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永続魔法 カテゴリ 車輪の国、向日葵の少女
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継続魔法 マジックの種類。読み方は、「けいぞくまほう」。 場に残り継続的に発動されるマジック。表の時に効果を発動する。単発魔法とは違い、発動するために裏から表にする必要はない。 魔法解除などで戻したり敵から破壊されない限りは場に存在し続けるので、多用しすぎるとマジック置き場を埋めてしまい、自分の首を絞めることになる。 読まれにくくするために、直前まで伏せておくことも多いが、チェーンされる危険性もあるのでその種類とタイミングを考えて伏せて出すか、表で出すかを選択する必要がある。
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連続魔導技術 ミタマ改 UC 水文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。その後、自分の墓地にある呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。 ■サイクロン(このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す) 作者:wha +関連カード/1 《連続魔導技術 ミタマ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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連続魔のカゲリ R 火文明 (5) クリーチャー マシン・イーター 4000 ■S・チェンジ-呪文(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、このカードを相手に見せてもよい。そうした場合、このカードと同じコストを持つ呪文を1枚選んでコストを支払わずに手札から唱える) ■自分がコストを支払わずに自分の呪文を唱えた時、その呪文を自分の手札に戻す。 なかなか珍しいマシン・イーターの登場。 《超神龍バイラス・ゲイル》の上位とも言える能力を持ちます。 S・トリガーのみならず、S・バック、各種ナイト勢によるコストの踏み倒しにも対応。 作者:仙人掌 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 評価 名前 コメント
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継続魔法 総合解説・考察 場に残り続けるタイプの魔法。 魔法置き場を圧迫するので、無闇に使うと魔法を置けなくなる。 基本的に3枚以上場を埋めてしまうと、必要なマジックを伏せにくくなることが多い。 継続魔法は表になった時点で効果が発動している。 例 絶対防御にチェーンして対価の剣を装備してもLPの減少はない。 継続魔法は発動後、自分のターン終了時になれば、自分のバトルフェイズに裏向きにできるようになる。 デメリットがある継続魔法は無理に使い続けず、状況に応じて切り替えよう。 継続魔法総合解説・考察 基本継続魔法 属性継続魔法 基本継続魔法 No197防御攻撃の極意 No198篭城作戦 No199兵糧攻め No200補給作戦 No201水攻め No202回復の魔法陣 No203追撃の魔法陣 No204ユグドラシルの葉 No205背水の陣 No206水柱の篭手 No207心核の篭手 No208八卦の篭手 No209桜花の篭手 No210四象の篭手 No211聖なる壁 No212絶対防御 属性継続魔法 発動途中(裏から表にした直後の点滅状態)で属性が別の属性に変わった場合、解決できずに破壊される。 但し、別の属性魔法の発動途中に魔道転送で属性継続魔法を亜空間に転送した場合は破壊されずに解決できる。 No213火力アップ No214防波堤 No215大地の怒り No216風の神殿 No217闘神の結界 No218魔力の結晶 No219紅蓮の力 No220水鏡の宝玉 No221大地の加護 No222風神の吐息 No223戦神の恵み No224冥府の泉
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【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年4月開催のイベント「魔法少女☆すーぱーぱにっく! ~スイートで物理な愛の魔法~」にて、専用ポイント交換所で入手 種族:黒狐 CV:新名 彩乃 元モン娘:ミヅキ 呼び方:【自称】わたし 【大魔王】魔王様 公式モン娘紹介: 黒狐族のモン娘で、魔界にある謎のお店『妖狐館』で働いている。戦闘員の見た目を見て「画一的で個性がない!」と、得意の瞬間メイクアップ魔法で戦闘員達を強制的にオシャレにしていくのだとか・・・!? 関連イベント: 「魔法少女☆すーぱーぱにっく」... 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 美しき月のマジカルコスメ 異なる属性のモン娘が4人以上いる場合、味方モン娘の攻撃力と魔法力と速度が増加(中+)する -- S1 瞬間変身★メイクアップ! しばらくの間、味方の攻撃力と速度を上昇(中)し、しばらくの間、火属性のダメージを軽減(大)する 9 S2 昇天系★メガ盛りマジック! 味方の全てのバッドステータスを解除し、わずかな間、魔法力を上昇(特大)し、敵単体に水属性の魔法攻撃(特大+)を与える 13 S3 小悪魔系★アゲハプリズム 敵単体に水属性3連続魔法攻撃を与え、敵単体に水属性3連続物理攻撃を与える 9 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 美しき月のマジカルコスメ 異なる属性のモン娘が4人以上いる場合、味方モン娘の攻撃力と魔法力と速度が増加(中+)する -- S1 大変身★ミラクルメイク! しばらくの間、味方の攻撃力と速度を上昇(大)し、しばらくの間、火属性のダメージを軽減(大)する 9 S2 昇天系★メガ盛りマジック! 