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コンボ検索画面に戻る ★サイコブラスト右/魔 使用可能職:ソーサラー(400)/サイキック 次の技能 なし 前の技能 ホーリーレイ スイートボイス マジックフィールド
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イラスト
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ラストリゾート/ Ayase Ayaseは2018年頃より活動中のボカロP/音楽プロデューサー 本名義の他にもシンガーソングライターの幾田りら(ikura)とのユニット『YOASOBI』(ヨアソビ)としても活動中 [NOV]Lv1と設定されるのはVIVID WAVE収録の「シュガーソングとビターステップ」(2019/02/28)以来約2年ぶりとなる SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN収録の「Last Resort」(アーティストはxi)と読みは同じだが、無関係 「ALL」フォルダでは本楽曲がIV初出の「Last Resort」より後ろになっているのに対し、「ら行」フォルダで絞り込んだ場合、本楽曲が前になり、「ALL」フォルダとは逆になっている Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 01 0365 124 2 18 EG01 ボーカロイド 佐々米 R-115Hz ADVANCED 08 0599 EXHAUST 12 1056 MAXIMUM 16 1583 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いずれもデジタル着色に限り、大きさは多少変わっても構わないこととします。 サイズ(重さ)は特に指定せず、拡張子は、png,jpgのどちらでもよいとします。 ソラいろ イメージイラスト (800×600px) …描いていただきました! ソラいろ 前編用イラスト (700×600px) …描いていただきました!! ソラいろ 後編用イラスト (700×600px) ソラいろ アフターストーリーイラスト (800×600px) ロゴも描いていただきました!
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2013年9月13日アップデートのVer6.0で実装された新システム。( 新システム「能力覚醒システム」が登場! (公式サイト) ) 覚醒スキルとは リーダー・サブ・助っ人のいずれの場合でも効果を発揮する能力です。 ステータスの上昇、リーダースキルのように常に効果を発揮する能力、特定のドロップ操作で発動する能力があります。 モンスターの詳細画面を表示すると、右上に覚醒スキルのアイコンが並んでいます。 未覚醒の能力は暗く表示されるため、覚醒させる前に確認が可能です。 またモンスターのアイコンの右上に覚醒の数が表示されます。 全ての能力が覚醒すると★印が付きます。 覚醒スキルは効果が重複します。 例:パーティーに「スキルブースト」を持つモンスターが複数いると、その数だけバトル開始時のスキル発動ターンが短縮される ほとんどは加算で重複しますが、属性強化と2体攻撃は計算式がやや複雑になっています。下の覚醒スキル一覧を参照して下さい。 能力覚醒の方法 覚醒したいモンスターに「同じ番号のモンスター」をパワーアップ合成する 覚醒したいモンスターに「能力覚醒用モンスター」(たまドラ、たまドラベビーなど)をパワーアップ合成する Ver6.0アップデートより前に同じモンスターを合成していた場合、その数は反映されません。 合成するモンスターの進化の段階は同じである必要があります。(図鑑No.が一致する場合のみが対象) 例:「覚醒ゼウス」に「ゼウス」を合成しても覚醒しない。 複数の究極進化がある場合、別の究極進化形態を素材にしても覚醒しません。 いったん退化させて同じ形態に究極進化させる必要があります。 なお、覚醒しているモンスターを究極進化または退化させても覚醒の数は引き継がれます。 同一モンスターやたまドラを合成する場合は、100%成功します。 また合成素材にする同じ番号のモンスターが覚醒している場合、覚醒スキルの数は合成される側のモンスターに引き継がれます。 例:覚醒スキルを1つ持っている覚醒オーディンを、覚醒スキルを2つ持っている覚醒オーディンに合成すると、合成後の覚醒スキルは計4つになる。 ※ モンスターごとに覚醒する数には上限があり、それ以上は覚醒しません。 ※ 2つ以上覚醒しているモンスターを素材にした場合も、合成前の合計数+1の覚醒スキルが備わります。 ※ レベル、スキルレベルは不問です。 最大 にする必要はありません。 覚醒スキルは上から順番に解放されます。 能力覚醒するモンスター 全てのモンスターが覚醒するわけではありません。 以下に該当するモンスターが対象になっています。 