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STGとしては微妙、STG初心者の自分的には難しかった ネタとしてはいいかもしれない 実写が使われていてカオスな雰囲気が全体に漂っている -- (名無しさん) 2009-03-23 00 41 47 カオスシューとして有名な超兄貴です キャラはほぼ実写で、かなりキモイですが笑えます 難易度は非常に優しく、PS版ではSS版にあったボスラッシュが無いため更に簡単です ネタゲーだと思われがちですが、STGとしてみると普通に遊べます 所々にあるダーティーなネタやパロディが気に入れば楽しめるかもしれません ちなみに、PS版とSS版の違いですが、ラスボス戦前のボスラッシュが無い他は宇宙戦艦YAROUのBGMの詩の朗読が男から女に変わっています SS版よりもスッキリとまとめたおかげか、スムーズな出来になっています 非常に雑でお粗末な部分もありますが、それが余計に笑いを引き寄せてしまう相乗効果もあります この作品は、ボ帝がビルと呼ばれる前の話なので、時系列的には初代超兄貴よりも昔の話です あと、イダテン、サムソ、アドソ、究極無敵銀河最強男、敵キャラ等は本物のボディービルダーが担当しているため非常にカッコイイです ちなみに、ベンテンはその辺にいた人をナンパしてスカウトした劇団員らしく、ミカとエルは社長の娘のようです -- (名無しさん) 2009-06-19 02 12 17 プレイし始めは、絶大なインパクトで笑った。が、そこがピークって印象。 バカゲーのノリが合っても、ゲーム性の悪さの為にそこまで面白いとは思えなかった 自機はパワーアップしてゆくと強くなるが、ある程度以上パワーアップすると強すぎて、道中があまりにも退屈になる。 逆にゲームオーバーになると自機は初期状態に戻るのだが、後半面でこうなると敵が固すぎてオプションが被弾しまくり(≒パワーダウンしまくり)復活がほぼ無理。 じゃあゲームオーバーしなければいいのだが、時折撃たれる異常な敵弾のせいで退屈な道中でいきなり殺されることが多々。 具体的には、「放物線状の超高速弾」と「"極めて"視認性が低い弾」が問題。放物線弾は超高速なうえに曲がる弾道は見極めにくく回避が困難。 これが二面前半道中とか三面後半道中とかに出るため、ステージ難度に対して明らかに場違い。実際二面道中後半はパワーアップさえしっかりしてればショットを垂れ流してるだけでクリアできる。 視認性の低い弾はもっと厄介で、極めて細いレーザーが背景にまぎれて見えなくなるという寸法。さらに言うと発射音も無いため音での判断もつかない。蟲大統領戦や六面前半道中で出現。 こちらに対する対処法はもはや画面を凝視する位しかない。 またこのゲームは特殊攻撃が使えるのだが、特殊攻撃を行うと代償としてパワーダウンする。前述したとおり、ショットパワーが難易度に直結するために特殊攻撃が使いにくい、というか出る幕がない。 シリーズ伝統のメンズビームは一番パワーダウンの小さい攻撃だが、これですら軽々しくは使えない、というかパワーダウンデメリットの方が大きいので使わない方がいいというレベル。 たまにシューティングとしての出来はいいみたいな感想も聞くが、初代の印象を引きずっているのではないか、と思わずにはいられない。 -- (名無しさん) 2012-05-12 00 24 14
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/ . ./ - _ - ', / `丶 __ -‐ ', ./ \ ヽ {__ -‐ ', では、天界の使者として貴様を倒す…! /  ̄ ̄ ̄ ≧ミ `ー' / x≦ ̄ ̄ ̄ ', ./ 、 i {i} i`ヽ } { // i {i} } / ', そう、韋駄天キル夫の名において! { \ ゝ -- ' ' ゝ -- '/ } i ´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄` | | 、 -ァ | | \`ト. , イ i/ ! \ \{ `ト―┬―┬―┬―┬―┬彳 }__/ / |\ /| |\\ //| , `´ ̄`´ ′ . V V . i{ ● ● }i 天界の使者か…面白い! 八 、_,_, 八 . / 个 . _ _ . 个 ', では、かかってくるがいい!! _/ il ,' '. li ',__ ,. -‐'´. . |! . `\{ ノ ´ | ...  ̄``ー-、 _,. --r'´. . . . .. . ∧ . . . r‐≧='-‐┐ | . . . ... r \ r‐'´ _ . . ヽ. . . . . . . . . . l |! . └‐1大'ー┘ |;;;; . . . >.... .| .. 、 ヽ . . . . .´ . . . . . . . \_____ヾ . . . . .