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ガンダムX 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦軍側) 全高:17.1m 重量:7.5t 形式番号:GX-9900 盾:有(シールドバスターライフル・シールドモード)変形:無 換装:有(ディバイダー)抜刀:有 連ジコスト:300 連ジ耐久力:500 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:3000 DP:ガロード・ラン ■射撃 メイン射撃【シールドバスターライフル・バスターライフルモード】 弾数:3 リロード:1発につき10秒(実弾式)ダメージ:一度の発射に90×3=270 ウイングガンダム並みの高パワーを誇る銃。ただし、盾が壊されると撃てなくなる。 サブ射撃その1【ショルダーガトリング】 弾数:120 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 サブ射撃その2【ブレスドバルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 ボディから4門のバルカンをばら撒く。 メインCS【サテライトチャージ】 チャージ:2.8秒 チャージをしなければ撃てられないが、換装後でもチャージが引き継がれる。 特殊射撃【サテライトキャノン】 弾数:CSと共有 ダメージ:60×5=300 ヴァイエイトの大型ビームキャノン並の高パワーを持つ。 ■格闘【ビームソード】※格闘体制に入ると、背中からソードを取り出す。 Nメイン格闘【接近して、斬り付ける】 ダメージ:70×3=210 前メイン格闘【突き倒す】 ダメージ:110 ソードストライクガンダムよりも威力とリーチが劣る。 横メイン格闘【軸移動しながら斬りかかる】 ダメージ:70+70=140 後メイン格闘【多段薙ぎ払い】 ダメージ:50×3=150 プロヴィデンスガンダムの特殊格闘よりリーチと威力が劣る。 特殊格闘【換装】 サテライトキャノンがディバイダーに交換して、ガンダムXディバイダーに変身する。 ■エクストリームバースト【サテライト・GXブラスター】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー ガンダムデュナメス(GNシールド装備) コスト合計・・・連ジ300+275=525○ 連ザ450+420=870○ 強力な射撃性能を生かして、十字砲火を浴びせるといい。 おすすめ精神コマンド タッグを組むなら ウィンダム(ネオ機) コスト合計・・・連ジ300+250=550○ 連ザ450+420=870○ GvsG3000+1000=4000◎ 2機とも換装ができるので、臨機応変に対応できる。 CPUとボス攻略 更新情報 2014・11・25 エクストリームバーストを追加。 2012・2・25 新設。
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ストライクダガー 出典:【機動戦士ガンダムSEED】 所属:地球連合軍 形式番号:GAT-01 全長:18.02m 重量:55.31t 盾:○(ストライクダガー専用シールド)変形:× 換装:◎(ストライカーパック)抜刀:○ 連ジコスト:195 連ジ耐久力:460 連ザコスト:270 連ザ耐久力:500 DP:一般兵 ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:5 リロード:1発につき6秒 ダメージ:90 サブ射撃【バルカン「イーゲルシュテルン」】 弾数:60 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 ■格闘【ビームサーベル】 ニュートラルは突進し、斬りつける。50×3=150 前はきりもみ突き。30×3=90 横だと薙ぎ払う。50+50=100 後の場合はシールドアッパー→兜割り。40+50=90(盾がない時は50) 特殊でしたらジャンプ突き。60 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー ∞(インフィニット)ジャスティスガンダム コスト合計・・・590+270=860〇 タッグと組むなら ガンダムエアマスター・バースト コスト合計・・・連ジ195+375=570○ 連ザ270+560=830○ 盾と格闘武器がない療機の短所をカバーできる。 CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・3 画像をアップ。 2010・1・7 荒らし防止、無断改変、無断削除のため元に戻しました。by作者 2010・1・6 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
