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週明けの月曜日の放課後。本日は涼宮さんが特別何かを思い付くでもなく、いつも通りの時間を思い思いに過ごしていました。 涼宮さんはネットサーフィンで新たな不思議の探索、朝比奈さんは新しく購入しましたお茶の美味しい淹れ方の研究、そして僕と彼はボードゲーム。 そんな感じで、時間は流れていきます。 ――パタン―― 長門さんが本を閉じた音が部室に響きます。本日の団活は終了致しました。 皆さんはそれぞれ帰宅準備を始め、そして皆一斉に部室を出ようとします。 そして僕は、皆と別の方向に歩き出しました。 「古泉、一緒に帰らないのか?」 彼が珍しく僕に優しい言葉をかけてくれました。僕は先生からの呼び出しを受けましたので、と断り、皆に別れの挨拶を済ませてある場所に向かっていました。 職員室の前、僕は今ここに居ます。もうお気づきかもしれませんが、勿論先生からの呼び出しと言うのは嘘です。部屋が隣同士と言うのは、方便としてはありがたい存在です。 ――コンコン 「入りたまえ」 彼の、演技真っ最中の声が響き渡りました。 「何だ、古泉か。あんな喋り方をして損をしたぜ。てっきり他の生徒と思って、今まで吸っていたタバコも捨てちまった。弁償してくれ」 「生徒会長。学内でタバコを吸うなとは仰いませんが、せめて制服を脱いでから吸ってもらえませんか?我々ももみ消すのが大変ですので」 「ふん、わかったよ」 彼――生徒会長はしぶしぶ制服のブレザーを脱ぎだしました。 「これでいいか?」 「ええ、ご尽力有難う御座います。これで我々の仕事もより楽になります。色々と」 「何だ。やけにご機嫌じゃないか」 「それはもう。こちらの思惑通りに事が運びましたから」 そう言って僕は彼の方を見ました。 「有難う御座います。あなたのおかげで、世界の運命はより良い方向へと導かれたみたいです」 僕は彼――生徒会の体育部長――に、謝礼を述べました。 「あんな感じでよかったのか?正直、俺は小難しい演技はしなかったぜ。お前が誂えた手紙を彼に渡し、そして土曜日に言われたとおりの行動をしたまでだ。正直、彼の乱入が来るとは思ってみなかったがな」 体育部長の言葉に、僕は喉を鳴らしました。 「僕にとっては想定内でした。彼があの場に来る事は」 「だが、来なかったらどうするつもりだったんだ?」 「それはそれで構いません。その場合、彼が近いうちに行動を起こす事もこちらの予想の範疇に収まっています」 「ちっ、相変わらずいけすかねえ野郎だ。少しくらいは台本を見せてくれても構わないじゃないか」 「古泉や、古泉の組織の連中はあんな感じだ。諦めたほうがいいぜ」 「そうなんです。機関の協力者とはいえ、1から10まで喋るわけにはいきませんのでね。そう言った意味もこめて、謝礼を支払っているのです」 僕はこの言葉の後、体育部長に札束が入った封筒を手渡しました。 「ふん、まあいい、もらえるものを貰ったからこれ以上は何も言わない事にするよ。だが、お前も大変な仕事をしているんだな。態々アミューズメントアークのパレードの時間を意図的に設定したり、デートスポットに御誂えな点心専門店をオープンさせたり、あまつさえ未だ日本未上陸の洋画を上映させるなど、はっきり言って異常とも言える行動だ」 「仕方ありませんね。これも彼女に選ばれた故のことですので」 僕が微笑を浮かべると、体育部長は不機嫌な顔をしながらも口を結びました。その代わり、 「古泉。一つ質問がある」 生徒会長が喋りだしました。 「今回お前は、涼宮と彼の距離を接近させる事で閉鎖空間とやらの発生数を少なくしようとしていたが、あの手紙のせいで、逆に閉鎖空間が増える可能性があったんじゃないか?」 「なかなか鋭い質問です。そのとおりです。あの期間中は、いつもと様子が違いましたが、閉鎖空間が立て続けに発生いたしました。彼からの手紙と勘違いした涼宮さんが、期待と不安で苛まれた期間でもありますから」 「閉鎖空間での仕事は俺には良く分からんが、決して楽な仕事ではないのだろう?どうしてそんな危なっかしい行動を取ったんだ?」 「我々は、賭けに出たんです」 「賭けだと?」 「ええ。もしこの賭けに失敗したら、僕達の命どころか世界の運命すら怪しくなります。ですが、既に涼宮さんの心の中では未曾有の不満が溜まっておりました。それはまだ閉鎖空間を生み出すほどのものではないですが、でもいつか積もり積もったものが爆発すれば、この世界は確実に崩壊していました。それほど危険な爆弾を抱えていたのです」 「……」 「そして、その不満を取り除ける人物は唯一人――彼だったのです」 「つまり、世界の運命は『滅ぶかもしれない』と『確実に滅びる』の2拓に絞られたってわけか。それで、少しでも生き延びられる方を選んだということか」 「そのとおりです。僕もこの世界が好きなので、できれば延命したいと思い増したので。そしてその意見は、機関の皆が皆同じでした」 「なるほどな、ほとほと苦労人だよ。お前は」 生徒会長が呆れ顔で僕に賞賛の言葉を述べてくれました。 「それでは、失礼致しました」 「ちょっと待て、古泉」 生徒会長が沈黙したのを見計らって、この場を去ろうとした僕を呼び止めたのは体育部長でした。 「お前はまた十字架を負ってしまったな。お前はまたあいつら2人の監視をしつづけなければいけないんだ。それならいっそのこと、世界をリセットしてみても良かったんじゃないのか?」 「くくくくく、それもそうですね。二人が喧嘩するような事があれば、考えてみますよ」 体育部長の言葉に、僕は苦笑せざるを得ませんでした。
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7/26 スレでCWに関することが議論されてて、読んでなるほどなーって思ったこと 周りが「弱め」ばかりだから普通に立てるとかなり高い確率で強クランが入ってくる なるほどねー。確かに大体待ち受けてる部屋が弱めばかりだから、普通の「5-5」部屋は血眼になって探してるからね 個人的には「弱め」部屋文化は全く問題ないという考え。 強い相手を指名で拒否するのも当然ありという考え。 昔は「弱め部屋とか立てんじゃねーよキ◯タマついてんのかてめー」みたいな考え方してたけど、 それじゃクラン戦活性化しないと思うんですよ。 ウチはFPS初心者の集まりだったから最初は死ぬほど負けまくりで、ぼっこぼこにされながら成長していったけど、 幸いFPSが初心者なだけでゲーム自体はストイックに遊ぶことに慣れてる集団だったから、なんとかあきらめずに続けられただけで、 他の誰もがマゾってわけでもないし。 FPSをeSportsとして捉えるなら尚更。 スポーツって、ちゃんとクラス分けされてるじゃないですか。 上級とか初級とか、一部とか二部とかって形で。 将棋とかもそう。ちゃんと自分と見合ったレベルの相手と勝負する環境がある だから新規で始める人がちゃんといるし、流行る。 うまい人が問答無用で初心者なぎ倒すゲーセン格ゲーなんて、 廃れまくりな現状。 まあそんなかんじで弱いところが「弱いところとやりたい」っていうのは全く問題ないと考えております。 ただ、普通に「5-5」って部屋立てて、入ったら黙って逃げるのはやめろや。 最初負けまくったっけ?負けるの大嫌いな俺がそんなまけたら死んでるで。まあ言ってることは俺も同意^ ^ -- StabiLizer (2010-07-26 18 20 01) 当初手がつけられないくらい負けまくりだったから”ゴミのような戦績”なんじゃないか -- SONAR (2010-07-26 19 54 50) 結局は最後の一行に集約されますよね。普通の5-5を立てるor入るなら逃げないでほしいです -- 神奈川 (2010-07-26 21 26 12) 名前 コメント 7/2 昨日は痛いかゆいとうるさくて申し訳ありませんでした。 てゆーかやっぱ僕プレイが1時間半を超えると脳みそがパンクしてくるわ。 ゲームは一日2時間まで! あと募集要項の文体をちょこちょこいじらせていただきました。 6/18 あ、あとすげー大事なこと書き忘れてた。 韓国等と国際大会を定期的にしていくって方針で、 そのため仕様変更も受け入れるって流れはまっとうだしいいんだけど それならば 実装時期の差が半年とか1年とかあるのは駄目でしょう 非対戦のMMOとかで実装時期にずれがあるのとかは別にいいんだけど わりと国際大会に力を入れてる気がする日本AVAなんだから あっちで実装、変更した箇所はすぐさまこっちでも反映させないと駄目でしょ 大会当日には追いついていればいい話じゃない。 韓国の仕様変更に口出す権利(権力)は日本AVAにはないと思うけど こっちに輸入する時期を早めることは頑張って欲しい 団長がすごいいいこといった。韓国で実装してないMAPを実装するとか言ってたけど、そんなことより大事な要素(強武器、仕様変更)を追いつかせてくれー! -- すなけ (2010-06-19 00 15 03) 名前 コメント 6/13 仕様変更を前にして考 HSダメージ30%アップ、同一種グレネード複数所持不可能化、という仕様変更が行われるそうですね。 せっかくなのでその是非を考えたいと思います。 HSダメージアップに関して AIMの良さが戦績に反映されやすくなる点が最大の変更。 HS率を上げないとこの先生きのこれない。 特にAIMの乱れやすい護衛で大きく影響が出そうかな 爆破は普段からしっかりHS狙えてるからいいんだけど。 また、ダメージアップであるため、接触→決着となることが増えるでしょう。 例えば、爆破などで相手と自分が撃ち合いし、 (ある程度ダメージのやりとりがあった後)どちらかが引いて仕切り直し、 というパターンが、現在よくあります。 これが、どちらかが死ぬまでの撃ち合いになるケースとなることが増えると思う。 グレについて りんごいっぱい持てなくなるのはうーん。まあ仕方ないのかな。 強いていうなら 爆破は3つもっていいと思うんです。 護衛で3つ持てるのはおかしいと思うんです。 殲滅は論外。 リスポンあるルールでグレ3つ持ってると絶え間なくグレが降ってくることし。 でも巷で話題になってるのは爆破のグレの件に関しての方が多いね。 AVAはグレゲーでグレ練習必須だと思うけど、そのこと自体の是非がポイントなんじゃないでしょうか。 正直1つのMAPについて、数十、あるいは百以上のグレの投げ方を研究する(ことが割と前提となっている)ってのは健全じゃないと思います。してるけど。 HBとかFOXとかのクラン戦をもっとやってみたい気もするけど、グレ覚えてないなぁああ、って思ってますが、まさにこれが弊害の例。 まぁりんごフラッシュスモークになっても研究しなくていいようになるわけじゃないんですけどね。傾向の問題で。 結局 結局AVAの特徴(HSダメージ低くてAIM差を誤魔化しやすく、またグレゲーとして立ち回り勝負に持ち込みやすい)を消す仕様変更ですよね。 これはまずい気がする。 AVAの特徴消してSAっぽくしたとしても、SAから人が流れてきてくれるかっていうと、こないでしょう。多分。 グレ覚えなくて済むようになるってことで来る人はもしかしたらちょっといるかもしれないか。 逆に、AVAの特徴消してAVAから他ゲーに行く人はいると思うけど。 根幹部分の変更で、既に韓国で実装済みなので、 日本のゲームオンにはどうしようもないことだとおもうので、 韓国の今後の変更に期待しましょう。 まとめ 護衛とかでちゃんとHS狙わないとまずいぞ! やったねそなちゃん!グレ覚えなくて済むよ! ★★ そなちゃん糞ワロタ -- ななしwww (2010-06-16 15 25 42) 名前 コメント 12/26 DS1上にラッシュするときに1上の箱を壊したりするじゃないですか で、例えばM4を10発くらいぶっぱなして壊していくと、リロードするかどうか悩むじゃないですか かといってグロックで壊すには時間がかかる、ラッシュが滞る そこで私は考えた!DEを使えばラッシュの流れの中、4発ダンダンと打てば壊せる! 足は止まらないしメインウエポンの弾数も満タンのまま! でっていう はやく特許申請しましょう -- すなけ (2009-12-27 02 47 08) 20発で事足りるでしょう。1上行くのべつに一人じゃないんだし -- ~ (2009-12-27 03 53 41) おいおいこんな有益な情報書いちゃっていいのかよぉー、かぁーっ -- のみお (2009-12-29 02 08 53) 名前 コメント 11/4 さまざま、重大なバグが次々と実装される昨今、 本日のメンテナンスでのバグ取り外しに多くの期待の声が寄せられていました。 