進化の最終段階であるモンスター※一部は対象外 (例:キマイラ、魅惑の夜魔・ダークレディ、焔の霊魂・ウィルオーウィスプなど) 究極進化しているモンスター例:戦乙女・プリンセスヴァルキリー、薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーは覚醒するが、白盾の女神・ヴァルキリーの段階では覚醒しない 強化合成用・進化用・能力覚醒用モンスターではない例:ノエルドラゴン、虹の番人などは覚醒しない コラボモンスターVer6.0アップデートより前に実装されたモンスターは、コラボ復刻の際に覚醒スキルが追加されました 書籍・グッズ特典モンスターの場合、対象はまちまち現時点では上記の条件が該当するモンスターには全て覚醒スキルが実装されました たまドラベビーについて たまドラベビーは能力覚醒が成功しない場合もあります(3分の1程度と言われています)。 モンスター交換所にて、たまドラベビー2体を、たまドラ1体と交換できるので、ベビーを拾ったら交換しましょう。 たまドラに進化させることができます。確実に覚醒させたいなら進化させましょう。 進化素材は木曜・金曜ダンジョン超地獄級やメタゴルダンジョンを周回するとベビーと一緒に集まりやすいですが、BOXの空きが少ない時などは進化させないまま合成する方が楽です。 モンスター交換所の設置に伴い、進化はできなくなりました。 覚醒スキルの個数と覚醒用モンスターの合成数について たまドラなどを合成した回数は、覚醒スキルの個数に関係なく記憶されているため、以下のような現象が起きます。 例1:極光の麒麟・サクヤ(覚醒スキル4個)にたまドラ7体を合成した後、聖煌天の麒麟・サクヤに究極進化させると、覚醒スキルは7個全て解放済みになっている。 例2:旋風機龍・カノープス(覚醒スキル2個)に4体以上カノープスを合成してから五機龍合体・ゴッドカノープスに究極進化させると、覚醒スキルは4個全て解放済みになっている。⇒スキルレベルを上げるなら究極進化前に合成する方がお得です。(ゴッドカノープスにカノープスを合成しても覚醒できません) 覚醒スキルが発動する条件 モンスターがバインドされると、そのモンスターが持っている覚醒スキルは発動しません。「バインド回復」を持っているモンスターがバインドされると役に立ちません。 「封印耐性」を5つ揃えて100%にしても、1体以上がバインドされたままスキル封印を使う敵に遭遇すると、耐性は80%以下になって封印されることがあるので注意が必要です(暗闇耐性等でも同様)。 例外として、「HP強化」「回復強化」「マルチブースト」などのモンスターのパラメータ数値そのものに関与する覚醒スキルは、バインドされても無効になりません。 なお「スキルブースト」に関しては、バトル開始時のみ効果があるためバインドは無関係です。 敵に「スキル使用不能」スキルを使われても、覚醒スキルは発動します。 ごく一部の敵が「 覚醒 スキル使用不能」にするスキルを使ってくることもあります。その場合は、その効果が続いている間は覚醒スキルがほぼ全て発動されません。バインドでは無効にならないパラメータ数値に関わる覚醒スキルも、覚醒スキル使用不能状態では無効化されます。 唯一の例外として「スキルボイス」だけは無効化されません。 覚醒スキル無効のダンジョンがあります。 覚醒スキルのリセット 2017/11/21の Ver.12.4アップデート でとじたまドラが実装されました。このモンスターをパワーアップ合成するとベースモンスターの「解放済みの覚醒スキル」が全てリセットすることができます。 とじたまドラはモンスター購入で100,000モンスターポイントで販売。 潜在覚醒スキルはリセットされません。 「超覚醒」システム 「超覚醒」システム登場! (公式ページ) 2017/12/13の Ver.12.5アップデート で超覚醒システムが実装されました。 レベル限界突破をしたモンスター(Lvが最大でなくとも良い)が+297の場合、超覚醒スキルの枠が1つ解放され、さらにそのモンスターに+297を振ると(+の種類はなんでも良い)そのモンスターに設定された3つの中から1つの覚醒スキルがランダムで付きます。付いた覚醒スキルが気に入らなかった場合、さらに+297を振ることでもう一度ランダムで3つの中から覚醒スキルをつけることが出来ます。合成時に+が「297」をオーバーした場合、余った+は次の再抽選分として溜まります。 この「超覚醒」で付けた覚醒スキルはソロプレイでのみ効果を発揮します。マルチなどの協力プレイでは効果が無くなるので気をつけましょう。
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/93.html
