約 2,580,933 件
https://w.atwiki.jp/fromtheabyss/pages/20.html
キャラの性別について キャラの性別で能力値が変わったり装備が変わったりすることはない。 遠慮なく好きなキャラを選ぶといい。ただしあとから変えることはできないので慎重に。 キャラ作成時の質問について 最初に質問される項目は名前を除いて4つ。その答えによって初期能力値が異なる。 以下の表は一番上の回答を原点として能力値の増減を現したもの。 ただしどんな回答の組み合わせでも能力値の総計は必ず48(装備品含まず)となる。 回答 ATK DEF INT MEN AGI LUK お金 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 名誉 -3 0 +2 +2 0 -1 正義感 -2 +2 +3 0 -1 -2 なんとなく -2 +1 +1 +1 0 -1 回答 ATK DEF INT MEN AGI LUK 海の見える丘の上 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 山奥の村 +2 0 -2 +2 -1 -1 繁栄した大都市 0 -1 -1 +1 +1 0 内緒 +1 -1 -2 +1 0 +1 回答 ATK DEF INT MEN AGI LUK 水を分け与えた ★ ★ ★ ★ ★ ★ 水をあげなかった 0 -2 +1 +2 0 -1 彼の持ち物を奪った -1 -2 0 +2 +3 -2 記憶にない 0 -1 -1 +2 +1 -1 回答 ATK DEF INT MEN AGI LUK 船を捜した ★ ★ ★ ★ ★ ★ 泳いで渡った +1 0 +1 +2 -3 -1 陸路で向かった +1 -1 +2 0 -2 0 途方に暮れた -1 +1 +1 +1 -2 0 たとえば全ていちばん上の回答にした場合は能力値は ATK 9、DEF 9、INT 7、MEN 4、AGI 9、LUK 10 となる。
https://w.atwiki.jp/yogensytoayaruo/pages/34.html
キャラ作成概要 レベル 技能固有技能 職業技能 マスタリー系技能 一般技能 キャラ作成のアドバイス キャラ作成概要 モアイ氏の手助けとなるようにスレに登場するキャラを考え、投稿スレに投下する。 大体メガテンと世界樹の迷宮を混ぜ合わせたようなキャラデータになると考えて良い。 キャラが採用される際に修正される可能性があることを忘れないように。 また、モアイ氏の負担が少なくなるように、なるべく修正されないようなデータ構成にするのが望ましい。 このページにおいては葛葉アルトを参考例とする。 レベル キャラクターの色々な指標となる数値。 基本的にキャラのレベルが高いほどスキルも多く、そして高い水準であると考えれば良い。 70Lvクラスはフリーランスなら最高クラス。 ▼到達者=100Lv越えの悪魔、人間を指す。 ◆レベル基準表 Lv00 一般人 Lv01~09 覚醒者なりたて Lv10~19 訓練生 Lv20~29 戦力になりだす Lv30~49 各組織の中核 Lv50~69 各組織の精鋭 Lv70~89 各組織幹部級 Lv90~99 各組織のトップ級 Lv100以上 魔界の本体などの規格外 技能 いわゆるスキル。技と魔法を両方含めてスキル(技能)として扱っている。 キャラを作成する際は、大体10~20以内に収めるのが目安。 あくまで目安なだけでもっと少なくしたり多くしたり出来るが、 多すぎる場合はキャラ採用の際に削られてしまっても文句は言わないように。 スキルレベルに関してはⅢまでなら割と気軽に出しても大丈夫。 それ以上はそのスキルがそのキャラの持ち味なのか、またはそのキャラが規格外であるかということになる。 主に修行で覚えられるのはマスタリー系技能と一般技能である。 モアイ氏<貫通は真4Fの反射すら貫くヤベーほう ▼技能ランクの目安 Ⅰ:初級。趣味クラスの習熟度。 Ⅱ:習熟。大抵のプロの習熟度。 Ⅲ:本職。此処まで来れば、その分野でバカにされることは無い。 Ⅳ:専門家。何処からでも引っ張りだこにされる程の習熟度。 Ⅴ:エリート。その分野の天才。その分野を齧っていれば名を聞くほど。 Ⅵ:伝説。その分野において歴史に名を遺すほどの大天才。人として望める最高域。 Ⅶ:その分野の権化。その分野を司る神などが該当する。ある種、他のランクとは別次元のランク。 固有技能 希少な才能や、特徴的な、もしくは特別な物を示す。人(キャラ)によっては無い場合も多い。 血筋である場合や、カオスヒーロー・ロウヒーローのような特殊な役職、 特殊な異能や病気などもここに含まれる。 恐らくキャラ作成時に一番力を入れることになる技能。一番好き勝手にできるともいう。 当然やりすぎればその分修正される可能性が高いので気をつけよう。 モアイ氏曰く、 「整合性取れててチート過ぎなければ大体OK出すから 良い感じに設定こねくり回してちょうだい。上限は大体アーカードとアマッカスよ。」とのことです。 《葛葉一族》:悪魔討伐を専門とする日の本の守護者。その一族の一人。 