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神主・巫女 昇進試験 神職昇進試験 神職昇進試験 [#r66817b9] 与力(勲功1800) [#udc5a5b6] 侍大将(勲功3500) [#n6b9c3b5] 目付(勲功6500) [#j533a91f] 奉行(勲功12000) [#x08e1b95] 情報募集中 [#fab6b5e7] 与力(勲功1800) 4ヶ国の神社を巡り、各神社の神託者から氏神のお守りをもらう。 50文で売ってくれるところが2カ国。 山伏から榊をもらってこいと言われるのが1カ国。山伏探しは地図で 銘入り(PCが作った)の杖と交換が1カ国。 順番はランダムのようです。 侍大将(勲功3500) 遠江の湖(浜名湖底洞穴)に向かった 審神者 (さにわ)を探し出して、治身丸1個か治身粒2個を渡す。--裏クエスト有り。 審神者に薬を渡した後、寄り合い所に達成報告をしないうちに、淵野の大蜘蛛を倒して淵眼石を 審神者 (さにわ)に渡すと刃こぼれした宝剣入手。---寄り合い所に報告してから、浜名湖に戻って水澄ましが落とす水の御霊を持って 審神者 (さにわ)に話しかけると、侍大将の間のみ 一時水属性+ 。 目付(勲功6500) 破魔矢x10か火矢x90を納入 松本の神社にいる弓削さんに、弓を作ってもらう。 弓の材料として三河の桃の木の下にいる、「木喰虫」か「大木喰虫」が落とす、桃の古木を手に入れる。 渡してから、3日待つと、弓をくれるのでそれを持っていく。 奉行(勲功12000) 神託者から占い材料の「亀甲」を「浜地屋伊助」からもらうよう頼まれる。 浜松で「浜地屋伊助」に会うと、次は「海女」に会うようにいわれる。 浜松の海女からは「海坊主」を倒して「漁師のお守り」をとってくるよう頼まれる。 遠江の東の海岸にいる「海坊主」を倒して「漁師のお守り」を手にいれる。 「漁師のお守り」を「海女」に渡し、「亀甲」を受け取る。 「亀甲」を神託者に渡し、1日待つ。 翌日に地獄谷の「物部泰守」に会うよう言われるので地獄谷へ。 「物部泰守」から「和御霊の勾玉」を佐渡金山の「掛川清之助」から取り戻すよう頼まれる。 佐渡金山で「掛川清之助」に会うと戦闘になるので、「掛川清之助」を倒し、「和御霊の勾玉」を地獄谷へ持っていく。 「物部泰守」に「掛川清之助」の様子を見てきてほしいと頼まれるので再び佐渡金山へ。 「掛川清之助」に会ったら、そのことを再び地獄谷の「物部泰守」に報告に行く。 最後に神託者に報告して終了。 情報募集中 奉行試験の海女はどこにいるのでしょうか -- 浜松の海女ですね^^ 街の中にいます^^ -- 浜松に入ってちょっと進んだ右手に居ます。交易(?)入り口。 -- ありがとです行って見ます^^ -- 掛川を倒したのですが、2度目金山にいっても居ないのですが? -- 狩られたのね -- 掛川は開幕、結界状態ですかぁ^^?又、硬いのかなぁ? -- 掛川、開幕結界ナシ。詠唱韻・極してくる。2は侍タイプ。3は忍者タイプ。 -- 侍大将か目付だったとき水の御霊をサニワさんに持って行ったのですが、一定時間で水属性が戻ってしまいました(==;当時の自分が侍大将だったような気もするので、ひょっとしたら永続じゃないのかな?わかる方いたら教えて下さい><侍大将のみ永続だったら出奔かな… -- 44歳神職? 身分限定と聞いた事ある気がします。(うろ覚えですが…)私はそれスルーして終わらせたので間違ってたらゴメンナサイ>< -- 覇王神典巫女? 永続じゃないと思います。水アップして喜んでたら次レベルアップする前には戻ってましたからw -- 私も、水属性アップさせて、死に戻りしたら元に戻ってました。。当然侍大将の間ですが。。永続じゃないのかな。。 -- うむ? 侍大将のサブクエの水属性は丹みたいな感じで時間制限付ですね、一回水の御霊渡すと20上がるみたいで2度3度渡しても、同じ事で切れたらまた、渡して水属性を時間制限付でアップさせるような感じだと思います。 -- サニワさんはどこにいるんですか?? -- 稲葉? 浜名湖の入口から左の壁沿いに行くといます -- 侍大将昇進クエストで審神者が治身粉を受け取ってくれないのですが、レベルや名声が一定以上必要なのでしょうか。Lv22、仕官15日で名声は600台から800台でダメでした>< -- 迷い巫女? 失礼しました。治身粉でなく治身粒でした>< -- 迷い巫女? 半日かけて淵眼石ゲットして話しかけたが何も起こらず・・・。治身丸渡してそのままクモ狩ってたんだけど。裏クエ無くなったんじゃね? -- [[ ]] 報告したんじゃ -- ななし侍さん? 浜地屋伊助 が何回死んでも見つけることができません;; どのあたりに居るのでしょうか><。 -- 将星太郎? 寺の手前にいますよ^^ -- 生産の鬼? 名前 コメント
