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Tropicana けい子先生 サカーダとヒーロの連携について 上半身の捻りを解放ち、ヒーロに使う (ラピスで回っているわけではない!!) 松井さん コントラテンポの秘訣について タンタンタタタンタンタンタタタン タタタンタンタタタンタン ミロンガは、早いミロンガ・タンゴ・遅いミロンガを使い分けろ!! 後ろオーチョ時の秘密のステップなど(筆舌に尽くしがたし) ZERO ジャスミンがジャスミンである事に気づく!! アイダさん現る
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Gold Ingot 金インゴット 入手方法 1.地下に存在する金鉱石を採掘し、Gold Oreを3つあつめ、Furnaceで精錬する 2.Gold Chestの中にあるGold Coinsを10枚つかってFurnaceで精錬する 3.Gold Chestを1つつかってFurnaceで精錬する 4.瞑想ゲージを満タンにしたときのボーナス
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NGO(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 NGO 鍋嶋圭一 SN2 激16 68-274 370 / 10 足16最少NOTES STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 77 78 40 17 33 楽譜面(10) / 踊譜面(11) / 激譜面(16) / 鬼譜面(17) 属性 発狂(左右振り、渡り、ひねり、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/ngo_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=PfwxfgyJDcY (x1.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=I7RsHLfx05A (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=iuwRd5CwT2I (x1.75, NOTE, REVERSE) 解説 BPM推移:274-68-137-274-75-70-120-160-217-274 ラストの滝までは14くらいの難易度なのだが・・・ラス滝だけで17に評価されてもいいぐらいである。 -- 名無しさん (2010-11-23 11 52 11) ラス滝はPOSESSION(激)の最後にある三連符発狂地帯とほぼ同じ速度。こちらの方が振り回すので難しい。総合的にはほぼ体力満タンで挑める分だけこちらの方が簡単。 -- 名無しさん (2012-11-16 01 20 27) ラストに極端な左右振りが来る上に400に満たないノーツの為、スコア難易度が非常に高い。クリア難易度もラス滝だけで落とされるので、人によっては足17かもしれない。AAペースはラス滝到達までに全接続&グレ1桁が目安で、ラス滝は全爪先でパネル全体に居座る感じで浮いてやると追い付き易い -- 名無しさん (2014-01-06 20 51 27) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 前半で体力温存して、後半の振り回しが勝負。 -- 名無しさん (2009-09-29 00 01 50) 後半の振り回しは同鬼譜面よりも難しいとさえ言われる。鬼譜面との難易度の差は前半が休憩地帯か否かでつけられているので、体力を消耗するようなふみ方をしてはいけない。 -- 名無しさん (2010-01-04 00 39 10) ノーツが少なく、大部分が発狂に集中しているため、発狂についていけない場合スコア難度はTriggerをも凌駕する -- 名無しさん (2010-11-24 23 24 41) 少なくともバー無しの場合、足17中くらいはあるように感じる。ラス滝が難しい激と、道中の体力消費が激しい鬼、両方足17で適正だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-06 04 49 34) 今日クリアー、ラストはゲージみる余裕なし、77から81をとにかく集中した。以降は惰性でクリアー -- 名無しさん (2013-01-06 22 38 28) これ、元足9なんだよね… -- 名無しさん (2014-01-07 06 48 22) http //youtu.be/26_Px3zi_KE -- 名無しさん (2014-09-18 18 25 03) ラストのジャンプを盛大に踏み外して、危うく落ちかけた・・・。 -- 名無しさん (2015-01-18 12 28 35) 地味に16最強クラスに思える。ラストが軽く17中クラスある上に、道中も密度は低いものの同時と8分の組み合わせが意外に厄介。特に中央付近の追い越しが多発してて足運びが難しいのでそこで体力を削がれないように。 -- 名無しさん (2015-05-30 10 15 58) バー無しで初クリア。ラス滝以外は安定して繋げるくらいじゃ無いとゲージMAXからでも余裕で死ぬ。17中堅クラスとクリア難易度があまり変わらない・・・ -- 名無しさん (2018-02-06 00 14 00) 道中繋がるのに最後だけでクリアできない。