職業技能 そのキャラの職業に関わるスキル。 職業によって基本的なスキルは大体決まっている。 モアイ氏曰く、 「先に言った通り今度表作って出すわ。 まだ出てない職業出したいなら好きに職業技能は決めちゃっていいわよ。」とのこと。 職業一覧表はまだですか……? 《サマナーⅡ》:サマナーとしての熟練度。仲魔との連携に関係する。 《戦術指揮Ⅱ》:戦術レベルの指揮においての習熟度。仲間との連携に関係する。 マスタリー系技能 技や魔術、基本的な異能などはここに含まれる。 基本的に基礎となるマスタリー系技能があり、その下に技や魔法があるような形となっている。 修行で覚えることが出来る。 モアイ氏曰く、 「よっぽど世界観を損なうような物じゃなければオリジナル系も問題ないわ。」とのこと。 《刀習熟Ⅱ》:刀を用いた戦闘に対する適正・習熟度。 →《鬼神楽》:急所を狙った物理属性の小威力単体攻撃。 《呪術Ⅰ》:日本に古来から伝わる魔術様式。火炎系と呪殺系の術が豊富。 →《アギ》:火炎属性の小威力単体攻撃魔法。 →《ムド》:呪殺属性の小確率単体即死魔法。 一般技能 修行や学習などで覚えることが出来る。 戦闘に使えるような物から戦闘外の調査とかに使うための物まで、 マスタリー系技能以外の一般的な技術は此処に集約されている。 《調査術Ⅰ》:主に物理的な捜査における知識・習熟度。 《身体操作Ⅰ》:自身の身体を効率的に動かすための技術。 キャラ作成のアドバイス 原作再現やどういった理屈でそのスキルが発動しているかなど プロフィールだけでなくデータ面でもキャラの説明ができるとキャラ立ちしていいかんじ
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1486.html
★キャラ作成 ■GL:5で固定、場合によって成長あり ■初期所持金:100万v+借金50万vまで+ライフパス ■キャラ数:1PLにつき3PCまで ■初期コネクション:エレナ王女側:エレナ王女+任意1つ :メッツァー側:メッツァー+任意1つ ■クラス制限:大いなるもの・勇者・転生者は使用不能。 ■コネクション:ルールブックに書いてある、名前のある組織及び個人の取得は不可。(例:アンゼロット・絶滅社等) ■アイテム:魔王アイテムの取得は不可能。 ■陣営の選択:エレナ王女側かメッツァー側のいずれか ■成長:HPとMPの成長ダイス目は常に6とする。(GL6以降も)
https://w.atwiki.jp/qqr2/pages/34.html
キャラ作成までの流れ サーバー選択までは「起動」のページを参考にして下さい。 日本と違う点を挙げます。 サーバーは全部で10あります。 サーバーごとにチャンネルが0~9まであります。 (少ないサーバーでは6くらい) MMORPGにあるように、1アカウントで各サーバーにキャラを一体ずつ作れます。 日本と違い、性別はキャラクター作成時に決めるので 10サーバー中5つは男子、5つは女子とすることも可能です。 現在のサーバーの並びは以下。 (AppLocaleを使わなければ文字化けして読めません) 現在(2008年3月)、プロキシを通さないと上から四番目までしか接続することができません。 日本人がよく選ぶサーバーは 西南(一番目)―― 一番上でプロキシが不要なので何となく選ぶ人が多い? 広東(三番目)―― プロキシ不要サーバーの中では比較的プレイ人口が多いエリア。 上海(五番目)―― プロキシが必要ですが、プレイヤーのマナーは良いという評判。 華北(一番下)―― プロキシが必要になるまでもっとも日本人が多かった地区。 現在は殆どの人が移住してしまったかも…。 ※サーバー順列が変わるまでの一番上は「西北」エリアでした。 西北にキャラを作ったけど一番上で接続したら消えていたという人は 下から四番目にいってください。ただし、プロキシが必要になりました。
https://w.atwiki.jp/anus/pages/40.html
キャラ作成 キャラ作成初期種族人間 エルフ 獣人 妖精 翼人 ドライアド 追加種族(~Ver1.012)魔導体 半龍種 アルコナイト 魔人種 追加種族(Ver1.5~)ハイエルフ エンシェント 性別 性格豪傑者 献身家 努力家 忍耐者 研究者 楽天家 挑戦者 堅実家 一匹狼 能天気 皮肉屋 情熱家 コメント 街の施設「酒場・クレイユ」で新規キャラ作成を選択することでキャラクターメイキングができる。 作成できる人数は最大で28人(主人公除く)。 キャラクターの作成は、種族・性別・性格・外見・名前の5項目を決め、最後にパラメータにボーナスポイントを振り完了する。 外見と名前は能力には一切関係しない。(外見は自分で用意したグラフィックに差し替えることが可能。詳しくはReadMeを読もう) これらの項目は転生を行う際にすべて変更が可能。 また、初期より選択可能な種族(以後、初期種族と呼称)は最初から最低限の装備とスキルを取得している。 取得しているスキルが育成方針に合わないようなら中央神殿でスキルの初期化をすること。 未使用のスキルポイントもあるので、ダンジョンの前に中央神殿へ行くことをお勧めする。 初期で選択可能な六種族以外にも条件を満たすことでさらに六種類の種族が選択可能になる。