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製作:十三階段 桜丘通草(さくらおかあけび) 年齢:13~14 性別:女性 誕生日:12月11日 一人称:僕 二人称:君、あなた、あんた、貴様、うぬ(ふざけ半分) 学部:クルセイド学園 中等部2年4組 所属:クルセイド学園騎士団従騎士。 中等部1年からクルセイド学園騎士団に入り研鑽を積んでいる女子生徒。 桜丘一郎の妹。彼と違い能力者であるため放逐されず、桜丘家の虎の子の一人として育てられる。 だが本人は特に非能力者に対して差別感情を抱いておらず、 またどちらかと言えば非能力者が差別される環境にいたため 祇園会のような能力者差別に反抗する組織についても 「状況・環境が変われば差別と被差別はひっくり返る」と胡乱な目で見ている。 1年前まで、入りたての新人でありながら「ある人物」にその才能を見いだされ、 鈴木一星の穂先隊に所属していた。特に早河凛奈とは仲が良く、今でも交流している。 穂先隊壊滅後は黒沢謡率いる独立部隊『戦乙女騎士団(ヴァルキューリエ)』に所属している 放浪癖があり、方向音痴でもないくせに「わざと道に迷う」つまり寄り道が大好き。 そのため黒沢謡をよく困らせているが、その寄り道のおかげで解決した事件も決して少なくない。 兄の桜丘一郎とはSRC島に来て初めて知り合った。 彼のことを「いちろう」と故意に呼びおちょくっているが 彼が非能力者であることを馬鹿にすることは決してしない。 心の中ではその兄を誰よりも尊敬している。 そんな本人も、寄り道癖のせいもあって、名前を「みちくさ」と(概ね、わざと)読み間違えられることが多いが 全然気にしていない。 桜丘家に伝わる退魔の能力を操る。 フェイティアは三又槍の「三首蚯蚓」。 突き刺した相手の生命力を吸収する力を持つ。 蚯蚓のように柔軟に曲がるため、フレキシブルな立ち回りが可能。 また、発現者である通草の血を与えることで壊れても修復できる。 通草はこのフェイティアを修理する際リストカットを行っており、 そのため危ない人だと誤解されることもある。 同じ組の八神雪那と友人関係。 パイロット 桜丘通草 通草, あけび, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 カウンターLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41 切り払いLv2, 1, Lv4, 40 資金獲得Lv3=(守銭奴), 1 覚悟, 28 143, 122, 156, 140, 164, 160, 超強気 SP, 50, 集中, 1, 必中, 1, 神速, 20, 直撃, 20, 奇襲, 28, 癒し, 39 OSC_0000_9428.bmp, -.mid ユニット 桜丘通草 桜丘通草, さくらおかあけび, (人間(桜丘通草専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4700, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 耐性=地聖 格闘武器=三首蚯蚓 追加攻撃=蛭子吸引 ヤマビル @糸蚯蚓 25 15 3200, 170, 800, 80 BABA, ori_mynote_099.bmp 糸蚯蚓, 800, 3, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +80, 引武格追後 ヤマビル, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武格聖吸追P カンディル, 1700, 1, 2, +0, -, 60, 115, AAAA, +20, 武格聖吸追PAL1 ダイアログ 桜丘通草 回避 桜丘通草, 何やってんだか…… 回避 桜丘通草, 大道芸なら余所でやってくれない? 回避 桜丘通草(不敵), 君に挑発してる余裕なんてあるの? 回避 桜丘通草(ダメージ), 愚弄ばかりしてると、いい加減、僕も怒るよ 回避 桜丘通草(不敵), 奇襲のお膳立てに油断させようって腹積もりかい? 回避 桜丘通草(ダメージ), 無駄な動きは寿命を縮めるだけだってのに…… ダメージ小 桜丘通草, へえ、やるじゃない、.僕に当てるなんて ダメージ小 桜丘通草, あうっ…… 桜丘通草(不敵), あうっ…… いいね、ちょっと気持ちよかったよ ダメージ小 桜丘通草(ダメージ), まだまだ二流の業って感じね ダメージ小 桜丘通草, これは牽制かな? ダメージ小 桜丘通草(不敵), 見くびっているのかい?.それともそれが限界? ダメージ中 桜丘通草, 皮膚を抉った程度、.急所には届いていないね ダメージ中 桜丘通草(不敵), 返り血浴びるのは戦の定めさ。.どうだい?僕の真っ赤な血は ダメージ中 桜丘通草(不敵), これも計算の内、なんてね ダメージ中 桜丘通草, うっ…… ちょっと、臓腑が抉れたかな? ダメージ中 桜丘通草(ダメージ), うっ! ダメージ大 桜丘通草(ダメージ), あうっ! ……いいね、そうこなくちゃ ダメージ大 桜丘通草(不敵), うあっ! .やるじゃない、もっと突いてきてよ……! ダメージ大 桜丘通草, 血を流し過ぎたのかな、凄く身体が軽い ダメージ大 桜丘通草(不敵), 物好きだねえ。.手っ取り早く頭に鉛ぶち込めば一瞬なのに ダメージ大 桜丘通草(悲しみ), う、うぅ……っ!! ダメージ大 桜丘通草(ダメージ), チィッ……! . 僕がここまで追い込まれるなんてね……! ダメージ大(対桜丘一郎) 桜丘通草(不敵), 能力なんかなくても、人はここまで強くなれる…….良いモノ見せてくれるじゃない 破壊 桜丘通草(ダメージ), うっ…… ドジっ……た…… 破壊 桜丘通草(不敵), 僕もただの噛ませ犬だった、ってわけかな…… 破壊 桜丘通草, 大博奕、身ぐるみ剥いで、すってんてん…… なんて 破壊(対桜丘一郎) 桜丘通草, 能力は、関係ない。君の方が強かった、それだけ。. ……立派だよ、兄さん 破壊(対桜丘一郎) 桜丘通草(不敵), 不思議だね…… . 負けたのに、とても、清々しい…… 破壊(対鈴木一星(本性)) 桜丘通草(悲しみ), っ…… 僕では、結局役者が足りなかった、か…… 破壊(対早河凛奈) 桜丘通草, これで負け越しか…….まだまだ追いつけないなあ 脱出 桜丘通草, あぅ…… やる気失せた、帰るわ 射程外 桜丘通草(悲しみ), ……意地悪 射程外 桜丘通草(悲しみ), 全く、面倒臭いったらありやしない…… 射程外 桜丘通草(不敵), 僕が怖いのかな? 攻撃 桜丘通草, それじゃあ、行くよ 攻撃 桜丘通草(不敵), ちゃんと防がないと、串刺しだよ? 攻撃 桜丘通草(ダメージ), 少し、気迫が足りてないんじゃないの? 攻撃 桜丘通草(ダメージ), こっちは覚悟決めてるけど、君はどうなの? 攻撃 桜丘通草, 穂先を揃えよ、ってね…… 攻撃 桜丘通草(不敵), 一滴残さず、.君の血吸い取ってあげるよ 攻撃 桜丘通草(ダメージ), 仕事に、慈悲なんていらないんだよね 攻撃 桜丘通草(不敵), 抵抗しなければ、楽に逝けるよ……. 『それなりに』、ね 攻撃 桜丘通草, せめて互角の勝負は見せてよ?.一方的に虐めるのは嫌だから 攻撃 桜丘通草(不敵), 良い構えしてるね…….それを崩すのが面白いのさ! 攻撃 桜丘通草, 帰って寝たいんだけど…….妥協したら上から大目玉だし 攻撃 桜丘通草, 互いに運よく生き延びられたらいいねー 攻撃 桜丘通草(不敵), ……ふふっ 攻撃 桜丘通草, そっちにも事情があるんだろうけど、道は譲れないよ 攻撃(対桜丘一郎) 桜丘通草(不敵), 行くよ、『いちろう』先輩 攻撃(対桜丘一郎) 桜丘通草, 今は互いにクルセイドの騎士と騎士、.桜丘のことなんかどうでもいいでしょ? 攻撃(対鈴木一星(本性)) 桜丘通草, 御託は要らない、そんな面してるね…… . 落胆はさせないよ、隊長 攻撃(対鈴木一星(本性)) 桜丘通草(不敵), 勝負するからには、負けるつもりはないよ…… .その壁、越えさせてもらう 攻撃(対早河凛奈) 桜丘通草(ダメージ), 早河正騎士、よろしくお願いします! 桜丘通草(不敵), 早河正騎士、よろしくお願いします!. ……やっぱ締まらないや、いつも通りゆるく行くよ、凛奈! 攻撃(対早河凛奈) 桜丘通草, え?遅刻が多い? ごめんごめん、僕の性分だから 攻撃(対黒沢謡) 桜丘通草(不敵), 行くよ、隊長…… 拍子抜けは勘弁だからね! 攻撃(対黒沢謡) 桜丘通草, 勝ったら下剋上して僕が隊長! ……冗談です 攻撃(対東雲縷紅) 桜丘通草, 真面目なのは変わらないね、縷紅君。.僕みたいに適当にやっても何とかやってけるよ、君の才能なら 攻撃(対東雲縷紅) 桜丘通草(不敵), あれから鍛えたからね。一皮剥けた穂先、縷紅君に見せてあげる……. 変な意味じゃないからね! 攻撃(対エメラルドクルセイダー) 桜丘通草(悲しみ), あれ…… なんか……不思議な気分…… ノンパイロット 桜丘通草(悲しみ) 通草, OSC_0000_9428(2).bmp 通草(悲しみ) 通草, OSC_0000_9428(2).bmp 桜丘通草(不敵) 通草, OSC_0000_9428(3).bmp 通草(不敵) 通草, OSC_0000_9428(3).bmp 桜丘通草(ダメージ) 通草, OSC_0000_9428(4).bmp 通草(ダメージ) 通草, OSC_0000_9428(4).bmp アニメーション 桜丘通草 糸蚯蚓(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp 48 発光 Swing(3).wav 糸蚯蚓(攻撃), 刺突 ピンク 糸蚯蚓(命中), 刺突 ピンク ヤマビル(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp 48 発光 Swing(3).wav ヤマビル(攻撃), 連突 ピンク ヤマビル(命中), 連突 ピンク カンディル(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp 48 発光 Swing(3).wav カンディル(攻撃), スーパーパンチ ピンク カンディル(命中), 連突 ピンク;ビームショットキャノン ピンク
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阪神タイガース hanshin.gif 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 更新コメント? 過去の総評: ! 過去の総評 第71回阪神 第72回阪神 第73回阪神 第74回阪神 第75回阪神 第76回阪神 第77回阪神 第78回阪神 第79回阪神 第80回阪神 第81回阪神 第82回阪神 第83回阪神 第84回阪神 第85回阪神 第86回阪神 第87回阪神 第88回阪神 過去の成績表: ! 過去の成績表 第72回阪神成績表 第73回阪神成績表 第74回阪神成績表 第75回阪神成績表 第76回阪神成績表 第77回阪神成績表 第78回阪神成績表 第79回阪神成績表 第80回阪神成績表 第81回阪神成績表 第82回阪神成績表 第83回阪神成績表 第84回阪神成績表 第85回阪神成績表 第86回阪神成績表 第87回阪神成績表 第88回阪神成績表 最新ページ 第88回阪神 阪神成績表雛形 ランクの色分け S A B C以下 ~チームスローガン~ 絆を力に変えて栄光に全力 選手紹介+能力表 ・*゜゚・* .。..。. *・゚★素晴らしき打者達★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 打順 ポジ 打席 選手名 作成者 コメント 1 中 右 諸葛亮 歴史を知るもの 俊足巧打が武器の選手。昨季の盗塁王で、名実共にリーグを代表する選手となった。今季もチームの切り込み隊長として活躍を期待! 2 二 右 D.アグラ 本村寿朗 ミート力Aで他の能力もバランスが取れている入団11年目の選手。最近は中軸を任されてそれなりの成績を残している。パワーヒッターを取得し、中軸としての活躍が期待される。 3 三 右 松山佳可 新庄 今季、日本ハムから移籍してきた選手。まだ5年目ながら、パワー・ミート共にBという素晴らしい実力の持ち主。日ハム時代は全く芽が出なかったが移籍1年目勝負の年となりそうだ。 4 一 右 コジャック astoro 10年目の選手。昨季はチーム1の打率を残したが、それでも3割に惜しくも届かなかった。しかし、パワーがSでミートがAという強打者なので今季もチームの4番を任される。 5 右 左 山崎 山崎 パワーAランクの選手。チームの主軸打者として活躍。負け試合に強く、ランナー不在時は自らがチャンスメークにて出塁ができるのも魅力。他の能力もバランスが取れているので、活躍に期待。今季は1170三振と不名誉な、記録が目立つがそれは打撃で解消。 6 左 右 白鷹 黒鷹 入団7年目でパワーはB、ミート・走力・肩力・守備共にCでバランスが取れているので、将来は走攻守万能タイプとなり得る選手。今後の成長・活躍に期待。チーム3人目の長距離バッターに成長なるか注目! 7 捕 右 剛勇気 雲水 入団9年目の選手。昨季は3番を任され20本塁打を放った。実力のバランスは取れており、まだ26歳なので将来の阪神を引っ張っていく存在になりそう。満塁時にとても強い。 8 DH 右 バカラ 36 パワーB、ミートCと打撃を売りにした4年目の選手。守備力が成長するまでは、指名打者にて打撃専念となるが、長距離打者が少ないので、将来の長距離打者として成長してほしい。 9 遊 右 天野涼 ホタル 入団6年目。守備力A、肩力Bと守備を売りにした選手。チーム唯一の守備力Aの選手なので守備のスペシャリストとして期待がかかる。 選手名 PW MT 走力 肩力 守備 特殊能力プラス 特殊能力マイナス 諸葛亮 D(160) A(7) A(13) C(10) C(9) averageh.gifsayonara.gif bantbatsu.gif D.