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MH4Gトップページへ 各武器へジャンプlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 大剣} 片手剣} 操虫棍} 弓} ライト} 双剣} 探索 自爆 素材集め マイセットを公開。「頑張って作ったモンハンシミュレーター」より転載。 全てを使ってるかと言われたら全然です。日々使ってるのは一部だけ。それでも消すに消せないのばかりでやはり枠が足りませんね。 ガルルガフェイクだけは頑として使用してませんw他も見た目が良いのを優先してますが明らかに防御力が下がるのは組んでないです。 探索 探索 武器:1054-匠紫40-氷330-s3 防御力 [511⇒731]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ウカムルXサクパケ [2]胴装備:ガルルガXメイル [2]腕装備:レックスXアーム [2]腰装備:グリードZフォールド [胴系統倍化]脚装備:ウカムルXケマル [2]お守り:奇跡の護石(斬れ味+8,匠+4) [3]装飾品:千里珠【1】×2(胴)、痛撃珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】、千里珠【1】×2、抗震珠【1】×3耐性値:火[-6] 水[-6] 雷[-10] 氷[3] 龍[-6] 計[-25] 自動マーキング/斬れ味レベル+1/業物/弱点特効/高級耳栓/耐震 散々悩みましたが、やはりジョーが乱入してきたことを考えると耐震は外せないかなと。高耳は言わずもがな必須ですw レア探索 武器:1054-匠紫40-氷330-s3 防御力 [500⇒755]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:スターナイトヘルム [3]胴装備:スターナイトメイル [1]腕装備:スターナイトアーム [3]腰装備:スターナイトコイル [1]脚装備:スターナイトグリーヴ [3]お守り:奇跡の護石(聴覚保護+8) [3]装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×3、名匠珠【3】×2、抗震珠【1】×5耐性値:火[5] 水[5] 雷[5] 氷[5] 龍[5] 計[25] 斬れ味レベル+1/心剣一体/挑戦者+2/高級耳栓/耐震/乗りマスター バサ亜絡みとか何だかんだ探索以外でも使いますw 自爆 剣士 自爆 武器:1054-匠紫40-氷330-s3 防御力 [28⇒330]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:レザーヘッド [1]胴装備:装備なし [0]腕装備:ブレイブSアーム [1]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:ブレイブパンツ [0]お守り:龍の護石(加護+6,体力-10) [3]装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×4耐性値:火[8] 水[-4] 雷[-6] 氷[-2] 龍[4] 計[0] 採取+2/高速収集/ボマー/体力-30 BC・お宝エリア内でJ樽で一発即死!! 剣士 自爆 武器:252-拡散剛射-覚醒雷310-s3 防御力 [28⇒235]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ケロロフェイク [0]胴装備:装備なし [0]腕装備:ブレイブSガード [1]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:ブレイブパンツ [0]お守り:龍の護石(加護+6,体力-10) [3]装飾品:採取珠【1】×8耐性値:火[10] 水[4] 雷[-10] 氷[1] 龍[2] 計[7] 採取マスター/高速収集/ボマー/体力-30 気分で上とこちらを使いますがこっちのが良い武器出ますw 素材集め 採取 武器:<生産>焔魔滅龍棍【劫炎】 防御力 [254⇒548]/空きスロ [2]/武器[3]頭装備:アイルーヘアバンドX [0]胴装備:スタールークメイル [3]腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:カブラXグリーヴ [胴系統倍化]お守り:龍の護石(護石王+10) [2]装飾品:乗慣珠【1】(胴)、採取珠【1】×2(胴)、採取珠【1】×4耐性値:火[10] 水[-6] 雷[-7] 氷[1] 龍[5] 計[3] お守りマスター/採取マスター/高速収集/乗りマスター ギルクエ回すようになってからも、ちょこちょこ使ったりしてましたねw 剥ぎ取り 武器:1054-素紫-雷330-s3 防御力 [304⇒613]/空きスロ [2]/武器[3]頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]胴装備:狩猟迷彩ジャージ [0]腕装備:ネフィリムアーム [3]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:クシャナXペイル [3]お守り:龍の護石(護石王+10) [2]装飾品:護石珠【1】×10耐性値:火[1] 水[6] 雷[-10] 氷[9] 龍[-7] 計[-1] 剥ぎ取りマスター/お守りマスター/高速収集 ギルクエ回すようにn(ry 星石の結晶 武器:1054-素紫-雷330-s3 防御力 [135⇒345]/空きスロ [1]/武器[3]頭装備:装備なし [0]胴装備:装備なし [0]腕装備:ミヅハ真【大袖】 [2]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:ファルメルガンバ [2]お守り:賢者の護石(聴覚保護+7) [3]装飾品:祝福珠【1】×5、乗慣珠【1】×5耐性値:火[-4] 水[-1] 雷[-3] 氷[1] 龍[0] 計[-7] 高速収集/高級耳栓/精霊の気まぐれ/乗り名人 このバグ技知った時は衝撃でしたw最初は全然成功しなかったなぁ・・・。 Total -
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - クエスト効率化スキル 捕獲名人や採取+、調合など、クエストの効率化や報酬に影響するスキル。 報酬 発動スキル 必要値 効果 激運 運気+20 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32) 強運 運気+15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32) 幸運 運気+10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32) 不運 運気-10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32) 災難 運気-15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32) 捕獲名人 捕獲+15 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠) 捕獲達人 捕獲+10 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定) 剥ぎ取り・採取 発動スキル 必要値 効果 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り+15 剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 採取+2 採取+15 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32) 採取+1 採取+10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32) 採取-1 採取-10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32) 運搬の達人 運搬+10 運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる ハニーハンター ハチミツ+10 ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する お守りハンター 護石王+15 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%) お守り収集 護石王+10 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%) 神の気まぐれ 気まぐれ+15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる 精霊の気まぐれ 気まぐれ+10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる 悪霊 気まぐれ-10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる 悪魔 気まぐれ-15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる 調合 発動スキル 必要値 効果 最大数生産 調合数+10 調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる 調合成功率+45% 調合成功率+15 調合の成功率が増加する(+45%) 調合成功率+20% 調合成功率+10 調合の成功率が増加する(+20%) 調合成功率-10% 調合成功率-10 調合の成功率が増加する(-10%) 調合成功率-20 調合成功率-15 調合の成功率が増加する(-20%) 便利スキル 発動スキル 必要値 効果 自動マーキング 千里眼+15 常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される 探知 千里眼+10 ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示されるペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる 捕獲の見極め 観察眼+10 ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する ハンター生活 狩人+10 こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する 隠密 気配+10 モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル) 挑発 気配-10 モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル) 砥石使用高速化 研ぎ師+10 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了) 砥石使用低速化 研ぎ師-10 砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了) 罠師 拘束設置+10 罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する 笛吹き名人 笛+10 狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる オトモへの号令 号令+10 休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる10分間のクールタイムがある オトモへの采配 采配+10 オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍) 胴系統倍加 胴系統倍加+10 胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)