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チャット試験室へ行きます。
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GUI操作の記録・再生による試験の自動化 記録 SetWindowsHookEx( WH_JOURNALRECORD ) を使用して操作を記録する。 マウスとキーボードの操作を記録する。 なお、マウスホイールの移動量の記録など一部の記録ができないので、別のフックを使用して記録する必要がある。 結果の確認をするため、操作を行う対象の状態(テキスト、イメージ等)を記録する必要がある。 再生 SetWindowsHookEx( WH_JOURNALPLAYBACK ) を使用して操作を再生する。 結果の確認をするため、操作を行った対象の状態(テキスト、イメージ等)を記録する必要がある。 まったく同じ効果があるわけではない。 マウス移動の記録は、大量になる。 ジャーナル 操作を記録したもの。 バイナリで記録するのが簡単だが、後から編集することを考えると、スクリプトにしておくとよい。 WSH(VBScript,JavaScript,...)で記録し、再生は特定のオブジェクトの呼び出しを行うようにする。 状態の確認も、オブジェクトを呼び出すようにする。 エビデンス 記録時、再生時に記録したエビデンスを比較する。 プログラミング WH_JOURNAL*のフックは同じコンテキストで動作するためDLLにする必要がない。 ただし、これ以外のフックも後々必要になるのでDLLにしておくとよいだろう。 WH_JOURNAL*のフックは、そのままではVistaで動作しない。 UIPI機能をOFFにするか、権限を最高に昇格するか、マニフェスト(asInvoker,uiAccess)を書きデジタル署名し%ProgramFiles%に置く(詳しくはVista情報を参照)。 また、WH_JOURNALPLAYBACKはVSのIDEでは動作しないのでデバッグが面倒です。 関連URL 工程的なもの http //www.sage-p.com/process/process.htm Microsoft社が開発したソフトウェアテストツール http //gihyo.jp/dev/feature/01/sp-test/0002 Visual Studioのためのテスト方法論 http //www.microsoft.com/japan/msdn/architecture/TestingMethodologyForVSTS/ 高品質なコードの作成 http //msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/4dtdybt8(VS.80).aspx Web アプリケーション セキュリティ強化 http //www.microsoft.com/japan/msdn/security/guidance/secmod94.mspx コードレビューについて http //gihyo.jp/dev/serial/01/scene/0004 コードレビューツール http //codestriker.sourceforge.net/ CppUnit http //sourceforge.net/projects/cppunit/ CppUnit-x http //sourceforge.jp/projects/cppunit-x/ CppUnit http //www.dicre.com/author/CppUnit.htm TestPartner https //www.compuware.co.jp/products/testpartner/ Windows自動化ソフト http //tools.rightclicksright.net/data/frame_9403.aspx ranorex http //www.ranorex.com/ ranorex Download http //www.brothersoft.com/ranorex-49756.html