アグラ C(201) A(7) C(9) D(8) B(11) powerh.gifiatsukan.gif touruibatsu.gif 松山佳可 B(206) B(6) D(8) C(9) C(10) naiyaanda.gif touruibatsu.gif コジャック S(255) A(7) D(7) C(9) D(8) anteikan.gif bantbatsu.gif 山崎 A(249) C(5) C(10) B(11) C(9) chancemaru.gifgyakkyo.gifmanrui.gifchance_maker.gif 白鷹 B(209) C(5) C(10) C(10) C(10) manrui.gifsoukyu.gif bantbatsu.gif 剛勇気 C(183) B(6) D(8) C(10) C(10) manrui.gifiatsukan.gif bantbatsu.gif バカラ B(221) C(5) E(6) E(6) E(6) soukyu.gif bantbatsu.gif 天野涼 D(155) C(5) D(8) B(11) A(14) syubisyokunin.gifgyakkyo.gif bantbatsu.gif ・*゜゚・* .。..。. *・゚★素晴らしき投手達★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 順 利き腕 選手名 作成者 コメント 10 左 打たれ靖 かす 18年目のベテラン投手。昨季は14勝をマークし、防御率・奪三振数共にセリーグのベスト10に入った。全盛期は速球が150キロ台を計測していたが、今季はMAX146キロと能力低下は否めない。しかし、キレもあり変化率MAXの2種類の変化球とベテランらしい投球術で投手陣の柱として活躍が期待される。 11 左 皆川 狩る派地 MAX151キロの速球と大きく曲がるカーブが武器の投手。スタミナ、制球力共にBで、打たれ強く、威圧感もあり、尻上がりに調子があがっていくので、先発2番手として安定した活躍を期待したい。しかし被本塁打数が多いのが欠点。 12 左 のびねこZ たこす軍曹 速球は標準レベルであるが、変化率MAXである3種類の上級変化球を主体に緩急をつけた投球が魅力。昨季は防御率が2点台前半でありながら負け越した。今季こそリベンジなるか!? 13 左 エースの風格 エースの風格 スタミナ、制球力共にAと素晴らしい能力を持つ投手。その能力の高さに併せて、重い球や威圧感も持っており今季も活躍が期待される投手の一人。 14 右 NAT イエー 制球力Aで、打たれ強く安定感もある投手。安定した成績を残し、通算成績でも勝ち越している。昨季はセリーグで2位の防御率で17勝をマーク。今季も同様の活躍をしてチームを優勝に導く! 15 左 season シーズン 4年目の選手。昨季は防御率2点台の活躍をした。能力は制球力・スタミナ共にBで素晴らしいので、これからは速球・変化球に磨きをかけ、将来のエース候補に成長してほしい逸材である。 16 左 レム 博 3年目の選手。能力はまだ全体的に物足りないが、1つ1つ課題を克服していって成長するのが待たれる。 17 左 コウ こーじ 大卒ルーキー。持ち前の制球力には定評あり。中継ぎとしてチームにどれだけ貢献できるか、期待だ。 18 右 KIZ 浩 昨年はセーブ数こそ少なかったが、負けなしで安定感あるピッチングを見せられた。10年目を迎え、ベテランの域に達しているが、若い頃からの夢を忘れずただいま猛貯金中! 選手名 球速 制球 スタミナ 特殊能力プラス 特殊能力マイナス 打たれ靖 146km C(201) C(186) kiremaru.gifpinchimaru.gifhidaridamaru.gifutareduyoi.gifiatsukan.gifanteikan.gif 皆川 151km B(219) B(209) quickmaru.gifutareduyoi.gifsiriagari.gifiatsukan.gif のびねこZ 144km B(206) B(209) kachiun.gifutareduyoi.gifnigedama.gifiatsukan.gif エースの風格 143km A(237) A(239) quickmaru.gifomoitama.gifiatsukan.gif NAT 145km A(234) C(198) nobimaru.gifutareduyoi.gifnigedama.gifanteikan.gif season 144km C(209) B(214) iatsukan.gif レム 145km D(163) D(186) nigedama.gif コウ 142km B(206) D(165) iatsukan.gif quickbatsu.gif KIZ 148km S(255) C(198) anteikan.gif 昨年度成績 チーム成績 3位 77勝60敗3分け 個人成績 (タイトル獲得選手&セリーグ各部門10位以内の選手) 盗塁王 諸葛亮(38個) 打率 コジャック(.294)第9位 本塁打 コジャック(26本)第7位、剛勇気(20本)第10位 打点 剛勇気(71打点)第10位 防御率 NAT(1.43)第2位、打たれ靖(2.42)第7位、のびねこZ(2.43)第8位 勝利数 NAT(17勝)第3位タイ、打たれ靖(14勝)第5位タイ 奪三振 NAT(157個)第4位、のびねこZ(127個)第8位 セーブ KIZ(18個)第6位、season(4個)第9位タイ 総評 野手総評 攻撃力 守備力 走力 S B C 攻撃力は12球団の中で最高評価のS!今季も繋ぎの野球が基本となりそう。走力についても2年連続盗塁王に輝いた実績を持つ諸葛亮選手を中心に走力A~Cランクの選手が4名いるので、走力も攻撃の武器としてうまく生かしたい。 守備面については、一時に比べてエラーも少なくなり良くなった。遊撃手の天野涼選手を中心に守っていきたい。 投手総評 先発力 中抑力 A C 昨季は、チーム防御率2点台を記録した素晴らしい投手陣! 先発は打たれ靖を中心に、球界でも上位に入る投手がそろっている。高齢化しているという点に不安があるが、特殊能力が充実してきたことは嬉しいところだ。中継ぎ陣については、先発のスタミナが高いので不安はあまりないが、もしもの時に信頼できる若い逸材揃いである。 チーム総評 総合力 A 昨季は、一時は激しい首位争いをしたが終わってみれば2年連続の3位であった。 攻撃陣は昨季同様に、1番~3番打者の俊足巧打を生かした攻撃で得点力UPを目指したい。上位から下位までつなぐバッティングができるかも鍵になるだろう。。 投手陣については、先発陣は12球団で最高の評価で安定している。投手陣全員(先発→中継ぎ→守護神)の協力で、最少失点で切り抜ける事ができれば優勝争いも可能だろう。12球団最強の野手を信頼した投球をしたいところ。 総評更新:かす 選手コメント更新:かす
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西武ライオンズ sebu.gif 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - コンテンツ 過去のトップページ 昔のトップページ兼名簿です。 71回 72回 73回 74回 75回 76回 77回 78回 - - - - - 84回 85回 86回 87回 88回 89回 - - - - 114回 115回 116回 117回 118回 - - 121回 122回 123回 124回 125回 126回 127回 128回 129回 130回 - 132回 133回 134回 135回 136回 137回 138回 139回 140回 141回 142回 143回 144回 145回 146回 147回 148回 149回 150回 151回 152回 153回 154回 155回 156回 157回 158回 159回 160回 161回 162回 163回 164回 165回 166回 167回 168回 169回 170回 171回 172回 173回 174回 175回 176回 177回 178回 179回 180回 西武の軌跡 総評、戦跡と、チーム状況の過去ログ。 130~139期 140~149期 150~159期 160~169期 170~179期 180~期 総評部分は156期までは別ページに掲載していました。 ~122,130期 131~140期 141~150期 153~156期 他球団考察(西武) 他球団対戦成績,軽い評価。シーズン終了時更新。 歴代野手成績(西武) 西武に在籍した野手の成績です。 歴代投手成績(西武) 西武に在籍した投手の成績です。 この成績に注目!(西武)? パリーグ6球団のシーズン個人成績から毎回1つの項目に注目して分析するページ。奇数期終了後の更新になります。 西武引退選手一覧 引退した選手の紹介ページ。引退選手が出た次のシーズンに更新。 西武選手紹介 上からベテラン選手→若手選手という感じで並んでいます。 白抜き文字になっている成績はリーグ一位の成績を表しています。 野手紹介 普通の野手(普通の指導者) 16年目/37歳 チーム最年長の切り込み隊長!! センター ●166期オフに入団。1年目からBランクのミートを持つ巧打型選手。タイムリーエラーの初期能力を持っていたが、早くに除去してからは外野守備の中心として活躍している。182期は主に1番を任され走攻守でチームを牽引、ベテランらしい安定した成績を残した。意外と長打力もある。 一番/右打ノーマル打法 主な獲得タイトル ……最多安打 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .290 166 18 53 66 0 23 4 欧米か!4(タカ&トシ) 11年目/32歳 西武の韋駄天!俊足巧打でチームに勢いを!! セカンド ●171期オフに入団した左打者。高いミートだけでなく、バランス良く守備能力を揃えている。普通の野手選手との1,2番コンビで相手チームを翻弄。182期は38盗塁と走りまくった。チームNo.1の走力は伊達じゃない。 二番/左打ノーマル打法 主な獲得タイトル …… 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .295 168 9 52 62 1 38 4 チェロン4(黒兎) 4年目/25歳 大打者が強打型で転生!! サード ●通算打率が三割を越えたチェロン3選手が転生。今度は右の強打型。179期の新人王。今シーズン、非凡な打撃センスを買われ若くして4番に抜擢されたが、打率.260 HR19本と期待ほどの成績は残せなかった。しかし打撃能力は間違いなくチーム1なので来期以降の活躍に期待。 四番/右打ノーマル打法 主な獲得タイトル …… 野手新人王 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .260 140 19 82 67 5 12 5 ジッパー(竜彦) 3年目/24歳 左の主砲候補!! レフト ●179期オフに入団した左の打撃型選手。一発狙いの神主打法。182期は5番を任されチーム最多の20HRを放った。今後もHRを量産してチームを勝利に導いてほしい。 五番/左打神主打法 主な獲得タイトル …… 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .259 140 20 73 86 5 7 3 越智(越智) 3年目/27歳 強肩ブンブン丸!! キャッチャー ●社会人からプロ入りした3年目の選手。強肩を生かしキャッチャーを任されている。打撃面では3年目から5番を任され、打率が上がってきている。長打力はあるので将来は強肩強打の選手として期待が持てる。 五番/左打ノーマル打法 主な獲得タイトル …… 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .237 300 32 122 249 1 9 12 リオン(ぃおん) 2年目/23歳 逆境に強い右の大砲!! ファースト ●パワフルな打撃が持ち味の若手有望選手。今はまだ粗く三振が多いが、持ち味である打撃をさらに磨けば近い将来主軸を打てる可能性は十二分にある。 六番/右打ノーマル打法 主な獲得タイトル …… 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .240 125 18 48 90 1 11 2 松井稼頭央(ハムバッカー) 1年目/18歳 悩めるカズオ!? DH ●182期オフに入団。打撃、守備共に課題が多く特にタイムリーエラーは早く消したい所。まだまだこれからの選手。 八番/左打ノーマル打法 主な獲得タイトル …… 年度 打率 安打 本塁 打点 三振 犠打 盗塁 失策 182期 .247 131 3 29 92 2 11 0 投手紹介 K-ROD(J博士) 18年目/39歳 スタミナ十分!167回シーズンより先発へ転向! 先発投手148km総変12 ●気迫の投球を見せた天才投手選手が転生。高いスタミナを持つ先発型投手。弱点だった一発病を克服してからはエースの道を歩み始めた。●契約最終年の180期は二桁勝利達成ならず。しかしチームが6位という成績で勝ち越しは大きい。 右投げスリークウォーター 主な獲得タイトル …… 最多勝利、オールスター出場 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 3.80 8 6 0 156 1/3 91 97 12 グラビン(MLB) 14年目/35歳 167回シーズン投手新人王! 170回シーズンより先発へ! 先発投手147km総変18 ●166期オフに入団した選手。三方向の変化球が武器。3シーズンの中継ぎを経て先発陣入り。175期に最多勝利を受賞するなど、先発としての実力を発揮しはじめた。●180期は勝ち越しこそならなかったものの、先発陣最高の9勝をマーク。防御率はチームトップの3.24。リーグ8位の成績だった。 左投げオーバースロー 主な獲得タイトル …… 最多勝利、新人王、オールスター出場 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 3.24 9 9 0 172 0/3 95 110 11 YUTO(YUTO) 11年目/32歳 精密なコントロールで西武の勝ちを締めくくる守護神!! 抑え投手155km総変14 ●169期オフに入団のリリーフ型投手。課題だった負け運を消した172期から抑えを任され、最優秀救援投手賞を複数回受賞している。