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登録日:2015/03/14 (土) 17 18 05 更新日:2024/04/03 Wed 16 33 56NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 96ちゃん BEMANI V ギタドラ ギター ドラム 泉陸奥彦 繁栄からの衰退 肥塚良彦 良作とクソゲーの差が激しい 音ゲー ギタドラとは、1999年より稼働開始したBEMANIシリーズの音楽シミュレーションゲーム、音ゲーである。 実在する楽器を模したタイトルの一つ、ギターとドラムの演奏を体感できる(無論、本物とは違うけど)。 ギター側のGUITARFREAKS(ギターフリークス)、ドラム側のdrummania(ドラムマニア)を併せて「ギタドラ」と呼んでいる。 本項では旧バージョン及び続編のVシリーズについて記述しています。 また、ギターはGF、ドラムはDMと略称表記します。 デバイスは… GF:R・G・B3つのネックボタンとピッキングレバー DM:ハイハット、スネア、ハイタム、ロータム、シンバル、バスペダルの5パッド1ペダル、 特にDMは現状で最も実在の楽器に近い音ゲーではないだろうか? 基本的なシステム GF:画面下部から流れてくるノート(ノーツ)が判定ラインに到達した際に対応したネックボタンを押さえながらタイミングよくピッキングレバーを弾く。 また、ノートが流れるレーンの隣から一緒に流れてくるギターマークが判定マークに入った際にギターを立てる(XGシリーズでは対応した方向へ立てたり倒したり)とスコアが加算される「ワイリングボーナス」が発生する。 初心者・一見さんの中には「ネックとピックを同時に操作しなきゃいけないんじゃね?」と思ってる方が稀に見られるが、ノートが来るまでネックボタンは押しっぱなしでもOK。 ただし、空ピックはダメだぞ! DM:画面上部から落ちてくるノートが判定ラインに到達した際に対応したパッド(ペダル)を叩く(踏む)。 XGシリーズ以降は、特定箇所に出現する他と比べて光っている(明るい)ノートを取るとボーナススコアが入るようになった。 基本的に空打ちはミスにならない。寧ろ上級者の中には空打ちでリズムを取る者もいる。 ただし、オプションのTIGHTをオンにしている場合は空打ちもミスになってしまう。 どちらも共通してゲージはライフゲージ制であり、曲が終了するまでゲージが少しでも残ればクリアとなる。 各バージョンの詳細 ☆旧シリーズ ●GUITARFREAKS 記念すべき第1作。実はボーカル曲が片手で数えるぐらいしかないバージョン。 難度表記はNORMAL、EXPERT。曲のレベルが☆の数で表されていた。最高は☆8 ●GF2ndMIX drummania DMの記念すべき第1作。セッションプレーはここから始まった。 難度表記は↓ GFがNORMAL、EXPERT、EXTREME、EXTREME+(EXTREME以上は隠しコマンド)。 DMがNORMAL、REAL、EXPERT REAL。 実はbeatmaniaIIDXシリーズで有名なL.E.D.や山岡晃も参加していたりする。 ●GF3rdMIX dm2ndMIX 本来の稼働日にギター側が動作しなくなるバグが発覚して稼働が1日遅れた。 GFにベースパートが追加。DMの画面表示が前作からフルモデルチェンジされた。 また、版権曲が収録されたのもここから。 ●GF4thMIX dm3rdMIX 両機種間の互換性が上がり、これ以降の新規追加曲はほぼ全てセッションプレーできるようになった。 ここからアンコールステージが登場。 公式サイトで「全国で2・3人ぐらいがクリアできればいい」と言ったが、サントラのライナーノーツで「難しすぎてごめんなさい」と謝罪した「DAY DREAM(通称デイドリ)」が登場したのもこのバージョン。 また、クリアランクに最高のSSと最低の E が追加された。 ●GF5thMIX dm4thMIX 両機種とも難度表記がBASIC(緑)・ADVANCED(黄)・EXTREME(赤)の3段階に、レベルが01~99の99段階に統一された。 また、ノート判定もGFとDMで統一。 GF側のデイドリのレベルがが緑97黄98赤99になっていたのは有名。 さらに、KEYBOARDMANIAも含めたマルチセッションが出来た。 ●GF6thMIX dm5thMIX 決められた4曲もしくは自由に選曲した4曲をゲージ回復なしで連奏するノンストップモードが追加。 クリップ下部に曲名・ステージ数・プレーモードが表示されるようになったのもここから。 ●GF7thMIX dm6thMIX GFにオープンピックパートが追加。これは何も押さずにピッキングするオープンノートが追加された譜面。 また、上級者御用達(?)のダークオプションも追加。 だが… 残留曲数を上回る曲が削除されたり(前作から半分以上削除された)、難度詐称が多かったり(当時の背景での話だが)と、プレイヤーからは黒歴史扱いされることが多い。 新曲に良曲が多いのも事実だが。 デイドリの続編となるMODEL DDシリーズは本作が初登場。本作のMODEL DD2はシリーズ内で唯一アンコールにならなかった。(家庭用を含んだ場合、AC版のみだと後述する11th 10thのMODEL DD6も該当) あと、あさきがデビューしたのもここから。 ●GF8thmix dm7thMIX ここからe-AMUSEMENTに対応。スキルポイントが導入された。 さらに、マイナーアップバージョンのpower-up ver.からエントリーカードに対応した。 また、前作で大量に削除された曲は本作から少しずつ復活していくことになる。 アンコールステージで難度変更が可能になったのもここから。 システムBGM担当はTOMOSUKE よく言われる「コンマイクオリティ」はこのバージョンが由来。 ●GF9thMIX dm8thMIX 本作より統一されたキャッチコピーが登場。本作のものは「POWER UP over POWER UP!!」 スキルランキングやクリアマーク等も登場した…が、7th 6th以来の楽曲大削除が行われた。 …さすがに以前のような残留曲以上の削除曲なんて事態は起こらなかったが。 システムBGM担当は古川もとあき ●GF10thMIX dm9thMIX キャッチコピーは「Make a future groove!」 節目となる10作目。アンコールステージの上位版であるプレミアムアンコールステージ(通称プレアン)が登場。 当然ながら条件はアンコール突入よりもさらに厳しくなっている。記念すべき1発目は「Timepiece phase II(通称タイピ)」 ただ、タイピの人気があまりにも高すぎたため通常アンコールの「MODEL DD5」がよく捨てゲーされるという事態が後を絶たなかった。 また、ee'MALLとの連動がスタート。 システムBGM担当はTOMOSUKE ●GF11thMIX dm10thMIX 旧ナンバリングタイトル最終作。キャッチコピーは「IT'S A SHOWTIME!!」 (本作のみだが)エクストラステージ専用曲出現の仕様変更、アンコール到達条件の難化及びプレミアムアンコール廃止、ノンストップがオフィシャルコースのみ(自由選曲が出来ない)と、良いのか悪いのか疑問に感じる改革が行われた。 