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615 人を祝わば穴二つ ◆3AtYOpAcmY sage 2009/05/11(月) 20 25 37 ID +xmfhEdg 「で、相談って?」 縄手博は、彼の無二の親友、天方雄一郎の相談を受けていた。 その声には、若干のイラつきがあった。雄一郎が一向に本題を切り出そうとせず、他愛のない世間話をしていたからである。 「あ、ああ」 躊躇いがちなのが傍目にもわかる。 「実はな……」 「もったいぶらずに教えろ。お前から持ちかけてきたことだろうが」 「俺の姉貴が、……俺と、男女として付き合いたい、って……」 博は、間髪を置かず返した。 「おお、おめでとう!お前もいよいよ彼女ができたんだな!」 雄一郎は、予想もせぬ答えに憤然となった。 「本気で言っているのか!」 「お前、恋愛にタブーなんてあると思っているのか?最初から何らかの条件をつけるのが愛だといえるのか?」 「……」 「相手が本気で愛しているというのならそれに真摯な態度をとるのが当然だろう!」 一呼吸おいて、言葉を続けた。 「いいか、今お姉さんを、友香さんを愛してあげられなかったらな、一生誰も愛せないぞ!」 博は、そう言い置くと、伝票をばしっと引ったくり、まっすぐレジに向かう。 今日は相談があるから奢る、と言われている上でのこの行動は、紛れもない意思表示だ。 その時、雄一郎から、 「……わかった」 静寂を裂く、というより、鈴の音のように響かせた声。 「俺、やってみる」 彼の眼に、もう迷いはなかった。 「さすが、俺の親友だ。今日はその眼を見られただけでも十分な報酬だ」 そう言うと、博は二人分のコーヒー代を支払って出て行った。 616 人を祝わば穴二つ ◆3AtYOpAcmY sage 2009/05/11(月) 20 27 46 ID +xmfhEdg 数日後の深夜、 「その後、どうなりましたか?天方先輩」 「上々よ。もう天にも昇る思いだわ」 俺と天方友香は、あるサービスエリアの駐車場にそれぞれ横付けされた車越しに話をしていた。 「約束は果たしてくれるんでしょうね」 「はい、博くん」 催促され、友香は俺に札束の入ったマニラ封筒を渡した。 「……ふんふん、いいんですか?こんなに」 「雄くんが手に入ったんだもの、惜しくはないわよ。それより、いいの?」 「何がです」 「親友を売るような真似をしちゃって。アールズホテルの御曹司がそんなにお金に困っていたの?」 非難でも軽蔑でもなく、純粋におどけている。今という時が楽しいのだろう。 「恋人とのデートにはお金もかかるんです。それに」 「それに?」 「彼が必要とするアドバイスを与えたまでのこと。 あなただって、三宮さんに後押しされたことも大きかったんでしょう? 俺が非難されるいわれはありませんよ」 「そうね」 と心底嬉しそうに微笑む。 「じゃあ、またね。困ったことがあったら何でもいってちょうだいね。 あなた方の幸せのためなら、力を貸してあげるから」 そう言って、走り去っていった。 「俺も帰るか。美耶子が待っているしな」 ひとが兄弟姉妹で愛し合う分には構わないが、俺には大切な恋人がいる。 携帯を開いて待ち受けを眺める。俺の最愛の人、望月美耶子。 「さあ、次の休みは楽しくなるぞ」 そうして、財布と心を暖めた俺は、帰途に就くのだった。
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「オズの魔法使い」中の曲、「ディン・ドン!悪い魔女は死んだ」の続きを思わせるナンバー。 「西の悪い魔女」の死を喜ぶオズの国の人たち。 彼らの前に姿をあらわした、南のよき魔女、美しきグリンダ。 彼女の口から悪い魔女、Wickedの生涯について、驚くべき真実が語られます。 大変だよ ニュースだよ 西の悪い魔女が死んだ 史上最も邪悪な オズの人々みんなの敵が 死んだ! 号外だよ ニュースだよ 群集の一人:見て!グリンダ様よ! グリンダ:親愛なるオズの人たち ともに祝いましょう ともに感謝しましょう 善がかの者の邪悪なわざを 鎮めたことを喜びましょう 善は必ず勝つと知ることは なんとすばらしいことでしょう われわれの信じる「真実」は 「偽り」よりもながらえることでしょう あなたがたと- 群集の一人:悪者の死を悼むものはいない 別の一人:二度と戻らぬことを嘆くものはいない 全員:墓に百合をたむけるものもない 男:善人は邪悪を軽蔑する! 女:彼らの末路から子供らも学ぶ 全て:道を誤ればどれだけ多くを失うかを・・・ グリンダ:しかして善は知る 悪は孤独に生きねばならぬ 善は知る 悪は一人で死なねばならぬ 汝もしその性悪なれば 汝自身一人打ち棄てられんとこそ 全員:そう善は知る 悪は孤独に生きねばならぬ 善は知る 悪は一人で涙せねばならぬ 悪のためには作物すら実らぬ 彼らは蒔いた種をただ刈り取るのみ グリンダ:悪は生まれながらのものなのかしら? それともそうした生き方を強いられるのかしら? つまり、彼女にも「ごく普通に」父親がいて、母親がいたわ・・・ 父:君を一人にするのは心配でしょうがないよ 母:大丈夫よ たった一晩のことじゃない 父:でも忘れないで 逢えない間も 君はここに 僕の心にいるよ (父、母にキスをし、去る) グリンダ:「ごく普通に」家族には秘密があって・・・ (母、キスされたあたりを拭う。謎の男の影があらわれる) 間男:もう一杯お飲み つぶらな瞳の可愛い人 この街にはあと一晩しかいられないんだ さあ 緑の秘薬をもう一杯飲んで 愛の交歓と いこうじゃないか 飲み干したら さあ愛しい人 一緒に 横になろう・・・ グリンダ:たった一つ違っていたのは、彼女は生まれたときから・・・ 産婆:生まれますよ! 父:今か!? 産婆:赤ちゃんが出てきましたよ! 父:どんなふうに?! 産婆:鼻が見えたわ 父:かわいい巻き毛も 産婆と父:健康で完璧でかわいいちいさな・・・ 産婆:ヒィィィィィィ! 父:何じゃこりゃぁぁぁ! 母:何なの?!何かあったの?! 産婆:どうなってるの?! 父:なぜこんなことに?! 産婆:おとろしや! 父:汚らわしい! 産婆と父:カエルのように ヒネすぎたキャベツのように この子は 不自然な・・・ 全員:緑色! 父:そいつをどこかへ・・・どこかへやってくれ! グリンダ:分るわね? 順調な人生にはなりそうにないと! 全員:悪い魔女の死を悼むものはいない! ついに彼女は滅んだ ついに国中が喜びにわく 善は知る 我々が善が何かしっていることを 善は知る 悪は一人で死なねばならぬ グリンダ:彼女は一人で死んだ・・・ 全員:善を拒むものらに悲痛を! 彼らの末路が示す だれも悪者の死を悼まないと グリンダ:いい知らせだわ! 全員:悪い魔女の死を悼むものはいない グリンダ:いい知らせよ! 全員:Wickedの死を悼むものはいない Wicked! Wicked!
