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名前の通り「JAハリハラ」は農業、畜産、伐採、採集など農業主体の遠征隊です^^ 東大陸の主要産業を農業にしましょう! 釣り(漁業)には負けられません!!w
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E142における政策 出入国管理の強化 現在、我が国における治安悪化の一因としまして出入国の管理体制の不足が挙げられております。 我が国は自由を尊ぶ国風でありますが、それ故に自由を曲解したものが平和に暮らす方々の生活を脅かしております。 しかし、我々は他者に危害を及ぼす自由など認めません。 ここに私たちは国民の平和を守るための治安維持を目的とした出入国管理の強化体制を敷きます。 また、出入国管理の強化としましては下記の事柄を行います。 ・入国者に対する過去の他国も含む犯罪者リストとの照合の強化 ・過去に重度の犯罪歴のある者の入国拒否。もしくは警察組織による監視。 ・不法な出入国者への必要に応じての実力行使。 ・国境警備隊の強化、権限の向上。 以上をもちまして、治安維持強化の政策とさせて頂きます。 農業保全 今日、我が国では繊維業を始めとする軽工業の勃興が起こっております。 農業から新しい産業への移行は生活の安定にもつながり歓迎するべき事ではありますが、食料の自給は国家体制の安定にも繋がり、農業は過去と変わらずに重要な産業であることは言うまでもありません。 従いまして、今後の我が国の安定した発展の為にも農業に対して保護政策を行い、農業を営む方々に対して下記の事柄を行います。 ・農業協同組合(以下、農協)の設立、もしくは強化による農作物の価格の安定化。 ・農協による低金利の資金の貸出。 ・農協による営農指導。 ・農協による流通支援。 ・大規模農場経営者への土地の保有の制限による寄生地主の排除。 ・小作農家に対しての農地買い入れの低金利融資。 ・軽工業の勃興時に定めた労働基準法の農家への適応。 ・神聖巫女連盟において開催される博覧会の参加者への全面協力。また、博覧会において安くて安全な食料生産地としての土場藩国のPR。 以上をもちまして、農業の保護を行い、軽工業と共に今後も末長く我が国の礎として活躍する事を祈ります。 (文章作成:シュワ) 戻る
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MOD/CIV Gold! 公式 CIV Gold!@CivFanatics 日本語化+α CIV GOLD翻訳板 目次 概要 文明・指導者 概要 現在、有志の手によってCIV Gold!の日本語化+αが鋭意進行中です。 従って、以下の情報はすでに陳腐化している恐れがあります。 文明・指導者 ※日本語化 ver 1.01 (2008/10/25現在)。127文明 ※下記には従来の文明・指導者も含んでいます。 (テンプレ) 指導者 初期技術 UU UB アイヌ民族 指導者 シャクシャイン(カリスマ+防衛) 初期技術 漁業、狩猟 UU 毒弓兵(弓兵) UB プ(穀物庫) アイルランド共和国 指導者 ニオール・ノイアイラック(宗教+創造)、コリンズ(カリスマ+攻撃) 初期技術 神秘、採鉱 UU アイルランド剣士(剣士) UB 出版社(図書館) アステカ 指導者 モンテスマ(攻撃+宗教)、クワイテモック(攻撃+組織) 初期技術 神秘、狩猟 UU ジャガー戦士(剣士) UB 生贄の祭壇(裁判所) アッシリア王国 指導者 アッシュール(拡張+創造) 初期技術 狩猟、採鉱 UU 破城槌(カタパルト) UB イカール マシャルティ(兵舎) アニシナーベク連邦 指導者 ティカムサ(攻撃+組織)、ドンナコナ(勤労+創造) 初期技術 漁業、農業 UU オジブワ族弓兵(弓兵) UB ミデウィウィン(図書館) アパッチ族 指導者 コチシュ(拡張+組織)、ジェロニモ(攻撃+宗教) 初期技術 農業、狩猟 UU コードトーカー(海兵隊) UB ホーガン(市場) アボリジニ帝国 指導者 イェーガン(攻撃+宗教)、ユヌピング(宗教+創造) 初期技術 狩猟、神秘 UU ヌーラ ヌーラ(戦士) UB ボーラリング(モニュメント) アメリカ 指導者 ワシントン(拡張+カリスマ)、ルーズヴェルト(勤労+組織)、リンカーン(哲学+カリスマ) 初期技術 漁業、農業 UU シールズ(海兵隊) UB ショッピングモール(スーパーマーケット) アメリカ先住民 指導者 シッティング・ブル(哲学+防衛) 初期技術 農業、漁業 UU 犬戦士(斧兵) UB トーテムポール(モニュメント) アラビア 指導者 サラディン(防衛+宗教)、ムアー・ウィア1世(帝国+カリスマ)、シェイク・ザイード(拡張+創造) 初期技術 車輪、神秘 UU ラクダ弓兵(騎士) UB マドラッサ(図書館) アルゼンチン共和国 指導者 ペロン(勤労+攻撃) 初期技術 採鉱、神秘 UU 擲弾騎兵(騎兵隊) UB ダンススタジオ(劇場) アルバニア帝国 指導者 ジェルジ・カストリオティ(組織+哲学)、テウタ(拡張+攻撃) 初期技術 神秘、農業 UU アルバニア騎士団(騎士) UB ロイガー(兵舎) アルメニア共和国 指導者 アンドラニク(カリスマ+防衛) 初期技術 車輪、農業 UU フェダーイー(騎兵隊) UB ハシュカー(モニュメント) イエメン王国 指導者 ヤフヤ(防衛+宗教)、マケダ(宗教+創造) 初期技術 狩猟、車輪 UU マキルの騎士(騎士) UB カート市場(雑貨商) イギリス 指導者 エリザベス(哲学+金融)、ヴィクトリア(帝国+金融)、チャーチル(カリスマ+防衛)、ヘンリー8世(帝国+防衛) 初期技術 漁業、採鉱 UU イギリス赤服兵(ライフル兵) UB 