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ジュウハラミツボサツ(十波羅蜜菩薩) 仏教の菩薩の総称。 胎蔵曼荼羅虚空蔵院に描かれる十人の波羅蜜菩薩。 全て女尊の姿で表される。 内訳: ダンハラミツボサツ (檀波羅蜜菩薩) カイハラミツボサツ (戒波羅蜜菩薩) ニンニクハラミツボサツ (忍辱波羅蜜菩薩) ショウジンハラミツボサツ (精進波羅蜜菩薩) ゼンハラミツボサツ (禅波羅蜜菩薩) ハンニャハラミツボサツ (般若波羅蜜菩薩) ホウベンハラミツボサツ (方便波羅蜜菩薩) ガンハラミツボサツ (願波羅蜜菩薩) リキハラミツボサツ (力波羅蜜菩薩) チハラミツボサツ (智波羅蜜菩薩) 別名: ジュウハラミツ (十波羅蜜)
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kヒロ氏の四国志を改変したシナリオ。 あらすじ 四国 戦国時代 応仁の乱以降、京の政情は混乱を極めた。 そんな中、摂津豪族及び山城権門勢力を糾合し、管領細川晴元の政権が成立。 東は六角と結び西は三好と和し、戦乱は一応の区切りを見せたかに見えた。 しかし、晴元の仇的細川高国の後を継ぐかたちで細川氏綱が挙兵。 摂津の一部の豪族がこれに同調した。 さらに細川政権内部においても細川家執事三好長慶と晴元旗下の三好政長が反目。 長慶は氏綱を擁立し、晴元に反旗を翻すにいたる そして、1549年、長慶は政長に大勝。入京して氏綱を管領の座に据えた。 晴元は将軍足利義晴を連れて京から脱出。近江坂本へ逃れ再起を図るのだった。 (OPより) 備考 シナリオ名: ツボックの戦国史 作者: ツボック 現バージョン: - 最終更新: 2004年4月19日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 日本全国 開始年月: 1550年4月 大名家数: 352 城数: 591 武将数: 1376 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 四国戦国史 改訂版? 以下、加筆求む
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出来杉はマサキの家前に居た 出来杉「此処がマサキの家だな・・僕以外には誰も来ていないな、ふふふ」 笑いながら家に入った マサキ「ひ、人だ!助かった」 出来杉(これがマサキか・・・) マサキ「この姿のわけは実はな、実験に失敗してポケモンと融合してもうたのや、すまんがそこのパソコンのスイッチ押してくれん?」 出来杉「わかった、元の姿に戻してあげるよ」 正直、出来杉はチケットのためとは言えこんなマヌケに関わるのには嫌気がさしていた 出来杉(できればこの辺で他の奴等と距離を引き離しておきたいのだが・・・) マサキ「準備ええで!スイッチ押してくれ」 ポチッ、スイッチを押した 数分後 マサキ「いや~助かったで、なんかお礼しなきゃいかんな」 出来杉「いや、そんなつもりで助けたわけじゃないさ」 あくまで善人を装う出来杉、現実世界と同じだ マサキ「ほら、このチケットやるで、これでサントアンヌ船に乗れるで」 出来杉「ありがとう、僕急いでるからそれじゃあね」 家を後にした出来杉 出来杉「計画どうり、これで僕の勝ちだ」 一方ジャイアンは ジャイアン「くそー!また負けた!」 ハナダジムに挑戦していたジャイアン、やはりリザード一匹では連戦連敗だった ジャイアン「やっぱり不利なタイプ一匹じゃきついか・・・」 しかたなくジム挑戦を一時止め、ポケモン探しをするこにした ジャイアン「ポッポ、ポッポ、ポッポ・・此処はポッポしか居ねーのかよ!」 探しに来たのは良いが現れるポケモンはポッポばかり、50匹程焼き鳥にしたところでもう諦めようとしたとき・・・ ジャイアン「む!ポッポとは違う気配!」 野生のマダツボミが現れた ジャイアン「草タイプか・・水タイプのカスミには打って付け、よし捕獲する」 唯一ひょろひょろとした体つきが気に入らなかったが贅沢は言えない、此処で足踏みをしている余裕はないのだ そしてあっけなくマダツボミを捕まえた ジャイアン「へへへ、リザードの敵じゃない、よしこいつを育てて今度こそバッチを貰う!」 マダツボミ育成が始まった しずか「此処がハナダシティね」 しずかはハナダに着いていた、すぐジムに挑戦するもと思ったが・・・ しずか「焦る必要はないわ、いつでもバッチをゲットできる戦力はあるんだから、それに新入りさんのレベル上げもしたいし」 そう言うと近くの草むらに向かった しずか「此処までくると野生のポケモンもそれなりに強くなってくるものね、さて出番よピッピ!」 