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日野 RV731P(日野横浜・前折) 防長交通 KL-HU2PMEA(BlueRibbonCity・中引・ワンステ) 星槎道都大学(自家用登録) U-RU2FTAB改(Selega・スウィング戸・サンダーカット) 奄美観光バス→しまバス U-RU3FTAB(Selega・スウィング戸・サンダーカット) 北都交通 KL-RU4FSEA(SelegaR-FD・T字・スウィング戸) 京阪京都交通 KL-RU1FSEA(SelegaR-GJ・T字・スウィング戸) 煌星観光 PKG-RU1ESAA(SelegaHD・スウィング戸・T字) 瀬戸内海浜バス PDG-KR234J2 (RainbowⅡ・中引・ワンステ) 茨城交通
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筧裕次郎 右投左打、内野手、背番号57 明徳義塾高等学校から近鉄に入団 その後、分配ドラフトでBsへ移籍 守備位置は内野手であったが入団時は捕手であり プロ入り後も捕手と内野手を行ったりきたりと中途半端であった 2008年シーズンは登録名が裕次郎 そのオフに戦力外通告を受け退団
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山崎浩司 右投右打、内野手、背番号2 スレでの呼び名は「やまちゃん」 1998年ドラフトで近鉄へ入団、合併を経てBsへ所属した しかし、直後に広島カープの菊地原穀とのトレードでチームを去っている (菊地原穀⇔山崎浩司+上村和裕のトレードだった) カープでは一時期レギュラーを奪うなど活躍したが、不振に陥り結局控えとなってしまっていた 2008年シーズン途中に後藤光尊、阿部真宏、大引啓次、ラロッカと 一軍から内野手が4人も怪我で離脱したBsへと出戻りトレードで入団 (この時の交換相手は田中彰) 内野全てを堅実にこなす守備力、率こそ低いもののコツコツ当てる打撃で活躍している 2009年6月30日の福岡ソフトバンクホークス戦で田上秀則に対し隠し球を成功 広島在籍時も隠し球に成功しており、セパ両リーグで隠し球を成功させた珍しい選手でもある 同年オフに背番号を00→2に変更している 本人いわく「プロ入りしたからには1ケタの番号をつけたかった」と語っている
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実況パワフルプロ野球2000 サクセスは99からの移植となる社会人編で新たにどすこい酒造が加わっているが、冥球島編はない。 また、これまでデフォルト選手の能力値はC(10)が平均値だったがこの作品からD(8)が平均値となり、G-Aの能力値を最大限に活用するようになった。 従来コントロールは失投率に影響していたが、この作品から投球のブレにも影響することに。 特殊能力では走塁、守備職人、固め打ち、サブポジ、ノビ、キレ、低め○などが初登場。 弾道やSスライダーが導入されたのもこの作品で、現代パワプロの基礎になった作品と言える。 シナリオ1 福岡ダイエーホークス 最後の勇姿 ☆ 10月23日 福岡ドーム ダイエー×中日 1 2 3 4 5 6 7 8 計 H E 中 0 0 0 0 0 0 0 _ 0 5 1 ダ 0 0 0 0 0 3 0 3 3 0 8回裏 守備 二死一・二塁 投手:工藤 打者:福留 解 説 日本シリーズ第1戦、 好投の工藤は中日打線をわずか3安打に抑え8回までに9三振を奪っていた。 しかし中日も代打攻勢でランナー1・2塁とチャンスを迎え 1発が出れば同点という場面で福留が打席に立つ。 攻 略 一発さえ浴びなければ大丈夫だろう。レフトに柴原を入れたほうがいい。 工藤のスタミナ切れが近いので、遊び球は少なめに。 シナリオ7でも同様だが、先発の工藤が投げ続けているのに控え投手が降板扱いになっているのは謎。 実際の試合では:福留を三振、9回も投げきり、工藤は完投勝利。 シナリオ2 西武ライオンズ 悲運の予感 ☆☆☆ 9月8日 福岡ドーム ダイエー×西武 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 .H E 西 0 1 1 0 0 0 1 0 0 3 .6 1 ダ 1 0 1 0 0 0 0 1 _ 3 11 0 9回裏 守備 一死三塁 投手:西崎 打者:松中 解 説 ゲーム差を1.5に詰めて臨んだ天王山第2ラウンドは、 秋山が顔面に死球を受けるなど波乱の試合となる。 同点で迎えた9回、流れはダイエー。 サヨナラのピンチを断ち切り、優勝への望みをつなげろ! 攻 略 セオリーなら松中を歩かせて大道勝負か、大道も歩かせ井口勝負だ。 しかし打たれればそこで終了なので、わざわざ歩かす意味はないのかもしれない。 何にせよ前進守備を敷くこと。控え投手に余裕が無いので早い段階で勝ち越したい。 相手は林を出した後、松中をセンターに回すので楽になるはず。守備固めは鈴木健を一塁、髙木大を左翼、三塁に上田を入れる。 実際の試合では:松中、大道を敬遠し満塁策を執るが、井口にサヨナラ満塁本塁打を浴びる。このシナリオタイトルも頷ける。 シナリオ3 オリックスブルーウェーブ はかない夢を信じて ☆☆☆ 9月11日 千葉マリンスタジアム 千葉ロッテ×オリックス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 .H E オ 1 2 0 1 1 0 0 0 _ 5 .9 0 ロ 1 0 1 0 1 2 1 0 6 11 0 9回表 攻撃 無死一塁 投手:ウォーレン 打者:小川 解 説 前日、自力優勝のランプが灯った。 絶対負けられない状況で迎えたこの日両先発が崩れ、 同点で迎えた7回裏、高橋功が痛恨の勝ち越しホームランを浴びる。 逆転Vを信じて・・・この試合あきらめるわけにはいかない。 攻 略 一塁に嘉勢。走らせてもいいが、タイミングが合ってなんとか成功という状況。ここは素直に送ろう。 藤井で逆転2ランが理想だが、相手投手はウォーレンのみなので、とりあえず同点にできれば後はなんとかなる。 裏の守備では先頭・小坂を出してはいけない。ボーリックは勿論、絶好調の堀にも注意が必要。 