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野々村秀樹をお気に入りに追加 野々村秀樹のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 野々村秀樹のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 野々村秀樹の報道 gnewプラグインエラー「野々村秀樹」は見つからないか、接続エラーです。 野々村秀樹とは 野々村秀樹の53%はビタミンで出来ています。野々村秀樹の45%は厳しさで出来ています。野々村秀樹の2%は毒電波で出来ています。 野々村秀樹@ウィキペディア 野々村秀樹 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 野々村秀樹 このページについて このページは野々村秀樹のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される野々村秀樹に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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高僧・野々村をお気に入りに追加 高僧・野々村とは 高僧・野々村の75%はむなしさで出来ています。高僧・野々村の24%は純金で出来ています。高僧・野々村の1%は欲望で出来ています。 高僧・野々村の報道 「西のマツコ・デラックス」野々村友紀子は“大阪おばちゃん枠”期待の超新星、彼女の強みは?|日刊ゲンダイDIGITAL - 日刊ゲンダイDIGITAL 日常を「何言うてんねん」の笑いに 「Aマッソ」加納愛子が初エッセー集を語る - 毎日新聞 - 毎日新聞 令和の上沼恵美子?テレビ業界を席巻する“あの毒舌女性タレント”が重宝される本当の理由 - Business Journal 鬼嫁枠で大ブレイク間近!? 放送作家・野々村友紀子が夫を圧倒するトーク力で存在感を発揮 (2020年6月11日) - エキサイトニュース 家事を「見える化」したら夫婦関係もうまくいく! 野々村友紀子の家事リストがついに書籍化! 『夫が知らない家事リスト』本日発売 - PR TIMES 2019年ブレイクする女芸人コンビ、これだけは知っておけ! | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 高僧・野々村のウィキペディア 高僧・野々村 Amazon.co.jp ウィジェット 高僧・野々村の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 高僧・野々村のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 高僧・野々村 このページについて このページは高僧・野々村のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される高僧・野々村に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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高僧・野々村をお気に入りに追加 リンク1 <高僧・野々村> #blogsearch2 キャッシュ <高僧・野々村> 使い方 サイト名 URL リンク2 <高僧・野々村> #technorati 報道 <高僧・野々村> 「西のマツコ・デラックス」野々村友紀子は“大阪おばちゃん枠”期待の超新星、彼女の強みは?|日刊ゲンダイDIGITAL - 日刊ゲンダイDIGITAL 日常を「何言うてんねん」の笑いに 「Aマッソ」加納愛子が初エッセー集を語る - 毎日新聞 - 毎日新聞 令和の上沼恵美子?テレビ業界を席巻する“あの毒舌女性タレント”が重宝される本当の理由 - Business Journal 鬼嫁枠で大ブレイク間近!? 放送作家・野々村友紀子が夫を圧倒するトーク力で存在感を発揮 (2020年6月11日) - エキサイトニュース 道端3姉妹の行く末を心配する声「2姉妹なったらどうすんねんやろ」 - スポーツ報知 家事を「見える化」したら夫婦関係もうまくいく! 野々村友紀子の家事リストがついに書籍化! 『夫が知らない家事リスト』本日発売 - PR TIMES 2019年ブレイクする女芸人コンビ、これだけは知っておけ! | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 成分解析 <高僧・野々村> 高僧・野々村の75%はむなしさで出来ています。高僧・野々村の24%は純金で出来ています。高僧・野々村の1%は欲望で出来ています。 