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開催期間 2022年1月10日 14 00~1月17日 13 59まで 限定チップ 防御力(攻撃力)プラス・鉄壁 今回からの変更点 ハイスコア700000達成でブランクチップとランクリローダー獲得 各エリア攻略情報 今回はオーバー回避率ボーナスの付いたステージが3つもあるので、運動性の高いユニットを上手く配分したい。 弱点はある程度統一されている。 エリア1 ボーナス:オーバー命中率、同時撃破 ボスの弱点属性:カブト戦闘母艦(実弾)、他2機は(実弾・特殊) 今回唯一の同時撃破ボーナスステージ。 MAP兵器持ちはここで使いたいが、サイバスター等はエリア4の方が稼ぎやすい。 オーバー命中率ボーナスもあるので、必要以上に攻撃を盛るよりは命中率を盛ってボーナスを稼ぎたいところ。 エリア2 ボーナス:オーバー回避率 ボスの弱点属性:3機全て(打撃・特殊) ボーナスがオーバー回避率のみなので、運動性の高いユニット中心で。 同じくオーバー回避率ボーナスのあるエリア3、4でも運動性の高いユニットは使うので、他と属性の被らない打撃中心のユニット向け。 エリア3 ボーナス:オーバー命中率、オーバー回避率 ボスの弱点属性:ブルグレン(斬撃・ビーム)、他2機は(斬撃) 命中率と回避率にボーナスがあるが、回避率の方がボーナスが大きく運動性の方が伸ばしやすいので、基本的には運動性の高いユニット中心で。 命中&回避タイプだとどちらも伸ばしやすい。 気力が上がったり戦闘回数が増えると強化されていくボスばかりなので、倒すのに手間取ると余計にボーナスが減っていくので、攻撃力も大事。 マップが広めなので、射程も移動力もないユニットを使う場合はサブパーツやチップで補強したい。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ、オーバー回避率 ボスの弱点属性:3機全て(特殊) 運動性が高く、攻撃力も伸ばしやすいユニット向け。出来れば特殊属性中心で。 ここまで来ると雑魚も堅くなってくるので、そういう意味でも攻撃力の高さが必要になってくる。 エリアは広くないが出現地点が離れている場合がそこそこあるので、下手に動かすと次の行動時に攻撃できないなんて事も起きやすい。 エリア5 ボーナス:オーバーダメージ、気力MAX撃破、HP回復 ボスの弱点属性:グレイズ、グレイズ・アイン(打撃・斬撃)、究極戦車ニーベルゲン(打撃・斬撃・実弾)、グロースター(2機とも)、(斬撃・実弾) 最終ステージのテンプレ的なボーナスの詰め合わせ。 HPを伸ばしつつ、落とされない程度に防御力より攻撃力重視で。 オーバーダメージの為にもとにかく出来るだけ早く気合や激励で気力を最大にしたい。 ボスの数が多く次々に出てくるので、速攻で倒せれば基礎値が高くポイントを稼ぎやすい。 最初に登場するグレイズと最後に登場するグレイズ・アインは実弾とビーム属性の被ダメージ軽減能力持ち。 出来るだけ斬撃中心にしつつ、実弾は控えめ、ビームは外す編成の方が良い。
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開催期間 2023年9月11日 14 00~9月18日 13 59まで 限定チップ HPプラス・闘争心 今回からの変更点 SSランクの追加(60万点以上) それに伴いSランク報酬の調整 累計スコア報酬の追加 報酬とポイント交換に1アップランクリローダーの追加 各エリア攻略情報 事前情報の「弱点属性が1つしかないボスが多く登場する」の通り、全てのボスが単独弱点。 アクション数は連続撃破エリアが45で、他は40。 エリア1 ボーナス:オーバー回避率7%(最大700%)、連続撃破160% ボスの弱点属性:ゲッタードラゴン(斬撃)&ダルジャン(斬撃)→メガボーグ・ベンメル(斬撃)&ライネック(斬撃)→魔竜王ドルガ(斬撃) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 今回のオーバー回避率ボーナスエリアその1。 こちらは連続撃破で斬撃弱点中心。 敵はそこそこ散らばって出てくるがMAP兵器で2体くらいなら巻き込める時もある。 エリア2 ボーナス:オーバー命中率7%(最大700%)、同時撃破120%、気力150撃破140% ボスの弱点属性:円盤獣ギンギン(ビーム)→イデアール級機動殲滅機(アードライ)(斬撃)→ガンダムスローネツヴァイ(ビーム)&ガンダム・キマリス(斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の宇宙 今回の同時撃破ボーナスエリアその1。 こちらは命中ボーナスで気力ボーナスもエリア5より高い。 気力ボーナスを載せた上で同時撃破ボーナスを取りたいので、MAP兵器を撃つまでには気力150にしておきたい。 エリア3 ボーナス:オーバーダメージ1% ボスの弱点属性:オコゼニア(斬撃)→オコゼニア(斬撃)→EI-02(特殊)&幻魔要塞ヤマタノオロチ(斬撃)→グレイドン(特殊)&魔竜王ドルガ(斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸・海 久しぶりの海中心のエリアでボーナスはオーバーダメージのみ。 オーバーダメージボーナスはエリア4もだが、こちらは斬撃弱点のボスの方が多いので、斬撃に対応できるユニットを出来ればこちらに使いたい。 大半の敵は中央の島の周囲に出現するので、海適正はなくてもそこまでは困らない。 ただし最後の2ボス出現時にはグレイドン陸から3マスの距離に出現し、同時に出現する雑魚の内1体は陸から5マスの位置に出るので射程がないなら海に突っ込むことになる。 敵は島の四方に出てくるのでMAP兵器は不向き。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ1%、連続撃破120% ボスの弱点属性:カブト戦闘母艦(特殊)→EI-07(特殊)→プラン1058 コダールi(特殊)&ヘラス(特殊)→地獄王ゴードン(特殊) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 今回のオーバーダメージエリアその2。 