約 1,112,435 件
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コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ここがさ 65 85 65 55 270 水 - 水樹 雷樹 炎水氷鋼 - 小傘カード A小傘 100 120 85 65 370 水 樹 水樹鋼 毒風虫 水地鋼 愉快な忘れ傘 力の霊珠 S小傘 85 110 75 100 370 水 霊 水霊樹氷 雷樹霊闇 無闘炎水氷毒虫鋼 愉快な忘れ傘 疾風の霊珠 N小傘 100 105 75 90 370 水 氷 水氷樹鋼 雷樹闘岩 氷水 愉快な忘れ傘 不偏の霊珠 ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ここがさ.gif A小傘.gif S小傘.gif N小傘.gif ここがさ A小傘 S小傘 N小傘 スキル 愉快な忘れ傘 与えたダメージのSLv×2%、自分のVPを回復します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ここがさ A小傘 S小傘 N小傘 雨夜の怪談 水 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ ○ ○ ○ ゲリラ台風 水 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ 超撥水かさかさお化け 水 120 40 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 100000銭 - ○ ○ ○ 水 150 50 与えたダメージの1/6、相手のVPを減少させます。 禁呪 - ○ ○ ○ パラソルスターシンフォニー 樹 80 20 通常攻撃 3000銭 ○ ○ ○ ○ パラソルスターメモリーズ 樹 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ ○ ○ 樹 120 40 自分の攻撃を20%上げます。 禁呪 - ○ ○ - 一本足ピッチャー返し 樹 - 20 後攻になります。受けたダメージの1.5倍のダメージを与えます。 200000銭 - ○ - - 置き傘特急ナイトカーニバル 鋼 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ - ○ 鋼 120 40 自分の速度を20%上げます。 禁呪 - ○ - ○ からかさ後光 霊 80 20 通常攻撃 3000銭 - - ○ - ハロウフォゴットンワールド 霊 100 30 通常攻撃 20000銭 - - ○ - 霊 120 40 自分の防御を20%上げます。 禁呪 - - ○ - 粉雪の過客 氷 100 30 通常攻撃 20000銭 - - ○ ○ 氷 120 40 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 禁呪 - - ○ ○ カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 小傘カード 速度が20増加します。 ここがさ 小吉印の福袋・アイテムショップ(200000銭) 4-4クリアでショップ追加
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SSRテンプレ XXX XXXX {最終更新日時 2023/11/22 22 16 36 入手方法 恒常ガチャから入手可能 ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス XXXXXX 防御 ☆☆☆ Lv1 % % % % 覚醒不可 Lv40 ☆☆☆☆ Lv40 HP+攻撃力+ Lv60 ☆☆☆☆☆ Lv60 Lv80 ☆☆☆☆☆☆ Lv80 Lv100 1 装備1 装備2 装備3 攻撃・体力・支援力1~10% 攻撃・体力・支援力1~10% 攻撃・体力・支援力1~10% 好感度 ステータス 2 攻撃力、体力、支援力、+39 3 4 5 攻撃力+39,機動力+5% スキル スキル範囲 目標範囲 Exスキル 効果 スキル1 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル2 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル3 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル4 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 SRテンプレ XXX XXXX {最終更新日時 2023/11/22 22 16 36 入手方法 恒常ガチャから入手可能 ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス 防御 ☆☆ Lv1 % % % % 覚醒不可 Lv25 ☆☆☆ Lv25 HP+攻撃力+ Lv35 ☆☆☆☆ Lv35 Lv55 ☆☆☆☆☆ Lv55 Lv75 ☆☆☆☆☆☆ Lv75 Lv95 1 装備1 装備2 装備3 攻撃・体力・支援力1~10% 攻撃・体力・支援力1~10% 攻撃・体力・支援力1~10% 好感度 ステータス 2 攻撃力、体力、支援力、+39 3 4 5 攻撃力+39,機動力+5% スキル スキル範囲 目標範囲 スキル1 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 スキル2 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 スキル3 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 スキル4 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 Rテンプレ XXX XXXX {最終更新日時 2023/11/22 22 16 36 入手方法 恒常ガチャから入手可能 ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス 支援 ☆ Lv1 0% 0% 0% 0% 覚醒不可 Lv10 ☆☆ Lv10 % HP+攻撃力+ Lv20 ☆☆☆ Lv20 Lv30 ☆☆☆☆ Lv30 Lv50 ☆☆☆☆☆ Lv50 Lv70 ☆☆☆☆☆☆ Lv70 Lv90 装備1 装備2 装備3 攻撃・体力・支援力1~10% 攻撃・体力・支援力1~10% 攻撃・体力・支援力1~10% 好感度 ステータス 2 攻撃力、体力、支援力、+39 3 4 5 攻撃力+39,機動力+5% スキル スキル範囲 目標範囲 スキル1 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 スキル2 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 スキル3 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 9 9 10 スキルテンプレ ♦攻撃増幅戦闘開始時、永続的に自身の攻撃力の60%が増加する。 ♦機動増幅戦闘開始時、永続的に自身の機動力が20%が増加する。 ♦防護障壁・永続戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率が140%が増加する。 ♦装甲増幅・永続通常攻撃の前、自身の装甲が戦闘不能となった味方の数×5%アップする。 ♦コア出力通常攻撃後に、ターゲットに装甲値×攻撃力×100%のダメージを与える。 ♦コア出力通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×75%のダメージを与える。 ♦コア出力通常攻撃後に、自身の体力値が40%以下なら、ターゲットに攻撃力×55%のダメージを与える。 ♦コア出力・必中通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×20%のダメージを与える(このダメージは回避を無視する)。 ♦不協和音フリークエンシー通常攻撃後に、自身が挑発効果を獲得し、敵の攻撃を自信に集中させる。これは6ターン持続する。 ♦不屈の志通常攻撃後に、自身に不屈スキルを与える。これは12ターン持続する。 ♦不屈の志通常攻撃を受けた後、(ターンごとに1回のみ発動)、自身の最大体力値の15%が回復する。 ♦応急処置敵を倒した時、自身の最大体力値の9%が回復する。| ♦傷口融合通常攻撃前に、持続回復の効果を獲得する。これは10ターン持続する。ターン終了ごとに、自身の最大体力値の3.5%が回復する。 ♦ディスペル・弱体化通常攻撃前に、自身にかかっているすべての弱体化効果を除去する。 ♦免疫・弱体化通常攻撃後に、自身にすべての弱体化効果の免疫を与える。これは9ターン持続する。 ♦免疫・妨害戦闘開始時、自身にすべての妨害効果の免疫を与える。これは12ターン持続する。 ♦装甲侵蝕通常攻撃で会心ダメージが発動した時、ターゲットの装甲値が25%減少する。これは18ターン持続する。 ♦防護障壁通常攻撃前に、自身のダメージ軽減率が95%増加する。これは18ターン持続する。 ♦装甲アシストターゲットの装甲を支援力×7%アップする。9ターン維持する。 ♦機動アシストターゲットの機動力を支援力×12.5%アップする。9ターン維持する。 ♦ダメージ軽減アシストターゲットのダメージ軽減を支援力×20%アップする。9ターン維持する。