(以後、追加種族と呼称) うち2種類の解放はVer1.50以降のパッチを適用したうえで本編をクリアした後になる。 基本的な解放の手順は街外れの建物にいる研究者と話し、依頼されたアイテムを揃えて渡すという流れになる。 一度聞いた話は繰り返してくれないので聞き流さないように。 追加種族に転生できるようになれば新規キャラクターもその種族で作製可能になる。 ただし、装備やスキルは一切無いうえにスキルポイントも0となっている。 追加種族は初期種族より強力な分だけレベルアップが遅いので、新規作成より手間はかかるが転生したほうがよいだろう。 初期種族 初期:合計の()内はボーナスポイントを含めた値 人間 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 9.0 9.0 9.0 9.0 9.0 9.0 54(74) 成長率 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 3.0 ボーナスポイント 20 最大LP 28 必要経験値 90% 後列時回復 HP14% MP14% 休息時回復 HP24% MP20% 攻撃相性 なし 防御相性 なし 状態異常耐性 なし その他特性 なし 備考 得手不得手が無く一見中途半端な種族に思えるかもしれないが、ボーナスポイントが高くレベルが最も上がりやすいため決して弱くは無い。パラメータ振りによって前衛、後衛どちら向けにも育てることが可能なのでパーティ全員人間でも問題ない。転生を繰り返して合計レベルを上げる際にも非常に重宝する種族。ちなみに主人公は人間だが、初期状態で様々なボーナスがついている。詳細はTIPSを参照。 エルフ STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 10.0 14.0 11.0 16.0 15.0 14.0 80(84) 成長率 0.4 0.5 0.4 0.6 0.6 0.5 3.0 ボーナスポイント 4 最大LP 18 必要経験値 124% 後列時回復 HP6% MP12% 休息時回復 HP16% MP20% 攻撃相性 射撃+10、魔法+12 防御相性 魔法+60 状態異常耐性 精神系異常耐性+60 その他特性 なし 備考 魔法使い・弓使い向き。レベルアップは遅め。WILとAGLは高めなので、回復役でもいい。弓使いとして運用する場合、STRが低いため重い弓は扱いづらいのが難点。初期状態では弓・魔術・法術と3種の技能があるので、メインにする技能は早めに絞りたい。 獣人 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 16.0 10.0 16.0 8.0 7.0 11.0 68(75) 成長率 0.6 0.5 0.6 0.4 0.4 0.5 3.0 ボーナスポイント 7 最大LP 32 必要経験値 116% 後列時回復 HP16% MP8% 休息時回復 HP24% MP12% 攻撃相性 打撃+10、突撃+5 防御相性 物理+30、魔法-10 状態異常耐性 身体系異常耐性+75、精神系異常耐性-25 その他特性 なし 備考 物理に強く魔法に弱い典型的な前衛向き種族。基本的に一番前で殴りあうことになる。魔法の対策さえできれば壁役も可能。※Ver1.53現在、作成・転生時のパラメータ表記が実際と異なるバグがある。(表記ではWIL11) 妖精 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 6.0 12.0 7.0 14.0 14.0 15.0 68(77) 成長率 0.3 0.4 0.3 0.7 0.7 0.6 3.0 ボーナスポイント 9 最大LP 16 必要経験値 94% 後列時回復 HP5% MP15% 休息時回復 HP10% MP25% 攻撃相性 熱属性+10、冷属性+10、風属性+10、然属性+10 防御相性 物理-25、魔法+75 状態異常耐性 精神系異常耐性+75 その他特性 回避+30 備考 魔法使いにしか適性が無い種族。レベルアップは早め。敵の先手を取って魔法を撃ちこむのが基本になるか。回避率は高いが、物理攻撃が当たると一撃で沈みかねない。STRが低いために意識的にボーナスを割り振らないと装備に苦労するだろう。最低クラスのLPやHPはエンチャントで補いたいところ。 翼人 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 12.0 16.0 11.0 10.0 10.0 16.0 75(83) 成長率 0.5 0.6 0.5 0.4 0.4 0.6 3.0 ボーナスポイント 8 最大LP 24 必要経験値 108% 後列時回復 HP10% MP10% 休息時回復 HP20% MP16% 攻撃相性 突撃+8、風属性+20 防御相性 射撃-15、突撃+40、風属性+40、冥属性+40 状態異常耐性 なし その他特性 回避+15 備考 中衛向きの種族。INTとWILが若干低く、MP回復量も魔法専業にするには頼りない。