約 37,687 件
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1247.html
分類 金属 Grade 60 売却価格 23 鎖から解き放たれし者に授けられる証 用途 必要素材 獣闘士解放 野生の心x10 獣化の極意x10 ベアの肉x80 トリカブトx50 獣闘士の証x3 グロー:300000 入手方法 冒険 『獣闘士』解放の試練
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3034.html
【名前】 野生の車 【読み方】 やせいのくるま 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第20話「試乗最高の名車!!」 【分類】 移動用マシン 【詳細】 天の川の伝説に伝わる2台の車。 意思を持った自動車型の生命体。 誰にも心を開かずにどんな宇宙人でも乗られることを嫌い、そんな2台の存在に織姫と彦星は神に抗議を行い、神は2台を宇宙にある隕石の中に閉じ込めた。 WWワリッチョが偶然封印を解いて復活し、後に地球へと降り立った。 カーレンジャーとボーゾックの争奪戦の中、2台はそれぞれ助けた陣内恭介(レッドレーサー)、土門直樹(ブルーレーサー)に心が開いた。 カーレンジャーの心強い仲間として手を貸すようになり、それぞれ以下の名前で呼称される。 海外メーカーの外車をベースにし、両車共に左ハンドルとなっている。 一覧 ペガサスサンダー ドラゴンクルーザー
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3390.html
野生の豚 2緑 クリーチャー - ビースト 2/2 トランプル (緑緑)、(T):あなたの手札から森・カードを1枚、タップ状態で場に出す。 これは11版のカード。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] イラスト ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・)<ブッヒ ブラブラ しー し─J
https://w.atwiki.jp/oks2/pages/363.html
概要 おらただの野生のわんこや!(大嘘)深海レジェンドっていう謎のレジェンドを作ろうとしてる奴 淫夢厨 クッキー☆も好き 音MADも好き 柴又☆をすこれ 性別 男 年齢 公開しないようんこ!!! 住んでる所 関東 好きな物・者 野獣先輩 MUR TDN KMR(真夏の夜の淫夢)UDK姉貴 SIK姉貴 RU姉貴(クッキー☆)パスタ 嫌いな物・者 煽りスギィ!な奴 緑色系の野菜 リクエスト状況 「滅亡のカタルシス」しか採用されてないお 現在「舐めるものたちの奏でる旋律」が動画化待ちちうやで (実は害悪敵に憑依できる) コメント 自己紹介が汚い -- 野生のわんこ (2024-05-06 07 55 14) そうだよ(便乗) -- 野生ら辺のアメーバ (2024-05-06 09 13 55) 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24663.html
野生(やせい) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場した性格。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン クルールの性格。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン {▲
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/86.html
Pack PR カードNo P-010 種類 トリガー レアリティ PR 名称 野生の衝動 属性 無 CP 0 あなたの【獣】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+3000する。 あなたの【獣】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【獣】ユニットを1枚ランダムで手札に加える。 COJP稼働記念にて登場したトリガー。 冥界の門のように二つの複合効果を持ち、発動タイミングは2つともCIP。 ひとつめは、獣が登場した時に基本BPを強化するもので、BP+3000である。 有色インターセプトのナチュラルフルーツが+2000であることを考えると、種族サポートが如何に優遇されているかがよく分かる。 