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▼● A Squire s Test 依頼者: バラシエル(Balasiel) / 南サンドリア・猟犬横丁 依頼内容: 龍王ランペールの墓で、 「反魂樹の根」を手に入れろ。 南サンドリア / 猟犬横丁 通常時 +... Balasiel 若者よ、剣を持て。 貴殿と話すのは、それからでも遅くないだろう。 Celyddon このあたりに、元・騎士登用試験官が いるって聞いて来たんだが、果たして何処に 居るのだろう…… Celyddon なに、騎士登用試験官も知らんのか? 騎士になるためには、騎士登用試験をパスせねば ならん。試験を受けた者が、騎士に相応しいかを 判断する権限を持つ人なんだ。 Celyddon しかし、南サンドリアの街は、とても 入り組んでいて、すぐに迷ってしまうなあ。 どうやら、外敵の侵攻を少しでも妨げるように、 こういう構造をしているらしいがな。 Balasiel よいか、若者よ。サンドリア王国を 守るのは、機械でもなければ、魔法でもない。 Balasiel 我々エルヴァーンは、ほかでもない、 剣の力によって、この国を守り続けてきたのだ。 Balasiel もし、貴殿が剣の腕を磨きたいのなら わしの出す課題を受けてみよ。どうだ? 選択肢:課題を受けますか? やめておく +... Balasiel そうか……もう少し、骨のある奴かと 思ったんだが、わしの思い違いだったようだな。 よかろう。またいつか来るがいい。 Balasiel もし、貴殿が剣の腕を磨きたいのなら わしの出す課題を受けてみよ。どうだ? 受ける Balasiel よし、なかなか骨のある奴だ。 これから、わしの出す課題をよく聞けよ。 Balasiel 龍王ランペールの墓で、反魂樹の根を 手に入れて戻って来るのだ。手に入れる方法は、 自分で考えろ。では、行って来い。 Balasiel 龍王ランペールの墓で、反魂樹の根を 手に入れて戻って来るのだ。手に入れる方法は、 自分で考えろ。では、行って来い。 Celyddon やっと課題を出されたのはいいが、 反魂樹の根とやらを持ってこい、と言うんだ。 どうやって手に入れるか、は自分で考えろ、と 言われてもなあ…… (Balasielに反魂樹の根をトレード) 反魂樹の根 伝説の反魂樹の根の一部。 燃した煙をかけると、死者に生がもたらされる。 Balasiel ほう。貴殿はなかなかスジが良いな。 今後の鍛錬次第では、案外いいところまで行ける かも知れんな。 Balasiel 課題に合格した証として、貴殿には この剣を与える。日々の鍛錬を怠らぬようにな。 Balasiel 己自身が一回り成長したと思えた時、 再びここを訪れるが良い。きっと、新たな試練が 貴殿を待っているであろう。 スパタを手にいれた! スパタ D11 隔240 Lv9~ 戦赤ナ暗 称号:見習い騎士 ▲ 見習い登用試験 見習い登用試験2 ■関連項目 ジョブ取得クエスト , 南サンドリア Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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情報処理試験 基本情報しか今のところ持っていない。 しかも昔の2種と呼ばれてたもの。 ソフトウェアを受けているが受からん!! →受かりました。 次はアプリケーションかPMか。 こちらがむずいなぁ。
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森入り口 衛士:君がEtシーカーの内藤か。 内藤:そうwww今はH.L.シーカーだけどwww試験受けに来たwww 衛士:それはいいのだが…一人で迷宮に入るつもりかね? 内藤:大丈夫www俺最強www 衛士:
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国家システムとは? お客様が自由に国家を作成・所属・移民等ができ、国家に所属する事でさまざまな恩恵が得られるようになるシステムです。 通常の麻雀の戦績が、あなたの所属している国家の国力に反映される事になります。 国家を繁栄させる事で、普段では手に入れる事の出来ないカードを「羽根(はね)」や「経済力」で購入する事ができるようになったり、神殿を造ることでてんタンを国家に降臨させ、様々な恩恵を受ける事ができます。 国家システムはお客様の任意による参加型システムとなります。 基本ルール 1アカウント(プレイヤー)で所属できる国家は1つです。 