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名前 ジャン・ジルベルト 性別 男 年齢 37 身長 2m12cm 体重 165kg 好き 絶対的暴力、強敵との死合 嫌い 自分の鉄球 容姿 囚人服に真っ黒なコートを着ているスキンヘッドの男性 筋骨隆々で2mを超える巨漢であり、体中に髑髏の刺青が彫ってある 鎖の付け根に「673」と囚人番号が入っている 能力 【禁固鉄球】 術者は、左手首に二メートルほどの鎖で繋がれた鉄球をぶら下げている。この鉄球は、自分では取り外すことが出来ない。 この鉄球は術者の生体エネルギーを常に吸いつづけており、凄まじいエネルギーが鉄球と鎖に溜め込まれている。 そのため、この鎖と鉄球は並外れた強度と高度を誇り、破壊的なオーラで覆われ満ち満ちている。 強く叩きつければ対戦車地雷並みのオーラの爆発を起こす。これは何度でも爆発を起こすことが出来る (この鉄球をつけられてからずっとオーラを吸っているので、そうカンタンにガス欠にはならない) 術者本人は強力な身体能力と、ケタはずれの暴力的オーラを垂れ流す凶暴な身体を持っているが、 この鉄球のために常に疲れており、その身体能力の全てを発揮することが出来ないでいる。 強力な魔術的呪いがかかっており、鎖鉄球は手首から外れることは、解除能力を遣わない限りない。 また、手首にまで呪いがかかっているため、手首はちぎれず、左手は強力な守備力を誇る。 本人の身体能力は本来ならば人類最強クラス。ただしこの能力のため、並みの超人並みに落ちているが、 それでも常人から見ればケタはずれのパワーを誇る。格闘の心得はないが、自己流のケンカ殺法が得意。 概要 +... とある犯罪能力者の刑務所の死刑囚。合計72人を虐殺した殺人鬼 圧倒的身体能力で殺人を行い、捕えようとした警察や能力者たちも歯が立たず、返り討ちにし虐殺を繰り返した だが、とある能力者に一瞬の隙を突かれ、鎖をつけられる。これにより大幅に戦闘能力が減少し、大量の能力者の手によって捕えられた。 しかし死刑執行前日に脱獄。この時も囚人と看守を何人か殺したらしい。その後、彼の捜査が始まったが、一向に見つかっていない この事件は世間に知れ渡っているので今でも知っている人は多い。彼が虐殺を行った街では『黒コートの殺戮鬼』として今でも恐れられている
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おもいよ。 こんなの、もてないよ。 おもいよ、おもいよ、おもいよ… 「ミズゴロウか…珍しいな、拾ってやるか…」 やさしそうなおじいさん。 ぼくをひろってくれるのか…うれしいな ぼくとおじいさんは、ちいさなためいけにきた。 この「ナナカマド」っておじいさん、ぼくをあそばせてくれるらしい。 …きんじょにおおきなみずうみがあるらしいけど、そこじゃおぼれそうだ、って。 わざわざここまでつれてきてくれるなんて、やさしいひとだね、このおじいさん。 「…なんだこれは、ミズゴロウが…」 ためいけいっぱいに、ぼくとおなじミズゴロウがいた。 …うごめいていた、といったほうがいいかも。むずかしいことばだからよくわかんないけど。 「まさか、これ全部がお前の兄弟だったりするんじゃないだろうな…」 そうかもしれない。 ぼくは、「こたいち」がひどかったからにがされたんだ。 きっと、このミズゴロウたちはぼくとおんなじに「こたいち」がひくいんだ。 ぼくは、ためいけのそこにミズゴロウをみつけた。 …きっとぼくとおなじように、「てっきゅう」をもたされてにがされたんだ。 おもいもんね、しずんじゃうよね… ぼくは、たすけにいくことにした。 でもおじいさんのもとには、もどってこれなかった。 「コウキッ!お前と言う奴はなんてことをしてくれたんだッ! 親共々リストラするぞッ!?」 「博士ぇ、ボクはそんなことした覚え…」 「ヒカリが何もしてないって言うんだから間違いない! 赤い服の少年とか黒いスカートの少女が特定のポケモンを逃がし続けているという報告があったんだ、 お前がズイにミズゴロウをしかも低個体値のには黒い鉄球を持たせたとか…」 「ほ、ホントにボクは何もしてませんよー!!」 こうして実際に「逃がしている」 「赤い服の少年」と「黒いスカートの少女」は難を逃れ 罪のない「赤い服の少年」と「黒いスカートの少女」ばかりが濡れ衣を着せられていくのです ( 17へ) 作 2代目スレ 18-20
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怒りの鉄球 ゲルダからもらえる。 周囲8方向を一度に攻撃できるぞ とっても痛そうなゲルダ愛称の武器だぞ 武器の強さ35・補正値上限20