もちろん新曲のクオリティは高いし、削除曲もかなり少なかった~と良い点はある。 システムBGM担当は小野秀幸 ☆Vシリーズ ●GFV DMV 新シリーズ第1作。キャッチコピーは「yes!!just wanna "V"est!!!」 各機種の正式タイトルがGuitarFreaks・DrumManiaと大文字・小文字オンリーではなくなった。 システム基板がPS2ベースのものに変更されたことによって容量が大幅に増加。それによって実写ムービーも扱えるようになった。 さらに、前作でなぜか廃止になったプレアンがプレミアムステージと名称変更して復活。 オンライン大会「ギタドキング」もスタート。これは指定された曲のスコアアタックで、ランダムオプションを使用できない正規譜面での実力勝負となっている。 各回が終了すると参加・不参加問わず隠し曲が解禁されるので、初心者でも確実に隠し曲がプレーできる。 しかし…ギタドラ史上最悪のイベントと言われている「ギタドタワー」の悪評が稼働終了した現在でも付きまとってしまっている。 システムBGM担当はKozo Nakamura ○ギタドタワーってなんぞ? 各ステージのマックスコンボ、コンボ数合計、PERFECT数合計を基に、ルーレットの倍率をかけたポイントの合計を競うイベント。ポイントが高ければ上の階層に進んで隠し曲解禁、なのだが… このイベント、非常に運の要素が強い。さらにポイントが稼げなくて下の階層に落ちると解禁した曲がロックされてしまう。 極め付けが「イベントの結果が最初から決まっている」という点(有志による解析の結果、判明したらしい)。 そのため、全解禁できているプレイヤーもいればイベント終了まで1曲も解禁できなかったプレイヤーもいたらしい。 トドメに、タワー隠し曲が無条件解禁されたのが次回作V2稼働のほぼ3週間前という始末。なめてンのか。 ●GFV2 DMV2 キャッチコピーは「LIVE2GO!!」 新オプション「HAZARD」が追加。これは2回ミスすると強制閉店になるもので、ハザード落ちした場合は次のステージに進める。GF側ではLIGHTオプション同様に空ピックのミスが発生しなくなる。 上級者の粘着及びインカム貢献に大活躍することとなった。 しかし…前作同様に運要素の強いイベント「ギタドチャンコ」はやはり不評であった。 さらにバグがかなり多く、10th 9th時代のようにアンコールが捨てゲーされる事態がまた発生。(本作のアンコールは「MODEL DD7」) とくに有名だったのがハザードを利用したアンコールバグだろうか。 ※:エクストラステージでハザードをオンにしてエクストラ専用曲をプレーし、最初の100ノートを全てPERFECTで取った後にハザード落ちするとプレアンに到達できてしまうというバグ 「これでは新作として出した意味がないじゃねぇか」という声もあったらしい。 また、第1回トップランカー決定戦が行われたバージョンでもあった。 システムBGM担当はjimmy Weckl ●GFV3 DMV3 キャッチコピーは「Big bang!On Music Garaxy!..」 これ以降はエントリーカードがe-AMUSEMENT PASSとなった。 他店舗のプレイヤーと対戦できるバトルモードが初登場した。 他にも、それまで放置され続けてきた楽曲の大幅なレベル改訂が行われて、以前から散々言われ続けてきた難度詐称はかなり減った。(もちろん100%消えたわけではないが) 新システムとして「称号」が実装。特定の条件を満たすと獲得でき、獲得したものを自由にセットすることが可能。 最大のポイントが、一定期間ごとにエクストラ・アンコールの曲が更新される「EXTRA RUSH」が導入されたこと。 これによって、(一部を除いて)エクストラステージまで到達しないとプレー出来なかったボス曲が通常解禁されるようになった。 また、ボス曲の解禁方法も変更され、その曲で一定以上のPERFECT率を出してクリアする方式になった。(ただし、本作のみ赤譜面で条件を満たさなければ解禁できない) バグも多いが前作よりも評価は遥かに高く、現在でもVシリーズ最高傑作とする声が多い。 バトルモードで行われたイベントは「キャラバトル」。(複数回行う予定だったみたいだがあまりにも初心者狩りが横行したため、最初の1回で終わってしまった) そのほかに難点を挙げると…ムービークリップの画質がかなり悪かったことか。 これは次作のV4で改善されることになる。 システムBGM担当は後にあの曲を出すことになる千本松 仁 ◇どんな称号があったのか? 以下はV3当時獲得可能だった称号の一部 当然ながら、簡単に取れるものもあれば廃人クラスのやり込みを要するものもある。 ○わかば:ビギナーモードをプレー ○マッスルマニア:筋肉に関係する4曲をクリア(対象は、Ska Ska No.1・君のとなりに…・STOP THIS TRAIN・GET IT ALL) ○Guitarist:ギターパートを100曲クリア (GF側のみ、別パターンとしてベースパート100曲のBassist、オープンピック100曲クリアのGold Finger、同200曲クリアのGod Finger、がある。DM側も100曲クリアでDrummerを獲得可能) ○LEVEL I・II・III・IV・∞:それぞれ、Lv20・40・60・80・99の曲をクリア ○剣豪・剣聖・修羅・羅刹:それぞれバトルモードの勝利数が50・100・500・1000で獲得 ○ハザード大佐:赤譜面を100曲ハザードクリア ○Headliner:最終プレアンのMODEL FT2 Miracle Versionをクリア ○MODEL DD SLAYER:MODEL DDシリーズを全てクリア(上位種にDDシリーズ全ての赤譜面をクリアで獲得出来るMODEL DD MASTERがある) ○Duelist:バトルクラスSランクに到達 ○俺のスコアは世界一ィィ:各曲ごとのスコアランキングで1位になる この称号システム登場で一部のプレイヤーから「これじゃテイルズオブギタドラじゃねーかwww」という声もあったそうだ。 ※:V3の稼働は2006年9月、テイルズ オブ ジアビス発売の翌年であり、版権曲として同OPのカルマが収録されていたことからこう言われるようになったそうな。 ●GFV4 DMV4 ЯOCK×ROCK 本作からサブタイトルが付くようになった。サブタイトルは「ダブルロック」と読む。 キャッチコピーは「Are you Ready?Experience the "DoubleRock!!"」 システム基板が他のBEMANIシリーズと同じWindowsXP Enbedded搭載のPCベースのものに変更され、さらなる高画質・大容量化を実現した。 ノンストップモードとハザードオプションは廃止となった。 ノンストップの代わりに様々な大会に参加できるグランプリモードが導入。大会はバリエーションに富んでいるので自分に合ったものが何かしら見つかるようになっていた。 削除されたハザードに代わってハイスピードの0.5と20.0、そして(ある意味で)禁断のステルスモードが実装。 ハイスピードについては遅い・速いなんて言葉では表せない。0.5はノートが完全に繋がって見えるほど遅く、20.0はノートを目で追うのがほぼ不可能なほど速い。 プレアンは当時初参加だった96ちゃんの「一網打尽」。現在でも多くのランカーを叩きのめしている難関曲である。 V3から正統進化した逸品と言える。 