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クエスト 通常クエスト 日替わりクエスト 通常クエスト +ツリー 001 ↓ 002 ↓ 003―――――――――――004――――――――――――――――――005 ↓ ↓ ↓ 006―007―008 009―010―011 012――――――――013 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 014 015 016 017 018 019―020―021 022―――――――023 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 024 025 026―027 028 029―030――――031―032―033 034―035 036――――037 038 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 039 040 041 042 043―044 045 048 049―050 051―052 053 054―055―056 ↓ ↓ 057 058 No. クエスト名 報酬 難易度 内容 次のクエスト 001 ナビゲーターアイコンをクリックしよう! BT 100 1 トップメニュー左端から監督室に移動してください。ナビゲーターの顔のアイコンをクリックすると、メッセージが表示されます。 002 002 プレイガイドを確認しよう! BT 100 1 トップメニュー右端のプレイガイドボタンから、プレイガイド画面を確認しましょう。ゲームに役立つ情報がたくさんあります。一度は必ず目を通しておきましょう! 003 004 005 003 ライトカードベンダーを引こう! BT 100 1 ライトカードベンダーを1回引いてみましょう。トップメニュー右から3番目のショップボタンから、「カードベンダー画面」へ移動できます。 006 007 008 004 クエストを3個クリアしよう BT 100 1 クエストを3個クリアしましょう。※日替わりクエストのクリア数は対象外です。 009 010 011 005 選手詳細画面を見に行こう! BT 100 1 選手詳細画面では、選手に関する作業全てを行うことができます。「編成タブをクリック」→「1軍ラインナップ」→「詳細を見たい選手の名前をクリック」→選手詳細が表示されます。 012 013 006 一軍の4番打者を設定しよう! BT 200 1 一軍ラインナップの中で長打値が最も高い選手を「四番打者」に設定しましょう。打順の変更は一軍の編成画面で行ってください。 014 007 コスト5以上のカードを手に入れよう! 投手強化ポイント 100、野手強化ポイント 100 1 カードベンダーを引いて、コスト5以上の選手カードを手に入れましょう。 015 008 ライトスキルベンダーを引こう! BT 200 1 ライトスキルベンダーを1回引いてみましょう。トップメニュー右から3番目のショップボタンから、「スキルベンダー画面」へ移動できます。※連続ベンダーは対象外です。 016 009 クエストを5個クリアしよう BT 150 1 クエストを5個クリアしましょう。※日替わりクエストのクリア数は対象外です。 017 010 1軍試合を観戦しよう! BT 100 1 1軍試合を観戦しましょう!トップメニュー左から3番目の試合ボタンをクリックすると、「試合一覧画面」へ移動できます。 018 011 レポートを確認しよう! BT 100 1 重要なお知らせはすべてレポートで送られてきます。最新のレポートを確認しましょう。トップメニュー右から2番目のボタンで、「レポート画面」へ移動できます。 - 012 投手のレベルを2にしよう! 投手強化ポイント 100 1 「選手詳細画面」で、成長させたいパラメーターにポイントを振り分け、レベルアップさせましょう。「編成画面」で選手名をクリックすると「選手詳細画面」へ移動できます。 019 020 021 013 野手のレベルを2にしよう! 野手強化ポイント 100 1 「選手詳細画面」で、成長させたいパラメーターにポイントを振り分け、レベルアップさせましょう。「編成画面」で選手名をクリックすると「選手詳細画面」へ移動できます。 022 023 014 一軍の中継ぎを用意しよう! BT 200 1 適正が「中継ぎ」の投手を一軍の「中継ぎ」に設定しましょう。編成画面、投手タブの選手をトラッグ&ドロップで変更できます。 024 015 コスト6以上のカードを手に入れよう! 投手強化ポイント 200、野手強化ポイント 200 2 カードベンダーを引いて、コスト6以上の選手カードを手に入れましょう。 025 016 ライトギアベンダーを引こう! BT 300 1 ライトギアベンダーを1回引いてみましょう。トップメニュー右から3番目のショップボタンから、「ギアベンダー画面」へ移動できます。※連続ベンダーは対象外です。 026 027 017 クエストを10個クリアしよう BT 200 1 クエストを10個クリアしましょう。※日替わりクエストのクリア数は対象外です。 028 018 試合に勝利しよう! BT 100 1 ペナントレースで1勝しましょう。試合の勝敗は、「一軍試合一覧画面」で確認できます。トップメニュー左から3番目の試合ボタンから移動できます。 029 030 031 032 033 019 トレーニングしよう1 投手強化ポイント 100、野手強化ポイント 50 1 トレーニング一覧画面からお好きなトレーニングを1種類実行し、報酬を受け取ってください。トップメニューのトレーニングボタンからトレーニングメニュー画面へ移動できます。 034 020 投手のレベルを5にしよう! 投手強化ポイント 200 1 「選手詳細画面」で、成長させたいパラメーターにポイントを振り分け、レベルアップさせましょう。「編成画面」で選手名をクリックすると「選手詳細画面」へ移動できます。 035 021 投手にスキルを覚えさせよう! BT 100 1 スキルカードを投手に装備させましょう。「ショップ画面」のスキルベンダーを引くと、スキルカードを取得できます。スキルカードの装備は「選手詳細画面」から設定できます。 - 022 野手のレベルを5にしよう! 野手強化ポイント 200 1 「選手詳細画面」で、成長させたいパラメーターにポイントを振り分け、レベルアップさせましょう。「編成画面」で選手名をクリックすると「選手詳細画面」へ移動できます。 036 037 023 野手にスキルを覚えさせよう! BT 100 1 スキルカードを野手に装備させましょう。「ショップ画面」のスキルベンダーを引くと、スキルカードを取得できます。スキルカードの装備は「選手詳細画面」から設定できます。 038 024 一軍の抑えを用意しよう! BT 200 1 適正が「抑え」の投手を一軍の「抑え」に設定しましょう。編成画面、投手タブの選手をトラッグ&ドロップで変更できます。 039 025 コスト7以上のカードを手に入れよう! 投手強化ポイント 500、野手強化ポイント 500 3 カードベンダーを引いて、コスト7以上の選手カードを手に入れましょう。 040 026 野手にギアを装備させよう! 野手強化ポイント 100 1 ギアカードを野手に装備させましょう。ギアカードの装備は「選手詳細画面」から設定できます。 - 027 投手にギアを装備させよう! 投手強化ポイント 100 1 ギアカードを投手に装備させましょう。ギアカードの装備は「選手詳細画面」から設定できます。 - 028 クエストを15個クリアしよう BT 250 2 クエストを15個クリアしましょう。※日替わりクエストのクリア数は対象外です。 041 029 二軍試合を観戦しよう! BT 100 1 二軍試合を観戦しましょう!試合ボタンをクリックすると表示される、サブメニューの二軍ボタンから、「二軍試合一覧画面」へ移動できます。 042 030 2連勝しよう! BT 200 1 べナントレースで2連勝しましょう。 043 044 031 監督レベルを3にしよう! BT 300 1 監督レベルを3にしましょう。監督レベルはペナントレースの通算勝利数によってアップします。 045 032 ペナントレースで500位以内に入ろう! BT 500 3 ペナントレース順位500位以内でシーズンを終えてください。 033 シーズン得失点差を10以上にしよう! 野手強化ポイント 300、投手強化ポイント 300 1 チームのシーズン得失点差10点以上で1シーズン144試合を終えましょう。前シーズンも対象です。※144試合を終えていないシーズンは対象外です。 034 トレーニングしよう2 投手強化ポイント 200、野手強化ポイント 80 1 トレーニング一覧画面からお好きなトレーニングを3種類実行し、報酬を受け取ってください。トップメニューのトレーニングボタンからトレーニングメニュー画面へ移動できます。 048 035 投手のレベルを10にしよう! 投手強化ポイント 300 1 投手のレベルを10にしましょう。 049 050 036 野手のレベルを10にしよう! 野手強化ポイント 300 1 野手のレベルを10にしましょう。 051 052 037 3枚の選手カードをレベル5以上にしよう! BT 300 1 3枚の選手カードをレベル5以上にしましょう。 053 038 スキルを合成してみよう! BT 100 1 スキル合成を行いましょう。スキル合成には、素材として選手カードが必要です。※スキルLvアップスタンプを使用した場合も達成となります。 054 055 056 039 一軍セットアッパーを用意しよう! BT 200 1 適正が「セットアッパー」の投手を一軍の「セットアッパー」に設定しましょう。編成画面、投手タブの選手をトラッグ&ドロップで変更できます。 057 040 コスト8以上のカードを手に入れよう! 投手強化ポイント 800、野手強化ポイント 800 4 カードベンダーを引いて、コスト8以上の選手カードを手に入れましょう。 058 041 クエストを20個クリアしよう BT 300 2 クエストを20個クリアしましょう。※日替わりクエストのクリア数は対象外です。 - 042 二軍試合に勝利しよう! BT 100 1 二軍試合の勝敗は、「二軍試合一覧画面」で確認できます。トップメニューの試合のサブメニュー、「二軍」ボタンから移動できます。 043 3連勝しよう! BT 300 1 べナントレースで3連勝しましょう。 044 累計3回の試合に勝利しよう! BT 100 1 一軍の試合で累計3回勝利しましょう。 045 監督レベルを5にしよう! BT 500 1 監督レベルを5にしましょう。 046 047 048 トレーニングしよう3 投手強化ポイント 300、野手強化ポイント 150 2 トレーニング一覧画面からお好きなトレーニングを6種類実行し、報酬を受け取ってください。トップメニューのトレーニングボタンからトレーニングメニュー画面へ移動できます。 049 投手のレベルを20にしよう! 投手強化ポイント 400 1 投手のレベルを20にしましょう。 050 投手の制球を100以上にしよう! 投手強化ポイント 200 3 投手をレベルアップさせ、制球を100以上にしましょう。※ギアや個人采配によるステータス変化を除いた数値が判定対象となります。 051 野手のレベルを20にしよう! 野手強化ポイント 400 1 野手のレベルを20にしましょう。 052 野手の巧打を100以上にしよう! 野手強化ポイント 200 3 野手をレベルアップさせ、制球を100以上にしましょう。※ギアや個人采配によるステータス変化を除いた数値が判定対象となります。 053 3枚の選手カードをレベル10以上にしよう! BT 500 1 3枚の選手カードをレベル10以上にしましょう。 054 投手のスキル1のレベルをアップさせよう BT 500、投手強化ポイント 50 2 スキル合成を行い、投手のスキル1のレベルをアップさせてみましょう。スキル合成には、素材として選手カードが必要です。※スキルLvアップスタンプを使用した場合も達成となります。 055 野手のスキル1のレベルをアップさせよう BT 300、野手強化ポイント 50 2 スキル合成を行い、野手のスキル1のレベルをアップさせてみましょう。スキル合成には、素材として選手カードが必要です。※スキルLvアップスタンプを使用した場合も達成となります。 056 SPスキル合成をしてみよう BT 100 1 合成の素材としてスキルカードが必要です。スキルカードは「ショップ」内のスキルカードベンダーから取得できます。合成は選手詳細画面で行います。※スキルLvアップスタンプを使用した場合も達成となります。 057 一軍のリードオフマンを設定しよう! BT 200 1 スタメンで巧打と走力の合計が一番高い選手を一軍の一番打者に設定しましょう。打順の変更はトップメニューの「編成画面」から行えます。 058 コスト9以上のカードを手に入れよう! 投手強化ポイント 1000、野手強化ポイント 1000 5 カードベンダーを引いて、コスト9以上の選手カードを手に入れましょう。 上へ 日替わりクエスト 午前4 00にリセットされます。 分類 クエスト名 報酬 難易度 内容 カード ライトカードベンダーを引こう!(日替わり) BT 200 1 ライトカードベンダーを1日に1回以上引きましょう。※連続ベンダーは対象外です。 カード ライトスキルベンダーを引こう!(日替わり) BT 400 1 ライトスキルベンダーを1日に1回以上引きましょう。※連続ベンダーは対象外です。 カード ライトギアベンダーを引こう!(日替わり) BT 600 1 ライトスキルベンダーを1日に1回以上引きましょう。※連続ベンダーは対象外です。 カード 「UC」の選手カードを1枚以上手に入れよう! BT 1000 1 「UC」の選手カードを1日に1枚以上手に入れましょう。※トレードは対象外です。 カード 「UC」のスキルカードを1枚以上手に入れよう! BT 1200 1 「UC」のスキルカードを1日に1枚以上手に入れましょう。※トレードは対象外です。 カード 「UC」のギアカードを1枚以上手に入れよう! BT 1500 1 「UC」のギアカードを1日に1枚以上手に入れましょう。※トレードは対象外です。 合成 SPスキル合成をしてみよう(日替わり) BT 1000 1 SPスキル合成を行いましょう。※スキルLvアップスタンプを使用した場合も達成となります。 セット ファン球団の選手を一軍に入れよう! BT 1000 1 ファン球団の選手カードを3枚以上一軍に入れましょう。 セット 右打ちの野手を一軍に入れよう! BT 1000 1 右打ちの野手カードを5枚以上一軍に入れましょう。 セット 長打が100以上の野手を一軍に入れよう! BT 1000 1 長打が100以上の野手カードを一軍に入れましょう。※ギアや個人采配によるステータス変化は判定対象外です。 セット 球威が100以上の投手を一軍に入れよう! BT 1000 1 球威が100以上の投手カードを一軍に入れましょう。※ギアや個人采配によるステータス変化は判定対象外です。 セット 巧打が150以上の野手を一軍に入れよう! BT 1200 1 巧打が150以上の野手カードを一軍に入れましょう。※ギアや個人采配によるステータス変化は判定対象外です。 設定 「野手育成中心」に設定しよう! 野手強化ポイント 1000 1 「全体采配」の「二軍育成」で「野手育成中心」に設定しましょう。 アップ 投手のレベルを1以上アップしよう! 投手強化ポイント 500 1 投手のレベルを1日に1以上アップしましょう。 試合 セーブ数を1以上にしよう! BT 1000 1 一軍試合で1日のチームセーブ数を1以上にしましょう。 試合 奪三振数を50以上にしよう! BT 1000 1 一軍試合で1日のチーム奪三振数を50以上にしましょう。 上へ 名前 コメント
