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【アルラウネ】 体力: 15 攻撃パターン: 葉っぱ:1(物理属性50%・地属性50%) 悲鳴:1×3(地属性100%) 花粉:1 (地属性100%/追加効果:眠り) ドロップ: 亜麻 黄色い花 赤い花 備考: 火1.5倍 水0.5倍 地無効 光0.7倍 闇1.3倍 植物系 傾向と対策 体力は低いが、広範囲攻撃とそれに伴う眠りが厄介なモンスター。 花粉と悲鳴は普通の盾で防ぐことは出来ない。 【ワーパンサー】 体力: 65 攻撃パターン(人型): パンチ:1 サマーソルト:1 攻撃パターン(獣型): パンチ:2 サマーソルト:2 噛み付き:2 ドロップ: 豹柄の毛皮 猛獣の牙 アンナットの実 ぼろぬの ライカンスロープの爪(ドロップ条件有り) 備考: 火1.5倍 傾向と対策 人型と獣型の2種類に変身するが、大きな攻撃パターンは変わらない。 人型のときは移動速度・攻撃力は低めであり攻撃が当てづらい。 獣型のときは移動速度・攻撃力が高めであり攻撃が当てやすい。 群れで混在しているマスが多いので厄介なときは無視するのも手。 獣型の時に倒すとライカンスロープの爪が採取出来る。 【サンダーバード】 体力: 80 攻撃パターン: くちばし:1 蹴り:1×2 電気攻撃:2×2(雷属性100%/追加効果:麻痺) ドロップ: 雷鳥の尾羽 羽根 羽毛 備考: 闇・地1.5倍 雷・麻痺無効 鳥系 傾向と対策 移動速度が速い上、電気攻撃の麻痺が厄介。 電気攻撃は見てからの回避が間に合うので早めに奥義魔法等でしとめると良い。 【ニーズヘッグ】 体力: 4600 攻撃パターン: 飲み込み:1(追加効果:グラトン) 尻尾:3 黒液散弾:2(闇属性100%/追加効果:石化) ドロップ: ニーズヘッグの鱗 ニーズヘッグの牙(レア) 終末の宝箱(レア) 備考: 物理・雷・水・光・闇無効 火・地1.5倍 炎上有効 凍結・石化・毒・恐怖無効 麻痺耐性有 眠り耐性高 傾向と対策 あらゆる距離に対応する飲み込み3種を持つ。グラトンに注意。 弓等の遠距離を狙う出の速い飲み込みは余程遠くにいなければ飲み込まれないので心配ない。 ニーズヘッグの首下付近を狙う中距離の飲み込みも発生が早く、こちらは見てからの回避がほぼ間に合わない。 腹周辺を狙う飲み込みは出が非常に遅い代わりに範囲が異様に広いので急いで離れる必要がある。 背後はもちろん、正面側も広い範囲で飲み込むので大きく上下に避けないと避けるのは不可能だろう。 背後の腹部付近に密着して攻めると遠距離・中距離の飲み込み及び尻尾攻撃を喰らわずに済む。 いずれのグラトンも10秒と時間が短いため、限定表示にしておくと生存確率があがる。 尻尾攻撃は地面に打ち付けた瞬間ではなく動きが止まった時なので非常に発生が遅い。 この為、見てからの回避は容易だが防御のタイミングを見誤ることが多い。 尻尾を鳴らす音が聞こえたら黒液の合図であり、黒液が着弾した瞬間に攻撃判定が出る。 非常に体力が多い上に即死級の攻撃を連発する強敵なので奥義魔法は惜しまず使いたい。 【カーバンクル】 額に深紅の宝石を持つ謎の多い生き物。 その宝石の価値から、乱獲の対象となり、近年その目撃数は激減している。 額に赤い宝石を持つ動物が他にも発見されているが、これらを総称してカーバンクルと呼ぶこともあり、 種の名前としてのカーバンクルは、魔道火山などに住む黒いオオカミ型の獣を指す。 体力: 64 攻撃パターン: 噛みつき:1 のしかかり:1 飛びかかり:1×数回(ダッシュ) 回転ジャンプ:2 ドロップ: 黒い毛皮 ルビー(レア) 備考: 火0.8倍 初期位置13マス目? 傾向と対策 基本的に4足の間で攻撃すると良いが、回転ジャンプは一気に2ダメージなので注意が必要。 動作が速く、気を付けないとあっという間に瀕死に追い込まれるので注意。