証券取引所(銀行) イスラエル国 指導者 ダビデ(宗教+金融)、ベン=グリオン(勤労+攻撃) 初期技術 神秘、車輪 UU マカビー(剣士) UB コリーム(病院) イタリア共和国 指導者 ヴィットーリオ(拡張+組織)、ロレンツォ(創造+カリスマ)、ガリバルディ(哲学+カリスマ)、ムッソリーニ(カリスマ+拡張) 初期技術 漁業、採鉱 UU アルピノ(ライフル兵) UB サッカー競技場(コロシアム) イヌイット族 指導者 ハナデルファ(カリスマ+金融) 初期技術 漁業、狩猟 UU イヌイット族の狩人(戦士) UB イグルー(溶鉱炉) イロコイ連邦 指導者 ハイアワサ(哲学+拡張)、デガナウィダ(組織+カリスマ) 初期技術 漁業、農業 UU モホーク族弓兵(長弓兵) UB イロコイ族長屋(裁判所) インカ 指導者 ワイナ・カパック(勤労+金融) 初期技術 農業、神秘 UU ケチュア戦士(戦士) UB 棚畑(穀物庫) インダス文明 指導者 リシ(宗教+金融) 初期技術 車輪、農業 UU プリーストキング(スパイ) UB インダス水道(水道橋) インド 指導者 アショーカ(宗教+組織)、ガンジー(宗教+哲学) 初期技術 神秘、採鉱 UU 熟練労働者(労働者) UB 霊廟(刑務所) インドネシア共和国 指導者 スハルト(宗教+組織) 初期技術 神秘、漁業 UU コパサス(海兵隊) UB 香辛料庫(穀物庫) ヴァイキング 指導者 ラグナル(金融+攻撃)、カヌート(攻撃+創造) 初期技術 漁業、狩猟 UU ベルセルク(鎚鉾兵) UB 交易所(灯台) ウィグル遊牧帝国 指導者 モユンチュル(攻撃+勤労) 初期技術 農業、狩猟 UU アルタイ族騎兵(騎士) UB 葡萄棚(劇場) ヴェーダ文明 指導者 アジャータシャトル(攻撃+宗教) 初期技術 神秘、農業 UU ヴェーダ戦車兵(チャリオット兵) UB ヴェーダ数学(図書館) ウェールズ 指導者 ルウェリン(拡張+勤労) 初期技術 漁業、狩猟 UU ウェルシュ長弓兵(長弓兵) UB カエル(城) ウクライナ 指導者 ティモシェンコ(勤労+金融)、ユシチェンコ(勤労+防衛)、スヴャトスラフ1世(組織+帝国) 初期技術 神秘、狩猟 UU SBU諜報局員(スパイ) UB カルイーナ・アカデミー(劇場) エジプト 指導者 ハトシェプスト(宗教+創造)、ラムセス2世(宗教+勤労)、クレオパトラ(カリスマ+防衛)、ピアンキ(宗教+勤労)、アメンホテプ3世(哲学+勤労) 初期技術 車輪、農業 UU 重チャリオット兵(チャリオット兵) UB オベリスク(モニュメント) エチオピア 指導者 ザラ・ヤコブ(創造+組織)、セラシエ(哲学+組織) 初期技術 狩猟、採鉱 UU オロモ戦士(マスケット兵) UB ステラ(モニュメント) エトルリア 指導者 ポルセナ(組織+哲学) 初期技術 農業、採鉱 UU エトルリア戦車兵(チャリオット兵) UB ローマ式神殿(裁判所) オーストラリア連邦 指導者 カーティン(勤労+防衛)、メンジーズ(宗教+勤労) 初期技術 採鉱、農業 UU アンザック帝国軍(海兵隊) UB スポーツ研究所(コロシアム) オーストリア王国 指導者 マリア テレジア(攻撃+金融)、フランツ ヨセフ(勤労+組織) 初期技術 採鉱、狩猟 UU 王室親衛隊(ライフル兵) UB オペラハウス(劇場) オクサス文明 指導者 パティーシャ(防衛+金融) 初期技術 農業、狩猟 UU マルガスの監視者(槍兵) UB ディワー(防壁) オスマントルコ 指導者 メフメド2世(拡張+組織)、スレイマン(帝国+哲学) 初期技術 車輪、農業 UU イェニチェリ(マスケット兵) UB ハマム(水道橋) オランダ 指導者 オラニエ公ヴィレム1世(創造+金融)、ベアトリックス(カリスマ+防衛) 初期技術 農業、漁業 UU 東インド貿易船(ガレオン船) UB ダイク(堤防) オルメカ文明 指導者 ポ・ングベ(宗教+創造) 初期技術 農業、狩猟 UU ブラックアクス(斧兵) UB ストーンヘッド(モニュメント) カナダ 指導者 マクドナルド(拡張+組織)、キング(勤労+組織)、ピアソン(創造+勤労)、トルドー(カリスマ+組織)、ジャン(哲学+カリスマ) 初期技術 漁業、狩猟 UU カナダ隊(歩兵) UB 無線基地局(放送塔) カナダ先住民族 指導者 スキドゲイト(宗教+金融) 初期技術 漁業、神秘 UU 刺し網漁船(作業船) UB トーテムポール(モニュメント) カネム-ボルヌ帝国 指導者 アローマ(宗教+勤労) 初期技術 車輪、採鉱 UU アイアンヘルム(マスケット兵) UB オアシス(銀行) ガラティア王国 指導者 レオノリオス(攻撃+拡張) 初期技術 採鉱、農業 UU クレルコイ(剣士) UB ネメトン(モニュメント) カルタゴ 指導者 ハンニバル(金融+カリスマ)、ディド(カリスマ+帝国)、マシニッサ(帝国+哲学) 初期技術 漁業、採鉱 UU ヌミディア騎兵(弓騎兵) UB コトン(港) キューバ共和国 指導者 マルティ(組織+哲学)、カストロ(攻撃+カリスマ) 初期技術 農業、漁業 UU マンビーズ(騎兵隊) UB クラブ・トロピカーナ(コロシアム) ギリシャ 指導者 アレクサンドロス(哲学+攻撃)、ペリクレス(哲学+創造)、フィリップ2世(帝国+勤労)、レオニドス1世(組織+防衛) 初期技術 漁業、狩猟 UU ファランクス(斧兵) UB オデオン(コロシアム) クシャーナ朝 指導者 カニシカ(攻撃+金融) 初期技術 神秘、狩猟 UU ノマドホーデ(弓騎兵) UB ガンダーラスクール(劇場) クメール 指導者 スーリヤヴァルマン2世(拡張+創造)、ジャヤーヴァルマン(帝国+宗教) 初期技術 狩猟、採鉱 UU クメール戦象(軍用象) UB バライ(水道橋) クロアチア独立国 指導者 