって考えると薬液1つ当たり獲得熟練で考えると良さそうですね。愚者作成→愚者強化の薬液消費数と獲得熟練は失敗率を考慮して理論値計算できるよね? -- 名無しさん (2009-04-09 09 06 38) 錬金術の発展で金を作るなら、薬液は不必要です→貴重書あたりの熟練を考えるのかな? -- 名無しさん (2009-05-03 02 38 06) 計算してみたけど、R5→R6薬液回しから愚者鍛錬で貴重書約10000冊、金を作る場合で25000冊くらい(正しいかどうかは不明です)。 -- 名無しさん (2009-05-03 03 13 03) R5→R10でした(^^;; -- 名無しさん (2009-05-03 03 13 28) 愚者鍛錬の場合50000冊でした -- 名無しさん (2009-05-03 03 17 48) ↑R5→10までを金を作る場合、貴重書50000冊は既出で計算根拠も理解できますけど、薬液回しから偶者鍛練で貴重書50000冊がよくわからなくて信じがたいです -- 名無しさん (2009-05-12 20 18 38) ↑↑深読みしすぎかもだけど、偶者鍛練に使う白・赤の薬液を作るのに、黒液をいっぱい用意して、黒→白、白→赤の薬液回しで貴重書をつかったらの場合ってことかな? -- 名無しさん (2009-05-12 20 27 42) 理論値計算して、貴重書製作にかかる時間あたりの熟練効率で考えた場合、愚者鍛錬は金生産の2倍くらい効率が良いってことで、愚者鍛錬がお勧め! -- 名無しさん (2009-05-13 20 39 35) ↑鍛錬に使う鉄手、赤液、白液、金の調達時間は加味してあるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-18 05 05 19) ↑貴重書しか考慮してませんよ。鉄手はロンドン→ベネ行く途中で作れば良いですし、金は生産でもアビシャンでもいいどっちでもいいですよね。 でも薬液が無い時は刻印生産に時間がかかるから、そんな時は金作るのがいいと思います -- 名無しさん (2009-05-18 09 16 48) ↑私はPFに黒、赤の鉱石やわき水がたまるまで錬金以外のことやってます -- 名無しさん (2009-05-18 09 19 35) 錬金に近道無し、地道に上げるしかない錬金術の発展か愚者強化の二択だね -- 名無しさん (2009-05-18 22 13 07) 上位錬金術か…組み合わせ生産と成功確率変化は確かに面白そうだな。それに錬金称号服…果たして着れる人が何人いるのやら… -- 名無しさん (2009-06-26 11 45 27) 「錬金術のスキルランク上限が13まで引き上げられます。」だそうですよ? フィロゾフの新副官が出るかどうか気になるが、うーん。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 48 06) 表ではタロットはR3になってますが、実際にはR2のようです。アップデート時に変更が入ったのかな? -- 名無しさん (2009-07-12 21 28 17) ↑まとめWIKIの「template/錬金スレ のバックアップ」を見る限り、少なくとも2007年10月時点でR2の模様。ってか、どこでR3になってるの? -- 名無しさん (2009-07-13 00 25 38) ↑すまない、↑↑とは別人だが既に修正した。効率のいい上げ方のところが誤表記だった -- 名無しさん (2009-07-13 02 14 01) 特に反対意見もないようだったので、錬金術サブページに引っ越した情報のうち、重複部分についてこのページから削除し、案内をつけておきました。 -- 名無しさん (2009-07-13 09 55 52) 内容かぶってないけど表自体がかぶってるから統廃合したほうがいいかもですね -- 名無しさん (2009-07-17 10 43 20) ↑すまん、もう少し具体的に説明願えないかな… -- 名無しさん (2009-07-17 13 31 01) 「錬金薬液の還元」はR7で1/3, -- 名無しさん (2009-07-19 14 12 52) 「愚者の両手の鍛錬」はR8で12/12/18、「愚者の両手の製法」はR7 5/7、R8 4/6、R9 4/6 -- 名無しさん (2009-07-19 14 15 37) ↑3 言い方悪くてごめんなさい。