1アカウントで複数のキャラクター(ジョブ)を育てていても、アカウントでの所属となるのでジョブごとに異なる国家へ所属は出来ません。 国家に所属しない人は、全て「自由貿易都市フリーポート」の所属となります。 新しく国家に所属する場合、1アカウントで1枚の「羽根」が必要になります。 所属国家の移籍や、所属国家からの脱退をする場合は当主の許可なく出来ますが、「幹部」は当主の許可が必要となります。 国家を移籍する事に規制はかかりません。新規国民登録は、国家所属申請を当主が承認した翌日午前9時に登録が完了されます。 国家に所属すると変わることは? 国家に所属すると、個人戦績がweb上で表示されるようになります。表示される個人戦績は、自分以外の他のお客様も閲覧可能となります。 (現在の所、個人戦績を表示しないという選択肢はありません) web上で表示される戦績は下記の通りです。 所属国家 全ての所持職業 入店回数 全ての着順回数 国家戦参加総数 今月の国家戦数A(1vs1)B(1vs2)C(1vs3)D(2vs2)(現在休止中) 獲得した国家pt総数 今月の獲得国家pt 個人戦績は、国家に所属した時点からの集計となります。 国家移籍・脱退した場合、webで戦績の表示がなくなるとともに、それまでの戦績もクリアさてしまいますのでご注意ください。 国家に所属するメリット・デメリット メリット 国家当主になる事で、国家当主のみ使用する事ができるカードを得られます。 国家に所属する事によって、国家の繁栄に参加し、国力を上げる事で様々な恩恵が得られます。 例)武器屋を作り、武器を開発していくと、さまざまなジョブの武器を羽根や経済力で購入する事ができるようになります。 デメリット 国家当主になる事で、国家と自分の国家に所属する他のお客様に対して責任が生じます。 国家に所属する事で、自分の麻雀の戦績が国力へ直接反映される事になり、所属国家への責任が生じます。
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生産管理関連の略語一覧項番 略 語 英 文 ワ ー ド 日 本 語 ワ ー ド 1 ABC ACTIVITY-BASED COSTING 活動基準原価計算 2 ABM ACTIVITY-BASED MANAGEMENT 活動基準管理 3 AC ADAPTIVE CONTROL 適応制御 4 AGV(S) AUTOMATED GUIDED VEHICLE (SYSTEM) 無人搬送車(システム) 5 AIX ADVANCED INTERACTIVE EXECUTIVE IBMの開発した基本ソフト(OS) 6 AP ACTION PLATE 生産・納入等指示及び現品票の機能を持つカード 7 APC AUTOMATIC PALLET CHANGER 自動パレット交換装置 8 APS ADVANCED PLANNING AND SCHEDULING SCPの内、特に生産計画関連のもの 9 APT AUTOMATICALLY PROGRAMMED TOOLS 工作機械用のNCテープを作るためのシステム 10 ATC AUTOMATIC TOOL CHANGER 自動工具交換装置 11 ATP AVAILABLE TO PROMISE 見込み計画に対して直接納期問い合わせを行う機能 12 ATS AUTOMATIC TOOL STOCKER 自動工具倉庫 13 ATS AUTOMATIC TRANSFER CARRYING SYSTEM 自動搬送システム 14 AWC AUTOMATIC WORK CHANGER 自動ワーク交換装置 15 BPR BUSINESS PROCESS REENGINEERING 業務のプロセスを再構築して効率化を図ること 16 BTO BUILD TO ORDER 部品段階までは見込み生産で手配し、最終組み立ては受注により行う生産方式 17 CAD COMPUTER AIDED DESIGN コンピュータ支援設計 18 CAE COMPUTER AIDED ENGINEERING コンピュータ支援計画/解析シミュレーション/形状設計 19 CALS COMMERCE AT LIGHT SPEED 光速の商取引 20 CAM COMPUTER AIDED MANUFACTURING コンピュータ支援製造 21 CBP CONSTRAINT BASED PRODUCTION PLANNING 制約基準生産計画 22 CCP COMMUNICATION CONTROL PROCESSOR 端末装置間のデータ電送を制御する装置 23 