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タイトル 神竜[雷電] 場所 ジャングルエリア6 制限時間 120分 出現飛竜 フルフル 強さ(主観) G級またはH級 サイズ(大体) 超神サイズ(大) 剥ぎ取り 無理 挑戦条件 なし 支給品 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り カンタロスの頭 カンタロスの堅殻 カンタロスの斬羽 カンタロスの甲殻 ランゴスタの刃羽 主観の攻略法 剣士では攻撃が届かないのでガンナー。弾は調合分も念のため持っていくこと。たまに体内放電する場合があるので気をつける タイトル 巨雷神 場所 沼地 制限時間 50分 出現飛竜 赤フルフル 強さ(主観) 弱い(?) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り G級 挑戦条件 HR5以上 支給品 報酬 電気袋5 電撃袋5 フルフルのコイン3 ブヨブヨした皮3 真珠色の柔皮3 アルビノの霜降り3 アルビ ノの唇3 魅惑色の柔皮3 主観の攻略法 角笛あったほうがいいかも・・・討伐してもクエストクリアにならない場合があります。サイズの大きさ故、場所によっては詰まって動けなくなることも。ボウガンの方が向いているかも知れません。 タイトル アルビノ・ザ・レッド 場所 大闘技場 制限時間 30分 出現飛竜 赤フルフル×2 強さ(主観) 村程度 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り N 挑戦条件 なし 支給品 地図、応急薬×3×4、携帯砥石など 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り、ブヨブヨした皮など 主観の攻略法 早めに片付けないとフルフルがエリア移動するので気をつける。 交互に攻撃し2対とも常に怒り状態にして注意を向けさせれば平気 万が一逃げそうなときは角笛を吹けばいいと思います。 ↑×2対 ○2体 ↑↑戦闘状態のフルフルは角笛を吹いても着陸しないので無意味 運良く一匹目を倒す間に2匹目が飛ばなければ一気に畳み掛けてクリア出来るが、一度飛ばれたら戻って来ないのでクリア不可能な模様
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とりあえず保守 「…またドス?」 「うるさい。もうちょっとで赤フル倒せるんだから話しかけないで。」 「何故に赤フル?まず何で勝手にゲームしてんの?」 「…中落ちが欲しいのよ。あー、もぅ!!気が散るなぁ!!」 「そこで電気球くらうかよ?あぁ~、そこ普通頭いくだろ、頭。」 「うるさいうるさい!!まだ太刀に馴れてないの!」 「ちょっと貸してみ?あ、あと一撃だったじゃん。」 「!!勝手になにしてんのよ!?あんた自分のしたこと分かってんの!!?」 「そんなに怒んなよ…。お、報酬で中落ち出てんじゃん。」 「やた!これでフルフル装備コンプ!!」 「まぁ、強化でまた必要になるけどね。」 「えぇ~!?そんなのアリぃ?!ちょっと、どうゆうことよ!」 「俺に言われても…。あ、ナナ倒しに行こ。」 「待ちなさい!中落ち集めるの手伝いなさいよ!?」 「俺別に使わないからやだ。こればっかりは諦めが肝心だよ?」 「いいからやるの!ていっ!!」 「あぁ!またフルフル討伐…。」 結局その日は、15匹倒しても一向に出る気配はなく、打ち止めとなったとさ。
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フルフル攻略 なぜか遅くまでなかったフルフル攻略。 弓使いとしてはカモの部類に入るモンスターだからだろうか。 【弱点】 通常、亜種ともに頭。 属性の場合、通常は火、亜種は水となる。 【選弓】 頭への物理ダメージが多く通るため、物理の高い連射弓が有効だが、 弱点属性を持つ弓で行ったり貫通拡散弓で行っても問題はない。 ただし、拡散弓だと首を伸ばしてくる攻撃にたまに当たる。痛い。 【オススメスキル】 高級耳栓。これさえあれば事故死すらない。 逆に言えば、対フルフルで死ぬのは咆哮硬直からのコンボのみ。 ただし、ここの管理人さんの呟き[6/27夜]を見ると、 何かどうしようもないくらい普通に死んだみたいなので、 一番必要なスキルは「プレイヤースキル」だということを肝に銘じておくこと。 (※編集者は管理人のことが大好きです) 【持込アイテム】 移動されるとやっかいなので、ペイント系は欲しい。 【立ち回り】 基本はフルフルの周りをぐるぐる回って、ブレス、帯電中などに頭に狙いを定めて射るだけ。 △を押しながら動き、攻撃チャンスにすぐさま狙いを定めるスキルが必要になる。 