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さびたくさり【登録タグ MQL さ 曲 歌造ツバメ】 作詞:MQL 作曲:MQL 編曲:MQL 唄:歌造ツバメ 曲紹介 歌造ツバメの初出・配布動画。 歌詞 白い綺麗な指先が 僕の目に焼き付いてる そして自由にふれることができた、それは昔話 苦いあの味を思い出す そしてくゆらせた煙 違う種類のほのかなシガレット 燃える音だけが煌めいて 今はいつだろう?今はいつだろう? 絡みついた錆びた鎖を一人で引きずって 僕は誰かの腕の中で君を思い出すだろう 夢の中へ落ちて行く そこに待ち構えている君は…本当はもう届かない… コメント 名前 コメント
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《ダンジョンカード》 宝箱を開ける 売物 20円 最大10枚 鍵 錆びた鍵 宝箱を開ける 10 売物 20円 時の鍵 宝箱を開ける / 1km進む 1 合成 1500円+時の呪符x10 星屑の鍵 宝箱を開ける / MaxHP 1 DEX 1 3 A スターダストの鍵 宝箱を開ける / MaxHP 10 DEX 1 2 S ☆スターダンスの鍵 宝箱を開ける / MaxHP 20 MaxMP 5 DEX 2 1 SS 綺麗な鍵 宝箱を開ける / 解錠時 HP+10 3 極レア ボス ヤハンの河
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テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層? 第6階層? ミニイベント・第2階層 ※特に断りのない限り全てナレーションです。 ※発生時期ではなく発生場所ごとに並べています。 原始ノ大密林B6FA-1 錆びた短剣 B-7 落ちている乾パン B7FE-4 泉の魔物 B8FD-4 枯れた泉 B9F B10FE-1 異様な部屋 原始ノ大密林B6F A-1 錆びた短剣 初回 君たちが密林の中を歩いていると、 ふと頭上の木の枝に光る何かが あることに気が付く。 どうやらその枝に何かがあるために、 木々の間から漏れこむ光を反射して 君たちを照らしているようだ。 2回目以降 君たちが頭上を見ると、相変わらず 木の枝にある何かが光を反射している。 (以下共通) 君たちは、木の枝にある何かを取りに 行くために行動を起こしても構わない。 どうしますか? 木をよじ登って取る木を蹴飛ばして落とすそこから立ち去る 木をよじ登って取る 君たちの代表として(メンバー名)が 木登りを開始した。 (メンバー名)はつるつるとした表面に 悪戦苦闘しながらも何とか枝の上に よじ登ることに成功した。 (メンバー名)が確認してみると、 光っていたものの正体は木の枝に 刺さった短剣であった。 (メンバー名)はとりあえず それを枝から引き抜いてから するすると木を下りた。 短剣はもはや表面全体が錆びており 使い物にはなりそうもないが、 一応は持っていくことにする。 錆びた短剣を手に入れた!!! 木を蹴飛ばして落とす 初回 君たちは力の限り木を蹴飛ばして 上にある物を落とそうと試みる。 そしてその結果、目当ての物ではなく 大型の獣が落ちてきてしまった! 君たちが軽薄な行動だったと反省する 間もなく獣が牙を剥き飛びかかってきた! (不意打ち・戦闘:大ナマケモノ×2) 2回目以降 君たちは既にその行動をとって、 痛い目を見たはずだ! 樹上にある何かを取りに行くのなら、 別の方法を試みたまえ。 (選択肢に戻る) そこから立ち去る 樹海の木の上になど何があるか 知れたものではないと考えた君たちは さっさとその場から踵を返した。 B-7 落ちている乾パン 君たちが暗い樹海の小部屋に入ると 何やら食欲をそそる匂いがあることに 気がついた。 見ればそこには他の冒険者が 忘れていったのだろう食料が 落ちているではないか。 しかもその食料は代表的な非常食の 乾パンだ。これなら日が経っていても 害はないかもしれない。 君たちは乾パンに手を取り 胃袋の中に収めてもいいし、 無視して立ち去ってもいい。 食料を食べますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 君たちは空腹には勝てまいと 落ちている食料に手を伸ばし それをひょいと口に運んでいく。 味は素っ気ないものの、乾パンは 確かに君たちの疲れた体に栄養を 補給してくれた! 全員のHPが50回復した! 君たちは多少楽になった足取りで その場を後にすることにした。 NO いくら非常食であるからと言って こんな場所に落ちている物を食べては 腹を下すに違いない。 君たちは食への欲求を振り切って、 そこから離れることにした。 (分岐:YESを選んだ後15歩進む) 君たちが歩いていると唐突に (メンバー名)が呻きながら しゃがみ込んだ。 