そして 11月4日(水)10 00~14 15 定期メンテナンス終了のお知らせ https //secure.avaonline.jp/member/news/notice.asp?tp_num=551 この中に赤々と記され強調された部分がこちら リリースノートには、既知の不具合や新規追加要素に関する 重要な情報が掲載されています。 ゲームプレイの前に必ずご一読下さいますようお願いいたします。 ほうほう、リリースノートにバグに関することが載っているんだな だれもがそう思い、リリースノートを開くと…… 【新アイテム追加】 なんたらかんたら 【HotFix】 ▼UI/表記 - 特にありません。 ▼システム - 特にありません。 【その他変更点】 - 被弾時のダメージエフェクトを修正しました。 以上となります。 ▼UI/表記 特にありません。 わっはっは。 ユーロ回収のときのような素晴しいデバッグをみせてくあdさい -- のみお (2009-11-04 18 25 19) 今日のcwはちゃんとできたんでまあ・・・ -- suka (2009-11-05 00 24 49) 名前 コメント 10/21 ───アタシの名前はSONAR。心に傷を負ったライフルマン。モテカワスリムで指示厨体質の愛されヌーブ♪ アタシがつるんでる友達はプリズンブレイクエスケープをやってるスカイフィッシュ、クランメンバーにナイショでピアカスで(ドンキーコングとか)配信してる現行犯。訳あって不良グループの一員になってるmaturi。 友達がいてもやっぱりクランはタイクツ。今日もスカイフィッシュとちょっとしたことで口喧嘩になった。男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で野良護衛を歩くことにしている。がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい敵UAVを軽くあしらう。 「でてこーい。ハチの巣にしてやる」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。スコア出せるSRの男はカッコイイけどなんか一方的に殺されるからキライだ。もっとG36の射程内でアタシを見て欲しい。 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、チラっとM4で撃ってくるARの男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを駆け巡った・・。 「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」 男はM4Mk-2を使っていた。頭を抜かれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグショットをきめた。 「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑) @@@ M4まじつええええええええええええええええええええ 基本的に武器使用をまったく浮気しない僕は、これまで AK47(ベータから74実装まで)→AK74(一週間だけ)→G36(現在までずっと) と、TARの出現にもうろたえずここずっとG36使っていたんですが M4のスピリチュアルな感覚に心を奪われてしまいました。 しばらくM4使います。 名前 コメント 08/30 お久しぶりです。 いきなり言い訳ですが、最近はクラン戦の面子が非固定なことからクラン戦すげー弱いです。言い訳ですけど。 というかここ最近ずっと、ゴミのような戦績が文字通りゴミのような戦績すぎてわろすちゃん。 言い訳してていいわけ? よろしくないですね、どうやったら勝てるようになるでしょうか? もうちょっとは勝ちたい…TT SONAR自身は個人的には大して変わってないかなあ。 別に上手くなってるともあまり思えない。下手にもなってないと思う。 爆破SR練習してるけどあまりにひどすぎる。 護衛でSRでSD厨したいけど俺がSRしてるとチームが負ける。 負けチームだとSRでSD稼げないNoob。 ARのほうは、金欠でTAR買えなかったのでG36のまま。 TAR強いけど、当初の予想ほど圧倒的ではないようなので、このままG36でいいかな? 保守派なんで使う銃とか格ゲーの持ちキャラとかマックで注文する品とかずっと変わらないんです。 ちなみにポイントマンはずっとUZI。護衛で突撃しないと負けそうなときにSRから切り替えるときくらいしか使いませんが。 ここからクラン面子向け。 勝てない理由を真面目に書くと ★ベストメンバーじゃないから まあこれが一番の理由であることは間違いないんだけど、もうちょっと踏みこんで考えましょう。1軍5人でやるときと、それ以外のとき何が違うか。 基本スペック 撃ち合いとか個人レベルの立ち回りとか 元も子もない話ではあるけど、これは真摯に受け止めるべき。でも元も子もないから野良とかで練習するしかないね 勝つ気がない こうみえて僕は精神論は結構好きだから、これを考えたい。 冷静に振り返ると、1軍5人でやってるときと、それ以外のときでは勝ちに対する執着が全然違う。 仕方ないといえば仕方ないことなのかもしれないけど、それでも今の形態で勝ちたいならもっと本気になってやるしかない。 面子適当でやってるからこそ、人任せにせずそれぞれ自身が本気になるしかない。 クラン戦始める前から人任せが多すぎるね。お前らやってこいみたいな。 そもそもクラン戦やってなさすぎ 面子適当でやってるんだからもっともっとやらんと駄目だと思います。 面子適当だと、固定でやる半分も経験値ないと思います。 だから倍以上やらないといけない。大変! 雑魚クランであることを認識すべき てゆーか周りのクランは成長してるのにウチはすげー弱くなったから 本気で今雑魚いです。がんばりましょう。ぼくも。 クラン戦の数が圧倒的に足りないのは間違いない。今はもう活動してない強クランとうちのクランのクラン戦数を比べてみると凄いよ。300戦は軽く差をつけられてる。 -- ~ (2009-08-31 20 38 43) うちより後にクラン戦活動始めたP○C○さんにも100戦ほど差をつけられてるし、成長するための経験地が足りないのは間違いない。 -- ~ (2009-08-31 20 40 20) きちんと机の上で理論は考えてるんだから実践しないと勿体無いね -- slv (2009-09-01 01 42 18) 名前 コメント 07/12 ラピスとか言う人がきもちわるいのでBANしたい ここは穏便に無視リスト行きで -- すなけ (2009-07-13 02 23 27) ひどい・・・ -- ラピス (2009-07-13 02 27 53) まあまあ俺とマルチプレイで冒険しようぜ -- ~ (2009-07-13 02 52 25) 名前 コメント 07/06 20 29 40 (maturi) 大会エントリー1時間前くらいに終了してた 20 29 57 (SONAR) あるある 20 30 01 (スカイフィッシュ) ねえよwwwwwwww 20 31 58 (Giroulamo) まだあわてるような時間じゃない 20 32 14 (現行犯) もうあわてるような時間じゃない 名前 コメント AwwwwwwVwwwwwwwwwwwwwwwwwAwwwラwwwwwwwwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwwwwwくwwwwwwwwwwwwwwwww消wwwwwwwww滅wwwwwwww翼大敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3日で1位に舞い戻るキリッ おい誰か芝刈り機もってこい -- ~ (2009-06-19 22 49 17) 名前 コメント 06/18 AwwwwwwwVwwwwwAwwwwwwwランwwwwwwwwwくwwwwwwwwwwwwwwwww 今このクランが熱い! -- Gi(ry (2009-06-18 01 59 21) 名前 コメント 06/16 調子悪い! AVAのAimはいまいちだし! 天鳳は4連続4位でレート100落ちるし! リアルが切羽詰まってて集中できないせいということにしよう・・・ AVAはユーザー大会がいくつかあるようだけど、 忙しさ的に俺自身が練習に打ち込めないのがなあ なんか2週間くらい野良してない気がするぞ! 名前 コメント 06/12 クラン戦よくやる4人の紹介をするよ! maturi- スナイパー。調子のいい日は本当に強いよ!でも一番痛くて残念な人。 SR自身の調子がよく、かつ全体の立ち回りがSRを活かして動けてる時は強いクランにも勝てたりする!CWはSRの運用力で決まる!はず 運用できてない時はだいたい最後に一人ポツンとSRが残ります。まあ最後の一人になったとき、maturiさんはAIMがさらに上昇する「ピンチ○」持ちなんだが。 現行犯- いわゆるアタッカー。我がクランで唯一足音を立てることができる貴重な歩兵。最近AIM不調ぎみ?立ち回りは一番いいと思います。クランSDナンバー1は伊達じゃない。 ラピス- いわゆるアタッカーその2。いわゆるスコア厨。アタッカーらしく敵の匂いに釣られてキルを稼ぎに行きます。立ち回りがわけわからんことが昔はよくありましたが最近はいい立ち回りが増えてきたように思えます。ちょ→上から視点でごめんなさい。 スカイフィッシュ- いわゆるバックアップ?アタッカーとSRがシフトした穴を埋めてます。そういう役回りなためだいたいスコアは低いけど、仕事はちゃんとしている。はずです。 練習chでグレを探してくれる貴重な存在 SONAR- いわゆる指揮官もとい指示厨。我がクランの神連携はここから生まれます。なんとすばらしい!天才!きゃー。いないと我がクランはぼろぼろでダメ 、なんてことは別になかったりもします。守りのときはほとんど指示してません。みんな素敵に動いてくれます。 FOXの攻め方があんまりわかりません。SDも。 個人の立ち回りとしてはDSではだいたいバックアップに回っています。 自己紹介もしてるし5人なんじゃないのーという突っ込み -- slv (2009-06-12 17 39 21) スカイフィッシュさんのメインはポイントマンだったはずなのでアタッカーだと思ってたんですが違うんですか? -- 匿名さん (2009-06-12 20 21 53) 泣く子も黙る聖ヘレンズ帝国最強のスナイパーのまねだったらこのクランもっとやれる -- maturi (2009-06-12 22 56 33) 匿名さん スカイフィッシュさんがポイントマン使ってるところなんてみたことないですTT -- SONAR (2009-06-13 14 53 48) あれ5人? -- 芋 (2009-06-13 21 51 20) 名前 コメント 06/11 すげー痛い日記見つけた すげー痛い日記6/11の最後の日記 これは酷い -- すなけ (2009-06-12 01 21 18) これはいたいwwww -- じゅーしー (2009-06-12 01 21 30) ソナーと祭マジでいい加減にしろよいてーんだよ -- ~ (2009-06-12 01 22 02) 名前 コメント 06/04 ほんとこのクラン痛いコばっかTT かなしいTT 今日のお前が言うなスレはここですか? -- すかいふぃっしゅ (2009-06-05 01 59 19) 名前 コメント 05/30 韓国決勝トーナメント、日韓戦はVCつないでみんなで見ました。 cometさんは結果は残念だったけど、ナイスファイトでした。お疲れさまでした! cometさんがEU側のときにテロ部屋から1方向に向かう時に 戦車横に隠れていたNRFの一人に、2vs1で2人抜きされたのが痛かった。 たぶん戦車横への警戒が浅かったんだろうけど、全体的に韓国勢にはこういうミスがなかったように思えます。 「ああ、もったいない!」って感じのミスが全ての試合を通してほとんどなかったような。 AIM力で圧倒されてた部分もあるし、やっぱり個人の基礎力が今後の課題になるんですかねー。 まあウチのクランはまだまだ連携も足りませんが。 名前 コメント 05/26 名言集見てたら俺がキチガイにしか見えないんだけど なんでだろ~~ 実際キチガイだからでは -- slv (2009-05-27 01 54 05) ↑だよな -- ~ (2009-05-27 01 54 40) 名前 コメント 05/24-2 CW始まったと思ったらG36が見慣れない形をしていた。 