5wayブレスや尻尾回転中も頭を狙うべきだが、それが難しいと感じたら足を撃っていれば勝手に転ぶ。 飛び掛り、突進などは的確に避けて、振り向き撃ちをおみまいしてあげよう。 高耳をつけているなら咆哮中も頭の狙撃チャンスになる。 高耳がない場合、フルフルの怒り中に正面で咆哮を喰らってしまうと 咆哮硬直→ブレス→運よく耐えても麻痺→アッー! と言うことがざらにありえるので、高耳が付いている時よりもフルフルの横をキープするように立ち回ろう。 洞窟内で飛び上がり天井に張り付いた時は、影を頼りにフルフルの進行方向と直角に動いて逃げよう。 降りてくる時のダメージはかなり高い。防御力とHP次第では普通に圧死する。貫通なら狙うこともできるが、無理して死んでは元も子もない。 あと特記すべきことは、目玉マークが出ないことと、こやし玉の効果が違うこと。 目玉マークが出ないということは緊急回避が出来ないということ。緊急回避のつもりで回避しようとすると喰らってしまうことがあるので気をつけよう。特に5wayブレスにうっかり転がって突っ込まないように。 こやし玉は使うと攻撃方向がランダムになる(他の飛竜に閃光玉を使ったような状態)。しかし当たってもマークが出たりしないので、効いてないと思って動いていて逆に変な方向に攻撃が飛んで逆に危険。 ちなみに、通常、亜種ともに毒、麻痺の効果が薄いため、わざわざ狙う必要はない。 管理人どんまいw -- (名無しさん) 2008-06-29 04 33 31 何らかの事情で中途半端な距離にいる時に5wayをやられると死ねる。フルフルの場合、地形が結構な敵かも。 管理人の仇をとるために、更なる研究が必要! -- (名無しさん) 2008-06-29 11 55 57 ちょまえww いやまぁ、実際に弓を使っててフルフルで死ぬのは結構悲しい事なので 良い子の皆は耳栓も用意して、安定した立ち回りを心がけましょう(ノ∀`) -- (管理人) 2008-06-30 13 26 05 旧密林での狭いMAPでの立ち回りは結構難しい ただ雪山でも死ぬようならプレイヤースキル不足かも? -- (名無しさん) 2009-03-28 16 08 45 亜種フルフル様は 首を振り回すのが驚異 (拡散、連射あたりで) あと「ヷァ〜」と言いながら突っ込んでくる技は、出が早いので要注意 -- (クリオネと島リス) 2009-07-20 21 36 25 自分が壁沿いにいる時に飛びかかってくる→避ける →壁にぶつかってフルフルが横にずれてくる→それに当たる って流れを結構体験してるから、位置取りはかなり重要だと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 14 14 大雷光虫でしびれる→電撃ブレスで3死も結構ある -- (名無しさん) 2009-12-30 00 44 18 耳栓ってどうしたら手に入れられますか? -- (名無しさん) 2009-12-31 16 47 47 雑魚にちょっかい出される→尻餅→ブレス→アッー! ・・・って流れがよくあるから雑魚掃除は大事 -- (名無しさん) 2010-03-06 15 57 04 耳栓無い時に、咆哮→耳塞ぐ→立ち上がりがけに耳栓オトモ到着→オトモ攻撃→プレイヤー怯む→突っ込まれて圧死も多々。 耳栓オトモは危険 -- (名無しさん) 2010-04-07 20 50 52 耳栓つけていくと作業ゲーと化すけど逆に集中力切れやすくてしょっちゅう事故る自分 -- (名無しさん) 2010-07-06 00 08 54 もしかしたら駆け出しハンターさんが見るかもしれないのでひとつ。 初めてフルフルと戦うことになるとき(つまり下位)では、高級耳栓を付けるのはなかなか大変です。 ですが、「フルフルが振り向き動作を2回する」位置、横とか後ろとかにいれば、「咆哮→ブレス」のコンボが来てもブレス前にぎりぎりで硬直が解けます。 なかなか勝てない方は、「攻撃回数減らしてでも生き残りを最優先」の立ち回りと、クリティカル距離を意識してみてください。 -- (名無しさん) 2010-07-07 03 43 28 亜種の首振りは左側に判定がかなりある代わりに 右側には殆ど判定が無い為 逆時計回りをするだけで事故死が殆ど無くなります。 他の方も書いてるけどマップ端で飛ばれると自動的に軌道修正されて死ぬ事が多いので マップ端に行ったら意識的に中央へ行くようにすると安全 -- (名無しさん) 2010-09-03 10 07 36 むしろ雑魚敵の方が怖い 虫類とか特に -- (名無しさん) 2010-10-03 03 00 52 フルフルに会いたいわ~ -- (名無しさん) 2012-08-25 22 25 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まとめ 洞窟の上で寝て、おりてきません・・・ 緊急クエストのフルフルが倒せない…… ☆☆緊急クエストの”雪山に潜む影”がクリアできないお・・・(´;ω;`) まとめ 密着してのゴリ押しは厳禁。 