このピッピはおつきみやま内部にて捕まえたばかりのポケモンだった しずか「この子がそれなりのレベルになれば私の戦力は無敵だわ」 しずかの野望が動き出した その頃のび太&ドラえもんは のび太「ふう~やっとおつきみやまを出れたぞ、長かったな~」 ドラえもん「それもこれものび太君がノロノロ歩いてるからだろ」 のび太「そんなこと言ったってさー」 いつもの調子の会話をしながらハナダを目指していたのだった ドラえもん「ん、近くに野生のポケモンが居るぞ・・こ、これは」 野生のサンドが現れた のび太「珍しいポケモンだ、捕まえておこう」 ドラえもん「手を出すな!あれは僕のもんだ!」 のび太「何そんなにムキになってるのさ」 ドラえもん「あの黄色い体、耳、まさに昔の僕そっくり!これは僕にサンドを捕まえよと言う神のお告げに違いない」 勝手な言葉を並べて説得するドラえもんに負けサンドを譲ることにした ドラえもん「よし、行くぞコラッタ!」 レベル差もあり、程なくサンドを捕まえた ドラえもん「よし!捕まえたぞ!」 のび太「おめでとう、ドラえもん、そうだサンドをポケモン図鑑で見てみよう・・えっ!」 ドラえもん「どうしたの?」 のび太「な、何でもないよ、先を急ごう」 皮肉にもドラえもんが求愛したサンドは「ねずみポケモン」だった ジャイアン「大分強くなったぞ・・これでカスミに勝てる!」 短かった時間での修行ながらマダツボミのレベルを上げ、自分の戦力にしたのだった 自信満々で早速ジムに向かった、しかしジムの前に一番会いたくなかった人物が居た しずか「あら、武さん」 ジャイアン「げっ、しずかちゃん!」 しずか「今からジムに挑戦するんでしょ?がんばってね」 ジャイアン「あ、うん・・ところでしずかちゃん・・・もしかしてバッチを・・」 しずか「これのこと?」 ジャイアンが言うのを遮ってバッチを見せた ジャイアン「!・・・」 しずか「私急いでるの、もう行くわ」 しずかは去った ジャイアン「ここ数日のんびりしすぎた、急がねーと!」 ジムへ急いだ 程なくブルーバッチを手に入れたジャイアン、次の進路をマサキの家に向けた ジャイアン「たしかサントアンヌ号に乗るにはチケットがいるんだよな・・・」 これからの進路を考えていたとき前から歩いてくる者がいた ジャイアン「出来杉!」 出来杉「武君か」 ジャイアン「へへへ今日は色んな奴に会うな」 出来杉「今ハナダに着いたのかい?」 ジャイアン「冗談言うな!ジムに挑戦してただけだ!」 出来杉「そうかい」 ジャイアン「へ、ところで何でお前は先にジムに行かないんだ?まさか挑む自信がないわけじゃないだろうな?」 出来杉「バッチなんて好きなときに取れるよ、今はそれよりも大事な物を取りに行ってたのさ」 ジャイアン「バッチよりも大切な物?」 出来杉「これだよ」 そう言うとチケットを出した ジャイアン「これが大事な物?笑わせるな!その物こそ好きなときに手に入るよ!」 出来杉「相変わらず君は知能が足りないな」 ジャイアン「何だと!」 出来杉「このチケット・・・マサキが何枚も持ってると思うかい?」 ジャイアン「!」 出来杉「そう思って初めにマサキの家に行ったんだ、もっとも元の姿に戻った今他人にわざわざチケットを譲る理由はないわけだけどね」 ジャイアン「く・・・」 出来杉「何なら今から言ってみると良い、いくらポケモン世界とは言えそんなに単純物語は進まないよ」 ジャイアン「くそ!」 ジャイアンはそこまで話を聞くとマサキの家へ走り出した どん! マサキ「な、誰や!あんた」 ジャイアン「チケット!俺によこせ!有るんだろ?」 マサキ「?何のことや?早く出てってや、警察呼ぶで!」 ジャイアン「良いから早くしろ!おい!」 間もなく警察が駆けつけ、ジャイアンは捕まった 必死にわけを話し釈放してもらったがハナダにはこれ以上居ることはできなかった のび太「遂に着いた!」 ドラえもん「此処がハナダか~」 二人はやっとハナダへと着いていた のび太「とりあえずポケモンセンターに行こうよ」 洞窟での戦闘の疲れを癒すため二人はポケモンセンターへと向かった ドラえもん「あれ・・あそこに居るのは・・・」 のび太「ジャイアンじゃない?」 ジャイアン「何だお前等か・・・驚かせるなよ」 のび太「何でこそこそ隠れながら歩いてるのさ」 ジャイアン「ちょっと警察の世話になっちまってな、人前に堂々と出れないんだ」 ドラえもん「そんな軽い話じゃないぞ、でもなんでそんなことに?」 ジャイアン「実はな・・」 とりあえずこれまであったことを話した のび太「へぇ~でもなんでチケットないと困るの?」 ジャイアン「馬鹿!船に乗らないとジムにも行けないんだよ」 のび太「え~!じゃあ出来杉しかこれ以上進めないってこと?」 ドラえもん「そいうことになるね・・」 ジャイアン「なぁ、俺達組まないか?」 のび太「え?」 ジャイアン「どうせこのままじゃ出来杉以外異次元に消えるんだ、なら皆でどうにかするしかねーだろ」 ドラえもん「たしかにそうするしか助かる道はないね」 ジャイアン「そうだ、もう俺達に選択肢はねーんだよ」 こうしてのび太・ドラえもん・ジャイアンの同盟が成った 現在の状況 のび太 ギャラドス(レベル20)、ピカチュウ(レベル18) ドラえもん コラッタ(レベル19)、オニスズメ(レベル18) サンド(レベル15) ジャイアン リザード(レベル23)、マダツボミ(レベル18) スネオ カメール(レベル16)、イシツブテ(レベル11) しずか フシギソウ(レベル28)、プリン(レベル22)、ピッピ(レベル20) 出来杉 イーブイ(レベル20)、バタフリー(レベル19)、ケーシィ(レベル14)
