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英名:The Viridian Dragon Rider Grun レアリティ:R 絵師:原友和 番号:BS05-026 収録:ブースター05-皇騎 コスト:6 軽減:4 シンボル:緑 系統:竜騎・殻人 種類:スピリット 1-LV1:5000 3-LV2:8000 LV1-2:『常時』 このスピリットが『転召』の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、 このスピリット上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。 LV2:『常時』 このスピリットと系統:「龍帝」/「虚神」を持つ自分のスピリットすべてに “『このスピリットのアタック時』ボイドから、このスピリットのシンボルと同じ数のコアを自分のリザーブに置く” という効果を与える。 フレーバー 異形の竜を駆る異形の騎士。かつての世界でも見た光景。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』緑の章第9節より― 備考/性能 転召サポート/~として扱う/代替転召:「疲労」参照:転召 生贄不要で転召の処理を解決する効果。 戦力を損耗しないため、転召持ちを召喚しても不利益を受けにくくなる。 コアブースト:ボイドtoリザーブ/効果付加参照リスト:龍帝/虚神 単体でも3コア8000でアタック時のコアブーストを発揮する優秀なアタッカー。 このカードの採用には必ずしも転召持ちの採用は絡む必要は無い。 シナジー:コストカット/コアブースト天帝ホウオウガ グリューンの効果でコアを増やし、ホウオウガの効果でコアを減らすのでプラマイゼロで回復効果を利用できる。 公式Q&A/ルール 更新:110201/Q1-4 Q.1 Lv1・Lv2・Lv3効果を使って陸帝フォン・ダシオンを【転召】したいんだけど? A.1 【転召】を持つスピリットを召喚するとき、このスピリットを疲労させれば、コアを「トラッシュ」や「ボイド」に置く必要はありません。 Q.2 疲労しているこのスピリットを【転召】の対象にしたらどうなるの? A.2 このスピリットが既に疲労状態のとき、「このスピリットを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】はしなければいけません。 Q.3 自分の「フィールド」に、陸帝フォン・ダシオンと、Lv2のこのスピリットがいるとき、両方ともアタック時に「ボイド」からコアを持ってこれるの? A.3 はい、両方ともアタック時に「ボイド」からシンボルと同じ数のコアを「リザーブ」に置きます。 Q.4 自分の「フィールド」に、陸帝フォン・ダシオン1体と、Lv2の「碧緑の竜使いグリューン」2体がいるとき、アタック時に何個のコアを持ってこれるの? A.4 「陸帝フォン・ダシオン」は、アタック時に「ボイド」からコア4個を「リザーブ」に置きます。「碧緑の竜使いグリューン」のアタック時にはそれぞれコア1個を「リザーブ」に置きます。 エピソード/キャラクター ユニット:碧緑の竜使いグリューン/陸帝竜騎ベスピニアー/陸帝フォン・ダシオン 複座の竜騎兵。 初襲来時はグリューンしか搭乗していなかった。 称号:「皇十二竜騎」/インペリアルドラグーン 六龍帝を駆る十二人の竜騎士。 五弾発売時の謳い文句でもあり五弾/八弾に各6人ずつ登場。 ここを編集 BS05-緑へ戻る
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デッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 理想的な布陣 このデッキへの対策 コメント等 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 10000 舞台上の支配者 4 メインV オリカ 3 10000 白銀の舞踏剣士 3 既存 3 10000 銀の茨の竜使い ルキエ 1 既存 2 9000 ジャンピング・ジル 2 既存 2 9000 ニトロジャグラー 2 オリカ 2 9000 サウザンド・マスクマン 2 既存 2 8000 夜空の舞姫 2 既存 2 8000 ピー・カー・ブー 2 キーカード! 既存 1 6000 パープル・トラピージスト 4 既存 1 7000 ミッドナイト・バニー 3 既存 1 7000 ジャンピング・グレーン 3 キーカード! 既存 1 6000 シーソーゲーム・ウイナー 3 既存 1 6000 冥界の催眠術師 2 既存 0 4000 ポイゾン・ジャグラー 4 ☆ 既存 0 4000 スカイハイ・ウォーカー 4 醒 既存 0 4000 レインボー・マジシャン 4 引 既存 0 5000 お菓子なピエロ 4 治 既存 0 4000 イノセント・マジシャン 1 FV デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 4枚 / ペイルムーン 50枚 G2 10枚 / 醒 4枚 / G1 15枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ解説 「舞台上の支配者」をメインVに据えた《ペイルムーン》のオリジナルデッキ。 