弱点は頭と首の辺り。尻など切っても無駄。 手数の多い武器なら火属性が有効。斬れ味は最低でも緑を保て。 ガードできれば咆哮は恐くない。ガード不可でも斜め後ろぐらいにいれば硬直後に逃げきれる。 こちらを振り向いた時は、絶対に放電と咆哮は来ない。一瞬だけ懐に飛び込むチャンス。でも離脱は速やかに。 瀕死になると、少しの間ボケーと突っ立った後、エリア3に行って寝る。捕獲せよ。 モンスターと武器には相性がある。武器を変えるのも手段の一つ。 諦めるな。みんな通ってきた道だ。 洞窟の上で寝て、おりてきません・・・ 角笛吹け 緊急クエストのフルフルが倒せない…… ガンナーで雷耐性上げてんだが、ポイントとかある? 基本はフルフルの側面に移動し続けること フルフルの側面より後ろにいれば、攻撃を食らうことはなくなる フルフルがあらぬ方向を向いて放電やブレスしてるのを確認してから、 通常2や貫通1、火炎弾で攻撃していくだけ 咆哮から飛び掛りで死ぬなら、もっと回り込め フルフルにガンナーなら相性はいいはずだから頑張れ。 雷耐性は上げても無意味。吹っ飛ばされた後の追撃でほぼキャンプ送り確定だ。 向こうの攻撃を確実によけつつ、頭に火炎弾なり連射弓なり撃ち込んでく。 棒立ちになったら瀕死だから、巣に戻って寝たところを捕獲で終了。 ☆☆緊急クエストの”雪山に潜む影”がクリアできないお・・・(´;ω;`) 攻略ページ見ながらやってるけど、攻撃力が異常に高くてのしかかりや放電一発喰らっただけで普通に 体力が半分ほども削られる。防御力も高いみたいで、ダイナミックジョーで殴っても弾かれる・・・ 高級耳栓のある装備が揃えられないしモウムリポorz まずは、一発当てては離脱一発当てては離脱を繰り返して、余計なダメージを貰わない事を意識してみては。 フルフルにはガンランスがおすすめ ブレスにだけ気を付ければあとは他の攻撃は全部ガードでしのげるし、 放電中に竜撃砲をあてればいい。 攻撃は基本砲撃のみでOK あとフルフルは打撃耐性が半端ないからハンマーは止めた方がいい。 フルフルの斜め前で、ボウガン撃ってたら楽だよ。 ガンナーなら、正面に立たないよう意識して、ぐるぐる周りながら適当に火属性を打ち込むだけで勝てたりする。 まずはフルフルの動きを見極める事。 電撃や飛び掛かりはともかく、ブレスは隙がでかいのでそこを突くとか。 要は攻防切り替えのタイミングを見極める。 ハンマーに操を捧げるのもいいけど、どうしても無理だと思ったら得物を変えてみるのもアリ。 のろいフルフル相手ならボウガンや弓のいい練習相手にもなるし。 比較的組し易い相手だから慣れる事。がんがれ。 作成難易度はやや高くなるが、タロスセットで高級耳栓がつくよ 一応、高級耳栓がなくても、フルフルの斜め後ろ辺りでくらうと、逃げるのが間に合う 攻撃力が強い代わりにのろいモンスターなので、まずは攻撃できる隙を見極めるのおすすめ フルフルは振り向き直後にはその場発電はしてこない フルフルの後ろにつく→振り向いたところに飛び込んで切りつけ、尻尾側へ前転離脱 (この際、手数を欲張るとその場ビリビリの餌食になる可能性が高くなる) ブレス攻撃の際には、横から足か頭を狙う これが剣士の動きの基本かな これに加えて、ガンス・ランスなら、その場ビリビリをガードできる しかも一度ガードしたらその後突き放題 もちろん咆哮の動作が見えたらきっちりガードで 火属性が有効だから、その中から俺がチョイスするなら、バルバロイブレイドだな。 ブレスの予備動作が始まったら、横に回り込んでドタマに抜刀斬り。 放電終了後にタイミング併せてドタマに抜刀斬り。 この二個の攻撃の繰り返しだけで俺はなんとかなった。 雪山6でアイルー置き去りにして、遠くからフルフルの動きを読むのも手。 アイルーが可哀想だがな。 そもそも手数のない大剣に属性はあまり重要じゃないし バルバロイブレイド自体、攻撃力・属性が低いからあまりお勧めじゃないな… まあ大剣とフルフルは相性いいけど… ハンマーにこだわるなら、溜め3スタンプをメイン攻撃にしよう 打撃武器だと頭、首以外はダメージの通りが悪いので可能なら頭を狙う 頭に行けなさそうな時は足へスタンプ ダウンを奪ったり気絶させたら頭に縦3 常にフルフルの側面に移動し正面には立たずブレスと体内放電の終わりに攻撃、を心掛けて攻撃を欲張らなければ勝てる 自分も最初の壁はフルフルだったなあ 自分の事を振り返ってアドバイスすると、 帯電は思いの外範囲が広い いつでも飛びかかれる様にギリギリの間合いに居たい気持ちを抑えて、 余裕を持たせた距離をおく 攻撃は一発当てたら逃げる 決して正面に立たない 最初はこれでいいんじゃなかろうか? 時間はかかるけど、時間短縮目指すのは後の話 ガンナー装備だと雑魚並みなのには泣けた、、
