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https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/121.html
資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工房の防具強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 防御力上昇 槍兵 0 訓練兵の重鎧 初期装備 100% 1 魚鱗の鎧 1638 3218 0 995 03 45 00 105% 2 青銅の重鎧 3276 6435 0 1989 05 03 45 110% 3 鉄の鎧 0 11583 5897 3580 06 22 30 116% 4 鉄の重鎧 0 19691 10025 6086 07 30 00 122% 5 正規兵の鉄鎧 9738 31506 16039 0 08 37 30 130% 6 正規兵の重鎧 14607 47259 24059 0 10 07 30 138% 7 劉軍の重鎧 20450 66162 33683 0 10 52 30 148% 8 蜀漢式重鎧 27608 89319 45471 0 12 00 00 158% 9 重鎧 「震式」 35890 116115 59113 0 0 00 00 168% 10 重鎧「震天」 46657 150949 76847 0 14 15 00 180%
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/261.html
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット インペリアルガーダー 180195 通常2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 ソルバイトバースト「なぁ、俺とお前、何か逆じゃね?」 ガンランスの機構そのものと言える機械的なデザインが目を見張る。 それでいてシンプルな外見、盾の細かな装飾に工房組合の職人の腕とこだわりが見える一振り。 「ガンランスと言えば?」の質問の応えでこの武器の名前が挙がる事は多い。 そんな、元祖ガンランス的な武器である。 性能は下位時代においてはトップクラスの高い攻撃力を誇る。 そのため上位序盤でお世話になる事も少なくない。 外見に拘らないのであれば強化派生させる事で一線級として使い続ける事が可能である。 ただ、この外見を維持し続けるとなると完全なお洒落装備となる。 アロイ一式とセットにするとよく似合う。 ちなみに直訳すると「帝国の番人」、「皇帝の番人」となる。 派生元の近衛隊 (=the Guards)としての意味合いを持った上で、個人という単位のガーダー(=Gurader)とするなら「帝国近衛兵」、「皇帝近衛兵」となる。 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □討伐隊正式銃槍 時期 下位★1 生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5 ↓ □近衛隊正式銃槍 時期 下位★4 強化 ドラグライト鉱石*5 紅蓮石*2 ライトクリスタル*2 セッチャクロアリ*10 ↓ □インペリアルガーダー 時期 下位★5 強化 ドラグライト鉱石*10 溶岩塊*5 赤熱した胸殻*2 コメント 攻撃強化した195は下位では脅威 お世話になったわー( ̄▽ ̄) -- (名無しさん) 2012-11-01 20 50 34 鋼鉄と硝煙の香りが最高に漂ってくる武器だぜ。 最高だ! -- (名無しさん) 2012-11-02 01 13 57 村クエの相棒。ユクモノからずっとお世話になった -- (名無しさん) 2018-06-18 00 17 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/615.html
