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[部分編集] 凛 近衛前久 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 22 Lv1 攻 3230 防 3230 知 3230 LvMAX 攻 6450 防 6450 知 6450 スキル [龍山公鷹百首【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「まろは関白でおじゃるぞ♪」近衛家頭首で関白左大臣を務める公家。永禄の変後三好三人衆と松永久秀が前久に取り入り、足利義栄を将軍として任じた。 台詞 「ま、悪い様にはせぬからの♪」 図鑑 ガチャ 備考 永禄の変ガチャIllust apt ↓進化↓ [部分編集] 凛 [保護]近衛前久 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 22 Lv1 攻 3580 防 3550 知 3550 LvMAX 攻 7160 防 7100 知 7100 スキル [龍山公鷹百首【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「ほほっ、頼られては応じるでおじゃる♪」近衛家頭首で関白左大臣を務める公家。永禄の変後三好三人衆と松永久秀が前久に取り入り、足利義栄を将軍として任じた。 台詞 図鑑 備考 2MAX 攻8450 防8390 知8390 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [永禄の変]近衛前久 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 Lv1 攻 防 知 スキル [龍山公鷹百首【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「では、義栄が将軍でおじゃるぞ♪」近衛家頭首で関白左大臣を務める公家。永禄の変後三好三人衆と松永久秀が前久に取り入り、足利義栄を将軍として任じた。 台詞 「まろもこれには御満悦でおじゃる♪」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [関白左大臣]近衛前久 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 22 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル [龍山公鷹百首【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「ちょ……聞いてないでおじゃるぅっ!!」近衛家頭首で関白左大臣を務める公家。永禄の変後三好三人衆と松永久秀が前久に取り入り、足利義栄を将軍として任じた。 台詞 「はい??妙でおじゃる!!あんなうつけに!?」 図鑑 備考 コメント 6直 10492 10234 10234 -- 6MAX 1071810460 10460 -- 8MAX 10758 10498 10498 -- 名前
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登録日:2010/07/15 Thu 05 32 24 更新日:2024/01/12 Fri 19 47 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イヌミミ イヌミミバーサク エロゲヒロイン シスター ヒロイン ヤンデレ 修羅場 先輩 尖堂近衛 青川ナガレ イヌミミバーサクのヒロインの一人。 「ねえ、ゆうろさん。わたし、試したいことがあってここまで来たの。いいかな、試しても。いいかな、壊しちゃっても」 cv.青川ナガレ 主人公、裏人の先輩。 イヌミミ所持者で普段はカチューシャで髪の中に隠している。武器は槍。 家は教会で、義妹のえいると二人で住んでいてシスターをしている。 包容力があって優しい性格だが、嫉妬心や独占欲が人一倍強く近衛ルートでは、自分からえいるの事を大切にしてとお願いしたのにもかかわらず、裏人がえいるの事を近衛くらい大事にすると言うと、 「わ、わたしの半分くらいしか大切にしちゃ、だめよ……」 と、拗ねるほど。 共通ルート 家が倒壊した後、瓦礫の中から必要なものを探しに家の跡地に毎日通うと、度々、偶然、たまたま、何度も、家の前で会うことになる。 その後、ゆうろを連れて家にやって来ると戦闘になる。 結果はゆうろの惨敗だったが、和解して仲間となる。 