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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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B-11:南都七大寺・一覧 ◇薬師寺 ○メモ:平城京遷都前の飛鳥・藤原京時代からの国家的大寺院 ◇大安寺(だいあんじ) ○メモ:平城京遷都前の飛鳥・藤原京時代からの国家的大寺院。もとは「大官大寺」。 ◇元興寺(がんこうじ) ○メモ:平城京遷都前の飛鳥・藤原京時代からの国家的大寺院。元は「法興寺(ほうこうじ)[飛鳥寺]」。 ◇興福寺 ○メモ:平城京内に建設。 ◇東大寺 ○メモ:平城京内に建設。 ◇西大寺 ○メモ:平城京内に建設。 ◇法隆寺 ○メモ:平城京外に建設。
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フロア一覧 進行順路 再探索 仲間台詞 フロア一覧 地名 敵1 敵2 札仕掛 アイテム 備考 青龍大の路 春の洞・第一階層へ 令の間 砕火の大岩 藤の屑・壱 律の間 華鬘×2嚏(春の洞)×3 隠し扉 正倉院の間(ジャンプ4) 正倉院の間 金鳥の大岩 豆腐 書記の路 制定の間 御形茴香(春の洞)×2 用語 「大宝律令」 著莪石斛(春の洞)×2 朱雀の間 金鳥の大岩 着信メロディ05 オペ開始音(カドゥケウスNB)菊の屑・壱 北東部屋 セーブ北西部屋 長屋王の間西部屋 広嗣の間東部屋 藤原の間南東部屋 遷都の間隠し扉 興福の間南 セーブ(回復)南扉 人龍の間 興福の間 風巻きの大岩 弓掛け 藤原の間 華鬘×2嚏(春の洞)×2茴香(春の洞)×2 用語 「藤原四子」 長屋王の間 華鬘×2茴香(春の洞)×4 用語 「長屋王の変」 広嗣の間 石斛(春の洞)×2嚏(春の洞)×2茴香(春の洞)×2 用語 「広嗣」 遷都の間 用語 「遷都」 人龍の間 アンジー・D 大隠人 華鬘 春の洞・第三階層へ 進行順路 令の間砕火の大岩を破壊して藤の屑・壱を入手。 律の間遣唐の潮風を使って足場を動かし、唐の祭壇で律の書を取る。 ジャンプ4で隠し扉へ行くことができる。 書記の路~制定の間内政の祭壇で律の書を使うと律の像が消滅し、隠人出現。 選定の祭壇から道作りの木簡を取る。 令の間律令選定の像で道作りの木簡を使い、伸びた足場から北東の扉へ。 律の間~令の間帰還の潮風を使って足場を動かして令の間へ戻る。 令の間編纂の祭壇から令の書を取る。 制定の間治安の祭壇で令の書を使うと令の像が消滅し、隠人出現。 奥の梯子を降りて朱雀の間へ。 朱雀の間藤原の間(東)→長屋王の間(北西)→広嗣の間(西)→アイテム(南西)→藤原の間(東)→遷都の間(南東)の順に回る。 藤原の間広間へ入ると隠人出現(一歩下がらないと著莪の迎撃を受ける) 倒すと仕掛が作動し、床が上がって穴が塞がる。 長屋王の間藤原の間で仕掛を作動させていると、穴部分に赤○の床が上がっている。 全ての赤○床を踏むと隠人出現。封鎖されていた扉が開く。 長屋王の祭壇から回転力の書を取る。 広嗣の間大宰少弐の台で回転力の書を使うと隠人出現。 西側の扉から梯子を上ると、朱雀の間のアイテムが取れる。 藤原の間~朱雀の間~遷都の間藤原の間の東側の扉から梯子を上り、ジャンプで南東の部屋へ飛び移る。 遷都の間矢印の順番で全ての床を踏む(広嗣の間で回転力の書を使っておく必要がある) 北向きを矢印基準として□←←↓□↑↑□ジャンプ↓→→→→□↑→□↓ジャンプ→↑ジャンプ↑←□←の順(ジャンプ距離は3のみ) 仕掛が作動すると西側の扉が開く。 朱雀の間遷都の間から昇って藤の屑・壱を使い、南のセーブポイントへ移動する。 南東壁伝いに瓶(菊の屑・壱)がある。 セーブポイント前の扉から人龍の間へ。 再探索 芒の屑・壱(第九話)長屋王の間~朱雀の間~興福の間長屋王の間から梯子で上段差へ昇り、朱雀の間の隠し扉へ。 仲間台詞 場所 発言キャラ 朱雀の間 弥紀巴 藤原の間 弥紀巴 遷都の間 壇弥紀 長屋王の間 壇弥紀
