約 2,621,059 件
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2641.html
ダークファミリア:Spear Cretin 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 500/守 500 リバース:このカードが墓地へ送られた時、 お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 解説 関連カード 浅すぎた墓穴 復活の墓穴 ファミリア・ナイト ゲーム別収録パック No.58551308 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -ヴァイロン降臨!!-(OCG):DUELIST LEGACY Volume.1(OCG):Pharaoh s Servant -ファラオのしもべ-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/1286.html
▽タグ一覧 カード テレビアニメ 削除 少年ジャンプ 星 遊戯王 音MAD素材 ニコニコで【遊戯王】タグを検索する 概要 1996年から2004年まで週刊少年ジャンプに連載された漫画、およびその派生作品。 カードゲームを中心としたメディアミックスが行われており、主にアニメ版が音MAD素材として古くから使われている。 シリーズアニメの一覧 初代遊戯王 1998年に放送されていた初代アニメ版 音MADはさほど多くない 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 2000年に放送されていたアニメ 単に遊戯王MADといった場合こちらを指すことが多い 海馬瀬人、バーサーカーソウル、トムの勝ちデース等音MAD素材も多い 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 2008年より放送されていたアニメ エドの「イヤッッホォォォオオォオウ!」などが素材に使われる 遊☆戯☆王5D's 音MADはさほど多くはない 遊☆戯☆王ゼアル 登場人物のベクターは真ゲスと呼ばれ音MADにも多用される 遊☆戯☆王アーク・ファイブ 黒咲隼や沢渡シンゴが音MADに使われる 余談だが本作の評判はあまりよくなくクソアニメ扱いされることもしばしば
https://w.atwiki.jp/wondertactics/pages/78.html
召喚時レアリティ: 属性:火 タイプ:攻撃 試練の巣なら私に任せて!!アップデートで見た目が変わったのに良くなった感じが全くしないヒーローそれがホークファイター!! でもずっと使用していると意外と可愛く見えてくる不思議。そしておっぱいがめちゃくちゃ大きい。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ホークファイターは全キャラ中唯一、複数回発動するスキルクールタイム(以下CT)増加スキルを所持している。このスキルを使用して試練の巣の強敵ボス達のスキル使用頻度を大幅に減らす事で生存力をアップし、スコアアップが狙える。試練の巣の上位報酬は☆6伝説装備の召喚券と非常に貴重なため、是非ホークファイターを上手く使って上位入賞を狙って欲しい! 宝の塔Hard攻略でもピンポイントで役に立つ。塔Hardの敵は10万レベルの体力のためポイズンによる割合ダメージで体力を削るのが一般的な攻略法だが、一部特性「迷信」などによりポイズン免疫を持つ敵(鳥人間シリーズ・伝説ドラゴンシリーズ・エンタル)がいる。特にエンタルに対してはポイズンが効かないだけでなくスキルを2回使用するごとにほぼフル回復されてしまうため時間をかけた攻略が出来ない。ホークファイターがいればCT増加でハメ殺す対策が取れる。(超火力を出せるアタッカーが育っていればCT増加する必要もなく倒せるがハードルは高い) ステータスは速度と命中が重要となる。特に試練の巣に特化したキャラとして使用するならCT増加効果を確実に当てるためにも命中は30~必要となる。プニール(金曜)は攻撃がミスになった際に反撃をしてくるので命中は高ければ高い方が良い。また、速度が高ければWAVE毎に先制攻撃が取れるので最初にCT増加効果を当てればWAVE間一度もスキルを使わせずにボスを倒す事も可能。あまり速過ぎると1人だけ防御系のバフが剥がれてチャンピオンブルドーザ(火曜)やホワイト(水曜)の様に致命的な持続ダメージを与えてくるボス相手で最初に落ちかねないので各自のパーティに合わせた速度調節が重要である。(執筆者は速度900で運用している。参考まで。) ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1940 3183 防御力 1032 1697 HP 9089 14976 速度 317 317 スキル S1 三日月回し蹴り 敵に攻撃力の100%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。