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メビウスゼロ 出典:【機動戦士ガンダムSEED】 所属:地球連合軍 形式番号:TS-MA2mod.00 盾:無 変形:無 換装:無 抜刀:無 連ジコスト:170 連ザコスト:210 耐久力:どのコストでも240 DP:ムウ・ラ・フラガ メイン射撃【リニアガン】 弾数:10 リロード:1発につき4秒 ダメージ:80 サブ射撃(メイン格闘でも可)【有線式ガンバレル(単発展開)】 弾数:48 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき40 最高4基まで放出可能。 特殊射撃(特殊格闘でも可)【有線式ガンバレル(全展開)→オールレンジ攻撃】 弾数:サブと共有 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー ガンダムデスサイズヘルカスタム コスト合計・・・連ジ325+170=505○ 連ザ560+210=770◎ 砲撃力が欠けるヘルカスタムがいれば、短所を補える。 おすすめ精神コマンド タッグと組むなら ガンダムダブルオースカイHWS コスト合計…210+590=800〇 インベル・ファウストシュラーク コスト合計・・・連ジ300+170=470○ 連ザ560+210=770◎ 盾と射撃武器がなくて、遠距離戦に弱い療機であるインベル・ファウストシュラークにとって相性抜群。 CPUとボス攻略 更新情報 2010・1・8 荒らし防止、無断改変、無断削除のため元に戻しました。by作者 2010・1・7 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
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紅蓮弐式 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュ】 所属:黒の騎士団(DC側) 形式番号:Type-02 全高:4.51m 重量:7.51t 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:○ 連ジコスト:275 連ジ耐久力:520 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 特殊能力:ランドスピナー フィクトスフィア DP:紅月カレン(カレン・シュタットフェルト) 特性:地上専用 ※この機体には空中BDと飛行が使えないし、滑空ができません。 ■射撃 メイン射撃【単発銃】 弾数:6 リロード:4.5秒(実弾式)ダメージ:90 左腕部の単発銃を使用。あまり性能は良くない。 メインCS【チャフスモーク】 チャージ:1.3秒 ダメージ:40 ジン・オーカーのスモークディスチャージャーと同じ煙幕を起こす。 サブ射撃【スラッシュハーケン】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:100 サブCS(特殊CS、チャージ格闘でも可)【グレネードランチャー】 チャージ:1.4秒 ダメージ:弾頭は180、爆風は40×5=200 デュエルガンダムと同じグレネード弾。 特殊射撃【輻射波動(防御)】 弾数:1 リロード:6秒 ダメージ:20 輻射波動を前面に放出し、攻撃を防ぐ。 BRや格闘は易々と防ぐがゲロビや核などは一定の隙ができる。 ■格闘【呂号乙型特斬刀(特殊鍛造合金製ナイフ)】 通常格闘【連続斬り】 ダメージ:100+60+100+60=320 または60+100+60+100=320 前格闘【2段突き→キック2発】 ダメージ:100+60+50+50=260 または60+100+50+50=260 横格闘【回し蹴り】 ダメージ:60+100+50+50=260 または100+60+50+50=260 横から2発殴った後で飛び上がり、蹴る。 後格闘【クローアッパー→ナイフ兜割り】 ダメージ:100+60=160 特殊格闘【輻射波動(ふくしゃはどう・格闘)】 ダメージ:180(相手に掴めば240) 相手を掴んだ後、輻射波動を放出するため掴む前より与えるダメージの量が多い。 空振り時の隙がやや大きいが、NBDを利用して緊急回避を早めにしよう。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー ブリッツガンダム コスト合計・・・連ジ275+300=575○ 連ザ450+450=900○ 療機の射撃とミラージュコロイドで、自機の基軸となる輻射波動を当てるチャンスをうかがう。 タッグと組むなら セイバーガンダム コスト合計・・・連ジ275+300=575○ 連ザ450+450=900○ セイバーのほうが空中戦に強い。 ガンダムダブルオーダイバーエース コスト合計・・・450+450=900〇 CPUとボス攻略 更新情報 2010・1・7 荒らし防止、無断改変、無断削除のため元に戻しました。by作者 2010・1・6 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
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モビルジン(タイプ・インサージェント) 出典:【機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER】 所属:ZAFT(DC側) 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ない 連ジコスト:175 連ジ耐久力:500 連ザコスト:280 連ザ耐久力:530 DP:ザフト一般兵 メイン射撃【重突撃機銃(マシンガン)】 弾数:110 リロード:全弾7.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15 サブ射撃【マシンガン・バーストショット】 弾数:メインと共有 特殊射撃【パルデュス誘導弾筒】 弾数:6 リロード:全弾3.1秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき50 メイン格闘【キャットゥス無反動砲】 弾数:9 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は120、拡散は15 他の機体のバズーカと同性能。 