その後は、裏人にお弁当を作ってきてくれたり、膝枕したり、教会の一室を貸してもらったりと(主に 近衛個別ルート 裏人と付き合うことになる近衛。そんななか、元々体の弱いえいるが原因不明の病で倒れてしまい、近衛が付きっきりで看病することになる。 えいるのことが何よりも心配な近衛と、そんな近衛が心配な裏人は衝突を繰り返し、お互いに自然と別れ話になってしまう。 直後、冷静になった近衛は、自分とえいるのことを話始める。 大嫌いな自分の母親のこと、その母親の恋人のこと、……教会に捨てられた自分のことを。 「二人はね。良く喧嘩してた。必ず母親が黙って終わるのね。すぐに変な声を出すようになるから。泣いているのか喜んでいるのかよくわからない声……ふふ、わたしがいつも出しているのと同じね。毎日その繰り返しだから。ちょっと、げんなりするよね」 「たぶん自分が汚い物を見るような目で感じたからかな。母親はわたしのこと避けるようになって。結局、捨てられちゃったわ」 そんな母親と同じになりそうな自分が怖くてちゃんと別れようと言う近衛だったが、裏人がうまく言いくるめ(ryなだめて復縁する。 しかし、仲直りした直後、ゆうろの話になり、ゆうろが裏人の実の妹で無いことが発覚。 その事実を知った近衛は、 「だ、だ、だ、だめじゃないかなそれ!!!き、危険だと思うよ!!!間違いが起こったらどうするの?これからはあまり近づけないようにしたほうがいいな……少し距離を置こうね?約束よ」 と、裏人とゆうろの関係を心配してくれる。 さすが先輩、よくわかっている。 ただ、そんな話をしたがために、 「あははははははははは!そんなこと言われる筋合いないよ〜?」 と、 本 人 登 場 。 …ややこしいことになってしまう。 そんな中、ゆうろは、 「みみよりなお話があるんだよ〜?いぬみみよりの話だよ〜、ふふっ、興味あるよね?」 と、裏人に話を持ちかける。 近衛の度々入れる横槍なんかを ガ ン 無 視 で。 その内容は、裏人の体の中にイヌミミ女がいて、裏人が死ぬとイヌミミが無くなるかもしれないため、はずみとタタラを殺っつけてきたというものであった。 話が終わった後、突然ゆうろは、 「あ。そっか……そうだよね。この女もやっつけないと、お兄ちゃん危ないもんね……みんなに命を狙われてるんだから。うん、守らなきゃ」 と、言い出し、二人共バーサク状態となる。その後も、 「ぜ〜んぶ、お兄ちゃんのためですから、納得してくださいね〜」} 「そんなの無理よ。どうしてもって言うなら、わたしの恋人のためにも、あなたが死んだらいいと思うな」 「こいびと?」 「そうよ、知らなかった?」 「それじゃ、お兄ちゃんのこと、だれが守るの〜?」 「恋人ですもの、わたしが守ってあげるわ。だからあなたは安心して消えればいいの」 「変なこと言わないでくださいね〜、尖堂せんぱいの出る幕なんて無いんですよ〜?」 と、さらに言い合いが続くもゆうろが裏人に、 「この女が変なこと言ってるの。わたし、えーえんに黙らせたほうがいいと思うんだ〜。お兄ちゃんもそう思うよねっ?」 「ねえ、お兄ちゃん、大事なのはわたしだけでいいんだよ?他の人なんていらないよね」 と聞き、裏人が黙ってしまうと、 「ねえ……ねえ、なんなのそれっ!!!!なんなのっ!!!!!!なに!!!!!!!!許さない……こいつ、お兄ちゃんのことたぶらかしたんだ……わたしのお兄ちゃんなのに……っ、勝手なことしてっ!!」と逆上。それを諭すように近衛が、 「あなたはただの妹なんだから、今すぐにここから消えてくれるかな」 と言うと、 「うるさいなそっちが消えちゃえ!!!!!」 と戦闘が始まる。 戦闘は僅差ながらも近衛がゆうろに止めを刺し、勝利する。 しかし、戦闘が終わり疲労困憊になったところを見計らい、 「どのような状態であれ容赦はしません。せんぱいさん、お覚悟いただきます」 と、芙柘が協会の壁をぶち破って登場する。だが、芙柘の油断をついて辛くも倒すことに成功する。 だが、そんなところで倒れていたはずのえいるがやって来て、近衛はえいるに殺されてしまう。 その後はやっぱり他のルートとほぼ同じ。 他のルート 基本あぼ〜ん。 はずみルート ゆうろを倒したはずみと芙柘を倒した近衛が遭遇。その際、裏人がどうして芙柘が倒れているか近衛に問うと、 「この子のほうが詳しいんじゃないかな。だから教えて欲しいの。あなたに」 「私、知りません……」 「嘘、あなたいろいろわかるんでしょ。直感とか、そういうので」 「私、そんなに便利じゃないです」 「ひどいな……わたしのことは疑っておいて。もう途方に暮れちゃうしかないのかな」 「お役に立てなくてすみません」 「そうだわ……あなたの身体に聞けばいいのよね」 「それってどういうことですか……」 「決まってるでしょ。わたし言ったよ。余裕がないって」 と戦闘になる。