CFROI CASH FLOW RETUN ON INVESTMENT 手取りのキャッシュの投資金額に対する割合 24 CIM COMPUTER INTEGRATED MANUFACTURING コンピュータ統合生産 25 CITIS CONTRACTOR INTEGRATED TECHNICAL INFORMATION SERVICES 企業活動に必要な資材、製品などの企業間情報の共有環境 26 CMM COORDINATE MEASURING MACHINE 三次元座標測定機 27 CNC COMPUTERIZED NUMERICAL CONTROL コンピュータ内蔵数値制御 28 COM COMPUTER OPTIMIZED MANUFACTURING コンピュータを用いた最適製造 29 CORBA COMMON OBJECT REQUEST BROKER ARCHITECTURE 設計仕様の違うコンピュータ間で交信するための国際標準仕様 30 CPFR COLLABORATIVE PLANNING, FORECASTING REPLENISHMENT 協調需要予測(ウォールマート/ワーナーランバート) 31 CRM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT 顧客関係管理 32 CRP CAPACITY RESOURCE PLANNING 製造工程の能力計画 33 CRP CONTINUOUS REPLENISHMENT PLAN 連続補充計画 34 CTP CAPABLE TO PROMISE 資材や生産能力を考慮して約束可能な納期・数量を算出する機能 35 DB DATA BASE データベース 36 DCD DIRECT CONSUMER DELIVERY 消費者直納方式 37 DCS DEFECT CONTROL SYSTEM 欠陥管理技術 38 DNC DIRECT NUMERICAL CONTROL NC機の群管理 39 DSD DIRECT STORE DELIVERY 店舗直納 40 DWH DATA WAREHOUSE 大量のデータを専用のデータベースに格納し、これを自由に活用できるようにする技術 41 EBCDIK EXTENDED BINARY CODED DECIMAL INTERCHANGE KANA CODE 文字コードの一種、BCDコードを拡張して、英数字仮名文字を包含したコード体系 42 EC ELECTRONIC COMMERCE 電子商取引 43 ECR EFFICIENT CONSUMER RESPONSE メーカーと小売業のパートナーシップに基く改善活動、製販同盟 44 EDI ELECTRONIC DATA INTERCHANGE 電子データ交換 45 ER ELECTRONIC RETAILING 電子小売り 46 ERP ENTERPRISE RESOURCE PLANNING 統合型の業務パッケージソフト 47 ES EXPERT SYSTEM エキスパート システム 48 EWS ENGINEERING WORK STATION ソフト開発に使われるワークステーション 49 FA FACTORY AUTOMATION 工場自動化システム 50 FMS FLEXIBLE MANUFACTURING SYSTEM 多品種少量生産の高能率化を目指す生産様式でNCマシン、搬送装置とこれらを総合する計算機システム 51 GA GENETIC ALGORITHMS 生物進化の機構を模倣した最適化アルゴリズム 52 GIS GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM 地理情報システム 53 GSP GLOBAL SUPPLY CHAIN PLANNING グローバルSCP 54 GUI GRAPHICAL USER INTERFACE 視覚的ユーザインタフェース 55 IE INDUSTRIAL ENGINEERING 人、物、設備を総合したシステムの設計、改善および確立に関する活動および技術 56 IETM INTERACTIVE ELECTRIC TECHNICAL MANUAL 対話型電子技術マニュアル 57 IMS INTEGRATED MANUFACTURING SYSTEM 統合生産システム 58 IQNA INVERSE QUEUEING NETWORK ANALYSIS 逆待ち行列網解析 59 JIT JUST IN TIME SYSTEM 