特殊格闘【リロード】 メイン射撃の残弾を全回復する。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー GN-XⅢ(ジンクススリー) コスト合計・・・連ジ175+225=400◎ 連ザ280+420=600◎ 自機には射撃があるのだが、格闘はない。格闘には接近戦用武器が多いジンクススリーがおとりになったほうがマシだ。 タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2010・1・7 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
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【ラプター】(出展作品:Z.O.E全般) 連ジ耐久力:600 連ジコスト:200 連ザ耐久力:900 連ザコスト:280 ガンガンコスト:1000 盾:なし 抜刀:なし DP:通常版と同じ ラプターの追加装甲装備版。 高い装甲。低い攻撃力、低い機動力、低い存在感。 はっきり言おう。マミーヘッド使ったほうがマシ。 耐久値だけは格段に高い。囮としてはもってこいな機体である。 ■射撃 メイン射撃【バルカンショット】 弾数:1 リロード:1秒(ビーム式) ダメージ:70 ジェフティのものが小さくなったようなショットを放つ。目から撃ってるように見えるが・・・多分目から撃ってるのだろう。 それだけ。 ■格闘 特殊以外の全ての格闘【タックル】 ダメージ: 80 敵にタックルする。 それだけ。 特殊格闘【高速タックル】 ダメージ: 100 タックルが高速になっただけ、動きは速いが、入力後にわずかな隙が生じる。 見た目はN格闘そのもの。 とうとう射撃武器が一種類だけになり、格闘もほぼ一種類と同然。 自分自身なぜこんな影の薄い機体を妄想したのかが分からない。 とりあえず装甲だけは高く、特筆するに価するので、囮として存分に使おう。 自分で使っても、ファントマぐらいになら充分勝てる。 ジェフティが来たら諦めよう。 更新情報 2009・4・3 連ジ版耐久値を追加するなど微修正。 2009・6・3 一部武器の名称を公式設定のものに変更。
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VF-25Gアーマードメサイア(青) 出展:【マクロスフロンティア】 所属:地球連合軍SMSスカル小隊 盾:○(防弾アーマードシールド)変形:◎ 換装:○(アーマー脱着)抜刀:○ 連ジコスト:300 連ジ耐久力:640 連ザコスト:450 連ザ耐久力:680 GvsGコスト:1000 特殊能力:ピンポイントバリアシステム、アクティブステルスシステム DP:ミハエル・ブラン VF-25メサイア(青)に専用のアーマードパックを装備したら、武装と防御力が大幅にパワーアップした。 ■射撃 メイン射撃その1【ドラグノフ・アンチ・マテリアル・スナイパーライフル】 弾数:8 リロード:1発につき4.5秒(実弾式)ダメージ:120 ガンポッドがない代わりに変更された単発の拳銃。 メイン射撃その2【ビーム旋回砲塔「オットー/センチネル」】 弾数:14 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に60+60=120 アーマードパックからメガ粒子砲を撃つ。 メインCS【ロケット弾15連装ポッド「ハワード」】 チャージ:2.8秒 ダメージ:1発につき40 アーマードパックからミサイルを30ヶ所一斉に撃つ。 サブ射撃【機銃&機関砲「マウラー&ラミントン」】 弾数:90 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき機銃は10、機関砲は5 特殊射撃【マイクロミサイル「ラミントン」】 弾数:136 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 本体とアーマードパックにある全身のミサイルを一斉に撃つが、一度撃ったらすぐ弾切れを起こす。 サブ格闘【スモークディスチャージャー「チャフ・フレアー」】 弾数:4 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:40 ジン・オーカーと同じ煙幕を発生させる。 ■格闘【アサルトナイフ「ガーバー・オーテック」】※格闘体制に入ると、盾から電磁ナイフを取り出す。 VF-25スーパーメサイア(青)と同じく、盾とナイフ1本があるので戦いやすい。 変形格闘【旋回】 ダメージ:なし 特殊行動能力その1【砲撃モード(ミシェル機のみ、ガンナーキット展開)】 射撃+サーチボタン同時押しで発動。 16本のライフルアンカーが飛び出し、射撃が当たりやすくなる。再度入力で解除。 特殊行動能力その2【手動変形】 ジャンプ+特殊ボタン同時押しで発動。 自機がバトロイドモードの時に地上にいる場合はガウォークモード、空中にいる場合はファイターモードに変形する。 特殊行動能力その3【アーマードパーツをパージ→パージアタック】 ダメージ:??? 6つのボタンの内4つ同時押しで発動。 デュエルガンダム・アサルドシュラウドと同じく、全身の装甲をパージした後でぶつける。耐久力が521以上(連ジは481以上)ある時は520(連ジは480)に減らされ、コストが450が420に減らされる。一度パージしたら復活するか、次の作戦まで二度と元には戻せられない。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2013・5・19 新設。