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域深部、中間にてフルフルを倒す(成り易さ:A) 解説 火属性式神のイフリートと対をなす、水属性式神で金髪ロングの魔神娘。 最高クラスの水属性全体魔法、おまけで麻痺付きと言う技を筆頭に、 全体回復魔法、全体物理防御低下魔法、と非常に良いスキルを取得する。 ステータス補正はHPと力と賢さが、それなりに高め。 また水属性の威力+持ちなので、ヌ-ベルアイスソ-ド等の水属性武器とも相性が良い。 尚、パッシプスキルに△火があるので、装備や式神でカバーしてあげよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 2 4 1 2 3 4 2 5 10 4 7 3 4 5 8 3 10 14 6 10 4 6 8 11 5 15 19 8 14 6 8 10 15 7 20 23 10 17 7 10 13 18 9 30 30 13 22 9 13 16 24 11 40 37 16 27 11 16 20 29 14 50 42 19 31 13 19 24 34 16 60 45 20 33 14 20 25 36 17 70 48 22 35 15 22 27 39 18 80 52 23 38 16 23 29 42 20 90 57 26 42 18 26 32 46 22 99 62 28 45 19 28 34 50 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コールドハンド 物理 2 敵単体 0 武器+水 水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:凍結 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 最初から リパルションヒール 魔法 24 味方全体 1 - 全体のHPを回復する。回復:30 Lv22 フェイズフロストバイト 魔法 8 敵全体 0 - 全体に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 Lv35 コールドスナップソウル 魔法 28 敵全体 3 水 全体に水属性ダメージを与える。威力:350 状態異常:麻痺 Lv57 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆水 最初から 2 △火 最初から 3 地相:水(50) 最初から 4 水属性の威力:+25% 最初から 水属性の威力:+30% Lv70 水属性の威力:+35% Lv90 5 6 コメント 可愛い そして強い 同じ水属性の朱麗とフルフル、どちらを使うか迷うところ -- 名無しさん (2012-06-06 14 37 26) ↑同意。誰もコメントしないから自分だけかと思っていたが、同志がいるようで安心w -- 名無しさん (2012-06-06 21 58 21) 可愛いと聞くだけで式神にするのに意欲が湧く俺は上のコメントが見れて良かった。 -- 名無しさん (2012-06-07 10 26 11) 1匹目で起き上がった。イフリートもそうだったけど見つける方が大変だった… -- 名無しさん (2012-06-07 23 47 54) 黒き神域深部中間地点の回復ポイントから下のワープに入る→オレンジのエリアの画面向かって一番左上のワープに入る→ブルーのエリア画面向かって左奥から数えて三匹目までフルフルがエンカウントする(初接触じゃなくてもOK ワープから出てすぐ一番手前の敵は出ない?) -- 名無しさん (2012-06-08 00 10 04) ↑読んだがわからん・・もうチョイわかりやすく頼む -- 名無しさん (2012-06-09 22 37 33) MAP移動で「黒き神域深部 中間」に行き、MAP下のワープに入る→赤色のエリアに着いたら、MAP上に6つあるワープの一番左上のワープに入る(ワープを介さず歩いていける)→青色のエリアに着いたら、4匹敵がいるので一番最初の敵は無視して、その奥にいる3匹に繰り返し接触してフルフルを狙う -- 名無しさん (2012-06-09 23 01 46) ↑ぶっちゃけよう・・あなたは神か!!どもです -- 名無しさん (2012-06-09 23 07 17) ↑↑めっちゃ出やすいねそこ。