ウィキペディア <高僧・野々村> 高僧・野々村 掲示板 <高僧・野々村> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 高僧・野々村 このページについて このページは高僧・野々村のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される高僧・野々村に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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野々村病院の人々 【ののむらびょういんのひとびと】 ジャンル 推理アドベンチャー 対応機種 PC-9801DOS/VWindows 3.1Windows 95以降セガサターンDVD-PG 発売元 【PC98/DOSV/Win3.1】シルキーズ【Win95~/SS】エルフ【DVD-PG】イエローピッグ 発売日 【PC98】1994年6月30日【DOS/V】1995年【SS】1996年4月26日【Win95】1996年9月27日【DVD-PG】2003年3月27日【マルチパック】2003年10月24日 レーティング アダルトゲーム セガ審査:X指定(18歳未満禁止) 配信 FANZA 2007年3月30日/2,570円 判定 良作 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 その後の展開 余談 概要 『かまいたちの夜』や『ダブルキャスト』などと同じタイプの、節目節目で選択する行動によって結末が変わるアドベンチャーゲーム。 ストーリー 自称天才私立探偵の海原琢磨呂。彼は過去に数々の難事件を解決した功績を持つものの、その強引な捜査と自身の好色さに因る悪名高さが祟って、現在では住居の家賃も払えないほどに落ちぶれていた。 そんな彼はある日偶然出会った同業者とのちょっとしたイザコザから足を骨折してしまい、病院へ搬送される。 その病院の名前は野々村病院。ここでは一週間前に院長である野々村作治がシアン化合物を注射して死亡すると言う事件が起きたばかりであった。 「マスコミは自殺と報じたが警察は他殺の線を捨てていない。」「この病院には医療ミスなど色々と悪い噂がある。」「院長には多額の保険金が掛けられていた。」琢磨呂は院長の自殺について俄然興味を示すが、院内の人間は皆この件に対して口をつぐむばかり。 そんな折、彼は院長夫人である野々村亜希子に院長室へ招かれる。不審に思う琢磨呂を前に彼女はこう切り出した。「海原さん、主人の死に興味がおありですか?」それは院長が自殺でないことを証明して欲しいという彼女からの依頼であった。 システム 基本は場面場面で選択肢を選ぶ一般的なADV ただ、本作は選択した行動により結末がツリー状に枝分かれしていくのではなく、結末は複数のフラグで管理されており、それぞれのフラグを立てる機会は複数回用意されている。 例えばある時点での選択肢で、あるヒロインの誘いに乗らなかった場合は重要な情報を得ることが出来るが、そのヒロインとのエンディングを迎えることは難しくなる。誘いに乗っても詰みにはならないが、後ほどその情報を得る機会を作らなければならない、といった具合。 よってどの結末を迎えるために、いつ、どのフラグを成立させるかという組み立てがプレイヤーの仕事となる。そのためにはどれがフラグなのかを把握する必要がある。 上記のサポート要素としてヒント機能が存在する。 バッドエンディングを迎えた際は、その原因と回避方法をそれとなく教えてくれる仕様になっている。 評価点 「読ませる」テキスト 物語が二転、三転するような派手な展開こそ無いものの、それぞれがこの病院に浅からぬ因縁を持っている事や、それぞれの思惑が複雑に絡み合っている様、主人公がそれを一つ一つ解きほぐしていく様などが非常に丁寧に描写されている。 おかげでプレイヤーが置いてけぼりを食らったり、ストーリーの理解に苦しんだりすることはまずないと言ってよい。 本作一番の特徴でもある主人公の海原琢磨呂 彼は上記のように全くの社会不適合者であり、院内の人間にも世間の評判通りに振る舞い邪険に扱われる。しかし探偵としての矜持と実力は本物で、彼と関わるうちに、ある者は危険だと分かりながら惹かれていき、ある者は自分の目的のために利用しつつも信を置くようになり、そしてある者は毎度毎度酷い目に遭いながらも彼を見て探偵としての自分を見つめなおすようになったりと、次第に誰もが琢磨呂の影響を無視できなくなっていく。 このように登場人物も、プレイヤーもいい様に振り回されていくのとは裏腹に、当の琢磨呂本人はいかなる時でも絶対に自分の調子を崩さない。此処にこの作品の痛快さがある。 また事件は最初から最後まで琢磨呂の視点で描写されており、故に物語を綴る文章も彼と同じく非常に尊大で低俗、外連味に溢れ、理知的。 結果として、シリアスとギャグが、上品さと下品さが、ハイセンスとナンセンスが破綻することなく織り込まれている。 + 天才海原琢磨呂の人間像だけ少し紹介。ネタバレ注意 ナースコールを押す。→看護婦「海原さん、一応尿瓶を持ってきたのですけど。」→「君に尿瓶なんて言葉は似合わない。そうだな…スカ××ポットなんてどうだ?」 しかし後ほどその××トロポットをちゃっかり指紋採取に利用する。 深夜の院内で強請りの現場に遭遇。その場に割って入り、被害者と強請りのネタを抑える。さらにその時のやり取りから、自分のベッドに盗聴器が仕掛けられている事を見抜く。 ネタである本人の恥ずかしい写真を返却しようとするも、中々受け取ろうとしない被害者を慮って一言「私が持つとネタにしてしまうぞ」(*1)。 朝、男が訪ねてくる。→「私を起したくば、美人で若い女を連れて来い。」→男の部下の女探偵が仕方なく起こす。→「あなたぁ♪おきてぇ♪と言ってくれなければヤダ。」→仕方なく言う。→「色気が足りん。」 男の用事が「金で事件から手を引くようにとの要求」であることを知るや否や、男の胸倉を掴み「いいか、ボンボン…なめるなよ。私は探偵という仕事に誇りを持っているのだ。金では買えないものがあることも知っておけ。」と啖呵を切る。 事件の全貌がほぼ明らかになり、物語もいよいよ大詰め。連れの女探偵と、関係者が集まる院長室に赴くシリアスな場面でのひと時。 涼子は緊張しているのか、口をぎゅっと結んだまま顔を強張らせている。