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コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ちびマミゾウ 75 85 60 70 290 岩 - 岩樹 水樹闘地鋼 無炎毒風 - マミゾウカード Sマミゾウ 90 105 85 110 390 岩 霊 岩霊水樹地風 水樹地霊闇鋼 無闘毒炎風虫 佐渡の二ツ岩 疾風の霊珠 Nマミゾウ 105 110 80 95 390 岩 樹 岩樹水地風霊 氷闘虫鋼 無雷 佐渡の二ツ岩 不偏の霊珠 Aマミゾウ 85 120 95 90 390 地 樹 地樹風岩霊 氷炎風虫 雷地岩 佐渡の二ツ岩 力の霊珠 ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびマミゾウ.gif Sマミゾウ.gif Nマミゾウ.gif Aマミゾウ.gif ちびマミゾウ Sマミゾウ Nマミゾウ Aマミゾウ スキル 佐渡の二ツ岩 交代で登場したターンのみ、受けるダメージをSLv×16%減少します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ちびマミゾウ Sマミゾウ Nマミゾウ Aマミゾウ うつせみ地蔵変化 岩 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ ○ ○ ○ 満月のポンポコリン 岩 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ 岩 120 40 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 禁呪 - ○ ○ ○ 八百八狸囃子 岩 150 30 自分の防御が80%下がります。 100000銭 - ○ ○ - 岩 200 50 禁呪 - ○ ○ - 妖怪つるべぇ変化 樹 80 20 通常攻撃 3000銭 ○ ○ ○ ○ 落葉化弾幕変化 樹 100 30 自分の防御を20%上げます。 20000銭 - ○ ○ ○ 樹 120 40 自分の防御を30%上げます。 禁呪 - ○ ○ ○ マミゾウ化弾幕十変化 樹 120 40 相手の属性1と同じ属性で攻撃します。 200000銭 - - - ○ 樹 150 50 禁呪 - - - ○ 鳥獣戯画 地 80 20 通常攻撃 3000銭 - ○ ○ ○ 野生の離島 地 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ ○ ○ 地 120 40 相手の速度を20%下げます。 禁呪 - ○ ○ - ワイルドカーペット 地 120 40 相手の速度を20%下げます。 100000銭 - - - ○ 地 150 50 相手の速度を30%下げます。 禁呪 - - - ○ 延羽化弾幕変化 風 80 20 通常攻撃 3000銭 - ○ ○ ○ 満月の花鳥園 風 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ ○ ○ 風 120 40 自分の攻撃を20%上げます。 禁呪 - ○ ○ ○ 怪奇送り堤灯 霊 80 20 通常攻撃 3000銭 - ○ ○ ○ 百鬼妖怪の門 霊 100 30 相手の防御を20%下げます。 20000銭 - ○ ○ ○ 霊 120 40 相手の防御を30%下げます。 禁呪 - ○ ○ ○ 妖怪オモカゲ変化 霊 100 30 相手の属性1と同じ属性で攻撃します。 200000銭 - ○ - - 霊 120 40 禁呪 - ○ - - 両生化弾幕変化 水 80 20 通常攻撃 3000銭 - ○ ○ - 分福熱湯風呂 水 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ ○ - 水 120 40 自分の攻撃を20%上げます。 禁呪 - ○ ○ - 二ッ岩家の裁き 闇 - 0 相手のVPを半減させます。 50000銭 - - ○ - カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 マミゾウカード 防御と速度が20増加します。 ちびマミゾウ 大吉印の福袋・アイテムショップ(2000000銭) 17-7クリアでショップ追加
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ベーグル 名前 効果 バイブル 特殊な効果は無い タルギュム 通常攻撃でダメージ値の1/20をMP吸収する ヤハ 名前 効果 ジャベリン 特殊な効果は無い ヒートグレイブ 通常攻撃で対象を中確率で火傷させる リノン 名前 効果 ゴールドキー 特殊な効果は無い スノークリスタル 通常攻撃でダメージ値の1/20をMP吸収する マリア 名前 効果 ピースメーカー 特殊な効果は無い ライジング 通常攻撃で対象を中確率で感電させる バントライン 威力のみに特化した大型拳銃。特殊な効果は無い
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配置 シルフィードエッグ ビッグモス 3 幽鶴 煉瓦ロボのオークキング 6 ボールドヘッドラット 8 風刃剣虎 凶嵐の死神ミキストリ(ボス)狂嵐の天使ネレティエル(ボス) 11 さまよえる胡蝶蘭 13 狂争鳩 タツマキタマネギ 16 ※-:出現しないマス 死神騎士 凶嵐の死神ミキストリ 種族 精霊 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風闇+~40? 斬撃 1.5 黒死風により属性付与 スキル 黒鎌風旋 風闇+~60? 斬撃 1.5 敵円 ダメージ スキル 千刻血風刃 風闇+~60? 斬撃 1.5 敵単 7回ダメージ ガード その他 黒死風 通常攻撃に風闇属性を付与、肉体異常Lv1追加率が5%上昇 ※鎌所持 熱欲天使 狂嵐の天使ネレティエル 種族 天使 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風光+~40? 魔撃 3.5 白浄風により属性付与魂毒・混乱・睡眠・魅了追加 スキル オーバーヒートストーム 風光炎+~70? 魔撃 3.5 敵列 ダメージ スキル 熱血赤翼刃 風光炎+~60? 魔撃 3.5 敵単 ダメージ ガード その他 白浄風 通常攻撃に風光属性を付与、精神異常Lv1追加率が5%上昇 ※所持 北山の生物 シルフィードエッグ 種族 精霊 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~40? 打撃 1.5 スキル リバースストーム 風命+~70? 打撃 1.5 敵円 ダメージ頭痛追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※エッグスタッフ(錫杖)所持 煉瓦ロボのオークキング 種族 亜人 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 骨折追加 スキル 瓦礫崩し 無 突撃 1.5 敵縦 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*5を付与 ※狼の丸焼き串(槍)所持 風刃剣虎 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~40? 斬撃 1.5 スキル 牙嵐刀乱武 風+~50? 斬撃 1.5 敵単 4回ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※風刃ゼピュロス(魔法剣)所持 ビッグモス 種族 蟲 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 頭痛追加 スキル 絹糸縛り首 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ睡眠追加 ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 頭痛抵抗 自身 オープニング時、頭痛抵抗*5を付与 ※蚕の吐糸銃(銃)所持 狂争鳩 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 混乱追加 スキル マッドネスカーム 無 射撃 2.5 敵列 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 混乱抵抗 自身 オープニング時、混乱抵抗*7を付与 ※弩or銃所持 ボールドヘッドラット 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル ボールドヘッドライト 光+~10? 神撃 2.5 敵単 ダメージ一定時間、回避率が50%減少 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※メスor注射器or鈴所持 タツマキタマネギ 種族 植物 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~20? 魔撃 2.5? スキル アンダーザオニオン 風+~30? 魔撃 2.5? 敵広 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※魔銃所持? 幽鶴 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 魔法ダメージ スキル ゴーストシャウト 無 斬撃 2.0 敵単 ダメージ恐怖追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※速絶幽爪(妖爪)所持 さまよえる胡蝶蘭 種族 植物 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~40? 魔撃 3.0? スキル オーキッドフレイム 炎花+~60? 魔撃 3.0? 敵十 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※胡蝶蘭のしおり(カード)所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:ダンジョン 属性:風&花(木/闇に弱く鉄/光に強い) マップLv:139(~141) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+12、27000Ash、SP+1、風属性攻撃に対して少しだけEブレイクしにくくなった ボスLv:151~(ミキストリ)、153~(ネレティエル) 雑感 チューリップ畑の風車群より北に望む岩山。強すぎる吹き下ろしや低すぎる気温によってか、草木の一本すら生えていない。 3歩目で「北限の白鳥城」に到着する。 城の主と思しき女性と遭遇し、彼女から「凶嵐の死神ミキストリ」を差し向けられる。 死神を倒すと事態が進行。城の主こと「狂嵐の天使ネレティエル」が襲い掛かってくる。 天使を倒すとミッション『北風の姫君』はクリア。各種クリアボーナスと廃人たちの廃墟のマップを獲得する。
https://w.atwiki.jp/tohogyokureiki/pages/66.html
コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ちびエリス 75 90 55 70 290 闇 - 闇雷 闘虫然 理霊闇 - エリスカード Nエリス 105 110 85 90 390 闇 雷 闇雷炎岩 闘地虫然 理雷風霊闇鋼 イノセントデビル 不偏の霊珠 ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびエリス.gif Nエリス.gif ちびエリス Nエリス スキル イノセントデビル 与えるダメージがSLv×2%増加します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ちびエリス Nエリス ガーネットスター 闇 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ ○ 黄金の林檎 闇 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ ○ 闇 120 40 相手の攻撃と防御を20%下げます。 禁呪 - ○ グランシャリオ 岩 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ 岩 120 40 自分の防御を30%上げます。 禁呪 - ○ スターライトアロー 雷 80 20 通常攻撃 3000銭 ○ ○ ルミナスネビュラ 雷 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ 雷 120 40 自分の攻撃を20%上げます。 禁呪 - ○ ステラバースト 雷 100 30 先攻で攻撃します。 100000銭 - ○ 雷 120 40 禁呪 - ○ 星火燎原の煌き 炎 100 30 通常攻撃 20000銭 - ○ 炎 120 40 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 禁呪 - ○ カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 エリスカード 速度が40増加します。 ちびエリス 大吉印の福袋・アイテムショップ(2000000銭) 17-7クリアでショップ追加
