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ダーク・フラット・トップ:Dark Flat Top? シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守3000 闇属性チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「リアクター」と名のついたモンスター または「ジャイアント・ボマー・エアレイド」1体を召喚条件を無視して 特殊召喚する事ができる。 このカードが破壊され墓地へ送られた場合、手札からレベル5以下の 機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 解説:OCG版 既にOCG化されてるが、TF5では収録時期の関係上、オリジナルカード扱いになっている。 よって効果も変更されている。 以下TF5でのテキスト ダーク・フラット・トップ(ダークシンクロモンスター):Dark Flat Top? ダークシンクロ・効果モンスター 闇属性/星8/機械族/攻 0/守3000 チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルから ダークチューナーのレベルを引き、 その数値が-8に等しい場合のみ、シンクロ召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル8の機械族モンスター1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、闇属性・機械族のダークシンクロモンスター。 アニメではボマーが使用し、ジャイアント・ボマー・エアレイドを特殊召喚した。 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン同様、レベル8のダークシンクロモンスター。 上記のモンスターと同様の方法でシンクロ召喚できるため、召喚自体は容易。 同じく機械族のダークチューナーである、DTデス・サブマリンとも相性はよいだろう。 原作同様、ジャイアント・ボマー・エアレイドの蘇生用にデッキに組み込む場合、キラー・トマト等、サポートを共有させることが可能なので無理なくデッキ構築が可能である。 他には、古代の機械巨人が非常に強力である。 また、闇属性・機械族ということでデモニック・モーター・Ωとの相性も良い。 攻撃力上昇効果もこのカードの効果により容易に蘇生出来るため、自壊を気にせず使用することが出来る。 また、タッグフォースでは輪廻独断が存在しているため、機械族を指定してやればあらゆるレベル8のモンスターを特殊召喚できる。 このカード2枚とマスドライバーまたはキャノン・ソルジャーで1キルが可能。 手順は以下の通り。 ダーク・フラット・トップAをマスドライバーかキャノン・ソルジャーで射出 ダーク・フラット・トップBの効果でAを蘇生 効果を使用したBを射出 AでBを蘇生後、1に戻る 「このカードは~でしか特殊召喚できない。」「このカードは特殊召喚できない。」のような召喚条件は無視できても、特殊召喚モンスターの蘇生制限は無視できないというのはお約束である。 意味が分からない、という場合は遊戯王カードwikiの蘇生制限(外部リンク)を参照のこと。 関連カード リアクター ジャイアント・ボマー・エアレイド 特殊召喚可能なレベル5の機械族モンスター OCG版通常モンスターA・マインド(チューナー) アイアン・ハート 機械の兵隊 ギガント キラー・マシーン ゲート・キーパー 鋼鉄の巨神像 サイバティック・ワイバーン(最高-攻撃力) サイボーグ・バス シェイプ・スナッチ 人造木人18(最高守備力) スパイク・ヘッド ダイス・アルマジロ マシン・アタッカー メガソニック・アイ メタル・フィッシュ 効果モンスターA・O・J リーサル・ウェポン A・O・J ルドラ A・ジェネクス・リバイバー 円盤ムスキー 巨大戦艦 クリスタル・コア クイック・シンクロン(チューナー) 古代の機械工兵 サイバー・オーガ サイバー・ドラゴン サテライト・キャノン サモン・リアクター・AI 混沌球体 ニードルバンカー マジック・キャンセラー メガキャノン・ソルジャー メタル・シューター(効果使用不可) 特殊召喚可能なレベル8の機械族モンスター※召喚制限・レベルなど未確認なリスト効果モンスターアーマロイドガイデンゴー A・O・J コズミック・クローザー A・O・J サンダー・アーマー 古代の機械巨人 古代の機械巨竜 音響兵器ローレライ The big SATURN ジャイアント・ボマー・エアレイド(蘇生制限は無視できない) 人造人間-サイコ・ロード(蘇生制限は無視できない) デモニック・モーター・Ω パーフェクト機械王 メタル・デビルゾア(蘇生制限は無視できない) レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン(蘇生制限は無視できない) 融合モンスター(いずれも蘇生制限は無視できない)XYZ-ドラゴン・キャノン 鎧黒龍-サイバー・ダーク・ドラゴン ガトリング・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン サテライト・レーザー X-06S