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お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 スキル別最大値表 「-」のものは付かないスキル、「?」のものは未確認のスキルです。 スキル名 なぞのお守り 光るお守り 古びたお守り 兵士・闘士 騎士・城塞 女王・王・龍 乗り 10 ? ? 狂撃耐性 3 ? 5 自動防御 10 - - 燃鱗 3 ? ? 気配 5 ? ? 盗み無効 10 ? ? 耐震 7 7 ? 耐泥耐雪 7 ? ? 気絶 8 3 ? 睡眠 ? 5 ? 麻痺 5 4 ? 毒 5 5 ? 高速設置 8 10 ? 運搬 4 8 ? 腹減り 8 10 10 加護 ? 3 ? 気まぐれ 10 13 ? 号令 3 5 4 采配 3 3 ? 耐寒 10 ? ? 耐暑 10 ? ? 狩人 8 10 ? 調合数 8 ? ? 調合成功率 10 13 ? 風圧 ? 4 5 気力回復 ? 5 ? 体術 ? 5 4 食いしん坊 10 8 ? 笛 6 10 ? 広域 7 7 ? 観察眼 7 ? ? 千里眼 8 8 10 高速収集 7 ? ? 龍耐性 5 ? 13 氷耐性 6 5 13 雷耐性 5 9 ? 水耐性 4 ? ? 火耐性 6 ? ? 龍属性攻撃 - 4 12 水属性攻撃 - 4 ? 精密射撃 6 10 ? 爆破瓶追加 5 3 ? 減気瓶追加 8 ? ? 接撃瓶追加 8 ? ? 強撃瓶追加 3 ? ? 睡眠瓶追加 8 6 ? 麻痺瓶追加 7 ? ? 毒瓶追加 7 ? ? 爆破弾追加 5 4 ? 斬裂弾追加 5 9 ? 拡散弾追加 6 3 ? 榴弾追加 2 ? ? 散弾追加 5 ? ? 貫通弾追加 6 ? ? 通常弾追加 6 ? ? 効果持続 8 ? ? 対防御DOWN 7 7 ? KO ? 5 2 爆弾強化 6 ? 10 ガード強化 ? 1 6 体力 8 ? ? 回避性能 ? 6 6 斬れ味 ? ? 4 砲術 6 3 ? 達人 4 4 10 採取 10 6 ? 防御 4 ? ? 攻撃 4 7 ? 属性耐性 ? ? 12 護石王 ? 5 10 装填速度 ? 2 ? 反動 ? ? 4 火属性 ? ? 13 聴覚保護 ? ? 5 溜め短縮 ? ? 5 スタミナ ? ? 5 痛撃 ? ? 5 納刀 ? 1 6 ガード性能 ? ? 2 回復量 ? ? 4 回避距離 ? ? 2 未反映 採掘 城砦の護石 通常弾+6 王の護石 回避+5 護石不明 回避距離+6 天運練金 神秘の護石 (匠+5剣術+7スロ1) (回避性能+7溜め短縮+7スロなし) (匠+3属性解放+6スロ1) (聴覚保護+2 達人+14 スロ1) (風圧+5龍耐性+15スロなし) (爆弾強化+7体力+11スロ1) コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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リスト お守りについて『~お守り』『~の護石』の種別 なぞのお守り 光るお守り 古びたお守り 風化したお守り スキル別各お守りの最大値表 お守りテーブルについて お守りテーブル判別方法 良おま追加ルール (暫定)良おまリスト お守りについて スキル:護石王+10でお守りハンター発動 お守りを見つけるのが上手くなるスキル 効果(お守り入手時に25%ほどで2個入手したことになる<憶測>) 『~お守り』『~の護石』の種別 お守り名称 鑑定後の護石 説明文 なぞのお守り 兵士の護石 主に下位のお守り。そこまで強力なスキルは出現せず、数値もスロット数も控えめ。 闘士の護石 光るお守り 騎士の護石 主に下位~上位のお守り。 城塞の護石 古びたお守り 女王の護石 主に上位のお守り。 王の護石 龍の護石 風化したお守り 英雄の護石 主にG級のお守り。 伝説の護石 天の護石 なぞのお守り 鑑定後、兵士の護石・闘士の護石に変化する。 1種類のスキルポイントと0~1個のスロットが付いている。 ※貰える兵士の護石(自動防御+10)は特殊な護石であり、他の場所での再入手はできません。 表は全て未完成です。確認できたスキルがありましたら追加・修正してください。 暫定スキル出現表 最大値2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 号令 采配 達人攻撃防御回避性能 毒麻痺睡眠氷耐性スタミナ 笛運搬泳ぎ水流火耐性水耐性雷耐性爆弾強化通常弾追加榴弾追加貫通弾追加拡散弾追加斬裂弾追加爆破弾追加 耐震抗菌酸素耐泥耐雪麻痺弾追加強撃瓶追加接撃瓶追加対防御DOWN 体力燃鱗広域狩人気配気絶腹減りこやし観察眼千里眼調合数高速設置高速収集効果持続毒瓶追加睡眠瓶追加減気瓶追加 砲術 耐暑耐寒気まぐれ盗み無効食いしん坊調合成功率 採取 光るお守り 鑑定後、騎士の護石・城塞の護石に変化する。 1または2種類のスキルポイントと0~2個のスロットが付いている。 1種類目のスキルポイントは必ず+値だが、2種類目は-値がつく場合もある。 暫定スキル出現表 最大値4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 風圧食事研ぎ師特殊攻撃回復速度ガード強化貫通弾追加 采配 睡眠納刀加護KO底力体術氷耐性回避性能減気攻撃気力回復散弾追加通常弾追加龍属性攻撃ガード性能 毒笛攻撃防御達人麻痺号令回復速度耐泥耐雪火属性攻撃水属性攻撃雷属性攻撃氷属性攻撃 耐震抗菌砲術爆弾強化対防御DOWN接撃瓶追加 耐寒雷耐性盗み無効麻痺瓶追加減気瓶追加拡散弾追加貫通弾追加 狩人体力耐暑酸素燃鱗広域気配水流気絶運搬泳ぎ調合数火耐性水耐性龍耐性千里眼観察眼腹減りこやし効果持続高速設置高速収集精密射撃榴弾追加毒瓶追加斬裂弾追加爆破弾追加睡眠瓶追加爆破瓶追加強撃瓶追加 採取気まぐれ食いしん坊調合成功率 古びたお守り 鑑定後、女王の護石・王の護石・龍の護石に変化する。 1または2種類のスキルポイントと0~3個のスロットが付いている。 1種類目のスキルポイントは必ず+値だが、2種類目は-値がつく場合もある。 暫定スキル出現表 最大値5 6 7 8 9 10 11 12 13 痛撃風圧重撃反動食事斬れ味溜め短縮聴覚保護スタミナ散弾強化聴覚保護通常弾強化貫通弾強化通常弾追加 体術本気底力KO納刀回復量回避性能回避距離減気攻撃特殊攻撃気力回復属性耐性装填速度ガード性能ガード強化 研ぎ師 加護火属性攻撃水属性攻撃氷属性攻撃雷属性攻撃龍属性攻撃 笛攻撃防御砲術酸素水流達人采配号令泳ぎ腹減り爆弾強化 広域千里眼回復速度 体力気絶燃鱗火耐性水耐性氷耐性雷耐性龍耐性 風化したお守り 鑑定後、英雄の護石・伝説の護石・天の護石に変化する。 暫定スキル出現表 最大値3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 怒無傷闘魂刀匠射手不動水の心状態耐性 匠逆境剣術反動泳ぎ速射痛撃重撃風圧根性食事肉食捕獲運気細菌学装填数飛距離斬れ味抜刀会心抜刀減気属性攻撃属性耐性スタミナ聴覚保護貫通弾強化散弾強化通常弾強化 本気納刀体術KO底力回復量減気攻撃特殊攻撃回避性能回避距離気力回復溜め短縮剥ぎ取り装填速度ガード性能ガード強化 属性解放 研ぎ師 加護広域護石王火属性攻撃水属性攻撃雷属性攻撃氷属性攻撃龍属性攻撃 攻撃防御笛達人砲術爆弾強化水流酸素采配号令腹減りこやし 体力気絶火耐性水耐性氷耐性雷耐性龍耐性回復速度 燃鱗 スキル別各お守りの最大値表 ※横線は未確認のもの、バツ印はつかないものです(暫定) パラメータ上昇系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 攻撃 4 7 10 7 防御 4 7 10 9 体力? 8 10 13 11 火耐性? 6 10 13 11 水耐性? 6 10 13 11 雷耐性? 6 9 13 11 氷耐性? 5 6 13 11 龍耐性? - 10 13 11 特殊攻撃耐性系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 毒? 5 7 - - 麻痺? 5 7 - - 睡眠? 5 - - - 気絶? 8 10 13 11 耐泥耐雪? 7 7 - - 状態耐性? × × × 3 耐震? 7 8 - - 風圧? - 5 5 5 水流? 6 10 10 10 抗菌? 7 8 - - 盗み無効? 10 9 - - 聴覚保護 × - 5 5 対防御DOWN? 7 8 - - 属性耐性? × × × 5 細菌学? × × × 5 戦闘系(剣士) スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 斬れ味? × × 5 3 匠 × × - 5 刀匠? × × × 3 研ぎ師? - 4 8 8 剣術 × × - 5 抜刀会心? × × - 5 抜刀減気? × × - 5 ガード強化 - 4 6 6 ガード性能? - 6 6 6 自動防御? 10 × × × 戦闘系(ガンナー) スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 装填速度? - - 6 6 反動? - - 5 5 精密射撃? - 10 - - 通常弾強化? - - - 5 貫通弾強化? - - - 5 散弾強化? - - 5 5 通常弾追加? 6 5 - - 貫通弾追加? 6 4 - - 散弾追加? - 6 - - 榴弾追加? 6 10 - - 拡散弾追加? 6 9 - - 斬裂弾追加? - 10 - - 強撃瓶追加? 7 10 - - 接撃瓶追加? 7 8 - - 毒瓶追加? 8 10 - - 麻痺瓶追加? 7 9 - - 睡眠瓶追加? 8 10 - - 減気瓶追加? 