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DQⅦ 【コスタール】の東にある洞窟。 過去 【ホビット】が地下3階部分で暮らしており、この階だけ【リレミト】が使えなくなっている。 地下3階はもう一箇所あり、そちらは水飲み場でホビットの集会場だったらしい。 魔物に殺された白骨死体が2体転がっており、近くにはホビット族の宝物を漁る【あまのじゃく】がいる。 お宝は頂いたと言って消えて行くのだが、宝物はしっかり残っている。 文字通り天邪鬼なのだが、何の為に登場したのかサッパリ分からない。 ここにはホビット族の怒りを買っている【コスタール王】に代わって、【ひかりゴケ】を求めて来ることになる。 【ガマデウス】とそのお供が光ゴケを食べているので、退治して回収しよう。 すると、それまで人間を毛嫌いしていたホビット達が見直してくれるようになる。 現代 コスタールの城としての機能がこちらに移ってきており、人間とホビットが共同生活を送っている。 ここにいる【コスタール王】から【とくべつ会員証】が貰えるので、頂いておこう。 魔物は駆除されたらしく、出現しない。【聖なる火】が掲げられた【大灯台】では普通に出現するというのに。
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【ブラストビートル】 体力: 30 攻撃パターン: 突き上げ:2 のしかかり:1 旋風:3(光属性100%) 飛翔攻撃:2(ダッシュ) ドロップ: 昆虫の腸 巨大昆虫の眼(レア) 備考: 物理0.2倍 インセクト系 傾向と対策 当たり判定は小さいが動きはゆるやかなので攻撃を当てやすい。物理属性に強い耐性を持つ。 武器で倒す場合は腕輪やガントレットで何かしらの属性を付与して戦うと良い。 素の体力は低いので封魔エリアでなければ魔法で一掃すると手早く倒せる。 【ヒクイドリ】 体力: 60 攻撃パターン: つつく:1 突進:1(ダッシュ) 火炎弾:2(火属性100%/追加効果:炎上) ドロップ: 青い卵のかけら 羽毛 備考: 火0.25倍 鳥系 傾向と対策 強化版ケイブモア。砂煙を巻き起こす素早い突進攻撃は健在。 火炎弾は範囲が広いがつつく攻撃以上に離れていなければ当たらない。 火属性に耐性があるのでうなれ火炎等で一掃しようとして生き残ることが多い。 【アークトロル】 体力: 75 攻撃パターン: 叩き(弱):2 叩き(強):3 ドロップ: トロルの毛皮 猛獣の牙 小さなドクロ(レア) 備考: リジェネレート(回復量:2) 物理0.9倍 火1.5倍 傾向と対策 何種類か見た目のバリエーションがあるが性能に差はない。 広範囲かつ出の速い叩き(弱)は注意して攻撃を見ないと防御・回避は難しい。 地を砕く程の叩き(強)は威力が高いので囲まれないようにしたい。 狭いマップもあるので、毒や眠りで足止めを行うと対処し易い。 弱点である火属性の攻撃が有効。リジェネレートも無効化することが出来る。 【ガルゲンメンライン】 体力: 90 攻撃パターン: ツタ:1(物理属性50%・地属性50%/追加効果:毒) 悲鳴:1×3(地属性100%) 花粉:0 (追加効果:眠り) ドロップ: 眠り草 黄色い花 赤い花 触手 備考: 火2倍 地0.2倍 光0.7倍 闇1.3倍 植物系 傾向と対策 アルラウネの強化種。ドロップする眠り草は封魔エリアでも使える優秀な足止めアイテム。 広範囲に広がる花粉は盾で防げないので急いで上下に避けないと眠らされてしまう。 悲鳴は普通の盾では防げない上、ダメージが蓄積するので注意。 体力が多いので、うなれ火炎等でも一撃で倒すことは出来ない。 【ピグレット】 体力: 8 攻撃パターン: 突き上げ:1 突進:1 ドロップ: 茶色い毛皮 硬い蹄 備考: 特になし 傾向と対策 猪の子供。体力が低く耐性もないのですぐ倒せるが、数が多いので撹乱されやすい。 ボスマスではセーフリームニルとの波状攻撃が厄介なので早々に倒したい。 【セーフリームニル】 体力: 4200 攻撃パターン: 突き上げ:1 蹴り:1×2 突進:2(ダッシュ) 暴れ:2×2 砂掛け:2(地属性100%/追加効果:めまい) ドロップ: 巨獣の骨 セーフリームニルの肉(レア) 猪の宝箱 備考: リジェネレート(回復量:3) 物理・自然・水・光・闇無効 火・雷1.5倍 神話系 傾向と対策 ファフニールと全く同じ耐性を持つ。こちらもリジェネレート能力を持つ。 突進は速度は遅いがダメージが高いので注意。暴れ攻撃は密着しなければまず当たらない。 頭突き・蹴りは見てからの防御がまず不可能な程速いので距離を取って戦いたい。 砂掛けは普通の盾で防げないが、見てからの回避は間に合うので上下に避けると良い。 あらゆる異常耐性を持って無いので状態異常にし易い。 2019年4月に種族に神話系が追加されたので、ミョルニル等の神話系特攻武器で与えるダメージが倍になる。
