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賭博師 番号 FR068 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードの上に下から石材・葦・レンガ・木材を1つずつ順番に重ねる。各ラウンドの終わりに、一番上の資材を一番下に移動させる。一番上の資材と同じものを得るたび、その資材を追加で1つ得る。一番下の資材と同じものを得るたび、その資材を1つ減らして得る。(減らした分はストックに戻す) 裁定 資材を増やす/減らす効果は資材を得たとき全てに適応する。(例:降った資材) 港湾労働者など資材の交換は資材を得るには入らないため、このカードの効果は適用されない。 コメント うまく使えば資材商人よりかなり強い。資材を降らす際は特にタイミングに注意。 -- ottonove (2017-06-27 19 55 54) 名前 コメント
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己の精神力と運命を代価に因果律すら捻じ曲げる異端の魔術 賭博魔術の講義を行う学科です。 賭博魔術とは、サイコロや賭け札を触媒としたハイリスクハイリターンの魔術 賭ける代償が大きければ大きいほどその効果は絶大で、また精神的な優劣が結果大きく作用するため、その戦いは心理戦の割合が極めて大きい 関連項目 賭博魔術学科教授 矢木 賭博魔術科の女子生徒
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まず初めに、パチンコの換金というのが合法ではないようです。 日本において賭博は違法(公営ギャンブル除く)ですが、三点方式と呼ばれる営業形態で事実上の賭博(ギャンブル)を提供しています。 現在合法化に向けて、民主党の古賀一成衆院議員が活動されているようです。(現在はパチンコの換金は合法ではないという証拠です) http //www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/contents/4069.html ---引用開始 同法案を将来的な換金合法化の布石としたい考えを明らかにした。古賀衆院議員は娯産研会長を引き受けている ---引用ここまで パチンコされてる方はご存知だと思いますが、パチンコ店の店員さんに「どこで換金出来るんですか?」と聞いても教えてくれません。建前上ではパチンコは換金したら違法になってしまうからです。 「外のガードマンさんに聞いてください」などと案内されることもあるそうです。 見せかけだけで合法ではないなら、なぜパチンコ店が捕まらないの? 色々ありますが、大きな建前上は2点あります。 パチンコはギャンブル(賭博)ではなく遊戯とされています。 そして上記にもある三点方式と呼ばれるやり方で換金させているからです。カジノ等で3点方式をとっても違法になります。 パチンコ店で遊戯し(ギャンブルではなく遊戯、ゲーム)玉を特別景品に交換→別の場所にある換金所で景品を現金で買い取ってもらう→お金が手に入る。 という流れです。 パチンコの換金が実質上の賭博だとして何の問題があるの? 賭博は公営ギャンブルを除き違法だからです。 以下を見ると分かりやすいデス。 痛いテレビ なぜ賭博がいけないのか http //zarutoro.livedoor.biz/archives/51470583.html ---引用開始 それは賭博という行為が、国家の大事な権利である「通貨発行権」と「徴税権」を侵し、ドラッグの一種でもあり、かつそれらの要素を兼ね備えているからなのです。 ---引用終わり 概要を説明しますね。 パチンコの玉は1玉4円とか1円ですよね?これを換金出来たら通貨に準じる存在で、なおかつパチンコ店が自由に作れるというのは、通貨発行権と同意ということのようです。 ギャンブルがドラッグというのは、 脳内麻薬の働きで、一度ギャンブルの快感を覚えたらなかなかやめられないそうです。ギャンブル依存症という言葉は珍しくないですよね? 中毒物は健康に悪く、生活を破綻させるので基本的に禁止すべきなのですが酒やタバコのように課税をすると儲かり大きな財源になるので一部のものは認められています。 ギャンブルは胴元が非常に儲かり、また利用者は依存症になり健康に被害を及ぼす、借金などをしてしまうことが多々あるので違法になっています。 パチンコが実質ギャンブル、賭博だというのは誰が見ても明らかなのになぜ許されるの? パチンコの歴史を少し見てみましょう。(wikipediaから引用) 1930年、風俗営業第1号店が名古屋で許可されパチンコ店が開店。 1937年、日中戦争勃発。 戦時特例法によりパチンコ店の新規開店が禁止される。 1942年、戦時体制により、パチンコは不要不急産業として全面禁止。パチンコ店は閉店され、台は処分される。 とりいそぎ作ってるのでソースなどが足りない状況です。すみません。 出来るだけ早く充実させていきたいです。
