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木材 皮革 金属 宝石 布地 元素粒子(風火光) 元素粒子(土水闇) 錬金とは低ランクアイテムを高ランクアイテムに作り変える方法です。 木材を例にすると、 ☆2「枯れ木、小枝、軽量木材、熱石の破片」を各1個づつ使用して ☆3「クルミの木、桜の木、楓の木」のどれか1個を入手できます。 入手はランダムなので9回行ったら各3個づつ手に入るわけではありません。 木材 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 R木材 ☆2 枯れ木 小枝 軽量木材 熱石の破片 SR木材 ☆3 クルミの木 桜の木 楓の木 熱石の磔 ☆4 鬼面棘木 桃花源木 竜骨霊木 皮革 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 皮革R ☆2 なめし皮 ひび割れた甲羅 擦り切れた鱗片 熱石の破片 皮革SR ☆3 滑らかな皮 堅大な甲羅 滑らかな鱗 熱石の磔 ☆4 柔らかな毛皮 青緑甲羅 黒曜鱗 金属 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 金属R ☆2 鉄鉱石 銅鉱石 錫鉱石 熱石の破片 金属SR ☆3 方船鉱 鉄重石 銀鉱石 熱石の磔 ☆4 白金鉱石 精金鉱石 ミスリル鉱石 宝石 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 宝石R ☆2 アパタイト フローライト アンダルサイト 熱石の破片 宝石SR ☆3 メノウ ムーンストーン カーネリアン 熱石の磔 ☆4 ダイヤモンド 冷砂石 砂漠の星 布地 ※編集注:布地と繊維の用語が混在 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 繊維R ☆2 紅の亜麻 クモの糸 山岳綿花 熱石の破片 繊維SR ☆3 星月の亜麻 虹色のクモ糸 雪白綿花 熱石の磔 ☆4 微光の亜麻 霊光のクモ糸 白金の絹糸 元素粒子(風火光) ※元素粒子は各200個づつ必要 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 謎の晶核のレシピ1 ☆2 風元素粒子 火元素粒子 光元素粒子 熱石の破片 謎の宝玉のレシピ1 ☆3 風元素宝核 火元素宝核 光元素宝核 熱石の磔 ☆4 風元素宝玉 火元素宝玉 光元素宝玉 元素粒子(土水闇) ※元素粒子は各200個づつ必要 錬金名 ランク 素材1 素材2 素材3 素材4 謎の晶核のレシピ2 ☆2 土元素粒子 水元素粒子 闇元素粒子 熱石の破片 謎の宝玉のレシピ2 ☆3 土元素宝核 水元素宝核 闇元素宝核 熱石の磔 ☆4 土元素宝玉 水元素宝玉 闇元素宝玉
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シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% -57.5%に修正されました(2008/9/10) シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
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シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
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レシピ -錬金- 全28種 アイテム名 必要スキル 材料 レア度 ファクター 備考 聖水 2 天然水 1空きビン 1ライトエレメント 1 ☆2 「呪い」回復 エッジフェイズメリクル レジストボトル 1 葛根湯 1ライトエレメント 1ダークエレメント 1空きビン1 ☆2 60秒間 すべての防御属性+3 エッジフェイズリムル アタックボトル 4 薬用ニンジン 1ファイアエレメント 1空きビン 1 ☆2 60秒間 ATK+20% エッジフェイズ メンタルボトル 4 葛根湯 1アイスエレメント 1空きビン 1 ☆2 60秒間 INT+20% レシピメモ09 タフネスボトル 3 冬虫夏草 1アースエレメント 1空きビン 1 ☆2 60秒間 DEF+30% エッジフェイズ ハイパーボトル 5 アースエレメント 1アイスエレメント 1ファイアエレメント 1ウィンドエレメント 1空きビン 1 ☆2 60秒間 全パラメータ+15% エッジフェイズミュリア やばいねばねば 5 納豆 1ダークエレメント 2 ☆2 60秒間 「マジックウェポン」状態 エイルマットエッジリムル(ミュリア?) プラチナ 4 ゴールド 3シルバー 3錬金水 1 ☆2 フェイズエッジミュリア アルミニウム 2 アイアン 4錬金水 1 ☆1 フェイズバッカスミュリア シルバー 1 水銀 2錬金水 1 ☆1 フェイズバッカス ミスリル 9 プラチナ 8錬金水 2エンゼルフェザー 1 ☆3 エッジフェイズバッカス ゴールド 2 シルバー 2錬金水 1 ☆1 エッジフェイズバッカス ミーティアライト 8 ルーンメタル 4レザードフラスコ 1 ☆3 レシピ10 エンジェルストーン 9 ミスリル 1ライトエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル ノームストーン 6 ミスリル 1アースエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイスリムル ネレイドストーン 7 ミスリル 1アイスエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル サラマンドラストーン 7 ミスリル 1ファイアエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル シルフストーン 6 ミスリル 1ウィンドエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル トールストーン 7 ミスリル 1サンダーエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル シェイドストーン 9 ミスリル 1ダークエレメント 4レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル 攻撃の小妖精 10 アタックシード 1リバースドール 1水銀 2レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル 知性の小妖精 10 イントシード 1リバースドール 1水銀 2レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムルエッジエイルマットリムル 防御の小妖精 9 デフシード 1リバースドール 1水銀 2レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル 命中の小妖精 7 ヒットシード 1リバースドール 1水銀 2レザードフラスコ 1 ☆4 フェイズリムルバッカス ガードの小妖精 7 ガードシード 1リバースドール 1水銀 2レザードフラスコ 1 ☆4 エッジフェイズリムル モンスタージュエル 3 クリスタル 1水銀 2錬金水 4 ☆3 エッジフェイズリムル ムーディストーン 8 ミーティアライト 2ライトエレメント 8 ☆2 エッジフェイズ 険悪のメタル 6 ルーンメタル 2ダークエレメント 9 ☆3 エッジフェイズリムル
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シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
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シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
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冠詞の手袋 シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) 冠詞の手袋 裁縫屋でシティクロース・シルク・スパイダーシルク・紐を購入もしくは糸・絹糸から加工 裁縫3巻各章の冠詞(噂・雅・祭)の手袋作成 成功補正 噂+12.0% 雅+10.0% 祭+7.0% NPCに売却(噂242G 雅282G 祭302G)布買いした場合それぞれ差額で 198G 227G 242G の収入となる ※シティークロースはlv9狙い目品のパンプスの素材なので確定後等余裕があるときにでも シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る(プラーナD6のモンスターツリーがいるところお勧め※木材は持ち歩かないこと) 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ※銀インゴットは狙い目品のエレガントウェアの素材なので余裕があるときにでも※以下、要武具スキル ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
https://w.atwiki.jp/19944280/pages/45.html
錬金 錬金
https://w.atwiki.jp/dqxproduction/pages/24.html
ツボ錬金 主に物理系特殊効果を追加できる錬金術 ランプ錬金 主に魔法系特殊効果を追加できる錬金術
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/46.html
本ページでは、MODの中でも特に錬金システムや錬金材料に関するものを紹介しています。 錬金材料を含むアイテム全般に関するMODについてはアイテム全般を参照してください。 Alchemist's Respite - Lightweight Potions and Ingredients More Growable Plants [XB1] Greenhouse+ [XB1] Reveal Ingredient Effects Alchemy Encyclopedia | Complete alchemy book with DLC recipe | Xbox Version Harvest Overhaul Alchemy Experience For Picking Nirnroot Dragonfly - No Flee Alchemist s Respite - Lightweight Potions and Ingredients XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033469 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033505 説明文訳 旅する錬金術師を悩ませる問題の一つが、蝶の羽や巨人のつま先で所持重量が圧迫されてしまうことです。 