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【コボルトナイト】 体力: 40 攻撃パターン: 突き:1 突進:1(ダッシュ) ドロップ: コボルト鉱石 獣のドクロ 備考: 物理0.85倍 犬系 傾向と対策 ドクロの兜とランスを身につけたコボルト。 突進の時間と距離が長く、攻撃もすばやいので、近接攻撃する際は注意が必要。 体力も40と通常のコボルトより多いので、侮ってかかると痛い目にあう。 【ケイブモア】 体力: 58 攻撃パターン: つつく:1 突進:1(ダッシュ) ドロップ: 青い卵のかけら 羽毛 備考:鳥系? 傾向と対策 つつく攻撃はある程度距離が離れていないと当たらない。 砂煙をあげながらの素早い突進に注意すること。 【ジャイアントリザード】 体力: 50 攻撃パターン: 噛み付き:1(追加効果:毒) 尻尾:1 ドロップ: トカゲの尻尾 トカゲ革 爬虫類の背びれ 備考: 特になし 傾向と対策 どの攻撃も見てからの回避や防御が容易なので安心して戦える。 一応、噛み付きには毒が含まれているので毒につかまらないよう気をつけよう。 【ドラゴンバタフライ】 体力: 32 攻撃パターン: 体当たり:1 りんぷん:1×4(地属性100%/追加効果:睡眠) ドロップ: りんぷん 艶やかな羽 備考: 特になし 傾向と対策 何と言っても厄介なのは眠り状態を引き起こすりんぷんである。 通常の盾で防げない上にヒット数も高く、まともに喰らうと3回でやられてしまう。 到着後開幕で眠らされることもあるのでコーヒーをあらかじめ飲むのが良い。 【ダイアウルフ】 体力: 60 攻撃パターン: 噛み付き:2 突進:1×数回(ダッシュ) ドロップ: 猛獣の牙 丈夫な毛皮 備考: 闇・雷0.5倍 光1.5倍 犬系 麻痺抵抗高 傾向と対策 見た目や攻撃パターンはフェンリルに近い。 どれも見てからの回避や防御が可能なので落ち着いて戦おう。 【スレイプニル】 体力: 4200 攻撃パターン: 前脚:3 後ろ蹴り:2×4 突進:2×数回(ダッシュ) ドロップ: 神馬の尾 鋼鉄の蹄(レア) 備考: 物理・火・雷・地・水・光無効 闇1.75倍 炎上・石化・凍結無効 麻痺耐性有 馬系 傾向と対策 フェンリルに比べると見てからの回避が難しい攻撃が多い。 前脚を唸らせる動作の場合は前脚攻撃か突進。 ただ前脚を上げるだけの動作の場合は後ろ蹴りである。 特にダメージが連続する後ろ蹴りや距離が非情に長い突進が厄介。 特筆すべき点は闇属性以外の属性は物理属性含めて全て効果がないこと。 フェンリルと同じく麻痺は有効なので奥義魔法や書などで麻痺にすると安全に攻撃できる。 (ただし麻痺になりにくいので注意) こちらもドリフト能力有。
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【シャドウウォーグ】 体力: 50 攻撃パターン: 噛みつき:1(闇属性100%/追加効果:恐怖) 回転ジャンプ:2(闇属性100%/追加効果:恐怖) 飛びかかり:2(ダッシュ) ドロップ: 魔性の繊維 暗視眼 影の宝箱 備考: 光1.5倍 それ以外は全て無効 毒・眠り無効 犬系50% 傾向と対策 シャスラの峠に出てくるシルバーウルフのようなモンスター。 ただし入る属性ダメージは光以外全て受け付けないという厄介な点。 封魔エリアでなければ魔法で一掃すると手早く倒せるが、そうでない場合のことも考えて 光属性の武器も持ち合わせたい。 