8 9 - - 爆破瓶追加? - 10 - - 射手? × × × 3 戦闘系(剣士、ガンナー共通) スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) スタミナ? 5 - 5 5 回避性能 4 6 6 6 回避距離? × × 6 6 飛距離 × × × 5 体術? - 6 - 6 気力回復? × 6 6 6 納刀? - 6 6 6 達人 4 3 10 10 特殊攻撃? - 4 6 6 痛撃 × × 5 5 重撃? × × 5 5 溜め短縮 × × 5 6 KO? - 6 6 6 減気攻撃? - 6 6 6 本気? × × 6 6 闘魂? × × × 3 底力? × 6 - 6 無傷? × × × 3 逆境? × × - 5 根性? × × × 5 怒? × × × 3 爆弾強化? 6 8 10 10 笛? 6 7 10 10 砲術? 9 8 10 10 装填数? × × - 5 火属性攻撃? × 7 8 9 水属性攻撃? × 7 7 9 雷属性攻撃? × 7 5 - 氷属性攻撃? × 7 7 9 龍属性攻撃? × 6 9 9 属性攻撃? × × × 5 加護? × 6 9 9 気配? 8 10 - - こやし? 8 9 - 10 不動 × × × 3 属性解放 × × × 7 クエスト関連系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 運気? × - - 5 千里眼? 8 10 12 - 観察眼? 8 10 - - 捕獲? × × - 5 狩人? 8 10 - - 運搬? 6 10 - - 耐暑? 10 10 - - 耐寒? 10 9 - - 泳ぎ? 6 10 10 5 酸素? 4 10 10 10 水の心? × × × 3 燃鱗? 8 10 13 13 采配? - 5 10 10 号令 - 7 10 10 回復・アイテム系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 回復量? - - 6 6 回復速度? - 7 12 11 広域? 8 10 12 8 効果持続? 8 10 - - 高速設置? 8 10 - - 食事? - 4 5 5 腹減り? 8 10 10 10 食いしん坊? 10 13 - - 肉食 × × - 5 調合成功率? 10 13 - - 調合数? 8 10 - - 採取系 スキル なぞのお守り(兵士・闘士) 光るお守り(騎士・城塞) 古びたお守り(女王・王・龍) 風化したお守り(英雄・伝説・天) 採取? 12 13 - - 高速収集? 8 10 - - きまぐれ? 10 13 - - 剥ぎ取り? × × - 6 護石王? 3 6 × 9 ハチミツ? × × × 5 ここから先は現在追加検討中の項目です。詳しくは同ページコメントをご覧下さい。 お守りテーブルについて お守りの内容はゲーム内の乱数テーブルを使って決定される。計算上では鑑定後の護石の内容は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「風化したお守り」それぞれで64800パターンずつ存在する。(同じ内容のものが複数存在する場合もあるので実際の数はもう少し少ない。)鑑定用の乱数テーブルは12種類あり、1テーブルに付き上記のお守りが各5400パターンずつ出るようになっている。(正確には各お守り65362パターン、テーブル全17種類あるが触れるべきかどうかは検討中。) ゲーム起動時間でテーブルが変動していた前作と違い、どのテーブルに配置されるかはキャラクターを作成した時点で決まり、以後そのテーブルを変更することは出来ない。これにより自分のキャラクターでは絶対に出ないお守りが多数存在する。自分のキャラでどんなお守りが出せるかは下記のツールなどで各自確認してみるのが良い。残念ながら今のところ固定された乱数テーブルの変更方法は見つかっておらず、新規にキャラを作りなおすぐらいしか方法がない。手動解析の結果、テーブルが決定する条件はキャラ作成時の日付と日時秒数が関係している説が有力で、現在も有志の人々が調査している。 お守りテーブル判別方法 自分のキャラが出せるお守りを探そうにも自テーブルが分からなければ話にならないので、まず自テーブルの判別をしなければならない。自分のお守りテーブルを判別する方法は色々あるが、いくつか簡単なものを紹介する。 所持しているお守りから判別する→自テーブル検索有志の方によって作られた自テーブル検索ツール。光るお守り以上の護石があれば判別可能。ここに自分の所持しているお守り(スキルが2つ付いているお守りが望ましい)をいくつか入力し検索すれば自テーブルが判別できる。また自テーブルのお守り検索などテーブル検索以外のツールも充実している。 狩猟船の報酬から判別する→テーブル判別7最近有志の方によって新しく作られた自テーブル検索ツール。前者のツールは光るお守りの所持=上位キャラである事が最低条件となっているのに比べ、こちらは狩猟船が使えれば判別可能。これによりキャラを作成してから短時間で自テーブルを判別できるようになったため、新規キャラでテーブルを選別するのが格段に楽になった。主な使い方は漁の依頼から「漁・モガ沿岸」を選び、漁具「漁のまきエサ」を加え、後日確定で受け取る7枠の報酬を順序通りに入力するというもの。注意点として、「快晴」や「オオシケ」などで報酬が7枠以外に増減した場合、正しい判定が出来なくなる。試す場合は報酬枠が増減しない船で試そう。それ以外の詳しい使い方やツールの見方などはリンク先の説明を見ると良い。 テーブルのナンバリングはお守り総合スレや手動解析スレの情報に基づいて掲載している。T10→T13→T14と番号が飛んでいるのは、手動解析の序盤ではテーブルは12種以上あると考えられていて元々T11、T12とT13以上のテーブルが存在していたが後日の手動解析でT11、T12を含むいくつかのテーブルが別のテーブルと同一のものと判明。その際同一テーブルが元あるべきテーブルと統合した結果。急に番号を詰めると混乱を招くのでT13、T14は現状維持となった。 良おま追加ルール (暫定) テーブル毎の良おまを一つの表にまとめるタイプ。編集は楽だが充実してくると縦長になって見辛くなる可能性がある。 自分の所持お守りから載せる場合は必ず自テーブルを判別&確認してから自テーブル枠に載せる。自身で確認ができた良質なお守りは主観、客観問わず自由に載せてOK。 ソート優先順位はなるべく「スキル1の読み」、「スキルの数値」、次点に「スロットの多さ」をみて昇降順にソートする。スキル2の並び順などは気にしなくてもOK。優先順位例: 匠5s2>匠5s1>匠5>匠4s3>匠4s2>匠4s1>匠4>匠3s3 匠4研ぎ師-3s3のようにマイナススキルが付加している場合は省かずに記載する。 お守り毎に(天)(伝説)(龍)(王)(城塞)の区別を付けるかどうかは未定。スロット部分は試験的にs1s2s3と色をつけている。 良おまリスト T1 T2 T3 T4 斬れ味5龍属性攻撃-3s2斬れ味5回避性能4斬れ味5砲術8斬れ味5采配9斬れ味5重撃3斬れ味4回避性能4斬れ味3s3匠5回避距離-1s2匠5s1匠5回避性能4匠4斬れ味3匠4聴覚保護3匠4気力回復4 斬れ味5s1斬れ味5聴覚保護3斬れ味5状態耐性2斬れ味4属性解放1s2斬れ味4采配8匠5s1匠5闘魂2匠4属性解放-2s2匠4回避性能4 斬れ味5広域2s2斬れ味5攻撃7斬れ味5達人7斬れ味5砲術7斬れ味5回避性能4斬れ味5研ぎ師5斬れ味4采配10斬れ味3刀匠3匠5闘魂3匠5聴覚保護3匠4研ぎ師-3s3 斬れ味5s1斬れ味5溜め短縮3斬れ味5属性解放3斬れ味5気力回復3斬れ味4s2斬れ味4匠3斬れ味4采配9斬れ味4回避性能4斬れ味3気絶1s3匠5s1匠5回避距離3匠4腹減り1s3匠4達人8 T5 T6 T7 T8 斬れ味5達人2s1斬れ味5闘魂3斬れ味5属性解放4斬れ味4s2斬れ味3研ぎ師8匠5s1 護石王7刀匠2()斬れ味5不動3斬れ味5属性解放5斬れ味5攻撃6斬れ味4s3斬れ味4攻撃7斬れ味3刀匠3匠5回復速度-1s2匠5龍耐性1s2匠4s3匠4聴覚保護3 斬れ味5ガード性能1s1斬れ味5ガード性能3斬れ味5攻撃8斬れ味5爆弾強化5斬れ味5笛8斬れ味4火耐性-4s2斬れ味4爆弾強化7斬れ味4状態耐性3斬れ味4回避性能4斬れ味3s3斬れ味3匠3斬れ味3研ぎ師8匠5s1匠3s3 斬れ味5千里眼-5s2斬れ味5闘魂2斬れ味5刀匠1斬れ味4溜め短縮3斬れ味4属性解放3斬れ味3s3斬れ味3刀匠1s2匠5s1匠5状態耐性3匠4状態耐性-2s2匠4達人8匠4回避性能4 T9 T10 T13 T14 斬れ味5s2斬れ味5達人9斬れ味5聴覚保護3斬れ味5ガード性能3斬れ味4回避性能4匠5斬れ味3 斬れ味5s1斬れ味5刀匠3斬れ味5爆弾強化6斬れ味5研ぎ師3斬れ味5ガード性能3斬れ味5ガード強化4斬れ味4s2斬れ味4砲術9斬れ味4笛10斬れ味4聴覚保護3斬れ味4研ぎ師7斬れ味3s3匠5射手1s1匠5属性解放7匠5回避性能4匠4s2匠4研ぎ師7匠3加護-2s3 斬れ味5s2斬れ味5達人10斬れ味5刀匠1斬れ味5ガード強化4斬れ味4爆弾強化8斬れ味4溜め短縮3斬れ味4攻撃8斬れ味4ガード性能4斬れ味3回避距離-1s3斬れ味3刀匠2斬れ味3状態耐性3匠5s1匠5龍耐性11匠5ガード強化4匠5スタミナ3匠4氷属性攻撃-7s2 斬れ味5溜め短縮1s1斬れ味5闘魂2斬れ味5回避性能3斬れ味5回避距離3斬れ味5ガード性能4斬れ味4s2斬れ味4属性解放7斬れ味3根性-2s3匠5s1匠5ガード強化4匠5痛撃3匠5爆弾強化10匠4達人10匠4本気3匠4気力回復4
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/404.html
コメントで本文の編集履歴も流れるんでコメント欄分離した -- (名無しさん) 2012-01-16 20 08 42 ラングロX普通にお勧めだと思うけどな。セレネとかよりも素材集めやすいし。 回避性能と耐震もだけどバイオドクターの性能も普通に使える 実際ミラオス討伐までラングロXのみで十分いけた -- (名無しさん) 2012-01-16 20 18 23 防御力 [167→???]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:リオソウルキャップ [3] 胴装備:ディアブロUレジスト [2] 腕装備:フロギィXガード [1] 腰装備:ロワーガXコクサ [2] 足装備:リオソウルレギンス [0] お守り:なし [0] 装飾品:防音珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[12] 水[2] 氷[-10] 雷[9] 龍[1] 計[14] 高級耳栓 通常弾・連射矢UP 最大数生産 G1で作れる通常弾3を打ち続ける用の対ナバル装備 御守次第で高速収集などを付けられる。 -- (名無しさん) 2012-01-16 23 55 39 ヘビィ推奨、回避距離が欲しい方へ贈る汎用装備 防御力 [216→359]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ガブルXヘルム [0] 胴装備:ガブルXレジスト [1] 腕装備:ウルクSガード [1] 腰装備:ガブルXコート [3] 脚装備:ウルクSレギンス [1] お守り:なし [0] 装飾品:跳躍珠【1】 耐性値:火[-13] 水[14] 氷[13] 雷[-9] 龍[7] 計[12] 見切り+2 回避距離UP 火力スキルも一応入っているし製作難度も低く、拡張性も空きスロ5で低くはない。 G☆6でペッコ砲担いで頑張れば作れるはず。 -- (名無しさん) 2012-01-17 02 28 05 とにかく攻撃力が欲しい弓使いへ贈る 連射弓運用装備 防御力(胴を除く) [197→???]/空きスロ [3]/武器スロ[0] 頭装備:ラギアSヘルム[2]←短縮珠【1】×1、強弾珠【1】×1 胴装備:スロット3つならどれでも可[3]←短縮珠【3】×1 腕装備:フロギィXガード ←空きスロット[1] 腰装備:ラギアXコート←強弾珠【3】×1 足装備:ラギアXレギンス ←空きスロット[2] お守り:なし [0] 耐性値:火【-11】水【3】氷【-5】雷【14】龍【3】+胴装備の耐性値 発動スキル:集中、通常弾・連射矢UP、弱点特効 レア素材:海竜の蒼玉×1、幻鳥竜玉×1 連射弓の攻撃力を追求した装備。