守備固めは田口を二塁、大島を三塁、小川を一塁、ショートに斉藤、外野に松元を入れて調整を。 嘉勢はこの年の中盤から投手に転向することに(本来の[勢]の字はPCで出せません) 実際の試合では:小川は遊併。藤井と松元が連打するも、そこまで。 ちなみにロッテの1番センターの大村は実際には高橋だった。 シナリオ4 千葉ロッテマリーンズ イダテンのごとく ☆☆ 10月12日 グリーンスタジアム神戸 オリックス×千葉ロッテ 1 2 3 4 5 6 7 8 計 H E ロ 0 1 2 0 0 0 0 _ 3 7 2 オ 1 2 0 0 0 0 0 3 6 0 8回表 攻撃 二死二塁 投手:金田 打者:小坂 解 説 盗塁王まであと1つの小坂。 しかし31盗塁を決めた後は7度の失敗をしていた。 そして迎えた今季最終戦の8回 ラストチャンスとなる打席に立った。 クリア条件 小坂を出塁させ、盗塁を決めろ! 攻 略 いきなりノリノリのチャンステーマが響き、雰囲気出まくり。それもあってか6の『伏竜―』と並び、このシナリオの人気は高い。 チームの勝ち負けは関係なく、とにかくこの回に小坂の盗塁を決めなければならない。 ノーヒットノーランのものを除けば、初めてクリア条件が設定されたシナリオだ。 小坂は俊足且つ左打者なので、金田の緩い変化球をバットの根っこに当てて、三塁方向に転がせばそれで内野安打になる。 ボーリックが空振してアシストすれば、スチールはまず成功するだろう。禁じ手として、松本が挟まれている間に盗塁してしまうという方法もある。 この試合9番に入っている天野は、後のユウゴーである。 実際の試合では:小坂は決勝タイムリーを放つが、盗塁失敗という皮肉な結果に・・・。 ちなみに2番レフトの松本は実際には高橋。 松本は9回にボーリックに代わる代打で出場した。 シナリオ5 日本ハムファイターズ 恐ろしい18歳 ☆☆☆ 9月2日 西武ドーム 西武×日本ハム 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E 日 0 0 0 1 0 0 0 0 _ 1 6 0 西 0 0 1 0 1 0 0 0 2 6 0 9回表 攻撃 二死二塁 投手:松坂 打者:野口 解 説 4連勝中のファイターズに『恐ろしい18歳』が立ちはだかった。 先発全員、毎回の15三振を奪われ、この回も簡単に2者連続三振で2アウト。 しかし藤島が意地の2塁打。 はたして松坂を打ち崩すことができるのか? 攻 略 これも哀愁漂うチャンステーマが良い味を出している。松坂はストレートかHスライダーに絞るとやりやすいか。 野口を代えるならば、左打者の上田か根本がいい。不調の金子には代打を。 この回、奈良原が代走で出ているので、二塁への変更を忘れてはいけない。相手は松坂1人なので、延長に入ればこっちのものだ。 実際の試合では:野口の一ゴで試合終了。松坂137球の完投勝利 シナリオ6 大阪近鉄バファローズ 継投斬り ☆☆ 9月22日 西武ドーム 西武×近鉄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 計 H E 近 0 0 1 1 0 0 0 0 0 .0 _ 2 6 0 西 0 0 0 0 0 0 2 0 0 .0 2 8 0 11回表 攻撃 二死一・二塁 投手:西崎 打者:大久保 解 説 ユウキが好投するも、7回に追いつかれた近鉄。 その後相手チームの継投策をとらえた近鉄は 11回表2アウトながらランナー1、2塁とチャンスをつかむ。 相手投手西崎に対し、バッターは相性の良い代打の代打、大久保。 攻 略 これまたチャンステーマが良い具合にシンクロしている。 絶好調大久保のパワーはBを超えているので、狙い球を決めて思い切り引っ張ればライトスタンドまで運べるだろう。 逆に大久保で決めないと少々厳しい。相手の打線は鈴木健から始まる中軸。不用意な1発には注意。 実際の試合では:ライトスタンドへ決勝代打3ラン。その後、バファローズはDH制を放棄し、投手の香田が6番に入った。 これは「パワプロ」ではできないこと。 シナリオ7 中日ドラゴンズ 象徴 ☆☆☆☆☆ 10月23日 福岡ドーム ダイエー×中日 1 2 3 4 5 6 7 8 計 H E 中 0 0 0 0 0 0 0 _ 0 5 1 ダ 0 0 0 0 0 3 0 3 3 0 8回表 攻撃 二死一・二塁 投手:工藤 打者:福留 解 説 日本シリーズ第1戦、 中日打線は好投の工藤の前に8回までわずか3安打9三振と抑えられていた。 しかし代打陣のヒットで2アウトながらランナー1・2塁と絶好のチャンス。 1発で追いつけるか?バッター福留! 攻 略 ダイエーのシナリオと同じ試合、同じ場面である。となれば当然難しい。 3ランとはいかなくてもこの回1点くらいは返しておきたい。絶好調の工藤はどの球種も変化が大きいので、判別しやすいカーブを狙うといいだろう。 裏の守備は福留をショートにしてサードに筒井を入れたほうが良い。 工藤のスタミナ切れが迫っているので、9回はつなぐ意識で。 味方の投手陣も余裕が無いのであまりのんびりはしていられない。 実際の試合では:福留は三振、試合にも敗れる。 シナリオ8 讀賣ジャイアンツ 逆転Vの灯を消さないで ☆☆☆☆ 9月24日 東京ドーム 巨人×ヤクルト 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 .H E ヤ 1 0 0 4 0 0 0 0 0 5 .6 0 巨 0 0 1 2 0 1 0 0 _ 4 11 0 9回裏 攻撃 無死 投手:高津 打者:後藤 解 説 首位中日のマジックは8。 残り10試合、絶対に負けられない巨人。 しかし先発の斎藤雅が満塁弾を浴び早々と降板。 中継ぎがふん張り、1点差まで詰め寄るもすでに9回裏。 巨人は意外性の男、後藤を代打に告げた。 攻 略 打球が上がりやすい決め球のシンカーを狙っていこう。 延長に入ったら後藤は残し、清水か大野の打順の遠い方を退げる。 相手は守備を放棄して代打攻勢に出てくるので、そこが穴になる。しかし高橋智、青柳の打力には注意が必要だ。 9番に入っている大野は音声データが無く、名前を呼んでもらえない・・・ 実際の試合では:後藤が代打同点本塁打。10回マルティネスのサヨナラ適時打。 