射撃に弱いので、射撃に強い盾を持たせたいところ。※Ver1.53現在、作成・転生時のパラメータ表記が実際と異なるバグがある。(表記ではTEC15,VIT12,INT9,WIL9,AGL14) ドライアド STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 11.0 7.0 14.0 14.0 16.0 7.0 69(75) 成長率 0.5 0.3 0.6 0.6 0.7 0.3 3.0 ボーナスポイント 6 最大LP 22 必要経験値 132% 後列時回復 HP16% MP16% 休息時回復 HP16% MP16% 攻撃相性 然属性+20、天属性+10 防御相性 熱属性-50、冷属性-25、然属性+150 状態異常耐性 全状態異常耐性+100 その他特性 なし 備考 WILやVIT、INTは高いが、TECとAGLが低い。前衛には向かないがSTRとLPはそこそこある。耐久力はあるが行動順は遅いので、回復役にする場合はできればサブの回復役が欲しい。防御相性が極端なので、装備には気をつけたいところ。初期種族の中では最もレベルアップが遅い。※Ver1.53現在、作成・転生時のパラメータ表記が実際と異なるバグがある。(表記ではSTR12) 追加種族(~Ver1.012) 魔導体 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 30.0 10.0 30.0 5.0 10.0 5.0 90(98) 成長率 0.8 0.4 0.8 0.4 0.4 0.3 3.1 ボーナスポイント 8 最大LP 40 必要経験値 140% 後列時回復 HP16% MP10% 休息時回復 HP24% MP16% 攻撃相性 なし 防御相性 物理+50、魔法-15 状態異常耐性 全状態異常耐性+100 その他特性 なし 備考 初期では選択できない種族。六臣の一番手を倒した後で話を聞くことができる。使用するための条件は魔導体のパーツを3つ集めること。全て固定ドロップ(青色)で入手可能で、それぞれ以下の場所に存在する。1.魔導体のパーツ・腕:エルゴオリ湿地帯 Floor32.魔導体のパーツ・足:悠久の遺跡 Floor23.魔導体のパーツ・胴体:悠久の遺跡 Floor3(北東部中央)HPが高く物理や状態異常に強いため、被対象確率を上げて壁役にしたい。魔法には弱いので装備などで対策しておきたい。 半龍種 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 18.0 18.0 18.0 12.0 12.0 18.0 96(106) 成長率 0.6 0.6 0.6 0.5 0.5 0.6 3.4 ボーナスポイント 10 最大LP 24 必要経験値 156% 後列時回復 HP12% MP12% 休息時回復 HP22% MP18% 攻撃相性 斬撃+8、熱属性+12、冷属性+12 防御相性 熱属性+50、冷属性+50、魔属性-15 状態異常耐性 なし その他特性 なし 備考 初期では選択できない種族。六臣の一番手を倒した後で話を聞くことができる。使用するための条件は龍鱗1個と龍族の魂を集めること。龍鱗は敵ドロップ(最速は二重山稜のマウンテンドラゴン)や、風謡の草原Floor4のマップ完成報酬などで入手。龍族の魂は「悠久の遺跡」いにしえの古強者を倒した先の固定ドロップ。 アルコナイト STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 16.0 24.0 16.0 20.0 24.0 12.0 112(120) 成長率 0.5 0.7 0.5 0.6 0.7 0.5 3.5 ボーナスポイント 8 最大LP 22 必要経験値 180% 後列時回復 HP10% MP12% 休息時回復 HP20% MP20% 攻撃相性 突撃+8、射撃+8、天属性+20 防御相性 風属性+40、然属性+40、天属性+100、冥属性-25 状態異常耐性 精神系状態異常+80 その他特性 なし 備考 初期では選択できない種族。六臣の二番手を倒した後で話を聞くことができる。使用するための条件は天使概念体を4つ集めること。天使概念体は常蒼の大森林以降の中ボスやボス(六臣)がドロップする。Ver1.011以前だと天使概念体を4つ集める前に入手不能になるバグがある。詳細はバグ情報のページで。※作成・転生時の表記は魔防御相性-25だが、実際には冥防御相性-25 魔人種 STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 24.0 16.0 20.0 24.0 12.0 16.0 112(120) 成長率 0.7 0.5 0.6 0.7 0.5 0.5 3.5 ボーナスポイント 8 最大LP 32 必要経験値 180% 後列時回復 HP18% MP9% 休息時回復 HP24% MP16% 攻撃相性 斬撃+8、打撃+8、冥属性+20 防御相性 熱属性+40、冷属性+40、冥属性+100、天属性-25 状態異常耐性 身体系状態異常+100 その他特性 なし 備考 初期では選択できない種族。