また、本作からボス曲の解禁がどの難度でもできるようになった。(ただし、条件を満たした難度以下が解禁される仕様) バトルモードで行われたイベントは「バトルツアー」。 第2回トップランカー決定戦が行われたのはこのバージョン、予選は新モードのグランプリで行われた。 システムBGM担当はおなじみ泉陸奥彦(メイン)と前作も担当した千本松 仁(サブ) ●GFV5 DMV5 Rock to Infinity キャッチコピーは「What's waiting for us beyond"Infinity?"」 前作で削除されたハザードの代替オプション「RISKY」が追加。こちらはハザードと違って閉店までのミス数を設定可能で、空ピックとTIGHTオプションの空打ちもミスになる超上級者向け。 他にも、レーンを隠せるSHUTTER、(GFのみ)曲中の全ノートの種類が変わるHYPER RANDOM、ネックorピックを自動に出来るAUTO、(DMのみ)流れてくるノートが左右逆になるMIRRORも追加。 リザルトでのスキル達成率表示が小数点以下2ケタまで表示されるようになった。 本作からバトルモードにアイテムの概念が追加。戦略性が増したが後まで引きずることになる問題点にもなっている。 加えて、バトルクラス以外の強さの指標となる「バトルレーティング」も導入された。 多数の機種に移植されていた「凛として咲く花の如く」もこのバージョンで移植された。 バトルモードで行われたイベントは「バトルストーン争奪戦」。 もちろんプレアンもあるが…本作はそれだけでは終わらなかった。 プレアン曲である「A.DOGMA(読みはアンチドグマ)」を解禁することが大前提となるが、条件を満たすとこれがエクストラ専用曲に並ぶ。 曲名を逆さにすると「エーマイナーゴッドあさき」の略になる、という深読みは有名 この状態のドグマでプレアン到達条件を満たすと… INFINITY STAGE!!! 従来のプレアンをさらに上回るステージに到達。 ここでプレイヤーに立ちはだかるのは、V3から参加した千本松 仁による「Rock to Infinity」。 本作のサブタイトルを冠した楽曲である。しかもここだけの演出で赤譜面のレベル表記が∞になっている。(解禁すると99になる) さらに、これをクリアしてもまだ終わらない。 ENDING! なんと、エンディング曲まで用意されている。 あさきの「FOR THE FINAL」、タイトル・曲調・クリップのスタッフロールから「Vシリーズがこれで終わるんじゃね?」って議論まで生まれたほど。 とにかく、演出面がトップクラスのバージョンである。 だが、全体的にボス曲が高難度である。特に、INFINITY STAGE到達のためにプレーすることになるドグマは現在でも最上位クラスに君臨する超難関曲。 システムBGM担当は三度登場千本松 仁 ●GFV6 DMV6 BLAZING!!!! キャッチコピーは「"Join the excitement!!!!"」 前作まであったグランプリモードが廃止となり、新たに課題をクリアしていくクエストモードが追加。 それまでのギタドキングに相当するオンライン大会「BLAZING CHANPIONSHIP」も開催された。 さらに、コンポーザーの中にイトケンこと伊藤賢治やドラキュラシリーズ(一部)に参加したノイジークローク所属の浅田靖の名があった。 ただ、前作と比較して演出面が劣化してしまったこと、クエストモードが(特に後半は)廃人仕様、 特にDM側でデバイスの限界を感じさせる無茶譜面が増えてきた…と、あらゆる面でシリーズのピークに達したといえる。 プレアンをクリアすると前作のエンディングに相当するBLAZING STAGEが出現。 バトルモードで行われたイベントは「10thアニバーサリーイベント」。 システムBGM担当はV4以来の泉陸奥彦 ●GFV7 DMV7 キャッチコピーがGFとDMで別れている。GFは「STRUM THE GUITAR!」、DMは「BEAT THE DRUM!」 なぜかサブタイトルが消えてしまった。 本作より新バージョンのXGシリーズと並行稼働となる。 楽曲解禁方法は、プレーごとに溜まっていくGDP(恐らくギタドラポイントの略?間違っても国内総生産ではない)が一定値に達するごとに解禁。 だが、XGに注力していたからか本作はかなり手抜きに見えてしまう。 XGでプレーできた曲の半数近くがV7でプレーできない点に始まり、新曲のクリップが汎用ばかり、挙句にXGのCLIMAX曲が収録されない等、XG開発の合間に作った感が拭えない。 おまけに高難度譜面が非常に少なく難度詐称のオンパレードと、新シリーズのXGへ早く移行したいという開発側の焦りも少なからず見えていた。 システムサウンド担当は96ちゃん ●GFV8 DMV8 Vシリーズ最終作。キャッチコピーもサブタイトルもない。 前作同様にXGとの並行稼働となる。だが実際に蓋を開けてみれば…前作とほとんど変わらない手抜き仕様であった。 前作からの仕様をそのまま落とし込んだだけにしか見えない。手抜きであることが見え見え。 前作では詐称だらけだったが、本作は逆詐称のオンパレード。 挙句、GF側に人知を超えた速度のオルタが、DM側にカイリキー専用譜面まである始末…。 一応フォローしておくと、超高速オルタに関してはV6のDriven Shooterでその片鱗は見せていた。 公式から「盛大に終わらせる」とのアナウンスがあったものの、これでは「盛大に爆死」である。 そしてギタドラはXGへ完全移行することになる。 ○スキルポイントって何? カード使用時のみのシステム。 プレイヤーの腕前の指標となるポイント。小数点第2位まで表示される。 クリアした曲のレベルを基準とした数値に達成率をかけた数値が加算される。高難度の曲を高達成率でクリアすれば獲得できるポイントは多くなる。 規定の曲数内のポイント合計がそのプレイヤーの実スキルとなる。 ポイントが一定値に到達すると画面に表示されるプレイヤーネームの色が変わっていく。 ネームカラーは↓ 0.00~199.99:白 200.00~399.99:桃 400.00~599.99:紫 600.00~799.99:青 800.00~999.99:水色 1000.00~1099.99:緑 1100.00~1199.99:黄 1200.00~1299.99:オレンジ 1300.00~1399.99:赤 1400.00~1499.99:銀(白と灰のグラデーション) 1500.00~:炎(赤とオレンジのグラデーション) …となっている。シリーズ終了時点のスキル理論値は1600.00を超えているのだがそれ以上のカラーは出なかった。 バージョンによって重視されているリザルトが異なり、PERFECT率重視の時もあればコンボ率重視の時もある。(V3以降はコンボ率重視だった) 各曲のスキルポイント最大値はレベル×0.33。Lv30なら9.90に達成率を掛けた数値が実スキルとなる。 スキル対象枠は新曲14・旧曲36・ロング3の53曲。 ※:これらは最終バージョンとなるV8のもの。 追記・修正はスキル関係なしにどなたでもお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「GITADORA」というそのまんまなシリーズも登場したな。評判悪かったが -- 名無しさん (2015-03-14 20 13 17) そのGITADORAは後のアップデートで大分巻き返したけどね。 -- 名無しさん (2016-11-09 22 41 15) V7とV8は版権曲の多さもあってか今でも置いてる店はそこそこあるね -- 名無しさん (2019-10-28 20 30 21) 略称で項目立てちゃうのもなんかなぁと思う -- 名無しさん (2019-10-28 20 57 25) BeForUによるコナミオリジナル楽曲で大人気のはずだった「シナリオ」と「BLACK OUT」は2009年のV6で大人の事情により削除されており、その2曲の復活を希望するプレイヤーがかなりいるのに復活の目処が立っていない。理由は今もなお不明だが、その2曲に参加した新メンバーがAV女優に転向したからという憶測がある。余談だが、版権楽曲の「天体観測」は2013年に版権に引っ掛かった事で削除されたのに、2019年には何故か復活されていたりする。削除された楽曲はふつう、コナミオリジナルの方は復活されやすく、版権の方は一生復活されないのは当たり前のはずなのに・・・。 -- こち亀大好き (2021-12-17 13 52 24) 名前 コメント
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闇水バットマン持ってないから、ハクパに無理矢理黒薔薇入れるためにこの子欲しいわ -- 2014-12-14 20 17 33 ミニ4神は覚醒が酷い&サブタイプがない&低ステ過ぎでなかなか厳しいね まぁ所詮銀玉といったところかな -- 2014-12-15 04 13 48 銀にしても低くネ?レアガチャでレベ70で終わった奴って他になんかいたっけ? -- 2014-12-15 09 06 01 チェイサーにステと覚醒をちょっとつけ足した感はあるね。ただ必要経験値はこっちが多い分、ステは本家の進化前より良い。 -- 2014-12-15 16 04 11 ラグオデ闇バットパにはいい。そこそこ回復力があるし -- 2014-12-15 16 22 56 超絶メタドラと宝玉等で進化してくれたらいいな。 -- 2014-12-15 22 33 55 チェイサーはこいつに食わせるより本家引くまで大切にしよ -- 2014-12-15 22 52 38 仮に、ネフティスの水枠をミニはくとデュークとで選ぶとしたらどっちがいいのかな?本家ハクはいない前提で -- 2014-12-16 01 19 33 みにってコスト低いのかと思ったら一緒なのか。レベル70MAXだったから進化するかと思ったらしないし・・・うーん -- 2014-12-16 01 44 20 ネフティスパに入るかな?闇ハク水ハク闇ヴァルパンドラとか面白そうやな -- 2014-12-16 04 51 03 なるほど、あまり使い道がないと思っていたが、ネフティスパに属性・スキルが噛み合ってるのか -- 2014-12-16 07 09 51 これで念願のハク半蔵ができるぞ(白目) -- 2014-12-16 09 10 49 パンドラパには十分入る、こいつ入れたらほぼ強化ドロ降ってきて常に1.2倍以上の攻撃力がでる -- 2014-12-16 16 50 58 小さくなってもブスとはなあ -- 2014-12-16 16 56 30 本家とは比べ物にならんな。陣が強力なのでサブとしては使える。 悪魔も無いので、スキラゲ、+は勿体無い。 -- 2014-12-17 02 56 00 圧倒的に弱い。でも銀卵だから仕方ないね。 -- 2014-12-17 03 38 23 DB第一弾のヤムチャクリリン無双以来の被り+ムカツキっぷりだった -- 2014-12-17 05 22 19 ネフパかな、低いHPもネフLSで誤魔化せるし。 -- 2014-12-17 06 29 15 三回引いたら全部こいつ。本家に食わせたけど余裕のスルー。死ね。 -- 2014-12-18 11 40 20 闇ハクスキルマしてるしなあ -- 2014-12-19 00 17 34 allハクパ、念願の水枠w -- 2014-12-19 05 58 05 レベル70なのか・・・使いにくいなあ -- 2014-12-19 22 56 43 チェイサーと大してステ変わらないのもなんだかなあ -- 2014-12-19 23 36 56 なぜだ・・・ぷぎゅ四神も本家四神もハク以外は全員ダブってるのにハクだけどっちも来ない。贈り物には一番来てくれるのに -- 2014-12-20 16 30 51 仕方ないからこっちのハクにチェイサー30体食わせたけど、1も上がらず・・・スキル間違えたと思ったら同じ。チェイサーでのスキラゲでこれはないだろ・・・はぁ -- 2014-12-20 23 26 01 1回だけ回したらこれ出たけど最大LV70か…最大LVのチェイサー持ってるんだよなー -- 2014-12-22 23 47 11 ハク持ってなくて、闇メタパになくなく闇カリン入れてる者ですが、こいつを代わりに入れるのはありですか? -- 2014-12-23 01 07 43 究極までは求めんがせめて進化してくれよ -- 2014-12-23 22 21 51 ミニ三国志シリーズなんて友情ガチャで回せてそのうえ進化までできるんだよな。ミニ四神もそうしてほしかった -- 2014-12-26 06 23 55 ↑正にこれ。課金ガチャモンスターの方が不遇っていくら何でも酷すぎる。客であるプレイヤーを完全にバカにしてる証拠だよ。 -- 2015-01-03 00 03 14 はくたそパが捗るな! -- 2015-01-04 14 29 49 進化ありで悪魔タイプ追加の修正をしてもバチは当たらないとおもいまふよ -- 2015-01-08 22 55 38 所詮ハズレ枠なんだから進化とかいらないだろ 売却売却ゥッ!! -- 2015-01-10 22 09 01 余ったチェイサー5体いれたら5upでスキルマになってビビってウンコちびったわ -- 2015-01-12 21 38 17 よく見たら闇水なのか・・・。オリジナルのほうは闇/火・闇/闇だし、どこかで使えるだろうか? -- 2015-01-14 22 11 19 ↑念願の水持ちハクだからオールハクパに使える -- 2015-01-15 22 44 59 ごぼうのまい -- 2015-01-23 01 43 19 本家ハクおらんのや・・・ 後生やらから進化して悪魔つけてくれんかの・・・ -- 2015-01-28 23 33 23 幼稚園バスに乗りなさい -- 2015-02-04 00 36 29 ネフパの水枠で使える ドロ強も相性よし -- 2015-02-08 20 05 07 【管理人削除:侮蔑的表現】 【管理人より】侮蔑的表現を含むコメント数件をコメントアウト処理しました。基本的にキャラに対する中傷は処分対象とはしておりませんが、執拗に繰り返す場合は健全なwiki運営を阻害する荒らし行為と見なしコメント禁止処分とする場合があります。また、特に悪意あるコメント内容について同じコメントを複数箇所に投稿するマルチポスト行為も処分対象となります(必要性のある告知等は除きます)。 by 管理人 -- 2015-04-20 20 42 33 進化まだ? -- 2016-01-04 12 31 39 そもそも今後入手の機会が有るかすら・・・ -- 2016-01-09 17 14 15 覚醒ハクが出た今、この性能のキャラがガチャで出たらうるさい層は一定以上いるだろうからなぁ。。。さらにミニキャラは使えないキャラのほうが多いし。 -- 2016-01-18 19 43 05
