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我是覺得能換好代理商就好了,別廢掉這遊戲啊!! 這可是個好遊戲耶 " - 2010-08-16 00 37 32 今天才發現...自由任務沒了...那很多下位魔物不也跟著消失了...囧" - 2010-11-30 00 56 30 沒有不見 只是把任務濃縮在一起 幾乎每個人都可以接任務 - 2010-11-30 04 23 12 日版限定方案價格多少啊(不用換算沒關係)? - 2010-12-04 02 28 52 980初次優惠500(日圓) - 2010-12-04 19 28 18 初次優惠500.原價980嗎? - 2010-12-04 19 48 53 是的 - 2010-12-04 20 24 43 有些下位魔物不見了 收集下位素材變好麻煩= =" - 2010-12-05 19 55 10 有不見嗎?哪一隻不見了? - 2010-12-06 18 09 19 下位鎧媽不見了... - 2010-12-07 00 11 18 = = 你跑錯季節阿....在獵人任務裡..慢慢找 - 2010-12-08 03 22 55 請問響狼季卡包的寶物現在還能儲嗎?因為我看到特別活動小屋有可以儲特點寶物組合... - 2011-01-19 21 11 47 有沒狙擊弓裝? 好想要 - 2011-01-20 06 27 11 弓出狙擊有什麼效果? 技能那邊沒寫一直搞不懂 - 2011-03-07 19 55 50 因為沒效果... - 2011-03-10 02 49 17 請問 武具職人的極意 可以做什麼的? - 2011-03-02 04 28 44 一番いいの蒼藍套を作れる!! - 2011-03-03 12 11 19 通2超速射專用裝 SP頭 黃金身 黃金手 黃金腰 黃金腳 入強彈SP 8剛力2針穴1仙人 免綁武 免豬鈕扣 - 2011-03-10 20 34 56 百位弩手 - 2011-03-10 22 38 36 有人知道wiki要怎麼刪除頁面嗎?我想把一些頁面砍掉(像是有些任務有2個頁面要刪一個這樣..) - 2011-03-11 02 12 52 把整頁內容清空就好了 - 2011-03-21 17 27 28 知道了.感謝 - 2011-03-22 00 25 42 憤怒狀態 咆哮(大)後,從口中冒出白煙 -不是紫色嗎? - 2009-11-07 09 48 35 盾蟹尖爪 - 2011-03-16 00 10 30 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-03-18 01 51 24 印象中戰鬥小鎮的砦蟹一樣有傳說工匠嘛..祝大家本周牙剛炎/肛浮岳順利!! - 2011-03-22 19 22 20 只要不是要塞就會有傳說工匠 - 2011-03-23 15 28 36 特價日情報如果錯了隨時提醒我.我目前短時間內還不會包月玩所以不清楚有沒有錯誤 - 2011-03-24 18 12 29 這隻遊戲少了很多人玩了,,沒玩大半年 現在重玩 只剩下一個服務器 找不到上年的感覺 - 2011-04-04 21 11 08 上年每個區都爆滿人的 現在的人廖廖可數 - 2011-04-04 21 12 02 這是真的 我也有同感 朋友 同事 連自己的弟弟都不玩了 不是說沒錢 就是說沒時間玩 遊戲人數大不如前了 - 2011-04-05 14 20 10 現在不是沒錢的問題 反而是沒人玩的問題T^T 現在可能連2000人玩也沒有... - 2011-04-05 23 02 33 應該是更新太慢問題..?日版9.0了 台版才8.0 - 2011-04-05 23 03 17 我到覺得不是更新太慢問題.新斷線更新其實不慢.只是日本腳步太快了...還有日本方面現在已經10.0了.還有最新的更新"フォワード.1" 襲来、双極の脅威"改版網頁也出爐了...我說你們不是才剛地震沒多久嗎...- - - 2011-04-06 05 11 52 不是更新問題,,那是什麼問題? - 2011-04-06 13 48 42 遊戲風氣問題吧.還有修改器大濕.還有新斷線的態度(有人帳號資料出問題新斷線卻愛理不理的).付費方案也算是原因之一(不是說要免費,而是現在的遊戲付費方案對偶爾才上線的玩家非常不公平) - 2011-04-06 18 05 16 更新部份我認為反而不是最重要的,更新的確能吸引玩家回鍋,但都只是曇花一現而已...時間一久,玩家也會開始出走...或許就是這樣所以日方才更新這麼快吧,挽留玩家這樣 - 2011-04-06 18 08 19 大概是遊戲型態不符合台灣人胃口,沒PVP殺人,沒交易市場,沒有一夫當關萬夫莫敵的神裝,練技術型的遊戲系統對剛入門的新手來說都不會親切到哪裡去,九成九的玩家都在速刷打久了除了悶以外啥都不剩。 - 2011-04-06 18 09 36 唉,,這隻好的遊戲又是代理弄壞,,MHP3玩到悶了 想玩回MHFO 但已經很少人玩了 - 2011-04-06 18 24 35 你說會不會出MHP3的online版呢~~ 有MHP3的魔物再加上MHFO的魔物 - 2011-04-06 18 28 47 不太可能,CAPCOM很愛搞獨佔的,看迅龍和崩龍遲遲不出在FO上就知道了... - 2011-04-06 18 37 09 為了賺錢 什麼事都可能做得出吧..? - 2011-04-06 18 50 13 玩在重玩 沒人打下位怪-.-真無癮 - 2011-04-06 18 50 39 玩在的新人 是重玩還是新米? - 2011-04-06 18 53 47 肉球硬幣‧鉛怎麼拿 - 2011-04-07 00 37 31 請到獵人任務去找 - 2011-04-07 10 47 25 不過說實在的日版腳步真的是超快的..阿斷啊!距離上次更新也有好幾個月了,我想可以開始籌劃新更新了吧! - 2011-04-07 11 36 41 肉球硬幣‧鉛怎麼拿 - 2011-04-07 14 37 08 就跟你說去獵人任務找了.請攜帶任務達成證去兌換(獲得任務達成證的任務和兌換的任務都在獵人任務裡) - 2011-04-07 14 43 53 肉球硬幣‧鉛怎麼拿 - 2011-04-07 17 50 17 ↑為什麼你不停地問-.- - 2011-04-07 18 22 39 因為他是個大少爺阿 By 夏亞 - 2011-04-07 18 55 09 請問肉球怎麼拿 - 2011-04-07 20 55 27 ↑為什麼你不停地問+1 - 2011-04-08 00 14 05 為何不可問? - 2011-04-08 10 10 34 因為已經有人明確的回答你了,也不是找不到資料,你還一直問,莫非你想別人幫你打不成?先取得任務達成證再用任務達成證去換肉球硬幣,一切都在獵人任務裡。這樣還不知道請直接到遊戲中詢問。 - 2011-04-08 12 39 33 請問一下到了9.0所有武器的稀有度會上升的嗎((*/Д\) - 2011-04-19 00 34 04 1部分 以未來的定番傷害主力大劍/雙刀為例 像是出師大劍及月光包/迷幻包等等的幾把性能卓越的都有微調1階稀有度 雙刀則是黃金包那兩把凶器會被上修.剛武貌似有機會下降?? - 2011-04-19 20 00 55 Должно быть, там встал перед обновления - 2011-04-19 00 48 28 炎龍研究計畫 這周沒啊 - 2011-04-19 21 47 38 俄羅斯文- -? - 2011-04-19 18 15 07 我把整個期間限定任務頁重做了.至於留言本來想刪除但鑑於有紀念價值所以我把她轉到下位的頁面(by.阿廷 - 2011-04-23 19 25 08 活動任務部分請至活動任務欄.謎之任去謎之任務欄 - 2011-04-23 19 26 28 重創期間限定任務頁面.放入謎之任和活動任務充數XD.把留言轉回期間限定任務頁面 - 2011-04-25 01 08 32 瘋了= =? - 2011-04-26 14 32 16 請問一下 大嚴龍何時才能打? - 2011-04-26 23 07 40 今週有得打 - 2011-04-27 01 30 41 誰能告訴我最近新開的2個方案(熱氣球+支援)在日本是收費多少? - 2011-04-27 18 49 08 各980日圓 - 2011-04-28 15 31 44 素材 - 2011-04-28 11 52 51 冥雷動作比舞雷帥氣多了... - 2011-04-28 18 16 54 填裝珠 - 2011-04-28 20 38 28 最近小部屋那摩物的異常狀態上升值都從10回變4回...不知道是F1新設定還是...? - 2011-05-01 04 12 34 什麼時候有真冥雷(金絲雀)生產素材一看? - 2011-05-01 16 46 26 看日本的WIKI - 2011-05-02 21 03 51 紅蓮石 - 2011-05-02 11 28 59 編輯人員辛苦了 - 2011-05-03 00 15 30 為什麼現在打棘茶龍 牠用〝蓄力毒火球〞 有時會出現沒有火陷的效果? - 2011-05-03 01 43 43 是網絡問題還是bug? - 2011-05-03 01 44 31 剛蠻好難打 全場水炮好難迴避= = - 2011-05-04 00 37 12 死拉盾 $ - 2011-05-04 01 48 50 日版官方全裝備圖像ttp //members.mh-frontier.jp/contents/fashion_gallery/index.html - 2011-05-05 16 06 22 殺手甲蟲 - 2011-05-06 10 59 36 古龍種剛翼 - 2011-05-06 21 34 39 天阿~還是有人用這個搜尋... - 2011-05-07 21 04 28 表示好久不見老山龍....霸龍似乎被鬼隱中= = - 2011-05-09 01 33 29 這麼久才一次老山龍 我對此表示遺憾 - 2011-05-09 13 54 50 這麼久才一發的搜尋洗版 我對此表示遺憾 - 2011-05-09 15 58 04 每一個新領域任務 是不是一個月出現一次的(不包含活動類) - 2011-05-09 19 15 00 大概吧...我只記得霸娘的順序.... 霸 空 黑 紅 祖 霸 沒看過他們出現在一起過?? 還是我都沒注意?? - 2011-05-12 00 50 07 剛冥雷幾時出吖? - 2011-05-09 20 33 06 按慣例下個月吧!! - 2011-05-09 21 26 33 下星期就出了 - 2011-05-12 16 04 35 說錯.是下下星期 - 2011-05-12 16 05 12 話說...原種蠻龍是不是被鬼影了ㄚ? - 2011-05-12 17 04 53 什麽意思0.0? 現在的不是原種? - 2011-05-12 18 45 54 我指的是下位跟上位的.現在沒開放下位和上位的.只有開放剛種 - 2011-05-12 23 34 09 下星期聯剛種都沒有了.是蠻龍的休假日 - 2011-05-12 23 38 30 應該是因為算新怪 所以放在新領域任務裡吧 - 2011-05-12 23 25 35 蠻龍是新怪.當然是放在新領域任務裡,我的意思是說.怎麼剛改版出一次後就再也沒出來了.話說當初冰狐好像也是一樣... - 2011-05-12 23 31 38 對了...高地探索任務啥時會出來啊 - 2011-05-12 23 35 06 抓蟲高手要99顆斬玉,99x50=4950,要4950隻殺手甲蟲,最好是有人會去抓啦 - 2011-05-13 09 44 52 長期活動任務一直都是這麼吐血的.不過做的人還是不少啊 - 2011-05-13 15 14 58 是啊,,但我覺得這麼多的長期活動最好的武器是太公望和那把火屬長槍 - 2011-05-13 19 12 00 那太刀弓太低了... - 2011-05-14 20 26 54 那太刀賣點是屬性阿... - 2011-05-16 09 43 38 火屬1000的太刀...要花那麼多時間做,我用620的就好了,又不血尿 - 2011-05-16 11 05 20 银火票基本真的是2张票吗?怎么我有时只拿到1票 - 2011-05-13 22 21 50 我也是....包圍網全解是3獸爪 我只拿到2個= = 好像是小B的報酬蓋掉了..... - 2011-05-14 17 50 53 小B的是獸牙 不是獸爪 - 2011-05-15 17 26 59 蒼火龍 - 2011-05-14 23 29 06 雪玉石是哪個地方採集? - 2011-05-22 21 37 22 那種奇怪怪的東西..十之八九..都是商隊的開拓... - 2011-05-24 14 12 23 請問狩人祭多久才一次? 大約2個月左右嗎? - 2011-05-29 23 01 25 看新幹線的心情..他想到就會辦了.. - 2011-05-30 09 22 41 不如更新所有魔物的相片 有些例如老山蟹是沒有相片 - 2011-05-30 02 35 25 剛補了一些.如果還有缺的話再提醒我@@ - 2011-05-30 05 59 49 真的去檢查了才知道...沒圖片的魔物超級多!尤其是亞種幾乎都是沒有圖的... - 2011-05-30 06 28 52 您辛苦了! 謝謝您無私的付出! 加油! - 2011-05-30 12 29 32 感謝~ - 2011-05-30 13 34 49 迴避性能+2真的會把人的胃口養肥...昨天忘記放小豬出門,迴2剩迴1,結果冥雷...唉... - 2011-05-31 09 42 09 話說我現在更新首頁應該不會太早吧? - 2011-05-31 11 21 33 洗剛力珠 - 2011-05-31 17 08 20 日本時間是不是比我們快1小時?看留言旁的留言時間之疑問 - 2011-05-31 21 21 55 應該是↑ - 2011-05-31 22 52 26 ..... - 2011-06-01 08 05 53 話說有沒有懂日文的可以幫忙翻譯一下10.0的改版情報? - 2011-06-01 21 12 32 我把日本改版內容.7.0之前的資料刪除(包括底下連結)以免到時有人要編輯結果爆字...(wiki有字數限制) - 2011-06-01 23 11 01 其實把6.0以前的資料...弄成一個類似"過去改版資料"的網頁...然後在include顯示出來..就能閃字數限制了 - 2011-06-02 13 56 29 要刪除只要幾秒...但要建構所花時間..卻是難以想像.. - 2011-06-02 13 58 20 你們如果想留我可以去把舊資料抓出來啦... - 2011-06-02 17 31 07 弄好了...雖然我還是覺得沒甚麼留下的必要就是- - - 2011-06-02 17 41 32 對了.可能有人會注意到我恢復過去改版資料後.下方連結少了幾個.是因為我把他移到各個條目下了(最下面是改版網頁).順帶一題.有2個網頁已經失連.不曉得要不要刪除連結... - 2011-06-02 18 54 22 資料?日本官網上面的那些變更點? - 2011-06-02 14 04 26 改版資訊我都放在日本改版頁面上了(改版詳細就是了.改版網頁不用理他沒關係.那只是我放給讀者看的) - 2011-06-02 18 59 35 我大條目都已經做好.每個條目下都有改版網頁和改版詳細.翻譯改版詳細的部份就沒錯了.改版網頁如我上面說的不用理他沒關係 - 2011-06-02 19 05 17 ...0.0 - 2011-06-02 00 49 32 已將一擊穿桃.水魚毆打.藍爪紅擊更新為新版任務(by.阿廷 - 2011-06-03 02 40 52 感謝各位的努力,小小的使用者在此感謝萬分 (_ _) - 2011-06-03 17 02 18 问一问,"剝取的奧義‧古龍種的剛翼"这任是永久的? - 2011-06-03 17 09 34 他不是活動任務.所以當然有可能再出.雖然再日版只有出過一次就是... - 2011-06-03 17 45 16 我記得10.0後就沒有剝取的奧義了...要多把握(? - 2011-06-03 17 51 37 應該只是日版不出了而已.你看在日版很早就停掉了擊退版砦蟹.台版到現在都還沒停... - 2011-06-03 17 59 29 到現在 出過一次? - 2011-06-03 18 02 07 下星期就是擊退版砦蟹阿... - 2011-06-03 18 08 55 如果你指的是剛翼的話...台版是第2次.日版據說只有出1次 - 2011-06-03 18 11 08 因為日版能用N點換百位各種魔物種的最高級素材EX 古龍種的鋼翼.飛龍種的重殼 - 2011-06-04 20 09 17 台版就算能換也沒啥人要換...因為台版的N點很貴阿!! - 2011-06-04 22 22 53 我說來看一下我留言好嗎...把報酬分左右會增加整個頁面的長度.左右東西都一樣.乾脆合併不就好了... - 2011-06-04 04 46 42 這句話就無視吧.是看你沒留言情急之下才留首頁的= =(怕晚一點你就下了.雖然說現在早就要進入清晨了就是...) - 2011-06-04 04 57 30 本人失眠中..你別緊張..大家一起努力吧!!! - 2011-06-04 05 07 34 誠徵一位懂日文的玩家編輯10.0改版資訊!薪水是眾人的感謝!(謎 啥鬼?) - 2011-06-04 05 35 25 翻譯ok可是我不會編輯WIKI -w- - 2011-06-07 11 29 42 雖然我很想說你翻譯我作頁面...但實際上不曉得應該怎麼施行... - 2011-06-07 17 07 20 晚一點我再申請一下wiki帳號,試試看語法我O不OK吧,現在上班中不敢太囂張= =+(謎 那您現在在?俺 噓!小聲點老闆會聽到) - 2011-06-07 17 59 49 註冊是最上面那條從右邊數過來第2個的按鈕(怕你不知道先提醒一下) - 2011-06-07 18 28 07 對了.wiki的語法和一般網頁語法不太一樣.這點要注意 - 2011-06-07 18 29 05 先翻一半,另一半明後天再說... - 2011-06-08 00 53 01 感謝幫忙 - 2011-06-08 09 00 12 求爆撃瓶取得方法??? - 2011-06-04 18 27 09 去萬能園地..會得到你要的答案.. - 2011-06-04 19 31 36 任務 - 2011-06-05 12 52 45 請問 新任務達成證 是從哪邊取得的.. - 2011-06-05 12 53 17 詳細的說要過獵團任務並承接追加任務,兩者皆達成後過關找接任務的貓取得 - 2011-06-07 10 04 13 獵團房 - 2011-06-05 12 55 07 有人有辦法法把推薦裝備裡的百位大劍裝備的頁面..改成" pukiwikiライクモード-ベータ版 "嗎? - 2011-06-08 13 05 13 要新開頁面..一定要選" pukiwikiライクモード-ベータ版 "" pukiwikiライクモード-ベータ版 "..不然編輯語法會有問題..首頁開頭就有寫了 - 2011-06-08 13 06 32 已改為pukiwikiライクモード-ベータ版(by.阿廷 - 2011-06-08 13 27 37 順便提醒你們一下 @wiki有內建的圖片上傳功能喔 多利用吧 by(管理員 - 2011-06-09 00 03 23 重牙 - 2011-06-10 13 40 39 決戰場的霸龍報酬修正為沒有剛票(新版);蛋蛋的夢想‧沙漠篇報酬機率調整;剛種適性試驗‧鎌蟹與大豬已是最新版不做更正(最開始就是放新版不是舊版- -) - 2011-06-10 16 16 34 話說.連龍砲擊有沒有Refine(更換新版任務)過? - 2011-06-10 18 02 33 我想問..下星期的街風翔龍 有沒像街炎有卡彈這樣方法? - 2011-06-11 18 49 14 請問一下, 我可以轉載這裡的資料到其他地方嗎? - 2011-06-11 20 32 32 當然也可以卡彈阿! 只是風翔龍比較硬一點而已 - 2011-06-12 10 50 45 キンチャク草 - 2011-06-12 12 49 34 10.0改版情報大致已完成,若對內容有不清楚的地方請到該頁面底下留言. - 2011-06-13 12 02 19 多謝 編輯辛苦了 - 2011-06-16 20 17 06 引龍之物 - 2011-06-13 17 27 45 請問一下.白金之山是不是獵人任務?名稱是較白金芝山還是山是白金?(沒包月要確定有沒有變獵人任務只能問了...) - 2011-06-16 17 26 55 山之金包銀 - 2011-06-19 15 05 29 這樣久還沒有獵人祭= = - 2011-06-16 20 57 21 不知道如果把搜尋拉到留言的下面去會不會改善素材留言的狀況。 - 2011-06-17 12 39 46 有的時候網友的眼力跟理解力真的不敢領教... - 2011-06-17 12 41 27 把搜尋的字樣改成彩色的或放大一點會不會顯眼點QQ...這樣比較不容易弄錯? - 2011-06-20 03 04 35 白靈芝山 - 2011-06-18 03 28 05 有人知道sr弓裝由F升上FX要用哪1%素材嗎? - 2011-06-20 13 26 18 SR弓裝F 升FX 需要 桃毛獸的裂爪 - 2011-06-20 17 36 29 想問一下,翻譯現有日文頁面的時候可以把日文部分刪掉嗎?還是要留下來,我對我的翻譯沒有絕對的自信,但應該還不會難以理解。給點提示吧,站長 By エミヤ - 2011-06-24 18 17 23 因為看不懂 所以建議刪掉吧 - 2011-06-25 04 02 20 留日文可以複製回日版網站逆查詢或是餵狗 - 2011-06-26 15 59 17 那個是指素材或者特定字詞的狀況吧,像魔物攻略那個部分要逆查詢啥。 - 2011-06-27 09 01 56 從6.0後(?) 小鎮砦蟹不見了.. - 2011-06-29 06 50 31 幾星期前才出現過阿- - - 2011-06-29 23 07 55 寒冷期的森丘有31級的蒼火龍 為什麼我找不到? 3個季節我都找過了 都找不到31級的蒼火龍 求解 - 2011-06-29 21 51 55 你交過起始之歌了沒? - 2011-06-29 23 08 22 白 - 2011-06-30 17 18 34 騎士 - 2011-07-01 10 22 48 HC 武 - 2011-07-03 23 56 43 漁夫 - 2011-07-04 06 10 28 極彩色毛 - 2011-07-05 23 52 22 SORRY 眼殘打到這裡 - 2011-07-05 23 52 49 紅色代表新任務(NEW!)褐色代表任務更新(Refine!)大家沒意見吧(by.阿廷 - 2011-07-07 15 33 35 兩隻色太接近了,看得好辛苦… - 2011-07-08 03 51 01 那麼這樣呢? - 2011-07-08 06 33 05 很好 謝謝! - 2011-07-08 13 49 01 極龍の黒曜玉 - 2011-07-10 00 45 25 幾時改10.0啊? - 2011-07-10 03 00 07 鳥龍種的特上皮 - 2011-07-10 16 01 00 我想問什麼是定番? 新手問問 - 2011-07-11 04 02 59 公式打法 - 2011-07-11 09 17 07 這次更新好快(讚 謎之音 暑假到 所以更新快 總而言之 辛苦了 - 2011-07-12 14 57 13 羈絆的考驗 棘火篇有人有看到嗎?我只有看到連角篇說 - 2011-07-14 14 20 22 更新任務部分都已經改好了.至於新任務我晚點補上任務頁面(by.阿廷 - 2011-07-14 22 06 40 任務補完(by.阿廷 - 2011-07-15 01 20 30 辛苦了 - 2011-07-16 01 51 58 技能強化異常攻擊可強化異常狀態劍晶嗎@@? - 2011-07-16 20 33 58 明日開始會有一段時間不在家.回來時間不定.由於不曉得要去的地點有沒有電腦可用.所以希望有人能幫忙更新首頁(by.阿廷 - 2011-07-16 21 40 35 結果他們叫我留在家裡... - 2011-07-17 12 30 55 恭喜(?) - 2011-07-18 14 09 32 請問有收穫裝任務的日文名嗎? 謝謝^^ - 2011-07-18 21 50 19 還有收穫裝本身的日文名字 謝謝 - 2011-07-18 21 52 33 任務 収穫へ至る採掘・前編 ; 収穫へ至る採掘・後編 ; 収穫へ至る採取・前編 ; 収穫へ至る採取・後編 ; 収穫へ至る採掘・完結編 ; 収穫へ至る採取・完結編 ; そして収穫のとき - 2011-07-18 22 19 50 謝謝 我在努力挖呢 太可怕了.. - 2011-07-18 22 29 58 收穫裝在10.0是不是3洞 ,那我在9.0做了怎麼辦 - 2011-07-21 11 54 09 10.0有另一個任務強化成F - 2011-07-21 17 39 36 都是用收.穫硬幣嗎? - 2011-07-23 13 23 39 是,要各一個收.穫硬幣換 豊穣のコイン - 2011-07-24 14 39 39 太血尿了 - 2011-07-24 16 16 19 請問限定任務最後一頁的委託人與委託內容是不是都一樣.如果是的話能告訴我是甚麼內容嗎(編輯限定任務ing總覺得如果能編齊最好...) - 2011-07-20 20 07 11 "絕不遺忘的羈絆"我回來時在補上...(by.阿廷 - 2011-07-21 14 43 30 任務補完 - 2011-07-21 19 14 50 辛苦了 - 2011-07-22 11 26 11 那些活動任務是永久的嗎.....怎麼一直待著= = - 2011-07-24 11 24 19 新領域任務的"給新米剝取獵人的試驗"的任務報酬是拿來幹嘛的? - 2011-07-24 15 41 36 做一套叫啥 重凱套裝的 - 2011-07-28 00 33 14 阿廷 希望可加課金武器互換表 Thank you ^^ - 2011-07-24 19 59 45 武防方面的資料我不太懂@@順帶一題加速包防具互換表本來就是課金防禦互換表.是後來有人把它條目改成專寫加速包的 - 2011-07-24 23 32 01 可開一個嗎? 我幫手修改^^ - 2011-07-25 00 00 59 我再想說要把資料都放一頁做成[課金防具互換表]還是分成[加速包防具互換表][衝刺包防具互換表][套裝包防具互換表]? - 2011-07-25 00 54 19 分成三頁會好一點哦 - 2011-07-25 02 23 17 原來日wiki那本來就只有加速包的互換表... - 2011-07-25 01 00 32 本來就只有加速包才有互換的防具..其他課金防具基本上並沒有任何可以替換的東西 - 2011-07-26 00 35 12 [衝刺包防具互換表][套裝包防具互換表]..這兩項根本就是多餘的!! - 2011-07-26 00 36 10 唯一能互換且課金的就只有加速包...所以改成專寫加速包的互換表並沒有什麼不對 - 2011-07-26 00 39 01 所以說.課金防具互換表的要求駁回?(我只是照他的要求先做個頁面而已.我不懂那個) - 2011-07-26 00 50 41 總之我先把它改回原本的樣子.如果有人覺得衝刺包或套裝包也有可以替換的話就自己再開一個頁面吧 - 2011-07-26 03 20 29 好吧.其實跟原本已經差滿多了.誰叫他新增加速包7~11的資料就爆字了 - 2011-07-26 03 33 29 防具才對 - 2011-07-24 23 32 30 我現在才注意到你是要用課金武器互換表不是課金防具互換表@@ - 2011-07-28 00 39 25 SRP - 2011-07-25 23 54 42 "給新米剝取獵人的試驗"的任務報酬是拿來裝的 - 2011-07-26 11 34 19 採取 - 2011-07-27 20 56 47 捨身耳飾怎取得??? - 2011-07-30 17 06 02 活動 失傳書籍 估計半年內不會重覆開 - 2011-07-30 23 28 40 飛龍種的堅骨 - 2011-08-02 21 09 08 突然覺得...舞雷跟冥雷的必殺招,跟假面騎士踢好像...閃電假面騎士踢~~~!ライトニングライダーキック - 2011-08-03 11 32 48 還真的蠻像的= = - 2011-08-04 08 19 02 同意= =+ - 2011-08-04 16 26 30 冥雷資料已翻譯完成部分攻略有加上個人想法有問題的話煩請留言指正(by エミヤ - 2011-08-03 22 24 29 辛苦了 - 2011-08-05 09 53 24 新增新斷線特殊追加任務"剝取的奧義‧古龍種的上翼" - 2011-08-06 00 41 13 效率真快阿...辛苦了 - 2011-08-06 01 48 20 "颱風天出門危險多,平安在家打上翼最好" 炎王龍因為颱風 所以從剛翼變上翼XD - 2011-08-06 10 00 11 染色 - 2011-08-06 18 32 13 太可怕,官方把一堆爽任務短時間內推出來,怎打-.- - 2011-08-11 17 59 57 開到8月30日.不用怕 - 2011-08-11 23 03 08 這些任務在日本也是以這樣的方式出的 - 2011-08-16 10 29 48 兩次開都是最忙的時候,不就只能去死了嗎 - 2011-08-17 23 50 21 有遇到就打沒遇到就算了吧,這不是第一次,相信也不會是最後一次。 - 2011-08-18 17 52 01 傳說中的"魔物‧獵 ‧人"版? - 2011-08-23 12 33 18 "大劍獵人2匹補獲" -2 痺猛龍 -1 轟龍 剛力三技 - 2011-08-23 14 51 41 "大劍獵人2匹補獲" 4凱龍砲定番 3公會點 會咬的來 - 2011-08-23 14 55 13 菜鳥魔物實習任務 "討伐6隻小綠綠菜鳥獵人" 啃咬限定 -3 - 2011-08-23 16 51 48 梅傑波爾多大討伐:限古龍種及飛龍種魔物,武防不限 - 2011-08-24 14 43 16 強襲 弓鬼 想快速升到上位 變種嗎? 來沖等吧 -3 - 2011-08-24 15 05 02 銃槍獵人的浪漫 雙魔物限定 刷銃槍獵人的硬皮 -1 - 2011-08-24 15 28 29 這裡! 3大叔 -3祖娘/查理卡高台 有毒雞狂閃光 - 2011-08-24 16 59 56 這裡! 限定10SR雙刀 -3赤金獅 - 2011-08-24 17 03 51 這裡! 限定999SR雙刀10匹 -3赤金獅 - 2011-08-24 18 05 55 修改獵人的地盤,HC剛種魔物限定,鎧砲or粉塵武,火事風盾裝限定 -3 這裡! - 2011-08-24 17 07 26 這裡!31峽谷小綠人,火飯卡高臺射,-3金獅/凱龍,高HRP - 2011-08-24 22 04 38 嚴禁留下帶有汙衊、辱罵、恐嚇等字眼的文句,請使用者減重。 - 2011-08-23 14 59 57 z - 2011-08-24 10 09 08 O - 2011-08-25 01 15 32 用IE8會一直顯示錯誤無瀏覽,有沒有除了換瀏覽器以外的解決辦法呢 - 2011-08-25 08 56 01 少了個字.. 無法瀏覽 - 2011-08-25 08 56 44 大胃王軍團 - 2011-08-25 13 07 46 下週有上翼任^^ - 2011-08-25 13 43 08 耶!銀火票+上翼任 尾晶蠍FX有救了 TT - 2011-08-25 19 10 26 下周差不多要開學了吧?該死阿幹 挑這種時候 - 2011-08-26 00 08 56 上翼只是補給任喔 以後會常出的嗎??? - 2011-08-26 10 14 16 聽說日版只出過一次後,就不出了@A@" - 2011-08-26 15 49 59 10.0後所有救濟任都會刪除 - 2011-08-28 22 57 56 實在太可怕...腹黑C社啊! - 2011-08-29 15 58 17 是...是真的嗎 '_' - 2011-08-31 22 11 47 殺手甲蟲 - 2011-08-28 11 41 56 山龍 - 2011-08-29 20 03 45 狩獵更新情報第XX回(XX/XX(二)14 00 ~ XX/XX(二)10 00)←括號裡的是指這次期間限定任物期間是多久.能的話編首頁的時候幫改一下感謝(其實不用自己編啦.把下面我已經弄好的複製上來就好了) - 2011-08-30 18 41 21 先把做好的首頁存下來.任務晚點再繼續做 - 2011-09-01 22 58 13 完畢~ - 2011-09-02 03 48 02 小編辛苦了!!(迷 這也是定行文?!! - 2011-09-02 22 44 20 剛龍石 - 2011-09-02 10 24 14 這是留言用的 xdd - 2011-09-02 23 36 05 有沒有辦法在這個打字框裡預設文字? - 2011-09-03 14 37 36 有沒有大大能更新一下新怪肉質@@ - 2011-09-05 17 46 17 請教一下 波爾多茸的用途 - 2011-09-07 03 25 14 跟祕藥一樣 - 2011-09-07 18 28 31 9/13(二)18 00才對 - 2011-09-08 20 42 13 有沒有大大 - 2011-09-09 06 49 25 怎麼還在維護呀. - 2011-09-13 19 58 39 去死好了...又掉包了 - 2011-09-13 21 17 46 連接失敗呀. - 2011-09-13 22 17 12 連接失敗呀 - 2011-09-14 03 01 27 多了新的HC武器 希望能更新@@ - 2011-09-16 00 22 10 請問了解10.0改版的大大 狩獵技是只要其中一個任務打很多就可以解開所有一般區域任務用狩獵技模式嗎?還是一種任務只對應解開一區域限制? - 2011-09-17 18 42 40 依照官方說明文判斷,計算次數不計區域。話說回來狩獵技任務都會在新大鬥技場,演習才有分區域。所以只要任一狩獵技任務 - 2011-09-19 14 44 53 總計通過70次就能開放全區域狩獵演習。 - 2011-09-19 14 45 57 武器 - 2011-09-20 13 22 40 感謝回應的大大 - 2011-09-20 15 44 11 狩獵更新情報第92回(9/19(二)16 00 ~ 9/26(二)10 00)→9/19應該為9/20 - 2011-09-20 17 32 29 還真搞錯了@@...已修正 - 2011-09-21 00 21 38 在online版 怎樣生 #29986;嵐弓 - 2011-09-24 15 35 56 93回好像把一些開放任務搞錯了??@@ 剛種適性那些.. - 2011-09-27 21 51 10 已修正 - 2011-09-28 01 08 38 古龍種的牙 - 2011-09-29 02 42 15 我說為啥會有叫機槍當內容和輕弩一模一樣的頁面? - 2011-09-29 22 13 38 活動輔助券 - 2011-10-09 00 38 47 嚴禁留下帶有上翼、剛翼、特濃血等字眼的文句,請激運者自重。 - 2011-10-09 17 15 52 青蛙 - 2011-10-10 20 37 25 請用Ctrl+F查詢物品 在這什麼都找不到的= = - 2011-10-11 13 49 36 我覺得古龍任務裡的"劫霞調查委託"應該是阿幹貼錯任務...正確應該是"追尋霞龍之謎"吧...(by.阿廷 - 2011-10-13 17 01 28 原來是阿幹放錯地方...(汗 - 2011-10-14 13 49 04 天阿.....冰狐龍的脈動直接出剛種的是怎樣= = - 2011-10-14 19 31 29 剛翼 - 2011-10-14 21 14 45 為什麼不把旁邊的日文加上國字"留言"字樣 讓一些眼殘的人看懂.. - 2011-10-15 13 45 31 因為沒辦法加.你去看看留言的語法就知道為啥了... - 2011-10-15 16 43 33 其實這種是測試你是否眼殘人士的方法... - 2011-10-15 22 36 29 把檢索跟留言排在一起會有幫助嗎? - 2011-10-17 20 58 19 守業以外的頁面都是把搜尋和留言放在一起的.但是用留言檢索的還是很多... - 2011-10-18 00 19 17 怎才有3倍魂點?????????? - 2011-10-18 17 09 23 期間限定任務條目那裡的謎之任務..全補完了..(選擇補完這裡是因為這邊看起來比較制式..反倒是謎之任務條目裡有點亂七八糟..讓人不想動他) - 2011-10-21 10 56 38 如有不注意誤植的話..請麻煩訂正..by searaice - 2011-10-21 10 58 56 龍玉 - 2011-10-22 12 16 15 剛力珠 - 2011-10-23 16 03 20 肛俐珠 - 2011-10-23 22 18 10 剛翼 - 2011-10-24 11 31 41 龍玉 - 2011-10-25 01 06 47 嚴禁留下所有語言等字眼的文句,請使用者自重。 - 2011-10-26 11 59 21 嚴禁留下所有語言等字眼的文句 即是不能留言..? - 2011-10-27 21 35 42 上面兩位請自重!幹嗎留言 - 2011-10-27 21 41 03 山菜爺的金玉 - 2011-10-27 02 05 37 獸骨 - 2011-10-27 18 10 05 嚴禁留下所有語言等字眼的文句 - 2011-10-28 14 49 42 請問最近2天為何搜尋都無法顯示網頁?? - 2011-10-29 14 09 12 為何搜尋都無法顯示網頁 - 2011-10-30 19 35 23 這2星期都一直有新金獅子= = - 2011-11-02 09 08 41 這禮拜應該是連棘刀‧左章,不是右章 - 2011-11-02 17 42 08 阿幹打錯字老是都偷偷的修改... - 2011-11-02 18 05 04 請問新增的外部連結中文版小部屋是否有經過FreeDom的同意? - 2011-11-06 01 49 29 不限+開心打 刷魂中+材料 = 非嵐爆+剝取裝 你開心我不開心..... - 2011-11-07 21 30 36 你老味 - 2011-11-08 15 43 48 變種3跳跳的肉質似乎會在F2變的人性化(至少物攻都有到40以上)不過野豬王依然是那糞肉質.. - 2011-11-10 23 03 01 百位野豬王能一槌控,肉質改不改也沒問題=W=" - 2011-11-10 23 34 47 蘿莉控 - 2011-11-13 13 23 58 御姐控 - 2011-11-14 21 18 20 大叔控 - 2011-11-15 00 06 34 納粹黨 - 2011-11-15 14 35 04 法西斯 - 2011-11-15 14 35 20 軸心國 - 2011-11-15 14 35 57 射穢主義 - 2011-11-15 15 03 37 誒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!? - 2011-11-15 15 54 37 這邊怎麼變成二次世界大戰的討論了 - 2011-11-17 12 43 55 凡爾賽體系 - 2011-11-17 13 09 07 極權主義 - 2011-11-17 14 54 29 蘇聯最高蘇維埃 - 2011-11-17 16 02 01 這就是斯巴達!!!!!!!! - 2011-11-18 17 42 00 讚~ - 2011-11-18 21 08 05 讚死你 - 2011-11-21 23 49 04 wiki有沒有辦法用出指向某個字就會出現黃色浮動視窗.離開時就消失的功能(就是一接觸連結時會出現的黃框) - 2011-11-19 01 07 48 你們暫不贊成我把首頁日曆換成圖片版.因為用文字做的話會像沙盒的那個一樣在不同瀏覽器都會出現不同結果... - 2011-11-19 21 45 33 我先試著換成圖片版本看看.有不妥可以提出(by.阿廷 - 2011-11-20 03 25 59 裝假狗 - 2011-11-22 10 07 38 沒有辦法用出指向某個字就會出現黃色浮動視窗.離開時就消失的功能(就是一接觸連結時會出現的黃框) - 2011-11-19 01 07 48 - 2011-11-22 16 54 52 這就是斯巴達!!!!!!!! - 2011-11-18 17 42 00 - 2011-11-22 16 55 18 我的字典裡沒有放棄~ - 2011-11-22 19 50 16 什麼時候才更新至F1 差不多半年才更新一次= = - 2011-11-23 11 19 20 收皮喇 - 2011-11-24 15 40 44 台版MHFO獵人祭的舉辦間隔哪有可能這麼短!!.. - 2011-11-28 14 24 48 難道這次獵人祭完了就不代理MHFO或者很快不代理? 現在只剩下很少玩家玩 可能就是這個原因新幹線賺不到錢所以....? - 2011-11-28 16 41 41 = = 可能是因為現在的跳級新米做裝備做的差不多,老米也玩膩嵐型和練級了。。。。新幹線想吸引多點人回來吧 - 2011-11-28 17 01 50 我到覺得是因為其實S10的東西差不多都開放完了.但是不想太快改版(日版當時才3個月.脈動任務出完沒多久就就改版了).所以出獵人祭來拖時間... - 2011-11-28 19 11 46 就是= =台版差不多半年才更新一次...難怪走了這麼多玩家 - 2011-11-29 15 50 36 怪不得季卡贈送的好處這麼多 = = - 2011-11-29 16 05 23 我估計..現在玩台版MHFO 也沒2千人.. - 2011-11-29 16 09 49 嚴禁留下帶有汙衊、辱罵、恐嚇等字眼的文句,請使用者自重。 - 2011-11-30 05 30 13 請問 日歷最下排的「觀 B 雌 M 大.....是什麼? - 2011-12-01 12 46 13 那是商隊的超限定任務日程表.名詞解釋裡有寫 - 2011-12-01 13 41 41 暸解了~~謝謝你囉 - 2011-12-01 14 13 44 大家是 #35498;快沒MHFO玩了?!我才玩了不到4個月的 #35498;...-_-"... - 2011-12-11 20 16 13 下位跟上位的素材表去怎麼不見了? - 2011-12-12 21 50 38 你是說素材中日對照表?我把他併到道具列表裡面了 - 2011-12-13 13 08 36 羈絆的考驗 - 2011-12-13 12 16 34 極龍 - 2011-12-13 17 07 40 有人能告訴我狩獵技任務給的東西是甚麼嗎?(我在做素材中日對照表) - 2011-12-13 17 24 14 應該說.狩獵技任務有沒有給了甚麼特殊道具.像是分數球之類的 - 2011-12-13 18 41 51 極龍什麽極龍 - 2011-12-14 00 32 32 舞雷龍的初始眩暈積蓄是200,笛子左右揮打的眩暈值是15,但是遊戲中為什麽只要10下就暈住了?數據有誤? - 2011-12-15 01 55 37 有誤什麽有誤 - 2011-12-16 00 36 17 因為吹奏敲的眩暈值是20,20*10=200....吧,怎麼感覺你是在出考題......... - 2011-12-18 22 16 23 我提到的是“左右揮打”,其實是忽略了舞雷頭部氣絕的吸收率:150% - 2011-12-19 01 31 25 我頂你個肺!!!呢鋪仆得街啦!!!! - 2011-12-20 15 15 03 乜撚野,左右揮得15,20你老母咩,唔識咪出聲 - 2011-12-20 15 31 02 就是唔識咪撚出聲 撚你老母 仆街 - 2011-12-20 17 05 59 369 - 2011-12-21 00 58 49 ↑ 這時候微笑就可以了 =v= - 2011-12-20 17 59 17 笑鳥 - 2011-12-20 21 29 27 丟人!丟人!丟人!請問上面發表的兩條主動提起關於氣絕留言的IP為何被禁止訪問了 - 2011-12-21 13 17 12 鎖IP嗎?大概又是wiki系統鎖的吧.這種是常有的.解決方法似乎沒有 - 2011-12-21 13 20 42 巴哈的連結有心人可以改一下... - 2011-12-21 15 37 22 mh3g - 2011-12-24 20 58 01 求上位下位素材表 - 2011-12-25 05 16 41 有在編武器資料的小編們.可能的話加上"珍貴度"資料.以便練SR的挑選武器之便 - 2012-01-02 17 39 49 練你老mo~ - 2012-01-03 14 44 36 留名跟進 ) - 2012-01-03 23 18 09 話說有人能告訴我鋒利度要怎麼看才對嗎?想幫忙做武器.但不曉得鋒利度長短要怎麼取...(目前正在做不需要打鋒利度的大蛇弓)(by.阿廷 - 2012-01-03 17 14 37 原來有鋒利度換算器可以用,不過似乎滿舊的不曉得有沒有問題... - 2012-01-03 23 36 41 那本來是以日wiki的資料當依據的,實際上怎麼測站長我也不知道。 其實只要畫出來差不多應該都沒差。 - 2012-01-04 00 05 08 糟糕...我不會用= =直接用會太長.但又看不懂是要怎麼簡短... - 2012-01-04 00 10 20 就沒有輸入數值就能給出可以使用的語法的工具嗎@@完全搞不懂倒是要怎麼搞...(by.阿廷 - 2012-01-04 00 24 26 有人看的懂這串語法嗎"#kireaji2_p (24,7,4,31,56,0,0,24,7,4,31,63,0,11)"這是日wiki的鋒利度語法 - 2012-01-04 00 54 29 原來所謂的以日wiki資料當依據是說把日wiki的這段鋒利度語法帶進換算器裡啊... - 2012-01-04 01 03 53 被下面那個原本的鋒利度算法誤導了...害我以為還要在自己算...(by.阿廷 - 2012-01-04 01 14 41 所以說鋒利度換算器是對應日wiki用的.先放一邊.那麼.有沒有對應小部屋的呢@@?(小部屋那如果把滑鼠移到鋒利度條上會有數值出來,不曉得能不能轉換這值啊...) - 2012-01-04 01 09 00 mhfwikimr.crmzn.net/?Help%2F%BB%C2%A4%EC%CC%A3%A5%B2%A1%BC%A5%B8%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3這頁看看吧 - 2012-01-04 10 30 04 另外極龍輕弩裝填是快,編的那個推薦武器和輕弩那頁都搞錯了,我留言也沒看,順便在這說一下-紫御瓏 - 2012-01-04 10 31 50 沒編過武器剛剛試了一下,那個語法不能用在這,冏 - 2012-01-04 10 58 18 日WIKI是自架的PUKIWIKI系統,可以安裝外掛。本站很古早以前也是自架系統,結果流量太大爆炸了XD 只好到@WIKI避難 - 2012-01-04 18 32 15 原本頁面太亂了.我打算要向日wiki那樣做個分割.我先把舊資料改成XX備份放在旁邊.畢竟可能要搞很久... - 2012-01-04 13 49 21 對了.我指的是武器 - 2012-01-04 13 49 44 一直以來,各位大大辛苦了,加油!! - 2012-01-04 22 03 19 請問一下 火勢2對於屬性傷害也有加成效應? - 2012-01-07 23 49 10 好像沒有 - 2012-01-08 23 12 00 為何我在計算機上面用炎王槍彈計算出來的傷害有開火和沒開火是有差異的? - 2012-01-10 05 37 20 子彈屬傷是看武器倍率的,火2、攻大提高武器倍率,所以屬傷變高,餓狼、看穿沒有影響,近戰屬傷不看武器倍率,火2不影響--紫御瓏 - 2012-01-10 16 01 57 製作完整LV1~LV100的進化武器好像真的做不出來.那個斬味的微妙上升值很難搞阿...我想我把弓的完整進化搞好後就算了吧- -剩下的學日wiki那樣放大略資料就好了... - 2012-01-11 11 38 39 2週年堅持每日狩獵的那個活動 完成任意任務意思是採集任也可以嗎? - 2012-01-13 16 53 24 採集任也是任務 - 2012-01-13 22 36 36 請問做 "愛露貓耳"用的"友好之證",現在還有辦法得到嗎!? 要怎麼得!?謝謝! - 2012-01-16 23 38 03 用EX蓋印換.詳見此mhf.gameflier.com/action/long_20101123/index.html - 2012-01-17 01 34 49 謝謝~ - 2012-01-17 09 53 32 每個星期可以蓋1個EX蓋印.8個蓋印可以換5張EX生產券.10張EX生產券可以生產愛露貓耳(by.阿廷 - 2012-01-17 01 38 05 謝謝~ - 2012-01-17 09 53 41 擴散金魚 - 2012-01-17 10 38 36 2週年堅持每日活動,假設現在登入 做任務 登出 然後再登入一直玩到第二天才登出會有影響嗎 - 2012-01-19 13 41 24 沒.第一天算完成,但是第二天如果沒有再上線並完成任務後下線一次,則第二天算失敗 - 2012-01-19 22 32 22 可以請教一下 如何蹲射嗎.. 我已經換到嵐型了.. - 2012-01-19 17 09 16 我用PS2的...是用拉出瞄準線之後並按蹲下..PSP我不清楚 - 2012-01-19 22 34 18 說到這,有人願意提供連段的按法嗎?我看有人的雙刀可以耍的行雲流水..而我的雙刀只會鬼人前突+左右旋轉這招 - 2012-01-19 22 37 43 重點在於人劍合一!!無招勝有招!! - 2012-01-20 02 52 09 重點在於雙劍合併!!一擊定天下!! - 2012-01-23 21 03 00 重點在於你拿大劍算了,一刀be命,管他有沒有招。 - 2012-01-24 10 57 06 我想問如果遲了兩日參加或其間失敗是否一套套裝都拿不到?還是期間逹成指定日數就可以? - 2012-01-22 18 38 33 應該都拿不到.因為有特別寫要"連續" - 2012-01-22 23 26 47 有的,在期間能完成 15 30 45仍然能拿到三套裝備 - 2012-01-23 20 38 20 第一天沒參加到就直接淘汰了 - 2012-01-24 11 04 47 別誤導人家,你第一天沒參加到,只是拿不到60天的,從第二天開始累積45天還是有三套裝備的,只是剩餘59天,第四件肯定拿不到罷了 - 2012-01-24 18 08 38 你確定?活動網頁有說要"連續"喔 - 2012-01-24 18 24 52 是,連續45天,假設你從活動開始第十天開始上線,連續上線四十五天,就是到活動日期開始的第五十五天,此時連續四十五天達成,可得三套裝備。 - 2012-01-24 21 26 58 在以下期間內,每天完成「登入遊戲>完成任意任務>登出遊戲」流程,『達成一定日數以上者』,即可獲得以下獎勵 - 2012-01-24 21 32 58 他還很明白告訴你達成幾日得到哪套,也即是說並非少一天就NO SU - 2012-01-24 21 34 02 也即是說你堅持了多少就可以得到多少。順道一提,裝備是連續制,幸運符類是累積制。 - 2012-01-24 21 29 28 別誤導人家,活動網頁清楚寫著裝備獎勵的起始日都是1/17,錯過就什麼都拿不到 - 2012-01-25 04 40 46 15日是1/17~1/31,30日是1/17~2/15,45日是1/17~3/1,日是1/17~3/16 - 2012-01-25 04 49 08 引官網 - 2012-02-04 00 57 42 除了套裝獎勵外,在2012/01/17~2012/03/16「總計」達成一定日數以上者,還可獲得以下獎勵唷! - 2012-02-04 00 57 51 爭什麼 寄信問客服吧 - 2012-01-25 13 43 08 掉落物試手氣的任務有甚麼用? - 2012-01-26 23 31 53 作武器(羽毛板) 有4種 - 2012-01-27 11 07 42 片手.雙刀.太刀.大劍 - 2012-01-27 11 08 21 關於樓上說的堅持多少就能拿到多少的是不是沒詳閱官網阿 - 2012-01-27 20 59 45 他每套裝都有發送的日期,又不是統一發,換言之一定得從17號開始 - 2012-01-27 21 01 03 17號你就是一個柒西!! - 2012-01-31 15 00 24 留名跟進 - 2012-02-04 00 58 56 冠婚冰柱 - 2012-02-06 22 46 23 問 堅持狩獵活動 15天序號 只有一組是嗎!?((我2隻人物都有解15天... - 2012-02-12 11 18 36 回樓上 堅持狩獵活動 是已遊戲一個帳號給一個序號 不是一個人物角色給一個 - 2012-02-12 14 12 17 感謝解答 - 2012-02-12 16 02 28 最近開始工作後.時間變少了.本來預計要做的武器更新也沒時間做了(現在除了首頁硬撥出時間來弄...)如果有人會弄得話歡迎大家幫忙(by.阿廷 - 2012-02-23 23 05 57 辛苦了~ - 2012-02-24 02 00 37 貪吃鬼的餐具 - 2012-02-29 05 14 28 艱難書籍 - 2012-02-29 18 33 05 通往漁夫之路‧新手 - 2012-03-01 00 00 16 請問外部連結的MHFO藏寶箱點進去變成密技Qa網..