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R5.4.27からの争覇戦情報 ※R5.5.4追記:c1の情報です。c2開幕時に運営が城壁塔関係の仕様変更をしているので注意。 倉庫内のカードも持ち込み可 ※ファイル内のカードやラベル、所持上限などもカードデータ取得時の状態が反映されます。(公式より) 城壁塔 軍備の設計から1万で設計図取得可能 建設すると本拠地側のデッキコストが+5される 城壁塔にセットしたカードのデッキコストは本拠地側で消費される 城壁塔LV15で耐久100000、兵士枠45000(一括作成時に兵士枠の表示が600以上に増えないバグあり)、援軍枠60 維持費 耐久 兵士 援軍枠 木 石 鉄 糧 LV1 1,000 400 4 LV2 7 1,400 600 8 31,964 31,964 21,309 21,309 LV3 14 2,000 12 79,326 93,360 56,392 52,884 LV4 39 2,800 16 182,119 226,609 132,535 121,412 LV5 64 3,800 20 415,728 460,218 658,156 296,621 LV6 89 5,400 24 952,770 997,260 1,568,795 646,868 LV7 114 7,500 28 2,305,440 2,349,930 2,969,774 1,371,514 LV8 144 10,300 32 5,905,685 5,950,175 6,698,599 3,300,215 LV9 174 14,300 36 11,019,872 11,064,362 11,995,435 6,039,959 LV10 204 19,800 40 18,299,064 18,343,554 19,534,599 9,939,527 LV11 234 27,300 44 28,564,675 28,609,165 30,166,839 15,438,961 LV12 264 37,800 48 43,339,147 43,383,637 45,468,971 23,353,856 LV13 294 52,300 52 64,788,384 64,832,874 67,684,251 34,844,518 LV14 324 72,300 32,000 56 95,216,829 95,261,319 99,199,427 51,145,472 LV15 354 100,000 45,000 60 138,871,424 138,915,914 144,413,113 74,531,861 城壁 城壁塔に隣接する自領地を城壁に作り変えることができる。 耐久力は10万。 初期の建設枠は50まで。軍議所の軍備から城壁数アップのレベルを上げることで最大150まで増やせる。 ただし必要な軍費はLV1-2で100万、その後は300万必要。 城壁数レベル 必要軍費 城壁数 所要時間 0 初期値 50 1 100万 60 30分 2 200万 70 30分 3 300万 80 30分 4 300万 90 30分 5 300万 100 30分 6 300万 110 30分 7 300万 120 30分 8 300万 130 30分 9 300万 140 30分 10 300万 150 30分 城壁の建設条件は公式ヘルプ参照。 感覚的には塔から一筆書き。塔から片方に伸ばした後、反対側にも、はできない模様。 一筆分の作成時間は3時間。1マスだろうと100マスだろうと3時間。 作成中の城壁のキャンセルも可能。作成した城壁の破棄、破棄のキャンセルも可能。 R5.4.28現在、城壁の破棄をキャンセルした際に耐久力が大幅に下がる現象あり。 連結防御 結論は連結先全部の兵数×城壁塔太守のバフ×自拠点のバフ。 連結している城壁塔に兵士各100万体×5か所、城壁塔太守が計15体のバフ合計10000%、自拠点の加護、陣等合わせて15000%の場合 自軍の塔の防御力は兵士500万体×バフ25000%分となる。 城壁の防御は↑の防御力に連結防御ボーナスの1.25~2倍がかかる。 同時陥落等 連結している城壁塔などが敵に陥落されると、連結メンバー複数人が同時に陥落してしまいます。 城壁、城壁塔が陥落された君主は配下となります。 連結中のメンバーの「城壁塔」が陥落した場合、連結しているすべての「城壁塔」が陥落し、配下となります。 連結中のメンバーの「城壁」が陥落した場合、陥落者の両隣の連結者の「城壁塔」も陥落し、配下となります。