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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 060203 出場クラス A チーム 孤独狼 MS-06W / 作業用ザク 今回の結果は【帰還】です。 撃墜 0機, 経験値 2p, MSP 20p [00 01] ラファエル=フォーミュラより青いRGM-79GSへの攻撃命令を受信、了解。 エドガー・ゲインに攻撃を指示、応答有り。 [00 02] 遠距離から青いRGM-79GSを60mmバルカンで攻撃、かわされる。 紫のMS-06Cに近距離からショットガンで攻撃され、これを回避。 正体不明機に遠距離から120mmマシンガンで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。正体不明機を捕捉できず。 鈍色のMS-21Cに近距離から廉価ビームサーベルで攻撃され、これを回避。 [00 03] 逃亡中の青いRGM-79GSを捕捉。 遠距離から青いRGM-79GSを60mmバルカンで攻撃、かわされる。 紫のMS-06Cに近距離からショットガンで攻撃され、これを回避。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、これを回避。 [00 04] 青いRGM-79GSが鈍色のRGM-79GSに撃墜されるのを目撃。目標を鈍色のRGM-79GSに変更。 正体不明機に遠距離から175mmライフルで攻撃され、これを回避。正体不明機を捕捉できず。 [00 05] 青いMS-06Eに遠距離から300mmバズーカで攻撃され、これを回避。 青いMS-06Eから攻撃を受けるも、これを無視。 遠距離から鈍色のRGM-79GSを60mmバルカンで攻撃、シールドに命中。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。 [00 06] 青いMS-06Eに遠距離から300mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 青いMS-06Eを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。 ラファエル=フォーミュラへ鈍色のRGM-79GSを報告、応答あり。 逃亡中の鈍色のRGM-79GSを捕捉。 遠距離から鈍色のRGM-79GSを60mmバルカンで攻撃、シールドに命中、破壊。鈍色のRGM-79GS?がシールドを投棄するのを目撃。 正体不明機に遠距離から175mmライフルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。正体不明機を捕捉できず。 [00 07] 青い[MS-06E?に遠距離から300mmバズーカで攻撃され、これを回避。 青いMS-06Eから攻撃を受けるも、これを無視。 逃亡中の鈍色のRGM-79GSを捕捉。 近距離から鈍色のRGM-79GSをレーザートーチで攻撃、機体に命中。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、これを回避。 [00 08] 黒いMS-06Kから攻撃を受けるも、これを無視。 ラファエル=フォーミュラより意味不明の通信を受信。 逃亡中の鈍色のRGM-79GSを捕捉。 遠距離から鈍色のRGM-79GSを60mmバルカンで攻撃、かわされる。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。機動制御システムに異常発熱。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 09] 黒いMS-06Kから攻撃を受けるも、これを無視。 ラファエル=フォーミュラへ鈍色のRGM-79GSを報告、応答あり。 射程のあわない鈍色のRGM-79GSに対して使用可能武装なし。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 10] 黒いMS-06Kから攻撃を受けるも、これを無視。 パニックに陥り、戦線より脱出を試みる。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、これを回避。 [00 11] 逃亡中。 黒いMS-06Kに遠距離から175mmライフルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 [00 12] 逃亡中。 [00 13] 戦場からの離脱に成功。作戦を再開する。 エドガー・ゲインから鈍色のRGM-79GSの目標報告を受信、了解。鈍色のRGM-79GSを確認。 [00 14] 遠距離から鈍色のRGM-79GSを60mmバルカンで攻撃、かわされる。60mmバルカンを使い果たす。 [00 15] 射程のあわない鈍色のRGM-79GSに対して使用可能武装なし。 [00 16] 近距離から鈍色のRGM-79GSをレーザートーチで攻撃、かわされる。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 17] 推進剤を使い果たし、慣性漂流開始。 鈍色のRGM-79GSの機動性に翻弄される。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 18] 鈍色のRGM-79GSの機動性に翻弄される。 [00 19] 鈍色のRGM-79GSの機動性に翻弄される。 [00 20] 鈍色のRGM-79GSの機動性に翻弄される。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 21] 鈍色のRGM-79GSが灰色のMS-09Rに撃墜されるのを目撃。目標を灰色のMS-09Rに変更。 [00 22] 灰色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 23] 灰色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 エドガー・ゲインに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 24] 灰色のMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから青いMS-06FZ-Bの目標報告を受信、了解。青いMS-06FZ-Bを確認。 [00 25] パニックに陥り、戦線より脱出を試みる。 [00 26] 戦場からの離脱に成功。作戦を再開する。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 27] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 28] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 29] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 30] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 これで総参加回数は4回 撃墜 0機, 被撃墜 3回, 経験値 103p, MSポイント 128p になりました。 セッティング ■■ XA0086M / ジョージ・ヤン ■■ [搭乗機種] MS-06W / 作業用ザク (銀) [性能諸元] BG 0/MC 0/Psy 0/IFG 0 推力 +0%(-55%) 機動 +0% 索敵 -7% 射撃 +0% 格闘 +0% 装甲 +500% 耐久 +7% 戦闘限界 14分 [武装] レーザートーチ タックル 60mmバルカン [改造] チョバムアーマー チョバムアーマー チョバムアーマー チョバムアーマー 重装改 [総コスト] 93msp 元値 変動 実数 ×推力比 推力 20 +0 20 0 機動 18 +0 18 0 索敵 13 -1 12 - 射撃 14 +0 14 0 格闘 13 +0 13 0 装甲 1 +5 6 - 耐久 14 +1 15 - 索敵、装甲、耐久は推力比に依存しないので- MSBS?
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ロイヤルデュークを倒す。(成り易さ:★) 主に、幻夢の世界~妖の後半や赤扉内に出現。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル アビス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 闇 闇属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 最初から ダークライオット 遠距離 全体 1 魔法 3 25 闇 闇属性の威力の高い全体攻撃をします。 最初から インフェルノ 遠距離 全体 1 魔法 4 50 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv3 リフレッシュ 遠距離 単体 0 魔法 2 40 回復 単体のHPを完全に回復します。状態異常も回復します。 Lv4 アポクリファ 遠距離 単体 1 魔法 4 60 闇 闇属性の極めて威力の高い単体攻撃をします。 Lv6 レイズデッド 遠距離 単体 0 魔法 2 10 回復 死者をHPの高い状態で蘇生します。装備していたドッペルは蘇生されません。 Lv7 ウエポンブレス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 補防 単体に強い良い能力変化を与えます。【能力変化:攻撃上昇】を与えます。 Lv9 ディアボリックブレス 遠距離 全体 3 魔法 5 75 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。敵の魔法防御に影響されにくい全体攻撃です。使用者のHP残量で威力が変動します。 Lv11 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 ☆闇 最初から 2 ×光 最初から -光 Lv10 3 闇属性の威力+10 最初から 闇属性の威力+12 Lv2 闇属性の威力+15 Lv5 闇属性の威力+20 Lv8 4 地相回復:闇(20) 最初から 地相回復:闇(35) Lv4 地相回復:闇(50) Lv7 地相回復:闇(70) Lv9 5 INT+3 Lv3 INT+6 Lv6 6 物理ダメージ軽減10%(物理結界) Lv4 7 魔法ダメージ軽減10%(魔法結界) Lv4 コメント 64体倒してようやく仲間になってくれたよ閣下。幼女もいよいよ成長してきたようでなにより -- 名無しさん (2014-06-08 18 19 28) 私も同じくそれで仲間にしましたw。倒す事自体は難しくないけど、会うのが大変だったw -- 名無しさん (2014-10-14 07 15 57) 名前 コメント