熟練早見表自体がこっちとサブページでかぶってるからサブページに全部移すなりしたほうがいいんじゃないかなと。 -- 名無しさん (2009-07-21 16 04 31) ↑一体なにが被ってるのか具体的に説明を求めたいところだが・・・? -- 名無しさん (2009-07-21 16 51 06) ↑項目じゃなくて「表自体」を統廃合と。ok? -- 名無しさん (2009-07-21 17 41 15) 実験用やすりの加工法 鋳造7・錬金術2 R7+1で生産して0/0でした -- 名無しさん (2009-07-21 17 43 39) 工芸とか鋳造レシピに追加されてる副次的に必要な生産じゃ熟練度得られないかと -- 名無しさん (2009-07-21 17 48 14) ↑ハバナで金の鋳造をして工芸あがったが -- 名無しさん (2009-07-21 18 18 11) ↑↑↑↑それはないだろ。サブページの趣旨を理解してなさすぎだろ。 -- 名無しさん (2009-07-21 18 32 19) ↑2つのページを行ったり来たりして見る人もいるんだが? -- 名無しさん (2009-07-21 18 40 44) 2↑ 少なくとも俺は鋳造15 工芸3+2で1700金生産しても工芸は一切上がらなかった -- 名無しさん (2009-07-21 18 55 31) 表を統廃合なんかしたらそれはサブページ分けでなくただの2分割になる。そうではなく非効率的な(wikiの趣旨外の)情報をサブページに分けたわけだろう -- 名無しさん (2009-07-21 19 42 29) R10で「錬金術液の還元(R4)」の熟練 1/1 表に書き込めんのでこっちで申し訳ない -- 名無しさん (2009-07-24 04 34 31) なぜ錬金家具が世に溢れ暴落しているのか…それは、熟練が20/30(R10+1の場合)入るから~♪ 錬金術実験台(R11生産)です -- 名無しさん (2009-07-25 04 52 39) R10で「錬金術の発展」の熟練 2/3 -- 名無しさん (2009-07-25 09 06 52) R10で「愚者の両手の製法(R4)」が3/4 「愚者の両手の鍛錬(R6)」が10/10/14 -- 名無しさん (2009-07-30 07 57 21) 刻印は50ほどあれば上記の還元オンラインで火災にさえ気をつければ増えていく一方です。 -- 見習い (2009-08-04 01 30 22) ↑還元オンラインとは何でしょうか?教えてください宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2009-08-04 01 31 21) ↑先人がこれだけデータを積み上げて来てくれてるのにその質問はないだろ。液回しとも呼ばれる 錬金薬液の還元 のループ作業の事。 -- 名無しさん (2009-08-04 10 52 35) ↑3 「増えていく一方です」 理論上だけで言ってないか?本当に何度もまわすのはとても困難だぞ? ソロなら100や200増やすのもとんでもない労力と金銭が掛かるぞ -- 名無しさん (2009-08-04 20 36 55) 理論上だろうと何だろうと、例えどんなに困難で労力と金銭がかかったとしても、「増えていく一方」という事実は間違ってないと思うが。他にもっといい方法はないのか? という質問なら別の答えもあるだろうけど。 -- 名無しさん (2009-08-04 21 54 17) ↑↑ソロなら100や200増やすのもとんでもない労力と金銭って、ソロで刻印40個から、薬液1000↑まで増やしてますけど?私だけじゃないはず -- 名無しさん (2009-08-05 01 09 03) 刻印狩りしたり作成しても全体的な工程の手間と鉱石の調達の問題で結構微妙だから個人的には薬回しが早い気がしている -- 名無しさん (2009-08-05 01 45 07) 40個から1000以上にかすごい人もいるものだお詫びする。40個に1.2を乗じてくと18回目で1065個となる、赤白黒で部材は異なるが金が10個必要なのは同じ。