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これって泥1.5とかテク5の恩恵を受けるの? -- 2014-09-28 21 52 13 これじゃ購入じゃなくてレンタルじゃねぇか -- 2014-09-29 09 46 09 レンタルww確かにww。何回もレンタルするとポイントが溜まって一回タダとかにならないかな。 -- 2014-10-05 04 57 32 せめて12時間は欲しいよな1時間は短すぎる -- 2014-10-08 11 34 26 残り0分で入ろうとしたらエラー8番になった フレンド選んで「挑戦する」を押すまでに時間切れになった模様 -- 2014-10-12 09 45 53 スペダン系は値段10倍上がってもいいから購入したら有効時間無限にしてくれ。それでなくてもせめてコインダンジョン入れ替わりの期間まで有効時間伸ばすとか。 -- 2014-10-13 01 58 51 クリアしたらクリアって表示してほしい。あとドロ2倍も -- 2014-10-13 18 51 06 時間が短すぎ -- 2014-10-14 13 55 02 これじゃレンタル。一個何千万とか何億 -- 2014-10-14 17 47 14 続き→でも構わないからちゃんと購入、させてほしい。 -- 2014-10-14 17 48 05 せめて次回更新までとか期間長くして欲しいな…石ジャブしてぶん回す前提の設計過ぎるだろこれ。 -- 2014-10-14 18 25 50 100万コインとか1000万コインごときでグダグダ言ってんじゃねーよ -- 2014-10-14 22 26 01 ドロップ率2倍とか時間長くするとかしてほしいな -- 2014-10-15 12 01 52 一定期間しか置かないんなら今までと変わらないんだよなあ -- 2014-10-15 13 31 58 たまどらの里とかキンカニが時間無制限になっちゃダメってのはわかるけど、他のスペダン系は金払ったら一生自分のものでよくね? -- 2014-10-15 23 30 58 アンケ超級のドロップ率ひどすぎて笑った もう初心者はヴァチェ使えんな -- 2014-10-16 02 09 26 ~の~龍のスペダンに関しては値段10倍で泥率2倍とかの選択肢が欲しい…いや10倍じゃ高すぎか -- 2014-10-17 01 21 43 コインダンジョン実装とか復刻にコインと時間制限が必要になっただけの、ただの改悪だったな さすがテマ -- 2014-10-17 11 25 22 1時間はキツすぎるわ 半日とはいわんけどせめて3時間は欲しい 2.3回挑むのが精一杯 -- 2014-10-19 01 45 57 クリア済みくらいは表示して欲しい -- 2014-10-20 12 35 48 ↑ほんと、しばらくやらずにいると忘れてしまう -- 2014-10-20 20 43 02 ↑同感。常設ダンジョンだと確認できるからいいけど、コインDは購入しなきゃ分からんから困る。この仕様はかなり不親切だわ -- 2014-10-22 13 56 15 石使わなかったら3,4回行っておしまいなのに50万とか100万とか払わせるんだねー -- 2014-10-23 00 43 21 時間短すぎ。もっと伸ばしてほしいわ。せめて半日。 -- 2014-10-23 09 16 59 アンケ購入24時間でよくねー。値段10倍でドロップ2倍とかできないのかね -- 2014-10-24 22 24 22 今ナーガのドロップ率上がってるみたいだね。全フロアで雑魚階層が確定ドロ、超級は一発ドロだったよ -- 2014-10-25 13 25 09 ↑の補足、ボスのナーガが一発ドロップでした。赤お面のために初級回してたから超級の正確なドロ率は分からんけど -- 2014-10-25 13 27 02 ↑超級ボスは4割だから落ちる時は普通に落ちる。雑魚が確定ドロなのは前から。ただしナーガが落ちるとはいっていない。要するに確率もクソもない道中運ゲ。運が悪いやつは石を使えという運営の天の声 -- 2014-10-27 05 40 06 週に一度、コインダンジョンのドロップ2倍の日を作ればいいのに -- 2014-10-27 15 27 30 更新しろや -- 2014-11-01 15 51 34 ペンドラの里とか150万も出して周る価値あるのか? もういっそパンドラの里にしろよ -- 2014-11-02 10 45 35 ↑土日で稼いだコインを石にすると考えればある意味はあるかと。回すかは知らん。 -- 2014-11-03 14 31 30 クリアマーク付けてくれーー -- 2014-11-04 23 36 38 ↑ほんと思うわ。 -- 2014-11-13 01 02 59 質問ですが、、ダンジョンをクリアして配信が終わり新たに配信された同じダンジョンでも石は貰えますか? -- 2014-11-13 23 41 15 ↑上の「概要」を読む限りでは貰えないっぽい。 -- 2014-11-14 01 12 30 お答えいただきありがとうございます! -- 2014-11-14 01 31 04 ↑7 パンドラの里?なんなのそれ -- 2014-11-16 11 32 11 コインDにクリアマーク付くようになるのって、いつ頃か分かる人います? -- 2014-11-16 11 39 18 今月下旬のメンテナンス後からみたいです。 -- 2014-11-16 12 59 31 時間マジで短過ぎ。期間中ずっととまではいかなくても、せめて24時間くらいは回せるようにしてほしい。たった1時間じゃ石つぎ込んで周回したって限度があるわ -- 2014-11-21 00 31 33 アンケ9,10一通りやってスキラゲ素材の収穫なし。まぁ石回収目的だったからいいけど、スキラゲでやろうと思わんね。 -- 2014-11-21 21 15 45 クリアマークついてなかった理由が、デザイン的に文字入れるとはみ出ちゃうかららしかったけど…なんか判断ずれてるよなぁ。まぁやっとつけてくれてよかった -- 2014-11-23 21 04 29 確かにずれてるよな、図鑑もスキルマレベルマ載せるのではなく初期ステ載せて誰が見たいんだよと、あいつらプレイしてねーんじゃねーかと。BOX拡張も全然しねーしユーザーの気持ちなんも考えてない -- 2014-12-02 07 09 13 星宝の遺跡をコインDにしてくれないかな〜 かな〜 かな〜 -- 2014-12-05 17 03 11 さすがにそれはなー -- 2014-12-08 02 48 38 星宝の遺跡をコインD来たね。くそ高いけど。 -- 2014-12-12 16 10 51 超絶メタドラ高すぎワロタw -- 2014-12-20 00 54 41 やっと更新されたか。最近wiki更新遅いぞ -- 2014-12-22 23 39 56 1時間うん千万コインてクソかwwwおまえらコインいくつあんのよ?俺いつも500万前後だぞ -- 2014-12-24 01 12 41 12/26ラインナップ更新。