また35%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(複数回発動可能)(CT2) S2 天空の帝王 3ターンの間、自分の含む列の攻撃力を60%増加させ、自分の含む行の攻撃速度を80%増加させます。(CT6) 覚醒 旋風蹴り 敵の1番目の列に攻撃力の150%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。また35%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(複数回発動可能)(CT2) スキル1「三日月回し蹴り」「旋風蹴り」は覚醒させるかどうか非常に難しい選択となる。 覚醒する事のメリット・・・攻撃力アップ、範囲攻撃になる 覚醒する事のデメリット・・・ターゲットが最前列固定となる このデメリットが一番問題となるのが試練の巣のダークナイト(月曜)、チャンピオンブルドーザ(火曜)、ホワイト(水曜)である。これらのボス達は自分の前のどこかに雑魚を召喚する。その際に覚醒している場合はターゲットの問題からボスへ直接スキル1を当てられなくなる。 一方で試練の巣以外で使用する場合にはホークファイターの配置位置に関わらず必ず先頭列を攻撃出来るため運用しやすいメリットにもなる。 スキル2「天空の帝王」はホークファイター自身に攻撃力と速度バフが付き、同一行にいる仲間に速度バフのみ、同一列にいる仲間に攻撃バフのみを付与する。 特性 武器 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 Lv4 防具 ダブルアタック 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 Lv5 アクセ 炎の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を火傷状態にさせます。 Lv6 試練の巣に特化させるのならどれも優先度は高くない。 「内面の怒り」はダメージアップになるため役に立つが重要と言うまではいかない。 「炎の鎧」は試練の巣では死に特性となるが、名誉の戦場では非常に強い。 「ダブルアタック」はヘルグルー(木曜)の反射で瀕死になった際に発動して事故死するため活性化しない方が良い。 2017/02/18更新 ヘルグルーに関してのみダブルアタックが事故の原因になることもあるが、実際には通常攻撃を2連発で出す事でスキルゲージが貯まる時間を稼いでこちら側がスキル2連発可能になるため、ダブルアタックは活性化させたほうが良いと思われる。ヘルグルーでの反射事故をなくすためにHPを増やして対応可能。
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/536.html
HP-20 MP-20 HPR-10 MPR-10 AC+5 オークファイターリング
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2611.html
【名前】 ピンクファイブキー 【読み方】 ぴんくふぁいぶきー 【登場作品】 ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話】 第28話「翼は永遠に」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイピンク 【大いなる力】 ○・199ヒーロー 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『超電子バイオマン』のピンクファイブの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠を行い、ピンクファイブへ豪快チェンジ、能力を使える。 入手した大いなる力は劇中では不明。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃にて撃ち出され、ピンクファイブへと実体化する。 更にはゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
https://w.atwiki.jp/endemion/pages/24.html
オークファイター 分類:アタッカー 基本ステータス Str Dex Con Int Wit Men 40 26 47 18 12 27 *
https://w.atwiki.jp/endemion/pages/23.html
ダークファイター 分類:アタッカー 基本ステータス Str Dex Con Int Wit Men 41 34 32 25 12 26 *
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/152.html
