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①代名詞。あなた。 ②ある方面へ特に詳しい知識を持つ人たちのこと。要するにマニアだが、マニアとは纏うダメオーラの格が違う。ちなみに開成生の半分はオタクである。「アニメ─」「鉄道─」
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ET/050 RR 腐女子 金森/オタク少女 女性 パートナー 治療中 金森/オタク少女 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 6000 リミテッドアイコン ファイヤー 【むしろ、そういうネタは同人誌的に大好物な普通の女の子です】《天悶》 【永】〔リング〕あなたのリタイヤ置場の「腐女子 金森」1枚につき、このカードを+1500/+1000。 【変な子だって思われちゃう、友達できなかったどうしよう…っ!】《腐女子》 【自】このカードがリングからリタイヤ置場に置かれた時、あなたのリタイヤ置場の《腐女子》が2枚以上なら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、【レスト】する。 作品 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 2012年10月15日 今日のカードで公開。 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工場 次の施設(レベル)が必要です [練兵所 レベル3] [宿舎 レベル1] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 兵士の防御力増加 防具強化時間 ランク 1 150 200 340 170 00 04 15 2 2 0% 100% 職人見習い 2 300 400 680 340 00 12 45 3 5 1.5% 95% 二流職人 3 585 780 1326 663 00 38 15 3 8 3% 90% 一人前の職人 4 1112 1482 2519 1260 01 16 30 4 12 4.5% 85% 防具職人 5 2056 2742 4661 2330 02 33 00 4 16 6% 80% 防具作りの達人 6 3701 4935 8390 4195 03 49 30 4 20 7.5% 75% 防具作りの名人 7 6477 8636 14682 7341 05 44 15 5 25 9% 70% 世に聞こえし名工 8 14112 17640 28223 10584 06 53 06 5 30 10.5% 65% 天下無双の名工 9 25253 31566 50506 18940 08 15 43 5 35 12% 60% 防具創生の泰斗 10[MAX] 40404 50506 80809 30303 09 54 52 5 40 15.0% 55% 防具に魂を宿す者
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任務>成長任務>軍事発展へ戻る 任務目標 内容 報酬 備考 鉱石 木材 食糧 石材 名声 その他
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レイアの出身区 カッコ内は脱いだときの数値 難易度表示、NはノーマルHはハード ステータスはPSP版準拠 敵防衛戦力ステータス 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 位置 徳子 N 近・打 65 27() 14() 20() 17() 22() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 リール N 近・斬 80 30() 22() 33() 21() 28() ◎ △ 〇 〇 〇 ◎ 10 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 靖子 N 中・突 53 29() 15() 24() 16() 24() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 位置 法子 N 遠・炎 45 17() 28() 16() 24() 22() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 中 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 規子 N 中・突 52 27() 16() 20() 16() 22() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 典子 N 遠・突 51 26() 17() 23() 14() 21() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 遠 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 位置 リール N 近・斬 80 30() 22() 33() 