是不是被徹了? - 2012-03-01 09 53 25 巴哈上有文,大體是因為版權之類的問題被徹了 - 2012-03-01 11 43 10 了解囉~謝謝你的回答^_^ - 2012-03-01 13 36 20 他媽哥池你老母 - 2012-03-01 15 25 38 臭西~ - 2012-03-01 21 58 13 調理農務系 - 2012-03-07 10 02 32 本週任務是不是有少?剛種適性只有角龍,其他任務勒? - 2012-03-01 23 57 53 也有棘票什麽的吧 - 2012-03-02 00 51 37 日曆中的3/19的超限定任務是屬萬和日版FREEDOM3/19的任務好像不同耶,該以哪個為主呢?? - 2012-03-03 11 52 54 是我弄錯了.已修正(by.阿廷 - 2012-03-03 22 30 35 屌你老母幾撚時先F.3 - 2012-03-03 15 10 03 6個月才大改一次...F3應該要明年3月才出現在港台服(若遊戲未結束營運) - 2012-03-06 01 52 26 港台服是什麼鳥? 少攀親帶故,是台服 - 2012-03-10 10 06 50 Taiwan um longo tempo para atualizar a hora, nenhum jogador é provável que fechar - 2012-03-10 18 20 48 都是在玩同一個遊戲吧了 硬要分港或台的人最低 - 2012-03-10 18 28 35 正解 - 2012-03-11 00 16 44 認同 大家都是住在地球村的人 所謂:相煎何太急呢? - 2012-03-11 14 11 31 不認同,你不懂什麼叫做漸漸嗎? - 2012-03-14 14 01 20 自以為博愛,最後死的只會是你自己 - 2012-03-14 14 02 52 博愛歡樂傳萬家 你們早晚也會明白@@ - 2012-03-14 23 17 52 誰跟你明白,不屑 - 2012-03-15 11 21 50 收皮啦 我促進兩地邦交關你q事呀? 不屑? 你不舉! - 2012-03-15 19 44 27 極龍 - 2012-03-14 13 27 50 愛 - 2012-03-14 20 50 20 香港人係狗!!!!! - 2012-03-14 23 27 12 膠都費撚事比你 o) - 2012-03-17 13 18 16 今天一整個乏力...沒啥更新任務的動力...明天再來弄- -(by.阿廷 - 2012-03-16 00 14 36 辛苦了! - 2012-03-16 01 32 47 甚麼時候才會有古老的讚歌書1呢? - 2012-03-18 02 43 48 請問肉球獎牌有甚麼用? - 2012-03-23 17 17 41 升級某些課金裝(比如最近送的那套江川什麽的) - 2012-03-23 20 01 30 ...... - 2012-03-23 18 04 25 還有在玩的告訴我一下.本次炎王龍是小鎮版還是據點版.確定是據點版的話我就要把所有小鎮版迎擊改據點了(by.阿廷 - 2012-03-23 21 00 59 是打極龍那個地圖哦 - 2012-03-23 22 17 29 本週炎王龍,遊戲內任務內容上寫迎擊據點 - 2012-03-23 21 28 17 啊還有.任務名稱上方是寫甚麼的防衛戰? - 2012-03-23 21 41 55 它任務名稱上方是寫"梅傑波爾多防衛戰"還是"梅傑波爾多廣場防衛戰"或者? - 2012-03-23 23 25 16 有在玩的幫看一下吧(by.阿廷 - 2012-03-23 23 26 01 梅傑波爾多防衛戰 - 2012-03-24 07 26 56 感謝 - 2012-03-25 15 17 49 梅你老豆防衛戰 - 2012-03-26 16 34 41 飛龍種的真肝 - 2012-03-30 18 41 01 人類種的真愛 - 2012-03-31 12 06 18 太血尿了刷不到 - 2012-03-31 19 00 20 你確定這世界有這東西? - 2012-04-04 23 41 08 就跟hc素材一樣.....有些人一次就中,有些人就要打數十隻甚至更多的怪才會中.... - 2012-04-06 17 30 07 剛剛想清流言結果留言爆字為了降低至5萬字內結果刪太多東西了...(汗 - 2012-05-01 19 03 29 星鐵 - 2012-05-02 23 51 22 人類種的慾望 - 2012-05-03 18 53 02 人型種的金玉 - 2012-05-04 13 15 16 人類種的稀有蛋蛋 - 2012-05-04 18 38 37 人類種的稀有精子 - 2012-05-04 19 22 18 人類種的稀有肉蛋 - 2012-05-04 19 24 10 原始人的頭蓋骨 - 2012-05-05 16 02 48 牛西西種的右手 - 2012-05-05 23 19 23 星鐵 - 2012-05-06 00 29 40 腔棘魚的魚頭 - 2012-05-07 17 55 07 封殺新米的詞語"限武" - 2012-05-08 04 36 07 希特勒的特上首腦 - 2012-05-08 16 47 43 封殺新米的詞語"禁支援" - 2012-05-08 21 07 20 的文句,請使用者 - 2012-05-08 22 43 12 1+1是3 - 2012-05-08 22 43 47 現在新的活動都有附對應的裝備,更新者辛苦了 - 2012-05-08 22 46 35 腔棘魚的特上棘 - 2012-05-10 04 33 59 白井月龍的極上鱗 - 2012-05-10 08 26 16 愛麗娘的真心 - 2012-05-10 12 21 31 愛麗娘的特濃液 - 2012-05-10 12 47 37 デスモFアーム(凡掛(TP3)沒買到 有代替的嗎? - 2012-05-10 18 55 56 芙拉屋的祕寶 - 2012-05-10 19 13 08 雲太的變態秘傳書 - 2012-05-10 21 43 59 超鋼金白銀的任務6個是 - 2012-05-11 00 33 46 賺飽了就想跑的阿幹 我們現在的課題是-要如何在6個月內讓有包月的玩家減少到500以下好有藉口收攤 - 2012-05-12 23 53 36 洗點被抓的最下玩家 - 2012-05-13 00 37 42 道德主義的舉報狂人 - 2012-05-13 02 20 50 死不悔改的無恥之徒 - 2012-05-13 23 24 42 反正只要能洗就有人會去洗.被抓了就不玩了.YA玩家越來越少.不改掉只是無限循環 - 2012-05-13 23 43 00 據說是要自己算準自己應該持有的N點有多少,使用了超出你該有的部分就鎖 - 2012-05-14 03 27 31 前途黑暗的mhfo - 2012-05-14 12 52 51 現在有大約多少玩家? - 2012-05-14 15 59 01 管他有多少玩家,還在玩的幾乎都是對魔物有愛的玩家 - 2012-05-14 20 31 09 不想玩,可以去玩韓國操死人爆肝練等遊戲 - 2012-05-14 20 32 19 現在假日也常不過1千人有點誇張 - - - 2012-05-14 21 05 45 白井月娘的ㄋㄟㄋㄟ 讚! - 2012-05-15 02 17 47 日本AV女優的特大巨乳 - 2012-05-15 13 06 27 討伐一頭女優 小a:破壞女優的頭部 小b:切斷女優的ㄋㄟㄋㄟ - 2012-05-15 13 16 41 成班濕鳩 - 2012-05-15 13 52 14 愛麗娘的濃汁 - 2012-05-15 13 53 36 你們知醜嗎,你不要面,你老豆老母都要啦, - 2012-05-15 13 55 00 又一個濕鳩咩咩濃汁~~~~ - 2012-05-15 13 55 22 封號的是永久封號嗎? - 2012-05-15 14 08 15 魚龍牙 - 2012-05-15 21 36 55 櫻金雌火龍 51塔好打嗎? - 2012-05-16 08 11 12 先停包月改玩D3,任務對照裝備暫時不會隨時更新了-紫御瓏 - 2012-05-16 11 45 24 哈哈讚 - 2012-05-17 14 47 29 我還以為有人幫做任務頁面勒...(汗 - 2012-05-16 22 17 25 八咫瓊勾玉 - 2012-05-17 17 58 50 我想看著最近開始出包擺爛的魔物...我也暫時不太想更新了- -(by.阿廷 - 2012-05-17 18 33 56 辛苦了 (- -) - 2012-05-17 18 49 13 新幹線要嘛就提早宣佈F2改版時程,要嘛就把課金和月卡重新上架 - 2012-05-17 21 58 52 還有一個.....要嘛宣佈結束... - 2012-05-21 07 58 27 不然對這個遊戲還能玩多久,實在是沒啥信心 (也打算包月到期就改玩D3) - 2012-05-17 21 59 34 個人覺得N點BUG根本是故意的,沒理由這麼久不處理吧。反正只要BUG依然存在就會有人特意去洗,就算無心N點仍會上升,只是不斷的循環值至崩壞而已。 - 2012-05-20 08 24 44 我同意,,,反正我覺得新幹線不想在營運MHFO了 - 2012-05-20 09 20 37 有人願意編輯一下??? - 2012-05-20 20 21 49 現在的狀況很難讓人提起勁去編輯阿...誰知道會不會編一編遊戲就突然收掉了.... - 2012-05-20 22 38 52 已經星期日了,還未有人放新的狩獵情報啊,,, - 2012-05-21 02 53 13 我懂編的話...我願意做 但是...我不會 - 2012-05-21 10 08 03 未有新的狩獵情報 -_-b - 2012-05-21 12 12 05 艾莉娘的秘液 - 2012-05-21 18 07 29 愛麗娘的自大証 - 2012-05-21 18 36 19 不承認錯誤的決心 - 2012-05-21 18 46 04 ZZZ要倒ro早倒了.智冠那麼大間你是啥時看過新淦線收過game. - 2012-05-22 00 41 21 嚴禁留下帶有汙衊、辱罵、恐嚇等字眼的文句,請使用者自重 - 2012-05-22 07 52 08 艾莉娘的自我意識過剩 - 2012-05-22 14 34 36 艾莉娘的自我感覺良好 - 2012-05-22 14 36 06 艾莉娘的警告文 - 2012-05-22 14 37 26 艾莉娘的永不認錯(嘛,你旁邊的喊什麼燙O3O - 2012-05-22 14 43 51 超強發言:蠻龍兩刀斷尾、兩證出頂貓武、不道歉告死你 - 2012-05-22 14 46 26 拜託.這邊是拿來發資料給人查東西的.天天在這討戰試問閣下是把這當成哈哈姆特了??? - 2012-05-22 17 19 19 巴哈太黑箱,只是來這裡避難 - 2012-05-22 19 28 30 沒人更新了 - 2012-05-22 18 15 48 编者大大说去玩D3了 - 2012-05-22 18 55 39 那些年我們一起去斷尾 - 2012-05-22 20 16 18 艾莉娘的蠻龍兩刀斷尾術 - 2012-05-22 21 03 13 《次回預告》永別的更新 - 2012-05-22 20 29 47 @@b - 2012-05-22 22 58 06 在我有辦法提起勁去編輯時就先這樣吧...(by.阿廷 - 2012-05-22 23 57 55 在我有辦法提起勁去編輯前就先這樣吧(更正) - 2012-05-22 23 58 43 阿廷 加油 謝謝你/編輯的人 為大家而出力 誠に感謝いたします。 - 2012-05-23 03 23 59 現在才知道你們(編輯的人)的重要性~各位辛苦了~本人獻上最高的敬意.加油! - 2012-05-23 03 46 49 謝謝你們兩年多來的付出~~~~ - 2012-05-23 04 56 00 感謝大大 - 2012-05-23 10 00 18 魚龍種 - 2012-05-23 12 57 19 感恩!!! - 2012-05-23 19 17 29 謝謝大大們 你們辛苦了!! - 2012-05-23 20 54 57 加油了! 編MHFO 包括紫御瓏, 阿廷..等大大 - 2012-05-23 23 28 37 雖然不知道 發生何事中斷 編集! 不過仍謝謝你們過去的努力! - 2012-05-23 23 31 38 Because we have a date on DIOBLO 3 - 2012-05-24 01 26 54 新幹線應接手 繼續傳承 遊戲才能 有人支持啊 - 2012-05-23 23 36 37 天阿...這遊戲好難玩喔...打擴散彈2..被嫌棄沒有剛3技啦 - 2012-05-24 07 43 59 打擴2要剛力來做什麼?那人一定是有問題.新米,別在意 - 2012-05-25 01 49 43 辛苦了,这两年天天都挂着wiki,没有一个游戏这么让人投入,感谢大大们辛苦了编辑! - 2012-05-24 15 33 31 当看到你们停止更新时,突然发现我也应该休息下了,好累啊 - 2012-05-24 15 35 19 差不多要倒啦 - 2012-05-26 15 24 55 台版的悲歌,F2在WIKI看不到了... - 2012-05-24 17 42 33 大大2年多來辛苦了 - 2012-05-24 18 08 42 非常感謝 各位編輯者的努力 多得你們 我們MHFO的玩家才可以來這個網站找資料 - 2012-05-25 07 52 31 可以去官網上書啊,讓他們看看連WIKI都停止更新,這種事情就好像民調對總統變成記者直接罵總統一樣。 - 2012-05-25 09 50 34 謝謝你們辛苦了.要等ㄖ本魔物真正的改板.我們獵人一定.會在來玩 - 2012-05-26 20 06 18 台版WIKI的可惜, 我還在玩呢, 希望再多一點人玩就好了. - 2012-06-01 13 09 27 執粒了 - 2012-06-01 13 51 15 台服关服通知出了,9.4号停止运营 6.1号停止充值 - 2012-06-01 13 57 09 宣布剩3個月的同時鎖住GF轉儲不給多包月.這不是等同於無預警結業嗎??幹你娘新幹線無預警終止契約等著挨告吧 - 2012-06-01 14 53 46 還有刻意用簡字來留言的趕快回去玩你們的豬刀 - 2012-06-01 14 54 18 什麼?要關了? - 2012-06-01 14 56 18 mhf.gameflier.com/ep/20120601/index.html - 2012-06-01 15 05 56 網址在這裡,在這裡多謝各位編輯大,2年來無私的貢獻,辛苦了~ - 2012-06-01 15 06 49 唉,,真不捨得MHFO - 2012-06-01 17 37 55 為什麼乾脆把剩下的時間開放免費呢?跟團友道別的時間不多阿 - 2012-06-01 19 49 58 一直編輯WIKI的編輯群們辛苦了,感謝你們長久以來的付出 - 2012-06-01 19 50 44 也感謝翻譯小部屋的某村長及眾苦力,那邊不能留言,就在此表達感謝 - 2012-06-01 19 52 29 雖然有段時間沒玩FO了 但還是會定期的來看這邊的資料 沒想到... - 2012-06-01 21 18 03 WIKI的編輯們 真的很感謝你們長久以來的辛苦付出! - 2012-06-01 21 19 53 真的辛苦你們了,感謝 - 2012-06-01 22 15 29 雖然關了.但是超感謝你們付出. - 2012-06-01 22 47 17 幹(by.阿廷.................看到停運消息後...本來想做6月日曆的我像個傻子 - 2012-06-01 23 16 12 還有堆在資料夾的那些本來想作後來沒時間做的新武器分類表...或許該刪除了 - 2012-06-01 23 18 24 本來我還在想說之後狩獵情報要怎麼補上... - 2012-06-01 23 27 09 FO也要完結了,死阿幹~~ - 2012-06-01 23 47 51 FO 完結...但真的感謝 WIKI 的編輯們, 你們辛苦了 - 2012-06-02 01 32 47 不管怎麼樣...長久以來 辛苦你們了 @@ - 2012-06-02 02 19 58 感謝 - 2012-06-02 03 49 10 謝謝你們 這2年多以來 因為有你們 魔物充滿精彩與回憶 - 2012-06-02 09 14 40 可以把這個網絡資料留下來嗎?? 有部分玩家可能去日服玩...看中文會比較方便吧 - 2012-06-02 11 25 47 大家辛苦了 感謝編輯們的辛勞 - 2012-06-02 13 40 17 真的辛苦了 各位獵人魂長存PDT上 - 2012-06-02 13 58 20 感謝編輯們和站長3年來的辛苦~~ - 2012-06-02 17 38 52 元首痛罵台灣魔物獵人Online即將關閉 - 2012-06-03 00 37 51 哭哭了 傷心 - 2012-06-03 01 34 02 感謝你們 真的.. - 2012-06-03 08 41 38 各位辛苦了。。。 - 2012-06-03 13 31 32 要繼續更新F2以後的資料 w - 2012-06-03 17 29 04 大家都好用心!!為什麼代理商不能這麼做?導致今天這個結果!很悲傷!就像殺了一個好孩子 - 2012-06-03 22 18 57 遺憾了 - 2012-06-04 00 43 06 還不是一堆人在限制打法限裝,排擠新手.下場就是沒新人加入營收虧損,日本制作人看到搖頭關閉 - 2012-06-04 13 23 02 還不是一堆人在修改遊戲,自以為很強排擠新手.下場就是沒新人加入營收虧損,日本制作人看到搖頭關閉 - 2012-06-04 15 44 23 算了,,,都到了這地步,,說什麼也沒用,,MHFO給我留下美好的回憶 - 2012-06-04 18 23 42 沒這類網路遊戲了比較殘念,轉戰日服 - 2012-06-04 22 04 49 新苦了..謝謝你們 - 2012-06-04 23 40 21 唉 到現在還沒見過黑龍媽一面 看來也永遠沒機會了 - 2012-06-05 11 35 37 五可贈與新X線 可恥 可悲 可憐 可惡 可笑 - 2012-06-05 14 02 26 巴哈那邊有年度遊戲大賞,請大家投MHFO一票,狠狠打阿幹一耳光吧 - 2012-06-05 16 01 33 殘念 - 2012-06-05 18 53 22 感謝~ - 2012-06-06 18 25 09 其實我覺得肯定會有人接班吧,感覺新幹線(包括智冠)什麽都運營不好,起初是RO大陸方面,然後是MHFO,最後還有最近魔獸世界月卡脫銷。。 - 2012-06-09 17 02 41 有人接也沒用,9/4就要資料全砍了 - 2012-06-10 17 35 55 那沒辦法了,智冠太傻 - 2012-06-11 02 23 00 快回家玩到最後一天.獵人繞人來火拼. - 2012-06-11 23 15 03 所有獵人歸位吧 6月12日~9月4日開放免費 只要是5月31日前開帳號玩家 都可以陪伴MHFO到最後一天 狩魂不滅 快回來吧 - 2012-06-12 18 05 18 除了尊榮 其他全方案都免費開放 可以跟傳奇小賴一起打怪到最後 快回來吧 之前到期無法上的獵人們 回來看看大家吧 - 2012-06-12 18 08 45 請有看到的朋友 互相轉告一下 可以免費上線到9月4日 等你們喔^___^ - 2012-06-12 18 20 34 在巴哈有人發起連署活動 一起來讓狩魂延續下去!! - 2012-06-14 19 30 39 祭典的回憶 - 2012-06-15 09 54 11 MHFO! - 2012-06-15 21 28 07 哈哈 加油啊 魔物!我爱你!(*^__^*) - 2012-06-17 00 34 20 太可惜了... - 2012-06-18 15 54 59 9月4 一步一步接近了... - 2012-06-22 03 45 13 嘻嘻 加油吧 我会看着你的哦XD - 2012-06-24 12 21 22 我的小豬病了 怎麼辦? - 2012-06-27 01 05 36 這個站還會留著嗎? - 2012-06-28 13 33 13 站長的話 ,在台版結束營運之後我想這個Wiki還是會繼續運作下去 - 2012-06-28 18 47 01 畢竟這裡的資料是大家的心血,已經不是站長一個人的東西了 - 2012-06-28 18 47 24 都還沒關呢....已經不會更新了? - 2012-06-29 21 48 23 MHFO輸在收錢阿...想當年剛出來免費期間全伺服器都是滿的有時候還進不去 - 2012-07-03 05 11 48 好難過,這麼好的一個遊戲要關了 - 2012-07-03 09 24 34 都已經7月....那個日曆還在5月...為什麼不更新wiki啊... - 2012-07-03 13 23 00 更新wiki是要花時間的,都要停了沒動力再弄了…有需要你可以自己更新 - 2012-07-04 10 28 23 收錢只是輸一半吧 - 2012-07-03 13 24 05 那還是要怪那個玩免費還囂張不得了的白目死小鬼 - 2012-07-08 10 53 33 so9sad... - 2012-07-10 18 44 16 可否再次麻煩站長撥空,簡略教學一下狩獵情報更新教學,好讓有心更改的人能夠更新,感謝!! - 2012-07-13 18 49 58 首先你要先去辦個帳號.格式的話就去參考首頁吧(你仔細看就會發現我還留了125.126回的狩獵情報)(by.自從知道遊戲要收了之後就開始擺爛的編輯者阿廷 - 2012-07-15 21 59 43 XD會有這種心態是正常的^^感謝你的回覆^^ - 2012-07-16 16 02 21 我接受不到咯!!爲什麽好好的 要 結束呢?!gm是否有想過玩家的感受? - 2012-07-24 23 14 40 一定是新幹線賺不到錢,,,我也接受不到 - 2012-07-25 15 09 59 新幹線又不賣廣告...反而其他免費game 都有賣廣告 - 2012-07-28 13 15 25 是說我真的沒看過阿幹有給魔物做廣告... - 2012-07-31 22 45 58 我也有一陣子想看他的廣告,可是都沒有 - 2012-08-01 08 10 23 免費遊戲為主流的現在, 置入性廣告才能活得久!把鬼人藥改成可樂!我全熟肉改成漢堡 就可以賺不少廣告費! - 2012-08-01 20 07 16 亮水晶 - 2012-08-22 22 14 44 明天結束嗎? - 2012-09-03 17 14 55 珍重再見了!!獵人們!! - 2012-09-03 22 45 25 別了… 獵友們… 辛苦了 - 2012-09-04 02 53 43 886 - 2012-09-04 15 05 33 886 by DeeDee T.T - 2012-09-04 15 06 18 終於還是到了這一天了,各位獵友辛苦了,我們都被討伐了 - 2012-09-04 15 27 43 珍重再見!夥伴們!獵人萌魂(?)不滅! - 2012-09-04 19 12 25 銬杯!不要因為台服關了就來亂搞頁面好嗎!(by.阿廷 - 2012-09-06 21 21 11 ... - 2012-09-14 17 51 41 請大家珍惜這個網頁 這是大家找尋回憶的一個重要據點 - 2012-09-06 22 36 00 感謝各位大大過去無私的付出與貢獻! - 2012-09-12 02 20 52 還有人嘛~~ 想當初我們刷刷刷 說斷就斷 很不爽 ! 公會的朋友都是好人~~ 一直刷也刷出很好的友情 好想哭哭噢 !! 大大您辛苦了!!! - 2012-10-08 03 04 49 如果明年三月MH4在台表現的好 重開的可能性蠻高的 - 2012-10-13 17 48 40 感謝這個網頁與喜愛魔物獵人的玩家帶給我2年又3月的魔物狩獵時光 - 2012-10-25 00 25 06 玩日服啦~ 哭什麼的 - 2012-10-26 21 59 47 重開是代表再次結束的來臨~ - 2012-10-26 23 09 53 好懷念.. - 2012-10-27 17 57 41 来日服 - 2012-11-17 16 02 33 如何去..? - 2012-11-18 22 13 10 各位 安安 - 2012-11-30 12 23 50 台服遲早會再開 CAPCOM公司已經開了臺灣分公司了 - 2012-12-03 21 09 46 好懷念MHFO - 2012-12-11 23 50 31 看到下面的廣告......懷念感UP - 2012-12-26 18 49 13 各位團友 安安 - 2013-01-14 20 45 12 懷念+1 - 2013-01-23 09 40 46 懷念+2 - 2013-01-26 04 02 46 懷念+3 - 2013-01-26 22 22 13 自從關服后不知不覺已經過了5個月,懷念... - 2013-02-05 20 39 48 好想玩 - 2013-02-06 17 26 09 懷念! - 2013-02-10 14 30 33 好想玩,mhfg不知,有沒有再改台版2013-02-21 - 2013-02-21 02 35 30 山菜爺表示 蛤?你們想要我的寶物阿 來日版就給你! - 2013-02-12 13 14 45 山菜爺表示 蛤?你們想要我的寶物阿 來日版就給你! - 2013-03-11 23 34 09 好X想玩 - 2013-02-15 12 53 14 希望台灣魔物獵人能有人代理能在從新上線獵殺魔物 - 2013-03-15 22 05 05 會不會再開?? - 2013-02-21 15 10 43 山菜爺表示 蛤?你們想要我的寶物阿 來日版就給你! - 2013-03-10 21 39 59 希望 - 2013-03-15 22 05 26 希望台灣魔物獵人能有人代理能在從新上線獵殺魔物 - 2013-03-15 22 05 37 山菜爺表示 蛤?你們想要我的寶物阿 來日版就給你! - 2013-03-24 11 17 27 希望台灣魔物獵人能有人代理能在從新上線獵殺魔物 - 2013-04-14 02 01 36 會不會再開.................................................................................................... - 2013-04-19 17 44 31 希望台灣魔物獵人能有人代理能在從新上線獵殺魔物 - 2013-04-21 16 28 19 有這些垃圾代理 沒辦法 - 2013-05-01 16 31 11 我已經手養好幾個月了..... - 2013-05-09 00 15 15 大陸服會開,大家請留意!!!!!!!!!!!!!!!! - 2013-05-29 17 20 50 大陸服一點都不期待 - 2013-05-29 22 54 10 不期待大陸服+1 - 2013-06-03 22 47 38 大陸MHO已經被魔改成完全不像MH了 - 2013-06-09 09 10 09 大陸MHO被改得亂七八糟...日版MHFG也被罵得狗血淋頭....MH果真不適合走PC嗎? - 2013-06-10 00 24 22 說真的盡管直到最近依然很忙.但我還是想回來編輯阿...可是一想到不會有人來看就沒有動力啊!!!(玩日版的不如去看小部屋.也沒有來這的必要...)(by."前"首頁編輯者阿廷 - 2013-06-10 00 38 51 日文苦手....我玩日版..但還是希望看這邊... - 2013-06-13 06 44 13 大陸的MHO還沒出你就知道被改的亂七八糟了? - 2013-06-25 00 44 01 噴了 你碰都沒碰就知道魔改了亂七八糟 你是時空旅行者嗎 - 2013-07-03 00 54 54 MHFO重開 2014-10月 - 2013-08-01 19 37 20 魔物獵人即將回到台服!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 2013-08-01 19 37 58 = = 14年10月??? 媽的要我等幾年? - 2013-08-03 06 25 30 魔物獵人要重開是很令人高興啦...但2014年10月?也太久了點吧= =(by.剛改了首頁的阿廷 - 2013-08-03 21 48 52 直接G級的話,很多資料都跟以前不一樣了,到時WIKI這邊要大翻修吧 - 2013-08-04 01 23 17 所以說要編輯要從現在就開始,先一步步用追加資料的方式追加G1的資料吧...(希望不要做白工才好) - 2013-08-04 02 41 18 日版有@WIKI可以甕 - 2013-08-04 06 03 11 日版有@WIKI可以用 - 2013-08-04 06 03 15 把左邊部分選項改成展開式選項...就看看反應怎樣了... - 2013-08-04 21 30 29 幫你加上三角型,不然都看不出來哪些是展開 p - 2013-08-04 22 26 08 G級東西都不一樣了害我完全不知道要怎麼下手.....(by.阿廷 - 2013-08-05 00 57 00 整個砍掉重練吧 (喂 - 2013-08-06 04 13 28 這重大工作就交給你了(拍【大誤 - 2013-08-06 23 18 41 迴避性能+2 (啥) - 2013-08-07 21 04 44 v0.0v - 2013-08-05 23 04 11 v0.0v - 2013-08-05 23 04 13 G1 G2改版內容小弟有在巴哈掌機版G1 G2情報中文化 - 2013-08-08 00 45 30 網址發出來吧.我找不到QQ - 2013-08-08 01 20 52 不嫌棄的話請拿去用 - 2013-08-08 00 46 03 不嫌棄的話請拿去用 - 2013-08-08 00 46 04 文中有誤還煩請指正 - 2013-08-08 00 47 04 網址不能用留言發 - 2013-08-08 16 57 56 網址不能用留言發 - 2013-08-08 16 58 00 G1的28篇h ttp //forum.gamer.com.tw/C.php?page=2 bsn=05786 snA=118461 subbsn=13 - 2013-08-08 17 01 06 G2的2篇h ttp //forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786 snA=120536 tnum=28 subbsn=13 - 2013-08-08 17 01 57 不過由於G1 G2目前評價很差 一直都在更動中 遊戲內容可能有更動過 - 2013-08-08 17 04 31 最近工作好累...慢慢來緩緩更...(by.阿廷 - 2013-08-11 19 43 15 慢慢來,反正還有一年多........好久阿~~~ - 2013-08-12 18 54 03 又要重申來過??? - 2013-08-13 13 04 16 要等整整1年才開服感覺略久了 或者說這麼早就宣佈亞服的消息太早了 祈禱是婊卡還有更新引擎等底牌沒亮 - 2013-08-17 10 06 36 日版因上線人數驟降伺服器要合併了,還1年多最怕亞服未開 日版自己先收掉 - 2013-08-22 09 32 08 更新引擎應該不可能 - 2013-08-17 17 23 18 重申繼承的話就糟了...我300張炎王證全洗剛貓(沒結果那個)=w= - 2013-08-18 03 10 48 重練SR痛苦...刷成水雙蟹上600 - 2013-08-19 18 27 49 現在不用升那麼辛苦了 - 2013-09-06 18 45 13 請問收費模式是否一樣 - 2013-08-20 16 23 59 我想理論上是不會改變.畢竟當初的收費模式就是比照日版.頂多會有價錢差別 - 2013-08-20 23 37 06 不過畢竟有一次失敗的前例,也不排除會有所改變 - 2013-08-20 23 37 32 如果價錢可以降低是最好,但是絕不希望變成免費遊戲 - 2013-08-21 01 33 32 日版一次多包幾個月會有折扣 第一個月的月費甚至只要500羊 - 2013-11-26 03 18 13 小型魔物編輯完畢,大型魔物更新至天翔龍,剩下的先放手....先來更新其他部份好了...累(by.阿廷 - 2013-08-25 03 07 21 大型魔物資料部分目前還欠 天翔龍以外的MHF-G新魔物/舊魔物的G級資料(目前僅更新少部分魔物的G級資料) - 2013-08-25 03 12 25 辛苦了 - 2013-08-27 01 32 13 希望以前有玩台服的, 可以給個貓耳= = - 2013-09-18 21 22 29 真是期待,我真的好希望能開在台灣,現在終於實現了,但是好像很久??!! - 2014-01-08 20 59 06 很期待!!! - 2014-01-20 21 28 23 希望不要收費,日版都不收費 - 2013-09-1821 22 44 - 2014-01-25 11 54 00 希望不要收費,日版都不收費 - 2013-09-1821 22 44 - 2014-01-25 11 54 03 希望不要收費,日版都不收費 - 2013-09-1821 22 44 - 2014-01-25 11 54 03 希望不要收費,日版都不收費 - 2013-09-1821 22 44 - 2014-01-25 11 54 03 希望不要收費,日版都不收費 - 2013-09-1821 22 44 - 2014-01-25 11 54 04 日版有收啊-_-a - 2014-01-27 18 15 23 日版不管是那個平台都是月費制 - 2014-02-03 15 05 48 希望還是收費吧,能夠有效壓低屁孩數量XD - 2014-02-09 22 08 42 頂多降低價格,但收費是一定要的~ - 2014-02-09 22 09 03 根據電玩展消息,台版MHF預計從G2出發來著... - 2014-02-10 21 03 41 剛種 - 2014-02-22 08 19 41 重開是好事,可我不想再刷sr了… =-= - 2014-03-31 01 31 48 據日版玩家所說,hr/sr的等級變得非常好練,不用特別去買方案都練得很快 - 2014-04-01 02 47 55 test - 2014-04-05 00 14 48 乾...用到日本跳板才能勉強留言/編輯...還怎麼玩啊(by.想回來幫忙的前編輯者阿廷 - 2014-04-05 00 20 01 唉? 我有開到擋海外IP嗎 P? - 2014-05-08 12 13 23 不用跳板要留言/編輯都會顯示忙碌中(503ERROR) - 2014-05-09 01 16 58 剛好找到個順的跳板-.-趁現在辦重辦一支帳號... - 2014-05-09 01 18 06 為什麼留言/編輯要用到跳板??阿廷辛苦了 - 2014-04-24 00 37 27 肥宅 - 2014-05-02 16 56 00 錢超好賺 - 2014-05-09 09 32 41 站長=wix3000 - 2014-05-31 17 18 33 任務部分F1到G改動太大我不會做囧....我還是乖乖的去用魔物之類我會用的好了...by.阿廷 - 2014-06-02 12 37 38 沒人阿 台版的什麼時候重開? - 2014-06-03 20 27 20 官網裡2014/10的字樣變成2014預定??? - 2014-06-05 01 11 16 本來就是寫2014年預定 10月是在別的地方說的 - 2014-06-05 23 02 42 站長是正咩 有圖為證→imgur.com/OHF3Qeh - 2014-06-11 09 24 27 東西好多...都沒人要趁台服重開前先幫忙建一些G級的基礎嗎?by.編輯者阿廷 - 2014-07-15 00 47 09 看不懂日文+不會操作=辛苦了阿廷桑 - 2014-07-17 14 20 28 不曉得以前獵團的獵友們現在怎麼樣了(遠目) 期待和不知道是誰的你們再一次狩獵喲 - 2014-07-23 17 05 56 狩獵即將接近 你們準備好要狩獵ㄌ沒 - 2014-07-26 12 58 17 準備好!!!!!!!!!!!!!! - 2014-07-28 14 58 16 銃槍狂熱小妹...小M我來看看啦...好想念以前在公會和大家狩獵的日子 - 2014-07-29 21 37 19 沒想到當年寫的銃槍攻略還在XDDD...不過內容應該都過時了吧。 - 2014-07-29 21 38 57 銃槍應該不會有過時的情形 畢竟砲擊流的玩法就是那樣 注意不要砲飛隊友是真的 - 2014-07-30 07 30 26 銃槍應該不會有過時的情形 畢竟砲擊流的玩法就是那樣 注意不要砲飛隊友是真的 - 2014-07-30 07 30 28 MHFG重點資料補完工作進度 魔物[已完成約2/3],任務[不到10%],地圖[絲毫未動],武器[我不會做鋒利度表啦饒了我]...(by.阿廷 - 2014-08-02 23 48 32 10月完成前3大工作可能性 不到5% - 2014-08-02 23 49 00 不用急啦,反正目前連CCB都沒消息,說不定是10月才開始封測(淚) - 2014-08-03 02 50 49 魔物部分工作結束(剩下的資料皆為G3以後的東西以後再弄)先在開始來衝地圖及任務by.阿廷 - 2014-09-05 01 55 23 ...FO快回來了都沒有人要回來幫忙建一下基礎嗎@@?(by.阿廷 - 2014-09-05 02 16 38 先把日本改版內容分割成3頁,避免有人要編輯爆字所以不編了...不果我個人不認為會有人想去打那堆露露長又沒啥人要看的資料就是- -(by.阿廷 - 2014-08-30 02 10 04 我準備好了 - 2014-09-01 18 44 40 己哭修 好想趕快貓車得ˊ快感 - 2014-09-08 16 40 23 終於都準備要來了...等了我2年多.. - 2014-09-13 03 04 02 過去ㄉ狩獵 終於又要再次回來ㄌ 過去ㄉ同伴 快回來吧!!!!!!!!!!! - 2014-09-14 17 52 39 說真的台版翻譯未出來很多東西都沒辦法確定下來阿...等翻譯出來又是件浩大工程了(by.阿廷 - 2014-09-17 01 49 37 話說被廢止掉的任務應該要怎麼處理?要將他從任務表單中移除嗎?(從表單中刪除而已,任務頁面保留) - 2014-09-17 02 13 54 直接把該行註解化來記錄,有空再開個被移除的任務專頁吧 - 2014-09-19 20 49 57 如果不處理以後任務頁會被廢止任務給大量佔據,反而要查任務很不好查... - 2014-09-17 02 16 26 很多地方的資料要更動,武器倍率.說明 / 部分道具效果變更 / SR限制廢除 / G級特有規定 - 2014-10-01 20 51 13 2014.10.3 打卡。。。。 - 2014-10-03 17 12 18 不會是新幹線代理吧.... - 2014-10-04 03 56 33 老卡直營..應該不用擔..哎? - 2014-10-05 11 51 46 不知道當年的會長 華爾裘蕾還會玩喵...? - 2014-10-05 16 43 04 站長要不要把名字更名為MHFG台灣版wiki啊?連巴哈都改名了 - 2014-10-06 00 42 00 雖然不怎麼重要就是 - 2014-10-06 00 42 27 好 #24576;念 - 2014-10-07 09 51 43 封測報名已開始,按進度來說說不定是11月開始公測 - 2014-10-09 15 46 42 終於等到了 - 2014-10-10 23 43 27 可不可以做個給只玩過台版的的人一個懶人包阿...,G跟之前的台版進度有點落差,整個不知道從哪裡了解起= = - 2014-10-11 18 32 24 期待阿,終於要封測了,封測玩了,公廁還遠嗎(誤 - 2014-10-12 00 45 16 武器這超超超超超浩大的工程到底有誰要接呢@.@?(by.仍在趕工地圖採集資訊的阿廷 - 2014-10-12 12 14 40 只玩過台版的絕對跟得上進度 放心吧 - 2014-10-12 18 23 10 又要辛苦..站長了 - 2014-10-12 23 13 37 辛苦 - 2014-10-13 00 54 20 加油~ - 2014-10-13 01 59 17 辛苦了...由MHFO到MHFG5 有不少新事物...我們都脫節了...靠你了站長! - 2014-10-13 11 26 35 先以捕到G2為目標吧XD不用看太遠 - 2014-10-14 22 11 10 終於要在開了啊 大家一起加油吧 - 2014-10-14 23 02 37 想不到台服会复活啊w F1末期弃坑了 现在又手痒了!! - 2014-10-15 16 57 35 終於…狩獵傳說再開!! - 2014-10-16 14 03 47 復活啦!!!! - 2014-10-16 16 48 39 教官 - 2014-10-16 18 53 27 太神拉~ - 2014-10-16 22 02 32 哭哭ㄌ拉 畫面卡廣場ㄉ不用玩ㄌ - 2014-10-16 22 55 23 雖然丟了幾年的MHFO人物資料,但能再復活真是太好了 - 2014-10-16 23 54 27 太神啦 - 2014-10-17 01 10 26 CB的翻譯似乎沒辦法參考阿...小雪獅子會掉雪獅子王毛是哪招...桃毛獸狀況也一樣(by.阿廷 - 2014-10-17 02 11 09 把這些都當成bug回報吧,我第一天都耗在操作系統上了 - 2014-10-17 03 26 01 古代魚 - 2014-10-17 12 24 56 說真的,統整舊東西比新建東西還難...(by.阿廷 - 2014-10-18 03 23 12 任務是個無底洞...永遠也做不完的那種... - 2014-10-18 03 27 15 我覺得還不用那麼急著編輯,等ob開始再做也不遲。不然cb到ob名稱大改就麻煩了,莫忘新斷線時期cb到ob道具名稱的大洗牌 - 2014-10-18 03 38 56 東西先弄好,到時候如果翻譯改變就很好解決了(word一次覆蓋解決...) - 2014-10-18 03 42 35 還有翻譯大洗牌其實是可以預見的...一堆翻譯錯誤跟翻譯不統一的狀況頻發阿... - 2014-10-18 03 45 46 翻譯錯誤事小 裝備說明蓋洞數事大lol - 2014-10-20 19 18 34 水光 - 2014-10-19 00 31 35 提醒一下,各位別搞錯了,咱不是站長,站長是Wix來著,站長的話就是他打的...(by.阿廷 - 2014-10-19 00 41 32 壓縮 - 2014-10-20 02 55 28 又要開始壓力摳米的日子 - 2014-10-20 15 56 40 回報:之前台版的「藍」,在這次台版被翻譯成「青」。 - 2014-10-21 00 34 31 等OB確定我就來改(by.阿廷 - 2014-10-21 00 51 27 我一直很好奇小部屋到底是怎麼獲得如此詳細的資料的...難不成對遊戲脫殼了吧?!那我也想要!這樣就不怕出現台版專屬任務了- -+(by.阿廷 - 2014-10-23 00 43 31 我記得那些資料都是"解"出來的XDDD - 2014-10-23 02 19 43 怎麼解阿?? - 2014-10-23 02 35 16 黑色手段吧 - 2014-10-23 03 02 30 現場報名參加比賽~為了來這特別請假來著...(by.阿廷-在哈哈活力站 - 2014-10-25 14 00 53 祝你比賽順利 - 2014-10-25 14 29 27 這裡需要一個知識100的人來幫忙更新資料阿...資料實在太老舊了,對於秘傳書這類資料真的不懂阿...(by.阿廷 - 2014-10-27 02 24 08 乾脆要做就做絕一點....整頁砍掉重練算了(舊資料先移行至備份區) - 2014-10-27 02 37 13 ↑指的是秘傳書(慢慢的搬...) - 2014-10-27 03 04 14 搬運完畢,現在開始翻譯......慢慢的.... - 2014-10-28 02 14 34 辛苦了 - 2014-10-30 15 44 22 站長我有個提案,我們可以設置一個編輯者討論平台(不用到之前討論區那種規模,像是Line群組那種規模即可)可以讓各位編輯者們互相交流,這樣對大家都方便(by.阿廷 - 2014-10-31 22 53 29 我之前扔過一個留言版跟一個討論區 都沒有人來啊XD - 2014-11-02 09 57 20 姑且申請了一個 我放到選單裡吧 - 2014-11-04 04 13 10 仔細一想你是想要LINE群組嘛...但是我自己本身就用不了LINE啊XD - 2014-11-04 04 16 02 由於一直沒有新消息所以開始進入倦怠期了阿...連我都有點懶得弄了...(by.阿廷 - 2014-11-10 23 15 44 可以理解啊XDD - 2014-11-12 13 51 38 所以我才說等OB再開始更嘛 現在就更只會把熱情燒完而已 - 2014-11-12 19 41 45 我發現幾乎整欄基礎知識東西都太舊了...由於MHF的多次改版數直都完全不同了來著...我想這些或許是接下來更新的重點區域... - 2014-11-01 02 05 21 站長和各位編輯前輩快回來阿~這堆東西我做不來阿~(by.阿廷 - 2014-11-01 02 08 21 基礎知識從武器特性~迴避性能都要整個大整理才行阿...(by.阿廷 - 2014-11-02 01 15 39 對了 我很久以前把"銃槍教學"這篇的留言欄砍了 因為有bot在洗廣告 希望站長能處理一下 - 2014-11-21 16 05 04 官方公告了,11/27 開服 (不刪檔封測XD,是覺得還有BUG不敢公測嗎) - 2014-11-20 17 04 55 BUG還是有的 一堆W7卡廣場任務 只是一堆跟風無腦吵而已 - 2014-11-20 18 26 21 不刪檔封測這種事我只在免洗網遊上看過,老卡到底是生了啥病 - 2014-11-21 19 27 37 站長吐槽啦XDDD,不過封測不刪檔其實是還好,因為MHF是那種有BUG你也沒什麼能營利的遊戲(不可交易) - 2014-11-25 14 38 09 可以推測缺少在台的網路遊戲業人才,BUG搞不定又不敢拖太久,只好先用不刪檔封測做個但書 - 2014-11-26 00 25 45 站長之吐槽,氣勢逼人 - 2014-11-26 15 08 54 有HR1到百位的推薦攻略嗎?不想又像阿幹時代,浪費青春升頂了鋼龍裝-_- - 2014-11-27 18 46 33 去巴哈搜尋文章 : 從裝備到武器,從HR1到GR1,詳細攻略流程 - 2014-11-27 18 54 47 久違的首頁編輯...任務內容之後再說.先來去玩....(by.阿廷 - 2014-11-27 22 07 54 玩了一小時結果 素材翻譯完全沒變...桃毛獸王毛依然沒變...Orz(by.阿廷 - 2014-11-28 00 43 37 我想是因為現在還是「封測」的關係,我還看到「電寶冰」這不明所以的東西 - 2014-11-28 01 34 37 看到久違的首頁任務,不知怎麼有種懷念的感傷呢 - 2014-11-28 02 11 13 因為之前刪檔的封測已經做過了 實際上線在接近公測 可能老卡不懂台灣這邊的用語(? - 2014-11-28 12 48 38 大發現...打小雪獅挖到雪獅王毛,打小桃毛,挖到桃王毛...Er...所以大小獸都雜交了? - 2014-11-28 12 48 48 光輝 - 2014-11-28 19 53 27 是誰教你肛龍套升滿的,除了防御力有個蛋蛋用啊 - 2014-11-29 15 29 34 "不刪檔是封什麼測"之類的就別太在意了 畢竟都繁中宣傳難免加油添醋 - 2014-11-29 20 56 49 站長的話我笑了 - 2014-11-30 10 02 07 燕雀石 - 2014-11-29 23 22 01 怪力藥丸 - 2014-11-30 11 03 53 水光原珠 - 2014-11-30 19 08 55 光輝 - 2014-11-30 20 53 12 雪獅子U脛甲 - 2014-12-01 09 48 36 雪獅子U脛甲 - 2014-12-01 09 50 01 水光原珠 - 2014-12-01 12 47 47 跳緋獸 - 2014-12-01 13 59 58 跳緋 - 2014-12-01 16 17 48 跳緋獸獵人XD - 2014-12-01 14 37 39 跳緋獸獵人online完全貼切XD - 2014-12-01 17 04 34 輕弩裝 - 2014-12-01 17 30 39 紅蓮石 - 2014-12-01 18 28 47 聖者 - 2014-12-01 20 26 28 鐵礦石 - 2014-12-01 21 28 42 炎妃龍角 - 2014-12-01 21 43 32 首頁圖我用了兩次... - 2014-12-01 22 02 12 魔物的體液 - 2014-12-01 23 27 13 這樣反而會更亂吧- -使用者留言下面是檢索...說真的很多看似檢索的留言其實根本就是故意的..我說是有哪個腦包會去搜尋老山爺的濃液這種鬼東西啦= =(by.阿廷 - 2014-12-02 00 59 07 風側一開始原本冷清的WIKI瞬間更新變得熱鬧...全是留言頁= =(by.阿廷 - 2014-12-02 01 00 37 總覺得這問題好像真的無解阿...你說怎麼半Wix桑?(by.阿廷 - 2014-12-02 01 09 19 不如首頁留言關掉吧 (誤 - 2014-12-02 08 40 30 搜尋受付娘的內褲難道錯惹嗎 - 2014-12-02 03 10 18 班鹿皮 - 2014-12-02 02 12 48 公會長的濃液 - 2014-12-02 17 19 19 靈鶴 - 2014-12-02 17 30 42 總覺得很多資料都被刪掉了 - 2014-12-02 17 45 55 雪鹿毛皮 - 2014-12-02 21 25 43 白鳩石 - 2014-12-02 21 28 08 金獅子 - 2014-12-02 22 14 47 光輝甲蟲 - 2014-12-03 00 32 14 女王蜂尾 - 2014-12-03 00 56 38 現在這種翻譯不一亂糟糟的道具翻譯是打算啥時要修正統一- -? - 2014-12-03 02 25 36 我是指卡普空,他這樣我很難做啊(by阿廷 - 2014-12-03 13 13 04 別催嘛,各位編輯也是很累的 - 2014-12-03 11 25 25 靈鶴石 - 2014-12-03 11 42 45 光輝甲 - 2014-12-03 14 22 34 綠柱 - 2014-12-03 20 02 11 還是有人把這裡當檢索...... - 2014-12-03 20 27 17 沒辦法,腦殘沒藥醫(聳肩 - 2014-12-04 01 20 09 白鳩石 - 2014-12-04 05 19 01 (╯・ω・╰) - 2014-12-04 06 31 28 受付娘的內褲 - 2014-12-04 10 47 39 請問祭典裝是打什麼任務做的? - 2014-12-04 12 54 03 鳥龍的打擊法,舊稱鳥龍裝 - 2014-12-04 15 29 18 打擊怪鳥X2支的任務! - 2014-12-04 14 18 45 原味內衣 - 2014-12-04 14 31 03 教官的內庫 - 2014-12-04 20 24 05 鳥籠種的殼 - 2014-12-05 01 08 24 琥珀冰結晶 - 2014-12-05 19 05 39 琥珀冰結晶 - 2014-12-06 02 31 25 白 石 - 2014-12-06 07 55 05 鳥籠種的內褲 - 2014-12-06 15 41 49 老山龍的恥垢 - 2014-12-06 18 52 34 玻璃原株 - 2014-12-06 21 51 16 任務資料的大量重製...邊玩遊戲邊緩慢進行中...(by.阿廷 - 2014-12-06 23 28 52 虹色 - 2014-12-07 01 16 34 牙獸種的包皮 - 2014-12-07 08 43 15 留言者自重 再玩首頁留言就收掉了 - 2014-12-07 09 31 42 火龍 - 2014-12-07 11 31 12 我朋友幫我畫的,看看有沒有效果www(by.阿廷 - 2014-12-07 23 35 17 我好希望原本5個看板娘的圖阿 - 2014-12-08 00 51 43 感覺文字左右顛倒了,一向習慣從右邊那還開始讀 - 2014-12-08 01 11 26 飛龍種的剛爪 - 2014-12-08 02 32 29 別太過分了... - 2014-12-08 02 39 12 剛 - 2014-12-08 08 23 12 為什麼首頁裡面沒有活動任務 - 2014-12-08 10 13 33 因為卡普空不放 - 2014-12-08 15 52 37 這圖很好看! - 2014-12-08 15 27 34 大家好~我回來幫忙了~我是以前幫忙翻譯改版情報部分的人~ - 2014-12-08 17 29 10 感謝你的回鍋 - 2014-12-09 03 03 11 感謝你的回來,祝你一生幸福,一世平安! - 2014-12-09 13 00 16 無敵棒棒跳緋獸牙 - 2014-12-08 18 21 31 搜尋 - 2014-12-08 20 25 06 嚴禁留下帶有汙衊、辱罵、恐嚇等字眼的文句,請使用者自重。 - 2014-12-08 22 31 43 這張圖我用了三次了' - 2014-12-09 00 15 47 上下位材料 - 2014-12-09 13 14 12 EX - 2014-12-10 01 45 03 古龍種的珠 - 2014-12-10 10 55 35 這裡不是搜尋的地方阿!!