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鎖付鉄球使い 378 :水先案名無い人:2013/08/29(木) NY AN NY.AN ID Qzc6EbZT0 光成「最強の鎖付鉄球使いが見たいかーッ!!」 観客「オーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全『鎖付鉄球』使い入場!! ゴーデス殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み銀色の巨人が甦った!!! グレイトバトル3主人公!! ウルトラマングレートだァ――――!!! トレース技術はすでに我々が完成している!! メガバカ 女ヶ沢達也だァ――――!!! 始まりしだい(鉄球を)投げまくってやる!! スマートブレイン社代表 オックスオルフェノクだァッ!!! 海上の殴り合いなら武器の多さがものを言う!! だまし討ちの天才 クリーク海賊団船長 首領・クリーク!!! 真の改造手術を知らしめたい!! 少林寺拳法 死神バッファローだァ!!! ガンダムファイトは未制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! ネオロシアの鉄球 ボルトガンダムだ!!! 斬撃対策は完璧だ!! 『キル・ビル』 ゴーゴー夕張!!!! 全鉄球界のベスト・ディフェンスは私の中にある!! ショッカー首領直属の大幹部が来たッ 鋼鉄参謀!!! パワー勝負なら絶対に敗けん!! 御庭番衆のケンカ見せたる 上忍 式尉だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 「おはよう!こどもショー」の鬼畜ファイター ゴッドマンだ!!! 韓国から炎のデブが上陸だ!! テコンドー(?) チャン・コーハン!!! ルールのあるゲゲルがしたいからゴ階級になったのだ!! プロの殺戮を見せてやる!! ゴ・ガメゴ・レ!!! めい土の土産に六道輪廻とはよく言ったもの!! マフィアの奥義が今 実践でバクハツする!! 黒曜高校 六ど…ランチアさんだ―――!!! 護廷十三隊二番隊副隊長こそが鎖付鉄球界最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 大前田希千代!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 『キノの旅』1巻の鉄球ファイター 「コロシアムの国でキノと1回戦で戦ってた男性」だ!!! 彼は鉄球界最強ではないガンダムで最強なのだ!! 御存知月光蝶 ∀ガンダム!!! 鉄球の本場は今や特撮にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ハンマークラゲだ!!! エロォォォォォォォいッ説明不要!! B95cm!!! 美人奴隷闘士!!! 囚われの竜戦士ブランウェンだ!!! 鉄球は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦鉄球術!! 本家日本『戦国BASARA』から黒田官兵衛の登場だ!!! 一番乗りはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり投げ落とすだけ!! 横山光輝三国志 呉軍所属 甘寧興覇 鮮血を飲みに日本へ…来るんじゃねえッ!! チャイヨー版GOD最高幹部 キングダーク!!! 暴力に更なる磨きをかけ ”V”バイオレンス・ドーパントが帰ってきたァ!!! 今の欲望に限界はないッッ!! 重量級グリード リクガメヤミー!!! 中国四千年の奥義が今ベールを脱ぐ!! 『恋姫無双』から 許チョ(季衣)だ!!! 海賊たちの前でならワシはいつでも全盛期だ!! 戦う中将 モンキー・D・ガープ 戦艦で登場だ!!! 軍師の仕事はどーしたッ 守銭奴の炎 未だ消えずッ!! 従うも裏切るも思いのまま!! タンク・レパントだ!!! 特に理由はないッ 【異常】が強いのは当たりまえ!! 弟にはないしょだ!!! 鉄球もおっぱいと思えば重くないね! 雲仙冥利がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦鉄球!! 魔眼のデンジャラス・ウルフ 『フリー』だ!!! 鉄球だったらこの人を外せない!! 超A級神話怪人 鉄腕アトラスだ!!! 超一流戦士の超一流の鉄球術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 宇宙海賊バルバンの魔人!! デギウス!!! 鎖付鉄球道はこの兵器が完成させた!! ジャパニメーションの切り札!! 機動戦士ガンダム RX-78-2だ!!! 伝説の王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 大帝ッッ 俺達は君を待っていたッッッ カール・マルテルの登場だ――――――――ッ 関連レス 384 :水先案名無い人:2013/08/29(木) NY AN NY.AN ID +wjT2pZ50 383 雲仙冥利じゃなくて雲仙冥加では? 