見つけた人は天才だと思うわ -- 名無しさん (2012-06-10 00 38 48) 属性が真逆なだけで性能もいいのにイフリートさんとの情報量の差が激しい件について。かわいいは正義かw -- 名無しさん (2012-06-11 09 49 34) ヌ-ベルアイスソ-ドの威力が上がるってのがフルフルの利点、イフリ-トには炎属性の威力上昇の恩恵がある武器がない -- 名無しさん (2012-06-11 12 52 53) 弱点ぶっこみゲーである本作では属性強化はありがたいね -- 名無しさん (2012-06-11 14 36 43) そういや火属性の斬武器無かったな 殴と突はあるのに -- 名無しさん (2012-06-11 14 50 21) レベル99時の能力 HP62 MP28 力45 体力19 器用さ28 素早さ34 賢さ50 運23 -- 名無しさん (2012-06-11 17 51 56) ↑×2炎の剣があるじゃないか・・・ただし攻撃力はいうまでもない -- 名無しさん (2012-06-15 03 29 40) アクスオブマグマスポットがある。そこまで炎属性のらないけど -- 名無しさん (2012-06-15 12 42 16) 強いんだけど、遅すぎて使いどころが少ないのが難点 -- 名無しさん (2012-06-15 13 54 27) くそう、なかなか起き上がらない。倒すの結構しんどいのに…… -- 名無しさん (2012-06-26 01 10 25) 火属性で強敵同様の戦法、「ラピッド+味方強化+疾風orトリプル」で1Tで行けるぞ。 -- 名無しさん (2012-06-26 03 52 52) ↑トリプル使う前提はやめた方が -- 名無しさん (2012-07-15 13 09 23) 疾風orトリプルなんだからトリプル前提ではないだろ てか強化入れれば疾風で十分でしょ -- 名無しさん (2012-07-15 14 09 14) ラピッドの役目は順番操作でしょ、魔法役に向いてる魅魔様の方が聖やアンラより圧倒的に速いし、パチェさんだとラピッド無いと落ちる可能性が高い -- 名無しさん (2012-07-15 15 53 06) この娘を仲間にするのに6体か…。ドラゴンの2倍もかかるとは…(え)。 -- 名無しさん (2012-08-02 23 41 17) 加入時期の割に活躍できるのが神綺戦の一部だけって言うのがな、最深部の敵の弱点はばらけさせてもよかったんじゃないか? -- 名無しさん (2012-08-03 09 56 02) 「割に」じゃない「加入時期のせいで」だ -- 名無しさん (2012-08-03 09 56 39) ステパッシブのおかげでアクセとしては使えるけど、スキル的には使い道ないよなぁ まぁイフリートなんて完全に出番ないからまだマシか -- 名無しさん (2012-08-03 14 47 20) 物理を使う場合はこいつとヌーベル装備が最強武器になるから利用せざるおえない -- 名無しさん (2012-08-04 09 35 55) イフリはすぐ仲間になったのにこいつは全然仲間にならない…何故だ?! -- 名無しさん (2012-09-29 01 28 37) モン○ンのフルフルもここまでかわいければなぁ…。 -- 名無しさん (2012-10-18 18 00 10) ↑倒せなくなるから巨大ち○このままでいい -- 名無しさん (2012-10-18 20 44 15) 21体目で仲間に。ホントになりやすさAか・・・? -- 名無しさん (2013-02-10 20 55 26) ブルブルの水の壁とランド調整でほぼ完封できる -- 名無しさん (2014-08-23 12 46 01) ↑×2運悪いなw 2体目で来たよ。可愛い -- 名無しさん (2014-08-23 21 20 29) 出現率低いし他からは逃げにくいしマジクソダルい。3回目で逃げられるようにしろってんだよ・・・ -- 名無しさん (2016-09-21 00 22 00) 名前 コメント
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カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 フルフル( ふるふる / huruhuru ) 洞窟内の暗闇に生息しているため眼が退化し、代わりに嗅覚が発達した飛竜種。 全身を覆うブヨブヨとした皮は色素欠乏から真っ白な色をしており、 そこからアルビノがフルフルを指す代名詞となっている。 亜種はアルビノではない固体で、全身が赤色。 なお、雌雄同体であり、雄・雌の区別はない。 ほぼ全ての動作が鈍重であり、その威力は高い。 特徴的な攻撃をするが、ほぼ全てが直線的な攻撃なので見切るのは難しくない。 