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VF-25Fスーパーメサイア(アルト機、白) 出展:【マクロスフロンティア】 所属:地球連合軍SMSスカル小隊 特殊能力:ピンポイントバリアシステム、アクティブステルスシステム 盾:○(防弾スーパーシールド)変形:◎ 換装:○(アーマー脱着)抜刀:○ 連ジコスト:300 連ジ耐久力:600 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:1000 DP:早乙女アルト VF-25メサイア(白)に専用スーパーパーツを取り付け、武装とスピードが格段にパワーアップした。 ■射撃 メイン射撃【ビームガンポッド「ハワード」】 弾数:120 リロード:全弾8.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15 サブ射撃【機銃&機関砲「マウラー&ラミントン」】 弾数:120(機銃に60発、機関砲に60発)リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき機銃は10、機関砲は5 特殊射撃【マイクロミサイル「ビフォーズ&ラミントンCIWS」】 弾数:34 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 弾数が大幅にアップし、当たりやすくなったが、一度撃ったらすぐ弾切れになる。 メインCS【反応弾】 チャージ:2.8秒 ダメージ:??? 劇中と同様、一度撃ったら復活するか、次の作戦まで二度と撃てなくなる。 「俺に反応弾の使用許可を!!!!」 サブ格闘【スモークディスチャージャー「チャフ・フレアー」】 弾数:4 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:40 ジン・オーカーと同じ煙幕を起こす。 ■格闘【アサルトナイフ「ガーバー・オーテック」】※格闘体制に入ると、盾から電磁ナイフを取り出す。 Nメイン格闘【三段斬り】 ダメージ:70×3=210 前メイン格闘【乱れ突き】 ダメージ:70×4=280 横メイン格闘【盾殴り→交互に横斬り】 ダメージ:80+70+70=220(盾がない時は70+70=140) 後メイン格闘【シールドアッパー→切り倒し】 ダメージ:80+70=150(盾がない時は70) 特殊格闘【サーカス斬り】 ダメージ:60×8=480 ガンダムヘビーアームズ(改を含む)と同じく、当て方が悪いと空振りばかりで威力が落ちる。 変形格闘【旋回】 ダメージ:なし ムラサメと同じく、ただぐるりと回るだけ。大した緊急回避以外使い道はない。 BD格闘【「やらせるか」突き】 ダメージ:110+70=180 特殊行動能力その1【手動変形】 ジャンプ+特殊ボタン同時押しで発動。自機がバトロイドモードの時に地上にいる場合はガウォークモード、空中にいる場合はファイターモードに変形する。 特殊行動能力その2【スーパーパーツをパージ→パージアタック】 ダメージ:??? 6つのボタンのうち4つ同時押しで発動。デュエルガンダム・アサルドシュラウドと同じく、全身の装甲をパージした後でぶつける。耐久力が521以上(連ジは481以上)ある時には520(連ジは480)に減らされ、コストが450が420に減らされる。一度パージしたら復活するか、次の作戦まで二度と元には戻せられない。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2013・4・30 新設。
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アビスガンダム 出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:地球連合軍 形式番号ZGMF-X31S(ザフト)RGX-02(地球連合) 全長:17.84m 重量:92.39t 盾:◎(アビス専用シールドが2ヶ所)変形:○(盾が1つもない時は×) 換装:× 抜刀:○ 連ジコスト:295 連ジ耐久力:540 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000 特殊能力:デュートリオン送電システム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 DP:アウル・二ーダ ガードは両肩にある盾から防ぐのだが、しかし1ヶ所でも壊されたら二度と変形が使えなくなる。さらに2ヶ所ともなくなると連装砲と3連シールドビーム砲が二度と一生撃てないままにされる。 ■射撃(カッコ内は盾が1基しかない時にパワーダウンする所。) メイン射撃その1【連装砲】 弾数:20(1基に10発、2基に20発)リロード:4発(2発)につき6.2秒(オート)ダメージ:一度の発射に50×4=200(50+50=100) 盾から2連装ビーム砲を撃つ。変形中だと後ろから一度に4発固定発砲になる。 