アンケダンジョン1から6まで25万で追加されてます -- 2014-12-27 00 23 56 コインの華龍スコアないのかよ・・・ -- 2015-01-02 02 01 19 橙の華龍と紫の華龍が龍騎姫になっていたので修正いたしました。 -- 2015-01-05 23 32 08 蟲龍にスコアなくない? -- 2015-01-06 01 36 09 アンケートダンジョン ~1/4ってもう終わってる? -- 2015-01-08 17 15 03 超絶メタドラの値段さすがに高過ぎやしませんか(´・_・`) -- 2015-01-10 08 51 47 赤おでんはともかく、土日にフレンド向けにちゃんとガネーシャも置いてる奴って、なかなかデキる奴だなって思うわ。 -- 2015-01-11 17 28 59 遏ウ蝗槫庶縺ァ蛻晄ス懷?縺励ヵ繝ュ繧「4縺ァ繝偵き繝斐ぅGET笘コ? -- 2015-01-11 18 48 31 フロア4、石回収時初GET -- 2015-01-11 18 49 33 アンケート7 -- 2015-01-12 07 27 56 たまドラ目的で華龍入ったのにスコア無しかよ!購入前にスコア実装しているか明示してもらいたいもんだな -- 2015-01-13 07 59 48 ↑購入前に普通のD同様にフロア一覧見せてくれれば大概事足りそうなのにな。あといい加減購入じゃなくてレンタルしますか?に直せと -- 2015-01-14 23 45 43 ↑↑2*私も昨日同じことをしましたorz -- 2015-01-16 11 19 11 パイレーツ -- 2015-01-18 04 30 40 【管理人削除:煽りコメント】 ばかだなー -- 2015-02-07 21 34 22 そして誰も更新しなくなった150128 -- 2015-02-16 03 42 03 今ってアンケ7やってる? -- 2015-02-17 10 40 58 何故ゲリラ的にドロ2倍なんだ?期間はいつまでだ?今日だけ? -- 2015-02-18 13 12 44 【管理人削除:煽りコメント】 通報により煽りコメントを2件投稿した114.158.147.162(p4162-ipngn901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp, 東京都)をコメント禁止処分とします。 by 管理人(直接編集) なんでスペダン龍の中でもスコアが設定されてたり、されてなかったりでちぐはぐなんだろ -- 2015-02-19 18 46 56 卵泥率2倍なのに進化ラッシュの虹番は全く落ちる気配なし。どうなってるの。 -- 2015-03-01 12 00 02 裏・プローセル凍土でヒカピィの出現を確認 -- 2015-03-02 10 20 24 ここでアンケ回す方が効率的な事に気付いた、初回は石もゲットできるし -- 2015-03-03 09 29 49 裏ヴェスティーアと裏プローセルの経験値わかる人いる? -- 2015-03-04 00 16 24 裏ジュピテルでホノピィ遭遇 -- 2015-03-16 13 14 58 裏マルースでヤミピィ確認 -- 2015-03-17 18 50 50 コインダンジョンで復活した○龍シリーズってもうスペダンで復活しないのかな? -- 2015-04-11 14 15 09 誰かコインD一覧作って -- 2015-04-14 21 34 32 神秘龍でフォークロア作りたいけど、アンケ13で劉備とアンドロメダのスキラゲしたい…それぞれのダンジョンがいつまで購入可能なのか明示してほしいわ -- 2015-05-02 11 50 12 調べるの面倒だよね。ゲーム内でわかるようにしてほしい。スペースないならwikiの開催中Dみたいに何日までって見出しつけて分類するとかさ。 -- 2015-05-02 12 35 03 泥2倍24日までだよな。本体のほう「5/15更新!(5/15 24時まで)ドロップ率 2倍!」てなってるけど -- 2015-05-15 12 47 50 出るピィの弱点属性ばっかのダンジョンとか周回する気が出ない。裏ヴェスティーアとか… -- 2015-05-26 18 56 59 更新が滞って大変なことに…。全く控えてないから誰かわかる人編集頼む。 -- 2015-08-28 18 24 09 運営サイトのコインダンジョンのページ行ってurlの日付のとこいじれば過去のダンジョンも見れたけど、なかなか骨が折れそうで… -- 2015-08-28 23 25 49 5月くらいまでは書いてたけど挫折した。履歴はやめて、コインダンジョンを羅列するように書き換えた方がいい気がする。必要あれば備考欄に実装日でも書いて。このままじゃ編集完全に止まりそう。 -- 2015-08-30 00 06 10 今編集してるよ -- 2015-08-30 00 04 19 ただ、もう眠いんで最後にゲリラ系のリンク直して寝ます。 -- 2015-08-30 00 05 47 ここ編集してくれてたメンバーが辞めちゃったのが痛いね -- 2015-08-30 07 01 04 履歴の方が11月で止まっちゃってますね -- 2015-12-19 15 15 45 取り敢えず、今やってる分だけ更新。面倒くせえええ -- 2016-01-14 20 33 45 古い奴は公式サイトので確認してもらうようにするとかどう? -- 2016-01-23 22 30 20 左の開催中のとこにコインD一覧あるからこのページ誰も利用してないんじゃ・・・ -- 2016-02-11 21 58 14 公式サイトから遡れば見れるけど一応、15年11月後ttp //pad.gungho.jp/member/lineup/151112_add_coin_dungeon.html、12月前ttp //pad.gungho.jp/member/lineup/151127_add_coin_dungeon.html、12月後ttp //pad.gungho.jp/member/lineup/、16年2月前ttp //pad.gungho.jp/member/lineup/160128_add_coin_dungeon.html -- 2016-02-11 22 00 21 抜けてた。12月後ttp //pad.gungho.jp/member/lineup/151214_add_coin_dungeon.html -- 2016-02-11 22 05 20 17年3月1日から値下げ:http //pad.gungho.jp/member/lineup/170227_add_coin_dungeon.html -- 2017-02-28 07 50 21
https://w.atwiki.jp/quikin/pages/144.html
焦熱ギタドラン 眠れる炎神たちの目を覚ます焦熱の旋律を奏でる、「竜の楽団」の名ギタリスト。 スキル:焦熱斬り 炎の精霊の力をまとった強力な武器で、敵を攻撃する。 特殊効果:音楽堂の攻略 ときどき出現する「~の音楽堂」のクエストで、強敵「邪夜の鐘」族との遭遇率を上げる。 連携スキル:召喚/ファイヤドラゴン 凍結ギタドラン(未作成)、稲妻ギタドラン(未作成)、焦熱ギタドランが前衛にいれば「ファイヤドラゴン」召喚。 「炎ギタドラン」からの進化でのみ入手可能。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/404.html