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グラスアローズ - Glass arrows ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 16.0% 4.0% 18.40% 16.0% % 25 +2 -4 近~遠(1~43) ●●● 特殊技 ※.上記の値は威力関係,攻撃範囲はフルヒット、フレーム関係は最速でヒットした場合 グラスアローを2連続で放つ特殊技です。 ただし2連続で放つ分、消費するスタミナと生じる隙も大きいです。 ver 4.3.0追加 Special Action ドラグフォーゼと大会技を除くと最高火力の遠距離技。 そしてドラグフォーゼと違い連発できるが2連発という特性を持っており欠点も多い。 第一に、火力の代償にソレイユノア・鋼氣丹田功などと併用し辛い(特殊技の同時使用は1人2つまで) 第二に、スタミナ消費が高く技の出も悪い性能 上の2つが特に目立つ欠点で、どちらも大きな欠点だが2連発は 闇壁を潰してさらにもう1発当てられるという長所も兼ね備えている。 上記のように2連発は長所も短所も大きいが、威力面ではドラグフォーゼより安定していて 更に距離によっては2発目を隙時と認識させて事故らせることもできる。 遠距離時の強力なメインウェポンとなるだろう。 画面端だと射程の都合上1発しか当たらなくなるが、発生が遅いのでなるべく遠距離で使おう。 グラスアローズは設置技とは相性が悪いが、低燃費のストライクレイ・無具手裏剣や、 後退(徒歩)によるうち逃げが相性がいい。 連 後退(徒歩)⇒グラスアローズ(遠距離で使用) 距離をとりながらグラスアローズを当てる。 グラスアローズ⇒のび~るパンチorのび~るキック(遠距離で使用) 使用距離が遠いと命中する連。アローズが2連ヒットするとそこそこ離れるため、当たりやすくなる。 対策 遠距離時グラスアローズ 後退(徒歩)や後退(ステップ)と併用されることが多く、遠距離から攻撃をしてくる。 中途半端な距離だと、2発目が隙時誘いとなりダメージを受けてしまうことも。 早いこと近~中距離戦に持ち込むか、グラスアローズに強い技を使うかしたい。 近~中距離戦に持ち込む方法だと、前進(ステップ)等で近づくか、飛び蹴りや旋風脚等で一気に近づく。 グラスアローズの発生は遅いので、ストライクレイや無具手裏剣等なら攻撃を先につぶすことができる。
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首飾り系装備 エメラルド・ネックレス 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+22(+2) 属性2 遠距離型召喚獣の究極技クールダウン+1% 等級 最大Lv 20 一般 攻撃力 +22(+2)/最大Lvで60 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+27(+3) 属性2 遠距離型召喚獣の究極技クールダウン+1% 等級 最大Lv 25 高級 攻撃力 +27(+3)/最大Lvで99 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+33(+3) 属性2 遠距離型召喚獣の究極技クールダウン+1% 等級 最大Lv 30 マジック 攻撃力 +33(+3)/最大Lvで120 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+44(+5) 属性2 遠距離型召喚獣の究極技クールダウン+1% 等級 最大Lv 40 レア 攻撃力 +44(+5)/最大Lvで240 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+56(+5) 属性2 遠距離型召喚獣の究極技クールダウン+3% 等級 最大Lv 50 ユニーク 攻撃力 +56(+5)/最大Lvで301 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+105(+7) 属性2 遠距離型召喚獣の究極技クールダウン+3% 等級 最大Lv 65 レジェンド 攻撃力 +105(+7)/最大Lvで553 エメラルド・ネックレスのページ上部へ
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剣術 槍術 柔術 馬術 砲術 捕手術 忍術 剣術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 上段斬り 攻撃 上段 近距離 3 10 2 十級 上段受け 防御 上段 近距離 3 10 2 八級 中段斬り 攻撃 中段 近距離 3 10 2 六級 中段受け 防御 中段 近距離 3 10 2 五級 下段斬り 攻撃 下段 近距離 3 10 2 四級 下段受け 防御 下段 近距離 3 10 2 一級 槍術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 上段突き 攻撃 上段 中距離 3 10 2 十級 中段突き 攻撃 中段 中距離 3 10 2 九級 下段突き 攻撃 下段 中距離 3 10 2 八級 払い上げ 防御 上段 中距離 3 20 3 五級 払い下げ 防御 下段 中距離 3 20 3 三級 払い除け 防御 中段 中距離 3 20 3 二級 柔術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 なし 気合 - - 0 0 1 十級 気合 気合 - - 10 0 2 六級 集中 気合 - - 30 0 3 四級 錬気 気合 - - 50 0 4 一級 我慢 防御 - - 4 40 6 一級 馬術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 維持 間合 - - 0 10 2 十級 瞬歩 間合 - - -2 30 5 五級 瞬開 間合 - - 2 30 5 四級 咆哮 気合 - - 50 0 6 二級 砲術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 火砲 攻撃 中段 遠距離 4 30 4 六級 足撃 攻撃 下段 遠距離 4 30 5 三級 頭撃 攻撃 上段 遠距離 4 50 6 一級 捕手術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 