しかたないからUzi使ったりTPG使ったり。 俺のCW時のTPGの命中率はやばい。当てたこと1回でもあったっけ? はやく冷蔵庫で芋る作業に戻れ -- 現行犯 (2009-05-26 17 22 52) 今後そんな事態に遭遇したら、ロックマンプレイで行きましょう^^; -- ~ (2009-05-26 20 15 08) 名前 コメント 05/24 クラン戦で指揮出してるのはほとんど僕なんですが、 指揮や戦術に深みをつけるために将棋を始めました。 すいません1行目と2行目は本当は関係ありません。 どうやって入り玉させるかとどうやってC4設置するかは似てると思う -- のまね (2009-05-26 13 19 46) 名前 コメント 05/22 ひさびさにクラン戦しました。 ものすごく集中してやったけど、終盤集中力が息切れして 超絶クソAIMやらかして勝ちを落としそうになったのがあったのが反省。 名前 コメント 05/19 クラン戦が何日も出来てませんTT これはやばいTT そもそもクラン戦やる面子が少なすぎるんだよなあ あまりに出来ないままが続くようだといろいろ考えないと…… 名前 コメント 05/11 最近あつすぎて、とてもじゃないけど昼にAVAは出来る気がしない。 まだクーラーつけるのもなんだしなあ。 クラン戦の伸び悩みを常に感じます。個人的なAIMもだけど。 名前 コメント 05/09 先日のアップデート後のことを、勝手に"2期"と呼んでるんですが、 2期になってたしかに消耗激しくなった。 基本的にフル装備でやってるんだけど、買い増しと修理にかかる費用が完全に補給を上回ってるわー。 まあユーロプラス耐久買うからいいんですけどね。 ただ、ユーロプラス耐久の消耗も激しくなってそうだから ユーロプラス1ヶ月のほうがよくなったのかな?もしかして。 1期は1ヶ月版でも1日3時間くらいしないと耐久版のほうがコストパフォーマンスよくなるみたいだったので 耐久が鉄板だったんだけどね 名前 コメント 05/08-2 まあなにはともあれ僕個人のAIMが安定しないのは 僕個人の責任というか、単純にAIMにおいてはまだまだ良くなる余地があるので 野良しっかりやろう 05/08 強いクランに勝てない!のはまあ勝てないけど、勝負にならないんだよなあ。 わがクランがこの先生キノコなためには、内戦したい! クランに人はぱっと見いっぱいいるんだけど、アクティブにやってるのはほとんどいないのが現状。 内戦やるぞーっていえば10人くらいは集まるんだけど、ぬるぬるだらだらとした内戦やっても上手くはならんからなあ こまったちゃん 兎にも角にもマウスを水平にチョイッと動かすだけで相手の頭にレティクルが合うように常にして -- maturi (2009-05-08 21 07 13) 撃ちながら合わせるんじゃなくて頭に合った瞬間に初弾を撃つらしいですよよくわからんけど -- maturi (2009-05-08 21 08 20) 名前 コメント 05/06 修理台とかアクセサリの耐久力とか調べてるけど、 Verうp後のG36Railの修理費用は1時間当たり430程度でFAでござる 引き続き色々調査中でございます がんばれ~そなー!ごーごー!そなー!いけいけ~そなー! -- スカイフィッシュ (2009-05-06 23 36 40) ありがとう。しね。 -- SONAR (2009-05-07 01 04 14) 名前 コメント 05/04-2 SD1.5↑の55爆破部屋におじゃまして数戦やってきた。 有名な方々がいっぱいいたけど、こんなに打ち勝てない部屋は始めてだ! 今日は昨日と違って調子悪くなかったのに! さすがに名前ありプレイヤーは2まわり3まわりくらいちがうわあ とくに強い人の74のチートさに心が折れそうになった。 最後DSの攻めでNoob全開プレイ叩き出して戦犯やって逃げるように落ちました。 オワリ 名前 コメント 05/04 昨日は一カ月に一回来る女の子の日だったので、 めずらしくnoobプレイでした。めずらしく。めずらしく。 裏取り警戒するお!→案の定裏取りきたおwwww→一人も倒せずやられましたァァ とかKASすぎるわ まあ疲れが取れた今日は、また頑張れることでしょう。 そしてコメント欄をつけるようにしたので遠慮なく書き込んでね★ミ 月に一体何度生理来るんですか?それってもしかして病気じゃないですか? -- maturi (2009-05-04 17 05 02) 代謝が早いんだよ。出来やすいからちゃんとつけてね -- SONAR (2009-05-05 00 49 35) 名前 コメント 05/02 プレイ環境 ★マウス MX518 @DPI400固定 setpoint非インストール ソールは変更なし ★マウスパッド SteelSeries Qck ★キーボード Majestouch ★モニタ BenQ G2400WD(16 10, 24インチ) ★サウンドカード兼ヘッドセット Creative Fatal1ty USB Gaming Headset HS-1000 ★AVA設定 マウスセンシビティ 10(180°振り向き20cm位) 画面解像度 1920*1200 シェーダモデル3で後はすべて速度重視 コメントテスト -- SONAR (2009-05-02 14 35 51) 名前 コメント 04/27 やりたいこと 1日1回護衛CW 1日1回爆破CW で、護衛はともかく爆破CWはそろそろ強いところと積極的にやらないと 成長できませんねきっと。 腹をくくってとりあえず10連敗くらいしないとだめだろうなあ 大会後だからCometさん以外のモチベーションが今どんなもんなのかわからないけど。 と、やる気はあるんだけど、ちょっとリアルのほうで忙しいので 木曜日までAVA封印します。絶対やりません。絶対やりません。 04/26 ルーチンで調子を上げよう! 僕が、「今日調子が出ないなあnoobだなああ」って感じながらやってる時は、 大抵いつもやってることをやらずに本プレイに入ってる時です。 そのいつもやってることっていうのは、 コーヒーを淹れてくる AI戦をワンプレイ。 これだけです。 これをちゃんとやっているのに、調子が悪い日ってのはめったにないです。 コーヒーは好き好きだと思うけど、お勧めです。 AI戦もしくは殲滅戦は、爆破をやる前には絶対にやっておいたほうがいいです。 調子悪いなあと感じると、いらいらして余計にダメになるしね 04/24 AVA-BOX 100円を5回 DE1日、スカルマスク2つ、FB1つ、1000ユーロ ^~^・・・ TT 04/23 昨日はいらいらして試合中に味方に色々言い過ぎました。 反省します…ごめんなさい 04/19 もっとこう、エキサイティングなAVAをだな・・・ 何かが足りない・・・! 04/17 昨日は超絶noobな動きとスコアで、どうしようもありませんでしたが 今日は昼やってみた感じでは普通に調子戻ってて一安心。 護衛でAK使いにくいため、今日からしばらくG36。 永久のコスト/時間を調べるためにしばらくAKは封印します。 カスタムパーツが一通りぶっ壊れるくらいは使わないとなあ。 あと、耐久G36Railでテンプレカスタムしてる人は、武器が壊れるまでの周期を教えてほしい。 やり方と注意点 カスタムはレーザー、ドット、シャープシューター、ショックアブソーバー 耐久を購入して、以上の改造をしたらマイデータのアサルトマンプレイ時間をメモする(SSを撮る) 修理が必要ですみたいなダイアログが出たら、プレイ時間のSSを撮って、時間を計算。 ←これと さらに使用し、壊れたらプレイ時間のSSを撮って、壊れるまでの時間を計算。 ←これのデータがほしい。 注意点は 壊れるまで他のARを使わない!PMとかSRへの浮気は大丈夫 AI打ちはしない!(プレイ時間が変わらないのに耐久度が減少するため) 他のARに持ちかえたら大丈夫(もう一丁G36買ってAI戦専用で使えば大丈夫) G36耐久使いの人はぜひ協力してほしい! 04/14 武器の感想など~AR編~ AK-47 ワタクシのメイン武器、ARではほとんどコレ使ってます。 G36ほどではないけど汎用武器。近距離・中距離(~17,8mくらい)での火力は圧倒的。 DSでは攻守ともに使えます。HBは守りはOK、攻めは結構使いにくいかな。 HBの攻めは敵と遭遇しても移動しながら戦いたい場面が多いのでAK-47は少々分が悪い。 FOXとSBはやり込み度が足りないのでノーコメント。 AK-74M 先にこっちを。 実装前に、そのカタログスペックの高さに惚れ、実装後に即購入。 しかしフタを開けるととんでもない暴れ馬。 しゃがみ時の集弾はチート級。遠距離(20m~)での打ちあいはまず負けない。 しゃがんで一点ガチ置きって感じの、SR的な使い方が強いかな。 でも本物のSRがスッと出てくると負ける。からイマイチという印象。 遠距離で陣取りやすい、HBの守りだけは強いと思う。 G36Rail レーザー、ドット、シャープシューター、ショックアブソーバーというテンプレカスタムで使用してます。 もっとも万能な武器。 近距離こそAK-47に火力で劣るものの、中距離以降ではG36のほうが集弾の良さのおかげで使いやすい。 また、移動打ちがしやすいため、攻めや護衛において強力なAR。 HBの攻めARとかはコレが強いでしょう。 M4 使いやすいけど弱い、印象。 M16 しらん。 FAMAS ^^; 04/12 最近またクラン戦で伸び悩みを感じる! 中堅くらいから勝ててないね。勝負になってるとは思うけど…… 勝負になってるけど勝てないっていうのは、 戦略もだけど個々人の基礎力に依るものが大きいのではないでしょうか。 自分もプレイ量減ってるし、ここらへんでまたしっかり野良で練習しようかなあ 04/09 久々にがっつり野良をした Zer●Dbさんの1.5↑部屋が面白かった。 でも勝てないTT Aimが腐ってきたから抜けて今に至る(16 08) 今日も内戦したい。 04/06 ページ作りなおしました! AVAで友達ほしいですTT
https://w.atwiki.jp/clownofaria/pages/47.html
第一部 第十三話『買い物。幽霧霞の休日』後編 「さて、次はどこ行きます? 行く所がないのなら、お勧めの店がありますが」 「後は……静奈産野菜直送便の契約更新だけですね」 幽霧はデパート「アウグスタ」のエスカレータで降りながら涼香の問いに答える。 「ままぁ……もぐぱんはかわないの?」 鮮血をそのまま固めたような真紅の瞳に涙を浮かべながらスカートの裾を掴むアルフィトルテ。 まさしく幼女スキーの方々なら一発でノックアウトされてしまいそうなポーズだ。 涼香たちは涙目のアルフィトルテに硬直する。その身体は何かの衝動に耐えるように震えている。 「うん。静奈産野菜直送便の契約更新をしたら、もぐぽん酒造にも行かないとね」 幽霧は涙目のアルフィトルテの頭を撫でながら苦笑する。 なんとも微笑ましい光景だ。幼女スキーの方々に二人とも拉致されて行かないか心配だ。 周囲で見ていた人たちは二人の姿に感動したのか、ハンカチや服の袖で涙を拭っている。 「そういえば、もぐぱんって何なのですか? 名前からして、パンの一種のように思えるのですが」 「まあ。百聞は一見にしかずです」 涼香にそう返し、のんびりとデパート「アウグスタ」の回転ドアへと歩く幽霧。 アルフィトルテは幽霧の所へ走り、空いている方の手を握る。 まるで二人が本当の親子の様に見えた。 幽霧とアルフィトルテの言う「もぐぽん」なる物に想像を膨らませながら涼香とえーまもデパート「アウグスタ」を出た。 幽霧が静奈産野菜直送便と契約している宅配便会社の支店で契約更新を行い、「もぐぽん酒造」に来た四人。 「……凄いですね」 目の前に立つ「もぐぽん酒造」に涼香はそんな感想を漏らした。 左側から葡萄酒の芳しい匂いが漂い、右側からはパンの香ばしい匂いが漂う。 なんと「もぐぽん酒造」はパン屋と酒屋が一緒になったお店であった。 「もぐぱん♪もぐぱん♪」 アルフィトルテは楽しそうに歌いながら幽霧と共に「もぐぽん酒造」に入る。 店内は酒の瓶が綺麗に並べられ、酒のつまみと思われるコーナーにパンも売られている。 その中でエプロンを付けたセーラー服の少女が焼きたてのパンを並べていた。 幽霧は少女に話しかける。 「こんばんは。ガーランドさん」 「おっ! 幽霧。久しぶり~」 ガーランドと呼ばれた少女は幽霧に笑いかける。 「えっと……もぐぽ……大将のもぐぱんはまだ残ってますか?」 「ごめ~ん。