こちらは全てのボスが特殊弱点で統一されている。 出現位置がそこそこ左右に振られるので射程か移動力は高めにしておきたい。 こちらも敵が散らばって出てくるのでMAP兵器は不向き。 エリア5 ボーナス:オーバー回避率7%(最大700%)、同時撃破120%、気力150撃破120% ボスの弱点属性:コブラル(シン)(特殊)&コブラル(ビーム)→スカールーク(特殊)→シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス)(特殊)&シナンジュ(ビーム) アクション数:40 マップ:縦14×横15の宇宙 今回の同時撃破ボーナスエリアその2でオーバー回避率ボーナスエリアその2。 マップが広いと告知がある時の常でマップをあっちこっち行かされる事になるので移動力補強の準備はしておきたい。
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1次職ソロでも狩りやすく効率が悪くない狩場を紹介。 なお、回復剤はフルーツジュース(ミックスジュース)程度を目安に記載。 レベル15未満の人は、火武器を持ってクラッシュアイスやフライフィッシュという手もあるにはあるが、基本的にはチュートリアルを進めたほうが早い。 転生直後の場合地道に1次時代をなぞるよりは多少の減衰をもらってもマスケシュピンネやオニックス等の高経験値MOBを火力でゴリ押しするかクエスト消化である程度上げるほうがよいだろう。 あるいは転生後にメインストーリーの真実の先へ~からを進めるだけで簡単にLV100まで行くこともできる 東アクロニア段丘(15~30) モーモー草原狩り(15~30) マスケシュピンネ狩り(30~50) フラズルゴーチン狩り(30~50) 南国ぺペン狩り(30~50) カカシ狩り(40~50) オニックス狩り(40~50) 機械狩り(40~50) 東アクロニア段丘(15~30) 対応する職 全職 必要な物 特になし あると便利な物 水武器 火武器 ピヨエッグニドエッグは詠唱反応、シイタッケ、ブレイズドードーはアクティブなので注意が必要。スペロテスはノンアクなので無視推奨。 ヤドスルージュはSTR54DEX20でマスタリー命中上昇持ちかつ弱点属性を当てても少し残ったりmissすることが多いので注意。 モーモー草原狩り(15~30) 対応する職 全職 必要な物 ファーイースト入国許可証 あると便利な物 風武器(イマチュアーコッコー) 水武器(ワイルドボア) ノンアクが多く、攻撃力が低いMOBが多く存在。ECO坊やワイルドボアには注意。ここらで属性武器の取り扱いや持ち替えに慣れておくと後々楽。 ココッコーはレベル一桁でも倒せるほどステータスが低い上に経験値もそれなり、かなり美味しいMOBとなっている。 マスケシュピンネ狩り(30~50) 対応する職 全職(ウァテス除く) 必要な物 天まで続く塔フラグ 移動費(バイク便等) あると便利な物 水武器 軍艦島・昼(ドミニオン世界)にてマスケシュピンネちゃんをぺしぺし。 ノンアクで属性の弱点が突け、攻撃力も高くなく狩りやすい狩場。一気に経験値の単価が上がる。ドミニオン世界に行く過程のほうが面倒。 フラズルゴーチン狩り(30~50) 対応する職 遠距離攻撃が可能な職(近距離職でもレプリカ銃などで強引にやることも可能) 必要な物 天まで続く塔フラグ 移動費(バイク便等) あると便利な物 特になし ヘルサバーク・夜(ドミニオン世界)にてフラズルゴーチンを遠距離スキルで殴り、逃げて敵が自爆(ファイアアート)するのを待つ。 巻き込まれると死ぬ。逃げてる間に他のアクティブMOBに絡まれても死が見える。 南国ぺペン狩り(30~50) 対応する職 全職(ウァテス除く) 必要な物 アイアンサウス入国許可証あ あると便利な物 火武器 鬼の寝床岩にて南国ぺペンをぺしぺし。ぺペンは弱いアクティブAI。 ブラックビネガーのドロップ品は金にならないこともあないが、ぺペン自体の経験値は低いと言わざるを得ない。 ぺペンのマジックスリープと相討ちになったら泣ける。ギーゴやフルフルは初心者キラー。逃げたほうが無難。 カカシ狩り(40~50) 対応する職 全職(ウァテス除く) 必要な物 ファーイースト入国許可証 あると便利な物 火武器 イーストダンジョンにてスタートラーをドカバキグシャア。スタートラーは背を向けると襲ってくる特殊アクティブ。 ドロップ品はハートルビーがそれなりに需要があり、頑丈な布も店売りから合成はできるものだが需要はそれなりにある。容量には注意。 背を向けない限り動かないので、グローブ系スキルの試し撃ちにも丁度いい。1確できなくてもヒットした分だけノックバックするので、落ち着いて2発目を撃とう。 オニックス狩り(40~50) 対応する職 全職(シャーマンは△・魔法型ウォーロックは×) 必要な物 モーグ入国許可証 光の塔への通行費(レベル×100G) あると便利な物 光武器 光の塔4F屋外のオニックス場でひたすらオニックスをぺしぺし。 インキュバスには勝てないので触らないように。ノンアクなので範囲攻撃に巻き込んだり誤クリックさえしなければ安全。 しかし瀕死になるとアクティブ化するAIなので注意。幸いにもカオスウィドウ等の連打スキルは持っておらず、ポータルが近くに多くある狩場なのですぐに逃げよう。 ウォーロックは殴り型ならば光武器を使うことで問題なく狩れる。 機械狩り(40~50) 対応する職 全職(ウァテス除く) 必要な物 モーグ入国許可証 光の塔への通行費(レベル×100G) あると便利な物 風武器 光の塔にて機械類を風武器でガションガション。機械はほぼすべてが風弱点。メインフロア3FやB塔-5Fが狙い目。内部は似たような構造が多く迷いやすいので注意。 道中いるマミーべインは対象範囲毒混乱の技であるオブセッションを使ってくるので近づかないのが吉。殴ってはいけないMOBをあらかじめ把握しておかないと死ねる。