接近 間合 - - -1 10 2 十級 弾避け 防御 - 遠距離 3 20 6 四級 十手防 防御 - 近距離 4 30 6 一級 忍術 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得等級 離れる 間合 - - 1 10 2 十級 飛避 防御 - - 2 30 4 五級 手裏剣 攻撃 - 遠距離 3 30 5 一級 等級上昇で習得できる技一覧 技(特殊) 技種別 狙い 間合 効果 気合 コスト 習得武術 習得等級 上段斬り 攻撃 上段 近距離 3 10 2 剣術 十級 下段斬り 攻撃 下段 近距離 3 10 2 剣術 四級 中段斬り 攻撃 中段 近距離 3 10 2 剣術 六級 上段突き 攻撃 上段 中距離 3 10 2 槍術 十級 下段突き 攻撃 下段 中距離 3 10 2 槍術 八級 中段突き 攻撃 中段 中距離 3 10 2 槍術 九級 頭撃 攻撃 上段 遠距離 4 50 6 砲術 一級 足撃 攻撃 下段 遠距離 4 30 5 砲術 三級 火砲 攻撃 中段 遠距離 4 30 4 砲術 六級 手裏剣 攻撃 - 遠距離 3 30 5 忍術 一級 上段受け 防御 上段 近距離 3 10 2 剣術 八級 下段受け 防御 下段 近距離 3 10 2 剣術 一級 中段受け 防御 中段 近距離 3 10 2 剣術 五級 十手防 防御 - 近距離 4 30 6 捕手術 一級 払い下げ 防御 下段 中距離 3 20 3 槍術 三級 払い上げ 防御 上段 中距離 3 20 3 槍術 五級 払い除け 防御 中段 中距離 3 20 3 槍術 二級 弾避け 防御 - 遠距離 3 20 6 捕手術 四級 飛避 防御 - - 2 30 4 忍術 五級 我慢 防御 - - 4 40 6 柔術 一級 瞬開 間合 - - 2 30 5 馬術 四級 離れる 間合 - - 1 10 2 忍術 十級 維持 間合 - - 0 10 2 馬術 十級 接近 間合 - - -1 10 2 捕手術 十級 瞬歩 間合 - - -2 30 5 馬術 五級 なし 気合 - - 0 0 1 柔術 十級 気合 気合 - - 10 0 2 柔術 六級 集中 気合 - - 30 0 3 柔術 四級 錬気 気合 - - 50 0 4 柔術 一級 咆哮 気合 - - 50 0 6 馬術 二級
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スキル表 キャラクターによって各カテゴリーの習得可能なスキルの数が決まっている 全体の習得可能数は4つなのでよくかんがえて習得すること ストーム(主人公男) カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/3 First Stun Double 近距離 3/3 Duel Switch Speed 遠距離 1/1 Guide レイン(主人公女) カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 3/3 First Stun Double 近距離 2/2 Switch Speed 遠距離 1/1 Guide チャンプ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 1/1 Double 近距離 3/3 Duel Switch Speed 遠距離 1/1 Guide オッドアイ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/2 Stun Double 近距離 1/1 Speed 遠距離 1/1 Guide グレイ カテゴリー 習得可能数 スキル1 スキル2 スキル3 格闘 2/3 First Stun Double 近距離 2/2 Switch Speed 遠距離 0/0
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概要 機体バリエーションCOM-2D(標準機) COM-3A COM-5S 概要 コベントリー・メタル・ワークス(当時はコベントリー・ディフェンス・コングロマリット)は、人気の高いワスプやスティンガーの設計に対抗するため、やや重めの偵察機でありながら、遭遇する可能性のある他の偵察ユニットを容易に処理し、その火力で待ち伏せを混乱させることができるコマンドーを設計し、生産を開始した。ライラ共和国はこの機体コンセプトに感銘を受け、2486年にコマンドーを独占的に使用するために就役させ、この設計が外国勢力の手に渡らないようにするために必要な官僚的、外交的手段を用いた。現在のコマンドーは、オリジナルとは大きく異なっている。オリジナルは、現在のミサイルラックの代わりに右腕に搭載された大型レーザーを中心に設計されていたが、冷却効率の悪いレーザーは手首と手に使用されている潤滑剤を分解してしまうため、アクチュエータの交換率が極端に高くなり、テスト戦闘のたびに交換することもあった。オリジナル・モデルは正式にCOM-2Dに取って代わられたが、初期プロトタイプの有効性を個人的に判断したメックウォーリアたちによって、定期的にその再現が試みられている。 