385 :383:2013/08/30(金) NY AN NY.AN ID xLmtx6+W0 384 そだね 389 :水先案名無い人:2013/09/07(土) 03 54 54.13 ID GVQf4MV10 ここまでやるならリザーバーも用意してほしかったな。 390 :水先案名無い人:2013/09/09(月) 21 42 22.07 ID VQ7aR5HT0 今北 武器ネタ何度かあったけど、こんなマイナー武器でやるのはスゴイな 乙乙 391 :水先案名無い人:2013/09/13(金) 04 36 58.45 ID JcbNV0C8O これだけ特撮ネタが入ってるのにダイデンジン無しか… 392 :水先案名無い人:2013/09/13(金) 16 56 06.38 ID tMO2Bj4u0 リザーバー枠に存分に入れとけ。 コメント 作成者だが黒曜は中学だなうん - 名無しさん 2014-10-12 03 50 34 名前
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レア: 種類:物理 対象:敵1体 属性:打撃 属性:暗黒 効果:ダメージ 会心: 必殺技: 習得モンスター ボーンプリズナー 暗黒の邪気を帯びた鉄球で敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る 星空の記憶(特技)に戻る メニューに戻る
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鉄球ヘイホー とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 鉄球ヘイホー 他言語 Mace Guy (英語) ふりがな てっきゅうへいほー 種族 【ヘイホー】 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 豪快に鉄球を振り回す赤い【ヘイホー】。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 5-4、5-8、スペシャル6に出現。5回転するごとに鉄球が大きく回転する。 近距離でもしゃがめば当たらない。 倒されると同時に慣性が掛かった状態で鉄球を手放すため、倒すタイミングには注意。 食べて吐き出したり凍らせるとヘイホーになる。 【スーパーマリオアドバンス3】 ひみつ6にも登場する。 【ヨッシーの万有引力】 【ヨッシー New アイランド】? 4-4に登場。倒した後に手放した鉄球に当たってもダメージを受けなくなった。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シールがある。アートワークは『ヨッシーの万有引力』のもの。 関連キャラクター 【ヘイホー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパー鉄球ファイト ! タイトル スーパー鉄球ファイト ! 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AIBJ ジャンル アクション 発売元 バンプレスト 発売日 1995-9-15 価格 9000円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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結束の鉄球(ヘヴィ・ランジ) レア 自然 コスト2 パワー1000 ビーストフォーク ■バトルゾーンにいる「ブロッカー」を持つクリーチャー1体につき 自分のクリーチャーすべてのパワーは、+2000される。 作者:mpedm 評価 緑単の厳しかった2マナ圏のクリーチャーとして導入できるかもしれない。 その際にはレイジアームとの比較があるが。(どちらもいれるのもいいかも) ガイアスマッシャーを切り札にした緑単復活のときかも。 また緑白のタップキル系統のデッキにも活躍が検討される。 味方ブロッカーとともに敵をなぎ倒す姿は 文字通り「結束」の力を表しているようにも見える。 MorG@このカード好き アドバイス