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配置 クレージーシマウマ 2 3 4 バスタードツリー 野生レンジャー 大なまけ熊 8 9 絶滅種レッドバック(ぬし) ブロンコシーホース 花冠アホウドリ 凶嵐のリカオン スパイクサラマンダー 15 木登りカンガルー ※-:出現しないマス ボス格 絶滅種レッドバック 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 恐怖追加 スキル レッドローラー 無 突撃 1.5 敵貫 ダメージ スキル 赤刈り滅暴 無 突撃 1.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※細剣所持 ※赤刈り滅暴に必ガードブレイクの可能性? 自然公園のモンスター クレージーシマウマ 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 縞々脚跡キック 無 打撃 1.0 敵単 ダメージスタン・頭痛追加 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※戦斧or戦闘靴所持(ストライプ蹄鉄? となると通常攻撃に頭痛追加の可能性あり) バスタードツリー 種族 植物 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~30? 打撃 1.5 スキル スープメイカー 命+~40? 打撃 1.5 敵十 ダメージ自身のHP回復 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※ツリーバスター(戦斧)所持 凶嵐のリカオン 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~20? 突撃 1.0 スキル 業火犬嵐 炎風+~40? 突撃 1.0 敵× ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※風刃の嵐刀(短剣)所持 野生レンジャー 種族 人 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 魂魄還元 スキル 天然山勘撃ち 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ブロックショット 射撃 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、確率で攻撃を無効化する自身の行動間で1度のみ発動自身の待機ゲージ+25 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※ネイチャーシューター(霊銃)所持 スパイクサラマンダー 種族 爬虫 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.0 スキル テイルスパイク 無 射撃 2.0 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※投具所持 大なまけ熊 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 春夏秋冬眠 - 神撃 2.5 敵単 睡眠・スロウ・頭痛を追加自身に睡眠を追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※万能冥途召喚鈴(鈴)所持。通常攻撃に睡眠追加の可能性あり ブロンコシーホース 種族 魚 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 3.0 骨折追加 スキル 口水鉄砲 水+~? 音撃 3.0 敵縦 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※タツノオトシゴマイク(マイク)所持 花冠アホウドリ 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~40? 神撃 2.5 スキル フラワーヘッドブルーム 花+~50? 神撃 2.5 敵円 ダメージ必Eブレイク? ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※鳥頭の花冠指輪(指輪)所持 ※フラワーヘッドブルームは必ずエレメンタルブレイクの可能性あり 木登りカンガルー 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 魔法ダメージ スキル バンジージャンプスラッシュ 無 斬撃 2.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※木登り魔奇爪(妖爪)所持 ※炎弱点 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:フィールド 属性:無?(に弱くに強い) マップLv:117(117~122) スキップLv:125~128 クリアボーナス:SB+11 ぬしLv:130~ 雑感 たった1つの檻で囲われた広大な公園。 [[熱水のリーゲングラフ湖]で村人の頼みを解決するとマップを獲得できる。 3歩目に分岐点があり、東へ進むと星海見上げる凪の入江へ辿り着く。 南へ進むと「絶滅種レッドバック」と遭遇する。 レッドバックを撃退すると奥に巨大樹の丘が見える。
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チューニング 年齢:20 趣味:機械、高効率 CV:高梨 謙吾 SSR チューニング・九頭の毒刺 台詞一覧 ホーム1 時間とは、命の価値を図る正確な物差しだ ホーム2 効率的か否か、錬金術師の強さと有能さを図るには、それさえ見極めれば…… 誓約-男 台詞 誓約-女 台詞 入手 費やした時間と成果が正比例しないのならば効率を見直せ、どこかに無駄があるはずだ 天啓 すべてを手に入れた。完璧は時間配分をしてみせよう 昇格 強さを求めるならば、無駄な行動をしないことだ。 待機中 時間の無駄だ 負傷 ロボットアームの調整にはもっと時間が必要だな 行動開始 一刻を争う 報酬獲得 時間を無駄にするよりは幾分かマシだ レベルUP 光陰矢の如し、時間を一切無駄にするな 駐屯 留守は私と私のアンドロイドに任せておけ 治癒 どうやら、メカニックが必要なようだ 通常攻撃1 ふっ 通常攻撃2 ふっ 通常攻撃3 んふふふふ 絶技発動 機械軍団、ターゲットロックオン、攻撃 専属絶技 お前たちの死こそ、最も効率的な選択だ 戦闘不能 計算プログラムに、問題があったか…… 戦闘勝利 定刻通りだ 戦闘敗北 一度の失敗を取り戻すのには、それ以上の時間が必要だ…… 庭園会話1 君の無駄話に付き合う時間はない。生産性のない会話など、非効率的だ 庭園会話2 この世界もいずれ、機械の波に飲み込まれるだろう 庭園会話3 機械の身体になれば、さらに時間を有効に使えるのになぁ、人間とは不自由だな 採取 腕がもう二本あれば、もっと効率的に働けるというのに 庭園探索1 時間はたっぷりある、 庭園探索2 鉱物と木材さえあれば、金属を製錬できる 作業完了 時間通りに完成したな 好感度UP1 君は効率という言葉の意味がわかっているようだな 好感度UP2 時間と効率、それさえ掌握できれば、私のように強くなれるだろう SR キャラカード名 台詞一覧 ホーム1 台詞 ホーム2 台詞 誓約-男 台詞 誓約-女 台詞 入手 台詞 天啓 台詞 昇格 台詞 待機中 台詞 負傷 台詞 行動開始 台詞 報酬獲得 台詞 レベルUP 台詞 駐屯 台詞 治癒 台詞 通常攻撃1 台詞 通常攻撃2 台詞 通常攻撃3 台詞 絶技発動 台詞 専属絶技 台詞 戦闘不能 台詞 戦闘勝利 台詞 戦闘敗北 台詞 庭園会話1 台詞 庭園会話2 台詞 庭園会話3 台詞 採取 台詞 庭園探索1 台詞 庭園探索2 台詞 料理 台詞 作業完了 台詞 好感度UP1 台詞 好感度UP2 台詞 R キャラカード名 台詞一覧 ホーム1 台詞 ホーム2 台詞 誓約-男 台詞 誓約-女 台詞 入手 台詞 天啓 台詞 昇格 台詞 待機中 台詞 負傷 台詞 行動開始 台詞 報酬獲得 台詞 レベルUP 台詞 駐屯 台詞 治癒 台詞 通常攻撃1 台詞 通常攻撃2 台詞 通常攻撃3 台詞 絶技発動 台詞 専属絶技 台詞 戦闘不能 台詞 戦闘勝利 台詞 戦闘敗北 台詞 庭園会話1 台詞 庭園会話2 台詞 庭園会話3 台詞 採取 台詞 庭園探索1 台詞 庭園探索2 台詞 作業完了 台詞 好感度UP1 台詞 好感度UP2 台詞 【この英雄に関して確認予定の情報、探している情報などあれば】 ・ ・
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概要 連合討伐は、強力な原罪を討伐する作戦です。 連合討伐の開催期間中、毎日最大3回参加することが可能です。 スコアはラウンド数、ダメージ量、とどめを決めたかどうかによって獲得できます。 1日3回の出撃で獲得した最高合計ポイントでランキングが集計され、連合討伐イベント終了後にランキングに基づいて報酬を配布します。 