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【名前】 九鬼 慈郎 【年齢】 42 【性別】 男 【職業】 暴力団幹部 【能力】 『刀』 手元より、日本刀を召喚する能力。刃の大きさを変える事ができる。 切れ味が鋭く、能力者自体が箱庭市の裏世界で有名だった事も有り、 裏世界に置いてあった自動販売機を切ったと言われている。 他にも伝説を残しているが、真偽は不明。 【容姿】 黒髪のオールバック。 サングラスを掛け、無精髭を生やしている。 服装は襟に金バッヂのつけたグレーのスーツと、青いネクタイを巻いた白いシャツを着ている。 【設定】 組では、裏世界を利用して賭博を行う事がある。 組が雇った能力者同士を戦わせるといった賭博である。 莫大な資金を賭ける例もあるが、利権などを賭ける場合にもこの賭博を行う。 この賭博は、組同士が表世界での抗争を阻止する役割を果たしている。 九鬼は、箱庭市に拠点を置く暴力団『賀上組』の幹部であり、『賀上組』が雇っている能力者達の一人である。 嘗ては裏世界での実力者として、裏世界に関わる者の間では有名だったらしい。 現在は現役を退き、能力者たちの世話や賭場のセッティング等に力を入れていた。 しかし、何処からか表に能力を持ち込まんとする組織が居るとの噂を聞く。 彼は、それを阻止する為に再び戦う事を決意する。 趣味は麻雀や競馬等と言った賭博。喫煙者であり酒好き。 愛用タバコはホープライト。
https://w.atwiki.jp/yarahero/pages/99.html
_ x < > x、ヽ|,J|,J|,J´ `ヽ、ミミししし \ミミ三三ニ= ヽミミ三三ニ= ,r ,r,r,r ヽヽ \ー---===--. / /// `ー-y//f// / /// /r ノノノ `ーy// ー三三ノノノ // { { i } / `ー一フ/ / // ,r-一y / {{{ツ,} ilililil} r一 ’ / / .{ { /.ー-/,,,ノー--一' ノ /ilililiシ .}/ / / ,/_, -' _,,r,ー--===彡,/{ililil/ .}./ /l r--―フ./、_ノノ/} /r‐..,-r彡ヽ} il l /゙} ゞi ´ ′ ノ ′/.} .i-=彡 }. l ', l l .l}-=彡 / l ', .{フi j//ノ ノ i ゝ、 ', ,r'-≦< iヽ ヽー-- ', i ,イl ヽ lヽl .\ \ l. il /.l人| ヽ ゝ,′ `~ ̄` \ f ,} ) ./ .\l \,.r┴ '` ̄ヽ/ rニl .r-、 ` \ r.、 / }/ .iツ `V .Yヽ .に}. lニニニニ) \.{ ヽ l l / \ .V r}../ ヽ ヽ l / ヽ丶l/ `V′ ∧ ∧ ヽ ヽ┏──────────────────────────────────┓┣──────────────────────────────────┫ 賭博師 <中級一般職> (遊び人×戦術家) 賭け事に命をかけるアウトローな職業 ハイリスクハイリターンなスキルを得る 【スキル】 《運+20》 習得熟練度<1> キャラクターのステータス<運>を+20する 《ロシアンルーレット》 習得熟練度<3> SPを1消費する 20%の確率で体力を全快し、80%の確率で<3>ダメージを負う 《運+20》 習得熟練度<5> キャラクターのステータス<運>を+20する 《ルーレット》 習得熟練度<7> 宝を得た時、カラッポを4つ追加する 宝の効果を×3する 《大逆転劇》 習得熟練度<Master> GAMEOVER時に10%の判定を行う それに成功した時、HP1SP1の状態でやり直す 但し、失敗した場合、再開時に所持金を半分にする┣──────────────────────────────────┛
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賭博覇王伝 零 試験参加者 コメント 福本伸行による日本の少年漫画作品。 『週刊少年マガジン』2007年40号から連載開始され、2009年13号を以って第一部が完結した。第二部は第一部終了時に2009年6月開始と予告されていた(後述)が、予定通りには開始されず長期休載となっていた。2011年7月の33号より「賭博覇王伝 零 ギャン鬼編」として連載が再開された 試験参加者 ルカリオ:宇海零 夢特性せいぎのこころ(正義感)推奨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/372.html
ギャンブル・シリーズ 賭博師たち 作画 バロン吉元? 掲載誌 漫画アクション?69年5月1日号~70年5月21日号連載 話数 全26話 概要 幕末から現代にかけての様々なギャンブラーを描く短編連作「ギャンブル・シリーズ」を再編して単行本化。「ギャンブル・シリーズ」のうちの一作である「麻雀バカ」(70年1月1・8日合併号掲載)が収録されている。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon 漫画アクションコミックス 双葉社 B6 全1巻 1970年6月1日初版 アクションコミックス 双葉社 B6 全3巻 1巻・1972年10月30日初版 3巻・1979年11月15日初版 賭博師たち (文庫版) [マーケットプレイス コミックセット] アクションコミックス・デラックス 双葉社 B6 全3巻 1巻・1986年7月24日初版 3巻・1986年8月19日初版 名作MANGA選集 翔泳社 A5変形 全1巻 1995年4月10日初版 賭博師たち (名作manga選集) シリーズ昭和の名作マンガ 朝日新聞出版 A5 全1巻 2008年9月30日初版 賭博師たち (シリーズ昭和の名作マンガ ギャンブル・シリーズ) 備考 アクションコミックス版とアクションコミックス・デラックス版は「ギャンブル・シリーズ」以外の短編も収録されている。 翔泳社版は、P-PRESSによるカバー掛け替え版が存在する。 漫画アクションコミックス版・翔泳社版・朝日新聞出版版は選集となる。「麻雀バカ」は全ての版に収録。 70年代 アクションコミックス アクションコミックス・デラックス ギャンブル総合 シリーズ昭和の名作マンガ バロン吉元 名作MANGA選集 漫画アクション 漫画アクションコミックス
