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想いのかけら デバッグスレでも書きましたが、想いのかけらを集める場に、ルシアがクリフハンガーの依頼や、そのほかのイベントで助けた(関わった)人たちを出すと言うのはできないでしょうか?オーク村事件で仲間になるナセルやディストルのイベントの村の女性等、ゲーム進行の上で確実に関わる人はいるかな、と思いますし、クリフハンガーの依頼で助けるメリック(水銀スライム)や、ヤコブの婚約者(名前忘れました)など。想いのかけらの数が増えてしまいますし、新たにマップ等作らなければならないと思うので難しいかもしれませんが、一つの案として提案しました。 ↑「採用修正案一覧」ページから再び引っぱり出しました。爆発的に増えた想いのかけらの扱いについてご意見ください。「増えすぎちゃったポーション、どうやって使い切ろう」ではないので、「戦闘をふやせば怪我して使わざるを得なくなる」的な案以上に(もちろん、それもありですが)、「ルシアに託された人々の想い」ならではの案を見たいところです(2008年5月4日 スタッフ追記) 「提案・要望」ページへ戻る 想いのかけら案、閲覧しました。単純に仲間&船員とそれ以外で、 2アイテムに分割してしまえば超過した個数がダブることはないと思います。 とこりで、EDのカウントは大丈夫ですか。EDで選択肢が発生するのは単純に残り50個以上 と聞いたことがありますが、ラスボス戦以降は、二つに分割した「想いのかけら」を 一つに統合する案も一案でしょう(ルシアが扉を通ってゆくプロセスで)。 また、同アイテムを二つ作るのが混乱をきたすおそれがある場合、 ①「想いのかけら」・・・仲間・船員以外のすべて ②「仲間の想い」・・・仲間・船員限定 とすれば、別名アイテムとして分割できます。 また、ハンガー症候群が完治した最終章の限定で、聖剣ブレーブハートを「想いのかけら」1個で レベル降下の代用として発動できるのはいかがでしょうか。それだと、制約が甘過ぎる というのであれば、4つの塔のボスと城のダイン戦・ワール戦・ラスボス戦限定とか。 また、範囲を拡大して「ボス戦・守護者全員」にしても、消費は30以下に抑えられると思います。 -- 名無しさん (2008-08-19 02 45 50) デバッグスレで想いのかけらの話題がでているので、上げておきます。 -- こほ (2008-08-18 17 46 37) 08/05/12 2ちゃんねるより転記 191 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date 2008/05/12(月) 00 18 43 ID ChtC4PLq Be […] かなり不完全な想いのかけら利用案の試作品です。 完全な形にするには実力不足なので、参考案として提示させていただきました。 ツクール(体験版含む)を利用されている方にしか意味のないものになってます・・・ ありがとうございます。ファイル、こちらにもアップさせていただきました。 jb2568S5yXPLGaQV.zip 08/05/06 (4) かけらの提供元ごとに違った効果を出すのであれば、アイテム欄で、ある程度カテゴリー分けしたほうがよさそうですね。パーティーキャラからの欠片、依頼で関わった人からの欠片、故人からの欠片、といった具合に。基本的な効果(回復、闇を払う)は同じで、特殊効果にあたる選択肢を選んだときだけ、カテゴリーごとに違ったサブメニューに移行する、とか(あるいは、そのカテゴリー内でランダムに決定されるなど)。100人分を超える名前の中から一つを選択すのは、なかなか大変な作業なので。 08/05/06 (3) 戦闘中にかけらを使うことでイベントが発生するとかはできませんか?キャラごとに欠片を分けて使うことが出来れば、の話なのですが、例えばリーフェンのかけらを使えばリーフェンが敵に攻撃、レルのなら魔法攻撃、コリオやミルカなんかは回復、コノハだったら素早さ補助など。会話イベントがそれぞれ発生した上で効果発動とかだったら使うのも面白いのではないかと思うのですが。一つのかけらにつき1回限定で。 08/05/06 (2) 想いのかけらを形にできるのはアンナだけだから…と言う理由は、苦しいでしょうかねぇ? あるいは、かけらを渡したときは強化に使うという発想がなかったところ、ルシアの側から「自身の強化に使って欲しい、そのほうが自分も助かる」と言うようなことを申し出るとか。 08/05/06 08/05/05(4)の方の意見について。でもそれだと、どうしてわざわざアンナに託したのだろう?という新たな違和感が生まれませんか?自分に使うのであれば、一度アンナに託して、それを返してもらうようなことをするのはどうなんだろう、という感覚もちょっとあります。 08/05/05 (4) (2)です。 