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https://w.atwiki.jp/vfmad/pages/228.html
東日本大地震(バーチャ@ウィキ特設ページ) チャリティー 格ゲーマー的チャリティー情報。 チャリティイベントに関して かまあげヤクホ(真道場) セガ セガ税の一部を義援金にする。 3月14日~ 大会、イベント AJBR4(群馬・前橋) link 当初の予定から変更となり、チャリティーイベントとしての開催になります。 参加費はお一人様1000円(そのうち300円分は募金)。そのほかにもチャリティー要素を取り入。 GAME41(http //game41.info/) 特定のゲームを募金箱に。 「ヒャッハー!募金だー!!」 3月16日~3月23日まで北斗の拳ACに入った金を全額寄付。 秋葉原R.W.にて 大会とともに募金を集めたチャリティーイベントに。 有用サイトリンク 各ケータイ会社の公式ページ Google http //www.google.co.jp/ 計画停電 http //keikakuteiden.com/ Twitter上にある災害地情報をTwitterを使わなくとも携帯電話で確認できるHP。 http //negau.org GPS炊き出しマップ http //www.gpsp.jp/takidasi/ 元気が出るページ 「江頭2:50のピーピーピーするぞ!」第135回(http //www.nicovideo.jp/watch/1301640122) 香港でのチャリティイベントのテーマソング(http //www.youtube.com/watch?v=7kkNJVP50Go) グレートありがとウサギ(http //www.nicovideo.jp/watch/sm13916425) 寄付 偽善のススメ 寄付金控除について 確定申告の際(今年募金したら来年の確定申告)に 指定の団体(日本赤十字など)に寄付、募金をし、その受領書を持参。 所得税で「寄付した金額-2,000円」の寄付金控除が受けられる。 被災地に寄付して、来年復興したのを見ながら、 自分が払った税額を還付されちゃえばいいじゃない☆ ※詳しくは「寄付金控除 2011」とかでググれば。 法人をお持ちの方向け ※「赤松健 募金」でググればナイスな情報。 →http //yarareyaku.com/archives/51719836.html 日本赤十字 http //www.jrc.or.jp/ http //www.jrc.or.jp/contribute/help/l4/Vcms4_00002074.html 募金された額は全て被災地に届けられる。 とりあえずwebにアクセス。 →寄付金のお支払いは、お近くのコンビニでも。 義援金詐欺が出ているそうです。募金する場合は、確実なところで! 街頭で怪しい募金集めの人がいたら、団体証明書の提示を求めてみよう? ×日本ユニセフ× 国連のUNICEFとは全くの別団体。 今回の東日本大震災のために集めた募金の内、25%は運用費で搾取。 残った75%も、いくらかは恵まれない世界のため(使途不明)に回されます。 ×ドラえもん募金× 過去のことを考えると、今回も怪しい…かも? いろいろ AC(旧公共広告機構)のCMが流れ続けるのは、企業がCMを自粛しているため、穴埋めで流されているだけ。 今回の福島原発は、チェルノブイリのような大事故にはならない。 自衛隊、原発職員、東京電力、みんな頑張ってる。 震源地 東北・太平洋沖、東京湾、千葉・茨城沖、静岡県東部 東北・太平洋沖地震→東北・関東大震災→東日本大震災
https://w.atwiki.jp/miniwikipedia/pages/11.html
ウィーキアリ「ここはゲームの場所でございます。皆様の編集をお待ちしております。」
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#blognavi よーーし。 今日から、ウィキ始めるぞーー。 まずは、日記を毎日更新出来るようがんばろっと。 色々写真とかもアップしていきたいす! カテゴリ [日記] - trackback- 2006年08月29日 23 56 22 #blognavi
https://w.atwiki.jp/orichararpg/pages/38.html