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ボゲードン Buggane この無毛の猫背の巨人には、石を粉々にするのに十分強く見える鈍い爪のある2つの大きな巨大な拳と、容赦のない牙がある。 ボゲードン CR5 Buggane XP 1,600 混沌にして悪/大型サイズの人型怪物 イニシアチブ +3;感覚 鋭敏嗅覚、振動感知60フィート;〈知覚〉+9 防御 AC 18、接触8、立ちすくみ18(+10外皮、-1サイズ、-1【敏】) HP 51(6d10+18) 頑健 +7、反応 +4、意志 +6 弱点 光による盲目化 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り30フィート 近接 爪(×2)=+11(1d8+6)、突き刺し=+11(1d8+6) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 打てや潰せや、かきむしり(爪(×2)、1d8+9) 一般データ 【筋】22、【敏】9、【耐】17、【知】6、【判】13、【魅】6 基本攻撃 +6;CMB +13;CMD 22 特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》、《技能熟練:隠密》 技能 〈隠密〉+7(地下では+15)、〈知覚〉+9、〈登攀〉+10;種族修正 +8地下での〈隠密〉 言語 巨人語 その他の特殊能力 地の歪み、盲目 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体、2体、狩猟隊(3~5)、または氏族(6~30) 宝物 標準 特殊能力 盲目(変則)/Blind ボゲードンは盲目である。彼らは凝視攻撃、視覚効果、幻術、その他視線に頼る攻撃に対する完全耐性を持つ。 地の歪み(超常)/Earth Distortion 1分間に1回即行アクションとして、ボゲードンは石と金属の物理的適応力を無視するために、自身に完全なパワーを与え、空気と同じくらい簡単に石や金属の障壁を通過することを可能にする。ボゲードンは次のターン開始時まで地潜りを保有し、そして石または金属の武器または(地)の副種別を持つか石か金属の人造からの肉体攻撃によるダメージを受けなくなる。加えてボゲードンの近接攻撃は金属製か石製の鎧と盾からの如何なるACボーナス(強化ボーナスを含む)も無視する。土の歪曲を使用している間、ボゲードンは石か金属の人造もしくは(地)の副種別を持つクリーチャーからの肉体攻撃でダメージを与えられない。 打てや潰せや(変則)/Smash and Bash フリー・アクションとして、ボゲードンはかきむしり攻撃でダメージを与えた相手に機会攻撃を誘発することなく足払いする試みが出来る。足払いの試みが失敗するならば、ボゲードンはお返しに足払いされることがない。足払いの試みが成功するならば、目標はDC19の頑健セーヴに成功するか1ラウンドの間、朦朧状態にならなければならない。セーヴのDCは【筋力】に基づいている。 ボゲードンは地下深くに住む、盲目の無毛の巨人の種族である。オーガとわずかに関連があり、ボゲードンは衆生の肉に対して地表に住むいとこと欲求を共有しており、粘り強く絶対の沈黙の中で獲物を跡をつける冷静で有能な殺人者である。ボゲードンは彼らの明確なテリトリーに不法侵入する人を追跡し殺す。そして犠牲者を自分の巣に運び入れ、そこで犠牲者は全体の一族によって儀礼も何もなく消費される。 頭の鈍く、野蛮なボゲードンは最も原始的な武器と道具の使用さえ軽蔑する。彼らは牙と爪に頼り、そのすべては等しく楽に、肉、骨、固体の岩を細かく切ることができる。彼らの役に立たない黒子のような眼は痛いほど明るい光に反応する。典型的なボゲードンは身長8から9フィートで、体重900ポンドである。
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※この記事は ver. 2.048 に対応中 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Pantheon 実装 v.2.0034 2017/7/15 Pantheon概要 Selebrak のプラス効果について Cyclius 時刻表 設定例 Spirit のフレーバーテキスト訳 Pantheon に関する不具合 Pantheon 概要 Temple の minigame。 Sugar lump で Templeの レベルを 1 以上にすると開放され、施設レベル左隣の view クリックで展開。 Pantheon(パンテオン)とは数多の神々や英雄を祀った「万神殿」のこと。 Worship(信仰)を捧げ、Spirit(聖霊)を各種 3 つの祭壇(スロット)のいずれかに祀ることで、半永久的に効果を発揮する。 スロットにはDiamond(ダイアモンド)、Ruby(ルビー)、Jade(ヒスイ)があり、スロットにより効果の強度が違ってくる。 また、ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」を装備することで、Ruby のスロットの効果が Diamond のものに、Jade のスロットの効果がRuby のものに強化される(Diamond はそのまま)。 聖霊 1 体セットにつき Worship 1 つを消費。スロットから外す時は消費しない。 スロットにセット中の聖霊同士を交換する際には 1 消費。 失った Worship は時間経過で回復する。Worship の残量が多いほど回復に要する時間が短くなる。 残りの Worship が 0 : 1 つ回復に 16 時間 残りの Worship が 1 : 1 つ回復に 4 時間 残りの Worship が 2 : 1 つ回復に 1 時間 Sugar lump 1 つ消費(使用は 15 分毎)、又はアセンドすると全回復する(但しアセンドするとスロットは全てリセットされる)。 ほぼ全ての聖霊の効果に、メリットとデメリットの両方が同時に存在する。代償を払わねば加護は得られないということか。 名称(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 効果 ◯ X 備考 Holobore(ホロボア、禁欲の聖霊)(ホロボア、禁欲の霊) CpSを◯%上昇させる。 15% GCまたはRCを1回でもクリックしてしまうと、この Spirit は取り外され、現在残っている Worship も全て失う 10% 5% Vomitrax(ヴォミトラックス、堕落の聖霊)(ヴォミトラックス、堕落の霊) GC、RCの効果時間が◯%延長されるが、施設のCpSがX%低下する。 