17でもいいと思ってる。 -- 名無しさん (2018-05-26 15 48 56) 鬼のほうが先にクリアできた。それくらいラス殺しが酷い。見切れなくても勢いでなんとか踏める鬼と違ってこっちは配置が妙にテクニカルなのがつらいし、ミスしたらほぼ復帰不可能なのが痛い。足17昇格希望 -- 名無しさん (2019-01-20 21 27 19) ラストは右足がずっと赤矢印を踏むって思って居れば交互踏み派の人は見切りやすくなるかも。 かも。 -- 名無しさん (2019-05-23 02 03 25) もしかして16最少ノーツ? -- 名無しさん (2019-07-12 11 47 52) 最少だね(というか16で総ノーツ400切ってるのがこの譜面しかない) -- 名無しさん (2019-07-13 21 31 46) ストリームとボルテージが異様に低い。ラスト以外がスカスカだから? -- 名無しさん (2020-08-29 09 30 25) スライドしまくればなんとかなるSPと違って、こっちはスライドすると余計辛くなる。8段に来たら大変なことになりそう -- 名無しさん (2020-10-13 11 49 47) いつもラスト数歩程度で落ちて悔しい思いをしていたがようやくクリアできました。ラス滝の左側は潔く取れるところだけ取って右側に寄ってる配置だけ捻りも加えて必死に取ったら半ゲージ残りました。自分のような挑戦レベルだとフルゲージで突入しても振り回しにまともに付いていくとすぐにガス欠起こすほど強烈な配置なので捨てと拾いを予め意識しておくとクリアに近づける…かも。 -- 名無しさん (2022-04-11 13 57 33) 名前 コメント
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Ready Go!! アーティストそのものに関しては「I love マミー」を参照 作曲は泉陸奥彦 BASIC ADVANCED EXTREME Level 4 6 8 Notes 350 390 530 BPM 220 Time 1 41 Artist 荒牧陽子 ジャンル オリジナル Version knit 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】HEART BEAT 【全難易度フルコンボ】ROCK STAR 動画 +譜面動画 譜面動画 Youtube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 緑はBPMがかなり早く、リズムも取りづらいのでエクセ難度は高め。そして最初は死角に注意 -- 名無しさん (2010-08-13 21 00 20) 緑は最後の14→15に注意 それ以外は素直に感じられた -- 名無しさん (2010-08-23 19 50 19) 黄のラストは左右同時縦移動。さらに1+4→14+15で閉め。とても6適性で追いつくとは思えない。 -- 名無しさん (2010-08-20 08 34 12) 黄は13+16がてに隠れる。 -- 名無しさん (2011-07-03 12 44 11) 全譜面裏拍だらけなのでスコアが意外と出ない -- 名無しさん (2010-08-04 13 21 39) 譜面的には同じアーティストの「I LOVE マミー」と似ている。同時押しで上下に振られる譜面。しかし発狂的な部分はないのでマミーよりは楽だと思われる。 -- 名無しさん (2010-08-05 09 18 19) 16分の「9+13+14→11+15+16」やサビの最後にくる「9+13+14→3+4+8→1+2+5+12+15+16」など、3つ同時押しを正確に押さないとこぼしたり暴発が起きる可能性大 -- 名無しさん (2010-08-12 21 06 50) アウトロで、天地黄より速い縦連が連発するので注意。苦手なら出張を推奨 -- 名無しさん (2010-08-20 12 52 19) 8分より細かい単位で出てくるノートはないはずだが、BPMが220と速いため、8分でも結構厳しいと思われる。BPM220の8分ではなく、BPM110の16分と思ったほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-08-24 21 02 18) アンビリのBPMがこれの半分の110で、アンビリの16分を捌けるようならこれも心配ないと思う -- 名無しさん (2010-08-24 23 54 34) ワープやスラングのたて押しは裁けるのに、これの縦はムズい。ただ、ここさえ捌けてしまえば比較的いける譜面かと -- 名無しさん (2010-08-25 12 36 01) マミーやファクトにも出た飛躍6個押しの半分を押させる同時がちょこちょこ来る。次のマーカーまで間があるので両手で取るといい -- 名無しさん (2010-08-25 19 42 03) L字を片手で押せないと辛いなあ -- 名無しさん (2010-09-18 21 48 42) マミーよりかは幾分素直。裏打ちであることを考えても譜面自体の難易度が高くないため、一度目はともかく二度目以降はスコアが出る。終盤の縦打ちはスライドしない方が安定する。 -- 名無しさん (2010-10-11 22 24 59) 無理やり八分構成にしているせいでギターソロ部分が曲とズレてる箇所が多々アリ。 -- 名無しさん (2010-10-15 01 45 48) 8分のみだがBPMや配置の関係でなかなかに忙しい(加えて、曲を覚えるまではリズム難か)。 サビの 6+7 → 2+3 は左手→右手 で取ると交互を維持できて打ちやすくなる。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/121.html