上位装備だがラギアSヘルムを使用するため、防御力はやや高い。 胴装備については溜め短縮、通常弾強化のどちらかのスキルポイントを+4にするだけためだけスロット3なので、 お守りで代用し、胴を完全にフリーにしてもいい。 代用しない場合、スロット【1】【2】が一つずつ、そしてお守りと武器スロットが空くので、 お守り次第で簡単なスキルを発動できる。 -- (名無しさん) 2012-01-17 02 33 44 ↑↑の連射弓に追記。 作製可能時期はHR7からです。この時点では三眼の首飾りがレア素材不要で作れます。 -- (名無しさん) 2012-01-17 11 50 55 フロギィXの項、脚防具がフロギィ無印になっております。今更ですが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-17 19 56 14 ぶっちゃけ、中途半端な性能よりも上位後半で作れる防具(強化)の方がはるかに使える。 ま、ここはG級オススメ防具を載せる所だからしょうがないけど。 -- (名無しさん) 2012-01-18 13 21 05 わざわざオススメするほどでもないけど G1でラングロを狩る場合はラングロ2ドスジャギィ2の狩猟になると思うので ついでにジャギィX一式も作るのもオススメ。 耐性は火-25 水氷雷0とラングロ一式と使い分けられるし 攻撃upや気絶無効(制絶珠1つ必要)などのスキルも発動でき、 頭胴手に属性開放+5、脚足に運気+5があるのでパーツの組み換えや珠、護石で発動可能。 いろいろと使い勝手のよい装備かと。 -- (名無しさん) 2012-01-18 13 27 36 分かり切ってたことだが、お守り有りだとキリがないな 匠だけ特別扱いする理由もないからお守り無しに限定すべきじゃないか -- (名無しさん) 2012-01-19 00 47 02 G1お勧めってか既出のテンプレ改変だけど 頭装備:ウルクXヘルム[1] 胴装備:自由 腕装備:リノプロXアーム[2] 腰装備:ペッコXコイル[1] 足装備:アーティアXグリーヴ[1]もしくはセレネZ[1] お守り:自由 発動スキル:切れ味+1、スロ6 テンプレだと胴と足がフロギィXだけど、集中付けるならこっちのほうが珠の数を減らせる。 例の剛断剣タルタロスを担ぐなら+2×5のスキルは発動できるので、 抗菌付ければ緊急のブラキ2頭にも十分運用できる。 あと、ペッコ・アシラ・ウルクを倒して大竜玉だけ(大剣素材)確保すれば難度は低いのがいい。 -- (名無しさん) 2012-01-19 11 41 50 お守り抜きのオススメ構成とかむしろ逆に不要 お守りのみで発動できて誰でも持ってるのなんてオートガードくらいだろ -- (名無しさん) 2012-01-19 14 00 37 どっかの妬者が最終汎用っての消したね。議論もさしてしてないのに独断か?はよ戻せ。 ↑と同じで中途半端な装備いらないよね。 HR6HR7と別ページにしてもいいから、 HR8以降の武器にあった最終装備オススメしてみてほしいものですね。 -- (名無しさん) 2012-01-19 14 38 59 むしろあの装備をお勧めに入れたのがおかしいな。どういうつもりで載せたんだろうな? 神おまやHR8以降のおススメが欲しいなら管理人に連絡してくださいね。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 05 40 フロギィXとかオススメじゃないでしょ。 業物なんて上位装備でも発動するし、業物・捕獲名人以外は別にいらないスキル。 中途半端なG級装備を作るくらいなら上位装備を強化した方がマシ。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 58 59 日向・極装備の最終汎用のやつよかったのに、訳のわからん理由で削除かよ。 っていうか、なんでレアお守りダメなんだよ。 意味不明。 っていうか、それなら護石王+4が必要なお守りハンター装備も消した方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 57 26 一気に使えないページになったな。 -- (名無しさん) 2012-01-19 18 59 11 ↑2の奴が記載消したみたいだが護石王+4ってレアお守りなのか? -- (名無しさん) 2012-01-19 19 08 05 護石王+4なんぞ、匠+5と同じ程度。 レアでもない。 そもそも、レアスキル・レア護石の定義って何よ。 そこらへん、しっかりしとかないと個人の感覚で消したり記載したりが続くと思います。 -- (名無しさん) 2012-01-19 19 31 36 いきなり黄色でルール記載してる人もいるが、こんな感じでもめる元なんだからまずは掲示板のオススメ装備検討スレで話まとめてからにしてくれ。 どっちかにするなり、進行用とクリア後用に分けるなりどっちでも構わんが決を採ってくれ。 -- (名無しさん) 2012-01-19 19 39 01 一番上のタルタロス装備脚はXじゃないの? -- (名無しさん) 2012-01-19 22 57 12 匠+5がおkなら…龍の護石はもっと簡易おま? 龍の護石:痛撃+5 爆弾強化+10 を使って、 武器スロ1 頭 ヘリオスZ 胴 ラギアX 腕 ラギアX 腰 バンギス 足 アーティアX で、スロットに珠はめて… 覚醒 斬れ味+ 弱点特攻 集中 ボマー &5スロで発動するスキル 痛撃が2ポイント余るのはもったいないけど。 ガンキンのハンマーとかにどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-01-20 01 12 48 お守りのスキル最大値からマイナス2くらいかスロット2までとかでいいんじゃない? 2スキルとも使うとか論外だけど、たしかにどこまでOKなのか明確な表記ほしいね -- (名無しさん) 2012-01-20 01 47 23 下位・上位のオススメページと同じで この一式を揃えれば序盤は楽、あの一式なら安定してずっと使えるとかそんな感じでいいだろ お守りなんて狙って獲れないもん前提で攻略の「オススメ」にされても困るだろw お守り有りは「HR8以降/最終候補装備/ガチ仕様装備」みたいな感じでここの後半にくっつけるか 新しいページでも作ったほうが線引きも明確にできていい -- (名無しさん) 2012-01-20 03 05 13 そもそも匠+5が独断で載せられたものだからな まず消してから載せるかどうか議論を尽くすべきだろ -- (名無しさん) 2012-01-20 03 13 11 お守り記載基準って、1スキルなら最高値でもOK。 2スキルなら最低値でもNGでいいんじゃない?スロもなしで。以下提案例。 匠+5 OK 匠+2and達人+3 NG 匠+2andスロ1 NG 匠+2and達人+3andスロ1 NG ※例は適当なので実際には存在しないとかの指摘は要りません。 1スキルだったら天玉狙う程度の時間で掘れたり掘れなかったりだろ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 07 57 00 とりあえず匠+5も含め、護石のスロット以外の使用は、議論してからにした方が良い。 これだけ批判されてるんだから、消すのはともかく、議論もせずにあれを記載するべきでは無い。 参考までに3rdでは、三界後でも護石はスロットのみ使用でした。 -- (名無しさん) 2012-01-20 13 50 48 明確な基準も作らずに始めるからこんな下らん争いが起きるんだよ。 お勧めの基準すらあいまいだからな。 -- (名無しさん) 2012-01-20 14 27 00 HR8以上用の最終候補ページが欲しいですね。 匠+5は持ってない人間が妬んで叩いてるだけで、↑↑↑の方のルールくらいなら問題無い。 3rdの方はオススメするほどのバリエーションもなく、護石をスロットのみにしては最終装備の意味が無い。 作って見たいと思わせる魅力ある装備をがんがん載せてください。 最終汎用はとても良い装備でしたよ。それこそ誰かにオススメしたくなる様なものでしたね。 今後それを見られないってのは不憫です。 -- (名無しさん) 2012-01-20 14 33 18 護石はスロットのみ使用、もしくは無くたっていいだろ そもそもこのページが必要かどうか怪しいけどな -- (名無しさん) 2012-01-20 14 44 29 上でわざわざ誘導してんのにいつまでこっちでやってんだよ まぁルール無視の不毛な議論を見かねて議論スレ立てて誘導したのにガン無視 コメ欄で議論継続されるなんて経験済みだが、 それにしたって進歩無さ過ぎだろ。むしろレッテル貼り合いで悪化してんじゃねーか。 廃人様だ持ってない人間の妬みだ馬鹿じゃねーのか。 -- (名無しさん) 2012-01-20 15 03 16 荒れることがわかってるんだから、オススメ防具にコメント欄いらない。 P3のwikiも、掲示板で議論されてOKの装備だけ追加って感じだっただろ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 15 09 29 書き込まれた装備を使うも使わないも、選ぶのは人それぞれなのに、 わざわざ書き込まれた情報を消して回るバカはなんなの? -- (名無しさん) 2012-01-20 16 43 24 つかさ、匠5程度のお守りが駄目とか言ってる人達を隔離する為に ページ二個に分けたらどうだろう。お守り有りと無しでね。 言い方が悪いなら、二つの主張があるなら分かれたほうがいいんじゃね?程度でもいいけどさ。 まぁ、普通にお守り有りばかり更新されそうだけど、それで全員納得行くかなと。 ちなみに俺のオススメは鹿角+セレネX一式+護石(溜め短縮+5)。 スキルは高耳・覚醒・重撃・ボマー・集中。作るの超ダルかったけど結構万能でいいよん。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 01 51 ↑に同意。 G3まで来た人には個々のお勧め装備は参考にならない。 G級上がりたて、G級中盤・G級終盤と分けてやればいいじゃん。 最終的にはお勧め装備なんて大抵レアお守り前提の話になるでしょう。 ↑*2にも同意。 ここに乗せられた装備を使うかは利用者が決める事なのに一部の馬鹿がレアお守り不可とか脳内ルールを勝手に持ち出してるね。 剣士最終装備の日向・極はG3までいった人には結構有効な装備でしょう。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 09 21 だからお前ら掲示板行って決めろっての。コメント欄で何回同じ話繰り返す気だよ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 29 27 嫉妬だの隔離だの脳内ルールだの… 掲示板にもいかないバカガキ共はちょっと黙ってろ -- (名無しさん) 2012-01-20 17 54 08 あの掲示板、廃れすぎだよね。ここで議論してる人がたくさん行って活気が出ればいいな。 -- (名無しさん) 2012-01-20 17 59 56 ↑*2 火に油注いでどうするんですか? そんな言い方で素直に黙る馬鹿ガキはいないと思います。 相手が馬鹿ガキだって言うならもっと賢い言い方しなきゃね^^ -- (名無しさん) 2012-01-20 18 09 38 掲示板廃れすぎなのでこっちに書くけど WIKIのオススメ装備見てから装備作るG級初心者用ためにまずはお守り無しの装備を充実させるべきだと思う 特定おま専用装備は通常オスススが充実してから掲載するべきかな そもそも良おま持っているひとは自分でスキルシュミレーター回したり、お守りごとの大量の装備は量が多すぎて必要かは疑問だけど -- (名無しさん) 2012-01-20 20 35 57