なお、一定の距離をとって戦うガンナーにとってはイャンクック以下のただの的である。 行動 フルフル特有の行動を示し、突進はせず、飛び掛りと首を伸ばしての噛み付き、 そして体内の器官で生成された電気を放出する放電と電撃ブレスを行ってくる。 放電は近接には脅威になる攻撃で、雷エフェクトではあるがダメージ自体は無属性。 電撃ブレスは地を這う電撃であり、雷属性の高ダメージと麻痺がセットでついてくるので、 チャージモーションを確認したら速やかに正面から退避したい。 なお、沼地の洞窟内に限り、天井に張り付いて消化液をたらす攻撃も行ってくる。 落し物はこの時に一定確率で入手できる。 素材 ガンナー装備であるフルフルUレジストが非常に有用なスキルを持っている為、 ガンナーに取っては有用な素材が手に入る。 また、アルビノの中落ち、アルビノの霜降りは各種武器やフルフル防具に使用される有用な貴重品である。 フルフルの体内の発電器官を使う雷属性武器も多い。 雑記 外見から、別名:ち○こ竜と呼ばれる。 また、フルフルという名前も、嵐と雷を起こし、男根の象徴であり、口から白い液体を吐く悪魔に由来している。 MH開発陣の一流の冗談である。 嗅覚が発達しているので、天井に張り付いているときにこやし玉を使うと叩き落す事が可能。
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もんはんの同人によく登場する。 フルフルベビーなどネタが満載であり、各所で引っ張りだこである。 また、某アニメの量産機に似ていてそれもネタにされている。 麻痺時間やスタン時間が他のモンスと比較して非常に短い。また毒もあまり効果がない。 睡眠が有効という定説はあるが、MHFでは耐性上昇が少し小さいだけで耐性は他と変わらず、 体力が高いので爆殺できるわけでもないことから、別にこれと言った恩恵があるわけではない。 その場放電は脅威だが、軸合わせ行動を行った場合は使ってこないという特徴がある。 ガード不可の近接は軸合わせ行動を見てから接近or攻撃するようにするとそこそこ安全。 元々は頭と胴体を両方破壊しなければ部位破壊が判定されない(報酬が出ない)仕様だったが、 Z2.2の部位破壊調整で頭と胴体それぞれで部位破壊が判定されるようになった。 ようは辿異種に準拠した形になるが、 報酬は頭破壊の方に集約されており胴体は報酬なしのようだ(狩衛戦の部位破壊ボーナスなどはどちらも有効)。 原種 弱点は火。斬は尻尾翼足以外が有効だが、足斬ってこかしてから狙うのもいい。打と弾はとにかく頭。 毒のダメージが極微量、麻痺やスタンの時間が短いので状態異常武器(デスパラ等)はお勧め出来ない。 スタン肉質が150、つまり通常のモンスターの1.5倍の気絶値を蓄積できるが、 その分耐性がやや高めになっており、更に頭判定が小さく気絶時間も短い。 放電中のダメージが非常に高いが、ガード性能を付けると一度ガードすればその後は突き放題になる。 またその際に翼を地面に着けるような姿勢になるので離脱しようとしても位置によっては翼に引っかかるので注意。 咆哮が大なので高級耳栓必須。長いので回避2でも避けられず、怒り時は次の攻撃をほぼ確実に食らう。 体力が少なくなり棒立ちになったら捕獲出来るのでさっさと捕獲するもよし、足狙いでこかし→棒立ちループにして討伐するもよし。 ただしHCでは棒立ちの隙が大幅に減っているので注意。 雪山ではかつて存在していた金銀フルフルの影響によりエリア1待機・未発覚落とし穴という戦法が有名であり、とある豪勢な大剣イベクエではご丁寧にその降下位置に爆弾がセットされていた。 フルフルは他の飛竜種とは違い、降下中に目の前に立っているだけで発見状態になってしまうため(自マキつけていると判りやすい)、始めは全員落とし穴よりも後ろに陣取る必要がある。 なお穴が不要なら、待機するより速攻で6に向かって閃光玉で発覚させたほうが早いことも覚えておきたい(この戦法自体は下位亜種シクレの際にある程度広まったようだが、原種でも有効である)。 なぜ閃光玉に反応するのかは永遠の謎(目は退化しているという設定あり。ちなみに嗅覚が発達しているが、こやし玉の効果は……)。 G10以降は下位の原種は沼地だが、下位雪山である虚弱珠Gクエをやる場合は参考に。 彼から取れる素材のうち、ブヨブヨした皮は課金装備の強化に使う。 アルビノエキスは鬼人薬グレートや硬化薬グレートの材料として集めておいて損はない。 集めづらいのは中落ち及び霜降りだろうか(部位破壊もしくは捕獲報酬、沼地クエでの落とし物での入手となる)。 手っ取り早いのはGP交換に頼るとか。中落ちに限っては、素材に余裕があるなら森丘ジジイにキリンかディアの上位角渡すという抜け道も。 亜種 弱点は水。 