私は涼子をリラックスさせる為、許してちょんまげでもしてやろうかと思った。私が発散する嫌な空気を感じ取ったのか、涼子は私に断ることも無くノックをしてしまった。「あ、私がノックしようかと思ったのに。」(*2) ミステリ物としてのツボを抑えた登場人物 登場人物の数も決して多いとは言えないが、「美人で朗らかだがどこか影のさす所のある看護婦」「誰の目から見ても間違いなく"黒"であるが、それ故に事件にはまだ裏があることを感じさせてくれる院長夫人」「最初から最後まで主人公の引き立て役として存在する(ことになる)嫌味なイケメン探偵」など、ミステリにうまくマッチしたキャラクターになっている。また数が少ないからこそ、その分誰もが事件にきちんと関わる様になっている。 賛否両論点 プレイヤーが推理する機会が全く無い ミステリを主軸としたゲームではあるが、あくまで読み物としての作りであり、プレイヤーが推理する必要があるようなシーンはない。 プレイヤーに答えを委ねる選択肢もあるにはあるのだが、そういう物に限って間違いを選んでもまた選びなおすだけだったり、正解以外はまともな選択肢ではなかったりと張り合いが無い物ばかりになっている。 「ミステリを読んで楽しむ」人には遊びやすく楽しめる作りだが、「ミステリを解いて楽しむ」人にはやはり物足りない。 主人公の下品さ ダメな部分が強烈なだけに活躍時が際立つとも言えるが、ダメな時の下品さははっきりいって酷く、特に好みの分かれる部分。 主人公だけにずっと付き合う必要があり、活躍シーンまで行く事なく耐えられなかった人もいる。 問題点 Hシーンについて ストーリーに重点を置いているからなのか、はたまた登場人物が少ないからなのか、とにかくアダルトゲームの醍醐味であるHシーンの数は非常に少ない。 またその希少なHシーンも、黒い噂が絶えない病院での事件という背景からか、殺す前の最後の饗応としてであったり、自分の目的のために仕方なく、または精神的に追い詰められてて仕方なく、といった後味の悪い物ばかりだったりする。 真犯人の犯行について 残念ながら真犯人の犯行方法は完全に他人任せ且つ、かなりお粗末な物となってしまっている。 + 犯行方法の突っ込んだ説明。物語の核心に迫るネタバレあり。注意!! 一言でいえば「院長に性的虐待を受けている少女が現実逃避のために妄想している"白馬の王子様"の名を騙り、その少女に殺人の自覚無しに犯行をさせる。」というもの。少女との接触及び犯行の指示は犯人からの手紙のみだったのだが、その手紙の内容が「犯行予定現場の施錠の有無について」だったり、「予定日には少女のほうから院長を誘うようにという指示」だったり、「事に及ぶ際は電気を消すよう院長にお願いするようにという指示」だったりとかなり直接的。さらに直接の死因となるシアン化合物のアンプルを(少女を苦悩から解放してくれる「魔法の小瓶」と称して)少女に委ね、挙句の果てには証拠となる手紙と、少女が書いている日記帳を処分するよう"指示しかしていない"。 つまりこの少女が王子様を騙る手紙だけのやり取りの人物に盲目的に従う事でのみこの犯行は成立するのであり、少女がこの人物や、アンプルの中身に少しでも疑問をもったら(持たないほうがおかしいのだが)アウトである。(*3) それでも少女は指示に従い、果たして院長は死んだのだが、少女は手紙と日記帳を完全に処分する事はできず、結局それが琢磨呂の仮説を証明する決め手となった。また、当然だが少女が殺人の自覚を持たずに済むのは犯行前まででしかないのである。 一部のバッドエンドで犯人をネタバレしてしまっている。 真相がわからずに殺されてしまうバッドエンドもあるのだが、その時点で犯人が分かってしまう。 犯行の動機や経緯等、解くべき謎は残っているとはいえ、犯人が分かってしまうのはミステリゲームとしては少々残念。 総評 ミステリ系のアダルトゲームとして非常に良く出来た作品。 シナリオ重視の推理ゲームでありながら、真相へ辿りつく方法もいくつか用意されており、ある程度自由な操作も可能な為、ただ読むだけのゲームにもなっていない。 ミステリADV好きな方にはぜひ一度手に取ってもらいたい一品である。 移植 人気の高さもあり、現行の環境に合わせた移植が度々行われている。 発売から20年程経った現在でもダウンロード版ではあるが正式に販売が継続されている。Windows10にも対応している。 定額エロゲー遊び放題サービスの「GAME 遊び放題 プラス」でも遊べる。 2020年11月27日にFANZAGAMES PLAYカードが3,980円で販売された。 SS版 初めて声が付いた。 X指定での発売だが、アダルトシーンはカットされている。 一部過激なCGはそのままとなっているので、そちらがX指定の理由だろう。 Win95版 アダルトゲームのままで声が付けられた。こちらは声優は未発表。 その後の展開 小説が2冊発売されている 『野々村病院の人々』は本作を基に小説用にアレンジした内容。 『野々村病院の人々 外科病棟』は本作の続編にあたる内容。 アダルトアニメ ピンクパイナップルから『野々村病院の人々 THE ANIMATION』のタイトルで発売されている。 基本的な部分は同じだがシナリオはかなり変更されており、真相も変わっている。 余談 シルキーズは過去に『河原崎家の一族』を世に出した際に「これにもっとストーリー性を持たせたらどうか」という意見をユーザーからもらっており、それを参考にしてこの作品は作られている。 結果その点が高く評価され、同ブランドでは初となる、性的表現が大幅に削られる家庭用ゲーム機への移植も実現、成功を収めた。 サターン版の売上本数が特に大きく、40万本を超える売上は2021年においてもアダルトゲーム界史上トップレベルとされる。