その違和感については、実は私も気になってはいたのですが、「ルシアを守るために強くなる」という点を強調できれば、あるいは払拭できるかと。 他方、「自分のためにパワーアップ」と受け取られると、違和感の原因になりかねません。 演出次第ということでしょうか。 08/05/05 (3) 想いのかけらで、そのキャラをパワーアップって言うのもいいかなって思ったんですが、個人的に違和感も感じました。想いの集う場所でのアンナへ向けたセリフを見ると、多くがルシアへの感謝と、ルシアを守りたいという想いなんですよね。ルシアを守りたいという“想い”を、そのキャラのパワーアップに使うのってなんだか違和感が少しあるような気がします。 08/05/05 (2) パーティーキャラについては、その人がくれたかけらでパワーアップできる、という風にするのはどうでしょうか。 ただし、これを強制にしてしまうとかけらの入手数が激減してしまうので、パワーアップに使うか通常のかけらとして使うためにとっておくかはプレイヤーの任意にゆだねたほうが良いと思いますが。 カスタマイズ画面を利用して、かけらをくれたキャラについてのみ「かけらによるパワーアップ」という項目(かけら一個消費、一回のみ実行可)が現れるようにすれば、操作も複雑にならずに済むのではないでしょうか。 08/05/05 やっぱり下のほうで天ノ原さんがおっしゃっていたように、かけらを得た人によってイベントを作るではないでしょうか? ノスタルフ砦のミッションであった三人のかけらは、天馬が魔法耐性が高いという設定があったので、ラスダンのどこかで魔法で不意打ちされるようなイベントを作り、コメントとともに防いでくれる。とか デルザート城でゴブリンたちが防いでくれるところで、ブレイズや戦闘できるメンバーも一緒になって防ぐ。とか そういうイベントを作れば、戦闘できるかけらをくれる人は要所要所のイベントとして、戦えない人はかけら本来?の能力としてルシアを助けるという感じでどうでしょうか? 08/05/04 「戦闘バランスと、それをとりまくシステム関連」ページより転記 (転記者:こほ) 08/05/04 かけらの消費先に関してですが、 フェルナンデス戦で1ターンに2回以上かけらを使った場合、そのターン内に2つ目以降のかけらの効果が発動しません (次ターンの最初に、何をするかの選択肢が表示される)。 これを、1ターンに複数回効果が出るようにすると、消費量は高まるかと思います。 また、夜のものを攻撃した際のダメージが表示されると、より使いやすくなるかと。 08/05/03 天ノ原 … ‥‥(確認)。ほんとだ。すでに100個超えてる(笑)。これは分けたほうがいいですね。 後これだけ増えると、消費する場面をもっと増やした方がいいかもしれません。 特定キャラの想いのかけらをとってあると、消費してボーナスイベントが発生するとか。 … 08/05/01(3) … かけらの数が100を超えてしまうけれど、仕様上99個までしかもてないのであれば、2つくらいに分けてはいかがでしょうか? 新たなバージョンではイベント追加があるようなので、場合によっては想いの集う場所にも人が増えるかもしれません。 それを考えると、溢れてしまうのはもったいないので、メインメンバーにもらったものと、 それ以外のキャラにもらったものとで二つ想いのかけらと言うアイテムを作ってはいかがでしょうか。 もちろん便宜上分けるだけで、その効果はまったく同じで。 やはり全員出してももったいないことになってしまうだけ、と言うのは残念なので。 08/05/01(2) … かけらを100個以上入手した場合、所持数が99個に減らされてしまいます… くれる人を増やして欲しいという要望に応えていただいた結果なので、少々申し上げにくいことだったのですが…。 なので、100個を超えた分を何か別のボーナスに転換できれば、とは思うのですが。 … 08/05/01 天ノ原 ヴァルキリーチェンジですが、最終章でアンナから想いのかけらを受け取った後は、 それを一定数消費する代わりにLvが下がらなくなるというのはどうでしょうか(足りない場合は通常通りのペナルティ)? 想いのかけら入手数がVer2で大幅に増えたので、その消費先として使ってもよいかと。 2007/11/22(木) 21 46 39 デバッグスレ704 ID qiBwH1eM (11月23日転記。転記者:こほ) 仲間たちがいる場所にリュコウやパペット、チャム夫婦やヴァイスがいないのでいれてもいいのでは? (前者三人はまだしもヴァイスは確実に仲間になるわけですし) ゲームでルシアたちが確実に救うであろう人々、ナセル(オーク村)、カタン王、ジャック、レミア(ディストルFE)、ガシュラン(真名イベント終了後のみ) アステル(アルテナからルシアを庇ったエルフ)、ノルティス(FE10後)などはいても良いのではないでしょうか また、そのほかサイドイベントや依頼などで関わるキャラ、ラスフィ、エアル、ミティ、メリック(ミッション)、ルルド(ミッション)、マヤたち(ミッション) などの名ありキャラもいても良いのではないかなと思います