●180期は2シーズン連続となる最優秀救援投手賞を受賞。前半戦から中盤までは0点台の防御率を維持していたが、楽天の奪力作戦で早い回から引きずり出されたことによって一気に悪化してしまった。 右投げスリークウォーター 主な獲得タイトル …… 最優秀救援 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 4.04 4 3 27 64 2/3 43 39 9 ぎゃん(あぐぇ) 11年目/32歳 多彩な変化球が武器の軟投派投手! 先発投手150km総変19 ●169期ドラフト指名で入団した投手。何と言っても多彩な変化球が魅力。球速も悪くない。2シーズン中継ぎで好成績を残した後先発陣入り。高い制球で安定して二桁を勝てる投手に成長した。●180期は前回とは逆に大きく負け越しとなってしまった。しかしそれでも四死球の少なさが光る。 左投げスリークウォーター 主な獲得タイトル …… 新人王、オールスター出場 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 4.76 7 14 0 143 2/3 64 69 21 スバル(ブレイズ) 9年目/30歳 150kmの速球とパームが武器!! 先発投手150km総変13 ●高い奪三振率を誇ったSK選手が転生。今度の選手も先発型投手。4シーズン中継ぎを経験して先発陣入りを果たす。●180期はリーグワーストの敗戦数となってしまった。収まったかに見えた一発病が再発してしまったか。 左投げスリークウォーター 主な獲得タイトル …… 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 5.80 5 15 0 136 2/3 80 95 24 帆足和幸(赤神) 5年目/26歳 パームボールで三振を狙う!! 中継ぎ投手148km総変4 ●先発でもリリーフでも活躍したダルビッシュ選手が転生。名前通りパームボールが武器ロングリリーフで活躍し、180期から念願の先発陣入り。。●先発1年目の今回は5勝10敗の成績だった。まずは規定投球回数を投げれたことを評価したい。 左投げスリークウォーター 主な獲得タイトル …… 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 4.76 5 10 3 149 1/3 67 84 22 花岡(はいこう) 3年目/19歳 新人ながら、高い制球力の持ち主 中継ぎ投手144km総変9 ●中継ぎ一筋で活躍した・田老選手の転生選手。非常に高い制球力が武器。1年目はピンチに弱い面と四死球数が多かったのが影響し、防御率が5点台となってしまった。2年目は中継ぎ陣トップの防御率で9勝をマーク。流石は名リリーフの血脈か。●3年目は制球がAに到達。苦しい中継ぎ陣を引っ張っていって欲しい。 左投げオーバー 主な獲得タイトル …… 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 4.74 5 6 0 133 0/3 76 84 20 ブラゼる(賞金女王) 1年目/22歳 右の速球派投手が誕生!! 先発投手150km総変4 ●179期オフに入団した右投手。1年目から威圧感は大きい。●1年目は勝ち運に恵まれ12勝。しかし防御率などはまだまだ改善が必要。 右投げスリークウォーター 主な獲得タイトル …… 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 5.49 12 7 2 136 0/3 84 94 20 クレバー(ルシファー) 1年目/22歳 新たなるマサカリ投法の投手!! 中継ぎ投手146km総変6 ●179期オフに入団。特徴はやはりマサカリ投法か。●1年目は制球に苦しみ四死球・被本塁打ともに非常に多くなってしまった。まずは制球から伸ばしていきたい。 左投げマサカリ投法 主な獲得タイトル …… 年度 防御率 勝ち数 負け数 セーブ 投球回 奪三振 四死球 被本塁打 180期 5.12 6 8 1 146 0/3 86 125 34 トップページ更新チェック表 編集項目 野手コメント 投手コメント 野手能力・成績 投手能力・成績 前期保存とリンク追加 (その他自選手のコメント・成績だけ更新した人) 182期 ハムバッカー ハムバッカー 越智 181期 180期 Mid Mid MLBベストナイン ベストナイン 179期 Mid Mid Mid MidMLB Mid 178期 Midベストナイン Midベストナイン MLBベストナイン MLBベストナイン MLB 177期 Mid Mid Mid Mid Mid 176期 Mid Mid MLB ベストナイン MLB 175期 Mid Mid MLB MLB MLB 174期 Mid Mid MLBMid ベストナインMLB MLB 173期 Mid Mid MLBMid Mid MLB 172期 Mid Mid MLB竜彦Mid MLB竜彦Mid MLB Mid(リニューアル) 171期 Mid Mid MLB MLB MLB 最終更新:ハムバッカー 更新した人は下の投稿フォームを使ってどこをどう編集したかを言ってください。 投稿フォーム?
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【作品名】妹戦記デバイシス 【ジャンル】ラノベ 【共通設定・世界観】 概念撹乱:宇宙人【異妹】が常時発生させている妹場(不思議パワー)によるフィールドが発する精神侵食 見たら人類の老若男女はもちろん動物は全部が奴隷化する、機械でも認識すると壊れる、MSXなどの年代物のCPUやミサイルの電子回路さえも例外ではない 訓練により概念撹乱による精神侵食に耐性を付けた主人公達でも直視すると危険なので、精神攻撃×2 妹場を直接見ずに山を間に挟んだ状態で、更に妹場に背を向けた状態で曲射弾道による砲撃をしていても、じょじょに妹場に侵されていく 妹場爆発装甲(人間に認識できない妹場を感知すると爆発して、妹場による侵食を跳ね除ける)で防御する必要があるので、見ないように戦闘していたとしても大体、数ヶ月もすれば奴隷化するだろう 妹場:宇宙人【異妹】が常時発生させている妹場(不思議パワー)によるフィールド ドラゴンボールの気のように「妹値」という単位で数値化でき、妹場が高い奴は低い奴ができる事は全部できる上に、その効果を上回る 【名前】超妹要塞・富士 【属性】富士山頂を改造した飛行要塞 【大きさ】数km程 【攻撃力】光弾:衛星軌道から地表に届くので、射程数百km、弾速は自分の飛行速度より速い、連射可能で弾切れは無い 一発ごとに、豊橋、蒲郡、豊田の都市が吹っ飛ぶ しかも更に爆発した所から概念撹乱が始まるので精神攻撃も兼ねる 不思議パワーによる攻撃なので不思議攻撃 【防御力】妹龍の電磁砲や兄妹爆裂で無傷 【素早さ】第一宇宙速度に迫る速度で飛行が可能、反応は人間を上回る 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 概念撹乱:共通設定参照 【長所】見たら奴隷化、中々に硬いし攻撃力もある 【短所】反応速度 【備考】ラスボス。敵星人の改造した移動要塞 【参考】妹龍 【属性】高校生with人類の生み出した対異妹用戦闘機 【大きさ】全長20m以上の戦闘機、重量100トン以上 【攻撃力】電磁砲:全長100m以上で、中に土砂が大量に詰まったクジラ三つを一撃で真っ二つにしてへし折る威力 両翼に4門装備している、射程数km、弾速は自分の飛行速度より速い、連射可能 兄妹爆裂:機体の周囲に発生する強烈な妹場の渦によって、接触した物を全て粉砕する 学校のグラウンドが吹っ飛んで、それより大きいクレーターを作る爆発が至近距離で起きてもギリギリ戦闘続行可能な少女と 1㎞程のクジラ型戦艦と 全長100m程で中に土砂が大量に詰まったクジラ十体近く 上記三つを同時に粉砕して木っ端微塵にする威力 不思議パワーを纏った体当たり、発動しっ放しでいける 【素早さ】マッハ12で、急加速、急旋回、急制動など物理法則を無視した異様な軌道で飛行可能 その速度でアウタ・ライトニングと体当たりを行う格闘戦ができる反応 瞬間的には、数kmなら第一宇宙速度を超える速度で飛行ができる vol.105 492格無しさん2020/05/31(日) 16 19 31.42ID n5TMVIuy 超妹要塞・富士 考察 富士山頂を改造した数kmの戦艦なら、少なくとも山(数百m)以上の防御力だろう アウタ・ライトニングと同じく兄妹爆裂の威力は2km破壊とする、その2km破壊で無傷 豊橋市は東西に17.8km、南北に23.9kmで面積261.9km^2、蒲郡市は面積56.92km^2、 豊田市は東西に49.36km、南北に33.37kmで面積918.3km^2 よって光弾は約50km破壊の不思議攻撃及び精神攻撃×2 観測点の高さ2kmの時、水平線の距離は160km 観測点の高さ50kmの時、水平線の距離は800km 富士の被視認精神攻撃の範囲は160km、光弾の50km爆発の被視認精神攻撃の範囲は800kmとする 反応はアウタ・ライトニングと比較して遅いが、 アウタ・ライトニングの位置までは概念撹乱で勝ち越せるだろう 【戦法】衛星軌道まで逃げながら光弾引き撃ち △ アウタ・ライトニング 互いの概念撹乱で壊れて負け? 耐性取れるなら修正求む × シルヴィス 人外、耐えられて魔層圏で消滅負け ○ ムブロフスカ アー・モーンは射程不足、光弾勝ち ○ メデューサ 眼光の射程外から光弾勝ち ○ ヤトノカミ 射程外から光弾勝ち (特殊能力の壁) × 使主名 人外、時間停止の黒い閃光負け ○ プログレス 人外、精神支配は要塞に効かない、光弾勝ち ○ スレードゲルミル 機械、概念撹乱勝ち × パンデモニウム 人外、光弾が届く前にゲートシフト負け × 『お父様』 人外、錬成圧殺負け ○ 釈迦如来 動物だが250km、接近前に光弾の概念撹乱勝ち ○ 曲辻綾子withエルヴィリアス 人外、不思議攻撃の光弾で銀光貫いて勝ち × ケストラー 人外、魔力放出負け ○ ジーナ 人間with機械、概念撹乱勝ち △ 暗闇の雲 人外、波動砲は届かないが倒せない × 横浜駅 1237kmは無理、寿命負け × 鳳凰(フェアリーテイル) 人外、耐えられて極大火球負け ○ 木原マサキ 人間with機械、概念撹乱勝ち × パルキア(アニメ) 人外、空間消滅負け ○ ボドル旗艦 機械だが600km、ビーム砲は耐える、主砲撃たれる前に光弾の概念撹乱勝ち ○ ヨハネ 人間、概念撹乱勝ち × 臥竜 宇宙人なので人外、パンチ負け ○ 美里葵 人間、概念撹乱勝ち △ 超魔ハドラー 人外、超魔爆炎覇の攻撃範囲で数km削るのは厳しい、互いに倒せない ○ シロガネーZ 人間、概念撹乱勝ち △ ン・ダグバ・ゼバ 人外、自然発火は範囲不足、光弾当たらない分け ○ パルス 機械、概念撹乱勝ち ○ スフィンクス 機械、概念撹乱勝ち 493格無しさん2020/05/31(日) 16 20 03.45ID n5TMVIuy (大陸破壊の壁) × グレイス・オコナー 人外、ビーム負け ○ クラフト 機械、概念撹乱勝ち × ノイズ 人外、石化負け △ ネコなんだもん星人 人外、要塞は憑依できない、不思議ビーム透過で倒せない ○ ワイリーマシン 機械、概念撹乱勝ち ○ 鍬形の朧 機械化人間with機械、概念撹乱勝ち ○ 竜胆 機械with機械、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち ○ 目目連 人外、光でも不思議攻撃なら倒せるか △ シャドウ山野 感情そのものなら精神体? 空間消滅防御で倒せない、相手は射程不足分け × 栽木和 人外、運命創造負け × ラムパルド 人外、頭突き負け ○ 東方不敗 DG細胞で精神耐性×2が取れるかは怪しいが、ガンダム側に耐性が無いので概念撹乱勝ち × ルオゾール 機械と融合した精神体、不思議エネルギー無効、相手は射程不足だが寿命負け ○ アンチゼーガ・コアトリクエ 機械、概念撹乱勝ち × 金棒 人外、願い叶えて負け × 火途馬 霊体、自爆負け ○ フォルテッシモ 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × ダークザギ(椎名高志版) 人外、ライトニング・ザギ負け × 殺菌消毒 霧なので人外? 