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今日 - 合計 - 野々村病院の人々の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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号泣会見 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #01 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #02 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #03 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #04 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #05 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #06 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #07 兵庫県議が不明瞭支出で"号泣"釈明会見 #08 県議会会議 野々村竜太郎 県議会会議篇 野々村竜太郎 夢は甘い結婚生活篇 議員なりたて #01 #02 平成23年12月14日討論会 #01 #02 #03 #04 #05 #06 #07 #08 #09 #10 #11 その他 平成25年度政策篇 逃走する野々村
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野々村耀 若者に、こんな社会を残した過去の若者として、反省を込めて、協力して時代を切り開きたいと思います。
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▽タグ一覧 キセキの世代2014 ザリガニ ニュース番組 ネット流行語大賞 兵庫 号泣 少子化 政治 温泉 空耳 音MAD素材 高齢化 ニコニコで【野々村竜太郎】タグを検索する 概要 日本の政治家。元兵庫県議会議員(西宮市選挙区、当選1回)。 城崎温泉など4か所に日帰りで二百回近く訪れながら、具体的な活動目的を示さず政務活動費としておよそ300万円を支出していた。 記者会見が朝日放送のニュース番組「キャスト」内で放映されるやいなや、その異常な内容にお茶の間もネットも騒然とした。 (前略) アノー、大人の社会人として、ご指摘を真摯に受け止めて、エー、私としては、アノー、実績に基づいて、適正…エー、ショダクゼ基づいて報告しておりますけれども、議員という大きな立場からみれンン見れば、ご指摘をやはり真摯に受け止めて、どこかで折り合いをつけなければ、アノー、大人じゃないと思うんですよ。ですから、アノー、私はソノ、議員という、本当にモー…アノ僕はアノー、小さな子供が大好きで、本当に子供が大好きなんで。ですから、モーそういう子供たちにホントに、申し訳なくて、 …こんなアノ大人で、県民の皆さま、私もホントにモー死ぬ思いで、モー死ぬ思いでモー、アレですわ。アノ一生懸命、ラク落選に落選を重ねて、見知らん西宮市に移り住んで、やっと県民の皆様に認められて選出された代表者たる議員であるからこそ、ホントにこうやって報道機関の皆さまにご指摘を受けるのが、モ本当にツラくてウフ、情くなくってモー子ドモホォたちにホントに申し訳ないんですわ。 ですからぁ、エッハンッ、皆さんのホ、ご指摘を真摯に受け止めて、議員という大ホきヒなハ、クッカテゴリーに比べたらぁ、ズズッ、政務調査費セフッムフゥカハツドホフィの、報告のホホ、ネェ、折り合いをつけるっていうハァハァことで、もう一生懸命ホントにハァハァ…少子化問題・高齢ヘヘヘハハハハアアアア!!↑↑ 高齢者問題はぁ…グズッ…我が県のニートゥッハッハッハッハッハアアアアァァ↑、我が県のみンゥッハー↑ グズッ我が県のみな らずぅう!!ニシンニミヤ…日本人の問題やないですか!! …そういう問題ホォホッホー! 解決シタイガ為ニィ! 俺ハネェ! ウハハハハァァァ! 誰がネェ! 「ダデニ投票シデモ! オンナジヤオンナジヤ」オモテェー! ンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!! ズゥーット投ヒョーシテ来タンですわ! せやけど変ワレヘンカラァ、ソレヤッタラァ私ガァッ!! …ハァハァ…ハァッ、立候補してぇ、文字通りぃ! ゥンハハァン!!↑↑ 命がけでッヘッヘエエェエェエエイ↑↑↑↑ア゛ァアン!!! ……(読売テレビの)サトウ記者ァ、アダダニハワカランデショウネエ! …平々凡々としたぁ、川西(市役所)を退職してぇ、本当に、「誰が投票しても一緒や。誰が、投票しても」じゃあ、俺がぁ! 立候補してぇ! 「この世の中をォンフンフンッハ、コノ、コノヨァアアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!! アゥッアゥオゥウア゛アアアアアアアアアアアアアーーーゥアン! コノニホォァゥァゥ……ア゛ー! コノヨノナカヲ… ウッ…ガエダイ!」コノ一心デェ …ハァハァ…一生懸命訴えてぇ、ニシノミヨミ…縁もゆかりも無い西ノミヤハァ市民の皆様に選出されて、やっと!議員に!!なったんですぅ!!!