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/83.html
テーブルの存在も完全に肯定できるレベルになってきたし、前作wikiもテーブルの事は公に記載してたしで そろそろテーブル毎の良おまを表形式で作ろうかと思うんだけどやっぱり賛否あるかな・・? 一応誰でも自キャラのテーブルを判断できるよう案内を置いてから自由に追加してもらう感じのを妄想してるけど。 -- (名無しさん) 2012-03-29 01 07 24 城塞の護石にて 盗み無効+10確認しました -- (名無しさん) 2012-10-22 23 27 55 天で斬れ味+5 達人+10 確認しました。 -- (名無しさん) 2012-11-30 12 54 21 食事1調合成功率13を持ってるからT9だろう現状で、城塞の護石で溜め短縮5を確認。 光るお守りの溜め短縮が×印だったので一応までに報告 -- (名無しさん) 2012-12-12 11 28 26 T7にて回避性能+4属性解放+7を確認しました -- (名無しさん) 2012-12-12 17 10 06 T3で護石王4、燃鱗11確認 -- (名無しさん) 2013-01-03 13 05 09 天で匠+4s2確認。 -- (I.T) 2013-01-11 21 17 51 防御系のスキルで優秀なお守りを書くのはやはり場違いでしょうか? T7で痛撃4回復速度10が出たのですが……(ナルガXやゴルルナとの組み合わせで弱点特効と回復速度+2を両立出来ます) -- (名無しさん) 2013-01-12 00 28 46 T4で散弾強化+4、護石王+8(天の護石)確認しました -- (名無しさん) 2013-01-15 22 16 11 T4で、スタミナ6 属性解放6!確認。 -- (名無しさん) 2013-01-19 10 51 27 テーブル判定で、T7だったからT7で、属性耐性4彩配10(竜の護石)発見 -- (名無しさん) 2013-01-20 00 15 59 T7で重撃+4属性解放+7を確認しました -- (名無しさん) 2013-01-22 11 17 41 テーブル10で貫通強化+5,腹減り+9確認!! -- (名無しさん) 2013-01-24 14 29 43 運気+5&水の心+3の護石が二つ取れました -- (名無しさん) 2013-01-27 18 20 16 王の護石(古びたお守り)にて、属性耐性+5、反動-1を確認 特殊攻撃耐性系のリストで×になっているようなので一応報告を -- (名無しさん) 2013-01-28 23 02 46 T4 天の護石で属性解放7ガード強化6確認 -- (名無しさん) 2013-02-03 17 57 41 T6で龍お守りでため短縮5攻撃7 -- (名無しさん) 2013-02-05 17 35 13 T6-龍おま-本気+3、達人+10 -- (名無しさん) 2013-02-07 01 11 26 T6 天 痛撃3 属性解放6確認 -- (名無しさん) 2013-02-14 00 37 19 T14で、回避距離+2、笛+10(龍の護石)確認 -- (名無しさん) 2013-02-14 22 06 59 T6で、{天の護石}痛撃4・不動3を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-02-17 16 45 45 T6で、ガード強化6・研ぎ師8{龍の護石}を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-02-17 17 02 11 T9で運気4・属性解放7(天)確認 -- (名無しさん) 2013-02-18 11 18 25 T10 城塞の護石 回復速度+6 観察眼+8をかくにーん -- (名無しさん) 2013-02-22 05 54 10 解放7 切れ味4 匠4 気力回復4 T14で確認! -- (名無しさん) 2013-02-27 08 04 34 テーブル4で天の護石で匠5 熱鱗10のお守り確認しました 良オマと言えるかわかんないけど -- (名無しさん) 2013-03-01 08 21 54 テーブル8でも熱燐+13出ました -- (名無しさん) 2013-03-02 22 07 23 T10 城塞:回復速度6・酸素10、気絶6・広域10、達人4・水流10 を確認。 -- (名無しさん) 2013-03-03 04 34 51 存在しない種類の報告は荒らし行為と同等なので削除。 -- (名無しさん) 2013-03-03 08 31 18 王の護石で雷耐性+7雷属性攻撃+7確認。 -- (名無しさん) 2013-03-04 20 14 44 T3 聴覚保護4 砲術-2 -- (名無しさん) 2013-03-04 23 17 07 属性解放+6と剣術+5 -- (ハンター) 2013-03-08 18 45 21 城塞の護石 盗み無効+10 確認 -- (名無しさん) 2013-03-09 15 10 59 龍の護石 精密射撃 +6 -- (名無しさん) 2013-03-09 15 19 53 城塞の護石 貫通弾追加 +10 -- (名無しさん) 2013-03-09 15 22 00 城塞の護石 睡眠 +5 -- (名無しさん) 2013-03-09 15 26 28 龍の護石 貫通弾強化 +5 -- (名無しさん) 2013-03-09 15 29 15 「スキル別各お守りの最大値表」に「速射」が無い -- (名無しさん) 2013-03-09 15 49 19 龍の護石 通常弾強化 +5 -- (名無しさん) 2013-03-09 16 15 43 龍のお守り 底力 +6 -- (名無しさん) 2013-03-09 16 24 53 龍の護石 爆弾強化+8 確認 -- (k.z) 2013-03-16 18 24 02 補足します テーブルはT9です -- (k.z) 2013-03-16 20 58 12 T5の属性解放7回避性能4は良おまではないのかな? -- (名無しさん) 2013-03-18 02 14 21 T9:天の護石 散弾強化+5 采配+8 -- ( (名無しさん)) 2013-03-18 14 05 56 T9 龍属性攻撃+7 広域+9 -- (名無しさん) 2013-03-22 16 23 44 ↑補足 天の護石 -- (名無しさん) 2013-03-22 16 24 57 伝説の護石で溜め短縮5爆弾強化7を持っているので表が間違っていると思います。 -- (名無しさん) 2013-03-29 18 57 15 T2、天の護石、匠5速射3確認。 -- (名無しさん) 2013-04-04 17 31 34 同じくT2、食事2爆弾強化10出現。 -- (名無しさん) 2013-04-04 17 32 59 T6にて刀匠3 属性解放2 -- (名無しさん) 2013-04-04 19 18 08 天の護石 回避性能+6達人+10 -- (名無しさん) 2013-04-08 22 55 13 T2にて伝おま 切れ味4属性解放2スロ0 同じ 雷属性攻撃7速射1スロ0 -- (名無しさん) 2013-04-12 17 39 00 T6にて天の護石、回避性能4射手3スロなしを確認 -- (名無しさん) 2013-04-13 00 42 52 聴覚保護+3刀匠+2s1 -- (名無しさん) 2013-04-13 21 20 31 T13にて 龍の護石 通常弾強化5 采配10 スロット0 確認 -- (名無しさん) 2013-04-14 22 22 17 城塞で龍属性攻撃7確認。 -- (名無しさん) 2013-04-17 09 52 34 T1にて 天おま スタミナ5達人9 確認 -- (名無しさん) 2013-04-22 19 21 57 T1にて回避性能6s2 斬れ味5体力7確認 -- (名無しさん) 2013-04-22 19 26 43 T1にて回避距離4集中2s1 属性解放3刀匠2 斬れ味3s3 確認 -- (名無しさん) 2013-04-22 21 11 46 T8で采配6スロ3確認 -- (名無しさん) 2013-04-27 16 50 17 T8で達人10回復量6s0を確認 -- (名無しさん) 2013-05-07 17 51 04 T4で回避性能+6確認 -- (名無しさん) 2013-05-13 16 04 40 T6にて 天の護石 剣術+3雷属性+9スロット0 を確認 -- (名無しさん) 2013-05-18 01 52 13 ↑ですが、雷属性攻撃+9、でした。 -- (名無しさん) 2013-05-18 13 23 39 T2にて爆弾強化10痛撃5出土(龍 -- (名無しさん) 2013-05-18 19 35 17 T2にて、溜め短縮+2攻撃+10確認 -- (名無しさん) 2013-05-20 21 16 47 ↑龍の護石です -- (名無しさん) 2013-05-20 21 17 32 T14にて、爆弾強化+6 耐暑+10 を確認 -- (タナトスレイ) 2013-05-21 02 11 09 T1にて 龍の護石 回避性能+6、回復量+3を確認 -- (名無しさん) 2013-05-26 19 57 19 T13にて刀匠3 体術4 出土 -- (Bbb) 2013-06-01 19 13 28 T14で、納刀+6属性開放+7を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-06-04 08 39 08 T7にて重撃+4達人+10発見これぞ神ッ!! -- (名無しさん) 2013-06-06 18 48 10 T7で 加護+7 気絶+11 -- (ななし ) 2013-06-09 19 34 15 T7にて回避性能+5匠+1確認 -- (名無しさん) 2013-06-13 18 17 08 T4にて匠+5燃鱗+10確認 -- (名無しさん) 2013-06-14 20 42 52 T1にて回避性能+3笛+8確認 重撃+1研ぎ師+6s1確認 攻撃+4狩り人+10の初心者向け確認 切れ味+3龍属性+6確認 -- (名無しさん) 2013-06-15 00 57 36 ↑少しミス 切れ味+3龍属性攻撃+6 -- (名無しさん) 2013-06-15 01 00 46 T14にて回性+4s3と底力+6攻撃+10確認しました 種類は伝説です あとたった今匠+5砲術2出土しました -- (名無しさん) 2013-06-17 21 27 22
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/77.html
