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https://w.atwiki.jp/otokogoe/pages/25.html
女性は(声の高さで)抑揚を大きく付け、男性は強弱で抑揚を付ける傾向があります。 例:「お」前の人生、「そ」れでいいのか? ←「」の字を強めに、それ以外はやや弱めに喋る 男女で話し方やイントネーションは違うので、男性の喋り方を聞いて覚えましょう。 最初は、若干棒読み気味に喋って練習するといいようです。 歌う場合は、抑揚は以下の動画が参考になると思います。 男性歌手が女性声優に「かっこよく歌うコツ」を説明している動画 → http //www.nicovideo.jp/watch/sm4534617(解説は9分すぎから) 声質にこの歌い方をプラスすれば、さらに男らしくなるはず。
https://w.atwiki.jp/ohomodachi/pages/22.html
「加藤馬鹿みたいに10付けてると思う人がいるかもしれないので、一応言っておきます。」 概要 中2の3学期初めに説明があった。 詳しいものは割愛するが、提出したレポートの「走行距離」や「走行時間」が重視されるという前代未聞のものに。 「この基礎点を操作すればいくらでも評点は上げられるよな?」という説明も成された。 関連項目 教員室
https://w.atwiki.jp/25438/pages/4113.html
戻る 小ネタ キレる和っちゃん、ほのぼの姉妹、気色悪いポスター?と見どころあり。 少し散漫か。 -- (名無しさん) 2016-01-13 02 49 07 なんで梓はこんなの持ってたんだ -- (名無しさん) 2016-01-13 08 44 51 けいおんはほのぼのにかぎるな。 -- (エルプサイコングルゥ) 2016-01-13 20 08 12 回して付ける奴は見たことないな -- (あ) 2016-04-23 21 35 26 いいスレタイだ! -- (名無しさん) 2016-04-24 05 53 51 相変わらず唯憂の雰囲気、ほんわかして可愛いわ。 -- (名無しさん) 2016-04-25 22 33 36 こういうかしましい作品好きだな。 もっといいタイミングで和ちゃんの付け方を教えてほしいものだ。 -- (名無しさん) 2016-09-18 21 43 09 和の付け方が気になるw -- (名無しさん) 2017-03-15 23 01 34
https://w.atwiki.jp/daiseisenbura/pages/26.html
左上のボタン類から"設定"ボタンを押すか、 ボタン類が並んでいるエリアを右クリックして "メニュー"にチェックを入れ、メニューバーを表示させた後に メニューバーの"ツール"→"設定" を選択して "基本"カテゴリにある"User" を選択し、指定された項目を埋めることでbeなどを付けることができます。 板が開けないときに板一覧を更新するへ戻る 設定を変えて自分好みにするへ進む
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/67.html
2005.08.07 01 54 しぐれもん 俺は、全然タイトルの付け方が分からないんですけど、皆さんはどんな考えで付けてますか?俺は、「死ねない指輪」って単語を決めてそれをちょっと変えただけです。古の法則は、最初に「古」って付けて、今マイブームの漫画「うえきの法則」から「法則」って言う単語をもらって、ひっつけただけです。いつも話を考えるのはそれからです。単語+接続(の、が、は、を、で、に、等)+単語でタイトルを付けてます。(この設定の作り方は以外といいかもしれない・・・。全然関係ない単語を合わせることでも、それらしくなるな・・・。)それました。本題に戻します。最終話まで見越したタイトルとか付けれればいいんですけど・・・・。楽園の鍵。いいじゃないですかぁ~!きちんと設定を作ってから書いた感じですね。行き当たりばったりな俺にはそんなこと出来ません・・・。なんか、魅せられるタイトル付けたいですね・・・・。皆さんは、どうやってつけてますか? 野良(--) はっきりいって考えたことがない。 つけるんだとしたら全部できあがってからだな。 どーもネーミングセンスがないんだよね。 タイトルの主要な目的は、その本の内容を的確に、かつ強烈に印象付けるためだと思う。 なかなかそういう言葉を作るのは難しいんだよな。雰囲気というのもあるし。 日刊小説もけっきょくタイトルないしなぁ。ホームページのも。 まぁ今のところあんまり深くは考えてません。 