哈哈 - 2014-12-10 12 11 19 應該換成阿黑臉(? - 2014-12-10 14 38 20 坐等海未被害阿黑 - 2014-12-11 01 25 56 獸父娘的真面目 - 2014-12-11 04 19 29 請問,MHFの裝備畫像Wiki怎麼進去? 連跳板都連不了 - 2014-12-11 16 25 24 請問完成鬼武者和萌奔任務的那個一日卷怎麼領QQ - 2014-12-11 19 54 47 肉球的 - 2014-12-11 21 25 13 首頁的任務點進去都是空的.... - 2014-12-11 21 40 58 努力補充任務中(by.首頁編輯人阿廷 - 2014-12-11 22 12 35 wiki是靠玩家慢慢編出來的,有空的話幫忙編吧 紫御瓏 - 2014-12-11 23 18 46 QQ請問祖龍任務是不是不見了,遊戲內都找不到耶.... - 2014-12-11 22 54 03 等吧 這禮拜似乎沒有 - 2014-12-11 23 22 53 魔猴獵人online - 2014-12-12 10 52 15 公會支票 - 2014-12-12 12 15 33 公會支 - 2014-12-12 12 16 04 蒼火龍 - 2014-12-12 15 51 49 橡膠 - 2014-12-12 20 09 05 橡膠 - 2014-12-12 20 12 34 把圖移到留言上面會比較有效? - 2014-12-12 20 25 21 不會,圖會在検索する的下面,離留言太遠了 - 2014-12-13 01 56 12 到底還有多少人眼殘阿www - 2014-12-12 20 33 37 狙擊魚 - 2014-12-12 23 06 37 呆子 - 2014-12-13 01 02 47 應該有XD - 2014-12-13 04 01 58 我記得以前有把"不是搜尋用"的字體放大過,那招沒用嗎? - 2014-12-13 12 46 39 鋼龍石 - 2014-12-13 13 15 36 把圖放在上面一點點的地方會比較有用嗎? - 2014-12-13 14 38 25 孤鐵石 - 2014-12-13 15 24 56 孤鐵石 - 2014-12-13 15 25 19 女朋友 - 2014-12-13 16 11 18 ( O口O)! 這裡不是搜尋的地方阿!! - 2014-12-13 16 26 07 然後搜尋不到女朋友的 別嘗試了 感覺很哀傷阿! - 2014-12-13 16 26 50 古龍種的希玉 - 2014-12-13 17 46 08 亞洲統神-霸氣登場 - 2014-12-13 18 17 10 HC肉球 - 2014-12-13 20 19 39 兩個主網站都掛掉... 到底有沒有地方是全部素材都有的 - 2014-12-14 00 26 16 主網站掛掉? - 2014-12-14 01 03 53 跳緋相關的東西都不見了? - 2014-12-14 15 01 41 響狼 - 2014-12-14 18 37 01 圖應該放在留言上面 - 2014-12-14 19 04 22 請求翻譯GR用武器 www21.atwiki.jp/giurasu/pages/990.html - 2014-12-14 19 46 10 我只會翻我玩到的部分,所以我弄上下百位素材、g珠、sp珠、新手教學、咕咕鴨、伙伴、狩獵鷹 - 2014-12-14 22 52 57 玩完後大概就是武器特性和倍率,新的秘傳要等到我玩到才會開始動,g系列的,看有沒有人要翻了,最少我短期內是不會動那邊的-紫御瓏 - 2014-12-14 22 55 14 上下各一張 我賭10個夯巴嘎還是有人會用留言欄搜尋 - 2014-12-15 00 59 44 檢索就是搜尋 檢索就是搜尋 檢索就是搜尋 很重要所以要說3次 - 2014-12-15 01 00 36 古龍種的厚鱗 - 2014-12-15 01 13 40 古龍種的剛角 21% 真的21%嗎?打10場有破角斷尾都沒噴 - 2014-12-15 10 27 07 無效 - 2014-12-15 12 05 48 劈腿的女朋友 - 2014-12-15 18 24 39 绝玉 - 2014-12-15 19 09 18 增加了!!www - 2014-12-15 20 37 48 因為你是另外79%...多做好事吧 - 2014-12-15 21 08 43 最多崁入到第10頁...atwiki給人的限制真他X的多.字數就算了連崁入頁也限制10頁... - 2014-12-15 22 04 22 燕雀 - 2014-12-15 22 59 51 哪個白目把中日素材對照表分割成兩頁?! 你自己不會做就不要來亂好嗎?! - 2014-12-16 00 08 38 終日素材對照表荒廢了這麼多天沒人用,現在我先加上老卡名稱應急,然後這幾天開始做新的,就這樣在今天給我來亂,是在亂三小?! - 2014-12-16 00 11 36 終日素材不需要分割成兩頁! 我已經快做好了,不要來亂!!!!! - 2014-12-16 00 12 49 請站長把 "道具列表(素材中日對照表) 分割1" 和"道具列表(素材中日對照表) 分割2" 刪除!!! - 2014-12-16 00 14 29 我自己刪.不要在那凶巴巴的 - 2014-12-16 00 34 58 還有.啊你沒事改魔物的順序要幹嘛?吃飽太閒? - 2014-12-16 00 48 38 真正的遊戲裡面的魔物種類順序就是那樣,之前的順序才是錯的。第一個順序是牙獸種,不是鳥龍種。 - 2014-12-16 01 34 27 要做到真正的攻略就是要這麼龜毛,你為文字工作者很好混?! 這才是真正做攻略應該有精神。 - 2014-12-16 01 36 51 你要不要把編輯方針提出來阿?不然哪天又發生這種衝突- - - 2014-12-16 02 34 42 我是沒辦法像你這樣啦...必竟以我來說光玩的時間就不夠了...連首頁狩獵情報的準時更新都做不到- -(工作忙) - 2014-12-16 02 41 21 總支.我不會再跟你搶編你主攻的東西.但你要告訴我你有再弄什麼? - 2014-12-16 02 58 22 你去買個一日暢遊 80%以上噴~ - 2014-12-16 00 35 17 怕編輯被亂的話就先調成限制管理者吧,另外也請各位不要對明顯有其他人在編輯的頁面做太大的改變。 - 2014-12-16 05 11 07 不過管理者有那些人? - 2014-12-16 11 05 19 那我要編輯歌姬 其他人都不要動!! 手舉高!! - 2014-12-16 12 55 10 我為我昨晚擅自編輯的行為及口氣道歉,本來只是想幫忙...我還是滾回去繼續弄我的任務- - - 2014-12-16 13 08 13 靈鶴石 - 2014-12-16 14 13 08 G級娘好騷~ 3 - 2014-12-16 20 04 17 滾 - 2014-12-16 23 06 53 跳緋瘦幼毛 - 2014-12-17 03 06 52 到底是哪一個白目每次都把魔物縮圖給我放在魔物名稱標題的上面。我都放好了還給我改回去?! - 2014-12-17 21 41 36 你要不要自己在遊戲裡面打開狀態--- 魔物情報來看 魔物縮圖雖然放在右邊,但是它都是位於名稱的下面,並沒有和名稱齊頭,這表示任何東西都不能放在魔物名稱上面。 - 2014-12-17 21 41 49 所以把縮圖感到最上面的!!!] 有點排版知識好嗎?! - 2014-12-17 21 42 45 我覺得你口氣可以溫和一點 - 2014-12-17 23 23 46 看到留言的人不要怪我這麼激動,因為這件事發生了N次了!!! - 2014-12-17 21 44 08 昨天我才改好棘茶龍的介紹,今天我就看到縮圖被改在最上面,改的那個人最好給我出來面對! - 2014-12-17 21 46 41 我看了一下編輯履歷...最近除了你以外並沒有人對棘茶龍頁面進行編輯喔 - 2014-12-17 22 24 22 就是因為我看到編輯履歷沒有顯示所以我才很生氣啊! 偶跟你說! 只有有帳號的人才會顯示在上面,也就是說不知道哪個路人給我把縮圖改在最上面! - 2014-12-17 23 19 32 你錯了...沒帳號的人也會顯示IP在上面 - 2014-12-17 23 20 26 偶跟你說,偶剛剛把所有首領魔物的頁面全部打開來檢查,把所有有縮圖的全部放到名稱標題下面,這幾天就可以觀察看看到底還會不會被移動。 - 2014-12-18 00 59 30 剛剛試了一下就連復原都會產生記錄...我想應該是你沒改忘了而已(看了一下記錄你換小圖的時候根本沒移動位置) - 2014-12-17 23 20 03 溫暖期希望新增食譜:長壽果醬+肥河豚(體耐各+50) - 2014-12-17 22 09 04 有空我會把小部屋的新建議食譜弄上去-紫御瓏 - 2014-12-18 00 29 58 剛剛先補上了一些(by.阿廷 - 2014-12-18 00 35 02 把魔物部分改名的小編,請負起責任把所有的連結全部改過來喔... - 2014-12-18 00 42 57 你要不要看一下到底有多少頁面存在著亞種、稀少這些字眼。偶也才第一天動工你就這樣說,當我超人就對了 XDDD - 2014-12-18 01 52 58 好啦,如果算我有睡覺過的話算是第二天 - 2014-12-18 01 54 45 我有發現在遊戲裡面,怪鳥亞種的名稱有兩個版本 紫怪鳥和紫毒鳥。我已經在昨天回報給老卡了,在老卡還沒有統一名稱之前我不會去動它,除此之外超人我已經全部改好了。 - 2014-12-18 05 11 08 先改紫毒鳥吧,紫怪鳥怎麼想都是圖鑑誤植....不然其素材名不就要叫紫怪鳥了嗎(紫怪鳥的皮..什麼的 - 2014-12-18 16 52 26 又不是怪鳥亞種... - 2014-12-18 16 52 57 我也覺得老卡應該會統一成紫毒鳥,但是我們終究不是老卡,我是一個不喜歡在這種還不明確的狀況之下就去改資料的人。你想改可以先改,反正我是不想賭上我的時間去改一個可能還要重改的東西。 - 2014-12-18 17 35 29 為什麼不把那個日文的「書XXXX」的按鈕改成中文「留言」,是不能改嗎? - 2014-12-18 11 32 00 不能 - 2014-12-18 20 45 20 能改的話早在新斷線版的時候就改了 - 2014-12-19 00 53 30 就算能改還是有人不會看的信不信? - 2014-12-18 11 40 55 今天開始翻譯~先從秘傳書那邊下手,我會先把日文的部分留下。等到完全完成後再刪除,有問題煩請留言告知。 - 2014-12-19 15 34 42 我是エミヤ,請多指教。 - 2014-12-19 15 37 21 飛龍種的剛爪 - 2014-12-19 17 33 32 美麗的貝殼 - 2014-12-19 19 56 09 我在想,是不是應該想辦法讓讀者統一使用最上面的關鍵字搜索,而不是為了那些目幹的人而特地在意見區的附近又放置一個關鍵字搜索(例如我們現在這個區塊的上面就有一個...)。 - 2014-12-19 21 26 37 0.0 - 2014-12-19 23 38 41 我覺得是長度問題 剛開始來這裡的時候 我看到這條長長的輸入欄 - 2014-12-19 23 53 48 就直覺得認為是搜尋... 真的完全沒有發現上面那欄才是真正的搜尋 - 2014-12-19 23 54 26 我剛剛在沙盒試了一下,"留言的語法是#pcomment(,5,noname,reply)",如果我們把",noname"去掉,留言上面就會多出可以輸入名字的欄位,這樣是不是就可以喝止大家的潛意識把留言誤認成關鍵字搜索? 而且我試過了,這個輸入名稱的欄位是非強制性的,所以我覺得我們可以試試看。 - 2014-12-20 03 36 28 歌姬我用一半了 下禮拜一再繼續弄 - 2014-12-20 04 14 31 測試流言 - 凱德 2014-12-20 12 36 33 原來名子是在後面...感覺有點怪 - 凱德 2014-12-20 12 37 06 黑幣到底是啥?網路上查是在工會喵買? - 名無しさん 2014-12-20 18 35 44 獵團等級3可以跟獵團房裡的扇子貓花1000元買 - 名無しさん 2014-12-20 21 16 02 我沒記錯的話是跟獵團房裡面那隻喵買(ハリセンネコ) - 名無しさん 2014-12-20 21 17 17 遊戲裡根首夜的任務名稱不一至讓人有些頭疼阿... - 阿廷 2014-12-20 21 57 28 更正 遊戲裡跟官網的任務名稱不一至讓人有些頭疼阿... - 阿廷 2014-12-20 21 58 07 感恩^^ 不過我是體驗賬號 主要想打下級黑鎧龍 拿材料做極龍腳 - 名無しさん 2014-12-21 06 08 19 因為更換頁面名導致失效的留言頁請各位小編們也幫忙一起刪一下吧 - 阿廷 2014-12-21 13 59 33 怎樣可以有效率地找到失效的留言頁? 我能想到的方法是拷貝貼上 "コメント/" 之後,再輸入自己記得的舊頁面名稱。 有沒有更好的方法? - 矮控 2014-12-21 19 30 38 我也想知道,我也是貼上自己記得的名字然後下去篩選而已... - 阿廷 2014-12-21 20 06 56 那個 請問熔岩魚如何破鰭T-T...太刀夠不到它背鰭 """ - 名無しさん 2014-12-22 04 40 10 跳上岸前放好地洞 他入洞後還打不到的話 你該換武器了 - 名無しさん 2014-12-22 10 46 08 感恩^^ - 名無しさん 2014-12-22 13 36 03 跳上岸前放好地洞 他入洞後還打不到的話 你該換武器了(換麻武)) - 名無しさん 2014-12-22 23 39 00 找個搥來做暈麻地穴打法,輸出夠的話,一穴殺也是可能的 - 名無しさん 2014-12-23 00 44 35 有關料理食譜,攻擊力和防禦力之增加或減少的表達方式,可以看到現有的資料非常亂:以攻擊力來說,有+3、+4、+5、+10,甚至還有只寫上 "↑" 和 "↓" 這種完全沒有實際數字資料的表示。但是我看現在遊戲裡面是使用 "大"、"中"、"小" 來表示,這是不是就意味著攻擊力和防禦力的增減幅度已經被簡化成6種? - 矮控 2014-12-23 01 56 21 除了3季節建議料理及SR料理以外.全是舊資料.當然會亂 - 阿廷 2014-12-23 02 37 25 如果你覺得我這樣說是在嘲諷資料很亂,我感到很抱歉。但也請您提出讓資料更好的實際的看法以及可能的做法,而不是只針對資料亂這件事情做回應。 - 矮控 2014-12-23 07 47 50 另外,我有看到你在巴哈上面問拳頭米是甚麼東西,我現在就可以回答你那是食材店也買得到的常見食材。 - 矮控 2014-12-23 07 49 51 那不是我問滴 - 阿廷 2014-12-23 14 43 49 原來有人的巴哈暱稱跟你一樣名稱,真是失禮了。。。不過如果你想看的話,就在【給"沒有包月"的玩家們的便當資料】的首篇留言裡面。 - 矮控 2014-12-23 22 08 36 原來巴哈暱稱撞名是可以的喔囧...我要去改暱稱= = - 阿廷 2014-12-23 22 12 35 回到料理食譜之攻擊和防禦的資料紀載議題上:我現在打算要做的改變就是直接和遊戲一樣寫成 "大"、"中"、"小",至於這些大中小的實際調整幅度到底是說少,就留專業人士去實際測試。等有人實際測試出來了之後我們再來備註那些大中小到底是增加/減少多少。。。。請問大家有甚麼看法? - 矮控 2014-12-23 07 58 44 實際上升多少小部屋都有資料可以看,只是實在是太龐大不好搬 - 阿廷 2014-12-23 14 45 58 不然像伙伴資料就是我搬的(掛排板 - 阿廷 2014-12-23 14 50 22 順便感謝幫忙翻譯的小編(日文差 - 阿廷 2014-12-23 14 57 00 小部屋的食事一覧應該有所有的料理,只是效果不大的沒必要去列而已,只列推薦的就行了,可以吃+50的吃+30的做啥…另外攻只有+5(中)+3(小),防只有+20(中)+10(小),沒必要去改了… - 紫御瓏 2014-12-23 16 59 25 不過sr料理那邊的攻防又不一樣了,我還沒玩到那,看有沒有人要去弄了… - 紫御瓏 2014-12-23 17 04 37 我實在不明白明明討論的是增減幅度的表示方式,為什麼阿廷卻要提出把全部資料搬過來的事情。請問你可以不要離題嗎? (搔頭) - 矮控 2014-12-23 22 16 18 我還真的熊熊忘記了我們還有獵團部屋的資料可以參考,果然跟大家討論一下是對的。 - 矮控 2014-12-23 22 17 53 這樣一來就好辦了,我們只要活用我們自己的中日素材對照表下去核對,就可以把我們現有的舊資料之攻防增減幅度更新為最實際的數字。 - 矮控 2014-12-23 22 21 05 然後再運用獵團部屋的下拉式選單功能,找出可以推薦的組合。 - 矮控 2014-12-23 22 24 47 我同意紫御瓏的看法:可以吃+50的,就不要吃+30的,同意這個看法的另一個原因就是我們這裡沒有辦法做出下拉式選單的功能,所以真的沒有必要把全部組合列出來。。。所以我的做法會是這樣:1. 體力+50/-50的組合優先放在【推薦的料理】。2. 【各季節全部料理列表】應該更改為其他推薦料理組合,然後在這個區塊列出耐力/攻擊/防禦這三項加最多的推薦料理。3. 過濾掉會減少攻擊和防禦的料理組合。。。我可能會先把表格試做之後放在沙盒,然後再來跟大家討論一下。 - 矮控 2014-12-23 22 56 54 製作攻略的原則不一定就是要把全部的資料都列出來然後翻成中文就可以了,也要視情況去做出適當調整,變成適合我們台灣讀者瀏覽的攻略,這就是我的想法。。。我講個題外話:大家可能以為那種翻譯簡體書的工作很簡單,以為根本只要簡轉繁就可以直接出版了?事實上並不然,除了簡轉繁,還要適當地把作者的文筆做出修飾,以避免文章過於【大陸氣】。並且在修飾的同時又不會偏離作者本身想要表達的感覺,最後還得經過作者同意那些修飾才行。 - 矮控 2014-12-23 23 17 36 話說.這裡有多少人知道站長用了"編狩人酒吧"給人討論來著? - 阿廷 2014-12-23 22 23 09 我看過那裏了,就是因為沒甚麼人在用,所以議乾脆在這裡留言討論。 - 矮控 2014-12-23 22 26 26 不就是因為大家都這樣想才沒人嗎 ㄒ_ㄒ - 哭哭的站長 2014-12-23 23 19 43 非常感謝各位編者跟翻譯 當然 熱心回答問題的友友也非常感謝^^ - 名無しさん 2014-12-24 02 55 33 我已經把試做的料理食譜放在沙盒,各位如果有興趣可以幫忙看一看有沒有需要改的地方。 - 矮控 2014-12-24 05 17 14 你裡面有些顏色標錯(像長壽果醬包月可從綜合商店買)不過我人不在家沒法幫你修就是 - 阿廷 2014-12-24 10 25 06 獵團部屋左側選單--- 店--- 街,可以看到長寿ジャム(長壽果醬)有被標註為 "特売日",而且長寿ジャム在獵團小部屋的紀載裡面也並沒有寫它可以在綜合商店買到。。。該食材是否只有在食材店慶典才買得到,我全都依照獵團小部屋的紀載來標示的。請問您的資料依據是來自哪裡?我想確認一下是不是獵團小部屋的資料有誤。 - 矮控 2014-12-24 21 00 23 farm9.staticflickr.com/8651/15907323100_6477d08f72_b.jpg 實際看一下會比較了解 - 阿廷 2014-12-24 21 52 16 你的圖是食材店慶典的時候的截圖,請現在再截一次,讓我再次確認平常日的時候有豪華方案的人是否能在綜合商店買到長壽果醬。 - 矮控 2014-12-24 23 30 12 那你要等我明天沒慶典時再幫你拍(今天就是有慶典嗎).不過我可以跟你保證就算是平日也有(都做不知道幾份便當去了怎會不知?) - 阿廷 2014-12-24 23 58 09 farm9.staticflickr.com/8575/15475645743_9e43d77568_b.jpg 剛好結束了 - 阿廷 2014-12-25 00 01 49 好的,非常感謝協助驗證。現在只剩下有哪些項目要更改。 - 矮控 2014-12-25 00 12 13 其實小部屋在綜合商店的資料也有寫...只是沒再食譜中標出罷了 他寫特売日也沒錯.沒有豪華方案的人的確只能等食材店慶典 - 阿廷 2014-12-24 21 55 58 另外,我覺得這應該不只長壽果醬,請把其他的一樣狀況的項目也一併列出來,這樣我才可以一次改。 - 矮控 2014-12-24 23 50 57 也就只有這頁是食材而已 - 阿廷 2014-12-25 00 02 23 我覺得你也可以不要只是在這打文字.自己下來玩玩.你很多東西自然會了解 - 阿廷 2014-12-25 00 03 33 包月300很便宜的 - 阿廷 2014-12-25 00 05 20 我一直都在玩,只不過我還沒開始包月。再者,包不包月是我個人的自由,你的這番言論在我這個當事人的感覺就是傳達了 "你這個玩免錢的沒資格在這裡付出一點心力讓WIKI變得更好" 的意思,實在是非常地失禮。。。我知道你可能會以 "我沒有這個意思,我只是建議你包月就可以更快速地不假他人之手收集正確的資料",但是我可以跟你說,我不包月的原因有我自己的理由,而且我沒有義務跟任何人詳說。如果你就是用這種眼光看待矮控我,我覺得我也沒有必要在未來把我這段沒有包月的期間所收集的東西放在這裡了,我還是放在我自己的部落格好了。 - 矮控 2014-12-25 00 24 23 我是沒這個意思.不過如果你真的這麼想我也沒辦法 - 阿廷 2014-12-25 00 54 59 你知道你所說的話對我也同樣失理嗎?不要在扭曲別人意思了,也別在給人亂扣帽子了,話題到此為止,別再繼續了 - 阿廷 2014-12-25 08 56 55 這是我的儲值紀錄ppt點cc/siU4。早在月初我就已經轉點好了,只是還沒有正式把點數轉入MHF。我想要包的時候只要再多做幾個步驟就開始包了。。。我盡量把話題主軸都放在讓WIKI資料變得更好的議題上,但我感覺你總是把我的字句解讀成我好像是來引戰的。。。沒錯,有人擅自把中日素材對照表分割成兩頁,我很生氣。但也是因為這個事件,我才開始盡可能在這裡留言跟大家討論WIKI編修的事務,否則在這之前我還真的懶得跟你們交流。。。我很高興我在這裡經過與大家的討論之後,成功地大幅度的阻止了絕大部分讀者的潛意識繼續把留言框當作素材搜索框。這應該是我除了製作終日素材對照表之外另一個感到非常自豪的事情。 - 矮控 2014-12-25 00 43 10 不是我把你當來引戰的.是你自己這麼想罷了 - 阿廷 2014-12-25 00 56 10 不是米蟲嗎?怎麼變拳頭米? - 名無しさん 2014-12-24 13 53 35 米蟲和拳頭米是兩個不一樣的東西。我這次試做的料理食譜,秉持著【可以吃+50的,就不要吃+30的】的原則,只保留可以增幅最多的組合。所以你會有 "把米蟲和拳頭米當做同一個物品" 這種錯覺,是因為你並不知道其實用米蟲配出來的料理組合幾乎都無法配出增幅最高的效果。換言之,這位大大你好像太高估了米蟲在這個遊戲裡面的實際價值。 - 矮控 2014-12-24 21 22 58 嗯...我覺得首頁下面長長一串的不是很好看,麻煩真的想討論好好去討論區 - 站長 2014-12-25 09 27 43 我接受站長的提議,我答應你不會繼續在這裡討論,我移到編狩人酒吧。 - 矮控 2014-12-25 11 04 55 我有個問題,為啥我在格子裡用 br;的語法都是直接顯示 - 雷 2014-12-25 17 47 53 完全沒有換行 - 雷 2014-12-25 17 48 31 你的編輯模式不對吧 要選PIKIWIKI模式喔 - Wix 2014-12-25 20 23 29 吃掉吵架 - 阿廷 2014-12-25 21 08 47 再度吃掉吵架 - 阿廷 2014-12-25 21 09 01 大家的目的都是一樣的 不要因為一言不合 或者一時的無解而傷害到對方 - 名無しさん 2014-12-26 01 44 46 請問活動任務能附加個小部屋的連捷嗎,這樣方便知道素材有什麼用途,感謝 - 向陽 2014-12-27 05 49 29 當然!所有任務都有附小部屋的連捷會更好,方便確定要打幾個才能畢業@@ - 向陽 2014-12-27 05 50 55 這部份要去問一下小部屋的意見,亂連人家也不太好... - Wix 2014-12-27 09 11 11 某些頁面太舊沒用的我想換名改成新頁面,底下的留言要清掉嗎,如果要的話要如何清0.0? - 紫御瓏 2014-12-28 16 55 06 清空頁面並保存即可 - 阿廷 2014-12-28 17 06 39 斐紅 - 名無しさん 2014-12-29 23 50 48 武器資料被清空了? - 名無しさん 2014-12-30 17 58 57 "舊版頁面備份" - 名無しさん 2014-12-31 11 04 12 太刀除了sp、剛種、特殊長度武器外,都被清空了 - 雷 2014-12-30 18 40 03 還是說是要改建? - 雷 2014-12-30 18 43 30 秋型蚱蜢 - 秋型蚱蜢 2014-12-30 20 10 17 武器備用怎麼不見了?? - Billy 2014-12-30 21 29 41 媽媽咪呀...黑龍媽任務有N種版本我是要放哪種版本啦= = - 阿廷 2014-12-31 02 08 28 不好意思 剛種武器的製作上 討伐證的需求量請修正一下 製作已經打對折了 - 名無しさん 2014-12-31 13 29 09 跳緋 - 名無しさん 2015-01-02 20 05 02 用#ref引用外部的圖片能改大小嗎,好像不能改的樣子= =? - 紫御瓏 2015-01-02 22 37 50 星鐵怎麼得0 0? - 名無しさん 2015-01-04 00 44 47 現在才注意到響狼在F4版本後破背報酬追加了"牙獸種的棘"這玩意...一次跳板實在是更新不完阿 - 阿廷 2015-01-05 01 31 12 請問可以幫忙建GF跟GX珠的樣板出來嗎,直接複製其他頁面的有點問題 之後有時間再填空 - 吱猴 2015-01-05 22 54 50 是說武器特性那頁顯示不出來 - 名無しさん 2015-01-12 14 28 52 首領魔物的連結是失效了嗎? 一直連不過去 - 名無しさん 2015-01-14 21 26 50 IP叫做61.231.220.71的人把整個沙盒的內容全部刪掉,已經復原了 - 矮控 2015-01-15 00 50 55 活動部分我等等進遊戲確認後再來補 - 阿廷 2015-01-15 22 09 49 中日素材對照表是不是被改了 有些東西找不到了 - 名無しさん 2015-01-18 17 08 51 中日對照表不知道被誰砍了一大半,請幫忙還原一下 - 名無しさん 2015-01-18 18 17 32 我還原了,不過有沒有全對我不確定,看有沒有人幫忙檢查了 - 紫御瓏 2015-01-18 19 00 29 馬德,原來前天有發生這種事 (☉д⊙) - 矮控 2015-01-20 06 22 59 放寒假了.小屁孩開始出沒了...請隨時注意wiki每個頁面的安全XD - 阿廷 2015-01-21 01 18 29 對照表應該正常了,昨天半夜編的花海素材名稱都還在 - 名無しさん 2015-01-18 20 33 37 請問 純聖礦石 哪裡取得呀?? - 名無しさん 2015-01-19 13 23 33 G級 G/GF/GX珠 blog.livedoor.jp/nagisa06ym/archives/32457010.html - 名無しさん 2015-01-19 16 39 58 B P 4生產券‧3 - 名無しさん 2015-01-20 21 53 49 全換去中文吧~ 快哭了啦!!! 不會看亂亂按 - 名無しさん 2015-01-26 04 43 48 已回歸MHFO~有機會會重新將銃槍教學頁面重新寫過 ^.^ - Meretz 2015-01-29 17 22 58 受付娘的特濃液 - 名無しさん 2015-01-31 19 15 25 掉落物 G受付娘的汁 - 名無しさん 2015-02-07 04 36 59 教官的特濃液 - 名無しさん 2015-02-09 22 57 55 地洞 - 名無しさん 2015-02-11 23 06 26 教官的地洞 - 名無しさん 2015-02-12 20 41 44 有更新嗎 2/12的活動 - 名無しさん 2015-02-13 11 46 51 過年前工作忙,晚點有空我來弄(任務詳細的話可能要等到我放年假才有空寫了... - 阿廷 2015-02-13 18 04 04 魔物娘的內衣 - 名無しさん 2015-02-16 10 54 39 電熱鋼石 - 名無しさん 2015-02-16 11 04 30 有沒有紋章的頁面,還是目前沒有資料,我查的頂多是官網的效果 - 名無しさん 2015-02-25 13 41 01 是介面變了嗎? - 名無しさん 2015-03-06 21 26 01 是介面變了嗎? - 名無しさん 2015-03-06 21 26 02 為什麼整個變成手機版頁面... - 名無しさん 2015-03-06 22 10 13 版面變這樣PC超難用啊 !!! - 名無しさん 2015-03-06 22 53 35 把網址最尾端的這段pages/1.html刪除就可以改回電腦版了 - 阿廷 2015-03-07 02 01 41 方便直接把完整的網址貼上來媽 - 名無しさん 2015-03-07 02 08 14 http / /www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/1.html?pc_mode=1 (記得刪除空格) - 阿廷 2015-03-07 02 10 05 還是一樣阿=.= - 名無しさん 2015-03-07 02 14 05 那這樣呢www40.atwiki.jp/mhfotw/ (記得補http)還不行的話把瀏覽器快取清一清看看吧 - 阿廷 2015-03-07 02 17 06 我是用firefox 清除cookie也沒用 就是 - 名無しさん 2015-03-07 02 58 21 一番折騰之後 弄好了 - 名無しさん 2015-03-07 03 03 18 謝謝 - 名無しさん 2015-03-07 03 04 00 感恩 - 名無しさん 2015-03-07 04 02 00 或者是直接在最尾端加上?pc_mode=1這句也行 - 阿廷 2015-03-07 02 06 00 中日材料對小屋的連結也全跑掉 這何苦呢 - 名無しさん 2015-03-07 02 22 25 http / /www40.atwiki.jp/mhfotw/list/?pc_mode=1 - 名無しさん 2015-03-07 04 25 17 這個可以 - 名無しさん 2015-03-07 04 25 39 這個可以 - 名無しさん 2015-03-07 04 25 39 改成這樣超難用!!! - 改成這樣超難用!!! 2015-03-07 18 01 58 為何要改成手機版頁面?原先好好的,何苦呢? - 名無しさん 2015-03-07 18 05 53 我用GOOGLE瀏覽器會無法顯示原本在左邊的條目 ,用IE可以 - 名無しさん 2015-03-07 20 55 00 哪個XX改的超他X難用的 - 名無しさん 2015-03-07 22 22 48 有沒有什麼方法可以設定本機此網址全部默認pc模式阿 不然跳頁都切回手機板 - 名無しさん 2015-03-08 04 20 09 使用Chrome的玩家請到你手機的Chrome,把電腦版網站打勾試試 - Emily 2015-03-08 18 32 24 再不行的話請取消Chrome的同步 - Emily 2015-03-08 18 39 20 可以快點換回原來的嗎!?難用死了 - 點點點 2015-03-08 19 46 27 根本沒有人去動設定,也無從變更。是這個日本網站自己不知道哪根經不對搞出來的。 - 矮控 2015-03-09 05 02 13 最好笑的是我手機跟本沒裝chrome - 名無しさん 2015-03-08 20 45 50 網址尾巴加 ?pc_mode=1 - 名無しさん 2015-03-09 15 23 50 他媽的有人吃飽太閒在那邊亂改嗎 - 名無しさん 2015-03-09 23 03 22 片手劍 - 名無しさん 2015-03-11 15 03 44 剛龍石 - 名無しさん 2015-03-16 22 32 05 剛龍石 - 剛龍石 2015-03-19 17 19 28 剛龍石 - 剛龍石 2015-03-19 17 19 28 呵呵 樓上是沒看到下面的圖嗎 - 名無しさん 2015-04-06 12 07 26 是誰把中日對照表全刪了........ - 名無しさん 2015-04-09 18 09 03 寶傑我跟你說,我進去看也是全部都沒有,但是奇怪的事情是我進去編輯頁面的地方看,裡面的內容完全沒有被動過,編輯履歷上面也沒有任何被更動的紀錄,記錄上面只有我昨天整頓中日素材對照表的紀錄,沒有別人。。。簡單地說,明明內容都沒被被刪掉,但是整個頁面就是沒有顯示出來,我看不出問題在哪裡。 - 矮控 2015-04-09 18 28 55 我看編輯頁面也是好好的,但是對照表頁面卻一無所有..... - 名無しさん 2015-04-09 19 44 43 不對,編輯頁面也怪怪的... - 名無しさん 2015-04-09 19 47 31 笛旋律表那整個沒有顏色了 - 名無しさん 2015-04-10 04 09 38 G珠的頁面被一個帳號叫做nialvco的人把採集搬運小分類的資料弄不見了,而且連編輯履歷也被刪除了,現在沒辦法復原。。。另外,那個帳號也有動過SP珠的頁面,兩者看起來都是先被使用了復原,而且不知道復原的是哪一個時間點的進度,最後再去把編輯履歷刪掉。希望可以召喚站長,看有沒有復原的方法。 - 矮控 2015-04-10 16 22 47 我把所有我主編的頁面全刪了,不止G珠,我本來是想還原到更前面我沒弄G珠SP珠的狀態,只是電腦裡的編輯備份就到12月而已…還有一些我有編過的資料我也拿掉了 - 紫御瓏 2015-04-10 16 49 53 是發生了甚麼事情? - 矮控 2015-04-10 19 09 21 請不要拿我之前編輯的資料直接還原,謝謝 - 紫御瓏 2015-04-10 16 59 50 教官的特濃液 - 名無しさん 2015-04-11 14 01 27 有人在破壞wiki - 名無しさん 2015-04-12 16 58 21 我发现有几个东西不见了 :魔物肉质图,百位泛用材料查询表,狩猎鹰园地 本来就翻译了 过后又变回日文了,还有之前看到新增的 G级装备精炼的装饰珠列表也不见了 - 名無しさん 2015-04-13 12 50 33 雄性的響狼在遊戲裡面就直接叫做響狼,沒有特地多出個"雄"字,只有雌性的才會特地多出一個"雌"字。。。一切應以遊戲內實際名稱為主,所以請不要再有人把響狼的連結弄成雄響狼。 - 矮控 2015-04-13 13 30 28 當初點進去東西就不見,明明就在亂搞,還說得理直氣壯? - 名無しさん 2015-04-13 19 47 34 亂破壞WIKI,搞得資料堪用性變得更差, - 名無しさん 2015-04-13 19 49 18 ...3年前,遊戲停止營運時站長曾經在首頁留下一句話 在台版結束營運之後我想這個Wiki還是會繼續運作下去;畢竟這裡的資料是大家的心血,已經不是站長一個人的東西了... - 阿廷 2015-04-13 23 18 45 我想....應該不用在說下去你應該也會了解吧? - 阿廷 2015-04-13 23 19 58 你或許認為那些是你所編輯的你有權力移除...但.不是這樣的...話說到此.我要趕工我這幾天一直沒做的首頁了 - 阿廷 2015-04-13 23 28 02 道具效果的頁面不見了~ - 名無しさん 2015-04-14 02 01 33 WIKI的基本理念是靠群眾的力量一起補足對某件事物的知識,看來在台灣果然行不通呀,無恥的人太多了,破壞永遠大於建設。 - 名無しさん 2015-04-14 02 19 55 這次的受創不是單純的屁孩破壞,是紫御瓏大大把自己在這裡所付出的東西全部收回去,他是這裡很重要的編者之一,他會這樣做,而且還做得這麼徹底,一定是發生了甚麼事情而且很顯然不願意告訴我們。現在不是責罵東西不見的時候,而是盡可能趕快把原本應該有的資料補回來。 - 矮控 2015-04-14 17 11 14 還有我順便回一下那個罵響狼資料不見的,只是連結的設定被紫御瓏復原成了舊的而已,改回來就好了,你是在激動甚麼東西,你給我搞清楚我才是復原的人,而你甚至沒有資格去譴責那位你所謂破壞的人,因為他原本也是這裡的編者。是不是就是有你這種人,所以編者越來愈少。 - 矮控 2015-04-14 17 21 28 東西被亂搞有什麼理由不激動?是你復原的又怎樣?表示你有做事很棒嗎? - 名無しさん 2015-04-18 04 10 30 我在這裡多多少少幫忙修改了不少東西,就你們自私的想法,隨心所欲就拿走大家都需要的東西? - 名無しさん 2015-04-18 04 11 10 所以你們最後也只是「回收而已」這樣簡單帶過,真是可恥,到底知不知道在WIKI編輯可不是在討論版發文一樣,你爽就收走。 - 名無しさん 2015-04-18 04 12 02 如果你只是想讓人知道「我有做過、我有寫過」的目的才來幫忙,那請你們全都不要再來吧。 - 名無しさん 2015-04-18 04 12 41 在WIKI上撰寫的都是無私奉獻的心態才對,現在你們一個不爽,又自私地把資料都刪除,分明就是搞破壞。 - 名無しさん 2015-04-18 04 13 18 「我」也無私奉獻過不少東西,我不掛名,也不張揚,但是我看到資料被「破壞」了,我一定會反感。 - 名無しさん 2015-04-18 04 14 12 真是一群自私的人,抬起你們高貴的屁股,離開WIKI吧! - 名無しさん 2015-04-18 04 15 36 同樣,就是因為有你們這種因為自己不爽就回收東西的人,才會讓WIKI面臨今日的危機,事情都是你們做的! - 名無しさん 2015-04-18 04 16 30 我不怕你們「刪除更多東西」來復仇,讓所有人看看,『你們』到底可以為了針對一個曾經幫忙過的人,做出多『過分』的事情。 - 名無しさん 2015-04-18 04 23 04 默默地幫忙,或者不幫,或者展現你醜陋的面目來向眾人復仇!看看你們是怎樣把WIKI私有化! - 名無しさん 2015-04-18 04 24 30 第一,你說得沒錯,紫御瓏這樣的做法確實是非常地自私而且不恰當,這也是我頭一次見到有人把在這裡付出的東西收回去,紫御瓏自己出來承認是他做的的時候,我也感到很驚訝、其他編者也感到很驚訝。 - 矮控 2015-04-21 03 27 15 第二,既然你自己也知道這裡的東西是由眾人自由編寫出來的,那麼你也應該很清楚發生這種事情也是沒辦法預防和控制的,你現在很明顯地就是把我們其他編者視為同一類型的人甚至同一個人,你的發言給我的感覺就是我們欠你的。我並不是要刻意幫紫御瓏說話,而是這事情實在太反常了,一定是發生什麼事情才會這樣,例如遇到你這種人。 - 矮控 2015-04-21 03 27 27 第三,至少對我來說,在登入帳號的狀態之下編輯頁面也是為了讓其他人知道這是誰改的頁面,這並不代表高傲,這是對自己的行為負責。相反的,你選擇匿名,也不代表你有多偉大。 - 矮控 2015-04-21 03 27 37 第四,你搞錯凶手這件事情也是事實,你還沒有跟我道歉。 - 矮控 2015-04-21 03 32 42 第五,你給我搞清楚,這世界上沒有100%正確的做法,不要遇到這種別人的做法不在你心目中"正確的"的範疇裡面的時候你就把對方甚至同一族群妖魔化,這是愚蠢的! - 矮控 2015-04-21 03 50 18 第六,我從你看不出響狼連結出了甚麼問題上面可以研判出 你根本沒有打算去認真研究這裡的語法、沒有打算深入地認識這裡的編輯原理,這才是你為甚麼一直以匿名的方式來幫忙改東西的原因。 - 矮控 2015-04-21 05 04 05 第七,為甚麼我要輕輕略過紫御瓏? 因為我已經試圖問過原因了,當事人不願回答,你也拿他沒轍,你在那邊繼續專注在他為甚麼做這個行為,資料也不會回來。所以你現在是要繼續被害妄想地把我們都當做紫御瓏會把資料收回去繼續叫囂,亦或是跟我們一起幫忙把失去的資料補回來? - 矮控 2015-04-21 05 04 26 這次的問題在編輯歷程可以被刪除吧 那個能改嗎 - 名無しさん 2015-04-14 06 24 47 武器特性頁面看不到東西 - 名無しさん 2015-04-14 06 51 31 1.最快的办法直接在游戏里问人,问实际又确定的资料后再上来补上,2. 如果像肉质图的可以从小部屋那里复制一份然后再翻译。 - 名無しさん 2015-04-14 11 01 55 嘗試性的翻了下狩獵鷹的一小段,各位客官和管理員看看可不可以,可以我就繼續翻XD - 神凛 2015-04-21 23 41 11 感谢帮忙翻译 - 名無しさん 2015-04-23 11 57 15 由於進入職場已有一段時間,已無法再頻繁性的更新wiki,所以我先把首頁情報收起來,希望能有人接收幫忙,我有空仍然會繼續幫忙編輯,但要這樣頻繁更新已經沒辦法了...造成困擾真的不好意思 - 阿廷 2015-04-22 00 18 54 那位罵刪除響狼的人,我跟你說,當初特異個體資料裡面全部都是我搬的,他只加了個對照表而已,現在一樣全部被刪光光了;我也沒像你這樣隨便罵人...我再想我把首頁情報收起來不知道會不會也被你罵吼www你放心,首頁資料我會收到台版歷屆狩獵情報裡面放的 - 阿廷 2015-04-22 00 24 45 一直以來辛苦你了 - 名無しさん 2015-04-24 01 17 24 要不要先加個旦書,叫會自私的刪掉自己編輯東西的人就不要來編輯WIKI的東西了,這裡又不是個人網頁,編輯出來的東西就算是公眾的了。說不定本來也有其它人想幫忙編輯,結果看到有資料在就沒動手,現在卻被自私的編輯者刪掉,就造成大家的損失。 - 名無しさん 2015-04-22 17 06 53 古龙骨 - 名無しさん 2015-04-25 21 15 13 大錘 - 名無しさん 2015-04-26 20 30 15 所以現在WIKI到底發生了什麼事??不懂?求懶人包 - 名無しさん 2015-04-27 00 42 22 被破壞的頁文麻煩到酒吧裡回報一下,我來處理... - 站長 2015-04-28 11 08 12 被破壞的坑坑巴巴的...無法設定權限之類的來喝止嗎 - 名無しさん 2015-05-04 11 40 34 昆蟲特製雙劍 - 名無しさん 2015-05-09 20 58 34 站长 可以帮忙找回 百位泛用素材 查询表么??? 很需要这个的说 如果有人可以帮忙制作的 请帮帮忙 感激不尽! - 名無しさん 2015-05-11 12 06 56 WIKI被惡意玩家破壞掉很多資料,所以有很多地方都是空白的 - 名無しさん 2015-05-16 16 11 10 素材中日對照表又隱形了... - 名無しさん 2015-05-26 04 38 02 重度宅宅就喜歡躲螢幕後面做這種事.. - 名無しさん 2015-05-26 10 20 25 還是先想辦法讓修改權限這麼Open吧..,被破壞光就是一場空了 - 名無しさん 2015-05-26 17 35 00 古龍種的上毛 - 古龍種的上毛 2015-05-27 21 16 17 感谢帮复素材简易查询表 - 名無しさん 2015-05-29 12 05 22 本來是不是有個地方有放複合屬性的說明... - 名無しさん 2015-06-11 15 26 11 去小屋就有拉(遊戲的 - 神凛 2015-06-12 01 22 54 基礎知識的傷害計算就有了 - 路人 2015-06-12 23 59 15 原來在那阿 - 名無しさん 2015-06-13 04 11 57 管管 該換圖啦 - 名無しさん 2015-06-17 01 34 50 又要增加新的东西了~ 随从猫的 装备武器 和 装饰品(珠) - 名無しさん 2015-06-19 15 08 32 有好心人可以製作 G級精煉G珠么(G級裝備 強化7 精煉珠系)? 少這個 - 名無しさん 2015-06-21 17 17 26 GF和GX珠不就是? - 名無しさん 2015-06-21 22 17 25 好吧.他少了一般G的 - 名無しさん 2015-06-21 22 20 02 站長,編輯履歷的刪除功能何時可以改為總管(站長)才能使用?不然如果有心人想破壞wiki用這個就可以把wiki破壞殆盡了...我可不希望之前的事情再上演一遍 - 阿廷 2015-06-20 14 37 15 這個功能超危險的... - 名無しさん 2015-06-22 02 07 35 我有興趣當編輯部,但是看不懂編輯裡面的日文所以放棄了~ 現在在幫忙給遊戲裡的資料來補充罷了,感謝阿廷和矮控管管 每次都有收到我的提議和資料補充。 - 名無しさん 2015-06-25 12 00 07 不知道這問題有沒有人問過,請問是否能加入一些ネ実wiki的字面說明資料呢? - 名無しさん 2015-06-24 13 32 57 雖然感覺翻譯上會頗麻煩... - 名無しさん 2015-06-24 13 33 36 武器 - 名無しさん 2015-06-24 22 23 41 太刀 - 名無しさん 2015-06-29 01 23 01 已新增G5的GF GX珠資料,G裝壓珠資訊製作中。 - 神代真琴 2015-06-29 12 09 41 ネ実wiki資料太龐大全部翻譯上有困難除非只取重要節段來翻,還是建議自己上去看。 - 神代真琴 2015-06-29 12 20 56 モンスターハンター大辞典這裡面的資訊也很多可以參考若習慣搶先台版一步可以去逛逛但這網頁的日文閱讀程度需中或中上才容易看... - 神代真琴 2015-06-29 12 23 28 辛苦了。 - 名無しさん 2015-06-29 15 17 59 太郎蟲 - 名無しさん 2015-07-04 22 12 49 XD - 0.0 2015-07-08 17 07 42 下面的圖看起來悲劇了... - 名無しさん 2015-07-12 03 44 17 這張圖的繪者決定要換掉的.如果你想要那張圖我把圖檔給你...XD - 阿廷 2015-07-12 10 36 23 害我腹部抽筋wwww - 名無しさん 2015-07-12 16 00 52 請問那邊可以看到歷屆改版資訊(中文佳) - 97 2015-07-13 18 47 16 公會會長的汁 - 名無しさん 2015-07-13 20 32 26 獵人祭什麼時候會放出來~~ - 貓王 2015-07-14 03 10 57 要看歷屆改版資訊只能看日版的WIKI,不能貼網址自己補前面 ppt.cc/ZWZxb - 小鳥遊四季 2015-07-16 15 15 47 3- - 030 2015-07-19 22 24 20 芙蘿拉的內褲 - 名無しさん 2015-07-19 23 44 58 弓 - 名無しさん 2015-07-20 18 08 51 李嚴的醬汁 - 名無しさん 2015-07-21 18 19 56 找不到"李嚴的醬汁" - 名無しさん 2015-07-25 14 28 09 李嚴不夠時間做醬汁 - 名無しさん 2015-07-27 11 46 57 弓 - 名無しさん 2015-07-31 03 50 37 染色草 - 名無しさん 2015-08-01 22 31 07 找不到紅鶴草這個東西 - 名無しさん 2015-08-02 01 48 02 夕陽石、多功能道具盒、紅鶴草、蟲的標本、煉晶石、大地寶玉、樹海毒菇、旭日石 ---這些都是現在台版專屬武器的活動道具,是台灣老卡自創的,當然也就不會出現在中日素材對照表,也不會有任何相關資料。 - 矮控 2015-08-02 12 14 10 我已經有一陣子進不去編狩人酒吧了,每次進去都變成 "這個網頁無法使用",其他人進得去嗎? - 矮控 2015-08-02 05 42 02 所以我說那個醬汁呢 - 名無しさん 2015-08-03 22 38 03 大地寶玉 - 名無しさん 2015-08-04 11 58 43 烏克蘭種的牙 - 名無しさん 2015-08-05 18 42 26 山菜爺的濃汁 - 名無しさん 2015-08-05 22 09 23 阳翔原珠 - 名無しさん 2015-08-06 23 28 11 艾露的銳牙 - 名無しさん 2015-08-07 02 00 14 野豬王的翅膀 - 名無しさん 2015-08-07 17 54 26 這裡不能搜尋阿!! - 名無しさん 2015-08-07 23 16 29 超绝耳环 - 名無しさん 2015-08-08 10 02 43 四星球 - 名無しさん 2015-08-09 23 34 32 七龍珠 - 名無しさん 2015-08-11 18 56 39 燕省石 - 名無しさん 2015-08-12 15 53 03 黑珍珠 - 名無しさん 2015-08-14 18 58 46 官方狩猎大会 - 名無しさん 2015-08-16 15 50 45 剎車皮 - 名無しさん 2015-08-16 21 25 58 這是留言用的,不要再輸入查詢關鍵字↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ - 名無しさん 2015-08-18 00 45 41 請用正體中文 - 名無しさん 2015-08-18 10 46 41 腳踏車踏板 - 名無しさん 2015-08-18 23 39 56 又有人 亂砍資料了 = =!? - 名無しさん 2015-08-23 13 50 56 秘傳 - 名無しさん 2015-08-26 21 12 29 白色gx - 名無しさん 2015-08-31 16 56 37 上龍骨 - 名無しさん 2015-09-01 14 13 13 性轉型公會會長 - 名無しさん 2015-09-05 12 42 46 超薄超油滑的讓人類控制繁殖頻率的油滑套子 - 名無しさん 2015-09-06 00 50 53 给你 - 名無しさん 2015-09-08 12 01 11 棘白 - 名無しさん 2015-09-16 19 21 43 怎麼找不到受付娘的濃汁 - 無名獵人 2015-09-20 00 22 22 怎麼找不到受付娘的特濃汁 - 名無しさん 2015-10-03 13 12 06 G 太力 - 名無しさん 2015-10-05 02 58 13 Gf - 名無しさん 2015-10-05 12 57 27 超絶耳環 - 名無しさん 2015-10-05 15 19 57 鳥龍種的特上毛 - 鳥龍種的特上毛 2015-10-08 18 30 09 龍珠gf - 名無しさん 2015-10-12 00 21 30 黏著黑蟻 - 名無しさん 2015-10-23 20 51 08 不祥的布 - 名無しさん 2015-11-15 03 07 44 棘龙 - 名無しさん 2015-11-15 05 16 25 バルカンGX護肘 - 名無しさん 2015-11-15 13 05 24 极钢石 - 名無しさん 2015-12-03 19 47 22 釣魚釣到一堆笨笨魚 - 名無しさん 2015-12-10 12 01 55 公會會長 - 名無しさん 2015-12-12 13 16 40 野 - 名無しさん 2015-12-13 22 01 38 大獨角仙 - 名無しさん 2015-12-18 01 40 56 烈火袋 - 名無しさん 2015-12-28 00 28 18 串龍棍 - 名無しさん 2016-01-04 23 35 15 クオイズ - 名無しさん 2016-01-06 06 42 17 羅莉 - 名無しさん 2016-01-07 12 31 47 皮 - 名無しさん 2016-01-11 16 01 21 肉球 - 名無しさん 2016-01-14 01 36 22 會長內褲什麼顏色 - 名無しさん 2016-01-17 22 31 51 的弱点 - 雷轰龙 2016-01-26 11 40 32 祭典的 - 名無しさん 2016-02-09 19 27 43 變態 - 名無しさん 2016-02-15 13 04 11 刚烈 - 祭典 2016-02-18 14 32 16 請問有人挖到過樹海毒菇嗎? - Nanashi 2016-02-18 15 17 09 那個要解每日繳納任務才有 - 名無しさん 2016-02-19 22 48 08 雌火龙 - 名無しさん 2016-03-03 01 58 50 入門G級 - 名無しさん 2016-03-05 20 31 30 受付娘的小褲褲 - 名無しさん 2016-03-15 02 43 30 無限的劍製 - 名無しさん 2016-03-23 20 40 41 长枪魂 - 名無しさん 2016-04-02 11 19 02 黑狼 - 名無しさん 2016-04-18 18 17 30 蠻龍劍珠GF - 蠻龍劍珠GF 2016-05-13 10 20 37 大劍 - 名無しさん 2016-05-28 01 30 48 山菜爺的濃汁 - 名無しさん 2016-06-01 18 00 29 這是什麼噁心的東西? - Y_Y 2016-06-24 11 13 53 已經G8了 - 名無しさん 2016-06-03 22 14 18 幾個月沒回來這麼快進g8喔,趁出國前來更新魔物資料 - 失蹤小編阿廷 2016-06-09 17 16 17 我的留言還沒被洗掉喔 - 退坑小編阿廷 2016-08-27 01 16 31 富有 - 名無しさん 2016-06-25 21 20 13 雖然不知道要留什麼還是打個卡 - 退坑的老獵人 2016-07-13 23 58 16 鳴袋 - 名無しさん 2016-07-17 18 13 42 我是天才 - 名無しさん 2016-07-24 20 31 55 ジェス射珠 的中文是? - Y_Y 2016-09-05 04 10 18 要G9啦 留個言 - 名無しさん 2016-09-21 00 06 33 G9啦 更新真快· - 名無しさん 2016-09-30 19 06 57 商神 - 名無しさん 2016-10-06 01 29 57 15979132677 - 15979132677 2016-12-26 15 18 32 ジェス射珠是紺碧射珠 - testing 2016-12-28 15 40 14 太郎蟲 - 名無しさん 2017-02-12 14 32 37 ヴァクス剣珠GX1 - 名無しさん 2017-02-19 05 27 28 話說已經G10了 上面那個圖不換嗎? - 名無しさん 2017-03-07 23 38 47 魔物猎人配置器 - 名無しさん 2017-03-29 21 51 16 ERR_TOO_MANY_REDIRECTS - 名無しさん 2017-03-30 21 18 15 露草 - 名無しさん 2017-05-28 00 16 41 恐怖大劍 - 名無しさん 2017-06-17 01 21 44 アスールヴエルダー - 名無しさん 2017-06-17 01 36 56 神子 - 名無しさん (2017-08-26 00 57 51) 像小部屋這種拆解資訊目前似乎沒有其他網站能做到,像是魔物的肉質.失衡值.準確的素材機率...那如果他真的再也不更新那該怎麼辦才好哩... - 阿廷 2017-09-12 03 00 34 美麗 - 名無しさん 2017-09-20 22 42 59 捕獲用麻醉藥 - 名無しさん 2017-09-24 22 21 01 我想聯絡,魔物獵人wiki網站的站長的e-mail或管理者。有很重要的事。私はモンスターハンターのwikiウェブマスターの電子メールまたはマネージャーに連絡したいと思います。 非常に重要なことがあります。 - 小志リトル・チー 2017-10-19 14 39 42 為了全亞洲熱愛魔物獵人的玩家們。我有很重要的東西要交給wiki的管理者們,拜託了。すべてのアジアのモンスターハンタープレイヤーにとって。 wikiの管理者には非常に重要なことがあります。 - 小志リトル・チー 2017-10-19 14 41 35 我的e-mail:boyfrankile@me.com麻煩中文聯絡,謝謝。私の電子メール:boyfrankile@me.comトラブル中国語連絡、ありがとう - 小志リトル・チー 2017-10-19 14 42 32 黑珍珠 - 名無しさん 2017-10-21 22 09 46 幻獸討伐之證 - 名無しさん 2017-11-15 05 04 05 麒麟 - 名無しさん (2018-03-20 14 14 08) 我愛大咪咪 - 名無しさん (2018-11-09 00 17 48) 終於是到這一步了阿...台版與日版一同作收,MHF正式走入歷史 - 阿廷 (2019-06-25 20 55 40) 突然懷念 來看一眼 - 名無しさん (2021-09-17 02 53 36) 接下來就看磁斬鎚會不會在年尾跑出來了 - 名無しさん (2019-09-19 23 42 13) 劍 烏 - 名無しさん (2019-09-21 21 57 32) 黏著 - 名無しさん (2020-10-06 01 15 24) 將近停服一周年,打個卡 - 名無しさん (2020-12-22 23 43 59) 似乎日服跟台服是同时停服的?两边有什么区别吗?最近在研究怎么装私服的汉化包 - 名無しさん (2022-07-15 20 14 24) 贅擊 - 名無しさん (2024-01-02 22 03 21)