正確には『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』。 2004年10月6日から2008年3月26日まで放映された。全180話。 DM終了後の世界を舞台に、遊戯に憧れる少年十代と仲間たちの活躍を描く。 あくまでカードゲーム「デュエルモンスターズ」としての続編でありカードの販促的要素が強く、主要な登場人物も様変わりしている。 DMの魅力を受け継ぐ一方で作画が悪い、脚本が無茶、ルールの問題などDMの難点もほぼそのまま受け継いでいる。 初期はライトなコメディ路線だったが徐々にDM同様シリアスな作品になっていった。 テンポのいいデュエル描写や個性が豊か過ぎるキャラの魅力、常人では考え付かないような展開は今でもファンが多い。(しかしこの展開を後のシリーズでも続けた結果・・・) また今作の特徴として各章の区切りごとに雰囲気や方向性が大きく異なっており、特に「異次元世界編」はいろんな意味で話題になる。 スレでは特にテンポのよさ、OCGとの融和性などがゼアルと比較されやすい。 ゼアル信者やネタ厨が遊戯王シリーズの慢性的な脚本の不備をゼアルのシナリオの擁護に用いるが、 その材料としてこのGXがよく槍玉にあがる。そしてスレ住人を激怒させる。 また遊馬先生(笑)がGXの主人公十代と似通った性質があると指摘するものもいるがアンチスレではこれも激怒される。 これはGXとゼアルが一緒くたにされることへの怒りであり、住人たちが初代信者でも他TCGの手先でもない証である。 しかし、翔、三沢、佐藤先生および異世界編、GX発祥のネタなどの批判や苦言を行うとなぜかキレだす者も少なくなく(所以GX信者)、ゼアル信者ほど目立たなかったもののアークファイブ放送当時に放火行為を行っていた者もわずかにいた。 放火理由としては、明日香の扱い。残念だが彼らは都合よく思い出を補正するため本家でも扱いがぞんざいだった明日香を語る資格はない。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/821.html
遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL 遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIALID+ゲーム名 高速化 DP変動でMAX JP変動でMAX ハート変動でMAX カードアルバム見ると全カード9枚 メインデッキ40枚以下でも組める L+□で相手ライフ0 パートナーデッキお気に入り無視 禁止・制限無視 ID+ゲーム名 _S NPJH-00142 _G Yu-Gi-Oh ARC-V Tagforce Special 高速化 _C0 Speed Up _L 0x0003D12A 0x00000000 DP変動でMAX _C0 DP MAX _L 0x2002BBB4 0x03FFF821 JP変動でMAX _C0 JP MAX _L 0x2002D254 0x03FFF821 ハート変動でMAX _C0 Heart _L 0x20030B94 0x03FFF821 カードアルバム見ると全カード9枚 _C0 All Cards _L 0x200312B4 0x3402090F _L 0x200312B8 0xA4820000 _L 0x200312BC 0x34020003 メインデッキ40枚以下でも組める _C0 deck 40 _L 0xD073857A 0x00008E04 _L 0x20738578 0x34040028 L+□で相手ライフ0 _C0 LIFE 0 WIN _L 0xD0000005 0x10008100 _L 0x10E07548 0x00000000 _L 0x10E07550 0x00000000 _L 0x10E07560 0x00000000 _L 0x114F6FD4 0x00000000 _L 0x114F6FDC 0x00000000 _L 0x11571C1C 0x00000000 パートナーデッキ お気に入り無視 _C0 partner favorite disable _L 0xD0731E78 0x0000302A _L 0x20731E78 0x03FF3026 禁止・制限無視 _C0 partner limit disable _L 0x2000CA60 0x1000000C
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/559.html