シナリオ9 横浜ベイスターズ 男前 ☆☆ 8月10日 横浜スタジアム 横浜×広島 1 2 3 4 5 6 7 8 計 .H E 広 0 0 1 0 2 0 0 0 4 10 1 横 1 1 1 0 0 0 1 _ 4 .9 0 8回裏 攻撃 一死一・二塁 投手:紀藤 打者:佐伯 解 説 球宴明けの9連勝、球団タイ記録に向けたこの試合。 着実に点を重ねたものの、投手陣が崩れ逆転、その後ゲームは振り出しに。 迎えた8回、一死一二塁のチャンスに打席に立つは男前時打率10割のこの男、佐伯貴弘!! 攻 略 佐伯は絶好調、ライト方向に強い追い風と好条件が揃っている。豪快にかっ飛ばそう。 9回は金本・江藤・浅井・新井と強打者揃いなので、せっかく奪ったリードを取り戻されないように。 実際の試合では:ライトスタンドに決勝3ラン。 シナリオ10 ヤクルトスワローズ 異国の本塁打王 ☆☆☆ 9月4日 明治神宮野球場 ヤクルト×広島 1 2 3 4 5 6 7 8 計 H E 巨 0 3 0 0 3 0 0 0 6 9 0 ヤ 3 0 0 0 1 0 0 _ 4 8 0 8回裏 攻撃 無死 投手:木村 打者:ペタジーニ 解 説 対巨人3連戦の2回戦、 2点ビハインドの8回裏、バッターは現在本塁打38本のペタジーニ。 あと2本塁打で40本塁打とセリーグでは10年ぶりの記録に! ホームランを打つ為に生まれてきた男がこの記録に挑戦する。 攻 略 ☆3つではあるが、それ以上に難しく感じる。 木村は不調でもT字の変化球が絞りにくい。この木村をどれだけ早く引き摺り下ろせるかに懸かっている。 まず先頭のペタジーニでなんとか1発運んでおきたい。これだけで大分違うはず。 西山が出てきたら、早打ちせずに四球狙いでいこう。この時、失投の可能性も頭に入れておく。 こちらの投手に余裕がないので、延長戦になると分が悪い。余計な失点は御法度。 実際の試合では:8回にペタジーニ、岩村のソロで追いつき、9回にペタジーニのサヨナラ3ラン。 ちなみに8番の土橋は実際は辻である。 シナリオ11 広島東洋カープ 最下位脱出に向けて ☆ 9月26日 広島市民球場 広島×横浜 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 .H E 横 2 0 0 1 0 0 0 0 0 3 .6 0 広 0 0 2 0 0 0 0 1 _ 3 10 0 9回裏 攻撃 一死二・三塁 投手:五十嵐 打者:東出 解 説 初回、佐伯の2点タイムリーで先制された広島。 金本の2ランで追いつくも再び佐伯に1発を浴び1点差。 しかし8回に前田のタイムリーで同点とすると、 9回裏に若手の果敢な走塁で一打サヨナラの好機が訪れる。 攻 略 一打サヨナラ。三走も福地なので、難しくない。 直球かVスライダーどちらかに的を絞り弾き返そう。スクイズをするときは、進藤の前に転がすのだけは避けた方が無難。 延長に入った時はリセット東出と福地の守備位置の交代を忘れずに。 実際の試合では:なんと東出の代打・山田潤のサヨナラ投安打だった。 ちなみに9番で死球を受けている田村は実際は倉である。 シナリオ12 阪神タイガース 背水先発 ☆ 9月7日 阪神甲子園球場 阪神×中日 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 H E 中 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6 0 神 0 0 0 0 0 0 1 3 4 9 1 9回表 守備 一死一塁 投手: 薮 打者:中村 解 説 薮は7連敗中でエース剥奪のピンチ 意地の投球で8回まで0封。 打線も桧山、新庄などの活躍で4点を奪った。 しかし9回に山﨑に2ラン、井上にもライト前へ。 このピンチを乗り切り68日間の悪夢にピリオドを打て。 攻 略 NEXTには神野が控えている。ここは焦げ臭くなる前に中村で終わらせてしまいたい。 低めに集めて併殺を狙う。念の為、レフトには高波を入れておこう。 実際の試合では:代わった福原が代打・音を二併に打ち取り試合終了。
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セファロニア ケファロニアの別名。
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報親密度Lv1 親密度Lv100 ブーストステータス 覚えるパッシブスキル一覧早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 神姫固有武器補正得意武器 苦手武器 総評 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 声優 豊崎愛生(けいおん!:平沢唯、ToLOVEる:モモ・ベリア・デビルーク、ゆるキャン△:犬山あおい、他) 神姫解説 FRONT LINE社の名機、ストラーフの姉妹機にあたる神姫。背部ユニットにはウィング状のシザーブレードを装備。手持ち武器のバトルスタッフと合体させることで大鎌にパワーアップも可能。近接格闘戦に特化した装備で固めてあるのが特徴となっている。AIは意外と子供っぽく、夢魔というモチーフからやたらと眠たがりという困った一面も。 名称:悪魔夢魔型ヴァローナ メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL015 (FLO15とする記述もある) フィギュア発売:2008年10月4日 主な武装:FLO15 バトルスタッフ(先に刃が付いた杖。このパーツに様々な武装を付けて他の形態へ移項する。バトコンでは片手斬撃武器) カンベーリアームドウィング(巨大な刃。リアユニットに接続することでウイングとしても機能する。バトコンでは両手に装備した双斬撃武器として実装) WA666アマラジェーニ(FLO15 バトルスタッフの片方にカンベーリアームドウィングを装着して巨大な鉈になった状態。バトコンでは両手斬撃武器) WA666アマラジェーニ ブーメランサイズ(FLO15 バトルスタッフの両方にカンベーリアームドウィングを装着して巨大な鎌になった状態。バトコンではアクティブスキルにて拝見できる) WA6リアユニット+カンベーリアームドウィング(リアユニットにカンベーリアームドウィングを装着した状態。