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【作品名】PARADISE LOST・Dies irae 神咒神威神楽と続く神座万象シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1) 更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3) 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2) よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆 (※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。 時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元 (※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力 (※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。 今回はDies iraeからの参戦なので上記の世界観による神咒神威神楽による設定の描写を控えた状態での参戦(ただし神格などの設定は基本共通設定なので流用可とする) よって世界観は 現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆) 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (二次多元+α)×58京3540兆×2) よって合計で(二次多元+α)×116京7080兆 となる。 以下作中設定 永劫回帰 作中の絶対ルールとして存在する神の法。あらゆる個人は唯一無二の己として、唯一無二の生を繰り返す。 つまり、死ねば母の子宮に回帰して、全く同じ人生を反復するということ。 既知感とは、すなわち以前の自分がやったことを知覚している状態を指す。 エイヴィヒカイト 聖遺物と霊的に融合し、超人的な力を揮うことが可能になる魔術。 聖遺物が使用者を選別し、自身の糧となる魂を貪ることは過去から存在していた事象なのだが、そこにあるのは「呪われた物品に魅入られた者の破滅」という典型にすぎない。 つまるところ、使用者の側にメリットがなかった。 エイヴィヒカイトはそれを改良したものであり、聖遺物との互助・共生関係を実現させている。 すなわち魂を大量に取り込むことで、聖遺物と霊的融合した使用者も強化される。 百人殺せば百人分の、千人殺せば千人分の命を得るため、それに比例して死に難く、身体機能等も増していくというのが術理の骨子。 その威力は凄まじく、単純な不死性にしても保有魂の数だけ殺せばいいというものではない。 なぜなら、百の魂を持つ者は常人の百倍に相当する生命力を有した異種生物。 ゆに存在としての基本強度が人間とはまったく異なり、たとえば銃器のような対人武器をどれだけ浴びせても傷一つ負わせられない。 すべては、魂という形而上のエネルギーを燃料に変換することで成される奇跡。 黒円卓の者ならはそうした一種の霊的装甲を常時纏っていると表現でき、よって彼らを殺傷するなら魂を破壊する手段が必要。 つまり、魔術的な攻撃以外はほぼ無効ということである。 (以下引用:作中地の文) 常人なら即死。たとえ実体をもたぬ死霊の類でも、聖遺物を武装化する彼らの秘奥はあらゆるものを殺傷する。 人であれ、魔であれ、神であれ、戦えば鏖殺し。 修羅の戦鬼のみが揮える禁断の遺産とその攻撃を、無効化する法は事実上存在しない。 (別シーン) それは物質でなく、霊質に牙を突き立てた魔の領域にある激痛成分。 魂を犯して喰らう呪いの武装は、痛点の有無に関係なく対象を蝕んでいく。 (引用ここまで) 座 総ての事象の中心点。現世界の色を決めた流出の主がある領域。時間の概念がない場所らしい。 (以下引用:作中地の文) “座”には時間の概念が存在しない。 流出した己がその果てに流出を行うという矛盾すら認められる。 (引用ここまで) 聖遺物 歴史の中で数多の人間から想いを注がれたことにより、意志を持つに至った器物の総称。 概念的には日本の付喪神に近い。 注がれた念の種類によって個々の性格に差はあるが、食料として人間の魂を求めるところは共通しており、自分と似通った性の者を使い手として選別する。 位階 およそすべてに共通する基本がそうであるように、 エイヴィヒカイトも経験を積むことでレベルアップ――つまり位階を上げることが可能である。 現実に、位階がひとつ違うだけで、強さの次元が桁違いになると言って構わない。 「活動」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの第一位階。 契約した聖遺物の特性が生身に付与する。 武器の形を成さないため目視不可能。 「形成」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの第二位階。 術者の魂と融合した聖遺物の武器具現化。及びそれを可能にする状態を指す。 人と魔術武装の霊的融合が成されることにより、この位階に入ったものは人の範疇から外れた超人となる。 内包する魂の質と絶対量に相当する五感の超進化。百の魂を持てば百人分の生命力を有する単独のレギオン。 文字通りの一騎当千と化す。 常人には対抗不可能とされるその脅威は、大きく分けて以下の三つ、怪力と肉体的頑強さ、 第六感の鋭さが上げられる。 「創造」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの第三位階。 術者の魂に刻まれた渇望をルールに変えた異界創造。己と己の聖遺物にとってのみ都合のいい 処刑場、または形態の創造である。 その特性は大まかに分けて二種類存在し、 文字通り周囲の空間を異界化させるものと、術者本人を一つの異界に変えるものの二つ。 前者を顕現させる者は覇道の性質であり、後者を顕現させる者は求道の性質。 「流出」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの最上位階。 創造位階における異界とルールが永続的かつ全世界に流れ出す。 これは錬金術における基本であり奥義である“全は己、己は全”を究極的に体現したもの。 すなわち、世界=己。己を世界の一部であると認識するのに留まらず、 己こそが世界であるという、破壊的なまでの自負と傲慢さの極致。 創造位階が永続的に展開しないのは、ひとえにその精神と魂がこの境地に達していないからである。 カバラ思想に則り解釈するなら、神の天地創造も流出に端を発する。 作中において絶対ルールとして存在する永劫回帰も、こうした神々の流出によっておきたもの。 創造位階が覇道型だと創造の効果が永続的かつ全世界に流れ出す。 創造位階が求道型は術者自身が歩く特異点となる。 概念存在: (以下:作中地の文引用) 空を突き破って表れたのは、巨大な髑髏を模した建造物。死者が折り重なった城であり、ラインハルト・ハイドリヒの軍団に他ならない。 その魂、総軍勢は実に数百万を上回る。常軌を逸した規模と密度で煮えたぎる万魔の威容は、死後の概念を具現化した一種の地獄。 曰く断崖の先にある世界がこれなのだ。 (以下:別場面引用) “黒円卓の爪牙然り、それを統べる獣然り。その総軍は魂の円環運動を止めている。 無限に死者を飲み込み続け、膨れ上がる屍により出来た世界が我が盟友の坐する城。 本来存在しないはずの、地獄という概念の具現化だ” (以下:続編である神咒神威神楽からの引用) 音も大気の揺らぎもなく、鳥居の上に降り立った夜刀は確かに停止という概念の塊だった。 (引用ここまで) ここで言う世界とは自身の望む渇望。概念の具現化なので、その世界を内包し、更にそれを常時外へ流れ出させている流出者は概念存在である。 遍在: (以下:作中地の文引用) 木々の揺らぎ、風の囁き、水の流れ、悉く――穢土に展開していた総ての事象は、例外なくこの祈りの欠片だった。 これまで耳に届かず目に見えなくても、穢土とは彼そのものに他ならない。 そう――彼は常に、東征軍という名の者たちを見つめていたのだ。 時には夜空に浮かぶ太陰として。見上げた天空そのものとして。 何気なく踏みしめた大地として……風景の其処かしこに遍在していたのである。 (引用ここまで) とあるので流出により支配領域すべてが自身となり遍在になる。 作中では流出により座についたカールクラフト=メルクリウスが全宇宙 (二次多元+α)×58京3540兆×2)を自身の総体としている。 全能殺し: 作中での全能の神であるメルクリウスと戦闘可能で殺す事ができるため全能殺しがつく。 カールクラフト=メルクリウスは任意全能(常時世界改変+因果律支配+死者の蘇生などの願望実現)及び時間無視なので テンプレを満たしているため常時全能である。 以下、参考用にメルクリウステンプレ 【名前】カールクラフト=メルクリウス 【属性】水銀、双頭の蛇 【大きさ】(二次多元+α)×58京3540兆×2)がメルクリウスの総軍である 【攻撃力】 暗黒天体創造: 既知世界総ての星を凝縮させることで規格外の規模のブラックホールを創り出す。 此処でいう既知世界とはメルクリウスの支配領域の事なので単純に(二次多元+α)×58京3540兆×2)規模の威力相応 超新星爆発: 既知世界の天体を凝縮して放つ破壊の業火、単純な範囲は宇宙規模とあるのでそれ相応 グランドクロス: (以下:作中地の文引用) 既知世界の星々があまねく十字に整列している。 多次元並行宇宙にまで干渉して成された極大規模のグランドクロス それは潮汐力の激変による大津波、すなわち体液を瞬時に攪乱させ致命の沸騰をもたらした。 人間なら、いいやこれを前にすれば神格ですら内から爆散して跡形すら残るまい。 (引用ここまで) 素粒子間時間跳躍・因果律崩壊: 極大規模の銀河運行によってなされる、対象を始まりから無かったことにする技 (以下:作中地の文引用) 激突する多元宇宙が、両界の存続を危ぶむ矛盾に消滅を命じる論理の究極。 いわば宇宙単位の世界抑止力 (引用ここまで) 【防御力】総体が(二次多元+α)×58京3540兆×2)なので相応の防御力 【素早さ】 時間軸を無視しているといわれている永劫回帰という法則そのものなので時間無視 座での戦闘においては刹那の単位で超新星爆発を行なっているため相応か 【特殊能力】 全能 (以下引用:作中地の文) なせなら、これが白痴の全能。“座”とはそういうモノなのだから。 (引用ここまで) 作中に置いて、常時世界改変及び、強固な運命管理(因果律操作)や死者の蘇生などの願望実現を行なっているため任意全能である また時間無視のため常時全能である。 流出 生と死の刹那に未知の結末を見る(ウィーウェ・メモル・モルティス=アクタ・エスト・ファーブラ): 作中世界が永劫回帰しているのはメルクリウスの流出が原因。 「マリィに抱かれて死ぬ」という終焉を求めているため、 それ以外の結末である、ラインハルトとの相打ちが永劫回帰の起点となっている。 流れ的には 1.メルクリウス流出に至る→2.ラインハルト流出に至る→3.メルクリウスとラインハルト相打ち →4.メルクリウスの流出で永劫回帰→2.へ がマリィの流出で世界が改変されるorマリィに抱かれて死ぬまで、上の流れを繰り返していると思われる。 以上テンプレ終わり 以下参戦時の簡易テンプレ 藤井蓮の簡易テンプレ 【名前】藤井蓮 【属性】刹那、聖遺物、全能超え 【大きさ】時の針を持った成人男性in単一宇宙と宇宙規模の時計 【攻撃力】 単一宇宙破壊並、範囲は単一宇宙+軍団5つ分を斬断するくらい。 特殊能力により(二次多元×58京3540兆)以下の防御無効 魂攻撃×5 物理無効×3に攻撃可能(物理攻撃×3) また不可視×3を認識可能 封印攻撃 攻撃=防御の常時時間停止×3 【防御力】 (二次多元×58京3540兆)規模の耐久 不可視×3 時間停止原理防御 熱耐性 冷凍耐性(凍結) 精神耐性×5 魂破壊耐性×5 物理無効×3 悪臭耐性 毒耐性 即死攻撃耐性 吸収耐性 取り込み耐性×2 消滅攻撃耐性×2 因果律耐性 封印耐性 異次元追放耐性 【素早さ】 時間無視 【特殊能力】 常時世界改変、それに伴う常時時間停止 軍勢変生により軍勢の能力を使用可能。 不可視×3を認識、攻撃可能。 自身も神格であるため不可視×3 【長所】魂攻撃×5の斬撃、軍勢変生 【短所】修正送りの常連 【戦法】初手:藤井蓮:攻防一体の常時時間停止×3 魂破壊×5の時の針、マキナ:殴って攻撃相殺 司狼:自滅因子の法則を銃弾として撃ちだし相手の防御を抜け攻撃 以降は臨機応変に、もし手数が足りなかったら2手目以降でルサルカ 螢 戒 ベアトリス トリファ リザを具現化して手数を増やす(それぞれ最低でも単一宇宙並の攻防なら可能) (※軍勢変性で蓮自身が能力を使う場合は能力の重ね掛けは出来るが能力を1回で同時に併用はできないため、1つ使うごとに一手消費する。 ただし、魂を具現化してる場合は(それぞれが独立しているので)その限りではない、参戦時はマキナと司狼を具現化させた状態で参戦) 【名前】マキナ 【大きさ】疑似神格へと至っている軍人並 【攻撃力】殴りつける事で二次多元×α規模の範囲ならば破壊可能 魂攻撃と即死が付与される。 【防御力】藤井蓮と魂レベルで同化しているため耐性は基本同じ 【素早さ】時間無視 【特殊能力】 創造 人世界・終焉変生(ミズガルズ・ヴォルスング・サガ)詳しくは藤井蓮参照 不可視×3を認識、攻撃可能、自身も疑似神格であるため不可視×3 概念存在なので物理無効×3 【名前】司狼 【大きさ】疑似神格へと至っている成人男性 【攻撃力】二次多元×58京3540兆規模までなら防御を突破でき、二次多元規模の範囲ならば食い破り相手の(核)芯へと到達することが可能 またその攻撃には魂攻撃が付与される。 射程距離は不明だが藤井蓮の隣から特異点宇宙を隔てて水銀と黄金へ当てる事ができるくらいの距離 (藤井蓮の攻撃範囲は単一宇宙+軍団五個)なので同じくらい 【防御力】藤井蓮と魂レベルで同化しているため耐性は基本同じ 【素早さ】時間無視 【特殊能力】 創造 悪性腫瘍・自滅因子 詳しくは藤井蓮参照 不可視×3を認識、攻撃可能、自身も疑似神格であるため不可視×3 概念存在なので物理無効×3 以下能力詳細も交えたテンプレ 【名前】藤井蓮 【属性】Dies iraeの主人公 刹那の宇宙、聖遺物 【大きさ】時の針を持った男+宇宙規模の時計 【攻撃力】 聖遺物「罪姫・正義の柱(マルグリッド・ボワ・ジュスティス)」を所持 基本的には右腕に2m程のブレードとして出現させられる。 参戦時は時の針2本に変わった状態で参戦。 基本的な攻撃力は単一宇宙破壊並 特殊能力(※1)により作中世界観(二次多元+α)×58京3540兆)までの防御ならば突破可能。 また上記の特殊能力の説明により全能殺しがつく。 時の針には常時、停滞効果がつく、時間という概念がない座を凍結させる事も可能。 斬撃の射程距離と範囲は単一宇宙+軍団5つ分、[設定資料集より軍団は1つが5万人前後] さらに攻撃が間合いに入った瞬間に停止させられて攻撃不能のようなので攻撃=防御 凍結は時間操作×3、魂攻撃×5。凍結の範囲は特異点宇宙並み。 間合いに入った炎を完全に停止させた蓮の涅槃寂静終曲 時間操作 その涅槃寂静終曲の縛鎖を弾き飛ばしたエレオノーレ、マキナ、シュライバー 時間操作耐性 その三騎士であるエレオノーレを停止させる蓮 時間操作×2 それでも止まらずに三本の刃を破壊したマキナ 時間操作耐性×2、 マキナが三本の刃を破壊した時点で完全に停止させた蓮 時間操作×3 魂攻撃×5: 原則、聖遺物の使徒は共通で魂攻撃と魂攻撃耐性を持っている物とする(※2) 魂攻撃を持つ不可視の刃を受けても耐える事が可能な藤井蓮 魂攻撃耐性×1(※3) そしてそんな藤井蓮の不可視の刃(魂攻撃)を無傷で耐えれるシュピーネ 魂攻撃耐性×1 魂攻撃耐性持ちの形成シュピーネの聖遺物を破壊し、保有していた魂を消滅させた形成藤井蓮 魂攻撃×2 魂攻撃×2の形成藤井蓮に物理的に体を切り裂かれても何らダメージを受けない トバルカイン(魂in死体)魂攻撃耐性×2 魂攻撃耐性×2持ちで、4人の核となる魂を持つトバルカインを斬首し、 意図的に1人を残し他の3人の魂を四散させた創造藤井蓮 魂攻撃×3 魂攻撃×3の創造藤井蓮のギロチンを首に受けて無傷の創造ラインハルト(スワスチカ7個) 魂攻撃耐性×3 創造蓮の攻撃を耐えられるマキナ(魂攻撃耐性×3)を難なく倒すことができるラインハルトの攻撃に耐えられる流出蓮 魂破壊耐性×4 流出ラインハルトを倒した流出藤井蓮 魂攻撃×4 流出ラインハルトと藤井蓮の全力の一撃を受けても無傷なメルクリウス 魂破壊耐性×4 そしてそのメルクリウスを傷つけ殺す事が可能なラインハルト(自滅因子発動) 魂攻撃×5 その二人の合体攻撃を受けても耐える事が可能で更に2人に対して有効な攻撃が可能で殺しきる事ができる藤井蓮(真実の姿) 魂攻撃 魂破壊耐性×5 封印攻撃:ギロチンに殺害した対象の魂をギロチンへ封印可能なので殺害した場合に封印攻撃が追加。 ギロチンに魂を封印可能なので封印攻撃持ち (※1 特殊能力 悪性腫瘍・自滅因子 参照) (※2 聖遺物による攻撃は物理、霊的両面で防がないといけないため 常人であれば即死である聖遺物の攻撃に耐える事が可能な聖遺物の使徒は魂に対する攻撃とまた、耐性を同時に持つ) (※3 活動位階による攻撃、この時点で魂喰いである聖遺物の特性である、魂に対する攻撃性が付属する) 【防御力】 刹那の宇宙と化しているため最低でも宇宙破壊攻撃以下は無効 作中では二次多元全能のメルクリウスの暗黒天体創造(既知世界全ての総軍である星を圧縮すると書かれているので(既知世界=(二次多元+α)×58京3540兆)相応の威力)に耐える事が可能 時の針の針による凍結防御 防御できる攻撃の種類は万象 と言われているので、以下の能力を攻撃相応で凍結させることが可能 物理攻撃、不思議攻撃、不思議炎、空間破壊、消滅、即死、魂攻撃、異次元追放、不思議酸、不思議腐食毒、不思議影、不動縛、封印攻撃 世界改変耐性: カールクラフト=メルクリウスの世界改変に抗えるため二次多元規模の世界改変耐性あり 精神耐性×5: ルサルカの影の怪物は並の人間なら見ただけで精神が焼き切れる。それを見ても平気なエリー、精神耐性×1 常人が近寄れないレベルに汚染され、エリーでも耐えることのできないスワスチカで活動可能な玲愛:精神耐性×2 玲愛を昏倒させるヴィルヘルムの殺意に耐えた藤井蓮 精神耐性×3 ラインハルトの圧力で精神耐性×3の蓮を動けなくしたため精神攻撃×4 この時に蓮は成長? して威圧を跳ね除けたため精神耐性×4 その後、ラインハルトの瞳を見て戦意喪失したため精神攻撃×5(※4) その後、成長してラインハルトを目にしても普通に戦えたため精神耐性×5 (※4 ラインハルトの圧力ではなく瞳と書かれているため別物とカウント) 悪臭耐性:シュライバーの致死レベルの悪臭の中で戦闘可能 毒耐性:トバルカインの呪いである毒を受けても戦闘可能なため毒耐性あり。 熱耐性:いくつかの星を凝縮させ爆発させた超新星爆発を受けても戦闘可能なため熱耐性があり。 冷凍耐性:聖遺物の使徒は共通して作中の通常兵器では害せない 使徒であるヴィルヘルムは液体窒素による凍結攻撃が効かなかったので 同様に使徒である蓮は冷凍耐性 封印耐性:フォルカーが作中で緊縛封印を行なっている。 吸収耐性: 無機物や有機物 そして魂や精力に至る総てを吸い尽くし常人ならばすぐに白骨化する ヴィルヘルムの吸収攻撃 その吸収攻撃を受けても虚脱感と疲労感程度ですむ藤井蓮 吸収耐性 取り込み耐性×2: 影による取り込みで肉体を、そして魂を聖遺物に取り込む事が可能なルサルカ 取り込み攻撃×1 取り込まれた後にその強靱な魂で自我を保ち更にルサルカの内部から逆に聖遺物を奪い質感を持った存在として戻る事ができる遊佐司狼 取り込み耐性×1 その司狼を取り込み、完全に支配し従属させることが可能なラインハルト 取り込み攻撃×2 蓮の呼びかけにより自我を取り戻し、ラインハルトの支配から抜け出した司狼 マキナ 取り込み耐性×2 軍勢変性により2人と魂が同一化している藤井蓮も同様に 取り込み耐性×2 そしてそれ以外の者(ルサルカ 櫻井 螢 戒 ベアトリス リザ トリファ )をラインハルトの支配から解き放つ事ができる司狼の自滅因子 取り込み×2までなら無効可能 消滅耐性×2: 宇宙の根源たるメルクリウスの必滅の審判 消滅攻撃 それを受けても微動だにしない 藤井蓮 ラインハルト 消滅耐性 その藤井蓮とラインハルトが角砂糖の如く消滅するメルクリウスの 素粒子間時間跳躍・因果律崩壊 消滅攻撃×2 それに耐える事が可能な藤井蓮とラインハルト 消滅耐性×2 因果律耐性:強固な運命支配を常時行っているメルクリウスの支配から解脱しているため因果律耐性あり 異次元追放耐性 蓮を世界ごと押し流して特異点から放り出すラインハルトに耐えられる 異次元追放耐性 魂攻撃耐性×5: 詳細は攻撃力の項 物理無効×3 詳細は特殊能力の項 【素早さ】 時間軸を無視しているといわれている永劫回帰という法則そのもののメルクリウスと戦闘可能なため時間無視 素の素早さや反応速度は時間の概念がない座で、時間の流れのない世界を作り出しながら自身を無限に加速させることが可能 【特殊能力】 流出による常時世界改変、それに伴う常時時間停止。加えて軍勢変生により自らの流出で塗りつぶした魂と同化、一体化することでその者自身の具現化やその者の能力の使用が可能。 軍勢変生によって得た能力を藤井蓮本人が使用する場合、能力を複数重ね掛けする事は可能。 ただし得た能力をまったく同時に使用する事は作中ではやっていないので考慮しないものとする。 (例とすると不動縛による影を使って動きを止める事は可能。 そしてその後能力を展開したまま、終焉変生を使う事も可能、ただしまったく同時に使用する事はできない) 流出 新世界へ語れ超越の物語(レースノウァエ・アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ): その効果は永続的な時間停止であり、万象に命じる停止の牢獄。 この状態の蓮は聖遺物である『罪姫・正義の柱』と完全な融合をしており、ギロチンの代わりに流出によって顕現した時の針を武器に戦う。 時の針は罪姫・正義の柱に停止効果がついたもの。時間の概念がない『座』すらも凍結させる事が可能。 創造 人世界・終焉変生(ミズガルズ・ヴォルスング・サガ): 自己を死の塊へと変生させる。演劇用語のデウス・エクス・マキナ 触れてしまえばあらゆるものは物語の幕を引かれ、物質・非物質・影であれ炎であれ何かの概念であれ関係なく死に至る。 これを防ぐにはインパクトと同時に誕生し、その後も時間停止したものでなければならない(作中では"藤井 蓮"がこれを行っている)。 作中最大規模の対象は、多次元並行宇宙に干渉して既知世界の星々をあまねく十字にして作られた"メルクリウス"のグランドクロスを一撃で消滅させているため範囲は2次多元×α 尚、最強スレで言うところの時間無視同士の戦いでも幕引きを行っているので使用可 【特殊能力】 創造 (仮称)悪性腫瘍・自滅因子(マリグナント・チューマー・アポトーシス):その効果は『相手の異能が自壊する因果を叩き込む』こと。 対象の防御や精神を素通りして相手に自壊する因果を叩きこむ事ができ、蓮と同格までの神威なら、どのような法則も消し去る事が可能。 作中では自滅因子を銃弾として撃ちだし、メルクリウスとラインハルト、両者の総軍を食い破って 芯に多大な損傷を与えたので、世界観(二次多元+α)×58京3540兆)までの概念存在に対して防御ならば突破可能。 また、蓮を上回る破壊を起こせないとあるので、全能であるメルクリウスに対して、多大な損傷を与える事が可能な藤井蓮は全能殺しを持つ。 (以下引用:作中地の文) むしろ、それ自体が自滅する因果を叩き込んでいる。対象の防御も精神も素通りして、司狼に触れた神格という異界は自殺するのだ。 であれば、その効果判定は蓮の強さに依存したものだろう。彼の総軍と化した司狼なら、原則蓮を上回る破壊は起こせない。 (引用ここまで) また、自滅する因果を叩き込む、とあるので上記の因果は「原因」という意味合いとする。「自滅する原因を叩き込む」。 創造 拷問城の食人影(チェイテ・ハンガリア・ナハツェーラー): その効果は『彼女の使い魔である食人影(ナハツェーラー)の影を踏んだものの動きを止める』こと 聖遺物と自身の魔術を融合した能力であり、肉体のみならず精神や魂に絡みつく。蓮とは違った意味で相手の動きを止める能力である。 作中ではメルクリウスの動きを止めたので2次多元規模の相手にも効果あり (ただし、メルクリウスの動きを止めた時はラインハルトの軍勢所属中であり、更に本来ならば術者の許可なく喋ったりできないのだが、作中では動けないだけで普通に喋ってたし能力も使えたりしたため、本当に動きを止める程度) 不可視×3を認識、攻撃可能: 聖遺物による不可視な攻撃(活動)を認識を変えることで視認できる聖遺物の使徒 不可視×1 そして聖遺物の使徒であるヴィルヘルムが視認できない、闇を無限数重ねたルートヴィヒの実体 不可視×2(※1) そのルートヴィヒを視認し更に闇であるルートヴィヒを消し去る事ができるラインハルト 不可視視認×2 そのラインハルトが視認不可能なメルクリウスの実体 不可視×3 藤井蓮・ラインハルトが流出位階に至ることで認識できた為不可視×3を認識し更に攻撃可能なため不可視×3を攻撃可能 また蓮自身も神格なので不可視×3 (※1 外伝であり前日談であるDiesirae ~Interview with Kaziklu Bey -に登場するキャラクターだが特に作品シリーズで問題がないので引用) 物理無効×3を攻撃可能: 実体のない霊体に攻撃可能な聖遺物の使徒の攻撃を透過可能な桜井螢 物理無効×2 その桜井螢にダメージを与えられる蓮 物理無効無視×2 その藤井蓮の攻撃を透過しダメージをまったく受けない概念存在であるメルクリウス 物理無効×3 そのメルクリウスと同じ概念存在になった藤井蓮 物理無効×3 そしてメルクリウスに対して攻撃が通るようになったので物理無効無視×3 【長所】魂攻撃×5の攻撃 万象を止める宇宙規模の時間停止 【短所】そろそろ修正送りを終焉したい 【戦法】魂攻撃×5と停止の斬撃 vol.115修正 vol.138 370格無しさん2022/12/21(水) 03 50 07.52ID Ht1uGlC7 373 いくつか再考察 (略) 藤井蓮 △上条当麻 幻想殺し突破できず引き分け 上条と= vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/728-827 817 名無しさん sage 2021/08/06(金) 20 45 04 とりあえず全能壁上で主人公と明記がない、シリーズから複数参戦なのに明記がないキャラ 坂上覇吐with久雅竜胆 ヤチマ 叢雲のノゾム 藤井蓮 アリシア=Y=アーミティッジ おれ(脱走と追跡のサンバ) 斗南優 Qfwfq 棗恭介withリトルバスターズ リリィ ガラミィ 天野雪輝 レン・カラス あとその他 摩多羅夜行 神座シリーズなので○○編の主人公という明言されてるソース(ググったが作品の中核という正田のインタビューソースしかない) 聖賢者ユウト 主人公、と書いてあるけどそのソース提示 悠久のユーフォリア ドラマCDなどが原作と同じかどうか 870: 名無しさん :2021/08/09(月) 10 21 56 藤井蓮と叢雲のノゾムもそれぞれ恋愛ゲームの視点でヒロイン攻略するキャラ、ノゾムはユウトと同じくエターナル名 天野雪輝は明記と言われるとすくまにはみつからない1巻のあらすじでは視点キャラにはなってる アニメは主人公ってかいてあるし wikiとかでも主人公が共通認識だけど vol.115 340 :格無しさん:2017/06/07(水) 15 53 01.72 ID c5NWnIYI 339 wikiに新規作成しといた「神座万象シリーズ議論ログvol.3」にそこら辺の流れも載せておいたけど 普通の前作・続編な関係ではなく「IF続編」なのでルール上描写の流用は無理では?ってのも議論中理由にある 描写流用可能になりそうな設定も一応あるけど通すには要議論な内容なので 「ひとまず参戦」を目指す今回はその設定はおいとく事になっていたはず 藤井蓮 再考察 全能殺し+全能耐性+時間無視+常時世界改変原理の時間停止+他色々 流出による常時世界改変原理の時間停止はルール上全能耐性・防御持ちには効かない扱いになる 232の考察内容とそれ以降の修正内容を考えるとロックまでは問題なさそうなのでその上から確認 × 両儀式:接近したところを全知で待ち切断負け 〇 アリシア=Y=アーミティッジ:概念存在で透過からの接近→自滅因子を加えた斬撃で倒し続け勝ち △ 悠久のユーフォリア:プチニティーリムーバーの威力と規模的に防ぎきれない、斬撃相打ち分け △ おれ(脱走と追跡のサンバ):概念存在で透過分け 〇 アンチモニター:蓮の吸収耐性は内容を見る限りエネルギー吸収も防げる代物、攻撃全部耐えるので接近して自滅因子を加えた斬撃で勝てる 〇 フェニックス:同上でエネルギー吸収は効かず物質変換も概念存在なら効かないだろう、その他の攻撃も全部耐えるので接近して自滅因子を加えた斬撃で勝てる 〇 デス(マーベルコミックス):終焉変生の説明的に蓮は即死耐性持ちな事が分かる、攻撃全部耐えるので接近して自滅因子を加えた斬撃で倒し続ければ勝てる △ 殺生院キアラ:斬撃と初期化相打ち分けか × M:移動中に取り込みを食らうが物理的に取り込まれなくても空間破壊や精神攻撃は食らうか負け × スペクター:戦法的に巨大化されたら倒せない、スペクターの攻撃技をざっと見た感じ電撃に耐性がないのでそれで負ける × D:全攻撃に耐性を持たれているので美貌負け × スレイ:遍在を潰しきれない上に威力と規模的に防ぎきれない攻撃も多いので負け >M>殺生院キアラ=藤井蓮>デス(マーベルコミックス)> vol.95 4 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 12 58 53.73 ID bKn4DbNT 前スレ 908 678によると永劫には無限に長い年月とかの意味もあるらしい 前スレ 913 あと多元時間でググってみたが その解釈だと多元つまり互いに独立した要素ではないから違うと思う とあるサイトがなんなのかにもよるけどあまり参考にならないのでは? 議論を読んでも 667が最後で認められたようには見えないんだが というか複数の議論でゴチャついてるからどの部分で認められたかピックアップして欲しい 例えばだがまどかマギカは「無限の時間軸」と「あらゆる平行世界」があるけど作中での扱いや掛け算になる設定がないから掛け算になってない 667を見逃してた、 667に答えると 今はまどかは推測で掛け算になってるみたい。それで推測できそうな設定が上のもの。 あと奪還屋のテンプレも無限の時間軸や無限の平行世界だけで多元宇宙を掛け算してるように見える Mは世界観に関する一文がどっちとも取れる内容だったから有利なほうとっただけで 神座の無限の可能性世界が掛け算になるかどうかとはまた別なような そういうのも含めて有利な世界観を取ることが多かったらしい。 670で「1秒後1秒前には違う宇宙が存在してると考えて無限相当だと考えたんじゃないか」って言ってるからそれに対する回答 この作品内では時間軸は宇宙と別扱いされてるから時間=宇宙とはならないので 670で正しいと思う 5 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 13 46 33.15 ID 6SRCxzeF 4 その解釈だと多元つまり互いに独立した要素ではないから違うと思う 「多元的時間」という概念は一般的にあるようで別称「ポリクロニック・タイム」、要は時間の捉え方のこと 今はまどかは推測で掛け算になってるみたい なってない、ありゃ一本の時間軸の大きさを一次多元並みにしてそれが無限にあるから二次多元になってるだけ。てかテンプレのどこに平行世界×時間軸と書いてあるというんだ 奪還屋なんかは敵スレの方にきっちり根拠は単行本のほうにあると書いてあるわけだが主人公スレのはあまり念入りに弄ってあるわけじゃないんだよね 神座の無限の可能性世界が掛け算になるかどうかとはまた別なような そういうのも含めて有利な世界観を取ることが多かったらしい。 「設定から有利な解釈をとる」ということと「掛け算になる設定がないので不可」は別問題 Mのは「どっちとも取れる文章」から有利なほうをとっている 無限の可能性世界が多元宇宙と×になる設定ないし解釈があるなら別にいいんだが現テンプレから読み取れないので そこら辺を踏まえた解釈や設定を追加して書き直して欲しい この作品内では時間軸は宇宙と別扱いされてるから時間=宇宙とはならないので 670で正しいと思う 「一瞬ごとに宇宙が存在している」って設定があるならともかくそういう設定がないなら時間軸は宇宙に内包されてる扱い つーか「時間軸と宇宙が別扱いされている」からって「時間軸は宇宙に内包されている」を否定することにはならんだろ というか前スレ 670(というか過去の議論で出た解釈)は「多元時間=過去現在未来の内包」という解釈から来ているものなんだけど 結局そちらの主張としては多元時間は「無限の時間軸」なの?「過去現在未来の内包」なの?どっちを主張しようが構わないけど議論するならどっちかにしてくれない? 6 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 14 36 20.30 ID pnCfnr0T 4 だから座の時間軸の長さが無限(永劫)じゃなくて 座にいた時間が無限(永劫)にしか読み取れない 7 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 15 03 17.65 ID bKn4DbNT 5 「多元的時間」という概念は一般的にあるようで別称「ポリクロニック・タイム」、要は時間の捉え方のこと 多元的時間を翻訳するとMultidimensional timeとかPluralistic time。、 意訳すれば近い意味にはなるけど正確ではないから多元時間=ポリクロニック・タイムは正しいともいえないから間違いじゃない? ありゃ一本の時間軸の大きさを一次多元並みにしてそれが無限にあるから二次多元になってるだけ だからそれと同じように推測できる一つの時間に対して多元がある根拠は前スレで言った通り時系列を操作した時に動かした対象が多元宇宙 つまり一つの時間に対しては多元宇宙は一つある、それで時間の長さは永劫=無限よって無限をかけることができるのではないかと言いたかった 奪還屋もこういう議論があった時のために一応テンプレの下にその議論を転載しておいた方がいいんじゃないの? それと敵スレではこちらと世界観の大きさ違うみたいだからそのままコピペできないかもしれない。 「設定から有利な解釈をとる」ということと「掛け算になる設定がないので不可」は別問題 議論されてた時点ではこの場合でも有利な解釈取れるという議論もあったというだけの話だから現在そうでないなら別にいいや 無限の可能性世界が多元宇宙と×になる設定ないし解釈があるなら別にいいんだが現テンプレから読み取れないので そこら辺を踏まえた解釈や設定を追加して書き直して欲しい それは前スレに書いたやつではダメなだろうか? 「一瞬ごとに宇宙が存在している」って設定があるならともかくそういう設定がないなら時間軸は宇宙に内包されてる扱い 宇宙と時間軸が別で一つの時間に対して多元宇宙が存在していたから 結局そちらの主張としては多元時間は「無限の時間軸」なの?「過去現在未来の内包」なの?どっちを主張しようが構わないけど議論するならどっちかにしてくれない? 多元時間=過去現在未来の内包ってことだと思っている。 上のところはちょっと間違ってた、×時間軸は宇宙と別扱い→○過去現在未来の内包と宇宙は別扱い 無限の時間軸に関しては多元時間と違いがよく分かってないから混同して使ってた 6 座にいた時間は永劫の永劫倍と言われている。つまり回帰関係なく一回の時間が永劫それを永劫に繰り返し続けたということ 10 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 17 14 54.64 ID pnCfnr0T 7 座にいた時間は永劫の永劫倍と言われている ここまでは分かる 回帰関係なく一回の時間が永劫それを永劫に繰り返し続けたということ ここの部分が何言ってるかわからない 11 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 17 40 16.82 ID bKn4DbNT 10 このシリーズの世界観はメルクリウスってキャラがいて①そいつが座に就く→②時間が経過する→③もう一人のキャラと相打ち→①にもどる 簡単にいえばこれを繰り返し続けてる世界観でこの流れが終わる最後に永劫の永劫倍座にいたといわれている これは永劫=無限が一回分の①~③までの時間で、永劫倍は繰り返した数。 簡単にいえば無限の時間を無限に繰り返し続けたと同じようなことを言われてるから一回の①~③の長さつまり座の時間の長さは無限になる 申し訳ないがこれから忙しくなるのでまた返信は難しいかもしれない 15 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 18 14 54.44 ID 6SRCxzeF 7 意訳すれば近い意味にはなるけど 一つのサイトでしか使われてないような考えならともかく結構なサイトで見る話なんだがコレ だからそれと同じように推測できる一つの時間に対して多元がある根拠は前スレで言った通り時系列を操作した時に動かした対象が多元宇宙 つまり一つの時間に対しては多元宇宙は一つある、それで時間の長さは永劫=無限よって無限をかけることができるのではないかと言いたかった それもう多元時間とか関係ない理論になるよね多分 因果律崩壊から解釈する主張なら多元時間がどうのこうのじゃなくて時間の長さで決まるんじゃない? そもそも参照もとの敵スレは因果律崩壊の解釈を世界観に含めてないっての 奪還屋もこういう議論があった時のために一応テンプレの下にその議論を転載しておいた方がいいんじゃないの? 奪還屋は敵スレで連次議論があったきり誰も手をつけようとしないから・・・ ぶっちゃけるとありゃスペック勝負前のテンプレで無理やり考察してるだけだし ギリギリ不備にならない程度の情報はあるけどね、だから不備が出た銀次は修正行きになった 多元時間=過去現在未来の内包ってことだと思っている。 上のところはちょっと間違ってた、×時間軸は宇宙と別扱い→○過去現在未来の内包と宇宙は別扱い 無限の時間軸に関しては多元時間と違いがよく分かってないから混同して使ってた 座が多元宇宙と現在過去未来を内包しているんだっけ? 座にいた時間は永劫の永劫倍と言われている。つまり回帰関係なく一回の時間が永劫それを永劫に繰り返し続けたということ えーと世界観がループでしかも途中で滅ぶ→滅ぶ→ループを繰り返してた以上1ループが無限ってことはないような というか現テンプレに載ってない情報が出まくるようなら一回それらの情報を踏まえて作り直してもらえないだろうか 敵スレ参照になってるけどそもそも敵スレが因果律崩壊の描写利用してないし 18 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 18 30 07.58 ID pnCfnr0T 11 時間が経過するってことは過去も未来も同じだけ経過するから永劫って言われても意味よね 379 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 11 46 01.37 ID STcPlB74 Diesの世界観を書き直した方がいいと言われていたので書き直し。 現在過去未来の時間軸から無限になる並行宇宙(二次多元) (※1) 更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3) 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2) よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆 神咒神威神楽では座と世界の狭間にある特異点はDies iraeの時点よりさらに深い (三次多元+α)×58京3540兆×735840000(※4) よって合計で(三次多元+α)×4293920垓 (※1 作中では素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から一時間に対して一つ多元宇宙が存在しており時間の長さは永劫のため一次多元×無限で二次多元 (※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力 (※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる (※4 無限の広さの特異点を潜行するのに常人が息をとめていられるほどの時間がかかる、常人は5分程度が限界のため5分でたどり着けるとする 波旬が存在している場所にたどり着くには特異点を七千~八千年潜行しなければならない、七千年とすると5分の7億3584万倍 神格の共有耐性に時間停止×3、空間停止×3:藤井蓮 藤井蓮と坂上覇吐に【補足】流出により支配領域すべてが自身となり偏在になるため流出は常時世界観規模巨大化も兼ねる この二つを追加。 とりあえず書き直ししてみたけど、可能性宇宙は未来分岐と×ための設定が見つからないので今回はパス。 おかしいところがあれば指摘してほしい。 380 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 11 52 13.06 ID ht9l66cJ 深さで範囲が変わるのがよくわからない 381 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 11 57 48.36 ID STcPlB74 380 Dies時点では特異点を無限潜行するのに5分掛かったところが7000年掛かったということは特異点の広さもそれ相応になると思う 382 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 12 08 41.80 ID ht9l66cJ 381 海の深さと広さは関係ないんじゃないかと 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 12 20 54.83 ID STcPlB74 382 それなら最後の2行はなしで。 384 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 13 01 54.27 ID uAA/E8Fg 379 議論の内容は分からないけどひとまず 最終意見である 18への回答はしておく必要があると思う あと世界観の話ではないけど 龍水が任意全能ではない疑いがあるから常時全能にはならない なので、他のメンバーは全能越えにはならないのではって話はどうなったんだっけ ( 91-92など、その他は坂上覇吐のページにまとめてある) ハルヒ云々についてはようするにこういう話…だと思う 「龍水は涼宮ハルヒのように能力そのものは自由な世界改変だが 本人が能力を把握していないため自由に世界改変することはできない」 あと藤井蓮はテンプレ見ても常時全能と戦闘していないので全能越えではないように思える 三次多元全能とあるメルクリウスについては主人公スレ的常時全能か不明だし ただし世界改変耐性があり、常時世界改変攻撃もあるのでルール上は常時全能と互角に戦えるけど 385 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 13 25 57.30 ID PVnNE9hk 384 龍水自体は自覚できないから自由に世界改変できない でも他のメンバーは龍水の改変能力を上回る(設定と改変能力の数値上、龍水が使ったとしても防いだり破ったりすることが可能) なので時間無視と合わせて全能とも戦える…という理屈だったと思う 間接的云々はそういう能力の使い方を無意識に選んでたってだけなので(実際蘇生に使った時は直接的だった)あんまり関係ないかな 龍水本人はまあ駄目じゃないか 386 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 13 47 30.15 ID STcPlB74 384 龍水は上で言われている通りの議論があったから認められていた。 メルクリウスは座は因果律を自由に操作できるとのとかの議論で全能を取っていた気がする。 龍水で取れるならそちらの方が書くのが楽だから求道神達の全能耐性諸々を蓮のところにも書き写したほうがよさそうかな。 18に返答すると、過去も未来も同じだけ経過しても過去と未来の合計量は変わらないと思う。 例えば過去が100年、未来が200年あったとして10年たてば、過去と未来も同じだけ経過して過去は110年、未来は190年になる けれども合計は100+200で合計300年ということには変わらないと思う。 387 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 15 49 33.62 ID uAA/E8Fg (省略) 385-386 そんな議論があったのか、了解した あとは全員に時間無視である根拠がないかな 覇吐は簡易テンプレに「時間無視」とあるだけで本テンプレにはなにもない 蓮はメルクリウス、宗次郎はメルクリウスと共闘した悪路、紫織は波旬と宗次郎、夜行は波旬と 戦闘可能なので時間無視とあるけどメルクリウスと波旬が時間無視である根拠がない (省略) 388 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 16 15 55.72 ID STcPlB74 387 時間無視という法則そのもののメルクリウスと戦闘可能で時間無視を取っていたはず、これも素早さ欄に追記しておいた方がいいかな。 390 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 16 28 58.87 ID q8aW0d/1 379 座には時間の概念が無いらしいから座に永劫の長さ居たっていうのは 比喩か体感時間で時間の長さは永劫じゃないんじゃ (省略) 391 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 16 29 27.64 ID uAA/E8Fg 388 「時間無視という法則そのもの」について議論していて通ったのは たしかにあったような気がするけどこの文面だけじゃなぜ通ったか少し分りづらいから補足が必要かな あとメルクリウスが時間無視になって蓮などは大丈夫になっても 覇吐などはまだ駄目な状態だからそちらも少し時間無視の繋げ方を変える必要があるかと 394 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 17 23 26.85 ID STcPlB74 390 時間の概念はないらしいけど、時間がないとかは言われてないからいいのでは? 作中描写にもある時間からキャラを引っ張ってくるなど明らかに時間が存在している描写はある。 特異点では過去も未来もすべてが混然一体と揺蕩っているとか言われている描写があるから、 多分言いたいのは通常の時間の概念は存在していないよとかそういうことじゃないかな? 391 時間軸を無視しているといわれている永劫回帰という法則そのもののメルクリウスと戦闘可能、 メルクリウス側に渇望そのものの概念存在になるなどのことは書いているからこれだったら分かるかな。 覇吐は波旬と戦っているからメルクリウスと戦闘可能な波旬と戦闘可能のため時間無視に修正 403 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00 19 30.89 ID L75rr5HS 379 時間が無限だから多元一個増えるは却下された多元時間のそれじゃね? あと無限の平行世界=時間軸分岐=未来の時間分岐 で二重三重にとってるやん 404 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00 22 03.53 ID L75rr5HS 厳密な長さでいったら公式で水銀は数万年×回帰数だから比喩か体感時間だろ 405 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00 33 06.89 ID 8kOzIYJ+ 403 却下されたのは多元時間という言葉だけで多元一個増やすこと、それだけだとかける設定がないのでプラスになる。 今回は根拠として時間一つに多元宇宙で時間が無限にあるから多元宇宙が無限にあるとしている。 それと無限の平行世界と時間軸分岐と未来の時間分岐は同じ扱いをされたことはない。 404 矛盾した場合は最大値ルールが適用されるのでこのスレでは有利な永劫を設定としてとれる。 406 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00 52 38.42 ID L75rr5HS 405 時間一つに多元宇宙じゃないだろ、素粒子崩壊を根拠にしてるようだが 描写的には宇宙の始めに干渉して多元宇宙をもう一個作ってるだけだし そもそもその多元宇宙はタイムパラドックスですぐにどっちか消えるんだからかけられない、複数になりえない あとテンプレで座は多元宇宙よりデカい扱いにしてるが 作中描写と設定でメルクリウスの技は多元宇宙の天体操作なのに座>多元宇宙にしたら メルクリウスの技は全部メルクリウスの体より小さくなるから矛盾する 407 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 00 55 11.43 ID L75rr5HS 書き忘れ、未来の時間軸分岐と時間軸分岐は時間軸の分岐なんだから それが過去なのか未来なのかの違いがあるからで同じものだろ それがありなら他の時間軸分岐がある作品でも時間軸は未来でも分岐するから更に多元一個追加できる 408 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 01 12 49.60 ID 8kOzIYJ+ 406 あの技は多元宇宙を作り出しているわけではないだろ、別時間同士の多元宇宙同士を激突させて消滅させている 消える理由も激突させているからお互いに存在が矛盾して消滅するという理由のはず。 