トミスラヴ(哲学+宗教) 初期技術 神秘、農業 UU クロアチア機甲旅団(機械化歩兵) UB キングスタワー(防壁) ケルト 指導者 ブレヌス(宗教+カリスマ)、ブーディカ(カリスマ+攻撃) 初期技術 狩猟、神秘 UU ガリア戦士(剣士) UB ダン(防壁) コイサン族 指導者 ウィトブーイ(カリスマ+防衛) 初期技術 神秘、狩猟 UU コイサンレイダー(槍兵) UB ラウンドハウス(穀物庫) ゴート王国 指導者 アラリック1世(攻撃+防衛) 初期技術 狩猟、神秘 UU ゴシック騎兵(弓騎兵) UB プルンダー(刑務所) コンゴ共和国 指導者 ニミ(拡張+攻撃) 初期技術 神秘、狩猟 UU フィダルゴ(剣士) UB ンキシ(病院) サーミ族 指導者 スヴァーシ(拡張+創造) 初期技術 漁業、神秘 UU ルーン・ドラマー(鎚鉾兵) UB ドゥオッチ(溶鉱炉) シャイエン族 指導者 ルイ(攻撃+組織) 初期技術 狩猟、神秘 UU 犬戦士(斧兵) UB トレードフォーツ(市場) ジャマイカ 指導者 モデファート(拡張+金融)、バスマンテ(カリスマ+組織) 初期技術 漁業、農業 UU ド・グラス戦艦団(フリゲート艦) UB タバーン(雑貨商) シュメール 指導者 ギルガメッシュ(防衛+創造) 初期技術 農業、車輪 UU 死鳥隊(斧兵) UB ジッグラト(裁判所) ジンバブエ共和国 指導者 ムトタ(組織+金融) 初期技術 神秘、狩猟 UU ロズウィ(鎚鉾兵) UB ジンパ(城) スウェーデン王国 指導者 カール12世(攻撃+勤労) 初期技術 採鉱、漁業 UU カロリン(マスケット兵) UB 国立銀行(銀行) ズールー 指導者 シャカ(攻撃+拡張)、セテワヨ(攻撃+組織) 初期技術 農業、狩猟 UU インピ(槍兵) UB イカンダ(兵舎) スー族 指導者 シッティング・ブル(哲学+防衛)、タ・シェンカ・ウィトコ(宗教+創造) 初期技術 神秘、狩猟 UU ブルーレ族騎兵(騎士) UB セブン・ファイヤ(裁判所) スキタイ王国 指導者 アタイアス(攻撃+創造) 初期技術 狩猟、農業 UU スキタイ騎兵(弓騎兵) UB スキタイ式厩舎(厩舎) スコットランド王国 指導者 ロバート・ブルース(勤労+組織)、メアリー スチュワート(勤労+宗教) 初期技術 狩猟、神秘 UU ハイランダー(剣士) UB メルカト・クロス(市場) スペイン 指導者 イザベル(宗教+拡張)、フランコ(宗教+帝国) 初期技術 漁業、神秘 UU コンキスタドール(胸甲騎兵) UB 城塞(城) セレウコス朝 指導者 セレウコス(拡張+帝国) 初期技術 採鉱、車輪 UU 銀盾隊(剣士) UB セレウケイオン(裁判所) ソマリア共和国 指導者 ウスマン(哲学+組織) 初期技術 漁業、神秘 UU グールワダヤール(SAM歩兵) UB 解放戦線(兵舎) ソンガイ帝国 指導者 アスキア(宗教+金融) 初期技術 車輪、神秘 UU マンデカルー(騎士) UB ポロ(裁判所) タイ王国 指導者 モンクット(創造+哲学)、ラームカムヘーン(拡張+勤労) 初期技術 神秘、農業 UU 戦象兵(軍用象) UB ホー・トライ(図書館) ダキア 指導者 デケバルス(カリスマ+拡張) 初期技術 採鉱、神秘 UU ドゥラプナイ(斧兵) UB ダキア河港(港) チェコスロバキア共和国 指導者 マサリク(哲学+組織) 初期技術 採鉱、農業 UU レギオン(ライフル兵) UB ラジオ放送塔(放送塔) チェロッキー国 指導者 オセオーラ(哲学+宗教) 初期技術 漁業、農業 UU チェロキー族戦士(戦士) UB ディダナウィシギ(病院) チベット王国 指導者 ソンツェン・ガンポ(宗教+勤労) 初期技術 神秘、採鉱 UU ドブ ドブ(剣士) UB ゴンパ(大学) チリ共和国 指導者 オイギンス(勤労+創造) 初期技術 採鉱、神秘 UU カラビニエ(機関銃兵) UB 銅工場(工場) デンマーク王国 指導者 マルゲレーテ1世(カリスマ+勤労)、クリスチャン4世(拡張+創造) 初期技術 漁業、狩猟 UU ガード軽騎兵(胸甲騎兵) UB マナーハウス(城) ドイツ 指導者 フリードリッヒ(哲学+組織)、ビスマルク(拡張+勤労) 初期技術 狩猟、採鉱 UU パンツァー(戦車) UB 総合組立工場(工場) トゥピナンバー族 指導者 クニャンベベ(防衛+攻撃) 初期技術 漁業、狩猟 UU タモイオ(斥候) UB マロカ(裁判所) トーゴ共和国 指導者 エイヤデマ(攻撃+金融) 初期技術 狩猟、神秘 UU トーゴ機甲歩兵(機械化歩兵) UB 焼き絵工房(溶鉱炉) トルテカ王国 指導者 トビルツィン(宗教+防衛) 初期技術 採鉱、農業 UU コヨーテ戦士(鎚鉾兵) UB 金星の神殿(モニュメント) トロイ 指導者 ヘクトル(防衛+帝国) 初期技術 車輪、狩猟 UU アポロンの守備兵(長槍兵) UB アゴラ(市場) ナイジェリア連邦共和国 指導者 オバサンジョ(金融+カリスマ) 初期技術 農業、狩猟 UU NA長距離砲(長距離砲) UB ジュジュ・ホール(劇場) ナチス・ドイツ帝国 指導者 フリードリッヒ(哲学+組織)、ビスマルク(拡張+勤労)、ヒトラー(攻撃+帝国)、アドルフ・ヒトラー(攻撃+創造)、アドルフ ヒトラー(攻撃+哲学)、コンラート・アデナウアー(勤労+防衛)、ロンメル(攻撃+組織)、パーペン(防衛+拡張) 初期技術 狩猟、採鉱 UU パンツァー(戦車)/メッサーシュミット BF109(メッサーシュミット BF109)/フォッケ・ウルフ Fw190(フォッケ・ウルフ Fw190)/パンツァー(パンツァー)/タイガー II型(タイガー II型)/タイガー I型(タイガー I型)/パンツァー ?型(パンツァー ?型)/パンツァー ?型(パンツァー ?