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進撃の巨人(youtube) と入力すると以下のように表示されます。
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〜カバー裏の文字〜 巨人の圧倒的な戦力に成す術もなく、人類は新天地への航海を余儀なくされた。 このとき人類のほとんどが死滅したが、その大半は人同士の手によるのでした。 巨人の出現により住みかを失い、逃げ惑う人々。 船に乗れたのは、ごく少数の権力者たちのみであった。 航海は難航を極め、約半数が目的地に到達することなく消息を絶った。 新天地には、元々長大な壁が用意された。 新大陸、ここを我々は神聖なるものとして崇める。 この壁の中には、人類の理想がある。 この壁の中に永久に争いのない世界を創ろう。
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch 日本最大手の匿名掲示板における、進撃の巨人モバゲーに関する情報交換やコミュニケーションを行っているスレッドを、以下に紹介します。 ■現行スレ 【mobage】進撃の巨人 4体目【モバゲー】 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1346136027/ ■過去スレ 【mobage】進撃の巨人 3体目【モバゲー】 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1341042075/ 【mobage】進撃の巨人 2体目 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1337602799/ 【mobage】進撃の巨人 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1333377162/ ↑過去ログが見えない方はこちら ■関連スレ 【Mobage】進撃の巨人ヲチスレ 2体目 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1346578460/ 【Mobage】進撃の巨人ヲチスレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1340546574/ ※上記ヲチスレでは、特定のモバゲーユーザーに対する誹謗・中傷が行われている事がありますので、ご注意下さい。 トップページへ戻る
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 【mobage】進撃の巨人 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1333377162/ ここでは、上記スレッドの過去ログを記録しています。 2chの情報の中には、ためになる情報もあるため、ご参考までに。 【mobage】進撃の巨人 001-100 【mobage】進撃の巨人 101-200 【mobage】進撃の巨人 201-300 【mobage】進撃の巨人 301-400 【mobage】進撃の巨人 401-500 【mobage】進撃の巨人 501-600 【mobage】進撃の巨人 601-700 【mobage】進撃の巨人 701-800 【mobage】進撃の巨人 801-900 【mobage】進撃の巨人 901-1000 ※容量制限の関係上、全スレッド表示は出来ません。 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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メモ ミカサとエレンの「アアアアアア」。 巨人は犬にも関係。 十二支の戌年。 犬は朝鮮半島では最大の侮蔑語で、酒場で言ったら相手に殺されても仕方ないと言われるほど。 「水に落ちた犬は叩け」 エレンをヱレンに変え、「ヱ」を破字すると「アー」 「ア」+「犬(イヌ)」で「アイヌ」 現在のアイヌの習俗といわれるものは、実は明治以降に観光用に作られたウソ。 悪く言えば捏造されたものがほとんど。 アイヌ舞踏と呼ばれるものも、実はアイヌには集団で踊る踊りは無く、これも明治以降に作られたもの。 ところが2020年の東京オリンピックでは、開会式でアイヌ舞踏を1000人以上で踊る計画があるとのことで、また海外に捏造とデマを広めることになるだろうと警戒されている。 アイヌが先住民族という国会決議もされているが、アイヌと沖縄県のDNA調査により、基本的に日本人しか持たない遺伝子「ハプロD2」を濃く受け継いでいるため、アイヌも沖縄県人も純粋な日本人であることが科学的に証明されている。 このような捏造を広めることは、基本的に日本を貶め、日本の信用やイメージを毀損する。 かつての捏造南京大虐殺(虐殺したのは蒋介石で、日本はしていない)や、現在の捏造徴用工(実際には募集に応募した朝鮮人の出稼ぎ労働者)と同じ悪質なデマ行為。 アイヌは日本人であり、東北にもいた。 基本的には北海道(江戸時代に島津斉彬が既に使用していた名前。最近の命名したと報道された人は誤報)に住んでいた日本人(アイヌ)が本州の日本人を「和人(シャモ)」と呼んでいた。 鳥は進撃の巨人のメインの伏線の一つ。 和人(シャモ)と同音の鳥で、「軍鶏(シャモ)」が存在。 「軍隊(グンタイ)」の「鶏(ニワトリ)」と読める。 これは私の「群体(人、ヒト、微粒子)=軍隊」に合致。 コニーは鳥頭。 サシャはアレキサンドル(男)、アレキサンドラ(女)の愛称(短縮名)でサ(ク)シャ=作者=諌山創。 だからサシャの方言は、作者の地元の方言である。
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『進撃の巨人』とは、エレンのこと。 エレンはいわば最終兵器であり、条件が揃うと意志のない最終兵器の巨人となって、敵に向かって進撃を開始する。 非常に強力な巨人なので、ライナーたちはまず最終兵器である(または最終兵器の発動に関係する)エレンを壁から排除しようと考えた。 しかし、同時に利用価値も非常に高いので、できれば「故郷ってやつ」への手土産としてエレンを持ち帰りたかった。 8巻第32話「慈悲」ではアニの女型の巨人はエレンが死んでも構わないかのように地下道ごと踏みつけ、12巻第50話「叫び」ではライナーの鎧の巨人もエレンが巨人に食われても構わないかのように他の巨人を放り投げてアルミンたちのエレン救出を妨害した。 最終兵器の奪還作戦に失敗した時には、最終兵器の破壊を試みるのは、当然のことだからだ。 あるいはエレンが巨人に食われたり死んだとしても、なんらかの回収方法があるのかもしれない。