消滅負け × ライツワイズ 生物兵器なので人外、閃光負け ○ ユニクロン 機械、概念撹乱勝ち ○ アーマゲドン 機械、概念撹乱勝ち × ヴァニラ 人外、暗黒空間で削られまくって負け ○ プッチ 人間、概念撹乱勝ち ○ 機士テイルズ 機械、概念撹乱勝ち ○ ユージオ 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち ○ ユーリ・イヴァーノフ 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち △ ウラガーン 人外、凍結は範囲不足、速過ぎ分け × アスラリエル 人外、鉱物に効く精神支配負け (光速の壁) △ 仮面ライダーオーディン 人外、相手は範囲不足、タイムベント分け × アムプーラ 人外、瞬間移動で内部侵入負け ○ ぺるしゅばる 人外、邪眼は要塞に効かない、光弾勝ち ○ ゾゥズ 人間、概念撹乱勝ち ○ おぼろ丸 人間、概念撹乱勝ち ○ カルパッチョ 人間、概念撹乱勝ち ○ 月(エイリアン魔獣境) 宇宙に離脱できる、相手の自滅勝ち △ ミスティカ星人 人外、相手は射程不足、空間歪曲防御で光弾届かない分け ○ 覚醒ゼロ 機械、概念撹乱勝ち 一旦ここまで 超高速戦闘の壁前後は人間と機械が増えてきたし、 仮に多少負け越しても常時能力の壁まで行けば機械に効かない精神攻撃勢に連勝できそう 考察の続きでは常時能力の壁前後まで飛ばすと思う 518格無しさん2020/06/09(火) 10 35 37.33ID 1j0IwsG4 超妹要塞・富士 考察続き 常時能力の壁前後まで飛ばす ○ ロロ・ヴィ・ブリタニア 人間with機械、概念撹乱勝ち ○ オメガエクリプス 人外with城、エクリプス化は要塞に効かない、射程外から光弾勝ち ○ ステラ・ヴァーミリオン 人間、概念撹乱勝ち × 死そのもの 概念、寿命負け ○ デビット・メイザー 人間、精神破壊は防げても奴隷化は防げない ○ ヒースクリフ 人間、概念撹乱勝ち × ミストバーン 人外、寿命負け (常時能力の壁) × 黒闇天 人外、自転止められて負け × 妖怪大魔王 人外、石化光線は範囲不足、破壊光線は耐えられる、速過ぎ寿命負け × バラガン・ルイゼンバーン 人外、死の息吹負け ○ カミサマ 人間with山、概念撹乱勝ち × ブラックスター データ、局地麻酔負け ○ 弥勒峠諸刃 人間、概念撹乱勝ち ○ ヴァルデマン=ストレイツ 人間、概念撹乱勝ち ○○ マーラー=ザッタン 人外、精神攻撃は要塞に効かない、光弾勝ち ○○○ ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル 同上、光弾勝ち ○ T-infinity 機械、概念撹乱勝ち × 藍神with千年リング 人外、異次元送り負け ○ ヤメタランス 人外、精神攻撃は要塞に効かない、光弾勝ち ○ D・スペード 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × ダークライ 人外、プログラム(機械も対象)に効く催眠負け ○ 魔暴神母 人外、精神攻撃は要塞に効かない、光弾勝ち ○ ウンベヴストザイン 無意識、要塞は知的存在じゃない、光弾勝ち ○ 布留部市の竜 霊体、光弾勝ち ○ 死の自画像 人外、光弾勝ち ○ 藤原紅虫 人外、蜘蛛の糸耐えて光弾勝ち 519格無しさん2020/06/09(火) 10 35 48.73ID 1j0IwsG4 × ギルガメッシュ 人外、天地乖離す開闢の星負け ○ 姫 人外、超振動の射程外から光弾で殺し続けて勝ち × シーレン 人外、山脈破壊超えるエネルギー負け △ 虚無の眷属 人外、不思議攻撃も消滅防御されるが引き撃ち分け △ 魔神の眼&足 人外、光線耐えるが非実体化で倒せない ○ 朔夜 霊体、光弾勝ち ○ 右頭チャン 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × 魔人ケイブリス 人外、機械に効く恐瘴気負け ○ バジリスク 動物、即死は要塞に効かない、概念撹乱勝ち × アテナ 人外、石化負け × コティングリー 人外、凍結負け × ベルゼブブ 人外、光弾耐えられて寿命負け ○○ 市川迷砂=円谷真奈 人間、放射能の射程外から概念撹乱勝ち ○ 橘弓鶴 人外、呪波汚染の射程外から光弾勝ち ○ アム・イスエル 人外、精神攻撃及び魂攻撃は要塞に効かない、光弾で吹っ飛ばし続けて勝ち ○ グレン・アザレイ 人間with水、概念撹乱勝ち × 大怪獣クエルプラン 人外、ワープ吸収負け ○ アルケスティス 人外、凍結の射程外から光弾勝ち ○ グランドマザー 機械だが精神耐性×3、光弾勝ち ○ クリスタル・ボーイ 機械、概念撹乱勝ち × アンサラー 機械、概念撹乱とコジマ汚染の致死性の差で負け × ハイリガー・カールスルーエ 人外、言詞銃負け × テラクトラマカスキ 開始距離8000kmは射程外、接近してバリアで削られ続けて負け (超耐久の壁) × コロニーヴィクティム 人外、吸収負け × オルファン 人外、突撃負け × 海賊船(ファンタジー) 1000kmは無理 アンサラー>超妹要塞・富士>クリスタル・ボーイ
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オリックス・バファローズ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (buffalose.gif) ORIX DATE 195期 57勝82敗1分 勝率.410 (5位)リーグ優勝59回 日本一31回通算成績 9242勝7487敗351分 勝率.552 ※73~77、79期~の通算(公式戦のみ)101期以降の通算成績:7514勝5538敗248分 勝率.576リーグ優勝32回(102、104、105、107~111、121~123、127、132~145、147、165、168、171、185、187期) 日本一15回(110、111、121、122、130、132、136、138~142、147、186、187期) 球団史 リーグ優勝・日本一ともに両リーグ最多を誇るかつての名門。30・40期台に第1次黄金期を築き、あけペナ史1世紀の中で最も輝いた時期だった。その後70・80期代は貧打線に喘ぐ暗黒時代に。しかしこの80期代後期から徐々に力を付け、90期代になるとようやくAクラスに食い込めるようになり、100期代では6度の優勝を飾り第2期黄金時代を築いた。110期代は優勝から遠ざかっていたが、120期代に入るとリーグ屈指の攻撃型チームとなり121~123期にかけ3連覇。さらに他チームの戦力低下や、ベテランユーザーの定着率の上昇等が追い風となり132期から145期にかけ14連覇(あけペナの最長記録はロッテの16連覇)し第3黄金期を築いた。この長い時代で通算記録等で当分破られることのない様々な個人・チームの記録を打ち立てた。142期に50度目のリーグ優勝を達成。101期から150期までの50シーズンの内、実に27度の優勝を数えた。当時のオリックスの特徴として、人の入れ替わりの少ないチームであったことで、ベテランユーザーも多かった。また各々の好みのタイプもはっきりしており、方針ははっきり無くても役割が絶妙に分担されていて崩壊する危険性が少なく、加えて海外ユーザーが投打の柱となってチームを引っ張っていた。しかしwikiに対し無関心という面もあり評価は万年Bランク。要するにここでコケているので他チームの追い上げには意外ともろい。黄金期に幕を降ろすと、他チームが次々にwikiを建て直しリーグレベルは急上昇。オリックスは低迷期に突入し、優勝は150期代に1度、160期代に2度、170期代に1度と強くなっても長続きせず。ポストシーズンに弱く、日本一とは無縁の状態が続いた。179期には83期ぶりの最下位に転落と迷走。180期代には2度優勝、190期代に入っても投手王国を維持し優勝争いを展開していたが、190期代半ばに来て一気に転生の嵐で窮地に陥った。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (batting.gif) 野手紹介 往年のパワーヒッターぶりが蘇ったスラッガー ブーホールズ(ブーホールズ) 巧打 長打 走塁 守備 178(高)~192日本ハム、193~オリックス新人王(178) 15年間日本ハムに在籍していたパワーヒッター。16年目にオリックスへ移籍し、4番を任された。しかし移籍前年から打撃不振に悩んでおり、結局2割5分を切る打率、本塁打も20止まりと期待外れの結果に終わってしまった。翌194期も更に前期を下回る成績で、移籍後は全く仕事を果たしていないままであったが、195期は28本塁打を量産し復調の気配を見せた。シーズン終盤には4番に戻り、持ち直すことに成功。守備の信頼度は高く、もはや守りでいっぱいいっぱいで終わった選手かと思われていたが、どうにか選手寿命が延びた。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 193 .247 139 20 83 1 194 .211 118 17 62 3 195 .236 127 28 78 1 成績が頭打ちしてしまっている4番候補 ドットコムⅢ(芋) 巧打 長打 走塁 守備 186(大)~オリックスベストナイン(194) クリーンナップを任される4番候補の主砲。2年目はわずか9本塁打だったが、翌3年目の188期に突如3倍増となる27本塁打を量産、翌189期は84打点を叩き出し、主軸候補として非常に順調な歩みぶりを見せた。190期には不振の加茂に代わって、シーズン後半から4番に定着。打点も96と大台間近の成績を残した。しかしここから成績が伸びず、本塁打・打点ともに190期が未だ自身最高の記録。193・194期は3割近い打率で確実なバッティングを見せるも、10年目の195期は低打率に陥り、バットでは全く貢献出来ず。まだ成長途上の打者ではあるが、ここで頭打ちを喰らってしまっているのは心配もの。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 186 .207 114 11 53 4 187 .203 108 9 60 3 188 .279 149 27 80 0 189 .257 142 21 84 1 190 .275 154 28 96 4 191 .238 136 24 78 4 192 .260 147 21 92 6 193 .297 161 23 77 3 194 .291 160 22 73 7 195 .230 121 22 77 4 まだまだ粗いが将来の主軸候補 天災地変(天変地異) 巧打 長打 走塁 守備 190(大)~オリックス打点王(194)、ベストナイン(194)、新人王(191) 190期に全く同じ名前で登録していたが、あまりの不振っぷりだったので転生。今度は能力も良くなり、打法もフルスイングタイプとなった。1年目の成績も上がって前の選手より大分レベルが上がった。4年目となる194期、ここまで2割を少し超える程度だった打率が2割7分近くまで跳ね上がり、本塁打は30本の大台を突破、さらには打点王に輝くなどブレイクした。しかし翌期は本塁打半減とやはりまだまだムラが多い。2割2分以上の打率を残せたのは4年目だけ。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 191 .211 114 20 59 1 192 .204 111 21 60 2 193 .203 102 12 51 1 194 .267 143 34 109 4 195 .212 109 17 62 3 まだまだつぼみの大砲 猴(perry) 巧打 長打 走塁 守備 191(大)~オリックス 打力が売りの若手。同期入団の天災地変とは全く同じ打撃タイプ。しかし天災地変とほぼ同等の能力を持ちながら成績がなかなか伸びず、持ち味のはずの本塁打数もルーキーイヤーの19本以降下がってきている。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 191 .200 109 19 51 0 192 .231 123 15 57 3 193 .209 114 15 59 4 194 .238 121 14 48 2 195 .245 122 13 45 4 首位打者も獲得したリードオフマン 天谷宗一郎(聡) 巧打 長打 走塁 守備 180(大)~195オリックス首位打者1回(191)、ベストナイン2回(187・191) オリックスが最後に黄金期を築いた頃に在籍していた聡さんの復帰1号選手。実際でも今カープで売り出し中のトップバッターということもあり、将来1・2番を任せられそうな逸材と期待された。3年目からは2番に定着し、安定度の高い打撃ぶりを発揮。しばらくの間小さくまとまっていたが、7年目となる186期にブレイクし、2番を奪取。翌187期からは1番に座り初の3割をマークし、30盗塁突破を果たした。守っても広い守備範囲を持つ外野手として活躍する走攻守に置いて非常にハイレベル。189期は盗塁○習得し2期ぶり30盗塁をマークした。この頃はちょっと成績が頭打ちになってしまっていたものの、12年目191期は大きく巻き返し。打率.332で首位打者を獲得。安打数も199本と、4期ぶりに自身の成績を越えた。15年目194期は再び3割を突破、リーグ3位の打率をマークした。しかし既に限界を感じていて不振ならば引退を明言していた。翌195期は打率が1年目以来となる2割5分を割り込んでしまい、続行を断念。187期に完全にトップバッターに定着してから長い間切り込み隊長としてチームを引っ張った。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 180 .247 130 9 42 5 191 .332 199 26 82 28 181 .261 138 11 47 8 192 .293 177 8 43 32 182 .285 167 9 47 8 193 .293 180 8 39 32 183 .279 164 11 46 5 194 .320 190 8 54 28 184 .259 151 9 45 5 195 .247 150 9 45 18 185 .254 132 8 58 7 186 .297 181 27 100 17 187 .319 197 23 70 38 188 .275 164 25 62 22 189 .296 183 19 47 30 190 .290 172 20 58 19 (16) .285 2675 230 885 302 2年目いきなり33ホーマーを叩き出し、ホームランバッターとして期待されていた逸材 ビーン(ビーン) 巧打 長打 走塁 守備 189(高)~194オリックスベストナイン(191) パワーで振り回すアーチスト。入団時から既に威圧感を持っている逸材で、2年目には33本塁打をマークし、早くも台頭。しかしその後は打率も本塁打も低迷気味だったが、5年目の193期は29本塁打と再び量産態勢に入った。しかし6年目の194期をもって名無し化。珍しい高卒出身で若きスラッガー誕生を思わせたが、水の泡となってしまった。名無しとなった195期は打率2割を切ってしまい丁度伸び悩んでいた時期でもあった。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 189 .164 85 19 58 0 190 .235 125 33 88 0 191 .232 124 25 70 1 192 .200 107 18 73 3 193 .212 112 29 73 0 194 .206 104 19 60 1 (6) .208 657 143 422 5 ひとり安定した成績を残し続ける野手のリーダー \射命丸/(紅下) 巧打 長打 走塁 守備 180(大)~オリックスゴールデングラブ(191) 足が武器の俊足選手で、早速2年目から4年目にかけ、9番という打順ながらともにチームトップの盗塁数をマーク。4年目まではタイムリーエラー持ちの為、指名打者起用が続いていたが、5年目の184期に除去して足を活かせる外野へコンバート。このシーズンは打撃も良く、シーズン終盤にはついにこれまでの9番から2番打者へと昇格した。その後6・7年目ともに不振に陥り打順も下位へ下がってしまったが、それでも足は健在で7年目には初の30盗塁を記録。