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【作品名】鉄球姫エミリー 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】シュテフェンwith大甲冑(軍馬) 【次鋒】モーリッツwith大甲冑(軍馬) 【中堅】大甲冑(人間)with角に大甲冑(人間)を突き刺したまま走行している大甲冑(軍馬) 【副将】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【大将】ヴィルヘルミーネwith大甲冑(軍馬) 【共通設定】 【属性】大甲冑(人間) 【大きさ】成人男性を少し上回るぐらい 【攻撃力】通常の三倍厚い全身鎧を着て、人より大きい鉄の塊の斧槍や鎖鉄球を持ったまま平気(鎧を着る前より俊敏に)で走れる 殴り蹴りは防御力欄の全身鎧を砕いて装着者の肉体を傷つける事が可能 武器の一撃は防御力欄の全身鎧ごと装着者を両断できたりする 【防御力】全身鎧:並みの全身鎧の三倍以上厚い 兵士から剣や槍で攻撃されても表面を傷つけるだけ 弓矢や弩が当たっても平気で弾き返す 攻城戦用に設えた巨大な弩でもないと貫けない 顔、首、肘、膝辺りに微小な隙間があり、そこを狙える程の技量で攻撃されると装甲も通用しない 【素早さ】常人を遥かに超える 通常の三倍厚い全身鎧を着て、人より大きい鉄の塊の斧槍や鎖鉄球を持ったまま成人男性の身長より高く跳躍できる 【特殊能力】輝鉄:刻み込む事によって、装着者の感情に反応し触れる人間の能力を爆発的に高める赤光を出す 【短所】輝鉄は人の生気を吸う別名で血吸石と呼ばれ、最高でも半日戦闘すると装着者を昏倒させる 【属性】大甲冑(軍馬) 【大きさ】軍馬を少し上回るぐらい 【攻撃力】角:前足の付け根、肩口の辺りから左右一本と額を覆う面一本の計3つから槍のように伸びる角 大甲冑(人間)の胴体を軽々と貫く 当たった3m程度の鉄巨斧を粉砕しながら、通常より更に分厚い大甲冑(人間)の装甲を軽々と抉る 蹴り:大甲冑(人間)の頭部を吹っ飛ばす 人並みに大きい鉄球が、大甲冑(鎧)を潰す勢いで打ち込まれても平気で蹴り返せる 大甲冑(人間)を背負ったまま、角に大甲冑(人間)をぶら下げた状態で平気で走り続ける力 【防御力】全身鎧:普通の装甲馬が纏う騎馬鎧の数倍はある異様に分厚い装甲 大甲冑(人間)が着るより分厚い 人間が使う槍ほどの大型の矢を使う攻城戦用の弩の矢が次々に射掛けられても全部弾き返す装甲 顔辺りに微小な隙間があり、腹部の下は装甲が無いので、そこを狙える程の技量で攻撃されると装甲も通用しない 鎖帷子:数を重ね、隙間の見えないぐらいの量を着ている 【素早さ】軍馬を遥かに超える 大甲冑(人間)と人より大きい鉄の塊の斧槍を乗せたまま5m程度ジャンプできる 【特殊能力】輝鉄:刻み込む事によって、装着者の感情に反応し触れる人間の能力を爆発的に高める赤光を出す 【短所】輝鉄は人の生気を吸う別名で血吸石と呼ばれ、最高でも半日戦闘すると装着者を昏倒させる 【名前】シュテフェンwith大甲冑(軍馬) 【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【短所】共通設定参照 【名前】モーリッツwith大甲冑(軍馬) 【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【短所】共通設定参照 【名前】大甲冑(人間)with角に大甲冑(人間)を突き刺したまま走行している大甲冑(軍馬) 【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【短所】共通設定参照 【備考】大甲冑(人間)の胴体を角で突き刺したまま走行しており、大甲冑(軍馬)の前面は大甲冑(人間)の分だけ防御が厚いだろう ただしおそらく大甲冑(軍馬)の視界は完全に塞がれており騎手の手綱で微細な操作をしてやらねばならず、反応は微妙に低下しているだろう 【名前】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】戦斧:2m以上の長さの戦斧、共通設定並みの威力 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 数十m先から槍のような長さがある攻城戦用の弩が時間差をもって二本撃ち込まれても戦斧で正確に二本空中で砕き散らす 【特殊能力】共通設定参照 【長所】矢を弾き飛ばした 【短所】共通設定参照 【名前】ヴィルヘルミーネwith大甲冑(軍馬) 【属性】大甲冑(人間)with大甲冑(軍馬) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】双戦斧:2m以上の長さの戦斧で石突の部分にも斧の付けた武器、共通設定並みの威力 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 作中最強の技量であり副将を超える 走行しつつ双戦斧を縦横に振るい、一切の遅滞もせずに数十人の兵士(中には大甲冑(人間)も数人混じる)を切断して即死させられる 【特殊能力】共通設定参照 【短所】共通設定参照 参戦 vol.100 120-122