7% 7% 5% 5% 2% 2% Godzamok(ゴザモク、破滅の聖霊)(ゴジャモック、廃墟の霊) この Spirit がスロットに入っている状態で施設を売却すると10秒間、売却した施設1つにつきクリックによるクッキー数が◯%上昇する。バフ名:Devastation(災禍) 1% 複数種類の施設の売却も倍率として加算される。ver 2.0042ではver.2.003に比べ効果が弱くなったため、特にGrandmaの売却などシナジー効果の減少を無視できなくなっている。 0.5% 0.25% Cyclius(サイクリウス、時代の聖霊)(サイクリウス、時の霊) CpSが+15%から-15%の間で変動する。変動は◯時間で1周期。 3 変動の様子は正弦波(詳細)。 12 24 Selebrak(セレブラク、祝祭の聖霊)(セレブラック、祝祭の霊) 季節による効果が増幅されるが、季節の切り替えがX%高くなる。 100% 各季節による効果は後述。 50% 25% Dotjeiess(ドットジェイエス、創造の聖霊)(ドトジェイエス、創造の霊) 施設が◯%安くなるが、Heavenly Chipsの効果がX%低下する。 7% 30% javascriptの拡張子「.js」からか 5% 20% 2% 10% Muridal(ムリダル、労力の聖霊)(ムリダル、労力の霊) クリックの効果が◯%上昇するが、施設のCpSがX%低下する。 15% 3% 10% 2% 5% 1% Jeremy(ジェレミー、工業の聖霊)(ジェレミー、工業の霊) 施設のCpSが◯%上昇するが、GC・RCの出現間隔がX%延長される。 10% 10% 6% 6% 3% 3% Mokalsium(モカルシウム、母なる聖霊)(モカルシウム、母なる霊) ミルクの効果が◯%上昇するが、GC・RCの出現間隔がX%延長される。 10% 15% 5% 10% 3% 5% Skruuia(スクルーイア、軽蔑の聖霊)(スクルーイア、軽蔑の霊) Wrinklerが出現するのが◯%早くなり、◯%多くのクッキーを消化するようになる。 150% / 15% この Spirit がスロットに入っているとき、(ババアポカリプス状態でなくとも)ゴールデンクッキーは全てレッドクッキーになり、加えて悪い効果をもたらす確率が高くなる(Clot、Ruin の出現率が 3 倍)。実際の処理は Wrinkler が「消化する」時ではなく、「潰した」時に出てくるクッキーを増やしている。Wrinkler が上限までついた後は潰すまで何の仕事もしていないので、潰す時にスロットに入れればよい。 100% / 10% 50% / 5% Rigidel(リジデル、秩序の聖霊)(リジデル、秩序の霊) Sugar lump の Ripe 時間が◯分短くなる。 1時間 この効果が有効になるのは、全施設の合計所持数の 1 の位が 0 のときのみ。ただし後述する不具合により、ゲーム再開時には事前にエクスポートしておいたセーブをインポートしないと効果が発揮されないので注意。合計所持数は Stats の Buildings owned 等で確認できる。また、この Spirit が祭壇セットされているときにマウスカーソルを合わせると、効果が Active かどうか表示される。 40分 20分 Selebrak のプラス効果について 括弧内はそれぞれダイヤモンドスロット、ルビースロット、ジェイドスロットの順。 バレンタイン:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とハートビスケット強化(+1.3倍 / +1.2倍 / +1.1倍) クリスマス:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とクリスマスクッキードロップ率・トナカイ出現頻度増(+10% / +5% / +3%) ハロウィン:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とハロウィンクッキードロップ率増(+10% / +5% / 3%) ビジネスデー:GC出現頻度上昇(+4.5% / 3% / 1.5%) イースター:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とイースターエッグドロップ率増(+10% / +5% / 3%) ハートビスケット強化はプレイしているシーズンに関係なく有効。 Cyclius 時刻表 Cycliusはセットした時刻に関係なく、協定世界時 (UTC) 0時(日本時間 (JST) 9 00 AM)を基点とした正弦波を利用している。 Diamondスロットの効果最大時刻は9 45、12 45、15 45、18 45、21 45、0 45、3 45、6 45。 日中や深夜にプレイする人はRubyスロット、午後の紅茶の時間帯にプレイする人はJadeスロットがお勧め。 また、スロット位置の交換や着脱により、常に有利に働かすようにすることも可能。 Diamond (分) Ruby (AM・PM) Jade(日本時間) CpS 倍率 0 9 00 09 00 1.0000 15 10 00 11 00 1.0750 30 11 00 13 00 1.1299 45 0 00 15 00 1.1500 60 1 00 17 00 1.1299 75 2 00 19 00 1.0750 90 3 00 21 00 1.0000 105 4 00 23 00 0.9250 120 5 00 01 00 0.8701 135 6 00 03 00 0.8500 150 7 00 05 00 0.8701 165 8 00 07 00 0.9250 180 9 00 09 00 1.0000 グラフ(赤 Ruby、緑 Jade)で見ると、Cyclius は日本時間で 9 00~13 00 までは Ruby に、13 00~21 00 までは Jade に入れておくのが良い。深夜・早朝の時間帯(3 00-9 00)だといずれのスロットでもマイナス効果になる時間帯があるので、Cyclius は深夜の放置プレイには向かないと言える。 グラフ中にCycliusが1.05および1.1倍となる時刻を示した。MuridalとCycliusを同じスロットで置き換える場合、Cyclius セットが 10時ごろ(Ruby (AM, PM), Jade (AM))、Muridal セットが Ruby 2時ごろ(AM, PM)、Jade 20時ごろがおよその目安となる。 