バルサム スーパービークロイド-ジャンボドリル VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン シンクロモンスター(いずれも蘇生制限は無視できない)A・O・J ライト・ゲイザー A・ジェネクス・アクセル サーマル・ジェネクス ダーク・フラット・トップ レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト ゲーム別収録パック No.:67904682 DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:遊戯王5D sデュエルディスク遊星ver.DX2010 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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地縛神(じばくしん) Uru(ウル):Earthbound Immortal Uru 効果モンスター 星10/闇属性/昆虫族/攻3000/守3000 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。 解説 地縛神の1枚であり、ダークシグナーであるルドガーが使用する。 特有の効果は相手のコントロールを奪うというなかなか強力なものになってるが リリースが必要なので状況をよく考える必要がある。 ステータスも地縛神の中では最高値を誇る。 また、召喚も代打バッターで簡単にできるため使いやすい。 関連カード 地縛神 大邪神 レシェフ エネミーコントローラー 洗脳-ブレインコントロール ゲーム別収録パック No.15187079 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック54(P)YO OCGパック:パック:STARDUST OVERDRIVE(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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BF(ブラックフェザー)-精鋭(せいえい)のゼピュロス:? 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守1000 このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動する。 このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。 「BF-精鋭のゼピュロス」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.14785765 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:グリーンvol.002(P)YO OCGパック:パック:クロウ編(DP) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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イビリチュア・マインドオーガス:Evigishki Mind Augus 儀式・効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2500/守2000 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、 お互いの墓地に存在するカードを合計5枚まで選択し、持ち主のデッキに戻す。 解説 関連カード リチュアの儀水鏡 転生の予言 無欲な壺 ゲーム別収録パック No.11877465 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 - PSP _S ULJM-05260 _G GXTF2 _C1 master*必須コード(セーブデータを読み込む前に有効にしてください) _L 0x202C7E88 0x0000000E _C0 cardA4 _L 0x802BF51C 0x0B6C0002 _L 0x1000040F 0x00000000 _C0 winA _L 0x402BE918 0x00730002 _L 0x0000000F 0x00000000 _C0 allC _L 0x802C7D4C 0x00820001 _L 0x10000707 0x00000000 _C0 ranA _L 0x802BEE0C 0x00BC0001 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 deckA*暫定版 _L 0x802BE58E 0x01AF0002 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 miniA _L 0x002C7E7C 0x000000FF _C0 packLiA*暫定版 _L 0x802C33C0 0x07C00001 _L 0x0000000F 0x00000000 _C0 story1 *story1~3はどれか一つだけ有効 _L 0xE0020101 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x100003E8 0x00000000 _L 0xE0020102 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x100007D0 0x00000000 _L 0xE0020103 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10000BB8 0x00000000 _L 0xE0020104 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10000FA0 0x00000000 _L 0xE0020105 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001388 0x00000000 _L 0xE0020106 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001770 0x00000000 _L 0xE0020107 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001B58 0x00000000 _L 0xE0020108 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001F40 0x00000000 _C0 story2 _L 0xE0010101 0x002C6C94 _L 0x002C6C94 0x00000005 _L 0xE0020105 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001388 0x00000000 _L 0xE0020106 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001770 0x00000000 _L 0xE0020107 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001B58 0x00000000 _L 0xE0020108 0x002C6C94 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001F40 0x00000000 _C0 story3 *デュエリスト1は1行目を8に _L 0x002C6C94 0x00000009 _L 0x802BD9A2 0x0073000C _L 0x10001F40 0x00000000 _C0 NPC play _L 0x2174BB50 0x00000000 リクコード _L 0x017494AC 0x00000000 俺のターン*タッグ戦で使うと不具合あり _L 0x2174C30C 0x00000001 このカードに賭ける _L 0x2174C310 0x00000000 " _L 0xE0060000 0x017494AC 当然正位置 _L 0xE0050000 0x0174BB50 " _L 0xE0040000 0x0174953C " _L 0xE0030001 0x017495A0 " _L 0xE0020000 0x017495BA " _L 0x117495BA 0x00000001 " _L 0x1174A1EA 0x00000001 " _L 0x205C05B0 0x69477559 kai用SSID YuGiTF2固定 _L 0x205C05B4 0x00324654 " kai用~使用法 ホスト:コード有効にして部屋たて ゲスト:普通に参加 ホスト:メンバー選択終了→ロード画面終了後、画面が緑色に切り替わったらCWC起動→SSID更新→CWC終了 これで接続できるはず
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オネスト:Honest 効果モンスター(制限カード) 星4/光属性/天使族/攻1100/守1900 自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する このカードを手札に戻す事ができる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが 戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。 解説 光属性を光属性たらしめる強烈な戦闘補助カード。 【ライトロード】などの属性統一デッキに自然に投入できるほか、 【オネストバイパー】と呼ばれる戦闘機デッキでも戦闘補助の要になる。 場から手札に戻せるため、シャインエンジェルやコーリング・ノヴァなどのリクルーターから間接的にサーチでき、 クリッターでサーチできたり、光の召集でサルベージできたりと手札に加える手段も豊富。 