約 55,709 件
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/1736.html
20. 點佛像對話 選了"想盡辦法會努力的去做解釋的"之外的選擇會即死(沒死亡懲罰) 141 28 佛像 [玩家] 這就是葛勞吾堤所講的石像嗎? 果然在這麼隱密的地方,是很難被人找到的 [在腦海裡迴盪的聲音] 請問你是.. 你是... [玩家] 哪位呀?!這聲音到底是什麼?! [在腦海裡迴盪的聲音] 我是測試你是不是具有資格的人, 請你只回答的問題就好你為了生存會需要祭品的, 擁有祭品的人是不會給你的, 請問你會殺掉那個人來獲得祭品嗎? 為了生存的話那就沒有辦法了 我會放棄的 想盡辦法會努力的去做解釋的 去恐嚇他 |[在腦海裡迴盪的聲音]我瞭解你的想法了, 你的想法也可以算是正義, 不過和我做測試的人的想法是不一致的 你是沒有資格的[關閉]你已經死亡了。|你很容易就把自己的生命放棄、不過和我做測試的人的想法是、我比較喜歡積極動作的人、很抱歉你是沒有資格[關閉]你已經死亡了。|- 接下列對話 -|[在腦海裡迴盪的聲音] 我瞭解你的想法了 不過那不算是一種正義 和別人一起共存、會結別人帶來害處 你是沒資格的人 [關閉] 你已經死亡了。 [在腦海裡迴盪的聲音] 我瞭解你的想法了, 不過和我做測試的人的想法,是有部份 重複到的想法, 總比去強別人的財務,還不如靠自己的 努力,是正義的活在這世界上的道理的 我就把這個東西為委託給你吧 石像下面部份的碎片開啟後, 出現了一個石板之碎片 [ 關閉 ] 取得 石版之碎片 1個 [石板之碎片] 小螺是非常單純的,她想要探究 未知的沙灘去冒險,和他一起 旅行的我,結交了新的朋友 泰意俄斯 海利翁_21 此時點對話更新 + payon 182 132 葛勞吾堤 特卡 [葛勞吾堤] 找到寶石了嗎? 沒有啊,我也不怎麼好奇, 到時候那個東西完成之後,請給我看看 那個東西吧, 它到底值多少價值,我只是對那個比較 好奇, 據謠言所聞,向我的負債真的是小事一樁... [關閉]
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/1288.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Regeneration.jpg) "Faith in Freyalise has given me the gift, not the curse, of unprecedented longevity." ――Laina of the Elvish Council アイスエイジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Regeneration2.jpg) 死が負債なら、まだ返済のつもりはない。 ――アーボーグのプーラージ "Death is not a debt I am yet willing to pay." ――Purraj of Urborg ミラージュ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Regeneration3.jpg) 死ばかりに勝ち誇らせておくことはない。 ――ラノワールのドルイド "Why should death always have the last word?" ――Llanowar druid 第7版 第8版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Regeneration4.jpg) 蔦の樹液の一滴よ血を流れ、肉は根のよじれるごとく素早く編みあがれ。 ――フレイアリーズ "A touch of vine sap in the blood, and the flesh knits as quickly as new roots twining." ――Freyalise 第10版 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mushi64/pages/435.html