報酬 ショップ 品目 コイン 個数 コイン合計 原始コアの結晶×10 500 50 25,000 原始コアの晶塊×10 170 100 17,000 原始コアの晶片×10 100 300 30,000 原始コアの欠片×10 60 300 18,000 幻化星屑×10 200 30 6,000 極秘報告資料 240 40 9,600 共鳴原石×10 100 30 3,000 共鳴結晶×10 200 30 6,000 シールドコイン×1 1 無限 - 合計 - - 114,600 累計スコア報酬 累計スコア 討伐コイン 攻撃水晶 防御水晶 火力水晶 支援水晶 生存報告資料 幻化水晶 シールドコイン 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 青 紫 金 6,400,000 48,000 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 70 36 6 110 50,000 + 報酬ランクごと 累計スコア 討伐コイン 攻撃水晶 防御水晶 火力水晶 支援水晶 生存報告資料 幻化水晶 シールドコイン 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 青 紫 金 30,000 1,500 5 5 60,000 1,500 5 5 90,000 1,500 5 3 120,000 1,500 5 3 150,000 1,500 1 10,000 200,000 1,500 5 5 250,000 1,500 5 5 300,000 1,500 5 3 350,000 1,500 5 3 400,000 1,500 1 500,000 1,500 5 5 600,000 1,500 5 5 700,000 1,500 5 3 800,000 1,500 5 3 900,000 1,500 1 10,000 1,100,000 1,500 5 10 1,300,000 1,500 5 10 1,500,000 1,500 5 3 1,700,000 1,500 5 3 1,900,000 1,500 1 10,000 2,200,000 1,500 5 10 2,500,000 1,500 5 10 2,800,000 1,500 5 3 3,100,000 1,500 5 3 3,400,000 1,500 1 10,000 3,800,000 1,500 5 10 4,200,000 1,500 5 10 4,600,000 1,500 5 3 5,000,000 1,500 5 3 5,400,000 1,500 1 10,000 5,900,000 1,500 5 10 6,400,000 1,500 5 10 ランキング報酬 順位 エネルギー晶石 討伐コイン 1-100 2,000 100,000 101-1,000 1,800 80,000 1,001-3,000 1,600 60,000 3,001-5,000 1,400 50,000 5001+ 1,200 40,000 開催履歴 回数 ボス 開始日 終了日 第1回 逆愛 2023/10/21 2024/10/28 第2回 ソベク 2023/11/10 2024/11/17 第3回 ヨルムンガンド 2023/12/07 2023/12/14 第4回 嫉妬 2023/12/27 2024/01/03 第5回 ジズ 2024/01/26 2024/02/01 第6回 スティックス 2024/03/01 2024/03/10 第7回 嫉妬 2024/03/29 2024/04/07 第8回 スカル 2024/04/19 2024/04/28 ボス攻略 + ジズ ジズ イベント攻略 攻略メモ ジズの主なダメージソースは継続ダメージで、攻撃力自体はそこまで高くない。 壁役に継続ダメージがかかった次のターンに継続ダメージ解除が出来るような配置をすると壁役が長く耐えてくれる。 ジズが攻撃を受けると支援力が下がったりダメージ軽減率が上がったりするため、出来るだけアタッカーの人数は抑えるようにする。 おすすめキャラ 攻撃 キャラ名 説明 ロードニア スキルレベルが5以上あれば、ダメージ軽減率を無視できる攻撃を行える。Hellで高スコアを出すのに最適なドライバー。 スカディ 固定値を与えるためダメージ軽減率を無視してダメージを与えられる。壁役が死ななければアタッカーがスカディだけでもHellを攻略可能。 暁夢 高倍率のスキルで、Manicまでなら十分使用可能。 アリス 高倍率のスキルで、Manicまでなら十分使用可能。 防衛 キャラ名 説明 ナスチャ 機動力が高いため、回避が発動すれば相手のデバフ時間を半減することが出来る。自動回復するシールドにより生存率が高い。 フロービラ 機動力が高いため、回避が発動すれば相手のデバフ時間を半減することが出来る。攻撃を受ける前にるシールドを獲得するため、シールド獲得量が被ダメージを上回るようであれば壁として採用できる。十分にスキルレベルと攻撃力が高いフロービラであればEXを受けても死なずに耐えられる。 リディア 攻撃を受ける前にるシールドを獲得するため、シールド獲得量が被ダメージを上回るようであれば壁として採用できる。 支援 キャラ名 説明 朝霧 機動力・会心率・会心ダメージバフができ、継続ダメージを解除可能。今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。 オードラ 機動力・会心率・攻撃力バフ。今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。 フルル 機動力・装甲・ダメージ軽減バフ。今回のボスは継続ダメージが厄介なためそれを解除できるので向いている。ただしスキル範囲的にやや使いにくい。 ボス情報 + EASY 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv10 30000 237 0% 0% 0% 0% 100% 斬光翼返 Exスキル 自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、全ての敵にターゲットのその時点での体力値×90%の固定ダメージを与える。 レベル スキル1/風の翼 1 ♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを与える。12ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×1%のダメージを与える。 レベル スキル2/瞬蝕 1 ♦抑法の羽戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果に対する免疫効果を付与する レベル スキル3/世界を覆う翼 1 ♦畏縮の羽通常攻撃を受けた後(ターンごとに1回のみ発動)、全ての敵の支援力を10%ダウンさせる。7ターン持続する。 + NORMAL 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv25 130000 399 0% 0% 0% 0% 100% 斬光翼返 Exスキル 自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、全ての敵にターゲットのその時点での体力値×90%の固定ダメージを与える。 レベル スキル1/風の翼 2 ♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを与える。18ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×2%のダメージを与える。 レベル スキル2/瞬蝕 2 ♦抑法の羽戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果に対する免疫効果を付与する レベル スキル3/世界を覆う翼 2 ♦畏縮の羽通常攻撃を受けた後(ターンごとに1回のみ発動)、全ての敵の支援力を10%ダウンさせる。7ターン持続する。 + HARD 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv40 430000 851 0% 0% 0% 0% 100% 斬光翼返 Exスキル 自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、全ての敵にターゲットのその時点での体力値×90%の固定ダメージを与える。 レベル スキル1/風の翼 3 ♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを与える。18ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×2%のダメージを与える。 レベル スキル2/瞬蝕 3 ♦抑法の羽戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果に対する免疫効果を付与する レベル スキル3/世界を覆う翼 3 ♦畏縮の羽通常攻撃を受けた後(ターンごとに1回のみ発動)、全ての敵の支援力を15%ダウンさせる。9ターン持続する。 レベル スキル4/風蝕 3 ♦風蝕通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに継続ダメージを与える。9ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×6.5%の固定ダメージを与える。 + Expert 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv55 720000 1013 0% 0% 0% 0% 100% 斬光翼返 Exスキル 自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、全ての敵にターゲットのその時点での体力値×90%の固定ダメージを与える。 レベル スキル1/風の翼 5 ♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを与える。24ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×3%のダメージを与える。 レベル スキル2/瞬蝕 5 ♦抑法の羽戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果に対する免疫効果を付与する♦砕刃の羽戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率を80%アップする。 レベル スキル3/世界を覆う翼 5 ♦畏縮の羽通常攻撃を受けた後(ターンごとに1回のみ発動)、全ての敵の支援力を15%ダウンさせる。12ターン持続する。 レベル スキル4/風蝕 5 ♦風蝕通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに継続ダメージを与える。9ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×11.5%の固定ダメージを与える。♦瞬蝕通常攻撃前、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに付与された継続ダメージ系効果が与える全ダメージを即時に与える。♦邪風通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに付与されている全ての回復効果を解除し、ターゲットがあらゆる回復効果を獲得できなくなる。12ターン持続する。 + Manic 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆☆ Lv65 1200000 1355 0% 0% 0% 0% 100% 斬光翼返 Exスキル 自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、全ての敵にターゲットのその時点での体力値×90%の固定ダメージを与える。 レベル スキル1/風の翼 6 ♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを与える。12ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×4%の固定ダメージを与える。♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに弱体化系効果が付与されている場合、ターゲットに継続ダメージを与える。12ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×3%の固定ダメージを与える。 レベル スキル2/瞬蝕 6 ♦抑法の羽戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果に対する免疫効果を付与する♦砕刃の羽戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率を140%アップする。 レベル スキル3/世界を覆う翼 6 ♦畏縮の羽通常攻撃を受けた後(ターンごとに1回のみ発動)、全ての敵の支援力を15%ダウンさせる。12ターン持続する。♦砕刃の羽通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ発動)、自身のダメージ軽減率を25%アップする。12ターン持続する。 レベル スキル4/風蝕 6 ♦風蝕通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに継続ダメージを与える。9ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×11.5%の固定ダメージを与える。♦瞬蝕通常攻撃前、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに付与された継続ダメージ系効果が与える全ダメージを即時に与える。♦邪風通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに付与されている全ての回復効果を解除し、ターゲットがあらゆる回復効果を獲得できなくなる。12ターン持続する。 + Hell 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆☆☆ Lv75 2000000 1769 0% 0% 0% 0% 100% 斬光翼返 Exスキル 自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、全ての敵にターゲットのその時点での体力値×90%の固定ダメージを与える。 レベル スキル1/風の翼 7 ♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを与える。18ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×5%の固定ダメージを与える。♦風の翼通常攻撃後、ターゲットに弱体化系効果が付与されている場合、ターゲットに継続ダメージを与える。18ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×4%の固定ダメージを与える。 レベル スキル2/瞬蝕 7 ♦抑法の羽戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果に対する免疫効果を付与する♦砕刃の羽戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率を200%アップする。 レベル スキル3/世界を覆う翼 7 ♦畏縮の羽通常攻撃を受けた後(ターンごとに1回のみ発動)、全ての敵の支援力を22.5%ダウンさせる。12ターン持続する。♦砕刃の羽通常攻撃を受ける前(ターンごとに1回のみ発動)、自身のダメージ軽減率を35%アップする。12ターン持続する。 レベル スキル4/風蝕 7 ♦風蝕通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに継続ダメージを与える。9ターン持続する。ターン終了ごとに、ターゲットにターゲットの最大体力値×14.5%の固定ダメージを与える。♦瞬蝕通常攻撃前、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに付与された継続ダメージ系効果が与える全ダメージを即時に与える。♦邪風通常攻撃後、自身の体力値が70%以下の場合、ターゲットに付与されている全ての回復効果を解除し、ターゲットがあらゆる回復効果を獲得できなくなる。12ターン持続する。 + スティックス スティックス イベント攻略 攻略メモ スティックスはEXで貫通ダメージを与えてくるため、EXでほとんどの壁役は落ちると考えた方がいい。 ※貫通ダメージはクリティカルが発生する固定ダメージのようなもの。シールドも無効。 挑発持ちを複数採用するか、壁役が倒れた後、敵の攻撃を誘導するような配置をしておくとよい。 おすすめキャラ 攻撃 キャラ名 説明 チャリサー 今回の連合討伐で最も適性が高いドライバー。 スカディ Manicまでであればアタッカーがスカディ単騎でも討伐可能。HELLは現状のドライバーではスティックスの攻撃に最後まで耐えられないため不可能。 イリア 回避無視の攻撃ができるため、やや適性がある。ただしスキルが高くなければ使いにくい。 防衛 キャラ名 説明 ルルラ 渠と組み合わせることで難易度HELLまで十分活躍可能。EXは経過ターン数と、ルルラのHP次第で耐えられる。 リリス 渠と組み合わせることで難易度HARDまでは十分活躍可能。EXは経過ターン数と、リリスのHP次第で耐えられる。Expert以上でも何Rか耐えてくれるので、起用できる。 ナスチャ 貫通攻撃はシールドと機動力を無視するため、他2人にくらべやや適性が劣る。通常攻撃は機動力で回避できるため、何Rか耐えるように起用するのは問題ない。 支援 キャラ名 説明 渠 敵の攻撃力がターンを重ねるごとに高くなっていくため、防御力とHPを回復できる渠は壁のサポートとして最適 ティナ 限定キャラではあるが、会心ダメージアップの値が高く、ティナで削った体力も回復できる ドロシー 攻撃と会心ダメージ、会心率をあげてくれ、与ダメアップに寄与する ボス情報 + EASY 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スティックス ボス ☆☆☆ Lv10 30000 1086 30% 100% 60% 100% 0% きりのない悪意 Exスキル ♦絶え間ない悪意自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×機動力×240%の貫通ダメージを与える。 レベル スキル1/見上げる星空 1 ♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの会心ダメージを20%ダウンする。6ターン持続する。♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの攻撃力を15%ダウンする。6ターン持続する。 レベル スキル2/滅びんとする光 1 ♦消えそうな光通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×45%のダメージを与える。 レベル スキル3/暗雲のかなた 1 ♦曇天の彼方戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果への免疫を付与する。 + NORMAL 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スティックス ボス ☆☆☆ Lv25 130000 1383 30% 100% 60% 100% 0% きりのない悪意 Exスキル ♦絶え間ない悪意自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×機動力×240%の貫通ダメージを与える。 レベル スキル1/見上げる星空 1 ♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの会心ダメージを30%ダウンする。8ターン持続する。♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの攻撃力を20%ダウンする。8ターン持続する。 レベル スキル2/滅びんとする光 1 ♦消えそうな光通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×45%のダメージを与える。 レベル スキル3/暗雲のかなた 1 ♦曇天の彼方戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果への免疫を付与する。 + HARD 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スティックス ボス ☆☆☆ Lv40 430000 2196 30% 100% 60% 100% 0% きりのない悪意 Exスキル ♦絶え間ない悪意自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×機動力×240%の貫通ダメージを与える。 レベル スキル1/見上げる星空 1 ♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの会心ダメージを30%ダウンする。8ターン持続する。♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの攻撃力を20%ダウンする。8ターン持続する。 レベル スキル2/滅びんとする光 1 ♦消えそうな光通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×45%のダメージを与える。 レベル スキル3/暗雲のかなた 1 ♦曇天の彼方戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果への免疫を付与する。 レベル スキル4/収斂進化の終点 1 ♦集郡進化の終着点戦闘開始時、自身に永続的に持続強化効果を付与する。ターン終了ごとに、自身の会心ダメージを6%アップする。 + Expert 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スティックス ボス ☆☆☆ Lv55 720000 2493 30% 100% 60% 100% 0% きりのない悪意 Exスキル ♦絶え間ない悪意自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×機動力×240%の貫通ダメージを与える。 レベル スキル1/見上げる星空 1 ♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの会心ダメージを40%ダウンする。10ターン持続する。♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの攻撃力を25%ダウンする。10ターン持続する。 レベル スキル2/滅びんとする光 1 ♦消えそうな光通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×55%の貫通ダメージを与える。♦消えそうな光通常攻撃前、自身の攻撃力を20%アップする。18ターン持続する。 レベル スキル3/暗雲のかなた 1 ♦曇天の彼方戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果への免疫を付与する。 