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玲音@SD卓 迷宮ログ②~罠解除・リザルト 玲音@SD :では、皆様は階段を下りる。 羅幻雅貴 :「バロさん本人をここで捕まえてくにに引き摺って行けばいいって、ゴーストがささやいてるのは何故だろう?」 猫野辛子@冴月:「羅玄さんと玉屋さん、偵察お願いします。頼りにしてます」 梅川ヨーコ@藤崎:「水泳するとは思わなかったわ・・・(腹をくくる)ええ行きましょうか」韻ふみ 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「みんな、まっよ~」 玲音@SD :やはり暗闇だった。狭い通路が、歪みながらも全体としてまっすぐに続いている。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :降りた直後、偵察します。 梅川ヨーコ@藤崎:「力技で捕まえても、すぐにどこかに行ってしまいますよ。押さえて押さえて」>羅幻さん 猫野辛子@冴月:(次のフロアさえクリアすればさらにでかい賞品がありますよ、死ねばそれまでですがww) 羅幻雅貴 :(すんません誰か先程の韻踏んでもらえますかー?) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :サブ技能でさきほどおなじく、幻視5しようします。 猫野辛子@冴月:(どれのことだかわからないです>羅玄さん) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :羅幻 のふみます。「心配だし、ぼくもするね。」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :<さきに、降りるかな? 羅幻雅貴 :偵察5、サブ指揮5提出します。 玲音@SD :ええと、それは行動宣言ですか? 羅幻雅貴 :う、失礼。>猫野さん 猫野辛子@冴月 :(??? 行動宣言してないけど技能提出?) 猫野辛子@冴月 :まって、みんな落ち着いてw 羅幻雅貴 :あ、失礼しました。行動宣言ではない、と思います。 梅川ヨーコ@藤崎:「やっぱりまた暗いわね・・・でもさすがに暗闇に目が慣れてきてるから、夜戦装備がなくても最初よりは可視範囲が広がったわ」韻踏み 猫野辛子@冴月 :「そうだね、ヨーコさん。だんだん慣れてきた。」(バイザーを開けつつ 梅川ヨーコ@藤崎:階段下りるヤツかな<羅幻さんの韻踏み 羅幻雅貴 :韻文「ま、しょーがないしょーがない。その代わり、足下開けたみたいよん?奥に行けば捨てに来る死体も減るってねw」 (ですー。すいません) 猫野辛子@冴月 :(こちらこそ分からなくてごめんなさい>羅玄さん) 猫野辛子@冴月 :(とりあえず素早く質問をすませましょう 皆質問してください) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :宣言してから、RPじゃないんだ、ごめん。 梅川ヨーコ@藤崎:(は!猫野さんのバイザー上げが!!(笑) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「けど、寒くなったような。」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :(もったないな) 梅川ヨーコ@藤崎:(そっちでしたか<韻 ごめんなさい~ 次ぎ頑張ります) 羅幻雅貴 :失礼、SDに質問です。現状から階段を探す難易度はいくつでしょうか 羅幻雅貴 :階段を探す難易度はいくつでしょうか? 玲音@SD :0です。 猫野辛子@冴月:まって 猫野辛子@冴月:敵が要る可能性はかなり高いから 猫野辛子@冴月 :偵察して前進しましょう、今回SDは階段の位置はきまっていない、とはいってませんしまだMもでていません 羅幻雅貴 :「お、バイザー上げてるー。えへへ、ちょっと私も上げてみるかなー(バイザー上げてみる)」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :SD周囲なにか、音や気配かんじるのは、いくついりますか? 梅川ヨーコ@藤崎 :階段探す前に、先にこの通路の様子を確認したいです 梅川ヨーコ@藤崎:バイザー上げが流行。 梅川ヨーコ@藤崎 :SD、質問してもいいでしょうか 玲音@SD :特に音も気配もありませんね。0です(ロールでいいですよ) 羅幻雅貴 :韻文「階段はここ、えーと、周囲は……通路あるけど、今の所、野戦装備でも曲がり角は見えない、っぽいね」 猫野辛子@冴月:難易度を聞くのはとりあえずよして前進したほうがよさげですね 羅幻雅貴 :はい。>前進 玲音@SD :ちなみに0時17分で1時間経過です。(09/09-00 01 35) 猫野辛子@冴月 :(曲がりくねった通路で階段を探す難易度が0でしかしMがあるってことは確実に罠か敵がいるってことですよ) 玲音@SD :よい推理です(笑)。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「あんぜんぽいかな?、、、みえないw」(バイザー上げます。) 羅幻雅貴 :(大丈夫、罠知識は私が持っているw) 猫野辛子@冴月 :全員慎重移動で前進します。羅玄さんと玉屋さんが幻視と偵察を駆使して周囲警戒を同時に行います 羅幻雅貴 :はい。 猫野辛子@冴月 :羅玄さんはさらに罠感知も行います 玉屋 蜻蛉@近江屋 :さんきゅうw 猫野辛子@冴月:視程(夜戦装備ついた状態)での様子はどうなってますでしょうか 玲音@SD :まっすぐに道は続いている。ただ、歩いているうちに気づく。 玲音@SD :下り坂になっている。 猫野辛子@冴月 :「羅玄さん、玉屋さんは偵察、よろしくお願いします。いつ敵がでてきても撃てるようにしておきます」(韻です 梅川ヨーコ@藤崎 :「上の階は広かったのにここは急に狭い・・・壁の向こうに何かあるのかな」 羅幻雅貴 :韻文「皆、罠とか周囲偵察とか同時にするから、ゆっくり慎重に前に歩いてねー」 梅川ヨーコ@藤崎:「はいーゆっくりついていきます~」韻踏み 猫野辛子@冴月:「敵が出てきたら左右にわかれてつつこちらにもどってきてください、中央に射線を集中させます」韻です 拾ってください (猫っぽく 玉屋 蜻蛉@近江屋 :韻文「よいしょ、っと、羅幻さん、見える範囲の先のほう、なにかひからなかったかな?」戻します。 猫野辛子@冴月:背後警戒します! 玲音@SD :30mほど進んだ時だった。背後でものすごい音がした。何か巨大なものが落ちてきたような音。 猫野辛子@冴月:「羅玄さん、背後の偵察、罠警戒お願いします」(韻 ひろってください 玲音@SD :その背後警戒が韻を踏んでいないのが惜しい……。M*を発表します。 羅幻雅貴 :猫野さんの韻文「了解。WD着ているぶん、耐久強いし頼りにしてねっ☆」 梅川ヨーコ@藤崎 :「やはり後ろ」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :はしります。(やば、だれか拾って、こけやすいのw) 猫野辛子@冴月:しまたああああああああああ!!>韻を踏んでいない 玲音@SD :M*目的は暗闇の中、罠からの脱出を行う:難易度100:判定単位100:制限時間なし:ターンピリオド3分(アラウンド17分):前提は一般的学兵:抽出条件は脱出に関連するもの ちなみに、後ろから巨大な石が転がってきます。 羅幻雅貴 :きゃー 猫野辛子@冴月:「全員走って!!!!」「左右の裂け目を探しながら走ります!」「なければ手榴弾で壁に穴をあけて非難しますよ!!」 梅川ヨーコ@藤崎 :「なんて、ファンタジーーーーにぎゃーー」 猫野辛子@冴月 :下の文、韻です 猫野辛子@冴月:(ぶっちゃけこの課題昨日芝村卓でやりました、大丈夫です) 猫野辛子@冴月 : 1D6 → 6 = 6 猫野辛子@冴月:ダイスロールミスです、ごめんなさい 玲音@SD :で、質疑応答ですが、さすがにこれはぼんやりしていられないので、5分でどうぞ。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :韻文ふみます、「了解でっかい玉のうごきなら、わかるよ。」 梅川ヨーコ@藤崎: 「お話では壁のどこかに罠の解除装置があったりする場合がーー(といいつつ走りながら壁を観察9」 猫野辛子@冴月:左右に逃げ込めそうな壁の隙間などはありますか、韻をふんでいました 玲音@SD :あります。ただ、相当速く走らないと入るのは無理でしょうね。 