【闇コウモリ】 体力: 26 攻撃パターン: 噛み付き:1 飛びかかり:1 火を噴く:1(火属性100%/追加効果:炎上) ドロップ: コウモリの翼 悪魔のハート 備考: 物理-9倍(増殖) 光1.5倍 火・闇無効 傾向と対策 物理属性が1%でも含まれていると増殖するため無闇に攻撃を仕掛けるのは非常に危険。 最悪の場合は画面いっぱいに広がってしまい、逃げることすらままならず手も足も出なくなってしまう。 ただし、誰もいないマスの状態でマジカロスなどに逃げてしばらく放置していると(約3分程度) 自然と消えていくのでまだ戦うのに慣れてない人でこうなってしまった場合は素直に緊急避難しよう。 毒霧を2回当てると倒す事が出来る。 【ホライモリ】 体力: 45 攻撃パターン: 尻尾:1 酸性雨:1×5(地属性100%) 噛みつき:2 ドロップ: 精霊のひげ なめらかな革 恐怖薬 備考: 地・水0.5倍 光・雷1.5倍 傾向と対策 闇の森マングールに出てくるイピリアの亜種。 イピリアより体力はそれほどないので、倒すことは容易。 ただし酸性雨を連続で受けるとダウンする事もあるので油断はできない。 尚、酸性雨は水属性ではないので水属性が防げる盾では防ぐ事は出来ない。 【ブラックワーウルフ】 体力: 180 攻撃パターン: たいまつ:2(火属性50%) ひっかき:2 岩返し:3(地属性50%) ドロップ: オオカミの毛皮 ライカンスロープの爪 オオカミのドクロ(レア) 備考: リジェネレート(回復量:3) 闇0.5倍 犬系50% 傾向と対策 群れて襲ってくる上にどの攻撃も重く強烈なため、封魔でない場所ならばさっさと片付けておきたい。 体力も高く弱点も無いため、準備を怠るといつまで経っても倒しきれない。 アークトロル同様、毒や眠りで弱体化させると1体1体に集中し易いので楽にはなる。 【導くともし火】 体力: 50 攻撃パターン: 噛み付き:1(火属性100%) 爆炎:2(火属性50%/追加効果:炎上) ドロップ: 魔法の火種 石炭 備考: 物理・光無効 火回復 雷・地・闇0.2倍 水3倍 目眩・眠り無効 傾向と対策 闇の古城に出てくるイビルファイアの亜種。 外見は小さくなっただけで性質もそれと変わらない。 ただし、封魔マスでは魔法や奥義は使用できないので深霧の巻物や属性武器が無ければ長期戦になる 炎上対策に星の砂を使いたい。 こんな見た目だが、実は炎上する。 【スコル】 体力: 4500 攻撃パターン: 噛み付き:2 蹴り:2 跳びかかり:2(ダッシュ) 火矢:2×2(火属性100%/追加効果:恐怖) ドロップ: 太陽の宝箱、赤狼の毛皮、サンストーン(レア) 備考: 物理・自然・雷・闇無効 火回復 光・水1.5倍 犬系 傾向と対策 フェンリルと性質は似ているが、攻撃パターンに火矢が追加されている。 とはいえ、火矢以外の攻撃はそんなに痛手にはならず、攻撃範囲もそれほど広くない。 いずれの攻撃も見てからの回避やガードは可能。呪いの盾を使うのも良い。 追加効果に恐怖があるので対策をしっかりした上で臨みたい。 光と水属性のバングル(必殺のバングル)や強化した光・水の精霊があれば短時間で倒すことが出来る。 尚、フェンリルよりも攻撃は範囲が狭く、跳びかかりと火矢以外は中心に居ると攻撃は当たらない。 煉獄の紋章などで火属性を無効化出来れば導くともし火の攻撃も一緒に無効化出来るので非常に楽に戦える。
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名前 場所 ディア洞窟 マレーシア マーブル洞窟 ブラジル オノンダガ洞窟 アメリカ クヴェルクフィヨットル洞窟 アイスランド ベルジェ洞窟 フランス ハリソン洞窟 バルバドス ショランシュ洞窟 フランス カールスバド洞窟 アメリカ・ニューメキシコ州 リードフルート洞窟 中国 フィンガル洞窟 スコットランド シュコツィアン洞窟 スロベニア クリスタルの洞窟 メキシコ ジェイタ洞窟 レバノン ミリング洞窟 ウクライナ スワロー洞窟 メキシコ ツチボタルの洞窟 ニュージーランド ヴァトナヨークトル氷河洞窟 アイスランド サラワクチャンバー マレーシア カカウァミルパ洞窟 メキシコ 莫高窟 中国 マーベル洞穴 スペイン ミラ・デ・アイレ洞穴 ポルトガル ブルーレーク洞窟 ポルトガル インディヘナの洞窟 キューバ クリスタル洞窟 バミューダ諸島 セノーテ水中洞窟 メキシコ 二王洞 中国 ソンドン洞窟 ベトナム メッサリーニ洞窟 ギリシャ クーハーカルハット宮殿 タイ