型)/パンツァー I型(パンツァー I型)/エレファント(エレファント)/Waffen SS(Waffen SS)/戦艦ビスマルク(駆逐艦)/ユンカース Ju88(ユンカース Ju88)/ハインケル He219(ハインケル He219)/Sd.Kfz 251(Sd.Kfz 251)/ホルテン Ho229(ホルテン Ho229)/チュートン騎士(チュートン騎士)/ヤクトハンター(ヤクトハンター)/U-Boat(潜水艦)/火炎放射兵/フォッケ・アハゲリス Fa223(フォッケ・アハゲリス Fa223) UB ナチス軍総合組立工場(工場) ニュージーランド 指導者 クラーク(組織+創造) 初期技術 神秘、採鉱 UU ディガー(歩兵) UB 羊毛刈り小屋(雑貨商) ヌビア国 指導者 タハルカ(攻撃+勤労)、アマニシャケト(金融+防衛)、シャバカ(攻撃+宗教) 初期技術 車輪、農業 UU メジャイ族弓兵(弓兵) UB クシテピラミッド(天文台) ネズパース族 指導者 ヒンマトン=ヤラクティット(哲学+攻撃) 初期技術 漁業、狩猟 UU ウォーチーフ(胸甲騎兵) UB ハッチェリー(灯台) パイユート族 指導者 ウォヴォカ(宗教+拡張) 初期技術 神秘、農業 UU ゴーストダンサー(探検家) UB ペヨーテ(病院) パイレーツ 指導者 ヘンリー・モーガン(金融+攻撃)、アン・ボニー(組織+カリスマ) 初期技術 漁業、狩猟 UU パイレーツガレオン(ガレオン船)/ダーク・セイル号(私掠船) UB 隠れ港(港)/海賊城砦(宮殿)/ブルワリー(穀物庫) パキスタン共和国 指導者 ムシャラフ(攻撃+組織)、ブットー(哲学+宗教) 初期技術 狩猟、神秘 UU SSG(海兵隊) UB シャリマール庭園(図書館) バクトリア王国 指導者 ディオドトス(金融+勤労) 初期技術 採鉱、狩猟 UU バクトリア槍兵(槍兵) UB バクトリア国ミント(溶鉱炉) バタヴィア族 指導者 ユリウス キウィルス(組織+攻撃) 初期技術 漁業、狩猟 UU バタヴィア槍騎兵(弓騎兵) UB バタヴィア厩舎(厩舎) バビロニア 指導者 ハンムラビ大王(組織+攻撃)、ネブカドネザル2世(勤労+攻撃) 初期技術 農業、車輪 UU バビロニア弓兵(弓兵) UB 庭園(コロシアム) ハンガリー王国 指導者 アールパード(攻撃+拡張)、イシュトヴァーン1世(攻撃+宗教) 初期技術 狩猟、農業 UU フサール騎兵(騎兵隊) UB ハンガリー式ユルト(厩舎) ピクト王国 指導者 カルガクス(カリスマ+防衛) 初期技術 狩猟、農業 UU クルースニ(剣士) UB クラノグ(港) ビザンチン 指導者 ユスティニアヌス1世(宗教+帝国)、テオドラ(宗教+哲学)、バシリウス(拡張+勤労) 初期技術 車輪、神秘 UU カタフラクト(騎士) UB ヒッポドローム(劇場) ヒッタイト帝国 指導者 シュッピルリウマ1世(宗教+拡張) 初期技術 狩猟、車輪 UU 三人乗り戦車(チャリオット兵) UB 神の柱(モニュメント) フィンランド 指導者 ケッコネン(金融+勤労)、マンネルハイム(防衛+組織) 初期技術 狩猟、漁業 UU イェーガー(歩兵) UB サウナ(コロシアム) フェニキア帝国 指導者 ヒラム1世(勤労+金融) 初期技術 漁業、神秘 UU 古代ガレー船(ガレー船) UB 染料施設(税関) ブラジル連邦共和国 指導者 ドン・ペドロ2世(拡張+創造) 初期技術 神秘、農業 UU プラシーニャ(歩兵) UB サッカー競技場(コロシアム) フランス 指導者 ルイ14世(勤労+創造)、ナポレオン(組織+カリスマ)、ド・ゴール(勤労+カリスマ)、リシュリュー(宗教+カリスマ)、ジャンヌ・ダルク(宗教+カリスマ) 初期技術 車輪、農業 UU 銃士隊(マスケット兵) UB サロン(天文台) ブリヤード共和国 指導者 ジーザー(哲学+宗教) 初期技術 農業、狩猟 UU 青狼戦士(斧兵) UB ユルト(コロシアム) ブルガリア共和国 指導者 スタンボロフ(金融+組織) 初期技術 狩猟、神秘 UU ブルガール騎兵(弓騎兵) UB チタリシテ(図書館) ベトナム社会主義共和国 指導者 ホーチミン(哲学+組織)、チュン(カリスマ+攻撃) 初期技術 漁業、農業 UU ベトナム人民軍(歩兵) UB 青空市場(市場) ベネズエラ=ボリバル共和国 指導者 ボリヴァル(拡張+カリスマ) 初期技術 神秘、車輪 UU リベルタドール(騎兵隊) UB チュアオ(市場) ペルシャ 指導者 大キュロス(カリスマ+帝国)、ダレイオス1世(組織+金融) 初期技術 農業、狩猟 UU 不死隊(チャリオット兵) UB 薬屋(雑貨商) ポーランド共和国 指導者 カジミェシ3世(勤労+組織)、ソビェスキ3世(拡張+攻撃)、ワレサ(組織+金融) 初期技術 狩猟、農業 UU 重騎兵(騎士) UB ファブリカ(工場) ポリネシア 指導者 カメハメハ(攻撃+拡張)、サラマシナ(組織+創造) 初期技術 神秘、漁業 UU 航海カヌー(ガレー船) UB ポリネシア流漁業(灯台) ポルトガル 指導者 ジョアン2世(帝国+拡張)、アフォンソ1世(攻撃+拡張) 初期技術 漁業、採鉱 UU キャラック船(キャラベル船) UB フェイトリア(税関) マオリ族 指導者 ヘキ(攻撃+カリスマ) 初期技術 狩猟、漁業 UU ワカ(ガレー船) UB パ(城) マサイ族 指導者 ムバティアン(宗教+組織)、レナナ(哲学+宗教) 初期技術 神秘、狩猟 UU モラン(戦士) UB グループ牧場(穀物庫) マジャパヒト王国 指導者 ガジャ・マダ(宗教+防衛) 初期技術 神秘、漁業 UU シラット・アデプト(剣士) UB カイトラトリビュート(裁判所) マダガスカル王国 指導者 ナンポイナ(拡張+組織) 初期技術 漁業、採鉱 UU メナランバ(槍兵) UB サレギーホール(劇場) マヤ 