NO.9 インパール 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 1000 900 0 9 0 0 32 26 第15軍 1000 1000 0 10 0 0 32 32 イギリス第4軍団 5000 3500 500 35 4 0 32 32 コヒマ守備隊 3000 1100 1000 11 0 0 32 8 イギリス第33軍団 10000 1200 800 12 2 0 40 31 マップ詳細 担当国 大日本帝国 同盟国 第15軍 参戦国 イギリス第4軍団、コヒマ守備隊、イギリス第33軍団 作戦期間 44年3月8日~6月17日 MAPサイズ 46×46 ユニット生産 お勧めユニット 大日本帝国 第15軍 イギリス第4軍団 コヒマ守備隊 イギリス第33軍団 主力陸戦兵器 近衛兵、150mm野砲、九七式中戦車改 25ポンド砲、スチュアートIII 25ポンド砲、スチュアートIII 25ポンド砲、スチュアートIII マップ概要1 大日本帝国vsイギリス軍。密林での戦い。 自陣周辺に、空港と港がない=生産不可なので 陸戦兵器のみで戦うことに。 日本軍は歩兵と野砲だけしか頼れるユニットがないけれど、 歩兵は偵察車・軽戦車相手なら互角に戦ってくれますww マップ概要2 キャンペーンとの主な違いは、配置不可、訓練値0、コヒマ守備隊の最大部隊数が増えているという点である。 当然落下傘部隊も使えず、果てなき泥濘を一歩ずつ進んで行くことになる。 初期配置の野砲と近衛兵が鍵になるのは言うまでもない。 攻略 まず八九式中戦車、歩兵、近衛兵を西に向かわせ、都市を占領していく。 付近にいる敵歩兵は、少し多めに部隊を派遣して手早く倒してしまいたい。でないと北から増援のスチュアートがやってきてしまい、突破が難しくなる。都市の索敵範囲にも入らないようにすること。 都市周辺の部隊を蹴散らしたら、八九式は処分して九七式中戦車改を生産する。近衛兵はさらに西へ進軍させ、山中を突破して北西の英第33軍団司令部を目指す(トーチカは無視してよい)。 マップ西端まで来たら北上し、司令部の南にある都市へ向かう。途上での燃料切れにはくれぐれも注意。 西進する近衛兵以外は北上して英第4軍団の大司令部を目指す。 対戦車砲は処分して対空砲と入れ替える。チハ改と歩兵を主に生産。テケ車とカミ車を少数用意しておく。 すぐに地形が泥沼化するので、砲兵を優先して進軍させること(山中のトーチカに注意)。 大司令部手前の都市(X21 Y21)を占領し、ここに対空砲を設置する。 この都市はすんなり取れることもあれば、周辺に25ポンド砲がズラリと並んでいることもあるので、その場合は無理に前進しようとせず一度下がって、野砲の到着を待った方がよい。 都市に対空砲を置いたら、周囲に野砲を展開、補給車と合わせて砲兵陣地を作る。 150mmと105mmは司令部が撃てるギリギリの位置で変形(西に寄りすぎると敵司令部から見えてしまい、北に寄りすぎると偵察車に発見されてしまう)。 75mmは射程が短いので1門は空港に、もう1門は大司令部の東に隣接する都市が撃てるあたりに設置する。 大司令部は目前であるが、キャンペーンのように野砲だけで破壊するのは難しく、かと言って戦車や歩兵を突っ込ませても当然返り討ちに合うので、近衛兵が第33軍団司令部を攻略するまで待機する。 その間に、橋の北西にある要塞(X19 Y19)を潰しておきたい。 また、山の東側から敵が南下してくることがあるので、都市(X29 Y20)に対空砲を置いておく。そうしないと砲兵陣地が包囲されてしまう。 順調にいけば25ターン前後で近衛兵が北西司令部に辿り着くはず。敵都市の索敵外から司令部を強襲する。 近衛兵といえども訓練値0なので攻略には時間が掛かってしまう。数ターン経つと、敵も野砲で反撃してくるであろう。 橋にいる近衛兵が全滅して戦車等で塞がれてしまうと攻略は失敗。都市上の部隊から合流させて、機数を保つこと。 北西司令部を破壊して第33軍団のユニットを消滅させたら、大司令部の総攻撃に移る。 テケ車やカミ車を前進、歩兵を渡河させ司令部東側の都市を占領する。戦車は橋を渡り陽動させる。 このとき、75mm野砲もできるだけ前進させ大司令部を射程内に捉えよう。投入できる全ての野砲で大司令部を攻撃し、歩兵で止めを刺す。 残るコヒマは、キャンペーンと違って部隊数が8から32と大幅に増えていることもあり、簡単には攻略できない。 敵は中戦車を生産できないが、たとえスチュアートであれ大変な強敵である。 また司令部周辺は天然の要害で、戦車と野砲で固められると攻め切るのは難しい。 ただ相手は小司令部であり、野砲1部隊でなんとかできる。 司令部の南にある都市(X24 Y6)がぎりぎり砲撃範囲なので、ここを占領して150mm野砲を展開、その後方にも105mm野砲を設置し、支援させる。 