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4成長記入例 成長記入例 備考 成長記入例 選手名 成長 上段:守備適性スキル・変化球 LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 利き手 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 合計 球種 投手名 - - - - - - - - - 投打 SS ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 3ラ 3 安 3キ 3 速 3 券種守備適正 球12変12コ12ス12守12計60 球15(+3)変15(+3)コ15(+3)ス15(+3)守15(+3)計75(+15) 球種 選手名 成長 上段:守備適性スキル LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 利き手 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 合計 野手名 - - - - - - - - - 投打 SS チ 3 エ 3左 3 走 3バ 3 送 3盗 3 安 3弾 3 捕 3 券種守備適正 パ12ミ12走12送12守12計60 パ15(+3)ミ15(+3)走15(+3)送15(+3)守15(+3)計75(+15) 備考 できるだけ全球団統一したいのでまとめておきます。 編集する前に読んで下さい。 見方によっては+0.1とか+0.8に見えるかもしれませんが統一するにあたって +0.125、+0.25、+0.375、+0.5、+0.625、+0.75、+0.875、+1.0~ を使用します。(以後倍数) 上昇するパラメーターに関して+0.125と+0.25も見分けが付かないので対策として 今回、どうも+0.125と+0.25がほぼ同じ値のように見えるようなので Lv.3になれば多分、成長値はっきり分かるようになると思う (Lv.3になって明らかに半分近くいっている→+0.25 Lv.3になってもほとんど変化無く見える→+0.125) Lv.3とLv.5だと見分けが付きやすく、Lv.5では全成長の半分になるので、 1.0や0.5などキリのいい数値になるはず。 取得スキルに関しては種類によりレベルが決まっているのでスキルを参照。 vol.1坂本 ミート99Max、走力100Max 確認 -- 名無しさん (2015-01-11 20 33 46) AP坂本ミート99、走力100確認しました -- 名無しさん (2015-01-11 20 34 48) AP坂本走力99です -- 名無しさん (2015-01-11 23 08 26) 名前 コメント
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記入用テンプレート さらに下に記入欄説明と記入例があります。 タイトル ジャンル 目的 準備 必要なもの PC環境 時間 人数 詳細な内容 反省点 よかった点 記入説明 タイトル 実際に行った企画名 ジャンル 大まかなジャンル(ゲームや雑談) 目的 企画の目的 準備 必要なもの ゲーム実況ならばソフトやハード PC環境 ウェブカメラやキャプチャーボードなどのハードウェアとスカイプなどのソフトウェア 時間 企画を放送する時にかかる時間 人数 企画に必要な人数、特定の視聴者に役割を果たして貰う場合はその人も含む。 詳細な内容 実際にどのようなことを行ったのか 反省点 企画を行った際の反省点など 良かった点 良かった点を書いて下さい。 実際の記入例 ちょっと待ってて下さい。 タイトル ジャンル 目的 準備 必要なもの PC環境 時間 人数 詳細な内容 反省点 よかった点
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団体のことなど自由に記入してください(⌒∇⌒)
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団体のことなど自由に記入してください(⌒∇⌒)
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団体のことなど自由に記入してください(⌒∇⌒)
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C78(夏コミ)の郵送申し込み締切りは2月5日(金)までです 記入は記入(オンライン)を参照 違う部分のみここには表示 申込書(振替用紙) 配置用データ 記入(オンライン)を参照 サークル名(カナ)は濁点、半濁点も一文字として記入 振替用紙の控えを貼る際は裏面全面貼り付けで。部分貼り付けだと糊が剥れやすく作業に支障が出る -振替用紙は配置データ貼付用と保管用とを間違えないように。配置用データに●や黒い部分がはみ出して見えたらそれは保管用の用紙です 頒布物概要 アンケート 1~6,9は任意。7,8は必須。 短冊 必ず点線に沿って切り取ること、余白は残さない サークルカット スミ一色で。ボールペン、鉛筆書きの筆記用具や、グレイやセピアがかった色のカットは不備。インクジェットプリンターなど色に不安がある場合はコピーしたものを貼り付けるとよい 左上の□は未記入で。貼りこみも不可。カットを貼る際には注意 封筒 配置用データの該当箇所をそのまま記載。 アンケート(生年月日の隣)は記入を忘れやすいので注意。未記入は不備 個人情報保護シールは指定箇所のみ貼付可。それ以外の部分に貼ると不備 その他 振替用紙、配置用データ、封筒、短冊を記入し、コピーを取ってチェックするといい。ファイリングしておくと次回の申し込みの際にも役立つ。