赤色になり、より凶暴になった俺のフルフル。特徴は首を振り回すこと。 各種行動の速度が全体的に上がっている。弱点部位はほぼ変わらず、頭が斬に強いくらい。 スタン肉質は200、つまり通常のモンスターの倍気絶値蓄積ができるが、その分気絶耐性が跳ね上がっているので… こいつの翼膜は捕獲じゃ出ないからな。ちなみに昔はメモクエの通常報酬にも出てたが、G3で廃止された。 G10以降は下位・上位・雷剣珠G全て雪山となっている。 変種 F5で肉質が改善されだいぶ戦いやすくなった。 属性弱点が龍に変更されている。渇愛持ってくるなよ? 斬は腹、打は頭、弾は首と見せかけて翼貫通が弱点。 基本的には原種と全く同じなのでダウンしたら弱点を狙うのを忘れないように 奇種 亜種と弱点は変化なし。相変わらず水属性が有効。 何故か脚の斬打肉質が亜種よりちょっとだけ柔らかくなっている。 攻撃はそれなりに痛い。が、こいつの真価はハードコアモードにした際に発揮される。 激個体 原種で存在が確認されている。 その場での放電のモーションが異なり、しばらく溜めた後一回り広い範囲に放電する感じである。 今でも「白銀の雪山と落し物」のアナザーターゲット要員として登場している。 モード切替による上書きは可能だし、そのクエストで素材を得られるアルルシリーズはHC止まりなため需要はないが。 ちなみにククボの色違いである。 特異個体 それぞれ ハードコア・フルフル ハードコア・フルフル亜種を参照 G級 ★4クエで登場。 G級行動として、ブレス時、特異個体のように一瞬放電、(タイミングは特異個体より早い)ブレス後の隙も短くなっている。 そしてブレスの雷球は前進→スパークして前進を繰り返す変速雷球になっており、スパークの範囲は広めで貫通弾の適性距離辺は危険になっている。 更にその場放電が凶悪無比な威力を持っており、怒り状態だと防御900台では即死級ダメージを受ける。 上述したように基本は原種なので、近接はその場放電、遠距離は3Wayブレスにだけ警戒すればそこまで凶悪ではない。 ただし思考停止でごり押しするとその場放電で死ねるので注意 穿龍棍の場合ジャンプ回避や空中ステップでは放電を回避できない。抜刀ダッシュで離脱するかガードで。 弱点はおなじみ火属性。特に頭に40、胴体部分に30通るので積極的に用いたい。 ガンナーなら火炎弾を叩き込むのも効果的。ただし足・尻尾・翼にはやや通りにくい。 物理は原種を主に硬くしたような感じになっている。変種と違い足に斬が通らなくなっているので注意。 こいつの武器はLv16で白ゲージ一色になる。 最終的には全武器がドドンガ・リッパーのような化け物じみた白ゲになる、が、 紫・空ゲが最後まで付かないこともあり、今となっては取り立てて挙げるところはない。 また、太刀のグラがおにぎりである。(*1)フルクシャGXのお供にどうぞ。 防具には耐酔のほか、G級スキルは剣士が痛撃、ガンナーには装着がつく。 ただ初期のG級モンスターということもあり、後々登場したものに多くお株を奪われている。 防具を見ると「耐酔」は状耐Gで単独発動するか「状態異常無効【多種】」を選択する方が賢い(耐酔は元々使い道が少ないが)。 「断食」もバンギスシリーズで1発発動できるようになった。GXでつく「移動速度」もG級技巧武器のある現在は・・・。 また精錬するとして比較すると、同ランク帯だけでも「痛撃・断食」の組み合わせはハート射、「装着・断食」はガノン射と被ってしまっており、 後発のそれらと比べると残念ながら霞んでしまう。 部位破壊サブクエでは胴・頭の破壊が必要。 ノーマルならあまり問題ないが、HCだと怯み耐性が1.5倍とG級にしては珍しく跳ね上がるためかなり破壊が難しくなる。 G1時代には別クエにてノーマルモードで穴を置いて麻痺剣+罠連という荒業が流行ったこともあったが、 これは麻痺時間が従来より長くなったわけではなく、火力インフレのために短い麻痺時間中に一気に削り取ることが十分可能だっただけ。 ノーマル・HCを問わず、麻痺武器よりも属性重視で攻めたほうが効率的なので勘違いしないように。 G級亜種 G5.2で登場。ランクは原種と同じ★4で当然HC化も可能。 G級対応した亜種モンスターではグラビモス、アクラ種、ゲリョスに続いて4番目となる。 HC化すると奇種よりも攻撃倍率が上がるが、HCモーションと比べて易しめのG級モーションもあるのであちらほどの地獄は見ないか。 しかしながら首振り前進や連続ブレスの威力は凄まじいので注意にこしたことはない。 体力は若干減るが、防御率も一緒に硬化するので大差ないかも。 肉質は奇種準拠であり、水に弱いのも相変わらず。 脚は亜種同様に硬くなってしまった。よろめき耐性も高いため転倒ハメも難しい。 麻痺耐性が600と馬鹿高い上に5秒しか麻痺しないため麻痺武器は持っていくだけ無駄。 