三十分前にあいちゃんが最後の一個を買ってっちゃった♪」 悪びれた様子もなく豪快に笑うガーランド。 ちらりとアルフィトルテを見る幽霧。 目的の物が売り切れで悲しいらしく、スカートの裾を強く掴みながら俯いていた。 床に水滴が落ち、小さな水溜りを作っていた。 流石のガーランドも涙が出ないように堪えているアルフィトルテの姿に動揺し始める。 「えっ……あっ……あぅ……」 「ガーランドさぁ~ん。もぐぱんアイスサンドの試作品が出来ましたよ~」 奥にある工房から若々しい青年が姿を現す。 刈り上げた茶色の髪と引き締まった身体が印象的だ。 「こんばんは、モグポン大将。お久しぶりです」 「久しぶり~。幽霧さんの大切なお譲ちゃんはご機嫌斜めのようですね」 ほとんど泣きじゃくっているアルフィトルテをなだめるガーランドを眺めながら苦笑するモグポン。 ガーランドはモグポンの存在に気づき、すがる様に言う。 「てっ……店長! 皆さんに試作品をしっ……試食させてはどっ! どうでしょうか?」 かなり慌てているらしく呂律が全く回っておらず、どもっている。 ガーランドまでアルフィトルテと一緒に泣き出しそうな勢いだ。 そんなオーラのせいでモグポンが了承しないとまずそうな空気と化す。 すでに泣きじゃくっているアルフィトルテ。泣き出しそうなガーランド。 「……わかりました」 モグポンはため息をつきながら了承した。 そして試作品の「もぐぱんアイスサンド」を取りに工房へ戻る。 「良かったですね。アルフィトルテ」 「……ぶん」 微笑みながら頭に手を乗せる幽霧にアルフィトルテは涙声で頷いた。 ガーランドは気が抜けたらしく、床にへたり込む。 しかし胸を撫で下ろす暇も与えられる事は無かった。 「お~い。ガーランドちゃ~ん! お勘定~」 レジの前で呼ぶ声にガーランドは瞬時に反応し、レジへと走る。 条件の領域に近い動きに幽霧たちはガーランドの苦労が思いやられた。 工房から出てきたモグポン。手には紫色のパンがあった。 「これが試作品のもぐぱんアイスサンドです」 最も「もぐぱん」を楽しみにしていたアルフィトルテに試作品を渡すモグポン。 「ありがとう!」 渡された紫色のパンを貰ったアルフィトルテは満悦の笑顔を浮かべる。 その笑顔はアマリリスの様に清楚で可愛らしく、見る全ての頬を緩ませてしまいそうであった。 モグポンもそんな笑顔を向けられるのは満更でもないらしく、軽い微笑みで返す。 「このパンの生地には赤ワインを練り込まれているのですね」 涼香は「もぐぱん」から香る芳しい匂いで生地に赤ワインが練り込まれているのが分かったらしい。 「ええ。貴方の予測通り、もぐぱんには赤ワインが練り込んであるのですよ。これが老若男女に人気で、遠くから買いに来る方もいるんですよ」 「温かいパンに冷たいアイスが合わさって美味しいですね」 赤ワインの香りがするパンと冷たくて甘いアイスが調和している「もぐぱんアイスサンド」に感嘆するえーま。 「これで出しても問題無いと思いますよ。ただし、出来立てで無いと好まれないかもしれません」 幽霧は「もぐぱんアイスサンド」に少し手厳しい判断を下す。 「やっぱりそうですよね」 モグポンは幽霧の言葉に嘆息しながら落胆するような雰囲気が漂わせる。 「私も思ってたんですよね……放置したら美味しくなくなりますし、アイスが溶けないように冷やしたらもぐぱんの味が損ないますし……まだまだ改良が必要ですね」 「頑張って下さいよ。てんちょ~」 いつのまにか戻っていたガーランドがモグポンの肩を叩く。 そして話を変えるように幽霧に尋ねた。 「最近、レンの様子がおかしいんだけど……何か知らない? 手合わせしている時に「ガーランドたんはぁはぁ」とか「嗚呼。幽霧モエモエ」と言うから怖いんだけど」 幽霧の額から汗が流れ始める。 まさか恋人にフラれたショックからまだ立ち直っていないとは思わなかったからだ。 「あ~。レンさん……恋人に嫌われたショックでそうなったのではないでしょうか?」 「やっぱりか……」 ガーランドは幽霧の言葉で深い溜め息を吐く。 どうやら、ガーランドにも思い当たる節があったらしい。 「明日陽さんがよく愚痴ってたからな~。「レンが壊れちゃった……」とか「もうついて行けない」とか……」 ガーランドは公私問わず苦労しているらしい。 「とりあえず、二人の仲を直すのが一番の近道……なのでしょうね」 「そう……だね……」 「「はぁ……」」 骨が折れそうな状況になる事が安易に想像できた二人は深い溜め息をつく。 モグポンはそんな二人に「もぐぱんアイスサンド」を差し出す。 「事情は分からないけど……これでも食べて元気出して下さい」 「はい……」 二人は手に持った紫色のパンをかじる。 赤ワインの芳しい匂いと一緒にアイスの冷たさと甘さが口いっぱいに広がった。 「うん。これは美味しいです……」 「右に同じく……」 「ありがとうござます。お褒め頂き光栄です」 溜め息をつきながら観想を述べる幽霧とガーランドにモグポンは笑顔で返した。 レンがまだ直っていない事を知った幽霧は溜め息をつきながら「もぐぽん酒造」から出た。 足取りは重く、口からエクトプラズマらしき物が出ている。 涼香たちは幽霧をどう慰めるか悩んでいた。 「まま……だいじょうぶ?」 アルフィトルテも明らかに大丈夫そうではない幽霧を心配する。 「心配してくれてありがとう……大丈夫だから……」 幽霧はアルフィトルテの頭を撫でながら笑う。その笑顔には力が無く、明らかに危ない。 涼香たちは幽霧がどこかで倒れないか本気で心配になった。 「さて……そろそろ涼香さんオススメのお店に行きましょうか」 「そ……そうですね……」 気分転換になる事を祈りながら涼香はあるバーへと向かう。 「もぐぽん酒造」からしばらく歩いた所に涼香の薦めるお店があった。 看板には「Devil Tear」と書かれ、扉の隙間から店内の光が漏れていた。 「こんばんは~」 扉に付けられたカウベルの音共に涼香は店内へと入る。 店内は意外と広く、カウンターでは青年と女性が話をしていた。 涼香の声で青年は気付き、笑顔で挨拶を返す。 「こんばんは。涼香さん。それと……」 「時空管理局諜報部所属の幽霧霞です」 幽霧の名を聞いた途端、青年は驚いたような顔をする。 「君があの……ユウギリですか」 「はい?」 青年の呟きに幽霧は首を傾げる。 「あっ。いや……こっちの話です……アル……こんな女に負けたんか……」 言葉を濁しながらも色々と呟く青年。 その様は凄く怪しい。 青年と話していた女性も幽霧たちの方を振り向く。 「幽霧じゃないか~」 そこにはアサギの姿があった。酒を飲んでいたからか、酒気で頬が紅潮している。 「こんばんは。アサギさん」 「はっ。はっ。はっ。こんばんはだ」 グラスに注がれた黄色の液体を飲みながら笑う。 「お隣失礼します……アキさんはどうしたんですか?」 涼香たちと共にカウンター席に座る幽霧。 確かにアサギの隣には相方であるアキの姿はない。 空になったグラスを青年に差し出し、幽霧の問いに答える。 「カリムとデートだ。お~い、梔酒「黄華」をおかわりだ~」 突然、涼香たちの目が光る。 アサギの口から出たのはスキャンダルネタであったからだ。 聖王教会の重役であるカリム・グラシアが一介の男性局員と関係を持つ。 その噂が嘘だとしても相当な醜聞になる。 火が無い所に煙は立たない。噂が流れるのならば、そこまでは行かなくても、それに準ずる事があってもおかしくない。 全員が聞き耳を立てて、アサギの話を聞こうとする。 しかし情報が命である諜報部に所属する幽霧の反応は違った。 「はぁ。聖王教会のカリム・グラシアさんとデートですか」 どうでも良いらしく、全く動じずに淡々と会話をに応じる幽霧。 「驚かないのか~?」 怪訝そうな顔をするアサギに幽霧は返す。 「確かにアキさんは戦技教導官として聖王教会での戦技教導を担当している事は 知っています。しかしそうであれば、諜報部が掴んでいるはずです」 「まあ、そう言われてみればそうだな~。長月一佐は様々な人の弱みを握っているからな~」 アサギは幽霧の答えに納得し、そこで幽霧に問う。 「幽霧の所属する諜報部の長月一佐は盗撮の趣味でもあるのか~?」 そこで幽霧の顔に笑みが浮かぶ。とても意味深長で妖艶な笑顔であった。 そんな表情を浮かべながら自身の考えをアサギに説明する。 「もし長月部隊長がそんなスキルを持っていたら……男女を問わず、時空管理局 にいられなくなる人が続出しますね」 青年によって注ぎ足された黄色の液体で喉を潤しながらアサギは笑う。 「流石、諜報部。ガセネタを真に受けないな。デートと言っても、ただの護衛だ。シャッハじゃあ、心もとないらしい」 「そうですか。アサギさんは行かなかったのですか?」 幽霧の一言にアサギは苦虫を潰したような顔をする。そして苦笑しながら答えた。 「私は教会の上層部とさほど仲良しじゃないのでね~」 「未だに教会の上層部はアサギさんの過去を根に持っているようですね」 やはりどうでも良いらしく、幽霧は淡々としている。 「幽霧はどう思うかい?」 黄色の液体を揺らしながら尋ねるアサギ。 幽霧は説明書を読み上げるように答える。 「愚か……ですね。過去の遺恨に依存していたら危ないですね。アキさんが頼りないとは言いませんが、同性という点も含めてアサギさんの方が良いかと」 そんな回答にアサギは笑みを浮かべる。 「それは嬉しいな~。レキさん、鯛のカルパッチョを一つ注文だ~」 レキと呼ばれた青年はアサギのオーダーに無言で準ずる。 液体で唇を濡らしながらアサギは幽霧に説明する。 「ここのカルパッチョは酒よりも旨いんだ~」 「それは僕の料理が上手いという事ですか? それとも仕入れている酒が不味いという事か?」 少しぶっきらぼうに鯛のカルパッチョをカウンターに置くレキ。 流石にアサギの言葉が癪に障ったらしく、レキが少し怒っている感じがした。 「そこはレキさんの判断に任せるよ~」 しかしアサギは笑いながらレキの言動をあしらう。 「そう言えば、こいつの紹介を忘れてたな~。ここの店長のレキだ」 「前にも会ったかもしれないが、改めて。レキ……」 「J・S事件の中でクイント・ナカジマを止めた。レキ・ジェハード一等空尉で すよね?」 レキは幽霧に手を差し出した瞬間、口に出された言葉で硬直する。 そして絞り出すように言った。 「何故、それを……?」 「諜報部ですから」 淡々と返す幽霧。その感情が感じられない目はレキをじっと見ていた。 「あなたはアルを倒した人で良いんだよな?」 レキの言葉に幽霧は首を傾げる。 「はい? アル・ヴァン・ガノンさんを倒したのはアルフィトルテですよ?」 幽霧の視線の先にある人物にレキは仰天する。 視線の先にあったのは幽霧にひっつく紅髪紅眼の少女。 「アル……お前は……七歳位の女の子に負ける程のヘタレだったのか……」 想像もつかない現状にレキは呻く事しか出来ない。 そこでレキはある一人の視線に気づく。 幽霧の隣にいるアルフィトルテがじっとレキを見ていた。 「……初めまして。レキです」 レキはアルフィトルテに手を差し出す。 「……アルフィトルテ」 アルフィトルテがレキの差し出す手を握った。 そしてレキはわざと握る手に力を入れる。 次の瞬間、アルフィトルテが小さく呟いた。 「……アヴゾォーヴシフト」 呟きを聞いたレキは力や魔力を吸い取られているような違和感を感じた。 振り払おうにもレキの筋肉はいうことを聞かない。 アルフィトルテがレキの手を放した時、やっとその違和感が消えた。 しかし妙な倦怠感と疲労がレキの身体に残った。 これでやっとレキはアルが目の前にいる少女に負けた理由が分かった。 「どうしましたか?」 アルフィトルテのした事に気づいていない幽霧は首を傾げる。 レキは気づいていない幽霧に説明したくないらしく、話題を変えた。 「オレが人を殺した事を知っていて、あなたは何も言わないのか?」 「言いませんよ。戦闘機人のクイント・ナカジマを止められた人は貴方しかいませんし、クイント・ナカジマは貴方が止める事を望んでいた」 感情が読めない無機質な幽霧の瞳がレキを見る。 「あなた……いや、お前はどこまで知っている」 レキの指に炎のような刺青が浮かび上がった。 発言によっては容赦しないと言うように睨み付けてくるレキに幽霧は淡々と答える。 「長月部隊長から聞かされた話に対する自身の見解です」 指に浮かび上がっていた刺青が消え、レキは視線をそらす。 そして深く息を吐きながら言う。 「流石、雪奈さんの諜報部。底が見えない……」 「褒め言葉として受け取らせて頂きます」 妙に艶のある笑顔を浮かべる幽霧。 レキは吐き捨てるように言う。 「……っ。その笑顔は……反則だ……」 「すみません。「Bluck The End《黒き終焉》」を一杯」 「はい。分かりました」 まるで幽霧から逃げるように涼香の方へ行くレキ。