バトコンではリアパーツ) ヴァルナー・アームドテイル(尻尾。バトコンでは残念ながらヴァローナ本体にはなく、WA6リアユニット+カンベーリアームドウィングに統合されている) 愛称「夢魔子」「むーちゃん」「軽黒子」。 大型化・複雑化・高額化の一途をたどるシリーズに対して、「とっつきやすい商品はできないか」ということで始まった、軽装・シンプルを是とするライトアーマーシリーズ第1弾(それ以前の廉価版シリーズとしてはEXウェポンセットが存在したが「素体なし」という問題点があったため、素体ありのゼルノグラードを経てこのシリーズへと発展解消している)。 装備のカラーリングは意図的に初代ストラーフ/bisに寄せられており、追加武装パーツとしても機能する。特に可動するシザーブレード基部は初代ストラーフの(本来は横に可動できない)副腕肩武装に対するアペンドパーツとなっている。 ライトアーマー第1弾の2人は、シリーズでは唯一カラーバリエーションモデルが存在し、そちらはウェルクストラと入れ替えたボディカラーとなっているため、組み換え遊びがはかどる。バトルロンドでは「ヴァローナWh」として登場した。 余談ながらPSPゲーム版「ハヤテのごとく!」の限定特典として同梱された「お嬢様型MMSナギ」には、白とピンクを基調としたヴァローナの武装が専用装備として採用されている(ボディは元モデルの1stに対し3rdSmallとなっているが、拡張ハンガー背面に武装が集中しているので問題はない)。 公式媒体への出演はバトロンを筆頭にコミック「ヒブソウシンキ」および「Light」。 バトマスでは武装のみが登場したが、相方と違ってアニメでは終盤のゲストキャラ「イリス」として声つきで登場している。 ちなみに、このアニメ版での出演が縁になったか、2024年のパチスロ版にも登板しており性格も「イリス」を思わせる物になっている。 なお、本作においてはレイドボスバトル(第五回)で通常個体が「ご近所のヴァローナ『ユメ』」として、リペイント版がレイドボス「ドロシー」として登場。 製品化済みのリペイント神姫が始めからボスとして登場するのは何気に初めて。 ツガル blue xmas verは途中からの参戦だった。 性格 バトロンにおいては、通常時にはいつも眠そうにしている不思議キャラだが、スキル使用時には一転して凶悪な性格に変貌するという二重人格的なキャラ付けがされていた。 バトコンでもそれを意識した性格設定となっており、普段は眠そうで大人しそうな印象だが、スキル使用時・被弾時・撃破時にその姿を目の当たりにすることができる…。 セリフ一覧 + それじゃおやすみなさ~い。 ログイン時 通常(朝) むにゃむにゃ…え?もう朝~? おはひょ~ござま~す。もう起きなきゃダメ~? 通常(昼) こんちは~。バッチリ起きてるよ~、むにゃむにゃ… こんちは~。せっかく気持ちよく寝てたのに…。 通常(夕) こんちは~。悪い子はもう寝る時間なの~。 おかえりなさ~い。何するのか楽しみだな~。 通常(夜) こんばんは~。そろそろ寝るね~。え、違う? おはようございまぁ~す~。え?もう夜~? 通常(深夜) おかえりなさ~い。今まで寝てたの~?いいな~。 こんばんは~。いい夢見てね~。 年始 あけましておめでとう~。(プレイヤー名)は今年の初日の出は見た~?あたしは毎年寝てるから見た事ないや~。えへへ~。 (ボイス) あけましておめでとう~。あ、初夢見てないからもう一回寝るね~。 バレンタイン ハイ、チョコどうぞ~。…え、中身が入ってなぁい?おかしいな~…作った夢を見てただけなのかなぁ? ホワイトデー ん?わたしにプレゼントぉ~?お布団?枕ぁ?目覚まし時計じゃないよねぇ。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑くなってきたから、寝苦しくて全然眠れないよ~。うあ~…、んあ~…。 水着キャンペ ただ今期間限定イベント開催中だよ~。特別に水着を着るんだって~。期待しててね~。 七夕 今日は七夕だ~もう眠いよ~星がでるまで、起きてられるかな~? ハロウィン ハッピーハロウィ~ン。あたしは仮装しなくてもそのままいけそうだね~。 冬季 寒くなってきたね~。もっとあったかいお布団用意しといてね~。 クリスマス 今日はメリークリスマスだね~。いっぱーいごちそう食べて、いっぱーいプレゼントもらって、いっぱーい寝られる日なんだよね~?最高な一日だね~。 (ボイス) メリークリスマ~ス。今日は一緒に寝てくれると嬉しいな~ 神姫の発売日 え、これをあたしに~? 今日があたしの発売日だって覚えててくれたんだ~。わ~、とってもうれしいな~。 オーナーの誕生日 今日は製造年月日なんだね~。おめでとうございま~す 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 ね~、(プレイヤー名)。この呼び方、飽きてない~?思い切って変えてみる? (→決定後) (プレイヤー名)だね。りょーかい~。じゃあ次からそう呼ぶね~。 レベルアップ後 MVP獲得 3連勝後 親密度Lv5後 ふわ~、よく寝た~。あ、(プレイヤー名)。おはようごじゃいま~す。え?いつも寝てばっかりじゃないかって?もうやだな~。 親密度Lv10後 ほら~、優秀な白鳥も見えない水面下では足で必死に水をかいてるでしょ~?それと同じであたしも現実では寝てるけど夢の中では必死にトレーニングしてるんだよ~。 親密度Lv20後 あ~、なんだか疑ってるでしょ~?しょうがないな~。あたしが見えないところで努力してるってところ、見せてあげますか~!あ、その前にお昼寝しないと…。 親密度Lv30後 ふわわ~。あれ~?いつの間にか寝ちゃってた~。あ、(プレイヤー名)。おふぁよう~。え?トレーニングの成果はどうしたのかって~? 親密度Lv40後 もうやだな~。さっきバトルでダントツ1位になって、コンテナもゲットして、あたしがMVPにも選ばれたっていうのに見てなかったの~?あれ~?もしかしてさっきの、夢だったの…? 親密度Lv50後 なんだ~。せっかく大活躍したと思ったのに夢だったのか~。じゃあ今からもう1回、同じことをやればいいんだよね~。よ~し、まかせて~!あ、でもちょっと疲れたから少しだけ寝るね~。 親密度Lv60後 ふわわわ~。