また、敵野砲の集中砲火を防ぐために、囮の戦車や歩兵をどんどん前進させよう。 イギリス側で遊ぶ場合 泥沼の影響は英軍の方が大きいといってよい。歩兵が1HEXしか移動できなくなるからだ。進撃路は多くの友軍ユニットで渋滞しがちで、目の前に別部隊がいるともう一歩たりとも前進できない。 都市を占領されると取り返すのにとても時間が掛かってしまうので、早いうちに戦車で守っておきたい。 戦車はスチュアートが大変優秀で、泥沼でも4HEX移動でき、索敵範囲も広く、弾薬切れの心配もない。戦闘力自体はリーに劣るが、日本陸軍相手なら十分である。 とにかくこの戦車で敵を押し込んでいき、相手の生産HEXをすべて埋めてしまおう。流石に司令部への攻撃までは任せられないので、あとは歩兵や野砲の到着待ちになる。 「大日本帝国」を倒しても、ゲームは終わらない。両方の司令部を破壊するまで、泥沼地獄は続く…。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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年齢:32歳誕生日:不死鳥の月1日所在:クリムゾンクラス:騎兵系使用武器:剣、槍、小剣、幻術肩書き/通称:元王宮近衛騎士団長、『紅宮の貴公子』 クリムゾン王国の貴族で、侯爵。 元『王宮近衛騎士団』の団長。 王子派の貴族だったため、団長の任を解かれ、蟄居の身となる。 高い品格を備え、『紅宮の貴公子』と呼ばれている。 所有AF:
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/128.html
資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 鍛冶屋の武器強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 攻撃力上昇 騎兵 0 訓練兵の刀 初期装備 100% 1 青銅の直刀 1241 2044 4015 0 03 45 00 105% 2 青銅の大刀 2482 4088 8030 0 04 48 33 110% 3 鉄の直刀 4468 0 14454 7358 06 22 30 116% 4 黒鉄の刀 7595 0 24572 12509 07 30 00 122% 5 虎賁の鉄刀 12152 0 39315 20015 08 37 20 130% 6 百辟刀 0 18228 58973 30022 10 07 30 138% 7 鉄刀「白」 0 42031 82562 25519 10 52 30 148% 8 鉄刀「白虎」 0 56742 111458 34451 12 00 00 158% 9 鉄刀「白虎爪」 0 73765 144895 44786 13 07 30 168% 10 剛刀「虎殺し」 0 95894 188364 58222 14 15 00 180%
https://w.atwiki.jp/neverland/pages/137.html
概要 聖アリューシル王国概要 国家解説 軍事概要 国王 王国近衛 代表機体Cvl-A01b ロングソード Cvl-B03c クロスボウ Cvl-EX001 フランベルジュ 聖アリューシル王国 戦力 A 危険度 B 友好度 E 影響力 B 概要 “ネバーランド”の通常待機地点から南方60kmに存在する封建制国家。 植民地にした国家は四つ、合計五つのプラントを有する大国であり、 『ネバーランドは古くより我らアリューシル固有の領土であり、不当に独占する者らには武力行使を辞さない』として、 定期的に戦争をふっかけてくる。 影響力は大、交易や補給の都合でアリューシルの支配地域に接近する際はほぼ100%何らかの攻撃を仕掛けてくる。 国家解説 封建制の国家であり、『王』と『領主』が国民を支配している。 四大領主がそれぞれのプラントを含む土地を支配しており、その下に更に領主たちが存在する。 大きく分けて東は“タウミエル家”、西は“サマエル家”、南は“???家”、北は“サタリエル家”がそれぞれ支配している。(なんか思いついたら適当にそれっぽい家名を入れてください) 聖アリューシル王国(及びその属国)は遺伝子改造・人体改造による兵士の強化を推奨しており、世代が進むほど能力が高くなる傾向にある。 また、「純アリューシル人」以外の全ての子供は、生まれた直後に“王立機関”が回収し、優秀な兵士として育てるべく徹底した管理と教育が施される。 