猫野辛子@冴月:皆さん僕の韻文、拾ってください、誰かお一人でいいので。 羅幻雅貴 :韻文「走れー!コケたらひろうからはしれー!手榴弾はあるからはしってー! 後、裂け目あったら入っちゃえー!」 羅幻雅貴 :>猫野さんの韻踏みです 梅川ヨーコ@藤崎 :「は、し、り、ま、す~~するめになるのはいやーー」韻踏み 梅川ヨーコ@藤崎:天井の高さなんて聞いても玉より少し高いと返事が来る事請け合い。 猫野辛子@冴月:壁を機関銃、手榴弾などの火器で破壊して中にもぐりこむ難易度はいくつですか? 猫野辛子@冴月:(100はさすがに戦闘要素、武器WDを出せないと苦しいので 走る 武器で撃つ 逃げ込む 全部やりましょう) 猫野辛子@冴月 :(裂け目発見で偵察、地形把握、夜戦も) 玲音@SD :一人あたまということで25.全員もぐりこむ大きさなら、100です。 猫野辛子@冴月 :OK、1回の行動で終わらせましょう 玉屋 蜻蛉@近江屋 :下り坂のさきに爆弾投げ込む難易度はいくつですか 玲音@SD :爆弾投げ込むだけなら普通に出来ますが、目的は何でしょう? 玉屋 蜻蛉@近江屋 :玉の勢い殺すためです。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :踏みます「小さな穴広げえちゃえばいいじゃないかな?」 猫野辛子@冴月:全員同時行動で 大きめの裂け目を発見して手榴弾、銃撃で壁を破壊し中に逃げ込んで玉をやりすごします でいきましょう、皆さんOKでしょうか) 猫野辛子@冴月 :「そうだな、玉屋さん、裂け目に投げ込もう」 韻です 梅川ヨーコ@藤崎 :一箇所に全員ではなく、壁の左右に分かれて2名ずつもぐりこむ場合の難易度はいくつでしょうか>SD 猫野辛子@冴月 :「みんな、玉は転がってきてるけど落ち着いて、慎重に行動すれば絶対生きて帰れる!」韻です 羅幻雅貴 :韻ふみます「道が曲がりくねってるし、スピード落ちるだろうし、あったら飛び込みましょうっ!」 玲音@SD :あと一分で質疑応答終了です。 羅幻雅貴 :韻「当然よっ!皆、がんばっていくわよっ!」 羅幻雅貴 :(もとい、韻踏みます) 梅川ヨーコ@藤崎 :ん。二箇所だと行動バラけるかな。 羅幻雅貴 :バラケますな。 猫野辛子@冴月 :「玉屋さん、裂け目に手榴弾投げ込んで銃撃して一気に活路を開く作戦でいきましょう!作戦通り慎重にいけば大丈夫!」韻です 梅川ヨーコ@藤崎 :「手榴弾を投げる時が来たわね(嬉しそう)広げましょ、穴を」韻です 梅川ヨーコ@藤崎 :もとい玉屋さんの韻を踏みます 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「了解です。」 猫野辛子@冴月 :(M難易度が100なので100消化しないとM達成になりません100削りましょう) 猫野辛子@冴月:(手榴弾とWDの移動要素を提出すれば削りきれます、大丈夫です、100でいきましょう) 猫野辛子@冴月:(先ほど銃とか一切使わなくても楽勝で60いったので、全然100でも楽勝です 玲音@SD :はい、では行動宣言と修正の提出を5分でお願いします。 羅幻雅貴 :あい。 猫野辛子@冴月 :破壊が容易そうな壁の裂け目にありったけの銃弾と手榴弾を投げ込んで破壊して逃げ込みます (でいいでしょうか皆さん まだ行動宣言じゃないことにしてください) 羅幻雅貴 :OKです 玉屋 蜻蛉@近江屋 :はい 梅川ヨーコ@藤崎 :はい 猫野辛子@冴月 :行動宣言:破壊が容易そうな壁の裂け目にありったけの銃弾と手榴弾を投げ込んで破壊して逃げ込みます 猫野辛子@冴月 :(修正要素の準備、はじめてください) 羅幻雅貴 :修正使えそうなの・士気が高い場合+500・保有している他の技能の支援が得られる場合+300(罠知識)・入念な準備や練習が行われていた場合+1000(夜戦技能や装備等)・道路を移動する場合+1000(実際通路です)・天然の防御地形である+500 玲音@SD :あと一分。 猫野辛子@冴月 :・・建物の中、塹壕あるいはそれに準じた場所の戦いで手榴弾を使う場合+1000・建物の中、塹壕あるいはそれに準じた場所の戦いで小型武器(白兵技能、機拳銃技能、投擲技能を使用する武器)を使う場合 +500 猫野辛子@冴月 :・機関銃による支援が行われている(敵は歩兵相当)+支援者の機関銃技能もしくは+500・ 玲音@SD :はい、時間です。 猫野辛子@冴月 :手榴弾がある方、投げてください。僕は軽機関銃で全力射撃して支援します 玲音@SD :では裁定に入ります。 猫野辛子@冴月 :なければ突撃銃などで攻撃してください。念のために全力射撃しましょう 玉屋 蜻蛉@近江屋 :(原成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素)顔・外見:2:200:2:顔・外見:2:200:2: <顔・外見・ キラキラした笑顔><顔・外見・幼い顔立ち >言葉遣い・性格:1:100:1: <言葉遣い・性格・幼い言葉使う >体格・体形:1:100:1: <体格・体形・こいのぼり体型 >小さな隙間にも入りやすい趣味:4:400:4: <趣味・ガラス玉つくり >玉の動きには、なれている。<趣味・動物遊び ><趣味・カロム > はじかれると何処に入るかしっている。<趣味・オトナの恋愛(女性週刊誌よむこと) ><趣味・虫取り >団子虫遊びは、よくします。私物:3:300:3: <私物・ビークラッシャ(ビー玉押し出してはじ(ゲーム) >遊びしっているので、正確投げ込める<私物・三毛猫のキーホルダー >体力・耐久力:1:200:2: <体力・耐久力・猫のようにすばやい >ねこのように、トリッキー場所隠れます。<体力・耐久力・フットワークいい。 >逃げてる最中でも、投げれます。運動能力:1:200:1: <運動能力・小回りきく >小さくよけるために勢いよくはしる<運動能力・よくこける >知覚能力・精密作業能力:4:800:8: <知覚能力・精密作業能力・手先器用 >どんなときも、正確な場所いれてます。<知覚能力・精密作業能力・視界広い > 視界の邪魔なものみえています。<知覚能力・精密作業能力・夜目がきく > 暗くても、よくみえます。<知覚能力・精密作業能力・悪視界強い > 走りながらの環境ですが、大丈夫。<知覚能力・精密作業能力・細かい物まで見える > 突起物までみえています。<知覚能力・精密作業能力・立体視覚 >×3 視覚が立体てきどうなっているかわかります。<知覚能力・精密作業能力・× ><知覚能力・精密作業能力・× >知力・指揮:3:600:6: <知力・指揮・観察×2 ><知力・指揮・× > <知力・指揮・ 動物知識×2><知力・指揮・× > <知力・指揮・狙撃戦術×2 ><知力・指揮・× >投げるタイミング正確に把握しています。599式手榴弾100 5 1 15 4 2 600投擲 玉屋 蜻蛉@近江屋 :いいのかな?(狙撃技能も使用します。) 猫野辛子@冴月:近江屋さん、武器をどのように使うか描いてくださいー 猫野辛子@冴月:あと提出は修正の裁定を待ってからで構いません 猫野辛子@冴月:皆さん武器の修正出してください 梅川ヨーコ@藤崎 : 突撃銃と手榴弾了解です 猫野辛子@冴月:・99式軽機関銃 +500 全力射撃+500機関銃7、夜戦をサブで提出します 猫野辛子@冴月:武器の修正値とスキルの提出、お願いします 玲音@SD :以下が通りました。・士気が高い場合+500・保有している他の技能の支援が得られる場合+300(罠知識)・入念な準備や練習が行われていた場合+1000(夜戦技能や装備等)<半分で500・道路を移動する場合+1000(実際通路です)・建物の中、塹壕あるいはそれに準じた場所の戦いで手榴弾を使う場合+1000・建物の中、塹壕あるいはそれに準じた場所の戦いで小型武器(白兵技能、機拳銃技能、投擲技能を使用する武器)を使う場合 +500・自分の攻撃の貫徹力が、敵の装甲を越えている場合 +1000>半分で500難易度100→57 玉屋 蜻蛉@近江屋 :599式手榴弾アンダースロー形で↑↓のなるように、なげます。(本スキル狙撃、サブの射撃技能力かりて、障害物さけてなげます。) 玲音@SD :では成功要素、技能の提出を。5分で締め切ります。 羅幻雅貴 :99式手榴弾:100:5 1 15 4 2 600 投擲 99式騎兵銃:400:15 7 200 2 3 500:機関銃夜戦5サブ指揮5を提出します。 玲音@SD :ちなみに今一時間経過しましたが、この状況下では変な話なので、見事この先があればそこで処理としましょう。 