例えば素粒子崩壊は多元宇宙を消滅させただから多元規模の技だしメルクリウスの技が体より小さくなっても矛盾は特にない、 矛盾があったとしても最大値ルールで好きな方を選べる、今回はこちらを選んだほうが強くなるのでこちら。 407 未来の時間軸分岐は 403からコピペしてそのままにしてただけだから間違い。 正しくは未来分岐、時間軸の分岐ではなく可能性の分岐に近い、ただ相克、つまり互いに矛盾して存在しているらしいから可能性宇宙と=ではないらしい。 409 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 01 28 02.29 ID L75rr5HS 408 元ネタのパラロスの素粒子崩壊が時間遡行して別の宇宙を創造した結果 同じ宇宙が2つある矛盾でタイムパラドックス発生、一方が消える なわけだがメルクリウスのそれも多元宇宙バージョンだが原理は同じ そもそも作中でタイムパラドックス云々言われてたような 世界観で時間軸が無数にあるならタイムパラドックス自体起こらない 410 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 01 35 19.91 ID L75rr5HS 時間軸分岐=可能性による未来の分岐 じゃないのかと 仮に違うとしてもそれはレアルートとマリィルートの分岐とか メルクリウスの支配範囲外の分岐なんじゃないか? 412 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 01 58 24.04 ID 8kOzIYJ+ 409 410 パラロスはよく知らないから調べてみたけど宇宙ごと別の時間に移動したくらいにしか書いてない、 メルクリウス自身は原文では宇宙を作り出したとは一文字も言われてないで、ただ激突させただけ。 タイムパラドックス云々は時間軸が無数にあってその二つをぶつけたら同一座標に二時間存在していて矛盾が生じるって意味では? あと、メルクリウスが作中の時間軸からラインハルトを引っ張りだしてるから時間軸自体は存在しているらしい。 時間軸分岐は一瞬前、現在、一瞬後、さらに一瞬後、そのまた一瞬後....こんな分岐で、 未来分岐はある時間の未来1、同一時間に別の事象が起きた未来2、さらにまた同一時間に別の事象が起きた未来3.....こういうイメージ。 413 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 02 22 42.82 ID L75rr5HS 412 だから本来一つのはずの多元宇宙が二つあるからタイムパラドックスが起きるんじゃないの? 少なくともメルクリウスが多元宇宙を複数支配してるなんて描写も設定もない 素粒子崩壊時間跳躍は本来はパラロスのアストの技で 過去に遡行して過去改変、サタナイルのいない宇宙発生→前の宇宙はタイムパラドックスで消える という代物でメルクリウスのはその多元宇宙に拡大バージョンなんだから 別に時間軸で多元宇宙が無数にあるわけじゃない 未来分岐にしても定義がふわふわしすぎてる イメージで語られても困る 414 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 02 26 24.99 ID OzOYehnv 412 デモンベインのテンプレにある超・超空間みたいなもんかね 415 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 02 27 06.44 ID L75rr5HS てか同じ原理の技使えるサタナイルの時代の座が単一宇宙と単一時間軸とはっきり言われてる タイムパラドックスで多元一個増えるならサタナイルも多元にならないとおかしいが サタナイルの時代の座は単一宇宙単一時間軸 この時点で成り立たない 416 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 02 31 13.53 ID L75rr5HS 412 その説明だと同じ物の言い換えにしか見えないんだが 未来の時間軸Aで事象aが起こった世界と事象bが起こった世界(以下略、で分岐ってことでしょ? それ時間軸分岐とどう違うのよ? 448 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 17 35 18.66 ID 8kOzIYJ+ 413 415 416 多元宇宙が二つあるからではなくて本来別の時間にある二つが同一時間にあるからでは? 座は単一宇宙と単一時間軸から多元宇宙と多元時間に書き換えられているからサタナイルの時点では多元宇宙は増えない。 時間軸の方は例えば5時00分の時間A、5時01分の時間B、これが過去と未来に渡って∞にあって時間の位置が違う。 未来分岐は例えば5時01分に雨が降り出す未来A、5時01分に雨が降っていない未来B、これが未来∞まであって同一時間上で起こる事象が違う。 そもそも今回は時間軸分岐と言うより一つの時間軸の大きさが多元、時間軸が無限にあるのでさらに多元を掛けている。 タイムパラドックスとかは関係なく時間軸が無限にあり一時間軸に多元宇宙があればそれでいい。 414 ゴメン、デモンベインには詳しくないから分からない 449 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 18 42 38.57 ID AJtKaUEn (省略) 448 あまり理解できていないけどとりあえず 「過去のドラえもん(多元宇宙)が現在のドラえもん(多元宇宙)のところにやってきた」ってだけでは やってきたドラえもんの数だけ現在の空間は広いけど ドラえもんがやってきた時間ごとに世界が存在している扱いになるわけではなかったような 的外れな意見だったらすまん 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19 41 42.42 ID L75rr5HS 448 多元宇宙はあくまで一つ 現在の多元宇宙を過去の多元宇宙と同一座標にワープさせてるだけだから 多元宇宙がさらに時間軸分ある根拠にはならない さらに言うなら永劫×永劫が認められてもそれは世界観がひろがってるんじゃなくて 同じところ(数万年)をグルグル繰り返してるだけだから範囲は広がらない 454 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19 45 37.82 ID L75rr5HS ぶっちゃけある時点Aの多元宇宙と時点Bの多元宇宙が別々と解釈して多元一個増やしたり 世界を繰り返してたら多元一個増やすとかありなら 他の作品、例えばアメコミ勢やデモベ勢だって多元増えるだろ アメコミは多元宇宙の時間軸を司るエターニティーと空間軸担当のインフィニティでわかれてるし デモベはナイアが世界を永劫回繰り返してる 455 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 19 54 33.43 ID L75rr5HS 448 そもそも一時間軸に多元宇宙があるんじゃなく全時間軸合わせて一つの多元宇宙と多元宇宙の時間軸だろ そこから間違ってない? 461 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 21 36 54.71 ID 8kOzIYJ+ 449 今回のをドラえもんで例えるとすると、座をのび太くんの部屋、ドラえもんを時間軸と考えて、 時間軸が無限にあるつまりドラえもんが部屋の中に無限にいる。 ドラえもんの大きさは一時間軸にに多元宇宙があったため多元、よって多元を掛けている、こんな感じの主張をしてる。 452 454 455 多元宇宙が一つしかないとはいわれてないだろ。 現在の一時間軸に多元宇宙があるなら他の時間軸に存在していない設定はないから同じく存在しているだろ。 永劫は同じところ(数万年)を永劫に繰り返してるではなく、同じところ(永劫=無限)を永劫に繰り返してるって説明した。 アメコミとデモンベインは詳しくないからパス。ただナイアの繰り返しは今回関係ないと思う。 全時間軸合わせて一つの多元宇宙と多元宇宙の時間軸ではないだろ、今までの議論でもそんな議論はなかったと思う。 多元宇宙と時間は基本別物扱いされていた。 464 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 05 04 36.97 ID gd+oGJv+ (省略) 461 たしか時間軸を内包している・俯瞰視点で見れるなどの 「全ての時間のドラえもんが同時に表示されている」ようなものは駄目で ちゃんと無数にドラえもんが存在している必要があるとなってたけどそこは大丈夫なのか? あと多元宇宙と時間は基本別物扱いされてたっていってるけどそもそも世界観議論の発端は 「宇宙と時間軸は基本的にセットなので多元宇宙と多元時間も同じようにセットになる」というものじゃなかったっけ (省略) 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 07 29 52.42 ID HCoaTRc3 461 一時間軸に一つの時間軸という描写も全くないわけだが 素粒子間時間跳躍はA時点の多元宇宙を別の時点の多元宇宙とぶつける技で Diesの多元宇宙は複数の時間軸からなるわけだから そこから更に複数の時間軸をとるなら重複になってしまう 永劫×永劫にしても同じどころを繰り返してるだけだから どちらにせよ×永劫で多元一個つかないだろ 468 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 07 44 56.16 ID HCoaTRc3 間違えた一時間軸に一つの多元宇宙でした 座は多元時間だから過去から未来までの多元宇宙を俯瞰、同時表示可能だろうけど それはイコール多元宇宙が時間軸ごとに無限にあるわけじゃないだろ 素粒子間時間跳躍にしたって宇宙の始まりからある時点までの多元宇宙を 宇宙の始まりから別の時点までの多元宇宙と激突させる技なんだから 449が言ってるように過去ののび太が未来ののび太と出会うだけだろ 477 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 17 16 49.20 ID WnxzaJzL 467 468 多元宇宙は複数の時間軸からなるってのが間違いじゃないか? 無限の並行宇宙からなる多元宇宙と無限の時間軸からなる多元時間は全く別物、だから二重に取ることにはならないと思う。 永劫×永劫は同じところを繰り返していても同じところの範囲が永劫なら多元一つは増える 認められないのは永劫×永劫だから多元×多元という風に多元を二つ増やすこと。 時間軸が無限にあって、多元宇宙が時間軸の一つにあるならそれはすなわち多元宇宙が時間軸ごとにあるわけだろ。 というか多元宇宙が無限個同時表示可能なら座の広さは多元増やしてもいいんじゃないか? 過去ののび太が未来ののび太と出会うということが重要なのではなくて、 最初にのび太が無限にいる、その大きさが多元宇宙だっただから多元が増える、こういう主張。 491 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 18 37 04.56 ID gd+oGJv+ (省略) 477 464はスルーなの?というのはおいといて 無限の並行宇宙からなる多元宇宙と無限の時間軸からなる多元時間は全く別物 とりあえずこれの根拠を持ってきて欲しい 464で書いた「宇宙と時間軸はセット」だと 「単一宇宙・単一時間」を「多元宇宙・多元時間」改造した場合でも 「多元宇宙=多元時間」になりえるし「時間軸と宇宙が別扱いされている」からって 「時間軸は宇宙に内包されている」を否定することにはならないとも言われてたね 素粒子崩壊の描写の「時間一つに多元宇宙で時間が無限にあるから多元宇宙が無限にあるとしている」は 「過去からドラえもんが現在にやってきて現在のドラえもんと同時に存在している」だけだしさ というか多元宇宙が無限個同時表示可能なら座の広さは多元増やしてもいいんじゃないか? あとこれは「スローモーション映像などで特定の物体を同時表示しているだけ」のような場合があるので駄目かと 506 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 19 28 56.43 ID HCoaTRc3 477 だから時間軸ごとに多元宇宙があるという根拠を示せと 524 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 20 32 54.55 ID WnxzaJzL 464 見逃していたので返信するとメルクリウスが過去の時間軸からキャラを引っ張ってきたと言われているので時間軸は存在している。 他に根拠として特異点で過去と未来と現在が同列に並んで広がっている、みたいなことを言われているので時間軸は別々にある。 議論の発端は多元時間だけで掛けるのはおかしい、+になるだけだという議論だったと思うけど、どこに議論があったか教えてくれるとうれしい。 491 多元宇宙+あらゆる時間と作者に言われている、同じものならイコールと言われてプラスと言われない、他に並行世界を超えて時間軸干渉ができるのはメルクリウスだけと言われているから多元宇宙と時間軸は別物。 時間軸と多元宇宙がべつ扱いされたなら別物ではないの?そのあたりがよくわからない。 こちらの主張ではすでにドラえもんは最初から無限体いる、素粒子の描写よりドラえもんの大きさが多元だから掛けるというもの。 映像の話はよくわからないんだが映像の大きさが多元で無限個表示できるなら大丈夫ではないの? 527 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 21 11 53.53 ID gd+oGJv+ (省略) 524 今度は 506を見逃している 議論の発端 藤井蓮のページ、および主人公スレvol.85周辺なはず 流し読みしながら適当にまとめただけなので少し違う場合があるかも 時間軸と多元宇宙がべつ扱いされたなら別物ではないの? コピペしたものなのであまり理解はしていないけど これって「時間軸は宇宙と別扱いされてる」って発言に対して指摘されたものだから これだけだと「概念的に分けているだけ」とか判断されたんじゃない? それと 多元宇宙+あらゆる時間と作者に言われている 過去の時間軸からキャラを引っ張ってきた ここらへんなどの情報の後出しが多いような気がするから そちらが世界観について大丈夫と判断した材料となる設定等は全部出しといたほうがいいと思う 映像の大きさが多元で無限個表示できるなら大丈夫ではないの? 無限個表示しても「同時に表示している」だけで「同時に存在している」訳ではない 無数のドラえもんが同時に存在しているなら「重ねる」といったことは基本的に無理だけど 同時に表示するだけの場合は「存在していない」のでいくらでもドラえもんを重ねることができてしまう 531 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 21 23 03.85 ID 8SDIeeYX 524 ハイドリヒ引っ張ってきた時ってループして無いけど? 532 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 21 27 13.78 ID HCoaTRc3 524 ハイドリヒ呼んできた時は永劫回帰じゃないです そして多元時間は過去~未来の同時内包で別に時間軸が複数あるわけじゃないです 536 :格無しさん:2014/01/14(火) 21 39 23.13 ID WnxzaJzL 527 また見逃していたか。 506は 491の一問目と同じ質問だからさっきの返答で。 それだけだったからダメだった訳か、今回は一応根拠も足してみたので大丈夫だろうか? 設定の後出しは申し訳ない、何を出したらいいか分からなかったので、探したらまだあるかもしれないが、取り敢えず今すぐ出せるのはこれまでの分で終わり。 今回は並んで存在しているだから大丈夫だろうか? 532 呼び出した時間は関係ない、大事なのは呼び出す時間。 ハイドリヒは作中の時間軸から引っ張ってきたと言われているからいいと思う。 今回は時間軸があるといわれている、時間が無限、よって時間軸が無限にあるという主張。 543 :格無しさん:2014/01/14(火) 22 48 39.05 ID WnxzaJzL 537 つまり時間軸一本あたりの時間が無限の可能性があるから時間が無限かつ時間軸一本あたりの時間が有限である根拠がないと時間軸の数は無限にならないってこと? それなら作中の時間軸から引っ張り出されたラインハルトが流出状態、流出状態だったのはラストバトルのわずかな時間に限られるので一本あたりの時間は有限でかなり短い、これでいい? 582 :格無しさん:2014/01/16(木) 16 47 51.44 ID hol6o3vc 547 了解、全能越えは上で言った通り現在求道神勢のテンプレにある全能越えの根拠を全員に書き足すことになっていたのでそれを書き足す。 時間無視も上で言った通りメルクリウスが時間無視である理由と波旬がメルクリウスと戦闘可能なことを書き足しておく。 世界観も反論はなさそうだから三次多元で大丈夫だろうか? 大丈夫そうなら編集してみる。 583 :格無しさん:2014/01/16(木) 18 59 53.70 ID YFPDmv8B 582 全能越えと時間無視はすぐにまとまったから普通の修正のように 全文投下して問題なさそうなら反映するくらいでいいと思うけど 世界観は長期間議論していたしほむらみたいに長めに意見を待ったほうがいいかも あとは 379から一部削除するみたいだしついでに新たな補足をつけてもう一度世界観部分を投下しておくとか 584 :格無しさん:2014/01/16(木) 19 25 31.92 ID hol6o3vc 582 全能越えと時間無視は上で言われてるからいいとして、世界観は修正をだしたほうがいいので修正案提出。 反映時期は取り敢えずもう少し待って見るので今は何もいじらないでおく。 現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1) 更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3) 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2) よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆 (※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。 時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元 (※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力 (※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。 587 :格無しさん:2014/01/16(木) 20 09 52.19 ID F+LYSPQy 584 現在過去未来が同列に並んでいるってそれが普通の時間軸なんじゃないの 588 :格無しさん:2014/01/16(木) 20 14 04.20 ID azGH+jUs 更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元) これって有り? 589 :格無しさん:2014/01/16(木) 20 30 41.97 ID hol6o3vc 587 その普通の時間軸である根拠がなかったから根拠を書いた。 588 前作ではなかったと言われたらダメだが特にそんなことは言われてないので大丈夫。 591 :格無しさん:2014/01/16(木) 21 09 53.06 ID uUCkfIiU 過去現在未来の内包からではなく、時間軸が一宇宙あたり無限に存在するから 平行世界×無限の時間軸=二次多元 それに龍水かけて三次になったってこと? 正直議論読んでもちんぷんかんぷんだから誰かわかりやすく説明して。 592 :格無しさん:2014/01/16(木) 21 23 21.00 ID hol6o3vc 591 時間軸が無限にあり時間軸一本あたりの大きさが多元。 つまり無限の時間軸×多元宇宙=二次多元。 それに龍水かけて三次になった。 593 :格無しさん:2014/01/16(木) 21 38 39.18 ID uUCkfIiU えーつまり、ひとつの宇宙に複数の時間の流れ(時間軸)が存在し そんな宇宙が平行世界でいっぱいあるから二次多元? 奪還屋みたいなもんか? 594 :格無しさん:2014/01/16(木) 23 00 12.66 ID yRBlrcFz 色々気になるところがあるのでまとめてレス 394 過去も未来もすべてが混然一体と揺蕩っていて通常の時間の概念が無いなら永劫の時間を過ごしたってのも通常の意味では取れなくなると思うが というか多分じゃ駄目だろ 時間(軸)を無視してるって文だけだと最強スレの造語である時間無視を指している理由が無いから ガイドラインを満たす必要があるって前に言われてたような 595 :格無しさん:2014/01/16(木) 23 00 28.28 ID hol6o3vc 593 どっちかというと複数の時間の流れ(時間軸)が存在し、その一つの時間軸に対して宇宙が多元のため二次多元。 596 :格無しさん:2014/01/16(木) 23 08 20.54 ID hol6o3vc 594 永劫は地の文で言われているから体感ではない。 メルクリウスの時間は結局はこれで認められてたはず。 602 :格無しさん:2014/01/17(金) 09 17 33.46 ID uZ4K1L/0 592 龍水の無限の未来=時間軸分岐じゃない? 重複してるような 603 :格無しさん:2014/01/17(金) 10 00 03.99 ID T95aRp9J 601 602 違いはすでに上で説明済み。 それに同じものだという根拠がないなら同じもの扱いはされない、作中で同じものとして扱われたことはない。 605 :格無しさん:2014/01/17(金) 11 02 27.83 ID T95aRp9J 604 そういうことが作中で明言されてるなら別だけど、言われていないなら永劫は通常の永劫として捉えるしかできない。 作中で言われているならともかくわざわざ不利な推測をしてそれで取れなくなるってことはない。 606 :格無しさん:2014/01/17(金) 11 14 42.16 ID hhCHcLPU 議論の内容はよく分からないので確実に分かるもの以外は飛ばすけど 作中で言われているならともかくわざわざ不利な推測をしてそれで取れなくなるってことはない。 これは少し違くないか? 不利な推測をしないのは「どちらとも取れる」場合であって 作中で明言されていなくても他の設定や描写などから 不利な推測のほうである可能性が高い場合は 「不利な推測」を取らなければいけないかと 607 :格無しさん:2014/01/17(金) 11 26 08.17 ID T95aRp9J 606 今回は時間の概念がないって理由以外に不利な推測をする理由がない。 作中描写を見ても特異点で数十年前のことをちゃんと数十年前の話として描写されてるから特異点でも時間の扱いはちゃんとされている。 609 :格無しさん:2014/01/17(金) 12 21 12.76 ID hhCHcLPU 607 不利な推測をちゃんと「根拠のない推測」として否定できるなら別に構わないけど 611 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 13 37 50.77 ID uZ4K1L/0 609 根拠のある推測なら有利な方を取っていいとはならないと思うよね 612 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 13 39 25.86 ID uZ4K1L/0 603 可能性分岐で宇宙が増えるとも作中では言われてないような 613 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 13 55 09.36 ID T95aRp9J 611 根拠があるなら問題はなくないか? 根拠があっても不利な推測を取らなければならないとは聞いたことがない。 612 可能性分岐ではなくて未来分岐だけど、無限に分岐してると言われている。 可能性宇宙は掛ける設定が見つからないから今回はパスしてる。 616 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 14 48 10.42 ID hhCHcLPU (省略) 611 613 不利な推測にもちゃんとした根拠がある推測だったり 一般的な扱いが決まっていてそれに沿った推測だったりして 不利な推測のほうが可能性が高い場合は 有利な推測の根拠が少しくらいあっても 不利な推測を覆すほどではない場合はあるとは思う 逆もまた然りではあるけど 725 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 13 22 36.68 ID 6E0v1LPz 神座シリーズの修正案、結構時間経ったけど新しい問題はなさそうだから反映させて再考察に移しておく。 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 14 15 48.55 ID qQrjOXD7 (省略) 725 611-615を最後に議論が凍結して結論出てないような気が 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 14 33 56.68 ID 6E0v1LPz 726 一応結論出てると思う、根拠がある推測なら問題ないんじゃないかといわれ、 不利な解釈を取るのもちゃんとした根拠がある推測だったらいいよと言われてるから その推測を取る根拠が新しく出てこないなら問題ないってことでいいはず。 vol.57 566 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 19 10.27 ID /HtB/l+P いくつか質問 柾木天地の動いただけで単一宇宙が崩壊してしまう訪希深の力にも耐えられる。ってのは完全に無傷で耐えられるの? GB勢の防御力がよく分からないんだけど、具体的にどのくらいの規模の防御力なの? 藤井蓮の攻撃力がよく分からないんだけど、単一宇宙規模破壊?(二次多元宇宙+一次多元)+2α)規模宇宙破壊なの?どっち? 567 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 23 36.07 ID Cmp5AWi6 566 藤井蓮の単一宇宙破壊規模は (以下引用:作中地の文) 全力を出せないとはいえ、決して三柱が脆弱というわけではないのだ。 彼らはそれぞれ、その気になれば宇宙を消滅させるだけの熱量 [たましい] をその身に然と有している。 (引用ここまで) とある、けど武器の範囲が2mだから単一宇宙破壊規模の威力があるが範囲不足 2次多元破壊は同時に参戦してるマリィが2次多元宇宙を覆う敵を触れて斬首したから 568 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 24 39.66 ID Cmp5AWi6 破壊規模が二次多元じゃなくて、二次多元程の大きさなら殺せるってことね 570 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 25 50.43 ID /HtB/l+P 567 結局どっちなの? 571 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 26 34.41 ID Cmp5AWi6 570 蓮自体の攻撃は単一宇宙破壊 マリィの攻撃は2次多元規模までの敵なら斬首可能 582 :格無しさん:2011/12/17(土) 20 29 00.91 ID /HtB/l+P 571 568を見て無かったわ 破壊力は単一宇宙だけど二次多元程の大きさなら殺せるってことか、ありがとう 575 特異点を消滅させられるってんなら分かるけど宇宙を消滅させるじゃ単一宇宙にしかならないよ 580 未来予知と無限反応持ちだからだからじゃね?知らんけど vol.56 592 :格無しさん:2011/12/11(日) 11 30 40.21 ID ZyIN9SZX 時間無視の時間停止は置いといて藤井蓮の常時世界改変についてだけど 聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの最上位階。 創造位階における異界とルールが永続的かつ全世界に流れ出す。 創造位階が覇道型だと創造の効果が永続的かつ全世界に流れ出す。 とあるから、流出の設定的に常時世界改変は止められないんだけど、どうしたらいいんだ 相手には干渉できないって枷でも嵌める? 593 :格無しさん:2011/12/11(日) 11 40 13.98 ID s5FZMKFm 作品詳しくないから正しいかどうか分からんけど 全能の壁上ルール的に相手を直接干渉する世界改変系は使えない →流出そのものが何故か「止まっている」扱いにして 流出を考慮しない素の攻防(速は時間無視ないし0秒行動必須なので除外)書いとけば それで考察できると思う vol.57 566 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 19 10.27 ID /HtB/l+P いくつか質問 柾木天地の動いただけで単一宇宙が崩壊してしまう訪希深の力にも耐えられる。ってのは完全に無傷で耐えられるの? GB勢の防御力がよく分からないんだけど、具体的にどのくらいの規模の防御力なの? 藤井蓮の攻撃力がよく分からないんだけど、単一宇宙規模破壊?(二次多元宇宙+一次多元)+2α)規模宇宙破壊なの?どっち? 567 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 23 36.07 ID Cmp5AWi6 566 藤井蓮の単一宇宙破壊規模は (以下引用:作中地の文) 全力を出せないとはいえ、決して三柱が脆弱というわけではないのだ。 彼らはそれぞれ、その気になれば宇宙を消滅させるだけの熱量 [たましい] をその身に然と有している。 (引用ここまで) とある、けど武器の範囲が2mだから単一宇宙破壊規模の威力があるが範囲不足 2次多元破壊は同時に参戦してるマリィが2次多元宇宙を覆う敵を触れて斬首したから 568 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 24 39.66 ID Cmp5AWi6 破壊規模が二次多元じゃなくて、二次多元程の大きさなら殺せるってことね 570 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 25 50.43 ID /HtB/l+P 567 結局どっちなの? 571 :格無しさん:2011/12/17(土) 19 26 34.41 ID Cmp5AWi6 570 蓮自体の攻撃は単一宇宙破壊 マリィの攻撃は2次多元規模までの敵なら斬首可能 582 :格無しさん:2011/12/17(土) 20 29 00.91 ID /HtB/l+P 571 568を見て無かったわ 破壊力は単一宇宙だけど二次多元程の大きさなら殺せるってことか、ありがとう 575 特異点を消滅させられるってんなら分かるけど宇宙を消滅させるじゃ単一宇宙にしかならないよ 580 未来予知と無限反応持ちだからだからじゃね?知らんけど vol.65 594 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 14 50.12 ID Fkbnluig [1/3] 神様シリーズの世界観の範囲だが 永劫回帰で増えない(四次多元→三次多元)はいいとして 現状、ここのエントリーと敵役スレのエントリーで+α以降の部分が違うんだけど これも敵役スレと同数になったりはできないの? このスレDies irae:(三次多元宇宙+2α)+単一宇宙) このスレ神咒神威神楽:(三次多元+3α)+(単一宇宙×10) 敵役のDies irae:(三次多元+21α)+単一宇宙) 敵役の神咒神威神楽:(三次多元+21α)+(単一宇宙×数万) ―以下参考までに敵役スレの神様シリーズの世界観― ―ここからPARADISE LOST― 基点世界である王国。(物質世界であり現実世界)があり更にその王国より上の次元に 王冠。知恵。理解。慈悲。神力。美。勝利。栄光。基盤。の9つの超次元がある(ここでいう天国) そして王国の下には地獄という次元がありその次元は 辺獄。邪淫地獄。大食地獄。貧欲地獄。憤怒地獄。異端地獄。暴力地獄。邪悪の壕。反逆地獄。 上の次元と同じく9つの超次元がある。 そして反逆地獄は更に第一階層カイーナ。第二階層トロメア。 第三階層アンティノラ。最終階層ジュデッカ。の4つの次元に分かれている。 神様シリーズでの設定で、単一宇宙、単一時間からの構成と説明されていたので、 基点世界である王国は単一宇宙相当である。 そして王冠とはシリーズで言う所の“座”であり また地獄の最下層である反逆地獄の更に最下層であるジュデッカも同じく“座”である。 世界は地獄→王国→生命の樹→王冠=地獄の底→地獄→王国。……の円環を 描いている感じで次元が繋がっていると推測 更に登場人物であるライルとナハトが同じ精神世界を共有しているため+α そして同じくノウとソフィアとベルゼバブが精神世界を持ち更に共有できるため+α4 最終的な世界観は単一宇宙+23αである ―ここまでPARADISE LOST― ―ここからDies irae― 現在過去未来の時間軸から無限になる並行宇宙(二次多元) 更に続編で無限の可能性宇宙の存在も発覚したため(二次多元×無限で三次多元) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(単一宇宙) さらに黄昏の外側の特異点には無限に広がる空間があるためにα そしてその空間は前作PARADISE LOSTの次元空間が引き継がれているため +19α よって世界観は(三次多元+21α)+単一宇宙)となる ―ここまでDies irae― ―ここから神咒神威神楽― 世界観は前作の(三次多元+21α)+単一宇宙)を引き継ぐ 登場人物である夜行が太極に至っているため+単一宇宙 そして、夜都賀波岐のメンバー全員が太極の域に達しているため単一宇宙×9 完成された天狗道の世界は数万の疑似神格がいるとあるので更に増えて単一宇宙×数万 すべてあわせると神咒神威神楽の世界観は (三次多元+21α)+(単一宇宙×数万) ―ここまで神咒神威神楽― 596 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 19 16.76 ID GOcxC7m6 [2/10] 求道神の存在で世界観広げるのはいいが それは覇道神の支配範囲には入らないのでは さらに夜行と夜都賀波岐は借りてるだけなのに 足していいのそれ 597 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 21 08.34 ID dFAsu63q [3/22] (単一宇宙×数万) だから世界観広げてるだけじゃないの? 598 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 22 05.03 ID 6kMqwZFq [2/9] 借りるのは構わんが「いつの時点の状態か」を明確にしないと荒れそうな気が 606 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 39 51.95 ID Fkbnluig [2/3] 598 借りるのは構わんが「いつの時点の状態か」を明確にしないと荒れそうな気が PARADISE LOSTとDies iraeは本編開始時点から 神咒神威神楽は天狗道完成つまり蝦夷戦以降の時点からの範囲 596 メルクリスの回帰は黄昏も巻き込んで回帰している 神咒神威神楽は作品スレでVFBの話が出たときのレスで 165 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 12 53.06 ID WbNC9R0F0 147 いやいや、普通に「本来の天狗道は数十億の射干と数万の擬似求道神がバトルロイヤルして何も残さないもの」ってはっき り言われてるから 167 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 23 44.52 ID kz7mkDMB0 165 どこで? 185 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 55 11.09 ID WbNC9R0F0 167 VFBで思いっきり とあり、擬似求道神も射干も波旬の影響を受けているので 波旬(神咒神威神楽の範囲)とメルクリウス(Dies iraeの範囲)の支配範囲に入っていると思われる。 608 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 42 30.04 ID GOcxC7m6 [5/10] 疑似求道神が入ったら何で求道神まで入るんだ? 609 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 43 40.21 ID dFAsu63q [6/22] じゃあこうすればいいのか (三次多元+21α+(単一宇宙×数万) +単一宇宙×9 614 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 00 54 03.83 ID Fkbnluig [3/3] 609 じゃあこうすればいいのか (三次多元+21α+(単一宇宙×数万) +単一宇宙×9 東征軍の連中の求道神×5(夜行の分が重複するので)があるから {(三次多元+21α+(単一宇宙×数万)}+単一宇宙×14になると思う {}内が波旬の支配範囲になると思われる 668 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 11 48 27.92 ID SXVJf7DV [4/9] 662 あの魂攻撃×9は一撃で倒せてない場合まで含めてるから突っ込まれてる 東方の見りゃわかりやすいが例えば精神耐性×10を3回で破れる精神攻撃は×11にはならず「耐性×10を3回で落とせる攻撃」になる 今の蓮の×9はその辺ごっちゃだから考慮不能だし前の×4も一撃で落としてないもの混ぜてなかったかな 669 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 11 57 51.35 ID B6Yyn4nN たまに誤解してるのがいるけど東方のはちゃんと一撃で倒すのしか計算に入れてないからなあ 670 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12 00 49.84 ID 8jmJj2wf [1/2] というか正にその誤解からDiesは×nを上げてなかったっけ? その後にあれ誤解だとつっこまれてたと思ってたけどどうなんだろ 流されたのか 671 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12 02 03.78 ID 8jmJj2wf [2/2] 誤解だとつっこまれてたってのはちゃんと一撃で倒さなきゃいけないとつっこまれてたって意味ね まぁうろ覚えだけど 一応補足しとく 673 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12 09 31.29 ID 2q5cRl6A [8/15] そう言えば突っ込まれてけど、いつの間にか流れてたなぁ 蓮の魂攻撃が決まらないと覇吐の魂攻撃耐性も決まらないんだよな 天照で作る人がいればどっちにしろ差し替わるかもしれないけど 675 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12 13 56.94 ID dFAsu63q [11/22] じゃあ蓮の魂攻撃は過去ログにある×4の方でいいんじゃない? 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12 28 14.45 ID 1B6kyrbk [2/2] これかな 聖遺物の使徒は共通で魂攻撃と魂攻撃耐性を持っている物とする 魂攻撃耐性持ちの形成シュピーネの聖遺物を破壊し、保有していた魂を消滅させた形成藤井蓮 魂攻撃×2 魂攻撃×2の形成藤井蓮に物理的に体を切り裂かれても何らダメージを受けないトバルカイン(魂in死体)魂攻撃耐性×2 魂攻撃耐性×2持ちで、4人の核となる魂を持つトバルカインを斬首し、 意図的に1人を残し他の3人の魂を四散させた創造藤井蓮 魂攻撃×3 魂攻撃×3の創造藤井蓮のギロチンを首に受けて無傷の創造ラインハルト(スワスチカ7個) 魂攻撃耐性×3 魂攻撃耐性×3の流出ラインハルトを斬首して昇天させた流出藤井蓮 魂攻撃×4 (ギロチンでラインハルトの皮、肉まで断つも骨が断てない→ラインハルトが80万魂失って弱体化→昇天、なお、弱体化してない状態でも自身の魂を燃焼させて相打ちができた模様) 魂攻撃耐性×3のラインハルトの魂を跡形も無く消滅させた波旬 魂攻撃×4 その波旬の攻撃に耐えられる流出藤井蓮 魂攻撃耐性×4 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 12 41 11.60 ID SXVJf7DV [6/9] 677 それだ、増やしかたも大丈夫っぽいな 659 後も前も関係ないだろうが抱き合ったのは台詞後 vol.72 神様シリーズの主な能力 116 名前: 格無しさん : 2012/05/14(月) 21 17 00.84 ID fZX9p2/O [3/5回発言] 110 ぱっと思い浮かぶ低次元存在(非神格)の不思議攻撃は Paradiselost:瘴気(毒?)、酸、プラズマ、浄化、霊子破壊 Dies irae:聖遺物(不思議武器?)、腐食、雷撃、吸精、炎、即死、不動縛、影、吸収、魂破壊×3 神咒神威神楽:運気操作、攻撃反射、斬撃 こんなもんか。精神耐性はたぶん変わらず、あとは物理無効×2がつくぐらい パラロスは結構魔境だから探せば増やせると思うけど あとこの耐性を貫けるってのも地味に強い 118 名前: 格無しさん : 2012/05/14(月) 21 23 08.61 ID u98Icae5 [3/3回発言] 116 Paradise lostから、というよりほぼアストの技だけど 空間断層による異次元追放・人工太陽(太陽フレア級)・数千Gの力場・内部破壊・消滅攻撃・空間切断 とかあるな この場合単一宇宙規模までなのか、世界観規模までなのかどっちだろう 120 名前: 格無しさん : 2012/05/14(月) 23 34 07.48 ID fZX9p2/O [4/5回発言] 118 ならとりあえずこんな感じで。少しツッコミ待ちして宗次朗たち壁上に上げるのにでも合わせて蓮も考察しなおせば良いか 神格は高次元存在であるため、同じ神格でなければ一切ダメージを与えることはできないという設定 よって蓮、マリィ、覇吐、竜胆、宗次郎、紫織、夜行、龍水は以下の非神格からの攻撃を総て無効化できる 瘴気(毒)、不思議酸、不思議プラズマ、不思議レーザー、浄化、霊子破壊、異次元追放、疑似太陽(太陽フレア級) 数千Gの力場、内部破壊、消滅攻撃、空間切断、不思議武器、不思議腐食、不思議雷、不思議炎、不思議影、取り込み、不動縛、 吸精、即死、魂破壊×3、運気操作、攻撃反射、不思議斬撃、物理無効干渉 また神格は神格を殺傷可能なので上記の耐性を突破できる 75スレ目 58 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 19 18 03.83 ID xIaeQsU/ [1/2] 神咒だと気とかも無効にしてたなアポトーシス 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 20 44 59.42 ID KtsT1Om9 [1/3] ていうか、蓮が配下を動かすのに一手割く必要なくね?全員で一斉攻撃で良いだろ 人形の動きを操ってるとかならともかく、それぞれ意志を持って勝手に動くんだから遍在キャラとかと一緒だし 実際夜都賀波岐とか同時に勝手に動き回って戦ってる 少なくとも司狼で一手、マキナで一手みたいなことにはならんだろ じゃないとラインハルトの軍団攻撃で髑髏一体ずつしか動かせないとか、紫織の無限の可能性偏在と一緒に一斉に撃ちこむとかできないってことになるし 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 13 05 43.94 ID sRY8cKC+ [2/6] そもそも分離してない 蓮の中に居ようが外に居ようが、軍勢に入った時点で司狼もマキナも個人じゃなく蓮の一部でしかない むしろ覇道神の特性から考えて、中に入れている状態の方が特殊 (以下神咒VFBから引用・夜刀=蓮、大嶽=マキナ) ただ断っておくと、大嶽を始めとする夜都賀波岐は例外なく夜刀の一部であり彼自身。ゆえに大嶽を個人と考えるのはやめたほうがいいです。 正確には、夜刀が大嶽の力を使って黄金に勝利すると考えるべき。軍勢変生しているものがどれだけ破壊的な力を持っていても、それはそいつの力ではなく主の力。 111 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 21 59 34.08 ID sRY8cKC+ [3/6] ミギーとかキングギドラとか、意志が統一どうこうは関係ねーだろ 群体だろうが集合体だろうが、それが単体のキャラであるなら問題ない メルクリウスの永劫回帰の人間がそれぞれ意志持ってるから、総軍を全部引っぺがして参戦させなきゃいけないって言ってるようなもんだぞ 116 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 22 30 39.03 ID sRY8cKC+ [4/6] 敵スレでも夜刀普通に大嶽戦法組み込んでるし、ラインハルトも軍勢普通に操作してるし、何がダメなのか分からん 仮にキングギドラが首ごとに別意志持ってても、「別意志を持った頭が三つある怪獣一体」が参戦ってだけだし 三体同時に参戦させられないから首を二本ちぎって排除しろとはならん 117 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 23 05 59.67 ID zhUl3bWA [6/9] 115 そういうのはいいだろうけどそれらといっぺんにしかも同時に参戦するのはどうよって話 116 いやなんというかな・・・だって軍勢同時参戦可能になったら練炭とインポとマッキーが三人並んでる状態から参戦になるんだろ? どう見ても前例無いししかもこいつら明確に個別に意思もってるし近いものもあるっちゃあるが統一意思が原則だしでもうね つーか最強スレの原則的にどーよってことになるし、ああ別に戦闘開始後に呼び出す分には全く異論は無いからね 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23 42 09.84 ID s8yKdIeA [4/5] あと、マキナの攻撃も2手は必要なんじゃないの? あいつ飛び道具持ってないから相手にたどり着くまでに一手かかるだろ 蓮の支配領域から攻撃とかなら、飛び道具持ってる奴しか一手目で攻撃できんぞ 167 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23 52 33.50 ID HapF6hBE [4/4] 166 多元グランドクロスを破壊しているから範囲も多元ってことなんじゃね 描写上、触れるも何もって感じだし 初手は普通に魂破壊の範囲斬撃でいいと思う 単に同時に動けると攻撃しながら迎撃とか出来るよなってだけで 168 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23 57 50.26 ID s8yKdIeA [5/5] 167 破壊できる範囲が多元以上というだけで触れなきゃ破壊はできんだろう 169 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 00 00 07.19 ID UQ8ILWek [1/2] 168 いや、多元グランドクロスに触れるも何もどこに触ったらいいんだという意味で でもあれは攻撃の内側にいたからって考える方が無難だろうなとは思う だからできても飛んでくる攻撃を迎え撃つぐらいか 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 01 01 59.30 ID X/UE+0CV キングギドラが首から同時に攻撃できるように初手でマキナが触れて来る敵の攻撃を終焉させ 司狼が用心として悪性腫瘍でさらに相手を封じ それらと同時に蓮が斬撃を放つ 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 19 40 14.07 ID zzQCub98 [2/2] 藤井蓮の支配領域からの疑似神格参戦って結局認められるってことでいいのか? もしそうならテンプレに追加しとくけど、あと不可視 303 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 21 30 19.83 ID f4mCYB7N [1/6] 300 キングギドラみたいなもんだし同時に参戦できるんじゃね? 上のログ見る限りだが 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 13 05 43.94 ID sRY8cKC+ [2/6] そもそも分離してない 蓮の中に居ようが外に居ようが、軍勢に入った時点で司狼もマキナも個人じゃなく蓮の一部でしかない むしろ覇道神の特性から考えて、中に入れている状態の方が特殊 (以下神咒VFBから引用・夜刀=蓮、大嶽=マキナ) ただ断っておくと、大嶽を始めとする夜都賀波岐は例外なく夜刀の一部であり彼自身。ゆえに大嶽を個人と考えるのはやめたほうがいいです。 正確には、夜刀が大嶽の力を使って黄金に勝利すると考えるべき。軍勢変生しているものがどれだけ破壊的な力を持っていても、それはそいつの力ではなく主の力。 320 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 22 08 52.47 ID sU3E3XRy [1/2] [ ★ ] ★が少年の姿。蓮という存在のコアみたいなもん ★を中心に法則を流れ出させて、支配した空間=自分自身とするのが覇道神 なので[ ]全体が蓮というキャラ [ ★ △○ ] △○が司狼とマキナ つまり蓮の体内に姿を表した状態で参戦ということ [ ★ △ ] =? 三○ 二人は開始と同時に外に飛び出したり、体内から飛び道具を発射させて攻撃する 327 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 01 02 47.56 ID 7DDpSYYO 319 PSPだと、ラインハルトの総軍の中にいるが 藤井蓮がまとめて面倒見てくれるようだぜ、皆移動しようって勝手に総軍から抜けだして 藤井蓮の覇道の中に収納 そのうちマキナと司狼は人間の姿で横に並び、単体で行動可能としている。 例:司狼の姿のまま、勝手に銃を打つ 328 名前:格無しさん[] 投稿日:2012/07/24(火) 02 36 37.98 ID yEyNHqh7 これならどう? 