早ければ八歳から実戦投入される彼らは、親の愛情も知らず、操縦技術と戦闘技術、あるいは持って生まれた異能でのみランク付けをされる過酷な人生を歩むことになる。 十四歳になった時点で国家への忠誠、一定の技能、一定の戦果を収めた兵士は晴れて人権を与えられ、一人の国民として扱われる様になり、生みの親と「家族」として生活することも許される。 水準に及ばなかった兵士達は「落第生」と呼ばれ、最前線へ使い捨ての兵士として送られたり、非人道的な実験の素体になったりする。 軍事概要 大きく分けて『王国陸軍』『王国海軍』『王国特務』の三つに分類される。 陸軍は文字通り陸上のキャバリア軍を編成する。 海軍は戦艦などの海上戦力及び輸送力を編成する。 特務は近衛についで高い戦闘力を誇る実働部隊である。 また、特殊工作や諜報も兼ねる。 国王 アリューシル王国の絶対権力者であり、不変の存在。 国王の言葉は神の言葉であり、国家の言葉である。逆らうことは許されない――が、王国近衛のみ意見、あるいは進言が許される(こともある)。 滅多に姿を見せず、“御言葉”は第一席、バチカルの口から告げられることがほとんど。 一説には既に他界している、との噂もあるが、そんなことを口にすればもちろん即刻処刑である。 かつて息子が居た、と言われているが、早い内に亡くなった――という記録が(極秘資料にだが)残っている。 王国近衛 聖アリューシル王国、国王直属の兵士。 1席から13席までで合計13人いる。それぞれ1個小隊を率いている。 それぞれが専用機と直属の部下を持ち、高い練度での連携を行う。 『直属かつ高練度の部下を有する、専門分野に特化した黒騎士が13人いる』イメージ。 それぞれが己の議席に対応するコードネームを持つ。 議席の数字は「第一席」を除いて、実力順ではなく、空いた所から埋まる形になるらしい。 主にイベントで戦うボスキャラであり、舞台装置である。 その為、容易に倒せる相手ではないことに注意。 設定担当に許可が取れれば自分のキャラに好きな因縁をこじつけても良しとする。 また「第十一席」から「第十三席」は、キャバリアの操縦能力以上に、有する『特異性』によって選ばれるという。 王国近衛の設定は空いてる所があったら勝手に埋めてください、早いものがちです + 王国近衛 一覧 + 第一席/“バチカル” 第一席/“バチカル” この剣は、我らが王の為。 パーソナルデータ コードネーム “バチカル” 性別 男性 身長 巨躯 種族 不明 年齢 壮年(推定) 機体データ 搭乗機 “サタン” 製造 No Date 形態 No Date 全高 No Date 重量 No Date 環境適応 No Date アリューシル王国“最強の騎士” 近衛の中で例外的に直属の部下を持たないが、単独で他席の部隊単位を凌駕する戦闘能力を振るう。 個人情報は謎が多く、出自・経歴等は厳重に秘匿されている。 見上げる程の巨躯であり、鍛え込まれた肉体を持つ、金髪の偉丈夫。 年齢不詳。その容貌からは、年月を経た重厚な年輪を見て取る事ができる。 信仰を礎とする聖アリューシル王国において唯一、「神を崇めぬ事を許されし者」 “御言葉”を伝える事が多く国王に近しいが、私心を見せることなく主君の僕として振る舞っている。 重々しくも古臭い、武人然とした言動。 口数は決して多くはないが、一度言葉を発せばその重みは無視し得ぬ物となる。 その実力を以て近衛を統率するが、実際の所は最低限の手綱を握るだけで、主に十二席等が苦労することとなっているようだ。 徒に民を虐げる事はしないが、殊更に慈しむ事も無い。 全てはただ、主君たる国王と王国の為に。 国王と聖都の防衛を主任務とするため、戦場に出る機会は少ない。 その一方で、一度出撃すればその悉くで敵機を鏖殺。 あまりにも常識とかけ離れた能力である事、最大級の秘匿がされている事もあり、その戦闘情報を知る者は限りなく少ない。 固有のユーベルコードは“無神論”。 詳細は不明。 専用機は【サタン】 その姿を見て生き残った物はいないとされる、アリューシル王国最強を謳われるキャバリア。 設定担当:やまだ + 第二席/“エーイーリー” 第二席/“エーイーリー” 兄様、前に出すぎです。……援護します。 パーソナルデータ コードネーム “エーイーリー” 性別 女性 種族 強化人間 年齢 20歳(21年1月26日時点)