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ゴヒミツボサツ(五秘密菩薩) コンゴウサッタ(金剛薩埵)を中心とした5体の金剛像。 内訳: コンゴウサッタ (金剛薩埵) マンコンゴウボサツ (慢金剛菩薩) ソクコンゴウボサツ (触金剛菩薩) アイコンゴウボサツ (愛金剛菩薩) ヨクコンゴウボサツ (慾金剛菩薩) 別名: ゴヒミツゾウ (五秘密像)
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あのカイオーガをほとんどの確率で完封できてしまうヌケニンより高いHPを持ち特殊耐久が鬼のように強いハピナスと同等の攻撃を持ち、あの世界で2番目に有名なネズミであるピカチュウよりも高い防御を持ち 防御・特防が鬼みたいに高いツボツボよりも高い特攻を持つ あの世界で3番目~5番目に有名なネズミであるピカチュウと特防の差はたった20! さらにはメタグロスよりも高い素早さを持つという 驚異の種族値を持ちながら、タイプはミロカロスやカイオーガと同じ水一色。 しかも進化系であるギャラドスよりも弱点は少なく弱点はたった2つ これほど強くさらにはプラチナでは教え技のとびはねる習得により6匹であのパルキアまで倒せてしまう最強のポケモン なのに何故か伝説ではなければ準伝説でもない対戦で使えば必ずと言ってもいいほど意表を突けて型も簡単に読まれるが対策は絶対にされてない しかもタマゴ技は無い為リゾートエリアで釣りをして 高個体値の高レベルのコイキングが釣れればもう教え技であるとびはねるを教えてあげればいいだけなので 育成がとても簡単で対戦まで時間が無い!と言う時にオススメ しかもコイキングは必ずと言ってもいいほど制限はされていないので簡単に使うことができる しかも色違いは金色で高級感がある。コイキングははじまったなwwwww -- (名無しさん) 2010-12-17 21 23 53
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312, マイナン (工藤→村松・完成) 219, マグカルゴ 296, マクノシタ (工藤・完成) 218, マグマッグ 156, マグマラシ (村松・完成) 455, マスキッパ (西原・完成) 069, マダツボミ (西原・完成) 110, マタドガス 264, マッスグマ 490, マナフィ (工藤・製作中) 461, マニューラ (大塚・完成) 439, マネネ (小山・完成) 268, マユルド (西原・製作中) 183, マリル(泉水・あと色直し) 184, マリルリ(泉水・上と同じ) 317, マルノーム (工藤・製作中) 101, マルマイン 056, マンキー (村松・形完成) 226, マンタイン(泉水・形完成) 473, マンムー (小山・完成)
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マイナン マグカルゴ マクノシタ マグマッグ マグマラシ マスキッパ マダツボミ マタドガス マッギョ マッスグマ マナフィ マニューラ マネネ ママンボウ マメパト マユルド マラカッチ マリル マリルリ マルノーム マルマイン マンキー マンタイン マンムー ミカルゲ ミジュマル ミズゴロウ ミツハニー ミニリュウ ミネズミ ミノマダム ミノムッチ ミミロップ ミミロル ミュウ ミュウツー ミルタンク ミルホッグ ミロカロス ムウマ ムウマージ ムーランド ムクバード ムクホーク ムシャーナ ムチュール ムックル ムンナ メガニウム メガヤンマ メグロコ メタグロス メタモン メタング メノクラゲ メブキジカ メラルバ メリープ メロエッタ モウカザル モグリュー モココ モジャンボ モノズ モルフォン モロバレル モンジャラ モンメン