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skill steelball { name = 鎖鉄球 fkey = a_sword*3 icon = sp_illusion.png*128, u_mprec.png sound = swing41 func = sword next_first = on next = steelball_nextbase pair_next = steelball_b } skill steelball_nextbase { image = @ func = missile range = 144 speed = 1010 center = on damage = -3 next_first = on next3 = steelball_a, steelball_c1, steelball_c2, steelball_c3, steelball_c4, steelball_c5, steelball_c6, steelball_c7 } skill steelball_a { image = r_sea0 w = 32 h = 32 color = 96, 96, 32 center = on func = missile str = attack_dext * 75 hard = 4 range = 144 speed = 1010 knock = 16 next = steelball_nt } skill steelball_b { image = @ func = missile range = 144 speed = 1010 joint_skill = on next = steelball_bg } skill steelball_bg { image = r_sea0 w = 32 h = 32 color = 96, 96, 32 center = on time = 10 damage = -3 } skill steelball_c1 { image = d_conf5 w = 8 h = 16 color = 96, 160, 96 bright = on d360 = on func = missile range = 16 speed = 120 joint_skill = on next = steelball_cg } skill steelball_c2 steelball_c1 { range = 32 speed = 240 } skill steelball_c3 steelball_c1 { range = 48 speed = 360 } skill steelball_c4 steelball_c1 { range = 64 speed = 480 } skill steelball_c5 steelball_c1 { range = 80 speed = 600 } skill steelball_c6 steelball_c1 { range = 96 speed = 720 } skill steelball_c7 steelball_c1 { range = 110 speed = 840 } skill steelball_cg { image = d_conf5 w = 8 h = 16 color = 96, 160, 96 bright = on d360 = on time = 10 damage = -3 } skill steelball_nt { sound = drop w = 32 h = 32 a = 160 image = d_ill anime = 4 time = 20 center = on damage = -3 } レオナールのアレです。 もうすでにフレイルのページで作られている方がいるのですが バージョンアップで色々演出できるようになってきたので自分なりに作ってみました。 2012/11/13 修正しました。速度を上げたので命中率が少し改善しています。 また大本を近接スキルにしたので、自動だと前線をウロウロするだけで攻撃しない、という現象は起こらなくなっています。 ただこの場合隣接時にしか攻撃しなくなるため、遠距離攻撃する場合は使用するユニットにhand_range = 144を設定する必要があります。 見た目は良いんじゃない? 性能は要調整か -- 名無しさん (2012-11-07 09 51 26) 作者はレオナールさんにごめんなさいしないとね・・・ -- 名無しさん (2012-11-07 14 54 39) 作者屋上な -- 空腹の戦士 (2012-11-07 15 02 20) 発射後停止でロクに動けない・・・ -- 名無しさん (2012-11-13 16 47 58) 接近戦用スキルならむしろ動けるとまずい -- 名無しさん (2012-11-13 21 47 42) 人材プレイとかなら部隊のお尻向けて突撃すれば停止はほぼ問題はない 自分は死ななくなるから前よりも難易度はぐっとへったよ -- 名無しさん (2012-11-14 09 53 38) レオナールのスキル。個性的だが実用性はあんまり -- 名無しさん (2023-06-29 00 45 42) 名前 コメント