羅幻雅貴 :(うー、武器修正が判らない……)成功要素【罠知識】と【瞬発力が高い】、【すばしっこい】で皆の先を行き、【注意力が高い】、【大きめの目】で周辺の穴を確認しながら大きめの穴を見つけて【99式手榴弾】で穴を開きます。【背が低い】、【すばしっこそうな細みの身体】で、手榴弾で開けている穴に、【99式騎兵銃】を全力射撃してでさらに穴を広げます。 【指揮関連知識】、【参謀技能】で猫野さんの作戦通りに他の人達に指示を出し、さらに【指示出しに慣れている】ため、素早く指示を出し、【少し間延びした口調】で皆のストレスを軽減させます。 猫野辛子@冴月:日常分野顔・外見 配分比: 2 (能力:297.5)【意外に鋭い目】×2 (壁のもろそうなところを素早く発見してガンガン攻撃できます)【目につきやすい姿】 (僕が足を止めるとみながそれに気がつきます。攻撃の裂け目の起点として役立ちます)言葉遣い・性格 配分比: 3 (能力:446.25)【仲間想い】×3 (ここでつぶれると仲間が死ぬので必死です)体格・体形 配分比: 1 (能力:148.75 )【足腰がしっかりしている】 (坂道で機関銃をぶっぱなしても大丈夫です)趣味 配分比: 3 (能力: 446.25 )【機械いじり】×2 【デッサン力】×2 (立体把握に役立ちます。弱そうな裂け目をパパっとみつけられます)私物 配分比: 1 (能力: 148.75 )【家族の写真】 (家族のために全力をつくしています。ここで死ねるか!)【仲間の写真】 (いつも仲間を想っています。以下同文!死ねるカー!)【フラッシュ付写真機】 使えません。 戦闘分野(ウォードレス着用時は2倍になる)体力・耐久力 配分比: 2 (能力: 297.5 ) 【瞬発力はないが持久力が高い】×2 (時間がかかっても効率が落ちません。がんばれます)【火事場のくそ力】(今まさに火事場です。機関銃をヒョイヒョイ扱えます)運動能力 配分比: 1(能力: 148.75 )【手先が素早い】 (機関銃の扱いが素早くなります)知覚能力・精密作業能力 配分比: 5(能力: 743.75 )【勘が鋭い】×3 (もろそうな裂け目を鋭く見つけられます。山勘最高)【震えない指先】×2 (機関銃を腰タメに撃っていますが、反動に負けません。)【立体感覚に優れる】×2 (周囲立体の把握ができています) 知力・指揮 配分比: 1(能力:297.5)【連携が得意】×2 (作戦通り連携するのは大得意です) 猫野辛子@冴月:手榴弾と突撃銃は同時に使用できません、手榴弾を使ってください!>All 梅川ヨーコ@藤崎 :97式突撃銃 +600 99式手榴弾+500技能:投擲5 サブで射撃を提出します 猫野辛子@冴月: WD移動修正+200を提出します 梅川ヨーコ@藤崎 :訂正します。99式手榴弾+500技能:投擲5 サブで射撃を提出します 玲音@SD :いえ、白兵や投擲なら両手武器でいけますよ。 猫野辛子@冴月:(できれば全力射撃してください、弾数を+2発消費で可能です) 猫野辛子@冴月: あ、手榴弾の場合は両手で2個投げることができますよー 猫野辛子@冴月:(機銃掃射の関係上手榴弾投げるわけにいかなかった・・・くう) 玲音@SD :ああ、そうですね。いけない、勘違いです。 羅幻雅貴 :了解。では、武器修正訂正します。 WD移動修正+200を提出、さらに先程の成功要素はWDなので2倍になります。99式手榴弾+500 99式騎兵銃+全力射撃+500(ぬう、どうやって出せばいいんだろ?) 玲音@SD :あと30秒で締め切ります。 梅川ヨーコ@藤崎 :【ショートカットの髪】耳の間に入って邪魔になったりしないので集中できる【はきはきしゃべる】みんなとの指示連絡伝達をハッキリと伝えることが出来る【面倒見がよい】×2 みんなに声をかけて連携を高めます【背が高い】投擲距離を稼げます【料理】×2 料理は段取りが大事なので手榴弾から投げるという作業順番を間違えたりしません。【手鏡】後ろの様子を確認します【猫の小さなマスコット】手榴弾を投げる前にお守り代わりなのでしまってある場所に触れて元気をもらいます。 以下WD着用なので2倍となります 【持久力】×2 走っても走っても疲れずに走ることが出来る【ジャンプ力がある】跳躍することで移動距離を稼ぐことが出来る【空間把握能力】破壊しやすい場所を把握しやすい【耳がいい】転がる石の音を聞き取り距離をつかんだり、みなの位置や破壊した壁の音から穴の大きさを測ることも出来る【観察力】×2 破壊すべき壁の位置を察知します【無線機器についての知識】×2 【射撃知識】破壊しやすそうな所を狙って確実に壁に穴を開けます 猫野辛子@冴月: 手榴弾2個にしてください 猫野辛子@冴月: 羅幻さん 猫野辛子@冴月:【大声が出せる】皆に指示を通しやすいです を忘れてました 提出します 羅幻雅貴 :あ、はい。 猫野辛子@冴月: 突撃銃は削ってくださいね、同時にはうてません 梅川ヨーコ@藤崎 :WD移動修正+200 も提出します 玲音@SD :ここまで。突撃銃はこちらで削って裁定しますね。 羅幻雅貴 :では、武器修正訂正します。99式手榴弾+50099式手榴弾+500 (こうかな?) 猫野辛子@冴月:(皆さん、最高です!もうこれは勝ちましたよ) 羅幻雅貴 :WD移動修正+200を提出、さらに先程の成功要素はWDなので2倍になります。 猫野辛子@冴月: 羅幻さんドンマイです、全然大丈夫です・・・・・・・・・・多分w 梅川ヨーコ@藤崎 :手榴弾もちがたくさんいたのが勝利の鍵でしたね!!(といえるのを待つ・・) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :まさか、ほんとうに投げることなるとはw 玲音@SD :と、玉屋さん提出されてます? 猫野辛子@冴月:(原成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素)顔・外見:2:200:2:顔・外見:2:200:2: <顔・外見・ キラキラした笑顔><顔・外見・幼い顔立ち >言葉遣い・性格:1:100:1: <言葉遣い・性格・幼い言葉使う >体格・体形:1:100:1: <体格・体形・こいのぼり体型 >小さな隙間にも入りやすい趣味:4:400:4: <趣味・ガラス玉つくり >玉の動きには、なれている。<趣味・動物遊び ><趣味・カロム > はじかれると何処に入るかしっている。<趣味・オトナの恋愛(女性週刊誌よむこと) ><趣味・虫取り >団子虫遊びは、よくします。私物:3:300:3: <私物・ビークラッシャ(ビー玉押し出してはじ(ゲーム) >遊びしっているので、正確投げ込める<私物・三毛猫のキーホルダー >体力・耐久力:1:200:2: <体力・耐久力・猫のようにすばやい >ねこのように、トリッキー場所隠れます。<体力・耐久力・フットワークいい。 >逃げてる最中でも、投げれます。運動能力:1:200:1: <運動能力・小回りきく >小さくよけるために勢いよくはしる<運動能力・よくこける >知覚能力・精密作業能力:4:800:8: <知覚能力・精密作業能力・手先器用 >どんなときも、正確な場所いれてます。<知覚能力・精密作業能力・視界広い > 視界の邪魔なものみえています。<知覚能力・精密作業能力・夜目がきく > 暗くても、よくみえます。<知覚能力・精密作業能力・悪視界強い > 走りながらの環境ですが、大丈夫。<知覚能力・精密作業能力・細かい物まで見える > 突起物までみえています。<知覚能力・精密作業能力・立体視覚 >×3 視覚が立体てきどうなっているかわかります。<知覚能力・精密作業能力・× ><知覚能力・精密作業能力・× >知力・指揮:3:600:6: <知力・指揮・観察×2 ><知力・指揮・× > <知力・指揮・ 動物知識×2><知力・指揮・× > <知力・指揮・狙撃戦術×2 ><知力・指揮・× >投げるタイミング正確に把握しています。599式手榴弾100 5 1 15 4 2 600投擲 (09/09-00 20 29) 猫野辛子@冴月:で、提出されております 玉屋 蜻蛉@近江屋 :最初提出したつもりだったですが、ごめん。(武器は、手榴弾×2お願いします。) 羅幻雅貴 :頑張りますー(しくしく:武器補正が判りませんっ) 梅川ヨーコ@藤崎 : 早い時点で提出されてたやつですね 玲音@SD :ごめんなさい。こちらの手違いです。確認しましたので大丈夫ですよ。 猫野辛子@冴月:(いや、皆さんすごいです。僕はじめにそんなうまくやれませんでした) 梅川ヨーコ@藤崎 :(羅幻さん、私も分かりません!! 猫野辛子@冴月:(大丈夫、僕の計算上は多分結構余裕で成功してる・・・と思います) 梅川ヨーコ@藤崎 :猫野さんの指示があってこそです。