レベル スキル4/収斂進化の終点 1 ♦集郡進化の終着点戦闘開始時、自身に永続的に持続強化効果を付与する。ターン終了ごとに、自身の会心ダメージを7%アップする。 + Manic 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スティックス ボス ☆☆☆☆ Lv65 1200000 3120 30% 100% 60% 100% 0% きりのない悪意 Exスキル ♦絶え間ない悪意自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×機動力×240%の貫通ダメージを与える。 レベル スキル1/見上げる星空 1 ♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの会心ダメージを40%ダウンする。10ターン持続する。♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの攻撃力を25%ダウンする。10ターン持続する。 レベル スキル2/滅びんとする光 1 ♦消えそうな光通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×65%の貫通ダメージを与える。♦消えそうな光通常攻撃前、自身の攻撃力を22.5%アップする。18ターン持続する。 レベル スキル3/暗雲のかなた 1 ♦曇天の彼方戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦曇天の彼方通常攻撃を受ける前、自身の回避ダメージ軽減率を15%アップする(基礎回避ダメージ軽減率=35%)。12ターン持続する。 レベル スキル4/収斂進化の終点 1 ♦集郡進化の終着点戦闘開始時、自身に永続的に持続強化効果を付与する。ターン終了ごとに、自身の会心ダメージを7%アップする。 + Hell 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スティックス ボス ☆☆☆☆☆ Lv75 2000000 3879 30% 100% 60% 100% 0% きりのない悪意 Exスキル ♦絶え間ない悪意自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×機動力×240%の貫通ダメージを与える。 レベル スキル1/見上げる星空 1 ♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの会心ダメージを50%ダウンする。12ターン持続する。♦見上げた星空通常攻撃を受けた後、ターゲットの攻撃力を30%ダウンする。12ターン持続する。 レベル スキル2/滅びんとする光 1 ♦消えそうな光通常攻撃後、ターゲットに機動力×攻撃力×65%の貫通ダメージを与える。♦消えそうな光通常攻撃前、自身の攻撃力を22.5%アップする。18ターン持続する。 レベル スキル3/暗雲のかなた 1 ♦曇天の彼方戦闘開始時、自身に永続的に全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦曇天の彼方通常攻撃を受ける前、自身の回避ダメージ軽減率を20%アップする(基礎回避ダメージ軽減率=35%)。12ターン持続する。 レベル スキル4/収斂進化の終点 1 ♦集郡進化の終着点戦闘開始時、自身に永続的に持続強化効果を付与する。ターン終了ごとに、自身の会心ダメージを7%アップする。 + 嫉妬 嫉妬 イベント攻略 攻略メモ ターン数により回避率が上がっていくためアタッカーは出来るだけターン最初に動かすのがいい。 ただし嫉妬の攻撃がランダムのため挑発で攻撃個所を誘導することが必須となってくる。 最初に挑発ドライバーを動かすか、ナスチャやギンなど動かないでも挑発してくれるドライバーを採用するのがお勧め。 挑発ドライバーが最初に動く場合は、続くアタッカーは認知の歪み効果の影響を受けないように4ターン以上後から動かさなければいけない。 おすすめキャラ 攻撃 キャラ名 説明 チャリサー 今回の連合討伐で最も適性が高いドライバー。 プレシオ チャリサーに次いで適性が高いドライバー。ほぼ変わらないがEX性能などでわずかにチャリサーに軍配が上がる スカディ 壁が優秀ならHELLまで討伐可能 イリア 回避無視の攻撃ができるため、やや適性がある。ただしスキルが高くなければ使いにくい。 防衛 キャラ名 説明 ファルネーゼ EXスキルにより単純な場持ち性能が高い。ただしスキル5にならないと挑発がないため採用するのであればスキル5以上が推奨。 ギン 開幕挑発でアタッカーを早期に動かしやすく出来る。無凸でも採用でき、その場合ギンが落ちた後に本命の壁役に引き継げるような配置にするといい。 ナスチャ 開幕挑発でアタッカーを早期に動かしやすく出来る。凸具合が十分であれば渠と組み合わせてHellまで使用できる。 支援 キャラ名 説明 渠 防御力とHPを回復できる渠は壁のサポートとして最適 ティナ 限定キャラではあるが、会心ダメージアップの値が高く、ティナで削った体力も回復できる ドロシー 攻撃と会心ダメージ、会心率をあげてくれ、与ダメアップに寄与する ボス情報 + EASY 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 嫉妬 ボス ☆☆☆ Lv10 30000 733 20% 100% 60% 100% 0% 絶海のアリア Exスキル ♦絶海のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。これは5ターン持続する。ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさせると共に、支援型にはめまい効果を与える。♦反響のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―ジを与える。 レベル スキル1/ミスト 1 ♦ミストラウンド開始ごとに、自身のクリティカルダメージが30%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のクリティカルダメージが4%増加する。♦ミストラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避率が15%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率が3%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。 レベル スキル2/歪んだ旋律 1 ♦歪んだ旋律通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×30%のダメージを与える。 レベル スキル3/蜃気楼 1 ♦蜃気楼戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバフスキル効果の免疫を与える。 + NORMAL 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv25 130000 1295 20% 100% 60% 100% 0% 絶海のアリア Exスキル ♦絶海のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。これは5ターン持続する。ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさせると共に、支援型にはめまい効果を与える。♦反響のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―ジを与える。 レベル スキル1/ミスト 2 ♦ミストラウンド開始ごとに、自身のクリティカルダメージが30%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のクリティカルダメージが4%増加する。♦ミストラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避率が15%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率が3%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。 レベル スキル2/歪んだ旋律 2 ♦歪んだ旋律通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%のダメージを与える。 レベル スキル3/蜃気楼 2 ♦蜃気楼戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバフスキル効果の免疫を与える。 + HARD 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv40 430000 2372 20% 100% 60% 100% 0% 絶海のアリア Exスキル ♦絶海のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。これは5ターン持続する。ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさせると共に、支援型にはめまい効果を与える。♦反響のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―ジを与える。 レベル スキル1/ミスト 3 ♦ミストラウンド開始ごとに、自身のクリティカルダメージが45%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のクリティカルダメージが6%増加する。♦ミストラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避率が25%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率が4%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。 レベル スキル2/歪んだ旋律 3 ♦歪んだ旋律通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%のダメージを与える。 レベル スキル3/蜃気楼 3 ♦蜃気楼戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバフスキル効果の免疫を与える。 レベル スキル4/残刃研磨 3 ♦残刃研磨通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダメージ×30%のトゥルーダメージを与える。 + Expert 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆ Lv55 720000 2934 20% 100% 60% 100% 0% 絶海のアリア Exスキル ♦絶海のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。これは5ターン持続する。ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさせると共に、支援型にはめまい効果を与える。♦反響のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―ジを与える。 レベル スキル1/ミスト 5 ♦ミストラウンド開始ごとに、自身のクリティカルダメージが45%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のクリティカルダメージが6%増加する。♦ミストラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避率が25%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率が4%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。 レベル スキル2/歪んだ旋律 5 ♦歪んだ旋律通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%のダメージを与える。 レベル スキル3/蜃気楼 5 ♦蜃気楼戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバフスキル効果の免疫を与える。 レベル スキル4/残刃研磨 5 ♦残刃研磨通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダメージ×40%のトゥルーダメージを与える。♦サウンドフィールド通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下なら、自身の攻撃力が20%増加する。これは9ターン持続する。 + Manic 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆☆ Lv65 1200000 4122 20% 100% 60% 100% 0% 絶海のアリア Exスキル ♦絶海のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。これは5ターン持続する。ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさせると共に、支援型にはめまい効果を与える。♦反響のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―ジを与える。 レベル スキル1/ミスト 6 ♦ミストラウンド開始ごとに、自身のクリティカルダメージが60%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のクリティカルダメージが8%増加する。♦ミストラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避率が35%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率が5%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。 レベル スキル2/歪んだ旋律 6 ♦歪んだ旋律・極通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%のダメージを与える(このダメージはダメージ軽減率を考慮しない)。♦虚構通常攻撃前に、自身のクリティカルダメージが20%増加する。これは9ターン持続する。 レベル スキル3/蜃気楼 6 ♦蜃気楼戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバフスキル効果の免疫を与える。 レベル スキル4/残刃研磨 6 ♦残刃研磨通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダメージ×40%のトゥルーダメージを与える。♦サウンドフィールド通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下なら、自身の攻撃力が20%増加する。これは9ターン持続する。 + Hell 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 ジズ ボス ☆☆☆☆☆ Lv75 2000000 5559 20% 100% 60% 100% 0% 絶海のアリア Exスキル ♦絶海のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に認知の歪み効果を与える。これは5ターン持続する。ターゲットの意識を歪ませ、防御型、攻撃型、火力型に対し味方を優先攻撃目標にさせると共に、支援型にはめまい効果を与える。♦反響のアリア自身の行動前に、自身の体力値が40%以下なら、敵全体に攻撃力×45%の固定ダメ―ジを与える。 レベル スキル1/ミスト 7 ♦ミストラウンド開始ごとに、自身のクリティカルダメージが60%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のクリティカルダメージが8%増加する。♦ミストラウンド開始ごとに、自身のダメージ回避率が35%増加し、同時に継続強化効果を獲得する。これは12ターン持続する。ターン終了ごとに、自身のダメージ回避率が5%増加する(基礎ダメージ回避率=35%)。 レベル スキル2/歪んだ旋律 7 ♦歪んだ旋律・極通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%のダメージを与える(このダメージはダメージ軽減率を考慮しない)。♦虚構通常攻撃前に、自身のクリティカルダメージが20%増加する。これは9ターン持続する。 レベル スキル3/蜃気楼 7 ♦蜃気楼戦闘開始時、自身に永続的なすべてのデバフスキル効果の免疫を与える。 レベル スキル4/残刃研磨 7 ♦残刃研磨通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、ターゲットに攻撃力×クリティカルダメージ×50%のトゥルーダメージを与える。♦サウンドフィールド通常攻撃前に、自身の体力値が70%以下なら、自身の攻撃力が30%増加する。これは9ターン持続する。 + スカル スカル イベント攻略 攻略メモ スカルの攻撃前後でスカルの防御性能が大きく変わる。 そのためギンもしくはナスチャを持っているかどうかで攻略法が大きく変わる。 ギンもしくはナスチャを持っていて、最初にアタッカーを動かす場合は装甲無視できるドライバーが有効。 最初に挑発ドライバーを動かす場合はダメージ軽減無視ドライバーが有効。 おすすめキャラ 攻撃 キャラ名 説明 ドロリィス ダメージ軽減無視ドライバーで最も高いダメージを出すことが可能。スカルに対して理論値ではロードニアよりもダメージを出すことが出来ないが差は僅かなためどちらを使用してもよい ロードニア 装甲無視ドライバーの中で最も高いダメージを出せる。スカルに対して理論値ではドロリィスよりもダメージを出すことが出来るが差は僅かなためどちらを使用してもよい 暁夢 十分に育った暁夢であればHELLまで討伐可能 アリス 十分に育ったアリスであればHELLまで討伐可能 防衛 キャラ名 説明 ナスチャ スカルのめまいの影響を受けずに挑発できるため最有力候補 ギン ナスチャ同様スカルのめまいの影響を受けずに挑発できるため最有力候補。ナスチャよりは脆い ルルラ 高いHPとダメージ軽減で安全に攻撃を受けられる アイシリカ HPで受けることが可能 ファルネーゼ スカルがめまいを与えてくるためEXは発動できないと考えた方がいい。 支援 キャラ名 説明 渠 防御力上げると共にHPを回復できる渠は壁のサポートとして最適 ティナ 攻撃と会心ダメージ、会心率をあげてくれ、与ダメアップに寄与する ドロシー 限定キャラではあるが、会心ダメージアップの値が高く、ティナで削った体力も回復できる ボス情報 + EASY 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スカル ボス ☆☆☆ Lv10 30000 1008 30% 100% 100% 0% 0% 危機 Exスキル ♦危機・制止自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×45%のトゥルーダメージを与える。 レベル スキル1/全力打撃 1 ♦標準打撃通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%のダメージ♦標準打撃通常攻撃前に、ターゲットにかかっているすべての回復スキル効果を除去し、同時にターゲットがすべての回復スキル効果を獲得できないようにする。これは6ターン持続する。 レベル スキル2/耐摩耗塗膜 1 ♦耐摩耗塗膜通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が5%増加し、同時に自身のダメージ軽減率が10%、クリティカルダメージが10%減少する。これは12ターン持続する(通常攻撃でクリティカルダメージが誘発された時、このスキル効果は倍になる)。♦耐摩耗塗膜・溶融通常攻撃後、自身のダメージ軽減率が55%増加し、同時に自身の装甲値が30%減少する。これは12ターン持続する。 レベル スキル3/絶対形態 1 ♦絶対形態戦闘開始時、自身に永続的な全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦リスタート毎ラウンド開始時、自身にかかっている全てのバフスキル効果を除去する。 + NORMAL 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スカル ボス ☆☆☆ Lv25 130000 1863 30% 100% 100% 0% 0% 危機 Exスキル ♦危機・制止自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×45%のトゥルーダメージを与える。 レベル スキル1/全力打撃 2 ♦標準打撃通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×40%のダメージ♦標準打撃通常攻撃前に、ターゲットにかかっているすべての回復スキル効果を除去し、同時にターゲットがすべての回復スキル効果を獲得できないようにする。これは6ターン持続する。 レベル スキル2/耐摩耗塗膜 2 ♦耐摩耗塗膜通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が10%増加し、同時に自身のダメージ軽減率が15%、クリティカルダメージが15%減少する。これは12ターン持続する(通常攻撃でクリティカルダメージが誘発された時、このスキル効果は倍になる)。♦耐摩耗塗膜・溶融通常攻撃後、自身のダメージ軽減率が75%増加し、同時に自身の装甲値が30%減少する。これは12ターン持続する。 レベル スキル3/絶対形態 2 ♦絶対形態戦闘開始時、自身に永続的な全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦絶対形態戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率が85%増加する。