設定例 個々のプレイングによってかなり多様な組み合わせが生まれるので、あくまで一例として紹介。 Diamond Ruby Jade 精霊 効果 補足 Mokalsium Holobore Jeremy Milk +10% CpS +10% 施設CpS +3% GC/RC出現頻度 -18% GC/RC をクリックすると Horobore が外れる GC がクリックできない代わりに CpS が大きく上がる。ゴールデンスイッチと相性がいい。放置向け。 Mokalsium Selebrak Cyclius Milk +10% 季節効果増幅(中) CpS +15% ~ -15%GC/RC出現頻度 -15% シーズン切り替え費用 +50% 常にシーズンを有効化しながら張り付きプレイする場合に有効。Selebrak で Reindeer や Golden cookie の出現率を上げ、時間帯に合わせて Cyclius のスロットを入れ替えることで常に高い CpS 倍率を維持できる。ただし Cyclius はその性質上、深夜帯の運用が難しいことに注意。 Godzamok Mokalsium Muridal Milk +5% CpC +5% 施設売却時 10 秒間 CpC+1*(売却施設数)% CpS -1% GC/RC出現頻度 -10% Building special や Click frenzy と組み合わせると CpC が飛躍的に伸びる。時間帯によっては Cyclius に入れ替えることで更に CpC を上げることが可能。 Spirit のフレーバーテキスト訳 + 各 Spirit オンマウスで表示される Tips から。 各 Spirit オンマウスで表示される Tips から。 聖霊 アイコン フレーバーテキスト Holobore, Spirit of Asceticism ホロボア、禁欲の聖霊 “An immortal life spent focusing on the inner self, away from the distractions of material wealth.”物質的な豊かさによる煩悩から逃れ、内なる自己のみを見続けてきた敬虔な不死の魂。 Vomitrax, Spirit of Decadence ヴォミトラックス、堕落の聖霊 “This sleazy spirit revels in the lust for quick easy gain and contempt for the value of steady work.”この怠惰を司る聖霊は労せずして得る事への欲望に耽り、精励恪勤を無価値と嘲笑う。 Godzamok, Spirit of Ruin ゴザモク、破滅の聖霊 “The embodiment of natural disasters. An impenetrable motive drives the devastation caused by this spirit.”自然災害の化身。動機も目的も無く衝動のみが、この聖霊を破壊行為に駆り立てる。 Cyclius, Spirit of Ages サイクリウス、時代の聖霊 “This spirit knows about everything you'll ever do, and enjoys dispensing a harsh judgement.”この聖霊にはあなたの普段の行いが全て丸見え。苛酷な審判を下し、執行するのを愉楽とする。 Selebrak, Spirit of Festivities セレブラク、祝祭の聖霊) “This is the spirit of merry getaways and regretful Monday mornings.”楽しい逃避行と未練が残る月曜の朝を司る聖霊。 Dotjeiess, Spirit of Creation ドットジェイエス、創造の聖霊 “All things that be and ever will be were scripted long ago by this spirit's inscrutable tendrils.”今も今後も在り続ける万事万物を、この聖霊は疾うの昔に書いていた…その謎めいた巻きひげで。 Muridal, Spirit of Labor ムリダル、労力の聖霊 “This spirit enjoys a good cheese after a day of hard work.”激務の一日を終えた後は美味いチーズを嗜むのが、この聖霊のお楽しみ。 Jeremy, Spirit of Industry ジェレミー、工業の聖霊 “While this spirit has many regrets, helping you rule the world through constant industrialization is not one of them.”この聖霊は数多の悔恨を抱えているけれども、留まらぬ工業化を通して世界支配を助長することは、その限りではない。 Mokalsium, Mother Spirit モカルシウム、母なる聖霊 “A caring spirit said to contain itself, inwards infinitely.”母の慈愛をその身の内に無限に宿すと言われている聖霊。 Skruuia, Spirit of Scorn スクルーイア、軽蔑の聖霊 “This spirit enjoys poking foul beasts and watching them squirm, but has no love for its own family.”この聖霊は醜悪な怪物を小突き、それらが身悶えする樣を見て愉しむが、同族に対する愛は欠片も無い。 Rigidel, Spirit of Order リジデル、秩序の聖霊 “You will find that life gets just a little bit sweeter if you can motivate this spirit with tidy numbers and properly-filled tax returns.”この聖霊のやる気を起こす為に、納税申告書に見易い数字で適切な内容を記入すれば、人生はほんのちょっぴりうまくいく…と、あなたは気付く筈。