08/07 13 06 abendrot その場のノリ。これに限ります。 主に、テーマに主眼を置いて決めるので、途中で話が曲がっても大丈夫なようにはしています。困るのは、途中でテーマを変えたとき。 ずるいかなぁと思うのは、誰も知らないようなドイツ語でタイトルつける、とかですね。まあ、誰にも理解されないので、そんなつけ方しませんけど(笑 あ……そういえば、今HPで書いてる小説、主人公の名前(ドイツ語)をそのまま日本語にしたタイトルです。(結局使ってるし08/07 16 45 しぐれもん タイトルについては、深く考える必要はないと。 確かに、強烈に印象づける言葉で、雰囲気を壊さないと言うのは・・・難しいですね。>師匠 そう言う技もいいですね。外国語を使うというのは。>夕さん08/07 19 40
https://w.atwiki.jp/wiki6_yuzuriha/pages/11.html
【勝敗の判定】 ◆勝ち: 相手の枝モンを先に倒す。 相手キャラが死亡する。 特殊ルールの勝ち条件を満たす。 ◆負け: 自分の枝モンが先に倒される。 自キャラが死亡する。 禁止事項に抵触する。 審判の視認範囲より大幅に逸脱する。 枝モンに(インティミ等のスキルによって)拉致される。または、拉致する。 特殊ルールの負け条件を満たす。 ◆引き分け: 枝モンが同時に倒される。 キャラが同時に死亡する。 審判の判断により、再試合が必要と判断された場合。 特殊ルールの引き分け条件を満たす。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/553.html
いわゆる、オリンピックなどで使われているのと同じような方針。(違うけど) 第215シーズンの場合 5 ゆっくり霊夢 4 大雪戦士ポルン 4 おいら 4 bobson 4 シェゾ 3 シェゾ ゆっくり霊夢が一位で5点 大雪戦士ポルンが二位で4点 シェゾの4勝まで同着で4点 3勝のシェゾは繰り下がりとなり、6位になるので無得点。 第214シーズンの場合 4 朧月夜 4 リゾット 4 朧月夜 4 sarara 4 相本由香 4 大怪獣アリエナイ この場合、全員同着で1位となるが、3勝をあげた者は無得点になる。 朧月夜は一位に二度なっているので、10点になる。 つまり、同キャラが何度もランクインをすれば、ランキング1位になるのも遠い日ではない。
https://w.atwiki.jp/natutentyo/pages/10.html
その画像に対するタグの設定について タグを設定する時は"TAGS"のフォームにタグ名を書いて"タグを追加"ボタンを押すと追加できる。 関係ないものを設定しちゃだめ。もし関係ないものがあったり、間違って追加したならタグの隣の×を押して削除する 大体のジャンル分け 版権ものの名前(ハルヒなど) 今はそのキャラの名前だけではなく、そのアニメの名前も追加するとよい 体位名(正常位など) そのまま追加すればok 容姿(ショートヘアなど) ほかにも「おっぱい」や「褐色」、「制服」など その他 「断面図」、「4p」など みんなで協力すればいい画像に出会えるかも… コメント(タグについて) エロ画像(´∀`) -- 三葉虫 (2014-06-01 21 57 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skyrimmaking/pages/24.html
コンソールコマンドからModifyFaceGen(mfg)使うことによって任意のActorの表情を変えることができます。 重ねがけもできるのでかなり細かく設定できます。 ※Skyrim Ver1.9ではバグにより一部使用できないませんでしたが、mfg consoleでバグを直せます。 さらにどの項目をどれだけ適用しているかリストに表示されるので分かりやすいです。 例えば、コンソールでプレイヤーを選択してmfg expression 10, 100と打つとプレイヤーが笑顔になります。 シンタックス: mfg 文字列, 項目(整数), 適用量(0~100) 例: mfg expression 11, 50 悲しい顔の表情を50%適用 mfg phoneme 0, 80 Aahの口をします(80%)。 mfg modifier 1, 100 右目を瞑ります。 