使用するための条件は三色の『魔人種の角』を集めること。全て異空への回廊にいる魔人を倒すことで入手可能。最速は六臣三番手を倒した後、悠久の遺跡湿地側から封印を解いて進めば戦える。※Ver1.51現在、作成・転生時のパラメータ表記が実際と異なるバグがある。(表記ではVIT24,INT12,WIL16,AGL20) 追加種族(Ver1.5~) ハイエルフ STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 20.0 28.0 20.0 28.0 24.0 24.0 144(156) 成長率 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 4.2 ボーナスポイント 12 最大LP 30 必要経験値 255% 後列時回復 HP10% MP12% 休息時回復 HP20% MP20% 攻撃相性 射撃+10、魔法+10 防御相性 魔法+60 状態異常耐性 精神系状態異常+60 その他特性 なし 備考 初期では選択できない種族。使用するための条件はハイエルフ・ソウルを入手すること。これは本編クリア後にいける風謡の草原1Fにいるハイエルフ・ソウルを倒せば入手可能。ただし本編クリア後ダンジョン各地に存在する蒼・碧・赤の封印を解かないと戦えない。それぞれ蒼は大雪原、碧は草原、赤は火山で封印を解除できる。 エンシェント STR TEC VIT INT WIL AGL 合計 初期 32.0 32.0 32.0 32.0 32.0 32.0 192(202) 成長率 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 5.4 ボーナスポイント 10 最大LP 36 必要経験値 320% 後列時回復 HP12% MP9% 休息時回復 HP24% MP18% 攻撃相性 物理+10、魔法+10 防御相性 物理+40、魔法+40 状態異常耐性 全状態異常+40 その他特性 なし 備考 初期では選択できない種族。使用するための条件はエンシェント・ソウルを入手すること。これは本編クリア後のラストダンジョン2Fにいるエンシェント・思念集合体を倒せば入手可能。 性別 男性STR+2、INT+2STR成長率+0.1、INT成長率+0.1 女性VIT+2、WIL+2VIT成長率+0.1、WIL成長率+0.1 性別によって装備可能なアイテムが変わることは無い。 性格 豪傑者 STR+2、VIT+1、INT-2、TEC-1 物理攻撃相性+4、物理防御相性+8 STR成長率+0.1、TEC成長率-0.1 ※Ver1.53現在、作成・転生時のパラメータ表記が実際と異なるバグがある。(表記ではSTR+1) 献身家 VIT+1、WIL+2、STR-1、INT-1 天属性攻撃相性+4 WIL成長率+0.1、INT成長率-0.1 ※Ver1.53現在、作成・転生時のパラメータ表記が実際と異なるバグがある。(表記ではTEC-1) 努力家 全能力値-1 必要経験値-10% 忍耐者 VIT+2、WIL+2、STR-1、TEC-1、INT-1、AGL-1 物理&魔法攻撃相性-8 物理&魔法防御相性+20 研究者 INT+2、AGL+1、VIT-2、STR-1 魔法攻撃相性+4 INT成長率+0.1、VIT成長率-0.1 楽天家 全能力値-3 全能力成長率+0.1 挑戦者 STR+1、TEC+1、INT+1、AGL+1、VIT-1、WIL-1 物理&魔法攻撃相性+8 物理&魔法防御相性-8 堅実家 TEC+1、VIT+1、STR-1、INT-1、AGL-2 全状態異常耐性+24 一匹狼 TEC+2、AGL+2 休息時HP&MP回復率-2% AGL成長率+0.1 能天気 全能力値-2 後列時HP&MP回復率+2% 休息時HP&MP回復率+2% 皮肉屋 INT+1、WIL-2 休息時MP回復率+3% 情熱家 STR+1、VIT+1、WIL+1、TEC-2、INT-2 休息時HP回復率+3% コメント 画像差し替えなんだが、れどめ読んでも細かい事かいてないんだけど。画像サイズとかは元の画像で判断できるとして、透過の色やらなんやらが素人だからよくわからん。教えて詳しい人。こういうゲームは自分で用意したやつでプレイしないと楽しさが半減なんだよ・・・ -- 名無しさん (2012-01-15 19 40 06) 画像の透過は、win7であれば付属のペイントソフトでpng透過処理が可能、らしい。フリーソフトならgimpやpixia等のソフトがあれば処理が可能。詳細は「ソフト名」「png」「透過」あたりのワードでggr -- 名無しさん (2012-01-18 13 02 55) 情報どうも! 一度試してみるよ -- 名無しさん (2012-01-19 01 21 04) アルコナイトの解放条件って天子概念体を4つと、もう一つ条件がある?4つ集めてじいさんに話しかけたが、特に反応がない -- 名無しさん (2012-01-30 22 47 03) 六臣二番目あたりを倒していないと確かダメだったかな -- 名無しさん (2012-02-01 18 25 36) 獣人と翼人も表示される初期パラと実際のパラがずれる。