はい本日も鴨スタ行って参りました。 前回長文で、鴨スタの事をボロクソ書いたので、 もう二度と行かない(つか行けない)つもりだったんだけど。 やっぱメンソの設置台数多いからさ(照) 何とかなるかな~・・・と淡い期待を胸に入店。 さっそくメンソの島に向かうも・・・ぐぁぁ、空き台は、全台「連後640G放置台」。 メンソの島が しゃぶり尽くされてるw 鴨スタのメンソーラー共め、どれだけどん欲なんだお前等w 仕方がないので他の島をウロウロ。 何だ、今日は番長のイベントか。 ホントは番長好きなんだけど、怖くて触れないんだよなぁ~。 しかし ふと見ると、600Gの空き台が有ったので着席。 まぁ勝てる気がせんけど、メンソの連後640Gを全ツッパするよかマシか。 しかしこれが意外にも2Kでボーナス確定。 赤7! テキトーに轟BIGを消化してたら、ふぉぉぉお、赤7揃っとる!!! ビジ後128Gスルーしたので止め。 あっという間に+11K! いやぁ~、こんな日もあるんだな。 ホクホク顔で帰ろうとすると、誤ってメンソの空き台にタバコを投げ入れてしまう。 前回通常、現在380Gの台。 くっ・・・このまま帰れば、労せず11K勝てるのにっ! 足が・・・勝手に・・・・!!(汗) これが10K投資して、見事に640Gスルー。 うわらばっ!!!(死) あーあ、せっかく11K勝ってたのに、結局-1Kかよ orz 帰ろうとすると、今度は「前回通常、現在350Gの台」が目に入る。 うむむ・・・どうしよ。 今帰れば1Kの負債で済むんだけど・・・。 でも これ来そうな気もするんだよなぁ・・・。 でも640Gスルーしたら、10K以上の負債を抱えて退店する事に・・・。 あぁでもでも、まだチャラ線ラインだし、勝負してみるのも・・・。 あれこれ迷っていると、後ろからオッサンがタバコを投げ入れてくる。 おぃぃい! 椅子の背もたれに手を付いて、上のデータをピコピコいじってんのに(汗) 普通後ろから割り込んで来るか? 何てマナーが悪いんだ(汗) ・・・まぁ、俺も物置いてた訳じゃないしな。 フン、オッサンめ、640Gヌルーして後悔しやがれッ! ・・・と思ったのも束の間、何とその台、353Gで「左向きビスカス」点灯!! ぐぎゃぁぁあああ!! バカバカ、俺のバカぁぁ!!(涙) 帰るに帰れなくなり、メンソの島をフラフラしていると・・・ うっぎゃぁぁあぁっ! さっきまで俺が打ってた台、オバチャンが680Gで「左向きビスカス」咲かせてるぅゥ!!(涙) あぁ もうアカン・・・何かボロ負けした気分だ・・・ 鴨スタのメンソーレだけは、ホントいつ来るのか分からねぇ・・・。 半泣きで帰ろうとすると、さっき割り込んできたオッサンの、隣の台が空いている。 前回通常、現在360G。 ははっ、もう座らねぇぞ。 こういう日は何をやってもダメな日だ。 さっさと家帰って、オナッて寝よう。 しかし・・・またしてもっ・・・足が・・・勝手に・・・うわらばっ!! しっかし さっきの割り込みオッサンすげーな。 ビジのみ6連チャンで、あっという間に1箱+下皿カチ盛りかよ。 まぁ俺が座ってたら、ビジ単で終了してたんだろうけどな。 へんっ! さて俺の台はというと、512Gを突破し、さぁ、今からゾーンというところ。 気合いを込めた矢先、514Gで「ピピピッッ!!」 ケツ浮きながらドットを見ると・・・左向き! ぬぉぉ、エクセレント!! この台の投資額は6Kか。 どうかチャラ線ラインぐらいは返ってきます様に・・・。 ビジ後1Gでレジ。 レジ後10Gでビジ。 よぉっしゃ、これで320Gスルーしても、今日は勝利で飾れそうだ。 安堵したのも束の間、そこから連チャンが始まる。 ビジ後5Gでピピピッ! レジ後15Gでバギンッ! ビジ後20Gでドッゴォォーー!! うっわ・・・何これ・・・連が・・・連が止まらないっ・・・! アタイ メンソでこんなに連チャンさせたの初めてっ!! やば・・・やばいっ! 気持ちよすぎるッ!! ブリッ! ブリュリ! でっ・・出ますぅうっ! アタシ脳汁出まするるるりぃぃっ! ブビッ! ブリブリブボォォッ!! 終わってみると、ビジ6レジ3の9連チャン! そのまま260G越えたので止め。 う~む、設定良さそうだったんだけどね。 もう一度 初当たり引けさえすれば・・・とも思ったんだけど、 俺にはバケ男さんの様に、640Gまでツッパる度胸は無いw 本日:投資18K、回収52K、+34K。 久々の快勝! やっぱメンソ面白すぎッ♪
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/666.html