指導者 パカル2世(金融+拡張) 初期技術 採鉱、神秘 UU ホルカン(槍兵) UB 球技場(コロシアム) マリ 指導者 マンサ・ムサ(宗教+金融) 初期技術 車輪、採鉱 UU スカーミッシュ兵(弓兵) UB ミント(溶鉱炉) ミノア文明 指導者 サトゥル1世(創造+金融) 初期技術 漁業、農業 UU ミノア式三段櫂船(三段櫂船) UB パレスセンター(城) メキシコ合衆国 指導者 カルデナス(哲学+カリスマ)、イダルゴ(勤労+宗教) 初期技術 車輪、採鉱 UU ルラレス(胸甲騎兵) UB チャレアーダアリーナ(コロシアム) モロッコ王国 指導者 ハッサン2世(防衛+金融) 初期技術 神秘、狩猟 UU ムーア人騎士(騎士) UB ベルベル人牧草地(穀物庫) モンゴル 指導者 チンギス・ハーン(攻撃+帝国)、フビライ・ハーン(攻撃+創造) 初期技術 車輪、狩猟 UU ケシク(弓騎兵) UB ゲル(厩舎) ヤマノミ族 指導者 コペナワ(防衛+カリスマ) 初期技術 漁業、狩猟 UU ワユ・フー(弩兵) UB シャボノ(穀物庫) リトアニア大公国 指導者 ミンダウガス(金融+拡張) 初期技術 採鉱、狩猟 UU ヴィーティス(騎士) UB セミナリー(大学) ルーマニア公国 指導者 クザ(組織+金融)、ミハイ(攻撃+カリスマ)、ヴラド3世(防衛+攻撃) 初期技術 農業、神秘 UU 山岳猟兵(海兵隊) UB アルマーリェ(溶鉱炉) ローマ 指導者 ユリウス・カエサル(組織+帝国)、アウグストゥス(帝国+勤労)、マルクス(哲学+防衛) 初期技術 漁業、採鉱 UU プラエトリアン(剣士) UB 公共広場(市場) ロシア 指導者 ピョートル(哲学+拡張)、エカテリーナ(創造+帝国)、スターリン(勤労+攻撃)、レーニン(拡張+勤労)、イヴァン?世(攻撃+拡張)、プーチン(金融+組織) 初期技術 狩猟、採鉱 UU コサック兵(騎兵隊) UB 研究施設(研究所) 仰韶文化 指導者 禹(勤労+創造) 初期技術 農業、狩猟 UU 園芸家(労働者) UB 粟畑(穀物庫) 神聖ローマ帝国 指導者 シャルルマーニュ(帝国+防衛)、カール5世(組織+帝国) 初期技術 神秘、狩猟 UU ランツクネヒト(長槍兵) UB ラートハウス(裁判所) 西インド諸島 指導者 パターソン(勤労+組織)、ウィリアムズ(哲学+組織) 初期技術 漁業、狩猟 UU 中米防衛軍(海兵隊) UB クリケットグラウンド(コロシアム) 中国 指導者 始皇帝(勤労+防衛)、毛沢東(拡張+防衛)、康煕(創造+帝国)、太宗(創造+帝国) 初期技術 農業、採鉱 UU 連弩兵(弩兵) UB 楼閣(劇場) 朝鮮 指導者 王建(金融+防衛)、金正日(防衛+組織) 初期技術 漁業、狩猟 UU 火車(カタパルト) UB 書院(大学) 縄文王国 指導者 神武(宗教+創造) 初期技術 農業、狩猟 UU 縄文戦士(戦士) UB 土器工房(溶鉱炉) 南アフリカ共和国 指導者 ボータ(勤労+防衛)、マンデラ(哲学+カリスマ) 初期技術 漁業、採鉱 UU ボーア軍コマンド(騎兵隊) UB ブラーイ(スーパーマーケット) 日本 指導者 徳川家康(防衛+攻撃)、裕仁(帝国+防衛) 初期技術 漁業、車輪 UU 侍(鎚鉾兵) UB シェール油精製施設(火力発電所)
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6月5日 活動報告 活動内容報告担当の幸城です。 ◆今週のニュース 出生率3年連続の上昇 エコポイント交換対象商品公募 足利事件 菅家さん釈放 電気自動車 三菱自動車が7月発売 ◆プレゼンテーション・・日銀グランプリ テーマプレゼン 藤井・・・農産物クレジット会社設立。住宅ローン地方活性化 幸城・・・ 金融課題分析 小島・・・ 企業と大学の提携 原・・・ 農業自給率 加賀谷・・・我が国の金融課題を歴史からみる 坂本・・・金融機関の金融能力の向上 ◆ディスカッション 題材:夏以外のアイスクリームの売上を二倍にするためにどうすればよいか 売上二倍にするには:ターゲットは会社帰りのOL。 アイスクリームをおでん売り場のそばで販売。 おでんと一緒に買いたくなるような安くて手に取りやすいアイス。 期間限定。気軽に手に取れる。おでんと一緒に販売。 ⇒メモは樹形図にして取るとまとめやすい。 ◆日銀グランプリ 今回の日銀グランプリの活動は全員のプレゼンを聞いたあと、それぞれのテーマについて 掘り下げていきました。 テーマ①農業自給率②住宅ローン③歴史④企業と大学との連携 話し合いの結果、農業関連についてさらに掘り下げていくことになりました。 来週までの課題は、農業関連の提案を一つ。 さらに他の分野での提案等を行い、さらに細かく掘り下げていきます。 ◆次回(6月12日) ニュース:藤井 ディスカッション:坂本 プレゼン :日本の政治についてのプレゼンテーション 日銀:農業に関する提案と他の分野での提案。
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新しい生産技術(ノーフォーク農法)の導入で生産力向上 →人口(特に都市人口)増加による穀物需要の増大。 →市場向け穀物を生産する大規模農場の登場(第2次囲い込み)。 →土地を失った農民は資本主義的農業経営のもとで労働者化するか、都市に流出。 →19世紀、ロンドンがスラム化※。 →ロンドンで、マルクス『資本論第一部』(1867)を刊行。 ※ダーウィン(1809-1882)はさんざん迷った末、ロンドンでの「地獄のような生活」に見切りをつけて田舎にひっこむ。 18世紀のイギリス農村社会で起こった最大の変化は、第2次囲い込みの進行による失地農の出現とその労働者化である。 当時、イギリスでは人口増加に伴って穀物の増産がめざされていたが、地主は第2次囲い込み(エンクロージャー)によって農地を囲い込み,中世以来の三圃制・開放耕地制に代わる新たな農業技術を導入した。 ノーフォーク農法と呼ばれる新しい輪作法は、大麦→クローバー→小麦→カブの順で1年ごとに耕作を行うもので、クローバーは牧草、カブは家畜の飼料として利用される。これにより休耕地がなくなり、農業の生産性が著しく向上した。 また、地主は農地を農業資本家に貸し出して資本主義的農業経営が確立したが、第2次囲い込みによって土地を失った農民は、工場労働者として都市に流出し、産業革命期の安価な労働力となった。 →ロバート・オーウェン(1771-1851)