意外と女性は苦手らしい。 また女性と勘違いされた事が分かった幽霧は深いため息をつく。 幽霧の溜め息の意味を悟ったアサギは幽霧の肩を叩く。 「とりあえず喰え~。これは私の奢りだ~」 「……いただきます」 幽霧はレキの作った鯛のカルパッチョを口にする。確かに鯛の鮮度が良く、野菜とドレッシングが美味しい。 [幽霧] 突然、雪奈から念話が入る。 [何でしょうか? 長月部隊長] [今、どこにいる?] 念話の向こうから妙に緊迫した空気を醸し出す。 [「Devil Tear」ですが……] [じゃあ、今すぐ逃げて。数分後にキレかけのギンガが乗り込んで来るはずだから] [はい!?] 幽霧は雪奈の言動に驚く。 「どうした?」 「何かありましたか?」 アサギとレキが幽霧の方を見る。 「長月部隊長からの念話なのですが……数分後にキレかけのギンガ・ナカジマがこちらに乗り込んで来るそうです」 幽霧の報告にレキたちの顔がひきつる。 「嗚呼、またあの惨劇がここで起こるのか~」 「あの時は修理費がバカにならなかったんだよな……」 過去にここで被害があったらしく、アサギとレキは深いため息をつく。 [何か涼香さんと女性三人が歩いているのを目撃したと話が出てね~。それを聞いたギンガさんがキレたらしいよ。涼香さんを血祭りに上げそうな雰囲気だったから、こっちにも連絡が来た] 「……涼香さんを血祭りに上げそうな雰囲気だそうです」 レキは頭を抱え始めた。ギンガが怒った時はレキが頭を抱える位の惨劇が起こるようだ。 [とりあえず、涼香さんから離れること] [了解いたしました] 幽霧が了解すると同時に雪奈からの念話が切断された。 「えーまさん」 「何ですか~?」 既にえーまは酔っているらしく、頬が色っぽく朱に染まっている。 「ちょっと外に出ませんか?」 「あ~い。良いですよ~」 幽霧はカウンターにお金を置き、「Devil Tear」から出る。 それをレキは恨めしそうに見ていた。 [レキさん] [何ですか……雪奈さん] 数分後に店を破壊されるかもしれないレキの声からは疲れが感じられた。 [あらら……かなりやつれてますね。そんなレキさんに私が良いものとアイディアをあげますね] [……ありがとうございます] 「二人……遅いですね……」 「Bluck The End《黒き終焉》」を飲みながら呟く涼香。 レキはこれから起こる惨劇にため息をつく。 扉が千切れてしまいそうなくらい大きな音を立てながら「Devil Tear」の扉が開かれる。 レキはそうなる事が分かっていたが、被害額が頭に浮かんでしまう。 無言で涼香に歩み寄るギンガ。 「涼香さん?」 背後からかけられたギンガの声に驚く涼香。 しかし涼香はギンガに笑みを返す。 「こんばんは。ギンガさん。今日もお仕事ご苦労様です」 次の瞬間、店内に響いたのは乾いた音であった。 涼香は左頬を赤くしながら右を向き、ギンガは涙目で唇を強く噛んでいた。 「うわぁ……」 いきなりの修羅場にレキは声を上げた。 「……ギンガ……さん……?」 状況が分かっていない涼香は目を白黒させる。 「涼香さんのバカ!」 「……はい?」 涼香はギンガに怒鳴られる理由が分からず、更に首を傾げた。 首を傾げる涼香の頬に拳が飛ぶ。殴り飛ばされた涼香はイスから落ちる。 ギンガは床に倒れる涼香を見下しながら叫んだ。 「とぼけるつもりですか! 最近は仕事とか言って私とデートしてくれないのに他の人とお買い物ですか!」 涼香たちはギンガの気迫に圧倒しているせいで気づいていないが、その声は悲しげであった。 「何とか言って下さいよ!」 「ぐほっ!」 ギンガに蹴りを叩き込まれた涼香は息を強制的に吐き出させられる。 呻く涼香の腹部に蹴りを叩き込み続けるギンガ。 レキはその修羅場を止めようとは思わなかった。 何故ならレキは気づいてしまったからだ。 床に落ちる涙とそれによって出来た水溜り。 「あの時……あの時……」 いつの間にかギンガは顔をぐちゃぐちゃにして泣いていた。 「私の事が好きだと言ってくれたのは嘘だったんですか!」 渾身の蹴りが涼香を吹き飛ばし、壁に叩きつけた。 壁に叩きつけられた涼香の体が崩れ落ちる。 「ふえ……えぇぇぇぇぇええええ……」 ギンガは床に膝を突き、隊服で顔を覆いながら泣き始めた。 その姿は凄く痛々しくてしょうがなかった。 しかしレキはギンガに声をかけることはしない。 何故なら、慰めると言う役目はレキではなく別の人からだ。 涼香は泣いているギンガによってボロボロであるが、身体に鞭を打って立ち上がる。 そしてよろけながらも歩み寄り、ギンガを抱きしめる。 「私が大切な人は……」 抱きしめられたギンガの身体が微かに震える。 「ギンガさんが……告白してくれた……あの時から……今まで……いえ、ずっと……」 涼香は伝えないといけない最後の言葉をギンガの耳元で囁いた。 「……ギンガさんただ一人です……」 「うっ……くっ……涼香さん……」 ギンガは涙声で涼香の背中に腕を回す。 そして堰が切れたように泣き出した。 「うええぇぇぇぇぇぇぇぇ……」 涼香は泣きじゃくるギンガの背中を優しく撫でながら呟く。 「う~ん。ギンガさんは泣き虫ですね……」 「ぐすっ……涼香さんだからです……」 鼻を鳴らしながら答えるギンガ。 「まいったなぁ……」 涼香はギンガの背を撫でながら苦笑した。 「もう惚気はいいので、そろそろ治療して下さい」 ギンガと涼香に救急箱を差し出すレキ。 恋人がいない人たちにとって、二人のしていた事は胸糞が悪くなるような光景だったらしい。 修羅場を見ていた客たちは唇を突き出しながら死んだ目をしている。 全員が同じ顔を捨ているのだから異様な光景だ。 「大丈夫です」 そう言って、カウンターのイスに座る涼香。 ギンガも涼香の隣に座る。 「なら、仲直りしたお二人に祝いの一杯を」 カウンターの下に置いている瓶の一つをカウンターに乗せる。 二人は瓶に貼られたラベルに驚く。 「雪奈さんからお二人に「Alors s il vous plait me remplit par vous comme m etreindre《私を抱き締めて、あなたの愛で私を満たしてください》」です」 透明な液体が二つの冷えたグラスに注がれる。 「どうぞ」 二人に透明な液体が注がれたグラスを差し出すレキ。 「じゃあ……仲直りの記念に……」 「……乾杯」 鈴のような音を立てながらグラスがぶつかりあう。 二人は「Alors s il vous plait me remplit par vous comme m etreindre《私を抱き締めて、あなたの愛で私を満たしてください》」を一息で飲み干す。 グラスを下ろし、涼香は息を吐き出す。 「やっぱりこのお酒は美味しいですね……」 「そうですね……」 ギンガも深く息を吐き、涼香の意見に同意する。 空のグラスをカウンターに置き、笑顔で涼香に尋ねた。 「……で、誰と出かけていたのですか?」 「幽霧ちゃんとアルフィトルテちゃんです。途中で知り合いに出会ったので一緒に」 そこで涼香は鞄をあさり、ラッピングされた箱を渡す。 「これは……?」 「あけてみて下さい」 涼香の言うとおりにギンガは箱を綺麗に剥がす。 箱から現れたのは蒼い石のはまったブローチ。 その蒼い石はまるで冬の湖をそのまま固めたような蒼色だった。 「これを買いに行ってたんです。幽霧さんは休日が重なったので……わっぷ!」 いきなりギンガに抱きつかれる涼香。耳まで赤くなった。 涼香の肩に額を当てながら言った。 「……ありがとうございます。そして……誤解してごめんなさい……」 「良いんですよ……分かって下されば」 そう言って涼香はギンガの背中を撫でる。 その光景を対し、レキを含めた店内の全員の表情が変わる。 「「けっ!」」 そして唾を吐いた。 冷える夜空の元、幽霧たちは人気が無い道を歩いていた。 アルフィトルテは楽しそうに笑いながら幽霧たちの前を走る。 「その人が私や君に嫉妬する位、涼香さんは愛されているんだね~」 幽霧の説明にそんな見解を出すえーま。 「まあ。涼香さんにもいろいろあるのですよ」 「そうみたいだね……」 遠い目をしながら夜空を見る幽霧。口からまたもやエクトプラズマが出ているのは気のせいなのだろうか。 この様子だと変態と言う名の紳士になりかけているレンの事を考えているのだろう。 いきなりどこからかお腹が鳴る音が聞こえた。 「えへへ……お腹すいたね……」 お腹に手を当てながら苦笑するえーま。 幽霧は周囲に何かしらの店が無いかと見回すが何も無い。 「どうしますか?」 その時、チャルメラらしき音が聞こえてきた。音は徐々に近づいてくる。 幽霧とえーまは近づいてくるチャルメラの音を聞きながら呟いた。 「……何故、チャルメラ?」 徐々にオレンジ色の明かりが見えてきた。 「こんばんは。どうやら無事だったようですね」 そこにいたのは雪奈であった。手にはチャルメラが持たれ、屋台を引いている。 「こんばんは」 闇からにじみ出る様に黒いスーツを着た雫も現れた。 「長月部隊長……何してるのですか?」 「ん? 普通に営業活動だよ」 雪奈はそう言ってチャルメラを吹きながら屋台を引く。 ありえない光景に幽霧は唖然としながらも後について行った。 緑地公園で止まる雪奈。今夜はココで開店するらしい。 えーまは雫の出した長椅子に座り、雪奈に注文をする。 「とりあえず身体が温まるのを頼みます」 「あいあい♪」 にこりと笑いながらお猪口に酒を注ぐ雪奈。 「まあ。とりあえず、清酒「漆黒の暦道」で身体を温めて下さい」 一気にお猪口の酒を飲み干すえーま。意外と酒に強いようだ。 「くーっ! 一気にあったまりますね~」 幽霧は残念ながら酒を飲める年齢でない為、アルフィトルテと共に周囲を散歩する。 夜の公園は昼の公園とは違う趣きがあった。 そんな雰囲気を利用していちゃついている人たちがいるのも事実だが。 「ん?」 しばらく歩いた幽霧は奇妙な青年を見つけた。 黒いマントに黒い髪。とにかく黒尽くめと形容するしかない風貌であった。 青年も幽霧とアルフィトルテに気づく。 「お前も星を見に来たのか?」 「ただの散歩ですが、星を見るのも悪くないですね」 「なら、こっちに来い」 手招きする青年に幽霧とアルフィトルテは歩み寄る。 そして空を見上げる。 「わぁ……」 幽霧は感嘆の声を上げる。 目の前に広がるのは一面に星が瞬く星空であった。 「ここは俺のお気に入りの場所なんだ」 「そうなんですか……」 夜空を見上げながら青年は呟く。 「これはある種の帰巣本能だ。俺が住んでいた場所の空もこんな感じだった」 「その気持ち……分かるかもしれません」 青年の呟きに幽霧は同意する。 「ほう……」 幽霧の言葉に青年は驚く。 「炎を見ると思うんです。いつか、夢にある赤い世界に帰らないといけないって……」 「そうか……」 幽霧の言葉に青年はそれ以上何も言わなかった。
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おもに社会人が経済力にまかせてCDやグッズ類を大量購入する行為。その目的は様々。 CDや写真集の場合、売上ランキングの上位にランクインさせるため、またCDはイベント参加(抽選)券を確保する目的も兼ねて、Amazonなどの調査協力店を利用しての大量購入がおこなわれている。 狼で作ったふり幅を現実にするために、十数万円単位で資金を注ぎ込む者もいる。⇒ふり幅実現に失敗した場合、強烈な叩きと罵倒の嵐に見舞われる。 またワニブックス社刊行の写真集は、通販購入者に抽選で直筆サイン入りのものが割り当てられるため、何十冊も購入してサイン入りを入手しようという涙ぐましい光景がおなじみとなっている。 2009-03-27 00 39 15 (Fri)編集 タグ ヲタ 名前 コメント