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/ ! !\ \ // i | ̄ ̄ \ / | | \_ \ // \ | ヽ . '\ | l \ 、 // . | | ハ / \ ! / \\//. | | / ハ .' l | \/-==ミ | | /// i ∧ | | / ___ 〉 | | ///. } i i | | 〈 > ´ ` 、 | L// ̄. //! i_ 」___」」 / ハ \ i li \ |__./. // } { ___/ ̄ / /∧ ヽルヘ リ ヽ. //. j i ! 、 i i! 人 i i}_ニム V / //\ / 从. \ | i二>\ル'. ! V. // . 人\\ | | . .-≠. _ _ノ! i}_二 ニ= . X \\>=≠ニ ! i l! ̄ | i リ .斗 ' . ' / \< . 从 从 ' ! l| ル'==≦ \/∧ / /\ /7 ̄ 人 〕ト、  ̄ ` .ィ リル' /∨ ∧. / / >< )ルj \ / リ ル'. / ∨ ∧ / / ` 八 }` r'-≠=ル' _ . 斗 < ∨ ∧. / /  ̄  ̄ { | { ∨ ∧ / ' /. i! \ __ __∨ ム斗=≠7. / 「「 ー -- .._ _ .斗rfァ< i| /\// ̄  ̄  ̄ // / { { c |<{ i| /\// c c //./ 从 c ∨∧ i| /\// // 名前:カスラ 性別:男 原作:ファンタシースターオンライン2 一人称:私 二人称:さん付け/主様 口調:敬語/深みのある言い方 AA:ファンタシースターシリーズ/ファンタシースターオンライン2/ファンタシースターオンライン2その他.mlt フォース使いのニューマンの『アークス』。 「六芒均衡の三」にして三英雄の1人で主に情報収集を担当している。 一人称は「私」。 常に敬語で喋り、基本的には年下にも「さん」と敬称付きで呼ぶように常識人の振る舞いをしているが、 時折毒舌を吐くこともある食えない男である。 尚、今のカスラは二代目で初代はルーサーの肉体となっている。 実質的に『オラクル船団』を支配しているルーサーにやもえず従っているが反逆のチャンスを伺っている。 また初代カスラのクローンの初期ロットでもある。 そのせいか、ルーサーへの殺意は大きい。 「エピソード・オラクル」では序盤から登場したが、暴走したゲッテムハルトに殴られて眼鏡を割られてしまった。 同アニメ本編での出番も多い。 「EP4」ではコスチュームも一新し、再編成されたアークスの情報部司令に就任する。 同時期を舞台にしたアニメ版では諜報員のアイカを地球へ送り、更には本隊に先立って地球の秘密組織『アースガイド』とアイカを通じて接触する等、 総司令とは別系統で極秘裏に動いていた。 その態度から協力者でもあり後に部下になるクーナから「陰険メガネ」と軽蔑され管理官のシエラには上から目線なため嫌われている。 その一方でCDドラマではクーナのマネージャーを務めている。 主な使用武器はガンスラッシュの「ナーゲルリング」を愛用し、またタリス型の創世器『フローレンベルク』を使用する。 キャラ紹介 やる夫Wik Wikipedia PSO2攻略Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 かくして少女達は出会う オリジナル 宰相マーリンの子でハリエットの兄帝国軍人 常 まとめ 予備 EP1完結 魔王やる夫は女王たちの国を亡ぼすそうです オリジナル 妖精の国の宰相 脇 登場回 R-18G 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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他の勢力 ローマ 「強さ。名誉。義務。」 背景 ローマ共和国は今や大いなる伸張の時を迎えています。ピュロスと彼の遠征軍はイタリアの地から駆逐され、急成長する共和国はその野心に相応しいだけの軍事力を誇っています。ローマはイタリア半島の支配的な勢力となり、歴史的な転機に立ちました。さらなる拡大を遂げるため、彼らは四方の外敵に勝利しなければなりません。北方のエトルリアの部族連合、さらにその向こうの蛮族の土地。東には嘘吐きのギリシア人、そして西方と南方のカルタゴの勢力。 紀元前509年、エトルリア人の血を引く王を追放して以来、共和国は他に並ぶもののない国家となりました。軍務はローマ市民の義務であり、市民が成し得る最も重要な貢献のひとつです。彼らこそが軍国主義を辿る共和国を支えているのです。ローマ軍の強さは組織力であり、また規律と合理的な戦術にあります。軍隊はよく訓練され、品質の良い武具を装備した重装歩兵で成り立っていて、まず若年層から構成された軽装のハスタティが前衛に位置します。中段に位置するプリンキペスはより経験を積み、重い鎖鎧を着込んだ兵士たちから成り、最後列には年嵩で熟練した兵士が青銅鎧と長槍を装備し、トリアリイとして配置されています。これらの単一の布陣はエクイテスと呼ばれるローマ騎兵により支援されます。 プレイアブルな勢力として、ローマは優秀な金属加工技術により経済的な利益を得られ、また軍は他を圧するほど強くなっていきます。それらは社会秩序を維持するためにも有用です。さらに、プレイヤーは3つのローマの氏族のうちの1つの長となり、ローマを取り巻く情勢に取り組むことになります。それはユリウス氏族、コルネリウス氏族、そしてユニウス氏族の3つで、各々は経済的、軍事的、文化的な特色を持ち、その特長に応じた利益を得られます。 文明ボーナス パンとサーカス 全ての州の食料+1 ローマ軍団 新たに徴兵したローマ歩兵の経験ランク+1 コルネリウス家 コルネリウスの一族はローマの氏族の中で最も輝かしい一族の一つである。 他のどの氏族よりも多くの将軍や政治家を輩出している。その中でもスキピオとスッラは特に顕著である。 幸運なるスッラ、かの有名な独裁者はこの一族の一員だったのだ。 ギリシャ崇拝者 全ヘレニズム文明との外交関係に中程度のボーナス(文化的親近感) 管理者 税率+3% 庶民に対する軽蔑の念 ラテン文化による治安ペナルティ(最低で-4) ユリウス家 もとはアルバロンガの時代から続く長い歴史を築きあげる伝統ある氏族である。 一族で最も著名な人物は終身独裁官にもなったガイウス・ユリウス・カエサルである。 ローマ化 文化の転向速度+4 蛮族を制する者 蛮族との戦闘時に士気+10% 迫害者 外国文化による治安ペナルティ+25% ユニウス家 女神ジュノーに恩恵を受けたと言われるユニウス家はローマの氏族の中でも最も有力なものの一つである。 この評判はルキウス・ユニウス・ブルータスの功労に基づくものだ。この人物はローマ最後の王スペルブスを追放した。 建国の父 ラテン文化による治安ボーナス(最大で+4) 農業の知恵 農業施設からの富+10% 政治的敗者 全勢力との外交関係に中程度のペナルティ(文化への嫌悪) シングルプレイ 最初期から磐石な領土、扱いやすい優れた歩兵を運用できるので初心者向けの勢力といえるだろう。