序盤は無理やりにでも展開して速攻を仕掛け、「舞台上の支配者」の効果によって場を整えた後、 終盤には「白銀の舞踏剣士」や『銀の茨の竜使い ルキエ』、『ジャンピング・グレーン』らの効果によって 爆発的なパワーを得て、相手に猛攻を仕掛けるのが基本戦術。 「舞台上の支配者」の効果は枚数的には1枚分のディスアドバンテージを生むが、『ピー・カー・ブー』と併用すればデメリットを相殺できる。 『夜空の舞姫』を使ってさっさとソウルに置いておきたい。 『ピー・カー・ブー』のコストはリミットブレイクの際に『ニトロ・ジャグラー』をコールしておくことで供給できる。 早期にリミットブレイクした方が有利なため、自爆互換と『パープル・トラピージスト』を合わせて力づくでも序盤から使っていきたい。 他にも採用したいカードが山ほどあるため、自分流に合わせて色々とアレンジしていこう。 『スカル・ジャグラー』,『バーキング・ケルベロス』,『ナイトメアドール ありす』,『量子力学の魔法使い』, 「オレンジ・トラピージスト」,「マジシャンズ・タイガー」など、どれも強力な戦力になるだろう。 理想的な布陣 R V R 舞踏剣士 支配者 ジル R R R トラピ グレーン グレーン リミットブレイクを使用。ピカブを含むリアガード5枚をソウルに置き、ニトロ、舞踏剣士、グレーン2体を呼ぶ。 ニトロの効果でソウルチャージ。 手札からトラピをコールし、トラピの効果でニトロをソウルに置き、ジルをコールする。 6回ソウルからスペリオルコールされたため、支配者のパワー+6k、グレーンの効果と合わせて26k。 ソウルからコールされたことにより、両翼のラインはそれぞれ21k,22k。 ドライブチェックでスタンドが出れば、舞踏剣士は20kでスタンドする。 ※V裏をバニーにしてもよい。その場合、トラピや量子力学を駆使することで、パワーを26kにできる。 このデッキへの対策 相手のソウルが整った状態でリミットブレイクされれば、圧倒的なパワーによって手札をゴリゴリと削られてしまう。 ソウルに仕込まれる前に、前列のリアガードをさっさと倒してしまうのが吉だろう。 特にニトロジャグラーや白銀の舞踏剣士を退却させられれば、相手の戦線を大いに弱体化させられる。 後列を焼けるデッキならば、ジャンピング・グレーンを優先的に除去していきたい。 コメント等 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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『ロウストリエンの竜使い』 作者:フカミオトハ ステータス:完結済 タグ:ファンタジー、魔法 リンク:(別窓) コメント: 剣と魔法の世界なファンタジー。 雪山で竜召還士として修行したりしなかったりする三姉妹が、竜相手にあれやこれやする話。 約20000文字。
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シルバーソーン・アクロバット ヘレン ペイルムーン - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB(1)]このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「銀の茨」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:彼女は天使のように空を舞い、悪魔のように敵を刺す。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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英名:The Purple Dragon Rider Violet レアリティ:R 絵師:米田仁士 番号:BS05-017 収録:ブースター05-皇騎 コスト:6 軽減:4 シンボル:紫 系統:竜騎・魔影 種類:スピリット 1-LV1:4000 3-LV2:6000 6-LV3:9000 LV1-2-3:『常時』 このスピリットが『転召』の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、 このスピリット上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。 LV2-3:『常時』 このスピリットと系統:「龍帝」/「虚神」を持つ自分のスピリットすべてに “『このスピリットのアタック時』自分はデッキから1枚ドローする”という効果を与える。 フレーバー 突如現われた初見の竜。それを操る異形の騎士。 王の敵対者であることは確かだが……彼らの目的は? 備考/性能 転召サポート/~として扱う/代替転召:「疲労」参照:転召 ハンドブースト:ドローソース/龍帝サポート/虚神サポート/効果付加参照:ハンドブースト/龍帝/虚神 性能的にはコスト/軽減に+1され、ディスカードのデメリットが消失したスペックの魔界軍師ヘルミア。 単体でも充分な性能を発揮してくれるので龍帝を併用する必要が無い。 公式Q&A/ルール 更新:110204/Q1-4 Q.1 Lv1・Lv2・Lv3効果を使って闇帝オプス・キュリテを【転召】したいんだけど? A.1 【転召】を持つスピリットを召喚するとき、このスピリットを疲労させれば、コアを「トラッシュ」や「ボイド」に置く必要はありません。 