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だっしゅん 本wikiの管理人/名言bot管理 TwitterID:@YukiDashN C N Car Rank Story Star Coin Mileage Prefecture Search だっしゅん Z34 SS9 200 1700 1200 35,***km 北海道 B33HKP エリア ZR1 A8 120 10** 5** 25,***km 宮 城 WDSQ2K だっしゅん RX-8 S8 60 16* 4** 11,***km 北海道 GK929E fav03 GDB-C S9 60 14* 1** 7,***km 北海道 SXYTSN トモくん★ EVOⅧ A7 59 1 2** 4,***km 北海道 RLUBM4 ゆきだしゅ FD B2 60 100 8** 1*,***km 北海道 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=217title=だっしゅん1000枚) 8 6 64 48
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ふぁーっふぁっふぁ addtest きゃっしゅわるいわ
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このページはこちらに移転しました ふおっしゅ 作詞/307スレ72 ふおっ しゅしゅ ×8 anaananaananananana risc lisk ヘイ are you 歯ぽネス? オー 添い出 はぽんっ ふおっ ちん ふおっ ちん ふおっ ちん ふおっ ちん (アドリブ) 上の歌詞適当に混ぜながら繰り返し
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ぷよぷよふらっしゅ総合@Wikiへようこそ。 ○リンク○ puyo-紅白フラッシュ合戦出展作品-パズルゲーム-
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誰だよコメントフォーム弄ったの - 名無しさん 2014-01-12 11 03 31 tes - test 2014-01-15 15 12 55 お、IPきたのか 消えろよ - 名無しさん 2014-01-17 19 07 25 test tes - te 2014-01-19 22 59 28
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ぶっしゅん 面前主体派 綺麗な牌選択をするが、先に他の人にあがられたり、と ちょっとスピードにかけるのが玉に瑕? 一言 : 好きな役 : 段位 :
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【登録タグ 作け 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 テクノ系やロック系など、いろんなジャンルの曲を作るボカロP。 使用ボカロはミク、GUMI、IA。 彼の作る曲は中毒性が高いのが多い。 以前は、ルカを使ったオリジナル曲を投稿していたが、すべて削除している。 「stray」にて、遂に自身初の殿堂入りを達成。 リンク 作者サイト twitter facebook ニコニコミュ YouTube 曲 ash/けーだっしゅ attoの境界 derents/ive frost funeral/けーだっしゅ grow Let your song Lucid Might Night Illuminate PAPI JUMP rebirth/けーだっしゅ re:d Scarlett Mercury stray アイカギ 雨音ペトリコール カミカクシ 君の心臓に絵を描いた クロノスタシス/koyuki 此処にある彼方 サンセットマーチ 水彩メリーゴーランド 生命回路 テンキアメ ナイトメアカーニバル ミカヅキ/けーだっしゅ リトルパレード CD EXIT TUNES PRESENTS Entrance Dream Music EXIT TUNES PRESENTS Entrance Dream Music Turbo EXIT TUNES PRESENTS Entrance Dream Music2 frost IA THE WORLD ~紅~ IA THE WORLD ~刻~ KARENT presents White Luminescence feat. 初音ミク Life is musical TERMINAL LOVE 一期一会/CD サンセットマーチ ver.2016 絶景魔法 不確定性パレヱド 動画 コメント 作成してみました。PAPI JUMP好きです! -- 名無しさん (2014-01-27 17 39 42) カミカクシ好きです!(*^o^*) -- 重いんだけど優しさがある曲が好きな一般people (2014-01-31 07 27 06) 60000再生越えねー… 近いうちに殿堂入りするだろうし細かく書く必要はないかも -- 名無しさん (2014-02-07 18 58 12) 『stary』60000再生おめでとうございます!『stary』は凄く私好みの曲なので何回も聴いてます!次の曲も楽しみにしてます^^100000再生いけー!殿堂入りしろー! -- 蕾涙。 (2014-02-18 14 27 37) ↑stray殿堂入りしましたよ!これは嬉しい。 -- 名無しさん (2014-08-30 19 26 13) サンセットマーチで引き込まれました。丁寧な音が好きです。 -- 名無しさん (2017-05-13 18 29 58) 「rebirth」は、けーだっしゅさんの曲ではないのですか? -- 名無し (2018-07-25 18 27 24) 名前 コメント