おんぶに抱っこですみません。ありがとうございます 梅川ヨーコ@藤崎 :(手榴弾を投げるタイミングを計りつつ・・・)(え 猫野辛子@冴月: いや、これ多分上手い人に見られたら 猫野辛子@冴月: 猫野必死だな!しかも指示変だし!! といわれること請け合いです 羅幻雅貴 :いやいや、大丈夫大丈夫w 羅幻雅貴 :有り難いですw 玉屋 蜻蛉@近江屋 :長い沈黙が怖いなぁ。 羅幻雅貴 :う~む。 玲音@SD :いやはや、これだけ成功要素あるとどうにも……(裁定中) 梅川ヨーコ@藤崎 : そりゃ必死にもなりますよ!!でもこんなに頑張ってくださってるんだからこちらも頑張らないと!!と思いますです。はい 猫野辛子@冴月: 大丈夫、我々の勝ちにきまってます 猫野辛子@冴月:昨日こういう勢いで200とか通しましたもの! 羅幻雅貴 :すげえ……!>200 猫野辛子@冴月: 海法さんの真似っ子万歳で半分は通るはず 羅幻雅貴 :もしかしたら穴に落っこって、顔を上げたら地下5階とかならないかしらw 猫野辛子@冴月:いや、最後は200 200の部隊を同じ人数で同時に相手にしましたよー>羅玄さん 玉屋 蜻蛉@近江屋 :200、すごいなぁ。 梅川ヨーコ@藤崎 : 勢い大事!! つかどんなセッションだったのか・・・・ 羅幻雅貴 :すげえ・・・・・・ 猫野辛子@冴月:(まるで僕がすごいかのようですが、すごいのは主に他の方です) 猫野辛子@冴月:(僕ははい!はい!了解です!といいながら阻止線張ってただけです) 羅幻雅貴 :いえいえ、それでもやっぱりその場に居た経験はデカイですよ。 玲音@SD :羅幻のケース:32要素通過。 梅川ヨーコ@藤崎 :32!? 猫野辛子@冴月:勝ったな。 猫野辛子@冴月:っていうかぶっちゃけて言うと 猫野辛子@冴月:手榴弾投げすぎました。 玲音@SD :猫野のケース:51要素通過 梅川ヨーコ@藤崎 : セッションはみんなでやるものだから、みんなで頑張ったんですよ 梅川ヨーコ@藤崎 :やはりwこの後の為に手榴弾惜しもうかと思ったですよ。 羅幻雅貴 あー。まあいいやw 大丈夫、弾薬はまだある。はっはっは。>手榴弾 梅川ヨーコ@藤崎 :でもせっかくの機会なので投げたかった・・・・・・!! 猫野辛子@冴月: 僕は手榴弾か突撃銃っていいましたもーん(言い逃れ 梅川ヨーコ@藤崎 :撃銃か手榴弾と言われたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・手榴弾でショウ☆ 猫野辛子@冴月: おお、51要素も通ったらしい 玲音@SD :はい、この時点で皆が隠れるのに十分な穴が開きました。他の二人の行動もあって、完全クリアです。 梅川ヨーコ@藤崎 :やったー! 羅幻雅貴 :32要素っていったい何がどうゆーふーに通ったのだろう……(読み込もう、公式SD目指すために!) 猫野辛子@冴月: もうMをオーバーキルですね。きっと賞品は豪華に違いないですよ 猫野辛子@冴月: 小笠原攻略本とか乙女のキスとかもう、「冴月 必死だな!」 とか言われるほど欲しいですよ 羅幻雅貴 :ほ、欲しい。バロさんに!>乙女のキス 羅幻雅貴 :韻踏み「おっけぇ~、岩ころがってったよー」 猫野辛子@冴月:「ふぅ、ね・・・ね・・・僕の言ったとおりだ、作戦通りにやれば楽勝さ(ガクガクブルブルブルブル)」 玲音@SD :しばらくして、ものすごく大きな音と振動があった。どこかにぶつかって止まったようだ。 猫野辛子@冴月:「(和錆兄、はやくかえってきてくれよう)」 梅川ヨーコ@藤崎 :(もう穴の中に!!早!!手榴弾投げるロールが~~(笑))「やった!参ったか!」 羅幻雅貴 :韻踏みます「さっすがよねっ。さー、誰か後ろ偵察よろしくー。まったんは前歩く~w」 猫野辛子@冴月: 階段を見つける難易度は0なので0進行で階段はらくらく見つかるはず~音符 玲音@SD :おめでとうございます。M*達成です。 猫野辛子@冴月:ヨーコさん、まだ遅くないw 梅川ヨーコ@藤崎 :(二人を優しいまなざしで見守る・・・頑張って) 猫野辛子@冴月:ちなみに俺は「うひょわおにゃーーーー!!」とか奇声を上げて銃撃してました 玲音@SD :進んでいくと、岩は大きく開いた壁の穴に埋まっていた。そこで道は左に折れていて、視界の先に階段が見える。 猫野辛子@冴月:「というわけで階段ですな。2フロア目突破!」 羅幻雅貴 :韻踏み「階段っ!周囲にはお宝って相場よね!(探査中)」 梅川ヨーコ@藤崎 :「一球入魂!!」と言いながら全力投球をしてたかと(笑) 梅川ヨーコ@藤崎 :「(通りすがりに、勝利の記念に岩をなでていきます。なでなで)」 猫野辛子@冴月:「階段まで、いきましょう。」 猫野辛子@冴月:「石をみながら)いや、俺のポケットにはでかすぎる。いきましょうヨーコさん。」 梅川ヨーコ@藤崎 : 階段行きましょうか。残り時間後どれくらいかな・・・(途中で見失った人 玲音@SD :時間は今、3時間40分が経過です。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「何落ちてないか、きになるけど、行きましょう。」 梅川ヨーコ@藤崎 : SD、ありがとうございます 羅幻雅貴 :「しっかし、おっきな岩だったねえ(振り向いて見る)。ぱっかーんと割れてお宝出て来るって事はないよね?くす玉みたいに」 梅川ヨーコ@藤崎 : 「はーい>猫野 (最後にぺしっと岩を叩いていく。・・・痛かったようだ)」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :ヨーコさんのふみます。「止まった穴になにか、あるかも、ああ、みんなまってw」 梅川ヨーコ@藤崎 : 「手榴弾で爆破してみるとか?<くす玉みたいに」 羅幻雅貴 :「それだと面白いんだけど、弾薬もったいないもん、やらないー」今回の数字:4で 猫野辛子@冴月:(みんな銀剣とかもらえないかしらん、がんばったもの) 猫野辛子@冴月: いや、普通全員に根源力とかそういうのですよん>羅幻さん 玲音@SD :羅幻さん、ヨーコさんは数字で言えば1~6の何番に見える?ヨーコさん、猫野さんは以下略。猫野さん、羅幻さんは以下略。 羅幻雅貴 :ヨーコさん?3番目ー。 玲音@SD :いやいや、感謝されるいわれはないですよ。あなたがたの努力と腕前ですから。 猫野辛子@冴月:・・・ 玉屋 蜻蛉@近江屋 :こっちは、3 猫野辛子@冴月:攻略本なのか・・・そうなのか・・・? 玉屋 蜻蛉@近江屋 :訂正 梅川ヨーコ@藤崎 :相手が何番に見えるかですね。 猫野さんは・・・・・・ 猫野辛子@冴月:近江屋さんはさっき賞品ゲットされてますから今回は除外ですにゃ 玉屋 蜻蛉@近江屋 :がーんw 玲音@SD :玉屋さんは、さっきので最近の運のすべてを使い切りました。また貯めてくださいね(笑)。 梅川ヨーコ@藤崎 :SD,これは数字かぶってもいいですか? 玲音@SD :ああ、ごめんなさい。被ったら別でお願いします。 猫野辛子@冴月: うーん、5で。>羅絃さん 猫野辛子@冴月: 名前間違え失礼、羅幻さん 羅幻雅貴 :あいw 梅川ヨーコ@藤崎 : 猫野さんは と、5がかぶったので、では2で 猫野辛子@冴月: 数字2個指定しなくていいんですか?>SD 猫野辛子@冴月: ああ、ごめんなさい(汗>ヨーコさん 玲音@SD :まあ出なかったら振りなおします。 梅川ヨーコ@藤崎 : さあ運命の分かれ道!!!(ドラムロール 猫野辛子@冴月: 神よ・・・(祈り 玉屋 蜻蛉@近江屋 :しくしくSD5いいますw 玲音@SD :はい、ではいいことがあったら数字をつけてくれた方を拝むよーに(笑) 梅川ヨーコ@藤崎 : いえいえー2か5で迷ってたのでダイジョブです>猫野さん 玲音@SD : 1D6 → 6 = 6 玲音@SD :もういっちょ。 玲音@SD : 1D6 → 2 = 2 猫野辛子@冴月:わあああ 猫野辛子@冴月:ヨーコさん、最高だーーーー!!!! 梅川ヨーコ@藤崎 :おおーー!! 玲音@SD :猫野の足元に、半ば土に埋もれて何かが落ちていた。 羅幻雅貴 :猫野さんおめでとー! 梅川ヨーコ@藤崎 :残り福ですね。おめでとうございます!!! 玲音@SD :財宝 +小笠原攻略本 一冊 猫野辛子@冴月: こ・・・これは?(拾い上げます 梅川ヨーコ@藤崎 :「猫野さん、足元!何かあるよ」 梅川ヨーコ@藤崎 :おおお!!!! 猫野辛子@冴月: や、やったーーーーーーーーーー!! 羅幻雅貴 :おめでとう!おめでとう! 猫野辛子@冴月: これで月子に嫌われそうになっても大丈夫だよ!?(素の発言 玉屋 蜻蛉@近江屋 :なにが、でたのかな? 