=戦闘可能の壁以下を整理する= 454 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/03(土) 02 19 36.41 ID s1Sp2zhU よし、戦闘可能の壁以下を整理する準備が出来たかな。では、壁の改名などを提案する。 二次元の成人男性 (戦闘可能の壁) あんこ入り #10025;パスタライス、概念殺しの概念、中途半端な相手には負けない、 名前がない奴には負けない、猿夢(条件次第では勝利できるキャラ) (勝利可能の壁) スペシャルダイクー(自滅キャラには勝つが、それ以外のキャラには引き分けるキャラ) 李登輝、無駄々惰妥、平塚和美、平和、平均台、妙なテンプレ±0 (自滅キャラにさえ引き分けるし、概念に攻撃できるキャラにでも引き分けるキャラ。無より勝ち星が少ないがルールにより上にランクイン。) (引き分けの壁) 無etc(攻撃ができないために寿命で死亡するが、寿命がないため概念に攻撃できないキャラには引き分ける。 自滅キャラと引き分けキャラの性質を併せ持つ) (Eランクの壁/行動自滅の壁) 意思をもった生理と金的etc(無に敗北するキャラ。一切の攻撃能力を持たないキャラは寿命が尽きた時に敗北するとみなす) 行動自滅の壁下もまだまだ全然整理されていない。誰か壁一つでも整理しようとしたやつはいないのか。 455 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/03(土) 02 20 40.71 ID s1Sp2zhU ↑は案ね、同意が得られたら細かい順位付けする。 456 :格無しさん:2016/12/03(土) 16 49 42.26 ID 3XAzOkF7 良いと思う 457 :格無しさん:2016/12/03(土) 18 53 39.10 ID SN+Ez4UA 良いと思います 458 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/03(土) 23 21 15.93 ID k1mtErgM ではお言葉に甘えて あんこ入り #10025;パスタライス……動けない相手には勝つ。 概念殺しの概念……大きさ攻防速0キャラには勝つ。パスタライスの下位互換。無たちに勝ち星を多く稼げる。 名前がない奴には負けない……「無」という意味を名前に持つキャラには勝つ。 概念殺しの概念とどちらが勝ち星が多いか数えてもいいが、おそらく今後存在の壁内に増えたキャラ次第でどちらにも転びそうなので、 概念殺しの概念とは互角とみなす。 中途半端な相手には負けない……【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【長所】【短所】のいずかの欄が 存在しない対戦相手には無条件勝利。かなり勝ち星を稼げるので無付近にいるのがおかしい。 猿夢……眠っている相手に勝てる。起きてもまた寝てしまうキャラはさすがに知らないな……無に対して辛うじて二三個勝ち星が多いくらいか。 ラトリーヴァ・セラ……実体がなくかつ名前が偶数文字のキャラには勝利、強制勝利能力のキャラには勝利。強制敗北能力のキャラは少ないので無視して良いか。 パスタライス・概念殺しの概念に勝てても、存在の壁内の勝ち星が概念殺しの概念=名前が無い奴には負けないと比べて少ないのでその下に行く。 (戦闘可能の壁) あんこ入り #10025;パスタライス>概念殺しの概念=名前が無い奴には負けない>ラトリーヴァ・セラ>猿夢 (勝利可能の壁) スペシャルダイクー(自滅キャラに勝てるが、戦闘可能キャラにはスペックが同じになり引き分け) 平均台(あらゆる全てが書いてある級を超える引き分け)>無駄々惰妥(書いてある級を超える引き分け)>妙なテンプレ±0(考察時引き分け) 平和(全能に対しても引き分け)>李登輝(絶対に敗北しない・相手を破壊しない)>平塚和美(精神操作による引き分け) (引き分けの壁/旧存在の壁)※平均台~平塚和美は、引き分け力が高い方(≒負け星が少ない方)が上にランクインしています。 無 =なし =名無し =特になし =※空白テンプレ =※テンプレなし =ナシ =真なる虚無 =。 =夢の涯 =「最強」のイデア =ラッセル =不幸になります =おせっかいな気持ち =0=存在するモノ=一行=まだ夢見がちなお年頃の無 =むりやり様=永遠 =欝=議論スレ終了=管理人だけが知っている (Eランクの壁/行動自滅の壁) 大根マン再考察 既存の考察では腐っても復活することになっていたが、腐っても倒されたわけではないので復活しないものとみなす。 例によって寿命を適当に見積もって、 でんでんウイルス>大根マン>焼き鳥
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/5766.html
voltjip /// / 具象概念 volt\jip \ 13 seren klel 具象概念 \ 具象概念、具体概念 \
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/61.html