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装備とアイテムを買って狩りに行こう! ◎レベル50以下の装備品のおすすめです。51からはwiki読んだりギルメンに聞いたりしてね 新規ちゃんは古参に初期装備費用もらおね オプション(キーボードのo)から 「受け取り許可(他人からアイテムを受け取れる)」をオンにしておこう 「個人情報許可(装備が他人にも見えるようになる)」もオンにしておくと、足りないものを教えてもらえるかも ◆装備(各街の雑貨屋・武器屋など) ・服 ギルドの誰かに師匠になってもらい、弟子服を装備しよう エンチャントも忘れずに ・武器 自分の職業町の武器屋でレベルにあったものを買おう ドロップ品が手に入れば、そちらの方が強いことが多い ・帽子 ふれあい広場、もしくはイカルス町で買うことができる職業帽子でおk ・・・だが、毎週木曜日の百鬼夜行をクリアすると入手できる帽子がクソ強い 時間が合えば参加して入手するといい ・脛、グローブ(2つ)、靴 装備できるものを適当に。レベル制限、職業制限に注意 ・メダル 前衛はフェイトメダル安定 魔術師は使う魔法の属性に合わせたメダルを装備するべし ・ベルト 買うとしたらヘビーベルトあたり 強さの差が激しすぎるので、早めにロダバンドorメカバンドを入手したいところ ・イヤリング(2つ) レインイヤリングを2つがオススメ ・指輪(4つ) 職業によって異なる 前衛…グレアリング(サラセン町orイカルス町 雑貨屋) 後衛…チェインリング(ルアス町orイカルス町 雑貨屋) が当面のおすすめ。防御力を上げるために、早めにオレンジ文字(エンチャット可)の指輪を入手したい ◆アイテム(各街の薬屋など) ・HP/MP/SP薬 基本。いつでも持ち歩こう。 ・クイックポーション スキルが連打できるようになる。狩り中は常に使うことになるのでたくさん持っておこう カレワラ町で売っているものは値段が同じなのに効果時間が長い。移動NPCからカレワラへ行って仕入れよう ・速度ポーション 移動速度が上がる。PTで移動狩りをするときは使うとベネ ただし結構高価なので、序盤はお財布と相談 ・蜃気楼の地図 マップ内のランダムな位置に瞬間移動するアイテム ディグバンカー最下層まで徒歩で行くとき等は必須。相当時間短縮になる 敵に囲まれた時などにも使えるので持ち歩いておくといい ・各街のゲート 主に狩場から帰る時に使用。町へすぐ帰ることができる アジトのあるルアス町のゲートは持っておくと便利 ・かばん系 インベントリが足りない時はコレ イカルス町でポケット(4スロット)かウエストバッグ(6スロット)を買って使おう
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対戦相手:眼型の壁画・赤×2 剣型の遺物・緑 使用する技 攻略 クリア後に解放されるステージ コミュニクエスト:3.幸せを追い求めるけもの 1.砂漠の情報屋 ←前ページ 次ページ→ 3.幸せを追い求めるけもの 名前
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他のプレイヤーの名指しはこのスレッドを立ち上げた者の責任としまして 即刻通報さしていただき 収拾がつかなくなってしまった場合、私はテスターとしての参加を退任します (☆★takatumuri★☆) オンラインゲームのマナーについて #1(編集前) うわぁ、なんか危険そうなスレッドですね。 荒れないことをお祈りしますが、 荒らすのが目的の人も来そうですねぇ。 でも、皆さんがどんな事に反応しているのかは 興味があります。 私もけっこう、いらんことを言う人なので、 気になります。 (マリーシ) オンラインゲームのマナーについて #2 あなたは素晴らしい こんなに責任感がある人は、ずっとテスターとして参加してほしいです☆ 楽しく語りましょう☆ このスレ素晴らしいと思いました♪ (ちからっち) オンラインゲームのマナーについて #18 一言心から すいません そしてありがとう (これがフォーラムの本当のあるべき姿なんだな・・・) 尚ゲーム内で私を見かけた場合、「問題児のたかつむり」と覚えていただければ幸いですw (☆★takatumuri★☆) オンラインゲームのマナーについて #23(編集後) たかつむりさん相当落ち込んでるようですね。 どんまい、と言っておきましょう。反省することができれば大抵のミスは問題ありません。 (gbm) オンラインゲームのマナーについて #24 なんだか読んでて涙出た;; 最近、年齢のせいか涙腺がゆるくて。 優しい気持ちイイね! (カジカ) オンラインゲームのマナーについて #25 いやぁ、皆さん聖人でいらっしゃる。 残念ながら私はその域には到達していないので深くは語れません。 (マリーシ) オンラインゲームのマナーについて #59 感情的にならずに”真(まくとぅ)そーけーなんくるないさ”の”呪文”を自分にかけて 「迷惑かけられる側の防御力を上げる」ようにします(^◇^) 沖縄には一回も行ったことないんですけどね(^◇^) (ひできちさん) オンラインゲームのマナーについて #64 「心にスカラ、かかってまスカラ!」 (わのわのん) オンラインゲームのマナーについて #67 私、ココ以外にもいろんなスレッドに書き込みしていますが、 常にちょっとズレを感じていました。 前にも書きましたが、皆さん全体的にいい子でお上品でで前向きです。 私は常に斜に構えて、飛び交う話の裏を見たいなぁと思っています。 なので皆さんと少しちがう物言いになるのかなと。 以下、イラナイ話で長文になりそうなので、興味のない方はぶっとばしてください。 (中略) 駄文で長文失礼しました。 私はここの雰囲気、ちょっとヌルくて、ちょっとカユイなぁと思います。 でも、嫌いじゃあないですよ。 何よりも、このゲーム、すごく好きになってしまいましたから。 (この一文もカユイですね) (マリーシ) オンラインゲームのマナーについて #71 凄く貴重なお話ありがとうございます。自分には壮絶な裏があります。 みんながひくと思うことなので、ここには書きこみたくないのです。 多分仲間になって、マジ意見があって、数ヶ月の月日が流れないと言えない裏があります。 (ちからっち) オンラインゲームのマナーについて #79 おせっかいプクリポのもこもんです(笑) 長文のレスになりそうでしたので、短くまとめましたっ! (中略) 甘ったるくてごめんなさい(笑) もうちょっと語り合いたいなって感じでしたが、長文になりそうでしたので、 短くまとめさせて頂きました(笑) これからも宜しくお願いします! (すごいカユくなっちゃったかな?(笑)) (イレノア) オンラインゲームのマナーについて #80 能天気なテスターを釣ってアフィで小遣い稼ぎとか、正直うまいこと考えやがったなと思いましたもん。 システムの抜け道を見つけるのはある意味テスターの資質ですしね。 製品版ではそんな小悪党が裸足で逃げ出すレベルの魑魅魍魎が押し寄せてくるかもしれません。 なので私はあえて良きモルモットでいようかな、と。 (こめいちご) オンラインゲームのマナーについて #91 おっと!ドラクエの世界なので座布団ではなく、ここは小さなメダル2枚希望で!(笑) (イレイア) みんなの違ったドラクエ10の楽しみ方 #27 正直に言います、私は一球入魂派でして初めキャラを選ぶ際ドワーフだけは無いと思っていました。 (☆★takatumuri★☆) 「みどりだっていいじゃない どわーふだもの」 #38 己の見解の間違いに気付き、コメントしてくださった方のご感想だけを残すため (☆★takatumuri★☆) 「★フレンドに対しての全体チャットについて★」 削除コメント 皆さんに幸福が訪れますように (☆★takatumuri★☆) 基本情報 ひとこと(編集前:最初期) ちょっと自分の言動を考えないとな (☆★takatumuri★☆) 基本情報 ひとこと(編集前) ん~まぁホスじゃないけど夜系 (☆★takatumuri★☆) 基本情報 しょくぎょう(編集前) てか、あんたあっちこっちで偉そうに書き込みしてるけど、何様? 正直ウザいので、返信不要です。 (quigon) ベータテスト:新機能「転職」について #169 人間ってものは、失敗を繰り返しながら、折り合いをつけていくものなので、心配しなくても両立していきますよ。 それでもダメな人は、ドラクエに限らず何をやってもダメですからあきらめましょう。 (ttt) ドラクエと生活を両立させる方法 #10 だからといって「その描写やめろ!」と言いだしたら、皆さん言われるようにキリがありませんし、そこは理解しています。 しかしながら「じゃあプレイするな!」「ゲームだから我慢しろ!」というのも、乱暴な気がします。 (タクミミ) どこから動物虐待をイメージするでしょうか? #31 遅くなりましたが… ご結婚おめでとうございます! (まおう) 嬉しかった、本当に #95 ※実際にはフォントカラーが一字ごとに変えられている。こちらを参照 そんな気持ちを込めて一句 遅れ来て 友の宴に 想い馳せ いつか果たさん 夢の続きを 皆さん、勝手に「友」と書いてすみません。 (gos-fan) 嬉しかった、本当に #102 遅ればせながら隊長参上♪ がいこつアゲアゲパーティ☆ で みんなで わいわい しましょ~! (パソじゅく) 嬉しかった、本当に #141 ○○さんは、責任をとって「全裸」で雪ダルマ前に集合!(何故 (まおう) 嬉しかった、本当に #168 いわゆる「いいね!」による”集団いじめ”とも取れる行為。皆さんは感じませんか?私は感じます。 やられた方は感じます。 現状、私はこのフォーラムのコミュニケーションの形は、この「いいね!」によって、かなり歪んだものになっていると思います。 そして、私なりの結論なのですが、今後もこのような状況が続くようなら、この歪んだ形がこのフォーラムのコミュニケーションの在り方なのだろう。という事に落ち着きました。 (タクミミ) 「いいね!」の投票数を視認できるシステムに、疑問を感じたものです。 #1(編集後) そこまでこの「いいね」に意味こだわる必要あるのでしょうか? (あおいもち) 「いいね!」の投票数を視認できるシステムに、疑問を感じたものです。 #3 意見の封殺?嫌がらせ?自意識過剰も程々にしましょう。 貴方が思うほど人は貴方のパーソナリティに興味を持っていませんよ。 (こめいちご) 「いいね!」の投票数を視認できるシステムに、疑問を感じたものです。 #26 先んずは落ち着きましょう (gbm) 「いいね!」の投票数を視認できるシステムに、疑問を感じたものです。 #31 そうですね。 どんな意見も、相手側の痛みを考えたいものですね。 何か一言書くにも、気を付けなくちゃ。(自分に) (なおべ) 「いいね!」の投票数を視認できるシステムに、疑問を感じたものです。 #56 思うでは困るんですけども… (ゆうすけ) バザーのことを考えると #7 いままでのドラクエと比べ、できが悪いなー 少なくともユニバーサルデザインでないなー と思ってしまいます。 (フワポン) ソロプレイ #173 それはそうですが、 私は、Wiiというハードでオンラインを選択した時点で 株価を落とした人たちは、 私が書いた部分をいちばん注目してみていると思いますので 心配しています。 (フワポン) ソロプレイ #226 株価の問題は、イベント開催時点で、もし改善が間に合わなければ、 サクラのホスト、ホステスを用意して、 イベント参加者を仲間に誘い、助けて獅子門まで誘導する とか、すでに考えていると思います。 それが上手く行けば、参加者からの苦情は少なくなると思います。 このβテストの参加者の中からサクラを依頼される方も出てくる 可能性もあるなと思います。声をかけられた方は頑張ってください。 (フワポン) ソロプレイ #235 そういう時代に、パソコンでやったほうがやりやすく、健康的で 付属品を買い増す必要もないシステムのゲームを キーボードなどを買い増さなくてはできず、専用机を用意しないと 健康にどうかなと思うWiiで、しかも、家庭内で2,3人でやるには 新たにWiiとキーボードなどを買い増さなくてはいけない状態で、 販売するということなんですよね。 (フワポン) ソロプレイ #240 もうこのスレッド、クローズしたほうがいいんじゃないですかね。 PC版がどうとか株価とかスレタイと全然関係ないし。 (ken) ソロプレイ #242 私が疑問なのは、キーボードチャットが仲間募集のメインシステム な点で、それの意味する所に思い至り、唖然としたのです。 私が唖然とした内容が伝わらなかったようで、時間をかけ て、考えてみました。 読み返してみると、確かに言葉足らず、説明不足でしたね。 あまりに唖然としたものですから。 仲間募集システムがパソコンMMOと同じであることで、 PTプレイがパソコンMMOと同じ、少なくとも似たものに なってしまうことが心配だし、その対策をあまりしてない ように見え、唖然としてしまったのです。 (中略) βテストとはいえ、パソコンMMOと同じキーボードチャットによる 仲間募集システムが採用されたことの意味することに思い至り 唖然としたのです。時間がかかったが、ようやく至った感じです。 (フワポン) ソロプレイ #255 調べてみると、いろいろ出てきますね。 (フワポン) ソロプレイ #261 まさに、そこです。 (フワポン) ソロプレイ #268 えー、だって、それがCEROAって言うことなんじゃないんですか? 