納期通りに物事を遂行すること又はそのシステム 60 KE KNOWLEDGE ENGINEERING 知識工学 61 LAN LOCAL AREA NETWORK 構内ネットワーク 62 LCA LOW COST AUTOMATION 小額投資自動化設備 63 LST LATEST STARTING TIME 生産開始可能最遅日時 64 MAP MANUFACTURING AUTOMATION PROTOCOL 製造自動化通信規約(FA用LANの機能標準) 65 MC MACHINING CENTER マシニング・センター 66 MEM MACHINING PRODUCIBILITY EVALUATION METHOD 加工性評価法 67 MES MANUFACTURING EXECUTION SYSTEM 生産計画システム 68 MH MATERIAL HANDLING 原材料又は、組み立て部品の工程間の運搬 69 MIS MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM 経営情報システム 70 MM MATERIALS MANAGEMENT 調達から生産・配分に至る物の流れを全体的に管理する技法 71 MPS MEATHEMATICAL PROGRAMMING SYSTEM 数理計画システム 72 MPS MASTER PRODUCTION SCHEDULE マスター生産スケジュール 73 MR MARKETING RESEARCH 市場調査 74 MRP MATERIAL REQUIREMENTS PLANNING 材料部品発注管理、および生産資源管理システム 75 MRP MANUFACTUREING RESOUCES PLANNING SYSTEM 材料部品発注管理、および生産資源管理システム 76 MTBF MEAN TIME BETWEEN FAILURE 平均故障間隔:動作時間総計/総故障回数 77 MTS MAKE TO STOCK 見込み生産:生産在庫を直接顧客機業などへ出荷する方式 78 NC NUMERICAL CONTROL 数値制御 79 NVT NET PRESENT VALUE 正味現在価格 80 P/L PROFIT AND LOSS SHEET 損益計算書 81 PAC PARFORMANCE ANALYSIS CONTROL 生産効率分析管理 82 PC PROCESS CAPABILITY 工程能力指数 83 PDM PRODUCT DATA MANAGEMENT 全体のライフサイクルを通して、製品にかかわる設計・製造データを統合管理する技術 84 POP POINT OF PRODUCTION 生産時点情報管理 85 POS POINT OF SALES 販売時点情報管理システム 86 PQC PROCESS QUALITY CONTROL 工程品質管理 87 PRM PRODUCTION RESOURCE MANAGER 生産資源管理(IBMの登録商標) 88 PS PRODUCT SAFETY 製品安全 89 QFD QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT 品質機能展開 90 QR QUICK RESPONSE メーカーと小売業のパートナーシップに基く改善活動、製販同盟(ECR/QR) 91 QTAT QUICK TURN AROUND TIME 対象期間(設計、製造、出荷、などの)の短縮 92 RMG RAIL MOUNTED GANTRY CRANE レールの上を走行可能な跨線橋型クレーン 93 ROA TATE OF RETURN ON ASSETS 総資産利益率 94 SA SIMULATED ANNEALING 焼き鈍し法 95 SCM SUPPLY CHAIN MANAGEMENT 不確定性の高い市場変化にサプライチェーン全体を機敏に対応させる管理 96 SCP SUPPLY CHAIN PLANNING サプライチェーン・マネジメントの為のソフト。