21() 28() ◎ △ 〇 〇 〇 ◎ 10 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 節子 N 遠・雷 43 17() 28() 15() 23() 20() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 中 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 和子 N 近・斬 58 25() 16() 19() 14() 19() 〇 △ 〇 〇 〇 △ 5 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 ボス戦 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 位置 N () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 リール N 近・斬 100 35() 33() 35() 21() 32() ◎ △ 〇 〇 〇 △ 10 摩擦斬り なし 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 N () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 ボス戦 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 位置 N () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 パレット N 遠・突 100 35(17) 34(16) 35(7) 41(13) 31(13) ◎ 〇 〇 ◎ ◎ 〇 10 炎弾 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 N () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 出現パーティ毎に分ける 迷宮内雑魚敵ステータス 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 位置 突貫ひよこ N 近 90 23(5) 23(13) 18(1) 18(1) 20(5) △ 〇 〇 △ 〇 〇 3 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 ホーセン N 近 80 21(5) 10(5) 13(1) 18(5) 35(15) ◎ ◎ 〇 〇 〇 〇 3 針・フツウ布 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 ザ・ハンド N 近 100 36(13) 15(5) 25(5) 13(1) 16(1) ◎ 〇 △ 〇 〇 〇 3 摩擦切り 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 棒ナス N 近 120 29(8) 25(8) 28(8) 20(8) 25(13) ◎ 〇 △ 〇 〇 〇 3 スマッシュ フツウ布・ワラ・針 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 ウンディネ N 遠 90 10(5) 34(13) 14(1) 23(1) 23(5) ◎ 〇 △ 〇 ◎ △ 9 鳳水花 中・遠 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 闇追い人 N 近 110 25(5) 13(5) 22(5) 25(5) 22(5) ◎ 〇 △ 〇 〇 ◎ 3 鎌鼬 近 H () () () () () 斬 突 打 炎 水 雷 迷宮内ボス敵ステータス 名前 難 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 疲 スキル 戦利品 風車王 N 近 500 45(16) 34(24) 35(15) 42(20) 39(14) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 8 Dロール ゲル・サテン・針 H 79(50) 70(60) 70(50) 52(30) 65(40) 斬 突 打 炎 ○ ○ 8 Dロール 迷宮戦利品アイテム一覧 ワラ・フツウ布・濾過器・針・鉄・ビニール それぞれの敵キャラとひも付けできたら移動願います。 迷宮内取得可能アイテム一覧 リュウバン・TDD1・はさみ・強化針・かぎ針・ハンマー・オキシジェル・電池・火炎槍(レイア武器) 迷宮マップ 物 ┃ ? ━ 空 ┃ 物 ━ 中 ━ ? ┃ ┃ ┃ 空 敵 空 ┃ ┃ ┃ 物 敵 ? ┃ ┃ ┃ 空 敵 空 ┃ ┃ ┃ 物 敵 ? ┃ ┃ ┃ 空 ━ 空 ━ 空 ┃ 始