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しあわせのかけら【登録タグ MEIKO MineK し 曲】 作詞:MineK 作曲:MineK 編曲:MineK 唄:MEIKO 曲紹介 ちょっとした事が嬉しいというほのぼのした曲。 イラスト・動画はダルマ氏が手がけている。 アルバム『Make up Love』収録曲。 歌詞 休日の朝の二度寝 何だかちょっとだけ嬉しい いい天気に洗濯物干せて 何だかちょっとだけ嬉しい 友達と話してて 空気感やイメージだけで 気持ちが分かり合えるなんて とってもとっても嬉しいな♪ 何でもないような言葉が嬉しい そんな気持ち大切にしたい ふと見つけた“幸せのかけら” みんなに分けてあげたい コンビニの新しいお菓子 何だかちょっとだけ嬉しい ぬくぬくコタツでみかん 何だかちょっとだけ嬉しい 練習した手料理を みんなに食べてもらった時 美味しいって言ってくれたら とってもとっても嬉しいな♪ 何でもないような言葉が嬉しい そんな気持ち大切にしたい ふと見つけた“幸せのかけら” みんなに分けてあげたい 片想いのアナタから すぐにメールの返事が 返ってくるなんて とってもとっても嬉しいな♪ ありがとう! 何でもないような言葉が嬉しい そんな気持ち大切にしたい ふと見つけた“幸せのかけら” みんなに分けてあげたい コメント 名前 コメント
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おとのかけら【登録タグ お しえろP 曲 鏡音レン】 作詞:成澤悠斗(しえろP) 作曲:成澤悠斗(しえろP) 編曲:成澤悠斗(しえろP) 歌 :鏡音レン 曲紹介 しえろPの4曲目のオリジナル曲 鏡音レン・アペンド公式デモソングに採用 歌詞 あさの すいへいせん とびこえ ひるの ひざしのように かがやく ゆうの あかいそらに とけてく よるの ほしのうみを かけめぐる いろんな おとのかけらあつめて きみへと ぼくのうたを いま とどけるよ はるは くさきのはな めざめて なつは みどりのはが うたいだす あきは あかいおんぷのうみで ふゆは しろいおとが まいおりる (ピアプロより転載) コメント 名前 コメント
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る 妖力のかけら No ★ 武器名 MAX LV 進化用 強化用 078 1 妖力のかけら 5 ○ HP ATK DEF HEAL ターン数 10 10 0 5 17 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL MAXターン数 15 15 0 10 15 SKILL名 SKILL 進化を握る 味方全体のHPを回復・小 奥義発動条件 なし ドロップ場所 -神ノ音降ル島 > 木霊する音 > 濁流と密林 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・闇深き洞穴 > 裏・蛇行する邪道 -漆黒ノ音ト霧 > 海中の深音・木 > 霧の嘆き -イベント > Re.金色の閃光 > Re.雷槌を纏った狼・松 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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魔石のかけら 名称:魔石のかけら 種類:石 効果:5個で魔石を製造できる 入手方法 用途
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サラマンダーがいるマップで使用すると、サラマンダーを10日間ペットとして手なずけることができる。 売買不可。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 星のオーブ 太陽のかけら×1 球魂×1ダイアモンド×1 使用するとダイアモンド魔力1を消費して、星の洞窟の入り口マスまで移動できる サラマンダーの巻物 太陽のかけら×1 パルプ×1 *巻物-書参照 採取場所 取得中です。 太陽のかけらを副材料に使用するアイテム 取得中です。 太陽のかけらを使用する武器 取得中です。 星のオーブ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 星のハイオーブ 星のオーブ×3 ダイアモンド魔力1を消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて星の洞窟の入り口マスまで移動できる 星のゾアオーブ 星のハイオーブ×3 ダイアモンド魔力1を消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて星の洞窟の入り口マスまで移動できる