能力、制約考慮などの特徴を持つ 97 SCS SUPPLY CHAIN SIMULATOR SCM用シミュレータ 98 SFA SALES FORCE AUTOMATION 営業、マーケティングの情報化を進め、顧客中心経営に変革すること 99 SGML STANDARD GENERALIZED MARKUP LANGUAGE 文書表記の国際規格・標準化一般化マーク付言語 100 SKD SEMI KNOCK DOWN 部品をある程度組み立てた状態で出荷し現地で完成品にする方式 101 SKU STOCK KEEPING UNIT 最少在庫単位 102 SPT SHORTEST PROCESSING TIME 最短処理時間 103 SRPT SHORTEST REMAINING PROCESSING TIME 最短残余処理時間 104 ST STANDARD TIME 標準時間 105 STEP STANDARD FOR THE EXCHANGE OF PRODUCT MODEL DATA コンピュータが解釈可能な製品データの表現方式、並びに浩瀚方法の国際標準規約 106 STS SHIP TO STOCK 販売会社、流通企業の在庫拠点に在庫をおいて販売する方式 107 TAT TURN AROUND TIME ジョブが投入されてから、処理が終了するまでの待ちを含めた時間 108 TCO TOTAL COST OF OWNERSHIP システムを保有するのにかかる総費用・総合保有コスト 109 TFA TOTAL FACTORY AUTOMATION 一般に云われている工場レベルのCIM 110 TOC THEORY OF CONSTRAINTS 制約条件の理論 111 TPM TOTAL PRODUCTIVE MAINTENANCE 全員参加の生産保全・設備管理 112 TPS TOYOTA PRODUCTIVE SYSTEM トヨタ生産方式 113 TQC TOTAL QUALITY CONTROL 総合的品質管理 114 TQM TOTAL QUALITY MANAGEMENT 総合的品質管理 顧客の立場に立った品質管理 115 VMI VENDOR MANAGED INVENTORY ベンダー主導型在庫管理;上流工程の機業が直接小売店や物流センタ在庫を管理する 116 VMS VIRTUAL MACHINE SYSTEM 仮想マシンシステム 117 WS WORK STATION 電算機に入出力できる端末装置 資料提供:http //www.jpo.go.jp/shiryou/s_sonota/hyoujun_gijutsu/seisan/ryakugo.html
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 【特筆欄】 コンセンサス未定 製作途中 スーパーロボット大戦TRPG 完全版~キャラクターシート~ ◆プロフィール 名前 ヒータ 二つ名 PL マクロ 年齢 14 性別 女性 種族 人間 外見 赤色の髪をした少女 出身 地球 CV パイロットBGM 合体なんてクソくらえ!!(合体挿入曲第一番 ハ短調アレグロ K2564) 性格 ニュートラル タイプ 熱血+1 レベル 1 初期CP 18 獲得CP 総CP 18 消費CP 12 残CP 6 所持金 800Cr 消費装備 Cr 改造Cr Cr ◆能力値 消費CP 初期値 現在値 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 13 13 (+3) 命 3 技量 15 15 (+3) 回 3 知力 8 8 (+2) 遠 2 意志力 13 13 (+3) 防 3 魅力 10 10 (+2) 近 2 ◆アビリティ 名前 CP 効果 鋼の魂 0 命中判定の出目が6ゾロのとき、その命中判定は自動命中となり、ダメージに+1Dできる ◆技能 名前 難易度 CP LV 関連 効果 操縦 自動 自動 1 特殊 [(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る 遠距離 A 0 1 特殊 1Lv自動取得 個人戦闘遠距離の命中・追加D+Lv コンピュータ B 0 1 特殊 1Lv自動取得 コンピュータの使用に使う 体術 B 8 2 特殊 個人戦闘回避+Lv ◆精神コマンド 名前 CP 気力 効果 必中 自動 5 命中判定を2Dにして自動命中になる(閃き優先) [部分編集] ◆武器 名前 価格 CP 距離(属性) 攻撃力 命中 回避 備考 刀 220 なし 近距離(衝撃) 4 0 +1 ◆防具 名前 価格 CP 対銃 対衝撃 対EN 回避 備考 格闘用防具 480 1 +6 +2 +1 なし 連邦軍(UC)制式ノーマルスーツ ◆個人戦闘あれこれ 武器 命中 攻撃 回避 防御(銃/撃/E) HITS その他 備考 マシンガン 6 18 0 9/6/5 24 その他 備考 ◆装所持品 名前 価格 CP 効果 栄養剤 100 ◆戦いの理由 あの人たちが守った世界を守る/7 ◆設定 グレンラガンの世界の子供。 