味方の全てのバッドステータスを解除し、わずかな間、魔法力を上昇(特大)し、敵単体に水属性の魔法攻撃(特大+)を与える 13 S3 小悪魔系★アゲハプリズム 敵単体に水属性3連続魔法攻撃を与え、敵単体に水属性3連続物理攻撃を与える 9 【寸評】 s1は攻撃、速度上昇(大)+火ダメージ軽減(大) 欲しい効果を優先して、いらないものはスルーするのが良い。軽減スキルとして使えば、残りのバフが無駄にならない。 s2はバッドステータス解除+魔法力上昇(特大)+単体魔法攻撃(特大+) 先制でデバフやバフ解除を使ってくるボスには特に有効。バフと攻撃を一度に行ってくれるので、素早く攻勢に移ることができる。 s3は単体に3連続物理攻撃+3連続魔法攻撃 バフによる威力上昇が半分にしか乗らない点に注意。逆に言えば、どちらのバフを使っても威力が上昇する。 Lsは4属性全てのモン娘がいるときに攻撃、魔法、速度が上昇(中+) 物理タイプの娘と魔法タイプの娘の両方を強化できる。4属性物理魔法混成パーティを作るときはリーダーにすると良い。 魔法バフと攻撃バフの両方を持ち、s2で高い火力が出せるため、活躍の幅は広い。 スキルのリキャストが重いので、無駄撃ちして使いたい時に使えない、ということが無いようにしたい。 立ち絵: 関連: 悪の組織こぶん(進化素材) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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奏剣ジルドレイ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 氷・闇 ★5 25 2239 928 2358 861 847 聖女の懐刀 【全】魔力1.7倍+【族】連続魔法 ★6 40 3023 986 3254 944 929 勇猛指揮官 【全】魔力2倍+HP1.4倍+【族】連続魔法 詳細 覚醒 50 救国の英雄 【全】魔力2.2倍+HP1.4倍+【族】連続魔法
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スサノオ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 光・闇 ★5 35 1804 2203 2203 626 651 鳴動の禊 【全】全ステータス1.5倍+連続魔法 ★6 55 2527 2954 2954 657 684 荒嵐の鬼神 【全】全ステータス2倍+連続魔法+【族】連続攻撃 詳細 覚醒 70 大英雄の神念 【全】全ステータス2.5倍+連続魔法+【族】連続攻撃+【個】全属性攻撃1.4倍
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スサノオ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 光・闇 ★5 35 1804 2203 2203 626 651 鳴動の禊 【全】全ステータス1.5倍+連続魔法 ★6 55 2527 2954 2954 657 684 荒嵐の鬼神 【全】全ステータス2倍+連続魔法+【族】連続攻撃 詳細 覚醒 70 大英雄の神念 【全】全ステータス2.5倍+連続魔法+【族】連続攻撃+【個】全属性攻撃1.4倍 評価:SS 全ステ2倍に連続魔法、族の連続攻撃という高性能モンスター。ネプチューンやノルンの魔力依存化、属性付与を合わせると使いやすそうです。 属性付与ならフレイヤと相性が良く、スキルタイプは異なりますがエンリルと組み合わせる使い方も非常に強力です。 全ステ2倍の時点で使いやすく、物理タイプの神が多いなら【族】連続攻撃を活かすなど色々な使い方ができそうです。 アビリティ 【個】魔力が900アップ 【個】HPが1200アップ 【個】攻撃力が900アップ 【個】攻撃に沈黙蓄積9追加 【個】全種族に対してダメージ40%アップ 進化素材 虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 風魔士アヤネ×3、冥界獣バスカヴィル×3、リムファクシ×3、アラジン(アルビノ)×1、1,000,000G ★5・★6スキル 鬼刃猛衝波 【魔】敵全体に光と闇属性魔法 覚醒スキル 神気・天叢雲 【魔】敵単体に凄まじい光と闇属性魔法+ダメージ限界値1.6倍 天叢雲・双刃 【魔】敵単体に凄まじい光と闇属性連続魔法 座禅 自身のMP35回復+パーティーのMPを5回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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水着百花 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 魔法 火 ★5 25 1829 832 2305 1125 1115 妖天の水涼み 【全】火属性攻撃1.7倍+【族】連続魔法 ★6 40 2652 874 3342 1182 1186 風鳴朱夏 【全】火属性攻撃2倍+【族】連続魔法 詳細 覚醒 50 炎天舞楽 【個】火属性攻撃1.3倍 2017年7月限定(7/7~8/2) 評価:A+ 赤種族の連続魔法持ち。ヘパイストスがいない場合や神無しでの連続デッキを作れます。 神子イザナ、正月アカネ、恋菓アリアナなど限定含め赤種族の火属性は使い勝手がいいモンスターが多いです。HPは通常の百花や玉藻も使えます。 ★5時点から【族】の連続魔法がついているので初心者にも使いやすいモンスターです。 アビリティ 【個】HPが600アップ 【個】クリティカル発生率21%アップ 【個】雷属性からのダメージ15%カット 【個】HPが600アップ 【個】魔力が900アップ 進化素材 妖怪の魂×3、妖怪の超魂×2、妖怪の極魂×2、虹の超魂×2、1,000,000G 覚醒素材 ヒノカグツチ×3、ノーチラス×2、アビゴール×3、クロセル×2、1,000,000G ★5・★6スキル 集熱夏弾 【魔】敵単体に火属性魔法 爽快バブル 自身のMP30回復+パーティーのMPを10回復 覚醒スキル 暑天炎陽 【魔】敵単体に凄まじい火属性魔法 ダメージ限界値1.3倍 暑天双炎陽 【魔】敵単体に凄まじい火属性連続魔法 爽快ウェイヴ 自身のMP35回復+パーティーのMPを10回復 今日 - 昨日 - 合計 -