はずみが奥の手の二本目の短剣を出しても、 「妹さん、あなたが倒したんだろうし……普通に考えたら、なにかあるよね」 と軽くいなし、 「ありがとう裏人くん。キミはいつもわたしに大切な情報をもたらしてくれるね。好きよ」 「この子とは、遊びなのよね」 「そう言ってくれれば、わたしは心おきなくこの子を再起不能にできるの」 と言うが裏人が断ると、 「残念、でも……わたしは、一番がいいの」 とはずみを殺す。 「もうっ、しょ、しょうがないなキミはっ。そ、そんなに……そんなに言うなら、ちょっとだけ、追記・修正していいかもしれないな……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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名前 近衛木乃香 題名 魔法先生ネギま! フレンド フレンドキャラ 詳細 ネギ・スプリングフィールド 自分の技の効果が%上がる相手の技の効果が%下がる
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登録日:2009/12/26(土) 23 03 30 更新日:2023/02/25 Sat 01 32 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2-A 3-A かなかな組 ネギ・パーティー レズっ気? 占い研究会 回復役 図書館探検部 大和撫子 姫カット 書記 清楚 近衛木乃香 野中藍 関西弁←むしろ京都弁 魔法先生ネギま! 魔法生徒 黒髪ロング 読み:このえ このか 『魔法先生ネギま!』の登場人物。 CV.野中藍 出席番号13番 図書館探検部 占い研究会 書記 ほんわか系和風美少女。 メインヒロインである神楽坂明日菜の親友である。 祖父は麻帆良学園の学園長、近衛近右衛門、 父は関西呪術協会会長、元「赤き翼」メンバーの近衛詠春。 詠春の旧姓は青山なので、木乃香にも青山家の血が流れている事になる。 寮ではアスナと同室である。 図書館探検部に所属しており、宮崎のどか、綾瀬夕映、早乙女ハルナとも仲がいい。 京都の出身であり、京都弁を使う。 愛称は「このか」。 刹那からはたまに「このちゃん」と呼ばれる。 登校にローラーブレードを用いる。 これは普段一緒に登校するアスナの足が異常に早いためだと思われる。 ボケ、ツッコミ両方をこなす天然万能型。 初期の頃はツッコミは少々激しく、トンカチで頭を殴るなどしていた。 桜咲刹那とは幼少時代からの友人。 当初は刹那からはこのかの護衛役という任務があったことから、必要以上の接触を避けられていたが、 修学旅行での事件を経て、もとの友人関係に戻っている。 ……が、少々行きすぎており、傍から見ているとアブない関係に見える。 見た目に反し、ネギに匹敵、あるいはそれ以上の強大な魔力を秘めている。 魔法のことを知ってからは、練習により本格的な治癒魔法や魔法の矢など次々に魔法を習得していった。 まだ始動キーを設定しておらず、初心者用始動キー『プラクテ・ビギ・ナル』を使用している。 修学旅行編において、負傷したネギを救うためにネギと仮契約した。 長らく刹那とも仮契約したがっていたが、刹那に抵抗(女性同士のキス)があったため、 魔法世界編においてようやく仮契約を果たした。 これにより魔法使いの従者でもありながらにして、また自らも従者を従えるマスターとなった。 アーティファクト マスター ネギ・スプリングフィールド 名称 コチノヒオウギ、ハエノスエヒロ 形状 扇 デフォルトの衣装は狩衣であるが、衣装登録にメイド風ナース服を登録しており、そちらを着るパターンも多い。 コチノヒオウギは、怪我を完全回復させることができる。ただし、傷を受けてから3分以内であることが条件。 だがネギが使用した描写を見ると、3分以上経っていてもある程度の効果は発揮するらしい。 傷は回復できても生命は回復できないため、頭がトマトのようにクシャッとなるなどすると回復は不可能。 ハエノスエヒロは、石化などいわゆる「状態異常」を回復させることができる。こちらの制限時間は30分。 なお、どちらも1日1回という制限もある。 ちなみに、コチノヒオウギは「東風の檜扇」ハエノスエヒロは「南風の末廣」と表記する。 ちなみに、ザジ(の姉)のアーティファクトによって見せられたそれぞれの理想世界で、 刹那が朝起きたら木乃香が裸エプロンで朝食作ってた、というシーンがあった。 次のページでは幼少の刹那と木乃香が遊んでいるものがあったが、はたしてどちらの願いなのか… …『劇場版 魔法先生ネギま!ANIMEFINAL』来場者限定小冊子『魔法先生ネギま!0巻』内に収められた映画化記念漫画にて、 鞠突きをしている方が木乃香のものであると発覚した。 