【武装名】 ヴリトラ 【読み方】 ヴりとら 【所属】 6th-G製 【使用者】 不明 【詳細】 概念戦争時代に開発された6th-G製の機殻剣で、V-Swの前身となった武装。 6th-Gの世界を維持するため、ヴァジュラと釣り合うように概念核と同量の概念を詰め込まれており、強力ではあるが概念核兵器ではない。 しかし後に6th-G概念核であるヴァジュラが収められ、機殻をはじめとした回収が施されV-Swとなった。
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/625.html
第4回 オリジナルEXの可能性をつかみ取れ!! 卑貴の織り成す金の蝕 開催期間:[2023年4月25日(火) 21 00 ~ 5月9日(火) 14 00] イベント概要はこちら イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能 ベリーハードもステージパス使用可 異界の黄金交換品の一覧はこちら 歪んだ黄金交換品の一覧はこちら イベントポイントの個人報酬一覧はこちら イベントポイントの個人ランキング報酬一覧はこちら ボーナスステージは「出現時間30分」「ステージパス使用可」「出撃中に期限が過ぎた場合もクリア可能、戦闘データ保持、報酬あり、再出撃は不可」。 ステージ構成 ステージ イージー ノーマル ハード ベリーハード EVP 異界の黄金 EVP 異界の黄金 EVP 異界の黄金 EVP 異界の黄金 ボーナス 117 7 225 30 337 45 600 90 エクストラ -- - --- -- --- -- 100 -- エピローグ 48 3 115 13 180 20 300 45 四 75 5 150 20 225 30 400 60 参 75 5 150 20 225 30 400 60 弐 75 5 150 20 225 30 400 60 壱 75 5 150 20 225 30 400 60 プロローグ 48 3 115 13 180 20 300 45 脚注:EVP、異界の黄金の入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される) 歪んだ黄金はボーナスステージのでのドロップ確率が高い。 プロローグ 世界相 Wave1 サイバーニンジャ:青×1、テロリスト:青×3、パワードスーツ兵:青×1 Wave2 サイバーニンジャ:青×1、テロリスト:青×2、サイバー特殊部隊兵:青×1、パワードスーツ兵:青×1 其の壱 世界相 Wave1 術式ドローン:赤×2、妖魔・鬼人:赤×2、サイバーニンジャ:赤×1 Wave2 設置型ガトリング:赤×2、サイバーニンジャ:赤×2、パワードスーツ兵:赤×1 Wave3 ガーディアンロボット:赤×1、テロリスト:赤×2、キラーマシーン:赤×1、多脚戦車:赤×1 其の弐 世界相 Wave1 術式ドローン:緑×2、妖魔・鬼人:緑×2、サイバーニンジャ:緑×1 Wave2 設置型ガトリング:緑×2、サイバーニンジャ:緑×2、パワードスーツ兵:緑×1 Wave3 ガーディアンロボット:緑×1、テロリスト:緑×2、キラーマシーン:緑×1、多脚戦車:緑×1 其の参 世界相 Wave1 術式ドローン:黄×2、妖魔・鬼人:黄×2、サイバーニンジャ:黄×1 Wave2 設置型ガトリング:黄×2、サイバーニンジャ:黄×2、パワードスーツ兵:黄×1 Wave3 ガーディアンロボット:黄×1、テロリスト:黄×2、キラーマシーン:黄×1、多脚戦車:黄×1 其の四 世界相 Wave1 術式ドローン:青×2、妖魔・鬼人:青×2、サイバーニンジャ:青×1 Wave2 設置型ガトリング:青×2、サイバーニンジャ:青×2、パワードスーツ兵:青×1 Wave3 ガーディアンロボット:青×1、テロリスト:青×2、キラーマシーン:青×1、多脚戦車:青×1 エピローグ 世界相 Wave1 黄金の概念・妄A:黄×1、黄金の概念・侵A:黄×1、黄金の概念・骸:黄×1、黄金の概念・侵B:黄×1、黄金の概念・妄B:黄×1 Wave2 黄金の概念・阻:無×1、黄金の概念・潰:黄×1、黄金の概念・滅:無×1 エクストラ 世界相 Wave1 サイバーニンジャ:青×2、パワードスーツ兵:青×2、サイバー特殊部隊兵:青×1 Wave2 黄金の概念・妄A:黄×1、黄金の概念・侵A:黄×1、黄金の概念・骸:黄×1、黄金の概念・侵B:黄×1、黄金の概念・妄B:黄×1 Wave3 黄金の概念・阻:無×1、黄金の概念・妄A:黄×1、黄金の概念・潰:黄×1、黄金の概念・妄B:黄×1、黄金の概念・滅:無×1 難易度は相当に高め。 ゲスト有りでも星を取るのが困難なほど。 