私のまわりでは、今までのドラクエは、普通に保育園児もしてましたけど、 みなさんの周りではしていませんでしたか? (フワポン) ソロプレイ #273 フワポンさん御自身のたてられた「キーボードチャット以外の仲間募集方法をデザインする」が その点意見を出すにはふさわしいスレッドかと思いますので、そちらで存分に議論される とよいんじゃないでしょうか。 (まさる) ソロプレイ #277 日本が、イタリアはじめ欧米各国ほど路上ナンパが盛んな国なら 町出口でキーボードチャットが仲間募集の標準でも変ではないですが、 実際は、日本では、募金、タレントスカウト、ビジネス勧誘などが 主ですね、あとは、新興宗教の勧誘とか。 (中略) 世界各国と比較して、国民総数あたりのMMORPGの参加者数は、日本は 多いほうなんでしょうか? 国民ゲームのままオンライン化をするためには、その点を乗り越える 必要があるような気がしています。 (フワポン) ソロプレイ #278 幼稚園児でも解るように説明して下さい。 (シゲルカンリカン) ソロプレイ #279 落とし所なんて、ないというか、常に変わっていくものでは? 万物流転、諸行無常。落とし所をさがすために対話するわけですから。 落とし所がわかってたら、はじめから、それを書けばよいだけだ と思います。 (フワポン) ソロプレイ #287 略 ソロプレイをしたい人はソロプレイができる人です。 PTプレイが出来なくてソロプレイをしている人はPTプレイをしたい人です。 PTプレイが出来ない事を理由にソロプレイする人に、PTプレイへと誘うことは親切心によるものです。 PTプレイが出来ない事を理由にPTプレイのシステムを拒絶する人は、単に向いていないだけです。 向いていないことを理由にソロ専用にして欲しいなどとシステム改変を迫るのは、単なる馬鹿です。 知得もしない株価を心配し、勝手に妄想し何ら実証されていない事を根拠に理論構築展開して 長文垂れ流しの投稿をする前に、チラシの裏かメモ帳に書いて10回位推敲されることをオススメします。 (きゃらめる) ソロプレイ #293 運営の方々。 忙しいのは重々承知しておりますが、このスレッド見て頂いておりますか?このままでいいんですか? 私はフワポンさんと相対的意見でありますが、フワポンさんに向けた中傷的&人を小馬鹿にしたようなコメント…見ててすごく辛いです。 閉めて頂きたい。 (でんでん) ソロプレイ #294 何か意味があるのでしょうけど、 日本語をもう少し洗練すべきではないでしょうか? (quigon) シナリオの日本語おかしくないですか? #1 買い手がその注意事項をみていればいいんですが。 私はテスターの権利を抹消する必要はないかと思います。 (でんでん) ヤフーのオークションに出品されています #10 誰得?そんな人いないって( _ ) (でんでん) ヤフーのオークションに出品されています #14 大丈夫ですよ。スクエアアニックスの公式の方へも通報しましたよ。 (まじん) ヤフーのオークションに出品されています #20 それは、よかったです。 ただ私の言いたいことが伝わっていないようなのでちゃんと説明しますね。 (あんみつ) ヤフーのオークションに出品されています #21 私はルーラストーン使用キャンセルを使い、トイレに行きたいアピールしています。 (でんでん) 暗黙のルール #6 注意されても反論せず素直に訂正。心優しきまじんさん。いい人だ(T . T) (でんでん) β当選後初めて来られた方へのご案内 #16 また叩かれてるよ…まじんさん。確かによく考えてみたらこのスレでネタバレはいらないですねw とにかくいらぬコメントが多いので私のコメントはすべて削除しておきます。今外出中なので明日に。 (でんでん) β当選後初めて来られた方へのご案内 #28 また何かあれば、おっしゃって下さいね。 今回は、本当に申し訳ございません。 (まじん) β当選後初めて来られた方へのご案内 #30 まじんさん修正ご苦労様です…一通り見ましたが、まだ不要なコメントなど多々ありますね。スッキリさせたら初見の人など見やすいかもしれません。 まじんさんの投稿を役立てる人はたくさんいると私は思います(^○^) (でんでん) β当選後初めて来られた方へのご案内 #32 別れの挨拶をしないで突然出てしまった昔の彼女も大のドラクエ好き。 ドラゴンクエストXオンライン上で再会できたらいいなぁ~と思っているのですが・・・。 もし実現できたら色々話をしてみたいです。彼女が私の名前を見つけても声をかけてくれるとは限りませんが。 「今は幸せか?」 たった一言でもいいんです! (かずし) 皆さんのニックネーム(ペンネーム)などの由来があれば教えて下さい。 #82 しかし、最近はすぐに人の揚げ足をとりたがる輩が多いですね。そのコメントには沢山のイイね。 パターン化してきましたな( _ ) (でんでん) モンスターのまめちしきから妄想するDQX #7 もう少し言い方を考えるべきだと思いますが? 『ネタバレになるので、文字を大きくし色を変えて、わかりやすくしたらどうでしょう(^○^)』 とはゆえない? (でんでん) モンスターのまめちしきから妄想するDQX #9(編集前) サンキュー!! 凡ミス! (でんでん) モンスターのまめちしきから妄想するDQX #11 ※実際の1行目は!!が機種依存文字で書かれている。 うわー、なんか殺伐としているなあ。 ネタバレ部分は削除しておきました! 大きなネタから書かなくて良かった…… (take0m) モンスターのまめちしきから妄想するDQX #13 てか全部消しちゃったんですか?! あんなに沢山書いてたのに(T ^ T) 荒らしちゃったみたいでホント申し訳ないです。 こんな事言える(学習しました)立場じゃないんですが、再建頑張って下さい。期待しております。 ○○さん、私も同罪なので、一人で責任感じないでくださいね。 (でんでん) モンスターのまめちしきから妄想するDQX #16 ※実際の1行目は?!が機種依存文字で書かれている。 溶接しております (でんでん) 基本情報 しょくぎょう 疎かになっていた仕事(残業)頑張ってますw木曜日からペースダウンするだろうから、今の内に目一杯残業しております。 『えらい頑張るな〜!』と同僚からも評価されてますw (でんでん) 貴方は2.0が来るまでの繋ぎは、何をしてます? #119 ボクの妄想なんですけどね。採用するかどうかは別なんですけどね (サトシ) ベータテスト:「ちいさなメダル交換」について #123 だったらやるな ぼくはこれでも楽しいし気分台無しですよ (サトシ) 辛口です。 #63 オンラインは、初期のポケモンからあったと思います。 (フワポン) オンラインが売れない理由と対策 #13 初期ポケモンにオンラインあったっけ?!(変なところに食いついたーw) (でんでん) オンラインが売れない理由と対策 #14 ※実際の1行目は?!が機種依存文字で書かれている。 しばらく睡眠不足になる事間違い無し!ですよ( _ ) しかも土日は10時から。 ヤバイw 子供に怒られるw (でんでん) βテスト当選! #2 勇気を出してd(^_^o) (でんでん) ミュルエルの森の小屋が怖い! #2 ごめんなさい。 いくらなんでもこれは、ちょっと。 せめてゲームの内容に触れないと。 愚痴や妄想でループするほうがまだましかも。 (マリーシ) 目指せ会心のボケ!DQXダジャレスレッド #5 高度すぎてどこをボケたのか あたしゃぁわからんです(ノ3`;) (ぽこたんインしたお) 目指せ会心のボケ!DQXダジャレスレッド #7 ぼけてないですよ〜。 怒ってます。怒髪天ですよ。 でもなんでここはプクリポばかりなんですか? 一人だけ違うから恥ずかしいじゃないですか。 (マリーシ) 目指せ会心のボケ!DQXダジャレスレッド #8 本体故障してしまった場合には、スクエニさんが本体の修理代相当の負担はして下さるのでしょうか? (こうちん) wii本体が壊れました。 #1 先に言っておくと、ゲームのやりすぎが原因で体を壊しても、スクエニは治療費を出してくれませんからね。 (ねこだま) wii本体が壊れました。 #19 私は3日間のみプレイなので、そのお言葉はお返ししますw 私より遥かに長い時間遊んでいるみたいですね。 貴方の投稿履歴を見た限りでは、ここ1か月の間24時間中遊べる環境なら遊びっぱなしみたいだから。お気をつけて下さいませ。 (こうちん) wii本体が壊れました。 #20 何というか パソコン初心者って「なんにもしてないのに壊れた!」ってよく言うよね というネタを思い出した (たけしょー) wii本体が壊れました。 #31 呪文を唱える時、攻撃をする時やダメージを受けた時には、喋る様にして欲しいです。 多数の声優さんを使って、各プレイヤーの好きな声優さんの声で戦闘を行えると面白いかも。 課金制でも良いので、呪文の音とかだけで単調さがある。課金が嫌なら台詞なしの従来通り。 人気声優さんの課金は、無名声優さんの割り増し料金とか。 (こうちん) 声優さんを多数採用して、戦闘中に喋る様にして欲しい #1(編集前) 色々と回答を見ましたが、「自分が喋れば良い」って言うのは的外れで、周りの人の情報が欲しい故での声の導入を求める投稿です。人気声優さんを選べれば、更に良しw 1人だけ的確な回答をしています。全体を見ている上級者だねw (中略) 計算力の乏しいプレイヤーは安全になるまで危険な戦闘をしないから理解が出来ないと思います。 (中略) 投稿してから1日の間に5000を超える閲覧者数を記録しており、ベータテストの1ユーザーの意見としては十分なものだと思います。 (こうちん) 声優さんを多数採用して、戦闘中に喋る様にして欲しい #1(編集後) 戦闘で台詞が在っても良いと思うけどね。発想の問題だよw (こうちん) 声優さんを多数採用して、戦闘中に喋る様にして欲しい #28 ベータテストに参加されたのですから、ご自分の意見をスレッドを作って投稿されて下さい。 (こうちん) 声優さんを多数採用して、戦闘中に喋る様にして欲しい #143 前スレが「声優さん」だったので、「レーダーさん」でインパクトを付けますw (こうちん) レーダーさんを標準装備して、敵味方の位置を把握させて欲しい #1 良く考えてから質問された方が良いと思うよ。 (こうちん) レーダーさんを標準装備して、敵味方の位置を把握させて欲しい #4 ゲームを進めれば身に着くだろw 貴殿の頭の方が崩れているぞw いちいち人の作ったスレッドに絡んで来るな。 何のアイディアも出せない癖にw 何も出て無いじゃん。2か月も意見0で、批判屋だな。 ただ出来上がったものを遊ぶだけのサーバーの負荷チェック以外の利用価値がない存在の癖にw ご自分でアイディアとやらを出して下さいw どうせ何も出せないだろう。 (こうちん) 【決戦時】両手持ちの武器は片手持ちの武器に劣るか #16(削除前) これは意味が分かっていないね。防御によりモンスターの攻撃を受け止めると、プレイヤーの攻撃機会が増える(総ダメージ数の増加)ので攻撃力の問題ではないね。イメージが足りない。 (こうちん) 【決戦時】両手持ちの武器は片手持ちの武器に劣るか #43 大好きな高橋名人の投稿でもされて、皆さんに「いいね」を押して貰って下さいw 24時間中投稿しているみたいだけど、健康を大事にされて下さい。掲示板も1日1時間だよw (こうちん) 【決戦時】両手持ちの武器は片手持ちの武器に劣るか #98 意見を出すのは、どんな形でも良いと思います。スレッドが重複しても止むを得ない。3月から随時、新しい参加者が居ます。過去のスレッドを見ている人は、ただの暇人です。開発スタッフが参考にするのだから気にしないで良いと思いますよ。 (こうちん) 【空が見えない戦闘】デイン系の呪文について #24 貴方の作成したスレッドは、原則として閲覧300以下でしょう。貴方の意見には「いいね」どころか、閲覧の値打ちすら無し。 (中略) 閲覧数と返信数が真剣に討論されている証です。 真剣に討論されている投稿が私のスレッドに集中しているのは、真面目なユーザーが集まっているから。 (中略) 重複スレッドは、2~3月から沢山あるので、ある程度は仕方がない。 (中略) 私が作成したスレッドは、他のユーザーの作成したスレッドより投稿数・閲覧数が多く、スレッドの乱用にはならないね。 (こうちん) 【空が見えない戦闘】デイン系の呪文について #33 ここ2~3日ゲームプレイをしていると、“こうちん”だって声をかけられていますw (中略) 「大防御作戦w」から「大防御作戦!」って感じですね。 (こうちん) 【戦死によるリスク回避】コンピュータキャラの出し入れ 他 #10 競争相手の頭の回転率は貴方を凌駕してるでしょうから。 (wolfram) バザーの回転率を高める様にして欲しい #13 言葉に気を付けなさい( _ ) それにもうこの手の話は他スレで議論したでしょうに。 見てきたら? 気持ちはわかるけど、叩かれるのは目に見えてたよ。 (でんでん) 本製品へのキャラクター移行の件 #20 すいません。 ここのスレ、怖い。 (manios) 本製品へのキャラクター移行の件 削除コメント 対応周辺機器っていう漢字が読めなかったんですよきっとw 「たいおうしゅうへんきき」って書いておきますね_〆(´▽`*) え、たいおうしゅうへんききの意味が解らない?そんなのネットでしらべてください (ぽこたんインしたお) ゲームキューブコントローラー #55(削除前) 良い問題提起だと思います。 (ひよこ) MP回復手段 #87 こんにちは。 1.4から、はじめ、4/30に、キングリザードンを倒しまた。 前略、このゲームは、危険です。 (millac) 子供向けの機能について #16 やだ! しおん先生がこないとマロはいかない。 しおん先生のいうことじゃないとみんな ゆうこときかないんだもん! T・M・Pのみんなもそう思うでしょ! (クッキー) 「プクリポ」大好きさん集まれー! #308 1つ言ってもいいですか あなたはネットの規約違反です。 (たっくんさん) DQ10βのおへや β参加確認のおへや #?(削除前) 言えば僕が公式フォーラムを作っているという感じです。 (たっくんさん) DQ10βのおへや β参加確認のおへや #?(削除前)