文字列とそれに対応する項目の値 Expression(表情) 0 Dialogue Anger 1 Dialogue Fear 2 Dialogue Happy 3 Dialogue Sad 4 Dialogue Surprise 5 Dialogue Puzzled 6 Dialogue Disgusted 7 Mood Neutral 8 Mood Anger 9 Mood Fear 10 Mood Happy 11 Mood Sad 12 Mood Surprise 13 Mood Puzzled 14 Mood Disgusted 15 Combat Anger 16 Combat Shout Phoneme(音韻) 0 Aah 1 BigAah 2 BMP 3 ChJSh 4 DST 5 Eee 6 Eh 7 FV 8 I 9 K 10 N 11 Oh 12 OohQ 13 R 14 Th 15 W Modifier 0 BlinkLeft 1 BlinkRight 2 BrowDownLeft 3 BrowDownRight 4 BrowInLeft 5 BrowInRight 6 BrowUpLeft 7 BrowUpRight 8 LookDown 9 LookLeft 10 LookRight 11 LookUp 12 SquintLeft 13 SquintRight 14 HeadPitch 15 HeadRoll 16 HeadYaw Reset 表情を全てリセット Custom? 注意事項: modifierを変更した場合は、resetするまで全アクターのmodifierが固定されます。 (眼球の上下左右や瞬きなどがすべて止まってしまいます) 使い終わったら、必ずresetするようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/koushien-yosou/pages/20.html
トリップについて入力例(5ch) トリップとは トリップキーについて トリップ練習について 投票について 集計について「トリップ」ごとに集計する理由 トリップについて 入力例(5ch) 名前欄に入力 スレで表示 山田#hogehoge12345678 → 山田 ◆w1GCZPkSQOMe #hogehoge12345678 → ◆w1GCZPkSQOMe 名前欄に「名前(任意)+半角#(必須)+トリップキー(必須)」と記入 トリップとは 「トリップキー」を暗号化して、生成される文字列です。例:◆w1GCZPkSQOMe 個人を識別するために用意された、5chの機能です。 トリップキーについて トリップキーは、トリップを作成するための文字列です。例:#hogehoge12345678 「英数字混在」「長め」「類推されにくいもの」を推奨します。数字のみだと重複しやすいです。 「トリップキー」は、誤って表示されても問題のないものをお勧めします。(#が全角になって失敗した場合等) 「トリップ」・「トリップキー」は、セットでメモしておくことをお勧めします。次回投票時は、デジタルメモから「#+トリップキー」をコピペすることを推奨します。 「トリップキー」は、他の方に知られないようにご注意ください。 トリップ練習について 「トリップ」のテストは、テストスレでの練習をお勧めします。(連投規制を回避するため)5ちゃんねるスレタイ検索 > 「テスト」で検索 生成された「トリップ」をGoogle検索して、すでに使われている場合は、変更をお勧めします。(投票が上書きされる可能性があるため)検索例:"◆w1GCZPkSQOMe" (トリップをダブルクォーテーションで括って検索) 生成される「トリップ」のプレビューができる5chブラウザもあります。例:JaneXeno(5chブラウザ:WindowsPC用) ◆を直接入力しても◇と表示されます。(無効) 投票について 基本的に、1人「1トリップ」でお願いします。(「トリップ」ミス・「トリップ」重複での再投票を除く)ワッチョイも公開します。 集計について 「トリップ」ごとに自動集計しています。「トリップ」のない投票は、いかなる理由があろうとも無効となります。同じレス内に、「トリップ」と予想がある時のみ有効となります。 同じ「トリップ」で投票された場合、後のレスで上書きされます。「トリップ」が被った場合、「トリップを変更して再投票」を推奨します。 投票データの付け替え等はできません。 「トリップ」ごとに集計する理由 成りすまし防止 不正防止例)トリップ付きで「A校」、トリップ無しで「B校」と予想結果が「A校」なら、そのまま結果が「B校」なら、「トリップを忘れたけど、ワッチョイが同一なので有効にして」と主張できてしまう プログラムで自動集計しているため自動集計の対象は、同じレス内に「トリップ」「投票用テンプレ」があるレスのみ 名前は掲載しません。(atwikiのNGワード対策) >>詳しい理由 メニュー ↑ ページの上部へ