W1 サイバーニンジャ パワードスーツ兵 スタン攻撃 単体スタン狂撃A 単体スタン攻撃A サイバー特殊部隊兵 見切り 連係 単体3連撃改1 W2 黄金の概念・妄A 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃 黄金の概念・侵A 闘魂 チャージ F緑AT低下 単体治癒(中) 黄金の概念・骸 闘魂 異常反転ATDF CT超反撃 単体狂撃B 黄金の概念・侵B 闘魂 護衛 全体睡眠攻撃B(最初) 黄金の概念・妄B 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃 W3 黄金の概念・阻 闘魂 F無AT低下(最初) 全体治癒(小) 全体睡眠攻撃A 黄金の概念・妄A 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃 黄金の概念・潰 闘魂 再行動 異常反転ATDF 単体5連撃(最初) 黄金の概念・妄B 闘魂 超連係 異常解除 単体5連撃 黄金の概念・滅 闘魂 単体治癒(中) 全体反射(自) 全体継続D攻撃B(最初) W1 耐久的にサイバーニンジャから倒す方がいい。 一番攻撃の痛いサイバー特殊部隊兵も放置はできないが、回避があるので手間取ると被害が膨らむ。 パワードスーツ兵のスタン攻撃は発動率が高めで厄介だが、タンクに行く事を祈ろう。 W2 ここからは闘魂持ちばかりで発動率も高いので連撃系の攻撃は禁止。 特にプレアドルテを使っている場合、異常反転ATDFもあるためメインスキルの使用は厳禁。 初手で黄金の概念・侵A(左側)がF緑AT低下を撃ち、有効な緑属性キャラのATを下げようとしてくる。 エルセレナの持っているF属性強化を使ってフィールド効果を上書きするか、それ以外の属性で戦うのも手。 また、黄金の概念・侵B(右側)もCTが最初から溜まっていて全体睡眠攻撃Bを放ってくる。 行動順は遅めなので遅延スキルで阻害するか、威力はさほどでもないので囮部隊で食らってもいい。 反射という手もあるが、中央の黄金の概念・骸は異常反転ATDFを持っている為、睡眠状態になったら 動かれる前に優先して殴り起こす必要がある。 黄金の概念・妄は超連携も結構痛く、単体5連撃は20万以上食らうため、真っ先に倒すのを推奨。 幸い耐久力はそこまでではないので全体攻撃などで早目に倒してしまおう。 黄金の概念・骸も単体狂撃Bが12万程食らう他、CTが溜まっているとCT超反撃をしてくる点も要注意。 そのためCT遅延をかけてから殴るか、スキルで攻撃して超反撃を発動させないようにしよう。 W3 初手でF無AT低下を使われ、まず無属性のATが40%下がるのに注意。 次いで全体継続D攻撃Bをいきなり使われるが、ダメージは低いのでわざと食らうこと。 反射してしまうと異常反転ATDFを使われ、かえって大変なことになる。 全体睡眠攻撃Aは反射してしまってもいい。黄金の概念・潰は動きが遅く、眠っても叩き起こせばいいため。 黄金の概念・潰のATが驚異で単体5連撃が20万以上食らい、タフなタンカーでも耐えるのは難しい。 ご丁寧にCT減耐性を持っている為、CT遅延でスキル発動を阻害できないのも辛い。 更に通常攻撃も9万ほど食らう上に発動率の高い再行動で暴れてくるので長期戦はきつい。 対処法としてF属性強化を使ってフィールド効果を上書きしたうえ、有利な緑属性のタンクで受け止めれば ダメージをかなり減らすことはできる。 また黄金の概念・阻が全体40万回復、黄金の概念・滅が単体80万回復をしてくるので、沈黙させないと苦しい。 黄金の概念・滅は反射も使ってきて、打消がないと2ターンも全体攻撃を封じられる点も厄介。 ボーナス 世界相 VHではランダム、H以下は T=/M= 固定。世界相補正は±0。 Wave1 甲冑騎士:赤×1、甲冑騎士:無×1、甲冑騎士:青×1 Wave2 甲冑騎士:赤×1、甲冑騎士:無×1、甲冑騎士:青×1 Wave3 甲冑騎士:赤×1、甲冑騎士:黄×1、甲冑騎士:無×1、甲冑騎士:緑×1、甲冑騎士:青×1 異界の黄金 アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 ★3Rエクスタル 10 10 ★5Yエクスタル 2000 1 ★3Rエクスタル 20 10 ★5Bエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 10 10 ★5Rエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 20 10 ★5Gエクスタル 2000 1 行動P全回復 30 3 ★5Yエクスタル 4000 1 行動P全回復 60 3 ★5Bエクスタル 4000 1 行動P50%回復 15 5 ★5Rエクスタル 