関連カード ジェム・マーチャント D-HERO ダガーガイ BF-月影のカルート 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- 光子化 反射光子流 フォース このカードを使用する代表的なデッキ 【光属性】 ゲーム別収録パック No.37742478 DS2011パック:パック:-(P)11:ロスト・サンクチュアリ(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:走りつづける少年(P)TF3:天使は舞い降りた(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック48(P)YO:DUELPASS CAMPAIGN(P)YO2 YOパック:パック:PERFECT JUDGEMENT(YOSD):メリットの裏の裏(YOSD):装備するは我にあり(YOSD) OCGパック:パック:DUELIST EDITION Volume 2(OCG):DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!-(OCG) OCGパック:パック:GOLD SERIES(OCG):LIGHT OF DESTRUCTION(OCG) OCGパック:パック:ロスト・サンクチュアリ(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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登録日:2012/09/26(水) 15 08 42 更新日:2024/01/17 Wed 02 09 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ゲート・ガーディアン タッグチーム タッグマッチ ハゲ 三星降格 傭兵 優遇 兄弟 合体魔神招来 松山鷹志 水魔神-スーガ 西村仁 迷宮 迷宮兄弟 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王GX 遊戯王登場人物項目 雷魔神-サンガ 風魔神-ヒューガ 迷宮兄弟とは、『遊戯王』に登場したデュエリストハゲ兄弟である。 ●目次 【概要】◆「迷」のカード ◆「宮」のカード ◆最後の駆け引き 【ゲーム】 【アニメ版のその後】◆まさかの再登場 【遊戯王デュエルリンクス】 【余談】 【迷宮兄弟のカードでOCG化したもの】 【概要】 ペガサスが送り込んだプレイヤーキラーのコンビであり、 死者の腹話術師、闇のプレイヤーキラーに次ぐ第三のプレイヤーキラーとして遊戯達の前に立ちはだかった。 洞窟内に拉致された城之内と合流したものの、キース達によって洞窟の入り口を塞がれてしまった一行。 仕方がないので洞窟内を奥に進むと広い部屋に出た。 部屋の奥には「迷」「宮」と書かれた二つの扉があり、近づいてみると… タン タン ≡シュン シュン≡ バッ★ タン★ タ★ 香港映画の如く宙を舞う二人組が現れた。 「我ら地下ダンジョンの番人――迷宮兄弟!」 ドーン★ 迷宮兄弟の容姿は双方チャイナ服を着用したハゲで、頭にはそれぞれ「迷」「宮」の文字が書かれている。迷が兄で宮が弟。 アニメでは兄がオレンジ、弟がグリーンの服を着ているが、原作カラー版では全く同じ色のため頭部でしか判別がほぼできない。 アニメ版のCVは 兄 松山鷹志(クウガの杉田刑事、実際にはgゲフンゲフン) 弟 西村仁 迷宮の番人と称し、遊戯達に2VS2のタッグデュエルを強いる。 作中で初のタッグデュエルである。 どちらか一方でもライフが無くなった『時点』でそのチームの負けであり、 迷宮兄弟を撃破した場合は『ライフを0にした方の扉』を開ける事が出来、 『どちらか一方の扉』に奥の扉を開ける事が出来る鍵が入っているという。 後に負けてもイカサマする気だったことで運に頼らず助かっているが、イカサマ抜きでも不公平ってレベルじゃない俺ルールである。 全部ペガサスが悪いと言えばそうかもしれないのだが……。 そしてこのデュエルには特別なフィールドを用いるのだが…… 宮「まずは私のターン、このカードを場に!!」 迷宮壁-ラビリンス・ウォール- このカードによりフィールドを迷宮化、ターン終了時にモンスターのレベル分だけ進む事が出来るという特殊ルールを加える。 最初のターンに迷宮壁を引けなかったらどうする気だったのだろう? といってもこのカードが無くともルール自体に問題は無い。むしろ移動阻害以外の効果が無いので逆に普通のデュエルだとどうなるか気になるくらいである。 その後も様々な迷宮用モンスターで遊戯と城之内を苦しめる。 ◆「迷」のカード ・シャドウ・グール 迷宮壁と融合、ウォール・シャドウと化してフィールド全域への攻撃を可能にした。 →アックス・レイダーの鎖付きブーメランで絡めとられ、エルフの剣士に切り捨てられた。 ・迷宮変化 迷宮壁の配置を変更して、固まっていた遊戯と城之内のモンスターを分断した。 ・モンスター・テイマー 自ターンでもパートナーの宮が出したモンスターを操れるカード。更に、操った際に攻撃力600をそのモンスターに分け与えられる。 こいつがミラフォでやられた時の衝撃(笑劇)は異常 ・魔法解除 六芒星の呪縛を解除した。アニメでは「罠はずし」に変更されている。 ◆「宮」のカード ・地雷蜘蛛 罠モンスター。 カードはモンスター本体ではなくマインスイーパーのようなマス目が書かれており、ダンジョンの指定のマスに入り込んだモンスターを強襲する。 →死のマジック・ボックスで串刺しにされた。 迷宮の魔戦車 何の能力もないが攻守2400と当時にしては高水準。召喚制限のない時代にレベル7扱いのため、機動力も高い。 →特に攻撃することもなく死のマジック・ボックスで転移してきたブラック・マジシャンに戦闘破壊された。 ・ダンジョン・ワーム 迷宮の地下を自在に移動してモンスターを攻撃するモンスター。敵モンスターを捕食するため、かなりえぐい。 →出てきた穴に炎の剣士のサラマンドラの炎を撃ち込まれて破壊。 ・フォース 敵のライフを半減し、その数値だけ自軍のモンスターをパワーアップさせる「幻の究極のレア魔法カード!!」(by遊戯) なお迷宮兄弟は「敵プレイヤーのライフの半分を攻撃力に加える」としか言ってないのだが、城之内が「ライフ半減だと!?」と早合点したせいでLPが減った風しか見えない為ネタにされている。 とはいえ城之内も後に「ものマネ幻想師」でこのカードをコピー、使用しているのである意味では助かっているのだが。 そして、迷が雷魔神、宮が水魔神と風魔神を引いた事により、迷宮兄弟の切り札、ゲート・ガーディアンが完成。 フィールド全域が攻撃範囲だわ、防御技を持っているわ、フィールドを水浸しにするわのやりたい放題を繰り広げた。 が、遊戯と城之内のノリで出した絆☆パワーのブラック・デーモンズ・ドラゴンにより撃破、迷宮兄弟は同時にライフが0になり敗北したのだった。 片方がブラックマジシャンならやばい事になっていた。 ◆最後の駆け引き デュエルに敗れても迷宮兄弟は引き下がらず、例え同時にライフを0にしようとも、どちらか一方の扉しか開ける事が出来ないとのたまう。 一行は迷宮兄弟から時間を与えられ、第三の扉がないかを調べるが意味はなかった。 そしてどちらの扉を選ぶかを強いられるのだが……遊戯は迷と宮の文字が書かれた2枚のコインを取り出す。 「このコイン右手と左手に持ち――テーブルに置く…オレが選ぶ扉は…手に残した方のコインが示す! いいな…」 遊戯は宮と書かれたコインから手を離した為…… 「正解は―『宮』の扉!!」 とドヤ顔を見せる迷宮兄弟。 この問いはどちらを選ぼうが反対を正解とするインチキで、二つの扉はどちらも同じところに通じているというしょうもないオチであった。 が、遊戯はそれすら読んでおり、手に残したコインにも「宮」と書いてあった。 その際に迷宮兄弟が初めに語った「正解の扉を教える時、どちらかが本当・どちらかがウソを言っている」というウソを皮肉って、遊戯はこう返した。 「フフ…言い忘れてたぜ…オレの手はどちらか一方………正直者じゃないってことを」 こうして迷宮兄弟は敗北。 以後、原作で登場する事はなかった。 プレイヤーキラーではあるが(自分たちに有利な変則ルールを使用しているが)正々堂々と戦ったからか、最後の駆け引きで屁理屈こねずに潔く敗北を認めたからか、面構えがマシだったからか何故か彼らにだけは罰ゲームを受けていない。 遊戯側も「コインで扉を選ぶ」こと自体はアンフェアだった部分があったので、そこで追い打ちをかけるほど王様もアレじゃなかったということかもしれない。 しかしながら、決勝進出には制限時間までに入城しなければならないことを知っていて散々嫌がらせ以外の何物でもない不平等なルールの押し付けや時間稼ぎをしている。 (遊戯はじっちゃんの件もあるので死活問題である) 終盤のしょうもないイカサマも(成功すれば時間切れで遊戯はじtty(略))など、 同僚の死者の腹話術師よりある意味ではマシなのと、最後の最後『だけは』潔かっただけで全編通してみるとかなり卑劣な人たちである…プレイヤーキラーとしての職務といえばそうなのだが。 また、こんな通常なら人が通らない場所(*1)で待ち構えていた理由は永遠の謎だし、他プレイヤーのチップを奪う仕事もしていなさそうなので、よく分からない人たちである。 更に補足すると遊戯は最高峰の運と実力を持ちながら、海馬との対決によって最終的には星の数が足りていなかったのでとにかく時間と対戦者が不足しており、 恩返しとして舞から余剰分の星を譲ってもらっていなければ予選敗退していた(*2)など、 これらの時間稼ぎ…実は王国編においては作中星の数ほどある『卑怯な行動の中でもえげつない部類に入る行為』であり、しかも結果的に問題にならなかっただけで『妨害行為としてはちゃっかり大成功』している。 ということで彼らへの罰ゲームが成されなかった理由は「時間が無かったから」というのが正しいだろうか? 【ゲーム】 DMシリーズでは2、7、8に登場。 それからは原作キャラ総出のダンジョンダイスモンスターズやDMキャラ総出のナイトメアトラバドールにて登場。 また、かの鬼畜ゲー真DMでは迷宮神官という人物が登場。やはりハゲで、攻略本には「迷宮兄弟のご先祖様?」と書かれていた。 続編の真DM2ではユギ編にてラビリンスルーラーとして登場する。 レガシーデュエリストでは登場していない。このシーンがカットされているため こうして、迷宮兄弟は人々に「ああ、そんなのいたな」レベルに…… 【アニメ版のその後】 但し、遊戯王デュエルモンスターズではまだ出番があり、 エピローグで孔雀舞ともKCグランプリ編に登場したヴィヴィアン・ウォンと万里の長城でタッグバトルをしていた。 ◆まさかの再登場 『遊戯王デュエルモンスターズGX』にてなんと再登場。 CVは兄は竹本英史に変わったが、弟は変わらず西村仁である。 