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イベント概要ページ 開催期間:2015年3月11日(水)10 00~2015年3月24日(火)27 59まで 参加条件:すべての称号(だれでも遊べるよ) 消費げんき:75 難易度:3.5 ターン数: 元気ブースト進行度:+5%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:1200以上 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[R]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[R]赤岩ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]ねこみみシェゾ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ねこみみシェゾ」獲得 クリア報酬ゴールド:2500(マッチングボーナス+815) 経験値:80(マッチングボーナス+44) ランク S A B C 平均れんさ 6 ターン数 ※ ゆうじょうスター 3 2 クエスト進行度 +12% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 おにおん おにおん HP 6000 こうげき 100 ドロップアイテム [R]おにおん、[R]けんじゃの書 わざ 「オオン!」強化攻撃 200(+100)((じゃまするな!ヘンタイが来るんだ!)こうげきをドゥゴーン!とアップ!) ステージ2 敵 ねこみみシェゾ HP 16000 こうげき 450 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[R][GR]ねこみみシェゾ ターン数 ターン詳細 1 「???」(???) 2 3 4 概要 挑む前に オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 消費元気75、ブースト+18確認 - 名無しさん 2015-03-11 13 00 54 全2ステージ。1ステ、おにおん2体 HP6000確認 - 名無しさん 2015-03-11 13 03 13 ボスからGRねこみみ泥しました - 名無しさん 2015-03-11 19 00 51 道中でRおにおんがドロップしました - 名無しさん 2015-03-11 20 10 37 1ターン目猫耳シェゾが溜めをしてきました - 名無しさん 2015-03-11 20 11 34 1ステ2ターン・2ステ2ターンでもS確認 - 名無しさん 2015-03-16 03 46 45 名前
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The Signクエスト 料理クエスト 確認済みです。
https://w.atwiki.jp/il-wiki/pages/88.html
Last up date 2011-05-17 21 41 13 (Tue) [部分編集] クエストチュートリアルメインクエストサブクエスト繰り返しクエスト指定時間クエスト クエスト>メインクエスト +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル 開始、報告NPC 報酬 内容 備考 編集 乱暴なお隣さん 始:マリエッタ報:マリエッタ G:206EXP:465小さい生命の水*5選択報酬【C】つるぎ*1【C】ショートスタッフ*1【C】ショートボウ*1【C】ストーンワンド*1【C】ウッドダガー*1【C】ベーシックソード*1 1.ティニピの森-入り口に到着。2.ライムスターとリーファンを8匹ずつ倒す。3.マリエッタに報告。 ヘスティア、変化の始まり① 編集 ハイウィッカ・キティ 始:マリエッタ報:キティ G:54EXP:140 リエッタ通りに行きキティと話そう。 リエッタ通り開通ヘスティア、変化の始まり② 編集 勇気の証明(1)-カイのメモ 始:キティ報:キティ G:108EXP:820 1.鐘乳石の洞窟に到着。2.鐘乳石の洞窟に隠されたカイの保管所からカイのメモを獲得。3.キティに届ける。 ヘスティア、変化の始まり③ 編集 勇気の証明(2)-星の玉 始:キティ報:キティ G:174EXP:1290【C】カッパーリング 1.凍てつく畑に到着。2.ライムスタークイーンを倒して星の玉を獲得。3.キティに報告。 ヘスティア、変化の始まり④ 編集 ピオの力(1)-真の同伴者 始:キティ報: G:30EXP:390メーリン エウリア隣のタマゴからピオを手に入れる エイルン遺跡糸車の力① 編集 一番目の結界石 始:キティ報:キティ G:37EXP:506選択報酬【C】ハーリピのトゲ長剣【C】ハーリピのトゲ短剣【C】白滝農場のツタの弓【C】カカシのワンド【C】カカシのスタッフ【C】ハーリピのトゲ大剣 1.白滝農場に行く。2.ハーリピキングを倒して赤い結界石を得た後3.キティに届ける。 盗まれた結界石① 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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https://w.atwiki.jp/obasanquest/pages/57.html
新次元おばさん☆クエストQ Aボスに勝てない 取り返しのつかない要素 神々の洞窟が暗スギィ! 効率の良いLv上げ 新次元おばさん☆クエストQ A ボスに勝てない Lvを上げる、パーティ構成を見直す、装備や回復アイテムを整えるなどしてから再度挑んで、どうぞ。 取り返しのつかない要素 イベントの進め方によっては、GOが永久離脱する場合がある。(※むしろ、進め方によってはGOが離脱しないと言った方が正しいか) グランドワロスの書は再入手する手段がない。 神々の洞窟が暗スギィ! パーティメンバーの誰かがたいまつを装備、しよう! 効率の良いLv上げ ゲーム序盤…わからへん… ゲーム中盤…あんまり効率のいい所がない。辛いなサム… ゲーム終盤…グリルス乾燥地帯で、何度でも復活する「煉獄の貴重なタンパク源」を狩る。 クリア後…隠しダンジョンで雑魚を狩る。基本的に状態異常が通るので対策は簡単。ドロップも結構おいしい。
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/581.html
このページ内のコメントは管理側で監視強化をしております。不適切発言は処分いたします コメントを書き込んだ場合「 コメント時の注意 」 及び 「 管理人より 」 を全て理解したものとします。 こちらは 「常設クエスト・超激辛難易度限定・PT編成相談所」 です。 タワー・各種イベントなどの常設でないクエストのPT相談などについてはこちらではなく該当の攻略コメントでお願いします。 参照リンク 「 激辛共通の参加条件 」 「 初心者のススメ 」 「 ひっさつ技 」 「 おとも効果 」 「 パーティー編成例 」 ※激辛難易度は「 こちら 」 こちらに書き込む際の注意(つまり全員)ここに書き込んでいる方も同じ人間です。自分が言われて嫌だと思うことはこちらに書き込まないでください。 こちらはPT編成を相談する場です。場違いな発言はしないようにして下さい。 アドバイスを受ける方への注意(つまり相談者)「全項目」でのSランク取得を目標としたPT(つまり、最低下限ノルマはクリアすること)で、相談をするようにしましょう。ある程度所持カードを示すとアドバイスする側も答えやすくなります。 一部超激辛クエストは金/時ガチャ排出SRキャラorイベント報酬SR以上のキャラがいないとスタートラインにすら立てない場合があります。足りない場合は「ガチャを回す」のも選択肢です。 先人がステージに関する攻略を作ってます。各種攻略ページは最低限目を通しましょう。 PT編成は「おとも編成」も含みます。リーダーとおともの両方を記載すると、アドバイスする側も答えやすくなります。 挑む条件が揃ってない状態で相談しても厳しい回等しか得られません。 パーティー編成例は確認しましたか?コンセプトのない適当なPTではアドバイスを受けられず門前払いされる場合があります。 連鎖が組めないことに対する相談はこちらではありません。PT編成以外の相談は禁止です。 有志の方が作成した「 PTシミュレータ 」があります。こうげき・たいりょくの数値はこちらで確認するのも手です管理人環境及びオンラインにて、ウイルスチェック済みですが、ダウンロードは自己責任でお願いします。 アドバイスをする方への注意(つまり回答者)相談者は困ってここに書き込んでいる場合が殆どです。更に困らせるような発言は止めましょう。 相手を威圧する、もしくは「そんなPTで来るな」なニュアンスを含む発言は止めましょう。明らかな適正外PTの場合は「厳しい」「難しい」など表現に気をつけて下さい。 URや、一部SRの「順位報酬」により貰えるカードは全員が持ってるとは限りません。UR自体攻略に必須ではないので、持ってないことを前提としたアドバイスをするとより効果的です。 コメントに関する注意事項 ※「 コメント時の注意 」を見るのは大前提です。NGワードに関して設定すると、全てのページに影響が出ますので、当相談所のみの独自ルールとさせていただきます。「寄生」もしくはそれに順ずる言葉の使用のNG 適正外PTに対し上記「厳しい」「難しい」以外の使用のNG(例:ダメ・来るな・お帰り下さい・その他管理側が不適当と判断した表現) その他「煽り」「荒らし」もしくはそれに順ずる、もしくはそう判断できる発言のNG 以上は発見次第削除の上書き込み及び編集禁止処分とします。削除された場合、管理人より内容などの公表を行います。 以下は警告とし、2度目以降は書き込み及び編集禁止処分とする場合があります。 PT編成と無関係な話 ステージとPTとの記載間違い(Aステージに挑むのに、AのPTでなく間違えてBのPTを書き込んでしまった)申告があれば警告自体もナシとします。 その他管理側が相談所の発言として相応しくないと判断した発言 +ユウレイ ※こちらは「びっくりクイズショー」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 幽霊を確実にS取るために相談です。カーくん(攻撃、月進化前)、レザン(王冠前)、アヌディス(真珠前)、祝アルル、シルフ(SR)のなかで、全員レベマなんですが、どれを採用したらいいですか?「他にもこんなんがいいよ!」という意見もokですが、ガチャ課金は全くしてませんのでご注意を。 - たいちょー 2016-12-22 17 13 04 僕はすでにS取っていますが、ソロでかつ、確実にしたいのです。あとシルフは連動の時止めのことです(緑、7秒MP9) - たいちょー 2016-12-22 17 15 47 再三失礼しますがMP管理には問題ありません - たいちょー 2016-12-22 17 16 32 どこまでのカードをしていしていいものかが分からない。一応優先順位は2000ダメージ 毒 溜め攻撃だからアヌディスを切ってカーくんと - 名無しさん 2016-12-22 17 28 34 シルフで毒とダメージを耐えて溜め攻撃を諦めるかなぁ… - 名無しさん 2016-12-22 17 29 14 確かにアヌディス切ってカー君は普通に考えれますね - たいちょー 2016-12-24 15 29 38 フィア・SRユニカ・フルーティーナ・靴で行こうと思います。自動で回復するMPは通常天使×3とニーナ(15)とおルルで合計53回復。9連鎖でMP10×4で40です。あとはハンズ&グルーテを入れていきたいと思います。これでいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-13 20 34 00 9連鎖MP回復が微妙かもしれませんね。