Alchemist s Respiteを導入すれば、全ての錬金材料の重量が最低でも50%削減されポーションの重量は5分の1になります。 駆け出しの錬金術師から達人級の錬金術師まで、皆の所持重量と心に余裕を与えます。 気に入ったら私の他のMODもチェックしてみてください。楽しんでね! 解説・補足 説明文の通り。錬金材料とポーションの重量を減らす。 特にバニラだと一律0.5の重量があるポーションの重量が0.1に減るのは便利。 全ての錬金材料とほぼ全てのポーション(自作も含む)の名称が英語になってしまうので注意。(解説文は日本語のまま) More Growable Plants [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024521 説明文訳 numberland氏のMODの移植です。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/26851/? 以下に示す材料がHearthfireのプランターで新たに栽培できるようになります。 新たに栽培可能となる一方で、その"種"となる元の素材の多くはすぐに取得すること困難です。 そのためHearthfireの家を建築する際の収納の横にこれらの素材が3つずつ入った新たな収納を追加してあります。 「Beyond Bruma」で使用するにはパッチが必要です。 +新たに栽培可能になるもの、追加されるもの一覧 ニルンルート クリムゾン・ニルンルート フロストミリアム エルフイヤー・リーフ ジャリンの根(非常に強力なのでゲームバランスに注意して使ってください) トマト 赤いリンゴ 緑のリンゴ ニンニク ムーンシュガー トラマの根 アッシェン・グラス・ポッド スケイスクロー アッシュヤム アッシュ・クリープ・クラスター 黄色い山の花 魂のハスク グリームブロッサム ポイズンブルーム シャウラスの卵 パイン・スラッシュの卵 鷹の卵 鶏の卵 イワムシクイの卵 ブルーベリー(新規追加) 砂糖(新規追加) 岩花(新規追加) ブルーベリーのクロスタータ、ロングタフィーのおやつ、クリーム煮、ハニーナッツのおやつ、ムーンシュガー、バター、スパイス入りワインのレシピ 解説・補足 既存の素材が幅広く栽培可能になる。ニルンルートなどバニラの植生だけでなく、ソルスセイム素材や鷹の卵(巣)なども含まれる。 いくつか全く新しい植生やそれを使ったレシピも追加される。 追加される素材や新規メッセージはでの表示は英語だが、既存の素材の名前がインベントリ上で英語になったりすることは無い。 若干栽培時の見た目が変なものもあるが、気にしなければ気にならない程度。 関連MOD More Plants - With Extrashttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4180447上記のMODが削除されており、現在bethesda.netにある同内容のMOD More Plants - No Extrashttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4180448↑MODの追加レシピや素材が無いバージョン 日本語版 More Growable Plants SE [XB1] [JP]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4221873 Greenhouse+ XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046729 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046730 説明文訳 Greenhouse+は複数の新たな植物がhearthfireの家で栽培できるようになります。 現在栽培可能な植物: ジャリンの根 グリームブロッサム 黄色い山の花 ニルンルート 将来的にはより多くの植物を追加していく予定です。MOD制作は初めてですが、できる限り早めに追加できるよう頑張ります。 コンソールをいじることができない家庭用機ユーザーのために、 ホワイトランのアルカディアの大釜の店内にもジャリンの根を配置しました。 解説・補足 いくつかの錬金材料が追加で栽培できるようになる。「More Growable Plants」ほど多くの追加はいらないというプレイヤーに。 作中でジャリンの根は1つしか登場しないため、アルカディアの大釜の店頭に設置される。詳しい場所は説明ページの写真を参考に。 追加される素材や新規メッセージはでの表示は英語だが、既存の素材の名前がインベントリ上で英語になったりすることは無い。 [XB1] Reveal Ingredient Effects https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3334943 説明文訳 このMODはバニラに存在する全ての錬金材料の全効果を開示済みにするMODです。 単純にどこでもいいので錬金器具の1つを使ってみてください。 (ただしリバーウッドの錬金器具は機能しないかもしれません。) 解説・補足 説明文の通り。最初から4つの効果全てが判明している。一部の錬金術Perkの価値や試行錯誤の楽しさは薄れるのでお好みで。 