お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付かないスキル、「?」のものは未確認のスキルです。 護石装備のスキル順で並べています。 テーブルについては未確認。 スキル名 なぞのお守り 光るお守り 古びたお守り 歪んだお守り 兵士・闘士 騎士・城塞 女王・王・龍 未知・ 神秘 第一スキル 第一スキル 第二スキル 第一スキル 第二スキル 第一スキル 第二スキル 乗り 10 ※1 8 - 5 8 - 狂撃耐性 3 - 5 5 - 7 - 自動防御 ※2 - - - - - - 燃鱗 3 5 7 7 10 7 10 気配 8 - 10 - - - - 盗み無効 10 - 10 - - - - 耐震 7 7 8 - - - - 耐泥耐雪 7 7 8 - - - - 気絶 8 8 10 - 13 - 11 睡眠 5 5 7 - - - - 麻痺 5 5 7 - - - - 毒 5 5 7 - - - - ハチミツ - - - - - 3 5 高速設置 8 7 10 - - - - 運搬 8 8 10 - - - - 腹減り 8 ? 10 - 10 - 10 加護 - 7 - 7 9 7 9 気まぐれ 10 ? 13 - - - - 回復速度 - 7 4 - 12 - 11 号令 3 5 7 7 10 7 10 采配 3 5 7 7 10 7 10 耐寒 10 - 10 - - - - 耐暑 10 - 10 - - - - 狩人 8 - 10 - - - - 調合数 8 - 10 - - - - 調合成功率 10 - 13 - - - - 食事 - 5 - 5 3 5 3 風圧 - 5 - 5 3 5 3 気力回復 - 6 - 6 4 6 4 体術 - 6 - 6 4 6 4 食いしん坊 10 - 13 - - - - 肉食 - - - - - 3 5 逆境 - - - - - 5 3 笛 6 6 8 - 10 - 10 広域 8 ? 10 - 12 - 10 回復量 - 6 - 6 4 6 4 観察眼 8 - 10 - - - - 千里眼 8 ? 10 - 12 - 10 高速収集 8 - 10 - - - - 龍耐性 6 6 10 - 13 - 11 氷耐性 6 6 10 - 13 - 11 雷耐性 6 6 10 - 13 - 11 水耐性 6 6 10 - 13 - 11 火耐性 6 6 10 - 13 - 11 属性攻撃 - - - - - 5 3 龍属性攻撃 - 7 - 7 13 7 10 氷属性攻撃 - 7 - 7 13 7 10 雷属性攻撃 - 7 - 7 13 7 10 水属性攻撃 - 7 - 7 13 7 10 火属性攻撃 - 7 - 7 13 7 10 精密射撃 6 ? 10 - - - - 爆破瓶追加 5 6 10 - - - - 減気瓶追加 8 - 10 - - - - 接撃瓶追加 8 - 10 - - - - 強撃瓶追加 7 - 10 - - - - 睡眠瓶追加 8 - 10 - - - - 麻痺瓶追加 7 - 10 - - - - 毒瓶追加 7 - 10 - - - - 爆破弾追加 6 6 10 - - - - 斬裂弾追加 6 6 10 - - - - 拡散弾追加 6 6 10 - - - - 榴弾追加 6 6 10 - - - - 散弾追加 6 6 10 - - - - 貫通弾追加 6 6 10 - - - - 通常弾追加 6 6 8 - - - - 効果持続 8 - 10 - - - - 対防御DOWN 7 8 8 - - - - KO - 6 - 6 4 6 4 散弾強化 - - - 5 3 5 3 貫通弾強化 - - - 5 3 5 3 通常弾強化 - - - 5 3 5 3 装填数 - - - - - 5 3 根性 - - - - - 5 3 無傷 - - - - - 3 3 減気攻撃 - 6 - 6 4 6 4 溜め短縮 - - - 5 3 5 3 納刀 - 6 - 6 4 6 4 回避距離 - - - 6 4 6 4 重撃 - - - 5 3 5 3 スタミナ - - - 5 3 5 3 特殊攻撃 - 6 4 6 4 6 4 爆弾強化 6 6 8 - 10 - 10 底力 - 6 - 6 4 6 4 研ぎ師 - 4 - - 8 - 8 ガード強化 - 6 - 6 4 6 4 ガード性能 - 6 - 6 4 6 4 斬れ味 - - - 5 3 5 3 聴覚保護 - - - 5 3 5 3 体力 8 ? 10 - 13 - 11 回避性能 - 6 - 6 4 6 9 砲術 6 6 8 - 10 - 14 達人 4 4 7 - 10 - 14 運気 - - - - - 5 7 剥ぎ取り - - - - - 5 7 捕獲 - - - - - 5 7 採取 10 ? 13 - - - - 防御 4 4 7 - 10 - 10 攻撃 4 4 7 - 10 - 14 属性耐性 - - - 5 3 5 3 痛撃 - - - 5 3 5 3 護石王 - 5 5 7 10 - - 不動 - - - - - - 3 闘魂 - - - - - 3 3 本気 - - - 6 4 6 4 速射 - - - - - 5 3 反動 - - - 5 3 5 3 装填速度 - 6 - 6 4 6 4 抜刀会心 - - - - - 5 3 抜刀減気 - - - - - 5 3 匠 - - - - - 5 3 剣術 - - - - - 5 3 属性解放 - - - - - 3 7 怒 - - - - - - 3 状態耐性 - - - - - - 3 刀匠 - - - - - - 3 射手 - - - - - - 3 以下、未確認 抗菌 未編集 細菌学 未編集 飛距離 未編集 こやし 未編集 回避術 未編集 潔癖 未編集 居合 未編集 剛撃 未編集 強欲 未編集 一心 未編集 頑強 未編集 指揮 未編集 盾持 未編集 護石収集 未編集 増幅 未編集 ※1 旅団クエスト制覇でもらえる騎士の護石(乗り+10 狂撃耐性+2)のみ ※2 ナグリ村でもらえる闘士の護石(自動防御+10)のみ <神秘の最大値> スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味 【あ行】 運気(5-7) 【か行】 ガード性能(6-4) ガード強化(6-4) 回避距離(6-4) 回避性能(6-9) 回復速度(0-11) 回復量(6-4) 加護(7-9) 気絶(0-11) 逆境(5-3) 狂撃耐性(7-0) 気力回復(6-4) 斬れ味(5-3) KO(6-4) 減気攻撃(6-4) 剣術(5-3) 広域(0-10) 攻撃(0-14) 根性(5-3) 号令(7-10) 【さ行】 采配(7-10) 射手(0-3) 重撃(5-3) 状態耐性(0-3) 食事(5-3) スタミナ(5-3) 千里眼(0-10) 装填数(5-3) 装填速度(6-4) 速射(5-3) 属性解放(3-7) 属性攻撃(5-3) ○属性攻撃(7-10) 属性耐性(5-3) 底力(6-4) 【た行】 体術(6-4) ○耐性(0-11) 匠(5-3) 達人(0-14) 溜め短縮(5-3) ○弾強化(5-3) 聴覚保護(5-3) 痛撃(5-3) 怒(0-3) 闘魂(3-3) 刀匠(0-3) 砥ぎ師(0-8) 特殊攻撃(6-4) 【な行】 肉食(3-5) 燃鱗(7-10) 納刀(6-4) 乗り(8-0) 【は行】 剥ぎ取り(5-7) 爆弾強化(0-10) ハチミツ(3-5) 抜刀会心(5-3) 抜刀減気(5-3) 腹減り(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 笛(0-10) 不動(0-3) 防御(0-10) 砲術(0-14) 捕獲(5-7) 本気(6-4) 【ま行】 無傷(3-3) <龍の最大値> スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味 【か行】 KO(6-4) ガード強化(6-4) ガード性能(6-4) 加護(7-9) 回避距離(6-4) 回避性能(6-4) 回復速度(0-12) 回復量(6-4) 気絶(0-13)気力回復(6-4) 狂撃耐性(5-0) 減気攻撃(6-4) 護石王(7-10) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 号令(7-10) 斬れ味(5-3) 【さ行】スタミナ(5-3) 采配(7-10) 重撃(5-3) 食事(5-3) ○属性攻撃(7-13) 千里眼(0-12) 装填速度(6-4) 属性耐性(5-3) 底力(6-4) 【た行】研ぎ師(0-8) ○耐性(0-13) 体術(6-4) 体力(0-13) 達人(0-10) 聴覚保護(5-3) 痛撃(5-3) ○弾強化(5-3) 特殊攻撃(6-4) 溜め短縮(5-3) 【な行】乗り(0-5) 燃鱗(7-10) 納刀(6-4) 【は行】笛(0-10) 爆弾強化(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 腹減り(0-10)砲術(0-10) 防御(0-10) 本気(6-4) <各おまの限界性能> 謎:最大s1 光:最大s2、最大 最大s1 古:最大 最大s3 歪:最大 最大s2 <光s2、歪s3の最大値条件> スキル1スキル値*10/スキル1最大値 + スキル2スキル値*10/スキル2最大値 < 17 <各お守りの最大値/最小値> https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdHpDeXBadlFlZ2Zrckt4SndsSGxRakE usp=sharing コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登録日:2012/03/26(月) 04 14 40 更新日:2022/02/08 Tue 16 48 09NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MH4 MH4G MHP3 MHX MHXX …さて、次の神おまは…… お守り ひでお テーブル モンスターハンター モンハン 光おま 古おま 廃人仕様 炭鉱夫御用達 神おまGETだぜ! 誰得 ←炭鉱夫 護石 賛否両論 『モンスターハンター』シリーズに登場する装備のカテゴリー。 『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)で初登場し、以降のシリーズにも登場している。 武器、5つの部位の防具に続く新たな装備のカテゴリー。MH3以降のスキルシステムの鍵を握っている。 護石にはそれぞれ固有のスキルポイントが設定されており、防具のスキルポイントと合わせ、新たなスキルを発動することやマイナススキルを打ち消すことが出来る。また、スロットが備わっていることもあり、装飾品をつけることも出来たりする。 ネックレスの様な形をしているが、どこにつけているのかは不明。 剥ぎ取りナイフ「やぁ後輩」 護石「こんにちわ、先輩」 護石を入手するには、「お守り」というアイテムを手に入れる必要があり、クエスト終了時に自動的に鑑定されて護石に変わる。 良い能力を持つ護石は組合わせ装備に重宝されるが、どのような能力の護石になるかは基本的にはランダムであり、良い能力のものを手に入れるのは運に左右される。 一般的に「神おま」と称されるような護石は確率が非常に低く、ランダム要素による延命であるという批判もなくはない。 もっとも、良いお守りが無くてもゲームがクリアできなくなるような悪影響は無いのだが、より良い装備を求めてしまうのが人の性である。 MH3、MHP3共に、上位の火山での採掘が一番入手しやすいので、より良い護石を求めて火山の採取ツアーを繰り返すプレイヤーが後を絶たない。 モンスターを狩る<<<<お守りを掘る の図式が成り立っているプレイヤーも大勢存在し、彼らは「炭鉱夫」と呼ばれている。 