18回まわして5125回の生産を実施で金を51250個消費か... -- 名無しさん (2009-08-05 01 57 38) ↑ 必要な数なんかはその数字で問題ないだろうけど、大事なことを忘れてるかた話が破綻してる…。最初のうちはいいけど、そのうち船の容量足りなくなるから小分けに生産したら、回数は18回では済まないね。つまり手間は18回どころじゃすまず、幾何級数的に増える。上記の人の例のソロだとして、商大1隻なら交易品を850積めるとして…一回の輸送でできる生産は薬液60個分弱、増える量は12弱。約80回弱の輸送をしなければならないことになる。 -- 名無しさん (2009-08-05 03 56 51) 80回の輸送なんてヘでもないです、って人が多そうだけどな……錬金術w それはともかくどんなに大変でも、1から刻印を集めて正攻法で薬液作るより楽なら、この方法がベターなんじゃないのか、効率wiki的には。 -- 名無しさん (2009-08-05 10 50 57) R6で「錬金術師のタロット(R2)」、0/0ではなく→0/1 -- 名無しさん (2009-08-05 21 34 42) 正攻法で薬液作るのが名産運びでの交易レベル上げ、商館買い付けでの還元ループが商館香辛料での交易レベル上げに該当って感じか。資産状況に応じてお好きな方を -- 名無しさん (2009-08-06 19 08 18) てか、フィロゾフクエの紹介受けられるなら8+2から家具で上げられるんじゃね? -- 名無しさん (2009-08-06 20 50 05) 計算データ書き込むならサブページのがいいんじゃないかな -- 名無しさん (2009-08-07 07 36 08) メインページには「すげー金と時間がかかります」と書いてサブに誘導するといいんじゃない -- 名無しさん (2009-08-07 14 32 12) ↑同感。なんでメインページに書くか理解不能 -- 名無しさん (2009-08-07 15 08 30) 最高効率に近い方法を用いたデータを示し、各自が自己の方法と比較するためであればいいんじゃないかな。 こんな手順はどうだろうかみたいな話なら、コメ欄かサブページでやってくれと思う。 -- 名無しさん (2009-08-07 20 53 17) 「最高効率」の定義ってなんだ -- 名無しさん (2009-08-07 21 15 43) その名のとおり、最高の効率。どんな状況のどんな人がやってもそれ以外であれば効率が落ちてしまうような、唯一の最適解。 まぁ、もうちょっと平たくいえば、もうこの方法でFAだよね、議論の余地無いよね、ってやつだけ書いとけよと。 -- 名無しさん (2009-08-07 22 35 21) to 上のあたりの皆様:サブページ作った者だが、ちょっと意図を説明させてもらえば…私個人の意見だけど、MMOというゲームの性質上、プレイの仕方に唯一の最適解なんてものは存在しないと思うんですよ。DOLの場合に即した言い方をするならば、たとえば垢数の問題は選びうる選択肢の幅に顕著に出るわけですし、さらには単垢でも複垢でもスキルの習得具合や成長具合によって条件は様々なわけです。このWikiの役割としては、そんなばらばらなプレイヤーにとっての、ガイドラインであれば良いと思うのです。唯一の最適解ではなく、様々な条件のプレイヤーが選びうる選択肢のバリエーションとして様々な情報を用意していった方がよいのではないかと。サブページは、ガイドラインで示したやり方について、実際に計算し、考察し、一人で考えていては考え尽くせない問題点や留意点を洗い出し、議論して、まとめていく場になればよいかなと思って作ったわけです。後続のプレイヤーが自分の条件に合ったのはどのやり方であるか、参考にしてもらえるようにね。最高効率だけ知りたいなら、どこぞの企業に要望出して攻略本出してもらって、それを買ってもらえばいいわけですし。勿論、様々な条件を含めてこれができれば最高効率!っていう情報についても書いていくこと自体は否定しませんがね。…さて長々と駄文失礼いたしました -- 名無しさん (2009-08-08 00 33 25) 特に練金は、材料調達の選択肢が多いね。