(バンバンバン←机を叩く音) …ですから皆様のぉ、ご指摘ヲォ、県民の皆様の、ご指摘トォ、受け止めてヘハッハァハアアアッアハァアアアア…アハァア゙ア゙ア゙ア゙アアァアァアァ…、ご指テギドォ受け止めデェ、ズズッ…アアアアハハアアハアアご指摘と、受け止めてぇ、 …「一人の大人として、社会人として、折り合いを付けましょう」と、そういう意味合いで、自分としては、「なんで、実績に基づいて、キッチリ報告してんのに、なんで自分を曲げニャイとぉいかんのや」(←振り上げた右手が猫の手)と思いながらもぉ、もっと大きな、目標! すなわち本当に、「少子高齢化を自分の力で、ウッ…議員ひとりの僅かな力ではありますけれども、解決したい」とゆう風に思っているからコソォッ!↑↑ ご指摘の通り、「平成26年度には、195回(出張に)行きました! 301万円支出さして頂きました! 日帰りでございました!」そのご指摘を真摯に真剣に受け止めようとするから、一人の大人としてぇ、なんとか折り合いをつけるところで折り合いをつけさして頂いて、もっと大きな目標! 議員として、少子高齢化を少しでも解決すべく、議員として活動さして頂きたいからこそ、こらえに!こらえて!!(バンバン←机を叩く音) 何とか! 折り合いがつくように! …訂正・返納という形を事務局と相談させて頂いて (後略)
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同名アイドル [ロワイヤルスタイル]野々村そら(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ロワイヤルスタイル]野々村そら+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル) セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル ステージボス) セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 野々村そら [イタリアンスタイル]野々村そら [はっぴーはっぴー]野々村そら [部分編集] [ロワイヤルスタイル]野々村そら(特訓前) データ [ロワイヤルスタイル]野々村そら 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2440(1コスト比203.3) Lv1守備値 1920(1コスト比160) 最大攻撃値 6405(1コスト比533.8) 最大守備値 5040(1コスト比420) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 はっぴー☆ぎゃんぶる(全タイプの攻 ランダムで中~大アップ) 入手 アイドルLIVEロワイヤル [部分編集] プロフィール アイドル名 [ロワイヤルスタイル]野々村そら フリガナ ののむらそら 年齢 15 身長 157cm 体重 46kg B-W-H 84-57-85 誕生日 1月3日 星座 山羊座 血液型 B型 利き手 右 出身地 福岡 趣味 友達と電話 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「れっつ、はーどわーく☆大変ならいぶ勝ち抜くには、とれーにんぐだよねっ。ゴムをグルグル巻きにすれば、効果ニバーイであたしはっぴー☆あ、あれ、引っ張っても動かない…そらそーだ、みたいな?」 親愛度UPコメント 表示 「き、筋肉痛…。すぷれーしてして!ふ~~~、超くーる☆」 親愛度MAXコメント 表示 「○○プロデューサーにいいとこ見せたくて、頑張りすぎた!あいむそーりー!もっとゆるい筋とれからいきまっする☆」 リーダーコメント 「わんつー☆ぱーんちっ!」 あいさつ 「ここで、てーまそんぐっ!」 あいさつ 「1ミリ動いた!は、はっぴー☆」 あいさつ 「めざせ、ちゃんぴおん☆」 あいさつ 「やり方はあってるはず☆あたしのまっするが足りないだけ!」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、ぐいぐい引っ張って!ぐいぐいぐい!」 仕事終了時 「ていきっいーずぃー☆」 仕事終了時 「かーん☆お仕事のごんぐっ」 仕事終了時 「えぬじー?あたしみすていく…」 仕事終了時 「このまんまのぽーずで出来るお仕事、どんどんかもーん☆」 仕事終了時 表示 「すーぱーぼでぃに、○○プロデューサーの口もあんぐり!」 [部分編集] [ロワイヤルスタイル]野々村そら+(特訓後) データ [ロワイヤルスタイル]野々村そら+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2928(1コスト比244) Lv1守備値 2304(1コスト比192) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 4210(1コスト比350.8) Lv1守備値(MAX特訓時) 3312(1コスト比276) 最大攻撃値 9700(1コスト比808.3) 最大守備値 7632(1コスト比636) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 はっぴー☆ぎゃんぶる(全タイプの攻 大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ロワイヤルスタイル]野々村そら+ フリガナ ののむらそら 年齢 15 身長 157cm 体重 46kg B-W-H 84-57-85 誕生日 1月3日 星座 山羊座 血液型 B型 利き手 右 出身地 福岡 趣味 友達と電話 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「だぶるはっぴー☆勝負は時の運だけど、勝っても負けても、すまいるすまいる!