蓮の外にでる必要な攻撃->2手 蓮の中でのまま射出できる攻撃->1手 蓮->いつものように斬撃だけ マキナ->敵を殴るなら2手必要だから 蓮の中に敵からの攻撃を相殺するだけでいい 司郎->弱体化効能の弾丸の射出 これで1手で攻撃、防御、輔助すべてカバー vol.77 189 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 17 08 53.31 ID 51DKVM2f [3/8] 188 まず届かないのでは それとアポトーシスの範囲はトランス勢の無限の無限の無限の無限の・・・以下無限を繰り返した数より小さいんだけど効くのか あと結局アポトーシスの扱いどうなった 190 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 17 13 16.19 ID lQLCqqHP [3/3] 189 耐性になった 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 17 15 20.82 ID 51DKVM2f [4/8] 190 それだと神龍の願いが神の力を超えてるため効かないキャラは全部全能耐性になるのか 197 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 17 20 44.20 ID UKEqPrFS [10/10] 189 そしてアニオリの無制限の神龍は普通に全能扱いだったような そもそも全能キャラより力が上だから全能が効かないって設定のキャラがいたら全能耐性がつかない理屈がない 897 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 22 36 14.52 ID PUuesR9f 蓮の自滅因子による耐性にも問題ある 今は耐性の扱いにしてるみたいだけど、要はその技が勝手に効力をなくすだけだから これらの攻撃をくらって耐えたわけじゃない なによりこれは自分未満の力を持つ相手が対象だから 同シリーズ内ならまだしも、これを最強スレ的に解釈するなら蓮未満=全能の壁下が妥当であり 同じ壁上の存在の攻撃を無効にすることはできないことになじゃないの 903 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 02 00 53.71 ID 3trNxPU9 [1/3] 897 龍水から数えて三次多元全能超え超え超え超え超え超え超え超えの常時全能に対して効く無効だから、全能の壁以下は妥当じゃないな 寧ろ設定を生かすなら、全能の壁上のやつらにこそ特効がある能力だし 壁をとっぱらったのに採用するのは変だから、3次多元全能以下までは問答無用で無効化ってするのもな 加えて、あの世界全体として波旬筆頭に格上に対しては効果でないしな・・・この場合波旬が耐性もつ扱いになるだけだけど そもそも自分より強い奴には効果がありませんなんて書かれてないしな 904 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 08 09 36.36 ID Xq9dJV9w [1/2] 903 範囲や全能越えを全部統一している今の状態で「全能越えに効くから妥当じゃない」ってのは変な話じゃないか 905 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 17 56 51.54 ID 3trNxPU9 [2/3] 904 どう言う意味だろうか? そもそも、 897は勘違いしている 蓮未満に効くんじゃなくて、蓮以下(蓮と同等でも防げない)に効く能力だからね?これ 910 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 23 05 40.31 ID Xq9dJV9w [2/2] 905 「全能未満に効くのが妥当」ってのは現状のルールは「全能の壁のキャラ=蓮>それ未満のキャラ」って考え方で総当りしてる それを踏まえて全能の壁未満のキャラに効くのが妥当って話なんだからここで全能越えうんぬん言うのは微妙に違うんじゃないか?ってこと つーかそもそも今の蓮の戦法もアリなのか?って思うんだよな 「全能の力で相手を即死させる」はアウトだが「全能の力で即死呪文を作り出して使う(全能による干渉ではなく作り出した呪文による間接的な干渉)」がOKってどうなんだよ 正直これ制限ルールの「ただし当たったら存在が消える、降参するなどの効果を付与するのは直接的な干渉になるため不許可」に引っかかるんじゃないかと 911 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 23 15 59.42 ID 6n7G5Wi+ 910 でも、「三次多元全能超え超え…」なキャラのテンプレをここに投下したら、 確実に全能の壁入りはするんじゃないの? 912 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 23 39 03.40 ID 3trNxPU9 [3/3] 910 ごめん、読解力なくて・・・壁とっぱらったから○○全能とか関係なしに「全能の壁のキャラ=蓮>それ未満のキャラ」になった だから、全能壁超え云々には意味がない・・・こんな感じ? ただ、蓮と同等では防げない能力(全能の壁のキャラ=蓮を前提→蓮と同等なので全能の壁のキャラも対象)が何で 全能の壁未満のキャラって解釈に切り替わるのかがまだ分からない 897は「なによりこれは自分未満の力を持つ相手が対象だから」と言ってるが未満が対象じゃないのでそこへの訂正 後半は議論の余地はあるとしても、現状魂破壊×5の斬撃で倒してるだけだから、そもそも使ってないんだよな 前の方のスレでもギリギリだろうなって言われてたな 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 23 43 31.63 ID /2wDYT6/ 当たったら存在が消える、降参するとかの効果が駄目なのはそれが任意全能(改変)能力の付与だからだろう だから原理付きの即死効果の付与は問題ないのでは…ってこれも前の方のスレで言われてたか まあ現状使ってないけども 914 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 00 00 20.62 ID cpXKo+HR 910 その例の書き方を見ると禁止しているのは当たれば強制的に勝つ効果を付与することじゃないかと思うんだが 即死ならいくらでも防ぎようがあるし大丈夫じゃないかと思ってたな 即死を禁止するということは突き詰めていくと防御を無視する攻撃だから禁止ということになる ということは防御を無視する攻撃属性全般を全能系の力で付与することを禁止するという解釈になると思うんだけど ここらへんはどういう意図のもとにこの制限を作ったかわからないとなんとも言えないな 915 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 00 04 59.79 ID B7TZj4VX マキナの即死は螢とか戒とかと全く同じ原理だからな 「世界改変で死そのものになるので触ると死ぬ」「世界改変で炎になるので触ると燃える」「世界改変で毒になるので触ると腐る」 この死ぬ、燃える、腐るという効果が「世界改変による直接的な干渉」扱いされるのは不適当だと思うけど 仮にマキナを全能壁下で参戦させたとしたら世界改変耐性ある奴が防げる扱いになんて絶対ならんと思うし 917 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 01 07 57.08 ID f9l2HR1t 912 897は「全能者は基本的に全員同格(だからスペックで殴りあう)」って解釈してそれ未満の非全能者にしか効かないんじゃって言いたかったんじゃないかと思う まあそもそも「蓮未満」ってのが間違ってる話だったんだけどさ 913 914 それらが駄目な理由は「直接的な干渉」になるから、だから付属する属性がなんだろうが弾丸を介して相手に干渉するようなものを付属するのは無理 弾丸を介しても属性付属で相手にどうこうするのは結局直接的な改変判定喰らってアウトになる あとそれらがありだと 910でも言った「全能の力での即死」が駄目で「全能の力で即死属性の魔法を生み出して攻撃」がOKっていう微妙なことに vol.78 195 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 21 54 29.08 ID WJh+SSMq [1/2] 蓮の耐性、というか宗次朗と紫織の攻撃性能強化。上げられる項目だけ抜粋 紅葉に操られた屍兵は強固に魂を支配されているため、紅葉の支配を上回りかつ魂破壊効果が付与された攻撃(咒や武術)以外では決して倒すことができない よって以下の耐性がある 不思議レーザー:アスト・ミカエル、ラインハルト(創造) 浄化:リル 空間切断:壬生宗次朗(初期)、アスト・アザゼル 不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル 不思議雷:ベアトリス 不思議炎:櫻井螢、ザミエル 不思議影:ルサルカ 取り込み:偽槍、ラインハルト、ルサルカ、イザーク 不思議斬撃:壬生宗次朗(初期) 物理無効×1に有効な攻撃:聖遺物の使徒全般 寿命破壊:壬生宗次朗(初期) 法則破壊:壬生宗次朗(初期) 運気破壊:壬生宗次朗(初期) 概念破壊:壬生宗次朗(初期) 物質変換:リル 気:玖錠紫織(初期) 196 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 21 56 31.22 ID WJh+SSMq [2/2] 紅葉の支配力を上回っている主なキャラは、以下の流出・太極到達者 蓮、マリィ、ラインハルト、メルクリウス、サタナイル、覇吐、竜胆、夜行、龍水、宗次郎、夜都賀波岐 よって 不思議レーザー×2:ラインハルト(流出) 浄化×2:サタナイル 空間切断×2:壬生宗次朗(太極) 不思議腐食×2:悪路 不思議雷×2:母禮 不思議炎×2:母禮、御門龍明 不思議影×2: 奴奈比売 取り込み×2:ラインハルト(流出)、奴奈比売 不思議斬撃×2:壬生宗次朗(太極) 物理無効×2に有効な攻撃:偽神格・神格全般 寿命破壊×2:壬生宗次朗(太極) 法則破壊×2:壬生宗次朗(太極) 運気破壊×2:壬生宗次朗(太極) 概念破壊×2:壬生宗次朗(太極) 概念存在にも有効な物質変換×2:サタナイル 気×2:玖錠紫織(太極) 蓮はこれらを総て無効化できる 239 名前:196[sage] 投稿日:2012/11/04(日) 20 37 11.74 ID cCZrZ3IJ 228 リルやサタナイルの塩の柱は浄化とはっきり言われてなかったから浄化耐性はゴグ・マゴグのみの×1で変わらず 空間切断は、初期の宗次郎はしてなかったので宗次郎(初期)を除外 リルの塩の柱は概念に効くか不明なので、正確には物質変換×2耐性、概念に効く物質変換×1耐性で 概念の蓮たちに概念に効かない物質変換は関係ないので除外 あと大嶽の即死は夜刀以下だと死ぬので蓮だと無効化できないと思う 今ある特殊な原理じゃなく、単純にマキナの即死を無効化できるに変更して即死耐性×1にすれば良いかな ついでに魂破壊の耐性が何故か×3になってるので蓮の×5に変更 こんな感じに修正。なんか結構適当だったわスマン 771 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 10 10 23.28 ID bgGbk12P 藤井蓮のテンプレ修正案 吸精だけでは簡素すぎるのでもう少し詳細に 吸精→運吸収、精気吸収、魂吸収、あらゆる養分吸収(血液・ガソリン・水など) 探知 ルサルカ 催眠 ルサルカ 不思議爆発 ザミエル(拡大爆心)、メルクリウス 後、聖遺物の使徒故に液体窒素(極低温攻撃)喰らって氷像化したけど、なんともなかったシーンって何かに使えるのかな? 不思議冷凍のスペクターには勝敗関係ないけど、気になったので 918 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 18 43 25.93 ID VYK1pfeN [5/10] 915 そもそも言うとアポトーシスは相手の異能の無効化で透過とかそういうのじゃないからでかいだけの攻撃を防げる保証なくないか あと似た例で幻想殺しとかは作中無効化した範囲だけでやってるのにこっちは作中全部まで無効可能にしてるのってどうなのかと 916 正直アポトーシスの説明って不明点多すぎるよなあ・・・ じゃあサイボーグとかにはどうなるのかとか純粋に進化して高い身体能力得たとかやつとかサイヤ人とか相手にしたらどうなるかとかそもそも人外とかには効くのかとかいろいろ問題が つーかそもそもアポトーシスって蓮の中にいる状態から勝手に発動した描写とかあったか? 921 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 18 57 50.52 ID hNIn08/O [1/6] 918 蓮には時の鎧もあるからどっちでも関係ない 時の鎧で通常・不思議攻撃、自滅因子で不思議攻撃と攻撃以外の異能に耐性つけれるはず ほとんど被るし自滅因子でだいたい済むからよく忘れられてるが 幻想殺しは消せるものと消せないものがあると言われてるから作中やったところまでとなってるみたいだ 929 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 21 31 36.12 ID VYK1pfeN [7/10] 921 時の鎧は過去に原理世界改変だからだめと言われていた覚えが 930 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 21 38 38.16 ID hNIn08/O [4/6] 929 そんなこと言われてたっけ? 世界改変だとしても相手への干渉じゃなく自己強化だから問題ないだろ 931 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 21 47 38.48 ID VYK1pfeN [8/10] 930 相手への干渉だけじゃなく因果律操作、世界改変、願望実現の行動による防御がアウト 932 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 21 51 14.42 ID /vCcS+d1 [2/3] 931 どっちかと言えば許可例の・バリヤーなどを貼る、に当たる気がしなくもない 自分自身の時を止めることで攻撃から身を守るってテンプレなんだし 933 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 21 56 28.31 ID hNIn08/O [5/6] 全能の許可例で バリヤーなどを貼る(原理が因果律操作などでの防御で無い限り直接的な干渉ではない。ただし上限も明記すること) ってあるように、攻撃を防ぐ原理が全能じゃなければ問題ないよ 全能の力で出現させたバリアーでも、バリアーで攻撃を防いでるんだから 世界改変で自分の時間を止めても、攻撃を止めてるのは時間の停止していることが原理 934 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 21 58 20.86 ID 2crA5TeW [5/5] 螢やベアトリスって聖遺物の攻撃(物理無効×1)も透過させてるけど この辺って上手く活かせないものか… 931 時間停止が原理でないの? 全能の神が炎を生み出して攻撃しても、つきつめて根本が世界改変ならアウト? 935 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 22 03 31.95 ID VYK1pfeN [9/10] 932 933 934 それなら上限明記がいるのでは テンプレ見るかぎりだと「蓮を越えれば破れる」と曖昧な書き方してるけど 936 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 22 09 29.63 ID hNIn08/O [6/6] 935 言ってるように時の鎧は自滅因子のほぼ下位互換で 上限を書きだしても自滅因子の耐性と被るか一つ落ちるかだからはぶかれてるだけ vol.79 39 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 13 20 58.78 ID +Wm1cRu+ [1/5] 36 そもそも 26の解釈じゃ、炎化使わせるにせよ物理上げるにせよ今までと何も変わらんのだけど 実体を持たない死霊・物理無効×1、それを殺傷可能な聖遺物の使徒・物理×2、概念存在の蓮・物理無効×1がついてるんだから 強化で使うなら、格上には確率発生だけど格下には確実に成功なので物理×2のシュピーネの攻撃は炎化で透過できる→物理無効×2 遥か格上のラインハルトの攻撃はまず透過不可能→ラインハルト物理×3 ラインハルトの攻撃をスカしたメルクリウス物理無効×3、それを殺せる蓮物理×4って感じじゃないか? 102 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 00 39 44.24 ID Uc/gwolP [1/3] パラダイス・ロストのアスタロス(式)って消滅攻撃にはならないのだろうか? 素粒子間時間跳躍・因果律崩壊使用時に 本文引用 それがかつて、水銀流出遠因となった 先代 の御業であると知る者はもはやいない。 引用ここまで とあるんだけども 103 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 00 46 55.40 ID Uc/gwolP [2/3] 間違って途中送信してしまったので 102に追加 とあるんだけども、この先代の御業ってのがこのアスタロス(式)なので パラダイス・ロストでの扱いを覚えてる方がいらっしゃったらお願いします 110 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 05 28 33.06 ID XjpRbcjZ 102-103 アストのアザゼルが普通に消滅攻撃 113 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 08 57 22.38 ID Uc/gwolP [3/3] 110 ありがとうございます 112 不都合ないならば、今夜にでも自分でわかる範囲で神様シリーズキャラ(宗次郎、紫織、蓮)のテンプレ修正しますが如何しますか? 神格の耐性も「傷つかない・倒せない」等から物理・不思議攻撃に関しての耐性と思うので アスト・アザゼル<紅葉の屍兵<神格による消滅耐性含めて修正する予定です 119 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 12 43 30.65 ID XjpRbcjZ [2/2] だってリチャーズに限っては全能殺しも全能耐性もないんだもの ちなみに消滅攻撃の原文 (以下引用・作中地の文) 無造作に突き出したアストの掌中に、目を焼く白光が集中した。 それは熱も衝撃も感じさせず、僕のすぐ脇を通り過ぎて、進行方向にあるすべての物体を消滅させる。……そう、破壊ではなく消滅だ。 (引用ここまで) ついでに凍結も発見したので耐性に加えれる (以下引用・作中地の文) その刹那、世界が凍った。 比喩としてではなく、実際に足下で白煙を上げていた血の海が凍り付く。 (引用ここまで) 凍結もアスト。アスト万能だね 137 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 00 21 06.57 ID 3PSicQ3i [1/5] 神格の耐性って倒せる攻撃である・浄化、異次元追放も含まれるのでは? 後は作中で実際に神格という理由で退けた攻撃反射か それと 即死耐性ある紅葉の兵隊(マキナの即死) 紅葉の兵隊を即死させる大獄(即死攻撃×2) その大獄と同レベルの即死合戦した夜行(即死攻撃×2) の提案 138 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 00 59 48.48 ID BSGHOU+n 137 たしか人世界・終焉変生って流出域に達しても効果が永続化する以外変わらないって言われてなかった? それだと即死の威力変わらないんじゃないの あと「自分の時間を停止させてる防御」ってこれミストバーンみたいなやつで作中の不思議耐性に片っ端から耐性つくようなものじゃないだろと ミストバーンあたりから例引っ張ってくるのが妥当じゃないの?あれも漫画スレと敵スレで扱い違うけど しかもこの防御がこれまた「蓮以上なら破れる」って微妙な設定ついてるし そしてアポトーシスは「透過」じゃなくて「打ち消し、無効化」だからハリイのこぶしを無効化はおかしいってのは解決してたか? というかアポトーシスの原理と範囲書いてない、これだと普通に不備 範囲といえば宗次朗の攻撃は三次多元規模の任意切断と常時切断で別れているように見えるが常時切断の方が範囲書いてない あと作中で蓮単体の状態から中にいる司狼が中にいる状態で能力を発動って作中やったことあるの?過去に似たようなこと言われていた覚えが 139 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 01 37 45.83 ID 3PSicQ3i [2/5] 138 物理無効に攻撃×1に有効な攻撃にかわらない以上、聖遺物の攻撃と変わらから神格の耐性で透過するし 宗二郎の神格化後の物理3で害せない以上あまり意味なくないか? 後、永続化以外変わらないなんてない、法則の強制力が増す アポトーシスは致死毒の具現、不思議毒耐性×2の蓮も対象だから不思議毒×3かと 145 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 07 14 49.01 ID GYN7Wkx3 [1/3] 138 たしか人世界・終焉変生って流出域に達しても効果が永続化する以外変わらない Diesの質疑応答?求道の流出域の説明は求道神だから、設定を統一 求道神になれば神格と戦える=創造位階(刑四郎や覇吐)では神格と勝負にすらならない、次元違い あと「自分の時間を停止させてる防御」ってこれミストバーン 原理が同じでも、ミストバーンみたいにメドローア(消滅攻撃)なら有効という様な例外がない また、原理と線引きも公式で誰がどの程度の格なのか出してくれているから上限不明でもない そしてアポトーシスは「透過」じゃなくて「打ち消し、無効化」だからハリイのこぶしを無効化はおかしいってのは解決してたか? 普通の人間には幽霊やら本来触れないものを触るなんて能力ない 宗次郎の物理無効×2に物理攻撃可能を無効化させるわけだし 本来触れえないモノに触れるという「能力」でも打ち消してるんじゃないか? それにもう言われてるが時の鎧でも守れるし、神格の耐性で透過もする あと作中で蓮単体の状態から中にいる司狼が中にいる状態で能力を発動って作中やったことあるの? 核(蓮の人間の姿)があるから違和感あると思うけど、蓮の体の大きさ自体は単一宇宙 だから、司狼は蓮の中からしっかりと能力使ってる 因みに蓮単体の状態なんて蓮が最強状態で参戦している以上 内(単一宇宙)に司狼もマキナもその他諸々も常に存在しているので作中にないと思うけど? 146 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 08 11 54.55 ID zJxIj2ts 139 時の鎧は攻撃の「無効」だけど無効って「透過」と扱い違うぞ? 原理がある防御ならその原理に沿った耐性扱いになる 139 原理が同じでも、ミストバーンみたいにメドローア(消滅攻撃)なら有効という様な例外がない また、原理と線引きも公式で誰がどの程度の格なのか出してくれているから上限不明でもない ミストバーンみたいに穴があるかないかじゃなくて原理が同じなら同じ扱いにすべきじゃないのかってこと ミストバーンみたいに消滅が弱点とかそういう設定はないから消滅に対する弱点は考慮しなくていいだろうけど そもそも肉体時間停止で作中不思議耐性に片っ端から耐性付く例はないんだよな、あくまでそういう原理の防御になるだけで 147 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 08 19 14.21 ID Y7Wr2Jsm [1/4] 思ったんだけど蓮の時の鎧って「時間停止防御能力」だから グリッターティガみたいな「時間操作防御無効能力」持ちだと時の鎧による耐性全て貫通できるのかな 実際は時の鎧+自滅因子+神格による三重耐性だから貫通できないけど あと自滅因子って四次多元以上の大きさの相手には効かなくないか? 三次多元規模の毒を打ち込んでもそんな大きい相手に効果があるとは思えない 137 異次元追放って直接神格を傷つけて倒す攻撃ではないから微妙だと思う 異空間に飛ばしても本人にはダメージないわけだし 148 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 08 30 44.14 ID cTmuFYt3 [1/2] 146 作中のここまでの攻撃なら無効化できる時止め防御、と設定がちゃんとあるからそれに則って付けてる。片っ端につけてるわけじゃない ミストバーンのところで時止め防御の原理だと空間切断は耐えられないんじゃねみたいな話がされてたりするが 仮にそうだとしても、蓮の時止め防御は空間切断できる宗次郎の攻撃でも倒せないという設定があるから空間切断も耐えられる 147 概念でも殺せる攻撃、とかでも耐性超えてなきゃダメだしダメな気がする 149 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 09 17 16.45 ID Y7Wr2Jsm [2/4] 148 「概念でも殺せる攻撃」の例はちょっと違うんじゃないか 「概念」は「身体が根本から変化している本人の素の状態」なのでそれでついた耐性は 素の防御として考慮して「概念を殺せる炎」でも炎耐性ありなら素で耐えるけど 「時の鎧」は「素の状態に常時発動の能力を纏っている」から能力を無効化されれば全耐性剥がされて 「時間停止防御を突破できる炎」くらったら耐性なくなるからやられると思ったんだけど …それとも「常時発動能力」じゃなくて「本人の素の状態に名前がついてるだけ」とかだったりするの? その場合クサイハナの胃液みたいに「相手の状態を変化させる攻撃」じゃないと突破できない防御になるのかな 150 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 09 41 25.67 ID cTmuFYt3 [2/2] 149 あーどうだろうな。停止という法則そのものにはなっているけど 時止め防御を解除させて殴ってダメージを与えるってやってるなら耐性は剥される扱いかな ただ時止め防御の上から殴ってダメージ与えてるだけなら、その時止め防御の耐性を破れる攻撃、 たとえば物理×2とか炎×2みたいな扱いになって、それで蓮の時止め防御と耐性比べって感じじゃない 151 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 14 54 00.34 ID GYN7Wkx3 [2/3] 147 あと自滅因子って四次多元以上の大きさの相手には効かなくないか? 大きい云々は今のところ大きい奴らは時の鎧でも神格の耐性でも耐性で防いじゃうから幸いにもランキングに影響はないな ただ大きい奴ら(ヤチマ・トランスリアル勢)には三次多元規模の毒が効くかは議論かな 個人的なイメージとしてはボツリヌス菌の毒とかも僅か1gで成人100万人を殺せるとかあるから小さくても致命傷になるイメージ 全能の壁上(神格)には特に致命傷をもたらす毒って作品設定だし でも、個体の大きさが4次多元以上は効かないでもおかしくはないかな、群体型偏在は個体の大きさが小さいならダメだと思うけど 異次元追放って直接神格を傷つけて倒す攻撃ではないから微妙だと思う 格の違いで波旬が時の回帰に流されないって作品だから、俺は傷つけなくてもダメっぽく感じるな 149 それとも「常時発動能力」じゃなくて「本人の素の状態に名前がついてるだけ」とか どうなんだろう、少なくとも停止概念そのものになってるし、だからこそ作品で即死の効果無かったわけだし そういう存在なのかもしれない 前スレでも案でてたがマキナも防御に戻すのはどうなんだろう?時間の概念がない空間内でも、時間無視同士の戦いでも終焉を引き起こしてるから 壁上で能力が使えることには疑問ないだろうし 152 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 17 15 57.46 ID Y7Wr2Jsm [3/4] 150-151 時の鎧 時の鎧については詳しくは分かってないのかな まあこの事に関して必要になるのって「自滅因子が効かなくて」 「神格の耐性範囲外で」「時間操作防御無効」のときだから滅多にないし ひとまずは 150な感じで判定すると仮にでも決めておけばいいのかな ちなみに上で例えとして出したティガに対しては そもそも光粒子分解(粒子レベル分解攻撃)に対しての耐性がなかったけど 自滅因子 自分もボツリヌス菌のようなイメージは思いついたんだけど これが成人一人分殺せる量しかなくてそれで地球大の人間を殺せるかっていったら疑問だと思う 前スレで出てた「その攻撃範囲で削り殺せる相手」と似た課題でもあるしね 異次元追放 異次元追放は直接耐性なくても身体は万全だし異次元移動があれば普通に戻ってこれるから 「戻ってこれないので結果的に倒している」であって「直接倒している」わけじゃないし まあ作品内で異次元追放が「直接倒す行為」や 137の攻撃反射みたいに 「神格だから効かない」に入るなら耐性になっても別にいいとは思うけど 153 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18 12 25.28 ID porXA9o5 148 時の鎧って原理ありならそもそも耐性を付けるものでなく原理を超えないものは全部効かないってものじゃないか? 例えば透過とか耐性の場合、普通のなら無効、耐性貫通はダメージを喰らう。 時間停止が原理の防御なら、耐性貫通×無限でも普通の攻撃でも無効できなくて当たるけどそのダメージが0になる。 ミストバーンとかも物理無効にダメージを与えられる攻撃も効いてない扱いだし、 151 自滅因子は自分の周り三次多元に毒の空間を作り出していると考えればいいのでは? そう考えれば、例えばハリィ相手なら毒に触れた部分だけエーテルモナドが解除される。 ようするに毒の空間を突破できない攻撃は全部無効になる。 マキナに関してはどうせ使ってないから防御に戻してもいいんじゃないか。 異次元追放はくらっても死なないし無効は難しいと思う。 無論異次元追放で倒せるとか言われていたら別だけど。 そういえば削りきれる相手は結局どうなったんだっけ? 10倍とか5倍が限度だって言う人がいたような気がするけど。 154 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18 30 17.37 ID GYN7Wkx3 [3/3] 152-153 異次元追放、神格の耐性 「直接倒している」、要は「倒す」手段(浄化とか消滅とか毒とか取り込みとか)は耐性で 催眠とか異次元追放とか読心とか不動縛などの「倒さない」手段は該当しないって感じにすればいいのかな? そもそも光粒子分解(粒子レベル分解攻撃)に対しての耐性がなかったけど 上で出てるアスタロスが消滅か聞かれてるが、時間を超えれる素粒子までの分解と再構築って能力だったはずだから そこからもってこれるかもしれない。パラダイスロストからはまだ十全とは耐性持ってきてないので、また増える可能性あるけど これが成人一人分殺せる量しかなくてそれで地球大の人間を殺せるかっていったら疑問 1つ目の提案として自滅因子は当面、不思議毒×3耐性、もしくは 三次多元の無限集合体である四次多元、またはそれ以上の大きさの単一個体には効果なし (但し、こちらは「その攻撃範囲で削り殺せる相手」の議題の結果次第で変更する可能性有り) 自滅因子は自分の周り三次多元に毒の空間を作り出している 毒の空間を貼って、相手の体全体ではなく、毒の空間に触れた箇所だけ無効化してしまうと それなら大きさの問題はクリアされるから、不思議毒×3への耐性の有無で決着つくね この辺は引き続いて議論したほうがよさそうだけど 155 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18 42 38.84 ID C8Bj7U1u [2/2] 154 話の本筋とはずれるけど、読心とか不動縛は実際に神格のキャラに通じてないんでいいんじゃないかな 156 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18 44 43.35 ID 3PSicQ3i [5/5] 39 72への意見ありそう? 43以降とくになさそうだけど? 190 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 17 45 06.56 ID Sj3YwUDv [1/2] とりあえず 時の鎧の解釈は 153と 148のどっちをとればいいのか 自滅因子は3次多元規模の毒を 153みたいに結界のように散布でよいか この辺だけでも今後また議論されそうだから暫定的にでも決めといた方がいいと思う 194 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18 33 25.28 ID 9kI7B52k [3/6] 189 なるほど 「現実世界の自分の死」を死後の世界から消せるなら問題ないのかな 190 耐性って基本的に2種類あって「攻撃を無効化」と「素で耐える」の2種類あるんだ 重力攻撃とか熱攻撃とか「威力に差がある攻撃」は「素で耐える」の場合上限超えれば問題なく倒せるし 「攻撃を無効化」も原理なしなら上限超えれば倒せて原理ありなら原理にそって上限なしで耐える 凍結とか封印とかの「威力に差がない攻撃」の場合は これらは上限がないから「攻撃を無効化」と「無傷で耐える」でも実質差がない むしろ原理ありのほうが「原理を無効化する」ことによって食らうからむしろ耐性としては弱くなる この2種類とも耐性そのものが原理・上限不明だったり原理・威力不明の攻撃でダメージを食らう場合がよくあるから どっちも「耐性を突破できるけど原理・上限・威力不明なので○○攻撃×2とする」って感じになる場合が多い なので結局は基本的にはそれらに合わせて「○○耐性×2」とかにするしかないと思う 時の鎧なんかもこの防御の原理だとなんの理屈もない力任せの攻撃で突破されたら 「なぜ突破されたか分からないが耐性を突破されたのは確かなのでその攻撃は○○攻撃×2とする」ってなるかと 199 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 19 32 06.70 ID Sj3YwUDv [2/2] 194 ということは結局、現状の○○攻撃耐性×○みたいにしておけばいいのかな? マキナの活用は追々やっていくとして、後は自滅因子を毒の結界みたいに扱うのかどうかか 200 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 19 39 00.65 ID kiGBS26r 自滅因子は宿儺が本気じゃないから距離があって頑張れば異能は出せるけど、 近づくほど異能が減退して最終的に無効化されたって描写があるから毒の結界的な扱いで良いと思う 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 19 49 51.87 ID 0fWG3bcc [2/5] 194 いま議論しているのは時の鎧を突破した攻撃はどう扱うじゃなくて、 ときの鎧をどう扱うかじゃないのか? それに時の鎧を突破した攻撃は○○攻撃×2とするじゃなくて、 時の鎧を突破した攻撃は時間停止が原理の防御を敗れる攻撃となるだけだと思う。 時の鎧が耐性っていうなら、周りの空間を固定してそれによって防御しているやつらは物理無効を殴れるやつで殴れることになるし、 熱耐性があるやつを焼ける炎攻撃なら焼けることになる。 でも今までの考察を見れば、空間固定防御なら空間を超える攻撃以外は物理無効をいくら殴れようが効かない。 固定しているのが空間か時間の違いはあるけど時の鎧も同じようなもので、状態固定を破れない攻撃は全て効かないだと思う。 203 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 20 12 38.69 ID 0fWG3bcc [3/5] 202 時の鎧の原理は時間停止による状態固定だから概念とはまた違うと思う。 停止の概念になっているから、時の鎧があるってわけでもなくて、 停止の能力によって自らを固定して防御しているという原理のはず。 概念防御の方は概念なので神格以外の攻撃を無効にできる。 時の鎧は状態を固定しているために攻撃が効かなくなる。 だから防御を貫くためには概念による防御、時の鎧による状態固定防御、両方を貫通しないとダメージがないはず。 204 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 20 24 30.38 ID 9kI7B52k [6/6] 201-203 時の鎧は「自分の力を超えた攻撃は防げない」から明確に上限が決まってる なので上限以下の攻撃は素の防御と同等に扱えるけど 上限を超えたら普通に食らう=実質原理ありの上限付き耐性と同じだと思ったんだけど ○○攻撃×2などについては 194のように威力・上限として扱われるし 時の鎧を突破した攻撃に関してはまさにその通りだった 207 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 20 39 46.40 ID 0fWG3bcc [4/5] 204 上限が決まっているとはいえ、原理があるからその原理で防げる攻撃は防げないのか? 空間固定防御持ちが自分の力を超えない限り突破不可能と言われていたとしても、 原理を超えない攻撃は効かない扱いになると思うんだが。 アポトーシスも自分以下の能力を自壊させるって能力だけれども不思議毒が原理の異能無効として扱われているから 時の鎧も同じ扱いで、状態固定を貫けないとダメージなしでいいと思うんだけど。 205 自分の前方の全てを消し去る、にすれば単一宇宙×70億が消せるから。 範囲自体はすべてをなかったことにするで、単一宇宙×70億が保証されているから大丈夫なはず。 テンプレに書いてないのは、敵スレで一回球磨川の範囲が単一宇宙+自分の死後の世界だけになったときの戦法だからだと思う。 208 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 20 46 11.97 ID 0fWG3bcc [5/5] 207 勘違いしてた。 アポトーシスいうならむしろ原理ありでそれ以下の能力の自壊だから。 204の扱いで合ってる。 220 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 14 44 51.70 ID ivO0QaOE [1/3] 考察乙 ここで 39から物理無効周辺を強化 実体を持たない死霊を殺傷できる聖遺物の使徒:物理×2 炎化した螢は格下のシュピーネによる聖遺物の攻撃は確実に透過できる:物理無効×2 遥か格上のラインハルト(創造)の攻撃を透過することはまず不可能。ラインハルト(創造):物理×3 神格は神格未満からの攻撃を無効化できる。神格:物理無効×3 神格は神格を攻撃できるので、神格である初期夜行:物理×4 紅葉の屍兵は魂を支配されているため初期夜行では撃破不可能:物理無効×4 蓮・覇吐・宗次郎・紫織といった神格は紅葉の屍兵を破壊できる:物理×5 それらの攻撃を蓮は自滅因子・時の鎧で防げる。物理無効×5 これでノゾム相手に勝ちがとれるかな 224 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 15 29 33.53 ID ivO0QaOE [3/3] 見っけた ルサルカの影の怪物は並の人間なら見ただけで精神が焼き切れる。それを見ても平気なエリー、精神耐性×1 (引用ここから:作中地の文) 司狼は、並の人間ならば直視するだけで精神が焼き切れるほどに異形な牙の群れを一瞥し―― (中略) 今まで幾度となく、こうして生贄を食い散らかしてきた。そいつらの多くは狂い、強靭な精神を有する一部の者は許しを乞う。 (引用ここまで) 常人が近寄れないレベルに汚染され、エリーでも耐えることのできないスワスチカで活動可能な玲愛:精神耐性×2 (引用ここから:作中地の文) エリーや生き残りの一般生徒達が耐えられたのは、午前中という陽性の気が強かった時間帯と、開いた直後で本格的な異界化がまだ甘かったからという理由に他ならない。 (引用ここまで) 以下省略 藤井蓮:精神耐性×5 263 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 13 26 07.69 ID tOh5BhOw [1/2] 蓮の微強化 宗次郎にも切断(空間切断×2)できない座の壁(空間切断耐性×2) 紫織の協力を得て全力の宗次郎が切断(空間切断×3) それを無力化できる時の鎧と自滅因子(空間切断耐性×3) それと、凍結と不思議凍結って結果的に凍結だから凍結耐性でどちらもOKなんだよね? これって催眠(科学的なものと魔法的なもの)や混乱(科学的なものと魔法的なもの)、毒(科学的なものと魔法的なもの)も同じ感じなの? 313 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 12 10 30.76 ID yDhWLUcX [2/2] 311 全員覆うんじゃなくて、一人に致死毒を叩きこむ→殺さずに次の相手に叩き込む これを続けて相手が全員偏在も再生も何もできない状態にしてそのあとに各個撃破していくってこと。 若干無理があるかもとは思うが。 スペクターは補充はできなさそうだし、∞分の一で本体なら繰り返すごとに若干確率も上がるだろうし当たるだろう。 あと巨大化を使って範囲を上げることって可能なんだったら、 蓮に限っては二手目で巨大化で三手目で斬撃なら倒せると思うんだが、 これってルール上ありなのか?作中の最大攻撃範囲より上になってるけど 315 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 13 42 15.24 ID bVVm1Iy9 [8/9] 313 波旬とかが歴代座全員まとめてぶっ殺せるから攻撃範囲が作中最大範囲超えてるし ちゃんと理屈が立っていれば世界観超えた攻撃範囲も問題ないと思うが、何倍に巨大化したから攻撃範囲も何倍とかありだっけ 316 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 13 46 11.34 ID tNESFydk [1/2] 315 単純当社比なら 巨大化 単一宇宙→三次多元 範囲 三次多元→六次多元 なんだろうけど、そんな話でもないだろうしな 317 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 13 57 30.01 ID ft19AyQq [3/5] 315 不思議攻撃の類も含めて、巨大化キャラは通常時からの大きくなった分だけ攻撃規模もでかくなってる ナルトとかドラメッド三世辺りがそうか 318 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 14 00 26.25 ID bVVm1Iy9 [9/9] まどかも倍率そのまま範囲は等倍されてんな だったら 316で良いんじゃないか。単純当社比で六次多元 319 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 14 21 05.32 ID dvpsOLoU [3/5] 原理的に巨大化しても範囲大きくならないものはダメだけどな 「全宇宙を支配しているので別の宇宙を○○できる」は本人大きくなっても支配範囲は増えないからダメとかそんな感じ 個人的には自滅因子が原理によっては範囲が三次多元のままになる気がするけど 時の鎧はそのまま使えるし斬撃は大きくなってもそのまま範囲大きくなりそうだし 攻撃に関しては問題なく範囲を大きくできるんじゃないか そういえば軍神デモベのド・マリニーの時計の範囲を通常サイズのときのままにしてたな どういう原理のものなのか分からないからとりあえず修正せずしないでおいてたけど 343 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 08 00 26.24 ID RapOIhS0 [1/7] 339 スペクターやまどかの不思議能力は生体ビームだったりするから そのまま範囲や威力も上がっても問題ない 自滅因子は「大きくなっても範囲が広がらない原理」の可能性が少しある気がするってだけ 「広がらない原理」の例としては「現在の範囲が処理能力限界である」とか 「基点式なので基点となるものによっては三次多元より広がらない」とかそんな感じ だから原理によっては範囲が広くなっても全然問題ないと思うよ vol.94 567 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/23(月) 19 40 39.29 ID /4luID4A 神座万象シリーズ再考察だったのか。蓮のテンプレパッと見て、明らかにおかしい所ぐらいは最強スレ詳しくない俺でも指摘できるかな とりあえず無限の並行宇宙なんで最低一次多元までは確定 パラロスの次元空間は全部座のことを言っていると神咒VFBから分かった上、異世界絡みが明言されてないので21αの空間が怪しい 『もともとそうであった存在なら、あれはどんな魔人、怪人、死人や成人に至るまで、きっと殺せる。絶対殺せる たとえば、ハイドリヒ卿やメルクリウスをも。 』 これって蓮たちとは遥かに強さの次元が違う上に世界の真相知らん小者目線のコメントだから、ここからメルクリウスを殺せるとは言えないと思う 580 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/23(月) 20 53 06.37 ID wtqISo0b (省略) 567 神座万象組の問題点はこのあたりだったはず 「多元時間」という造語で世界観を×多元できるのか 要約すると神の加護を無効化する原理によって弱体化させる 悪性腫瘍・自滅因子が他作品の相手に通じるか 同じく悪性腫瘍・自滅因子は「毒によって自壊させる」が 筋の通らない無効化方法であり威力上限が発生するのではないか 極端に言うと一般人が「ミスターサタンはセルを倒せる」のように 明らかに知識が足りないキャラによる他称(そちらのいう殺せる云々のこと) 夜行は全知ではない 下二つは確定なのでその部分を修正すればOK 上二つも極論を言えば「詳細不明なので考慮不可」とすれば あとは細かいテンプレ確認をして復帰できるはず あまり詳しくないので議論は任せた (省略) 639 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 15 10 35.45 ID lzxL90oG 580 多元時間を議論していたときに、 単一時間、単一宇宙を多元時間、多元宇宙に書き換えたというところから、 多元時間は時間軸を指していて、現在過去未来の時間軸と無限の並行宇宙から二次多元にしたんじゃなかったっけ 648 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 18 09 36.37 ID Yok+p1Xo (省略) 639 基本的には造語である「多元時間」について 「多元時間=無数の時間軸」ではないのでは?が始まり 「時間=時間軸」ではないので例えば「無限の時間=無限の時間軸」にはならないとか 基本1つの宇宙と1つの時間軸はセットなので多元時間=多元宇宙じゃないかと言われたり 敵役スレでは「現在過去未来の内包」で認められたとされたが 敵役スレで認められた流れを見るとそれ単品では認められていなかったり 他にも色々な要因によって議論が混沌として暗礁に乗り上げてる感じ 微妙に議論が前後していたり議論の解釈がおかしいかもしれないけどそれに関しては先に謝っておく とりあえずこれが敵役スレで認められた流れ 主人公スレvol.85 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1365166474/749 http //www.logsoku.com/r/ranking/1365166474/749 自分はこれについて突っ込んだ議論をする気はないけど 内容があきらかにおかしければ指摘するくらいはやる 655 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 19 51 33.57 ID lzxL90oG 648 単一宇宙は1つの連続する時間の中で宇宙が1つ存在しているとして、 多元時間、現在過去未来の内包って所から各時間それぞれに宇宙が存在している(縦軸の無限宇宙) それとは別に無限の並行宇宙が存在している(横軸の無限宇宙) これらをかけて2次多元にしたと考えているし、ログでもそうだと思うんだけど通らないのかな 無限の時間軸という言葉が必要なのではなく、 それぞれの時間に宇宙が存在しているため無限の宇宙が存在しているという考え方 656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 20 44 49.18 ID Yok+p1Xo 655 それとは別に無限の並行宇宙が存在している 648のスレの議論を見て少し考えたけどこれが明確でないから微妙なんじゃない? 「現在過去未来の内包=多元時間」、「多元的並宇宙の同時掌握=多元宇宙」のことだな ↓ 「現在過去未来の時間軸から無限になる並行宇宙の同時掌握」で一次多元になる ここまでだと「多元宇宙=多元時間」になっていて 単一宇宙・単一時間を多元宇宙・多元時間に改造したってあった ここらへんで「多元宇宙≠多元時間」になり敵役スレでは認められたみたいだけど 基本1つの宇宙と1つの時間軸はセットなので多元時間=多元宇宙じゃないかと言われたり この意見みたいに「多元時間=多元宇宙」としか意味を汲み取れない場合 結局は「現在過去未来の時間軸から無限になる並行宇宙の同時掌握」で一次多元にしかならないんじゃ 660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 21 28 13.82 ID lzxL90oG 656 ちょっと探してきたんだけど、作者のツイッターでの質疑応答イベントの発言より 「座は作中で言ってるように現在過去未来、プラスあらゆる平行宇宙の中心点なので」 「無限の平行宇宙も含めた総軍がメル」 って言ってるから多元時間、多元宇宙は別物として考えられないかな 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 21 35 47.61 ID UlqaPLqu 648 655 多元時間についてはそもそも多元宇宙と多元時間が掛け算になる設定が無かったっていう理由が却下の理由だったはず 敵スレが初出らしいがそのときもなぜ掛け算になるかという設定は提示されてないはず 662 名前:格無しさん[] 投稿日:2013/12/25(水) 22 15 04.40 ID L7xbMp16 636 スペクターの巨大化とかも一手ではできない扱いなんだが (省略) 664 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 22 18 17.74 ID UlqaPLqu 662 蓮の巨大化は1手発動になってた覚えがある 実際作中で巨大化してないっぽいから微妙かもしれないが 666 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 22 24 12.85 ID lzxL90oG 661 世界の構造を単一時間、単一宇宙から多元時間、多元宇宙に書き換えたところから縦軸横軸無限の二次多元としたはず こういう場合世界観はどうなるのかな 667 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 22 34 29.29 ID UlqaPLqu 666 掛け算になる設定がないなら多元宇宙+多元時間になるだけじゃね 668 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 22 40 38.56 ID L7xbMp16 664 蓮は作品知ってる人たちが沢山出てきて問題無いって決定してたから俺はよく知らん 666 それだったら書き換える前の時間帯つまり過去に並ぶのはは多元宇宙が無限個ではなく単一宇宙が無限個になるような そういえば多元宇宙=無限個の宇宙ってなるのは最強スレでは定義されてるけど 多元時間っていうのはただの造語だから無限って説明されてないと駄目って言われてたのは? 669 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 22 55 02.30 ID UlqaPLqu 668 敵スレを見ると「現在過去未来の内包」が多元時間ってことにしているらしい もちろん最強スレだと多元時間=現在過去未来の内包になるってことじゃなくてディエスだとそうなるって意味ね 670 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 01 30.37 ID lzxL90oG 667 なるほど、ありがとう しかしこれだと特定の時間にしか無限の平行世界がないように見えて違和感を覚えるんだがこういうものなのかな 668 世界をまるごと上書きしてるからその過去はないです 多元時間に関しては現在過去未来という期間において 1秒後1秒前には違う宇宙が存在してると考えて無限相当だと考えたんじゃないかな 672 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 08 51.71 ID lzxL90oG 668 連続でごめん 本編探した中だと、以下地の文 微笑んで、永劫の永劫倍”座”に在り続けた道化師は…… ってところから無限取れるかな? 