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【能力】 能力ボーナスは能力値÷3(端数切捨て)の値 【筋力】物理攻撃力にボーナス 【敏捷】 回避判定にボーナス 装備の重量によって増減 【器用】命中判定にボーナス その他の手先の器用さによる判定 【知力】魔法攻撃力にボーナス 知識判定にボーナス 【生命】HP 毒などへの抵抗にボーナス 【精神】MP 一部の状態異常などにボーナス 魔法のダメージ減少 【判定ルール】 基本的にプレイヤー側と敵側が同値の場合はプレイヤー側の勝利になる 【命中判定】3D6+器用ボーナス 【回避判定】3D6+敏捷ボーナス 【ダメージ判定】 武器の威力+筋力ボーナス-相手の防護点 魔法の威力+知力ボーナス-相手の精神力ボーナス 【生死判定】 生命力0以下になった際!・3D6+生命ボーナスの判定で13以下の際に死亡 14以上の場合は気絶する 【気絶判定】 自身の最大生命力値の半分以上のダメージを受けた時や生命力が1~2になった時に判定 !・3D6+精神力ボーナスで13以下の場合に気絶する 【知識判定】 !・3D6+知力ボーナスで判定し目標値以上で知っている 【先制判定】 お互いに!・3D6で勝負 スカウト技能持ちの数まで判定可能 【経験値】 種族レベルは総経験値の量に伴い自動で上昇 職業レベルは任意で取得・上昇させる 基本的にイベントの達成や戦闘に勝利することで手に入る 戦闘はモンスターLv×10×数 難易度 行動評価 S:10 A:4 A:5 B:3 B:4 C:2 C:3 D:1 D:2 E:0.5 E:1 F:0 F:0 難易度の数値×行動評価の数値×100=イベント達成の経験値 【前衛・後衛について】 後衛は近接攻撃が出来ず、近接攻撃は敵の前衛が居る場合は後衛を攻撃できない ただし、投擲・弓矢・魔法などは前衛を無視して後衛を攻撃することが出来る 【状態異常】 気絶:戦闘終了時まで行動不能 スタン:次の行動をスキップしそれまで行動不能にする 転倒:1ターン消費して起き上がらない限りは命中・回避-2 近接攻撃不可 睡眠:ダメージを受けるか3ターン経過するまで行動できなくなる 睡眠(深):半日ほど眠ってしまう 毒:毎ターン終了時に1ダメージ・回避・命中判定-2 解毒するまで 麻痺:毒の一種でキュアポイズン・解毒剤で解毒可能 ターンの始めごとに!・3D6で判定し偶数ならそのターン行動不能 盲目:回避・命中判定-4 2ターン 沈黙:言葉を話せず魔法を使用できなくなる 3ターン 混乱:まともに行動することができなくなる 3ターン経過もしくはダメージ 石化:一切の行動が不可能になるがダメージも受けなくなる ディスペル・マジックで解除可能 【環境】 吹雪:探索・危機察知・命中・回避判定-2 水中:命中・回避-6・魔法使用不能 水場:命中・回避-2 暗闇:探索・危機察知・命中・回避-3・対象が単体の魔法使用不能 【属性】 聖属性:弱点属性なら2倍ダメージ 耐性ならダメージ無効 火属性:弱点属性なら2倍ダメージ 耐性ならダメージ半減 氷属性:弱点属性なら1.5倍ダメージ 耐性ならダメージ半減 雷属性:弱点属性なら1.5倍ダメージ 耐性ならダメージ無効 水属性:弱点属性なら5ダメージ 耐性なら効果無効
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10月31日(金)0 00 ~ 11月3日(月)23 59まで メンテナンス期間は、別途トップページにてご案内します。 スペシャルガチャに、「王様(キング)」級の強さ、スキルを持ったココロイド9体が登場! いかにも王様!といったココロイドから、おとぎ話の世界から飛び出してきたような? 女王様系ココロイドなど、見た目も新しいココロイド揃い踏み! ピコットの世界のキングが集結する祭り、通称「ピコキンまつり!」 期間限定の登場になるので、この機会にゲットして、キングの称号にふさわしい強さを体験しよう! キングココロイドは、固有能力“王の権威”を持った特別なココロイドたちです! 王の権威は、一定確率で攻撃した敵からHPを徴収し回復する(効果は自分のみ)能力! キングたちだけに備わる特別な能力を活かして、強力な魔王軍に挑もう!! 今回のキングココロイドはこれだ! 名前 説明 ★ 雷夢王アリス パーティー全員雷属性で、攻撃力200%!弱点属性に対してさらに効果アップ! ★★★★★ 氷月王かぐや パーティー全員氷属性で、攻撃力200%!弱点属性に対してはさらに効果アップ! ★★★★★ 火狩王赤ずきん パーティー全員火属性で、攻撃力200%!弱点属性に対応方法を教えて下さい。弱点属性に対してはさらに効果アップ! ★★★★★ 真王ギルガメッシュ クリティカル時に追加攻撃が発生し、周囲の敵を殲滅!まさに王の威厳! ★★★★★ 冥界王ハデス コンボ数による攻撃力の上昇がさらにアップする、連撃の黒騎士! ★★★★★ 迷魂ホロウクイーン 戦闘中、BATTLEごとにスキルゲージが増加する、不思議な魂。 ★★★★★ 火女王バーニア 火属性メンバーの攻撃力が激増!燃やし尽くせ! ★★★★★ 雷女王エレクトラ 雷神の力をその身に宿し、雷属性のメンバーの攻撃力をアップさせる! ★★★★★ 氷女王フリージア 氷属性メンバーの攻撃力が激アップする、氷の女王! ★★★★★