獣人がWIL-4、翼人がTEC+1 VIT-1 INT+1 WIL+1 AGL+2かな -- 名無しさん (2012-07-29 01 21 48) 魔人種のストーリー上最速は黄昏さん倒した後に深淵へ至る森林の帰還機能解放したうえで天を戴く二重山稜側から入ることでは? 最もストーリーを進ませた方が実時間は早いだろうけど -- 名無しさん (2012-11-18 15 10 52) 黄昏さん倒して深遠帰還解放後、LV40でなんとか魔人3体倒せたけど魔人になれないね。六臣を3体倒すのも条件なのかも。 -- 名無しさん (2012-11-29 17 39 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arkspherewiki/pages/22.html
キャラ作成について サーバーについて 既存サーバー:エリアルサーバー(2015/01/31スタート) 新規サーバー:アデントサーバー(2015/02/03スタート) を参考に好きなほうを選んでください。 職業について アークスフィアでは、種族ごとに職業が決まっています、変更できないので慎重に決めましょう。 デミゴット:ディバインナイト(高防御力) エルフ:マジシャン(高火力) ルミクル:クレリック(回復・補助) アーマン:ハンター(弓・近距離) 自分のプレイスタイルや、好みで種族を選択しましょう。 名前はミラクルを使用することで変更可能ですが、安くは無いので間違えたりしないようにしましょう。
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/90.html
{必須事項} { キャラ名、性別、髪型(番号)、髪の色(番号)} { 第3希望までの名前、性、髪、色、E-Mailアドレス} {初期髪型} { 作成側のNexonID停止になる恐れがあるので、} { 作成してもらったIDでの不正なマクロなどはしないでください。} ( 不正マクロを発見した場合は予告無くキャラ削除いたします。) { もし発覚した場合には、該当の人へのキャラ作成を行いません。} { (スキルスペルマクロは練習場が完備されているので多分問題無いかと)} {キャラ作成は1人1キャラまでとします。} {それ以降はゲーム内で知り合った人にお願いしてみてください。} {作成は基本的に統合サーバーのキャラを作ります。} {キャラ名は半角小文字のアルファベットとハングルが使用できます。} {髪型と髪の色は初期髪型から番号で指定してください。} {バトルフィールドで簡単に髪の色を変えられます。} {また、染色の白、栗色は簡単に入手できます。} {最後に、ログインしたらパスワードを変更してください。} {※また必須事項を1つでも守れていない依頼は無視します} {(申告されたアドレスに確認メールを送りますので必ず!返信お願いします) {申し込みはこちらに必要事項を書き込んでください} {韓国闇をプレイするに当たっても読んでおいてください。} 第1piruru 第2piroro 第3pikoko 性別♀ 髪1 色4 megumi0601@hotmail.co.jp キャラ作成よろです -- 名無し (2010-03-26 20 46 41) 希望1 lenon 希望2 eyes 希望3 violet 男 髪色は何でもいいです。i.ueno@hotmail.co.jp よろしくお願いします。 -- iwao (2010-04-14 03 04 24) yamicharacter@hotmail.co.jp にてキャラ作成を受付けます。 -- 名無しさん (2010-07-25 22 33 15) 第1shai 第2 ringa 第3 mataza 性別♀ 髪8 色5 kajio_714@yahoo.co.jp キャラ作成お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-15 20 28 53) 女 8 4 -- リディア (2013-07-08 13 39 37) ♂、髪9、髪の色3 第1gadoru第2gajoru第3gadoruyp性男E-Mailアドレスgadorudesu@gmail.com -- 名無しさん (2013-12-03 00 42 32) 第1negima 第2neginegi 第3 negitarou 性別♂ 髪と色は何でも良いです lime_cha@hotmail.live.jp キャラ作成よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-11-15 18 00 36) 第1 siso 第2 sisoo 第3 sisonomi 性別 男 髪型(7)、髪の色(5) ebianu1@gmail.com キャラ作成よろしくお願いします! -- 名無しさん (2017-02-06 12 45 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bousyo/pages/92.html