貴重書、名工を作るか商館で買うか、金なら買い付けもあるし。は白い鉱石はPFか採集か購入か。などなど。 -- 名無しさん (2009-08-08 10 33 30) 最高効率な方法なんてほとんど存在しないから、「近い」という言葉を入れてます。だから、そんな方法存在しない云々言われても無意味ですよ。 それに、そんなことは問題点とされてはいなくて・・・現状では、コメ欄等でみんながいろいろ話し合って、それ良いねみたいになったことが本文に反映されてます。その中でいきなり個人のデータが本分に書かれてるから、何なの?ってなってるだけです。個人的な考察を本文でやるなという話です。 -- 名無しさん (2009-08-08 11 25 32) ちなみに、↑×6で言ってるのは、「コメ欄でみんなが話しあって、一定の理解を得られる方法が存在する」「その上で、その方法を実際にやってみたデータを提供する」「それにより、実際にその方法を試したらどの程度の効率になるのかを各々が比較し、それにより各々がどの方法を取るか検討する」そういう目的のデータであればいいんじゃね?ということです。 -- 名無しさん (2009-08-08 11 29 24) 作成中。とか、ここはお前の日記帳じゃ(ry -- 名無しさん (2009-08-08 20 49 31) あまり良くないことをしたようなので新しく追加したデータ消しました。すいませんでした。-- 名無しさん (2009-08-08 23 15 15) うーん…意図がまったく理解されないなぁ。お引っ越し願った方がいいと思ったのは同じだけど、萎縮させるような言い方はいかがなものかと。 -- 名無しさん (2009-08-09 04 19 51) 時間換算しろとか絶対的なものだけ書けよとか言ってる奴はアフォか?他スキルと違って絶対なんて出せるわけないだろ。条件とかパターン多すぎだろ。常考。こういう方法もあるというのを書くから意味があるんだろうが。ただ、作成途中のを書き残したままっていうのは頂けないのは同意だ。 -- 名無しさん (2009-08-09 17 07 35) 「錬金に近道無し」これって名言だと思うんですよね -- 名無しさん (2009-08-09 19 41 36) 簡易実験台の生産 R8+2 取得熟練 (22/32) -- 名無しさん (2009-08-09 20 19 38) R10以上で愚者鍛錬した人いませんか?取得熟練が知りたいです。 -- 名無しさん (2009-08-10 01 32 19) 洋書のために雑貨取引を取ったかわいそうな人がいたためレシピを追記 -- 名無しさん (2009-08-12 01 38 38) 正直、雑貨取引いるのかな?昔ならともかく、今はベイルートで紙を加工した方が・・・ -- 名無しさん (2009-08-12 13 36 07) ネデとかポルの場合はわかんないけど、フランス人的には紙から加工する方が楽。製造時間がもったいないといえばもったいないけど、雑貨取引鍛えてる時間とかリス行ってる時間とか考えれば、まあこんなもんかなあと。 -- 名無しさん (2009-08-12 14 54 54) ポル人だけど、どうせ紙買いにベイルート行くし、工業品取引も鍛えられるしで紙から加工してます -- 名無しさん (2009-08-12 19 13 05) 家具作る目的で覚えて上げた。しかし最近確かに使ってないな…雑貨取引 -- 名無しさん (2009-08-12 20 13 58) セビ付近から出発なら洋書買ってるかな。延々と貴重書オンラインなら紙から作るんだろうけどね。 何よりカテ2を大量消費するのが辛いね。 -- 名無しさん (2009-08-12 22 24 17) 簡易と普通の実験台、R11間違っていたので直しました。それによると、名工あたりでも金額ベースでも、R11では普通の実験台より簡易実験台の方が効率がよさそうです。 -- 名無しさん (2009-08-14 15 37 41) ↑売って資金回収するには簡易はきつくないです? -- 名無しさん (2009-08-16 02 42 45) ↑↑簡易と普通の実験台の費用比較表を追加してみました。 -- 名無しさん (2009-08-16 02 49 41) ↑↑鯖にもよるけど、もはや売れるような値段じゃなくなりつつある… -- 名無しさん (2009-08-16 04 11 29) R10→R11に必要な簡易実験台と錬金術実験台の理論値個数を追加。 -- 名無しさん (2009-08-16 10 37 32) ↑↑店売りの値段じゃない?確か簡易と普通では結構違ったような。 -- 名無しさん (2009-08-16 15 14 03) 簡易は5000、普通は20000 どっちにせよ実験台作る -- 名無しさん (2009-08-16 16 23 01) =時間重視なら売らずに捨てる方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-08-16 16 23 25) 家具の考察はサブページに移してインデックスつけといたよ -- 名無しさん (2009-08-16 16 40 50) R3~R5は、粘土→錬金術のつぼ が早いと思う R3で1/2/?。何より、材料運びの移動が少なくて済むのが楽 -- 名無しさん (2009-08-22 13 13 06) 早いのは良いけど、薬液が増えないのは果たして次を考えた際に良いのかどうか。。。 -- 名無しさん (2009-08-22 23 29 02) ↑ 同感 錬金は今より先を考えつつでないとねぇ -- 名無しさん (2009-08-23 08 18 56) R1~2 貴重書 R3~R5 錬金術のつぼ R6~R7 金応用 R8~R13 錬金家具 で薬液を使わず錬金大工になれます -- 名無しさん (2009-08-24 17 10 04) ↑ あなたはご自身で実際にこの手順をたどって錬金大工なるものになられたのですか?? -- 名無しさん (2009-08-24 18 38 54) 家具の大成功消えた? -- 名無しさん (2009-08-25 14 38 33) 修正入ったね -- 名無しさん (2009-08-25 16 41 36) 効率だいぶ下がったな -- 名無しさん (2009-08-25 18 25 07) R4で粘土→つぼ 熟練1/1/3 -- 名無しさん (2009-08-29 13 10 44) いまのところ10+2で実験は全部できるっぽい?なので10まで上げたら後はぼちぼちでいいかも。 -- 名無しさん (2009-08-30 13 34 30) ↑スキル上げとしての愚者でなく、本気で高防御愚者を目指すならアデプトは必須になりそうだけどね -- 名無しさん (2009-08-30 17 40 45) 愚者って錬金実験だっけ?アデプトで成功率が上がるのは錬金実験だけの筈だけど・・・ -- 名無しさん (2009-08-30 18 42 31) ↑確認してきた、すまない、言うとおりだ -- 名無しさん (2009-08-31 00 05 56) 成功率あがるなんて称号に書いてるけど、アデプトになっても成功率なんて上がってない。空想じゃなく成功率上がった人に書いてほしいな。 -- 名無しさん (2009-09-02 22 27 39) R1~2 貴重書 R3~5 粘土 R6~ 金発展 でランク上げしてます。 金にいとめをつけなければ、早いと思う -- 名無しさん (2009-09-19 12 49 14) ↑ 粘土の購入に金がかかる。今は、@10kで、約3000個 30Mくらいか -- 名無しさん (2009-09-19 12 54 40) だから「金にいとめをつけなければ」って書いてあるじゃん……ま、運良くPFから出れば金もかからないし、効率だけなら最高級なのは間違いない -- 名無しさん (2009-09-20 02 29 14) 粘土を10Kで買ってもつぼを10Kで売れば損害は半額で済む、10Kなら上級錬金術師が結構買い取ってくれる -- 名無しさん (2009-09-30 14 55 35) 液の還元 R12で0/1 -- 名無しさん (2009-10-25 14 00 41) 薬液を集める時間も考えると金生成のほうが時間的に速いかもね -- 名無しさん (2009-11-29 23 08 52) 錬金R12 愚者の強化 8/8/12 どなたか編集おねがい -- 名無しさん (2009-12-28 20 45 41) R3→R10錬金術のつぼで上げました。