『モンスターハンター3G』(MH3G)では、お守りを数多く掘った者にのみ与えられる勲章『狩人の護石』が存在する。 『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)では護石は生産制となり、強化を重ねてスキルレベルを上げるシステムになった。 代わりに装飾品がランダム出現となり、モンスターを狩猟することで手に入るようになった。 『モンスターハンターライズ』(MHRise)では再び護石の方がランダム制に。 マカ錬金からの入手となっており、モンスターの素材を投入して作る。 ◆お守りの種類 お守りは『なぞのお守り』『光るお守り』『古びたお守り』の3種類ある。MH3GからG級用である『風化したお守り』が追加された。 護石にもレア度が設定されており 兵士、闘士、騎士、城塞、女王、王、龍、英雄、伝説、天 の10種類あり、後者になるほどレア度は上がっていく。 なぞのお守り 下位のお守り。 兵士、闘士の護石に変化する。 これと言って特徴は無いが、たまにスキルポイントが高いものが存在している。 序盤でそこそこのが取れたら儲けもの 光るお守り 下位からG級までと幅広く取れるお守り。 騎士、城塞の護石に変化する。 騎士の護石は特徴は無いが、城塞の護石は装飾品で発動させるには面倒なスキルのスキルポイントが高かったりするので『イケメン城塞』などと比喩されることも。全てがイケメンな訳でなくその性能はピンキリである。 古びたお守り 炭 鉱 夫 の 関 ヶ 原 上位からG級で取れるお守り。 女王、王、龍の三種に変化する。 厄介なのは女王の護石。確かにレア度では先述の城塞よりは高いが、スキルポイントが低い……。2つスキルを持つ場合でももう1つのスキルがやたら低く、下手すればマイナスなんてことはザラ。古びたお守りが沢山掘れても全て女王の護石に変化することは炭鉱夫のトラウマ。ちなみに、この現象は麻雀の役満である『緑一色』に例えられる。 王、龍の両者は良スキルを持っていたり、高いスキルポイントを持つ。MH3やMHP3においての『神おま』は大抵これら。 勿論、MH3Gでも神おまに属するものも存在している。 風化したお守り 炭 鉱 夫 の 関 ヶ 原 そ の 2 G級用のお守り。 古びたお守りと同じく英雄、伝説、天の護石と三種のお守りに変化する。 特に『英雄の護石』が厄介でまさに『G級版女王の護石』。なので『英雄』を『えいゆう』と読まず『ひでお』と呼ばれている。 ひでーお守りの略とも言われている。 炭鉱夫の関心は専ら伝説と天の護石に向けられている。 ◆関連用語 神おま 『神のようなお守り』のこと。何を以て神おまとするかは各々異なるが、決め手はスキルポイントとスロット数である。 単体でスキルを発動出来る+10や、匠や痛撃、溜め短縮+4or5 スロット3などが人気。 代名詞とも言えるのが、MHP3の「t5k9」。 t→溜め短縮、k→攻撃などスキルをローマ字表記しその最初の文字を取って表されており、t5k9の場合は溜め短縮+5、攻撃+9となる。 どちらも汎用性が非常に高いスキルであり、“選民は持っていて当然”と言われている。 これ狙いで炭鉱夫への道を踏み出したハンターの方々も多いのではないだろうか。 MH3Gでは匠+5、属性開放+7の『t5z7』が代表的な神おまとされる。しかし、限られたテーブルでしか出てこない。 よく『これって神おま?』などと言う質問を目にするが、t5k9を持っていても溜め攻撃の無い武器種では溜め短縮が「死にスキル」となり無用の長物と化す。自分の使う武器種と照らし合わせたり、『暫定神おまリスト』など調べてみるのも大事。要するに人それぞれだと言うことを忘れないようにしよう。 MHRiseではシリーズ屈指の死にスキル「ジャンプ鉄人」がスキル一つで護石を最大レア度まで引き上げる特級呪物として君臨しており、このスキルを内包した護石、あるいはもっと極端にこのスキルしか持っていない護石を皮肉を多分に込めて神おまと称するハンターが多い。 ゴミおま 『ゴミのようなお守り』。所謂ハズレ。 護石は最低でも1つのスキルポイントがプラスとなっている。したがって、プラスのスキルポイントが+1程度しかなく、もう1つのスキルポイントがマイナスの高い値になっているものがゴミおまとされる。 お守りハンター(護石王) スキルの一種。 『護石を二個入手するかもしれない』スキル。確実に2個では無いが、炭鉱夫になるなら必須スキル。また、MHP3のように『○○のお守り×2を手に入れた』と知らせてはくれない。有志の検証によると約25%で2個入手出来る。 このスキルの装飾品は存在するが、ジエン・モーラン亜種やリオレイア希少種の素材がいるので装飾品の生産はゲーム終盤になってしまう。G級アオアシラ装備に中途半端についているので護石で発動しよう。 おま0こ 採掘に行ったものの運悪くお守りが1つも掘れなかった場合に使われる。 決して卑猥な意味ではない。 テーブル 採掘出来る護石は、12種類の「テーブル」と呼ばれるパターンで分けられており、 テーブルが違えば絶対に出ないお守りがある。 (例えば痛撃5達人9はテーブル7でしか出ず、溜め短縮5攻撃9はテーブル6でしか出ない…等) MHP3の場合このテーブルはUMD起動時に決まり、意図的に変更するには再起動(スリープは不可)すれば良い。 加えて、神おまはネコタクチケット納品時の「光のお守り」の数で出現率が変動する。(多い方がいいか、0がいいかはお守りによる) 有志によって作られた現在のテーブルと狙うお守りの変動確率を検索できるツールが調べれば出てくるので、炭鉱夫は是非ググられたし。 また採掘場所(フィールドではなく実際に掘る採取ポイントの意)によって出るお守りの種類が変わるため、 欲しいお守りのためには掘らなくてもいい場所を把握するとさらに効率うpが期待できる。 MH3Gではキャラ作成時に固定され、運が悪いと希少テーブルに当たってしまうこともある。 追記、修正は緑一色に涙してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4の仕様はどうにかならんのか… -- 名無しさん (2013-11-02 23 26 50) もう掘るのは嫌だお・・・→「高レベギルクエで集めたお守りをマカフシギーしてリセットを繰り返して下さい^^」 錬金リセットは楽っちゃ楽だが間に何も残らないからマジ苦痛 -- 名無しさん (2013-11-03 09 32 08) せっかく良いのを集めてもその力を行使する相手がモンスターってのがやる気起きないところ。ポケモンの厳選も似たようなもんだけどあれはまだ他の人と戦う為だからってのはあるからマシに思っちゃう。 -- 名無しさん (2013-11-03 10 09 25) 炭鉱夫のがストレス少ないってのは大発見だよ。 -- 名無しさん (2013-11-03 11 28 57) というか、神おまって単なるやり込み要素でしょ?無ければ無いでどうとでもなるんだから、苦痛ならやらなきゃいいじゃん -- 名無しさん (2013-11-03 13 16 54) 掘るのが好きだっただけに今回の仕様は残念でならない -- 名無しさん (2013-11-03 13 27 22) 錆びたシリーズはまだ救いはあったけど… でも今の仕組みはまだマシだよ 3の御守り格差に比べたら… -- 名無しさん (2014-12-29 19 42 29) MHWのお守りは生産&強化方式に変わったよ!やったね!なお装飾品がランダムになった模様 -- 名無しさん (2018-01-30 18 57 22) XXでは炭鉱夫かどうかはギルカ見れば一発だったな。炭鉱夫はブラキの狩猟数が桁ひとつふたつおかしい -- 名無しさん (2018-07-05 17 13 14) riseでまだランダムに戻ってさらに錬金術でしか手に入らなくなったけど、炭鉱夫に変わってなんて呼ばれるようになるのか -- 名無しさん (2021-04-14 05 47 36) ↑姫狩り。とか? -- 名無し (2021-04-14 10 39 03) 鬼月あるちゅ氏のモンハンシリーズではコレのエピソードが一番好きだった -- 名無しさん (2021-04-14 10 56 56) 名前 コメント
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お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付かないスキル、「?」のものは未確認のスキルです。 護石装備のスキル順で並べています。 テーブルについては未確認。 スキル名 なぞのお守り 光るお守り 古びたお守り 歪んだお守り 兵士・闘士 騎士・城塞 女王・王・龍 未知・ 神秘 第一スキル 第一スキル 第二スキル 第一スキル 第二スキル 第一スキル 第二スキル 乗り 10 ※1 8 - 5 8 - 狂撃耐性? 3 - 5 5 - 7 - 自動防御? ※2 - - - - - - 燃鱗? 3 5 7 7 10 7 10 気配? 8 - 10 - - - - 盗み無効? 10 - 10 - - - - 耐震? 7 7 8 - - - - 対泥耐雪? 7 7 8 - - - - 気絶? 8 8 10 - 13 - 11 睡眠? 5 5 7 - - - - 麻痺? 5 5 7 - - - - 毒? 5 5 7 - - - - ハチミツ? - - - - - 3 5 高速設置? 8 7 10 - - - - 運搬? 8 8 10 - - - - 腹減り? 8 ? 10 - 10 - 10 加護? - 7 - 7 9 7 9 気まぐれ? 10 ? 13 - - - - 回復速度? - 7 4 - 12 - 11 号令? 3 5 7 7 10 7 10 采配? 3 5 7 7 10 7 10 耐寒? 10 - 10 - - - - 耐暑? 10 - 10 - - - - 狩人? 8 - 10 - - - - 調合数? 8 - 10 - - - - 調合成功率? 10 - 13 - - - - 食事? - 5 - 5 3 5 3 風圧? - 5 - 5 3 5 3 気力回復? - 6 - 6 4 6 4 体術? - 6 - 6 4 6 4 食いしん坊? 10 - 13 - - - - 肉食? - - - - - 3 5 逆境? - - - - - 5 3 笛? 6 6 8 - 10 - 10 広域? 8 ? 10 - 12 - 10 回復量? - 6 - 6 4 6 4 観察眼? 8 - 10 - - - - 千里眼? 8 ? 10 - 12 - 10 高速収集? 8 - 10 - - - - 龍耐性? 6 6 10 - 13 - 11 氷耐性? 6 6 10 - 13 - 11 雷耐性? 6 6 10 - 13 - 11 水耐性? 6 6 10 - 13 - 11 火耐性? 6 6 10 - 13 - 11 属性攻撃 - - - - - 5 3 龍属性攻撃? - 7 - 7 13 7 10 氷属性攻撃? - 7 - 7 13 7 10 雷属性攻撃? - 7 - 7 13 7 10 水属性攻撃? - 7 - 7 13 7 10 火属性攻撃? - 7 - 7 13 7 10 精密射撃? 6 ? 10 - - - - 爆破瓶追加? 5 6 10 - - - - 滅気瓶追加? 8 - 10 - - - - 接撃瓶追加? 8 - 10 - - - - 強撃瓶追加? 7 - 10 - - - - 睡眠瓶追加? 8 - 10 - - - - 麻痺瓶追加? 7 - 10 - - - - 毒瓶追加? 7 - 10 - - - - 爆破弾追加? 