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《宝石魔人-真珠》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1400/守 700 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の「宝玉獣」と名のつくモンスター1体を 選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-金緑石 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 名前 コメント
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真竜戦士イグニスH(OCG) 効果モンスター 星5/炎属性/幻竜族/攻2400/守1000 このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、 モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。 (1):1ターンに1度、アドバンス召喚したこのカードが存在し、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。 デッキから「真竜」永続魔法カード1枚を選び、 手札に加えるか自分フィールドに発動する。 デッキサーチ 上級モンスター 幻竜族 炎属性 真竜
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part15-775 排外主義 戦時下 ミンスサミン政権 《排外主義》 永続魔法 英語表記のカードの効果は発動・適用できない。 このカードは日本国内でしか発動できない。 part15-775 名前 コメント 《戦時下》 永続魔法 カード名がカタカナのカードは召喚・リバース・特殊召喚・発動されたターンの エンドフェイズ時に破壊される。 part15-775 名前 コメント 《ミンスサミン政権》 フィールド魔法 韓国版・中国版モンスター以外の全てのモンスターの攻撃力は 700ポイントダウンする。 part15-775 名前 コメント
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アヴァロンでのみ採取可。(パペガ・マジカでは採取不可) 採取場所 本部棟1F玄関ホール 本部棟B1Fホール 講義棟1~2F大広間 講義棟34F廊下 雷と火をつなぐ城壁ABCD 光と雷をつなぐ城壁AB 水と光をつなぐ城壁A 闇と地をつなぐ洞窟 地と水をつなぐ城壁A 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フラスコ 魔法の絹糸×1 水晶×5紫の液体×1 ネクロマンサーのフェイスペイント 魔法の絹糸×12 大きなドクロ×12ヒュドラの血×24夢魔の血液×24禍々しい骨×48赤い液体×1 さくらんぼのイヤリング 魔法の絹糸×2 アンナットの実×4真珠×4 実りのほうき 魔法の絹糸×8 魔法のほうき×1アンナットの実×30ぶどう×30カボチャ×30 性能詳細 実りの首飾り 魔法の絹糸×4 アンナットの実×10ぶどう×10カボチャ×10 見習い魔導士の羽飾り 魔法の絹糸×4 ファアリードラゴンの羽根×8真珠×4青い液体×1 太陽の煙管 魔法の絹糸×50 サファイア×2金塊×50ライカンスロープの爪×50 性能詳細 月のチェーンベルト 魔法の絹糸×10 金塊×20星の石×20 太陽のチェーンベルト 魔法の絹糸×10 金塊×20星の石×20 太陽の錫杖 魔法の絹糸×50 ルビー×2金塊×50炎のたてがみ×50 性能詳細 占星術師のサスペンダー 魔法の絹糸×4 革×8金具×4 魔法学校のカチューシャ 魔法の絹糸×4 真珠×2水晶×2青い液体×1 白薔薇のパールネックレス 魔法の絹糸×12 真珠×6赤い花×4 白薔薇のハイヒール 魔法の絹糸×6 革×18真珠×2赤い花×2 白薔薇のファーショール 魔法の絹糸×24 羽毛×72赤い花×8 銀の片仮面 魔法の絹糸×30 銀×60大きなドクロ×10 黒薔薇のステッキ 魔法の絹糸×30 銀×60霊獣の角×10赤い花×10黒い液体×1 性能詳細 白薔薇の鍵杖 魔法の絹糸×30 銀60真珠×10赤い花×30 性能詳細 白薔薇の頭飾り 魔法の絹糸×10 真珠×10赤い花×10 キャンドルハット 魔法の絹糸×10 魔法の火種×10オイル×50石炭×50 クロックワークハット 魔法の絹糸×10 金具×10銅鉱石×50秘鉱石×50 ホースハット 魔法の絹糸×10 しなやかな尻尾×10天馬の翼×50神馬の尾 スパイダーハット 魔法の絹糸×10 猛毒袋×10悪霊の布×50クモの糸×50黒い液体×1 魔法のそばかす 魔法の絹糸×10 ベージュの液体×50イエローオイル×50アロエ×50