あ~、たっぷり寝たからスッキリだよ~。あ、(プレイヤー名)。おはようで~す。え?何だか幸せそうな顔をしてるって~?えへへ。やっぱりわかる~?それはねー… 親密度Lv70後 夢の中で(プレイヤー名)と一緒に手をつないでお散歩してたんだ~。それからお買い物に行って~、かわいい武装とか選んでたの~。楽しかったな~。 親密度Lv80後 あれ~?何か大事なことを忘れてる気がするんだけど~。う~ん…、何だったっけな~?(プレイヤー名)と~、一緒に~、え~と…? 親密度Lv90後 あ、そうだ!バトルで勝ったご褒美にさっきのかわいい武装、買ってくれるんだよね~?え、本当に買ってくれるの~?やった~、うれしいな~。これって夢じゃないよね~?じゃあ早速お出かけしよ~! 親密度Lv100後 夢を見ることはあたしにとって元気の電池が充電されるからとっても大事なことなんだよね~。これからも(プレイヤー名)の隣で夢を見られるといいな~。えへへ~。 頭タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) えへへ~。(プレイヤー名)に撫でてもらえるとうれしいな~。 (親密度80~) えへへへ~。(プレイヤー名)に撫でてもらえると安心して眠くなっちゃうな~。 胸タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (プレイヤー名)に触られるとうれしいんだけど、みんな見てるからちょっと恥ずかしいな~。 (親密度80~) (プレイヤー名)…。みんなの前でそんなところ触られると恥ずかしいから、こっそり触れてほしいな~。 尻タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) わぁ!(プレイヤー名)ったら~。他の神姫にもそんなことしてるの~?いけないんだよ~? (親密度80~) (プレイヤー名)…。は、恥ずかしいから、他の神姫の前であんまり触らないでほしいな~。 通常会話 夢を見るって大事なんだよ~。だって元気の電池が満タンになるってことだからね~。 夢の中だとあたしと(プレイヤー名)は同じ背丈だから…一緒に手をつないでお散歩できるんだよ~。現実でも出来たらいいのにね~。 楽しい夢を見た時にはね~、夢日記をつけてるの~。こうしておくと何度でも楽しい夢を見られるんだよ~。 あたしがいつも寝てるばかりだと思ってない~?寝ながらもちゃ~んとバトルのことかんがえてるんだよ~。すごいでしょ~! 眠れない時は羊を数えるといいって言うけど、あたしはいつも一匹目で寝ちゃうんだ~。 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 出撃時 キャラ入れ替え あたしがんばっちゃう。おやすみ~ バトル開始時 おはよう~。まだ眠いで~す。 あれぇ~?ここどこぉ~?なんであたしここにいるのぉ~? → じゃあがんばりま~す。 バトル中 撃破時 寝ぼけてる暇ねぇぞ! 目標撃破! コンテナ入手時 被弾時 てめぇぇ!もうアッタマきた! オーバーヒート時 あーあ。オーバーヒートだ~。 スキル発動時 (能力強化系)本当の悪夢を教えてやるよ! (HP回復系)Fo~♪ふん! (デバフ系) (攻撃スキル)こいつで永遠に眠りやがれ! (チャーミークリアボイス)いっくよ~。お昼寝 大好き 二度寝 大好き おやすみ~ 被撃破時 やだやだ、目が覚めちゃう~! 次出撃時 あれ~?ここどこ~? サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 やった~、最高の夢が見れたかも~。ふふふ~ → がんばったあたし、えらいえら~い♪ 1位 目を覚まして、ちょ~っと頑張れば出来る子なんだよねぇ~ → がんばったあたし、えらいえら~い♪ 2位 せっかくがんばったのに2位とか微妙だなぁ~ → 次は勝ちますよ~。たぶんね~ 3位 → 4位 が~ん、目が覚めちゃったよ~ → やっぱり夢じゃないか~ごめんなさい カラフルコンダクト 夢じゃない ここでも頑張ります コンテナ獲得時 1位 コンテナもあるよ。ほめてほめて~ 2位以下 でもね、コンテナはとってきたよ。えらいでしょ~ LvUP時 神姫親密度 えへへ~、嬉しいな~。これは夢じゃないよねぇ~ マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめまして~。これって夢~?現実~?どっちでもいっか~ はじめましてぇ~。よろしくおねがいしまぁ~すにへへぇ~♪ ゲームオーバー時 お疲れ様~。また目が覚めたら会えるんだよね~。それじゃ、おやすみなさぁ~い その他 + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 おや?リセット?夢かな?夢だよね…? はい を押す あれぇ?中々覚めないなぁ。いつも通りなら起こしてくれるのになぁ。 はい を押す(二回目) そっか…楽しい夢みたいな世界だったなぁ…うーん…さようなら… リセット完了 はじめましてぇ~。よろしくおねがいしまぁ~すにへへぇ~♪ リセット取消 もぉぉ!冗談止めてよー。目が覚めちゃったよぉ。 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・おーにゃー・おにいたん 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 70 55 90 300 100 R 75 60 100 350 120 SR 80 65 110 400 140 UR 85 70 120 450 160 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 960 90 50 15 75 155 3500 R 1050 110 70 35 95 3520 SR 1130 130 90 55 115 3540 UR 1220 150 110 75 135 3560 覚えるパッシブスキル一覧 オーバーブースト【ヴァローナ専用】瀕死になるとスキルゲージ増加量がアップ、ダッシュブースト消費量がダウン 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる 防御力アップ[小]防御力を上げる ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする スピードアップ[小]移動する際のスピードを上げる 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる 攻撃スピードアップ[中] *要限界突破(L120)攻撃時のスピードが上がる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル スピードアップ[小]移動する際のスピードを上げる ため時間減少[小]ため時間を減少する 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる ブースト時の移動スピードアップ 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる ブースト最大値アップ[小]ブーストゲージの最大値を上げる 体力最大値アップ *要限界突破(L110)体力の最大値を上げる ダッシュブースト消費量減少[中] *要限界突破(L120)ダッシュする際のブースト消費を減少する 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル ため時間減少[小]ため時間を減少する ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 全能力アップ[小]全ステータスがアップする 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる 体力最大値アップ[中] *要限界突破(L120)体力の最大値を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +30% 片手斬撃武器・双斬撃武器・双頭刃斬撃武器・片手ライトガン・両手ライトガン +25% 防具用武器 苦手武器 -30% 片手打撃武器・両手打撃武器・腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン 総評 あのストラーフをとっつきやすくしただけあって、どの面もバランス良く扱いやすい。ただ名残かブースト消費が少し激しいので、切り返しの多い機動力戦は少し苦手な方。 攻めるスタイルなら片手斬撃武器か双頭刃斬撃武器、護身用なら双斬撃武器を装備しよう。 ライトガンは片手か両手、自身の得意な方を選ぼう。少し補正は下がるが防具用武器も有り。 専用スキルは確実発動タイプ。スキルゲージ増加量は約1.5倍?瀕死になれずに撃破されても効果は反映される。ダッシュブースト消費量50%軽減。 総合的な使い勝手は同時実装のウェルクストラとほぼ同じ。瀕死時はこちらの方が動かしやすいが、通常時は向こうのが若干扱いやすい。 お迎え方 2021/3/30~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.6.28 内容:神姫個別調整で遠距離攻撃のダメージを軽減できるように。 日時:2021.5.26 内容:専用パッシブスキルの説明文変更 コメント 名前 コメント
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はまなか おさむ 右投右打、外野手、背番号7 ニックネームは「ハマちゃん」、「ハマー」、「プリンス」 2007年シーズンオフに打線強化を狙うフロントの意向により阪神とのトレードで移籍してきた ちなみに交換要員は平野恵一+阿部健太⇔濱中治+吉野誠である かつては阪神将来の四番とされていた時期もあったが、右肩に怪我を抱えており、故障で離脱するシーズンが多かった Bsに移籍する際にはその右肩の状態が心配されたが、肩の故障を訴える事はなく外野を守っている 印象深い場面での一発が多く、4月1日のインフィニティが発生した試合では 逆転満塁ホームランを放ってみせるなど持ち前の長打力も見せるのだが 活躍には安定感が無くレギュラーを掴めないままであった 2010年10月2日戦力外通告を受ける その後ヤクルトスワローズに拾われたが不調は続き2011年限りで引退を表明した http //www.nicovideo.jp/watch/sm8388494
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アルファロメオ ロゴ 英名 Alfa Romeo 設立 1910年 国籍 イタリア 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ2000グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 概要 「スクデット」と呼ばれる変な盾形グリルでお馴染み。あの自動車番組「トップギア」でも「いいエンジンを買ったら変なデザインの車体がついてきた」と評されていた他、同番組の司会者ジェレミー・クラークソンは「アルファロメオを持つことは車好きになるための通過儀礼だ」というほど愛好家であり、実際にアルファロメオGTV6を所持している。ジェレミーは辛口のレビューが多いが、アルファロメオの場合はやたらと褒めることが多い。 元々は「アルファ」だったが1915年に実業家のニコラ・ロメオに買収され今の名前になったという経緯がある。上の写真の美しいフォルムのティーポ33ストラダーレや、1950年の最初の年のF1グランプリでファンジオらが乗り、ジュゼッペ・ファリーナを初代のチャンピオンへと導いた事など輝かしい栄光も多い。ちなみにかつてフェラーリは元々、アルファロメオのレーシングチームの1チームだった。 現在はザウバーチームを買収しF1にも参戦中。が、後にアウディがザウバーの株式を習得したため、2023年限りでコンビを解消する事となった。 だが、上で上げた通り、なんとなくアルファロメオはオタクっぽい印象が強いのかどうかは知らないが、 めちゃイケの企画で加藤浩次がアルファロメオの魅力を熱心に伝えていたが聞いていた生徒のテンションがガタ落ちになっていた。 ちなみに、ジョジョ第6部で徐倫が刑務所送りにされる原因となってしまったロメオの交通事故の際に乗っていたのがアルファロメオのGTV(フェーズ1,2)。なおその前の5部は舞台がイタリアだったためパトカーで頻繁に登場している。実際にイタリアの警察では日本のトヨタのように扱われている他、軍警察であるカラビニエリでは主力メーカーとして配備されている。 これ、ロメオ繋がりのシャレですかね? なお、別のアニメでも何故か事故シーンにアルファロメオが使われていたり……(真面目に解説するとデザインが特徴的なため使いやすいのもある)。 ダッシュアルファ