どうかしたのか確認してみると 腹の具合がよくないらしい。 恐らくは先程口に入れた非常食が 一部腐っていたのだろう。 君たちは軽率に拾い食いなど するのではなかったと反省しつつ 探索を再開する。 (メンバー名)の HPが48減少した! B7F E-4 泉の魔物 B8Fでレンとツスクルから泉の情報を聞いていない 初回 【ナレーション】 草木をかきわけ、こじんまりとした 樹海のなかの部屋にたどりつく。 そこは、木々の間から水があふれだし まるで雨が降っているかのように 辺りが水であふれている。 その場にたたずんでいるだけで 君たちは体が軽くなるのを感じる。 【システム】 君たちのHPとTPが全快した! 【ナレーション】 …このままここで安らかな気分で 休みたいと君たちだったが、近くから 不意に殺気を感じとった。 (小部屋から退出) 2回目以降 【ナレーション】 再び樹海内部の水あふれる部屋に 来た君たちだが、刺すような殺気は まだ辺りにただよっている。 君たちは、警戒しながら ここを立ち去ることにする。 (小部屋から退出) B8Fでレンとツスクルから泉の魔物の情報を聞いた後 【ナレーション】 草木をかきわけ、こじんまりとした 樹海のなかの部屋にたどりつく。 そこは、木々の間から水があふれだし まるで雨が降っているかのように 辺りが水であふれている。 その場にたたずんでいるだけで 君たちは体が軽くなるのを感じる。 …このままここで安らかな気分で 休みたいと君たちだったが、近くから 不意に殺気を感じとった。 泉の水をせき止めているという 魔物が君たちを狙っているのだ! 振り返るとそこには君たちに対し、 大きなハサミを打ち鳴らしている カニの魔物の姿があった! この魔物こそが、この場所の水の流れを せきとめていた原因に違いない。 何でも切り裂きそうな巨大なハサミと 堅い甲羅に身を固めた魔物は、今まで 出会った敵以上の脅威を感じる。 しかし、逃げるわけにはいかない。 泉を元に戻すためにも、君たちは この魔物を倒す必要があるのだ! (戦闘:泉の魔物) 【ナレーション】 …巨大なカニは静かにくずれ落ちる。 それにあわせて、足元に溜まった水が どこかに流れ落ちる音が響きだす。 魔物を倒したことにより、再び水が 下の階層へと流れ始めたようだ。 君たちは目的を達成した。 さあ、本来の目的である 樹海の探索に戻りたまえ。 B8F D-4 枯れた泉 初回 【ナレーション】 君たちが草木をかきわけ辿り着いた場所は 大きな木の芽と根がはりだしている 空間だった。 目の前にある木は、まるで何かを 受け止めるかのように天井を向いて いるのだが、今は何もたまっていない。 それを凝視していた君たちは、 不意に背後から草木をかきわける音と 話しかけてくる人の声を聞く。 【レン】 「順調に冒険を進めているね、 (ギルド名)の諸君。君たちの評判は 耳にしているよ」 【ナレーション】 そう語りかけてきたのは、以前にも 出会った二人組の冒険者だった。 レンとツスクル。そう名乗った二人は 君たちがここまでたどりついたことに 満足そうに頷いている。 【レン】 「そんな君たちに、相談があるのだが 聞いてくれるか?」 「この場所は、本来冒険者のの傷を治す 癒しの泉がわきだしていた所なんだ」 「しかし、その水が最近になって せき止められて、我ら冒険者が利用 できなくなったんだ」 【ナレーション】 レンは難しい顔でそう語る。 その後片手で天井を指差して言葉を続ける。 【レン】 「原因は上のフロアの水源地に魔物が 住み着いたかららしい。困ったものだよ」 「そこで、だ。(ギルド名)の諸君。 君たちがその魔物を退治して この泉を復活させてくれないか?」 「本来なら我らが行きたい所だが 我々には別の任務があってね」 「それに、樹海の探索を続けるなら 泉を復活させることは君たちにとっても 損のない話のはずだよ」 【ナレーション】 そこまで語り終えると、レンは 後ろを向いて立ち去り始める。 【レン】 「では、よろしく頼む。 君たちなら魔物に勝てると信じているよ」 【ナレーション】 去り際にセリフを残し、 二人組の冒険者は立ち去っていった。 君たちは、頼まれた通りに地下7階の水源を 塞ぐ魔物退治に向かってもいいし、 このまま探索を続けてもいい。 2回目以降 【ナレーション】 君たちが草木をかきわけ辿り着いた場所は 大きな木の芽と根がはりだしている 空間だった。 目の前にある木は、まるで何かを 受け止めるかのように天井を向いて いるのだが、今は何もたまっていない。 上の階にいる魔物を倒すことで 水は満たされるだろう。 B9F B10F E-1 異様な部屋 【ナレーション】 君たちが辿りついた部屋の中は ここまでの密林の空気とは明らかに 異なる空気を放っていた。 数多くの虫たちがそこに蔓延っており 君たちの様子をうかがっているのだ! その虫たちは何かを待つように じっとしているが、いつ襲ってくるか わからない。 君たちはここにはあまり長居せず 先へ進むことにする。