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未記入一覧 学園 / 大学 / スポーツ 虚空 / 北欧 / RPG 侍 / 妖怪 ハンター / バトルスピリッツ / レンジャー メイド喫茶 / 喫茶店 街化 / 騎士 / 警察 / 怪盗 音楽 / 奏者 / 遊園地 / カジノ / 宇宙 郵便 / 幼稚園 万屋 / 海賊 / 病院 会社 / 空港 / チアリーダー 闘士 / 変人街 / guild 妖精
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C78のオンライン申込締切 決済が2月9日(火) すべての事項の締切りが2月16日(金) 注意事項 必ずサークルドットMSのFAQを参照して下さい。スクリーンショットも豊富でこちらよりわかりやすいと思います 基本情報の入力 サークル名、申込者の住所氏名などを入力 サークル名、住所、建物、氏名カナはカタカナとー以外の使用は不可 申込書記入例では建物のカナはついてないが、記入は必須。忘れないように 番地のカナは不要(例:米澤市米澤町1-2-3の場合は「ヨネザワシヨネザワマチ」でOK 自宅電話番号がない場合はなしにチェック。ただし昼間の連絡先電話番号は必要 決済 申し込み方法を参照 サークル情報 サークル代表者のペンネーム、当日の頒布物などを記入する 販売予定はあくまで予定であって後日変更になっても構わない。販売物が0にならないように記入すること 前回サークル未参加の場合は、前回販売実績は0 頒布物概要 二次創作で単独ジャンルコードがあるもの以外は、誌名、作品名も記入すること カップリングがあれば、メインのものを記入。複数ある場合はどれがメインかわかるように記入(例:「ヨネ×フデタニンメイン。サトミ×ヨネもあり」) 総受けの場合も出来るだけメインのカップリングは記入すること カップリングは置き換え、伏字、略称は駄目。ここに記載してもCD-ROMカタログに載ることはないため正式名で記入すること カップリングがない場合はメインになるキャラクターを記入。健全の場合は健全サークルと記入 漫画なのか小説か、シリアスなのか、ギャグなのかなど出来るだけ活動内容に沿った説明を記入する 頒布物概要がジャンルコード、サークルカットと著しく違う場合は不備になる場合がある 配置担当者が担当ジャンルのすべてを網羅してる訳ではないと考えて、ジャンル外の人にもわかるように丁寧に記載する アンケート 任意だが極力記入。特に配置に関することは出来るだけ記入しよう。隣のサークルに迷惑をかけられたというようなことも記入していい サークルカット こちらを参照https //xn--uny097c.circle.ms/html/help/contents.html その他 締め切りギリギリだとサーバーが重くなったり落ちたりするので、期限に余裕を持って申し込もう。締切日の13時で一斉に締められるので、重くて間に合わなくてもリトライは不可
https://w.atwiki.jp/hakase_mc/pages/169.html
キャラクター作成の総仕上げです。 装備品として購入した武器や防具の数値計算や、まだ記入できていない数値などをチェックしていきましょう。 ■限界重量と軽荷重のチェック 限界重量と軽荷重の数値を計算して記入しておきましょう。 (肉体×20+40)が限界重量値、その半分が軽荷重となります。 ■武装の数値計算 持っている武装の数値計算をしておきましょう。 武器防具を持っていなくても全員、素手(近接攻撃)とロック(石を投げた場合の射撃攻撃)、 そして鎧なしの状態の数値は算出しておきましょう。 <近接武器> 命中判定値=肉体値+戦闘修正(+あれば武器、フィートなどによる修正) ダメージ=武器ダメージ+肉体値(+あればフィートによる修正) 重量=武器の重量 <射撃武器> 命中判定値=技術値+戦闘修正(+あれば武器、フィートなどによる修正) ダメージ=武器ダメージ+技術値(+あればフィートによる修正) 重量=武器の重量 射程=武器の射程 <鎧と回避力> 近接回避=肉体値+戦闘修正(+あればフィートによる修正) 射撃回避=技術値+戦闘修正(+あればフィートによる修正) 防御力=鎧の各DT(斬・叩・刺)に対する防御力を書き写す 重量=鎧の重量 <盾の回避力> 近接回避=鎧で出した回避+盾による修正(+あればフィートによる修正) 射撃回避=鎧で出した回避+盾による修正(+あればフィートによる修正) 防御力=鎧で出した防御力+盾による修正(+あればフィートによる修正) ■装備品のチェック 購入した装備品とその重量を記録しておくと良いでしょう。 武器防具はともかく、背負袋や袋などに荷物を入れている場合は、 その袋ごとにアイテムをまとめておくとわかりやすいでしょう。 ■ゴールド(所持金)のチェック 購入した装備の金額を引いた残りのお金を計算して記入しておきましょう。 ■特殊能力のチェック 種族による特殊能力が存在する場合は特殊能力に記入しておきましょう。 テキストファイルにデータを記入している場合は魔術の魔力や魔術スロット数、 神官の信仰値などもここに記載しておくとよいでしょう。 紙のキャラクターシート等を使用している場合は、魔術は魔術管理シートにデータを記入するとよいでしょう。 ■言語のチェック 習得言語をチェックしておきましょう。 基本ルールでのキャラクター作成時は通常全員まず南方語を習得しています。 クラスやボーナス設定などで追加言語が存在する場合、南方語以外に、 習得可能な分だけ言語を習得していることを確認してください。
https://w.atwiki.jp/gurugurumegane0303/pages/13.html
wiki記入について 下記のリンクにて、記入の手順をご紹介しています。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。