♦リスタート毎ラウンド開始時、自身にかかっている全てのバフスキル効果を除去する。 + HARD 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スカル ボス ☆☆☆ Lv40 430000 4195 30% 100% 100% 0% 0% 危機 Exスキル ♦危機・制止自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×45%のトゥルーダメージを与える。 レベル スキル1/全力打撃 3 ♦標準打撃通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%のダメージ♦標準打撃通常攻撃前に、ターゲットにかかっているすべての回復スキル効果を除去し、同時にターゲットがすべての回復スキル効果を獲得できないようにする。これは9ターン持続する。 レベル スキル2/耐摩耗塗膜 3 ♦耐摩耗塗膜通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が10%増加し、同時に自身のダメージ軽減率が15%、クリティカルダメージが15%減少する。これは12ターン持続する(通常攻撃でクリティカルダメージが誘発された時、このスキル効果は倍になる)。♦耐摩耗塗膜・溶融通常攻撃後、自身のダメージ軽減率が75%増加し、同時に自身の装甲値が30%減少する。これは12ターン持続する。 レベル スキル3/絶対形態 3 ♦絶対形態戦闘開始時、自身に永続的な全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦絶対形態戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率が85%増加する。♦リスタート毎ラウンド開始時、自身にかかっている全てのバフスキル効果を除去する。 レベル スキル4/爆破行動 3 ♦定点爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、メインターゲットに攻撃力×45%のダメージを与える。広域爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、2つめ以降のターゲットに継続ダメージを与える。これは6ターン持続する。毎ターン終了時、攻撃力×3.5%のダメージを与える。 + Expert 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スカル ボス ☆☆☆ Lv55 720000 5050 30% 100% 100% 0% 0% 危機 Exスキル ♦危機・制止自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×45%のトゥルーダメージを与える。 レベル スキル1/全力打撃 5 ♦標準打撃通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×70%の固定ダメージを与える。♦標準打撃通常攻撃前に、ターゲットにかかっているすべての回復スキル効果を除去し、同時にターゲットがすべての回復スキル効果を獲得できないようにする。これは12ターン持続する。♦強力打撃通常攻撃前に、ターゲットにめまい効果を与える。これは12ターン持続する。めまいの間ターゲットは行動できない。 レベル スキル2/耐摩耗塗膜 5 ♦耐摩耗塗膜通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が15%増加し、同時に自身のダメージ軽減率が20%、クリティカルダメージが20%減少する。これは12ターン持続する(通常攻撃でクリティカルダメージが誘発された時、このスキル効果は倍になる)。♦耐摩耗塗膜・溶融通常攻撃後、自身のダメージ軽減率が95%増加し、同時に自身の装甲値が30%減少する。これは12ターン持続する。 レベル スキル3/絶対形態 5 ♦絶対形態戦闘開始時、自身に永続的な全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦絶対形態戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率が165%増加する。♦リスタート毎ラウンド開始時、自身にかかっている全てのバフスキル効果を除去する。 レベル スキル4/爆破行動 5 ♦定点爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、メインターゲットに攻撃力×65%のトゥルーダメージを与える。広域爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、2つめ以降のターゲットに継続ダメージを与える。これは9ターン持続する。毎ターン終了時、攻撃力×5.5%のトゥルーダメージを与える。 + Manic 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スカル ボス ☆☆☆☆ Lv65 1200000 6855 30% 100% 100% 0% 0% 危機 Exスキル ♦危機・制止自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×45%のトゥルーダメージを与える。 レベル スキル1/全力打撃 6 ♦標準打撃通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×70%の固定ダメージを与える。♦標準打撃通常攻撃前に、ターゲットにかかっているすべての回復スキル効果を除去し、同時にターゲットがすべての回復スキル効果を獲得できないようにする。これは12ターン持続する。♦強力打撃通常攻撃前に、ターゲットにめまい効果を与える。これは12ターン持続する。めまいの間ターゲットは行動できない。 レベル スキル2/耐摩耗塗膜 6 ♦耐摩耗塗膜通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が15%増加し、同時に自身のダメージ軽減率が20%、クリティカルダメージが20%減少する。これは12ターン持続する(通常攻撃でクリティカルダメージが誘発された時、このスキル効果は倍になる)。♦耐摩耗塗膜・溶融通常攻撃後、自身のダメージ軽減率が95%増加し、同時に自身の装甲値が30%減少する。これは12ターン持続する。 レベル スキル3/絶対形態 6 ♦絶対形態戦闘開始時、自身に永続的な全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦絶対形態戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率が225%増加する。♦リスタート毎ラウンド開始時、自身にかかっている全てのバフスキル効果を除去する。 レベル スキル4/爆破行動 6 ♦定点爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、メインターゲットに攻撃力×65%のトゥルーダメージを与える。広域爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、2つめ以降のターゲットに継続ダメージを与える。これは9ターン持続する。毎ターン終了時、攻撃力×5.5%のトゥルーダメージを与える。 + Hell 名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 ダメージ軽減 スカル ボス ☆☆☆☆☆ Lv75 2000000 9040 30% 100% 100% 0% 0% 危機 Exスキル ♦危機・制止自身の行動前に、自身の体力値が40%以下の場合、ターゲットに攻撃力×45%のトゥルーダメージを与える。 レベル スキル1/全力打撃 7 ♦標準打撃通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×80%の固定ダメージを与える。♦標準打撃通常攻撃前に、ターゲットにかかっているすべての回復スキル効果を除去し、同時にターゲットがすべての回復スキル効果を獲得できないようにする。これは12ターン持続する。♦強力打撃通常攻撃前に、ターゲットにめまい効果を与える。これは12ターン持続する。めまいの間ターゲットは行動できない。 レベル スキル2/耐摩耗塗膜 7 ♦耐摩耗塗膜通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が20%増加し、同時に自身のダメージ軽減率が25%、クリティカルダメージが25%減少する。これは12ターン持続する(通常攻撃でクリティカルダメージが誘発された時、このスキル効果は倍になる)。♦耐摩耗塗膜・溶融通常攻撃後、自身のダメージ軽減率が115%増加し、同時に自身の装甲値が30%減少する。これは12ターン持続する。 レベル スキル3/絶対形態 7 ♦絶対形態戦闘開始時、自身に永続的な全てのデバフ系効果への免疫を付与する。♦絶対形態戦闘開始時、永続的に自身のダメージ軽減率が225%増加する。♦リスタート毎ラウンド開始時、自身にかかっている全てのバフスキル効果を除去する。 レベル スキル4/爆破行動 7 ♦定点爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、メインターゲットに攻撃力×75%のトゥルーダメージを与える。広域爆破通常攻撃後、自身の体力値が70%以下なら、2つめ以降のターゲットに継続ダメージを与える。これは9ターン持続する。毎ターン終了時、攻撃力×6.5%のトゥルーダメージを与える。
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白金あJ 所属:生徒会 性別:男 所持武器:ちんこバット 攻撃力:0 防御力:0 体力:10 精神力:10 性転換Ⅲ:5 ※シークレットキャラクター 特殊能力『性転換Ⅲ』(SECRET) [発動率88% 成功率100%] 2ターンの間おっぱいを巨大化することによって通常攻撃を無効にする。 ただし、効果中は、白金族の祟りと勘違いし通常攻撃を無効化する代わりに相手の精神攻撃をくらうだけでそのキャラは即死してしまう。 またキャラクター名に「白金」が入っている自分以外の発動されるキャラは、白金あJにバットで殴られる。 計算式 【効果】通常攻撃無効 【範囲】周囲1マス 【対象】範囲内全員 【効果回数】無限 【補正1】能力の効果を受けてるキャラクターが精神攻撃を受けたら即死 【補正2】能力範囲内に白金キャラがいたら通常攻撃 【カウンター条件】通常攻撃 【カウンタータイミング】先手 【条件範囲】効果と一致 【待ち受け時間】2ターン (注意) 1.この能力は相手に使えません。味方のみです。 2.遠距離通常攻撃を無効に出来ません。 キャラクターの説明 白金族の養子として育てられたが、紳士的な接し方に吐き気がして家出をする。 悪行を繰り返すその日暮らしのチンピラになる。たまたま関西で見つけたちんこ バットの鞘を引き抜いた瞬間に白金族への憎悪が蘇った。 彼は言う「白金族のキャラ設定?ぶち壊してやんよwwwwww」