お嬢様は刹那に裸エプロンを見せたがる露出狂ではなかった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかのネギ嫁最有力候補。まあ近衛姓と結婚したのは名字的に子世代かもしれんが…? -- 名無しさん (2013-12-27 17 14 16) そういやUQの主人公近衛姓だったな。 -- 名無しさん (2013-12-27 17 18 38) ↑2結婚相手はネギとは別人だな。 -- 名無しさん (2014-01-10 17 15 03) ↑3刹那と同時期に結婚したという微妙な記述でびっくりしたな。 -- 名無しさん (2014-02-25 07 22 14) まぁ一番の線はネギの子と木乃香の子が結婚したってやつだろうな。 -- 名無しさん (2014-02-25 07 45 04) 最初は刹那と結婚したのかと一瞬本気で思った。えっ、違うんだよな? -- 名無しさん (2014-09-19 19 17 50) お嬢様は刹那に裸エプロンを見せたがる露出狂ではなかった。 より問題の根が深そうなのですが二人の主従関係は大丈夫ですかね -- 名無しさん (2015-02-23 10 58 58) UQで鳥人族は幼いうちは両性具有で、思春期に男か女に変化すると判明した -- 名無しさん (2015-03-01 10 49 36) ↑そりゃ烏族全般じゃなくて八咫の烏族とかいう希少種っぽい種族限定 -- 名無しさん (2015-08-03 09 26 19) 18歳verでえらく巨乳になってたな -- 名無しさん (2016-02-27 07 28 45) 別冊マガジンで連載している 外伝ものか。 -- 名無しさん (2017-02-04 15 27 53) 木乃香はネギのことを男性として好きだったのか気になるな…『魔法先生ネギま!FUN DISC麻帆良祭』 では『ネギに対して仮契約じゃないちゃんとした大人のキスをしようと約束する』という木乃香が書いた 作文を読めるけど、この時点で刹那とのカップリングの『このせつ』は公式公認みたいなもんだったし…謎だ…… -- 名無しさん (2019-07-13 22 00 28) 名前 コメント
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近衛前久の略歴は↓こちら 近衛前久 - wikipedia 作者名 発行日 作品名 シリーズ 時代 ジャンル 受賞歴 文庫化 映像化 電子書籍 安部龍太郎 1999/08/01 神々に告ぐ 全2巻 戦国時代 歴史小説 ○ ○
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近衛騎士 概要 耐久・防御が高く衝突ダメージが最も高い近接戦用の職。 自己回復とシールド付与を唯一2種持つため、上記と合わさりとても硬い。 CPU戦では釣り役を、艦隊戦でも敵を(鎖で)釣る役を担う。 衝突は鍛えれば高いDPSを出せるが自分も喰らうので、攻撃面は大器晩成型。 戦闘時、オート長押しでオート時のAIを衝突優先に変えられる。 スキル [Ⅰ]マーズチャージ(CT 15) 衝突ダメージ上昇30%の状態で船速160%に加速する。3秒間有効。持続時間が他職の加速系よりも長いため移動距離も長い。 衝突ダメージ上昇も付くのでそのまま敵にぶつかろう。 すでに敵船に接触している場合、加速部分が邪魔になるので錨を下ろすなりで調整する必要がある。 上級スキル爆発速度:船速が160+0%にアップする。 勇敢突進:加速状態時に術耐と装甲が0アップする。 [Ⅰ]クローチェーン(CT 20) 範囲内(450+スキルLv)で最も近い敵を鎖で引き寄せる。鎖HIT時に混乱を2秒与える。通称:鎖。 混乱は鎖で引っ張ってる間は持続する。引っ張る時間が2秒を超える場合は引っ張り終わった時点で混乱が切れる。 発動時に範囲内に敵が居れば、その後鎖が当たるまでにどれだけ敵船が離れても鎖が伸びて当たる。占いが魔法陣で遠くに逃げてもどこまでも伸びて当たる。 占いが運命の輪で逃げようとした場合、輪の発動がキャンセルされる。 逆に砲術・賞金に対しては帆力で勝っていないと逃げられる(射程内に来てくれない)ため微妙。こちらを使っているということは加速が使えないということなので、追いつくのが難しい。 CPU戦ではボスだけ釣りたい時などに有効。釣った後に逃げる場合は微妙。相手のスキル射程外に逃げられないため。 対人の艦隊戦の場合はとても強力。引き込んだ敵を味方と一緒にタコ殴りに出来るため。また味方のスキルで混乱を継続させて何もさせずに落とすことができる。 