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「オタマロが帰って来たぞーっ!」 遠くから声がして僕は呼び覚まされる。 それが指し示す意味も眠気で判然としない。 「ついにこの時がきたか…」 が…続いて聞こえてきた喜びに打ち震える声で目が覚める。 ふんと鼻息が聞こえて、それは床に飛び降りていた。 「ネイティオ…こんな時間にどこにいくのさ…」 恐る恐る聞いてみる。 「…戦いさ」 「…は?こんな夜に?どこで?」 「ここ」 親指で床を指す。不敵な笑みを残し、勢いよくドアを開け放つと部屋を飛び出していった。 オタマロが帰ってきた、ネイティオの言葉…それを考えると、 「決闘!?」 あのネイティオがすることなんて、それしか考えられない。 その事実に気付くと飛び起き、ネイティオの後を追って廊下へ駆け出し… 「って夢かよ!?」 あまりにナチュラルな導入だったから夢って気付くのに時間がかかったよ!! 「どうしたんだよ、一樹」 突然叫んで起きたので、真紅に心配される。 「い、いや、なんでもないよ」 「そうか、ならいいんだが」 すぐさま取り繕っておく。 しかし、なんだったんだろうあの夢は。 オタマロにネイティオ、揃って僕の好きなポケモンの名前が出てきたみたいだけど。 「くしゅん!」 あれ、なんだか寒気がする。 「おいおい、風邪か?」 「だ、大丈夫」 またもや心配をかけてしまう。 答えながら額に手を当てるが、熱はない。 最近忙しかったから疲れてるのかもしれない。 今日は休みだし、外の空気を吸ってこよう…。 「ちょっと散歩してくるよ」 「お、ロリ観察か?付き合うぜ」 「はいはいまた今度ね」 真紅がなにか戯言を言ってたが、軽く流しておいた。 外の空気が美味しい 曇った気分も晴れてくる。 (しかし、さっきの夢はなんだったんだろう) あんな夢を見たのは初めてだ。 「ま、そんなことどうでもいっか」 そんなことより、久々にカードショップにでも― 「デュエルしようよ」 突然後ろから話しかけられる。 マスクと帽子で顔を隠れているが、年下の生徒であることがわかる。 「ねぇ、デュエルしようよ」 「えっと…君は誰だい?」 「僕の名前は御魂露威(みたまろい)、さぁデュエルしようよ」 突然のことで驚いたけど、息抜きに丁度良い。 「僕の名前は東一樹。いいよ、やろうか」 僕はその申し込みを受けた。 東一樹 『魔法の歯車』 vs 御魂露威 『弩矢っ?』 「僕のターン、ドロー!」 手札は…うん、悪くない。 「【ブルー・ガジェット】を召喚、デッキから『ホワイト・ガジェット』を手札に加えるよ。 そして、カードを一枚伏せて、僕はターンエンド」 「ぼくのターン、ドロー」 こんな年の離れた子とデュエルするのは久し振りだなぁ…。 デュエルに勝って、カッコイイとこ見せる! 「【鬼ガエル】を召喚、デッキから『黄泉ガエル』を墓地に送ります。 更に鬼ガエルの効果、自身を手札に戻し、もう一度ガエルを通常召喚できます。 【着ガエル】(1000/500)を召喚しターンエンド」 「僕のターン、ドロー!」 よし、引きが良い…一気に攻める! 「【機械融合-マシンフュージョン-】を発動。 パープルガジェットとホワイトガジェットを融合し、 来い、【フラッシュバック・ガジェット】!」 「融合モンスター…」 「その通りだよ…バトル、フラッシュバックで着ガエルを攻撃、『キャノンライズ』!」 御霊 4000→2500 「着ガエルのモンスター効果発動、手札から鬼ガエルを守備表示で特殊召喚します。 鬼ガエルの効果により、デッキから『OF-分身のマロン-』を墓地へ送ります」 「なら、フラッシュバックのモンスター効果発動、 戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送ったとき、墓地のガジェットを一枚除外することで このターンもう一度だけ続けて攻撃することができる、『セカンドキャノンライズ』!」 鬼ガエルが破壊され、御霊くんのフィールドががら空きになる。 「ターンエンドだよ」 黄泉ガエルがいるけど、なんとかなる…はず。 「ぼくのターン、ドロー」 引いたカードを見た途端、御霊くんはにやりと口の端を歪めた。 「ぼくの勝ちだよ、東さん」 「な、なにを…ゲームはまだ始まったばかりだよ?」 それに僕の伏せカードは【月の書】、大抵のことには対応が― 「では【サイクロン】を発動、伏せカードを破壊します」 …破壊された。 「墓地の【黄泉ガエル】を特殊召喚します。 更に自分の場にレベル1水属性モンスターが存在するときに手札を一枚捨てることで、墓地から【OF-分身のマロン-】(100/100)を特殊召喚」 一気にモンスターが並んだ…これは確かにまずい。 「マロンの効果を発動、墓地の鬼ガエルを除外し、黄泉ガエルのレベルを2あげることができます」 「レベル3のモンスターが二体…まさか!?」 「そのまさかです。 場のレベル3の黄泉ガエルとマロンをオーバーレイ! 来い、【OF-弩矢顔のオタマロ-】(2100/1100)をエクシーズ召喚!」 「!?」 こ、このモンスターは…。 「東さん・・・このモンスター、どこかで見たことがないですか?」 そう、僕はこのモンスターをよく知っている…。 「お、オタマロだ…」 そう、あの一度見たら忘れられない、オタマロだったのだ。 というか名前にオタマロって書いてあるのに、姿を見るまで思い出せなかった…何故だ。 「そして・・・僕自身もだよ」 そう言いながらマスクと帽子を外す…!? 「お・・・オタマロ!?」 マスクと帽子を外した彼は、紛れもなくオタマロだった。 「ご明察、僕はオタマロさ」 「な、なんでポケモンが喋る!?人間の姿をしてる!?そもそもどうして現実世界にいる!?」 