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ギンヌンガガップ 炎の書 アウドムラの町 守護神の洞窟 巨大な橋(西) 巨大な橋(東) 橋の洞窟 氷の書 アウドムラの町 守護神の洞窟 巨大な橋(西) 巨大な橋(東) 橋の洞窟 守護神の洞窟 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 現在 時のゲ|ト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TutelaryGodCave_5_ice.png) 最奥 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TutelaryGodCave_4_ice.png) 奥 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TutelaryGodCave_3_ice.png) 中央 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TutelaryGodCave_2_ice.png) 入口 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TutelaryGodCave_1_ice.png) 未来 奥 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TutelaryGodCave_3_Future_ice.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 入口 ゲンブの心 2 入口 おそろしい化石 3 入口 氷のつばさ 4 中央 するどい化石 5 中央 ħ 3000 6 中央 ほうぎょく 7 最奥 大きな化石 8 最奥 台風の目 9 時のゲート とがった化石 10 時のゲート アスタロトの心 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 〔入口〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 25% 3体(常時) オファニム クドラク スレイプニル 25% 3体(常時) スレイプニル オファニム レッドキャップ 25% 3体(常時) ケライノー レッドキャップ オファニム 25% 3体(常時) クドラク スレイプニル ケライノー 〔中央/奥(現在)〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 20% 3体(常時) クドラク スレイプニル ケライノー 20% 3体(常時) スレイプニル オファニム スレイプニル 20% 3体(常時) クドラク ケライノー レッドキャップ 20% 3体(常時) レッドキャップ オファニム ケライノー 20% 3体(常時) レッドキャップ スレイプニル クドラク 〔中央(赤枠内)〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 20% 3体(常時) クドラク スレイプニル ケライノー 20% 3体(常時) スレイプニル オファニム スレイプニル 20% 3体(常時) クドラク ケライノー レッドキャップ 20% 3体(常時) レッドキャップ オファニム ケライノー 10% 3体(常時) レッドキャップ スレイプニル クドラク 10% 1体(常時) スレイプニル(※) 〔最奥/時のゲート〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 25% 3体(常時) ランダ アスモデル ケツアルカトル ランダ 25% 3体(常時) ランダ アスモデル ランダ 25% 3体(常時) ランダ ケツアルカトル アスモデル 25% 3体(常時) ランダ セイレーン ケツアルカトル 上へ