粘土はもらったり買ったり。使った金銭は2OOMくらいだと思う。手間取ったのは行動力回復。艦隊メンバーに隣で艦隊料理を使ってもらうと早かったと思う。私はしなかったけど。 -- 名無しさん (2010-01-02 12 59 30) 熟練変わった? R7でタロット生産 0/1 を確認。修正お願いー -- 名無しさん (2010-01-18 20 46 39) ベアトリ(主計・錬金+1)&エルダ(倉庫番・防火 医薬取引 調味料取引)で担当替えせずに錬金生活始めました^^副官スキル被りまくりなコンビですが、こんなのもアリかと。(それなら倉庫番をニコラとする『錬金副官コンビ』最強じゃない?とか思ったけど、もう副官育てるのヤなのw) -- 名無しさん (2010-02-22 05 36 17) …船長が錬金実験してる横で助手をするフィロゾフ‐ベア子。そして材料の買い出しや出来た物を火事にならないように必死で番をする見習い‐ニコラの図を考えてワロタ。 -- 名無しさん (2010-02-22 22 13 41) どうせ薬液生産について、低ランク時はスキル成長としては遅いが、どの道実験で膨大に薬液を使うことになるので熟練が入るうちにやっておく方が効率的である。 -- 名無しさん (2010-03-19 08 32 50) 薬液は交易品扱いなので、共有倉庫に999、ショップに999*3種しか持てないのがきつい。愚者強化だと999樽なんて瞬殺ですよorz -- 名無しさん (2010-04-06 17 19 26) ショップじゃなくてアパじゃないのか?ショップは上限掛かるから無理だろ -- 名無しさん (2010-04-09 07 00 37) やりとりがよろしくない&コメント消し方が変なので一度の戻して削りました。(実装直後のベアトリーチェを巡るやりとりは全削除で問題ないと思うが錬金大工がツッコミ必須の謎の単語なのは事実だし↑&↑↑はそれだけで完結しているから残していて問題ないと判断しました) -- 名無しさん (2010-04-09 13 36 04) あえて999*3種の発言真意を憶測すると、ショップに白鉱石999、金999、塩999, -- 名無しさん (2010-04-09 13 40 27) ロンドンの共有倉庫に白薬液999と水妖の刻印たくさん、といった状況を想定しているんじゃないかと無理矢理当てはめてみたいが・・・。いくら何でも愚者強化してる人がアパに薬液ためてないわけはないし、何かが間違っていると考える方が簡単なのは確か。 -- 名無しさん (2010-04-09 13 43 55) 薬液は還元できるからって黒も使えるって意味とムリに解釈してたけど -- 名無しさん (2010-04-11 21 05 58) 材料集めの手間考えるとR10+2から金箔飾甲冑の操作をしたほうがいいんだがなぁ・・・。 -- 名無しさん (2010-06-27 12 35 38) おいおい、ばらすと青鉱石みたく修正されるぞ…… -- 名無しさん (2010-06-30 02 25 11) それは無いな。圧倒的にめんどいからw -- 名無しさん (2010-06-30 13 10 45) ハンブのプレートアーマー65個、アムスの鉄材1950個、リスのショップ金2080個→熟練約700 何回かしてたら実験台がボロボロ…。 -- 名無しさん (2010-07-01 22 09 43) まあ下手に手間掛けるより、R10からは実験をボチボチやってけば勝手に上がってくよ。俺は練成鉄板作りでカンストしちまった。 -- 名無しさん (2010-07-01 22 53 20) 追記するの忘れた プレートアーマー65個から怪しい塊390個できた -- 名無しさん (2010-07-02 00 05 33) 例えば愚者上げだと強化終わったらまた刻印から作り直しだけど、金箔実験だと刻印が残る(増える)から薬から、になる。極端な話カリブ(鋳金)-ハンブ(プレート)-アムス/ロンドン(鉄)-自宅のルーチンワークで済むから、R10からはずっと白銀作りしかしてなかったな。 -- 名無しさん (2010-07-02 19 05 10) 人にもよるとは思うけど、刻印作らなくて済むのはモチベの維持にとても助かった。