そして8年目の187期、打撃好調で3割を記録し、182安打をマークした。12年目の191期にようやく初特能となる闘気を習得したが、その後しばらくは打撃成績は上がらず。いきなり超特能というのは良くない順序だったか。それでも194期には5期ぶりの3割に到達し復調。16年目の翌195期は盗塁○習得でやや落ち込んでいた盗塁数も4期ぶりの30個台に乗せた。打線では唯一計算できる打者でもあり、これからも攻守で若いチームを引っ張っていってもらいたい。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 180 .222 114 5 24 8 191 .272 156 12 66 32 181 .255 130 3 39 16 192 .264 154 13 66 22 182 .215 115 1 28 21 193 .261 151 7 47 22 183 .241 126 6 45 18 194 .302 172 10 55 25 184 .279 143 9 50 14 195 .289 163 9 56 32 185 .255 157 4 45 13 186 .250 146 9 45 30 187 .311 182 16 61 32 188 .270 165 11 32 32 189 .308 193 28 87 39 190 .269 167 12 60 25 将来のオリックス打線を担う若手 鄭先豐(88050) 巧打 長打 走塁 守備 192(大・ド)~オリックス ドラフト入団した海外ユーザー作成の選手。ビーン・天災地変・猴に続く打撃が特徴の選手で将来の打線の軸になれそうな逸材。3年目ですでに20本近くの本塁打と長打力の片鱗を垣間見せた。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 192 .246 127 15 50 2 193 .230 117 11 49 1 194 .246 144 18 61 7 195 .251 145 20 51 14 未来の主砲として期待 彪流姜維S(JASON) 巧打 長打 走塁 守備 194(大・転生)~オリックス かつて大打者の名を欲しいままにしたJASONさんの選手。ルーキーイヤーは振るわなかったがこれからに期待。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 194 .217 111 2 30 4 195 .223 113 9 41 2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pitcher.gif) 投手紹介 通算セーブ数を塗り替えれるペースの守護神 [抑]ぐれん(saki) 球威 制球 緩急 安定+ 190(大)~オリックス最多セーブ(190~192) 入団以来守護神として君臨し続けている若きクローザー。ルーキーイヤーから3期連続セーブ王の記録を持つ。当初はスタミナがチームで一番低い、という理由での抑え起用ではあったが、いきなり25セーブで1年目からセーブ王に。それでも防御率は5点台と内容は悪かったが、年々防御率は良くなる一方で5年目の194期にはついに0点台に。150㌔を超えるチーム一の速球投手で、それに高速スライダーにフォークを交える力で押すピッチング。制球力に不安はあるが、抜群の球威で牛耳るので崩れることが少ない。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 190 5.08 0 4 25 33.2 19 191 2.54 1 3 35 39 21 192 2.38 2 2 34 45.1 31 193 1.81 4 1 37 44.2 34 194 0.98 0 0 23 27.2 14 195 2.43 1 3 21 29.2 17 速球とナックルが武器のポスト野球浪人 [先]山内隆宏(ナンバ) 球威 制球 緩急 安定 194(大・転生)~オリックス 最速150㌔にナックルを織り交ぜるスタイルの右腕。野球浪人とそっくりのタイプでポストとして期待。まずは制球力をしっかり磨いていきたいところ。 期 防 勝 敗 セ 回 振 期 防 勝 敗 セ 回 振 194 3.55 9 6 4 111.2 59 195 4.47 5 1 5 116.2 56 次代の主力リリーバー [中]大伴陽介(神代) 球威 制球 緩急 安定 192(大・転生)~オリックス 神代さんのオリックスでは2代目となる選手。左のアンダーハンドからカットにシンカーと左右の変化球で打ち取るのが身上。2年目には防御率3点台半ばの好成績を残した。3年目は調子が上がらず、チームワーストとなる5点台の防御率を喫する。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 192 4.45 2 3 0 83 47 193 3.25 7 4 1 127.1 73 194 5.40 2 6 5 105 53 195 2.92 10 9 1 151 84 先発転向後急成長を遂げたサブマリン [先]千堂瑛里香(マジカル鞍馬ー) 球威 制球 緩急 安定 177(大・ド)~オリックス新人王(177) 昔「偽琥珀」いう名でオリックスに在籍していた方の新選手。下手投げから緩急で勝負するタイプ。3年目には早くも先発となったが、まだ能力は整っておらずわずか1勝に終わる屈辱的な成績に。翌シーズン以降、成績は良くなってきており、181期はシーズン10勝に到達。6年目の182期は防御率2点台の好成績をマークした。翌7年目は不調も、8年目184期は負け越しも2度目の防御率2点台。翌シーズンも2点台の防御率で自己最多の13勝を挙げ、どうやら安心して試合を任せられる先発になり、一本立ちを果たした印象。被弾数の多さがこの投手の泣きどころであるが、今は普通のレベルに落ち着いている。シーズン毎の成績変動のムラっ気も無くなり、先発の一人として重要な働きを見せている。189期以降は二桁勝利に防御率3点台前後と高い安定感を誇っているが、シーズンの投球回数が150回程度とここに来てスタミナ面での不安が見られるようになってきた。中継ぎへの転向も考えられたが、その前に契約の関係で19年目で引退に。投手陣崩壊が進んでいる中だけに。せめてあと2期は現役でいてほしかった。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 177 5.00 5 3 3 99 46 188 5.42 4 13 0 147.2 87 178 4.17 4 6 3 136 71 189 3.33 7 7 0 167.2 106 179 6.25 1 13 0 116.2 68 190 2.71 15 5 0 172.2 95 180 4.75 9 10 0 149.2 81 191 3.28 12 7 0 156.1 94 181 4.56 10 12 0 154 71 192 2.71 10 7 0 166 89 182 2.89 9 5 0 162 93 193 3.35 12 6 0 153 78 183 5.17 6 12 0 151.1 95 194 3.28 10 5 0 151 68 184 2.94 11 13 0 189.2 106 195 3.91 7 12 0 156.2 75 185 2.95 13 9 0 186 113 186 4.00 8 7 0 155.1 104 187 3.42 11 8 0 173.2 103 (19) 3.80 164 160 6 1643 今度のナックルボーラーは速球の威力イマイチ [中]野球浪人EX(野球浪人) 球威 制球 緩急 安定 195(大・転生)~オリックス 余力を残しながら引退したΩ野球浪人Ωの転生選手。今回もナックルを主体とするサウスポーだが、速球の威力はやや劣る。このあたりが今後どう影響していくか。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 195 5.13 4 7 1 147.1 97 孤軍となってしまった先発左腕 [先]蛇魂王Ⅷ(ナーガ) 球威+ 制球 緩急 安定 181(大・ド)~オリックス ナーガさん8代目の選手。7代目から1シーズンブランクを置いてから復帰。今度はいつもと違ってスタミナ値が低く、リリーフで勝負。勝ち運を持っており中継ぎはまさに天職とも言える場所だった。若い時期から活躍しており、2年目以降6年目を除き、常に防御率3点台を維持。防御率を初の2点台とした190期で完璧に中継ぎエースとしての立場を確立した。150㌔を超える速球に球種はフォークだけだが、いずれも一級品のレベルで打者はなかなか捉えることが出来ない。長らく中継ぎエースとして君臨していたが、先発が駒不足に陥った193期はさすがに先発へと廻ることに。転向初年はさすがに不慣れなポジションで結果を出せなかったが、翌194期は防御率2点台に12勝としっかりと復調した。195期のオフに先発陣のユウタと千堂が引退してしまったことにより、唯一実績のある先発となってしまった。投壊の復旧の目処が立たない中、今後は厳しい状況で投げていくことになる。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 181 4.59 4 7 3 139.1 61 192 2.84 12 5 2 161.2 109 182 3.28 9 5 1 115.1 65 193 4.26 7 12 0 152 81 183 2.40 6 3 9 139 72 194 2.63 12 7 0 171 105 184 3.23 9 2 2 106 70 195 3.20 10 10 0 163 86 185 3.98 8 8 2 124 84 186 5.06 9 4 0 110.1 86 187 3.34 9 3 3 126.2 99 188 3.37 12 7 3 139 98 189 3.93 8 6 1 139.2 99 190 2.70 8 1 5 136.2 92 191 2.42 10 3 3 134 86 恵まれない能力を技術でカバーしたトルネード右腕 [先]ユウタⅥ(ユウタ) 球威+ 制球 緩急 安定 182(大)~195オリックス 中継ぎエース工場としてチームの投手陣を支えてきた、ユウタさんが7期ぶりに復帰。今度はいつもと違ってコントロールが低く、スタミナが高い先発向きの投手に。入団4年は低迷気味。それでも5年目にはローテーション入りし、自己最高の防御率4.02をマーク。以後4点台の防御率が続いたが、与四球は減り課題だった制球難は克服傾向。防御率は毎期4点台前後ながら、先発転向後5シーズンは勝ち越し無しという今一歩な成績が続いていたが、191期に自己最高の防御率3.07をマークして13勝を挙げ、ようやく先発転向後初の勝ち越しを決めた。トルネード投法にフォークボールピッチャーという野茂を思わせるピッチングスタイルだが、ストレートのほうはややいまいちの持ち味。しかし192期には被本塁打を削減。193・194期は200投球回近くを投げる完投能力に長けた投手で、194期は15勝を挙げた。しかし195期に負け越しに終わると何故か転生に踏み切ることに。恐らく「負け越し」が決め手だったと思うのだが、これは壊滅的な貧打線が足を引っ張ったのが理由で成績自体は全く落ち込んでいなかった。このちょっと不可解に思える決断は今後のさらなる投手崩壊に拍車をかけることになりそうだ。当初は体力だけの投手であったが、総合力でカバーし一流の仲間入りが出来たのは見事であった。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 182 5.79 7 8 1 144.2 77 193 2.64 13 7 0 198 104 183 4.87 13 6 4 125.2 66 194 3.41 15 10 0 197.2 122 184 4.78 8 8 3 135.2 78 195 3.30 9 13 0 190.2 105 185 5.96 8 4 5 119.1 80 186 4.02 6 11 0 165.2 95 187 4.46 6 11 0 169.1 102 188 4.25 10 10 0 171.1 108 189 3.94 4 10 0 169 111 190 4.08 10 10 0 163.1 81 191 3.07 13 5 0 176 108 192 2.76 13 7 0 182.1 110 (14) 3.97 135 120 13 1347 ルーキーながら十分健闘した将来楽しみな右腕 [先]千鳥(久遠) 球威 制球 緩急 安定 195(大)~オリックス 阪神に移籍したミカエルの替わりに入ってきたルーキーピッチャー。150㌔を超える速球が武器で球種はそれに緩急をつけるチェンジアップ。1年目からいきなり結果を出すのが難しい先発で防御率3点台の好成績を残した。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 195 3.95 6 11 0 136.2 85 2年目にして先発で通用できる投球を見せた期待の右腕 [先]SCARS(御堂筋@新庄) 球威 制球 緩急 安定 193(大・転生)~オリックス 変化球を駆使して打ち取るのが身上の右腕。1年目からいきなり先発を任され6勝16敗とさすがに結果を残すことはできなかったが、翌シーズンは3勝上積みし、防御率も3点台と大幅に良くなった。安定感に不安があるが、徐々に投球を磨いていきたい。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 193 6.21 6 16 0 137.2 57 194 3.55 9 14 0 165 90 195 5.07 5 16 0 158 83 過去の保存ページログとシーズン回顧 第191回オリックス投手陣の抜群の安定感光り148期以来の勝率6割超。チーム防御率が3.2以下は144期以来。天谷首位打者、ぐれんが昨期に続いてセーブ王に 第192回オリックス実に103期ぶりにチーム打率が2割5分を切ってしまったが、投手陣の相変わらずの好成績で貯金20の3位。ぐれんが入団以来3期連続セーブ王 第193回オリックス先発の世代交代で投手陣弱体化。4期ぶりのBクラスに転落。打つほうも元気なく2期連続チーム打率2割5分以下に 第194回オリックス投手陣復調で最後まで西武・ロッテと優勝争いし2位。天災地変が打点王に 第195回オリックス支柱となっていた投手陣も入れ替わりでついに崩れ16期ぶり借金20超。181期の最下位以来となる5位。チーム打率.238は集計後ワースト。オフにも続々転生者が出てますます戦力低下の事態に 142期オフにページ容量削減の為、簡略化。回顧付verはこちら 73 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(カウンター設置2006/8/20) lヽ+ l 」 /⌒ヽ ∥,/ *゚_ ゚) 低迷期とはおさらばだぜスキィ… ⊂ノ /つ ( ヽノ ノ ノ ソローリ しU