キャラ作成について ここに登録するキャラクターは、その境遇に応じて一定の成長を行った状態で登録することが認められています。 必要に応じて、以下の『キャラ作成の目安』を参照しつつ適宜成長処理を行ってください。 なお、この成長処理は原則として『千幻抄』のルールに従うものとします。 また、『基本成長』はランクCDDEが、『オプション』はランクDDEEがそれぞれ割り当てられるものとします。 キャラ作成の目安 出身:現代学園基本成長初等部・中等部:0 高等部(*1):0~1 大学部(*2):2~3 教師:~10 オプション役職持ち(*3)・幻想入り:+1 一般基本成長未定義:必要に応じて0~3+α程度にする? オプション未定義:+1程度にする? 出身:幻想郷(*4)基本成長未定義:2 オプション未定義:+1程度にする? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1230.html
キャラ作成 キャラ作成 [#k3c010da] 新規作成 [#e97a333f] 民族選択 [#c68d3569] 部族選択 [#da442dd4] 容姿タイプ選択 [#qf8f473a] 容姿設定 [#c13b316a] クラス選択 [#t0df0a86] 誕生日と守護神を選択 [#lf008f3e] ワールド選択 [#f94f2d10] 名前選択 [#x0c9e1dd] 所属国選択 [#g2f53543] 初期装備一覧 [#fa5fa739] 民族別 [#f77f1099] クラス別 [#g4304839] ファイター [#x2d45d30] ギャザラー [#f7e6543a] クラフター [#v89930f6] ※cβ現在の選択内容です。 新規作成 民族選択 5つの民族から選択。(部族・男女は次項目で選択) ヒューラン エレゼン ララフェル ミコッテ ルガディン 部族選択 ヒューラン ミッドランダー♂ ミッドランダー♀ ハイランダー♂ エレゼン フォレスター♂ フォレスター♀ シェーダー♂ シェーダー♀ ララフェル プレーンフォーク♂ プレーンフォーク♀ デューンフォーク♂ デューンフォーク♀ ミコッテ サンシーカー♀ ムーンキーパー♀ ルガディン ゼーヴォルフ♂ ローエンガルデ♂ 初期ステ比較 STR VIT DEX INT MND PIE 火 土 氷 水 風 雷 ミッド 16 15 14 16 13 16 16 15 13 16 15 15 ハイラ 18 17 15 13 15 12 15 14 16 13 14 18 フォレ 14 13 18 17 12 16 12 17 14 15 18 14 シェダ 15 14 15 18 15 13 14 17 16 16 12 15 プレン 13 13 17 16 15 16 14 16 13 15 15 17 デュン 12 12 15 16 17 18 17 18 12 12 16 15 サンシ 16 15 17 13 14 15 18 15 15 17 13 12 ムーン 13 12 16 14 18 17 13 14 18 14 15 16 ゼーヴ 17 18 13 12 16 14 13 12 17 18 17 13 ローエ 15 16 12 15 17 15 18 13 14 15 16 14 なお、各民族(部族)の詳細は、民族を参照。 容姿タイプ選択 4つのプロトタイプから選択。 自分の作りたいキャラに最も近いものを選択すると、後の変更箇所が少ない。、 手間は多くかかるが、選択したものと全く違うキャラにすることも可能。 適当に選択。 容姿設定 ※キャラクター選択画面とゲーム内のキャラクターのグラフィックは微妙に違うので要注意。 各項目をそれぞれ設定。 サイズ 声 肌の色 髪 顔 特徴 クラス選択 ファイター 格闘士 剣術士 斧術士 弓術士 槍術士 ソーサラー 呪術士 幻術士 ギャザラー 漁師 園芸師 採掘師 クラフター 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師 誕生日と守護神を選択 キャラクターの誕生日と守護神を設定 誕生日 月の設定 1~12から選択。 ※選択月は、星霊各6月で表示される。 例)10月を選択→霊5月と表示 日の設定 1~32から選択。 守護神 12神からマークで選択。初期は誕生月の選択と連動するが、変更可能。 ナルザル メネフィナ サリャク ニメーヤ リムレーン オシュオン ビエルゴ ラールガー アーゼマ ナルザル ノフィカ アルジク ※β時は選択によりステータスに影響はない。製品版での影響があるかどうかも現時点では不明。 ワールド選択 cβ3現在、10ワールドから選択 名前選択 名と姓をそれぞれ入力。 ※3文字以上、15文字以内 所属国選択 リムサ・ロミンサ ※cβ3現在、リムサ・ロミンサのみ選択可能。 