占いが魔法陣で飛び込んできたところをカウンターで釣れる。艦隊戦でも占いの天敵。 上級スキル攻守兼備:衝突防御が0アップする。 破甲チェイン:鎖が命中した船舶の装甲値を0低下する。 [Ⅱ]海の領主(CT 10) 範囲内(400)の敵に砲火ダメージを与え、砲火攻撃を20%ダウンさせる。4秒間有効。範囲は狭めのためスキル[Ⅰ]と合わせて使う。 近接戦で相手だけ砲撃力を下げられるのはとても有効。 CTは早いが威力は低め。範囲も狭いのであくまでデバフが主。 上級スキル威服戦慄:範囲内の敵の術攻を0ダウン。 名を轟かせる:スキルダメージ0%上昇。 [Ⅱ]照明弾(CT 15) 範囲内(400)の敵に砲火ダメージを与え、通常砲撃の射程を200ダウンさせる。4秒間有効。近衛の方が接近戦を仕掛ける側のため、滅多に使われない。範囲が狭いのも一因。 上級スキル高速冷却:スキルクールダウンを0%短縮する。 照明拡散:スキル有効範囲を0拡大する。 [Ⅲ]神聖なる英霊(CT 24) 自分の耐久を回復し(砲火力依存)、衝突ダメージアップ40%を付与する。5秒間有効。瞬間的に中回復できるため強力。近衛のしぶとさを支えるスキル。 衝突ダメージアップも上昇量が大きいため強力。 上級スキル無期限有効:スキル有効時間を0延長する。 神聖耐久:耐久0アップ。 [Ⅲ]タイタンの意思(CT 25) 自身にシールド(耐久の5%+固定値)を付与し、範囲内(200)の敵に継続的な衝突ダメージを与えます。6秒間有効。(衝突ダメージボーナスのみを受ける)守りを固めながら攻撃出来る。英霊と択一なのが惜しい。 攻撃範囲が狭いため、基本はスキルⅠと併用する。 シールドが割れても継続ダメージは有効時間中は続く。 上級スキル範囲拡大:スキル有効範囲0拡大。 シールド爆裂:シールド破壊時または時間切れ時に範囲200+0に衝突ダメージ0%を与える。 [Ⅳ]ダプネーの加護(CT 40) 範囲内(500)の敵に砲火ダメージを与え、船速を60%ダウンさせる。5秒間有効。ダメージ後、砲撃依存の継続回復8秒。範囲内でも遠目の敵には与えるダメージが減る。 ダメージを与えた敵の数に応じて回復量が上昇する。(最大50%) 敵の船速をダウンさせることで衝突しやすくなる。 上級スキル回復強化:波が当たるごとに上昇する回復量が0%上昇する。 装甲装甲:装甲値0アップ。 [Ⅳ]ポセイドンの加護(CT 40) 範囲内(500)の敵に砲火ダメージを与え、船速を60%ダウンさせる。5秒間有効。ダメージ後、自身に砲撃依存のシールドを付与する。6秒間有効。範囲内でも遠目の敵には与えるダメージが減る。 ダメージを与えた敵の数に応じてシールドの強度が上昇する。(最大50%) 敵の船速をダウンさせることで衝突しやすくなる。 上級スキルシールド強化:シールド基礎値0%アップ。 無期限有効:シールド有効時間0延長。 船及び船スキル 近衛の主なダメージ源は衝突のため、相手に被弾覚悟で近づく必要がある。衝突自体で自分もダメージを喰らうのもあり、耐久・防御は特に重要視される。 また近づいてからの混乱等を絡めた連凸(短時間で衝突を繰り返すこと)が一番のダメージ源なので、帆力・旋回性能も重要。帆力が無いと相手に追いつけないし、旋回が低いと近接時に上手くぶつかれないからだ。 船 耐久・防御を重視する場合はガレーや東方船がお勧めとなる。 ただこの2種は帆力と旋回が低めなため、船スキルで補う必要がある。 船スキル 衝突をダメージ源とするためには最低限下記2種が欲しい。 衝撃軽減台 衝角強化 被弾覚悟で突っ込むために防御スキルも欲しい。 船尾回廊 装甲強化 呪術耐性 痛打耐性船体 加護船体 シールドと回復を強化するために下記2種が欲しい。 救援熟知 大砲強化 敵に追いついて連凸するには帆力と旋回が欲しい。 強化型セイル 強化型舵 つまりスキル枠が足りない。 対クリ系とセイル・舵は優先度が下がる。 出来れば下記6つは欲しいところ。 衝撃軽減台 衝角強化 船尾回廊 装甲強化 呪術耐性 救援熟知 船装備 船装に欲しいOPは対クリ2種・衝突ダメ増・衝突ダメ減の4種。 帆は術依存の攻撃がない為帆力のみで良い。 主砲は鎖弾やブドウ弾がお勧め。相手の足を止めて連凸しよう。スキルの大半が砲撃依存のため、砲は威力重視で選ぶといい。どうせ接近戦しかしない。 装甲はとても大事。ステ重視で選ぼう。 衝角は最重要装備。出来るだけ衝突ダメージの多いものを手に入れよう。 首尾台は耐久のみで良い。 船員学習 航海家研修ノートで付けた方が良い効果は下記。CT減少:自己バフや自己回復が多いためとても有効。CT減少の上限まで付けたい。 衝突ダメージ増:メイン火力をあげられるので必須。全員に付けたいし、効果量も吟味したい。 