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拝殿 難易度:★★★★★★★★ ノーマル ハード ヘル ノーマル ハード 階層 敵・オブジェクト ドロップ 備考 ユピテル神殿・上層1階 フィアスプルート いやしの粉薬 アーマードベア ユピテル神殿・上層2階 アドバンスガード モルゲンステルンシールドボウ近衛兵の大盾ヒーターシールドグレート爆弾いやしの粉薬守護の魔石獣骨の欠片酒熱風トーチ コマンダー スパタゲートハンマー スペクター 天青晶の欠片 倒すと守護の魔石を撒き散らす ユピテル神殿・上層3階 アドバンスガード シールドボウグレート爆弾いやしの粉薬守護の魔石獣骨の欠片酒熱風トーチ コマンダー アーマーボウ レイス ユピテル神殿・上層4階 死体 毒きのこ 箱 暁光のベガルタ 箱 風香のコロン 初回のみ夢想録1 ユピテル神殿・上層5階 アドバンスガード ウォーピックウォーハンマー近衛兵の大剣グレート爆弾いやしの粉薬守護の魔石獣骨の欠片酒熱風トーチ スペクター 天青晶の欠片 倒すと守護の魔石を撒き散らす ユピテル神殿・上層6階 アドバンスガード 近衛兵の大剣グレート爆弾いやしの粉薬守護の魔石獣骨の欠片酒熱風トーチ レイス ユピテル神殿・上層7階 プレトリアン いやしの実 キャバルリ 鋼の弓耳鳴爆弾恐慌きのこ麻痺きのこ絶叫トーチ酒生命の実アストラル爆弾赤鋼石の欠片疾風の魔石 デキュリオン 神巡りの回廊ポータル 箱 水香のコロン ヘル 階層 敵・オブジェクト ドロップ 備考 ユピテル神殿・上層1階 アーマードベア 生命の実混乱きのこ獣骨の塊パワーリング フィアスプルート 獣骨の欠片 ユピテル神殿・上層2階 アドバンスガード モルゲンステルンフランキスカバシュキルシールドボウ近衛兵の大盾生命の実グレート爆弾恐慌きのこ獣骨の欠片疾風の魔石 コマンダー 熱風トーチ スペクター 倒すと守護の魔石を撒き散らす ユピテル神殿・上層3階 アドバンスガード ウォーハンマー生命の実グレート爆弾恐慌きのこ獣骨の欠片疾風の魔石 コマンダー 熱風トーチ レイス 剛力の魔石 ユピテル神殿・上層4階 死体 睡眠きのこ 箱 洛陽のモラルタ 箱 風香のコロン ユピテル神殿・上層5階 アドバンスガード ウォーハンマーウォーピック生命の実グレート爆弾恐慌きのこ獣骨の欠片疾風の魔石 コマンダー ゲートハンマー熱風トーチ ユピテル神殿・上層6階 アドバンスガード モルゲンステルンボーキュパインヒーターシールド生命の実グレート爆弾恐慌きのこ獣骨の欠片疾風の魔石 コマンダー 熱風トーチ レイス 剛力の魔石 ユピテル神殿・上層7階 プレトリアン ボーキュパイン キャバルリ ボーキュパイン酒赤鋼石の欠片 デキュリオン アストラル爆弾 神巡りの回廊ポータル 箱 水香のコロン
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足がとても速い近衛剣士だと思ってくれていい。とても強いというわけではないが使い勝手は確かにいいので積極的に出していくことを勧める。 槍と混ぜて出していければヘビスコの護衛としても十分な活躍ができるだろう。 スペック的にはただの近衛剣士並なので力は過信しすぎないように。
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ギミック・ファイル 解説 ローティアの公国。 SPロックとビートをこなす技巧派。 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』において、指定LVのユニットをハンデスするカードが増え、メタを意識した構築ができるようになり、ますます技巧派になった。 パーツ 近衛兵長『アフェエミナ』EX オープンで3アド分の操作、エリアで指定墓地回収。さらに援護可。 という万能ユニット。 月聖騎士長『ラングバルト』 死の行軍者修正前以上にパンプアップするフィニッシャー。 月公国はHP援護が少ないのがネック。 黒の戦乙女『アイギナ』 なんだかんだで優秀な黒単専用アタッカー。 その他採用の可能性のあるカード 近衛兵長『アフェエミナ』 LV3という軽さで、オールカラーAT70、勝利時には相手1枚ハンデス、自分墓地から手札へ1枚回収。 ただ、HP40AGI3がネック。 修羅の母心『カーリ』 黒単の構成になりやすく、黒の戦乙女『アイギナ』、月聖騎士長『ラングバルト』のサーチとして無理なく採用できる。 一瞬の決断 近衛兵長『アフェエミナ』、黒の戦乙女『アイギナ』と相性抜群。 月公国の精神兵団 墓地肥やしと山札からのカードタイプ 月公国完全指定サーチを持つファイルの潤滑油。 関連