4000 1 行動P50%回復 30 5 ★5Gエクスタル 4000 1 常設VSスカウトチケット 50 10 ★5Yエクスタル 8000 2 常設VSスカウトチケット 100 10 ★5Bエクスタル 8000 2 ★5Rエクスタル 8000 2 ★5Gエクスタル 8000 2 HPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 500 10 SPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 1000 10 ATエンハンサー 800 2 ★5EX野営のひと時 1000 1 DFエンハンサー 800 2 ★5EX野営のひと時 5000 1 INエンハンサー 800 2 ★5EX野営のひと時 10000 1 HPエンハンサー 1600 2 ★5EX野営のひと時 15000 1 SPエンハンサー 1600 2 ★3ララサのルーツ x10 30 10 ATエンハンサー 1600 2 ★3ララサのルーツ x100 300 9 DFエンハンサー 1600 2 ★3ララサのルーツ x100 600 10 INエンハンサー 1600 2 ★5Yエクスタル 16000 5 HPエンハンサー 2400 2 ★5Bエクスタル 16000 5 SPエンハンサー 2400 2 ★5Rエクスタル 16000 5 ATエンハンサー 2400 2 ★5Gエクスタル 16000 5 DFエンハンサー 2400 2 HPエンハンサー 4800 3 INエンハンサー 2400 2 SPエンハンサー 4800 3 ★5限界突破 1200 1 ATエンハンサー 4800 3 ★5限界突破 6000 1 DFエンハンサー 4800 3 ★1万能スキル強化 1200 1 INエンハンサー 4800 3 ★1万能スキル強化 6000 1 500pos 10 100 500pos 20 100 500pos 50 5000 500pos 100 9000 500pos 150 9000 500pos 200 9000 500pos 250 9000 500pos 300 9000 コネクト x100 10 100 コネクト x100 20 100 コネクト x100 50 5000 歪んだ黄金 アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 ★3限界突破 10 1 ★5限界突破 200 1 ★4限界突破 20 1 ★5限界突破 400 1 ★5限界突破 100 1 ★5限界突破 800 1 ★1万能ルーツ x10 100 100 ★5限界突破 1600 1 ★5Yエクスタル 80 1 ★5Yエクスタル 160 1 ★5Bエクスタル 80 1 ★5Bエクスタル 160 1 ★5Rエクスタル 80 1 ★5Rエクスタル 160 1 ★5Gエクスタル 80 1 ★5Gエクスタル 160 1 ★3限界突破 20 1 ★5Yエクスタル 320 1 ★3限界突破 40 1 ★5Bエクスタル 320 1 ★3限界突破 80 1 ★5Rエクスタル 320 1 ★3限界突破 160 1 ★5Gエクスタル 320 1 ★4限界突破 40 1 ★5Yエクスタル 640 1 ★4限界突破 80 1 ★5Bエクスタル 640 1 ★4限界突破 160 1 ★5Rエクスタル 640 1 ★4限界突破 320 1 ★5Gエクスタル 640 1 ★5Yエクスタル 1280 1 ★5Bエクスタル 1280 1 ★5Rエクスタル 1280 1 ★5Gエクスタル 1280 1 50,000pos 1 100 イベントポイント個人報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 100 20シード 22000 ★4Rエクスタル x2 140000 50シード 200 ステージパス x5 24000 ★4Gエクスタル x2 160000 ★1万能ルーツ x30 400 データチップ(画像) x50 26000 ★4万能ルーツ x10 180000 50シード 600 20シード 28000 ★3限界突破 x3 200000 ★1万能ルーツ x50 800 常設VSスカウトチケット 30000 ★2万能ルーツ x50 220000 50シード 1000 ★3Yエクスタル x2 32000 データチップ(BGM) x100 240000 ★4万能ルーツ x50 1200 ★3Bエクスタル x2 34000 ★4万能ルーツ x20 260000 50シード 1400 ★3Rエクスタル x2 36000 