機体バリエーション COM-2D(標準機) 型式 COM-2D 重量 25t ロール ストライカー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 541 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 SRM4中央胴 SRM6 歩行MP/走行MP 6/9 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 10/10/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 25/25/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-6 /1-6 /- アーマーファクター 64 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴 1/3 SRM6×15右胴 1/3 SRM4×25 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 COM-3A 型式 COM-3A 重量 25t ロール ストライカー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 540 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 フレイマー右腕 SRM6中央胴 SRM6 歩行MP/走行MP 6/9 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 14/14/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 31/31/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-2 /1-2 /- アーマーファクター 48 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴 1/1 SRM6×15 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 COM-5S 型式 COM-5S 重量 25t ロール ストライカー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 クラン侵攻 BV 557 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 ストリークSRM2左胴 SRM6/アルテミスⅣ 歩行MP/走行MP 6/9 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 9/9/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 21/21/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-6 /1-6 /- アーマーファクター 54 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴 2/11 SRM6×30(CASE)左胴 1/11 SSRM2×50(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1
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アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ジム・スナイパーII(WD隊)(AM) 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型中距離 483251 30 5275 16 3183 446 209 118 ホワイト・ディンゴ隊仕様のジム・スナイパーⅡ。ビーム・ライフル主体とした武装を備える。 素の遠距離攻撃力が圧倒的に良く、全距離攻撃力のバランスが良いのだが、専用の遠距離武器がない事と策敵力が絶望的に低い事が尾を引き、微妙な性能である。 微妙な性能ながらも全距離攻撃力バランスの良さと装甲値の高さが目を引き、どこかで使ってみたくなる意欲に掻き立てられる謎の魅力がたっぷり詰まっている。そんな不思議な性能を秘めている。 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 10% -10% 0% 5% -10% 203 365 735 装備可能兵器(タックルを除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ジム・スナイパーII(WD隊) 203 365 735 3183 209 118 近 ビーム・サーベル+5 +805 +101 +60 +302 0 0 近 ハンド・グレネイドB +724 +91 +54 +302 0 0 近 バルカンポッド+5 +292 +209 +156 +708 +0 104 中 100mmマシンガン+S +276 +592 +56 0 +135 +228 中 ビーム・ライフル+S +116 +696 +491 0 +175 0 中 試作ビームライフルB +344 +492 +335 0 +135 23 武装例1 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ジム・スナイパーII(WD隊) 203 365 735 3183 209 118 近 ビーム・サーベル+5 +805 -- -- +302 0 0 中 ビーム・ライフル+S -- +696 -- 0 +175 0 遠 試作ビームライフルB -- -- +335 0 +135 23 装備合計 1008 1061 1070 3485 519 141 全距離強化1。 全距離とも攻撃力が1000を突破する。 武装例2 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ジム・スナイパーII(WD隊) 203 365 735 3183 209 118 近 ビーム・サーベル+5 +805 -- -- +302 0 0 中 100mmマシンガン+S -- +592 -- 0 +135 +228 遠 ビーム・ライフル+S -- -- +491 0 +175 0 装備合計 1008 957 1226 3485 519 346 全距離強化2。 