部位破壊を狙う場合、斬は胴体、弾は頭を壊しやすいが逆は不向き。適応撃があるといいかも。 打は背中に通す手段(穴、穿龍棍のリーチ長での空中攻撃)があれば頭胴両方の破壊を狙いやすい。 いずれにしてもG級原種より怯み耐性が高いため、ノーマルでもちゃんと狙っていかないと破壊前に倒してしまう。 また、スタン肉質2倍は相変わらずだが、その分初期耐性がG級モンスターにしては異常なほど高いためスタンがやや狙いにくい。 新モーションとして、軽く飛び跳ねてから体を丸めてのローリング攻撃を行ってくる。 飛び跳ねずに直接ローリングしてくることもあるようだ。 速度が速く、ローリング終了時には放電もしてくる。 また、歩き時に電気よだれを垂らし、付着した地面に帯電させるというトラップ攻撃も身につけた。 この電気は判定こそ狭いものの、かなり長い間持続するので注意。接触すると吹っ飛ぶ。 武器はもちろん雷属性だが、原種と違って紫が出る。 笛・弓・ライトが確認されており、いずれもランクに見合わない高い攻撃性能を持っている。 防具は剣士GXが全部位剛撃+5、怒+4、斬れ味+6となっており、部位によってガード性能、溜め短縮、剣術が付く。 更に頭から順に吸血、鉄腕、煽動、適応撃、反射が+5ずつつく。 ガンナーGXは剛撃+5、断食+5、一匹狼+5、連射+7が共通となっておりソロ弓向けといえるか。 精錬すると剣士は「剛撃・怒・斬れ味」、ガンナーは「剛撃・一匹狼・断食」がつく。 希少スキルの適応撃や煽動、絶対防御もGX精錬で残せるため、痒いところに手が届きそうな珠になる。 原種辿異種 MHF-Zアップデート直後から挑める、トップバッター4体の内の一体として登場。 詳細はココ!
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 壁に耳あり、天井に目あり? 集★5 グレート・ハンター・ゲーム 集★6 フルフルは黒き影と共に 集★6 スリルとショックの氷海ツアー 集★7 沼地酔夢譚 サイズ 1011.40 1002.68 993.97 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★4 恐怖…!沼地の怪談 集★5 壁に耳あり、天井に目あり? 集★6 フルフルは黒き影と共に 集★7 沼地酔夢譚 集★7 ビリビリバリバリパニック! 【特殊許可】大雪主捕獲依頼7 サイズ 784.71 775.99 767.27 判別方法 画像 コメント 「集★6 フルフルは黒き影と共に」にて 最小金冠 775.99 確認 -- (名無しさん) 2016-04-02 12 02 39 【特殊許可】大雪主捕獲依頼7でフルフル最小775.99確認 -- (名無しさん) 2016-05-07 11 56 21 集★7 沼地酔夢譚で最大1011.40確認 -- (名無しさん) 2016-05-31 17 11 42 落とし穴にはめて寝かせたとき、落とし穴の 円より内側にフルフルの頭があれば最小かも -- (名無しさん) 2016-08-30 23 02 03 集★6 スリルとショックの氷海ツアーで最大金冠1002.68確認 -- (名無しさん) 2016-11-15 23 27 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■フルフル 飛竜種 やたらと卑猥な容姿の彼は、いつもガンナーの的になる可愛そうな存在。 剣士にとっては すこし厄介なあいてだが、ガード可能武器なら、あのうっとおしい放電も1回ガードすれば あとは ただのホルモン。 暗闇での生活が長すぎて目が退化したんだって。 そのため ハンターの名前の横に黄色い目のマークがでず 戦闘ミュージックも変わらない。 その割には明るい所によく現れる。 トライのギギネブラは暗闇で目が退化して熱で相手を感じとるのだとか・・・ たしかに暗闇に生息してたな・・・ 足を攻撃するとよくコケル。 それは体が重いから。 その割には重力に逆らって天上に張り付いたりする。 飛龍が進化したのか退化したのか わからないが、モンハン知らない人の中でも割りと有名。 まあ それほどのインパクトはありますがね。 火に弱かったような気がする。 頭も弱点ですな。 弓かガンで頭狙ってたら、フルフルの時間を止めることが出来る。無抵抗な相手を一方的に攻撃するのは好きではないが 抵抗されると無性に腹が立つので、ここはご愛嬌で。 アルビノエキスは結構大事だったりするんで、HR低い人も HR高い人も たまには狩っとかないといけない子 ブヨブヨの皮とかも 課金装備には重要だったりして、金銀卵にも登場する。 生態とは裏腹にやけに派手に登場する ゆえに ガンナーに超速射なんかされるんだよ。という事実を彼は知らない。