玲音@SD :おめでとうございます。あなたのものです。 玲音@SD :(ああ、今日のふたつ全部SDが欲しい……(笑)) 猫野辛子@冴月: 効果はどのようになっておりますでしょうか 羅幻雅貴 :韻踏み「階段とことっこー、猫野さんには月子さんと幸アレー!(階段降りて周囲確認、OK,問題無し)」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :ふふw 梅川ヨーコ@藤崎 :おめでとうおめでとう!!みなの睡涎の的!憧れの攻略本!! 羅幻雅貴 :先に周囲偵察していますのでどなたか韻踏みお願いしますw 羅幻雅貴 :いーなぁw 玲音@SD :えーと……聞いてきます(笑)<効果 猫野辛子@冴月: ヨーコさんには当分頭があがりません 梅川ヨーコ@藤崎 : SD・・・;; SDにもご褒美がありますよきっと 猫野辛子@冴月: ヘタレ絵描きの私でよろしければ肖像画の一つでも描かせていただきたいくらいでありますっ 梅川ヨーコ@藤崎 :わーい♪では後日似顔絵をお願いしますです>猫野さん 羅幻雅貴 :です。SDに幸アレ 梅川ヨーコ@藤崎 : いえいえ~月子さんと仲良くなってくださいませ。それがなによりです。頑張ってください>猫野さん 猫野辛子@冴月: 玲音さん、今日は本当にありがとうございました(汗 玲音@SD :ありがとうございます(笑) 梅川ヨーコ@藤崎 :と、やってる間にも時計は動いてるのですよね!! 猫野辛子@冴月:いや、帰還に時間がかかるはずだけど・・・まだいけますか?SD 羅幻雅貴 :先程階段降りて偵察してるので韻踏みお願いしますー。 羅幻雅貴 :帰還はどれくらいの時間かかります?(まだ4時間くらいの筈だが) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :階段には、罠はありますか? 玲音@SD :いえいえ、皆様の努力の結果です。時間的には厳しいですね。既に8時間のうち4時間は使っています。 梅川ヨーコ@藤崎 : 一番上で2時間かかったから、後1階降りても戻れそうですが。それが命とり・・・とか 玲音@SD :(リアル時刻がまずいとも言う……) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :踏みます「階段にも罠あるかもしれなから、きおつけて」 羅幻雅貴 :後一階探ったら戻るか、なあ。うーん。 猫野辛子@冴月:ふむ、今26F 梅川ヨーコ@藤崎 :階段の下まで行って戻るとか。 といって降りた途端に戦闘とかね☆ 玉屋 蜻蛉@近江屋 :迷うなら、いきましょう。 猫野辛子@冴月:(他のとあわせて 羅幻雅貴 :踏み「ん、何か……1階と変わらないよ?」 猫野辛子@冴月: エミリオさんのところにいくためには28F、ちょっとたりないですね 猫野辛子@冴月: 帰還できないとシャレになりません 帰りましょう 猫野辛子@冴月:(昨日も4時間の時点で帰還しました) 羅幻雅貴 :むう……判りました。帰りますか。 梅川ヨーコ@藤崎 :ですね。せっかくのお土産も生きて持ち帰らないと意味がーー 羅幻雅貴 :1階で時間掛け過ぎましたね。 玲音@SD :そろそろ戻った方がいいでしょうね。(というか天からM*がね、降りてこないといいますか(笑)) 梅川ヨーコ@藤崎 :戻りましょうか 羅幻雅貴 :っw 猫野辛子@冴月:次のフロアは100以上が予想されますね、200とか。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :時間とまるじゃ?<おりない 猫野辛子@冴月: 2ターン戦闘とかになったら確実に戻れなくて死にます 梅川ヨーコ@藤崎 :天ーー 帰れと言うことですね(笑) 猫野辛子@冴月:はい、戻りましょう 羅幻雅貴 :もどりましょー。 猫野辛子@冴月: 僕は今、攻略本を持って帰りたい、それにかんして僕は必死だ(JOJO調 玲音@SD :こういうとき、連絡の届かないダンジョンって困ります(笑)。 羅幻雅貴 :韻「後残り時間どれくらいー?」 羅幻雅貴 :韻踏み「時間不味かったら、まず戻って、帰りながら探査、ってのもアリかなあ、とこっそり思うけど、どぉ?」 羅幻雅貴 :(踏んでくださーい;;) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :もう少し進みたい(思いが、影の僕が) 猫野辛子@冴月:「そうにゃ、帰りながら探索してかえるにゃ」(猫野家、家の方便が出ている 羅幻雅貴 :進みたいけど、進みたいけど(進んで小笠原チケットとか欲しいけど!)、戻れなかったら元も子も無いとゴーストが囁く。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :ふみます、「先のいくのも、面白そうだね。」 梅川ヨーコ@藤崎 :え。戻らないんですか 猫野辛子@冴月:「僕はもうクタクタにゃ・・・手がシビシビにゃ・・・かえるにゃ・・・」(韻です 玲音@SD :ええと、そうやって話しててリアル20分経過すると、また一時間過ぎますからね(笑)。 猫野辛子@冴月:戻りますよもちろん 猫野辛子@冴月: エンドロールですw 梅川ヨーコ@藤崎 : 餓死は嫌です餓死は・・・・がくがく 猫野辛子@冴月:はい、行動宣言:踏破済みエリアに戻って帰還します 梅川ヨーコ@藤崎 : あ、判断しナイトなのですね 羅幻雅貴 :韻「戻りましょか。でも、まあ、こっそり一番上の階層で探しましょw 1階とかw」 玲音@SD :ははは(笑)。ではあなた方は暗闇の先に後ろ髪を引かれつつも、地上を目指すことにした。 梅川ヨーコ@藤崎 : 「帰りましょう。命あってのものだねです」 羅幻雅貴 :(考えている事:一番上の地下一階でも、トラップある所を解除したら、お宝ゲットかもしれんだニャー!) 猫野辛子@冴月:あ、SD 攻略本の所有権は猫野和錆に帰属させたいのですがよろしいでしょうか? 玲音@SD :PL帰属なので大丈夫ですよ。 玲音@SD :やがて光が見えてくる。空の下で大地を踏みしめたところで、あなた方は安堵の息をもらした。 羅幻雅貴 :「……お宝欲しかったなー。というかもっと遊びたかったなー」 玲音@SD :おめでとうございます。あなた方は2フロアを突破し、無事生還しました。 梅川ヨーコ@藤崎 :「(日の光がまぶしいので最後の方は目をつぶったまま戻ってきます)ふう」 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「長い戦いだったね。」 羅幻雅貴 :「次あったら、絶対もっと奥行けるようにと腕磨かすのだ!とゴーストが囁いてるのはどうしてかしらん??」 玲音@SD :では、ゲーム終了です。 猫野辛子@冴月:(いえ、PLは冴月なんですが、玄霧のほうに・・・あとで芝村さんにご相談したほうがよいでしょうか) 玲音@SD :あ、そういうことなら芝村さんに直接相談された方がいいでしょうね。<攻略本 猫野辛子@冴月:あ、SD。本当にお疲れ様でした。ありがとうございました。 梅川ヨーコ@藤崎 :お疲れ様でした 玲音@SD :はい、お疲れ様でしたー。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :攻略本内容は、楽しみしてますね 羅幻雅貴 :SD、お疲れ様でした! 玲音@SD :ちなみに攻略本の効果は、小笠原ゲームで愛情が下がりそうな行動をすると、教えてくれる。1げーむのみだそうです。 羅幻雅貴 :なるほど。 猫野辛子@冴月: はい、ありがとうございます~、やはり1ゲームのみか 梅川ヨーコ@藤崎 :1ゲームのみですか。うーん。もうちょっと持ちがいいといいのに(笑) 玲音@SD :以下、感想戦です。 猫野辛子@冴月: あ。PLの皆さん少々お待ちを 玉屋 蜻蛉@近江屋 :いい人にあたったなぁ。(チッケットいただいて、いいのかな。) 猫野辛子@冴月:お、先に感想戦ですね・・・ 羅幻雅貴 :「あー、ゴーストが囁いてます。皆時間掛かり過ぎてごめん、もっと腕磨いて次こそは100フロア突破とか」 玲音@SD :あ、もう時間も遅いですし、リザルトも出しますね。 猫野辛子@冴月: いや、本当に仕切りまくってすいません、殴ってください 玉屋 蜻蛉@近江屋 :「ゴースト言ってるけど、今夜でこのダンジョンなくなるらしいよ?」 羅幻雅貴 :「2フロアだけど、楽しかったからいいやー☆ でも次はもっと奥行ってみたいなあw って、えー? 次はないのー?」 猫野辛子@冴月:いやまあ、勝負時とか、どうしても聞きにくい事を聞かなきゃいけないときとかにピンポイントで使うとヒントとして大きいですよ。 