実験薬作る時にも地味に熟練入るし -- 名無しさん (2010-07-02 19 06 08) リロに鉄鎧40個と鉄鉱石を持ち込み、帰りに金を持ち帰ると、効率がいいでした -- 名無しさん (2010-07-06 19 34 42) R10で熟練10%アップの雷獣のお守りを使ってから簡易実験炉を作成したら熟練が2安定して増えるのかと思ったら、平均1.8の増加だった。小数点まで計算されるのね。これは常識? -- 名無しさん (2010-07-06 20 58 36) ブースト込R10からは、錬金術簡易実験台が一番はやいかな。共有倉庫ワープでリスボンで名工の大工道具を購入。オスロで加工木材を作成。実験用やすりはあらかじめ大量に作っておくとか。今これで上げてるけど、移動も採集もほとんどないのが快適。赤字はまぁあれだ。考えたくもないが -- 名無しさん (2010-07-30 22 52 00) 素で6 副官で+1 ここから交易教導書で+3 で10にしてロンドンで簡易実験炉生産&雷王のお守りで+30% これで1個につき熟練度36はいりました -- 名無しさん (2011-02-25 01 14 38) 名匠の秘伝使って100愚者狙いするためにサブキャラにも錬金覚えさせたんだけど錬金術簡易実験台作るのがかなり楽になった。サブキャラの方をベイルートに配置しておけば実験用やすり・加工木材を共有倉庫使って簡単に補充出来るんで名工の大工道具だけを大量に用意しておけばかなりストレス無く作り続けられる -- 名無しさん (2011-06-11 04 32 01) ↑単垢でってことかな? -- 名無しさん (2011-06-16 20 50 18) コーエー様、頼む。いいかげん新しいレシピ出してくれ;; -- 名無しさん (2011-07-12 11 47 38) ローマコインを使った実験 -- 名無しさん (2011-07-12 19 59 32) ↑↑↑単アカでメイン・サブ・キャラスロ全て錬金覚えさせました。メインをヴェネ配置、サブをベイルート配置して実験用やすり・加工木材生産、キャラスロをリスボン配置して名工の大工道具買い付けでやってます -- 名無しさん (2011-07-18 02 37 51)
https://w.atwiki.jp/acidrain/pages/4.html
錬金術師と、その仲間たちによる国取物語 国取物語とは? ここを見て下さい。 http //test.kunitori.com/kts/ ここの第3鯖で皆やってます。 詳しい説明はここで。 http //blogs.yahoo.co.jp/miraisu_com/8418257.html 錬金とは? メッセアド chemist357@ホットメール.com ねとらじ用の掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23331/1122381755/ なぜかもうひとつあるwiki pukiwiki 錬金@国取物語 http //www.wikihouse.com/renkin/index.php?%CF%A3%B6%E2%A1%F7%B9%F1%BC%E8%CA%AA%B8%EC 現在の参加者 名前 現在地 所属国 能力系 金 / 米 階級 キノコ 彭城 てきとー 武官型 約748万/約45万 公大夫 錬金術師 東海 てきとー 武官型 約1450万/約83万 大夫 虎の巻 柴桑 TM 武官型 約48万/約8万 大上造 いまれん 代 雪国きんにくん 文官型 約1150万/約48万 公大夫 Setsuna 漢嘉 T.M 指揮官型 約35万/ 0 官大夫 四八四七 白帝 無所属 万能型 約63万/約11万 不更 坂下権左門 東海 てきとー 万能型 約659万/約22万 公士 ㌧㌦ 漢嘉 T.M 指揮官型 約47万/約7万 上造 ザクタンク 済南 広島モン 文官型 約142万/約21万 簪ジョウ 桜前線案内人 下邳 てきとー 文官型 約308万/約61万 不更 餅 成都 めつぼー王国 統武官型 約985万/約48万 右更 弐式 柴桑 TM 文官型 約157万/約55万 官大夫 みんく 柴桑 TM 文官型 約571万/約71万 五大夫 へいせい 柴桑 TM 武官型 約35万/約39万 大夫 ぽっちゃり刑 