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サイト名 URL
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新情報の報告やちょっとした攻略以外にも、ご自由に書き込みください。 進撃の巨人モバゲー攻略wiki掲示板へようこそ!本wiki管理者のnishiと申します。攻略に関する事であれば、何でも書き込んで下さい。 - nishi 2012-06-08 11 38 28 図鑑情報を編集してみました。図鑑ページの一番上のNoはカード追加でずれることがあるので、もし通し番号として使うのであればURLに埋め込まれているcard_idの方が便利かと思います。 - hara 2012-07-01 01 10 50 haraさん、図鑑情報の編集・追加、ありがとうございます!カードNoってずれる事があるのですね、知らなかった・・・。参考にさせていただきます! - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 28 haraさん、URLを調べてみましたが、card_id を見つけられませんでした・・・。 - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 47 もしかしてauのガラケーですかね?docomoでは見れます。例えば[格闘部女子]サシャの場合~~%26card_id%3D10611%26~~みたいな文字列が入ってます。この場合10611がcard_idです - hara 2012-07-03 00 48 08 はい、当方auのガラケーです。携帯によって制約に違いがあるんですね - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 56 15 auのガラケーはURLの後ろにつくパラメータが出ないようです。そのパラメータの中にcard_idが入ってるんですよね。。 - hara 2012-07-06 23 09 44 かなりたくさんの編集、ありがとうございます。何か編集ツールか何かを使っているんですか?私はいつも、テキストかExcelにコピペしてから編集してます。 - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 57 51 今までエクセルでまとめていたデータをwiki形式にシート内で書きなおしてそれをテキストエディタに貼り付けてタブを縦線"|"に置換して載せてます。 - hara 2012-07-06 23 11 27 なるほど、エクセルとテキストでの一括置換での連携技ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 40 59 ただそれだと他の方が書き加えた情報をエクセルに反映させて、もういちど。。って作業が必要になってしまうのでもう少し考えなきゃなりませんね… - hara 2012-07-06 23 13 32 Excelを共有する事自体は可能ですので、エクセル自体を編集して貰う事も出来ますね。パソコンから、本wikiの画面左上の「編集」→「このページにファイルのアップロード」で。ただ、それにしても情報の一元管理や履歴管理が難しそうですが。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 42 36 昨日あたり参加申請出しましたが見てくださいました? - hara 2012-07-03 01 01 10 wiki編集ユーザーの参加申請、承認させていただきました!対応が遅くなってしまい、申し訳ございません。これから宜しくお願い致します。 - 管理人[nishi] 2012-07-03 19 11 03 承認ありがとうございました!ぼちぼち編集していきます - hara 2012-07-06 23 08 41 進行中のトレードは、助言→トレード→進行中のトレード一覧からも見られますね - mia 2012-07-24 14 21 30 おお!こんな方法があったんですね!知りませんでした。たしかにこちらの方が楽ですね!早速使わせてもらいます! - 管理人[nishi] 2012-07-27 23 32 38 途中で送ってしまった!そちらの方が今の手順より楽だと思います。 - mia 2012-07-24 14 22 02 本wikiの編集の仕方について、お願いがあります。本wikiは携帯ゲームの攻略サイトである以上、携帯で見る方は少なくないと思いますので、携帯で快適に見れるように作りたいです。パソコンのサイズでは最適化されていても、携帯で実際に見るとキツイ事があります。wikiで編集後は、自分の携帯で試しに見て頂き、携帯に最適化された形で編集して頂けると幸いです。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 48 22 本wikiの編集の仕方について、2つ目のお願いがあります。リンク切れの箇所を極力減らして下さい。リンク切ればかりあると、本来情報として価値のあるリンクが埋もれてしまい、見られなくなってしまう恐れがあります。将来的に作るという場合は、//で隠すか、[[]]を取り除いて下さいますよう、お願いいたします。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 50 48 haraさん、すみません。編集お手伝い頂いていてとても嬉しいのですが、「EMPTY」の巨人画像はテンプレから消しませんか?女性キャラ開いてみると巨人がデカデカと出てきて、凄くびっくりします(^^;) - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 35 44 最近さっぱり編集してませんでした。すみません・・・。