674 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 23 41.44 ID Yok+p1Xo 寝る前で難しい議論には頭働かないから簡単なのだけ 668 蓮の巨大化はたしか 「通常空間から座(だったっけ?)に移動する僅かな間に巨大化した」 みたいな感じの描写があったからとかそんなんだった気がする (省略) 676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 34 33.01 ID lzxL90oG 662 スペクターの戦法見ても1手で巨大化してるようにみえる チームで別々の行動取ってるから一度に巨大化はしてないけど 668 蓮の巨大化はVFBの設定から持ってきたはず 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 36 34.38 ID L7xbMp16 670 672 永劫って天女が岩を衣で擦って云々ですごい長い時間を指すけど別に無限ではないんじゃ そして上書きしたならその座に居続けた時間も残ってないような ていうか「永劫倍」ってすごい変な日本語だな 678 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 23 42 37.92 ID lzxL90oG 677 広辞苑などでは無限に長い年月って出たからいけるかなって思って 永劫倍に関しては永劫回帰の回帰分を表現してるんじゃないかな 説明が悪かったけど作品外で過去単一時間の宇宙があって、 それを書き換えて作品部分では多元時間になってからスタートして「永劫”座”に在り続けた」となる 683 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/26(木) 00 55 59.00 ID karv6ZgR 676 「無限に巨大化」はそこからだけど 巨大化方法が不明で条件とかあるんじゃねとか色々議論があって 674の「僅かな間にいつの間にか巨大化していた」描写から 必要条件とかなく大して時間かからず大きくなれるだろうということになった あとスペクターの巨大化については 「四次多元サイズまで巨大化した過程の描写がないから 実は何回も巨大化能力を使用する必要があるみたいに何手もかけてるんじゃね」 とかそんな感じでさすがに無限分の一までなら一手で巨大化可能だろうってことになってる まあ現状だと巨大化で影響するキャラがおれ(脱走と追跡のサンバ)くらいで それも膠着状態になれば最大まで巨大化出来る扱いだから どうせ勝てるしこの議論のことすっかり忘れてたけど (省略) ここからしばらくの間、神座万象シリーズを発端とした実質的なルール改定議論が続いたので 神座万象シリーズに関係があり、ほぼ確定済みの部分以外バッサリカットしてあります 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 22 59 54.12 ID VtsNpVXr 723 神様組は物理や特殊攻撃に対する耐性が「設定的に威力上限がいる」って言われていたのもある 特定キャラ以下無効だと青天井で無効化扱いにならないとか言われてた そういや地味に疑問がわいたんだけど神様シリーズ(特にディエス)って作品間の世界観どうなってるの? ディエスって無印からコンシューマーまで相当数が出てるけどこれらってスレのルール的にリメイクにならない? リメイクにならないならならないでいいんだけど、それならエロゲーとかの「新規シナリオ追加版(悪く言えば完全版商法タイプ)の作品」ってルール的にどれになるんだ? (省略) 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 23 45 52.31 ID ox05XW32 733 リメイクは別作品 まどマギみたいに作品同士の繋がりが明らかなら世界観に含められるな diesはプレイしてないからわからん 737 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 00 28 43.64 ID MOToA/zQ 736 よく考えたらコンシューマとかは思いっきりリメイクで別作品扱いになってた(DUEL SAVIORとかひぐらしとか) んじゃシナリオ追加して新しく売り出したものはリメイクになるのかってのと これの前作と次作とのつながりはどうなるのかってのと 設定本やツイッターの発言はどういう扱いになるのだろうか 738 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 00 35 24.36 ID 5MKVOhsP 737 「シナリオ追加」ならそりゃあまあ続編じゃないかな 739 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 00 45.55 ID MOToA/zQ 738 DUEL SAVIORとシナリオ追加+α版のDUEL SAVIOR JUSTICEが別作品扱いなんだよね 740 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 17 31.82 ID 5MKVOhsP 739 じゃあその+αが問題なんじゃないの 741 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 21 08.48 ID 1NcSmQrc 732 龍水はVOL82で投下されたけど参戦してるキャラと同じスペックの存在を召喚?していいのかって言われてたからそれが解決すればOK 探してたら昔投下されてた強化案も見つかったからついでに持ってくる、 (省略) 733 自滅因子のことだろうけどその件を議論してると長い間修正待ちから帰ってこれなくなるから それ自体を他の作品には効果なしで効かない扱いにしてとりあえず問題点をなくした 青点所にしたい人がいればまた今度議論になるかもしれない 737 世界観の時系列はPARADISE LOST→Dies irae-→神咒神威神楽 Dies iraeと神咒神威神楽の間に波洵との戦いがあって、勝った場合はDies iraeのある√へ 負けた場合が神咒神威神楽、ルールで言えば一つの作品内のオルタナティヴ扱い 無印はリメイク扱いされてる、Acta est Fabulaからコンシューマ化するとき設定は変わってないと言われてる DUEL SAVIORはよく分からんがテンプレが差別化されてるからいけるだろうってことになった 742 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 06 10 50.04 ID Rs7f21Gp 741 それに耐えられる藤井蓮 異次元追放耐性×3 プレイしたことないけどここは「それに耐えられるようになった」じゃないのか? 自滅因子 テンプレ見たら自滅因子については変更なく使用可能に見えるから 条件が合わない限り他の作品には効果なしで効かない扱いだとするなら それをを明確にしたほうがいいんじゃ 744 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 11 17 32.86 ID MOToA/zQ 740 問題っていうか基本的に内容同じでも別名義で新しく作品を出したならリメイク扱いになってると思うよ どっちにしろコンシューマはほぼアウトだしコンシューマ版から参戦してる蓮はこのへん直さないとなんじゃ 745 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 11 57 53.93 ID w3AUIiMl 739 ジャスティスの追加ルート無いと大河そこまで強くないから 746 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 12 11 24.46 ID Rs7f21Gp 744 シリーズ物は「オリジナル版」と「移植追加版」がそれぞれ1つの「前作」から繋がっている事はよくある で、続編が出る場合「オリジナル版」のみから繋がるときや「移植追加版」のみから繋がるときもある なのでそこら辺の流れを明示しておく必要があるのは確かかな まあ神座万象組に関しては詳しくは知らないけど PARADISE LOST - Dies irae ~Amantes amentes~ - 神咒神威神楽 曙之光 この三作品+設定資料で作成すればいいんじゃないかな 748 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 13 38 21.89 ID MOToA/zQ 746 神座万象シリーズはコンシューマとルート追加繰り返してるせいで本気でどうつながってるのかよくわからないんだよね パラロスは一つみたいだけどディエスは4作、かかかは2作 そのうちほぼアウトなコンシューマはディエスとかかかがそれぞれ一本 しかもディエスの最初のやつは最強スレでも別作品扱いされてる おまけに作品ごとに設定ごとのファンブックが付いてきてるから別作品扱いになるならこれらもばらけさせなきゃいけない 749 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 14 09 04.44 ID Rs7f21Gp 748 ざっと調べた感じだとパターンとしては細かく分けてもこの5種類でしょ? 「PARADISE LOST - Dies irae -Also sprach Zarathustra-」 「PARADISE LOST - Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-」 「PARADISE LOST - Dies irae ~Acta est Fabula~」 「PARADISE LOST - Dies irae ~Amantes amentes~ - 神咒神威神楽」 「PARADISE LOST - Dies irae ~Amantes amentes~ - 神咒神威神楽 曙之光」 (省略) 750 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 14 19 11.61 ID Rs7f21Gp あ、勘違いしてたかもしれないけど Acta est Fabulaとかからも神咒神威神楽に繋がる可能性もあるのか 754 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 15 50 52.20 ID MOToA/zQ 749 ざっと調べた感じだとパターンとしては細かく分けてもこの5種類でしょ? 最初にあるのはパラロスなのは確定 神咒神威神楽は「マリィルート」からの分岐なので「マリィルート」がある作品から繋がってる可能性がある 「Amantes amentes」と「曙之光」はコンシューマだからリメイク扱いになる、リメイクなので繋げるなら繋がっているという設定が必要 (省略) なんというか結局のところ神座万象シリーズの設定によるんだけどさ このへんはプレイした人からまとめてもらわないとなんとも言えん (省略) 757 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 16 19 45.73 ID Rs7f21Gp 754 (省略) あと神座万象シリーズについては「Amantes amentes」と「曙之光」には コンシューマ版だけじゃなくてPC版もあるよ? 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 17 16 54.56 ID MOToA/zQ 757 (省略) コンシューマ版だけじゃなくてPC版もあるよ? そりゃコンシューマがリメイクならリメイク作品をPCに持ってきただけっしょ 761 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 17 51 05.37 ID Rs7f21Gp 759 (省略) PC版 そっちはまあそうなるか (省略) 766 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 18 33 46.11 ID 1NcSmQrc 742 それなら自滅因子は詳細不明なのでた作品には効果なしとするとでも書いておく 754 コンシューマのルール上の扱いは分からないが 神座万象シリーズについてはコンシューマ化するとき設定は変わってないって言われているから オリジナル版でもコンシューマでもどちらもパラロスからつながっているという設定も含めて全部の設定が使えるはず 描写は片方からしか取れないけど同じだからテンプレに不備はないはず 768 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 19 36 28.95 ID MOToA/zQ 761 (省略) 766 コンシューマは基本リメイクとか別作品扱いで追加ルート版もリメイク扱いになってたりする で、ディエスは4作くらい出ててしかもそれぞれ設定本とか出てて非常にややっこしいというか 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 20 36 41.22 ID Rs7f21Gp 768 とりあえずひとつずつ順番に 「能力差があること」と「別作品になること」ってのは別のことだけど たとえば「信長の野望・創造」なんかは同発PC/PS3マルチとして発売されている これは明言されていなくても最初からマルチにする時点で基本的に全て完全な同一内容なので同一作品扱いなはず 他には「FF14」や「DQ10」なんかも後発でPCやコンシューマ機に移植されており MMORPGという特性上基本的にはコンテンツは完全同一内容になっている なので「PC版」と「コンシューマ版」というだけで必ずリメイク扱いではないかと というか「能力差がでるから別作品扱いになっている」ってこと?これだと最終的な戦闘力が変わるディエスアウトじゃん? これは確かにその通り、上記のようなマルチ作品でも 「処理落ち的に攻撃をかわしやすい」などで性能差が出る場合別作品扱いになる場合もあるはず (省略) 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 21 42 52.68 ID 1NcSmQrc 768 リメイクかどうかは分からないけから他の人に任せるけど、このシリーズは無印とかは別だけどオリジナルとコンシューマの設定は同じ つまり片方でパラロスからつながってると言われていればもう片方もつながっていて、片方で言われた設定はすべてもう片方の設定でもある 要するにこのシリーズはリメイクだったとしてもリメイク同士が設定描写を流用できる設定があるからどちらにせよ問題ないということ 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 21 57 50.65 ID MOToA/zQ 775 これは明言されていなくても最初からマルチにする時点で基本的に全て完全な同一内容なので同一作品扱いなはず なので「PC版」と「コンシューマ版」というだけで必ずリメイク扱いではないかと これは確かにその通り、上記のようなマルチ作品でも 「処理落ち的に攻撃をかわしやすい」などで性能差が出る場合別作品扱いになる場合もあるはず えーっと、完全な同一内容なゲームなら同一作品だろうという主張に見えるんだけど これってルート追加して差異が出てるディエスは駄目ってこと? (省略) 781 まずオリジナルからして三つあるんだが さらに言うと07版ビジュアルブック白本黒本とその三つに対応した設定本も三つあるんだが さらにさらにkkkがどれに繋がっているのか一度見直さなくちゃいけなくなるわけだが 784 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 22 23 17.16 ID 1NcSmQrc 783 オリジナルって書き方が悪かったか07版とか無印じゃなくて完全版のほう 現テンプレの設定も全部完全版と移植版で07版と無印の設定は使われていないはず 完全版と移植版は設定が同じだから問題はない 785 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 23 00 14.98 ID MOToA/zQ 784 「設定が同じ」って設定で作品間の繋がりまで補強できたっけ? あとそれなら移植版と完全版が設定が同じ根拠も必要かと、白本と黒本の設定も盛り込んでるんでしょ? 786 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 23 17 55.64 ID 1NcSmQrc 785 そりゃ作品間がつながっているというのだって設定の一つなんだから補強できるでしょ ちなみに根拠は電撃オンラインでのインタビューで本人が設定が変わってることはありえないって言ってる これも移植版とかがリメイクになるかの議論でリメイク扱いになる結論がでたなら加筆する 787 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 23 47 36.13 ID omWcUe/C 783 Diesの本は出た順に挙げると07版の特典本、黒本(新装版特典)、白本(18禁完全版特典)、赤本、金本(CS移植版特典)の5冊 この中で設定本と言えるのは用語集&パラメーターが載ってる白本とパラメーターが載ってる金本の2冊。 ただこのパラメーターは流出位階全員計測不能だしテンプレにも全く関係ないんで実質設定本は用語集がある白本だけだと思う 他は作中で使われたCGやら版権絵、公式行けば見れるショートストーリーが載ってる 07版購入者相手に行われた事前登録キャンペーンで完全版発売後に配布されたDies irae Fan Bookってのもあるけど これにはスタッフコメント、後にCS版で追加されたマリィルート後日談の構想、次回作(神咒)がDiesマリィルート後の世界が舞台である事、神咒神威神楽の構想みたいなのが載ってる 793 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 00 41 30.54 ID UM0aMO1q 786 787 そういう設定があるなら大丈夫っぽいね とりあえずあとは上でも言われてる不思議攻撃に対する威力上限とかが解決すれば再考行きかな 801 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 01 28 44.23 ID wSU5s+wN 793 不思議攻撃に対する威力上限も自滅因子の話、実は自滅因子がなくなるだけで大体の問題が解決する 812 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 14 03 08.62 ID UM0aMO1q 801 「同格以下無効」でついてる耐性他にも無かったか? (省略) 818 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/30(月) 17 55 36.86 ID cNZwTUbU (省略) 816 (省略) あと蓮の同格以下無効化については時の鎧のことかな あれは時間停止防御で本来なら上限が発生しないはずだけど 「同格以下無効化」の設定によって限界が発生するとか昔されてたはずだし ただ自滅因子は「毒による能力無効化」は筋の通らない無効化方法だとも議論されてたけど 時の鎧は別にそんな議論はされていないから少し違うかもしれない 詳細な議論は作品知っている人に任せる (省略) 845 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/12/31(火) 16 24 07.68 ID bVXN6FFd 812 時の鎧のことなら昔議論になった結果上限がなくなって今の状態になってるからすでに解決してる (省略) 860 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/01(水) 09 08 56.34 ID D5p5H8W4 座は時間の概念がないって 859のWIKIに書いてあるし 時間が経過しようが結局意味ないだろ 895 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/01(水) 23 39 48.85 ID OZrDJink 860 時間の概念がないというより時系列の概念がないって感じ 891 神座万象シリーズは明日にでも編集しておく 896 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/01(水) 23 48 40.06 ID D5p5H8W4 895 できれば座について細かく説明してくれると嬉しい どう見ても時間の長さが無限に思えない 897 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/01(水) 23 54 54.60 ID OZrDJink 896 座の時間の長さについては座についていた時間が永劫だから多元宇宙扱いになった 無限じゃなくても星の数とかでも多元になるのと同じ扱い 898 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 00 14 54.88 ID 6SRCxzeF 神座万象シリーズの世界観の問題点だけど 多元時間をそのまま無限の時間軸としていいのか不確定 参照元の敵スレの議論でも扱いが微妙に違うんではっきり「無限の時間軸だと判断できる設定あるいは議論」を現テンプレに載せなくちゃならない そもそも多元宇宙×多元時間になる根拠が現テンプレに無い 多元時間が無限の時間軸の事を指していてとしてもそれが多元宇宙と×になってないと意味が無い なので「多元宇宙×多元時間」の根拠がいる 無限の可能性宇宙もやっぱり×になる設定がテンプレから見受けられない 上記のようにちゃんと掛け算になる設定が必要 ついでに今更だが 670に答えると 多元時間に関しては現在過去未来という期間において 1秒後1秒前には違う宇宙が存在してると考えて無限相当だと考えたんじゃないかな この考えは神座万象が修正行きに行く直前あたりに「無限に続く時間軸があれば一秒ごとに宇宙があるのでは」みたいな形で言われてるが 「最強スレ的に時間軸は宇宙に内包されてるものなのでそういう形にはならない」と否定されてる 以上のことより現状維持でいいにしろ世界観の縮小が必要にしろテンプレ改定は必須だからね? 899 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 00 24 41.76 ID pnCfnr0T 897 多元宇宙は無限の並行世界からきてるはずだけど 903 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 00 59 55.08 ID bKn4DbNT 898 一つ目は下に議論が載ってるなら大丈夫じゃない?敵スレにもテンプレそのものは略式で下に議論があるだけだし 二つ目は時間のみ世界となってしまうから多元宇宙+多元時間はないだろう 他の理由は多元宇宙を操って時系列を操作してたから一時間軸を動かすのに多元宇宙を動かす必要があるので一時間軸に多元宇宙があるとかか 三つ目は世界観はMとかみたいに有利な解釈をとれる慣習みたいなのでとってたのが主な理由だったみたい 他に理由として使えそうなのは多元宇宙×多元時間の中の一つの宇宙に無限の可能性世界を選べる紫織がいる だから一つの宇宙について無限の可能性がある、他の宇宙にも無限にあると考えればどうだろう? 四つ目はこの作品内では多元時間=現在過去未来の内包って話なだけでは? 899 多元時間の間違いだった 905 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 01 10 07.74 ID pnCfnr0T 903 他はなんとなくわかるけど 現在過去未来の内包でで時間軸の長さ無限になる理由がわからないが あと座に現在過去未来が内包されているってことであってる? 907 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 01 34 28.46 ID bKn4DbNT 906 時間軸の長さは現在過去未来の内包=多元時間でさらに永劫とも言われているから 現在過去未来の範囲は永劫なので多元扱いになるのでは?という感じなんだと思う あと座に現在過去未来が内包されているってことであってる? これは「現在過去未来の内包、多元的並宇宙の同時掌握」と言われてるから 現在過去未来を内包した多元宇宙を座が内包しているでいいと思う あと少しで寝るので次は返答できるかどうか分からない 908 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 02 29 46.32 ID pnCfnr0T 907 別にすぐ返答しなくてもいいですよ 永劫云々がこれしか見当たらなかったが 微笑んで、永劫の永劫倍”座”に在り続けた道化師は これって座に長い間いたとしか読み取れないんだけど 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 11 21 56.40 ID 6SRCxzeF (省略) 903 一つ目 議論を読んでも 667が最後で認められたようには見えないんだが というか複数の議論でゴチャついてるからどの部分で認められたかピックアップして欲しい あと多元時間でググってみたが 多元的時間=Pタイム=一つの時間に複数のことをすることだそうな とあるサイトでは多元時間=宇宙の誕生と同時に過去現在未来が同時に存在している世界(要は時間軸世界)とのこと 現実の「多元時間」がこれなら無限の時間軸扱いはできないようだが 二つ目 例えばだがまどかマギカは「無限の時間軸」と「あらゆる平行世界」があるけど作中での扱いや掛け算になる設定がないから掛け算になってない こういうのってなぜ掛け算になるのか根拠が必要 三つ目 Mは世界観に関する一文がどっちとも取れる内容だったから有利なほうとっただけで 神座の無限の可能性世界が掛け算になるかどうかとはまた別なような 四つ目 670で「1秒後1秒前には違う宇宙が存在してると考えて無限相当だと考えたんじゃないか」って言ってるからそれに対する回答 vol.60~99の神座万象シリーズ議論ログは復旧中 vol.100~の神座万象シリーズ議論ログvol.2ページに保存していた 議論ログは現時点で未復旧 vol.109~の議論ログは神座万象シリーズ議論ログvol.3に保存 oldは藤井蓮withマリィ参照
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首頁 / 素材中日對照表 / 任務用道具 / 採集素材 / 魔物素材 / 泛用素材 / HC素材 / 開拓素材 / 書籍 票券 硬幣 / 期間限定素材 / 課金素材 / 其他 素材中日對照表 本頁日文素材連結均連至MHF猟団FreeDomの小部屋,方便狩友們做資料的進一步查詢。 本頁中文素材名稱如有連結,皆連結至本站各級素材簡易查詢表。 在此徵求有能力者幫忙知會小部屋關於素材連結一事,如有不妥會立即撤換。 有能力翻譯者歡迎修改,也請狩友們多提供資料供改正。 本區使用說明(請詳讀) 檢索素材請使用 Ctrl+F ,對本頁進行搜索。 不要再使用最底下的編輯意見留言,那是搜不到的! 目前資料大多是根據ccb及cb的資料為主要翻譯,部份素材跟現今ob的翻譯名稱有出入,若是搜不到的話,請留言提供資料進行修正。 若是搜索到素材的中文名稱,旁邊的日文名稱有提供連結至 日文網站 進行該物品的進一步檢索,請善加利用。 重申一次, 不要再使用最底下的編輯意見留言進行搜索了! 素材查尋 検索 素材中日對照表 本區使用說明(請詳讀) 任務用道具 採集素材 魔物素材 汎用素材 秘傳 G級 裝飾品 其他特殊素材 書籍 任務專用 特典 動物夥伴 WiKi編輯意見 素材查尋 任務用道具 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 調合書①入門編 調合書1入門篇 力の護符 力量之護符 小タル爆弾 小爆彈桶 空きビン 空瓶 調合書②初級編 調合書2初級篇 力の爪 力量之爪 小タル爆弾G 小爆彈桶G 強撃ビン 強擊瓶 調合書③中級編 調合書3中級篇 守りの護符 守護之護符 大タル爆弾 大爆彈桶 爆撃ビン 爆撃瓶 調合書④上級編 調合書4上級篇 守りの爪 守護之爪 大タル爆弾G 大爆彈桶G 毒ビン 毒瓶 調合書⑤達人編 調合書5達人篇 捕獲用麻酔薬 捕獲用麻醉藥 大タル爆弾G2 大木桶爆彈G2 麻痺ビン 麻痺瓶 調合書G・錬金編 調合書G‧鍊金篇 生肉 生肉 大タル爆弾G3 大木桶爆彈G3 睡眠ビン 睡眠瓶 回復薬 回復藥 調理肉 調理肉 雷撃タル爆弾 雷擊爆彈桶 打撃ビン 打撃瓶 高速回復薬 高速回復藥 スパイシー生肉 調味生肉 氷撃タル爆弾 毒擊爆彈桶 釣りバッタ 蚱蜢釣餌 回復薬セット 回復藥組合 クール生肉 清涼生肉 毒撃タル爆弾 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棘白竜の尖角 棘白龍的尖角 飛竜の艶爪 棘白竜の火石 棘白龍的火石 飛竜の黒翼 飛竜の艶髄 飛竜の黒尾 飛竜の艶棘 古龍種/獸龍種/其他 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) キリンの雷角 麒麟的雷角 浮岳龍のヒレ 浮岳龍鰭 金塵龍の鱗 金塵龍鳞 獰竜の鱗 獰龍鱗 キリンの皮 麒麟皮 浮岳龍の皮 浮岳龍皮 金塵龍の甲殻 金塵龍的甲殼 獰竜の骨 獰龍骨 キリンの上皮 麒麟的上皮 浮岳龍の体液 浮岳龍的體液 金塵龍の爪 金塵龍爪 獰竜の皮 獰龍皮 キリンのたてがみ 麒麟鬃毛 龍苔 龍苔 金塵龍の黄玉 金塵龍的黃玉 獰竜の牙 獰龍牙 キリンの雷尾 麒麟的雷尾 神龍苔 神龍苔 金塵龍の角 金塵龍角 獰竜の刃尾 獰龍的刃尾 キリンの蒼角 麒麟的蒼角 龍木 龍木 金塵龍の尻尾 金塵龍的尾巴 獰竜の角 獰龍角 鋼龍の甲殻 鋼龍甲殼 神龍木 神龍木 金塵龍の翼膜 金塵龍的翼膜 獰竜の血 獰龍的血 鋼龍の堅殻 鋼龍堅殼 老山龍の大爪 老山龍的大爪 雅翁龍の皮 雅翁龍的皮 獰竜の上鱗 獰龍的上鱗 鋼の龍鱗 鋼龍鱗 老山龍の角 老山龍角 雅翁龍の毛 雅翁龍的毛 獰竜の上骨 獰龍的上骨 鋼龍の翼膜 鋼龍翼膜 老山龍の鱗 老山龍鱗 雅翁龍の鱗 雅翁龍鱗 獰竜の上皮 獰龍的上皮 鋼龍の角 鋼龍角 老山龍の上鱗 老山龍的上鱗 雅翁龍の腱 雅翁龍腱 獰竜の穿牙 獰龍的穿牙 鋼龍の尻尾 鋼龍尾巴 老山龍の紅玉 老山龍的紅玉 雅翁龍の髄 雅翁龍的髓 獰竜の上刃尾 獰龍的上刃尾 鋼龍の爪 鋼龍爪 老山龍の甲殻 老山龍的甲殼 雅翁龍の尻尾 雅翁龍的尾巴 獰竜の尖角 獰龍的尖角 鋼龍の尖爪 鋼龍尖爪 老山龍の堅殻 老山龍的堅殼 司銀龍の鱗 獰竜の熱血 獰龍的熱血 鋼龍の宝玉 鋼龍寶玉 老山龍の蒼角 老山龍的蒼角 司銀龍の甲殻 怒貌竜の皮 錆びた甲殻 鏽化的甲殼 老山龍の蒼甲殻 老山龍的蒼甲殼 司銀龍の爪 怒貌竜の鱗 朽ちた龍翼 腐朽的龍翼 黒龍の角 黑龍角 司銀龍の翼 怒貌竜のヒレ 錆びた龍翼 鏽化的龍翼 黒龍の鱗 黑龍鱗 司銀龍の角 怒貌竜の熱血 霞龍の皮 霞龍皮 黒龍の甲殻 黑龍甲殼 司銀龍の流玉 怒貌竜の腕皮 霞龍の上皮 霞龍的上皮 黒龍の眼 黑龍之眼 司銀龍の尻尾 怒貌竜の毒歯 霞龍の角 霞龍角 黒龍の翼膜 黑龍翼膜 浮峰龍の皮 怒貌竜の棘尾 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華鳳鳥の濃液 華鳳鳥的濃液 氷獰竜の雹纏尾 冰獰龍雹纏尾 冥雷竜の透鱗 冥雷龍的透鱗 浮峰龍の胃袋 華鳳鳥の虹毛 華鳳鳥的虹毛 怒貌竜の厚皮 冥雷竜の耀鱗 冥雷龍的耀鱗 神龍蔓 華鳳鳥の曲嘴 華鳳鳥的曲嘴 怒貌竜の厚鱗 冥雷竜の殲鱗 冥雷龍的殲鱗 神龍木の種 華鳳鳥の尻尾 華鳳鳥的尾巴 怒貌竜の激ビレ 呑竜の至皮 吞龍的至皮 華鳳鳥の翼 華鳳鳥之翼 怒貌竜の膨熱血 呑竜の硬骨 吞龍的硬骨 華鳳鳥の上蜜 華鳳鳥的上蜜 怒貌竜の豪腕皮 呑竜の粘液 吞龍的黏液 蛍色尾羽根 螢光尾羽毛 怒貌竜の猛毒歯 呑竜の至牙 吞龍的至牙 傾雷鳥の爪 傾雷鳥爪 怒貌竜の大棘尾 氷狐竜の絶鱗 冰狐龍的絕鱗 傾雷鳥の乾毛 傾雷鳥的乾毛 砕竜の重殻 氷狐竜の絶爪 冰狐龍的絕爪 傾雷鳥の帯電毛 傾雷鳥的帶電毛 砕竜の重黒曜甲 氷狐竜の凛殻 冰狐龍的凛殼 傾雷鳥のクチバシ 傾雷鳥的鳥嘴 光る粘菌 氷狐竜の冴棘 冰狐龍的冷棘 傾雷鳥の尻尾 傾雷鳥的尾巴 砕竜の重頭殻 黒狐竜の鱗 黑狐龍鱗 砕竜の靭尾 黒狐竜の甲殻 黑狐龍的甲殼 砕竜の剛鉄拳 黒狐竜の流結晶 黑狐龍的流結晶 砕竜の天殻 黒狐竜の変血 黑狐龍的變血 黒狐竜の角 黑狐龍角 黒狐竜の棘 黑狐龍棘 裝飾品 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 水光原珠 水光原珠 腕力珠 腕力珠 雷鳴珠 雷鳴珠 匠珠SP 匠珠SP 陽翔原珠 陽翔原珠 怪力珠 怪力珠 雷神珠 雷神珠 抑反珠SP 抑反珠SP 修羅原珠 修羅原珠 剛力珠 剛力珠 破龍珠 破龍珠 腕力珠SP 腕力珠SP 瑠璃原珠 琉璃原珠 守護珠 守護珠 滅龍珠 滅龍珠 斬鉄珠SP 斬鐵珠SP 鼠尾原珠 鼠尾原珠 防御珠 防禦珠 龍王珠 龍王珠 文鎮珠SP 文鎮珠SP 牛角原珠 牛角原珠 剛体珠 剛體珠 涼風珠 涼風珠 研磨珠SP 研磨珠SP 虎爪原珠 虎爪原珠 耐絶珠 耐昏珠 冷風珠 冷風珠 弾製珠SP 彈製珠SP 兎耳原珠 兔耳原珠 抗絶珠 抗昏珠 温風珠 溫風珠 弾穴珠SP 彈穴珠SP 竜眼原珠 龍眼原珠 覚醒珠 覺醒珠 暖風珠 暖風珠 装填珠SP 裝填珠SP 蛇鱗原珠 蛇鱗原珠 耐麻痺珠 耐麻痺珠 鋭眼珠 銳眼珠 透眼珠SP 透眼珠SP 馬脚原珠 馬腳原珠 抗麻痺珠 抗麻痺珠 百手珠 白手珠 耐絶珠SP 耐昏珠SP 羊毛原珠 羊毛原珠 耐眠珠 耐眠珠 千手珠 千手珠 忍足珠SP 忍足珠SP 猿尻原珠 猿臀原珠 絶眠珠 絕眠珠 万手珠 萬手珠 抗毒珠SP 抗毒珠SP 鶏翼原珠 雞翼原珠 抗毒珠 抗毒珠 早手珠 迅速珠 秘術珠SP 秘術珠SP 犬牙原珠 犬牙原珠 断毒珠 斷毒珠 速手珠 速手珠 危機珠SP 危機珠SP 猪紋原珠 豬紋原珠 抗力珠 抗力珠 皮剥珠 剝皮珠 強弾珠SP 強彈珠SP 象鼻原珠 象鼻原珠 抗菌珠 抗菌珠 獣剥珠 獸剝珠 貫通珠SP 貫通珠SP 獅鬣原珠 獅鬣原珠 強腰珠 強腰珠 宝珠 寶珠 散弾珠SP 散彈珠SP 熊拳原珠 熊拳原珠 美声珠 美聲珠 報珠 報珠 持続珠SP 持續珠SP 犀角原珠 犀角原珠 雪玉珠 雪球珠 釣力珠 釣力珠 満腹珠SP 飽足珠SP 狸腹原珠 狸腹原珠 忍脚珠 忍腳珠 透眼珠 透眼珠 気短珠SP 急躁珠SP 豹脚原珠 豹腳原珠 元気珠 元氣珠 千里珠 千里珠 天盾珠SP 天盾珠SP 鰐口原珠 鱷口原珠 体力珠 體力珠 万里珠 萬里珠 強精珠SP 強精珠SP 狐尾原珠 狐尾原珠 覇力珠 霸力珠 回復珠 回復珠 強腰珠SP 強腰珠SP 狼牙原珠 狼牙原珠 斬鉄珠 斬鐵珠 快復珠 快復珠 針穴珠SP 針穴珠SP 鯨潮原珠 鯨潮原珠 斬空珠 斬空珠 治癒珠 治癒珠 耐麻痺珠SP 耐麻痺珠SP 鼬鎌原珠 鼬鐮原珠 達人珠 達人珠 装填珠 裝填珠 旅人珠SP 旅人珠SP 鴉嘴原珠 鴉嘴原珠 仙人珠 仙人珠 博士珠 博士珠 守護珠SP 守護珠SP 鷲翼原珠 鷲翼原珠 研磨珠 研磨珠 弾製珠 彈製珠 雪玉珠SP 雪球珠SP 梟眼原珠 梟眼原珠 匠珠 匠珠 秘術珠 秘術珠 力投珠SP 力投珠SP 豚鼻原珠 豚鼻原珠 鉄壁珠 鐵壁珠 巨獣珠 巨獸珠 耐性珠SP 耐性珠SP 燕尾原珠 燕尾原珠 天盾珠 天盾珠 大砲珠 大砲珠 元気珠SP 元氣珠SP 鹿角原珠 鹿角原珠 天壁珠 天壁珠 属攻珠 屬攻珠 治癒珠SP 治癒珠SP 雀踊原珠 雀踊原珠 力投珠 力投珠 抑反珠 抑反珠 快足珠SP 快足珠SP 鮫口原珠 鮫口原珠 強弾珠 強彈珠 反動珠 反動珠 釣力珠SP 釣力珠SP 鶴喉原珠 鶴喉原珠 貫通珠 貫通珠 爆師珠 爆師珠 耐暑珠SP 耐暑珠SP 猫眼原珠 貓眼原珠 散弾珠 散彈珠 友愛珠 友愛珠 耐寒珠SP 耐寒珠SP 亀甲原珠 龜甲原珠 加弾珠 加彈珠 絆珠 羈絆珠 博士珠SP 博士珠SP 鉄黒原珠 鐵黑原珠 加貫珠 加貫珠 祝珠 祝珠 美食珠SP 美食珠SP 菖蒲原珠 菖蒲原珠 加散珠 加散珠 祝福珠 祝福珠 集中珠SP 集中珠SP 木賊原珠 木賊原珠 加榴珠 加榴珠 集中珠 集中珠 大砲珠SP 大砲珠SP 月白原珠 月白原珠 加拡珠 加擴珠 捕獲珠 捕獲珠 早技珠SP 早技珠SP 砥粉原珠 砥粉原珠 増弾珠 增彈珠 受身珠 受身珠 堅守珠SP 堅守珠SP 黄丹原珠 黃丹原珠 増貫珠 增貫珠 笛吹珠 笛吹珠 集中珠SP・改 集中珠SP・改 黒鳶原珠 黑鳶原珠 増散珠 增散珠 罠師珠 陷阱師珠 抑反珠SP・改 抑反珠SP・改 蒸栗原珠 蒸栗原珠 増榴珠 增榴珠 交渉珠 交涉珠 腕力珠SP・改 腕力珠SP・改 納戸原珠 納戶原珠 増拡珠 增擴珠 投剣珠 投劍珠 文鎮珠SP・改 文鎮珠SP・改 紫苑原珠 紫苑原珠 弾穴珠 彈穴珠 研磨珠SP・改 研磨珠SP・改 宍色原珠 肉色原珠 針穴珠 針穴珠 仙人珠G 仙人珠G 弾製珠SP・改 彈製珠SP・改 白茶原珠 白茶原珠 満腹珠 飽足珠 防御珠G 防禦珠G 弾穴珠SP・改 彈穴珠SP・改 枯茶原珠 枯茶原珠 食漢珠 食漢珠 斬空珠G 斬空珠G 装填珠SP・改 裝填珠SP・改 卵色原珠 卵色原珠 気短珠 急躁珠 反動珠G 反動珠G 強弾珠SP・改 強彈珠SP・改 山吹原珠 山吹原珠 美食珠 美食珠 断毒珠G 斷毒珠G 貫通珠SP・改 貫彈珠SP・改 山鳩原珠 山鳩原珠 強精珠 強精珠 覚醒珠G 覺醒珠G 散弾珠SP・改 散彈珠SP・改 亜麻原珠 亞麻原珠 天力珠 天力珠 音無珠G 音無珠G 天盾珠SP・改 天盾珠SP・改 柳茶原珠 柳茶原珠 防音珠 防音珠 笛吹珠G 笛吹珠G 強精珠SP・改 強精珠SP・改 花色原珠 花色原珠 音無珠 音無珠 逃足珠G 逃足珠G 強腰珠SP・改 強腰珠SP・改 萌黄原珠 萌黃原珠 文鎮珠 文鎮珠 体術珠G 體術珠G 針穴珠SP・改 針穴珠SP・改 藍鼠原珠 藍鼠原珠 重塊珠 重塊珠 強肩珠G 強肩珠G 旅人珠SP・改 旅人珠SP・改 紺青原珠 紺青原珠 旅人珠 旅人珠 頭電珠G 頭電珠G 力投珠SP・改 力投珠SP・改 錆色原珠 鏽色原珠 軽足珠 輕足珠 受身珠G 受身珠G 大砲珠SP・改 大砲珠SP・改 中黄原珠 中黃原珠 神足珠 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堅硬的赤角 燃えたぎる黒殻 澎湃的黑殼 リール設計図 線軸設計圖 ポルタ輝石【青】 波爾多輝石【藍】 重厚な巨鱗 厚重的巨鱗 煮えたぎる紅殻 沸騰的紅殼 蒼き砂鉄 蒼藍砂鐵 ポルタ輝石【黒】 波爾多輝石【黑】 真っ白な巨牙 純白的巨牙 武具職人の極意 裝備職人的極意 黄晶石の欠片 黃晶石的碎片 ポルタ輝石【白】 波爾多輝石【白】 極硬尖棘 極硬尖棘 大自然の声・流星 大自然之聲・流星 橙晶石の欠片 橙晶石的碎片 ポルタ輝石【透】 波爾多輝石【透】 蒼火竜の真骨頂 蒼火龍的真面目 大自然の声・流砂 大自然之聲・流沙 潮騒の匂石 海潮味的石頭 ポルタ輝石【紫】 波爾多輝石【紫】 銀火竜の真骨頂 銀火龍的真面目 大自然の声・砂丘 大自然之聲・沙丘 琥珀の稀水 琥珀稀水 ポルタ輝石【虹】 波爾多輝石【虹】 風化した巨大骨 已風化的巨大骨 大自然の声・極光 大自然之聲・極光 翡翠の稀水 翡翠稀水 ポルタ輝石【煌】 波爾多輝石【煌】 鈍く光る巨大骨 微微發光的巨大骨 大自然の声・湧水 大自然之聲・湧水 イグニストーン 火炎礦石 ポルタ輝石【陽】 波爾多輝石【陽】 暴虐の巨角 大自然の声・山脈 大自然之聲・山脈 ナールストーン 爆炎石 狂暴な双角 狂暴的雙角 大自然の声・新緑 大自然之聲・新綠 濃縮クビキエキス 濃縮牛軛草精華 祈樹の葉 祈樹葉 暴虐の双角 暴虐的雙角 大自然の声・大樹 大自然之聲・大樹 テュライト純晶石 黎明純晶石 祈樹の枝 祈樹枝 狂暴な黒双角 狂暴的黑雙角 大自然の声・森林 大自然之聲・森林 メゼポルタの花 梅傑波爾多的花 祈樹の種 祈樹種子 暴虐の黒双角 暴虐的黑雙角 大自然の声・火口 大自然之聲・火口 N545鉱石 N545礦石 祈樹の鳴石 祈樹的鳴石 いにしえの木の枝 古老的樹枝 大自然の声・陽炎 大自然之聲・陽炎 黄金の鼈甲石 黃金鱉甲石 響奏の結晶 響奏的結晶 墨のカケラ 墨的碎片 大自然の声・荒野 大自然之聲・荒野 採集のコイン・1 採集的硬幣・1 残響の結晶 殘響的結晶 いにしえの墨 古老的墨 大自然の声・湿地 大自然之聲・濕地 採集のコイン・2 採集的硬幣・2 天籟の祈珠 天籟的祈珠 夜陰の墨 夜陰之墨 大自然の声・豪雨 大自然之聲・豪雨 採集のコイン・3 採集的硬幣・3 滑らかな椎骨 光滑的椎骨 大自然の声・湖畔 大自然之聲・湖畔 採集のコイン・4 採集的硬幣・4 白銀の羽 白銀之羽 大自然の声・風穴 大自然之聲・風穴 採集のコイン・5 採集的硬幣・5 白銀の毛 白銀之毛 大自然の声・爛漫 大自然之聲・爛漫 採集のコイン・6 採集的硬幣・6 白銀の風切羽 白銀之風切羽 大自然の声・草原 大自然之聲・草原 採集のコイン・収 採集的硬幣・收 古びた破片 陳舊的碎片 大自然の声・氷河 大自然之聲・冰河 採集のコイン・穫 採集的硬幣・穫 血塗られた黒殻 染血的黑殼 大自然の声・岩窟 大自然之聲・岩窟 収穫のコイン 收穫的硬幣 天地の書 天地之書 大自然の声・断崖 大自然之聲・斷崖 豊穣のコイン 豐饒的硬幣 天地の書【蒼桜】 天地之書【蒼櫻】 大自然の声・炎天 大自然之聲・炎天 繁栄のコイン 繁榮的硬幣 不朽の角笛 不朽的角笛 大自然の声・磯辺 大自然之聲・磯邊 凍てつく結晶 凍結結晶 古の賛歌書 古老的讚歌書 大自然の声・海原 大自然之聲・海原 つるつる吸盤 滑溜吸盤 ゴスペルストーン 福音之石 大自然の声・台地 大自然之聲・台地 ぴかぴか吸盤 古の賛歌書Ⅱ 古老的讚歌書Ⅱ 大自然の声・竜巻 大自然之聲・龍卷 角のコイン 鎧竜の尾骨 鎧龍的尾骨 大自然の声・吹雪 大自然之聲・吹雪 豊富のコイン 珠玉のタマゴ 珠玉蛋 大自然の声・倒木 大自然之聲・倒木 栄華のコイン 天蚕絹布 天蠶絹布 大自然の声・源泉 大自然之聲・泉源 蒼氷の塊 蒼色冰塊 黒金絹布 黑金絹布 大自然の声・濃霧 大自然之聲・濃霧 大自然の声・奇岩 大自然之聲・奇岩 大自然の声・深海 大自然之聲・深海 獵團/熱氣球商隊/開拓 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 猟団チケット 獵團用券 三傘キノコ 三傘菇 花型白輝石 花型白輝石 丸欠け石 圓形缺角石 猟団からの推薦状 獵團給的推薦信 ツンツル 刺蔓 破れた黒マスク 菱欠け石 菱形缺角石 育成支援チケット 育成支援票 桃色ツンツル 桃色刺蔓 焼けた鉄の破片 燒焦鐵碎片 星欠け石 星形缺角石 イベント補助券 活動輔助券 金色ツンツル 金色刺蔓 ユキ綿毛 クワブト虫 鍬蚋蟲 カルド鉱石【紅】 地獄礦石【紅】 ガラスの破片 玻璃碎片 輝々石 閃耀的石頭 くぎバッタ 釘子蚱蜢 カルド鉱石【空】 地獄礦石【空】 桃ガラスの破片 桃色玻璃碎片 パチパチ石 劈哩啪啦的石頭 畜光ワーム 蓄光蟲 カルド鉱石【紫】 地獄礦石【紫】 星印の葉 星印之葉 十枚紅花 十瓣紅花 虫の抜け殻 蟲殼 カルド鉱石【桜】 地獄礦石【櫻】 アカゾメの実 赤染果實 汚れた青縞の布地 あま虫 雨蟲 カルド鉱石【白】 地獄礦石【白】 ハイゾメの実 歪んだナイフ ヌカバッタ 米糠蚱蜢 カルド鉱石【朱】 地獄礦石【朱】 歪んだフォーク 夕焼け小羽 マタタビの首飾り 木天蓼的首飾 カルド鉱石【黄】 地獄礦石【黃】 噛み痕のついた鉄 夜更け小羽 折れたピッケル 折斷的十字鎬 カルド鉱石【砂】 地獄礦石【砂】 アサウタ鳥の羽 朝歌鳥之羽 星型白輝石 星型白輝石 磨かれた石 磨過的石頭 カルド鉱石【梅】 地獄礦石【梅】 ヨルウタ鳥の羽 ゴツゴツした石 古びた柄杓 老舊的勺子 カルド鉱石【煤】 地獄礦石【煤】 小魚石 小魚石 細長い棒 細長棒子 カルド鉱石【鴇】 地獄礦石【鴇】 手のひら木の葉 手掌樹葉 キャラバン銅鋼石 商隊銅鋼石 太い組紐 粗編繩 カルド鉱石【宍】 地獄礦石【肉】 ドライコケ 乾苔 キャラバン銀鋼石 商隊銀鋼石 わた雪草 綿雪草 カルド鉱石【鳶】 地獄礦石【鳶】 グルグルイバラ 轉轉荊棘 キャラバン金鋼石 商隊金鋼石 みぞれ草 細雪草 カルド鉱石【檀】 地獄礦石【檀】 ロールイバラ 荊棘捲 異国の宝石 異國寶石 ポポユリ 波波百合 カルド鉱石【桑】 地獄礦石【桑】 アマ果樹の実 甜果樹果實 キャラバン輝石 商隊輝石 キンチャク草 布包草 カルド鉱石【葵】 地獄礦石【葵】 カラ果樹の実 辣果樹果實 キャラバン宝玉 商隊寶玉 メクリ草 翻面草 カルド鉱石【桂】 地獄礦石【桂】 ニガ果樹の実 苦果樹果實 キャラバン秘草 商隊秘草 ヤーナット 柳橙石 カルド鉱石【静】 地獄礦石【靜】 マグマグ虫 岩漿蟲 タノポポの葉 泡泡蒲公英葉 緑カビ石 綠黴石 カルド鉱石【精】 地獄礦石【精】 溶けた金属破片 代用草 代用草 青カビ石 青黴石 カルド鉱石【清】 地獄礦石【清】 金銀花 シロゴマキノコ 白芝麻菇 赤カビ石 赤黴石 カルド鉱石【菫】 地獄礦石【菫】 ふくらみ石 膨脹石 コチの実 喀拉果實 雪玉石 雪玉石 カルド鉱石【藤】 地獄礦石【藤】 音鳴バナ サラサラ草 沙沙草 氷虫 冰蟲 カルド鉱石【藍】 地獄礦石【藍】 透明結晶 透明結晶 クロゴマキノコ 黑芝麻菇 ギアノマダラ 冰猛斑蝶 カルド鉱石【乱】 地獄礦石【亂】 藍色結晶 藍色結晶 デケマルド 翠玉 シロゲジ 白蚰蜒 カルド鉱石【動】 地獄礦石【動】 朽ちた枝 腐朽的樹枝 メナウ石 瑪瑙石 雪クモ 雪蜘蛛 カルド鉱石【揺】 地獄礦石【搖】 炭化した枝 碳化的樹枝 獣角石 獸角石 ツチネムリ 土眠蟲 カルド鉱石・成 地獄礦石・成 もこもこな毛糸 鬆厚的毛線 桃水晶 桃水晶 破れたポーチ 破洞包包 カルド鉱石・貴 地獄礦石・貴 絡まった猫毛玉 キノコ石 香菇石 しおれた花束 枯萎的花束 カルド鉱石・発 地獄礦石・發 星型藍輝石 まな板石 砧板石 割れた壺 破掉的壺 カルド鉱石・栄 地獄礦石・榮 ミズタマ鳥の羽 圓點鳥羽 オオカネムシ 大金蟲 ヒーヒーの実 辣辣果實 緑の布地 綠色布 星型烈火石 星型烈火石 枝モドキ 枯枝蟲 業火吹き草 業火吹草 青の布地 藍色布 星型乙女石 星形乙女石 ランポマダラ 迅猛斑蝶 炭草 炭草 桃の布地 粉紅色布 星型夕日石 星形夕日石 ベニボタンムシ 紅牡丹蟲 火吹き草 火吹草 茶の布地 茶色布 汚れた包帯 髒汙繃帶 ミドリメキチョウ 綠眼斑蝶 ポッポ豆 口袋豆 黒の布地 黑色布 破れた包帯 破洞繃帶 木の葉虫 木葉蟲 ジュビー 朱寶石 白の丈夫な布地 白色堅韌布 ゴムゴム木片 橡膠木片 丸く削られた石 被磨圓的石頭 発火石 赤牛蒡石 縞模様の布地 條紋布 星型空石 星型空石 曲がった角材 彎曲的角材 赤ごぼう石 發火石 なりきりパーツ 合適的零件 星型夜石 星型夜石 よごれた布切れ 髒污碎布 黒ごぼう石 黑牛蒡石 モフモフ薬 柔軟藥 ミズナシバナ 水無花 欠けたナイフ 殘缺小刀 青ごぼう石 青牛蒡石 トレジャー隊の宝 尋寶隊的寶物 フルエルバナ 薄い板材 薄木板材 アツサムシ 耐熱蟲 うずまき貝殻 漩渦貝殼 ダポテンの花 仙人棒花 イーオマダラ 毒猛斑蝶 黒点花 黑點花 パラパラの実 啪啦果實 イワモドキ 岩蟲 仮面草 假面草 ミツナシ草 無蜜草 アオメキチョウ 藍眼斑蝶 かじりかけの薬莢 咬痕彈殼 雑用草 雜用草 小さな刀剣の柄 小刀劍柄 つぶれた薬莢 壓扁彈殼 オニサボテンの花 鬼仙人掌的花 焦げたマタタビ 燒焦木天蓼 虹色チョウ 虹色蝶 キイロノミ花 黃果花 作りかけのタル 未完成的木桶 雨色チョウ 羽色蝶 バキラモンド 水中鑽 石板の欠片【上】 石板的碎片【上】 白雪チョウ 白雪蝶 イトマカラ鉱石 霞雀石 石板の欠片【中】 石板的碎片【中】 アオマルマル虫 藍色圓圓蟲 ラレイカブト鉱石 堅鶴石 石板の欠片【下】 石板的碎片【下】 完成した石板 完整石板 證/系列任務 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 新人の証 Nメダル・銅 N獎章‧銅 ルーフスラピス 抗火青金石 萌黄色の茶葉 卒業証書 畢業證書 Nメダル・銀 N獎章‧銀 シーニーラピス 抗水青金石 茜色の茶葉 キャラバンの珍品 商隊珍品 Nメダル・金 N獎章‧金 ジョーヌラピス 抗雷青金石 超硬体WCCO 高みへの導き 高處的指引 Nメダル・赤 N獎章‧赤 アルブスラピス 抗冰青金石 超硬体HCLM 勝者の証 Nメダル・青 N獎章‧青 プレートラピス 抗龍青金石 ドグルレクイエム 安息鎮魂曲 達成の証 達成之證 Nメダル・紫 N獎章‧紫 教官ネコの心意気 教官貓的氣概 ドグルオラクル 安息預言 チカラの証 力量之證 Nメダル・黒 N獎章‧黑 教官ネコのど根性 教官貓的毅力 よく磨かれた鏡石 先駆者の証 先驅者之證 Nメダル・白 N獎章‧白 呑竜の銅章 吞龍的銅章 凶暴そうなアレ 很凶暴的那個 緊急依頼達成証 緊急委託達成證 Nメダル・灰 N獎章‧灰 呑竜の銀章 吞龍的銀章 トロピカルツリー 熱帶樹 番長の証 Nシール・A N貼紙‧A 呑竜の金章 吞龍的金章 ギアスタッズ 冰猛龍釘釦 友好の証 Nシール・B N貼紙‧B 尾晶蠍の銅章 尾晶蠍的銅章 ギアレザー 冰猛龍鎖鍊 感謝の証 Nシール・C N貼紙‧C 尾晶蠍の銀章 尾晶蠍的銀章 ギアクレスト 冰猛龍腰帶 感謝の証Ⅱ Nシール・D N貼紙‧D 尾晶蠍の金章 尾晶蠍的金章 ギアチェーン 冰猛龍皮布 感謝の証Ⅲ Nシール・E N貼紙‧E 舞雷竜の銅章 舞雷龍的銅章 ギアベルト 冰猛龍冠 感謝の証Ⅳ Nシール・F N貼紙‧F 舞雷竜の銀章 舞雷龍的銀章 香りの樹の枝 感謝の証Ⅴ Nシール・G N貼紙‧G 舞雷竜の金章 舞雷龍的金章 可愛い果実 感謝の証Ⅵ Nシール・H N貼紙‧H メテオライト原石 感謝の証Ⅶ Nシール・I N貼紙‧I 沈黙の黒鉛 あかねこの夢想 クエスト達成証 任務達成證 肉球のメダル 肉球徽章 目覚めの紅鉱石 金色の魚 追加依頼達成証 HC肉球のメダル HC肉球徽章 忘却の静鉄 光沢のある黒甲殻 光亮的黑甲殼 ミッション達成証 挑戰達成證 難しい書物【赤】 艱深的書籍【赤】 古の建材 老建材 埋もれた黒重殻 被埋沒的黑重殼 超絶の証Ⅰ 超絕之証Ⅰ 難しい書物【青】 艱深的書籍【青】 蒼空の反物 蒼空的布匹 光沢のある白甲殻 富有光澤的白甲殼 超絶の証Ⅱ 超絕之証Ⅱ 難しい書物【黄】 艱深的書籍【黃】 蒼天の反物 蒼天的布匹 紫の氷柱 超絶の証Ⅲ 超絕之証Ⅲ 熟練者の証・頭 無縫の書・空 無縫之書・空 丈夫な風箱 堅固的風箱 超絶の証Ⅳ 超絕之証Ⅳ 熟練者の証・胴 無縫の書・天 無縫之書・天 青き狩人の皮 藍色獵人的皮 超絶の証Ⅴ 超絕之証Ⅴ 熟練者の証・腕 誘夢草 誘夢草 赤き狩人の皮 紅色獵人的皮 超絶の証Ⅵ 超絕之証Ⅵ 熟練者の証・腰 吉祥文様【流水】 吉祥文樣【流水】 紫雲のより糸 超絶の証Ⅶ 超絕之証Ⅶ 熟練者の証・脚 風切りの鈴 迎風鈴 爆発物取扱免許 超絶の証Ⅷ 超絕之証Ⅷ 紅嵐の鈴 紅嵐之鈴 微かに光るコイン 超絶の証Ⅸ 超絕之証Ⅸ 怨嗟の大骨 悲憤的大骨 朧に光るコイン 超絶の証Ⅹ 超絕之証Ⅹ 流転の妖骨 流轉的妖骨 瞬き光るコイン あせた青縞の布地 Sリステ生産券 黒鋼石 獵人祭/大航祭/極征/至天/狩獵大會 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 魂玉G 魂玉G 空魂石 空魂石 キャラバン月箱 商隊月箱 至天チケット 至天票券 上魂玉G 上魂玉G 風魂石 風魂石 キャラバン花箱 商隊花箱 至天の鍵 重魂玉G 重魂玉G 海魂石 海魂石 キャラバン星箱 商隊星箱 至天の鎖 祭典の証 祭典之證 山魂石 山魂石 キャラバン雪箱 商隊雪箱 至天の閂 祭典の思い出 祭典的回憶 地魂石 地魂石 キャラバン宙箱 商隊宙箱 極征貢献証 極征貢獻證 祭典の追憶・黒 祭典的追憶・黑 波魂草 波魂草 キャラバン梅箱 商隊梅箱 極征推薦状【白】 極征推薦信【白】 祭典の追憶・白 祭典的追憶・白 崖魂草 崖魂草 赤い髪飾り 紅色髮飾 極征推薦状【紫】 極征推薦信【紫】 祭典の追憶・桃 祭典的追憶・桃 峰魂草 峰魂草 見破りコンパス 測謊指南針 極征推薦状【橙】 極征推薦信【橙】 祭典の追憶・朱 祭典的追憶・朱 河魂草 河魂草 運命のロウソク 命運蠟燭 碧武玉 碧武玉 祭典の追憶・藍 祭典的追憶・藍 樹魂草 樹魂草 追悼のオルゴール 追悼的音樂合 蒼武玉 蒼武玉 祭典の追憶・灰 祭典的追憶・灰 嵐魂草 嵐魂草 教えのブーメラン 指導的迴力標 紅武玉 紅武玉 祭典の追憶・黄 祭典的追憶・黃 丘魂草 丘魂草 ドンインフェルノ 血紅地獄 黄武玉 黃武玉 祭典の追憶・翠 祭典的追憶・翠 砂魂草 砂魂草 温厚な心 