Q.2 疲労しているこのスピリットを【転召】の対象にしたらどうなるの? A.2 このスピリットが既に疲労状態のとき、「このスピリットを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】はしなければいけません。 Q.3 自分の「フィールド」に、闇帝オプス・キュリテと、Lv2のこのスピリットがいるとき、両方ともアタック時にドローできるの? A.3 はい、両方ともアタック時に1枚ドローできます。 Q.4 自分の「フィールド」に、闇帝オプス・キュリテ1体と、Lv2の「紫煙の竜使いヴァイオレット」2体がいるとき、アタック時に何枚ドローできるの? A.4 「闇帝オプス・キュリテ」がアタックしたとき、2枚ドローします。「紫煙の竜使いヴァイオレット」がアタックしたときは、それぞれ1枚ドローします。 エピソード/キャラクター ユニット:紫煙の竜使いヴァイオレット/闇帝竜騎サブナ・ルーク/闇帝オプス・キュリテ 複座の竜騎兵。 初襲来時はヴァイオレットしか搭乗していなかった。 称号:「皇十二竜騎」/インペリアルドラグーン 六龍帝を駆る十二人の竜騎士。 五弾発売時の謳い文句でもあり五弾/八弾に各6人ずつ登場。 ここを編集 BS05-紫へ戻る
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シルバーソーン・ビーストマスター アーヴィング ペイルムーン - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自: このユニットが(V)に登場した時、あなたのカード名に「銀の茨」を含むハーツカードがあるなら、あなたの山札からカード名に「銀の茨」を含むカードを3枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルし、この効果でソウルに置いたカードがすべて異なるグレードなら、あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:猛獣を従える秘訣?猛獣より強くあることですかね。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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英名:The White Dragon Rider Albus レアリティ:R 絵師:開田裕治 番号:BS05-034 収録:ブースター05-皇騎 コスト:6 軽減:4 シンボル:白 系統:竜騎・機人 種類:スピリット 1-LV1:5000 3-LV2:7000 4-LV3:8000 LV1-2-3:『常時』 このスピリットが『転召』の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、 このスピリット上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。 LV2-3:『常時』 このスピリットと系統:「龍帝」/「虚神」を持つ自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。 フレーバー 破壊は無差別。壊される世界。壊される侵略者。 歌声も届かぬ、万物の敵。 備考/性能 転召サポート/~として扱う/代替転召:「疲労」参照リスト:転召 発動妨害/対マジック全色装甲/効果付加/龍帝サポート/虚神サポート参照リスト:龍帝/虚神 自身も効果対象なので相手のバインディングソーンやドリームチェストの効果を免れる。 公式Q&A/ルール 更新:110201/Q1-4 Q.1 Lv1・Lv2・Lv3効果を使って空帝ル・シエルを【転召】したいんだけど? A.1 【転召】を持つスピリットを召喚するとき、このスピリットを疲労させれば、コアを「トラッシュ」や「ボイド」に置く必要はありません。 Q.2 疲労しているこのスピリットを【転召】の対象にしたらどうなるの? A.2 このスピリットが既に疲労状態のとき、「このスピリットを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】はしなければいけません。 Q.3 自分の「フィールド」に、空帝ル・シエルと、Lv2のこのスピリットがいるとき、両方とも相手のマジックの効果を受けないの? A.3 はい、両方とも相手のマジックの効果を受けません。 Q.4 Lv2効果の「相手のマジックの効果を受けない」って、どういうこと? A.4 例えば、ドリームチェストでデッキの一番上に戻されたり、バインディングソーンで疲労させられたりすることがありません。 エピソード/キャラクター ユニット:白亜の竜使いアルブス/空帝竜騎プラチナム/空帝ル・シエル 複座の竜騎兵。 初襲来時はアルブスしか搭乗していなかった。 称号:「皇十二竜騎」/インペリアルドラグーン 六龍帝を駆る十二人の竜騎士。 五弾発売時の謳い文句でもあり五弾/八弾に各6人ずつ登場。 陣営:虚空 ここを編集 BS05-白へ戻る