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こなっしゅ(生年月日不詳)は、 よろしい、ならば人狼だ グループの利用 牛 。 一般的には、こなっしゅさんと呼ばれる常識のある 牛 。 人物像 動物像 人間や、人間の身体の一部よりも知能が高く、優れている 牛 。 人狼中は、常に敬語を遣い、 更に、誘うと1回1回お礼を言う、礼儀正しい 牛 。 人狼での陣営は、村牛サイド(村人サイドと同等)、牛狼サイド(人狼サイドと同等)、牛狐サイド(妖狐サイドと同等)と様々である。 たまに、 狂牛病になり、ササヤキ型狂牛病のときは、人狼と会話することができるようになってしまうため、 ササヤキ狂牛病に感染した際は、村人サイドはかなり注意が必要。 黙らせるには、殺処分しか方法はない。 ガチ勢の中でも、 ここまで 穏やかで、常識のある牛 を、 他のガチ勢や動物たちも見習ってほしい。 そういった意味で、キャラクターはどこぞの大木や、さりげなく狐に似ているが、 健全な人への扱い方が大きく異なるため、やはり、大木や狐よりも、牛が優るということが証明された。 余談だが、さりげなく狐と同じく、他にも子どもを主食とする狐がグループ内に存在する。 どちらの狐も、健全な人への風当たりが強い。 その点、 牛は、素直。 ただし 牛は美味しいので狼に食べられることもある。 人間だけでなく、牛は、共牛病(狂牛病亜種)に感染するとうんこと会話することもある。 名言 いつも誘っていただいてありがとうございます^^とても紳士な牛である。どこぞの猫とは大違いだ。 人狼好きなので、また誘ってください!誘うと、できないときでも必ず返す。まさに紳士牛である。どこぞの猫とは大違いだ。
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ふぃっしゅ数(しばらくはバージョン1の話とする)に対する現時点(2013/06)での考察。 ふぃっしゅ数は、非常に巨大な数として認識されているが、一方でその定義が非常に複雑であり、その大きさを具体的に求めることは難しいとされる。 筆者(Aeton)はまだふぃっしゅ数の実体を殆ど理解できていないが、ほんの少しだけ計算を試みたことはある。残念ながらその計算はどうやら間違ってるっぽかったのでそのままにしてしまったが、その状態で2chスレッドにて行われた初歩の計算を改めて眺めてみた所、気が付いた事がある。 ふぃっしゅ数は、『S変換』というシステムを定義し巨大な数を生成するための道具としているが、そのS変換って何かっていうと、定義から引用すれば、「自然数と関数のペアから、自然数と関数のペアへの写像」。はて一体どんな意味だ?『巨大数論』では同じことをこう言い換えている。「自然数mと関数f(x)のペアから、自然数nと関数g(x)のペアを生み出す変換」まだ良くわかんない。 計算してみて、ついでに他人の計算してみたのを見て気が付いた。まず1段階目の計算に用いる関数がある。1段階目の数が求められる。2段階目、1段階目で求めた数を、同様に関数に入れて・・・と見たときに、関数の形そのものがいつの間にか変わっていたのである。 つまり、段階を踏むごとに大きな数が生成される一方で、用いる関数の形もより大きな数を生み出す関数に変わってしまっている。つまりある数とある関数から、「より大きな別の数」と、「より大きな別の関数」の2つが同時に生まれてしまった事になる。これがS変換の『ペアの写像』の意味と理解される。結局言ってることが最初に示した定義とあまり変わらなくて申し訳ないが、実際に計算作業を経験してみてやっと実感できたことなので、初歩だけでも計算を試みてみたほうが良いかも知れない。 だから、グラハム数のように、用いる関数の実体が解れば後は数を入れていくだけ、という作業にはならないのである(グラハム数で用いる関数はタワー関数と入れ子の関数の2種類のみである)。段階を踏むごとに関数の形も変わってしまうので、一段階ごとにその関数の変化を追っていく必要があるわけで、だから計算が難しいのである。だが同時に、これらの相乗効果により、恐ろしく巨大な数が生成されるというわけである。 ふぃっしゅ数においては、さらに『SS変換』というものが定義されている。こっちの定義はもう計算どころか分析も全くしてないので詳しい事は解らないが、S変換する回数そのものをさらに爆発させる演算、であろうことは想像に難くない。 さらに巨大数スレッドにおいては、その後計算を試みたメンバーによって、ふぃっしゅ数におけるS変換が『チェーン表記を一つ伸ばす効果』に相当する事が推定された。もしそれが正しいとするならば、数回のS変換ならば例えば10→10→10→10→10→m→nとかぐらいになるだろうが、実際はここにSS変換を掛け合わせてチェーンの長さを爆発的に増大させるので、その過程でグラハム数より遥かに大きな数がSS変換に用いられるだろうと考えれば、10→10→(グラハム数回)→10→10をいずれは超えてしまうという事になる。 さらにふぃっしゅ数のバージョンが上がると、SSS変換、SSS...SSS変換(Sの数を爆発的に増大させる)といった操作が登場する。ふぃっしゅっしゅ氏の目指した所というのは、つまるところタワー表記やチェーン表記やその拡張表記etc...といった、あらゆる巨大数表記を、たやすく無に帰すような、表記法が拡張に拡張を積み重ねても追いつけないような、そういう極超巨大数および関数を、限られた文字数で定義したい、という所にあったようである。だから氏はふぃっしゅ数の定義付けは与えたけれども、タワーやチェーンといった表記法を用いた、具体的な計算を殆ど行っていない。定義自体を理解できたとしても、それを実際に計算することは困難ということなのである。 でも、いずれかはやってみたいですね。バージョン1ならまだ、チェーンの拡張表記を定義すればその範囲で記述できるらしいので、その具体的な大きさの計算を。
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みっしゅみっしゅにしてやんよ 基本情報 ユーザー情報 Twitter 開始時期 2014/12/19 プレイ回数 1180 勝率 54.9% 評価ポイント 1090(92%) 1000 EX 2016-07-13 08 54 33 (Wed)