それが、あいどるだよねっ。でぃーらーそらちんと一度きりの人生を賭けちゃおう。れっつぎゃんぶる!」 親愛度UPコメント 表示 「ちゃりーん!おおっ、またひとつ、はっぴーなこいんをげっと☆」 親愛度MAXコメント 表示 「こいんを投げてみよう!表が出れば、はっぴー☆裏でも、はっぴー☆○○プロデューサーといると賭けにならないかも!」 リーダーコメント 「勝負☆のるか、そらか?」 あいさつ 「ここで、てーまそんぐっ!」 あいさつ 「めざせ、ちゃんぴおん☆」 あいさつ 「ういんく、ぱっちーん☆」 あいさつ 「ぶらっくじゃっくしよう!あたしのかーどは合わせて…22☆」 あいさつ 表示 「○○プロデューサーにぷろでゅーすしてもらえて…びんご!」 仕事終了時 「ていきっいーずぃー☆」 仕事終了時 「かーん☆お仕事のごんぐっ」 仕事終了時 「お仕事、はっぴーえんど☆」 仕事終了時 「このそらちんには、つまらないお仕事なんて、なっしん☆」 仕事終了時 表示 「大成功☆○○プロデューサーの顔が3つ並んで見える!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル) ラウンドログインボーナス3日目 「ドリンクごくごくいってみよー!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル ステージボス) 前半ステージ1日目A セリフ 内容 開始前コメント 「おおおっ、紙てーぷ飛びまくりで、あたし、はっぴー!ぴーすぴーす、れっつ・ろわいやる!」 バトルコメント 「ろわいやる???なにするの!?」 バトル後コメント 「歌う!そう、普通に歌えばおーけーね。そらちん、あんだすたん!」 前半ステージ1日目B セリフ 内容 開始前コメント 「連続でらいぶなんて、超はーどだねっ☆りたいやしちゃうかもしれない、です☆まっち!!」 バトルコメント 「ゆー うぃる だーい☆」 バトル後コメント 「あたしが言っても緊張感なっしん?うんうん、そー思った!」 前半ステージ2日目C セリフ 内容 開始前コメント 「連敗したぐらいで、がっかりすると思ったら大間違い☆あたしのはーと、たふねすだから!」 バトルコメント 「負けても、はっぴー☆」 バトル後コメント 「ほら、はっぴー!あれ?もしかして余計に負けやすくなった?」 前半ステージ2日目D セリフ 内容 開始前コメント 「目立たないと、そらちん、ぴんち☆こうなったら横の鉄塔によじ登って、高いところで歌うしか!」 バトルコメント 「れっつ くらいみんぐ☆」 バトル後コメント 「うん、無理!歌どころじゃなかった。とっても、でんじゃー☆」 前半ステージ3日目E セリフ 内容 開始前コメント 「すとっぷ!あたしたち、なにか大事なことを忘れてる気がする!勝ち負けより大切ななにか…」 バトルコメント 「なう しんきんぐ…」 バトル後コメント 「思い出せないうちに、また負けた!考えない方が、べたー☆」 前半ステージ3日目F セリフ 内容 開始前コメント 「自分がはっぴーにならないと、人をはっぴーにできないよっ。それだけは、おぼえておいて!」 バトルコメント 「はっぴー☆ふぉーえばー!」 バトル後コメント 「たくさん歌えて、超はっぴーだったよ☆ふたりで会場にぴーす!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ロワイヤルガールズ(後半ステージ1日目)(メンバー:野々村そら/兵藤レナ/相川千夏) セリフ 内容 出現時 「おおっ、そらを見ろ。誰だ!?そらだっ。れっつ らいぶ☆」 Live開始時 「あー ゆー はっぴー?」 勝利 「いぇーい、そらちん強すぎっ!ごんどらに乗って、退場~☆」 引き分け 「会場も、ひーとあっぷしてるねっ。この調子で、つぎもごー☆」 敗北 「さぷらいず!あたし敗れるっ。でもきっと、あいるびーばっく!」 [部分編集] セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ロワイヤルスタイル(メンバー:野々村そら/三好紗南/古賀小春) セリフ 内容 出現時 「ぴーす! ろわいやるの先輩そらちんが、お手本見せまっする☆」 Live開始時 「全力はっぴー!」 勝利 「そう、こんな感じ! 勢いだけでおっけー☆ ずっとそうだった!」 引き分け 「休憩中は、遊んではっぴーちゃーじ☆ お昼寝とかしないよ!」 敗北 「負けても、はっぴー! これならへこまないよ、まいふれんど☆」
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名前:野々村仁乃 キャラ:チルノ 称号 1年 魔法科 ののむらちるの ▼自己紹介 とあるゲームの嫁の名前で知りたい人はググってね! 雀風は手役軽視守備型で先制リーチ、2フーロテンパイ、ベタオリが得意です。 好きな手役はメンピンと役牌のバック、嫌いな手役は三色、一盃口。 最近判断基準がまとまってきたけど、やっぱりミスが多いです。 成績は下がり気味ですが、打ち方がブレ無いように頑張ります。 ▼東方幻想麻雀を始めて 50戦くらいまでは赤くて可愛いレミリアを使っていました。 ちょっと強すぎるような感じがしたので200戦くらいまで中堅キャラを不定で渡り歩き。 最近はキャラ作りのためチルノで、なんか自爆しまくると可愛がってもらえるし!ハネマンのカットインは最高! ▼文花帖様より 筆者と対局した際は、最近あまり見かけなくなった(?)チルノを使っておられました 能力は早い巡目で発動させてくることが多く、凍結させられと手が遅れること必至です! 