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カード名 錆びた錨 レアリティ N カテゴリ 武器(クラフト素材) レベル 6 詳細説明 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔中〕最大MPが上がる〔大〕ドロー攻撃力が上がる〔大〕最大HPが下がる バージョン 3.00 クラフト先 甦りし海賊王の義腕 考察 (有識者の方お願いします)
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錆びた斧 チューン素材の一つで、これを組み合わせた チューン武器に、斧の属性を与える。
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錆びた槍 チューン素材の一つで、これを組み合わせた チューン武器に、槍の属性を与える。
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棍棒系 錆びた鉄鍬 (サビタテツクワ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (錆びた鉄鍬.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 14 25.9 118 118 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -2 +20 - 装備可能 侍僧鍛薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 46以上 付与効果 生命+180 気合+180 備考 ワダツミの宮の龍宮の聖獣のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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棍棒系 錆びた鉄鍬 (サビタテツクワ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (錆びた鉄鍬.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 14 25.9 118 118 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -2 +20 - 装備可能 侍僧鍛薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 46以上 付与効果 生命+180 気合+180 備考 ワダツミの宮の龍宮の聖獣のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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棍棒系 錆びた鉄鍬 (サビタテツクワ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (錆びた鉄鍬.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 14 25.9 118 118 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -2 +20 - 装備可能 侍僧鍛薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 46以上 付与効果 生命+180 気合+180 備考 ワダツミの宮の龍宮の聖獣のドロップ 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/4389.html
棍棒系 錆びた鉄鍬 (サビタテツクワ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (錆びた鉄鍬.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 14 25.9 118 118 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -2 +20 - 装備可能 侍僧鍛薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 46以上 付与効果 生命+180 気合+180 備考 ワダツミの宮の龍宮の聖獣のドロップ 情報募集中 名前 コメント