思わず声をあげて疑問を叫ぶ。 でも仕方ないと思う、こんな非日常が起きたんだから。 「教えるだけ無駄だよ、どうせ君は負けるんだからね」 淡々とそう告げられる僕。 「オタマロの効果を発動!墓地の『OF』と名のつくモンスター一枚を除外し、エンドフェイズまで攻撃力を1000アップ。 更に魔法【戦慄の弩矢】を発動!『OF』と名のつくエクシーズモンスターの召喚に成功したターン、相手モンスターは攻撃力が0になる。 そして装備魔法【恐怖の弩矢】を発動!『OF』と名のつくモンスターの攻撃力を900アップする」 オタマロ 2100→4000 フラッシュバック 2500→0 「こ、攻撃力4000!?」 フラッシュバックの攻撃力は0になっている、直接攻撃と同異議…!! 「短いデュエルだけど、楽しかったよ。 オタマロで直接攻撃、『弩矢ッ』!」 一樹 4000→0 ぼくのライフポイントはもうない。 ぼくはめのまえがまっくらになった…。 沈む意識の中で、体が重たくなるのを感じた…。 旅「なにこれぇ」 一「いや、僕の台詞だろ」 真「いや、みんなの台詞だな」 旅「深夜のテンションで書いた、後悔はしていない」 ※参考までにオタマロの画像 ◆オタマロとは 大百科載せんなしwwwww -- 怪鳥 (2011-03-05 23 06 01) ポケモン知らない人への配慮(笑) -- 旅人 (2011-03-06 10 39 53) 名前 コメント
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ぼく、オタリーマン。 キャラクター コメント よしたにによる日本の漫画作品。29歳の独身・彼女なし・ちょっぴりオタクというシステムエンジニアの執筆者・よしたに本人の実録に近い漫画作品で、ギャグ漫画であるものの4コマではなく1ページ完結の形態をとっている。 キャラクター パラセクト:よしたに 見た目から ミズゴロウ:ム○ゴロウさん 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オタクの国のアリス 【投稿日 2005/12/27】 カテゴリー-斑目せつねえ 管理人注 これは「遠い海からきたスー」の続編です。 そちらから読まれることをお勧めします 明日は冬コミ。 斑目はいつも通り、げんしけんに向かっていた。 「あ、斑目さん。」 校門近くで、大野さんに遭遇する。 そこには大野さんの他に二人。アンジェラとスーが当然のように挨拶を返す。 「え…また来たの?」 「そーなんですよもー、ホント、スーのご両親が甘々で…」 「…それに…それ…ローゼンの真紅?」 「ええ、何でか知らないけどどうしても着て行くんだって…」 「すげ…似合ってんね。」 「ええ、まあギリギリ大丈夫かなって。」 「ま…これだけ自然に似合ってれば、うるさいことも言われないか…」 スーはしばらくおとなしく会話を聞いていたが、退屈したのか アンジェラの傍を離れて、斑目の方へ歩き出した。 「あ、スー…」 声をかける間もなく、スーは斑目に向かって、歌うように――語りかける―― My name is Susanna. 私の名前は スザンナ The fifth doll of Rozenmaiden ローゼンメイデンの第5ドール And, Harunobu and you そして晴信、お前は It becomes a Susanna servant in the under from this... これよりスザンナの下僕となる... 「え…ええええええ!!?」 「…?大野さん、彼女何て言ってるの?」 「ちょ…本気で…あっ!?」 というまに、斑目の腕をとり、首筋を引き寄せて… 頬に、ごあいさつの…キス。 その顔に幼艶な笑みを浮かべて、一足先にサークル棟に向かう。 「…!???ご、ごあいさつだよな!?はは、か、かわいいもんだね…」 「すすすすいません!もうホントに、スーったらよく判ってなくて…」 大野さんと斑目は何かを糊塗するかのように平静を装うのに必死だが、 スーとの付き合いが長いアンジェラだけが冷静に事態を把握していた。 「…あれは全部わかってやってるのよ。Madarame、これから大変だよ~?」 生涯オタク童貞の斑目と、おませな小悪魔スザンナ。 本来は出会うはずのなかったフタリノセカイが、今まさに始まろうとしていた――
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ヤマノベノオオタカ(山辺之大鷹) 日本神話に登場する人物。
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●東アジアの軍事 から続く 最新の情報は、●アジア・太平洋の軍事 へ 150409 北の核弾頭に米軍司令官「米本土を狙える能力」 [読売] 150409 北の核弾頭に米軍司令官「米本土を狙える能力」 [読売] 【ワシントン=今井隆】米本土防衛を担う米軍北方軍・北米航空宇宙防衛司令部(NORAD)のゴートニー司令官は7日、国防総省で記者会見し、北朝鮮が核弾頭を小型化し、移動式の大陸間弾道ミサイル「KN―08」に搭載する能力を保持しているとの見方を示した。 ゴートニー氏は会見で、「北朝鮮は米本土を狙える能力を持っているというのが我々の評価だ」と語った。KN―08については、発射実験は確認していないものの、既に実戦配備されているとの見方を示した。