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登録日:2019/12/22 (日曜日) 08 26 00 更新日:2020/12/31 Thu 15 58 16 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1975年 山口高志 広島市民球場 広島東洋カープ 日本シリーズ 阪急ブレーブス 阪急西宮球場 この項目では、1975年のプロ野球日本シリーズの死闘を紹介する。 球団創設以来初の日本シリーズ出場を果たした広島東洋カープと、近鉄バファローズとのプレーオフを制した阪急ブレーブスとの対決となった。 この日本シリーズで阪急は4勝2分と、広島に1勝もさせないまま球団創設以来初の日本一に輝くこととなるのであった。 また、この年からパシフィックリーグでは指名打者(DH)制が採用されていたが、日本シリーズでは採用されていない。日本シリーズでのDH制採用は1985年まで待つことになる。 日本シリーズとしては第26回目のプロ野球日本選手権シリーズとなる。 出場チーム 阪急ブレーブス 監督:上田利治 1975年の阪急は、前年就任した上田監督の元、充実した戦力で日本シリーズ出場を果たした。 リーグ最強の1番打者である福本豊、無類の勝負強さを誇る3番打者・加藤秀司に加え、DH制導入により不動の4番・長池徳士が指名打者として定着(*1)。新外国人のウイリアムスとマルカーノを加えた打線は破壊力抜群であった。 一方の投手陣では、アンダースローの大投手山田久志が不調ながらも引き続きエースとして活躍。更に新人の山口高志が野村克也をして「誰よりも速いストレート」と言わしめる直球を武器に先発を支えた。 チームの成績としては前期優勝(*2)であったが、後期優勝した近鉄とのプレーオフを制し日本シリーズ出場を決めた。 阪急は前監督である西本幸雄の元黄金時代を築き、1967~69・71・72年とリーグ優勝を果たしてきたが、日本シリーズの相手はいずれも読売ジャイアンツ。しかも川上哲治監督の元、日本シリーズ9連覇を達成することになる最強の時代であった。 阪急も善戦はしたが、5度の挑戦でいずれも敗退。日本一は絶対に達成したい目標であった。 広島東洋カープ 監督:ジョー・ルーツ→(シーズン途中から)古葉竹識 長らく低迷が続いていた広島であったが、巨人の衰退と入れ替わるかのように、一気に黄金時代を築くことになった。1975年はその最初の年である。 監督はアメリカから招聘したジョー・ルーツでスタートし、彼の要望で球団カラーも赤へと変更された。今に繋がる赤ヘル軍団の誕生である。 ところが、肝心の監督が日米の野球観の違いからトラブルを連発。なんと4月30日に辞任してしまう。 変わって指揮を執ったのがコーチを務めていた古葉竹識であった。すると育ってきた選手層が結果を残していき、初のリーグ優勝を達成した。 選手では衣笠祥雄・山本浩二等が台頭。 主な試合内容 第1戦 阪急 3-3 広島(延長11回引き分け) 阪急はアンダースローのベテラン足立光宏、広島は3度のノーヒットノーラン(うち完全試合1回)を達成したエース外木場義郎を先発に送った。 広島が初回ゲイル・ホプキンスのタイムリーで先制するも、その裏阪急は大熊忠義のソロホームランで同点に追いつき、さらにボビー・マルカーノの2ランで勝ち越した。 その後広島は5回に三村敏之の犠牲フライで1点差に迫り、さらに8回には山本浩二のソロで同点に追いついた。 その後8回1死で阪急はこの年新人王の剛腕・山口高志を、広島は9回に金城基泰をリリーフに送り、両投手とも1点も許さない好投を見せた。 試合は結局引き分けのまま時間切れとなり、当時の日本シリーズ最長試合時間記録を更新した(4時間29分)。 第2戦 阪急 5-1 広島 勝 山田 負 佐伯 阪急はこの年不振だったエース・山田久志を、広島が佐伯和司を先発に送った。 阪急が初回、世界の盗塁王・福本豊が四球で出塁後すぐさま盗塁を決め、長池徳二のタイムリーで早くも先制する。 さらに5回に福本・大熊の連続タイムリーで3点を奪い、佐伯を降板させると、2番手・池谷公二郎からもバーニー・ウイリアムスのタイムリーで1点を奪った。 山田は公式戦の不調が嘘のような好投を見せ、リッチー・シェインブラムのソロで1点は失ったものの、悠々3安打完投勝利を収め、自身日本シリーズでの初勝利を決めた。 第3戦 広島 4-7 阪急 勝 山口 負 宮本 広島市民球場に舞台を移しての第3戦は、阪急が山口、広島が金城と第1戦のリリーフ投手同士が先発することになった。 阪急は2回、金城の立ち上がりを攻めて5安打を集中し3点を奪い、3回にも大橋譲のタイムリーで1点を加え、金城をマウンドから引きずりおろした。 一方山口も5回まで広島打線をノーヒットに抑えるも6回山本浩に2ランを浴び、7回には三村のタイムリーで同点に追いつかれてしまう。 しかし阪急は9回、広島の4番手・宮本幸信から世界の代打男・高井保弘がヒットを放ち、続く中沢伸二・大橋の連続ホームランで3点を奪って勝ち越しに成功し、その裏も山口が逃げ切った。 山口は結局157球を投げ抜き完投勝利を収め、阪急が2連勝を飾った。 第4戦 広島 4-4 阪急(延長13回引き分け) 雨で一日流れた第4戦は、阪急足立、広島外木場という第1戦と同じ組み合わせとなった。 阪急が2回森本潔のソロで先制するも、広島はその裏山本浩、山本一義の2本のソロで逆転し、3回にも山本浩のタイムリーで1点を挙げた。 しかし阪急も7回に1死満塁のチャンスを作ると、加藤秀司の内野ゴロで1点を返し、さらに長池のタイムリーで同点に追いつく。 ここで阪急は、何と中1日で完投したばかりの山口をリリーフに送った。現代ならあり得ない継投であるが、当時はこういうことがあり得たのである。 