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【イエティ】 体力: 50 攻撃パターン: ジャンプ:2(ダッシュ) すくい上げ:2 吹雪:2×2(光属性100%/追加効果:眠り・凍結) ドロップ: 純白の毛玉 冷たい角(レア) 備考: 光0.2倍 火1.5倍 傾向と対策 シャスラの峠に出てくるビッグフットをでかくしただけのモンスター。 吹雪の凍結に眠りが加わったのと食らうダメージが強めになった点以外は同じ。 ただし、やはり吹雪の攻撃範囲がとても広いので油断するとあっという間にダウンしてしまう。 【ムーンキーパー】 体力: 43 攻撃パターン: ルミナスサイズ:2(物理属性50%・光属性50%/追加効果:眩暈) ドロップ: 魔晶石 水晶 備考: 闇1.5倍 物理・光無効 傾向と対策 外見はシャスラの研究所に出てくるレイスを白くしたようなモンスター。 しかし鎌を振り下ろしてくるだけという単純な攻撃は追加効果の眩暈が厄介。 物理無効もあって倒すのは簡単ではないだろう。鎌は2通りの振り方があり、鎌回転の方は背後に居ても当たる。 【白い蝶】 体力: 8 攻撃パターン: 粉:0(追加効果:眩暈) ドロップ: りんぷん 星の石(レア) 備考: インセクト系 傾向と対策 アゲハチョウの亜種にしては8とやや高め。 ダメージを与える攻撃は本家同様一切してこないが、ボスマスに駐在しているものもいるため 眩暈を警戒する必要はある。 【モノペガサス】 体力: 120 (氷像:20) 攻撃パターン: 前蹴り:2 後蹴り:2 飛翔:2,2,(着地:2),2(光属性100%) ドロップ: しなやかな尻尾、天馬の蹄、森の宝箱 馬系50% 備考: 闇1.5倍 光無効 傾向と対策 特定のマスに初期状態はオブジェとして登場。 しかしこれに攻撃を加えると、氷が割れて本体が飛び出してきて攻撃を仕掛けてくる。 基本的に6階層以降は全てのモンスターを倒さないと先に進めないが、 このモンスターはオブジェの状態に限り無視しても問題無い。 攻撃が熾烈な割に大したアイテムを落とさないので無視した方が都合が良い。 【フロストワーム】 体力: 58 攻撃パターン: 頭突き:2 凍結液:4(光属性100%/追加効果:凍結) ドロップ: 凍てついたたてがみ、氷の鱗、凍結薬 備考: 光0.15倍 凍結無効 蛇系 傾向と対策 凍結液のダメージがとてつもなく重い。 特に群れているところで魔法陣による強化の恩恵がない状態で戦闘を行うと一気に瀕死に追い込まれ 挙句の果てには気がつけばダウンされることも。 しかし発生するまでのタイムラグがあるため、回避することは容易。 あと凍結対策にワインを使いたい。 また、できるだけ精霊の力に頼りながら戦いたい。 【ベビーフロストワーム】 体力: 32 攻撃パターン: 噛みつき:1(物理属性50%・光属性50%/追加効果:凍結) 尻尾:1 体当たり:1(物理属性50%・光属性50%/追加効果:凍結) ドロップ: 氷の粉、冷気の袋 備考: 光0.15倍 凍結無効 蛇系 傾向と対策 親であるフロストワームほど驚異を感じることはないが それでも噛みつきや体当たりからの凍結が痛い。 ここでもやはり凍結対策にワインを使いたい。 【ハティ】 体力: 4500 攻撃パターン: 噛み付き:3 蹴り:2(追加効果:眩暈) 突進:2(ダッシュ) 凍結の息:0(追加効果:凍結) ドロップ: 月の宝箱、白狼の毛皮、ムーンストーン(レア) 備考: 物理・自然・雷・水無効 光回復 火・闇1.5倍 犬系 傾向と対策 フェンリルやスコルと同タイプのモンスター。火矢の代わりに凍結の息が追加されている。 まず凍結の息だがダメージはないものの、攻撃範囲がかなり広いため上下に回避するべき。 凍結の息はどの盾でも防げないので、事前にワインを使用してから挑むことをお勧めする。 また眩暈の追加効果を持つ蹴りの攻撃も警戒する必要がある。 闇と火属性のバングル(処刑のバングル)や強化した火・闇の精霊があれば短時間で倒すことが出来る。 尚、こちらもスコル同様攻撃範囲が狭くなっているので、ウィップやグレートソードなどの リーチの長い武器で戦えば凍結の息以外の向こうの攻撃は全て当たらず、一方的に攻撃することが出来る。 凍結と眩暈にさえ注意すればフェンリル、スコルより楽に倒せるだろう。