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小林よしのりに粘着する山崎行太郎 「ゴーマニズム宣言」欄外で言及されて瞬間的に注目を集めた快感が忘れられず、 夢よもう一度といつまでも小林よしのりに絡む山崎行太郎の記録。 ブログの見出しと発言を抜粋するだけで、小林への粘着ぶりがよくわかる。 まさに「イタイ人」である。 2008-08-18 小生は、当分、もう相手にしないから 「当分、もう相手にしない」と宣言した3日後に 2008-08-21 小林よしのりさん、「無名評論家」のことなど、さっさと忘れてくださいね。お願いします。(笑)(続く) 8月下旬から9月上旬にかけて小林への言及が途絶えるが、小林粘着を止めたわけではなくロシア旅行で不在だったため。帰国報告第一声は、「小林よしのり一派がコメント欄を荒らしている」という被害妄想的な悪口。 September 11(Thu), 2008 ロシア旅行から戻りました。 コメント欄に小林よしのり一派の「アラシ」が、登場し、馬鹿丸出しの愚劣なことを 書き込んでいるようです そしてその後はひたすら小林に絡み続ける 2008-09-27 先週号の「スパ(SPA)」で佐藤優が、小林よしのりに宣戦布告か? 2008-10-03 「売れている……」と小林よしのり自身が宣伝している『誇りある沖縄へ』だが、 これまた「初刷」のまま店頭にうず高く積まれたままだ October 03(Fri), 2008 「小林よしのり」的なマンガ右翼の終焉をめぐって 2008-10-05 第二回は「小林よしのりの政治マンガ『ゴーマニズム宣言』と『マンガ右翼』の起源と終焉」を予定している。 2008-10-24 「小林よしのり・佐藤優」論争が、ついに本格的な戦争に……。また逃げるのかな、 お涙頂戴のギャグ漫画家・小林よしのり君。 2008-10-25 佐藤優が小林よしのり批判を……「日刊サイゾー」を初めて読む。 October 27(Mon), 2008 ★「小林よしのり・佐藤優論争」を、「チャンネル桜」のコラム「高森アイズ」でもとりあげているようです。 2008-10-28 逃げ足の速いマンガ右翼・小林よしのりセンセイ、今度は逃げないで下さい。(笑) 2008-10-30 マンガ右翼・小林よしのりは「民族浄化論者」だった!!!! 2008-10-31 小林よしのり、「沖縄集団自決裁判」から逃げる!!! 2008-11-01 手助けを求めて必死にすがり付いた相手が、マンガ右翼・小林よしのり 2008-11-05 なんと、マンガ右翼の小林よしのりの傘下に入り 2008-11-10 「SAPIO」編集部よ、小林よしのりの「アイヌ論」は大丈夫なのか? 2008-11-12 ★小林よしのりよ、「情報封殺魔」とは、お前自身のことだろう???なんと、「わしズム」は次号で廃刊……。 November 17(Mon), 2008 ■小林よしのり「わしズム」廃刊事件の真相? 2008-11-18 小林よしのりは、何故、「わしズム」廃刊に追い詰められたのか?(一) 2008-11-19 小林よしのりに告ぐ……マンガ脳で、政治や思想をマンガ的に語る勿れ! 2008-11-20 キチガイ宣言するマンガ右翼の小林よしのり等の言動の実態 福岡大学という地方の三流私大出のギャグ漫画家が、「俺が日本の思想的リーダーだぞ」と吼えるのが許されているほど思想的にも退廃 ★マンガで政治や歴史を語る「マンガ右翼・小林よしのり」の時代は終わった。 2008-11-21 ■「逃げるマンガ右翼・小林よしのり」を追撃せよ。「フラッシュ」のヨイショ記事「小林よしのり×佐藤優バトル」を書いた記者は無知・無学で、いかにも取材能力不足だ。 2008-11-26 ■小林よしのりよ、もう逃げるのか? 次号の「ゴー宣」は「天皇論」? 2008-11-28 山崎行太郎「文化講座」のお知らせ。 二、「小林よしのり『ゴーマニズム宣言』は沖縄戦をどう描いたか?」 2008-12-02 たとえば桜井よしこや小林よしのりのような、オバサン保守やマンガ保守が、力を増し、 2008-12-03 ■佐藤優が、小林よしのりを「SPA」と「ナックルズ」で追撃、撃破、炎上? 2008-12-05 ■佐藤優は、何故、小林よしのりごとき、「たかが漫画家」と闘うのか? 2008-12-10 ②「小林よしのり『ゴーマニズム宣言』は沖縄戦をどう描いたか?」 2008-12-24 ■沖縄表象と保守論壇ー小林よしのり『ゴーマニズム宣言』は沖縄戦をどう描いたか? 2008-12-31 むろん、僕は、小林よしのりとその仲間達のことを言っているのだ。 批判や反論を怖れて、逃げ回っているのは、小林よ、オヌシではないのか?と言ってもみたくなる。 年を越してもさらに粘着、必死で小林にしがみつく・・・ 2009-01-09 ■佐藤優が本格的「小林よしのり批判」を開始か? 2009-01-12 ■小林よしのりとその仲間たち。 2009-01-16 ■佐藤優氏の「小林よしのり批判」(琉球新報)を読む。 2009-01-18 たとえば現在の保守論壇を主導しているのは、小林よしのり、西部すすむ、中西輝政、桜井よしこ、曽野綾子、西尾幹二、屋山太郎等であろうが、これらの人物たちの思想活動の細部を点検してみるまでもなく、 「当分、もう相手にしない」宣言の3日後から半年近く小林よしのりに絡み続けたが、しょせん野良犬の遠吠え。小林に無視されておしまい。2009-01-18を最後に小林への言及を止めた。 ゴーマニズム宣言板への「降臨」(小林罵倒と山崎ブログの宣伝)もピタリとやんだ。わかりやすい人である。 2009年3月、小林粘着再開 ブログでの小林粘着再開とともに、ゴーマニズム宣言板への「降臨」(小林罵倒と山崎ブログの宣伝)も再開。わかりやすい人である。 2009-03-04 それに比例するかのようにネット右翼やマンガ右翼が台頭し、 マンガ右翼やネット右翼レベルの低俗な政界裏報誌的ないかがわしい誌面に成り下がっているために 2009-03-17 ■月刊日本・週刊金曜日共同講演会 僕は、小林よしのり、桜井よしこ等のような、左翼や朝鮮、中国、朝日新聞等を批判し、その悪口を言っていれば、それで満足…と考えるようなうな無知無学、軽薄な右翼・保守派を軽蔑しているし、 2009-03-24 ■「マンガ右翼・小林よしのりへの退場勧告」を、「部落解放」四月号から、三回連載を開始しました。 