自爆が若干多かったのが救いでした・・・しかしそこはやっぱりご愛嬌、⑨かわいいよ⑨ ▼PR 卓が立ってないときは自分で立てることを覚えました。 強いキャラは周りのメンツに合わせて空気読んで能力使ってくれると嬉しいな。 わたし以外がドラゴンボールするのは構わないんだけどね。 _ . ⌒ 【ver】1.6 〃` ´ヽ 【部屋名】VIP地霊学園 |l!ハヽノハl| 【pass】no _リパ ヮ゚ノリ_ 【麻雀卓】地霊殿 ツ ノ!亦lつヾ 【東or南】半荘戦 ( く八八 ) 【持ち時間】長い "し ソ ゙ プチ麻雀講義 +... 6~10順目の先制リーチ和了率 ()はリーチ後放銃率 「科学する麻雀」p93 リャンメン 61.3 (9.8) カンチャン 43.1 (14.3) シャンポン(字牌無) 51.1 (12.4) シャンポン(字牌含) 59.4( 11.1) ペンチャン 43.5 (13.6) 単騎(字牌無) 44.4 (13.5) 単騎(字牌含) 54.0 (13.7) ▼リャンメン待ちはやはり有利ですね。 悪形待ちでも先制なら放銃率はそれ程高く無く、必要以上に恐れることは無さそうです。 字牌が含まれている待ちはリャンメン並みにアガれるのも覚えておくべきでしょう。 シャンポンとカンチャンの選択ではシャンポン有利ですが、カンチャンで出アガリの得点が高くなる場合考慮する必要があります。 スジ引っ掛けになっている場合、和了率は5%以上増加するようです。 6~10順目の追っかけリーチ和了率 ()はリーチ後放銃率 p94 リャンメン 43.5 (21.4) カンチャン 29.8 (29) シャンポン(字牌無) 32.4 (24.6) シャンポン(字牌含) 37.5 (21.6) ペンチャン 28.0 (31.3) 単騎(字牌無) 21.9 (29.4) 単騎(字牌含) 35.8 (25.2) ▼先制を取れないと和了率はガクっと下がりますね。 子で1300点とかのカンチャンペンチャンで追っかけるのはやめましょう。 リーチの和了時得点(12順目 1.5人攻め 赤ドラなし) 114p 1飜40符 2690 2飜30符 3700 2飜40符 4860 3飜30符 6330 3飜40符 7280 4飜30符 8980 4飜40符 9070 5飜 10980 6飜 13050 7飜 14820 ▼リーチはダマに対して得点が2倍どころか3倍近くになる効果があります。(裏ドラや一発の影響) ダマでピンフのみは75%程度で和了でき1000点程度。 メンピンは61%で和了でき3700点、どちらが得か分かりますね。(ツモアガリの符やリーチ棒損失を考慮して低めに見積もっても3000点超える) 4ハン近くになるとマンガンによる「天井効果」が表れて得点が倍になりません。 和了率とのバランスを考えると、3飜40符以上はダマが良いでしょう。 7~9順目のフーロ時テンパイ率 ()はそのときの一向聴率 139p 1フーロ 15% (48%) 2フーロ 34% (52%) 3フーロ 71% (27%) ▼中順の2フーロといえどリーチと比べると遥かに危険度は低いですね。 その後の手の進行で危険度は増すので、手出しかどうか見ておきましょう。 トイトイ複合率 140p ポン数1 5% ポン数2 16% ポン数3 47% ▼トイトイのような捨て牌で2フーロしてもトイトイと決め付けるには早いですね。 勝負手リャンシャンテン程度なら攻めていって良いと思います。 染め手はについては、序順に一枚でも切れている色の牌は「染め色」である可能性が極端(5分の1以下)に低くなることは覚えておいて良いと思います。 牌の危険度(放銃率) 199p 単騎字牌 0.9% スジ19 2.9% 単騎以外の字牌 3.4% 両スジ456(データは無いが↓よりかなり安全) スジ28 4.8% スジ37 5.5% 無スジ19 6.3% 片スジ456 7% 無スジ28 7% 無スジ37 7.1% 無スジ456 12.3% ▼リーチに対しては待ち牌なんか読まなくていいのでこの表通りにベタオリしましょう。 スジや字牌を切っても当たることはありますが、高くなりやすいリャンメンに振るのは避けましょう。 危険度4%以上の牌しか無い場合、トイツやアンコを優先して落としていきましょう。 スジ2→8と落とすより無スジ1をトイツ落としした方が安全だと思います。 それと5順目以前の捨て牌の外側牌(2が切られている場合の1や、3が切られている場合の2)は0.6%程安全になり、危険牌しか無い場合考慮して良いと思います。 数々の影響による危険度の変化 裏スジ、リーチ宣言牌のソバ 統計的な根拠は無く、無視して良いです。この手牌からはこう打つといった都合の良い解釈で出来た迷信です。 手出しの間4ケンは1.1倍危険になりますが、実践では無視してもほぼ影響無いでしょう。 待ち牌を間4ケンと決め付けての一点読みとかはやめた方が良いです。 ドラの影響 19を除く数牌で1.3倍、19牌は1.7倍危険になります。(点数も加味すればもう少し危険) ドラソバは1.1倍程度で、ドラがからむことで高くなることを考慮しても、必要以上に危険度を上げなくても良いです。 ドラソバで無い無スジより、ドラソバのスジを切りましょう。 壁の影響 ワンチャンスでスジよりやや危険、ノーチャンスでスジ並み、隣の牌も壁になっている場合カンチャンも出来ないのでスジより安全になります。 あやしい捨て牌の影響(456牌が3種類以上出ているなど) スジや字牌の安全度がかなり下がるものの危険度の序列自体に大きな影響はありません。 スジは切れないと決め付けてリャンメンに振るのは良くないと思います。 