特にPerk改善系MODと併用する場合、「実験者」の効果が向上していることがある。それらとのバランスを考慮して導入を検討するといい。例えば「Ordinator」なら錬金スキル30で食べれば全効果が判明するPerkを取得できる。 Alchemy Encyclopedia | Complete alchemy book with DLC recipe | Xbox Version https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3053380 説明文訳 解説: このMODは元々別の作者達が作成したものですが、彼らは公式アドオンの追加材料をサポートしていませんでした。 私はその点を考慮に入れて、一から作り直しました。 クレジット: このMODは全てJeenine氏の手で作成されました。私は移植しただけなので感謝の言葉はJeenine氏に伝えてください。 Jeenine氏はこのMODをSSE用に再アップロードしてくれる人を求めていたため、私が行ったという次第です。 このMODを導入すると、錬金術師のための究極のレシピまとめ本が手に入ります。 (いちいちwikiを参照する代わりに用いることが出来ます。) 系統別の6冊の本とそれらをまとめた1冊の本を追加 全ての薬・毒効果とそれに該当する材料を記載 公式アドオンの追加材料をサポート 低容量で安全なファイル レシピ本はウィンターホールド大学のエンシルから購入するか、アルケイナエイム図書館で盗むことで取得可能 必要要件: 特になし 互換性: このMODは安全でほぼ全てのMODと互換性があります。 「Wrye Bash」を用いてさらに完璧な互換性をとることも可能です。(訳注:「Wrye Bash」導入はCSでは無理。) オリジナル版:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/68873/? 解説・補足 効果別に錬金材料を網羅したレシピ本を作中に追加するMOD。 錬金材料の効果は攻略wikiを参照して1つ1つ調べる方法もあるが、そういった行為をして雰囲気を損ねたくない場合に。 中身は全て英語。錬金材料には変わった英名のものも多いので、ある程度英語表記に慣れたプレイヤー向けか。 どうせ導入するなら「Alchemist s Respite」と併用して材料名を全て英語にしてしまった方が使いやすいかもしれない。 Harvest Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3377597 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3377603 説明文訳 このMODは材料を採取できる植生に手を加え、1つの植生から1つの材料しか採取できない仕様を変更します。 インベントリに加えられる採取量はその植生のビジュアルにできる限り近くなるよう努めました。 加えて動物に関してもゴールドなどの不自然なドロップアイテムを変更し、動物の材料のみ入手できるようにしました。 多くの場合、2切れの肉(後ろ足のように見えるからです)、2つの角 / 目 / 牙 / 歯 が手に入ります。 その他にもクマからは爪が4つ手に入ったり、スプリガンからは必ず樹液が手に入ったりと変更点は多いです。 この変更はバニラ、Dawnguard、Dragonbornの植生及び動物に及んでいます。 私はこのサイトを頻繁にチェックするわけではありません。ほぼ自分専用にアップロードしているので、 PC版と同期しています。とはいえコメントを残していただければ、問題の修正はできるかもしれません。 競合について: 私の知る限り、このMODは動物・クリーチャーの"死体"のレベルドリストを変更するMODとのみ競合します。 あとは少数ですがサケのような"収納型"のアイテムに関するMODとも競合するかもしれません。 解説・補足 各素材の採取量が上がるMOD。主に錬金材料。単純に増やすのではなく、ビジュアルに応じて個々に採取量が設定されている。 植生だけでなく動物やクリーチャーのドロップアイテムのレベルドリストも変更されるので、競合に注意。 PC版の解説によると錬金Perk「緑の親指」を取得すると「最大取得可能数を取得できる確率」が増加する(大抵は2倍)とのこと。 Alchemy Experience For Picking Nirnroot https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026775 説明文訳 野生のニルンルートを採取した際に錬金術スキル経験値がわずかに上昇するようになります。 取得できる経験値はわずかで、一度の採取で錬金スキルを15→16に上げることもできない程度です。 解説・補足 説明文の通り。ちょっとしたスキル経験値のソースが欲しいプレイヤーに。 Dragonfly - No Flee XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006790 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006797 説明文訳 あなたが近づいた際にトンボが逃げるのを防ぎます。それ以外は正常に動きます。 トンボの「距離検出」の項目を0にするだけで簡単に実現できました。スクリプトは全くいじっていません。 解説・補足 バニラだと見にくい上にちょこまか動くため捕らえにくいトンボの動きを制限するMOD。 トンボごときにイライラさせられたくないプレイヤーに。