猫野辛子@冴月: なによりゲームがすごく楽しかったので、それで十分です 猫野辛子@冴月: 本当にありがとうございました>All 梅川ヨーコ@藤崎 : 猫野さんというか冴月さんのおかげで命があるってもんです。仕切ってもらって助かりました本当に 梅川ヨーコ@藤崎 : ありがとうございましたー 羅幻雅貴 :いえいえ、猫野さんのお陰でなんとかなりましたしw 玲音@SD :いや、いいまとめ役だったと思いますよ。お見事でした。>冴月さん 玉屋 蜻蛉@近江屋 :猫野ちからに、助けれましたありがとう。 羅幻雅貴 :です。 猫野辛子@冴月: (いや、これから感想戦でSDが「猫野さんの指示はまったくはちゃめちゃですね」という酷評からはじまるんですよ) 玉屋 蜻蛉@近江屋 :こっちも、玉屋さんのゲームは、無茶無茶言われそうで、怖いよう。 羅幻雅貴 :羅幻さんはもっとスピードアップしましょうねと言われそうでOTL嗚呼、もっとWDとガンパレやりこなそう。式神もファンタジーも。(日常篇ばっかりやってるからなあ) 玲音@SD :そんなこと言うわけ無いじゃないですか(笑)。と、リザルトは、まず時間が3時間で、50×6と。 玲音@SD :加えて2フロアクリアで、+400.根源力は+700になります。 梅川ヨーコ@藤崎 : わーい。ありがとうございます<根源力 玲音@SD :うーん、速度は問題なかったと思います。あれだけの要素をよくあの短時間で、という話ですし。 羅幻雅貴 :ありがとうございますー。 猫野辛子@冴月: おお、これで強化改造できる 玲音@SD :さらに全員に、迷宮従事勲章+500発言力 羅幻雅貴 :いあ、キャラ作成部分がOTL 玉屋 蜻蛉@近江屋 :ありがとうございます。 猫野辛子@冴月: 昨日の海法さんをエミュレートしてがんばりました・・・>短時間 猫野辛子@冴月: わーい、ありがとうございます 玲音@SD :そもそも自分がまだガンパレードDIC二回目で、いろいろ言えるような錬度になっておりません(笑)。 猫野辛子@冴月:そういえばSDの勲章推薦、しましょうか 玉屋 蜻蛉@近江屋 :昨日参加すれば、(仕事ですw)w 玲音@SD :加えて、手作り勲章を贈るMVPを決めましょう。一人ずつ推薦をお願いします。 羅幻雅貴 :昨日は仕事…… 猫野辛子@冴月:むむ 羅幻雅貴 :猫野さんに賛成。楽しかったっすw 玲音@SD :あ、自分の勲章も「くれてやるよ」という方はいっていただければ。 猫野辛子@冴月: もちろんヨーコさんで。僕の中では神です 梅川ヨーコ@藤崎 :猫野さんにー 猫野辛子@冴月: では大鳳徽章を玲音さんに差し上げたい方、挙手(こんな結果のわかりきった挙手もないな 猫野辛子@冴月: ノ 羅幻雅貴 :ノ 梅川ヨーコ@藤崎 : あれはダイス運なだけですので。やはりゲームとしてはまとめ役の猫野さんに 玉屋 蜻蛉@近江屋 :猫野さんかな、たすけれました。 羅幻雅貴 :手作りは猫野さんかなあ。 梅川ヨーコ@藤崎 : ノ<大鳳徽章 梅川ヨーコ@藤崎 : 手作りは猫野さん 玉屋 蜻蛉@近江屋 :大鳳徽章いいですっよ。 玲音@SD :では、ありがたく大鳳徽章頂戴します。後半M*捌くのでやっとだったので、次はもっと楽しませられるようにしますね。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :今回のお題なんだったの? 玲音@SD :そしてMVPは猫野さんに決定。手作り勲章:発言力+300が贈られますー。 猫野辛子@冴月:ははは、全員に銀剣でもいいのですよw 玉屋 蜻蛉@近江屋 :モンスターでてくるのか、ドキドキしてましたw 玲音@SD :お題はとにかくダンジョンを潜る、ですかね。ぶっちゃけた話、全部天から降りてきているので、意図は計り知れません(笑)。 猫野辛子@冴月: っていうか昨日芝村さんの卓でゴブリンが死ぬほど沸いてきたので 猫野辛子@冴月: 目をギラギラさせながら待ってました。内心 玲音@SD :銀剣は……戦闘なかったですからね(笑)。 猫野辛子@冴月:ワシが阻止線で全部とめてやるけぇのう!!(相手の装甲が上回ってたり、相手も撃って来たらどうするんだ) 梅川ヨーコ@藤崎 : うひ。マイル10だから、戦闘と言ってもそんな数はないと思ってました。ふふ 羅幻雅貴 :そんときゃ頑張りますよw WD着てますしw 玉屋 蜻蛉@近江屋 :おなじく、スナイパーとして、うちまくってますよw 玲音@SD :次回があれば、戦闘でお会いするかもしれませんね。こちらも処理の腕を磨いておきますよ。 猫野辛子@冴月:いやこれがまた・・・・戦闘とか着たら多分僕死んじゃう・・・・w 猫野辛子@冴月:でも、楽しみにしてます。また是非遊んでください>SD 玲音@SD :はい。皆様今後もよろしくお願いします。 玲音@SD :←実はPL苦手なので公式SD目指した人です(笑)。 羅幻雅貴 :SD、今日は本当にありがとうございました。 次も是非ともお願いします 梅川ヨーコ@藤崎 : 本気で戦闘来た阻止線でまず@@になる事請け合い!! 梅川ヨーコ@藤崎 : お疲れ様でした。またご一緒する機会がありましたらよろしくお願いします>ALL 猫野辛子@冴月: いや、阻止線は相手の装甲をこっちの貫徹が上回ってる状態で敵の数だけ使えば 猫野辛子@冴月: 敵の移動が遅くなるで理解はOKのはず 猫野辛子@冴月: 火力制圧下に置こうとか考えるともう僕の現在の頭ではパンクしますw 梅川ヨーコ@藤崎 : 敵の数だけ・・(メモ ありがとうございます 玉屋 蜻蛉@近江屋 :みなさん、ありがとうございます。 玲音@SD :単純に、二回拘束したらすごく動けないって感じですね<火力制圧 猫野辛子@冴月: さて、エミリオさんのところまで、後は海法さんの所とかに祈るしかないですね 玲音@SD :実際自分もまだまだ把握できてない部分が多いので、がんばって勉強していきましょう。 猫野辛子@冴月: 火力制圧は自分の阻止線だけではできないんですよね?確か>SD 玲音@SD :できますよ。確かCWTGの質疑にそうありました。阻止線が2なら、一体を火力制圧するか、二体を拘束するか選べるという話です。 羅幻雅貴 :成程…… 玲音@SD :さて、なにやら世間では28Fアタックのようですが……いやはや。ひとまずこちらはこれで解散としましょうか。 梅川ヨーコ@藤崎 : ですね。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :そうですね。 玲音@SD :楽しいゲームでした。皆様本当にお疲れ様でした。 猫野辛子@冴月: おおお、そうだったんですか・・・・ 猫野辛子@冴月: じゃあ僕の軽機関銃の阻止線4で2部隊を火力制圧下にからめとることができるんですね 玲音@SD :はい、可能です。 梅川ヨーコ@藤崎 :28F・・・トラオートラオーと言いつつ(笑) 猫野辛子@冴月:やばい、マジにA-DICガンパレにハマってきました 猫野辛子@冴月: 楽しい、楽しすぎる 梅川ヨーコ@藤崎 :ではではこちら失礼します。長時間お疲れ様でした。楽しかったです。ありがとうございました~ 玲音@SD :前の卓では、ゴブリンを拘束しつつ二人が横にまわって、接近ギリギリで倒しましたねー。いや、ドラマティックでした。 猫野辛子@冴月: 、ありがとうございました、こちらも楽しかったです!>ヨーコさん 玲音@SD :はい、また是非に。ではではー。 猫野辛子@冴月: GENZがいた卓でしょうか 玲音@SD :え、しらいしさんたちの5マイル卓の話です(笑)。 梅川ヨーコ@藤崎 : 頑張ってください~<小笠原 SD,飛び込み許可ありがとうございました ではノシ System :梅川ヨーコ@藤崎さんがログアウトしました。 玲音@SD :はい、お疲れ様でした。またご一緒しましょう。 猫野辛子@冴月: なるほど、では、失礼します~(礼 System :猫野辛子@冴月さんがログアウトしました。 玲音@SD :お疲れ様でしたー。 玲音@SD :さて、自分もこれで失礼させていただきます。また次の機会を楽しみにしていますね。ではではー。 System :玲音@SDさんがログアウトしました。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :おつかれさま。 羅幻雅貴 :お疲れ様でした! System :猫野辛子@冴月さんがログアウトしました。 玉屋 蜻蛉@近江屋 :さてと、こっちも、失礼します。 System :玉屋 蜻蛉@近江屋さんがログアウトしました。 羅幻雅貴 :私も失礼します。ありがとうございました! System :羅幻雅貴さんがログアウトしました。 <終了>