10話と11話で、退学をかけて十代や翔と戦った。 ちなみに迷宮兄弟を対戦相手として選んで連れてきたのはクロノス教諭。 伝説のデュエリスト武藤遊戯と戦った事があると説明された。 どうやら遊戯と戦っただけで十分誇れる事らしい。つまりHA☆GAも(ry まぁ、実際苦戦させてたし、城之内がいなきゃやばい場面もあったので妥当な評価ではある。 どうやらIS社をクビになった辞めたらしく口上が変わっていたが。 お陰でGXが舞台のゲームにもスピリットサモナー及びタッグフォースシリーズに登場。DMキャラでは唯一対戦出来る相手である。 アニメ序盤に登場した事が幸いし、GXが舞台のTF1~3では皆勤であった。 パートナーにすれば毎朝ハゲが起こしに来てくれる。誰得 【遊戯王デュエルリンクス】 アプリゲーム『遊戯王デュエルリンクス』には二人で一人のデュエリストとして参戦。 迷宮兄弟イベントにて出現する特別キャラであり、イベントポイントを一定数集めることで使用が可能になる。 独自スキルの「合体魔神招来(*3)」「迷宮作成(*4)」のおかげで、他の周回イベントを攻略していく上で非常に便利。 効果破壊カードを使ってこない相手ならゲート・ガーディアンや迷宮壁を壁にして、簡単にハイスコアを狙うことができる。 なお、DMキャラとしての登場だが、セリフの一部はGX客演時を意識している。 【余談】 この手の敵キャラは主人公達の絆の強さを描写するために不測の事態には仲違いしてしまうものだが、 遊戯たちの攻勢に怯んだ弟を元気付けたり、最後の最後まで仲違いしなかった等、兄弟仲は非常に良い。 絆という面では遊戯&城之内にも劣っていないかもしれない。 事実遊戯達も自らの絆の強さを全面に出しつつも、彼らの仲の良さを否定してはいない。 番人としてはかなりの畜生だったが、デュエルに関してはルールを破ったりしてはいないので、デュエリストとしてはそれほど悪人ではないのかもしれない。 ただしデュエルリンクスの迷宮兄弟には、ピンチになったり敗北したりすると仲違いの掛け合いをする場合がある。 ある意味珍しいので必見…かもしれない。 ちなみに遊戯王の兄弟は敵役でも仲良しが多い。 海馬兄弟、アメルダミルコ兄弟、陸王海王兄弟と全員仲良し社長はモクバに死の体感食らわせたけど 陸王海王兄弟に関しては弟は兄の身代わりになるカードを使い、兄は脱落した弟の仇を討とうとするなど、チンピラの癖にしっかりとした絆があった。 【迷宮兄弟のカードでOCG化したもの】 《地雷蜘蛛》 星4/地属性/昆虫族/攻2200/守100 このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。 当たりの場合はそのまま攻撃する。 ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。 詳細はリンク先を参照。 《迷宮壁-ラビリンス・ウォール》 星5/地属性/岩石族/攻0/守3000 フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。 《迷宮変化》《シャドウ・グール》《ウォール・シャドウ》《迷宮の魔戦車》共々リンク先を参照。 《ダンジョン・ワーム》 星5/地属性/昆虫族/攻1800/守1500 迷宮の地下に潜み、上を通る者を大きな口で丸飲みにする。 弱い。 種族・属性が同じかつリリースなしで出せる《甲虫装甲騎士》や《ネオバグ》以下の攻守。 《カオスエンドマスター》に対応する《モリンフェン》の方がマシなぐらいである。 《フォース》 通常魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 幻の究極のレア魔法カードとは流石に別物に。相手のライフ半減はやはりまずかった。 戦闘補助としては強力な効果を持つ。 しかし、攻撃が通る前に罠カード等で除去されるとディスアドバンテージになるのが難点。 この点で同じく戦闘補助に使える禁じられたシリーズなどの速攻魔法に大きく劣る。 使うなら、戦闘破壊をトリガーに効果を発動でき、かつ攻撃力が微妙なアタッカーの補助としてか。 また確実に攻撃を通すためにリバース除去やカウンター罠などのサポートも用意しておきたい所。 特に《ビクトリー・バイパー XX03》なら強化した能力を引き継いだオプショントークンを生み出せる。 とはいえ強力な効果には間違いなく、カード資産が現実よりも乏しいデュエルリンクスでは大活躍した。 準制限になった経験もある侮れないカードと言えるだろう。 《ゲート・ガーディアン》 星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を それぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚できる。 迷宮兄弟が使った中で最も有名なカード。 三魔神共々詳細はリンク先を参照。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絶対アニメスタッフこいつら好きなんだろうな・・・ -- 名無しさん (2013-08-22 12 05 13) ラビリンスブラザーズ -- 名無しさん (2013-08-22 14 28 34) 下手すると誰とも戦わずに終わってたんだよな・・・・・・ -- 名無しさん (2014-06-22 15 15 06) コイツらが使う「フォース」のカードはマジで欲しかった。