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英名:The Yellow Dragon Rider Flavum レアリティ:R 絵師:K2商会 番号:BS05-043 収録:ブースター05-皇騎 コスト:6 軽減:4 シンボル:黄 系統:竜騎・天霊 種類:スピリット 1-LV1:4000 2-LV2:6000 3-LV3:8000 LV1-2-3:『常時』 このスピリットが『転召』の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、 このスピリット上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。 LV3:『常時』 このスピリットと系統:「龍帝」/「虚神」を持つ自分のスピリットすべてに “『自分のエンドステップ』このスピリットを回復させる”という効果を与える。 フレーバー なんなのアイツ。なにしてくれちゃってんの!? いばってるんだから、天使たちでなんとかしなさいよ! 備考/性能 転召サポート/~として扱う/代替転召:「疲労」参照リスト:転召 回復効果/龍帝サポート/虚神サポート参照リスト:龍帝/虚神 公式Q&A/ルール 更新:110204/Q1-3 Q.1 Lv1・Lv2・Lv3効果を使って光帝リュミエールを【転召】したいんだけど? A.1 【転召】を持つスピリットを召喚するとき、このスピリットを疲労させれば、コアを「トラッシュ」や「ボイド」に置く必要はありません。 Q.2 疲労しているこのスピリットを【転召】の対象にしたらどうなるの? A.2 このスピリットが既に疲労状態のとき、「このスピリットを疲労させることで」という条件を満たせませんので、通常どおり【転召】はしなければいけません。 Q.3 自分の「フィールド」に、光帝リュミエールと、Lv2のこのスピリットがいるとき、両方とも自分の「エンドステップ」で回復するの? A.3 はい、両方とも回復します。 エピソード/キャラクター ユニット:黄昏の竜使いフラウム/光帝竜騎アルカナジョーカー/光帝リュミエール 複座の竜騎兵。 初襲来時はフラウムしか搭乗していなかった。 称号:「皇十二竜騎」/インペリアルドラグーン 六龍帝を駆る十二人の竜騎士。 五弾発売時の謳い文句でもあり五弾/八弾に各6人ずつ登場。 ここを編集 BS05-黄へ戻る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3478.html
シルバーソーン・マリオネット スノウ ペイルムーン - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)-カード名に「銀の茨」を含むカード]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ペイルムーン》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:人形が主を守るのは、主の為か、自らの為か。それはおそらく彼女にも分からない…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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《エルキュール・バートン》 基本情報 ⑥ エルキュール・バートン 幻属性/レジェンド 基礎パワー:5000(Lv1) インヴォークスキル・このモンスターに+x。味方すべての隠密状態を解除する。(xは隠密状態の味方の数×20000) エヴォークスキル・(なし) 同一スキルカード:《破滅の魔女モルガン》 特徴 探偵組織「ミルキィホームズ」のメンバー。シンボルカラーは緑。 インヴォークスキルは発動時に隠密状態の味方の数を数える。パワー上昇値の係数が「20000」と非常に高いのが特徴。 「探偵オペラ ミルキィホームズ」より参戦。 ▶︎安定して「+40000」を狙える 《クジャタ》を直前にエヴォークすることで、2体ぶん、つまり「+40000」を高確率で狙える。 スキル発動後は味方全体の隠密状態を解除するが、本作のルール上【C】位置は絶対に送還されないので、強制送還系のスキルでは対策できない点で強い。その【C】位置を狙い撃ちで無効化されると厳しい。《可憐なる守護者 玉姫》とは明確な使い分けが必要だ。 注意点 ▶︎「+60000」を狙うのは困難 基礎知識の確認になるが、このカードの魔力は6である。《先達のインプ》を用いれば、隠密状態を3体作って「+60000」を狙えるが、実現には別のカードの助けが必要。 《ネオンメサイア》を1回でもエヴォークしていれば、魔力最大値が11以上になるので、+60000を狙えるようになる。 関連カード ▶︎スキル発動時に隠密状態の味方の数を参照するカード。 《銀の茨の竜使い ルキエ》 《可憐なる守護者 玉姫》 《ガラスの魔術師 ウィル・グラスアート》 《エルキュール・バートン》/《破滅の魔女モルガン》 《アルセーヌ》/《落日の妖妃モルゴース》 《共に楽園を ルシフェル》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 心優しいが人見知りで内気な少女。大変な読書家であり、おかげでさまざまな知識が豊富で、耳年増でもある。愛称は「エリー」。 ▶︎イラスト:たにはらなつき 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】