その他役に立つかも知れないシステマティック論 先制テンパイなら手代わりを待たずリーチ ペンチャンを上手く払いリャンメンに バラバラの手から鳴かない 鳴いてアガれる手は鳴いておく 役牌を無駄に抱えない 無駄な安牌は持たない 押し引きの判断 +... 自分:テンパイ 他家:テンパイ 130p 良形テンパイなら序順は突っ張った方が良いです。 例えば、2順目なら自分が2300点、相手が6000点でも僅かに自分が有利になります。 これは、通常の子のリーチに対して役牌のみなどで突っ張っても、 リーチ棒と積み棒1本があれば勝負になることを示します。 6~10順目くらいの通常の子のリーチ(6000点)に対しては、2600点とリーチ棒収入があれば攻められます。 親のリーチ(8500点)に対しては3900点とリーチ棒収入が必要です。 ▼「良形は序順か、または収入が相手の半分以上で突っ張れる」と覚えておきましょう。 親の場合、被ツモの影響、親権等を考慮すると、 ▼「終順以前で相手が6000点程度か、自分が2ハン以上」という条件で突っ張ると有利なようです。 悪形の場合単純に、「相手と同程度なら攻める」「親なら相手の3/4程度の点数なら攻める」とすると良いようです。 ※悪形でもダマなら良形と同じくらいアガれます。鳴きの場合はよく分かりません。 自分:イーシャンテン 他家:テンパイ 147p (受け入れ4種牌、聴牌率約10%) 上のような面前形程度では序順であっても相手と同程度の得点が無いと不利です。 12順目からは相手がよほど安いと分かっていなければ勝負になりません。 役牌のみだと分かっているなら3900点程度あれば勝負出来るが、ドラ1あると5800点程必要と苦しくなります。 リーチに対してこのような手牌で攻めるのは非常に厳しいと認識しましょう。 (受け入れ8種牌、聴牌率約20%) 上の程度良形の2順目なら、たとえば自分がマンガンや3900点といった点数で相手が子の場合、リーチに攻めることが出来ます。 12運目になると、このような良形であっても、他家よりも明確に高い場合でなければ攻められません。 リーチに立ち向かう場合には、相手が子であったとしても7700点以上が必要になります。 他家の聴牌にどの程度責められるかですが、イーシャンテン時の大半が不利になります。 イーシャンテンでもこれなので、リャンシャンテンだと非常に厳しく、オーラス間際でダンラスとか、 ベタオリする牌がまったくないとかの特殊な事情がなければ、ほぼどんな形からもリーチには攻められないと考えておくべきでしょう。 教科書販売 +... とつげき東北著『科学する麻雀』講談社現代新書 +... kagakusuru.jpg わたしの知る限り唯一の精神論とかじゃなくて、本当に強くなれる麻雀本。 よく分からない数式やデータがあって、人によってはとっつきにくいと感じられるところはあるけどそれを含めて好きかなw とつげき東北著『おしえて! 科学する麻雀』洋泉社 +... osikaga.jpg 戦術書としてあまり向上は無いけど、読みやすくなっています。(フォントとか文章とか、意味の無いメイドの絵はどうかなw) MJ4の強者のデータ、打ち筋傾向はほんの少し役に立つかな?サンマについてのデータは、人によってはかなり有益かも。 コラムや雑記はそれ程面白いとは感じなかったけど、プロ雀士の科学する麻雀批評が5ページくらいあってそれはかなり面白いw ▼最近の成績 不調継続中。ラスの連続は減ったけどトップ取れないな~。 ?id=2197.jpg ▼足あと(欲しがりますっ!) kuro 自分の項目書いて頂いたので書かせてもらいますね。 よく自分の卓に遊びに来てもらってます。 中堅キャラ期くらいから良く打たせていただいてるが、 特徴は自分の手を良くする為に能力を使うわけではなく 相手の手を阻害する感じで能力を使う。 チルノだと聴牌時に使うのではなく序盤とかにブッパする感じ。 手堅い麻雀で打ち崩すにはある程度の運も必要。 ライバルの一人と思っています。 陰陽鉄好きと知って俺はよろこびが鬼なった このよろこびはおさまることをしらない 110符2翻7100点 昨日『VIP地霊学園』に4連戦させていただいたので足跡をつけさせていただきますね。 冷凍能力は基本オーラス時に高確率で発動してTOP者を冷凍させ、その間に自家・他家のリーチで襲うという 「あたいったら天才ねっ!」的な現象が非常によく起こる。 (書いてる人も2回ほど経験し、危うくぷぎゃー風味になるとこでした) また中盤時に能力発動し、TOP親ルーミアの真っ黒エリアを氷で洗い流しもする。これが決まるからまた⑨的天才である! 東1局の起親時に安い和了で連荘をしてしまい、次局で涙目になっていることがしばしば…これが御愛嬌なのか~。 ちなみ書いてる人は立直をしないのではなく、できない&嫌いなのであります(20090722現在立直率8.84%)。よってお慈悲でもなんでもないですw かりうむ 自分の所を編集なさってくれていたので足跡をつけさせていただきますね。 チルノにはマーフィーの法則が良く似合う。開幕ぶっぱでカンチャンペンチャンの有効牌を落とされるとかよくあること。 リーチ前に能力を発動され、一発で掴まされて満貫振り込みは格好いいから許します。 自分の発動した鳥目に対し能力を使用してからリーチ、チルノから見て対面をツモ切りに変え鳥目状態のまま出上がるとかさいきょー。 あと開幕ぶっぱで自分にかかった所をまだ見たことがないんですけどw 戦績がそのまま打ち方を示している印象です。情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ――そして何より速さが足りている。 ATMなので麻雀講義の方参考にさせてもらいますね。