メインキャラ、及びサブキャラのページの作成手順です。 一例ですので必ずしもこの手順に従う必要はありませんが、閲覧や検索し易くする為のルールもありますので、一度は目を通して下さいませ。 1:テンプレートより作成する テンプレートからメインキャラ/M999/テンプレートを開いて下さい。 wikiメニューの編集 → このページをコピーして新規ページを作成 を選択して下さい。 ページ名を入力する画面になりますので、以下を参考にページ名を設定して下さい。 1 メインキャラ メインキャラの場合はそのまま、サブキャラの場合はサブキャラに修正して下さい。 2 キャラ登録No キャラの通しNoです。メインはM、サブキャラはSを半角で付加します。 登録Noがわからない場合は、管理人にお聞き下さい。 3 キャラクター名 キャラクター名をフルネームで記入して下さい。 ファーストネームとファミリーネームの間の区切りはできるかぎり”・”(全角)で統一して下さい。 2:詳細を入力する ページ名の設定後、ページ編集画面になります。 項目は任意でつけたし・削除して下さって構いませんが、投稿ルールでの必須項目は必ず記述お願いします。 プロフィール 項目のなかの○の部分に記述して下さい。 表の中で改行をしたい場合は、コード”&br()”を記述して下さい。それ以外での改行は表が崩れる原因になります。 生い立ち キャラの背景や、なぜ旅をしているか等のストーリー。 特徴 キャラの性格・詳細・行動範囲などなど イベント 仲間にする時、ライバルと対峙したとき・・・等の条件で発生するストーリー。 絡む相手を指定してもOK 関連キャラ キャラと特に関係の深いキャラ。未記入可。 交流について 他の方のキャラとイベントなどで絡んだり、お絵描き描き合いがOKかどうかなどについて。 3:タグを入力する 分類や検索キーワードとして使用します。 大文字・小文字、全角・半角も統一して下さい (基本的に英数字は半角、記号は全角入力です。) ※一例(メインキャラ/M001/ミルド・イーリアの場合) メインキャラ,M001,名前:ミルド・イーリア,名前_仮名:みるど・いーりあ,作者:樟このみ,職業:剣士,種族:人間,戦闘タイプ:物理,戦闘スキル:攻撃,戦闘範囲:近距離 詳細についてはウィキ編集ルール/タグ一覧を参照して下さい。 入力が終わったら、ページを保存して下さい。 4:画像を投稿する ページ保存後、画像を追加したいページを開きます。 wikiメニューの編集 → このページにファイルをアップロードより画像をアップロードします。 アップロードが成功すると、ページの下部にアップロードしたファイル名が表示されます。 (ファイル名をクリックすると画像のURLに飛びます) 画像の下線部分1・2を該当ファイル名、3を該当URLに書き換えて下さい。 1 メイン画像 バストアップなど、顔の特徴が分かるものをアップして下さい。 横300px*縦350px以内、120kバイト以下でお願いします。それよりも大きいサイズになる場合は、サムネイルを表示し、リンクを貼って下さい。 2 パラメータ画像 メインキャラのみ。管理人が作成しますので、編集不要です。 3 全身図・その他 衣装などの補足画像をアップして下さい。 何枚あってもOKです。その際は、横にリンクを追加して下さい。 編集後イメージ
https://w.atwiki.jp/nisinosono/pages/13.html
ニコニコ生放送 プラモデル生放送 西之園が編集します。 SDしばいサザビーをテスト放送時に作成、製作停止中です。 ガンダム30周年バージョンを製作中。 HGUCハイゴッグを製作中。 LMHGエヴァンゲリオン弐号機を製作中。 フェイ・イェン withシンデレラハート MGウイングガンダムゼロ(エンドレスワルツ版) 購入物 タミヤカラー X1、など8本、250m溶剤、20m空き瓶 プラモデル放送(初心者) コミュ http //ch.nicovideo.jp/community/co124401 放送開始後2ヶ月も経過すると初心者である領域が減少するものです。バンダイのプラモデルに対してはもはや初心者ではないと言い切りたいと思います(照れ)。それでも模型全般に対しては未体験の作業工程が山積しているため、その広大な世界を見渡したときの高揚感から初心者であると実感します。 製作記録 log製作記録 log
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/7295.html
新しい課題
https://w.atwiki.jp/shingokyr/pages/2.html
あ
https://w.atwiki.jp/freedommemo/pages/20.html
ゲームカタログ信者に乗っ取られてしまった上に勝ち逃げされてしまった不幸で不運なサイト
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2956.html
ウィキ内共通利用ファイル管理 複数のページで同じファイルを使う際にアップロードするページです。 そのページでしか使わないファイルはページにファイルをアップロードすることもできます。 アップロード方法の違いについては、 ページへのアップロードとの違いをご覧ください。 [ウィキ内共通利用ファイル管理]でできること ディレクトリの作成ファイルアップロードファイル一覧ファイルの削除利用状況容量不足への対応方法
https://w.atwiki.jp/glnt_foridress/pages/84.html