衝突ダメージ減:有効ではあるが、船員に付けるのは過剰な感はある。 対クリ(砲・術):どちらかに絞って付けた方が効果的。 貫通及び砲クリ:砲撃も上げることになるので有効。 コメント ページは作成しましたが、近衛騎士の方、どなたか執筆をお願いできればと思います -- (名無しさん) 2020-02-12 16 02 04 とりあえずで作成。占い目線の恨みたっぷりな記事ですが。 -- (名無しさん) 2020-03-05 04 39 21 鎖はスキル射程450+スキルレベル×1の距離届く。80レベルなら530 -- (名無しさん) 2020-03-14 19 32 42 コメントの内容を反映。というか近衛の人に編集してほしいな… -- (名無しさん) 2020-03-16 10 33 51 戦闘オート長押しでオートの戦闘スタイル変えられる -- (名無しさん) 2020-03-19 10 11 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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近衛隊長バルト パラメータ 初期コマンド 覚える技 近衛隊長バルト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【隊長の斬り込み】型・コマンド潜在) 台詞 近衛隊長バルト パラメータ 属性 土 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 12-13 EX(ボタン連打) 一騎打ち→名将の一騎打ち 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ペンダントフレーム 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! 4 こうげき 会心の一撃 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 隊長の斬り込み 隊長の斬り込み 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 隊長の斬り込み ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 近衛隊長バルト 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 近衛隊長バルト(Lv10)+バルトのペンダント→ジェネラル・バルト 近衛隊長バルト+ジェネラル・バルト→レッドジェリー 近衛隊長バルト(空飛ぶ靴を所持)+ヘイムダル(ギャラルホルンを所持)→ロキ 近衛隊長バルト+ゾンビorフランケンボーイ→黒騎士エッジ 解説 「私は近衛隊長バルト!いざ勝負!」 変わった条件を伴う大ダメージ技が特徴のモンスター。 戦士族らしく攻撃的なコマンドとステータスだが、土属性の為か素早さは非常に低い。 コマンドの詳細は進化後のページを参照。 由来 バルトの由来は不明だが、ドイツ語で「森」を意味する「Wald」など諸説ある。 ネットで画像検索するとアメリカ合衆国アラスカ州の犬ぞりチームのリーダー犬(Balto)が出てくる。映画化されたことにより猛吹雪の中1100kmを走りぬいてジフテリアのワクチンを運んで数多の命を救った英雄扱いだが、実際は複数のチームでリレー形式で運んでいる。 ロキの合体素材になる事から、北欧神話の神バルドルが由来という説まで存在した。 東南アジアで展開している英語版オレカでは「Balt」と書かれているので「バルト三国」のバルトと同じスペルになるが確定情報はない。 近衛兵とは君主直属の護衛兵の事である。 彼の国にもそうした近衛兵の隊である「近衛隊」が存在し、その隊長が彼と言う事なのだろう。 「不思議の国のアリス」のハートの女王の近衛兵と言うとトランプ兵のジャックがいるが・・・・「knave」は身分の低い召使いという意味の為 元ネタではない可能性がある トランプのジャックを騎士とみなしてイラストを描いているカードも存在する コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! or ためる こうげき or こうげき! or 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ジェネラル・バルトに進化した後の事を見越した育成を心掛けていきたい。 1リールはこの段階で完成させる事ができる。(進化後に【こうげき!】が入る事も無い模様) 2リールは進化後に【★★→★★★】に変える予定なら【こうげき!】