グレンラガンが宇宙で戦う姿を一度みて、あの人たちが護った世界を守りたいと思うように。 ◆裏設定 +... *スーパーロボット大戦TRPG 完全版~ユニットシート~ ◆プロフィール 名前 突撃型グラパール改式 二つ名 鮮血の星 外見 グラパールの黒い部分を鮮やかな赤色にしたもの。 総GP 140 タイプ スーパー ◆能力値 GP 最大HP 17 20 最大EN 10 30 装甲 12 25 運動性 10 19 近距離攻撃力 10 10 遠距離攻撃力 0 ◆ユニット特性 名前 GP 元特性名 効果 飛行 8 飛行 飛行可能 螺旋力 20 精神論 ◆回避防御値 回避 防御 8/6 16/18 ◆武装 名前 距離 命中 攻撃 武装オプション GP 備考 バルカン 近距離 15 7 ◎対空 1 なし ビームキャノン 遠距離 15 17 ◎ビーム EN-1 ビーム兵器 ビーム 遠距離 15 14 ◎ビーム P装備 3 移動後使用可 EN-1 ビーム兵器 ドリルブレイド 近距離 15 17 バリアブレイク 3 バリア無効化 EN-2 ビーム兵器 メガビームランチャー(狙撃) 遠距離 15 17 超射程1 3 EN-2 射程2 ビーム兵器 ◆必殺兵器 名前 距離 命中 攻撃 気力 EN 武装オプション GP 備考 ◆設定 アナハイムエレクトロニクスが製造している、連邦軍の量産型可変MS。 連邦軍の地球調査部隊が運用している高機動型試験機。 量産型MSがベースとなっているものの、すべての部品の要求水準は高く、サポート型AI「ALICE」の発展型「NEXT-system(New Eucation eXperience Trainer=新型教育体験トレーナーシステム) 」が試験導入されている。 これは、アクシズ・ショック(この世界ではアクシズが落ちた事)により人口が大激減したのと熟練のテストパイロットが多数死亡したため、 テストパイロットの早期育成のためのシステムの開発に迫られたために過去のSガンダムのデータを元に開発したものである。 アナハイムの意向により、AIの人格は「母親」として振舞っており、人間味のある人格となっている。ナナ自身も「彼女」に高い信頼をおいている。 NEXT^SYSTEMは専用アタッシュケース型ユニットに収納されており、その状態でも起動できる、パイロットは脱出時に彼女とともに脱出する義務を課せられている。 ◆セッション履歴 回数 GM 経験点 お金
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2007年07月06日(金)の記事 運転免許証をとるための病院で健康診断は、なくなりました 運転免許試験場に直接行き取る事ができます。 2006年11月27日(月) の記事 2F 7【病院で健康診断】 110㎝以上 無料 5~10分 運転免許証を取る為には、健康診断(無料)が必要と なります 病院に行き健康診断を受けましょう 時間が空いた時など合間に行っておくと良いですヨ 上の子の時は、時間がかかっていました(10分位) 下の子の時は、とても早く出来ましたヨ(5分位) 健康診断は、タイミングがあるようですネ (^0^) 身長110㎝以上ないと運転免許証・レンタカーは、 出来ません 健康診断書を作成して貰います 名前、年齢、誕生日、何年生か 身長・体重・視力を測ったものが書かれています ※健康診断書を貰っておき運転免許試験場が空いている時を狙って行きましょう 2006年11月27日(月) の記事 1F 23【運転免許試験場】 110㎝以上 10キッゾかかる ⇒ 8キッゾかかる 4人~8人 30分 簡単なルールを覚え運転免許試験をします 問題1 ○×問題3問 問題2 信号の意味 問題3 標識の意味を線でつなぐ でとっても簡単だったと言っていました(あえて問題は、写真に載せませんでした。お楽しみ と言う事で) 運転免許試験場の様子は、見る事が出来ないので残念なんです~ 皆、合格するのかな? もちろん合格出来ますので安心ですヨ 晴れて運転免許証が貰えます 名前・生年月日・写真入りです♪ やったネ★その後レンタカー(10キッゾかかる・110㎝以上)を借りて乗る事が出来ますが免許を取った子で混んでいるのですぐに乗らないで空いている時を狙いましょう 免許さえ取っておけばいつでも乗れますネやっと念願の免許証を取ることが出来ました レンタカーは、空いている時に行きました 110㎝以上ないと取れませんので小さいお子様は、残念ながら取れないんですよネ 次はレンタカーへ