6 6 10 - - - - 斬裂弾追加? 6 6 10 - - - - 拡散弾追加? 6 6 10 - - - - 榴弾追加? 6 6 10 - - - - 散弾追加? 6 6 10 - - - - 貫通弾追加? 6 6 10 - - - - 通常弾追加? 6 6 8 - - - - 効果持続? 8 - 10 - - - - 対防御DOWN? 7 8 8 - - - - KO? - 6 - 6 4 6 4 散弾強化? - - - 5 3 5 3 貫通弾強化? - - - 5 3 5 3 通常弾強化? - - - 5 3 5 3 装填数? - - - - - 5 3 根性 - - - - - 5 3 無傷? - - - - - 3 3 滅気攻撃? - 6 - 6 4 6 4 溜め短縮? - - - 5 3 5 3 納刀? - 6 - 6 4 6 4 回避距離? - - - 6 4 6 4 重撃 - - - 5 3 5 3 スタミナ? - - - 5 3 5 3 特殊攻撃? - 6 4 6 4 6 4 爆弾強化? 6 6 8 - 10 - 10 底力? - 6 - 6 4 6 4 研ぎ師? - 4 - - 8 - 8 ガード強化 - 6 - 6 4 6 4 ガード性能? - 6 - 6 4 6 4 斬れ味? - - - 5 3 5 3 聴覚保護 - - - 5 3 5 3 体力? 8 ? 10 - 13 - 11 回避性能? - 6 - 6 4 6 9 砲術? 6 6 8 - 10 - 14 達人? 4 4 7 - 10 - 14 運気 - - - - - 5 7 剥ぎ取り? - - - - - 5 7 捕獲? - - - - - 5 7 採取? 10 ? 13 - - - - 防御? 4 4 7 - 10 - 10 攻撃 4 4 7 - 10 - 14 属性耐性? - - - 5 3 5 3 痛撃? - - - 5 3 5 3 護石王? - 5 5 7 10 - - 不動? - - - - - - 3 闘魂? - - - - - 3 3 本気 - - - 6 4 6 4 速射? - - - - - 5 3 反動? - - - 5 3 5 3 装填速度? - 6 - 6 4 6 4 抜刀会心? - - - - - 5 3 抜刀滅気? - - - - - 5 3 匠 - - - - - 5 3 剣術? - - - - - 5 3 属性解放? - - - - - 3 7 怒? - - - - - - 3 状態耐性? - - - - - - 3 刀匠 - - - - - - 3 射手? - - - - - - 3 以下、未確認 抗菌? 未編集 細菌学 未編集 飛距離? 未編集 こやし? 未編集 回避術? 未編集 潔癖 未編集 居合? 未編集 剛撃? 未編集 強欲? 未編集 一心? 未編集 頑強? 未編集 指揮? 未編集 盾持? 未編集 護石収集? 未編集 増幅? 未編集 ※1 旅団クエスト制覇でもらえる騎士の護石(乗り+10 狂撃耐性+2)のみ。 ※2 ナグリ村でもらえる闘士の護石(自動防御+10)のみ。 <神秘の最大値> スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味 。 【あ行】 運気(5-7) 【か行】 ガード性能(6-4) ガード強化(6-4) 回避距離(6-4) 回避性能(6-9) 回復速度(0-11) 回復量(6-4) 加護(7-9) 気絶(0-11) 逆境(5-3) 狂撃耐性(7-0) 気力回復(6-4) 斬れ味(5-3) KO(6-4) 減気攻撃(6-4) 剣術(5-3) 広域(0-10) 攻撃(0-14) 根性(5-3) 号令(7-10) 【さ行】 采配(7-10) 射手(0-3) 重撃(5-3) 状態耐性(0-3) 食事(5-3) スタミナ(5-3) 千里眼(0-10) 装填数(5-3) 装填速度(6-4) 速射(5-3) 属性解放(3-7) 属性攻撃(5-3) ○属性攻撃(7-10) 属性耐性(5-3) 底力(6-4) 【た行】 体術(6-4) ○耐性(0-11) 匠(5-3) 達人(0-14) 溜め短縮(5-3) ○弾強化(5-3) 聴覚保護(5-3) 痛撃(5-3) 怒(0-3) 闘魂(3-3) 刀匠(0-3) 砥ぎ師(0-8) 特殊攻撃(6-4) 【な行】 肉食(3-5) 燃鱗(7-10) 納刀(6-4) 乗り(8-0) 【は行】 剥ぎ取り(5-7) 爆弾強化(0-10) ハチミツ(3-5) 抜刀会心(5-3) 抜刀減気(5-3) 腹減り(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 笛(0-10) 不動(0-3) 防御(0-10) 砲術(0-14) 捕獲(5-7) 本気(6-4) 【ま行】 無傷(3-3) <龍の最大値> スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味。 【か行】 KO(6-4) ガード強化(6-4) ガード性能(6-4) 加護(7-9) 回避距離(6-4) 回避性能(6-4) 回復速度(0-12) 回復量(6-4) 気絶(0-13)気力回復(6-4) 狂撃耐性(5-0) 減気攻撃(6-4) 護石王(7-10) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 号令(7-10) 斬れ味(5-3) 【さ行】スタミナ(5-3) 采配(7-10) 重撃(5-3) 食事(5-3) ○属性攻撃(7-13) 千里眼(0-12) 装填速度(6-4) 属性耐性(5-3) 底力(6-4) 【た行】研ぎ師(0-8) ○耐性(0-13) 体術(6-4) 体力(0-13) 達人(0-10) 聴覚保護(5-3) 痛撃(5-3) ○弾強化(5-3) 特殊攻撃(6-4) 溜め短縮(5-3) 【な行】乗り(0-5) 燃鱗(7-10) 納刀(6-4) 【は行】笛(0-10) 爆弾強化(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 腹減り(0-10)砲術(0-10) 防御(0-10) 本気(6-4) <各おまの限界性能> 謎:最大s1 光:最大s2、最大 最大s1 古:最大 最大s3 歪:最大 最大s2 <光s2、歪s3の最大値条件> スキル1スキル値*10/スキル1最大値 + スキル2スキル値*10/スキル2最大値 < 17 <各お守りの最大値/最小値> https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdHpDeXBadlFlZ2Zrckt4SndsSGxRakE usp=sharing コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-30 13 30 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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クエスト - 特別許可クエスト(二つ名モンスター討伐) 特殊な装備品を作成出来る素材を持つ、二つ名モンスターを討伐出来るようになるクエスト。 通常のモンスターよりも強力になっており、受注にはモンスター毎の特別許可クエスト券が必要。 特別許可クエストについて 二つ名モンスターが登場する特別な集会所クエスト。 受注および参加には一定のハンターランクが必要(例:黒炎王リオレウスはHR6未満だと受注不可)。 チケットとなる「特別許可クエスト券」は龍歴院ポイントで1枚あたり1000pts。 すれ違い通信でも入手可能で、その場合は郵便屋さんから受け取ることが可能。 クエストの発生条件としては、HRと対象モンスター狩猟クエストのクリアが関係している模様。 二つ名モンスタークエスト 依頼1をクリアすると依頼2が登場。初めは単純な1頭討伐形式だが内容が変化してくる。 依頼によっては、マルチプレイでクリアしてもクエストの貼り主はクリア扱いにならないものがある。 チケットの消費数はモンスターやクエストの段階により変化する。 通常時に比べステータスが変化。行動パターンや動作にも違いが見られるので注意。 二つ名モンスター 前提クエスト 狩猟クエスト名 紅兜アオアシラ ★1.伝説のメニューに不可欠なモノ 【特別許可】紅兜狩猟依頼 隻眼イャンガルルガ ★5.イャンガルルガの洗礼 【特別許可】隻眼狩猟依頼 宝纏ウラガンキン ★5.脅威!火山の鉄槌! 【特別許可】宝纏狩猟依頼 大雪主ウルクスス ★2.雪山の主、ドドブランゴ 【特別許可】大雪主狩猟依頼 金雷公ジンオウガ ★6.狩られる前に狩れ! 【特別許可】金雷公狩猟依頼 矛砕ダイミョウザザミ ★1.鉄壁の縦蟹 【特別許可】矛砕狩猟依頼 荒鉤爪ティガレックス ★6.轟竜狩猟は妹のため 【特別許可】荒鉤爪狩猟依頼 燼滅刃ディノバルド ★6.出陣!地底火山の果し合い! 【特別許可】燼滅刃狩猟依頼 岩穿テツカブラ ★4.鬼蛙テツカブラの狩猟 【特別許可】岩穿狩猟依頼 白疾風ナルガクルガ ★5.疾き迅竜の狩猟披露 【特別許可】白疾風狩猟依頼 紫毒姫リオレイア ★2.女王、降臨す 【特別許可】紫毒姫狩猟依頼 黒炎王リオレウス ★6.空の王者・リオレウス 【特別許可】黒炎王狩猟依頼 ★ 【特別許可】狩猟依頼 特別許可クエストの報酬 ◯◯◯(二つ名の名称)狩猟の証1~10(依頼の段階に対応) 二つ名系素材(黒炎王の鱗、など)、通常素材(火竜の翼、など) 異形の骨や異形の堅骨 二つ名装備について 二つ名系素材を使って生産する装備品。アイコンは濃い紫色をしており、「RARE X」に位置する。 以下では防具を紹介。発動スキルは一式を揃えた場合のもの。 ※◯◯の魂、系スキルは防具をLv6まで強化しないと発動しない模様。 この他に、二つ名装備は全て狩技ゲージが溜まりやすくなるという隠れた特性を持っている。 素材 発動スキル 備考 紅兜 【剣】紅兜の魂 / 体術+2 / 防御UP【小】【ガ】同じ 紅兜の魂:逆恨み&集中 隻眼 【剣】隻眼の魂 / 連撃の心得 / (根性)【ガ】同じ 隻眼の魂:気絶無効&挑戦者+2根性は+9までなのでフォローが必要 宝纏 【剣】宝纏の魂 / 強運 / (切り札)【ガ】同じ 宝纏の魂:護石王&腹減り無効切り札はチャンスが+9までなのでフォローが必要 大雪主 【剣】大雪主の魂 / 回復速度+2 / 飛燕【ガ】同じ 大雪主の魂:回避距離UP&スタミナ急速回復 金雷公 【剣】金雷公の魂 / ランナー / 無我の境地【ガ】同じ 金雷公の魂:力の解放+2&体術+2 矛砕 【剣】矛砕の魂 / 泡沫之舞 / 死中に活【ガ】同じ 矛砕の魂:業物&反動軽減+2&精霊の加護 荒鉤爪 【剣】荒鉤爪の魂 / 重撃 / 抜刀会心【ガ】荒鉤爪の魂 / 破壊王 / 通常弾・連射矢UP 荒鉤爪の魂:早食い+2&高級耳栓 燼滅刃 【剣】燼滅刃の魂 / 剛刃研磨 / 精霊の加護【ガ】同じ 燼滅刃の魂:研ぎ師&斬れ味+2(剣士)or弾道強化(ガンナー) 岩穿 【剣】岩穿の魂 / ガード性能+2 / 弱点特効【ガ】岩穿の魂 / 装填速度+2 / 弱点特効 岩穿の魂:火事場+2&拾い食い 白疾風 【剣】白疾風の魂 / 超会心 / 回避距離UP【ガ】同じ 白疾風の魂:回避性能+2&見切り+3 紫毒姫 【剣】紫毒姫の魂 / 見切り+2 / 会心撃【特殊】【ガ】同じ 紫毒姫の魂:状態異常攻撃+2&広域化+2 黒炎王 【剣】黒炎王の魂 / 高級耳栓 / 弱点特効【ガ】同じ 黒炎王の魂:風圧【大】無効&攻撃力UP【大】