本機で最大の遠距離攻撃力が得られる。 武装例3 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ジム・スナイパーII(WD隊) 203 365 735 3183 209 118 近 ビーム・サーベル+5 +805 -- -- +302 0 0 中 100mmマシンガン+S -- +592 -- 0 +135 +228 遠 バルカンポッド+5 -- -- +156 +708 +0 104 装備合計 1008 957 891 4193 344 450 参 近バルポ+5,遠ライフル+S 495 957 1226 3891 519 450 策敵重視。 やっとジムの策敵を超えた、という程度。 武装例4 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ジム・スナイパーII(WD隊) 203 365 735 3183 209 118 近 ビーム・サーベル+5 +805 -- -- +302 0 0 中 バルカンポッド+5 -- +209 (156) +708 +0 104 遠 ビーム・ライフル+S -- (696) +491 0 +175 0 装備合計 1008 574 1226 4193 384 222 参考:中遠を逆に 1008 1061 891 4193 384 222 2距離を攻撃の主軸にして、バルカンポッドで装甲の底上げを図ってみた。 整備Lvによる各種限界値(未作成) 整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 総カスタムPt 1 80 6870 405 978 377 679 3337
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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 060324 出場クラス A チーム 孤独狼 MS-09R / リックドム 今回の結果は【回収】です。 撃墜 0機, 経験値 1p, MSp -4p [00 01] ラファエル=フォーミュラより意味不明の通信を受信。 敵を誘いつつ索敵、MS-14Aを発見。 エドガー・ゲインに攻撃を指示、応答あり。 [00 02] 青いRGM-79LAに遠距離からビームライフルで攻撃され、これを回避。 ALEXへ攻撃を指示するも、青いMS-09Rと交戦中とのこと。 鈍色のMS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。 MS-14Aに遠距離からビームライフルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 鈍色のMS-09Rを含め3機から攻撃を受けるも、これを無視。 ラファエル=フォーミュラより青いMS-09Rへの攻撃命令を受信するも、これを無視。 遠距離から90mmマシンガンでMS-14Aを攻撃、シールドに命中。 [00 03] 青いRGM-79LAに遠距離からビームライフルで攻撃され、これを回避。 鈍色のMS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 鈍色のMS-09Rを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。 ラファエル=フォーミュラより意味不明の通信を受信。 逃亡中のMS-14Aを捕捉。 近距離からヒートサーベルでMS-14Aを攻撃、かわされる。 黒いMS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。 [00 04] 青いRGM-79LAに遠距離からビームライフルで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。 機体大破。 青いRGM-79LAを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。 パニックに陥り、戦線より脱出を試みる。 黒いMS-09Rに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、シールドに被弾、破壊される。シールドを投棄。 [00 05] ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、青いRGM-79LAに遠距離からビームライフルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 「SAKATAをよろしく!」 この攻撃により撃墜される。 これで総参加回数は11回 撃墜 0機, 被撃墜 9回, 経験値 109p, MSポイント 148p になりました。 セッティング ■■ XA0086M / ジョージ・ヤン ■■ [搭乗機種] MS-09R / リックドム (銀) [性能諸元] BG 0/MC 0/Psy 0/IFG 0 推力 +31%(+43%) 機動 +0% 索敵 +0% 射撃 +0% 格闘 +0% 装甲 +100% 耐久 +0% 戦闘限界 40分 [武装] シールド ヒートサーベル 90mmマシンガン [改造] チョバムアーマー チョバムアーマー スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ [総コスト] 140msp 元値 変動 実数 ×推力比 推力 32 +10 42 18.06 機動 28 +0 28 12.04 索敵 26 +0 26 - 射撃 24 +0 24 10.52 格闘 24 +0 24 10.52 装甲 2 +2 4 - 耐久 15 +0 15 - 索敵、装甲、耐久は推力比に依存しないので- MSBS?