部品構造 大部品 馬車操縦術 RD 4 評価値 3部品 基本的には馬任せ 部品 乗馬とは違う操縦 部品 大切なのは信頼関係 部品 地面のコンディションを意識する 部品定義 部品 基本的には馬任せ 馬車の場合、基本的には馬にお任せすることになる。その為、御者本人の操縦術以上に馬の能力が、馬車そのものを扱えるかどうかに繋がる。そんな中でも、より快適な馬車の旅を送るための技術である。 部品 乗馬とは違う操縦 馬車を動かす際に気を付けるべきことは、乗馬との違いを理解することである。乗馬の場合はまさしく人馬一体といった然で、重心のかけ方などで行きたい方向を教えることができるが、馬車の場合、多くは御者と馬車馬は離れている。轡を引っ張ったり鞭を打ったりと、間接的に行きたい方向や速度を教える必要がある。 部品 大切なのは信頼関係 乗馬の場合も同じだが、やはり大事になるのは馬との信頼関係である。仕事の後には労をねぎらったり、休みの時にはブラッシングをしたりと、ちゃんと世話をすることが、仕事中の意思疎通の滑らかさにつながる。 部品 地面のコンディションを意識する 乗馬と違って馬車の場合は地面のガタガタさがダイレクトに馬車の揺れに繋がる。あるいはぬかるみにハマるとかなり馬の負担になってしまう。地面コンディションが悪い時にはゆっくり走ったり、避けれるなら避けたりと細かい気配りが快適な馬車の旅に繋がる。 提出書式 大部品 馬車操縦術 RD 4 評価値 3 -部品 基本的には馬任せ -部品 乗馬とは違う操縦 -部品 大切なのは信頼関係 -部品 地面のコンディションを意識する 部品 基本的には馬任せ 馬車の場合、基本的には馬にお任せすることになる。その為、御者本人の操縦術以上に馬の能力が、馬車そのものを扱えるかどうかに繋がる。そんな中でも、より快適な馬車の旅を送るための技術である。 部品 乗馬とは違う操縦 馬車を動かす際に気を付けるべきことは、乗馬との違いを理解することである。乗馬の場合はまさしく人馬一体といった然で、重心のかけ方などで行きたい方向を教えることができるが、馬車の場合、多くは御者と馬車馬は離れている。轡を引っ張ったり鞭を打ったりと、間接的に行きたい方向や速度を教える必要がある。 部品 大切なのは信頼関係 乗馬の場合も同じだが、やはり大事になるのは馬との信頼関係である。仕事の後には労をねぎらったり、休みの時にはブラッシングをしたりと、ちゃんと世話をすることが、仕事中の意思疎通の滑らかさにつながる。 部品 地面のコンディションを意識する 乗馬と違って馬車の場合は地面のガタガタさがダイレクトに馬車の揺れに繋がる。あるいはぬかるみにハマるとかなり馬の負担になってしまう。地面コンディションが悪い時にはゆっくり走ったり、避けれるなら避けたりと細かい気配りが快適な馬車の旅に繋がる。 インポート用定義データ [ { "title" "馬車操縦術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "基本的には馬任せ", "description" "馬車の場合、基本的には馬にお任せすることになる。その為、御者本人の操縦術以上に馬の能力が、馬車そのものを扱えるかどうかに繋がる。そんな中でも、より快適な馬車の旅を送るための技術である。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "乗馬とは違う操縦", "description" "馬車を動かす際に気を付けるべきことは、乗馬との違いを理解することである。乗馬の場合はまさしく人馬一体といった然で、重心のかけ方などで行きたい方向を教えることができるが、馬車の場合、多くは御者と馬車馬は離れている。轡を引っ張ったり鞭を打ったりと、間接的に行きたい方向や速度を教える必要がある。", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "大切なのは信頼関係", "description" "乗馬の場合も同じだが、やはり大事になるのは馬との信頼関係である。仕事の後には労をねぎらったり、休みの時にはブラッシングをしたりと、ちゃんと世話をすることが、仕事中の意思疎通の滑らかさにつながる。", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "title" "地面のコンディションを意識する", "description" "乗馬と違って馬車の場合は地面のガタガタさがダイレクトに馬車の揺れに繋がる。あるいはぬかるみにハマるとかなり馬の負担になってしまう。地面コンディションが悪い時にはゆっくり走ったり、避けれるなら避けたりと細かい気配りが快適な馬車の旅に繋がる。", "part_type" "part", "localID" 4 } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "" } ] アイドレス 個人作成 技術系 暁の円卓藩国