9連鎖以上が安定するのは2ターン目までなのでそれまでに撃破の予定がないならこのあたりは変えたほうがいいかもしれません。靴というのはカーバンクル(こうげき)でしょうか。そうならパーティ的には問題ないかと思いますが回復にMPを使いすぎて火力に回しにくいところだけ注意、こんなところでしょうか。 - 名無しさん 2016-10-13 21 42 32 分かりました。ちなみに靴はカーバンクル1周年ですがこれでも大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2016-10-13 21 58 55 必要な回復量は最低2000なのでステが低いという欠点を除けば消費MPもA鞄と同じなので問題なしです。 - 名無しさん 2016-10-13 22 32 05 もし、9連鎖MP回復を抜くとしたら何を入れたらいいでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 15 09 56 連鎖回復なら7連鎖以下のものを優先、その他にもチェアノもいいと思います。 - 名無しさん 2016-10-15 15 17 52 ご返答ありがとうございます。まだフルーティーナ以外は完全状態ではないのでいくとしたらすごく先の話になると思いますが頑張って進行度あげて月まになれるようにしたいと思います。時報を立てたときはよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-15 16 20 15 幽霊に参加しようと思います。PTレルル ハルティ ネメア ポポイで行こうと思いますが、何かアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2016-07-11 21 23 16 ちなみにネメアはGRです。ネメア以外は月ぷよ前進化のLvMAXです。 - 名無しさん 2016-07-11 21 25 56 あと、ネメアは最終進化のLvMAXです。 - 名無しさん 2016-07-11 21 27 10 常設幽霊を初チャレンジしようと思っているのですが、最終進化LVmax黄SR・URが、ルナフル×2、パーシェ・ハニービー・桜ラフィーナ・キタル・象で、紫SRが溜めを防ぐために恋フェ、時止めのサキュバスを持っているのですが、この中でならどういう編成が良いですか?教えて頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2016-05-25 17 05 02 その中だとキタル・パーシェ・ルナフル・サキュバス、おともはMP関係とHPアップメインで毎ターンパーシェ+αを打てるようにすべきかな。ソロだと当然キツいから、時報立てた方が良いよ。 - 名無しさん 2016-05-25 17 32 47 ありがとうございます。 おともでMP・HP関連で自分が持っているものでは花札の黄・紫・緑、ルナフル、ニーナ、緑卵、紫卵、犬者の赤、紫、ぐらいです。 - 名無しさん 2016-05-25 21 55 06 リーダー全員最終進化レベルマ且つスキレベ1で組んでみた。キタル・・・ニーナ、紫犬、空き パーシェ・・・紫卵、緑花札、空き ルナフル・・・緑卵、紫花札、空き サキュバス・・・ルナフル、赤犬、空き - 名無しさん 2016-05-26 00 15 29 これで攻撃1158(色補正で1331)、HP4486、MP130になる。毎ターン5連鎖すれば自動回復込みで50回復するから、毎ターンパーシェ使える。残りで2回サキュバスが使える。 - 名無しさん 2016-05-26 00 19 03 これだとパーシェだけでは2000回復出来ないから、残りのおとも枠に連鎖HP回復を入れればOK. - 名無しさん 2016-05-26 00 20 30 追記。だいまほうを「ねがい」にすることで、毎ターン50回復出来る。 - 名無しさん 2016-05-26 00 23 24 皆さん、ありがとうございます。 とても参考になりました! - 名無しさん 2016-05-26 09 35 37 追記 参考にした結果、比較的安定してソロクリア出来ました。でも、お邪魔全が安定しないのでこのクエストで練習していこうと思います。 - 名無しさん 2016-05-27 01 21 56 最近言う人減ったが自分が4人いてクリアできるのが最低条件だから ソロでやってみて5T経過時に25%(35000)削れてれば問題はない、ソロクリアしようと思うなら全然足らないんだけどな・・COMも溜めパン抜きで3Tで落ちるし - 名無しさん 2016-05-26 01 05 34 ※こちらは「びっくりクイズショー」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 - かりなまえ@管理人 2015-11-30 06 25 26 戻る +ハーピー ※こちらは「歌姫オンステージ」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 ①アルエット、大魔王、こづち、お祝いアルル ②SRサンタアミティ、ロビア、アヤミー、パノッティ ③Sハーピー、天野じゃく、カケロウ、幽霊 ④ウイッチ冬、カケロウ、アメリ沙夜、ロビア のPTです。自分は8連鎖安定、5全は練習中です。これでソロでSを取れますか? - 名無しさん 2016-12-21 10 00 54 木主です。今日ガチャを引いたらアリーチェが出たので、赤単PT ロビア、アリーチェ、サンタアミティ、ダイン にしましたアリーチェ以外はレベルマです。これなら行けそうですか? - 名無しさん 2016-12-22 22 29 15 木主です。やっぱり2人以上でないとキツイです。ソロで毎ターン4万ダメージ稼ぐのは自分のPTでは難しい。でも今EXクエ出てるから、通常クエに行く人は… - 名無しさん 2016-12-21 23 45 20 まぁ自然マッチは無理だろうな。とはいえ①PTで4人Sクリアは十分満たしてるからここの時報ページに出してみればいいと思う。少なくとも今週金土日の17時までなら俺が行くのでSが取れるはず - 名無しさん 2016-12-22 00 16 44 助かります! - 名無しさん 2016-12-22 01 57 46 PT①ならMP回復を80以上用意して飽和組む→アルエット、アルルを撃てばおそらく3ターンでクリア出来ます。火力増しのため、大魔王→熱帯魚、こづち→だいだげき要員、まほうじん たてながに変更出来ると良いです。 - 名無しさん 2016-12-21 12 57 34 なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-21 14 47 29 すみません、ボスを3ターンです - 名無しさん 2016-12-21 12 59 13 初めましてよろしくお願いします - CLICK 2016-12-21 09 47 29 ひとつ前のツリー主です。PTを赤単で行くことにしました。そこで相談なんですが、本日出来立てほやほやのURロージー URドッペルアルル SRアライグマ(?)SRファイヤドラゴン+ですが、このPTで大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2016-11-19 13 29 58 おともはURロージー=フィヨラ レルル パララ+ URドッペルアルル=アメリ ニーナ フィヨラ SRアライグマ=ハンズ&グルーテ サフェリ イシン SRファイヤドラゴン+=サフェリ 黄色いサタン アクダル といった感じです - 名無しさん 2016-11-19 13 34 23 アライグマというのはマヤでしょうか。MP消費が重くなるのでできれば回復役はロージーのみorマヤ+おともで賄った方がいいです。URロージーで2000回復するにはロージーの体力を1334以上にすれば大丈夫です。 - 名無しさん 2016-11-19 13 43 53 それでは、このPTで行くのは考えたほうがいいっていうことでしょうか? - 名無しさん 2016-11-19 13 59 46 別口だけど時報たてるなりしてマッチメンバーがいれば大きな問題はないよ。やや過剰回復するだろうけど体力アップにパララ使うということはロージーのみでやるのにおとも枠最低3つ使うだろうし、マヤとおとも回復でもスキルレベルが3以上無いと連鎖回復で最低4枠使うだろうし。そうなると今度はMP供給が不足して良くて回復だけに陥る。毒対策に一筆か時止めを使わない限りMP回復に重点を当てる方がいい。 - 名無しさん 2016-11-19 20 37 19 ごめん、体力アップは最低4枠だった。計算間違ってた。一応聞くがミーモはある?これがあれば2枠で済むが。 - 名無しさん 2016-11-19 21 21 34 ないですが、犬はありますね。でもレルルと色が被るのでパララを代用しています。 - 名無しさん 2016-11-19 21 48 31 だったらHPに問題無ければパララ抜いてMP回復の方がいいかな。この辺りは微調整だから実際に体感しないとなんとも言えんが。 - 名無しさん 2016-11-19 22 45 37 分かりました。一度行ってみて納得いかなければ皆さんからいただいた情報を参考にPT全体を見直したいと思います。そろそろ時報を流そうと思いますので参加のほうをよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-11-20 13 30 30 ありがとうございました。 - 木主 2016-11-20 13 31 11 HP回復2000以上なのがカーバンクル1周年しかないんですが、もし入れたのであれば混色パか鞄1周年を除き赤単パがいいのかどっちなのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-23 20 08 52 前者パは、タルタル ホクレイ ダークドラゴン チョチョ(MPが少ないので)で、後者は ファイアドラゴン ダイン ストロベリーナ 鞄1周年です。 - 名無しさん 2016-10-23 20 14 14 まずはねがいに頼らずターン毎にMPをどれくらい回復できるか、後者はダイン以外の大打撃はどうなってるかが知りたい。そこが分かればだいたい数値だすよ - 名無しさん 2016-10-23 20 19 23 通常天使×3で30、ニーナで15、おルルで8、自動MP回復5×2で10、合計で63ですね。 - 名無しさん 2016-10-23 20 40 28 ありがとうございます。赤単パを完成させたら時報かけていきたいと思います。 - 名無しさん 2016-10-24 20 07 10 了解。ホクレイ&チョチョと鞄&ダイン発動を繰り返して8連鎖でどっちも11000くらいに落ち着くのでどっちでもいいけど個人的には後ろの方が見栄えがいいかも。お邪魔されてもちんと7~8連鎖を続けられるのであれば時報かなにかで3人で挑むっていう条件はあるけど十分適正ですね - 名無しさん 2016-10-23 21 43 04 そしてダイン以外の大打撃はPTにはこれしかありませんが、おともにホクレイ入れるので確率は62%。こんなところでしょうか。 - 名無しさん 2016-10-23 20 43 14 補足のアドバイスとして、一応MP毒も飛んでくるので自動回復にだけ頼っていると必ず枯渇します。 なので5または7連回復 9連は前座はいいけどお邪魔変換あるためボスでは出せるかキワドイ所 あとはあればダメ量で%回復などを入れておくと良いです 無理に攻撃up積むくらいなら連鎖回復でも足ります、平凡なガチャ産(一年前以上の物)のPTで経験済みです - 名無しさん 2016-10-25 10 57 41 追記 この前のゆるいチャレクエの報酬で配布されたチューボーのりすくまはありませんか?あれをスキルマにすれば一枚で黄色と赤の火力を底上げしながら同時に回復してくれますし、重たくてステの低い鞄を積むくらいならこちらの方がオススメです - 名無しさん 2016-10-25 11 17 08 りすくまは取り損ねたので持っていないですね・・・ほしかったけど。それと急いで赤のアライグマシリーズを取りに行っています。これ+α自動HP回復をいくつか入れるつもりなんですけど大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-10-26 20 18 37 モラ(スキマ)、セベス、クレイン(スキル4)、幽霊(3しんか) お供5連鎖MP5*4・エメル・レンカ・チコ・ニーナ(MaxMp100)スキマモラにSR桜ラフィ入れてます 進行度進めるならいけますか? 出来るならこれで時報込みでもやってみたいですが寄生ですかね? - 名無しさん 2016-09-07 12 45 52 追加 SR*4のためウーリ入ります - 名無しさん 2016-09-07 12 48 19 HP回復はグリフォ(2)・ユニカ・フェイニィ・ドラーナ すべて月進化済みです あと補足、リダも全て月進化及び3進化済です 食えていて失礼しました - 名無しさん 2016-09-07 12 58 18 Σ抜けていたです 度々失敬します@@; - 名無しさん 2016-09-07 12 59 02 セベスが必要ないですね。クレイン+おとも(自動回復除く)で2000確保できるようにしましょう。虹にする意味もないのでセベスの枠は赤を入れるとなお良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-07 14 04 37 なるほど・・・もう少しMP連鎖回復入れてスキマロージー(お供MP5減)にしてチャレンジしてみますそれなら2000+はあるのでそれで逝ってみますw - 名無しさん 2016-09-11 05 46 00 このクエストは時止め必須ですか? - 名無しさん 2016-07-11 21 28 59 パノッティで書き込みしてた人でしょうか?