https://w.atwiki.jp/pachinkomatome/pages/13.html
まず初めに、パチンコの換金というのが合法ではないようです。 日本において賭博は違法(公営ギャンブル除く)ですが、三点方式と呼ばれる営業形態で事実上の賭博(ギャンブル)を提供しています。 現在合法化に向けて、民主党の古賀一成衆院議員が活動されているようです。(現在はパチンコの換金は合法ではないという証拠です) http //www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/contents/4069.html ---引用開始 同法案を将来的な換金合法化の布石としたい考えを明らかにした。古賀衆院議員は娯産研会長を引き受けている ---引用ここまで パチンコされてる方はご存知だと思いますが、パチンコ店の店員さんに「どこで換金出来るんですか?」と聞いても教えてくれません。建前上ではパチンコは換金したら違法になってしまうからです。 「外のガードマンさんに聞いてください」などと案内されることもあるそうです。 見せかけだけで合法ではないなら、なぜパチンコ店が捕まらないの? 色々ありますが、大きな建前上は2点あります。 パチンコはギャンブル(賭博)ではなく遊戯とされています。 そして上記にもある三点方式と呼ばれるやり方で換金させているからです。カジノ等で3点方式をとっても違法になります。 パチンコ店で遊戯し(ギャンブルではなく遊戯、ゲーム)玉を特別景品に交換→別の場所にある換金所で景品を現金で買い取ってもらう→お金が手に入る。 という流れです。 パチンコの換金が実質上の賭博だとして何の問題があるの? 賭博は公営ギャンブルを除き違法だからです。 以下を見ると分かりやすいデス。 痛いテレビ なぜ賭博がいけないのか http //zarutoro.livedoor.biz/archives/51470583.html ---引用開始 それは賭博という行為が、国家の大事な権利である「通貨発行権」と「徴税権」を侵し、ドラッグの一種でもあり、かつそれらの要素を兼ね備えているからなのです。 ---引用終わり 概要を説明しますね。 パチンコの玉は1玉4円とか1円ですよね?これを換金出来たら通貨に準じる存在で、なおかつパチンコ店が自由に作れるというのは、通貨発行権と同意ということのようです。 ギャンブルがドラッグというのは、 脳内麻薬の働きで、一度ギャンブルの快感を覚えたらなかなかやめられないそうです。ギャンブル依存症という言葉は珍しくないですよね? 中毒物は健康に悪く、生活を破綻させるので基本的に禁止すべきなのですが酒やタバコのように課税をすると儲かり大きな財源になるので一部のものは認められています。 ギャンブルは胴元が非常に儲かり、また利用者は依存症になり健康に被害を及ぼす、借金などをしてしまうことが多々あるので違法になっています。 パチンコが実質ギャンブル、賭博だというのは誰が見ても明らかなのになぜ許されるの? パチンコの歴史を少し見てみましょう。(wikipediaから引用) 1930年、風俗営業第1号店が名古屋で許可されパチンコ店が開店。 1937年、日中戦争勃発。 戦時特例法によりパチンコ店の新規開店が禁止される。 1942年、戦時体制により、パチンコは不要不急産業として全面禁止。パチンコ店は閉店され、台は処分される。 1946年、禁止されていたパチンコが復活する。 1948年 風俗営業取締法(改正前の風営法)制定により、パチンコは許可営業となる。 1988年、警察庁が「CR機構想」を発表。 1990年、風営法施行規則改定。最大大当たりラウンド数が10ラウンドから16ラウンドに緩和。確率変動(確変)の導入。 とりいそぎ作ってるのでソースなどが足りない状況です。すみません。 出来るだけ早く充実させていきたいです。
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/437.html
分類 知識技能 難易度 並(No) 代替技能 〈数学〉-5、知力-5、 概要 偶然による勝ち負けのゲームに関する技能です。 技能判定に成功すると、ゲームが「まともな」ものか、いかさま師が居ないかどうか、勝ち目がどれくらいかを知ることができます。 カジノで遊ぶときには、(GMの判断による修正を行って)技能判定に成功すれば設けることができるでしょう。 誰かと勝負するなら技能勝負を行います。 貴方自身が不正を行うのなら〈手品〉が役に立つでしょう。 不正を見抜く場合は、あなたの〈賭博〉ないし視覚と、相手の〈手品〉ないし知力(ゲームの種類に応じて)との勝負を行ってください。 修正 そのゲームの習熟度に応じて:+1~+5 不正が行われている:-1~-5 関連項目 社会技能、