試合はまたも延長戦に突入、阪急は13回に投手の山口が自らタイムリーを放って1点を勝ち越すも、その裏1死満塁のピンチを招いてしまう。そして、代打・佐野嘉幸のヒットで3塁走者が生還するも2塁走者・木下富雄がタッチアウトとなり、そのまま第1戦と同じく時間切れ引き分けとなった。 山口は結局中1日で7回110球を投げ、そして外木場は実に200球を投げぬき13回を完投した。試合時間は4時間49分となり第1戦の記録を更新することとなった。 第5戦 広島 1-2 阪急 勝 山田 負 佐伯 セーブ 山口 阪急が勝てば日本一に王手がかかる第5戦は阪急山田、広島佐伯という第2戦と同じ先発投手となった。 広島が2回、ここまで16打数1安打と絶不調だった衣笠祥雄のソロで1点を先制するも、阪急も大熊のタイムリーで同点に追いつく。さらに4回、1死からマルカーノ・森本・河村健一郎の3連打で佐伯をマウンドから引きずりおろすと、代わった金城から大橋がスクイズを決めて勝ち越した。 山田は第2戦同様広島打線を丁寧に抑え、6回には福本にファインプレーが飛び出すなどバックの援護も大いに受けた。 9回に山田がホプキンス・山本浩に連打されると、阪急ベンチはなんとここでも山口をリリーフに送った。山口は首脳陣の期待に応え広島の攻撃を退けた。 阪急は引き分けを挟んでの3連勝で、ついに日本一に王手をかけた。 第6戦 阪急 7-3 広島 勝 戸田 負 池谷 セーブ 山口 西宮球場に戻っての第6戦、日本一に王手をかけた阪急は中2日の足立を、もう後がない広島はシリーズ初先発の池谷を先発に送った。 2回広島が道原博幸のタイムリーで2点を先行し、その裏阪急も大橋のタイムリーで1点差に迫った。 阪急は4回2死から池谷を捉え、中沢が逆転2ランを放つ。さらに福本のタイムリーで1点を奪い、4番手・渡辺弘基から加藤がタイムリーを放って2点を挙げた。 阪急は2回から戸田善紀が好投、5回まで許したランナーは2人だけだった。6回先頭のシェーンにヒットを許したところで降板、リリーフにはまたも山口が上がる。 山口は8回にホプキンスにソロを浴びるも後続を抑え、その裏には自らタイムリーを放って失点を帳消しにする活躍を見せた。 山口は4イニングを1点に抑え、ここに阪急ブレーブスは悲願の日本一を達成した。 シリーズMVPには1勝2セーブと大車輪の働きを見せた山口(新人投手としては初の受賞)が選ばれ、打撃賞には打率.368の大橋、最優秀投手には2勝の山田、優秀選手賞には2本塁打の中沢と2試合で21回2/3、合計324球を投げた外木場、技能賞には第5戦で超ファインプレーの福本、敢闘賞に2本塁打で打率.333の山本浩が選ばれた。 備考 1975年は、前年で巨人のV9が終わり、パ・リーグではDH制が導入され、セ・リーグでは広島が初優勝するなど、これまでのプロ野球界からの変化の兆しが多く見られた年である。 広島はこの後1979年の日本シリーズではかの有名な「江夏の21球」で日本一を達成。セ・リーグの覇者交代を印象づけた。 ただし、パ・リーグの人気低迷は留まるところを知らず、ロッテオリオンズに至っては特定の本拠地を持てない状態が続く有り様であった。 阪急はこの年からリーグ4連覇を達成し再び黄金時代を築くものの、それが収益の増加に繋がらなかったことが痛手となり、後のオリックスへの身売りに繋がっていく。 またまさしく彗星のごとく現れ大活躍した山口高志であったが、そのストレートは小柄な体に大きな負荷をかけて初めて投げられるものであった。 故にこれ以降は故障がちになり、選手生命は短いものとなったが、その後藤川球児にストレートの指導をして才能を開花させることになる。 なお2019年現在、2度引き分けた日本シリーズはこれが唯一である。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うーん、なんかイマイチ何が言いたいのかよくわからん記事。単に試合結果を書き連ねたいだけなの?何かしら「この年の日本シリーズはここがすごかった!」っていう語りたいポイントはないの? -- 名無しさん (2019-12-22 09 54 33) ↑作成者ではないですが、強調するポイントとしては「今まで巨人に辛酸をなめさせられ続けた上、前年はPOで負けて日本シリーズを逃した阪急悲願の日本一」「唯一の二度引き分け」「短命に終わったがストレートの力強さで名高い山口高志の活躍」といったところではないでしょうか。 -- 名無しさん (2019-12-22 20 19 22) ↑それならできればその辺を強調して書き直して欲しい。淡々と事実だけ書くならそれこそウィキペディアでも十分だし。現状はルール違反ではないにしても、作成者が何を伝えたいのかがあまりにぼんやりしすぎていると思う。 -- 名無しさん (2019-12-22 20 58 27) ↑分かりました。ただ、自分はこの日本シリーズを見たことがない上に、広島側の事情について今一つ詳しく書ける自信がないので、適宜追記をお願いします…。 -- 名無しさん (2019-12-22 21 19 06) 野球好きだけど正直劇的な何かがあったわけでもないし追記することがないな… -- 名無しさん (2019-12-23 10 07 38) 名前 コメント
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登場人物 ヴァローナ ворона 声:M・A・O 二十歳になる白人少女。丁寧だが不自然な日本語を話す。 ロシアの武器商社から武器を持ち逃げし、スローンと共にさまざまな依頼をこなしていた。 名前はロシア語でカラスの意味。 人間関係 スローンは相棒、ドラコンは父親。 7巻から田中トム、平和島静雄と取立て屋の仕事をすることになる。 登場 小説 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 外 × × × × 〇 〇 〇 〇 ー 〇 〇 〇 〇 〇 アニメ承 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ー ー ー ー 〇 ー ー ー ー ー ー ー ◎メイン、〇登場、×出番なし、ー確認中 - 9巻、静雄に頭を撫でられるシーンがあります! -- みこりん (2013-11-17 00 17 34) 名前 コメント