Dingo imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dingo画像お願いします) 特徴・考察(行数制限無しで記入可能) 今作のフルオートLMGの中では最高のレートを持ち反動も控えめ。最大威力が低いためやや火力不足だが、アタッチメントを選ぶ事で比較的レンジを問わずに戦える。ADS時間が他のLMGよりわずかに早い(0.33秒)ため多少凸っても戦っていける。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wildfang/pages/88.html
勝利条件 どちらかのチームが勝利する 敗北条件 なし。ただし、ベルサスペアが勝利した場合はノヴァルートへ移行する 決勝戦である。 最後の2対2のマップだが、マップ自体は広くなく、地形効果は「森」に頼ることになるだろう。 ベルサスペアであるノヴァ・パトリャフカの両名はステータスが非常に高く、サストとパートナーが育っていない場合は厳しい戦いになる。 敗北条件はなく、こちらが敗北してもノヴァルートに行くのでゲームオーバーになることはない。 攻略はまずはパトリャフカを優先して倒しておきたいところ。 パトリャフカは「クールファイター」なのでロングレンジからの射撃をしてくるので非常に厄介な相手。近接・反撃での防御手段は持っていないので近づいて速攻で撃破してしまおう。 ノヴァは「乱舞」を所有しているため、ショートレンジでも驚異になる。サストなら「迅槍」を活用すれば封じられるのでまずは「ラッシュ」になることを優先し、「ラッシュ」になったあとで当たるようにしよう。 ☆ゲルドーガエンド ゲルドーガエンドルートの場合はこの「WILD FANG」が最終マップとなる(敗北条件が「サストが勝利する」になり、ゲルドーガエンドになる)。 ノヴァがパワーアップしているため、倒すことは非常に難しいのだが、「特殊コマンド」を開放すればノヴァを倒したことになり、そこでマップ終了となる。 ノヴァが勝利した場合は「黎明」へと移行する。
https://w.atwiki.jp/erlang/pages/15.html
Erlangについて http //ja.wikipedia.org/wiki/Erlang
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キュアミント(GoGo!) Cure Mint(GoGo!) 商品画像 情報 登場作品:Yes!プリキュア5GoGo! 定価:3,150円 受注開始:2009年09月25日(金)00 00 受注締切:2009年11月26日(木)23 59 発送開始:2010年03月18日(木) 商品全高:約130mm 付属品 手首:×5(握り手×2、開き手×2、持ち手×1) 武器:プロテクトフルーレ 表情:微笑顔、睨み顔 その他:無し キャラクター概要 秋元こまちが変身するプリキュア。 商品解説 おもちゃショーでの発表より期待の声があがっていたプリキュア5キャラの一つ。 良い点 顔の造形。 劇中に近いスタイル。 ボールジョイントによるおさげの可動。 悪い点 付属品が少ない。 フェイス交換が非常に行いにくい。怒り顔が迫力が無く、叫び顔が無いので統一性に欠ける。 メインキャラクターでありながら限定発売。 総じて評価の高い限定商品にしては、品質・クオリティが低い。 肩がまったくあがらない。 アクアと同様に身長差が再現されていない。 おさげ以外の後髪が短い、襟の胸元が開き過ぎるなどの設定無視のデザイン。 不具合情報 関連商品 キュアドリーム(GoGo!) キュアルージュ(GoGo!) キュアレモネード(GoGo!) キュアアクア(GoGo!) ミルキィローズ キュアミント&キュアルージュ DXセット コメント 名前 コメント
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GoldIngot - 金インゴット レシピ 素材 素材 素材 素材 制作物 必要スキル 作業台 - - - _0 NativeGold IngotPress 制作物
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アムド・チベット語 |Sino-Tibetan languages|Tibeto-Burman languages|Himalayish languages| 言語類型 現用言語 使用文字 チベット文字【Tibt?】 type living language writing system Tibetan alphabet ISO 639-3 【adx】 言語名別称 alternate names Amdo Anduo Ngambo 方言名 dialect names Hbrogpa Rongba Rongmahbrogpa Rtahu 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia 論文 papers 別所祐介. 海老原志穂. <研究ノート> チベット語天祝方言とその言語使用状況について. 京都大学言語学研究. 2007, 26, p.77-91.