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シーズン終了後 読売新聞手記 「出直し 必ず日本一に」 プロ4年目の初優勝ですが、素直には喜べません。 今年はチームに迷惑をかけっぱなし。 24日の試合を僕が壊してしまい、地元・所沢での胴上げ出来ませんでした。 ごめんなさい。あしたから出直します。 クライマックスシリーズを突破して、どうしても日本シリーズで投げたい。 一昨年は12勝しながら、プレーオフで投げさせてもらえず、悔しい思いをしました。 五輪を経験し、来年はWBCもありますが、最高の舞台は日本シリーズです。 カブレラ(オリックス)と和田さん(中日)が抜けた年の優勝だけに価値があります。 野手は毎日早くから練習して打ちまくり、カズさん(石井一)が入って、帆足さんも復活した。僕だけが0点です。 負け数を減らし、防御率を良くすることを目指して大失敗。 上原さん(巨人)の調整法を参考に、登板の間にブルペンに入らない ようにしたり、いろいろ試しましたが、これという答えは見つかりません。 5月ごろから変でした。フォークを見極められ、交流戦では変化球を 狙い打たれました。完投を意識して、抑えめに入りすぎ、立ち上がり で打たれるという悪循環を監督にも指摘されました。 納得できたのは、北京五輪の台湾戦(6回1失点で勝ち投手)ぐらい。 去年より球速は上がったのに、腕を振ると制球できない。 シュートも曲がらなくなり、併殺が取れない。 だから、ピンチで狙って空振りを取れるダルビッシュに防御率では 勝てっこない。まだ、修業が足りません。 課題ははっきりしてますし、CSまでには修正します。 終わり良ければすべて良し。日本一になってみせます。 親友であり、最大のライバルであるダルビッシュと投げ合って 勝てるよう、気合を入れ直します。 (終わり) 早くも火花!ダルVS涌井 メールバトル http //www.sponichi.co.jp/baseball/flash/KFullFlash20081016084.html 西武の涌井は入念なキャッチボールで第1戦の先発に備えた。 練習が始まる前、親友の日本ハム、ダルビッシュから「あしたは負けてね」とのメールを携帯電話にもらい、「負けませぬ」と返信したという。 シーズンでは10勝11敗と負け越し、汚名返上に燃えている。「あした(17日)は主役のつもりでいく。エースの投球をしたい」と頼もしかった。 涌井 初戦に闘志もリアの結婚にショック 初戦に先発する西武の涌井も47球の投球練習。 親友のダルビッシュと登板日がズレたことに 「できれば投げ合いたかったけどハムにも考えがあるんでしょう。岸君に頑張ってもらいます」と話した。 練習後はスポーツ紙を読みながらファンだったリア・ディゾンの結婚報道にショックを受けていたが 「シーズンでしっかり投げられなかったので最後ぐらいはという気持ち」と闘志を高めた。 MVPの西武・涌井、サエコさんから「有君に投げさせてあげて」とメールを受けるも3安打完封の快投でチームを日本シリーズに導く (クライマックスシリーズ・パ第2ステージ第5戦、西武9-0日本ハム、西武4勝2敗、22日、西武ドーム) 涌井は思わぬ“揺さぶり”もはね返していた。試合前、親友の日本ハム・ダルビッシュの夫人 サエコさん(21)から突然のメール。「(CSの第6戦でダルビッシュ)有君に投げさせてあげて」。 ニガ笑いするしかない“お願い”にも「西武を応援してな」と返信。 第2戦のダルビッシュと並ぶ3安打完封で愛するダンナさんの登板機会を奪った。 パ・リーグ優勝の西武が22日、同3位の日本ハムを9-0で下し、4勝2敗(アドバンテージの1勝を含む)で 4年ぶり21度目の日本シリーズ出場(前身の西鉄時代を含む)を決めた。 エースの涌井秀章投手(22)が3安打完封。クライマックスシリーズ(CS)第2ステージで2勝目を挙げ、 MVP(賞金100万円)を獲得した。西武は11月1日からセ・リーグのCS覇者と対戦する。 http //www.sanspo.com/baseball/news/081023/bsg0810230505004-n1.htm 涌井は小さなガッツポーズをつくった瞬間、駆け寄ってきたレオナインの歓喜の渦に巻き込まれた。CSのフィナーレは3安打完封だ。 「シーズンでしっかりした仕事ができなかったけど、今季一番のピッチングができたと思います。完全試合はあとにとっておきますよ」 圧巻のマウンドだった。七回二死から稲葉に左前打されるまでパーフェクト投球。九回には今季自己最速の148キロを連発した。 昨季は最多勝(17勝)を獲得したが、今季は10勝11敗と期待に応えられなかった。CS第2ステージでは 初戦勝利に続き2勝目(防御率0.60)。エースの責任を果たし、CSのMVPと賞金100万円をゲットした。 師匠・上原に恩返し 西武の涌井秀章投手(22)が29日、西武第2球場でキャッチボールなど日本シリーズに向けた調整を行った。11月1日の第1戦(東京ドーム)では自ら師と仰ぐ巨人・上原浩治投手(33)と投げ合うことが濃厚だが、“師匠超え”で勝利を目指す。 休養日の誰もいない球場で、涌井が黙々と汗を流した。頭の中では、頂上決戦で上原に投げ勝つイメージをふくらませていた。 「シリーズで投げ合う相手はたぶん上原さんでしょう。自分は『上原塾』の塾生ですからがんばりたいですね」 06年オフ、上原がレギュラー出演するラジオ番組にゲストとして招かれた。それ以来、上原を“師”と仰いできた右腕が対決に思いをはせた。 8月の北京五輪でも行動をともにして刺激を受けてきた。リーグ優勝、クライマックスシリーズ突破時にはメールで「おめでとう」とお互いに祝福。それだけに“師”を超えたい気持ちは強い。 「上原さんはリズムよく投げるから打線が打つ。僕も腕を振ってストライク先行でいければいいですね」 今季チーム最多の59四死球(9イニングあたり3.07個)と制球が安定しなかったが、上原は16四死球(同1.61個)と抜群の安定感を誇る。上原の投球リズムの良さが、打線爆発を誘発していると考える右腕は、上原ばりの早いテンポで投げ込むことを決意。先輩よりマウンドに立っている時間を少なくする。これがキーワードだ。 報知新聞手記(日本シリーズ後) やっと素直に胴上げの輪の中に入れた。今はそんな気持ちです。 リーグ優勝の時は泣いてる人もいましたけど、自分は貢献できなかったんで、 そこまでの感情にはなれなかった。 CSで2勝して、日本シリーズも初戦で上原さんと投げ合って1勝できた。 第5戦は力んでしまってチームに迷惑かけたけど、なんとか結果は出せたかなと思う。 CS前日、初めて自分から「エースのピッチングをする」と言いました。 いくらアドバンテージがあるといっても、初戦を落としたら波に乗れないし、 自分の気持ちを高めるためにも、あえてそう言いました。 今までは誰かにエースって言われても、自分では全く思わなかったんですけど。 今年の不振は粘るところで粘れず、押し出しとかも増えたし、 気持ちが切れるところが一番の原因だと思います。 周りから「ピッチングが年寄り臭い」とか言われてスピードを出したいと思って レベルアップを図ったんですけど、体力面で追いつけず、 コントロールが悪くなって、球数も増えてしまった。 マウンドでも考えすぎて、ボール球勝負になって苦しんだ。 CS前のキャンプで監督、コーチから「腕を振れ」と言われた一言で気持ちが楽になりました。 北京五輪では気持ちを入れて戦うことを学びました。 ムネリンが韓国戦にけがで出られなくなったときに泣きそうになっているのを見て、 そこまで国のためにできるなんてすごいなと思った。 星野さんやGGが批判を受けましたが、誰も本人を目の前にして言えないのになあと思ってました。 僕は自分も同情されたくないんで、GGには突っ込んでましたね。 小学校まではソフトボールをやっていて、プロ野球選手になりたいと思ったことはありませんでした。 (松戸市の)実家の仕事(建具店)さえ継がなきゃいいやという感じ。 中学でシニアのチームに入ったのも、横浜高に入ったのも親が勝手に決めてたんです。 松坂さんのこともよく知らなかったですから。 松坂さんは僕にとっては、お兄ちゃんみたいな存在。 技術的に教えてもらったことはほとんどないけど、強く言われたのは 「(サインに)首を振れ。自分の投げたい球を優先して投げろよ」ということでした。 マスコミで比較されるのは気にしないですが、高校時代、練習中に(小倉)部長や(渡辺)監督に 「そんなんじゃ松坂になれないぞ」と言われるのがすごく嫌だった。僕はスタイルが全然違うんで。 高校2年の秋の大会でメッタ打ちにされたときがあった。 三振狙いのピッチングをしてボコボコに打たれて「なんか違うな」と思った。 それから理想のピッチングは、全部内野ゴロでアウトを取ることになったんです。 日本一になって、松坂さんに追いつけたという気持ちは全然ないです。 むしろ違う方向に進化したいという気持ち。 背番号も次に16をつける人が出てくるまでは18をつけることはないと思います。 ダルビッシュに対しても、今年に関して言えば、圧倒的に負けですが、 ダルのようなストレートは僕にはないので、変化球のピッチングを磨いていきたい。
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初心者向けページへようこそ! 目次 これから始める人へQ:MBTLの購入を検討しています。プラットフォームはどれを買えばいいでしょうか? Q:MBTLを購入しました、まずはどのモードからやればいいでしょうか? Q:どのキャラを選べばいいのでしょうか? 序盤の手引きQ:初めて格闘ゲームに触れます!何からしたらいいですか? Q:ミッションが難しいんだけど… Q:うおおおおおおネット対戦だ! Q:どうやれば対人戦で勝てるようになるの? ネットワークモードの注意点についてQ:ランクマッチでマッチングしないんだけど? Q:カスタムサーチで黒い名前の人がいるけど何? Q:クイックサーチ、カスタムサーチ、トレーニングモード待ち受けの違いって何? Q:回線表示の目安を知りたい Q:ランクってどの程度まであるの? Q:RP(ランクポイント)って何? Q:ランク変動についてよく分からない Q:プレイヤーマッチでランクが変わったんだけど… Q:プレイヤーマッチのルーム方針って何? これから始める人へ Q:MBTLの購入を検討しています。プラットフォームはどれを買えばいいでしょうか? A:プレイヤー人口はPS4が多いため、基本的にはPS4がおすすめ プレイヤー人口がPS4 steam≧switch XBOXのため、こだわりが無ければPS4版を勧めます。 ただし、steam版はPCやモニター性能にもよりますが遅延が他プラットフォームより少ない、 switch版は持ち運びがとても便利とメリットもあるため、そちらでもかまいません。 steam版、switch版共に盛り上がってるDiscordサーバーがあります。 XBOX版に関しては筆者も持っていないので詳しくはわかりませんが、XBOXしかもっていない、などの理由が無ければ避けた方が無難です。 なおストーリーを楽しみたい、ファングッズとして欲しい、という場合は どのプラットフォームも差異はないのでどちらを購入しても問題有りません。 ただし現在パッケージ版は通常版、限定版共にプレミア価格がついています。 Q:MBTLを購入しました、まずはどのモードからやればいいでしょうか? A:自由にプレイして構わないけれど、格ゲーが初めてであればTUTORIALやMISSIONからやるのがおすすめ TUTORIAL、MISSION共に一通りのことを学べるので、まずはTUTORIALと気になるキャラのMISSIONを触ってみましょう。 特にTUTORIALに関してはMBTL専門の知識はもちろん、格ゲーの基礎的な知識を学べます。 コンボに関しても最初はMISSIONのコンボがある程度出来れば対戦が可能です。 Q:どのキャラを選べばいいのでしょうか? まずはストーリーをやってみましょう! 一通りストーリーを終えて魅力的なキャラを見つけましょう、その後はMISSIONでそのキャラの簡単なコンボを練習してみましょう。 始める前から見た目で決めておくのも一つの手です。 序盤の手引き Q:初めて格闘ゲームに触れます!何からしたらいいですか? まずはストーリーモードのクリアを目標にするといいでしょう、詰まってしまったらチュートリアルモードを見てみるのもいいです。 サバイバルモードやタイムアタックなどにもチャレンジしてそれでも物足りなくなってきた!という方はミッションで自分のキャラのコンボを覚えてみましょう! Q:ミッションが難しいんだけど… はっきり言って格闘ゲーム経験者視点でも難しいものもあります。 中級レベルができれば問題ありませんので上級は余裕ができてからチャレンジしてみましょう。 Q:うおおおおおおネット対戦だ! ちょっと待ってください。 いきなりネット対戦はかなり敷居が高く、仲間も集めず鬼ヶ島に直行するようなものです。ネットの海を漂ってる鬼にリンチを受けることになります。 まずはコンボを安定させたり、CPU相手に負けないレベルまで遊んでみましょう! Q:どうやれば対人戦で勝てるようになるの? 難しい問題です。すべての格闘ゲーマーが生涯抱き続ける疑問でしょう。 しかしながらこれから始める初心者はそれなりに色々やることがあります。 ミッションなどのコンボを覚えてみる CPU相手に負けなくなる 起き攻めに手を出してみる システムを使いこなせるようにチュートリアルをよく読み込む Youtubeなどで強い人の動きを見てみる コミュニティに属する といったことが重要になります。 特に6はかなり重要です、知り合いなどがいない状況で遊んでいるとそのうち精神面で限界がくるため早期にどこかのコミュニティに入る必要性があります。 