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開催期間 2022年2月7日 14 00~2月14日 13 59まで 限定チップ 攻撃力プラス(気力上限) 今回からの変更点 残存機体ボーナスが前回までの8000から9000に上昇。 各エリア攻略情報 エリア1 ボーナス:オーバー回避率、同時撃破 ボスの弱点属性:4機全て(ビーム・特殊) 今回唯一の同時撃破ボーナスステージ。 加えてオーバー回避率ボーナスもあるので、MAP兵器持ちの中でも運動性を伸ばしやすいユニット向け。 宇宙マップなので、陸で性能が上がる回避ユニットはエリア4に回したい。 エリア2 ボーナス:オーバー回避率 ボスの弱点属性:アルヴァトーレ(実弾)、他2機は(打撃・実弾) オーバー回避率ボーナスのみの代わりにボーナス倍率が8%(最大800%)と特に高くなっている。 運動性は高いが攻撃力に不安のあるユニットはここで使いたい。 エリア1に続いて宇宙マップなので、陸で性能が上がる回避ユニットはエリア4に回したい。 エリア3 ボーナス:オーバー命中率、連続撃破 ボスの弱点属性:3機全て(斬撃・特殊) 港マップになっており、上部の陸地と中央の波止場以外はほぼ全て海。 ある程度の射程があればずっと陸地にいる事も可能だが、それでも海に入らないと攻撃が届かない場面も発生しやすく、ステータスが落ちてしまいやすい。 連続撃破ボーナスもあるので、せめて雑魚は連続で倒したい所。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ、オーバー回避率 ボスの弱点属性:ブリッツガンダム(斬撃・実弾)、円盤獣ギンギン(打撃・実弾)、バストール(打撃・斬撃) 陸地なので陸で運動性の上がるユニットが使いやすい。 エリア4と後半な事に加えオーバーダメージボーナスもあるので、運動性も攻撃力も高いユニット中心で組みたい所。 オーバー回避率ボーナス自体は今回の迎撃戦では一番割合が少ない。 エリア5 ボーナス:オーバーダメージ、気力MAX撃破、HP回復 ボスの弱点属性:5機全て(特殊) 前回と同じく最終ステージのテンプレ的なボーナスの詰め合わせ。 HPを伸ばしつつ、落とされない程度に防御力より攻撃力重視で。 オーバーダメージの為にもとにかく出来るだけ早く気合や激励で気力を最大にしたい。 ボスの数が多く次々に出てくるので、速攻で倒せれば基礎値が高くポイントを稼ぎやすい。 最後の地獄王ゴードンは4~6マスに対して攻撃力・照準値を下げてくる。 オーバーダメージが落ちるので倒す際は出来るだけ近距離で戦おう。
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オススメ一式装備 上位 とりあえず回避 頭 パピメルSテスタ 観察 体 パピメルS 観察 腕 パピメルS 観察*2 腰 パピメルS 観察 脚 パピメルS - 武 不問 - 【発動スキル】 回避性能+2、状態異常強化、寒さ倍加【小】、捕獲の見極め 【コメント】 男性キャラの場合はオウビートでしたっけ。とりあえずG級ナルガ戦はこれで突破しました。 G級 管理人の普段着 頭 ナルガXキャップ 猛攻珠 体 ナルガX 観察珠*2 腕 ナルガX 観察珠*2 腰 ナルガX 観察珠、罠師珠 脚 ナルガX 罠師珠*2 武 不問 - 【発動スキル】 回避性能+2、捕獲の見極め、罠師、回避距離UP 【コメント】 回避強化スキルと見た目に惚れて普段着に。手早く捕獲もできるので余裕を持って戦えます。 攻略ページの「管理人の普段着」は、この装備の事を表している。 頭 ラヴァXキャップ 強走*2 体 ラヴァX 爆走 腕 ラヴァX 強走 腰 ラヴァX 強走*2 脚 ラヴァX 強走 武 不問 - 【発動スキル】 地形ダメージ無効、集中、根性、ランナー、調合成功率-5% 【コメント】 見た目は好みが分かれるが一式なので違和感は無い。性能は文句無し。珠無し集中根性の時点で弓には優秀。 ランナーは珠だけで発動させているので、他のスキルに変更する事も可能。 ただしスロット数が9なので、スキルの追加には工夫が必要になる事もある。 状態異常用デスギア 頭 デスギアSゼレ 弾製*2 体 デスギアS 弾製 腕 デスギアS ○○ 腰 デスギアS ○○ 脚 デスギアS 弾製*2 武 不問 - 【発動スキル】 自動装填、最大弾生産、状態異常強化、体力-20 【コメント】 武器スロを1つ使って博士珠*5を装着すれば調合成功率+15%がつくので、状態異常ビンの調合に便利。 また、スロットをもう1つ使い、体力珠*1を装着すればマイナススキルを体力-10まで押さえることも可能。 カジキ弓を始めとした状態異常特化弓にオススメ。 ただし、状態異常強化の無い弓を装備する場合に状態異常強化スキルが死にスキルなってしまうのは注意しよう。 (理由については弓スレのテンプレ参照のこと。計算が載ってます。) 頭 黒子ノ面隠・真 ○○ 体 黒子・真 ○○ 腕 黒子・真 ○○ 腰 黒子・真 ○○ 脚 黒子・真 ○○ 武 不問 - 【発動スキル】 集中、龍耐性+5、連射矢威力UP、隠密、+α 【コメント】 一式揃えるだけで連射強化&集中が発動しマイナススキルが無い、とても優秀な黒子シリーズ。 スロットも10+武器分の空きがあるので何か1つ追加できる。 頭 ガノスXキャップ 千里珠*2 体 ガノスXレジスト 体操珠*1 腕 ガノスXガード 千里珠*2 腰 ガノスXコート 千里珠*2 脚 ガノスXレギンス 千里珠*2 武 不問 - 【発動スキル】 ランナー、捕獲名人、捕獲の見極め、自動マーキング 【コメント】 一式揃えるとランナー&W捕獲が発動するガノスXシリーズ。 例では千里珠*8を入れて自動マーキングを発動させているが、初期位置を覚えていてちゃんとペイントするのなら必要性は低い。 罠師にしたり、武器スロットが2枠あれば回避性能+2にしたりするなども良いだろう。 琴専用雑念装備 (対赤フル・ガルルガ用) 頭 コンガZキャップ 属攻珠*2 体 コンガZ 属攻珠*2 腕 コンガZ 属襲珠*1 腰 コンガZ 属攻珠*2 脚 コンガZ 観察珠*2 武 琴 観察珠*3 【発動スキル】 捕獲の見極め・早食い・属性攻撃強化・拡散矢威力UP・雑念 【コメント】 琴を活用するための装備。 フルフルを捕獲してアルビノを狙ったり、ガルルガが怒り易くなる後半戦の為に捕獲の見極めを完備。 琴以外の属性付き拡散弓を使用する場合は、観察珠*2を外して短縮珠*2を入れれば雑念が消えます。 ペイントボールをお忘れなく。