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チコリータ No.152 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:コロシアム(ベイリーフ)/エメラルド/XD 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チコリータ 45 49 65 49 65 45 フシギダネ 45 49 49 65 65 45 キモリ 40 45 35 65 55 70 ナエトル 55 68 64 45 55 31 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- そこそこ高めの防御力を持つ2代目御三家。 攻撃力は低めだが「つるぎのまい」で補強が出来る。 各種族値がゼニガメと最大でも2しか違わない。 と言うか受けと回復を重視するメガニウムの型を引っ張ってきても チコリータの耐久は高くないんだし回復重視みたいなのはいらない気がするんだが。 できれば消したいんだけど反対意見のある人がいたら意見求む。 ↑消すのには反対しないが、そしたらどんな型がいるんだ? あと当然わかってるんだろうけど、項目そのものは消さないでくれよ? あきらかにチコリータには無理がある型消去。 チコリータ回復重視型 アロマ型 カウンター型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 遺伝先 外部リンク 回復重視型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP236 / 防御or特防236 技:ギガドレインorどくどく/やどりぎのタネ/こうごうせいorまもるorみがわりorリフレクターorひかりのかべ 持ち物:たべのこし 宿木(相手のHPの1/8)+食べ残し(1/16)で、1ターンのHP回復量が最大HPの1/4弱。 弱点が比較的多いので、物理受けor特殊受けどちらかに特化させた方がよいかも。 ギガドレ、やどりぎの回復量増やすため防御特防252でも良いと ↑回復量じゃなくて自分の最大HPに対する割合が増えるだけ 身代わり使わないならHP振り推奨 アロマ型 性格:ずぶといorわんぱく 努力値:HP236 防御236 確定技:アロマセラピー/こうごうせい 選択技:リフレクター ひかりのかべ リーフストーム やどりぎのタネ 持ち物:たべのこし 6on6での反則技アロマセラピーを使う型、3on3でも使えない事はない。 特殊特化ならゴンベやピンプク使えばいいだけなので物理特化。 攻撃技は種族値ほぼ変わらないから特殊でも攻撃でもお好みで。 あまり回復型と変わらないかも… カウンター型 性格:おだやか 努力値:HP236 残りは防御&特防に 確定技:カウンター こうごうせい 選択技:ひかりのかべ、ギガドレイン、やどりぎのタネ、まもる 持ち物:たべのこし こいつがカウンターを使うと思っている人は少ない・・・かも知れない。 光合成入れても回復絶対に追いつかないどころか、タスキ無いとメジャーポケの一致弱点を耐えるのすら厳しい。 耐久型よりも性格臆病で特攻と素早さに振って原始の力とXD技のハードプラントを入れた方が強そう。 新緑ハードプラントは恐ろしい威力。 ※リーフストームとカウンターは両立不可 ↑エメラルドでカウンターを覚えさせたジュカインのレベルを上げリーフストームを覚えさせた親を使えば可能だったはず ↑ただしその場合ストライク確1の原始の力を覚えられなくなる ヨロギかもしれないし別にカウンターすればいいだけだけどね 追加効果にロマンを求めないならめざパでもいいけどね 実際に使っている(タスキ)けど案外カウンターは読まれる ねこだまし対策にまもるを入れたらたまに役立った 宿木+たべのこしの場合も用途は別だけどあった方がよさそう 覚える技 レベルアップ チコリータGBA チコリータDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 6 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 15 9 どくのこな - 75 どく 変化 35 22 12 こうごうせい - - くさ 変化 5 12 17 リフレクター - - エスパー 変化 20 - 20 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - 23 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 28 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 36 31 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 29 34 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 43 39 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 42 アロマセラピー - - くさ 変化 5 50 45 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ねをはる - - くさ 変化 20 ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 × アロマセラピー - - くさ 