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このページでは国別、年代別に古今東西の人物について簡単に解説しています。 例 坂本龍馬(日本人) 1836年1月3日に土佐国で生まれた幕末の実業家、政治家。 私設海軍であり日本初の株式会社と言われる海援隊の結成に携わり、薩長連合や大政奉還に関わるなどした歴史上の重要人物。 1867年12月10日、京都河原町近江屋井口新助邸で何者かによる陰謀で暗殺される。(近江屋事件) 目次 目次 大見出し中見出し 中見出し小見出し 関連項目 一番上へ戻る 大見出し 中見出し 一番上へ戻る 中見出し 一番上へ戻る 小見出し 一番上へ戻る 関連項目 リスト リスト リスト リスト
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国民番号:4100240 所属藩国:悪童同盟 PC名:豆腐 PL名:近江屋
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カップリング設定によって追加される会話・イベント カプ設定なしの状態では鈴花は一章のメインイベントにのみ登場する。 カプ設定を行うことによりカプキャラに応じたルートの会話パート、メインイベントに鈴花がちょこちょこ登場することになります。 また、前作で鈴花と恋愛関係になることにより死亡から生存となったキャラについて、カプ設定があれば今作でも死亡から行方不明などに変わります。(藤堂・山崎・才谷) 共通 山南 序章で手土産の団子についての情報源が島田から鈴花に変わる 一章で屯所の案内役に出てきた鈴花について山南のコメントが一言追加される 永倉 一章の三木と永倉・原田が飲みに行くって時に鈴花登場 原田 一章の三木と永倉・原田が飲みに行くって時に鈴花登場 庵 近藤 × 土方 箱館決戦前の庵と倫の会話で鈴花についてちょっとだけコメント 沖田 × 山南 × 永倉 × 斎藤 斉藤と鈴花が会津に残る場面で土方と別れるシーンあり 原田 エピローグ、庵の取材先が原田の生存情報確認に変わる(登場は無し) 藤堂 山崎 × 才谷 × 咲彦 <共通>会津での会話で、尾形が鈴花とカプ相手との関係についてコメントする (カプ設定がないと前振り会話のないまま突然「男と女の関係だ」とか言い出す) 近藤 × 土方 北へ行く土方達と別れる場面で、一言だけ鈴花と会話あり 沖田 × 山南 × 永倉 × 斎藤 会津で戦況を話す斎藤の会話相手が尾形から鈴花に変わる。前作のイベント会話もあり。 テーマ4で倫が水浴びしていた水場を事前に鈴花が案内する会話が追加 原田 × 藤堂 山崎 鳥羽伏見で土方が鈴花に名簿から2人の名前消しておくという会話 才谷 × 辰巳 近藤 × 土方 × 沖田 × 山南 × 永倉 × 斎藤 × 原田 × 藤堂 油小路事件の際、『藤堂と鈴花は行方不明扱いとなった』と追加 山崎 × 才谷 × 相馬 近藤 近藤処刑前に、鈴花が飛び出していくあたりのイベントあり 土方 鈴花が箱館戦争まで参戦 前作のイベント会話あり 沖田 山南 永倉 江戸城開城後、遠くから土方を気遣う永倉、原田の会話あり(鈴花は出てこない) 斎藤 × 原田 永倉が鈴花のことで原田をからかうエピが出てきた 藤堂 山崎 鳥羽伏見で土方が鈴花に名簿から2人の名前消しておくという会話 才谷 三木 近藤 土方 沖田 鈴花が沖田を看病するスチルあり ※アルバムには反映されない 山南 × 永倉 エピローグに永倉・鈴花登場 斎藤 × 原田 × 藤堂 油小路で藤堂と鈴花が斬り合ったと原田・永倉がコメント 山崎 才谷 大石 近藤 × 土方 沖田 × 山南 × 永倉 × 斎藤 × 原田 高札事件のところとかでちょこちょこ鈴花が出てきてる 藤堂 テーマ4で藤堂・鈴花登場 山崎 土方が鈴花に名簿から2人の名前消しておくから山崎についてろっていうシーンがあった 才谷 近江屋事件。満腹云々が、邪魔者が飛び込んできたという台詞に変更される 中村 近藤 近藤と鈴花が亡くなった後に倫と中村が「鈴花は女性だけど武士だった」とか話してた 土方 × 沖田 × 山南 永倉 斎藤 斉藤と鈴花が会津に残る場面で土方の台詞が入る 原田 高札事件のシーンで鈴花と二人で暴れてた 藤堂 × 山崎 × 才谷 近江屋事件で中村が瀕死の才谷を助けたことになる→album「才谷死す3」がとれなくなる 事件後、近江屋で倒れていた鈴花に近藤・山崎が事情を聴く会話が追加される 鈴花は「大石が才谷、石川を斬り、その後大石も中村に斬られた」と説明するが、大石は無事に屯所に戻ってきており、「あれは夢だったのか?」と呆然とする 次章でも中村と別府の会話の一部が才谷生存を匂わせる内容に変わる 陸奥 近藤 × 土方 × 沖田 × 山南 × 永倉 × 斎藤 × 原田 × 藤堂 テーマ2にて藤堂が鈴花の事で服部にからかわれるシーンあり 山崎 × 才谷 才谷暗殺後、中村に近江屋へ入れてもらえなくなる →playback「天馬空へ昇る2」album「才谷死す2」が拾えなくなる。おすすめしません 富山 近藤 × 土方 沖田 襲撃事件の時に近藤が二人は一緒に居た的な話してた 山南 永倉 × 斎藤 × 原田 × 藤堂 油小路で藤堂と鈴花が斬り合ったと原田・永倉がコメント 山崎 × 才谷 × 鹿取 近藤 × 土方 × 沖田 山南 2章の立会いに鈴花出現(ほんの一行程度) 永倉 斎藤 × 原田 テーマ3で覗きに来た原田に、鹿取が鈴花との仲を冷やかし返す 藤堂 鈴花と藤堂が寺で話すイベント追加 山崎 カプ設定不可 才谷 エピローグに才谷・鈴花登場
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#blognavi 修正と娯楽について: 遊佐@え~藩国 > 新バージョンは人アイドレスにターン毎の収入支出が付くから今まで以上にリソース管理が大変そうですね(^^;; (娯楽稼ぎイベントがあると思いたいです) (4/12-11 56 24) 芝村 > うお。南国人以外に食糧消費いれとくの忘れてた。追記します。 (4/12-11 56 29) 芝村 > 娯楽稼ぎはボツ絵収集(救済)イベントがあります。 (4/12-11 56 57) 遊佐@え~藩国 > おぉ・・・大国は頑張らないとですね(ってボツ絵って事は新規で描いてもしょうがないのか) (4/12-11 58 52) 芝村 > 新規用には新規用で用意します。 (4/12-11 59 30) 広島偵察関連: 遊佐@え~藩国>ありがとうございます。僕は『アプローの涙(電網適応アイドレス バージョン0.6)』時の瀧川防衛戦にHN『遊佐』にてわんわん帝國のバトルメード大隊で参加しているのですが、これを根拠に現在のアイドレスの国民名『榊遊』は広島の地形データなどを持っている設定は持っていて良いのでしょうか? (4/12-12 09 52) 遊佐@え~藩国 >自分自身は同一キャラのつもりでいたのですがバージョン0.7への移行時の国民名登録にて0.6からの改名の場合は別キャラ扱いになるようなことを読んだ覚えがあったもので今回の作戦の要素に加味してもらって良いのか迷いまして・・・。 (4/12-12 09 55) 芝村 > 駄目ですね。名前が違うんでご勘弁を。 (4/12-12 11 23) 芝村 > ただ、まあ、時間から考えて、なにもかも役には立たないのではないかと。 (4/12-12 11 54) ジェントルラット亡命参加者について: みど > 私のPCはジェントルラット亡命でわんわんからにゃんにゃんに亡命したのですが、この亡命者が再びわんわんに戻るイベントはこれから起こりうるでしょうか? (4/12-12 22 36) 芝村 > ええ>みどさん (4/12-12 24 41) みど > それはいつのターンになるでしょうか? (4/12-12 25 23) 芝村 > ジェントルにゃんにゃんが帝國との戦いに参加する時ですね。>みど (4/12-12 28 35) みど > すみません、もうひとつ。ジェントルにゃんにゃんから別の国に移動している場合は帰国は不可能ですか? (4/12-12 31 03) 芝村 > むずかしいですね>みどさん (4/12-12 32 06) みど > う、わかりました。…そのときは事前にジェントルにゃんにゃんへの転入を頼むことにします (4/12-12 34 55) 芝村 > はい。>みどさん (4/12-12 35 15) 旅人の移動について: 遊佐@え~藩国>現在、え~藩国に入国して頂いた方に悪童屋さんがいらっしゃるのですが、冬の京→るしにゃん王国→鍋の国→FEGと渡り歩いて現在うちの国に入国しています。