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ふるかーど フルカード(FURU CARD)とは、サイコロをもう一度ふりなおすことができる紫色のカード。 ロゴはエヴァンゲリオンのネルフのロゴ(黄緑色) フルカード使用経歴 広島市民球場跡地でフルカードを使用した。しかし、結果は1で有馬温泉へ 山口県のどこかでフルカードを使用。危機回避できた 長崎県のゲーセンで番組専用のクレーンゲームの景品になっており、 手に入れるために10000円を支払うことで入手できる 早希ちゃんはそのために50000円をつかった。 長崎県の旅では早希ちゃんが1を2回出し、フルカードをつかって危機回避できた。 その後のフルカードは・・・ フルカードは長崎で1を2回を出して使用。今後は手に入れられなかった。 つまり、1を2回出すと有馬温泉に戻される
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賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首一覧(期間限定・2010年) ※HP・弱点は非公開のため推定です。 通常賞金首 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品0 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 登場期間 大輪刺し 討伐 SF x09,y02 10 400 ??? なし レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 2010/09/01-09/082010/11/10-11/17 コロッサルミミック 討伐 SF x26,y20 30 6,000 ??? なし レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 ダイミョウアリ 討伐 GW x11,y10 60 12,000 ??? なし レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 ゴリアテウオ 討伐 GW x22,y19 800 90,000 電撃・対空 なし レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 ホワイトバスタード 討伐 SF x09,y06 10 400 ??? なし ホワイトチケット ホワイトチケット ホワイトチケット 2010/12/22-2011/01/12 グリーンバスタード 討伐 GW x18,y15 50 9,000 レーザー なし グリーンチケット グリーンチケット グリーンチケット ブラックバスタード 討伐 SF x39,y13 120 50,000 電撃 なし ブラックチケット ブラックチケット ブラックチケット レッドバスタード 討伐 GW x24,y13 3000 2,000,000 破壊 なし レッドチケット レッドチケット レッドチケット ごろカルテット・弱 討伐 SF x05,y08 10 500 ??? なし ごろチケット・弱 ごろチケット・弱 ごろチケット・弱 2010/12/29-2011/01/19 ごろカルテット・中 討伐 SF x04,y26 30 9,000 ??? なし ごろチケット・中 ごろチケット・中 ごろチケット・中 ごろカルテット・強 討伐 GW x06,y06 500 50,000 氷結 なし ごろチケット・強 ごろチケット・強 ごろチケット・強 ごろカルテット・超 討伐 GW x33,y24 1000 500,000 音波 なし ごろチケット・超 ごろチケット・超 ごろチケット・超 ごろカルテット・激 討伐 GW x31,y02 3500 1,000,000 ??? なし ごろチケット・激 ごろチケット・激 ごろチケット・激 賞金首イベント詳細 イベント「新種発見!?」 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010082702/index.html 2010年09月01日(水)18 00~2010年09月08日(水)14 00 イベント「再依頼・新種発見!?」 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010110901/index.html 2010年11月10日(水)17 00~2010年11月17日(水)12 00 イベント「サンタが戦車でやってくる!?」 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010122101/index.html 2010年12月22日(水)20 00~2011年01月12日(水)12 00 イベント「ごろカルテットの行く年来る年」 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010122801/index.html 2010年12月29日(水)17 00~2011年01月19日(水)12 00 大輪刺し 情報 巨大化した一輪刺し。 遭遇場所 SF x09,y02 強さ/弱点 Lv 10 HP 400 (330~410)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 備考 賞金額:1,000 G 経験値:100 所持金:??? 攻撃??? 攻略参加カンパニー全てが非武装戦車なら負ける可能性がある。 その他複数カンパニーで協力(手加減)して挑めば、行動が判明するかもしれないというぐらい弱い。 開始後間も無いカンパニー用の賞金首。 コロッサルミミック 情報 巨大化したミミック。 遭遇場所 SF x26,y20 強さ/弱点 Lv 30 推定HP 6000 (5928~6011)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 備考 賞金額:5,000 G 経験値:5,000 所持金:300G 攻撃舌を振り回した(全体攻撃・ダメージ50前後) 大暴れした(全体攻撃・ダメージ350前後) 全員を飲み込んだ(全体攻撃・人間即死) 全ての戦車を飲み込んだ(全体攻撃・戦車大破) 目が怪しく光る(全体攻撃・麻痺/混乱) 攻略大ダメージ・戦車大破・人間即死と危険な攻撃が多いので、ジャックナイフや見切りで回避率を上げて挑みたい。 