(ここまでヘルプより) 分かりづらいですが 城壁、城壁塔(連結防御なし)が破壊される→本拠地も陥落 城壁(連結防御中)が破壊される→城壁の両端の城壁塔も陥落=両端の城壁塔を建てた君主の本拠地が陥落 ※城壁の構造中、城壁の片方の端の城壁塔は城壁の持ち主となる。 城壁塔(連結防御中)が破壊される→連結しているすべての城壁塔が陥落=連結防御中の君主の本拠地が陥落 遷都(※3回まで!所要時間は3時間) (ヘルプより条件を引用) 遷都を行うためには、同盟拠点に祈祷所の建設が必要です。 遷都先は自領地に限ります。 他君主の本拠地周辺13マス×13マス以内は遷都先にできません。 ※遷都予定地の周辺13マス×13マス以内に他君主が先に遷都を完了させた場合、 自身の遷都はキャンセルされます。 ※周辺13マス×13マス以内に新規君主が作成された場合は、キャンセルされません。 ※NPC君主は除きます。 同盟員の本拠地25マス×25マス以内である。 ※盟主のみこの条件は不要です。 (検証結果) 他君主の13マス×13マスは本拠地を中心とした範囲。 →つまり、6マス開ければ遷都先にできる。 同盟員の本拠地25マス×25マス以内の条件は盟主には適用されない。 →つまり、自領地であればどこにでも遷都できる。 遷都後の領地に施設は残っているか? →1回目の遷都跡地(空地になった元本拠地)は施設は残っていなかった。 2回目以降の遷都跡地(自分の領地になる部分)は未検証 標高 低地、平地、高地、山地の4種類があり、低地が高さ1、平地が2、高地が3、山地が4となる(相対的なものなので、数字は何でもいいが)。 標高によって生産可能鋭兵が分かれており、低地では錘、平地では最初に研究した1種類、高地では双、山地では斧が生産できる(それ以外は帝軍勢を使わないと研究していても生産できない)。 断崖効果 自領地や同盟員の領地から隣接するマスに出兵する際、標高差が2段あると断崖効果が発生します(ヘルプより) 例:出兵先が山地で、出兵先に隣接する自軍、同盟員の領地が平地か低地の場合に発生。 ただし、出兵先に隣接する自軍、同盟員の領地が複数ある場合、最も出兵先と標高が近い領地で判定されるので、 山地に出兵する場合でも、隣接する自軍、同盟員の領地の中に一つでも山地、高地があれば断崖効果は発生しない。 また、隣接地がある際の出兵時に発生するので、隣接地のない領地への出兵時には断崖効果は発生しない(拠点は未検証)。 断崖効果が発生すると、武将と兵士が一定割合減少した状態で戦闘となる(計算式はヘルプ参照)。
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実力順位一位を争うMistを盟主とした少数同盟。 憎きローズガーデンを潰すために猪突猛進っから傭兵を借りてエメラルドに集団遷都した。 ローズガーデンはMayhemに対抗する為エメラルドにいる同盟に助けを求めたが、エメラルド最強の同盟Victoryは不参加。 さらに、一心不乱はMist側に付いた。こうして、ローズガーデン戦争は始まった。 ローズガーデン戦争が開始した直後にMayhemは物凄い勢いでローズガーデンの同盟員の城を占領していった。 ローズガーデンはこれに対抗しようにも廃課金の集まりのMayhemには対抗するのは、至難を極めるものだった。 さらに一心不乱にも攻撃され、ローズガーデンの同盟員は次々と逃げていった。 一方、ローズガーデンは小型奇跡Lv3のコロニーに遷都し、態勢を整えるのであった。 ローズガーデンの元盟主ローゼリアはコロニーの壁を盟主がせず、同盟員に任せて自分はコロニーの中の安全地帯に居座るという盟主らしからぬ行動をしていた。 そして、ある日ローズガーデンに事件が起こった。それは、ローゼリアが盟主の座をオルエンに渡してレインボーに逃走、同盟Lemuriaに入る。 この事によってさらに同盟員が減り順位も下がり、ほぼローズガーデン戦争も終わりそうな模様。 ローズガーデンがほぼ壊滅して、その直後Victoryと戦争を開始したが、Mayhemのコロニーは、ほぼ壊滅、Victoryの遺跡も奪い返された。(358 255) Mayhemのコロニーが壊滅した後、ローズガーデン戦争の戦利品の小型奇跡Lv3に集団遷都し、反撃のチャンスを狙っていた。しかし、ここでもVictoryに先手を打たれ、またしてもVictoryによって新コロニーもほぼ壊滅。小型奇跡Lv3も奪われた。 今度は、Niflheimの属国の一つのBahamutのコロニーに集団遷都して、力を蓄えている模様。