| ハ∨ ┴…'´ー‐-、| . . .. \ | . . |、 . /了 . . . . . . . . / . . . . . . . ``ー-、L.l _l_〉'" \ . . . . . .ヽ . ./ . . / \ /__/ . . ./ . . . /-、 . . ... __ . Y´ _,. =ミ . \_;;;;;V;;;/ヽ l . . . . .,.イ . . . . . ノ|! _}‐‐ . . .. ,r‐'´ ノ. . lr'´ " ;;;| . .`ー'⌒ | | . . . 厶;;辷==' /⌒| . _;. -'´... / . l! . ;;;;;| . . ', ∧ . イ . . . ´ `ヾ| レ'ヽ . . . / . . . . . . . . .|! . . ... rぅ... .;;;;; ∧ . . . ヽ. | \ . / . . . .| / /r─  ̄〉. . . . . . .人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/ ∧ . . . ...... ヾ \ . . . . . . / /. . /__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、 / \_ . . l| ヽ . . . . . .. . . //. . _,/ -´___厶-‐ '´__ノ ..... , rく\;;;;;;;;/`ヽ、;;;l| . ./| 物語へのリンク ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1425718914/4578-4760 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-6201.html ストーリー 天界の使者韋駄天キル夫は、ボ帝ビルとの戦いに挑む。 登場人物 韋駄天キル夫・・・主人公 高田厚志・・・アドン エルメェス・コステロ・・・サムソン キュゥべえ・・・ボ帝ビル 概要
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ニコニコ動画/【実況】いい大人達が超兄貴を本気で遊んでみた。 2013-07-11 【実況】いい大人達が超兄貴を本気で遊んでみた。完結編 【実況】いい大人達が超兄貴を本気で遊んでみた。part3 【実況】いい大人達が超兄貴を本気で遊んでみた。part2 【実況】いい大人達が超兄貴を本気で遊んでみた。part1 ◇◆『ニコニコ動画/いい大人達』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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こちらで、走り書きな感じで出来事書いていきたいと思います。 5月22日 たかネコさんはだいぶ頑張っているみたいでHR100ついに超えてました! ねこらさんも、追っかけてHR80だったかなぁ?そんなところまで来てます! たかネコさんは何か欲しい素材があるそうですが・・・。まあ、そこは後で手伝ってあげようかな? ねこらさんも、以前は逃げ回っていたのに、今では勇ましくバトルしております。 以前とは見違えるほどの勇猛さです! でも、本当は元々できたんではないのかな?って噂もありますが。 今度、Skypeつなげながら(ねこらさんはチャットのみの参加だろうけど)トリオで生放送絡めてやってみるのも面白いかもしれませんね。 3人でスタート切った日はだいぶ遅めでしたが、楽しみ方はそれぞれかな?って思います。 楽しむのに、早いも遅いもございません。 初心者からベテランさんまで!一緒にモンハンを楽しみましょう! それと、お気に入りのサイト様のYouTube動画が更新されたので、もしよかったら見てください! 可愛すぎるのでw 4月27日 たかネコさんも、なんとか、G3へ?ラオ撃退が残ってますがね。たかネコさんはどうでもいいとして、私はG3で遊んでます!ラオも苦戦してましたが、砲撃王を付けバリバリの砲撃王になるぞ~! 現在少しずつG装備へ変更を考えています。 これからも、歩みは遅いですが、皆様にエリアル大剣の楽しさをお伝えできたらって思います。 余談ですが、たかネコさんがGまでこれたのが以外ですよねw 4月19日 なんと!あのドへたくそで有名なシケメン代表取締役社長のたかネコさんがHR5に到達!そして、当の私はHR8!たかネコさんも少しは成長したらしいけど、逃げ回っていたのが本音。 たかネコさんも早く8になろうぜ!ってことで、今度そのプレイをwwwwwまあ、たかネコさんが全力で拒否しそうですがねw 4月12日 昨日は久々に、あの!変態でシケメンと有名な?たかネコさんがぶらっと遊びに来ました。 だいぶソロで頑張ってたみたいですね。 一緒にプレイしてやっぱり、たかネコさんは補助ばっかりな気がしました。 意外と攻撃ばっかりな子なのかな?