柴桑 TM 万能型 約86万/約183万 大上造 影騎 柴桑 TM 万能型 約1872万/約78万 五大夫 宮崎あおいです 柴桑 TM 武官型 約1390万/約119万 右庶長 しゃいん 彭城 てきとー 指揮官型 約2978万/0 右庶長 変愚蛮怒 彭城 てきとー 文官型 約1096万/約54万 公乗 所持品リスト 名前 武器 書物 愛馬 その他 キノコ 村正×2 五輪の書 N/A 強弓、熊の毛皮 錬金術師 倚天の剣 青嚢書 N/A N/A 虎の巻 蜻蛉切 太平要術の書 N/A 謎の秘伝書、翡翠 いまれん 矛槍 武経七書/全巻 N/A 白い石臼、虹の欠片 Setsuna 矛槍 青嚢書 N/A N/A 四八四七 矛槍 N/A N/A N/A 坂下権左門 備前長船 N/A N/A N/A ㌧㌦ 倚天の剣 孫子の兵法書 N/A 民族衣装、ねじれた杖 ザクタンク 古錠刀 太平要術の書 N/A N/A 桜前線案内人 倚天の剣 万川集海 N/A 大きな釜、古の護符 餅 村正×2 五輪の書 N/A 黄水晶 弐式 倚天の剣 春秋左氏伝 N/A 闇の玉、虹の欠片 みんく 死神の鎌 太平要術の書 N/A 紅の火鉢、蒼い水晶玉 へいせい 倚天の剣 青嚢書 N/A 白い石臼、翡翠、鉄鋼石 ぽっちゃり刑 死神の鎌 五輪の書 N/A 土の玉、金塊、サファイア 影騎 村正、倚天の剣 ネクロノミコン N/A 白い十字架、真珠の数珠 宮崎あおいです 村正×2 五輪の書 N/A 謎の樹液 しゃいん 村正、倚天の剣 ネクロノミコン N/A 火の玉 変愚蛮怒 村正 武経七書/全巻 N/A 奇妙な種、不思議なキノコ TM国の歴史 錬金・虎の巻によりTM建国 隣国、北斗のんびり拳に滅ぼされる。 長安に移動し賊TMを旗揚げする。 賊では資金が調達できないため、各自さまざまな国へ散らばる。 賊TMには、虎の巻が残り賊を死守する。 Setsunaが賊TMへ戻り、長安の国である羅雲寺を滅ぼしTMを再建国する。 しかし、北斗のんびり拳によりすぐに滅亡へと・・・ 長期メンテにより、ほとんどが国取り放置している間に全員が金持ちになる。 虎の巻がTM全員に登用分配布。柴桑へと集合を求める。 集まったメンバーにより、柴桑の国である孤島を滅ぼしTMを再々建国する。 建国したのもつかの間、すぐに初恋宣言により宣戦布告 初恋宣言により1晩でTMを滅ぼされる。 柴桑にて、へいせいが賊TMを旗揚げする。 初恋宣言によりTM滅亡 コメント 編集の仕方が分からない人はコメント欄に投稿してもらえば、編集しときます。 -- 4847 (2005-07-30 15 40 02) 武器 書物のリスト作らね? -- へいせい (2005-08-04 14 43 57) 武器&書物のリスト 僕もいるかな?と思っていましたので、作ってみますー。 -- いまれん (2005-08-05 05 47 36) 作ってみましたー。 -- いまれん (2005-08-05 06 07 17) おぉーお疲れ様です。 -- へいせい (2005-08-05 13 57 15) お疲れ様です。 -- ぽっちゃり刑 (2005-08-06 22 13 19) データ更新しておきました -- 元旦苦 (2005-08-26 12 20 56) をぉ。元旦苦さんご苦労さまですー -- いまれん (2005-08-27 12 19 47) 歴史記入w -- mink (2005-08-27 18 20 31) みちゃいやぁん -- kinoko (2005-08-28 15 39 32) ぬこ大好き滅亡しちゃいました。またもや国移動。 -- いまれん (2005-09-13 15 46 21) 族立てて><; -- kinoko (2005-09-15 06 22 03) ちょwwww雪国きんにくんが統一しちゃうwww -- kinoko (2005-09-21 21 33 40) うぃ!統一やばいっす>< 僕が行く国は必ず滅亡してたのに>< -- いまれん (2005-09-21 23 19 56) ここのwiki重いでhttp //www.wikihouse.com/renkin/index.phpつかわね? -- kinoko (2005-09-23 02 30 31) 名前 コメント