ソルジャーで挑む際にはプロテクターを忘れずに。 大暴れや麻痺でメカニックとは相性が悪い。 HPは少ないので、GM+を搭載した戦車を複数用意すれば攻撃の前に勝負を決められる。 その他 ダイミョウアリ 情報 巨大化したサムライアリ。 遭遇場所 GW x11,y10 強さ/弱点 Lv 60 推定HP 12,000 (???~12,028)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 備考 賞金額:12,000 G 経験値:20,000 所持金:600G 攻撃通常攻撃 なぎ払い(全体攻撃・ダメージ90程度) 大暴れ(全体攻撃・ダメージ600前後) 首をはねる(単体攻撃・人間即死) 全員の首をはねる(全体攻撃・人間即死) 攻略能力はサルモネラチャンプと同程度だが、遭遇場所が森のため基本的に歩兵で戦う事になる。 全体即死攻撃をしてくるとんでもない相手。猛攻や連続攻撃などで攻撃力を上げたソルジャーで速攻を狙いたい。 確実に行きたいのならメタルショップの救命符を持たせること。 マイトガイマイトや、命中は安定しないがフロストボムなどの攻撃アイテムも有効。プロテクターとの兼ね合いを考えて個数を決めよう。 その他GPSテレポーターを使えば戦車でも挑戦可能。どうしても勝てない場合の最終手段として。 ゴリアテウオ 情報 巨大化したソラトビウオ。 遭遇場所 GW x22,y19 強さ/弱点 Lv 800 推定HP 90,000 (89,522~90,287)/弱点属性 電撃・対空 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 レアドロBOXの素 備考 賞金額:130,000 G 経験値:100,000 所持金:8,000G 攻撃砲撃(単体攻撃・ダメージ400前後) 射撃(全体攻撃・ダメージ350前後) 全砲門一斉射撃(全体攻撃・ダメージ600前後) 攻略攻撃が一回り弱くなった雪原の悪魔といった感じ。防御・回避もほぼ同じ程度で行動も遅い。 ダメージは大きいが特殊な攻撃は無い。高レベルのアーマーコートがあれば役立つ。 挑戦するならGM++3を搭載したHP多めの戦車に、ゼリーXLを満載したハンター達のPTで。 その他 ホワイトバスタード 情報 遭遇場所 SF x09,y06 強さ/弱点 Lv 10 HP 推定400(377~440)/弱点属性 ??? 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ホワイトチケット ホワイトチケット ホワイトチケット 備考 賞金額:3,000 G 経験値:??? 所持金:100 攻撃??????? 攻略攻撃方法を見る事が非常に困難な賞金首。現状は、武器を1個装備した車両に低レベルのMやTやSなどを載せて祈るしかない。 その他最弱のバスタード。初心者向けだと思われる。 グリーンバスタード 情報 遭遇場所 GW x18,y15 強さ/弱点 Lv 50 HP 推定9,000 (8,716~9,051)/弱点属性 レーザー 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ グリーンチケット グリーンチケット グリーンチケット 備考 賞金額:10,000 G 経験値:10,000 所持金:500 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・) 全体攻撃(全体攻撃・10~50ダメージ) 全砲門一斉射撃(全体攻撃・約1000ダメージ) 踏みつぶし(単体攻撃・戦車大破) 攻略HPが低いため、低レベルのうちから討伐が可能な賞金首。 並の戦車だと全砲門一斉射撃で一発大破なのでHPの補強か装甲タイルの持込を推奨。 特殊砲弾の光子弾で1.5倍ダメージが出たので弱点をレーザーにしました。 その他??? ブラックバスタード 情報 イエローバスタードの亜種と思われる巨大な戦車型モンスター 遭遇場所 SF x39,y13 強さ/弱点 Lv 120 HP 推定50,000 (49,216~50,044)/弱点属性 電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ブラックチケット ブラックチケット ブラックチケット 備考 賞金額:50,000 G 経験値:50000 所持金:1200 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・約50ダメージ) 全体攻撃(50~200ダメージ) 全砲門一斉射撃(全体攻撃・2000~2500ダメージ) 踏みつぶし(単体攻撃・戦車大破) 攻略イエローバスタードと同じく全砲門の有無で討伐難易度が桁違い。対策にプロテクターや回避スキル推奨。 HPが多いために長期戦になりやすく、高Lvチームでも手抜きで挑むとチケットを逃す危険アリ。 ショート、インスタントボム、隠れるを無効化する。 特殊砲弾での検証でエレキ弾で弱点ダメージが出ている(破壊の1.5倍程度)ので、弱点属性を破壊→電撃に変更しました。 その他??? レッドバスタード 情報 遭遇場所 GW x24,y13 強さ/弱点 Lv 3000 HP 2,000,000 (1,999,968~2,002,004)/弱点属性 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ レッドチケット レッドチケット レッドチケット 備考 賞金額:900,000 G 経験値:200000 所持金:30000 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・1000~1200ダメージ) 全体攻撃(歩兵1500~1800ダメージ、戦車1000~1200ダメージ・クリティカル約2500ダメージ) 全砲門一斉射撃(全体攻撃・歩兵約19000ダメージ、戦車約14000ダメージ) 踏みつぶした(単体攻撃・戦車大破) 攻略 運転2000↑、105mmライフル改+5以上の主砲、ATMスペシャル+5を多数配備したチームが3社集まって初めて討伐できる。 