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■コクマ・ガイズ チハヤの部下の決闘者-デュエリスト-。 大柄な体に黒のローブをまとい、顔中に傷を持つ男。 装備魔法自身がトークンを生み出して戦う【念装具】デッキを使用する。 ●モンスターカード効果モンスター ●魔法カード装備魔法 永続魔法 ●罠カード通常罠 ●モンスターカード 効果モンスター 《念装魔獣 グリザーファング》 《念装魔獣皇 グリザイア・グドヌス》 《念装宝庫の管理者》 ●魔法カード 装備魔法 《念装具-バルバロスソード》 《念装具-オーディンランス》 《念装具-トールハンマー》 《念装具-ウロボロスウィップ》 《念装具-ドラグーンアックス》 永続魔法 《破滅の念装強化印》 ●罠カード 通常罠 《念装具再生術》 -関連カード 念装具 -関連リンク アームドファントムトークン -その他のリンク 【念装具】
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コルセア コルセアがレベル52へ あわてて武器AFうけてAF2(脚)うけて AF1武器 「双翼は朝凪に舞う」 トランプガン アラパゴのコルセアジョブ取得クエの場所ににコルセア40以上でうけにいく…時間帯が悪くカダーバにインプがうようよ。 オファー受けたらシャクラミで骨NMとばとー はっきりいって弱かったです^^; そしてまたアラパゴに(;´ρ`)めんどい AF2足 「白昼わだつみを駆る」 コルセアトルーズ AF3頭 「やがて海霧の夜に翔ぶ」コルセアトリコロヌ シャラトトでだいじなもの「救命具」をもらって(コレがトリガーなんですね)アシュタリフ号へ、ちなみに負けるとトリガー消失!再度もらえるのに0時またぎ!!(;´ρ`) 攻略方法 BFにイン強化して連続魔バインド×2、グラビデ、ポイズン2、サンダー3、バイオ2 連続魔中に倒しきれないとは思うけどとにかく戦士を倒してしまおう青魔道士に余裕があったらスリップを 戦士倒してしまえさえすれば1対1で赤魔にかてないてきはにぃ・・・とか言ってたんですが勝てないOrz すなおに手伝ってもらいましょ。忍/踊・赤/学で1匹もってもらいました。 AF脚 AF手 AF胴 おべべが欲しければかねもってこい!さらに3国まわらせられてげんなり 現在LVL60 一旦休止。
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《ランク・ドミネーション》 永続魔法 ①:Xモンスター以外のモンスターは攻撃宣言できない。 ②:自分フィールドのXモンスターが相手フィールドのXモンスターと戦闘を行う場合、 ランクの低い方の攻撃力はそのお互いのモンスターのランクの差×1000ダウンする。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬vsエリファス」戦においてエリファスが使用。 連続ランクアップによって遊馬のモンスターとのランク差を広げ、弱体化による大ダメージを狙ったが悉く防がれた。
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《バトル・スタンバイ》 永続魔法 自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 (魔法・罠ゾーンに置かれている限りそのモンスターは永続魔法としても扱う) 自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの効果によって魔法・罠ゾーンに 置かれているモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-786 作者(2007/11/04 ID GUKAfFq20)の他の投稿 part21-776 / part21-784 コメント 名前 コメント
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《D-デス・マッチ》 永続魔法 ①:お互いのエンドフェイズ毎にこの効果を発動する。 それぞれのフィールドのモンスターのレベルの合計を比べ、以下の効果を適用する。 ●合計が低い方のプレイヤーに、レベルの合計の差分×100ダメージを与える。 ●自分の合計の方が高く、自分フィールドに「D-HERO」モンスターが存在する場合、 そのモンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターの攻撃力は、レベルの合計の差分×100アップする。 使用キャラクター エド・フェニックス タグ一覧 永続魔法 魔法カード D-HERO
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《写真融合(モンタージュ・フュージョン)》 永続魔法 ①:1ターンに1度、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターが 自分及び相手フィールドにそれぞれ1体以上ずつ存在する場合にこの効果を発動できる。 自分フィールドからのみ融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 使用キャラクター 零羅 タグ一覧 永続魔法 融合 魔法カード