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ふゆのかけら【登録タグ bl(btr35) こゆP ふ 初音ミク 曲】 作詞:bl(btr35) 作曲:こゆP 編曲:こゆP 唄:初音ミク 曲紹介 こゆPの7作目。 幼い頃、雪の日って心がうきうきしましたよね。そんな純粋な気持ちを歌詞で表現して頂きました。(作者コメ転載) 作詞は、こゆPの友人の、bl(btr35)氏が手掛ける。 歌詞 灰色 曇り空 おもく つめたく ぽつり ほおがぬれ 顔をあげる ひかりさして 暗い空が きらきらと かがやいた おもわず はしりだす つめたい 吐息も自然にはずむ ほらみて 雪だよ! 明日には 積もるかなぁ? たのしみだね 夜明け うす暗く さむいしずけさ おもく きしむドア そっと ひらけば そこは まっしろな 雪景色 きらきらと かがやいて 雪だるま つくろう! 夢中で 両手に すくいよせる てのひら いっぱい つめたく まっしろな ふゆのかけら 時が過ぎ 幼い あの日も いつしか 淡い記憶 暗く寒い冬 ふわり舞い散る雪 ドアを 開けた 目の前が 輝く 一面 広がる 白の世界 すくえば両手に あの日から変わらぬ ふゆのかけら コメント 名前 コメント
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闘気のかけら 名称:闘気のかけら 種類:他? 効果:鍛冶(改造、製作)に使う材料 入手方法魔法の箱 用途
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生命のかけら 力あふれる こぼれても漲る 数字では描けない 言葉にもできやしない ところが限界ってのもあって それはゼロに等しい そこに触れたら 眠ってしまうだけ 無理はしちゃいけないよ 諦めることも大事だよ だからって簡単に言うなよ それくらい自分でわかってろよ 生きるための力を手放すんじゃねぇよ 人が生まれた喜び 死んでゆく悲しみ そんな感情を全部体で表現してみろ 歌うんだ 今を 音にするんだ 自分を 下手でも構わない そもそもそんなもんない もっとでっかい声で ちゃんと前見るんだぞ 自分の言葉がなくても ありのままの自分でいいんだぞ 声を枯らしてでも伝えたいもんがある 隠してきた痛みを 五線譜に流し込んで これこそが自分だと誇れる今を叫ぶんだ 力あふれる こぼれても漲る 自分のこと隠さないで 今を生きるんだ 皆がいる喜び いなくなる悲しみ だから今を叫ぶんだ 伝えたい明日を叫ぶんだ ありのままの自分を ありふれた今を 明日を 生命のかけらを 生きている皆に伝えるんだ 声を枯らしてでも伝えたいもんがある 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クエスト 須恵器のかけら (スエキノカケラ)【クエスト】 須恵器のかけら壱 (スエキノカケラ1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら壱.jpg) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら弐 (スエキノカケラ2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら弐.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら参 (スエキノカケラ3) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら四 (スエキノカケラ4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら四.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら伍 (スエキノカケラ5) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら伍.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら六 (スエキノカケラ6) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら六.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら七 (スエキノカケラ7) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら七.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 ドロップ情報 三輪山のゾーンドロップ 主な用途 神の須恵器