通称 コガタドラゴンⅡ、和名なし、ヒメアギト科 誕生数合計20、値段合計11 コガタドラゴンの別タイプ。前からヤリンコ♂、ウジンコ♀、ウジンコ♂、スインコ♀、ヤリンコ♀、ヤドンコ。 一番前がヤリンコ♂なのであごの先を発射する。ヤリンコ♀がいるのでそこにくっつけると死ぬ。 コガタドラゴンと違って攻撃時鎌首をもたげはしない。
https://w.atwiki.jp/kasugabemani/pages/360.html
GuitarFreaks 11thMIX&DrumMania 10thMIXで開催されたイベント。 エントリーカードの絵柄によってA~Eまでのチーム分けがされ、それらは円形の島に陣地を持ち、プレイに応じたポイント(MAXコンボ×ルーレットで決まった数字)の分だけ陣地を広げる事が出来る。 しかし加算されるポイントが少なかったり、チームの人数が少なくて思うようにポイントが増えない場合、追い上げたチームに陣地が占領される事があった。その場合は次のプレイが始まるまで復活はできない。 島には5つのエリアが決められており、そのエリア内に陣地があるチームは、それぞれエリア別に決められたギタドランド専用曲をプレイする事ができた。 ギタドランド専用曲 WE ARE サークルコースター Passion YARA TUM KAHAN? こたつとみかん
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1324 超絶キングメタルドラゴン 超絶キングメタルドラゴン No.1324 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル エアロウェイク・ダーク 進化素材 コスト 1 HP 2000 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用/神 攻撃力 600 - Lスキル なし 主属性 闇 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン極限ゴッドラッシュ!(絶地獄級):道中ドロップ 極限ヘララッシュ!(絶地獄級):道中ドロップ 極限デビルラッシュ!(絶地獄級):道中ドロップ 極限ドラゴンラッシュ!(絶地獄級):道中ドロップ 極限大和ラッシュ!(絶地獄級):道中ドロップ 超極限マシンラッシュ!(壊滅級・超絶地獄級) 超極限北欧ラッシュ!(超絶地獄級・壊滅級):道中ドロップ 超絶メタドラ降臨!:ボスドロップ 協力プレイダンジョン2人でガッツリ極限ゼウスラッシュ!(絶地獄級・超絶地獄級):道中ドロップ 友情ガチャ強化カーニバル 友情ガチャ 進化・合成情報 同スキルモンスターエスカマリ・裁秤の鋼星神・エスカマリ・救秤の鋼星神・エスカマリ・断秤の鋼星神・エスカマリ 進化・合成情報 Lv最大時の合成経験値:400,000 (同属性600,000) 売価:100 スキル・Lスキル スキル:エアロウェイク・ダーク木、回復、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。4ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 参照:各種素材モンスターのスキル変更履歴 Lスキル なし このモンスターを進化素材とするモンスター 素材 進化後モンスター 超絶キングメタルドラゴン 【進化用素材の編集】 備考 究極進化したモンスターをさらに究極進化させる、「超究極進化」の素材として使用される。 来歴 2014年7月14日、実装。( 公式告知 ) 2015年2月23日、スキルに「創造の息吹」を追加。( 公式告知 ) 2016年11月15日、スキルが時期により変更されるようになる。2018年1月18日以降は「エアロウェイク・ダーク」で固定されている状態。 2017年2月4日、合成時の経験値が250,000→ 400,000 (別属性時)に増加。( 公式告知 ) コメント こいつを早くダンジョンから除外しろよ -- 2015-08-02 09 13 06 ランダム出現に混ぜるのやめてくれ -- 2015-08-09 16 44 33 しかし闇の大型経験値モンスターでイザナギのスキラゲさせるって斬新な嫌がらせだよな -- 2015-11-14 04 11 53 一度クリアしたらデブメタ回る意味無いよなあ。友情ガチャでよく落ちるし -- 2015-12-08 07 39 44 ペンドラ12体分程度。手に入れるコストに対し割に合わない感想。 -- 2016-02-02 09 41 52 どうでもいいけどこいつほど神に見えない神タイプもいないと思う。 -- 2016-02-23 23 51 46 合成神(笑い) -- 2016-05-09 17 01 39 ガブリエルも超究極進化で使うのになぜか記載されていない。 -- 2016-07-22 23 45 15 ↑ このウィキのメンバーではありませんが、密かに追加させていただきました! -- 2016-07-27 00 32 35 経験値凄いことになってると思ったら、アザゼル降臨のメタドラチャレンジの強化対象だったのか -- 2017-02-05 02 51 04 コメント すべてのコメントを見る
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メタゴルってもうやらないのかな? -- 2015-06-27 12 07 35 そういえば最近見ないね -- 2015-06-28 12 08 25 半額中に超絶デブメタを覚醒ラー4、光ラー1、F適当でぽちぽち周回してみたら30分で36週だった。眠気と石消費速度が最大の敵zzz -- 2015-07-31 00 07 31 今日メタゴルだったけど参加できない時間だったなぁ……ベビどら溜まり過ぎ -- 2015-08-13 20 03 58 最近、超絶メタ・超キング・キングカーニバル・たまドラを間違えて、度々失敗する。もう、歳かなぁ。 -- 2015-09-26 23 26 52 まじで12連続クイーンメタルとか確率の壁超え過ぎなんだけど・・・イルムしか持ってないっての。 -- 2015-09-27 19 26 37 たまドラ、○○の逆襲系にも稀に出してくれませんかねぇ。 -- 2015-10-14 09 09 52 チョキンカニやデブメタがある今、スタミナ50も使ってチョキ0とかさぁ…。金曜ダンジョンと同じように「追え」をスタミナ10、「逆襲」を25に見直すべき。 -- 2015-11-09 21 31 13 ↑これもプレイヤーの「慣れ」なのかなぁ・・・ -- 2016-01-24 20 54 51 メカどんx3と覚ラーがいればB1で溜めるだけで余裕。ドロイドラゴンとかいるなら適当に攻撃するだけでも勝てるよね。 -- 2016-01-28 18 02 34 ↑ドロイドで超絶サクッとやると最後詰むから注意なw -- 2016-01-30 12 07 42 超キング、エスカマリのスキラゲ避けてんのかメタルクイーン出にくくなってないか。 -- 2016-02-03 00 08 45 14連続クイーンゴールド。明らかに絞ってるわ。 -- 2016-03-08 17 50 58 今、チョキカニで6体全部ゴールド引いてびびった。 -- 2016-04-20 20 56 57 単体遭遇時以外にチョキ落ちないのは私だけっすか? -- 2016-04-22 21 59 50 だけっすねぇ。。。 -- 2016-05-10 07 46 04 チョキは、フェンサーのスキルで、防御をゼロにしたら、赤オーディンのスキルで一撃で、ノーパズルでした。普通にパズルしたら、いい目が出ないと倒せないのに。フェンサー意外と凄い。売らなくてよかった。 -- 2016-05-22 23 00 28 ↑3 殆どの人がそうです。マジで確率操作やめて欲しいですよね… -- 2016-05-27 13 36 03 絶メタのコイン販売価格がボッタクリ過ぎる件 -- 2016-05-29 09 21 33 設定確率に文句つけて確率操作って凄いクレーマー様やな -- 2016-07-30 17 29 58 スキル変更が反映されていないような -- 2016-08-22 16 43 23 ○○ドラの経験値もいつの間にか上がってたんだな……3000なんてイラネと捨ててたわ -- 2016-10-09 23 24 52 曜日ダンジョン常設のおかげで、ランクアップ前の余りスタミナの消化が有用にできるようになってありがたや -- 2016-12-07 15 24 50 ルビドラは経験値効率が下の方が上回ってるのに、未だに超ルビドラで募集してる人が多いな。 -- 2016-12-20 18 30 13 〇○ドラチャレで合成経験値上がってからというものの各色チョキD5F、左のキングばっかり落ちる -- 2017-02-02 19 54 54 先日のアザゼル生放送チャレンジでメタドラ系の経験値が上がったから、下の方が安定するようになったね。[上 超x1+大x1+中x3=39.5万],[下 (27000x5)x3周=40.5万]。実際は下でもキング落ちるし、むしろチョキを確定で1体落とし続けるとかムリだからもっと差が開くはず。 -- 2017-02-06 17 05 05 キング大量で上5周で虹ノエルでないので下入ったら1回目ででたわ。5%くらいの確立らしいが確立統一なら下の方がいいな -- 2017-10-21 17 40 00 モンスター経験値2倍でも約15万ぽっちかぁ…スタミナ半減でもつかないと美味しくないなあ -- 2018-06-10 04 01 33 土日はキング大量発生を固定にしてくれないかなぁ。余ったスタミナの捨場にこまる -- 2018-06-10 08 30 20 キング大量発生って、スパノエが乱入するんだな。1Fに出て来て驚いたわ。 -- 2020-02-18 17 58 28
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モータドライバについては ココ を参考にして下さい。 凄く判りやすく書かれています。 今使われているモータドライバはTA7291Sというものです。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.951 AB・ブルーバード・ブルース AB・ブルーバード・ブルース No.951 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ヒュドラの毒 進化素材 コスト 10 HP 475 1188 ターン(最短) 20(15) タイプ バランス 攻撃力 410 1025 Lスキル 三つ子の魂 主属性 水 回復力 123 258 進化元 AB・ザ・ブルース 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / 2体攻撃 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンアングリーバードコラボ(上級・超級・黄金級):道中ドロップ 進化・合成情報 進化:AB・ザ・ブルース AB・ブルーバード・ブルース 同スキルモンスターネプチューン・海王神・ネプチューン・海王神・ヘブンズネプチューン・海王神・アビスネプチューン 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: ヒュドラの毒 1ターンの間、神タイプの攻撃力を1.5倍にし、敵全体を超猛毒にする毎ターン自身の攻撃力×10倍の固定ダメージ Lスキル: 三つ子の魂 火、水、木で同時攻撃する時、攻撃力が2.5倍になる 備考 解説 『アングリーバード』コラボより参戦したキャラクター。 イタズラが大好きなやんちゃな三つ子のキャラクター。 種類はいずれもオスの「 アオカケス 」。 パズドラでは明かされなかったが、名前の「ザ・ブルース」は三位一体の通称であり、それぞれの鳥たちに「ジェイク」「ジェイ」「ジム」という名前があるが、どの名前がどの鳥なのかはそれぞれに見分けが付かないため判別不能。 ステータスに短所はないが、逆にこれといった長所がないという典型的な弱点がある。特化的なスペックが望まれている風潮の中では厳しいだろう。 しかしスキルは強力で、防御力無視の毒ダメージを与えられる為、制限耐久PTでは大活躍ができる。さらに、地獄級レベルの降臨ダンジョンでも、耐久敵に出くわした場合など一部の場面で猛威を振るうことが可能。 追加効果のエンハンスはタイプが違うため、自身に効果がかからない。というのも、アングリーバードコラボの後に追加効果が実装された為でもある。 LSは条件で攻撃力が上がるタイプ。攻撃力は比較的高いため、他のアングリーバードキャラクターに比べるとリーダーとして人気。プラスを振りたい強力なモンスターが見当たらない場合は、このキャラに降るのも一手だろう。 来歴 2013年11月18日、実装。( 公式告知 ) 2014年2月14日、ver6.4.2アップデートにてスキルの効果を攻撃力×5倍→ 攻撃力×10倍 に修正。( 公式告知 ) 2014年6月21日、スキルに新たな効果(神タイプエンハンス)追加。( 公式告知 ) 2014年10月17日、コラボ復活に先駆け覚醒スキルを追加。( 公式告知 ) コメント 泥強、2way、神エンハ…局所的に海山パで活躍できるかも・・・? -- 2014-10-28 22 33 05 モルボルより強力な毒使えて、おまけにコスト10。 強い(確信) -- 2014-11-05 02 21 35 うひひ(^^♪ これ、スペオキ☆ 超絶メタドラ降臨でも活躍!! -- 2014-11-24 00 43 57 こいつが3体いたら超絶メタボ楽勝だな -- 2014-12-06 21 07 53 いやいや1体だけで十分なのでは... -- 2015-01-05 15 29 09 初神々をおでん、ヘラ、セイレーン、カリラ、こいつでいったのが懐かしい。ドラゴンとゼウスを全員毒で倒した功労者。 -- 2015-01-08 23 09 26 こいつのお陰で水曜地獄をクリアできた。 -- 2015-03-14 09 18 22 チョキもぶち抜けるのか。 -- 2016-09-29 16 06 33 ↑出来ると言えば出来るけど、あいつのHP40000だから -- 2016-09-29 19 29 33 正確には44456ね。プラス降らない場合でも5ターンかかるよ。 -- 2016-09-29 19 30 58 コメント すべてのコメントを見る