こちらも基本必要ではありません。ボスで受けるダメージは最大で貫通2000なので毎ターン2000回復できればボスでやられることはありません。MP毒もあるので必殺技の先うちを忘れずに。 - 名無しさん 2016-07-11 22 54 21 はい、パノのページでも同じ質問をしました。なるほど、時止めは必須じゃないならそろそろ行こうかな・・・ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-13 16 25 11 ハーピー戦を初めてやるんですが、リーダー:ダルル(スキマ)、チリン、モラ、鞄(攻)+おとも効果:5連MP5回復3枚、7連MP10回復1枚、9連MP10回復4枚、セリリ、チコ、サフィリア、ミーモで突破できますか? - 名無しさん 2016-05-10 22 13 06 鞄だと消費MP重いからあまりおすすめは出来ないがMP回復に自信があれば問題はないかな とりあえずソロってみるのがいいよ、何事も経験 HPは前座で最大で4000くらうから注意(さそりオニオンモグラの組み合わせで2T目に飛んでくる) - 名無しさん 2016-05-10 22 19 32 では、鞄(攻)から今回のイベのさいし服のチコを入手して使用してみようかと考えましたがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-05-10 22 40 13 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-10 22 36 57 ※こちらは「歌姫オンステージ」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 - かりなまえ@管理人 2015-11-30 06 25 57 戻る +スキュラ ※こちらは「イタズラな一匹狼」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 だいまほうって休息で行くのが妥当ですか?もしそうなら・・・ - まったり時ま 2017-01-03 09 17 42 PT 剣士シグ・サフェリ・お祝いアルル・アップルパイナの4全で行くつもりなんですがどうでしょうか?診断お願いします - 名無しさん 2017-01-03 09 19 46 お祝いアルルは超強に行かない限りほほうかぷーをオーバーキルするためにしか機能しないのですがそれは。 - 名無しさん 2017-01-03 12 38 06 ターン2000回復する一番楽な方法というだけ。アロディアと赤アミとか強力なおとも回復があればそっちでもいい。そしてひっさつ技封印は大丈夫?それでも4人いれば勝てるとは思うけどボスで4全は出来ないし祝アルルとアップルはステ低めだけど - 名無しさん 2017-01-03 09 36 09 シズク(最終進化)、ジェーン、常夏セリリ、シフォンで9連鎖回復を4枚、 - 名無しさん 2016-09-04 02 52 32 切れました。あとシグレの間違いです。犬賢者を2枚、本気オトモ、ケットシーをセットしてHPを4000以上にし、ダルル、テンセイ等でダメージアップをしたこのパーティでSランククリアは可能でしょうか? - 名無しさん 2016-09-04 02 58 23 ステータス的には十分ですが回復が9連鎖回復である点が気にかかります。毒+おじゃま変換を受けた場合飽和連鎖量が9を下回る可能性があり、そうなると生存が落ちコン頼みになってしまいます。おとも回復枠は7連鎖回復かあれば5連鎖回復で4枚が良いでしょう。 - 名無しさん 2016-09-05 01 24 32 4人マッチの基準は満たしてるので問題ないでしょう。最近は常設に人が集まりにくいのでHP回復を多めに用意しておくといいでしょう。 - 名無しさん 2016-09-04 13 04 46 ありがとうございます!頑張って星大目指します! - 名無しさん 2016-09-04 13 17 51 必殺技が封印されるからMP回復(自動)はいりませんよね? - 名無しさん 2016-08-01 16 30 38 超強ボスやEXを想定しないなら必要ありません - 名無しさん 2016-08-01 22 12 52 でも、Sランクとりたかったら超強ボス挑まないといけませんよね? - 名無しさん 2016-08-03 20 14 46 Sは強ボスクリアでも取れます。まだ挑んだことないならまず強ボス想定で組んでみてもいいでしょう。(自信があるなら超強想定でも可)時報立てるなら強、超強どちらの想定をしているかの記載を忘れないように。 - 名無しさん 2016-08-03 20 20 11 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-04 09 52 58 あ、それと、これはスキュラ以外にも言えることですが、超激辛に挑むってことはフィーバーPTじゃないとだめなのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-04 09 55 22 いわゆる毎ターン全消しが必要であるかということでしょうか?常設のクエストのみの想定だとそこまでは必要ありませんがミノ以降はそれなりの資産or全消しパのどちらかが必要になるので練習しといて損はありません。また、EXを想定するならハーピー、ミノ、ジャァーンは4全、5全必須レベルなのでほぼ完璧にできないなら絶対に入場はやめましょう。 - 名無しさん 2016-08-04 12 05 45 そうですか、わかりました。油断大敵ってやつですね。頑張って資産を集めたいと思います。 - 名無しさん 2016-08-04 13 20 47 すみません。で、強ボスSがとりたいので時報を立てようと思うのですが、大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2016-06-02 23 32 46 補正攻撃力が1400を超えるので十分すぎると思います、がんばってください。 - 名無しさん 2016-06-03 00 23 58 近々時報を立てたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-03 00 34 23 ササメ0進化、ウーリ、シグレ、茶ルル、いずれも最終進化LvMaxde - 名無しさん 2016-06-02 23 30 06 PTは問題ないけどおとも自動HP回復がいらないかな、毒が痛いから連鎖回復と休息でHP2001賄うクエストよ - 名無しさん 2016-03-15 08 03 41 サフィリア・タルタル・ホルア・ニーナ(0進化)+おともSRドラウド×3・コリート・漁師・自動HP回復800・9連鎖HP回復200×2・5連鎖HP回復・ケットシー(AT1058・HP4363)で強ボスクリアに臨もうと思っているのですが、このパーティで大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2016-03-15 02 49 01 自動回復つけても「マズそう~」でHP1になるからつける意味がほぼ皆無です 9,7,5連鎖回復で1600以上回復するようにしておくのが無難 11連鎖回復は盤面の運が絡むのであまりお勧めはしません - 名無しさん 2016-03-15 09 59 58 スイーツ動物やキキーモラなどを持っていないため、9連鎖後の回復量が漁師含め1350しかないのですが、ピコが入っても大丈夫でしょうか - 名無しさん 2016-03-15 10 54 15 使いこなせるなら問題ないですが・・・おすすめはできません - 名無しさん 2016-03-15 12 36 18 スキュラ到達までに赤軽減が1回でも発動しているならばダメージが1760以下になるのですが、それでもこの回復量では厳しいですか? - 名無しさん 2016-03-15 13 10 36 毎ターンの回復が2000必要という理由は毒からの強化攻撃です。ドラウドのおとも効果発動は連鎖ミスなければ早くて2、遅くても4ターン目でしょう。できればドラウド入れるくらいなら連鎖回復をもっとつんだ方がいいです。しかしピコは同色6個以上つなげて消すがおとも効果発動条件です。普通に連鎖を組んでいると発動できるか怪しいところです。といっても基本的にはソロだとSクリアは厳しいので2人旅想定で休息を含めると何とかなると思います。 - 名無しさん 2016-03-15 13 54 27 書き込み忘れていたんですが、強ボスソロSは実力的に不可できないので時報を利用などして回復量を上げてクエストに行こうと思います - 名無しさん 2016-03-16 19 58 44 タルタルのH・ニーナの攻撃が基準以下ですが、相対的に見ると基準を満たしていると判断したので質問しました。 - 名無しさん 2016-03-15 02 57 37 タルタルは最終進化してれば問題なし(月ぷよ進化は余力があれば) ニーナはできれば進化させてあるほうが見栄えはいい、URだからしんどいだろうけども 攻撃の基準は素の攻撃力に属性補正をかけて300越えればいいが体力タイプなので連鎖などでカバー - 名無しさん 2016-03-15 10 06 16 タルタルは月ぷよ進化しているのですが、ホルアが現在2進化止まりなので、ニーナに割ける余力がないのです… - 名無しさん 2016-03-15 10 45 07 自分がスキュラ討伐の時の話 サフィホルアサンタアルルのSR3と最終進化幽霊編成 まずはソロで平均連鎖を9以上で安定してクリアできるようになれば全国で参加するといいと聞きました、理由は足手まといか寄生と思われないため 弱ボスソロクリアできないようでは全国に参加資格はないと思ったほうがいい - 名無しさん 2016-03-16 18 37 32 ステータスだけじゃなくて、それなりのパズル力も求められるのですね… 今はチリンに頼っきりなので、ソロで入って時無しに慣れていこうと思います - 名無しさん 2016-03-16 20 02 11 誤字 タルタルのHP - 名無しさん 2016-03-15 02 58 13 ※こちらは「イタズラな一匹狼」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 - かりなまえ@管理人 2015-11-30 06 26 16 戻る +ミノタウロス ※こちらは「あるウシオトコの災難」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 根本的な質問になるかもしれませんが・・・ソロでSクリアは可能なクエストなのでしょうか? (全消し出来ないのですが、魔界パでA&90%超えまで行きました) - 奈々氏 2017-01-06 17 08 39 ターン数の問題だったハズなのですが、魔界パが駄目なのか、根本的にソロでは駄目なのか教えていただけますでしょうか? - 奈々氏 2017-01-06 17 11 45 某TOPプレイヤーがソロS動画上げてるよ。MP回復出来ないから魔界パは息切れするんじゃない?第一に、時無し5全安定じゃないと無理。 - 名無しさん 2017-01-06 18 45 55 不可能では無いけど相応の実力が必要。自分は最初ソロ飽和を頑張ったが最高で10ターン。落ちコン運が良くてこれが限界だと思う。 - 名無しさん 2017-01-06 18 59 15 フィアマ、SRラグナス、URサンタウィッチ、セリリでおともにMP+15が4枚、アコール、漁師、マイン、9連鎖200回復3枚、5連鎖100回復1枚の虹パ5全でSを取ることは可能ですか? - 名無しさん 2017-01-06 12 18 02 それぞれのリーダーのスキレベは? - 名無しさん 2017-01-06 13 40 48 スキレベはフィアマが8でラグナスとセリリは1です。現在銀薬は1枚しか無いです…。 - 名無しさん 2017-01-06 13 55 34 このクエの条件である「継続20000を出しながら3000回復」か「初手5000で回復0」をどちらも満たせないかなぁ…これを基準に雑魚殴ってみると分かるよ - 名無しさん 2017-01-06 14 48 08 つまり前者の方針では毎ターン3000回復が満たせていなく、後者は強ミノワンパンのノルマ50000ダメが出せないということでしょうか。今の所はワンパンに挑戦することは考えていませんが、前者の場合、全消しフィーバーを1-1-1-1-6処理するなど工夫すれば3000回復できると思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2017-01-06 15 14 27 極論を言えば3個の色が生まれた時点で終わりの5全は推奨PTを満たせない。現実的なラインでも9割以上の成功率を持つ人を虹の魔導士未満では野良で見た事がないので、全消しを前提にPTを組むのはマッチ者に迷惑がかかる可能性が高い。ラグナス+フィアマに祝アルルがあれば50000は出るはずなのでワンキルをオススメするけどそれが嫌ならwikiの方針的には勧められないなぁ…ちなみに半数ぐらいの人は木主よらはるかにひどい地雷PTで参加してるので止めはしないよ。 - 名無しさん 2017-01-06 16 14 20 なるほどー…5全は不可盤面率が高いからその時点で回復も火力も足りなくなるようなPTではダメなのですね…ワンパン方針ではミノ初手のミスが許されないのが怖く、それこそミスをしてマチメンに迷惑をかける可能性が高いので辞めておきます。もう少しMP+やHP回復のおともの資産を充実させて、不可盤面がきても問題ないくらいになってから参加したいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-06 16 42 58 ミノクエに初挑戦したいのですが、ダルル、チリン、強ラグ、ラウム+おとも効果:消費MP-5が4枚、HP300自動回復4枚、9連HP200回復2枚、アコモラでSランククリアはできますか? - 名無しさん 2016-07-30 15 44 37 飽和では無理です。