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【アナグマ】 体力: 8 攻撃パターン: 前足:1 突進:1(ダッシュ) ドロップ: 黒い毛皮 蜜 白い花 小さなドクロ 備考: 特になし 傾向と対策 特に注意すべき攻撃もなく、体力も低いのであまり気にしなくてよい。 コカトリスの卵を使うことで24時間の間だけ連れ歩く事が出来る。 【ドラゴンタートル】 体力: 80 攻撃パターン: 突き上げ:1 噛み付き:2 唾液:1×1~2(水属性100%) ドロップ: シダ 爬虫類の背びれ べっ甲 備考: 物理・水0.5倍 傾向と対策 物理属性を半減するため、属性攻撃を持っていない場合は体力以上に硬く感じられる。 ドラゴンタートルとの距離が離れていると唾液が連続ヒットする。 唾液は通常の盾で防ぐことは出来ない。 【ケイブコカトリス】 体力: 38 攻撃パターン: くちばし:1×2 飛びかかり:1(ダッシュ) 石化の息:1 (闇属性100%/追加効果:石化) ドロップ: 羽根 羽毛 邪眼 硬いくちばし コカトリスの卵(ドロップ条件あり) 備考: 光1.5倍 闇0.5倍 鳥系 傾向と対策 石化の息による足止めとくちばしの連続ダメージが痛い。 体力が低いのでうなれ火炎や火炎の巻物を使うと一撃で倒すことが出来る。 倒すと同時に眠り状態にするとコカトリスの卵をドロップする。 【ダイアベアー】 体力: 40 攻撃パターン: 噛み付き:2 前足:2 のしかかり:2 ドロップ: 蜜 クマの毛皮 黒い毛皮 猛獣の爪 猛獣の牙 備考: 特になし 傾向と対策 いずれの攻撃も動作が早くてダメージが重い上、動きも速い。 弱点も耐性もないので奥義魔法などで早めにしとめたい。 【ラミア】 体力: 65 攻撃パターン: 棍棒:1 尻尾:1 歌う:1(水属性100%/追加効果:めまい) ドロップ: 羽根 ヘビ革 蛇の尾 フローライト 備考: 火・雷・光1.5倍 地・水・闇0.5倍 傾向と対策 弱点と耐性が綺麗に2等分されているわかりやすいモンスター。 歌う攻撃は通常の盾で防げない上、広範囲で厄介なめまいを引き起こす。 しかし、攻撃判定が発生するのは音符が消えた後なので見てからの回避や防御は容易。 水属性を防げる呪いの盾を持っていれば攻撃時の隙を突いて攻撃した後に 向こうの攻撃を防御して反射ダメージを与えるという芸当も可能。 【ファフニール】 体力: 4600 攻撃パターン: のしかかり:4(尻尾:1) 尻尾:2毒息:2×1~3(地属性100%/追加効果:毒) 眠り粉:2×2(地属性100%/追加効果:眠り) ドロップ: 竜の牙 地竜の革 地底の胞子(レア) 猛毒袋(レア) 苔生す宝箱(レア) 備考: リジェネレート(回復量:5) 物理・地・水・光・闇無効 火・雷1.5倍 眠り・石化・凍結・恐怖・毒無効 ドラゴン系/神話系 傾向と対策 どのモンスターよりも強力なリジェネレート能力を持ち、体力の多さも相まって硬い。 火属性と雷属性が弱点であるが、リジェネレート能力の存在で雷属性は効果が薄い。 雷属性で攻める場合は銀製の武器に腕輪やガントレットで雷属性を付与すると良い。 毒息、眠り粉は共に通常の盾では防げない。ダメージが高い上に厄介な状態異常まで引き起こす。 毒息はファフニールの口元に近い位置にいると2回当たり、それ以外の場所は大体1回当たる。 大型のペットやコロッサスは3回当たる場合があり、大ダメージとなるので注意すること。 眠り粉の攻撃判定は粉が丁度プレイヤーに当たるか否かの位置まで降りた時に発生する。 どちらの攻撃も横に範囲が広いので上下に退避すると良い。地属性を防げる盾があれば楽に対処可能。 のしかかり攻撃は見てからの防御は間に合うものの、範囲・ダメージが大きく尻尾にも攻撃判定がある。 また、ドラゴンなのでドラゴンズベインや魔剣グラムなどでダメージの底上げが可能。 2019年4月に種族に神話系が追加されたので、ミョルニル等の神話系特攻武器で与えるダメージが倍になる。