ショート、インスタントボム、隠れるを無効化する。 継続討伐には強化した課金装備のハンターと装甲タイルの大量配備が必須。 道具をたくさん載せられる戦車はタイルの数を減らして冷凍弾や徹甲弾をいくつか載せて行くといいかも。 アップデートの進んだ今なら、主砲に列車砲R+3、S-Eに銀うりPP+5やGMPP+5などを多数搭載することで多少運転が低くとも、討伐可能になっている。 その他 ごろカルテット・弱 情報 文字通り四人組の「GORO s」。弱い。「SF X05,Y08」 遭遇場所 SF X5,Y8 強さ/弱点 Lv 10 HP 推定500 (501~689)/弱点属性 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ごろチケット・弱 ごろチケット・弱 ごろチケット・弱 備考 賞金額:100 G 経験値:100 所持金:120G 攻撃「チョロチョロしてんじゃねえぞ!」(全体・グル-プ攻撃 歩兵約5~15ダメージ、戦車約3ダメージ) 「口笛を吹いている……」(効果なし) 攻略攻撃方法を見る事が非常に困難な賞金首。現状は、武器を1個装備した車両に低レベルのMやTやSなどを載せて祈るしかない。 その他最弱のごろカルテット。初心者向けだと思われる。 2011/12/28~のイベント「ごろカルテットの行く年くる年&ドイツ旧戦車祭り」で再登場 dropが GWPチケット箱/旧独戦車パーツ袋/ごろチケット・~になっていた。 ごろカルテット・中 情報 文字通り四人組の「GORO s」。中くらい。「SF X04,Y26」 遭遇場所 SF X4,Y26 強さ/弱点 Lv30 HP 推定9,000 (8908~9076)/弱点属性 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ごろチケット・中 ごろチケット・中 ごろチケット・中 備考 賞金額:1000 G 経験値:10000 所持金:500G 攻撃「ああ、めんどくせえ……」(単体攻撃 400前後のダメージ(戦車)) 「チョロチョロしてんじゃねえぞ!」(全体・グル-プ攻撃 歩兵約50~70ダメージ、戦車約15~40ダメージ) 「口笛を吹いている……」(効果なし) 攻略 その他2011/12/28~のイベント「ごろカルテットの行く年くる年&ドイツ旧戦車祭り」で再登場 dropが GWPチケット箱/旧独戦車パーツ袋/ごろチケット・~になっていた。 ごろカルテット・強 情報 文字通り四人組の「GORO s」。強い。「GW X6,Y6」 遭遇場所 GW X6,Y6 強さ/弱点 Lv 500 HP 50000 (49622~51617)/弱点属性 氷結 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ごろチケット・強 ごろチケット・強 ごろチケット・強 備考 賞金額:10,000 G 経験値:40000 所持金:5,000 G 攻撃「ああ、めんどくせえ……」(単体攻撃 550前後のダメージ(戦車)) 「これならどうだァ?」(全体・グループ攻撃 歩兵約500~700ダメージ、戦車約400~550ダメージ) 「チョロチョロしてんじゃねえぞ!」(全体・グル-プ攻撃 歩兵約50~70ダメージ、戦車約15~40ダメージ) 「口汚くののしっている!」(効果なし) 「口笛を吹いている……」(効果なし) ※他不明 攻略冷凍弾が主砲攻撃力の1.5倍ダメージを出したのを確認したので弱点属性に氷結を追加しました C09から1マスの距離にも関わらず、周囲の賞金首とは比較にならない強さを誇る。 ブラックバスタードに比べ、一撃で即死級の攻撃はないが全体攻撃を連発されると厳しい。効果なしの行動が2種類あるのが救いか。 とりあえずGM+と装甲タイル満載しとけばなんとかなる その他2011/12/28~のイベント「ごろカルテットの行く年くる年&ドイツ旧戦車祭り」で再登場 dropが GWPチケット箱/旧独戦車パーツ袋/ごろチケット・~になっていた。 ごろカルテット・超 情報 文字通り四人組の「GORO s」。超。「GW X33,Y24」 遭遇場所 GW X33,Y24 強さ/弱点 Lv 1000 HP 500000(499903~500966)/弱点属性 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ごろチケット・超 ごろチケット・超 ごろチケット・超 備考 賞金額:100,000 G 経験値:80000 所持金:10000 G 攻撃「ああ、めんどくせえ……」(単体攻撃・戦車に約7000ダメージ) 「これならどうだァ?」(全体・グループ攻撃) 「チョロチョロしてんじゃねえぞ!」(全体・グル-プ攻撃 歩兵に845ダメージ) 「くらえ戦車破壊ビーム!」(単体攻撃・戦車大破) 「ホアー!!」(単体攻撃・人間即死) 「口汚くののしっている!」(効果なし) ※他不明 攻略特殊砲弾での検証でソニック弾が他砲弾の1.5倍ダメージを出したのを確認、弱点属性に音波を追加 即死級の全体攻撃を連発してくるため、タイル満載を推奨。道具欄6以上が目安か。 救車符を用意できるなら、エース戦車に持たせておくと安定度が増す。 こちらの攻撃をわりと避けるため、ATMSPなどの複数回攻撃の武器で手数を増やしておきたい。 最低限L3改造で出来る程度の戦車強化、主砲は悪魔砲以上、SEはGM+以上の火力は欲しい(無課金の場合)。 その他名前の由来は、カイザーナックル(AC)から。弱+中を同時押しの超攻撃が元ネタらしい。 2011/12/28~のイベント「ごろカルテットの行く年くる年&ドイツ旧戦車祭り」で再登場 dropが GWPチケット箱/旧独戦車パーツ袋/ごろチケット・~になっていた。 ごろカルテット・激 情報 文字通り四人組の「GORO s」。激。