溫厚之心 しずめ玉 祭典の追憶・橙 祭典的追憶・橙 湖魂草 湖魂草 パローネの英知 熱氣球的智慧 ふりだしチケット 祭典の追憶・紫 祭典的追憶・紫 岸魂草 岸魂草 流離の練糸 流離的絲線 輝累石 輝累石 祭典の響想・甲 祭典的響想・甲 森魂草 森魂草 摩訶鉱石 絢累石 絢累石 祭典の響想・乙 祭典的響想・乙 谷魂草 谷魂草 白銀結晶 王者の証 王者之證 祭典の響想・丙 祭典的響想・丙 霧魂草 霧魂草 黄金結晶 シトゥルゥコイン 勝者硬幣 祭典の響想・丁 祭典的響想・丁 潮魂草 潮魂草 忘却の奇笛 忘卻的奇笛 王者のメダル 王者的獎章 祭典の響想・戊 祭典的響想・戊 トゲツキキノコ 帶刺菇 深淵の禁書 韋駄天の証【銅】 韋駄天之證【銅】 祭典の響想・己 祭典的響想・己 鋼鉄草 鋼鐵草 砂塵の幻茸 砂塵的幻茸 韋駄天の証【銀】 韋駄天之證【銀】 祭典の響想・庚 祭典的響想・庚 感謝のキモチ・東 韋駄天の証【金】 韋駄天之證【金】 祭典の響想・辛 祭典的響想・辛 感謝のキモチ・北 巨大魚の証【銅】 巨大魚之證【銅】 祭典の響想・壬 祭典的響想・壬 感謝のキモチ・西 巨大魚の証【銀】 巨大魚之證【銀】 祭典の響想・癸 祭典的響想・癸 感謝のキモチ・南 巨大魚の証【金】 巨大魚之證【金】 祭典の紋章 祭典的紋章 古猟の術書・緋 感謝のココロ・東 匠の根性 匠的毅力 古猟の術書・蒼 感謝のココロ・北 匠の心 匠之心 古猟の術書・暗 感謝のココロ・西 匠の意地 匠的信念 古猟の儀書・緋 感謝のココロ・南 匠の証 古猟の儀書・蒼 忘砂の貝殻 古猟の儀書・暗 尊い心 天廊 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 密封回復薬 密封回復藥 備蓄LV2 通常弾 備蓄LV2 通常彈 鱗の化石 鱗之化石 遷悠玉 密封回復薬G 密封回復藥G 備蓄LV3 通常弾 備蓄LV3 通常彈 爪の化石 爪之化石 遷悠骨 密封秘薬 密封秘藥 備蓄LV1 貫通弾 備蓄LV1 貫通彈 牙の化石 牙之化石 天技之古書 天技之古書 防湿生命の粉塵 防潮生命粉塵 備蓄LV2 貫通弾 備蓄LV2 貫通彈 翼の化石 翼之化石 天技指南書・序 気つけ薬 回神藥 備蓄LV3 貫通弾 備蓄LV3 貫通彈 頭の化石 頭之化石 高貴な黒布 高貴的黑布 気つけ玉 回神球 備蓄LV1 散弾 備蓄LV1 散彈 きらきらした石 桜星鉄 干しこんがり肉 全熟肉乾 備蓄LV2 散弾 備蓄LV2 散彈 透き通る石 ギルド勲章メダル 公會勳章獎章 干しこんがり肉G 全熟肉乾G 備蓄LV3 散弾 備蓄LV3 散彈 ふわふわした石 愛称命名券 綽號命名券 密封解毒薬 密封解毒藥 備蓄LV1 徹甲榴弾 備蓄LV1 徹甲榴彈 小さな歯車 ド根性ハリセン 堅毅力摺扇 特効薬 特效藥 備蓄LV2 徹甲榴弾 備蓄LV2 徹甲榴彈 精巧な金筒 紫黒の原鉱 紫黑的原礦 硬製消臭玉 硬製除臭求 備蓄LV3 徹甲榴弾 備蓄LV3 徹甲榴彈 純全な金属球 物まね指南・双Ⅰ 模仿指南・雙Ⅰ 密封活力剤 密封活力劑 備蓄LV1 拡散弾 備蓄LV1 擴散彈 焦げた秘文書 燒焦的祕件書 物まね指南・鎚Ⅰ 模仿指南・鎚Ⅰ 密封活力剤G 密封活力劑G 備蓄LV2 拡散弾 備蓄LV2 擴散彈 勇ましき宝玉 勇氣的寶玉 物まね指南・笛Ⅰ 模仿指南・笛Ⅰ 瞬歩の実漬け 備蓄LV3 拡散弾 備蓄LV3 擴散彈 閃きの宝玉 閃光的寶玉 物まね指南・槍Ⅰ 模仿指南・槍Ⅰ 防湿忍耐の丸薬 備蓄火炎弾 備蓄火炎彈 加護の宝玉 加護的寶玉 物まね指南・弓Ⅰ 模仿指南・弓Ⅰ 密封強走薬 密封強走藥 備蓄水冷弾 備蓄水冷彈 脈動する液体 脈動的液體 物まね指南・銃Ⅰ 模仿指南・銃Ⅰ 密封強走薬G 密封強走藥G 備蓄電撃弾 備蓄電擊彈 太古の砕金 太古之碎金 物まね指南・片Ⅰ 模仿指南・片Ⅰ 防湿小タル爆弾 防潮小爆彈桶 備蓄氷結弾 備蓄冰結彈 天廊石用触媒 天廊石用觸媒 物まね指南・刀Ⅰ 模仿指南・刀Ⅰ 防湿投げタル爆弾 防潮投擲爆彈桶 備蓄滅龍弾 備蓄滅龍彈 白銀の秘文書 物まね指南・重Ⅰ 模仿指南・重Ⅰ 小型角笛 小型角笛 備蓄LV1 回復弾 備蓄LV1 回復彈 血塗られた秘文書 変幻ダンゴ【無】 軽量砥石 輕量砥石 備蓄LV2 回復弾 備蓄LV2 回復彈 黒ずんだ秘文書 変幻ダンゴ【火】 軽量高速砥石 輕量高速砥石 備蓄LV1 毒弾 備蓄LV1 毒彈 太古の溶解剤 変幻ダンゴ【水】 密閉強撃ビン 密閉強擊瓶 備蓄LV2 毒弾 備蓄LV2 毒彈 太古の潤滑油 変幻ダンゴ【雷】 密閉毒ビン 密閉毒瓶 備蓄LV1 麻痺弾 備蓄LV1 麻痺彈 封印された秘文書 変幻ダンゴ【龍】 軽量爆撃剣晶 輕量爆擊劍晶 備蓄LV2 麻痺弾 備蓄LV2 麻痺彈 清雅の古文書 変幻ダンゴ【氷】 軽量猛毒剣晶 輕量猛毒劍晶 備蓄LV1 睡眠弾 備蓄LV1 睡眠彈 荒涼の古文書 清雅な白布 軽量火炎剣晶 輕量火炎劍晶 備蓄LV2 睡眠弾 備蓄LV2 睡眠彈 太古の希石【橙】 いにしえの超鉄鋼 軽量水激剣晶 輕量水激劍晶 太古の希石【青】 鮮烈な赤布 軽量雷神剣晶 輕量雷神劍晶 太古の希石【赤】 荘厳な紫布 軽量氷結剣晶 輕量冰結劍晶 太古の希石【黄】 軽量龍王剣晶 輕量龍王劍晶 太古の希石【紫】 紙扇貓 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 金の肉球手形 金之肉球手印 闇猫団バッチ・白 極征の逸品・蕾 GWくじ引き券 銀の肉球手形 銀之肉球手印 闇猫団バッチ・黒 極征の逸品・華 ★5解放記念硬貨 銅の肉球手形 銅之肉球手印 闇猫団バッチ・赤 ハンターコイン赤 獵人硬幣赤 ★6解放記念硬貨 不思議な宝石 闇猫団バッチ・青 ハンターコイン青 獵人硬幣青 妖しげなコイン アニバ記念小判 闇猫団バッチ・黄 ハンターコイン白 獵人硬幣白 優雅なたてがみ 優雅鬃毛 きんぴか小判 金閃閃小判 闇猫団メダル・白 ハンターコイン紫 獵人硬幣紫 グリーフシード 悲嘆之種 きんぴか小判G 闇猫団メダル・黄 ハンターカード赤 獵人卡牌赤 パープルツール おためし小判 闇猫団メダル・赤 ハンターカード青 獵人卡牌青 鬼嘆鉄 鬼嘆鐵 おためし小判G 闇猫団メダル・青 ハンターカード白 獵人卡牌白 人類補完計画書 ギルド黒輝紋章 闇猫団メダル・黒 ハンターカード紫 獵人卡牌紫 炎熱箱 ギルド瘴炎紋章 覇種迎撃貢献証赤 赤色に輝く腕輪 閃耀紅色光的手環 ギルド黒晶紋章 覇種迎撃貢献証青 青色に輝く腕輪 閃耀藍色光的手環 ギルド冥朱紋章 覇種迎撃貢献証黄 黄色に輝く腕輪 閃耀黃色光的手環 ギルド黒晶勲章 公會黑晶勳章 覇種迎撃貢献証白 緑色に輝く腕輪 閃耀綠色光的手環 ギルド黒輝勲章 公會黑輝勳章 覇種迎撃貢献証緑 空色に輝く腕輪 閃耀空色光的手環 ギルド冥朱勲章 公會冥珠勳章 古びた緑色の木箱 桃色に輝く腕輪 閃耀桃色光的手環 ギルド黒晶栄典 公會黑晶榮典 古びた黒色の木箱 ギルド黒輝栄典 公會黑輝榮典 古びた桃色の木箱 ギルド冥朱栄典 公會冥珠榮典 古びた茶色の木箱 活動 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 焼き肉券 烤肉券 秘伝書【箱通】 秘傳書【箱通】 朽ちた皮 腐朽的皮 お年玉【子】 紅包【子】 ポルタケーキ 波爾多蛋糕 きょうかんこいん 教官硬幣 漆黒の龍鉄 漆黑龍鐵 お年玉【丑】 紅包【丑】 ポルタモッチー 波爾多麻糬 蒼色の眠鳥毛 蒼色的眠鳥毛 純白の龍鉄 純白龍鐵 お年玉【寅】 紅包【寅】 ポルタツムリ 波爾多蝸牛 イエローツール 刻印された石・暗 お年玉【卯】 紅包【卯】 ポルタ焼き 波爾多燒烤 冠婚つらら 冠婚冰柱 刻印された石・緑 お年玉【辰】 紅包【辰】 ポルタアイス 波爾多冰 千年雪 千年雪 刻印された石・黄 お年玉【午】 紅包【午】 ポルタケ 波爾多茸 永久凍土 永久凍土 刻印された石・青 美麗な突き羽根 美麗的裝飾羽毛 ポルタクッキー 波爾多餅 氷山の一角 冰山一角 刻印された石・黒 黄金の突き羽根 黃金裝飾羽毛 ポルタチョコ 波爾多巧克力 リバーシストーン 雙面石 刻印された石・赤 黄金の新毛 黄金新毛 ポルタキャンディ 波爾多糖 紅の旋律 紅之旋律 刻印された石・白 黄金の祝毛 黄金祝毛 スカッとする飲料 蒼の旋律 蒼之旋律 黒の白金 黑色白金 おぞましい歯型 可怕的齒模 湯のパン くろいけがわ 黑色毛皮 光耀の龍鉄 艶やかな木版 光潔的木板 コクのある果実 くろいとげとげ 黑色刺刺 単結晶の多面体 荒々しい歯型 粗曠的齒模 G級武器キット 豪雪樹の葉 豪雪樹葉 やわらかい白毛 艶やかな生地 光潔的布 G級防具キット 豪雪樹の厚葉 豪雪樹的厚葉 おおきい黒角 祝福の金粉 祝福的金粉 大きな塊【紅】 大塊【紅】 豪雪樹の鋭葉 豪雪樹的銳葉 海辺の魔除け 艶やかな押し絵 鮮豔的貼花 小さな塊【紅】 小塊【紅】 豪雪樹の稀葉 豪雪樹的稀葉 エンプティブック 紅色毛 紅色毛 大きな塊【白】 大塊【白】 氷雪樹の古枝 冰雪樹的老枝 デコロッド 艶やかな口紅 鮮豔的口紅 小さな塊【白】 小塊【白】 氷雪樹の新芽 冰雪樹的新芽 傷んだ皮 鮮やかな角 鮮豔的角 小さな欠片【紅】 小的碎片【紅】 氷雪樹の果実 冰雪樹的果實 着飾り草 盛裝草 艶やかな大角 鮮豔的大角 小さな欠片【白】 小的碎片【白】 氷雪樹の甘実 冰雪樹的甜果實 勇猛な鍬形 勇猛頭盔 東方の蓬莱竹 東方蓬萊竹 多謝想石【紅】 多謝想石【紅】 赤と緑のロウソク 虹與綠的蠟燭 幟の結紐 旗幟繩結 東方の長寿竹 東方長壽竹 多謝想石【白】 多謝想石【白】 大きな靴下 大襪子 ヴォルガノス人形 熔岩龍模型 東方の竹 東方的竹 新たな開拓者の印 新的開拓者之印 クリスマスギフト 聖誕禮物 ヴォル人形【水】 熔岩龍模型【水】 東方のわら縄 東方的草繩 先人たる狩人の印 前輩獵人之印 クリスマスソング 聖誕歌曲 ヴォル人形【赤】 熔岩龍模型【赤】 瞬接の樹液 親愛なる仲間の証 親愛的夥伴之證 クリスマスカード 聖誕卡 ヴォル人形【白】 熔岩龍模型【白】 うるわしの実 親愛なる仲間の力 親愛的夥伴之力 クリスマスポーチ 聖誕節包包 ヴォル人形【緑】 熔岩龍模型【綠】 怪しい牙 親愛なる仲間の印 親愛的夥伴之印 クリスマスコイン 聖誕節硬幣 ヴォル人形【紫】 熔岩龍模型【紫】 華やかな音色・紺 華麗的音色・紺 悠久たる仲間の証 不朽的夥伴之證 シャインスター 閃亮星 未熟な黒甲殻 未成熟的黑甲殼 華やかな音色・桃 華麗的音色・桃 悠久たる仲間の力 不朽的夥伴之力 何かのたまご 某種蛋 重厚な黒堅殻 厚重的黑堅殼 いざないの音色 誘惑的音色 悠久たる仲間の印 不朽的夥伴之印 勇猛なる角 勇猛之角 出土した黒重殻 出土的黑重殼 まどわしの音色 迷惑的音色 比類なき仲間の証 無與倫比的夥伴之證 凍れる角 結凍的角 グリーンツール 魅惑の音色 魅惑的音色 比類なき仲間の力 無與倫比的夥伴之力 凍れる毛皮 結凍毛皮 妖艶な毒粘土 妖艷的毒黏土 ほろ酔いの蜜・紺 微醺之蜜・紺 比類なき仲間の印 無與倫比的夥伴之印 凍てつく大毛皮 冰冷的大毛皮 堅固な灰粘土 堅固的灰黏土 ほろ酔いの蜜・桃 微醺之蜜・桃 奇面の肉焼き 奇面族的烤肉架 潤滑剤 潤滑劑 純白の星粘土 純白星黏土 鮮やかな色餅・紺 彩色麻糬・紺 奇面の棘 奇面族的棘 丈夫なゼンマイ 堅固的發條 鋭利な光粘土 銳利的光黏土 鮮やかな色餅・桃 彩色麻糬・桃 奇面のポーチ 奇面族的包包 鋼石 鋼石 艶やかな欠片 想いの片割れ・紺 思念的碎片‧藍 奇面族の文具 奇面族的文具 極鋼石 極鋼石 紫純結晶 想いの片割れ・桃 思念的碎片‧桃 奇面族の本 奇面族的書 流動石 流動石 原初加工の晶石 おぼろ飾り・紺 朦朧裝飾・紺 古びたランプ 老舊的燈 獣の爪 獸爪 星の輝き おぼろ飾り・桃 朦朧裝飾・桃 奇面王の悪戯 奇面王的惡作劇 獣の牙 獸牙 深緋の龍鉄 金色の屏風 金色屏風 奇面の種 奇面種子 苔黒曜石 苔黑曜石 超硬ボルト 超硬螺栓 麗らかな花びら 亮麗的花瓣 奇面のかけら 奇面的碎片 苔大理石 苔大理石 超硬ボード 超硬金屬板 想い出手帳 回憶筆記 奇面王の舞踊 奇面王的舞蹈 頑丈な角 堅硬的角 超硬チェーン 超硬鎖鏈 結束の印 結束之印 闇夜の石 闇夜之石 エクセレ織物・剛 超硬ブレイド 超硬刀 結束の証 結束之證 奇面王の遊戯 エクセレ織物・柔 超硬エッジ 超硬銳劍 おぼろ紐 朦朧的細繩 奇面王の奥戯 ハンターダイス赤 獵人骰子赤 対古龍用紫鋼 對古龍用紫鋼 おぼろ縄 朦朧的繩索 奇面王の秘戯 ハンターダイス青 獵人骰子青 東方の笹 鮮やかな紐 鮮豔的細繩 奇面王の戯言 ハンターダイス桜 獵人骰子櫻 東方の短冊 鮮やかな縄 鮮豔的繩索 奇面王の残像 ハンターダイス紫 獵人骰子紫 清涼うちわ 色眼鏡 有色眼鏡 奇面の石 ハンターの本・赤 真夏の思い出 高級眼鏡 高級眼鏡 奇面の棒 ハンターの本・青 月光酒 多謝のカード・紅 多謝的卡片・紅 奇面のコイン ハンターの本・白 月光草 秘めたる想い 深藏的心意 奇面のお札 ハーフチケット赤 剛閃の超宝玉 告白の証 告白之證 奇面族の腰葉 ハーフチケット青 穿突の超宝玉 伝心の証 傳心之證 兵器設計書 兵器設計書 ハーフチケット白 破撃の超宝玉 内なる想い 心中的心意 兵器設計書Ⅱ 兵器設計書Ⅱ ハーフチケット紫 古い白星鉄 甘い歌声 甜蜜歌聲 兵器設計書Ⅲ 兵器設計書Ⅲ 竜水門の鍵 ダオライト鉱石 鋼長岩礦石 甘い記憶 甜美的記憶 兵器設計書α 兵器設計書α 乙女の妄想設計図 マグダオラ合金 剛鋼合金 甘い時間 甜蜜時刻 新・兵器設計書 新・兵器設計書 撃龍鎚の報告書 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小さな殻・緑 地図の断片Ⅰ 地圖的碎片Ⅰ 在る狩人の密書 重々しい爪 小さな殻・白 地図の断片Ⅱ 地圖的碎片Ⅱ 乾かない皮 不會乾的皮 金飾りの破片 小さな殻・黒 地図の断片Ⅲ 地圖的碎片Ⅲ ネコかぶり 批羊皮的草 夜空の紡毛糸 小さな殻・青 地図の断片Ⅳ 地圖的碎片Ⅳ ウソつき砥石 騙子砥石 龍晶石 小さな殻・黄 地図の断片Ⅴ 地圖的碎片Ⅴ 狩人の嗜み 獵人的心境 祭典の叙情詩 小さな殻・銀 発掘された鉱石 被挖掘出的礦石 腐雷水 蜃気楼の金剛砂 フェーグ鋼 凍てつく牙 凍結的牙 壮襲砂鉄 秘蔵の花かご 投影した武器 ガルライセンス 冰封許可證 流麗な金属片 何かの古骨 花柄ハチマキ 鉄製の方位磁針 鐵製方位磁針 令呪 白き旋律 純白の花片 ダウジングロッド 地底探測器 月光卵 スペリアチケット 帯電したガラクタ 氷輪石 冰輪石 いかめしい爪 空色の原石 空色的原石 氷刃結晶 冰刃結晶 クロスペンダント 古びた巨骨 老舊巨骨 天嵐梵字の書 天嵐梵字之書 地噴梵字の書 地噴梵字之書 書籍 任務專用 特典 回到最上面 編輯連結 書籍 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 収納上手・技の書 收納高手・技之書 パリアプリアの書 吞龍之書 ヤマツカミの書 浮岳龍之書 ゼルレウスの書 輝界龍之書 収納上手・力の書 收納高手・力之書 ベルキュロスの書 舞雷龍之書 ミラボレアスの書 黑龍之書 メラギナスの書 黑穿龍之書 改築上手・匠の技 重建高手・匠之書 グレンゼブルの書 蠻龍之書 オディバトラスの書 弩岩龍之書 フォロクルルの書 華鳳鳥之書 改築上手・銭の技 重建高手・錢之技 魚竜種の書 魚龍種之書 ゴゴモアの書 跳緋獸之書 ディオレックスの書 雷轟龍之書 狩猟笛の楽譜 狩獵笛樂譜 甲殻種の書【上巻】 甲殼種之書【上卷】 ルコディオラの書 極龍之書 イナガミの書 雅翁龍之書 古の狩猟笛の楽譜 古老的狩獵笛樂譜 甲殻種の書【下巻】 甲殼種之書【下卷】 タイクンザムザの書 多殼蟹之書 ガルバダオラの書 金塵龍之書 草食種の書 草食種之書 アクラ・ヴァシムの書 尾晶蠍之書 アビオルグの書 獰龍之書 ポボルバルムの書 創音龍之書 甲虫種の書 甲蟲種之書 牙獣種の書 牙獸種之書 クアルセプスの書 晶龍之書 ヴァルサブロスの書 炎角龍之書 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リブリー生産券腕 輕快生產券腕 ヘイルP生産券 冰雹P生產券 真田装束生産券頭 真田裝束生產券頭 プエルタC生産券 隘口C生產券 リブリー生産券腰 輕快生產券腰 トクシP生産券 熱疫P生產券 真田装束生産券胴 真田裝束生產券身 タンクW生産券 戰車W生產券 リブリー生産券脚 輕快生產券腳 リゲリア生産券頭 英豪生產券頭 真田装束生産券腕 真田裝束生產券腕 バストンW生産券 魔杖W生產券 炎龍剣生産券 炎龍劍生產券 リゲリア生産券胴 英豪生產券身 真田装束生産券腰 真田裝束生產券腰 フォートW生産券 要塞W生產券 毒龍剣生産券 毒龍劍生產券 リゲリア生産券腕 英豪生產券腕 真田装束生産券脚 真田裝束生產券腳 フォートS生産券 要塞S生產券 雷斬刀生産券 雷斬刀生產券 リゲリア生産券腰 英豪生產券腰 SSFIV生産券頭 SSFIV生產券頭 アルクスS生産券 弓弩S生產券 流斬刀生産券 流斬刀生產券 リゲリア生産券脚 英豪生產券腳 SSFIV生産券胴 SSFIV生產券身 プエルタS生産券 隘口S生產券 神威生産券 神威生產券 遠山生産券 遠山生產券 SSFIV生産券腕 SSFIV生產券腕 テクスト生産券頭 原典生產券頭 神威幻生産券 神威幻生產券 小烏丸生産券 小烏丸生產券 SSFIV生産券腰 SSFIV生產券腰 テクスト生産券胴 原典生產券身 神威幻魔生産券 神威幻魔生產券 草薙生産券 草薙生產券 SSFIV生産券脚 SSFIV生產券腳 テクスト生産券腕 原典生產券腕 神威幻魔王生産券 神威幻魔王生產券 蜘蛛切生産券 蜘蛛切生產券 SSFIV生産券頭2 SSFIV生產券頭2 テクスト生産券腰 原典生產券腰 神威再臨生産券 神威再臨生產券 蘭陀生産券頭 蘭陀生產券頭 SSFIV生産券胴2 SSFIV生產券身2 テクスト生産券脚 原典生產券腳 神居生産券 神居生產券 蘭陀生産券胴 蘭陀生產券身 SSFIV生産券腕2 SSFIV生產券腕2 ブリッツ生産券 閃擊生產券 神居幻生産券 神居幻生產券 蘭陀生産券腕 蘭陀生產券腕 SSFIV生産券腰2 SSFIV生產券腰2 パール生産券 珍珠生產券 神居幻魔生産券 神居幻魔生產券 蘭陀生産券腰 蘭陀生產券腰 SSFIV生産券脚2 SSFIV生產券腳2 パラライズ生産券 麻痺生產券 神居幻魔王生産券 神居幻魔王生產券 蘭陀生産券脚 蘭陀生產券腳 SF25生産券頭 SF25生產券頭 レーヴ生産券 睡夢生產券 神居再臨生産券 神居再臨生產券 ドレックP生産券 泥濘P生產券 SF25生産券胴 SF25生產券身 壱式生産券 壹式生產券 鬼武者生産券頭 鬼武者生產券頭 ヴェニノP生産券 魅力P生產券 SF25生産券腕 SF25生產券腕 壱式・改生産券 壹式‧改生產券 鬼武者生産券胴 鬼武者生產券身 イエラB生産券 月神B生產券 SF25生産券腰 SF25生產券腰 壱式【駒】生産券 壹式【駒】生產券 鬼武者生産券腕 鬼武者生產券腕 ドレックB生産券 統治者B生產券 SF25生産券脚 SF25生產券腳 壱式円満生産券 壹式圓滿生產券 鬼武者生産券腰 鬼武者生產券腰 トラス生産券頭 鬥士生產券頭 Nフォース生産券 N神力生產券 壱式千成生産券 壹式千成生產券 鬼武者生産券脚 鬼武者生產券腳 トラス生産券胴 鬥士生產券身 Nバウム生産券 N神木生產券 壱式繁栄生産券 壹式繁榮生產券 Eポール生産券 E之棒生產券 トラス生産券腕 鬥士生產券腕 Vジュエル生産券 V寶石生產券 弐式生産券 貳式生產券 Pポール生産券 P之棒生產券 トラス生産券腰 鬥士生產券腰 Vリーバ生産券 V結晶生產券 弐式・改生産券 貳式‧改生產券 Hネイル生産券 H貫穿生產券 トラス生産券脚 鬥士生產券腳 Aリーフ生産券 A綠葉生產券 弐式【駒】生産券 貳式【駒】生產券 Mネイル生産券 M貫穿生產券 フレイムB生産券 火焰B生產券 Aデリーヴ生産券 A玉葉生產券 弐式円満生産券 貳式圓滿生產券 Wプリック生産券 W刺針弓生產券 アクオンB生産券 泉流B生產券 バーティQ生産券 尊榮Q生產券 弐式千成生産券 貳式千成生產券 Hプリック生産券 H刺針弓生產券 スパークM生産券 閃光M生產券 エイリアQ生産券 領域Q生產券 弐式繁栄生産券 貳式繁榮生產券 クロース生産券頭 勝利生產券頭 ドレイクM生産券 巨龍M生產券 エイリアW生産券 領域W生產券 ゴルト生産券頭 耀金生產券頭 クロース生産券胴 勝利生產券身 ヒートS生産券 火焰S生產券 エイリアL生産券 赤閃L生產券 ゴルト生産券胴 耀金生產券身 クロース生産券腕 勝利生產券腕 ブレイズS生産券 烈焰S生產券 Aローズ生産券 A玫瑰生產券 ゴルト生産券腕 耀金生產券腕 クロース生産券腰 勝利生產券腰 フレアS生産券 焰息S生產券 Aデローゼ生産券 A薔薇生產券 ゴルト生産券腰 耀金生產券腰 クロース生産券脚 勝利生產券腳 バーストS生産券 爆裂S生產券 キヴァラQ生産券 惡魔Q生產券 ゴルト生産券脚 耀金生產券腳 Gグライラ生産券 G瀑布生產券 ヴォルS生産券 火山S生產券 トーメンQ生産券 苦痛Q生產券 Gバローネ生産券 G男爵生產券 Rグライラ生産券 R瀑布生產券 イラプS生産券 噴發S生產券 トーメンW生産券 苦痛W生產券 Pバローネ生産券 P男爵生產券 シエラS生産券 銅鋸S生產券 リップルS生産券 漣漪S生產券 トーメンL生産券 蒼閃L生產券 Sクレイン生産券 S鶴弓生産券 セーガS生産券 金鋸S生產券 スヴェルS生産券 強盾S生產券 エディオ生産券頭 城衛生產券頭 Aクレイン生産券 A鶴弓生産券 ノデルF生産券 薄羽F生產券 ローグS生産券 遊俠S生產券 エディオ生産券胴 城衛生產券身 アリスト生産券頭 貴族生產券頭 ノデルG生産券 薄羽G生產券 シャドウS生産券 暗影S生產券 エディオ生産券腕 城衛生產券腕 アリスト生産券胴 貴族生產券身 ノデルE生産券 薄羽E生產券 ダウンS生産券 窮底S生產券 エディオ生産券腰 城衛生產券腰 アリスト生産券腕 貴族生產券腕 ノデルS生産券 薄羽S生產券 イノンS生産券 洪患S生產券 エディオ生産券脚 城衛生產券腳 アリスト生産券腰 貴族生產券腰 ルエニS生産券 皇家S生產券 ファラン生産券頭 巫者生產券頭 バグズO生産券 蟲羽O生產券 アリスト生産券脚 貴族生產券腳 ルエニE生産券 皇家E生產券 ファラン生産券胴 巫者生產券身 バグズB生産券 蟲羽B生產券 Bエクア生産券 B幼馬生產券 クランF生産券 名門F生產券 ファラン生産券腕 巫者生產券腕 ダクスH生産券 刃刀H生產券 Hエクア生産券 H幼馬生產券 クランG生産券 名門G生產券 ファラン生産券腰 巫者生產券腰 ダクスA生産券 刃刀A生產券 スリープP生産券 催眠P生產券 クランE生産券 名門E生產券 ファラン生産券脚 巫者生產券腳 ライノS生産券 金羽S生產券 フロストP生産券 冰霜P生產券 クランS生産券 名門S生產券 Vガルド生産券 V架勢生產券 ライノT生産券 金羽T生產券 タンクB生産券 戰車B生產券 クリスS生産券 學者S生產券 Bガルド生産券 B架勢生產券 セクティ生産券頭 聖堂騎士生產券頭 バストンB生産券 魔杖B生產券 クリスE生産券 學者E生產券 Pフィアロ生産券 P豔紫生產券 セクティ生産券胴 聖堂騎士生產券身 フォートB生産券 要塞B生產券 シェリフ生産券頭 警長生產券頭 Pバイソー生産券 P曜黑生產券 セクティ生産券腕 聖堂騎士生產券腕 フォートC生産券 要塞C生產券 シェリフ生産券胴 警長生產券身 セレナ生産券頭 劍客生產券頭 セクティ生産券腰 聖堂騎士生產券腰 アルクスC生産券 弓弩C生產券 シェリフ生産券腕 警長生產券腕 セレナ生産券胴 劍客生產券身 セクティ生産券脚 聖堂騎士生產券腳 プエルタC生産券 隘口C生產券 シェリフ生産券腰 警長生產券腰 セレナ生産券腕 劍客生產券腕 カルディア生産券 刻心生產券 タンクW生産券 戰車W生產券 シェリフ生産券脚 警長生產券腳 セレナ生産券腰 劍客生產券腰 ムニミィ生産券 記憶生產券 バストンW生産券 魔杖W生產券 リレS生産券 悲槍S生產券 セレナ生産券脚 劍客生產券腳 メロディ生産券 旋律生產券 フォートW生産券 要塞W生產券 メレS生産券 怒槍S生產券 ハーモニー生産券 協奏生產券 フォートS生産券 要塞S生產券 アピストS生産券 麗魚S生產券 アステリ生産券頭 耀星生產券頭 アルクスS生産券 弓弩S生產券 グラマS生産券 短鯛S生產券 アステリ生産券胴 耀星生產券身 プエルタS生産券 隘口S生產券 カメント生産券 影窟生產券 アステリ生産券腕 耀星生產券腕 テクスト生産券頭 原典生產券頭 フィナント生産券 光城生產券 アステリ生産券腰 耀星生產券腰 テクスト生産券胴 原典生產券身 ナーガ生産券頭 蛇神生產券頭 アステリ生産券脚 耀星生產券腳 テクスト生産券腕 原典生產券腕 ナーガ生産券胴 蛇神生產券身 テクスト生産券腰 原典生產券腰 ナーガ生産券腕 蛇神生產券腕 テクスト生産券脚 原典生產券腳 ナーガ生産券腰 蛇神生產券腰 ナーガ生産券脚 蛇神生產券腳 + 尚未確立名稱的特典生產券 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) ウォームS生産券 Dブレイド生産券 プロファ生産券 BG1生産券・1 BG1生產券・1 シャインS生産券 Rブレイド生産券 レプティ生産券 BG1生産券・2 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燦耀生產券身 Dフェジカ生産券 TP生産券・4 TP生產券・4 モルデノP生産券 ブライト生産券腕 燦耀生產券腕 Aフェジカ生産券 TP生産券・5 TP生產券・5 アルティ生産券紫 ブライト生産券腰 燦耀生產券腰 Mフェジカ生産券 TN生産券・1 TN生產券・1 ストレイ生産券紫 ブライト生産券脚 燦耀生產券腳 Gフェジカ生産券 TN生産券・2 TN生產券・2 アルドル生産券黄 ジュアリ生産券頭 霸主生產券頭 Bフェジカ生産券 TN生産券・3 TN生產券・3 アルドル生産券黒 ジュアリ生産券胴 霸主生產券身 ギップル生産券 TN生産券・4 TN生產券・4 アルドル生産券紫 ジュアリ生産券腕 霸主生產券腕 モォーギル生産券 TN生産券・5 TN生產券・5 水晶大剣生産券 ジュアリ生産券腰 霸主生產券腰 ザイラ生産券頭 舞空生產券頭 TP2生産券・1 TP2生產券・1 フルフルL生産券 ジュアリ生産券脚 霸主生產券腳 ザイラ生産券胴 舞空生產券身 TP2生産券・2 TP2生產券・2 屠龍刃生産券 ティンク生産券頭 殘暴生產券頭 ザイラ生産券腕 舞空生產券腕 TP2生産券・3 TP2生產券・3 白猫生産券・頭 白貓生產券・頭 ティンク生産券胴 殘暴生產券身 ザイラ生産券腰 舞空生產券腰 TP2生産券・4 TP2生產券・4 白猫生産券・胴 白貓生產券・身 ティンク生産券腕 殘暴生產券腕 ザイラ生産券脚 舞空生產券腳 TP2生産券・5 TP2生產券・5 白猫生産券・腕 白貓生產券・腕 ティンク生産券腰 殘暴生產券腰 ヒストリ生産券頭 百年戰記生產券頭 TP3生産券・1 TP3生產券・1 白猫生産券・腰 白貓生產券・腰 ティンク生産券脚 殘暴生產券腳 ヒストリ生産券胴 百年戰記生產券身 TP3生産券・2 TP3生產券・2 白猫生産券・脚 白貓生產券・腳 マゴス生産券頭 神官生產券頭 ヒストリ生産券腕 百年戰記生產券腕 TP3生産券・3 TP3生產券・3 ガウシカH生産券 マゴス生産券胴 神官生產券身 ヒストリ生産券腰 百年戰記生產券腰 TP3生産券・4 TP3生產券・4 Fベルジュ生産券 F波形劍生產券 マゴス生産券腕 神官生產券腕 ヒストリ生産券脚 百年戰記生產券腳 TP3生産券・5 TP3生產券・5 Gシミター生産券 G彎刀生產券 マゴス生産券腰 神官生產券腰 ラオウトD生産券 TN2生産券・1 TN2生產券・1 メタル生産券・頭 白合金生產券生產券・頭 マゴス生産券脚 神官生產券腳 ルペルスD生産券 TN2生産券・2 TN2生產券・2 メタル生産券・胴 白合金生產券・身 Bエッジ生産券 バロウK生産券 TN2生産券・3 TN2生產券・3 メタル生産券・腕 白合金生產券・腕 Tアンガー生産券 ヴィラルK生産券 TN2生産券・4 TN2生產券・4 メタル生産券・腰 白合金生產券・腰 Dギア生産券 カイントK生産券 TN2生産券・5 TN2生產券・5 メタル生産券・脚 白合金生產券・腳 Bロア生産券 マルクK生産券 TP4生産券・1 TP4生產券・1 ツリー生産券・上 聖誕樹生產券・上 IMカービン生産券 デュネK生産券 TP4生産券・2 TP4生產券・2 ツリー生産券・中 聖誕樹生產券・中 IMキャノン生産券 ローデスG生産券 TP4生産券・3 TP4生產券・3 ツリー生産券・下 聖誕樹生產券・下 IMバースト生産券 モルアG生産券 TP4生産券・4 TP4生產券・4 火竜家具生産券 IMアサルト生産券 ポウラK生産券 TP4生産券・5 TP4生產券・5 スティフI生産券 IMプレデタ生産券 ファルガK生産券 TP5生産券・1 TP5生產券・1 グレーヴI生産券 バトルFU生産券 [[二槍朱羅生產券 ナイシュK生産券 TP5生産券・2 TP5生產券・2 マンモスS生産券 レイジンFU生産券 パラカK生産券 TP5生産券・3 TP5生產券・3 フュリアS生産券 クリーピFU生産券 ジェネビK生産券 TP5生産券・4 TP5生產券・4 Wボルト生産券 アビサルFU生産券 レスG生産券 TP5生産券・5 TP5生產券・5 Cファング生産券 レインFU生産券 ガッシュG生産券 TP6生産券・1 TP6生產券・1 Tファング生産券 約束勝利剣生産券 Gシャンド生産券 TP6生産券・2 TP6生產券・2 Eマスク緑生産券 棘龍面罩綠生產券 勝利黄金剣生産券 Fビシュナ生産券 TP6生産券・3 TP6生產券・3 Eマスク茶生産券 棘龍面罩茶生產券 干将・莫耶生産券 オナブル生産券頭 TP6生産券・4 TP6生產券・4 Eマスク白生産券 棘龍面罩白生產券 投影偽螺旋生産券 オナブル生産券胴 TP6生産券・5 TP6生產券・5 レイジ生産券頭 憤怒生產券頭 Fate/SN生産券頭 オナブル生産券腕 DR2生産券・頭 DR2生產券・頭 レイジ生産券胴 憤怒生產券身 Fate/SN生産券胴 オナブル生産券腰 DR2生産券・胴 DR2生產券・身 レイジ生産券腕 憤怒生產券腕 Fate/SN生産券腕 オナブル生産券脚 DR2生産券・腕 DR2生產券・腕 レイジ生産券腰 憤怒生產券腰 Fate/SN生産券腰 OST特典生産券 DR2生産券・脚 DR2生產券・腳 レイジ生産券脚 憤怒生產券腳 Fate/SN生産券脚 Iモルタル生産券 DR2生産券・角 DR2生產券・角 ランペジ生産券頭 狂亂生產券頭 ミクキー生産券 Pモルタル生産券 東光の塊【青】 ランペジ生産券胴 狂亂生產券身 ミクホン生産券 Iカルバリ生産券 東光の塊【金】 ランペジ生産券腕 狂亂生產券腕 初音鍵盤生産券 Pカルバリ生産券 西光の塊【青】 ランペジ生産券腰 狂亂生產券腰 初音声楽生産券 Cクレスト生産券 西光の塊【金】 ランペジ生産券脚 狂亂生產券腳 ミクコス生産券頭 未來COS生產券頭 進撃生産券頭 東光の書 ブレイズ生産券頭 業火生產券頭 ミクコス生産券胴 未來COS生產券身 進撃生産券胴 西光の書 ブレイズ生産券胴 業火生產券身 ミクコス生産券腕 未來COS生產券腕 進撃生産券腕 東光皆伝の証 ブレイズ生産券腕 業火生產券腕 ミクコス生産券腰 未來COS生產券腰 進撃生産券腰 西光皆伝の証 ブレイズ生産券腰 業火生產券腰 ミクコス生産券脚 未來COS生產券腳 進撃生産券脚 ポイゾナー生産券 ブレイズ生産券脚 業火生產券腳 IMトーメン生産券 IS生産券頭 パラライピ生産券 カルド鉱石【蒼】 ラビナFU生産券 IS生産券胴 デモンズR生産券 カルド鉱石【灰】 ピクス生産券頭 精靈生產券頭 IS生産券腕 SエンテH生産券 カルド鉱石【翠】 ピクス生産券胴 精靈生產券身 IS生産券腰 プラートH生産券 カルド鉱石【橙】 ピクス生産券腕 精靈生產券腕 IS生産券脚 クラウドB生産券 Pランス生産券黒 ピクス生産券腰 精靈生產券腰 調査兵用剣生産券 ファイアB生産券 雷豪鎌生産券 ピクス生産券脚 精靈生產券腳 駐屯兵用剣生産券 ドラグンS生産券 灼熱鎌生産券 ミスティR生産券 超硬質B生産券 ルシウスの依頼Ⅰ 恐龍鎌生産券 テリファR生産券 スナップB生産券 ルシウスの依頼Ⅱ SSFⅣ生産券頭 SSFⅣ生產券頭 ヘックスH生産券 空裂生産券 ルシウスの依頼Ⅲ SSFⅣ生産券胴 SSFⅣ生產券身 レックH生産券 蒼流旋生産券 ローマの通貨・金 SSFⅣ生産券腕 SSFⅣ生產券腕 ヴァリアR生産券 SL・Ⅰ生産券 ローマの通貨・銀 SSFⅣ生産券腰 SSFⅣ生產券腰 ヴァリアS生産券 SL・Ⅱ生産券 ローマの通貨・銅 SSFⅣ生産券脚 SSFⅣ生產券腳 ヴァリアC生産券 SL・Ⅲ生産券 パリン生産券白茶 フェル生産券 紅鐵生產券 ヴァリアD生産券 SL・Ⅳ生産券 パリン生産券白苺 アシエル生産券 鋼生產券 ヴァリアB生産券 SL・Ⅴ生産券 パリン生産券茶緑 LC生産券赤 LC生產券紅 ヴァリアM生産券 SL・Ⅵ生産券 パリン生産券苺茶 LC生産券青 LC生產券藍 エッセンR生産券 ROS・Ⅰ生産券 Sパリ生産券茶茶 LC生産券緑 LC生產券綠 エッセンS生産券 ROS・Ⅱ生産券 Sパリ生産券苺苺 レイノ生産券 帝國生產券 エッセンC生産券 ROS・Ⅲ生産券 パリふわの実 レプブリカ生産券 共和生產券 エッセンD生産券 ROS・Ⅳ生産券 ナグリン生産券 フェデ生産券 聯邦生產券 エッセンB生産券 ROS・Ⅴ生産券 カリギュ生産券 バロン生産券 男爵生產券 エッセンA生産券 ROS・Ⅵ生産券 キャヴァ生産券 コンデ生産券 伯爵生產券 ナーデルT生産券 ファゼルG生産券 ネコダイ生産券 マルケス生産券 侯爵生產券 ナーデルM生産券 銀月生産券 マウント生産券 バーニー生産券頭 兔子生產券頭 クーチョ生産券 散華生産券 グランデ生産券 バーニー生産券胴 兔子生產券身 リュート生産券 泡影生産券 ラヴィア生産券 バーニー生産券腕 兔子生產券腕 ニャンシン生産券 紅雨生産券 パピプペ生産券A バーニー生産券腰 兔子生產券腰 ナランハS生産券 クラニウム生産券 パピプペ生産券B バーニー生産券脚 兔子生產券腳 サープラS生産券 ウィキッド生産券 パピプペ生産券C SSFⅣ生産券頭2 ロジB生産券 飛天生産券頭 ファース生産券 SSFⅣ生産券胴2 グリンデP生産券 飛天生産券胴 ハーツ生産券 SSFⅣ生産券腕2 GEレギル生産券 飛天生産券腕 クライ生産券 SSFⅣ生産券腰2 GEドーレ生産券 飛天生産券腰 セントピ生産券A SSFⅣ生産券脚2 アドニスR生産券 飛天生産券脚 セントピ生産券B SSFⅣ生産券頭X メルガイS生産券 FG1生産券・1 セントピ生産券C SSFⅣ生産券胴X ノクタB生産券 FG1生産券・2 凍った果物・紫 SSFⅣ生産券腕X ベロナM生産券 FG1生産券・3 凍った果物・黄 SSFⅣ生産券腰X クロワB生産券 FG1生産券・4 凍った果物・橙 SSFⅣ生産券脚X ユエンB生産券 FG1生産券・5 凍った果物・桃 SSFⅣ生産券頭F スタウロS生産券 FG1生産券・6 まんまるフルーツ SSFⅣ生産券胴F ロンドゥS生産券 FG1生産券・7 ディライ生産券 SSFⅣ生産券腕F ルントH生産券 新天地の証Ⅰ バリアシ生産券 SSFⅣ生産券腰F クラウスH生産券 新天地の証Ⅱ イクサガ生産券A SSFⅣ生産券脚F アミロ生産券頭 新天地の証Ⅲ イクサガ生産券B ダンシンP生産券 アミロ生産券胴 風切F生産券 ナッツG生産券 アメニケP生産券 アミロ生産券腕 風切D生産券 チョコG生産券 特別シジル生産券 アミロ生産券腰 トロN生産券 クッキーG生産券 戯曲の生産券 戲曲的生產券 アミロ生産券脚 クロD生産券 レーズンG生産券 FPシジル生産券 メトリー生産券頭 ボックス生産券 サクサクコーン ヴェールS生産券 メトリー生産券胴 マックス生産券 ファミ通チケット 法米通票券 Wスプーン生産券 メトリー生産券腕 プリマF生産券 アクア生産券 飛水生產券 Fスプーン生産券 メトリー生産券腰 プリマD生産券 エナ生産券Ⅰ プリティH生産券 メトリー生産券脚 ズィベイ生産券 エナ生産券Ⅱ ラスティH生産券 Pローム生産券 P捍衛者生產券 特別秘伝生産券 エナ生産券Ⅲ ラブリーG生産券 Sリステ生産券 閃軌跡生産券頭 エナ生産券Ⅳ ラブリーA生産券 Gギャルド生産券 閃軌跡生産券胴 エナ生産券Ⅴ ラブリーS生産券 Eグリード生産券 閃軌跡生産券腕 エナ生産券Ⅵ ベイビーG生産券 Aジーク生産券 閃軌跡生産券腰 エナ生産券Ⅶ ベイビーA生産券 Nスヴェア生産券 閃軌跡生産券脚 エナ生産券Ⅷ ベイビーB生産券 Hネード生産券 オユン生産券頭 ジオ生産券Ⅰ プーギー生産券頭 噗吱豬生產券頭 紅我大剣生産券 オユン生産券胴 ジオ生産券Ⅱ プーギー生産券胴 噗吱豬生產券身 白天大剣生産券 オユン生産券腕 ジオ生産券Ⅲ プーギー生産券腕 噗吱豬生產券腕 Eヴァング生産券 オユン生産券腰 ジオ生産券Ⅳ プーギー生産券腰 噗吱豬生產券腰 GTUNE生産券 オユン生産券脚 ジオ生産券Ⅴ プーギー生産券脚 噗吱豬生產券腳 ラディウス生産券 ヴェラン生産券頭 ジオ生産券Ⅵ マンドラ生産券頭 ゲノムS生産券 ヴェラン生産券胴 ジオ生産券Ⅶ マンドラ生産券胴 プロテオB生産券 ヴェラン生産券腕 ジオ生産券Ⅷ マンドラ生産券腕 スパインD生産券 ヴェラン生産券腰 トリア生産券Ⅰ マンドラ生産券腰 ナランJ生産券 ヴェラン生産券脚 トリア生産券Ⅱ マンドラ生産券脚 ガンドS生産券 ハーゼ生産券 トリア生産券Ⅲ アオノコ生産券頭 青菇生產券頭 封剣F生産券 ストラ生産券 トリア生産券Ⅳ アオノコ生産券胴 青菇生產券身 フィアS生産券 リウラ生産券 トリア生産券Ⅴ アオノコ生産券腕 青菇生產券腕 ヴィオS生産券 ラルシャ生産券 トリア生産券Ⅵ アオノコ生産券腰 青菇生產券腰 ビオS生産券 シェルシャ生産券 トリア生産券Ⅶ アオノコ生産券脚 青菇生產券腳 フィジオS生産券 ラグリ生産券 トリア生産券Ⅷ アイスC生産券 フィロダス生産券 ラグリB生産券 ぱらチケットⅠ PARA票券Ⅰ サンダーB生産券 フュアコル生産券 ラグリP生産券 ぱらチケットⅡ PARA票券Ⅱ シールドH生産券 ジェラⅠ生産券 ラグリR生産券 ぱらチケットⅢ PARA票券Ⅲ エバーS生産券 エピデⅠ生産券 ラグリD生産券 HL生産券 HL生產券 スタンC生産券 トワルフP生産券 ラグリS生産券 EX生産券 EX生産券 Vヴェノム生産券 デオギスJ生産券 ラグリK生産券 DL生産券 ブレイブ生産券 ノヴィー生産券頭 ザウリ生産券 VISA生産券 VISA生産券 セケン生産券Ⅰ ノヴィー生産券胴 ザウリB生産券 Coreのカケラ セケン生産券Ⅱ ノヴィー生産券腕 ザウリP生産券 年間特典生産券 セケン生産券Ⅲ ノヴィー生産券腰 ザウリR生産券 EF生産券 EF生產券 セケン生産券Ⅳ ノヴィー生産券脚 ザウリD生産券 グロリア生産券頭 榮耀生產券頭 セケン生産券Ⅴ リグイ生産券頭 ザウリS生産券 グロリア生産券胴 榮耀生產券身 セケン生産券Ⅵ リグイ生産券胴 ザウリK生産券 グロリア生産券腕 榮耀生產券腕 セケン生産券Ⅶ リグイ生産券腕 デフィ生産券 グロリア生産券腰 榮耀生產券腰 セケン生産券Ⅷ リグイ生産券腰 ヴィーゾフ生産券 グロリア生産券脚 榮耀生產券腳 クロッス生産券頭 リグイ生産券脚 ライゼ生産券 SF25生産券頭 クロッス生産券胴 FE覚醒生産券頭 ヴィア生産券 SF25生産券胴 クロッス生産券腕 FE覚醒生産券胴 ケット生産券 SF25生産券腕 クロッス生産券腰 FE覚醒生産券腕 ケットR生産券 SF25生産券腰 クロッス生産券脚 FE覚醒生産券腰 ケットO生産券 SF25生産券脚 コーン生産券・白 FE覚醒生産券脚 ケットK生産券 ガウス生産券頭 神使生產券頭 コーン生産券・茶 ゲルト生産券頭 強獸神生產券頭 ケットS生産券 ガウス生産券胴 神使生產券身 コーン生産券・緑 ゲルト生産券胴 強獸神生產券身 ケットC生産券 ガウス生産券腕 神使生產券腕 コーン生産券・桃 ゲルト生産券腕 強獸神生產券腕 ケットD生産券 ガウス生産券腰 神使生產券腰 パピリ生産券・白 ゲルト生産券腰 強獸神生產券腰 ポイスク生産券 ガウス生産券脚 神使生產券腳 パピリ生産券・茶 ゲルト生産券脚 強獸神生產券腳 ポイスクR生産券 ウェーバ生産券頭 織夢者生產券頭 パピリ生産券・緑 ゲノム生産券頭 基因生產券頭 ポイスクJ生産券 ウェーバ生産券胴 織夢者生產券身 パピリ生産券・桃 ゲノム生産券胴 基因生產券身 ポイスクP生産券 ウェーバ生産券腕 織夢者生產券腕 ポキカ生産券・茶 ゲノム生産券腕 基因生產券腕 ポイスクC生産券 ウェーバ生産券腰 織夢者生產券腰 ポキカ生産券・苺 ゲノム生産券腰 基因生產券腰 ポイスクS生産券 ウェーバ生産券脚 織夢者生產券腳 ポキカ生産券・縞 ゲノム生産券脚 基因生產券腳 ポイスクU生産券 Gバート生産券頭 G祈願生產券頭 ポキカ生産券・白 デヴォル生産券頭 棘龍戰士生產券頭 シャテム生産券頭 Gバート生産券胴 G祈願生產券身 MSチケット デヴォル生産券胴 棘龍戰士生產券身 シャテム生産券胴 Gバート生産券腕 G祈願生產券腕 SBCチケット デヴォル生産券腕 棘龍戰士生產券腕 シャテム生産券腕 Gバート生産券腰 G祈願生產券腰 Dエッジ生産券 デヴォル生産券腰 棘龍戰士生產券腰 シャテム生産券腰 Gバート生産券脚 G祈願生產券腳 Wエッジ生産券 デヴォル生産券脚 棘龍戰士生產券腳 シャテム生産券脚 フエゴ生産券 Fエッジ生産券 SFCP生産券・頭 ヘヴリア生産券頭 ベネノ生産券 クローニP生産券 SFCP生産券・胴 ヘヴリア生産券胴 ロン生産券 アハバーP生産券 SFCP生産券・腕 ヘヴリア生産券腕 マグネコ生産券頭 リュウソウ生産券 SFCP生産券・腰 ヘヴリア生産券腰 マグネコ生産券胴 Dアイス生産券 SFCP生産券・脚 ヘヴリア生産券脚 バンデネコ生産券 Iボウガン生産券 ルワジュ生産券頭 綠林王者生產券頭 ティルル生産券頭 バンネコ生産券頭 Iバレッツ生産券 ルワジュ生産券胴 綠林王者生產券身 ティルル生産券胴 バンネコ生産券胴 Iブラスト生産券 ルワジュ生産券腕 綠林王者生產券腕 ティルル生産券腕 無銘Ⅰ生産券 Iアサルト生産券 ルワジュ生産券腰 綠林王者生產券腰 ティルル生産券腰 無銘黒Ⅰ生産券 Sボウガン生産券 ルワジュ生産券脚 綠林王者生產券腳 ティルル生産券脚 Sバレッツ生産券 ノメル生産券頭 海王生產券頭 バンデ生産券頭 Sブラスト生産券 ノメル生産券胴 海王生產券身 バンデ生産券胴 Sアサルト生産券 ノメル生産券腕 海王生產券腕 バンデ生産券腕 シエナ生産券頭 狂戰生產券頭 ノメル生産券腰 海王生產券腰 バンデ生産券腰 シエナ生産券胴 狂戰生產券身 ノメル生産券脚 海王生產券腳 バンデ生産券脚 シエナ生産券腕 狂戰生產券腕 FateⅡ生産券頭 FateⅡ生產券頭 ギルドネコ生産券 シエナ生産券腰 狂戰生產券腰 FateⅡ生産券胴 FateⅡ生產券身 どんぐり生産券 シエナ生産券脚 狂戰生產券腳 FateⅡ生産券腕 FateⅡ生產券腕 マグマネコ生産券 Sツィータ生産券 FateⅡ生産券腰 FateⅡ生產券腰 ギルネコ生産券頭 Nツィータ生産券 FateⅡ生産券脚 FateⅡ生產券腳 ギルネコ生産券胴 Sファナレ生産券 乖離剣Ⅰ生産券 どんぐり生産券頭 Nファナレ生産券 乖離剣黒Ⅰ生産券 どんぐり生産券胴 動物夥伴 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 元気のみなもと 元氣之源 カフの素・祭 鈕扣原料・祭 飛竜の卵…? 飛龍的蛋…? 水玉の型紙 ホルク羽根【無】 狩獵鷹羽毛【無】 カフの素・黒 鈕扣原料・黑 草食竜の卵…? 草食龍的蛋…? スイマーの型紙 ホルク羽根【火】 狩獵鷹羽毛【火】 カフの素・白 鈕扣原料・白 肉食竜の卵…? 肉食龍的蛋…? フルーツ鞄の型紙 ホルク羽根【水】 狩獵鷹羽毛【水】 カフの素・青 鈕扣原料・青 ぼろぼろの図面 破爛的藍圖 パーティの型紙 ホルク羽根【氷】 狩獵鷹羽毛【冰】 カフの素・紫 鈕扣原料・紫 よれよれの図面 皺巴巴的藍圖 ハンターの型紙 獵人的型紙 ホルク羽根【雷】 狩獵鷹羽毛【雷】 カフの素・桜 鈕扣原料・櫻 ノーマルな図面1 普通的藍圖1 タキシードの型紙 燕尾服的型紙 ホルク羽根【龍】 狩獵鷹羽毛【龍】 カフの素・赤 鈕扣原料・赤 ノーマルな図面2 普通的藍圖2 モフモフの型紙 本気飲料【会心】 認真飲料【會心】 カフの素・緑 鈕扣原料・綠 ミニチュアな図面 コックの型紙 廚師的型紙 本気飲料【火】 認真飲料【火】 カフの素・黄 鈕扣原料・黃 ラブリーな図面 貴族の型紙 本気飲料【水】 認真飲料【水】 カフの素・橙 鈕扣原料・橙 砦の図面 要塞的藍圖 ひよっこの型紙 本気飲料【氷】 認真飲料【冰】 カフの素・水 鈕扣原料・水 グークの涙 咕咕鴨的眼淚 ライダーの型紙 本気飲料【雷】 認真飲料【雷】 カフの素・灰 鈕扣原料・灰 グークの羽根 咕咕鴨的羽毛 ガーデンの図面 本気飲料【龍】 認真飲料【龍】 カフの素・胡粉 鈕扣原料・胡粉 グークの思い出 からくりの図面 攻撃中止弾 攻擊中止彈 カフの素・褐返 鈕扣原料・褐返 グークのお守り 咕咕鴨的護身符 わんぱくの型紙 ホルク笛【鬼人】 狩獵鷹笛【鬼人】 カフの素・卯花 鈕扣原料・卯花 グークのがらくた 咕咕鴨的雜物 メモリアルの型紙 ホルク笛【硬化】 狩獵鷹笛【硬化】 カフの素・柑子 鈕扣原料・柑子 モチモチの実 軟Q果實 お祭りの型紙 ホルクの呼び声 狩獵鷹的召喚聲 カフの素・白藍 鈕扣原料・白藍 トキメキノコ 心動不已菇 大きな耳の型紙 巨大耳朵的型紙 ホルク玉【毒】 狩獵鷹玉【毒】 カフの素・若草 鈕扣原料・若草 ベニヒメチョウ 紅姬蝶 立派な耳の型紙 雄偉耳朵的型紙 ホルク玉【麻痺】 狩獵鷹玉【麻痺】 カフの素・朱 鈕扣原料・朱 カチコチ虫 硬梆梆蟲 鮮やか尾羽の型紙 鮮豔尾羽的型紙 ホルク玉【睡眠】 狩獵鷹玉【睡眠】 カフの素・紅 鈕扣原料・紅 ドワスレ草 健忘草 艶やか尾羽の型紙 美麗尾羽的型紙 ホルク玉【斬】 狩獵鷹玉【斬】 カフの素・松葉 鈕扣原料・松葉 オリオールの飯 涼やか尾羽の型紙 清涼尾羽的型紙 ホルク玉【爆】 狩獵鷹玉【爆】 カフの素・緋 鈕扣原料・緋 ヨセヨセアロワナ 親近龍魚 閃光の型紙 閃光的型紙 ホルク玉【小爆】 狩獵鷹玉【小爆】 カフの素・漆黒 鈕扣原料・漆黑 カムカムの実 嚼嚼果實 怪光の型紙 怪光的型紙 カフの素・藤 鈕扣原料・藤 ヒラメキノコ 閃閃發光菇 とがった耳の型紙 堅挺耳朵的型紙 水攻撃カフSB1 カフの素・苗 鈕扣原料・苗 オモワレ草 戀慕草 怒れる型紙 憤怒的型紙 雷攻撃カフSB1 カフの素・白磁 鈕扣原料・白磁 やせやせフード 減肥餐 痺れる型紙 麻痺的型紙 麻痺カフⅡSB1 カフの素・桃 鈕扣原料・桃 まるまるフード 增胖餐 統べる型紙 統馭的型紙 耐雪カフⅡSB2 カフの素・山吹 鈕扣原料・山吹 グークぼむ 咕咕鴨炸彈 凍える型紙 冷凍的型紙 G剛撃カフSA3 カフの素・紺 鈕扣原料・紺 たまご風ぼむ 蛋型炸彈 鬼神の型紙 G一閃カフSA3 カフの素・茜 鈕扣原料・茜 グークラッカー 咕咕鴨拉炮 G痛撃カフSA3 カフの素・芥子 鈕扣原料・芥子 ???人形 ???人偶 カフPA生産券 鈕扣PA生產券 カフの素・翡翠 鈕扣原料・翡翠 きらきらなもの 閃閃的東西 カフPB生産券 鈕扣PB生產券 カフの素・空 鈕扣原料・空 ぴかぴかなもの 亮亮的東西 カフPC生産券 鈕扣PC生產券 カフの素・金茶 鈕扣原料・金茶 ふわふわなもの 軟軟的東西 カフPA生産券Ⅱ 鈕扣PA生產券Ⅱ カフの素・濡羽 鈕扣原料・濡羽 さらさらなもの 清爽的東西 カフPB生産券Ⅱ 鈕扣PB生產券Ⅱ カフの素・鼠 鈕扣原料・鼠 きらきらなかけら 閃閃的碎片 カフPC生産券Ⅱ 鈕扣PC生產券Ⅱ カフの素・乳白 鈕扣原料・乳白 ぴかぴかなかけら 亮亮的碎片 カフPA生産券G 鈕扣PA生產券G カフの素・杜若 鈕扣原料・杜若 ふわふわなかけら 軟軟的碎片 カフPB生産券G 鈕扣PB生產券G カフの素・千歳 鈕扣原料・千歲 さらさらなかけら 清爽的碎片 カフPC生産券G 鈕扣PC生產券G カフの素・蘇芳 鈕扣原料・蘇芳 癒し種 治癒種子 カフの素・萌黄 鈕扣原料・萌黃 グークの笛 咕咕鴨之笛 芳醇マタタビ 芳醇木天蓼 カフの素・露草 鈕扣原料・露草 グーク花火 咕咕鴨煙火 ニャン鉱石 喵礦石 カフの素・常磐 鈕扣原料・常磐 迷子玉 迷路球 猫目石【紅】 貓眼石【紅】 カフの素・瑠璃 鈕扣原料・琉璃 グークのピッケル 咕咕鴨的十字鎬 猫目石【蒼】 貓眼石【蒼】 カフの素・樺 鈕扣原料・樺 グークの釣り餌 咕咕鴨的釣餌 スヤスヤまくら 安眠枕頭 カフの素・練 鈕扣原料・練 グークの虫あみ 咕咕鴨的捕蟲網 グイグイダンベル 奮力啞鈴 カフの素・曙 鈕扣原料・曙 グークのグローブ 咕咕鴨的拳套 ビヨーンベルト 拉彈腰帶 カフの素・革 鈕扣原料・革 支給用グークぼむ 補給用咕咕鴨炸彈 ポスポスグローブ 擊破手套 カフの素・青碧 鈕扣原料・青碧 支給たまご風ぼむ 補給用蛋型炸彈 ブンブンステッキ 強揮手杖 カフの素・灰梅 鈕扣原料・灰梅 支給用???人形 補給用???人偶 クンクンアロマ 嗅聞香精 カフの素・象牙 鈕扣原料・象牙 支給用癒し種 補給用治癒種子 得意行動の書 擅長行動之書 カフの素・枯草 鈕扣原料・枯草 支給用グークの笛 補給用咕咕鴨之笛 初心の巻物 初心之卷軸 カフの素・蒸栗 鈕扣原料・蒸栗 支給用グーク花火 補給用咕咕鴨煙火 カフの素・留紺 鈕扣原料・留紺 支給用迷子玉 補給用迷路球 カフの素・紅碧 鈕扣原料・紅碧 支給Gクラッカー カフの素・刈安 支給Gのピッケル カフの素・月白 鈕扣原料・月白 支給Gの釣り餌 カフの素・夏虫 支給Gの虫あみ カフの素・淡黄 鈕扣原料・淡黃 支給Gのグローブ カフの素・鉄紺 鈕扣原料・鐵紺 お菓子な図面 カフの素・青紫 鈕扣原料・青紫 ぎらぎらなもの カフの素・黒檀 鈕扣原料・黑檀 もさもさなもの カフの素・紫紺 鈕扣原料・紫紺 ちりちりなもの カフの素・若緑 鈕扣原料・若綠 ごわごわなもの カフの素・金赤 鈕扣原料・金赤 薄味グークエキス 清淡的咕咕鴨精華 カフの素・藍白 鈕扣原料・藍白 旨味グークエキス 美味的咕咕鴨精華 カフの素G・鈴蘭 鈕扣原料G・鈴蘭 濃厚グークエキス 濃郁的咕咕鴨精華 カフの素G・萱 鈕扣原料G・萱 モンスターな図面 カフの素G・萩 鈕扣原料G・荻 モンスター調査証 魔物調查證 カフの素G・水仙 鈕扣原料G・水仙 親方ネコの大好物 師傅貓最愛的東西 カフの素G・薄 鈕扣原料G・薄 採集生活な図面 採集生活的藍圖 カフの素G・撫子 鈕扣原料G・撫子 カフの素G・竹 鈕扣原料G・竹 カフの素G・鬼灯 鈕扣原料G‧鬼燈 カフの素G・茄子 鈕扣原料G・茄子 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) ネコ珠お試し券 貓珠試用券 ネコの腕力珠 貓之腕力珠 ネコの巨大珠 貓之巨大珠 ネコの激痺・突珠 貓之激痺・突珠 ネコ珠の素・赤 貓珠原料・赤 ネコの会心珠 貓之會心珠 ネコの爆裂珠 貓之爆裂珠 ネコの激痺・巨珠 貓之激痺・巨珠 ネコ珠の素・青 貓珠原料・青 ネコの守護珠 貓之守護珠 ネコの激痺珠 貓之激痺珠 ネコの激痺・爆珠 貓之激痺・爆珠 ネコ珠の素・緑 貓珠原料・綠 ネコの火炎珠 貓之火炎珠 ネコの激毒珠 貓之激毒珠 ネコの激毒・突珠 貓之激毒・突珠 ネコ珠の素・黄 貓珠原料・黃 ネコの流水珠 貓之流水珠 ネコの激睡珠 貓之激睡珠 ネコの激毒・巨珠 貓之激毒・巨珠 ネコ珠の素・紫 貓珠原料・紫 ネコの氷珠 貓之冰珠 ネコの攻痺珠 貓之攻痺珠 ネコの激毒・爆珠 貓之激毒・爆珠 ネコ珠の素・白 貓珠原料・白 ネコの雷光珠 貓之雷光珠 ネコの攻毒珠 貓之攻毒珠 ネコの激睡・突珠 貓之激睡・突珠 ネコ珠の素・黒 貓珠原料・黑 ネコの破龍珠 貓之破龍珠 ネコの攻睡珠 貓之攻睡珠 ネコの激睡・巨珠 貓之激睡・巨珠 ネコ珠の素・茶 貓珠原料・茶 ネコの抗毒珠 貓之抗毒珠 ネコの体力珠 ネコの激睡・爆珠 貓之激睡・爆珠 ネコ珠の素・灰 貓珠原料・灰 ネコの耐眠珠 貓之耐眠珠 ネコの胆力珠 ネコの鬼人・土珠 貓之鬼人・土珠 ネコ珠の素・橙 貓珠原料・橙 ネコの耐麻痺珠 貓之耐麻痺珠 ネコの耐性珠 ネコの鬼人・風珠 貓之鬼人・風珠 ネコ珠の素・真紅 貓珠原料・真紅 ネコの耐絶珠 貓之耐昏珠 ネコの火攻珠 ネコの鬼人・音珠 貓之鬼人・音珠 ネコ珠の素・赤錆 貓珠原料・赤鏽 ネコの強腰珠 貓之強腰珠 ネコの水攻珠 ネコの鬼人・地珠 貓之鬼人・地珠 ネコ珠の素・潤朱 貓珠原料・潤朱 ネコの文鎮珠 貓之文鎮珠 ネコの雷攻珠 ネコの鬼人・浮珠 貓之鬼人・浮珠 ネコ珠の素・紅緋 貓珠原料・紅緋 ネコの防音珠 貓之防音珠 ネコの氷攻珠 ネコの鬼人・響珠 貓之鬼人・響珠 ネコ珠の素・臙脂 貓珠原料・胭脂 ネコの鬼人笛珠 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WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 迅猛龍王的鱗 - 名無しさん 2015-06-07 04 32 49 水龍的"淒"鰭 在TW MHFG中是以"凄"顯示 - 名無しさん 2015-08-03 13 38 39 感謝回報。大略確認了一下,水龍和吞龍的都是兩點的凄,熔岩龍的是三點的淒。 - 矮控 2015-08-09 18 39 08 練晶石 - 名無しさん 2015-10-22 20 22 57 ネコタクチケツ卜 - 名無しさん 2016-02-17 00 18 05 採集素材表格怪怪的 - 名無しさん 2016-02-25 20 39 21 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索