なんでOCGの「フォース」はメタル化みたいな効果になったんだ・・・。 -- 名無しさん (2014-09-29 00 55 02) ↑「攻撃放棄する代わりに相手ライフ半減」とか明らかに悪用される未来しかないんですが… つーか、強過ぎて禁止は免れない。 -- 名無しさん (2015-01-17 22 46 54) ゲート・ガーディアンはコストや融合素材として立派に機能しています -- 名無しさん (2015-01-17 22 50 32) 炎の剣士がダンジョンワームを倒せた理由が未だに?なんだが。あの時のミミズは攻撃力2550で、炎の剣士は装備カード込みで2500しかなかったのに。テイマーの攻撃力up補正が攻撃時だけだったのか、ミミズが火に弱かったのか・・・。 -- 名無しさん (2015-01-17 22 59 44) ↑原作確認してみたがダンジョンワーム倒された時に減ったライフからすると多分前者 テイマー補正なしのワームが1980 炎の剣士+サラマンドラが2500でちょうどライフが520減ってる -- 名無しさん (2015-01-17 23 04 42) 追加 テイマー出した時の兄のセリフからも「テイマーの効果で操った時だけ攻撃力up」と読み取れる -- 名無しさん (2015-01-17 23 08 53) まさか、バトルシティ編がベースっぽいTFSPのDM編でこいつが出てくるのを見ることになるとは・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 17 53 31) TFシリーズは5ds世代しかやった事なかったからSPでなんで竜崎は居ないのにこいつらは居るんだ…って思ってたけど、GX時代で出てたのね -- 名無しさん (2015-03-17 00 25 12) 初のタッグマッチ? -- 名無しさん (2015-12-17 11 59 12) 隠しステージの更に奥にいる奴らだからな。何であんなところに配置されてたのか謎だ・・・ -- 名無しさん (2015-12-17 12 42 44) 関係薄いがペーパーバック版だと六芒星の呪縛は呪縛の円陣になっている -- 名無しさん (2016-06-18 00 34 17) ブラックデーモンズでラビリンスウォール破壊したら移動とか考えなくて良かったんじゃ…とか思った記憶 -- 名無しさん (2016-06-18 10 30 25) 最近の原作や昔のアニメ押しを思うとゲート・ガーディアンの強化もありえると思う -- 名無しさん (2016-06-18 10 49 46) リンクスでも大活躍、妙に優遇されてるよな -- 名無しさん (2017-05-27 10 37 18) リンクスではまさしく最強の汎用キャラ、とにかーく使い勝手が良すぎる、今日からまた復刻するのでリンクス新規は是非ゲットして欲しい -- 名無しさん (2017-08-11 10 27 33) この手のコンビキャラにしては珍しく仲違いをしないという -- 名無しさん (2017-10-07 09 24 14) そういや光と闇の仮面は仲違いしてたな -- 名無しさん (2017-10-22 10 57 49) 世が世ならノボリクダリやおそ松さんらのように腐女人気が爆発していた可能性も微レ存??? -- 名無しさん (2017-11-06 07 33 26) ウォールシャドウやられたのに壁は消えなくて、え?イカサマじゃね?と思ってた -- 名無しさん (2020-08-14 16 49 21) ↑融合モンスターの中のシャドウ・グール部分しか倒してないみたいだから、ここは青眼の首理論で -- 名無しさん (2020-08-14 17 15 56) ひょっとして迷宮兄弟の弟の方が『遊☆戯☆王シリーズ』における元祖弟デュエリストになるのか……? -- 名無しさん (2021-02-09 21 53 33) ↑モクバは人から奪ったカードだからノーカン? -- 名無しさん (2021-02-09 22 15 09) ↑24 迷宮兄弟─迷&宮 若しくはスーパーダンジョンブラザーズ -- 名無しさん (2021-05-27 13 48 50) 実は『どちらか片方だけの道が地上に繋がっている』とは言ってない(言ったのは城之内)し、『ライフを0にした方の扉』では無く(言ったのは遊戯)『どちらか一方の扉』を開けると宣言してるので、扉を選ぶ問題自体もある意味公正だったりする。 -- 名無しさん (2021-09-28 14 53 10) OCG化の地雷蜘蛛の星と攻撃力が間違ってない? -- 名無しさん (2021-11-28 14 33 23) 海外先行でリメイクという名のテコ入れが入っているな。 -- 名無しさん (2023-06-10 15 07 26) ↑3対戦まではまだしも、勝利して更にこんな嫌がらせを受ける義理はどこにもないので最初から公正ではない。ペガサスが全部悪いと言えばそうかもしれないけど -- 名無しさん (2023-09-17 21 38 29) リンクスにて、三魔神オート召喚スキル(初期LP500になるデメリット付き)を使った際に、相手の開幕手札にファイヤークラッカーがあると…? -- 名無しさん (2024-01-17 02 09 15) 名前 コメント