「GW X31,Y02」 遭遇場所 GW X31,Y02 強さ/弱点 Lv 3500 HP 1000000 (999167~1000590)/弱点属性 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ ごろチケット・激 ごろチケット・激 ごろチケット・激 備考 賞金額:1,000,000 G 経験値:250000 所持金:30000 G 攻撃「ああ、めんどくせえ……」(単体攻撃・戦車に約7000ダメージ) 「俺たちの本気の中の本気を見せてやらあ!」 (全体攻撃・生身に約225000ダメージ) 「んんーっ……破ァ!」(全体攻撃・戦車、生身H共に約11000ダメージ) 「くらえ戦車破壊ビーム!」※注:実際にはビームなんて出ない!(単体攻撃・戦車大破) 「ホアー!!」ごろカルテット・激が怪鳥音を轟かせながら殺到してきて(単体攻撃・人間即死) 「キルゼムオール!」「フォーユー!」(全体攻撃・人間即死) 「デストローイ!」「フロム・スカーイ!」(全体攻撃・戦車大破) ※他不明 攻略拠点から2マスという距離にもかかわらず、HP100万というごろカルテットとは思えない強さを誇る。 レッドバスタードよりは(最大HP的に)まだ希望がある・・・と思いがちだが、ムダ行動一切無し、単体即死・大破攻撃に加えて、レッドバスタードには無い全体即死・全体即大破攻撃という凶悪極まりない攻撃を仕掛けてくる。強豪カンパニーが揃っていても早い段階で死者が出てジリ貧→全滅があり得るため、レッドバスタードより運ゲー要素が強い。 全体攻撃の頻度・命中率が比較的高いため、特殊砲弾よりはタイル満載を推奨。 全体大破対策として救車符を用意しておきたい。 課金装備必須 その他キルゼムオールの語源は、kill them allから。大魔法峠OP曲が元ネタらしい。 名前の由来は、カイザーナックル(AC)から。中+強を同時押しの激攻撃が元ネタらしい。 2011/12/28~のイベント「ごろカルテットの行く年くる年&ドイツ旧戦車祭り」で再登場 dropが GWPチケット箱/旧独戦車パーツ袋/ごろチケット・~になっていた。 コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
https://w.atwiki.jp/xfa24/pages/19.html
モンスターハンターの紹介ページ♪ ここでは管理人のモンスターハンターでの友人とのハンティング、 日記、CWCを使っためちゃくちゃなプレーなどを紹介します↑↑ 主に管理人が使用している武器or防具を紹介しますw コメント、ご指摘は こちら♪ こっちも↑↑ ハンティング日記♪ えと、重くなるのが嫌なのでページごとに分類することにします↑↑ 太刀紹介♪ 双剣紹介♪ 大剣紹介♪ 武器紹介その一♪ まずはじめに紹介するのは、管理人愛用の武器↑↑ 基本的に大剣or双剣メインです♪ 大剣って攻撃力高くていいですよね。しかも使いやすい←慣れって事ですw これ↑↑前向かせてしまったので良く見えないですが、装備してるのは セカンドの前に出た1st時代からの相棒「ブラッシュデイム」です↑↑ 1stから2ndになってこの武器の攻撃力が若干下がったのが残念です↓↓ 1stでは攻撃力1080で龍属性がそこそこあってかなり良い武器でしたがw でも、相棒だけあって攻撃力が下がっても防御力を上げると言うありがたいスキルも 追加されていました↑↑ 武器紹介その二 今回紹介する武器は最近管理人がハマり出した、ハンマーです☆ ハンマーって実は強いですよねw 某漫画のヒロインが使ってるくらいです←関係ないw 今回の武器は「スイ」です。 何を隠そう管理人はイャンガルルガとモノブロスの大ファンなのです!w イャンガルルガが気に入った理由、それはあの強さです↑↑ 2ndではかなり弱かったですが・・・・・↓↓ しかし、管理人は忘れていません!1stでミラ系を除いた中で最強の飛竜。イャンガルルガを! 1stではPS2のドスと連動することにより村長クエストからイャンガルルガと戦う 事ができます。村長クエストでは数体イャンガルルガを倒すと、G急の強さのガルルガと戦うことができました。 しかし、イベントクエストのガルルガは半端じゃないです。一発目からG級。 しかも、早い・硬い・強い・w 動きは通常時でレウスの怒り状態並み、硬さはグラビモスより少し柔らかい程度、 そして、何より合計した強さが半端じゃないですw あのブレスの速さときたらもぅ↑↑初めて見た時は度肝を抜かれましたよ☆ 口から出たと思ったらもう目の前にあるんですものw さらに、動きがリオレイアの動きに似ていることもありあの速さの火球を 三方向に打つ攻撃は感動そのものでした↑↑ さて、ガルルガの紹介になってしまったので武器の紹介にもどりますw このスイは、貯め攻撃のチャージ完了時にガルルガの声がして、武器についている 耳が大きくなります↑↑ しかも切れ味が高く、攻撃力も大剣並みにあるため、ため攻撃を飛竜の頭部に当てれば、三回くらいで目まいを起こすという素晴らしい武器です。 持っていて損はない武器なのでハンマー使いの方は作ってみてはどうでしょう? コメントご指摘はこちらまで♪ 武器&防具紹介☆ かなり長くサボってしまいました↓↓ 正月明けから学習会、友達とお泊りなど②;; しかも、お泊り中はずっとモンハンやってたので かなり疲れました~^^; モンハン強化合宿みたいでしたねw 合宿での狩りはのちほど、ハンティング日記に載せます↑↑ では、今回も武器ro防具の紹介♪ 今回紹介するのはディアブロUシリーズと水属性のランス、 ホワイトディザスター。です♪ これはね~w苦労しましたよ~。ハイ 防具をそろえるのに黒巻き角が必要だったり モノブロスを何回も倒したり↓↓ でも、それに見合った分だけ強いので良しとしましょうw ホワイトディザスターの能力値はこんなかんぢです↑↑ う~ん;; 切れ味があまりよくないですが~;; 切れ味+を付ければいい感じに使えると思います。 それにしても、水属性のランスってのもなか②ないですよね~ レウスレイアにも使えますし、水が弱点の赤フルフルとか もちろんディアブロスやモノブロスにも有効です♪ 今回はこんな感じで☆ コメント♪ UP!!