こちらの効果を使うことでLV1キャットムルがリーフィアと相討ちになるくらいには強化でき、生半可な火力では焼けないサイズになり生存性も高まる。 ふたつめの効果は、獣以外を召喚した際に獣をサーチするもの。 デッキに入れる獣を厳選すると、こちらの効果で狙ったカードを引きやすくなるが、ひとつめの効果は諦めなければならない局面が増える。 デッキを回したい場合はこちらの効果を使って行こう。 珍獣+獣オーバーライド型のデッキでKPやブラッドハウンドをサーチする為に多用されている。 運用の際は、このカードがトリガーであるということに注意。 ひとつめの効果を使うつもりが獣でないユニットを出してしまったり、その逆をやってしまったりといったことがないようにしたい。 この辺りは、ユニットを展開する際に「必要な時だけ挿す」ことで対応したい。 サイクル 表を更新 種族サポートトリガーサイクル 種族をサポートするトリガーのサイクル。 ユニット召喚で発動する種族サーチと、特定の種族が条件を満たすと発動する効果の2つを持つ。 この形ではないものの、種族を参照するトリガーとして以下のカードがある。 【海洋】:海底の楽園 種族 カード名 種族サーチ 第二効果 Pack 属性の異なる2枚をサーチ その他 珍獣 学びの庭 ○ - 第一効果発動時、自フィールドに【珍獣】が4体以上で【珍獣】を1枚追加サーチ 1 戦士 戦場の誓い ○ 戦闘で勝利 - 3 魔導士 魔導士の館 ○ 破壊 - 3 精霊 世界樹の恵み ○ - 【精霊】がアタック時、対戦相手のユニットを1体選び行動権を消費 1 悪魔 禁じられた召喚術 ○ 戦闘で勝利 - 1 獣 野生の衝動 【獣】以外 - 【獣】を召喚時、それに基本BP+3000 PR 巨人 巨人の集落 【巨人】以外 - 【巨人】を召喚時、全ての【巨人】に基本BP+2000 3 神 女神の詩 ○ - 【神】が破壊される時、捨札に送られる代わりに手札に戻る 3 竜 竜の胎動 ○ - 【竜】が戦闘に勝利した時、デッキの【竜】ユニットカードを2枚サーチ ※同属性2枚も可 1 侍 冥府の武家屋敷 ○ 破壊 - 1 天使 天空の楽園 ○ プレイヤーアタックに成功 - 1 昆虫 生産工場 ○ 破壊 - 2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/touhoulal/pages/31.html
野生編「呼応」 難易度★★★☆☆ イントロダクション 幻想郷の果ての果て… 未だ未開の地とされているジャングルの中で 気ままに相棒のビビと暮らしていた毛玉族の少年… 朝の体操に遅刻した罰として妖精狩りをさせられた日 怪我をしたカラス族の少女と 運命的な出会いを果たす しかし、その出会いこそが 長きに渡る悲劇と冒険の始まりだということは まだ誰も知らなかった… 会話も文化もない秘境の地で 愛と勇気を弾幕に込め 諸悪の根源を叩くのだ! BGM一覧 「NATIVE FAITH」 「ふぉーるおぶふぁいん!」 「ほおずきみたいに紅いKISS」 「MEGALO FUSION」 フローチャート オープニング ↓ 目覚めた後、上の部屋を調べ、ビビを起こす。 ↓ 外にいるビビと合流し、村の南の体操広場へ移動。 ↓ 毛玉族長老の部屋で話を聞いた後、村の外へ出て狩りを行う。 ↓ 妖精系の敵を倒し、トロ肉3個を入手後村に戻る。 ↓ 自分の家に戻り、布団に入って寝る。 ↓ 夜になった後、ビビの不在を確認し、村の外に出る。 ※このタイミングのみ、長老の寝室へ入ることが可能。 ↓ 村の外から森に入るとイベント後、ユドラと戦闘。 ↓ イベント後、くぅとビビが合流。村の自分の家に戻り、布団に入るとイベント。 ↓ 起床後、家の中にいるくぅと話し、ビビを連れて村の外に出る。 (※このときに限り敵がいる状態での村と外との出入りが自由な為、敵を再出現させての経験値稼ぎ&素材集めが可能 追放後に強敵(イャンクック等)と即座に戦う気ならばここで装備を整えておくのも手) ↓ トロ肉を入手後自分の家に戻り、くぅに渡すとイベント。 ↓ 村の広場に向かうとイベント後、くぁっど・くるぅんと戦闘。その後くぉーくと戦闘。 ↓ イベント後、長老の命令で村から追放される。 ↓ 追放後、マップ北東の洞窟に入る。 ↓ たき火跡を調べるとイベント後就寝、その後くぅが捕まるイベントを経てくぉーくとの一騎打ち。 ↓ 戦闘後扉が閉じられてしまうので、入り口にいるビビを起こして扉をあける。 ↓ カラス族の村入り口横の丘に登り、突き出ている個所に移動するとイベント後ビビが勝手に飛び出し、村の入り口が通れるようになる。 ↓ 途中でビビと合流する。 ↓ くるぅんとの戦闘。 ↓ くぁっどとの戦闘。 ↓ イベント後、くぅが合流、戦闘前にくぉーくが助太刀に入る。 ↓ ボス:レイジドラゴン ↓ エンディング。 裏ボス デスマシーン No.09 洞窟たき火のくぅ誘拐イベント経過後、もう一度前のマップに戻ると合成屋周辺に出現。 直接見ることはできないので、においを元に探すこと。 ※Ver1.04時点では当ボスが左上に吹っ飛びながら死ぬバグが存在しているが原因不明の為、手付かずと作者よりコメント。 攻略マップ 攻略のポイント 原作の原始編同様、言葉がなくイラスト吹き出しとキャラのしぐさだけで展開される編。 敵や隠しアイテムはすべて直接見ることはできないため、決定キーで周辺のにおいを嗅ぎ、周辺に何かあるとそこににおいのマークが出てくるので、それを元にして探っていかなければならない。 敵の強さは弱い敵と強い敵の落差が非常に激しいので、勝てそうにない敵に当たったら逃亡も積極的に行わないと危険。敵の強さを正確に把握することが鍵。 各所にいる合成屋を有効に使えば、序盤から最強クラスの装備を手に入れられるのでうまく活用しよう。 合成結果一覧 動画リンク
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2337.html
野生のニライム 緑 クリーチャー ─ 苗木 1/1 野生のニライムを生け贄に捧げる:を生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに緑を加える。 野生のニライムを生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。 頭にニラの生えている、謎の生物。頭のニラは「ニラ茶」の材料となる。 植物なのかどうかは定かではないが、ニライムを栽培している「ニラ茶園」なる物もあるようだ。 ──AA大事典 27版(再)の6。 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/toysd/pages/158.html
分類 原材料 入手 [[湖に面した農場・野生のブドウ林 ]] 買値 -- 重量 4 装備 -- 材料 -- 設備 -- 制限 -- 用途 -- 原材料 tags material
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/3137.html
___,x──x, (___{t八==ュ\ \ \_{mmxー‐ } /∧ _____}__]-=ニ} } },ノニア∧ . . -=ニ二二二二二{竺竺ソ ノ}/-//.∧ ___ . __ / -/-=ニ//ニニ{_______/ /-/////}\ ___/ / ___ {\ \⌒\ // /-=ニ//{__/⌒) } {//////八 \ } 厂 {//__ . V∧__)\_ノ} {_{/ -// {ニ{ -/ ̄ ̄//}// ̄ ̄]ノ\_} 〈__ノ\ {// . \ノ⌒/ } }_{ -/-/__/\\{______//)// \/\ { -}___ノ-/ __ノ\__ノ /八_ {/ ̄ ̄(二二ニ==イ //⌒\___/ } }___ 人___ノ____,ノ }_人___/-{ ̄ / く二二)ニ====イ\\_/ / /} ̄ ̄`\ _/// / _______/\ -=ニ{____人 //ノ  ̄ ̄ ̄ ̄)=ニニ( ̄ ̄-} }_/⌒/// / ⌒\ /\_______//\___/⌒Y⌒\____ノ\_ }{. ///⌒/ ∨ / // / \ /) //___人______//}\ / ∨ // // /\__/ / / / } / . ∨ _/ //\(//{_____ }___ /___ノ\ \ / \ ,x<ニ/ニニ==---〉 / - --/ } { ‐-=ニニ二/ . \__//-==/=- { / / /ノ八 \ /{- -={ 人__/ ノ / / {/∧_)\ \ / / { -{____ / /⌒ / /// / /{ /\ \ \ / / {/ /(_/{/ / / / / / /{ /\ \ \ / / 人/ /)/ / / / 人 /\ \ \ / / / /{ / / // \ /\ \ \ Scion of the Wild / 野生の末裔 (1)(緑)(緑) クリーチャー — アバター(Avatar) 野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。 .*/* 名前 コメント