最近のミノは大打撃2回、火力アップ1回、時止め1回が一般的ですが大打撃2回でMPが無くなる以上適正外です。 - 名無しさん 2016-07-30 19 13 28 すみません。一応ダルルとチリンはスキマになって大打撃2回、時止め1回はできるようになっておりますが、それでも飽和では無理なのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-30 19 38 48 一から考えてみましょう。ミノに必要なノルマはボス開幕20000、溜め行動時25000です。溜め時の25000は大打撃+時止めで出せるでしょう。しかし、開幕20000は大打撃だけでは落ちコンに頼らない限りほぼ無理でしょう。このパーティを軸にするとして改善点がいくつかあるので書いていきます。まず、飽和の場合必殺技が必要になるのは基本は3体です。なので、強ラグorラウムの必殺技のどちらかが腐ることになります。消費MP軽減より最大MPアップを入れましょう。その方が使用するおとも枠が少なく必殺技が使いやすいです。消費MP軽減はHPと回復の調整に問題なくおとも枠が余ってるときに使いましょう。ミノでつかう必殺技はダルル2回、チリン1回、強ラグorラウム1回です。最大MPアップのおともを持っていないなら再来を待ちましょう。回復についてはミノの強化攻撃を2回受けない想定なら問題ありません。長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-07-30 23 09 17 すみません。最大MPアップ系は持ってないので再来を待ってみます。細かくご説明いただきありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-30 23 57 35 なんか無茶苦茶言って挑戦のハードルを上げるのはどうかと思う。樹主の構成だと1枚こうげき強化おともが入れば11連さ+大打撃で2万超える計算になる。もともとミノは5色全消しできる人じゃ無ければ飽和が基本だよ。確かにMPアップがあった方が良いけど必須ではない。強ラグとラウムは必殺技は使用せずステ要員。MP-5を乗せたダルル2回とチリンで丁度消費MP100になるから、浮いたおとも分で攻撃アップをすると良い。 - 名無しさん 2016-08-01 00 46 30 言いたいことはわかるけどさすがに11連鎖で計算してはいけない。10ならまだ引き直しでどうにかなる可能性高いけど11は狙えるものではない。ダルル2回とチリン1回で間に合わせるならすべて非ホロの場合最低でも紫に合計90近くは攻撃を上げないときつい。強化攻撃1回だけ受ける計算なら回復は1600あれば足りるから回復におとも5~6枠ほど、MP軽減2枠、余った枠に攻撃アップ入れて紫の攻撃合計100以上増やせるならギリ適正レベルになる。 - 名無しさん 2016-08-01 02 04 52 別に上の人は無茶は言ってないでしょ。引き直し飽和11連鎖昇格は現実的ではないので10連鎖換算で厳密に計算すると、ミノ1ターン目のダメージが20000だとすると、2~4ターン目までに計4万ダメージを出さなければならないのだけれど、10連鎖飽和のみでこれを達成するには属性補正込みで攻撃力1550近く必要で大打撃2回+時止めのみだとこれが本来の最低攻撃力ノルマ。昔とは違い、攻撃力ノルマの達成難易度の低下やMP増強系の充実しているので、飽和だからと言って半寄生は許されないよ今のミノは。は - 名無しさん 2016-08-01 15 30 45 そもそもミノ初ターンで2万、4ターンでため発動は理想であってSクリアの必須要件ではない。回復詰まずに恋フェで耐えての火力ぶっ込み型で参戦する場合は4ターンでため発動しないとクリア不能になるだけ。樹主の構成は最低ラインは概ね押さえているのでSクリアは可能だしこれを寄生と呼び始めたら殆どの構成は寄生になる。よりSクリアを盤石にするためのアドバイスは良いけれども、廃資産以外参戦できないという考え方には言いすぎた物しか感じられない。 - 名無しさん 2016-08-01 23 40 47 人にもよるけどミノ参加したいなら全消しの実力orかなりの資産が必要なのは確かじゃないかな。わざわざこんな高難易度のクエストやる必要ないんだから実力も資産もないんなら自重するのが普通だよ。第一に考えなければいけないのは適正のマチメンに迷惑をかけないこと。自分勝手な考えでギリギリどうにかなるからいけるだろうというのは万が一ノルマ出せなくて全滅したときにあまりにも失礼。 - 名無しさん 2016-08-02 00 02 38 大丈夫、これ程の資産が要求されるのは後数日だから。下にも書いたけどURアルルが出た後は大部楽になるよ。これからミノに行くアクティブ層はむしろ10連鎖飽和+開幕必殺技発動で12万コースになりやすいだろうから、今までとは違う意味で攻略内容を考え直さないと駄目かもね。 - 名無しさん 2016-08-02 02 15 55 飽和連鎖が安定して組めるなら十分適性だよ。可能なら9連鎖回復2枚を漁師、マインフィアマ - 名無しさん 2016-07-30 21 18 16 飽和連鎖が安定して組めるなら十分適性だよ。可能なら9連鎖回復2枚を漁師/マインフィアマ - 名無しさん 2016-07-30 21 18 44 投稿ミス。漁師マインフィアマあたりになると良い。 - 名無しさん 2016-07-30 21 19 35 いい加減な事書いたら駄目だよ、相談者も真面目に聞いてるんだから。あのパーティだと大打撃かつ10連鎖でも安定して開幕20000は不可。 - 名無しさん 2016-07-30 21 46 05 アドバイスありがとうございます。漁師マインフィアマどれも持っていないのですが、やはりあると便利ですかね? - 名無しさん 2016-07-30 21 41 25 ってか配付予定のURアルルをゲットするまで待つのが吉。パキスタ2ターン目とミノ4ターン目で打つだけで一応ミノ1ターン目とため時の時無しフィーバーのみでノルマは出せる。後はパキスタで自分4人で2ターンで倒せる火力とミノ3ターン対策用の回復(候補は亀、紫スイーツ、紫×3の場合は紫商人等)で対策すれば、MP-5二枚と連鎖HP回復の分を火力お供に回せるから大部楽になるはずだよ。先ずはURアルルを手に入れてからパーティーを再編して再び相談すれば、親切な人がアドバイスをしてくれるでしょう。 - 名無しさん 2016-08-01 01 21 50 飽和虹パを考えていて、残りの一枠をウーリにするか、マダルにするか悩んでいます - 名無しさん 2016-06-23 23 56 47 すみません。どちらが良いでしょうか。一応、オトモで2000弱は回復できます。 - 名無しさん 2016-06-23 23 58 43 他の構成がわからないけれども、その2択で悩んでいる時点でミノの適正を大幅に割っており挑戦権は無いものと思います。ウーリが候補に挙がっている以上他の3枚に紫がないので初手20000を大打撃のみで出す補正攻撃力1450が絶望、大打撃+αで初手20000と溜め25000を出すには仮にスキルマ喫茶がいてもMP150+桜3枚という廃資産がないと不可能でそんな資産があるならわざわざ虹にする意義がないです。 - 名無しさん 2016-06-24 00 27 59 分かりました。ありがとうございました。因みに、時止め有りの三全パなら大丈夫ですかね?色は赤と黄か黄と緑です。 - 名無しさん 2016-06-24 22 28 33 漠然と時有り3全と言われても具体的な構成がわからないので答えようがありません。せめて、時止め要員、時止め変換以外の枠の候補、体力と回復の確保方法、最大MP量と桜ラフィの有無くらいの情報がないとアドバイスできません。 - 名無しさん 2016-06-25 00 25 32 すみません。考えているのは、アフマル、アリーチェ、ルビーナ、フルーティーナか、アクダル、ディアナ、スピル、フルーティーナです。体力と回復は、ミーモ、モラ、マイン、喫茶ドラコ、200回復ぐらいですかね。恥ずかしながら、MPUPのカードは持っておりません。桜もです。キツイですかね? - 名無しさん 2016-06-25 09 34 30 時有り3全の場合、MP全回復状態から少なくとも2回変換を撃てないとノルマダメージが出ないので、その資産ですとダンサー・ケーキのスキレベとチリン狛犬をおともにさせるかどうか次第ですかね。あと、時有り3全の場合ダンサーケーキ以外のスキルは基本使わないので素ステで選ぶといいですよ。 - 名無しさん 2016-06-25 13 17 13 分かりました。三千で行こうと思います - 名無しさん 2016-06-25 22 31 49 すみません。三全で行こうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-06-25 22 32 33 ミノは一回も潜ったことがなく、wikiの情報だけで考えているため、考慮不足な点がありバタンキューしてしまうパーティなのかもしれませんが一応今考えているのは ミーモ、ホズフィ、アフマル、トリオでHPを伸ばしHP4272になる予定です そして、カゴ1対策も兼ねて黄色6%カット(バスティア)を1枚積んでおきます リデル1000+自動回復300と200で合計500+漁師 これで3000×2を耐えられると思います(もちろん非貫通6000×2でも) - 名無しさん 2016-04-14 10 42 46 ツリーにするのを忘れてしまいましたすいません。あとボルズィです - 名無しさん 2016-04-14 10 45 43 下のツリーの方ですよね?これは余談ですが、今回のEXで紫商人が出るのでゲットして紫単にする手もあると思います。どちらにせよ時止めが使えないなら紫単にしてSRグリープをパキスタ最終ターンで打てば火力補助+大打撃でミノ1ターン目に飽和で20000切る事はまず無いと思って良いですし、不安なら回復リーダー枠強化で空いたお供枠にフィアマ等を入れる手もありますしね。溜めの方もF処理次第では攻撃寄りの紫単は大打撃のみで対応可能なのでノルマ 生存面はMP低負荷でもそこそこ安定すると思います。 - 名無しさん 2016-04-14 13 03 14 横から失礼、紫商人を入れると大打撃枠でヘルミダが使えなくなるため「天使・オブラ・商人・グリープの補正1358」か「ダルル・商人・ヘルミダ・グリープの補正1378」となり、「オブラ・ヘルミダ・振リデ・ミヤナの補正1352」と比べてそこまで大きな優位があるとは思えません。 - 名無しさん 2016-04-14 17 26 04 相談者の資産次第では紫商人の方が良いよってだけの話なので、本人じゃないと参考になるかはわからないと思うよ。飽和紫単ならオブラはステ要員にしかならないからダルル+攻撃紫+グリープがあればSR統一で大分変わる。相談者のパーティーの弱点は1ターン目に大打撃+火力が併用出来ない事と時止めを入れる余裕が無い事。そしてHP系お供枠が多いため、MP増加 軽減系を入れる枠が少ない事だし。 - 名無しさん 2016-04-14 21 27 39 自分の持ってる紫SR以上のカードを書いておきます オブラ ヘルミダ アメリ アヌディス SR幽霊 レルル ポポイ インギール ワタ グリープ アスワド (今回のちゃれイベのURは取れそうです) MPは最大125までです ですので一応自分が今持ってるカードで組める最良だとは思っていますが、紫商人を入れる方針で何か良いPT組めそうですか? - 名無しさん 2016-04-14 22 08 29 オブラ、ヘルミダ、振袖、ミヤナ おともで補正後攻撃1400 オブラ以外のキャラのスキルを1回ずつ押せるMPを確保 初手で大打撃を打つ。 ミヤナをスキルマにするとFV+ミヤナで溜め解除できると思います この編成は問題ありますか? おとなしく次の紫時止めガチャ回したほうが良いのかな。。。 - 名無しさん 2016-04-12 14 17 05 問題ないと思います。次の紫時止めは消費が重いうえ、回復時止めを兼任させる場合3ターン目で溜め行動に移行させないと2回撃つ必要があるので微妙かと思います。 - 名無しさん 2016-04-12 17 01 00 アドバイスありがとうございます。よく計算したら1450くらいまでは伸ばせそうです。育ったら時報をかけようかと思います。 - 名無しさん 2016-04-13 08 42 58 無理をしない範囲ならガチャった方が良いね。振袖とミヤナ外して紫単になれば大打撃のみでノルマ出せるし、前座の毒対、ミノ1ターン目の先打ち時止め、3ターン対策、時止めF対応を1枚で可能になるし、MP軽減系も最大2枚に抑えられる上にHP回復系もアコモラ漁師で対応可能だからね。但しこれはスキルマ前提の話なので、薬を容易に集められる人向けだけど。 - 名無しさん 2016-04-13 10 31 37 茶ルルでガチャ300回まわしたところだから、できればガチャリたく無いところです 必須では無いようなので見送ろうかなぁ アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2016-04-13 12 38 00 ノルマは出そうだが△。FVは時止めなしだと飽和連鎖程度しか威力が出ないから印象はよくない。それに溜め解除もできるだけ大打撃はほしいところ。あくまで印象の問題なのでノルマ出てるなら問題ないと自分は思うがそのあたりは理解しといたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-04-13 11 28 01 印象が良く無いのは承知しておりました しかし、FV時止めで解除する場合時止め中に発火ミスなどが生じた時は解除できないと思うので確実に解除できるこのパーティの利点(?)と相殺して目をつぶってくれないものかと思っていました。 - 名無しさん 2016-04-13 12 42 51 まあそこは人によるので自分が気にしないならいいかと。