1000コネクト 280000 ★5万能ルーツ x50 1600 ★3Gエクスタル x2 38000 20シード 300000 50シード 1800 行動P10回復 x5 40000 ★4限界突破 320000 期間限定VSスカウトチケット x3 2000 データチップ(画像) x50 42000 20シード 340000 50シード 3000 常設VSスカウトチケット 44000 1000コネクト 360000 ★1万能ルーツ x100 4000 20シード 46000 20シード 380000 50シード 5000 ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 48000 常設VSスカウトチケット 400000 ★4万能ルーツ x50 6000 データチップ(画像) x50 50000 ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 420000 100シード 7000 常設VSスカウトチケット 52000 常設VSスカウトチケット 440000 ★5万能ルーツ x10 8000 行動P10回復 x5 54000 ★4万能ルーツ x50 460000 100シード 9000 データチップ(画像) x50 56000 常設VSスカウトチケット 480000 ★5万能ルーツ x10 10000 ステージパス x5 58000 20シード 500000 100シード 11000 20シード 60000 常設VSスカウトチケット 600000 ★5万能ルーツ x10 12000 行動P50%回復 62000 100,000pos 700000 100シード 13000 20シード 64000 常設VSスカウトチケット x3 800000 ★5万能ルーツ x10 14000 ★2万能ルーツ x50 66000 ★5万能ルーツ x10 900000 100シード 15000 データチップ(画像) x50 68000 50シード 1000000 ★5万能ルーツ x10 16000 ★3万能ルーツ x50 70000 行動P全回復 2000000 100シード 17000 1000コネクト 80000 行動P全回復 3000000 ★1万能スキル強化 18000 ★4Yエクスタル x2 90000 1,000コネクト 4000000 100シード 19000 ★4Bエクスタル x2 100000 ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 5000000 300シード 20000 ★4EX卑貴の織り成す金の蝕 120000 ★1万能ルーツ x20 イベントポイント個人ランキング報酬 1位~10位 期限付きスカウトチケットx21 ☆1万能ルーツx900 ☆1万能スキル強化x3 ☆5万能ルーツx100 ☆3 ララサのルーツx150 11位~20位 期限付きスカウトチケットx14 ☆1万能ルーツx400 ☆1万能スキル強化x2 ☆5万能ルーツx50 ☆3 ララサのルーツx70 21位~50位 期限付きスカウトチケットx7 ☆1万能ルーツx300 ☆1万能スキル強化x2 ☆5万能ルーツx50 ☆3 ララサのルーツx30 51位~100位 期限付きスカウトチケットx3 ☆1万能ルーツx200 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx30 ☆3ララサのルーツx15 101位~250位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx100 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx10 ☆3 ララサのルーツx5 251位~500位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx50 ☆1万能スキル強化x1 - -
https://w.atwiki.jp/p051284s/pages/50.html