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[批判サイド]] 創造論者の主張 Claim CG040 Prehistoric humans built megalithic monuments, created sophisticated art, and showed evidence of other skills demonstrating that they were as intelligent as modern humans. Yet they lived for about 190,000 years before beginning written records 4,000 to 5,000 years ago. Why the wait? 先史時代の人間が、巨石のモニュメントを建て、洗練された芸術品を作成したことは、彼らが現代人のようにインテリジェントであったことを示している。しかし、彼らは4,000~5,000年前に記録を開始するまで、約19万年の間、記録を残さずに生きてきた。なぜ、それだけ待つ必要があったのか? Source Humphreys, D. Russell. 2005. Evidence for a young world. Impact 384 (June) vi. Response 農業は、それに伴って、都市の重要な個人財産や貿易を含む多くの文化的な変化をもたらす。最古の記述はすべて、農業社会での資産の記録管理である。農業の発達前にこのような記録は必要なかった。したがって、 農業の起源 は、記録の起源でもある。 最近の人間の進化( 農業の起源 を参照)も、記録に適用されているものがある。 オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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内政の熟練度に合わせて、ボーナスが加算される 農業 自国の総兵糧を増加させる。 魔力と農業熟練度が高いと多く増加させることができる。 商業 自国の国家予算を増加させる。 魅力と商業熟練度が高いと多く増加させることができる。 徴兵 自国の総兵士数を増加させる。 魅力と徴兵練度が高いと多く増加させることができる。 ただし、1兵につき1G自腹で支払わなければいけない。 長期内政 農業、商業、徴兵をまとめて行う。 ただし、農業、商業、徴兵の熟練度が一定に達していないと行えない。
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PK 無印 区画適性と内政値 建設・拡張・変更の画面で表示される区画適性には表示されていない内部値が設定されており、以下のような対応となっている。 S:13~20 A:10~12 B:7~9 C:6 D:5 E:4 F:3 各区画の内政値は、(区画ごとの基礎値)×(適性の内部値)という計算式から求められる。 例えば、適性D、内政値600の区画は、基礎値120×適性の内部値5=内政値600という具合になる。 この区画に適性段階上昇3の施設(三斎市など)を建てると、適性の内部値は8になり、内政値は120×8=960まで上昇することになる。 施設の項目における適性の上昇値はこの内部値での上昇値を示した。 農業区画 入会地 灌漑水路 庄屋 農産市 寺 狩場貯水池 果樹園 馬借 特産市 機織所 本山 ※適性の上昇値は各区画に基本施設が立っている状態からのもの。 名称 適正の上昇値(隣接区画) その他効果・備考 いりあいち入会地 × 開発で石高が上昇しやすくなる(建て替え後も効果は持続する) かんがいすいろ灌漑水路 3 農業国のみ ちょすいち貯水池 6 凶作の被害を軽減する農業国のみ かじゅえん果樹園 5(1) 隣接する農業・商業区画の適正も上昇農業国のみ しょうや庄屋 2(1) 隣接する農業区画の適正も上昇商業国のみ ばしゃく馬借 4(1) 隣接する農業・兵舎区画の適正も上昇商業国のみ のうさんいち農産市 × 区画から金銭収入 とくさんいち特産市 × 区画から金銭収入人口が増加しやすくなる はたおりじょ機織所 ×(2) 区画から金銭収入隣接する商業区画の適正が上昇 てら寺 2 創造性-10 ほんざん本山 4 創造性-30 かりば狩場 × 所属部隊の攻撃力上昇 商業区画 市 三斎市 鍛冶場 米問屋 茶室六斎市 替銭屋 交易所 工房 鉄砲鍛冶 米会所 黄金茶室 ※適性の上昇値は各区画に基本施設が立っている状態からのもの。 名称 適正の上昇値(隣接区画) その他効果・備考 いち市 × 開発で商業が上昇しやすくなる(建て替え後も効果は持続する) さんさいいち三斎市 3 かえせんや替銭屋 5(1) 隣接する商業・農業区画の適正も上昇 ろくさいいち六斎市 6 商業国のみ こうえきじょ交易所 5(1) 隣接する商業・兵舎区画の適正も上昇商業国のみ かじば鍛冶場 2 所属部隊の強攻の威力上昇 こうぼう工房 4 所属部隊の強攻の威力がより上昇 てっぽうかじ鉄砲鍛冶 4 鉄砲が安く買えるようになる鉄砲産地のみ こめどんや米問屋 × 人口が増加しやすくなる兵糧が安く買えるようになる農業国のみ こめかいしょ米会所 × 人口がより増加しやすくなる兵糧がより安く買えるようになる農業国のみ ちゃしつ茶室 2 創造性+5 おうごんちゃしつ黄金茶室 4 創造性+15 兵舎区画 工匠館練兵場 演舞場 厩舎 庭園 神社 教会 湯治場刀蔵 能楽堂 牧場 八幡宮 大聖堂 ※適性の上昇値は各区画に基本施設が立っている状態からのもの。 