ただし、時止めFV使わないと平均連鎖がきついので注意。 - 名無しさん 2016-04-13 12 57 45 個人的にはそこまで印象が悪い訳ではないけど、お供HP回復2200キープや必殺技使用キャラ増加によるMP効率の下降とリーダー枠の圧迫等かなり回り道なパーティー編成な事と、良くあるテンプレパの紫攻撃3+ノルニアでも盤面の紫の数次第では単発1~2引き直し10連鎖+大打撃でもミノ初ターン20000を切る場合があるので多少盤面運に左右されるのがネックだね。飽和でノルマ安定させるには相当の資産(多分試験的に俺が作って見たお供ブーストレッタ+フィアマ2回+チリン1回が打てるパーティー並)が欲しいと思う。 - 名無しさん 2016-04-14 10 40 45 全消し練習もそろそろしていこうとは思っています。やはり飽和ではそろそろ厳しいクエストなんですかねえ。。初手20000が安定しなさそうなのは自分も危惧していました。ご指摘ありがとうございます - 名無しさん 2016-04-14 11 16 37 そもそも回復は大丈夫なのか?5色全消しできるならアコモラで大丈夫だろうが、飽和勢ならおとも回復2000近く必要。ミノ戦は火力にばかり目が行くが、生き残れなければ論外。飽和ならアコモラ漁師と回復振袖1回では強ボスクリア出来ないよ。やってみれば分かる。 - 名無しさん 2016-04-13 22 11 33 ゴゴット・セリリ・振袖リデル・オブラ+おともMP132(ルーチ・トリオ×2)までは考えているのですが、おとも回復をどれだけ積めばいいのかで悩んでいます。全消しは狙ってできず、所持カードからの候補は漁師・兎王子・おに子+自動回復といった感じです。 - 名無しさん 2016-03-11 21 51 01 MPの使い分けや消費量(MP軽減含む)、最大HP等書かれていないので判断しにくいです… - 名無しさん 2016-03-11 22 50 47 この構成だと10連鎖基準でおともに攻撃200以上積まないとノルマを超えないですが、おともの攻撃振りはどうなっていますか? - 名無しさん 2016-03-12 04 19 03 振袖の場合目安は2200位かな?振袖回復最低値に合わせる必要があるし。ついでに言うとまだ牛に挑戦するのは早いと思う。ここの攻略はバスにゃん先打ちが許されていた時代の落ちコン運頼みの半寄生状態が許されていた時代遅れの内容。今は大打撃2回+ボス1ターン目の火力アップ系を打てる上でダメージ対策と時止めフィーバーが出来るのが最低状態だよ。 - 名無しさん 2016-03-12 14 51 32 情報追加、HP3337攻撃1187(対ミノ1255)消費MPは登場順に50・18・25です。オブラはステ要員として考えています。当初はおともの内訳(HP回復、MP軽減、攻撃増)を教えていただければと考えていましたが…このパーティーで飽和は無理そうですか… - 名無しさん 2016-03-12 23 28 15 他の人が書いてるけど虹パの場合は大打撃+ダメアップ(最低でも3000)なければノルマ越えがきつい。MPそれ以上積めないならせめて紫寄りかつ全員大打撃、時止めフィーバーは最低限必須。パーティに回復入れたいなら今後登場するであろう紫商人をスキルマにして頼るのもアリ。振り袖よりはずっと役立つ - 名無しさん 2016-03-13 00 47 17 横から失礼。商人を使うとベースを大きく崩す形になってしまうのでは?それも未実装のカードスキルマ基準だと時間が掛かりすぎる。 - 名無しさん 2016-03-13 02 12 28 商人はダルル入りSRパはもちろん大打撃75%でもおともで穴埋め可能なら選択肢の一つではある。まああくまでどうしても回復入れたい人向けだからパーティバランスをどうするかやスキルマまで頑張るかは本人次第 - 名無しさん 2016-03-13 10 57 26 未実装のカードを上げるのはまずいだろ。スレ主の構成だと火力不足感は否めないが、ゴゴット→ダルルorラグナス+だいだげきおとも25%か、復刻の強ラグを入れておともにササメ、フレスタ、桜を載せるならまだありかも。どちらにしろおとも回復は2000近く必要になるのでアコモラがないと厳しい。桜が一枚もないのであればだいだげき2回+時止め+回復を打つにはMPが足りない。 - 名無しさん 2016-03-13 13 12 21 ダルル、ラグナス入れるならオブラもいらないね。アコモラもってなさそうだがそれが足引いてるところもあるな。今後のイベント極辛やジャァーン入ることを考えるなら最優先で入手したほうがいい - 名無しさん 2016-03-13 13 22 22 これから出るであろうミノ攻略で使えるカードは時が来たらゲットした方が良いよってアドバイスならアリだと思う。過去に聖夜シリーズとか復刻の卵兎、浴衣とか近い将来に300階の景品になるルーチとかをうっかり取り逃すと悲しい結果にしかならないしね。 - 名無しさん 2016-03-13 14 13 27 所持している大打撃要因が虹赤青、天使赤、人魚黄だけなのです。時止めはノルニア、あとイベントカードは取れるだけ取ってはいますが…ノルマ厳しいですかorz - 名無しさん 2016-03-13 12 57 03 ノルニアもってるなら紫寄りの攻撃単ならよさそう。ヘルミダ再来したら入手しといたほうがいいかも。あとイベント産はここからの難易度だとほぼ役に立たないものばかりだからいつもイベントに使ってる金をガチャに回した方がいいかもしれない - 名無しさん 2016-03-13 13 07 28 パイナ・ニーナ・恋フェ・オブラの四色パ+おとも・モラ漁師月見王子ルーチプラスアルファでOKですか? - 名無しさん 2016-01-15 18 26 12 PTの構成からして、4全が完走できることを前提に書きます(1ミスで火力不足&ほぼ即死なので)。全消ししている限り、火力は問題ないです(アップルパイナをショコラーナにできればより良い)。次に耐久面ですが、4人全員が「かご3」で100%来るとは限らないので、もう少し体力を上げるか、インギールをおともに積む事をおすすめします(「かご1」で来る人がいても4人揃っていると、強ボスにそのまま行くことが少なくない)。回復量は全消しをミスらない限りは問題ないです。 - 名無しさん 2016-01-17 12 49 15 丁寧にありがとうございます!だいだげきなしでもいけるんですか。あともし時無し5全が完璧になったらパイナをダルルorチャロットに変えられますがそうしたほうがいいですか?その場合ダルルとチャロットどちらがいいですか?重ね重ねすみません - 名無しさん 2016-01-17 18 53 01 攻略法に「だいだげき必須」と書かれているのは、あくまでも普通に連鎖を組んだ時の火力で20000ダメや溜め解除ができるようにするためのものなので、きっちりと連鎖を組んだうえでの全消しであれば、よほど色運が悪くない限りは火力に問題はないです。そして、だいだげき要員についてですが、入れる場合は原則、全員に効果が100%の確率でのるようにするのが超激辛クエストでのマナーになっていますので、チャロット(全員に75%)+おともでだいだげき確率を100%にするのが良いです。一方で、URが2体いるので間違ってもダルルは入れないようにしてください(ステ要員のつもりでも、マッチングした人がそう感じ取るとは限らない)。 - 名無しさん 2016-01-17 23 24 08 大打撃要員としてUR混じりにダルルNGなのはわかりますが、ステ要員のダルルはOKどころか推奨レベルじゃないですか?期間限定ガチャ産ということで通常の攻撃タイプよりステが高いし、ダルルを撃ったかどうかはマチメンは簡単にわかります。 - 名無しさん 2016-01-18 01 17 40 確かにステは優秀なんだけど・・・。以前フィアマやGR+ダルルとかで超激辛クエストに来てダメージを出さず、迷惑をかけるプレイヤーが複数いた。それ以降、全員にだいだげきが乗らないダルルはマッチングしただけで印象が悪い(特に某掲示板では)。ひっさつ技を使わないのなら尚更。なので非推奨。個人的には、あなたが1ターン目から全消しをすれば、誰も文句は言わないと思いますが・・・他の人がどう思うかまでは分かりません。 - 名無しさん 2016-01-19 00 58 14 オブラ、トナカイシェゾ、チリン、チャロットで攻撃1228(対ミノ色補正込で1490)なのですが、このパーティーではダメでしょうか?大打撃100%と回復1800程度はおともで賄う予定です。必殺技は大打撃2回+時止め1回です。 - 名無しさん 2016-01-03 10 38 04 続きです。上のパーティーではミノの攻撃に耐えられないので、回復を入れた方が良いと思うのですが、どうテコ入れするのが良いかで困っています。アドバイス頂ければ幸いです - 名無しさん 2016-01-03 12 12 33 何を持っているかわからないのでとりあえず数案を。1、チリンを使う場合はSRに統一して大打撃要員はダルルがお薦め。2、回復要員を入れるなら振袖か紫の回復キャラをお薦め。3、あまりお薦めは出来ませんが、時止めを外して紫単色パで大打撃2+星座かフィアマが1回打てるMPを用意。3ターン目にフィーバーを使って耐え、溜め攻撃は大打撃+星座orフィアマ+飽和で阻止する変則パにする。 - 名無しさん 2016-01-03 17 53 35 ダルルココナフィヨラポポイで攻撃1170程度、お供で回復1900程度なのですが行っても大丈夫でしょうか?だるるはスキルマなのでボス戦で余裕で二回大打撃打ち込めます - 名無しさん 2015-12-28 19 47 39 ミノ開幕20000、フィーバー使用で25000を落ちコンなしでそれぞれ確定で出るならいいですが…そのパーティだと時止めがないと溜め阻止がきついのではないでしょうか - 名無しさん 2015-12-28 22 17 03 そのパーティーではミノ4ターン目に溜め行動に移行させるために必要なミノ攻略における本質的なノルマ1~4ターン目迄にダメージ60025を出せない上に、4ターン目の攻撃に耐えられませんね。個人的にはココナとフィヨラを外して時止めと紫のダメージ要員を入れてパーティー再編をお薦めします。 - 名無しさん 2015-12-29 17 21 43 戻る +ジャァーン ※こちらは「いきなりびっくり大作戦」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 フィアマ、ルビーナ、月見アフマル、パフェルでおともはMP関係で敷き詰めようと考えていますが飽和でいけますか? - 名無しさん 2016-11-06 23 01 27 ジャァーン殴るときに火力系3つとも常に使えるなら適正レベル(フィアマはスキルマ想定で計算しました) - 名無しさん 2016-11-06 23 22 28 ようやく月大になれたのですが次が全然クリアできないです、ウシオトコまでは弱ソロ行けてたのですが・・・・・ちなみにptは - 名無しさん 2016-10-29 10 54 40 失礼しました、誤操作してしまいました pt フィアマ(5)魚王子 レニー アロディア(緑)MP130、他候補:タルタル、フェイス - 名無しさん 2016-10-29 11 04 38 緑ptは倍率UPがいなくて、アロディア 天使 マールル ピコorドラコしかいないのですがどうすればいいです? - 名無しさん 2016-10-29 11 06 56 今回のタワー650位以内入ろう、おわり。 - 名無しさん 2016-10-29 11 30 45 そんな時間と金はないですよ。あと時止め3色はどうでしょうか? - 木主 2016-10-29 12 18 40 虹で行くより安定するからそっちの方がオススメ。ただしおじゃまに対応できる技術も必要。 - 名無しさん 2016-10-29 13 59 48 ありがとうございます、HP回復がちょっと怪しくなるのですが実際にやってみてまた編成してみます。 - 木主 2016-10-30 08 03 43 月の大魔導師になりましたのでこれにも参戦してみたいのですがPTで悩んでおります。5色全消しはできません(邪魔全はほぼ100%決める)ので飽和で考えております。助言お願いします。ユニット確定:フィアマ、アリィ(双方ともにスキルマ最終、回復はアリィに丸投げ)。他候補:ニーナ(スキルマ最終)、タルタル(最終進化)、ココナ(スキルマ最終)、魚王子(人)(ただいま2進化)、フレスタ(最終、スキルは4くらい)+猫シェゾ(2進化、邪魔全用)、オブラ(スキル9最終進化、できればお供で使いたい)くらいです。MPは猫シェゾで90、それ以外で162用意できます。残ったお供枠にはメイド(緑紫所持、緑はUR)や9連鎖回復等でMP回復関連で埋め尽くす予定です(5連鎖回復は2枚所持)。なお、SPスター以外でガチャを回す気はございません。厳しいのであれば参戦しない予定ですのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-19 23 12 35 この相談所はパーティ編成を丸投げしていいんですか?ジャァーンのページにノルマと生存条件があるので、それを満たせるように仮組みくらいしてから相談すべきでは? - 名無しさん 2016-10-20 00 40 12 とりあえず言えることは二つ。飽和ならジャァーンに対して属性補整が不利になるフィアマを入れるべきではない。大打撃要員を虹大打撃にする場合攻撃の低いアリィを優先すべきでない。 - 名無しさん 2016-10-20 05 03 43 ツリー主です。ご回答ありがとうございます。回復の関係上アリィはどうあがいても外せないです。今自分の最高PTはフィアマ(もしくはオブラ)、アリィ、ニーナ、魚王子だと思っています。今日このPTで骨を殴ってみます。4万近く出ると思いますが。 - 名無しさん 2016-10-20 06 03 10 計算してみたら属性補正込みで10連鎖時に青に32000出るからそのPTでダメージは問題ない…と思ったがスキル全使用が前提だからターン辺り205のMP供給が不可能だなぁ…オブラに変えるか願い分を除く149をおともで出すしかない - 名無しさん 2016-10-20 10 02 07 多分、オブラ アリニーナ 魚王子のPTでおともにターン辺り50のMPを回復することとフィアマをお供に入れることとPTこうげき合計が1300になるようにこうげき上昇を組み込むのが既にあるカードで一番楽だと思う。オブラをお供には回せないけど参考にしてみてください - 名無しさん 2016-10-20 10 14 08 スキレベ9のオブラで32000出すと仮定すると回復MPは約105。願い×4で56。さらにMPダメージ50を想定するとおともの連鎖回復で必要な回復量は94。どう考えても現実的でない。ガチャ回す気がないでなく入りたいならやはりやるべき。 - 名無しさん 2016-10-20 11 51 27 ツリー主です。本日オブラ、アリィ、ニーナ、魚王子で骨を飽和11連鎖(ラッキーなし)殴ってみたら39900出ました。なお、お供を確認したところチェアノ、ハンズ、SRバンシー、トマノがございました。チェアノを入れて10連鎖でMPが70回復するようにしております。バンシーも入れた場合はMPが最大で168になることを確認いたしました。 - 名無しさん 2016-10-20 22 05 46 火力出てるかも重要だけどMPが持続するかも重要。11でそれだけ出てるなら10でも32000は出そうだから火力は問題ないけどMPダメージのケアはしっかり想定すべき。 - 名無しさん 2016-10-20 22 49 19 ツリー主です。ありがとうございます。時報に乗る形で一度挑戦し、きついと感じたら魚やオブラのスキルを(薬で)上げるなどの対策をとってから参戦いたします。回答してくださった皆様ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-21 10 08 11 リーン ネヴァ フレスタ アクダルでおともはアコーモラと漁師プラスαです。チリンは諸事情によりもってませんが全消しします。どうでしょうか? - 名無しさん 2016-04-24 21 16 12 問題ないと思います。大打撃込みの緑4全なら普通にノルマダメが出るのでネヴァもあるとなるとマチメンを引っ張ってく存在になれます。あとは3200確定で回復できれば十分適正以上です - 名無しさん 2016-04-24 21 40 59 ありがとうございます。練習して完璧にしてから挑みたいと思います。 - 名無しさん 2016-04-24 21 45 34 あ - 名無しさん 2016-04-24 21 46 40 チリン アクダル サタン エメル で おともにアコール先生 漁師 スイーツ2枚(回復のみ)です。いかがですか。 5色全消ししましす。 - 名無しさん 2016-03-22 15 02 14 ①ミノルーチココナディアナ②エメルオトモ振リデルアクダル③エメルオトモ振リデルライカ― オトモ以外のスキル全打ち、全消し完走としてどれがいいでしょうか?HP回復はルーチor振リデルとキキーモラの予定(アコールなし)です。②だとキキーモラは被変換色になってしまいます。またフィアマミナリあたりのおとももつけられず・・・ただ①③だとWFVが狙えず・・・といった感じで一長一短です。 - 名無しさん 2016-03-15 11 34 42 火力重視だと②が一番安定しそうですね。これをベースにおとものHP、MP回復を調整すれば十分適正だと思います。できればオトモをはずしてライカーを入れたほうがいいと思いますがライカーの必殺技も微妙なので気にするほどではないですね。 - 名無しさん 2016-03-15 12 31 56 質問ですが、全消しが出来ないのですが、練習した方がいいでしょうか? 今、考えてるPTで、エメル、テレンス、リデル、アクダルは大丈夫でしょうか? 全消ししなくても大丈夫でしょうか? - 名無し 2016-01-15 20 56 27 このクエストは全消し必須とまでは言いませんがそのパーティで飽和だと火力が足りませんね。エメルorテレンスをネヴァorフィヨラにすればギリギリどうにかなると思います - 名無しさん 2016-01-15 21 50 11 下の質問をした者ですが、少し前にガチャでチリンを手に入れたので、エメル、チリン、リデル、モンブラーナの4色消しPTで行こうと思うのですが,再判断お願いします。 - 名なしさん 2016-01-12 19 45 06 強ボス狙いなら問題ないのではないでしょうか。超強狙いならリデルをお月見アクダルにすれば前座でもノルマダメを出せるのでオススメですがこちらは必須というわけではないので無理して入れる必要はありません - 名無しさん 2016-01-12 21 10 09 質問ですが、時間止めを一体も持っていません。時間止めできるカードを手にいれた方がいいでしょうか? 今作れるPTで(自分なりに)一番かなと思うPTだと思うのですが、判断してほしいです。→テレンス、スケルド、チェアノ、リデル(必殺技レベルMax) - 名なしさん 2016-01-12 10 33 28 このクエスト自体に時止めは必須ではありません。そのパーティの場合求められる実力は5色全消しが毎ターン必須です。できないのであれば再編成を強く推奨です - 名無しさん 2016-01-12 12 04 02 ※こちらは「いきなりびっくり大作戦」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 - かりなまえ@管理人 2015-11-30 06 27 04 戻る +オトモ ※こちらは「自由な王子と大変なオトモ」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 戻る +ドルワ ※こちらは「星を見る神秘の冒険者」クエスト専用のPT編成相談所です。間違えないようお願いします。 名前 戻る
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Lv60 うわさ話 - 韋小宝の離婚の危機 [#e3f03b98] Lv60 親友の頼み [#f75a5786] Lv60 古い戦場の事件 [#k91af7e7] Lv60 血の如き赤い草 [#lb030f5c] Lv60 地獄の怪虫 [#q327cf3e] Lv60 少明の宝の地図 [#e96ea78d] Lv60 老兵の悪夢 [#t32984b0] Lv60 考古と墓荒らし [#k07bccde] Lv74 エルフ族の探検隊 [#s6b7bbbb] コメント [#e777c4a7] Lv60 うわさ話 - 韋小宝の離婚の危機 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 16050 3210 76 40320 8064 91 - 62 16590 3318 77 43140 8628 92 - 63 17640 3528 78 93 - 64 18740 3744 79 48600 94 - 65 19800 3960 80 51150 10230 95 - 66 20940 4188 81 55590 11118 96 - 67 22080 4416 82 97 - 68 23250 4650 83 98 - 69 84 99 - 70 25590 5118 85 100 - 71 26790 5358 86 101 - 72 29340 5868 87 63480 12696 102 - 73 31980 6396 88 66390 13278 103 - 74 34710 6942 89 104 60 15450 3090 75 37500 7500 90 105 Lv60 親友の頼み クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 10700 2140 76 26880 5376 91 - 62 11060 2212 77 28760 5752 92 - 63 11760 2352 78 30600 6120 93 - 64 12480 2496 79 32400 6480 94 - 65 13200 2640 80 34100 6820 95 - 66 13960 2792 81 35680 7136 96 - 67 14720 2944 82 37060 7412 97 - 68 15500 3100 83 38200 7640 98 - 69 16280 3256 84 99 - 70 17060 3412 85 100 - 71 17860 3572 86 101 - 72 19560 3912 87 102 - 73 88 44260 8852 103 - 74 23140 4628 89 104 60 10300 2060 75 25000 5000 90 105 Lv60 古い戦場の事件 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 10700 2140 76 26880 5376 91 - 62 11060 2212 77 28760 5752 92 - 63 11760 2352 78 30600 6120 93 - 64 12480 2496 79 32400 6480 94 - 65 13200 2640 80 34100 6820 95 - 66 13960 2792 81 35680 7136 96 - 67 14720 2944 82 37060 7412 97 - 68 15500 3100 83 38200 7640 98 - 69 16280 3256 84 99 - 70 17060 3412 85 100 - 71 17860 3572 86 101 - 72 19560 3912 87 102 - 73 88 44260 8852 103 - 74 23140 4628 89 104 60 10300 2060 75 25000 5000 90 105 Lv60 血の如き赤い草 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 10700 2140 76 26880 5376 91 - 62 11060 2212 77 28760 5752 92 - 63 11760 2352 78 30600 6120 93 - 64 12480 2496 79 32400 6480 94 - 65 13200 2640 80 34100 6820 95 - 66 13960 2792 81 35680 7136 96 - 67 14720 2944 82 37060 7412 97 - 68 15500 3100 83 38200 7640 98 - 69 16280 3256 84 99 - 70 17060 3412 85 100 - 71 17860 3572 86 101 - 72 19560 3912 87 102 - 73 88 44260 8852 103 - 74 23140 4628 89 104 60 10300 2060 75 25000 5000 90 105 Lv60 地獄の怪虫 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 8025 1605 76 20160 4032 91 - 62 8295 1659 77 92 - 63 8820 1764 78 93 - 64 79 94 - 65 9900 1980 80 95 - 66 10470 2094 81 96 - 67 11040 2208 82 27795 5559 97 - 68 83 98 - 69 12210 2442 84 99 - 70 85 100 - 71 86 101 - 72 14670 2934 87 102 - 73 88 33195 6639 103 - 74 89 104 60 7725 1545 75 90 105 Lv60 少明の宝の地図 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 13375 2675 76 33600 6720 91 - 62 13825 2765 77 35950 7190 92 - 63 14700 2940 78 38250 7650 93 - 64 15600 3120 79 40500 8100 94 - 65 16500 3300 80 42625 8525 95 - 66 17450 3490 81 44600 8920 96 - 67 18400 3680 82 46325 9265 97 - 68 19375 3875 83 47750 9550 98 - 69 20350 4070 84 99 - 70 21325 4265 85 100 - 71 22325 4465 86 49575 9915 101 - 72 22450 4890 87 52900 10580 102 - 73 26650 5330 88 55325 11065 103 - 74 28925 5785 89 104 60 12875 2575 75 31250 6250 90 105 Lv60 老兵の悪夢 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 13375 2675 76 33600 6720 91 - 62 13825 2765 77 35950 7190 92 - 63 14700 2940 78 38250 7650 93 - 64 15600 3120 79 40500 8100 94 - 65 16500 3300 80 42625 8525 95 - 66 17450 3490 81 44600 8920 96 - 67 18400 3680 82 46325 9265 97 - 68 19375 3875 83 