にしておくと良い。 【ためる】を入れるのは【ためる】を2個にして【ミス】を無くしたい人向けとなる。 3リールは【会心の一撃】にする事もできるが、進化後の事を考えるなら【こうげき】か【こうげき!】の2択となる。 ここを【ためる】に変える予定なら【こうげき】、【こうげき!】をそのまま残すなら【こうげき!】にしておくと良い。 コマンドサンプル(【隊長の斬り込み】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! or ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 隊長の斬り込み 4 ★→★★ ★★→★★★ 隊長の斬り込み 5 ★→★★ ★★→★★★ 隊長の斬り込み 6 ★→★★ ★★→★★★ 隊長の斬り込み アプリ版 v1.8.10で作成確認 【隊長の斬り込み】型にすると、進化後【★★★→★★★★】が入りやすくなるので ジェネラル・バルトに進化させ、育成するならこの型がおすすめである。 台詞 登場 「私は近衛隊長バルト」「お手並みを拝見しよう」 攻撃前 「はっ!」 こうげき 「どうだ!」 会心の一撃 「いくぞ!!」 隊長の斬り込み 「くらえ!」 ステータス↑ 「本気でいかせてもらう」 ステータス↓ 「退く…っ」 ミス 「馬鹿な…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「遠からん者は音に聞け!」 EX技 「私は近衛隊長バルト!いざ勝負!」 超EX技 「私は近衛隊長バルト!いざ勝負!」 勝利 「ふっ、口ほどにもない」 撃破 「私の武運もこれまでか…」 排出(加入時) 「ふん、貴様に誉れ高き近衛兵がつとまるのか?」 排出(通常) 「ふん、まあまあやるようだな」 排出(Lv10) 「ふむ、貴様に誉れ高き近衛隊への入隊を認める」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今だ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかった」
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公子屋敷 追従近衛兵 レベル Lv38-43:7体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 追従近衛兵 槍侍 雇われ忍 忍者 付添い番鍛冶 鍛冶 ▲ 追われ女官 巫女 巻き込まれ僧 僧 備考 ドロップアイテム くすんだ大鎧 情報募集中 名前 コメント
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近衛兵総監とは銀河帝国における諸機関の一つ。 概略 原作では宇宙歴796年3月にラムスドルフ上級大将が在任中であり、ローエングラム伯ラインハルトに対する元帥上授与式に参列している。(原作一巻) 近衛兵の頂点に位置する地位であると推測される。ラグナロック戦役当時の銀河帝国では新無憂宮(ノイエ・サンスーシ)には近衛兵六個旅団が駐留しており(59話)、これを指揮していたと思われる。 宇宙歴794年2月においてエリヤ・フィリップス少佐が「近衛兵総監は上級大将級の役職ではあるが、大将級の憲兵総監には実質的な実力では劣る」としている。(第23話) 宇宙歴802年2月以前においては、門閥派であるオッペンハイマー元帥が在任していた。なお、同月のローエングラム大元帥のクーデターにおける門閥派の粛清に伴い、刑死した(93話) 同年4月、リヒテンラーデ派であるオクセンハウゼン子爵が就任した。軍の人事権はローエングラム伯が掌握していたが、リヒテンラーデ公が詔勅による人事介入を行った結果である。(97話)同月末、政変により、帝国摂政リヒテンラーデ公が引退した。「近衛兵はラインハルト派の手に渡った」とのことなので、オクセンハウゼン子爵は近衛兵総監から退任している。(98話)恐らく後任となるラインハルト派のロイエンタール上級大将はこの時就任したと思われる。 宇宙歴803年時点でロイエンタール上級大将が在任中である。(114話)なお、同年10月、不敬を理由に解任される。(116話)同月、ローエングラム大元帥のクーデター(救国軍事会議のクーデター)により、帝国軍副最高司令官キルヒアイス元帥が失脚する。ラインハルト派であるオーベルシュタイン上級大将が就任する。(117話)
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近衛 騎士(konoeknight) ぽたぐらリンク 投稿キャラ ルーナ(ラ・スーリヤ・ルーナ)