名称 適正の上昇値(隣接区画) その他効果・備考 こうしょうかん工匠館 × 開発で兵舎が上昇しやすくなる(建て替え後も効果は持続する) れんぺいじょう練兵場 2 かたなぐら刀蔵 5 えんぶじょう演舞場 × 区画から金銭収入人口が増加しやすくなる のうがくどう能楽堂 × 区画から金銭収入人口がより増加しやすくなる きゅうしゃ厩舎 × 軍馬が安く買えるようになる馬産地のみ ぼくじょう牧場 3 軍馬がより安く買えるようになる馬産地のみ ていえん庭園 ×(2) 隣接する兵舎区画の適正のみ上昇民忠の回復量+1 じんじゃ神社 × 最大民忠が増加所属部隊による包囲が効果的になる はちまんぐう八幡宮 × 最大民忠が大きく増加所属部隊による包囲がより効果的になる きょうかい教会 2 創造性+10 だいせいどう大聖堂 4 創造性+30 とうじば湯治場 5 兵数の回復速度上昇温泉地のみ 適正別、国一覧 農業・商業のみ 農業 陸中・岩代・上総・上野・武蔵・能登・加賀・遠江・三河・美濃・志摩・丹後・丹波・美作・備前・備中・備後・安芸・但馬・伯耆・出雲・東土佐・筑後・南肥後・大隈 商業 蝦夷・西陸奥・羽後・下総・安房・越中・越前・若狭・尾張・山城・摂津・河内・大和・周防・長門・石見・讃岐・阿波・西土佐・豊前・筑前・日向・甲斐(新府城) 特別な適正 農業国 商業国 馬産地 東陸奥・磐城・北信濃・北越後・南越後・伊賀 南信濃・駿河・伊勢 鉄砲産地 南近江・紀伊・肥前 北近江・和泉 温泉地 北羽前・南羽前・常陸・下野・伊豆・飛騨・因幡・伊予・北肥後 相模・播磨 馬産地・温泉地 なし 甲斐(躑躅ヶ崎館) 鉄砲産地・温泉地 薩摩 陸前・豊後 CPUの建設傾向 そもそも隣接区画に影響を与える施設をあまり活用しないため、発展に乏しく、区画が10まで達していたとしても、農・商・兵の三種の合計が5000程度しかない事もままある。 また、CPU判断で「拡張」をする場合、何より「兵舎」が最優先され、「兵舎」が開発できない程に石高が足りない時は「農業」、そして最後の最後に「商業」というパターンが非常に多い。 特によく見かけるのは、農業4商業2兵舎4、である。 区画の建設傾向 農業系: 部隊攻撃力を上げる為か、「狩場」が圧倒的に多い。この場合、四区画あっても石高は2000程度である。 保守系大名の場合は次いで「本山」も愛用。こちらは石高そのものはそこそこ高い。が、拠点制圧後に目を疑う程に創造性が低下している事も多い。「創造」「中道」の場合は潰してしまおう。 商業系: その国の適性によって少々異なるが、鉄産地国ならば驚く程の数の「鉄砲鍛冶」が建てられている事も。そのままありがたく活用しよう。 人口希薄地でかつ農業国の場合は「米会所」が多い。それ自体は問題ないのだが、CPUは基本的に再開発を行わない為、人口が50000を超えてもなお、商業限界値の低い「米会所」が残り続けてしまう。区画が10に達したならば、他の施設に建て替えた方がいいだろう。 商業国で鉄産地でもない場合は、大抵、「強行」効果の上がる「工房」がほとんどである。商業値はそこそこ高くなるので、再開発は後回しでも問題ない。 兵舎系: 温泉地の場合は勿論「湯治場」が最多。保守系大名が馬産地を支配している場合は「牧場」も非常に多い。創造系大名の場合は「大聖堂」で創造性アップを図っている事も。これらは区画の適正上昇効果を持っている為、開発度は割と高い。無論、保守大名の場合は「大聖堂」は即座に潰してしまおう。 人口希薄地の場合は、「能楽堂」を好む傾向がある。金銭収入もあるのでそれ自体は良いのだが、CPUは隣りに「馬借」をおいて適正を高める、なんてことはしないのが難点。適正も上昇しないので、人口が集まった後は、プレイヤー自ら再開発しよう。 人口がそれなりに多い地域の場合は、包囲効果の上がる「八幡宮」を建てる事も多い。最大民忠が上がるのはいいが兵舎適正そのものは上がらない為、政策で最大民忠が充分に確保されているのなら、潰してしまおう。
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edit 農協 立花 隆 (著) 20年前のルポタージュなのに全然古くない。やるじゃん。 2008.1 昭和54年から55年にかけて「週間朝日」に連載した「農協 巨大な挑戦」に加筆してまとめたもの。 はじめに より 本書は、農協の諸活動を追いながら、稲作、畑作、果樹、園芸、畜産の農業各部門の生産と農産物の加工・流通がどうなっており、それぞれに問題がどこにあるのか、農民、農村をとりまく経済的、社会的、政治的環境がどうなっているかを、地域的には北海道から九州まで目を配りながら、日本農業の今日と明日を語るために最低これだけのことは知っておいてもらいたいということを、一冊にコンパクトにまとめることをめざしたものである。 目次を見ると、一つ一つのテーマが今もって現在的なテーマであることが分かる。それとも、政府やマスコミを始め、私のような農協を直に知らない者たちの認識が当時のまま止まっているということだろうか。まるで種本じゃないかと思える程だ。現在の政策や世論が的外れでないことを祈る。そして何より、続編を希望します。 昨年(2007年)後半から原油価格が高騰している。本書から得られた知見として、日本の農業は燃料としての石油、肥料・農薬を生産する原料・動力としての石油に多くを頼っている。