変化 5 × しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 同時遺伝不可 じたばた & やどりぎのタネ/くさぶえ 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 みがわり - - ノーマル 変化 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :キノココ(L13)/サボネア(L13)/ヒマナッツ(L17)/キモリ(卵)など カウンター :キノガッサ(L25)/パラス(卵・教)/サボネア(卵・教)/ゼニガメ(教)/キモリ(教)/ルンパッパ(教)など じたばた :ヒンバス(L30)⇒ゼニガメ(卵)/ハスボー 、 パラス(卵)など ねをはる :ヒマナッツ(L9)/サボネア(L25) くさぶえ :ヒマナッツ(L13)/キモリ(卵)/サボネア(卵)など リーフストーム :キマワリ(L43)/ジュプトル(L59) アロマセラピー :自力(Lv.)など 遺伝先 ◆怪獣グループ 条件 技 威 命 タイプ 分類 PP ポケモン Lv. こうごうせい - - くさ 変化 5 キモリ Lv. マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 フシギダネ / キモリ / ユキカブリ Lv. ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 フシギダネ Lv. のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ベロリンガ / ココドラ / ナエトル / タテトプス / フカマル Lv. しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 フシギダネ / ガルーラ 卵 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 キモリ / トロピウス / ユキカブリ 卵 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ガルーラ? / ミズゴロウ 卵 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ヒトカゲ / カラカラ / ラプラス / ワニノコ / ヨーギラス / ミズゴロウ 卵 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ゼニガメ 卵 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 フシギダネ / トロピウス 卵 ねをはる - - くさ 変化 20 チコリータ 卵 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 フシギダネ / キモリ 卵 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 フシギダネ 教 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ガルーラ / カビゴン / ミズゴロウ / ナエトル / ズガイドス / タテトプス / フカマル / ゴンベ / ユキカブリ 教 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ガルーラ 教 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ヤドン / ベロリンガ ◆植物グループ 条件 技 威 命 タイプ 分類 PP ポケモン Lv. はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ナゾノクサ / ハスボー / ロゼリア / スボミー / チェリンボ / マスキッパ Lv. こうごうせい - - くさ 変化 5 ナゾノクサ / マダツボミ / タマタマ / ハスボー / マスキッパ? Lv. リフレクター - - エスパー 変化 20 マダツボミ / ハネッコ Lv. マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 フシギダネ / マダツボミ / サボネア / マスキッパ / ユキカブリ Lv. あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 パラス / ヒマナッツ / ハスボー / チェリンボ Lv. ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 フシギダネ / パラス Lv. のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ナエトル Lv. しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 フシギダネ Lv. アロマセラピー - - くさ 変化 5 ハネッコ / チェリンボ 卵 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 モンジャラ / ハスボー / トロピウス / マスキッパ / ユキカブリ 卵 カウンター - 100 かくとう 物理 20 パラス / サボネア 卵 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマタマ 卵 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ナゾノクサ / パラス / モンジャラ / ハスボー 卵 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 フシギダネ / タマタマ / モンジャラ / ヒマナッツ / トロピウス? / チェリンボ 卵 ねをはる - - くさ 変化 20 フシギダネ / ナゾノクサ / マダツボミ / タマタマ 卵 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 フシギダネ / サボネア / チェリンボ 卵 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 フシギダネ / モンジャラ / ロゼリア / スボミー 教 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ハネッコ / ナエトル / ユキカブリ 教 カウンター - 100 かくとう 物理 20 パラス / サボネア 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - メガニウム ネタポケまとめWiki - メガニウム
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ひゆき-明沢 緋雪- 「ツボ押ししちゃうよ!痛かったら言ってね♪」 「はわわっ!?押し間違えちゃった!?」 創作注意事項 創作では好きに出しちゃって大丈夫です カラー・服装アレンジ自由です ネタもパロディもOK! 目次 概要人物像 容貌・服装 趣味 女児符号女児符号:『親・指・秘』 加速符号:『娘・指・止』 概要 愛称 ひゆきちゃん 本名 明沢 緋雪(あけざわ ひゆき) 年齢:11歳 誕生日:12月25日 身長:145cm 一人称:私 二人称:あなた(~~ちゃん) 好きな物:マッサージ、おしゃれ 嫌いなもの ヘビ、毛虫 二つ名:癒し系指圧師 人物像 常識人で優しく頑張り屋だが、少々ドジっ子。きゅーばんちゃんと仲が良く、好奇心の強さで暴走しがちな彼女のストッパー的役割だが、だいたい止められていない。 整体師の母親から受け継いだ、身体の「ツボ」に関するあらゆる知識とそれらを押す魔法の指を持つ。 疲れを癒すツボや腰を抜かすツボ、笑いや涙が止まらなくなるツボ、かゆくなるけどどこがかゆいのかわからないツボなど様々なツボを知り得ており、不審者をツボ押しで撃退したこともあるらしい。 容貌・服装 (カラー参考) 緑の目をしており、茶色のポニーテールを緑の大きなリボンで留めている。 下部がフリル状になった上着が彼女のお気に入り。 趣味 疲れたり、肩がこっているお友達にマッサージを行っている。 ドジっ子のためか、指が滑ってうっかり間違ったツボを押してしまうことがあるそうだ・・・。 女児符号 女児符号:『親・指・秘』 「いくよ・・・いち、にの、さん!えいっ」 読みは「オヤユビヒメ」。 身体の「ツボ」を探す要領で物体に触れ、「ツボ」のような部分を見つけ出し、親指に力を溜め押し込むことで、一瞬で破壊する。 その気になればダイヤモンドも破壊できるのではないかと推測されるが、「もったいなくて出来るわけない」とのことである。 なお生き物には効果がない。 加速符号:『娘・指・止』 「みんな、集まって・・・お願い!」 読みは「コノユビトマレ」。 人差し指を空にかざすことで、離れた場所にいる仲の良い女児達の深層心理に働きかけ、彼女のいる場所に無意識に集まるように指令を送る。 友達が増えるほど集まる人数も増え、異なるバースの子を連れて来ることも可能らしい。
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アレクサンデルミハウルボミルスキ(アレクサンデル・ミハウ・ルボミルスキ) ポーランド・リトアニア共和国の大貴族、帝国諸侯の系譜に登場する人物。 関連: スタニスワフルボミルスキ(2) (スタニスワフ・ルボミルスキ、父) ゾフィアオストログスカ (ゾフィア・オストログスカ、母)