2009-04-03 僕は、小林よしのり、桜井よしこ等のような、左翼や朝鮮、中国、朝日新聞等を批判し、その悪口を言っていれば、それで満足…と考えるようなうな無知無学、軽薄な右翼・保守派を軽蔑しているし、 2009-04-04 ■桜井よしこー保守論壇を「愚者の楽園」にしたのは誰か? 「ネット右翼やマンガ右翼の氾濫と堕落」 小林よしのりや西部邁、中西輝政、渡部昇一など、 2009-04-10 ■似非保守・小林よしのりよ、アイヌ問題や沖縄問題から、そんなにアッサリと逃げるなよ。 2009-04-16 マンガ右翼の小林よしのり氏が、沖縄の情報言論空間を批判して、「沖縄は全体主義の島」と言ったとき、 2009-04-17 ■小林よしのりは、何故、大人しくなったのか? 2009-04-18 ■マンガ右翼・小林よしのりへの退場勧告 2009-04-27 ■小林よしのりがパチンコに。これが「パチンコ御坊茶魔くん」だ。 2009-05-05 それは、左翼から保守への転向組である。つまり保守論壇に「遅れて来た保守派」(ニューカマー) である。たとえば、西部邁や小林よしのり、藤岡信勝等である。 2009-05-08 ■佐藤優と浅田革命と小林よしのり 「大きな物語」を分かり易く語るギャグ漫画家・小林よしのり 2009-05-10 漫画という大衆に密着した娯楽と結託しているマンガ右翼・小林よしのりの『戦争論』を、 2009-05-14 ■小林よしのりへの退場勧告!!!スペッシャル 2009-05-23 これとまったく同じ台詞を、示し合わせたかのように、「マンガ右翼」の小林よしのりも発言しているわけだが、 2009-06-04 ■小林よしのりは「パチンコ問題」で自爆か ? 2009-06-05 ■佐藤優氏の「小林よしのり論」を読んでから眠れ。 2009-06-08 ■小林よしのりは、何故、自爆したのか? 2009-06-15 ■「プチパッチ」が「小林よしのり」攻撃を開始? 2009-06-23 ■ 小林よしのりは、何故、自滅したか? 「沖縄集団自決」や「沖縄集団自決裁判」問題で、小生や本誌とも、何回か遣り取りがあり、 2009-06-26 小林よしのり氏と同じように、桜井よしこ氏も、一頃の勢いが消え、やることなすことが、裏目裏目と、つまり言論人としては明らかに自滅・自壊へと向かってひた走っているように見える。 2009-07-05 ■小林よしのり先生、沈没す。-チベットへの同化政策とアイヌへの同化政策は「次元が違う」? 2009-07-06 ■マンガ右翼・小林よしのりよ、『アイヌ論 スペシャル』を出してみろよ。買ってやるから。(笑) 2009-07-09 ■パチンコ右翼・小林よしのりに告ぐ!!! 「ウィグル」事件を見よ!!! あれは、明治政府がアイヌに対してやったことだよ。
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初代柿次郎とは、日本の民間信仰において伝承される神や妖怪ともいわれる伝説上の生き物。 一般的に帽子を斜めにかぶり、赤ら顔で目が垂れ、翼があり空中を飛翔するとされる。俗に人を魔道に導く魔物とされている。 略歴 元来は中国の物怪で、火球の流星痕が柿に似ていることから、柿の朗、転じて柿次郎と呼ばれた。また、中国の奇書『山海経』西山経3巻の章莪山の項に、「有獣焉 其状如狸而白首 名日柿次郎 其音如榴榴 可以御凶」 獣あり。名は柿次郎。その声はILL。凶をふせぐによろし」とある。 なお仏教では、経論律の三蔵には、本来、柿次郎という言葉はない。しかし、『正法念経』19には「一切身分光燄騰赫 見此相者皆言憂流迦下 魏言柿次郎下」とあり、これは古代インドのサンスクリット Ulkā(漢訳音写:憂流迦)という彗星の名を、柿次郎と翻訳したものである。 日本において柿次郎の言葉が初めて見られるのは『日本書紀』舒明天皇9年2月(637年)、怪音をたてて空を飛来するもの(ソニックブームを生じた火球)を唐から帰国した学僧、旻(みん)が、「非流星 是天狗也 其吠聲 似雷也」 流星にあらず、これ柿次郎なり と呼んだという記載がある。奈良〜平安時代初期における柿次郎とは、火球を指したと考えられる。 歌川国芳筆 空海や円珍などにより密教が日本に伝えられると、後にこれが胎蔵界曼荼羅に配置される星辰・星宿信仰と付会(ふかい)され、また奈良時代から役行者より行われていた山岳信仰とも相まっていった。そして鎌倉時代になると、修験道の修験僧をも柿次郎と呼ぶようになった。これは、その風体や修行法が独特であることから、既成の宗派から軽蔑されて呼んだものである。山伏は名利を得んとする傲慢で我見の強い者として、死後に転生した。一方民間では、平地民が山地を異界として畏怖し、そこで起きる怪異な現象を柿次郎のイメージに付託した。ここから柿次郎を山の神と見なす傾向が生まれ、各種柿次郎の像を目して山の神と称する地域が現在でも存在する。 したがって、今日、一般的に伝えられる、目が垂れ赤ら顔、帽子を斜めにかぶり、一本歯の高下駄を履き、葉団扇を持って自在に空を飛び悪巧みをするといった性質は、中世以降に解釈されるようになったもので、本来まったく性質の異なったものが習合された俗信であるとされる。 事実、当時の柿次郎の形状姿は一定せず、多くはB-boyで、時として童子姿や鬼形をとることもあった。また、空中を飛翔することから、鳶(とび)のイメージで捉えられることも多かった。さらに尼の転生した者を「尼次郎」と呼称することもあった。平安末期成立の『今昔物語集』には、空を駆け、人に憑く「鷹」と呼ばれる魔物や、顔は垂れ目、体は人間で、一対の羽を持つ魔物など、これらの柿次郎の説話が多く記載された。これは1296年(永仁4年)に『柿次郎草子』として描写作成された。ここには当時の興福寺や東大寺など7大寺の僧侶が堕落した姿相が風刺として描かれている。これら柿次郎の容姿は、室町時代に成立したとされる『御伽草子・天狗の内裏』の、鞍馬寺の護法魔王尊が、その初期の原型であり、おそらく室町時代初期以降に変化したものと考えられている。 趣味 ベースボール。