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占(うら)い魔女(まじょ)チーちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星6/地属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はスーパーピンチ! ラッキーナンバーは6。 ラッキーカラーは黒。 ラッキーアイテムは革靴。 ライバルに差をつけられちゃうかも!がんばれ! 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル6の地属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカードは、モンスター1体のリリースが必要な上にレベル制限B地区などのロックカードの対象にひっかかる。 占い魔女デッキでも入れるのは控えた方がいいだろう。 攻撃力が低いのでカオスエンドマスターでサーチ可能。 しかしレベルが微妙に噛み合わず占い魔女 アンちゃんよりシンクロ召喚は狙いにくい。 地属性なので一応レベル3チューナーとの組み合わせでXX-セイバー ガトムズを出せる。 関連カード 占い魔女 フォーチュンレディ フォーチュンレディ・アーシー 占い魔女 ヒカリちゃん 占い魔女 エンちゃん 占い魔女 フウちゃん 占い魔女 スィーちゃん 占い魔女 アンちゃん フォーチュンレディ・ライティー フォーチュンレディ・ファイリー フォーチュンレディ・ウインディー フォーチュンレディ・ウォーテリー フォーチュンレディ・ダルキー ゲーム別収録パック No.無し 解説:TF6オリジナルカード 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 TF4オリジナル DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:無し OCGパック:パック:無し ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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おジャマトリオ:Ojama Trio 通常罠(準制限カード) 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは 1体につき300ポイントダメージを受ける。 解説 関連カード おジャマ おジャマトークン トークン(おジャマ) ―相手フィールド上にトークンを生成するカード アイヴィ・ウォール サボウ・ファイター チュウボーン ツクシー 氷結界のロイヤル・ナイト ジュラック・スピノス ブラック・ガーデン 竹頭木屑 ナイトメア・デーモンズ リバイバル・ギフト ―類似召喚制限カード 宇宙の収縮 カイザーコロシアム 地盤沈下 狭き通路 ゲーム別収録パック No.29843091 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:邪魔な邪魔な邪魔な奴(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:ブルーvol.001(P)YO:パック27(P)YO YOパック:パック:LEGEND OJAMASTER(YOSD) OCGパック:パック:EXPERT EDITION Volume.1(OCG):ガーディアンの力(OCG):万丈目編(DP) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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マシュマロン:Marshmallon 効果モンスター(制限カード) 星3/光属性/天使族/攻 300/守 500 フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントローラーは、 ダメージ計算後に1000ポイントダメージを受ける。 このカードは戦闘では破壊されない。 解説 関連カード マシュマロンのメガネ 魂を削る死霊 ジェルエンデュオ アルカナフォース0-THE FOOL X-セイバー パシウル レプティレス・ナージャ 明鏡止水の心 ミスト・ボディ ゲーム別収録パック No.31305911 DS2011パック:パック:-:ロスト・サンクチュアリ(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:異なる世界の王(P)08:-(P)08 PSPTF3パック:パック:天使は舞い降りた(P)TF3:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:デュエルパス(P)YO:ボリューション・マッチ(P)YO OCGパック:パック:BEGINNER S EDITION 1(第7期)(OCG):GOLD SERIES(OCG):トーナメントパック2007(OCG) Vol.4:PREMIUM PACK(OCG) 6 OCGパック:パック:ロスト・サンクチュアリ(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」