47750 9550 98 - 69 20350 4070 84 99 - 70 21325 4265 85 100 - 71 22325 4465 86 49575 9915 101 - 72 22450 4890 87 52900 10580 102 - 73 26650 5330 88 55325 11065 103 - 74 28925 5785 89 104 60 12875 2575 75 31250 6250 90 105 Lv60 考古と墓荒らし クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP - 61 10700 2140 76 26880 5376 91 - 62 11060 2212 77 28760 5752 92 - 63 11760 2352 78 30600 6120 93 - 64 12480 2496 79 94 - 65 13200 2640 80 95 - 66 13960 2792 81 35680 7136 96 - 67 14720 2944 82 37060 7412 97 - 68 15500 3100 83 98 - 69 16280 3256 84 99 - 70 17060 3412 85 100 - 71 17860 3572 86 101 - 72 19560 3912 87 102 - 73 88 44260 8852 103 - 74 23140 4628 89 104 60 10300 2060 75 25000 5000 90 105 Lv74 エルフ族の探検隊 クエスト詳細はこちらのページへ移動 Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP Lv 経験値 SP 46 61 76 91 47 62 77 92 48 63 78 93 49 64 79 94 50 65 80 95 51 66 81 96 52 67 82 97 53 68 83 98 54 69 84 99 55 70 85 100 56 71 86 101 57 72 87 102 58 73 88 103 59 74 23140 4628 89 104 60 75 90 105 コメント 天皇クエ、現在Lv45で最新クエに出なくなるのを確認。 Lv45で受けてLv46でクエ完了してみたところ、Lv46時点の報酬でした。 これも報告時のLv報酬みたいですね -- 謎の怪人Lv91、93765EXP、18753SP、6500Coin -- 91弓 消失の歴史の経験値テーブルを移動 暇だったらほかのも逐次移動します -- 七誌 編集がめんどくさくなるからやめて>< -- このページの経験値テーブル移動してしまえばなくていいよね。もう翻訳済みで今のVerのはそぐわない。 -- 七誌 やめてって言っているのに、また移された……。 せっかく準備中クエ報告せずにLvあげてきたけど、もう経験値かきこむのやめるわ( A`)ノシ -- 「現在はすべて翻訳されている。」って追加したの誰だよ。 その前の文で「書かれていた」とちゃんと過去形になっているだろが。 -- いいんじゃね 今はそんなクエストないしw 向きになることでもないだろ -- 移動した方に書き込めばいい話、現状のそぐいわない頁をいつまでものこしておくよりよっぽど前向き。その程度でデーターを提供できない輩はwiki自体を参照すべきではない。 -- データを提供しないと参照しちゃいけないんですか^^; -- 名前
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今日来た人 - 昨日来た人 - ★まず「MHP3TaskEdit 3」または「MHP3TaskEdit 3.3」をダウンロードし、解凍します。 ★次に、で解凍した中にMHP3rd改造クエスト作成ツールが入ってるので そのフォルダの中に「MHP3TaskEdit 3.exe」または「MHP3TaskEdit 3.3.exe」があるので起動してください ★起動後、モンスター名などをツールバーの「言語表示」のところで日本語にしてください。 ★ツールバーの「文件」→「新規任務」でフィールドを指定します。 ★基本設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①クエスト番号 60001~60200,karip@nullpo氏の広告用クエスト、終焉を喰らうものは65535 ②クエスト名 基本16文字まで。17文字以上にするとクエストボード表示からはみ出てしまいます。 ③依頼主 こちらも基本16文字まで。 ④依頼内容 1行句読点含む15文字または半角で30文字、6~7行目安 ⑤主なモンスター ⑥成功条件 「ウラガンキン亜種2頭の狩猟」など。X頭なども数字は主に全角で。 ⑦失敗条件 基本は「報酬金ゼロ、タイムアップ」←報酬金ゼロで改行し、タイムアップ ⑧アイコン モンスターや納品ボックスなど。アマツマガツチやアルバトリオンは?マークになる ⑨契約金 最大5000z。 ⑩報酬金 契約金の十二倍目安。最大60000z。 ⑪ギルドポイント 最大3000pts。 ⑫生き返れる回数 最大9回 ⑬フィールド 霊峰や極圏など特殊なフィールド以外は昼夜を選択 ⑭時間 5~50分。60分のクエストもたまに見かけるが、Ver.3.3のみ設定可能(バイナリ操作では3.03.2も設定可能。) ⑮クエストの種類 小型討伐と討伐が選択肢にあるが、討伐を選択すると「特殊クエスト」扱いされる ⑯任務系数 00通常 01クルペッコ乱入 02乱入 ⑰難易度 ⑱参加条件 「銃」はガンランスを意味する。間違えやすいので注意) ⑲初期位置 キャンプ、ランダム、特殊から選ぶ。特殊は特定エリアに動くとムービーが表示される。初期位置はベースキャンプ。 ⑳成功条件 大連続狩猟で設定する際には、最後に出現するモンスターを設定すればOK。 ★第二の成功条件 无第2条件は「第一条件のみを満たす」、与第2条件は「第1条件と第2条件を満たす」、或第2条件は「第一条件または第二条件を満たす」を意味する。「終焉を食らう者」のように、最後のグループのモンスターが二頭いるとき、両方のモンスターを設定しなければなりません。 ★大型モンスターの設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①みたとおり 同時狩猟クエストの場合、1,2頭目に設定します。 大連続狩猟(4頭)で、一頭ずつ出すときは1,3,5,7に設定します。1,3,5,7はそれぞれ1,2,3,4番目に出てくるモンスターを表します。 大連続狩猟(例として終焉を喰らう者)最初イビルジョーがいて、 倒すとティガレックスとナルガクルガが同時に現れます。その時は1頭目にイビルジョー、 3頭目にティガレックス、4頭目にナルガクルガと設定します。 なお、クリア条件は「ティガレックスとナルガクルガ」と設定しなければなりません ②大型モンスターの設定 ③モンスターが復活できる回数 通常は1、連続狩猟なら3や10 ④HP、攻撃力、防御力、スタミナ ↓モンスターによって異なるが目安 \ 下位 上位 G級(笑) HP 16~23 38~46 50~60 攻撃力 16~12 36~44 60以上 防御力 ??? 50前後 70前後 スタミナ 1 1 1 ⑤状態変化 ジンオウガの場合、下位の初期から超帯電状態で1、上位の初期から超帯電状態で3。他のモンスターでは0のままでよい ⑥サイズ 88~125が目安。古龍などはサイズ固定だが1頭目に設定した場合のみ ⑦変化 0だとサイズ固定。1以上は指定したサイズからすこし変更する ⑧初期エリア (例としてリオレイア)本来渓流でエリア移動のプログラムが設定されているので、渓流の本来移動しないエリア(3など)で配置するとフリーズはしないが、裏世界に行ってしまうので注意。なお、本来エリア移動動作が設定されていないフィールド(凍土,火山など)で出しても問題はない。ただし勿論のこと、エリア移動はしない。ナルガクルガなども孤島の4エリア(洞窟)や水没林の洞窟などに配置してもきずかれていないと裏世界に行ってしまう ⑨座標 言語設定の右の地図に書いてある座標は上から(X,Z,Y) ⑩モンスターの初期向き imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ☆乱入設定☆ 大型モンスターの設定の序号を11,12,13に設定。 クルペッコ召喚は上位火山のテンプレート、乱入は上位凍土のテンプレートにあるので参考にするとよい。 ①上から,,何もなし、クルペッコの召喚、乱入 ②乱入クエストをクリアした際のギルドポイント ③乱入クエストをクリアした際の報酬金 ④生成ボタンを押すだけ 不安定アイコン出現確率 30~70%3A0078E5 100%FFFFFFFF ⑤乱入の確率 ★小型モンスターの設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①変更条件 ジンオウガ&1と設定した場合、ジンオウガを1頭狩猟すると④の変更1に設定した小型モンスターの配置へと変わる。 ②サイズ(100固定)、攻撃力、HP、防御力 ③選択すると大型モンスター,山菜じじい,ニャン次郎などが項目から選択できるようになる ④大型と同じ ツールでは10頭まで設定ができるが、10頭設定するとフリーズしかねないので8頭まで。 なお、大型モンスターでも2種類までなら合計8頭出現させてもフリーズしない。 ★支給品の設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①支給品の設定 本来の支給品しか設定できない ②初期から設置されている道具下位なら32、上位なら4 ③無条件配布 ④条件配布 ベリオロス亜種 2と設定した場合、ベリオロス亜種を2頭狩猟すると33~40に設定した支給品が届く。 ⑤乱入配給 乱入クエストが始まると33~40に設定したアイテムが届く ⑥支給品データを保存 拡張子.rew ⑦支給品データを取り込む ★採取品の設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①フィールド ②採集点 ③採集できる個数(最小) ④採集できる個数(最大) 最高255まで。 ⑤採集品の設定 ★報酬の設定 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①設定を保存 ②設定を取り込む ③報酬品の設定 もえないゴミ、各種紅玉、尾槌竜の仙骨、オオクワアゲハ、 ハナスズムシ、古代魚、イチノタチウオ、ヨロイシダイ、いにしえの 龍骨、音爆弾、閃光玉、鬼人薬グレート、硬化薬グレート、クモの巣、ネット、落とし穴、 シビレ罠、山菜組引換券(金、銀、鋼)、ドリンクチケット、ユクモチケット、 温泉チケット、秘薬、いにしえの秘薬、力の護符、護りの護符、各種端材、各種装飾品、 各種精算アイテム、各種支給品、天をつらぬく角などは設定できず、各種逆鱗、尾鎚竜の尾骨、 火打石などは個数は1、確率も3%固定でしか設定できないので注意。 ④報酬量の数 下位なら3~5、上位なら5~6 最大は10~20 ⑤追加報酬 小型、採集などのクエストは設定不可 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 完成したらメニューよりセーブを選択し、 mis・patファイル として保存してください。 続いてこのmisファイルをプレイできるようにする暗号化・複合化作業をする http //www4.atwiki.jp/muraga/pages/14.html
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クエスト売上系 クエスト売上系先行クエスト:チュートリアル売上5,000ドル/日 売上15,000ドル/日 クエスト開始売上35,000ドル/日 売上15万ドル/日 売上50万ドル/日 売上を上げることがクエスト条件です。 先行クエスト:チュートリアル 売上5,000ドル/日 先行クエスト オーナーに報告 開始 仙台「わくわくレストラン」オーナー田中 概要 一日の売上を5,000ドルまで上げましょう。 内容 1.売上を5,000ドル以上にする2.オーナー田中に報告 報酬 経験値×1000 備考 メニュー登録を6個全て埋めればクリアできるでしょう! 派生クエスト 売上の引き出し エコ改善学 成長一段目 ▲TOP クエスト一覧に戻る 売上15,000ドル/日 先行クエスト 一押し料理-入門 開始 自動 概要 一日の売上を15,000ドルまで上げましょう。 内容 1.売上を15,000ドル以上にする2.オーナー田中に報告 報酬 経験値×1500 備考 メニュー登録、環境値、キャラ属性などをあげます。 派生クエスト 経営二段目 ▲TOP クエスト一覧に戻る クエスト開始 売上35,000ドル/日 先行クエスト 売上15,000ドル/日 開始 自動 概要 一日の売上を35,000万ドルまで上げましょう。 内容 1.売上を35,000ドル以上にする 報酬 経験値×2000 備考 メニュー登録や料理Lv上げやリフォームなどで売上は上がります。 派生クエスト 売上15万ドル/日 ▲TOP クエスト一覧に戻る 売上15万ドル/日 先行クエスト 売上35,000ドル/日 開始 自動 概要 一日の売上を15万ドルまで上げましょう。 内容 1.売上を35,000ドル以上にする 報酬 経験値×2500 備考 メニュー登録や料理Lv上げやリフォームなどで売上は上がります。 派生クエスト 売上50万ドル/日 ▲TOP クエスト一覧に戻る 売上50万ドル/日 先行クエスト 売上15万ドル/日 開始 自動 概要 一日の売上を50万ドルまで上げましょう。 内容 1.売上を50万ドル以上にする 報酬 経験値×3000 備考 メニュー登録や料理Lv上げやリフォームなどで売上は上がります。 ▲TOP クエスト一覧に戻る