強くなるためにはまず楽しむこと、一緒に楽しむ仲間を作ることが大切です。 discordサーバーを探してみるのもよし、youtubeなどで配信している方たちのところにお邪魔してみるのも一つの手です。 ネットワークモードの注意点について Q:ランクマッチでマッチングしないんだけど? 原因の一つとして検索条件を厳しくし過ぎていることが考えられます。 検索条件を厳しくしすぎてマッチングしないことは多々あるので、特に抵抗が無ければ緩和することをおススメします。 例としての検索条件は エリア設定 同じエリア 強さ下限設定 お好み 強さ上限設定 お好み 通信速度設定 誰でも 試合完遂率 誰でも 同じプレイヤーとの連続マッチングを許可する お好み でやってみましょう。 特に通信速度設定に関しては制限を1や2にするだけでもマッチング前に回線速度計測のステップを踏むことになりテンポが大幅に悪くなります。 人がたくさんいても自分だけがマッチングに時間がかかりすぎて周りがどんどんマッチングして一人だけ対戦できないなんてことにもなることがありますので注意が必要です。 Q:カスタムサーチで黒い名前の人がいるけど何? 名前の左に回線のマーク自体が無ければ対戦中のプレイヤーです。 回線のマークがあるのに黒い状態で選択できないプレイヤーは回線速度のチェック中です、こちらの検索条件で回線速度制限を外せば選択できる可能性があります。 こちらの回線速度制限を外したとしても相手が設定していた場合は選択できません。 チェック中から動かない相手だとしても回線相性が悪い、この人はラグいなどとは一概に言えないためマッチング後の回線表示を見てみるのが一番参考になります。 相手だけが回線速度制限をかけていて選択できないよって時はこちらがカスタムサーチではなくクイックサーチに切り替えることで無理やりマッチングすることが可能です。覚えておくと人が少ない時間帯で役立つことがあります。 Q:クイックサーチ、カスタムサーチ、トレーニングモード待ち受けの違いって何? クイックサーチは「待ち受けを開始すると同時に他のプレイヤーに自動で対戦を申し込む」 カスタムサーチは「待ち受けを開始して、その後手動で他のプレイヤーに対戦を申し込む」 トレーニングモード待ち受けは「待ち受けを開始して、自分からは対戦を申し込まない」 という違いがあります。 当然マッチングしやすいのはクイックサーチになります。 Q:回線表示の目安を知りたい アンテナの数は0~4まであり、4が快適、3がたまに巻き戻り(ロールバック)が起こる、2は対戦そのものにディレイがかかりラグくなり、1~0は海外勢などが該当しまともな対戦として成り立たない。 ping値(〇〇ms)に関しては 1ms~16ms(ロールバック1F) 17ms~32ms(ロールバック2F) 33ms~48ms(ロールバック3F) 49ms~64ms(ロールバック4F) となります。 入力受付のラグの設定を0Fにしていると操作が快適な代わりにどれだけ快適な相手でもロールバックが1F起きてしまいます。 入力受付のラグの設定は0F~2Fがおススメです。 1F~2F程度のロールバックは大して対戦に影響などはありませんので気にならないのであれば入力受付のラグの設定は0Fでも構いません。 Q:ランクってどの程度まであるの? F,E,D,C,B,A,A+,S,S+,EXまであります。 その中で1~4までの数値があり4より1の方が高いです。 強さの指標としては EX1 最上位勢 EX2~EX4 上位勢 S+1~S+4 上級者 S1~A4 中級者 B1~D4 初級者 E1~F4 初心者 という認識を目安にするといいでしょう。 Q:RP(ランクポイント)って何? アルファベットのランクとは別に設定されている数字です。どれだけランクマッチをやっているか?といった指標になります。 150万ぐらいまではあまりあてにはなりませんが、RP150~170万あたりが中級者、RP170~200万程度が上級者、200万越えは大会でも名前を見る程度の強さです。 ただランクマッチをやっていないだけで強い人も当然いますのであくまで目安程度に考えておくといいでしょう。 Q:ランク変動についてよく分からない 現在のバージョンではランク差が"英字で三つぐらいまでの範囲であればゲージがそれなりに変動する"ようになりました。(A+とEXがマッチングしてEXが勝った場合微量ながらゲージが変動する) またランクが低い側がランクが高い相手に勝つとそれなりのボーナスを貰うことができます。 同ランク戦前提であれば5回勝ち越しでランクアップ、5回負け越しでランクダウンが起きます。 Q:プレイヤーマッチでランクが変わったんだけど… ルームの方針が「真剣勝負」に設定されていた場合にはランクマッチ同様ランクの変動が起きます。 ただランクマッチの時とは違い"どの程度ランクのゲージが変動したか?"を確認することはできません。 Q:プレイヤーマッチのルーム方針って何? 練習、なごやか対戦、真剣勝負、の三つの方針があります。 練習だと他人の対戦を観戦している人は対戦している人の入力履歴などを見ることが可能です。 なごやか対戦は特にこれといった特徴はありません。 真剣勝負ではランクマッチ同様ランクの変動が起きます、RP(ランクポイント)は変動しないので注意してください。
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エル・スコットをお気に入りに追加 エル・スコットのリンク #blogsearch2 エル・スコットとは エル・スコットの97%は濃硫酸で出来ています。エル・スコットの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。エル・スコットの1%は海水で出来ています。エル・スコットの1%は砂糖で出来ています。 エル・スコット@ウィキペディア エル・スコット エル・スコットの報道 DC『バットガール』映画版、撮影開始を監督が報告 ─ 『イン・ザ・ハイツ』俳優が主演、J・K・シモンズがジェームズ・ゴードン役再演へ - THE RIVER 「英雄伝説 暁の軌跡」にクリスマスがテーマの衣装をまとったティータが登場 - 4Gamer.net 『トップガン マーヴェリック』を徹底予習 ─ 復活の理由、ストーリーの見どころ、「合成なし」の撮影まで - THE RIVER レディー・ガガ主演、リドリー・スコット監督『ハウス・オブ・グッチ』最新映像&本ポスター | Daily News - Billboard JAPAN トラヴィス・スコット、主催フェスの死亡事故を受けてナイキとの最新コラボ・スニーカー発売延期 | Daily News - Billboard JAPAN 破局後も仲良しなセレブカップル38組 - ELLE トラヴィス・スコット、主催フェスの死亡事故を受けてメッセージ動画を公開「ただ打ちのめされている」 | Daily News - Billboard JAPAN 「ストレンジャー・シングス」シーズン4、2022年夏配信決定 ─ 新予告&タイトルが公開 - THE RIVER トラヴィス・スコット、主催フェス【Astroworld】でのパフォーマンスがApple Musicで配信 | Daily News - Billboard JAPAN ロザリア、待望のニューAL『Motomami』を2022年にリリースへ(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポール・バーホーベン監督『Benedetta』新予告編が米公開 ─『エル ELLE』以来の監督作、奇跡の修道士を描く野心作 - THE RIVER エル・ファニング&ハビエル・バルデム共演『選ばなかったみち』公開決定 ─ 父の幻想と娘の現実描く問題作 - THE RIVER トラヴィス・スコット主催フェス【Astroworld】ラインアップ発表、バッド・バニー/テーム・インパラ/21サヴェージ出演決定 | Daily News - Billboard JAPAN トラヴィス・スコットや米津玄師で注目を集めた『フォートナイト』に代表される “メタヴァース”初心者向けのムック本『仮想空間への招待──メタヴァース入門』10月29日発売 - BARKS コートニー・カーダシアンとトラヴィス・バーカーが婚約を発表 - ELLE 安仁屋氏が指摘「外国人選手の不振もカープ低迷の要因の一つ」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 作品を成功させた実力派セレブ親子の共演 家族共演の成功と失敗 Part.2【ピーチズのOM(F)G!】 - ELLE 「ストレンジャー・シングス」スピンオフ、NetflixのCEOが企画の存在を示唆 ─ ミリー・ボビー・ブラウンがシリーズを牽引か - THE RIVER スコット・ゴーハム、シン・リジィに専念するためブラック・スター・ライダーズを脱退 - BARKS MTV ビデオ・ミュージックアワード2021年の必見シーン | カルチャー | ELLE [エル デジタル] - ELLE カンヌに続いて新進女性監督が最高賞を受賞! 「女性の視点」の重要性が増す【ベネチア映画祭2021】 - ELLE カイリー・ジェンナー、トラヴィス・スコットとの間に第2子妊娠を発表 | Daily News - Billboard JAPAN ドレイク、最新AL『サーティファイド・ラヴァー・ボーイ』をついにリリース ジェイ・Z/トラヴィス・スコットら参加 | Daily News - Billboard JAPAN カイリー・ジェンナー、トラヴィス・スコットとの第2子を妊娠 米誌が報道 - ELLE 「ストレンジャー・シングス」シーズン4、2022年配信開始へ ─ 新映像に成長したキャストの姿 - THE RIVER 【コーチェラ】フランク・オーシャンが2023年、トラヴィス・スコット&レイジ・アゲインスト・ザ・マシーンが2022年のヘッドライナーに決定 | Daily News - Billboard JAPAN 【ベネチア国際映画祭2021】ラインナップ作品一覧 日本からは『犬王』が選ばれる - ELLE サッカー イングランド・プレミアリーグ夏の移籍情報 全20クラブの加入・退? ... - フットボールチャンネル 『ワイルド・スピード/ジェットブレイク』日本人キャストのアンナ・サワイが大活躍、マシンガンぶっ放す本編映像&場面写真 - THE RIVER ベラ・ハディッドの新恋人マーク・カルマンについてリサーチ! - ELLE ライトバックパッカー向けアウトドアブランド ZEROGRAM「ALL NEW El Chalten Pro」を発売 - PR TIMES ベラ・ハディッド、新恋人をインスタグラムでお披露目 - ELLE 復縁セレブ 【ピーチズのOM(F)G!】| カルチャー - ELLE 3シーズン連続で負け越したウィザーズがスコット・ブルックスとの契約延長を選ばず、新たなヘッドコーチを探すことに(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ディクソンが最速アテンプトでポール奪取【順位結果】第105回インディ500予選2日目/ファストナイン・シュートアウト - オートスポーツweb 4度目のポールを狙うディクソンがインディ500予選1日目トップ。琢磨は15番グリッド決定 - オートスポーツweb 女優ナオミ・スコットが語る、ファッションの流儀 - ハーパーズ バザー・オンライン ハリウッドのひどすぎるパワハラ上司たち【ピーチズのOM(F)G!】 - ELLE M・グッチの元妻パトリツィア・レッジアーニ、レディー・ガガの『House of Gucci』を痛烈批判 - ELLE アマゾン創業者ジェフ・ベゾスの元妻マッケンジー・スコット、学校教師と結婚 - ELLE 【夕刊】エル&ダコタ・ファニング姉妹が会社設立/アロノフスキー新作、『アイアンマン3』少年役出演/『サーチ』続編、『透明人間』若手女優が主演交渉中 - THE RIVER コートニー・カーダシアン、トラヴィス・ベーカーとの熱愛報道が浮上 - ELLE トラヴィス・スコット、「Goosebumps」のHVMEリミックスをオフィシャル・リリース | Daily News - Billboard JAPAN 「ブルガリ」から永遠の都ローマの美を紐解くガイドブックが創刊 - ELLE ソフィア・リッチー、スコット・ディシックとの破局は「自分の力でキャリアを築きたいから」 - ELLE カイリー・ジェンナー、トラヴィス・スコットと復縁する気は十分にアリ? - ELLE 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 エル・スコットのキャッシュ 使い方 サイト名 URL エル・スコットの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エル・スコット このページについて このページはエル・スコットのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエル・スコットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【妄想属性】思いつき 【作品名】素人が妄想スレで頑張る話 【名前】手癖の悪すぎる男 【属性】窃盗常習犯 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】盗みに関係する動作のみあらゆる全てより≪はやく≫行使できる。 ≪はやい≫≪はやく≫とは『速い』『早い』の上位概念であり、かつ『速い』や『早い』の意味を内包する。 他の何かがどれだけ速く、また早く行動したとしても、あらゆるものより≪はやい≫ものより先に動く、また素早く動く事は不可能である。 これより速く・早く行動する方法が書いてあるキャラであっても、実際に行動が効果を発揮するのはこちらの後である。他は成人男性並 【特殊技巧】前置き: 以下は盗みに関する技巧であり、特殊能力ではないので特殊能力無効で無効化されない。というか無効化自体出来ない。 たとえ全能であっても無効化や無力化は不可能。 無効化できない事を無効化出来るような干渉であっても無効化は不可能。 以下の技巧はコピーしても使いこなす事は出来ない。「手癖の悪すぎる男」のコピーであろうが使いこなせない。 しかし本人が容姿・性別・体格・その他設定を変えられた場合は行使可能。 