ラストファイター 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 体術系 転職条件 体術4500 私見ですが技が優秀だと思います 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 超回復 0 15 0 HPMP回復 土竜昇破拳 320 52 110 暗黒夢想 370 40 100 命中率低下 閃華裂光拳 420 47 180 天下無双 777 30 520 爆弾剣 360 45 90 昇竜拳 290 60 130 雷神拳 410 40 180 ライジング 25 15 300 攻撃力上昇 心頭滅却 20 15 200 耐久力上昇 大地の恵み 0 25 0 MPを奪う プロテイン 260 33 180 HP吸収 パワーアタック 15 25 150 攻撃力上昇 雷の鼓動 580 60 220 ラストフレア 440 56 260 デスファイア 400 44 250 スフィンクス 620 42 360 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 渾身の一撃 5000 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 怒りの一撃取得済み →ラストファイター熟練度引継ぎ可能な職業 ラストフェンサー 体術 武神 体術 マイティマスター 体術 ラストファイター→熟練度引継ぎ可能な職業 キングオブアリーナ 体術 バトルアーティスト 体術 エボニーナイトホーク 体術 グランドチャンプ 体術
https://w.atwiki.jp/sega-pso2/pages/215.html
レベル30を超え、第2形態となったマグは、プレイヤーに一定のダメージが蓄積した際に「フォトンブラスト」と言う、幻獣に姿を変える必殺攻撃を放つことが可能になる。 大きく分けると下記の4種となるが、各幻獣には、「プロイ」「イメラ」「ニフタ」の3系統があり、それぞれ攻撃方法が違っている。 LV30到達後の判定で第2段階進化では「プロイ」のみ。 LV100到達後の判定で第3段階進化では「プロイ」、「イメラ」、「ニフタ」の3系統になる。 PBはマグ個別に固定ではあるが、マグそのものが進化後もLV5づつに判定があるので別の物に変化した場合は、PBとオートアクションも一緒に変化する。 関連ページはマグとは、マグ一覧、マグのエサを参照 フォトンブラスト種類 [#y9220918] 幻獣 画像 [#i4c0af14] 特徴 [#ef08bd97] フォトンチェイン [#icdf8407] コメント [#h73af60e] フォトンブラスト種類 ヘリクス … 打撃支援系統から習得。タイプは3種類それぞれ幻獣の行動が異なる アイアス … 射撃支援 〃 〃 ケートス … 法撃支援 〃 〃 ユリウス … 技量支援 〃 〃 #table_edit2 幻獣 画像 名称 名称 ヘリクス アイアス attachref attachref ユニコーンのような姿を持つ幻獣 クラゲのような容姿を持つ要塞型の幻獣 名称 名称 ケートス ユリウス attachref attachref 魚のような容姿を持った幻獣 6本腕を持った女神の幻獣 特徴 マグLV30以降の第2段階とLV100以降の第3段階で、フォトンブラスト(PB)を習得する マグは第2段階や第3段階レベル到達後、LV5刻みで変化をする判定がありオートアクションとフォトンブラストごと変化をしますので固定ではありません。 プレイヤーとマグに一定のダメージが蓄積されると、マグが幻獣に姿を変えて攻撃を行う「フォトンブラスト」を放つことができる。 フォトンブラストのダメージゲージがMAXになると、画面左キャラクターネームの前にあるアイコンのふちが銀色に輝いてPBを知らせる。 フォトンブラスト中のマグの行動はAI機能により、自動で行動する。 フォトンブラストは「フォトンチェイン」と呼ばれるリンクが可能。 フォトンブラストは、サブパレットにセットすることで使用できます attachref フォトンチェイン フォトンチェイン(チェイン)は発動時に発動に使用するボタンを 長押し している間、 キャラクターの周囲にサークルが出現する。 サークルが広がっている間にほかのプレイヤーが発動し、サークルを重ねることで行われる。 長押しできる時間は最大約10秒 。 チェインが行われると、フォトンブラストの効果範囲や効果時間攻撃の威力などを上げることが出来る。 attachref attachref attachref サークル出現中→→→→→→→→→→→→→→→→→フォトンチェイン中→→→→→→→→→→→→→→→→→ 発動! コメント 名前
https://w.atwiki.jp/s-hero/pages/28.html
非実写系同人・イラスト 画像があるもののみ扱います。 設定だけのものは扱いません。
https://w.atwiki.jp/imeikan/pages/27.html
イラスト作業方法 1.作業技族登録をしてください。(現在の登録方法はアポロ・M・シバムラに直接お伺いください) 2.作業掲示板のイラスト作業申告スレッドに作業開始申告をしてください。 注意1:完成イラストをご本人に確認してもらえる方を選んで下さい。 ご自身のPC、個人ACE、逗留ACEについてはそのまま描いてくださって大丈夫です。 注意2:完成イラストの重さは50KBに抑えてください。 注意3:300×600の全身画と400×400のアップイラスト描いて、枠をつけて提出してください。 枠: http //ppp.atbbs.jp/photo/imeikan/13956731523.gif http //ppp.atbbs.jp/photo/imeikan/13956729672.gif 3.イラストが完成しましたら(確認の必要なものはご本人に了解を得たのちに)画像アップロード掲示板に投稿してください。 4作業申告スレッドの自分の申告記事にレスの形で作業終了の旨をお伝えください