唯一そこだけは不問にして生き延びてきたのだ。この先どうなるのだろうか。 目次 規模拡大と資本設備で農民の夢を実現した日本一豊かな北海道・士幌農協の馬鈴薯コンビナート 東京にも農協がある=不動産業者・金融業者と化した偽装農民たちの宅地なみ課税への抵抗 補助金を徹底的に利用して地域農業再編を実現した鳥取・東伯農協のブロイラー・インテグレイション 米づくりに賭ける庄内・余目農協の有志共同=受委託による規模拡大がもたらす群小地主制 ピンからキリまである日本の稲作と、生産性を無視した画一的転作配分のもたらす矛盾 破産から立ち直り、ミカンと肉牛肥育のコンピューター管理農業で飛躍する静岡・三ヶ日農協 日本一のマンモス農協、宮崎・都城農協に見る、和牛子牛生産の高コスト構造 日米農業の生産性格差=国際競争力を失った高コスト・高利潤・高価格の日本農業 「高い牛肉」を作る、高い子牛と高い飼料による長期肥育という構造と、世界一の配合飼料メーカーになった全農 施設園芸だけではない日本農業の石油漬けぶりと、日本最大の石油販売業者になった農協 肥料・農薬の独占的流通業者である農協の実力と、化学肥料・農薬づけ農業への反省 野菜王国・長野経済連の出荷調整を支える青果物情報オンラインシステムと低温流通システム 日本一の”保険会社”にのしあがった農協共済組合と全農連を震撼した怪文書スキャンダル事件の真相 二十二兆円の資金量を誇る農協信用事業に頻発する金融事故のケーススタディ=滋賀・信楽農協の場合 泥沼の財政赤字を生む食管制度のもたらした諸矛盾と、それを掘りくずす自由米の横行 合理化によって実力を蓄えた酪農化が実現した自主的生産調整と加工・流通部門への進出 食肉流通業界は戦国時代、問屋、加工メーカーと対決する農協の販売力の弱み 農協の集票力はどれだけあるか=地域によって天と地ほどのちがいがある農協農政組織の実力 全中が号令をかける農協農政活動の曲がり角=ひそかに進行する自民党農林議員の農民ばなれ 地域農業振興計画を軸に展開される農協の八〇年代戦略と情報産業としての農協の未来像 参考文献ならびに取材先 解説(井出耕也) 詳細 文庫 416ページ 出版社 朝日新聞社出版局 (1984/01) ISBN-10 4022602627 ISBN-13 978-4022602626 発売日: 1984/01 amazon該当ページ 農協 (朝日文庫) ハードカバーはこちら(朝日新聞社,1980) 農協―巨大な挑戦 (1980年) 農協―巨大な挑戦
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お友達プロフィール(改) 建築・農業・家畜の数字は「星の数」。 見習い 10人 若手 13人 中堅 11人 ベテラン 14人 職人 7人 エキスパート 5人 キャスター 1人 合計61人 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 きく造 見習い 2 2 2 ごろう 見習い 1 2 2 サトー 見習い 2 1 2 たつお 見習い 1 1 4 にゃん助 見習い 2 2 2 ひでまろ 見習い 2 2 1 ひろき 見習い 4 1 1 ぽち 見習い 2 2 1 ポン吉 見習い 1 4 1 まっきー 見習い 2 2 2 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 いも 若手 1 1 4 エディ 若手 2 1 2 ゲンゾー 若手 1 4 1 さとこ 若手 1 3 1 ディヴ 若手 4 1 1 どんどん 若手 1 2 2 ぬころう 若手 3 2 2 ふさこ 若手 1 1 3 プラ 若手 2 2 2 ブン太 若手 3 1 1 ムサシ 若手 3 3 1 やっくん 若手 2 3 2 りょうま 若手 2 2 3 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 おいち 中堅 2 3 2 コージー 中堅 3 2 3 ゴメス 中堅 1 5 2 じごろう 中堅 3 3 2 ジョージ 中堅 3 3 3 時計台・長屋・ペラペラハウス とどろき 中堅 3 1 3 ポール 中堅 2 2 3 マーシー 中堅 4 4 1 まーや 中堅 1 3 3 秘密基地 みーこ 中堅 2 3 3 よもぎだ 中堅 3 2 2 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 いちろう ベテラン 4 4 1 キャシー ベテラン 4 3 3 ギャース ベテラン 1 4 4 げんとく ベテラン 3 3 4 じゅりー ベテラン 4 1 4 しょこ ベテラン 1 4 4 そん ベテラン 4 1 4 ちゃー ベテラン 2 4 2 ナンシー ベテラン 4 3 2 ニャニャ ベテラン 4 2 2 ビリー ベテラン 3 3 3 フジコ ベテラン 3 4 3 野球場 まりりん ベテラン 2 4 3 パドゥ ベテラン 2 2 4 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 えび 職人 5 2 5 セレブ 職人 3 4 5 ダンディ 職人 2 5 5 チュータ 職人 5 5 2 はんぞう 職人 4 4 4 マサムネ 職人 5 3 4 ヒメ 職人 4 5 3 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 カイゼル エキスパート 5 5 5 こうめい エキスパート 5 5 5 にゃんこ エキスパート 5 5 5 にゃん太 エキスパート 5 5 5 ひみこ エキスパート 5 5 4 お友達名 階級 建築 農業 家畜 住居 くりすて キャスター 5 5 5