永続魔法 自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は、 自分フィールド上の戦士族・魔法使い族モンスターの数×200ポイントアップする。 ここのスレに書き込むようなカードではないのだが、最近は一族の結束の方が強いと言われてしまっている。 クズカードでは無いが下位カード、そんな評価を受けてしまうカードの一つである。 だが、このカードならではの強みは多く存在する。一つは、結束と違いデッキの対応力が大幅に上がる点である。 戦士族モンスターは下級モンスターが素晴らしい対応力を持つものの、上級モンスターに乏しいという弱点が存在する。 シンクロやエクシーズに繋げば強いのだが、戦士族のシンクロ、エクシーズモンスターは戦闘一辺倒なモンスターが多く 流行のデッキに対し、ただ攻撃力が高いモンスターが棒立ちの状態になっていた所で、除去されるのがオチである。 対して、連合軍は既存のエクストラデッキのモンスターが満遍なく採用でき、除去能力を補えるため 高い対応力を見せてくれるはずだ。 二つ目に、墓地にカードがいらないという点である。 一族の結束は墓地にカードが落ちていないと機能しない、これは小さいようで大きなデメリットになる。 初動で落とせるカードと、結束が必要になってしまう点があり、墓地封殺なんぞされた日には目も当てられない。 連合軍は、墓地にカードを必要とせず、発動時点で効果が発揮される。 強襲のハルベルト等のメリット効果を持つ自分の戦士族下級モンスターがフォトスラ、ライオウをすぐに倒せるのは大きい。 三つ目にサイクロン呼び寄せアドである。 多大な影響力を持つ永続魔法が持つ宿命的なアドであるが、連合軍はここで二つの役目が出来る。 第一に連合軍という不安定なカードに対して相手がサイクロンを撃ってくれれば儲け物 第二に撃たれなくても効果が続くと、相手の精神を悩ませ、混乱させるマイクラアドである。 ここまでは普通の評価であり、だれもが思いつくことである。 連合軍の最も素晴らしい使い方は嫁ビートでその真価が発揮される。 通常、嫁ビートでは魔法使い族モンスターで固め、先の一族の結束とスキドレ辺りで固めるのが定石である。 しかし、それは違う。戦士族の下級モンスターの中に魔法使い族の嫁を投入するのだ。 連合軍の効果は戦士族のみに適用されるが、モンスターのカウントには魔法使い族も含む。嫁もしっかり貢献するのだ。 ここが重要な点である。皆さま紅一点という言葉をご存じだろうか? 男の集団の中にいる女性のことであるが、これを自分の嫁にやってもらうのである。 男なんぞ冗談じゃないと言われるかもしれない。ハーレムが至高!ハーレム万歳!ごもっともである。 だが考えてほしい、多数の女性ではなく、デュエルという戦場で共に立つ嫁と仲間…… 正に主人公とヒロインの関係性ではないか! この時点で自分主人公アド、嫁ヒロインアド、仲間と共闘アドの三つが成立している。素晴らしい。 そして相手がいない仲間モンスターの中で唯一の嫁持ちという 圧倒的なリア充アドが完成しているのだ。なんと甘美な響きか! でもそれだけのためにハーレム諦めたくないというデュエリストに考えてほしい。 嫁は一人でいいではないかと考えれば良い。もったいないと思うかもしれないが、 嫁が一人と言うことは、それだけ愛情を注ぐことが出来る。 つまり、嫁との信頼アドと純愛アドが稼げているのだ。これは大きい。 連合軍の特性として先ほど挙げたが、戦士族しか強化しないという点がある。 強化されない中でも健気に仲間のサポートをする嫁…… 素晴らしいではないか。これこそ健気な嫁アドだ。 これだけのアドバンテージを稼ぐ時点で結束より優れている点が多いのは分かっていただけただろうか。 しかし、これだけあってまだ付け加えられる。連合軍は時代をも取り込むのだ。 遊戯王のアニメ最新作、遊戯王アークファイブから登場したペンデュラム召喚だ。 連合軍は多数のモンスターが並べられなければ、結束に上昇値が劣るという弱点がある。 だが、ペンデュラム召喚は一度に大量のモンスターが一斉に並ぶため、連合軍の最大強化値を満たしやすい。 モンスターを並べなければ最大効率を発揮できないという弱点を埋める明確なメリットが生まれたのだ。 そしてペンデュラムモンスターが登場するなかで、二枚のカードをピックアップしておこう。 閃光の騎士とフーコーの魔砲石の二枚である。 この二枚、現状のペンデュラムモンスターの中で最も癖なく扱いやすくスケールのバランスがいい。 加えて戦士族と魔法使い族である。筆者にはコンマイが連合軍と合わせろと言っているとしか聞こえなかった。 属性も素晴らしく、シンクロ、エクシーズの素材としても優秀だ。 先ほどの嫁デッキに投入すれば大きな力になってくれるであろう。 また先ほど書き忘れてしまったので付け加えると戦士族にも嫁カードは多い コマンドナイト、バルキリーナイト、アマゾネスのお姉さま方などここでは挙げきれない為割愛するが、 これらを使用するデッキでも結束の使用率が高かった。 だが、時代は移り、ペンデュラム召喚が登場したことで連合軍を投入するメリットが大きくなったのだ。 戦士族と魔法使い族に限定されるものの実に様々なカードを活躍させることが可能な素晴らしいカードなのである。 時代と嫁を取り入れ進化を続ける連合軍、あなたもストレージの奥からサルベージしてみてはいかがだろうか? 9スレ目 39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 15 15 16.88 ID GSvIrLnz0 カスタムパックでブードラやった時はこれが結束じゃなくて連合軍ならと何度思った事か Tag:【嫁】 サイクロン誘発 ヒロインアド リア充アド 主人公アド 信頼アド 共闘アド 心理アド 正当評価 純愛アド