初期装備一覧 民族別 クラス別 ファイター 部位 格闘士 剣術士 斧術士 弓術士 槍術士 呪術士 幻術士 武器 ウェザード・ホラ闘器類(主武器) ウェザード・グラディウス佩剣類(主武器) ウェザード・ウォーアクス大斧類(主武器) ウェザード・ショートボウ弓類(主武器) ウェザード・スピア長槍類(主武器) ウェザード・セプター小型呪具類(主武器) ウェザードケーン大型幻具類(主武器) 携帯 なし なし なし ワープドアロー×99矢類(携帯) なし なし なし 頭装備 なし なし ウェザードバンダナ頭衣類(胴防具) なし なし なし なし 胴装備 ウェザードシャツ胴衣類(胴防具) ウェザードタバード胴衣類(胴防具) なし ウェザード・ハンティングチュニック胴衣類(胴防具) ウェザードアクトン胴衣類(胴防具) ウェザードローブ胴衣類(胴防具) ウェザードダルマティカ胴衣類(胴防具) 手装備 なし なし ウェザード・ハーフグローブ手袋類(脚防具) なし なし なし なし 脚装備 ウェザードサルエル脚衣類(脚防具) ウェザードブリーチ脚衣類(脚防具) ウェザードケクス脚衣類(脚防具) ウェザードケクス脚衣類(脚防具) ウェザードタイツ脚衣類(脚防具) ウェザード・ショース脚衣類(脚防具) ウェザードスロップ脚衣類(脚防具) 足装備 ウェザードシューズ靴類(足防具) ウェザードシューズ靴類(足防具) なし ウェザードシューズ靴類(足防具) ウェザードクラコー靴類(足防具) ウェザード・パッテン靴類(足防具) ウェザード・ダックビル靴類(足防具) 帯装備 ウェザード・サバイバルベルトベルト類(帯防具) ウェザード・サッチェルベルトサッシュ類(帯防具) ギャザラー 部位 漁師 園芸師 採掘師 武器 ウェザード・フィッシングロッド ウェザードハチェット ウェザードピック 携帯 ブラッドワーム×99 なし なし 頭装備 ウェザード・ビーチハット ウェザード・サンハット なし 胴装備 なし ウェザードジャーキン なし 手装備 なし なし ウェザード・ワークグローブ 脚装備 ウェザードケクス ウェザードキュロット ウェザードスロップ 足装備 ウェザード・ワークブーツ なし ウェザード・ワークブーツ 帯装備 ウェザード・フィールドベルト クラフター 部位 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師 武器 ウェザードソー ウェザード・クロスペインハンマー ウェザード・ドーミングハンマー ウェザード・チェーサーハンマー ウェザード・ヘッドナイフ ラスティニードル ウェザードアレンビック ウェザードスキレット 携帯 なし なし なし なし なし なし なし なし 頭装備なし なし なし なし なし ウェザードコイフ なし ウェザードスペクタクルズ ウェザードベレー 胴装備 なし なし ウェザード・ダブレットベスト ウェザード・ダブレット ウェザードダルマティカ ウェザードガウン ウェザードガウン ウェザード・ハーフローブ 手装備 ウェザード・フィンガレスグローブ ウェザード・スミスグローブ なし なし なし なし なし なし 脚装備 ウェザードケクス ウェザードスロップ ウェザードスロップ ウェザードトラウザー ウェザードトラウザー ウェザードショース ウェザードスロップ なし 足装備 ウェザードモカシン ウェザード・サイブーツ ウェザード・サイブーツ ウェザードクラコー ウェザード・ジャックブーツ ウェザードパッテン なし ウェザードシューズ 帯装備 ウェザード・ツールベルト
https://w.atwiki.jp/ipy4jpn/pages/13.html
キャラ作成 種族による違いは無いらしい? キャラクターテンプレートは、戦士、魔法使い、鍛冶師、上級者を選択できる。 上級者を選択するとスキルポイントを100もらえる。そして3つのスキルに自由に振り分けられる。 テンプレ Str Dex Int スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 戦士 35 35 10 Tactics:50 Healing:45 Swordsmanship:35 Anatomy:30 魔法使い 25 10 45 Magery:50 Meditation:50 Wrestling:30 Evaluating Intelligence:30 鍛冶師 60 10 10 Blacksmithy:50 Tinkering:50 Mining:30 Arms Lore:30 Citizenship 最初はブリテインのシティズンになることを公式では勧めている。 シティズンになると、その町でのベンダーからの買い物が安くなる。その町で決められたボーナスを受けられる。その町の選挙に立候補、もしくは投票する亊ができる。その町の追放掲示板を使用できる。その町の周辺の市民専用の土地に家を経てる亊ができる。その町の市民軍(OCB Order,Chaos and Balance War)に参加する事ができる。 シティズンになるためには、その町のガード圏内に入って、I wish to become a citizenと発言する。 シティズンをやめるには、I wish to revoke my citizenshipと発言する。ただし、シティズンになってから5日経過しなければやめられない。やめると発言してから1時間後に正式にシティズンをやめ、別の町のシティズンになる亊ができる。