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バットバリアン~太古の洞窟の謎~ 側面視点ACT ARPG 探索 2,200円税込418.0MB 時に悪と戦うためには、勇敢な心と強烈なにおいの果物が大量に必要である。 『バットバリアン~太古の洞窟の謎~』は、たくさんの皮肉とユーモアを楽しめるアクションアドベンチャーパズルゲームです。 多くの秘密が眠る部屋を探索し、強大なボスと戦い、パーティーメンバーを集めて、 コウモリの相棒であるピップの能力を活用してパズルを解き、不気味な奈落のダンジョンから抜け出しましょう! グシャッ…奈落の世界へと頭からまっさかさまに落ちてしまった! そこは怪物、トラップ、そして不気味な秘密があふれかえる洞窟! でもバーバリアンはひとりきりじゃない!最高の友達であり、謎の輝くコウモリのピップが、あなたと一緒に行動します。 それに、地獄のパズルを解き、飢えた怪物たちを撃退して、真実を目撃するには、力を合わせる必要があります。 そうすればもしかしたら―本当にもしかしたらの話だけれど―古代の神秘から生きて抜け出すこともできるかも… 主な特徴 バーバリアンのスキルと、(魔法の)コウモリであるピップのエレメンタル能力を開放しよう! 会話を選択できるストーリー重視のメトロイドヴァニア。ユーモアと皮肉もいっぱい。 ボリューム満点のコンテンツ!400以上の部屋、20時間分以上の進化するダンジョン、10種類以上のボス、1時間分以上の音楽、バーバリアンでも読める約30,000ワードのテキスト! 難解なパズル! ミニゲームを取り入れた、RPG的なレベルアップ要素。 ほかのゲームとは比べものにならない数の果物を投げるチャンス! 戦闘を有利に進めるためのパーティーシステム。 選択と行動によって分岐するマルチエンディング。 (魔法の)コウモリが食べることで、投げた果物が無駄にならないように配慮。 あらゆる場所に眠る秘密や隠しアイテム。 (魔法の)コウモリのアクション時の鳴き声は5種類! 本編のジョークはここにあるほどクドくありません。 アクション 新しいエリアを切りひらく 戦うたびに強くなる ドット絵 必要な容量 418.0MB プレイモード プレイ人数 1人 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー セーブデータお預かり 対応 対応ハード Nintendo Switch メーカー DANGEN Entertainment 対応言語 日本語,韓国語,ロシア語,英語 配信日 2020年10月15日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 需要の無さそうなBatbarianの感想だけどアンエピックの暗闇探索で松明を灯す所や全体的なプレイ感はラムラーナに似てるが パズルやギミック関連は難解では無くサクサク進むのは好印象 テキストが多いけど翻訳も思ったよりしっかりしてるしメトロヴァニア好きなら買って損は無いと思う パケ絵がうさんくさすぎて大分損してるゲームの良い例だなこれ爪の方が性別女とか日本絵師のアート見るまで分からんかったわ まだ二時間ぐらいしかプレイ出来てないからボリュームは分からないけどショップの詳細には20時間以上とは書いてあったよ 難易度はそこそこでトゲトラップで即死とかも無いしレベル制なのもあって詰まることはないんじゃないかな モンスター図鑑とフレーバーテキストもあるしキーコンフィグも細かく設定できる丁寧な作り -- 名無しさん (2021-01-20 19 29 18) 名前 コメント