以下の技巧はあらゆる相手からの干渉に優先される。以下の技巧は行使した時点で成功が確定しており、失敗する事はない。 「絶対に失敗させる」「絶対に成功させない」「絶対に成功も失敗もさせない」能力・性質・技巧・その他それに類するものを 相手が発動させていても成功する。 相手が「存在」であろうが「非存在」であろうが「存在でも非存在でもない」であろうが、 技巧対象の「例外」であろうが「例外でないものの例外」であろうが、 全次元全階層全能の干渉を防ぐような性能であろうが、対戦相手及びそのチームメイトで無かろうが対象とし、技巧を行使し、成功する事が出来、 相手のテンプレ、設定、またはそれに類するものにどんな文字、文章、概念が書いてあろうが、これらの技巧を防ぐ事は出来ない。 また、これらの技巧の行使には殺意・敵意またそれに類するものは伴わず、相手に危害や攻撃を加えるものではなく、戦闘を意識しておらず、 彼にとっては息をすることや心臓を動かす事と同じようなものであるため行動、行為であると見なされない。 よって、「相手より≪はやく≫行動できる」というような記述で言う「行動」は以下の技巧の行使の事ではない。 以下の技巧の行使の対象は相手ではなく、「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」であるため、 相手自身が行使の対象である、もしくは「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」にも効果が及ぶと明言されていない限り、 この行使を妨害するような効果が機能する事は無い。 また「手癖の悪すぎる男」はこれらの技巧の行使が本能のようなものになっており、 精神攻撃や時間操作、設定変更・破壊を含むあらゆる全ての干渉を受けても、 明確に死亡していない限り(試合後は気絶していれば使えない)これらの技巧を行使する。 また、一度行使してしまえば技巧が終了するまで決して止まらない。 死亡していても、存在が消滅していても、次元が破壊されても、設定が変更されていても止まらない。 以下の技巧は試合終了後であろうと気絶・死亡していない限り行使される。 また、対戦相手が意志を持たない場合、相手そのものを盗んだ時点で勝利する。 以下の技巧は勝利のための行為ではなく、対戦の目的や手段が「勝利」以外の何になってもこの技巧は行使される。 例えば勝利するために行使し、敗北するために行使し、引き分けるために行使する。戦闘以外が目的であっても同じ。 野球で勝利するために相手のバットやグローブを盗み、料理対決で勝利するために相手の完成品を盗み、水泳で敗北しないためにプールの水を盗む。 たとえ対戦が中止されようと、目の前にいるものが対戦相手と認識できなくても、とにかくひたすらに行使し続ける。 「手癖の悪すぎる男」が明確に気絶・死亡しておらずかつ決着が着いている場合、何らかのものを盗めていれば「手癖の悪すぎる男」の勝利とされる。 これは自動的に発生する上書きであり、たとえ「手癖の悪すぎる男」が勝利したと認識していてもそのまま上書きされる。 この勝利はあらゆる全ての干渉を受けても覆る事は無く、万が一覆った場合はあらゆる全てよりも≪はやく≫修正される。 この効果は決着後に「手癖の悪すぎる男」が何かを盗んだ場合でも適用される。 以下の技巧によって盗んだ装備は「手癖の悪すぎる男」も使用できる。 技巧各種: 戦闘開始直前もしくは対戦相手を始めとしたあらゆる全てのものの行動開始より≪はやく≫、 概念を除くあらゆる全ての「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」を盗む事が出来る。 相手のテンプレ、設定、またそれに類するものにどんな文字、 文章、概念が書いてあろうが、この技巧が発動、完了する前に行動する事は出来ない。 この技巧は開始と同時に終了する。 対象物はたとえば装備品や衣服、乗り物など。 この技巧で衣服を剥がされた相手は恥辱のあまり行動できなくなる。 この恥辱は精神干渉ではなく、相手の内側から湧き上がる精神異常であるため、精神干渉耐性では防げない。 【属性】や『強靭な精神を持っている』といった記述などによって、 裸であっても精神的にダメージを受けないであろう事が容易に想像できない限り、この恥辱の効果は有効であるとする。 この技巧は相手が何処にいようと関係なく発動、成功できる。位置が無くても同じ。 また、周囲2メートル以内に侵入した、概念を除くあらゆる全ての「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」を自動的に盗む事が出来る。 衣服を剥がされれた相手は同上。 この技巧も開始と同時に終了する。 またこの技巧はあらゆる全てより≪はやく≫から発動されている。 対戦相手から何かを完成させる作業を要求された場合、完成品を盗んでくる事で作業を完了させる事が出来る。 【長所】盗まれた相手がいざそれを使用しようとするまで気づけない技術の高さ 【短所】なんか大層な事になっているがやってる事はただの窃盗と痴漢 【備考】割とよく警察に捕まっている。全裸を厭わない相手には無力だし仕方ないね ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 224 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/25(火) 22 52 18.52 ID Yij0Ga22 確かにあるレベルを越えると魔境だからな、考察マニュアルなど使って少しでもわかりやすくできたらと思う 手癖の悪すぎる男は総当りで工事中の辺りに入りそうだから工事が済んだ頃考察か 523 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/13(火) 01 04 34.99 ID e9/scKsz 手癖の悪すぎる男考察 「手癖の悪すぎる男」が明確に気絶・死亡しておらずかつ決着が着いている場合、 何らかのものを盗めていれば「手癖の悪すぎる男」の勝利とされる。 テンプレ破壊された場合気絶も死亡もしていないとみなすが、あらゆる全て級攻撃を受けたら死亡する。 意思がない対戦相手を盗むか、衣服を盗んで行動不能にするか、テンプレ破壊に耐えてかつ何かを盗むか。 恥辱はあらゆる全てを破壊する攻撃で無傷→プライドを破壊する攻撃に無傷なので恥辱耐性有り、って感じで。 試しにシシオから下げる。 ×シシオ 服と刀盗んでも行動可能。切られて死亡。 ×(V) ∧_∧(V) 蟹の甲羅は盗めるが、バラバラにされて死亡。甲羅なしの蟹程度の防御力なら素の殴りで倒せたのに…… ×KNN姉貴 関西おばさんだし裸でも行動できるんじゃないかな…… ×存在そのもの 概念 ○ジャン 料理を盗む→料理を見せつけて秋山と大谷が死ぬ→勝利能力を上書きして勝利 ×のちにしらのなしいのにすな 概念 ×ふんどしマニア 裸でも行動する。コンバット負け ×スフィア 人間以上の何かに消化されてるし行動不能にならない ×キューブマン 意思ある立方体 ○スキュース・フォンターナ 睨みも行動に含むか ○サトシ 設定変更不能 ×基礎能力 精神耐性不能 このまま負け越しそうなので一気に真の全能の壁から下げていくことにする。 524 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/13(火) 01 05 35.14 ID e9/scKsz ○たかし 服盗み勝利 ○魔法世界 先手服盗み行動不能。 ○異世界の騎士 槍ごと異世界ワープ。勝利 ○佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより) 音の消失前に服を盗む。消失した後も優先的に勝利できる ×カルス・セルハ・ミルダード ○グレイテストロボ 装備盗み勝ち ×警察神 書いてある級投獄負け。 ×ジャパネットやまだ社長 特殊能力が強くて負け ×恩師 弟子に殺される ×ザ・カオス 意思のある何かに変化し負け ××往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar) 神とか人形とかは行動できるだろう ×上位神アルバート≡エッジワース 神に殺される ×ボタン式自動ドア ドアを盗んだところで開けられない。優先度で負けている ×真偽・Echtheit 勝利力で負けている ×ナインボール=セラフ 切られて死亡 ×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン 死亡 ○950 行動不能勝ち ○デス 任意行動を封じて勝ち ×スクウェアマン 意思がある何か ○ラインマン 人型だし恥辱が効く可能性がある ○メトロポリタン美術館 これは絵なので意思がないだろう ○交換者 服を盗む。テンプレ交換よりも優先度が高く勝利 ×魔法少女J 服を盗むってことは性的干渉しちゃうんだよな……珍しい。 ○水島努 恥辱勝ち ○○○江戸川コナン >博麗 霊夢 >No.2-ⅩⅢ 恥辱勝ち ○○○ ゲレゲレゲレ>福田 >邪気眼を滅する者 恥辱勝ち。 この辺のキャラには恥辱で勝てるので勝ち越せる。 超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン 昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング>手癖の悪すぎる男>950
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日本ハム(投手)の編集編集開始※名無し省略 [部分編集] 中継ぎ キャビア(オニオン) 8年目 29歳 背番号41 左投げ スリークォーター 球速 制球力 体力 変化球 252 186 カーブスライダースクリュー コメント 投手の要でもあるこの選手が中継ぎで負け越してしましたのは問題。まだまだ頑張って欲しいが・・ 特能 タイトル なし 選手名 成績 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 251 5.42 7 6 2 109 2/3 47 63 18 261 0.00 - - - - - - - 252 5.45 4 7 3 145 1/3 55 101 23 262 0.00 - - - - - - - 253 4.51 11 3 3 155 2/3 46 77 27 263 0.00 - - - - - - - 254 3.21 7 6 4 165 1/3 62 57 26 264 0.00 - - - - - - - 255 3.23 5 3 5 167 68 71 13 265 0.00 - - - - - - - 256 4.00 6 6 3 146 1/3 59 59 18 266 0.00 - - - - - - - 257 5.24 2 8 2 144 1/3 63 64 22 267 0.00 - - - - - - - 258 4.26 4 6 1 190 1/3 61 94 28 268 0.00 - - - - - - - 259 0.00 - - - - - - - 269 0.00 - - - - - - - 260 0.00 - - - - - - - 270 0.00 - - - - - - - [部分編集] 抑え アグリッサ(よしろう) 3年目 24歳 背番号11 左投げ オーバースロー 球速 制球力 体力 変化球 229 132 チェンジアップ コメント 成績は安定しないが、抑えとして経験を積んでいる最中。大きく育ってほしい選手だ。 特能 タイトル 選手名 成績 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 255 0.00 - - - - - - - 265 0.00 - - - - - - - 256 4.26 1 4 33 38 13 23 5 266 0.00 - - - - - - - 257 2.25 0 1 16 20 10 11 3 267 0.00 - - - - - - - 258 5.27 0 1 11 13 2/3 5 7 1 268 0.00 - - - - - - - 259 0.00 - - - - - - - 269 0.00 - - - - - - - 260 0.00 - - - - - - - 270 0.00 - - - - - - - 261 0.00 - - - - - - - 271 0.00 - - - - - - - 262 0.00 - - - - - - - 272 0.00 - - - - - - - 263 0.00 - - - - - - - 273 0.00 - - - - - - - 264 0.00 - - - - - - - 274 0.00 - - - - - - - ◆投手サンプル(※は後で消してください) [部分編集] ※選手名(※作成者名) ※1年目 ※18歳 背番号※100 ※左右投げ ※オーバースロー 球速 制球力 体力 変化球 ※(球速) ※(制球力) ※(体力) ※カーブ※スライダー※フォークスクリュー※シュート コメント コメント(抱負など)。 特能 ※ タイトル なし 選手名 成績 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 250 0.00 - - - - - - - 260 0.00 - - - - - - - 251 0.00 - - - - - - - 261 0.00 - - - - - - - 252 0.00 - - - - - - - 262 0.00 - - - - - - - 253 0.00 - - - - - - - 263 0.00 - - - - - - - 254 0.00 - - - - - - - 264 0.00 - - - - - - - 255 0.00 - - - - - - - 265 0.00 - - - - - - - 256 0.00 - - - - - - - 266 0.00 - - - - - - - 257 0.00 - - - - - - - 267 0.00 - - - - - - - 258 0.00 - - - - - - - 268 0.00 - - - - - - - 259 0.00 - - - - - - - 269 0.00 - - - - - - -