なんて最初は思ってたのですが、想像以上というか、かけ離れて、補助が好きな子ってのがわかる日でしたね。 早く一緒に上位、そしてG級等一緒にいけるようになりたいですね! 難点としては、最近お仕事がハードで眠さが・・・・。 4月6日 昨日は、ガルルガ捕獲をなんとか苦戦しつつもできました! 皆様の応援のお陰です! 昨日はあの後は、たかネコさんとSkypeをして、動画を見て癒されて寝ました。 今日は早起きしなければ!ってのにのんびりしてしまいました。 もしよければ、俺が見ていた動画です。長くはないのでもしよければ皆様も見てください。 4月4日 そういえばなんですが、たかネコさんの集会所がまだ☆2なんですよね。 仕事が落ち着いたら、手伝おうかと思ってます。それまでには、さすがにあのたかネコさんでも体調は戻るでしょう?ラブネさんは☆7だとか?みんな早いよ。 4月3日 ずっと編集できなくて大変ご迷惑をおかけしました。 村クエもだいぶ進み、集会所は☆3まで! 早く上級行って、皆様と緊張のバトルをお届けできるようにしたいですね。 今でも本当に緊張の連続なんですけどね。 大型モンスターの中でも古龍と呼ばれるあいつらと、皆で討伐して、喜びを分かち合いたいです! 3月23日 今日は装備を強化しての参戦しました! なかなか強化も難しいけど、それでもみんなとわいわいできるのはいいよね! そうそう、モンスターハンターダブルクロスに疲れる時ってあるじゃない? どうしても、集中するかさ。 最近気に入ってるのが 疲れた時は是非癒されて見てください! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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775 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2007/03/04(日) 19 21 33 [ GqSQs5yQ ] ~~秘密結社本部にて~~ 「同志よ、本日は重大な報告がある! 同士乙よ! 報告せよ!」 立ち上がって話し出す同志乙。 「はっ! 我々は、外の世界の精神的ダメージを与えるための書物を入手しました。 慧音氏に実践したところ、吐き気、眩暈等の効果を確認しました!」 彼は、漫画らしき書物を手にすると、全員に回覧する。 総帥は、熱っぽく語った。 「我々は、以後、このプロジェクトを作戦Cと呼称し、 訓練の後、里外に遠征する! 諸君! 人間の天下も近いぞ!」 「うおおおおおおおおーーーーっっっ」 そして、一ヵ月後。 再び、総帥が叫ぶ。 「諸君、我々は、十分な準備を整えた! 今こそ、出陣の時だ!」 「うおおおおおおおおーーーーっっっ」 さっと片手を振り、聴衆を静まらせる総帥。 「同志乙、報告せよ!」 「はっ! 現在、里近くに、リリー・Wなる妖精が出現! あたりに春をばら撒いております!」 「聞いたか諸君! 出陣だ!」 「うおおおおおおおおーーーーっっっ」 その頃、リリーは、何も気がつかずに春をばら撒いていた。 悲劇が近づいているとも知らずに……。 「いたぞ、リリー・Wだ! よし、部隊A100名は左翼、Bの100名は右翼、 Cの100名は正面、Dの100名は後方より囲い込め! 直属部隊200名は状況に応じて投入する!」 「応!」 そして、リリーを筋肉質の男たちが囲い込む。 全員が腹筋が6つに割れ、小麦色の肌、そして超ハイレグビキニ。 きょとんとする、リリー・W。 「行け! 作戦通りに!」 「はっ! 部隊A、行きます! フロントダブルバイセップス!!!」 「部隊B、行きます! バックダブルバイセップス!!! 「部隊C、行きます! バックラットスプレッド!!!」 「部隊D、行きます! サイドトライセップス!!!」 ポージングと共に、飛び散る汗。 強烈に香る、男たちのスメル。 全員が、指示に従ってポーズを一糸乱れずとっている。 「(リリーは気持ちが悪そうに男たちを見ています)」 「全員、プロテイン補給、その後総攻撃だ! 全軍出るぞ!」 「フロントラットスプレッド!!! アブドミナル&サイ!!! サイドチェスト!!!」 流れるような連続技。 ぴくりぴくりと、一挙動ごとに蠢く筋肉。 「(リリーは目に涙を溜めています)」 「ふはははは、どうだ! まいったか! これぞワセリンとプロテインの勝利!」 そして、600人のポージング包囲網の前に、 リリーは耐えられなくなり、気絶してしまったのだった。 「ふっ、逝ったか! この調子で逝くぞ! 諸君!!!」 「うおおおおおおおおーーーーっっっ」 秘密結社に残された一冊の本。 そこには、こう書いてあった。 「超兄貴」と。