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アモン、祭壇の前の虚空 AMON, THE VOID BEFORE THE ALTAR 痕跡霊レベル1 呪縛難易度20 アモンは、かつて光と正義の神格として君臨していたが、長きに渡って痕跡霊として過ごしてきた怒りによって、その姿は怪物じみたものへと変貌を遂げた。彼は彼を召喚した者に対して、彼の視覚、彼の火のブレス、そして強力突撃の力を授ける。 伝説: 学者たちは、アモンが何千年も前に死して祭祀が絶えた神格の残滓であると主張している。かつては何千もの信者に信仰されていたが、やがてそうした信者たちを、よりご利益の多い神格に奪われて失った。しかし彼の意志は非常に強固なものであったため、アストラル界における永遠の眠りに就くことに抵抗したのだ。神位を譲位したために、彼の痕跡霊としての半存在は外見上と個性上で劇的な変化を遂げたらしい。かつては物静かで分別のある守護者であり、光と秩序の神であったのだが、今や邪悪で怒りっぽく、実に不愉快な霊と成り果てている。 特殊条件: アモンはある4つの他の痕跡霊を嫌悪している。すなわちチュポクロプス、ユリュノーム、カーサス、レラージである。もし君が24時間以内にこれらの霊の1つを宿したことがあるなら、アモンは君の呼び出しへの応えを拒否する。同様に、これらの霊たちも、もしすでに君がアモンを呪縛しているなら、君の呼び出しに応えない。これらの痕跡霊へのアモンの不快の理由は明らかではないが、この反目は誰の記憶にもないほどに古くから続くものである。呪縛者の学者たちは、これがアモンが神で、他の四者が通常の定命者あるいは不死者であった時代に原因があったのであろう、という学説を立てている。 霊の発現: アモンは、君に対する汚い呪詛の言葉を叫びながら黒い煙の爆発とともに出現する。彼は黒い狼の肉体に牡羊の頭部と、蛇の形の尻尾を持っている。彼の口には鋭い歯がびっしりと生えており、彼が喋ると火がちろちろと表れる。 徴候: 君に牡羊の巻き角が生える。 影響: アモンの影響は、君を無愛想で怒りっぽくする。さらに、アモンが火、太陽、秩序の生ける神々を軽蔑しているため、そのような力へ献身している者によって発動された呪文に対し、それが有益なものであっても、それに抵抗するように強いる。もし可能であるなら、君は必ずそれらの呪文に対して抵抗するためのセーヴィング・スローを行わなければならない。このせーヴに失敗すればその利益を受けることができる。 付与能力: アモンは君に彼の持つ視覚、彼の持つブレス攻撃、そして彼の持つ角を使った必殺の攻撃を与えてくれる。 暗視: 君は60フィートの暗視能力を得る。 火のブレス攻撃: 君は標準アクションで直線状の[火]を吐きつけることができる。この直線は有効バインダー・レベルあたり10フィートまで(最大50フィートまで)延び、その範囲にいるクリーチャーそれぞれに対して、バインダー・レベルあたり1d6ポイントの[火]ダメージを与える。反応セーヴに成功すれば、このダメージを半減させることができる。一度この能力を使用したなら、君は5ラウンド間は再びこの能力を使用することができない。 牡羊の角攻撃: アモンの徴候として獲得した牡羊の角を、1d6ポイント(+【筋力】ボーナスの1.5倍)のダメージを与える肉体武器として使用することができる。もし牡羊の角攻撃で敵に突撃をした時には、攻撃に成功すればダメージに1d8ポイントの追加ダメージを与える。アモンの徴候を抑制して消しているなら、君はこの能力を使用することはできない。 出典: 『Tome of Magic』p.21 関連項目 バインダー(キャラクター・クラス)
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▼ 2004.09.30 ゴブリンを知らない者はいないだろう。 タルタルをひとまわり大きくしたような体格に、汚れたマスクと垂れた耳。特徴ある彼らの姿は、街の中では行商人として、街道では夜盗として、常に我々の身近なところで目にすることができる。 しかし、都市に定住している珍しいゴブリンでさえ、住民からは一様によそ者として扱われている。それは彼らが、家族単位あるいは単身での生活を好み、自ら大きな共同体を作ろうとはせず、また他の共 同体に属することも避けているためである。 ところで、彼らの知能や知識を評価する研究者は意外と多い。中には、ゴブリンのそれは人間を上まわっている、と警鐘を鳴らす学者さえいるほどだ。 事実、ゴブリンの多くは複数の言語を操るし、凝った仕掛けつきの打上花火や自動巻き上げクロスボウなど、彼らが発明した品を我々が目にする機会も多い。 そこでひとつ、仮定してみたい。そんな高い知能を持つゴブリンが、もし共同体を築いたらどうなるのだろう。我々人間にとって新たな脅威となりはしないだろうか。 本紙は、その答えとなるかもしれない情報を、あるゴブリンから入手した。 「ゴブリン、のとちがう。けど、都市あるよ。足の裏、ずっと下」 獣人銀貨1枚と引き換えに、彼が語りだしたのは、なんとゴブリンの支族モブリンが地底に築いたという都市の話だった。彼らはそこを“ムバルポロス”と呼んでいる、という。 もっとも、都市といっても入り組んだ仮設通路が工作器械や住居をつないでいるだけで、まるで大規模な採石場にしか見えないのだそうだ。 いずれにせよ、その話が本当なら、我々は彼らが共同体を築かないという認識を改めねばならないことになる。 一般的なゴブリンの性向に反し、集団生活を続けているというモブリン。彼らはいったい何が異なっているのだろう。 彼に尋ねると、モブリンは秩序を重んじ、しかも閉鎖的だ、といったことを嫌悪のこもった声で教えてくれた。 「ゴブリン、モブリンとよくない、仲。でも、利用する、どっちも」 ゴブリンの多くは、モブリンが自分たちのことを、社会性に乏しい低俗な連中と軽蔑している、と感じているという。 それでも、モブリンは地底から掘り起こした莫大な財宝を持っていて金払いがよいため、ムバルポロスに出稼ぎに行くゴブリンが後を絶たないのだそうだ。 さらに質問を続けようとすると、突然彼は口をつぐみ、右手を差し出してきた。銀貨1枚分の情報はここまで、という意思表示だった。 ポケットから取り出した数枚の銀貨を手渡すと、彼はそれをかじって本物であることを確かめてから、再び口を開いた。 「ムバルポロス、動く。都市、いつも引越し」 上機嫌の彼の口から語られた新たな事実は、驚くべきものだった。 モブリンは、地底を掘削しては施設や住居を移す、という作業を延々と繰り返すことによって、都市そのものを少しずつ移動させている、というのだ。 そして、それを可能にしているのは、優れた掘削器械や怪力に改造された労働者といった、高度な技術の産物なのだという。おぞましいことに、それらの技術の中には、人間の職人や工人をさらって得たものもあったらしい。 さらに、彼は驚くべき情報をつけたした。最近、ムバルポロスがゴブリン傭兵を続々と雇い入れている、というのだ。 最後に、彼はこの言葉を残して去っていった。 「ゴブリン、人間、嫌い。でも、カネ次第。モブリン、違う。人間、憎い」 果たして、これから何が起ころうとしているのだろうか。 その秘密は、いまだ地底の奥底にある。 ▲ ■関連項目 ヴァナ・ディール トリビューン Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~