編集してくださっている方に感謝です。あとEMPTY画像変更しました!画像変えたい場合はメニューの項目「図鑑」のページの「画像」リンク先のempty.gifを削除して新しい同名ファイルをうpお願いします - hara 2012-09-03 00 21 59 card_id についてですが、//で隠しにしませんか?一意のIDとしては有効ですが、本ページを参照するユーザーにとっては、意味が殆どないように思えます。一番いいのはユーザーが見ているIDなんですが、これが変化してしまうのは困り者ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 38 33 修練カードはどうやって手に入るのですか? - 代頃 2012-09-08 21 56 53 ゴールドガチャチケットでコニーとサシャゲット出来ました - hara 2012-09-10 22 45 33 各技能の取得条件は純粋に確率だけなのですか?現在馬術17、格闘5とかで偏りがありすぎるんですが - asimo 2012-09-17 07 56 03 自属性により、技能の取得確率は変わります。asimoさんは心属性ですよね。心は馬術・兵站は手に入りやすいですが、立体起動・格闘術・兵法・技巧術は手に入りにくいです。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 17 オワタ - hara 2012-10-02 13 34 11 終わっちゃいましたね・・・haraさん、今までありがとうございます。私は、最後までいようと思います。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 52 クラスチェンジしてもLVがあがらないで3000/180とかって表示になっているのですが、どうすればLVあがるのですか? - 名無しさん 2013-07-13 07 44 27 名無しさん。紛らわしくて申し訳ないです。本wikiは、「進撃の巨人-反撃の翼」のWiki ではありません。進撃の巨人-反撃の翼- Wikiをご参照ください。 - 管理人[nishi] 2013-07-26 10 41 51 管理人さんってあの着ぐるみ着てた人?人違いかな - 名無しさん 2013-11-25 21 15 29 いえ。着ぐるみを着て、人前に出た事は無いです。 - 管理人[nishi] 2015-03-24 19 01 04 名前
https://w.atwiki.jp/shingekititan/pages/116.html
考察は書くのにかなりの精神力が必要なので、今はメモだけ。 2016年12月発売の『別冊少年マガジン』2017年1月号に掲載された第88話「進撃の巨人」で、また新たな情報が追加されました。 私の仮説に合致する部分もあり、その点ではおもしろい内容でした。 同時に、以前から私が元ネタだと書いてきた『ワンピース』でも作者によるネタバレが始まっており、『進撃の巨人』の根幹となるアイディアと、『ワンピース』の奇妙な共通点も明らかになりつつあります。 たとえば、『ワンピース』の「魂(分けて他者に入れる)」、「特定の人物だけが持つ覇気」、「九つ」「干支(十二支)=キャラ配置などの設定」「Dの一族(悪魔の実)=どこかに必ず生まれる」「宝樹アダムと陽樹イヴ」などの設定は、『進撃の巨人』でも使用されていると考えられます。 「13」の謎は、各予定でしたが先に漫画で描かれてしまいました。 ここ数ヶ月、ネタバレの速度と量が急に増えたので、考察を書くのが間に合わないかもしれませんね。 私は、『進撃の巨人』が急にネタバレを加速させたのには、2つの理由があると考察しています。 (1)TBSなどのテレビ局と連携した政治的プロパガンダのスケジュールに、連載が縛られたため 以前指摘したように、原爆の投下された8月6日前後にTBSなどが複数実行した「黒焦げの少年」工作の一環として、アルミンが原爆を模したベルトルトの熱風により黒焦げになるという展開を、別冊少年マガジン2016年9月号(8月9日発売)に掲載しなければならなかったため、展開を先に進めることができなかった。(これは私が当時感じた進行が停滞しているという感想とも一致する) (2)前述のように『ワンピース』のネタバレが始まってしまったため 『進撃の巨人』の特徴である「最初に大きな設定と物語を完成させ、それに沿った展開と伏線を暗示的に織り込む」という手法は、『ワンピース』作者の尾田栄一郎氏が確立したものです。 『ワンピース』はまさに作り込まれた物語が先にあって、1話からずっと重要な伏線が張られ続けていることが知られています。そのため、10年くらい経過してから伏線が回収されることも珍しくなく、その点も『進撃の巨人』が真似をしていると見られます。 「尾田氏は、すべての漫画雑誌が欲しがった天才。尾田さんは結局、尊敬する鳥山明氏のいるジャンプを選んだ」とテレビ番組で芸人さんが発言していましたが、だとすれば尾田氏は他誌にも作品を持ち込んでいたわけで、その過程で『ワンピース』のアイディアが各出版社に広まった可能性があります。そうでなくても、編集者や漫画家の横のつながりや他の出版社への移籍で、ジャンプ内の情報が他者に漏れることも、普通にあります。(あまり具体例は挙げないが、元アシスタントから漏れることも多い) 特に現在の四皇ビッグ・マムの「万国(トットランド)」編との共通点が多く見られるため、別冊マガジン編集部の入手していた情報が「万国(トットランド)」編中心だったか、『ワンピース』の予定と同じ順番にしてしまったために両作品の展開が近くなってしまったのかも知れません。 『進撃の巨人』としては、『ワンピース』よりも先にネタバレしたかったので、展開を急いでいるようにも、私には見えます。 上記のような印象もあり、個人的には今の『進撃の巨人』はパワーダウンしている印象が拭えません。 情報量が多いため、読者離れを防ぐためにネット工作も盛んですが、気をつけないと逆効果になります。 ジャンプの漫画もそうですが、残酷描写が増えるのは連載終了間際に起こりやすい現象でもあります。 また、現実や過去の歴史を使うのも、漫画としては楽な方法です。 私は『進撃の巨人』と諫山創氏のためにも、政治利用から漫画を解放してあげてほしいと願っています。
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