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TITLE Boss(サウスアイランド) モンスター 大野狼 [#na2bb73b] 酔っ払い [#iddc1919] 酔っ払い男 [#iddc1928] 穴熊 [#aa2bb73b] 幽霊 [#iddc1218] 暗黒霊 [#iddc1948] 猛毒花 [#iddc1915] 巨大食人花 [#iddc2918] ラ・ティム [#lf194ba5] コメント [#kb777e61] 大野狼 attachref マップ 狼少年のクエ Lv 30 属性 土 HP 480 SP 117 スキル ? アイテム 狼の肉 STR 5 CON 15 INT 6 WIS 10 AGI 9 遠距離耐性 情報 捕獲 不可 酔っ払い attachref マップ クライスト村の酒場2階 Lv 25 属性 水 HP 264 SP 100 スキル アイテム STR 25 CON 25 INT 8 WIS 5 AGI 12 遠距離耐性 情報 捕獲 酔っ払い男のお供 不可 酔っ払い男 attachref マップ クライスト村の酒場2階 Lv 28 属性 風 HP 290 SP 124 スキル アイテム STR 27 CON 27 INT 10 WIS 8 AGI 12 遠距離耐性 情報 捕獲 不可 穴熊 attachref マップ コッカー洞窟 Lv 48 属性 風 HP 2400 SP 327 スキル アイテム STR 35 CON 40 INT 16 WIS 22 AGI 31 遠距離耐性 情報 捕獲 詳しくは不明だが5HITぐらい食らってくる物理スキルを使用しています 不可 幽霊 attachref マップ 地底洞穴 Lv 50 属性 土 HP 361 SP 455 スキル アイテム STR 28 CON 28 INT 32 WIS 32 AGI 30 遠距離耐性 情報 捕獲 暗黒霊のお供 暗黒霊 attachref マップ 地底洞穴 Lv 60 属性 土 HP 7200 SP 574 スキル アイテム STR 36 CON 30 INT 39 WIS 39 AGI 36 遠距離耐性 情報 捕獲 無 MAP移動するとシンボルが復活因みにスキルは無しの模様 不可 猛毒花 attachref マップ サウスアイランドフィールド02 Lv 70 属性 土 HP 684 SP 658 スキル アイテム STR 45 CON 42 INT 44 WIS 43 AGI 36 遠距離耐性 情報 捕獲 巨大食人花のお供(マヤフィールドに居るやつと一緒) 巨大食人花 attachref マップ サウスアイランドフィールド02 Lv 80 属性 風 HP 8400 SP 814 スキル アイテム STR 61 CON 55 INT 51 WIS 52 AGI 21 遠距離耐性 情報 捕獲 巨大化して能力値が上昇した蔓花。物理攻撃しかしてこない 可 ラ・ティム attachref マップ クエスト 洞窟の向こう Lv 70 属性 土 HP 9500 SP 685 スキル 藤縛り、ブレイク、爆岩弾 アイテム STR 35 CON 41 INT 44 WIS 45 AGI 45 遠距離耐性 情報 捕獲 かなり成功率の高い藤縛りを使うのでソロは厳しい。攻撃力はブレイクで180爆岩弾で最大360程度。いずれも単体攻撃なのでconでHPを確保すれば、20台でもペアで勝つことができるだろう。 不可 コメント サウスアイランドのほうの狼はLv30です。 -- 教会地下の牢屋前看守はボスかな?火属性で紅焔使います -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- 暗黒霊はLvとHPは高いですがLv18で倒すことできました(長期戦で -- ラ・ティム Lv40くらいからソロで倒せましたよ -- ラ・ティムは弱い遠距離耐性があるようです。ロケランの命中率は50%程度 -- 名前