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どれだけ指摘されても【まんが王国とっとり】来場者水増し発表をやめない鳥取県 大盛況のはずの【まんがドリームワールド】会場がガラガラ 以下寄せられた情報------------------------------------ http //www.youtube.com/watch?v=qKgIA61iaHM http //www.youtube.com/watch?v=qcU32prUoRI http //www.youtube.com/watch?v=TWw3Y4FBw-c 寄せられた情報ここまで------------------------------------ 注 お寄せいただいた情報は確認の上掲載させていただきました。 もはや説明の必要はないだろう。 大盛況といっている会場は見るも無残な閑散ぶり。 これで一時目標を300万人と設定していたのだから失笑しか出てこない。 来場者が絶望的な数の【まんがドリームワールド】倉吉会場 以下寄せられた情報------------------------------------ 「国際まんが博 とっとりまんがドリームワールド 鳥取会場来場者数6万人突破 中部エリア倉吉会場9月7日(金)オープン」 ソース 産経新聞 プレスリリース http //sankei.jp.msn.com/economy/news/120904/prl12090411080018-n1.htm 「鳥取会場は非常に盛況で、当初見込んでいた34500人を大きく上回り、来場者数は60000人を突破しました。 これは、鳥取県の人口(582618人)の約10人に1人が来場している計算になります。」 って書いてますが、いつ鳥取会場の見込みが「34500人」になったのでしょうか?初耳です。 「盛況」なんて、どの口が言うのでしょうか。 「300万人」とか「来場目標なし」とか言っていたのに、今度も行き当たりばったりの 人数設定なのでしょうか。 「鳥取県の人口の約10人に1人が来場」って、いつから県内の客だけがターゲットになったのでしょうか? 県外から300人呼ぶ話はいつ立ち消えになったのでしょうね。 ちなみに鳥取会場では毎日発表されていた入場者数が、倉吉会場では全くありません。 都合の悪いことは発表しない、素晴らしい情報公開先進県です。 「とっとりまんがドリームワールドが7日始まる。入場者数はともかく、盛り上がってほしい バスツアーも苦戦が続いていると聞く 」 ソース 日本海新聞コラム9/8 http //www.nnn.co.jp/column/kaityouon/ 自社も企画・運営にたずさわっている日本海新聞が「入場者数はともかく」とは頼りない限りです。 ただ元々、行政側の思想がハチャメチャなので受注側を責めても酷かもしれません。 寄せられた情報ここまで------------------------------------ 注 お寄せいただいた情報は確認の上掲載させていただきました。 プレスリリース 国際まんが博 とっとりまんがドリームワールド 鳥取会場来場者数6万人突破 中部エリア倉吉会場9月7日(金)オープン https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000005802.html 国際まんが博 とっとりまんがドリームワールド 鳥取会場来場者数6万人突破 中部エリア倉吉会場9月7日(金)オープン この頃から堂々と水増しをしていたようである。 とっとりまんがドリームワールド写真 https //blog.goo.ne.jp/duojiro/e/c24cedcbcffca5df0ece96b3c04242c0 より画像を引用しました 詳細 ・鳥取県、税金13億円を投入して他県企画に大惨敗 現実と発表の来場者数が100万人以上違う 9月13日までの【まんが博】来場者数は約120万人とのこと。 何も知らない人が聞いたらビックリするような数字だが、もちろんこれは、あれだけ指摘されたにも関わらず、平然と【水木しげるロード】の来場者数を入れて水増し発表した数字であり、鳥取県が人が来ると見込んでいた【まんがドリームワールド】だけの数字で見れば、9万人にも届かない。 特に会場が倉吉に移ってからは悲惨なもので、鳥取会場が最終的に8万人来場したようだが、倉吉会場ではなんと一日平均1000人規模というひどいありさま。 これで得意顔で「120万人が来場」と言われてはたまらない。 また、鳴り物入りで開催された【とっとりアニカルまつり2012】も数字を盛りに盛ってやっと2万人。 実情としては、声優トークショーの整理券を手にした人は時間つぶしのためかさっさと会場を後にし、中を見て回る人間もまばら。 これでよく大盛況だったと言えるものだと呆れてしまう。 身内を無理やり来場者としてカウントして必死なのはどこの行政企画も同じだとしても、このひどさは目に余る。 そうまでしても自分達が遊ぶためのお金は確保したいようだ。 以下寄せられた情報------------------------------------ 鳥取県議会 来場内訳 http //www.pref.tottori.lg.jp/secure/752928/20120919_ki_bunka_houkoku.pdf 7枚目、9枚目 録画放送 http //www.pref.tottori.lg.jp/secure/752928/gikai_iinkai_ki20120919.asx 3時間23分頃、4時間8分頃 寄せられた情報ここまで------------------------------------ 注 お寄せいただいた情報は確認の上掲載させていただきました。 注)pdf資料の方を見れば、同じ会場内の企画の入場者を別々にカウントしているあたり、やはり一人の来場者が会場内をあちこち移動しただけで複数の来場として数える重複カウントが堂々と行われているのがわかる。 やっと10万人の青息吐息状態 鳥取県倉吉市山根の倉吉体育文化会館の倉吉会場で開かれている 「とっとりまんがドリームワールド」は21日、鳥取会場からの 通算入場者が10万人を達成した。10万人目となった倉吉市の公務員、 ■さん(33)と■ちゃん(6カ月)に平井伸治鳥取県知事から記念品が贈られた。 倉吉会場は23日まで。 ソース(日本海新聞) http //www.nnn.co.jp/news/120922/20120922003.html web魚拓 http //megalodon.jp/2012-0926-2330-21/www.nnn.co.jp/news/120922/20120922003.html 10万人目が公務員というあたり、無理に県市町村職員へ動員をかけて来場者を水増ししています、という風にしか見えないのだが。 注)元記事には掲載されているが引用にあたり本名などは伏せた。 完全後出しじゃんけんで得意顔をする鳥取県 【まんがドリームワールド】倉吉会場は、来場目標が特に発表されなかった。 それなのに、来場者が10万人を超したとみるや急いで"来場見込みは2万人だったがそれを上回った"と発表。 完全に後だし情報である。 これで"目標を達成した、すごいだろう"と自画自賛なのだから恐れ入る。 【鳥取県】コミケ参加について県民「県が参加するのはコンプライアンスに矛盾してる」→県「企業ブースで節度あるPRを行っている」 より http //anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1345549658/269 269 なまえないよぉ~ 2012/09/27(木) 00 40 49.21 ID Cp4fsn6p 今朝の日本海新聞 県知事「倉吉会場来場見込み20,000人でした 、見込みを上回りました」 ってなぜか事後公表。 ただの後出しジャンケンw結果出てから考えたのミエミエw 一時は「来場目標は設定してない」とか言いだすし 全体の目標は「300万人!!」ってとこは大声なのに中の積み上げは 今考えたの?もう無茶苦茶 ちなみに倉吉会場ホントはガラガラ http //www.pref.tottori.lg.jp/204345.htm 上から2枚目の写真 元記事が日本海新聞ネット版に無いのが不思議、速報には関連記事あるのに 権力に屈してるの? こっそり目標を修正して知らん顔 目標来場者300万人を、水増し発表を指摘されて削除したことは別項で述べたが、今度は25万人と発表してきた。 思ったほど来場者が見込めない鳥取県の【国際まんが博】 会場が米子に移ればそれくらい来るだろう、多少水増ししてもばれにくいだろうという計算だと思われるが、そもそも何人来たところでリピーターになってくれる人がいない限り町おこしとしてこのイベントは完全に失敗しているわけだが、鳥取県はいつになったら気づくのだろうか。 もっとも、自分たちが税金で遊べればいいという連中に企画を任せるくらいだから、来場者の数字さえ帳尻が合えばどうでもいいのかもしれないが。 県主催漫画事業の集客目標25万人 http //www.nnn.co.jp/today/120924/20120924130.html web魚拓 http //megalodon.jp/2012-0926-2334-23/www.nnn.co.jp/today/120924/20120924130.html 9月24日 17 48 鳥取県の平井伸治知事は24日の県議会本会議で、県主催の漫画事業の集客目標を25万人と打ち出した。 なお実際はまったく目標に届かず、大幅捏造して20万人越えがやっとという有様だったにも関わらず、"目標の300万人を突破した、大好評だった"ととんでもない大嘘をついている。 鳥取県職員にはうそつきしかいない。 関連記事 ・【まんが博】来場者水増しになりふり構わない鳥取県がひどすぎる ・税金不正使用が暴露されても捏造はやめない鳥取県
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ノートに買い物レシート貼って一週間の献立考える 500 :可愛い奥様:2006/02/13(月) 19 51 08 ID C7ed3/7D いらなくなったノートに、週一の買い物レシート貼って 一週間の献立考えてみた。とりあえず満足した。 なんとなく献立決めてしまうと駱駝。無駄なく材料使い切れるかな? レシートしっかり見たことなかったけど、食材を管理するには結構便利だな~。 これで一ヶ月とか続いたら、後で読み返せてちょっと楽しいかもw ダラなりにすこぉし頑張ってみました。 part5 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1135555300/