冬の京からるしにゃんへの移動がどのタイミングかはちょっと僕は把握していないのですが少なくともFEGからえ~藩国への移動は猫⇒犬の移動であって不味いように思われるのですがこちらは個人及び藩国に対して罰則などが課せられますでしょうか?また、その上でどのように処理すればよろしいでしょうか? (4/12-12 36 19) 芝村 > 悪童屋さんにつては帝國から追放されているわけではないので、特に問題ない気がします。 (4/12-12 38 39) 可能行為について: GENZ >同様に「*戦車兵はI=D、戦車、人型戦車、ウォードレス、を扱える。」とあるのですが、瀧川洋平には「瀧川陽平はパイロットとして見なし、I=D、戦車を使うことが出来る。」とあり、戦車と人型戦車の搭乗資格が=なのか≠なのか判然としません。 (4/12-12 42 06) 芝村 > ルール追記:ある行動をする場合にはその行為が可能なアイドレスやI=Dを持たねばならず、それらが行動を行う部隊で75%以上の比率を占めていなければなりません。 (4/12-12 49 05) GENZ > なるほどなるほど。ということは、犬は夜戦行為が行えず、猫は追跡行為が行えない、とw (4/12-12 53 12) GENZ > ちょっとまとめた可能行為リスト>http //www3.atwiki.jp/jyugoya/pages/1377.html (4/12-12 53 32) 若月@になし藩国 > …となると、騎士100人が近接戦闘やると燃料75が自動消費ですか… (4/12-12 52 10) 芝村 > 騎士100人が近接戦するとおおよそこのゲームが終わる気がする。 (4/12-12 54 47) 若月@になし藩国 > あ、いやまあ、100人はわかりやすい数字をと思っただけなのですが。ルール的にはそういう解釈で問題は無いですか? (4/12-12 56 05) 芝村 > 騎士100人だと100万tかな。 (4/12-12 57 42) 広島小笠原偵察関連: 近江屋・携帯 > 小笠原と、広島タイムゲートをこえて、特別ゲームあるでしょうか? また、こえたさきでの、アイドレスまえに、提示された活動時間でしょうか? (4/12-12 38 58) 芝村 > ? すみません、ちょっと意味不明。>近江屋さん (4/12-12 42 48) 芝村 > キノウツンですぜ>近江屋さん (4/12-12 48 54) 近江屋・携帯 > 当選者お一人がアイドレス活動限界まで偵察地にとどまるので、質問いたしました。 (4/12-12 49 54) 芝村 > 設定上は20日までいれるよ。 (4/12-12 51 20) 近江屋・携帯 > ありがとうございます、芝村さん。アイドレス時間で20日でいいのでしょうか? (4/12-12 53 29) 芝村 > はい>近江屋さん (4/12-12 54 15) ジェントルにゃんにゃんでのアイドレス収得について: たらら@紳士猫 > ジェントルにゃんにゃんは現在共和国に属していますが犬妖精派生のぽち王女の巡幸を新アイドレスで獲得することは可能ですか? (4/12-13 03 28) 芝村 > できません>たらら (4/12-13 03 51) たらら@紳士猫 > 具体的には和平会議を狙うか、無理ならそれの足がかりを作りたいのですが>巡幸 (4/12-13 03 54) たらら@紳士猫 > 了解です。やっぱり無理ですかー。ありがとうございます。 (4/12-13 04 18) 計算について: 若月@になし藩国 > あ、私も質問です。新規ルールでの個人アイドレスの能力計算は、リアルデータ合計でよいのでしょうか? それとも従来通り評価合計ですか? (4/12-13 05 26) 芝村 > あ。リアルデータだと掛け算しないといけないですね>若月さん 分かりやすく書いておきます。 (4/12-13 06 16) 若月@になし藩国 > 例があるとわかりやすいので、できましたらお願いします>芝村さん 吏族の食事とかがどう上乗せされるのかも (4/12-13 08 32) 芝村 > はい>若月さん (4/12-13 09 28) カテゴリ [質疑応答] - trackback- 2007年04月13日 14 18 11 #blognavi
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(2006年10月16日) 近江屋 (2006年09月04日) はじめの一歩
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2016年9月22日(木) 東京大学総合研究博物館 祝日なのに雨。 最近休みの日は雨ばかり。バーベキューとかキャンプに最高のシーズンなのに。 東京ドームシティにある、宇宙ミュージアムテンキューの割引券を持っていたので行くつもりだったけど、良く調べたら、「4歳未満は入場不可」。行けなかった。 うだうだして昼が過ぎたが、近場で、電車で行きやすい、あまり大きくない博物館という条件でヒットした、東京大学総合研究博物館に行ってきた。電話して両親も一緒に。 東京大学総合研究博物館。東京大学本郷キャンパスの、本郷三丁目駅に近いところにある。 なんと入場無料。でも10月から休館日が土日祝日になってしまうそうだ。 アゼルバイジャンの新石器時代の遺跡。 けっこう真剣に見てる長女。 北海道のそり引く馬。でかい。 ホルスタイン、でかい。 テレビで見たことある。足がぶっといベトナムのニワトリ、ドンタオ。 動物の骨々。 放射性炭素年代測定に関する展示。 福井県の水月湖の年縞。 この展示で初めて年縞のことを知った。 湖の底にたまった一年ごとの堆積物の縞のことで、この水月湖は奇跡的な条件で、七万年分の完璧な年縞があるとのこと。 ウィキペディア 年縞 博物館は一時間くらい見ていた。 その後、本郷キャンパス内をちょっと散歩。 理学部2号館 医学部2号館 東京大学本郷キャンパス内の多くの建物が、昭和初期に内田祥三の設計で建てられた。 その共通する特徴から、内田ゴシックとよばれる。 三四郎池。 元は、前田家上屋敷の庭園、育徳園の心字池。 木がうっそうとしている。 七徳堂 他の建物とは違い、和風だけど、これも内田祥三設計。 東京都選定歴史的建造物 赤門 旧前田家上屋敷の御守殿門。重要文化財。 本郷三丁目駅に向かう途中、近江屋洋菓子店本郷店に寄った。 俺は初めて行ったけど、祖父が神田の本店によく行ってたらしい。 近江屋洋菓子店のアップルパイ。 りんごたっぷりでおいしかった。 関連項目 2016年度/写真日記 2016年度/行った所写真 2016年度/食べ物写真 一言日記 東京大学総合研究博物館 近江屋洋菓子店本郷店 この項目のタグ 2016年9月22日 文京区 日記 タグ「2016年9月」がついた項目 2016年9月結婚式・積丹半島ツーリング / 2016年9月結婚式・積丹半島ツーリングの装備 / AFD2005 / 大田区 / 神恵内村 / ガラナ / 共和町 / 国道229号 / 国立科学博物館 / 国立西洋美術館 / 佐倉市 / 札幌市 / サッポロクラシック / 札幌グランドホテル / 札幌市時計台 / さっぽろテレビ塔 / 積丹町 / 新千歳空港 / 千歳市 / つぶつぶカフェ+ボナ!つぶつぶ早稲田店 / 東京大学赤門 / 東京大学総合研究博物館 / 東京大学本郷キャンパス / 東京ドームシティアトラクションズ / 泊村 / ニッカウヰスキー余市蒸溜所 / 日本キリスト教団札幌教会 / はぐれ雲 / 羽田空港 / 古平町 / ポール / 北海道庁旧本庁舎 / 八千代市 / 余市町 / ラーメン屋切田製麺 / リボンナポリン / 六花亭 タグ「日記」「文京区」がついた項目 2009-03-16 / 2009-09-06 / 2010-08-02 / 2012-04-07 / 2013-07-05 / 2014-08-29 / 2014-10-17 / 2016-09-17 / 2016-09-22 / 2016-10-29 / 2018-05-14 / 2018-12-02 / 2018-12-06
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真田剣流 表の顔は油問屋・近江屋の温厚な主人だが、裏では武器や人身売買を行う死の商人。丑三の書争奪戦を偶然目撃して以来、丑三の書に興味を持ち、服部半蔵を人質にして夜鷹から丑三の書を奪い取った。