MS専用メイン射撃その2【バラエーナ改2連装ビーム砲】 弾数:4 リロード:2発につき4.5秒(オート)ダメージ:一度の発射に80+80=160 MS専用サブ射撃【3連バルカン(CIWS)】 弾数:90(頭部に30発、ボディに60発)リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき小型は5、大型は10 頭に1門の大型、ボディに2門の小型、合計3ヶ所一斉発射に固定されている。 MA専用サブ射撃【バラエーナ改2連装ビーム砲】 弾数:メイン2と共有 変形中だけ使える。両形態との共有なので過信は避けたい。 特殊射撃その1【高速誘導魚雷】 弾数:12(1基に6発、2基に12発)リロード:全弾5.5秒(打ち切り式))ダメージ:1発につき40 盾から爆弾を投下する。一度に4発(2発)の固定散布になっている。 メインCS【カリドゥス】 チャージ:1.5秒 ダメージ:40×5=200 特殊射撃その2【3連装ビーム砲】 弾数:24(1基に12発、2基に24発)リロード:6発(3発)につき5秒(オート)ダメージ:40×6=240(40×3=120) 盾の裏からビームを放つ。 サブCS(特殊CS、チャージ格闘でも可)【一斉射撃】 チャージ:1.8秒 ダメージ:???? 3連装ビーム砲、カリドゥス、バラエーナの合計9ヶ所(6ヶ所)をまとめて極太照射する。 ■格闘【ビームランス】※格闘体勢に入ると、ランスを取り出す。ランスからビーム刃が出る。 Nメイン格闘【振り下ろす】 ダメージ:60+60=120 連ザフ仕様と同じく、他の格闘へと派生できる。 前メイン格闘【突進串刺し】 ダメージ:70 横メイン格闘【横突進斬り→横回転斬り】 ダメージ:60×3=180 特に2~3発目は横回転斬り。最高3段。 後メイン格闘【すくい上げ斬り】 ダメージ:70+60=130 ランスを刺した後で刺したまま投げる。 特殊格闘【変形ドリル突進アタック】 ダメージ:40×4=160 必ずMAに変形してから、回転しながら突進する。外すと隙だらけになる。 ※盾がない時は特格が使えません。 変形格闘【変形ランス突き】 ダメージ:70 BD格闘【ランスダッシュ斬り】 ダメージ:60 基本戦術 両肩から防ぐ盾によるガード2ヶ所ともほどほどに。変形と3連装ビーム砲、連装砲、高速誘導魚雷にも共有。 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー 陸戦型ジム コスト合計・・・連ジ295+145=440◎ 連ザ450+200=650◎ 水上には陸戦用ジム、水中はアビスと共同作戦に移れば、どんな相手にも引きつけられる。 ブリッツガンダム コスト合計・・・450+450=900〇 タッグと組むなら レイダーガンダム コスト合計・・・連ジ295+300=595○ 連ザ450+450=900○ GvsG2000+2000=4000○ 2機とも変形射撃と変形格闘を叩き込む戦法が面白い。 シャア専用ズゴック コスト合計・・・連ジ295+225=520○ 連ザ450+420=870○ GvsG1000+2000=3000◎ 水中機同士をタッグと組めば、パワーダウンを起こしにくい。 CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2029・12・28 荒らし防止、無断改変、無断削除のため元に戻しました。by作者 2009・12・27 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。 2009・8・16 新設。
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シャルドール改 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:地球連邦軍 形式番号:RGE-C350 全高:18.2m 重量:44.2t 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 盾:あり(シャルドール改専用ビームシールド)変形:なし 換装:なし 抜刀:あり 連ジコスト:195 連ジ耐久力:460 連ザコスト:270 連ザ耐久力:500 DPは誰でも選択可能 アセム編以降に登場。シャルドールをベースに強化改造された機体。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナーとして勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【ドッズガン】 弾数:5 リロード:1発につき3.6秒(実弾式)ダメージ:80 ガンダムAGE-1ノーマルより威力が劣る。 サブ射撃【ビームバルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 バルカンの強化版。 ■格闘【ビームサーベル】※格闘体制に入ると、ストライクダガーと同様、背中から1本のサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【接近し、斬りかかる。】 ダメージ:70×3=210 前メイン格闘【きりもみ突き】 ダメージ:50×3=150 横メイン格闘【薙ぎ払う】 ダメージ:70+70=140 特殊格闘【ジャンプ突き】 ダメージ:110 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら ガンダムエクシア コスト合計・・・連ジ195+310=505○ 連ザ450+270=720◎ トランザムを2機とも発動したら、すかさず格闘でボコボコにしてやろう。 CPUとボス攻略 更新情報 2012・11・18 新設。