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超兄貴(イダテン)ブラザー・リザード UC 火文明 (5) クリーチャー:メルト・ウォーリア/侵略者/??? 7000 進化-火のクリーチャー1体 侵略-《ブラザー・リザード》 このクリーチャーの攻撃の終わりに、このカードの呪文側をバトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい W・ブレイカー 「お前も兄弟にならないか?」 UC 火文明 (3) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにあるカードを1つ選ぶ。自分のターンが2回終わるまで、選んだカードの名前と種族を、バトルゾーンにあるすべてのカードに追加する(この呪文を唱えた後にバトルゾーンにでたカードも含まれる) 作者 引退者X ブラザー・リザードのサポート第三弾。某ゲームをYouTubeで見た勢いでデザインしたもの。 呪文面は、ビックリ・イリュージョンの亜種のようなデザインで考えてみました。どちらかというと、こちらが本命 あちらと違って、限られたものしか指定できなくなったかわりに、ターン制限を伸ばしてみました 直前に、裁定が二転三転した星龍の記憶の記事を見たせいか、ターン制限の表記は特にこだわりました。 呪文単体で唱えても次の自分のターンまで保ち、クリーチャーとして使った場合、同じカードを指定し続ければ実質バトルゾーンにある間有効と、それなりに長持ちするようになってます 呪文名やフレーバーテキストを見れば分かる通り、某漫画をパロっていますが、コンボ向けの性能なので、素晴らしい提案があれば是非ともコメント欄にお願いします (ちなみに、筆者はろくでもないことしか思いつきませんが) 種族が侵略者/???なのは、偽兄弟同様、謎の存在ぶりを演出するためのフレーバー要素。 フレーバーテキスト 「素晴らしい提案をしよう」--超兄貴ブラザー・リザード(呪文側) 関連 《ブラザー・リザード》 《偽兄弟ブラザー・リザード・ラゴン》 《偽兄弟ブラザー・リザード・ラグーン》 カードリスト:引退者X 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) 名前 コメント
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ギャルゲーの波が押し寄せつつあったPCエンジン市場に突如現れ 肉体美というジャンルを一代で作り上げた 色物シューティングシリーズのプレイステーション版。 ハードスペックの進化をこともあろうに実写という方向に活用したため 気色悪さが前作の比ではないほどパワーアップした。 前作まで仄かに残していた可愛げや耽美要素といった ある意味ライトユーザー向けのカモフラージュとも言える要素を 本作ではことごとく排除し、もはやグロテスクといえるレベルに突入した世界観は 本シリーズをネタとして見ていた程度の冷やかし層では 付いていくのが難しいほどディープな存在になっていった。 シューティングとしては非常に古典的な内容で ほとんど無造作に切り貼りしたかのようなグラッフィックは 意図的なチープ感すら漂わせている内容になっている。 難易度はパワーアップさえ維持すれば難しすぎず常識的な範囲だが それ以前に超えるべきハードルの高すぎるゲームである。 とはいえこのゲームを「間違って」買ってしまう事はまずないので そういう意味では完全に需要要件を満たしているゲームと言える。 実写化を行き過ぎた悪ノリと見るか、個性化を進めたと見るかが評価の分かれ目と言える データ 発売日 1995/12/29 メーカー メサイヤ 価格 6090円
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バーサーカーが他のバーサーカーに対して敬意 を示すときの呼称。 はるかにレベル差のある先輩は「超兄貴」。 自分よりもLvの低いバーサーカーは「舎弟」と呼ぶ。 略語集
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731: 名無しさん(ザコ) :2017/04/28(金) 09 23 53 ID /AS6q3lM0 「最後に主人公が負けて終わる漫画」で良く名が挙がる作品の主人公(代行)。 作者が田丸浩史だったのが運の尽きだね、きっと。 そんなわけでパイロット性能はスーパー系ゆえにショボめだが、 ユニットは高HPとそこそこ装甲を備えわりと強い。空こそ飛ばないが腐ってもSTGの主役キャラ(代行)。 弾数制オプションのアドンとサムソンにチャージショットのメンズビームの2種の使い分けで 飛び道具がバンバン使える。レベル27で突撃を習得するので遊撃戦もいけるし、 サポパイのアドンとサムソンが我慢、堅牢、ド根性等を有するので、踏みとどまって反撃する戦いも ある程度いける。最大火力のトリプルメンズビームは2800と超強力。 ガス欠して弾数も切れた場合は一応格闘が残っているが、コレがどれだけ気合込めても たいして役に立たないのは原作通り。よってビームの効かないボ帝ビルにはSRCでも多分勝てない。 ボ帝以外にビームの無効化や耐性持ちが等身大にはほとんどいないのが救いか。