株式長者の師匠グレアム流投資法! ウォーレン・バフェットは毎年アメリカの長者番付に名を連ねる「株式長者」です。 そのバフェットが仕えた師匠にグレアムと言う人がいます。 バフェットはグレアムの投資法を彼の所で学び更に自分流の投資法を確立していったともいえます。 それでは、グレアムの投資法とは・・・? ベンジャミン・グレアムは投資を行う際に、経営者の能力や企業の将来性、 市場占用率などは、あまり考慮せず貸借対照表分析を中心に現在の企業価値を分析して 投資判断の基準としていました。 グレアムは、根拠なく短期で回転売買を行う「投機」を徹底的に排除して 「投資」として適合する企業を探し出すことに全力を傾注しました。 その手法として、適当と思われる企業の貸借対照表の「流動資産から流動負債を差し引いた差額が、 現在の株価よりも相当高く」現在値が割安な銘柄を値上がり余地があり利益を確実に実現できる、 最高の銘柄としました。 このグレアムの手法に、更なる改良と条件の追加を施して大金持ちになったのがバフェットです。 彼等の選ぶ銘柄は、現在良く言われている「バリュー株」です。 こんなところにも投資のヒントは隠されていますね! 銘柄選定にばかり気を使っていませんか? 重要なのは売買タイミングです。 ■超短期投資分析表作成マニュアル そして, 確実に勝つためのデイトレ入門,そして応用テクニック 今すぐ実践できる方法を教えるそんなマニュアルです ↓ ↓ ■デイトレ分析表作成マニュアル ■稼ぐデイトレテクニカルマニュアル
https://w.atwiki.jp/originalaforever/pages/127.html
【名前】墨染終(すみぞめ おわり) 【性別】男 【種族】人間 【年齢】16 【職業】ヴィラン 【特徴】少女にしか見えない外見、ゴスロリ。長髪のウィッグ。 【好き】ガッチリした男 【嫌い】性犯罪者、実家 【能力】 「闇の魔法」 墨染家は代々暗黒神を信仰しており、その中でも暗黒神に見込まれたものは闇の魔法を授かる。 闇の魔法は精神を苛む魔法。敵の心、魂を己の思うがままにする。 そしてその魂を暗黒神に捧げる。 これを繰り返し、魂を集める事でいずれ暗黒神は復活する。 暗黒神が復活すれば、世界は墨染家の物になる。と墨染家の人間は思っている。 【趣味】援助交際 【人間関係】 桔梗薫:SNSで知り合った友人。気兼ねなく話せるが暗黒神、自分がヴィランの事は秘密。向こうがヒーローな事も知らない。 鬼面レイパー:特に因縁は無い。がゴムを付けずに男同士の性行為をする事が許せない。 その他ヒーロー、ヴィランの双方から敵視されている。 【詳細】 暗黒神を代々信仰する墨染家の一員だが、狂信的な実家にうんざりしている。 が、こんな負債を自分の子供や孫に押し付けるのも嫌なので自分の代で暗黒神を復活させようとしている。 その為にヴィランを襲い魂を集めていたが、魂集めをヒーローに咎められたことから自らをヴィランと名乗り、ヒーローの魂も集めるようになった。 過去に、家から出て悪い友人とつるんでいた時期があり男同士の性行為もその時に経験した。 その為、趣味と小遣い稼ぎを兼ねて援助交際をしている。 【備考】 ゴスロリと長髪のウィッグがヴィランとして活動している時のみの恰好。 普段の髪型はショートだが、服装はやっぱり女装である。
https://w.atwiki.jp/monopolog/pages/18.html
記録表の概要説明・記録サンプル 行説明(行を区切る目安):・移動の記録 ・交渉の記録 ・家の記録 列説明 記録表の概要説明 記録は全て、下のようなテンプレートに打ち込む。1シートで1ゲーム。 一つの行に一連の行動を記録して、次の行動は下の行へと時系列に沿って続けて書く。 縦軸(列)の分割は行動の主体・行動内容などを整理するのに使用する。 ・記録サンプル Etc.列の記述(斜体文字部分)は各行の行動を説明した補足分で、本サンプルだけの部分。 行説明(行を区切る目安): ・移動の記録 1つの行に「ダイスを振る→駒を移動する→(カードの内容に従う)→(物件購入等の行動を行う)→支払いを済ませる」までを記録する。 ゾロ目移動や交渉・家の建設等は次の行に書く。 カード内容の記載方法については行動-カードを、 移動後の行動にまつわる表記法については行動-移動後を参照。 ・交渉の記録 「交渉参加者・交渉内容・成立不成立保留」を1行にまとめて記録する。 一つの交渉内容につき1行を使い、対抗案は次の行に書く。 判断が保留のまま終わった交渉や具体的な提示が出なかった交渉も、可能な限り記録する。 負債交渉・救済交渉も同じ要領で記入する。 交渉の詳細は別欄を参照。 ・家の記録 建設・売却による変更後の軒数で1行使う。 家の競売は別欄にて。 列説明 左から順に、「行動者・ダイス・駒位置・各種行動・その他・行動による現金の推移・手持ち現金」となっている。 基本的には左側(表ピンク部分)を現地で記録して、残り(表水色部分)は検証の際に入力する。 Player Dice Loc. Action Etc. A+ A- B+ ・・・ F- A B C D E F =プレイヤー =ダイス =駒位置 =各種行動 =その他 =現金の推移(*1) =手持ち現金