約 130,765 件
https://w.atwiki.jp/samon/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/mmdgame/pages/15.html
注意事項 MMDゲーム化計画wiki(以下、「本サイト」といいます)は @Wiki(アットウィキ)無料レンタルwikiサービス(*3)の利用規約及び別途定める本サイトの規定に基づいて運用されています。 本サイトの提供する情報を利用した場合は、以下の事項に同意したものとみなされますので、ご注意下さい。 本サイトに記載されている内容、情報の正確性について保障するものではありません。 本サイトからリンクしている外部サイトの内容について、一切責任を負いません。 本サイトに記載されている内容、情報を利用することに基づき発生したいかなる損害に対しても賠償責任を負いません。あくまでも自己責任の範囲においてご利用下さい。 本サイトに記載されている内容について、MikuMikuDance作者である樋口氏へのお問合せ、また、一部のモデルの情報源であるVPVPwiki、及び、DXライブラリの作者である山田氏へのお問合せはご遠慮下さい。 各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。 各種データのご利用の際には、製作者あるいは配布者の利用規約に従ってください。どうしても素材を配布利用したい場合は,製作者様へ許可を必ず取るようにして下さい。[関連資料:クリプトン・フューチャー・メディアのコンテンツに関する諸規程(http //piapro.jp/contents_rules/)] @wikiの規約に抵触する場合あるいは抵触するおそれがある場合、本サイトの管理者が不適切だと判断した場合は該当する記事を予告なく削除することがあります。 事前の予告無く、コンテンツの提供を中止する可能性があります。 注意) (*1)@Wiki(アットウィキ)無料レンタルwikiサービスの利用規約の一部を転載します。 全文を見る 【禁止事項】公序良俗に反する行為 国内法に抵触する行為 誹謗、中傷、作為の虚偽情報等を流布することによって特定または不特定の第三者に著しい不利益をもたらす行為 アダルトコンテンツを含んだ利用 略語 MMD- MikuMikuDance VPVP- VocaloidPromotionVideoProject DxLib- DXライブラリ 履歴 2011/12/21 MMDゲーム化計画wiki 創設 2012/09/29 誤字脱字の修正 名前 コメント かなりがVPVP wikiからのコピペだと思うのですが、「*3」のままでは不都合では?「*1」から始まるのが妥当かと。 -- 名無しさん (2012-09-13 22 26 43)
https://w.atwiki.jp/crosshermit/pages/24.html
修正パッチをリリースしてみようかと思う。や、なんか気分だけでも進んだ気になるからな。 名前はどうしようか。公式のUpdateと混同しないようなやつ。 とりあえず公式パッチとの混乱を避けるためにVerは2.0から始めてもいいですか? 修正パッチ Ver2.0 計画 誤字修正 Chapter77関心→感心 Data\Adv\DAT\Chapter077.ybc0x82D D6→B4 Chapter80‥→… Data\Adv\DAT\Chapter080.ybc0xFFA-B A5 A5→81 63 戦術結果バーディ→バルディ Data\TacticsResult\TacticsResult.bin・00→FF0x440A6E-F0x440E66-70x440E6E-F0x441266-70x44126E-F0x441666-70x44166E-F0x441A66-70x441A6E-F0x442266-70x44226E-F0x442278-90x442666-70x44266E-F0x442676-70x442A64-50x442A6E-F0x442A74-50x442E64-50x442E6E-F0x442E72-30x443262-30x44326E-443271・FF→000x441A64-50x441E68-D0x441E70-7 修正方法が判らない等によりいつかリリースできたらいいなぁな計画 4月2週 戦術パート 捜索対象のロザリアのアイコンが魔術師になってるのを僧侶に修正 システム上きっと無理だろうけど修正出来るならしてみたいなぁな計画 スキルの連続使用モード スキル⇔通常攻撃切り替えアイコンの下が空いてるし。そのあたりに加わる予定だったのかね エンゲージタイムの延長、無効化(特定マップで) これに関しては賛否両論あるとは思うが。特定マップで一度くらいはETを気にせずにがんがんやってみたい。 能力値上限のアップ これも賛否両論だとは思うが上限150とか200とか、試しにでもやってみたい気はする
https://w.atwiki.jp/kendogirl/pages/14.html
第一剣道娘補完計画
https://w.atwiki.jp/fafc/pages/12.html
計画
https://w.atwiki.jp/thelastland/pages/134.html
計画 ストラテジースペルカード 青 (0) 次の自分のカードの宣言、キャラクターの登場に対応できない。 このカードに対応することはできない。 地位や名声なんてモノに興味はない、ただ思い通りにいけばいい。――策略家メンデル SS-00015 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cocoareferencejp/
Cocoaリファレンス日本語化計画トップ このサイトについて Cocoaリファレンス日本語化計画はAppleのCocoaプログラミングに興味のあるデベロッパーで作る、Apple Developer Connectionのリファレンスライブラリー(外部)の日本語訳です。閲覧される方は和訳の欲しいページのタイトルを検索するか、「リファレンス Cocoa」などのタグで検索してみて下さい。タグの一覧は右サイドバーに、タグの命名法は下記の「ADCリファレンスライブラリーの階層構造」をご覧下さい。 このサイトの一部は@wikiのIDがなくとも自由に編集する事ができます。初めて編集される方はこのページの編集の仕方と下記の資料ページ作成の手順に一度目を通してみて下さい。また、続けて編集される場合は@wikiのIDを取得する事をお勧めしておきます。 簡単な手順を読んで資料を作成する 目次 編集の仕方基本的な編集の仕方 ADCリファレンスライブラリーの階層構造 さぁはじめよう、基礎、フレームワークについて このサイトは主にタグで管理します このサイトの階層構造 こんな時はどうする? 編集の仕方 基本的な編集の仕方 資料ページの名前 名前は原題(英語)をつけて下さい(google検索しやすいように)。このwiki内でリンクを貼る場合は以下のように日本語でお願いします 例: [[コア オーディオ概観 Core Audio Overview]] 頻繁に出てくる単語の翻訳ガイドラインも参考程度にご覧ください。 ひな形を使って下さい 階層毎(記事、ガイド、リファレンス、サンプルコード)に用意してあります。ひな形にもコメントで色々と注文が書いてあります。すいません。 外部へのリンク リンクはこんな感じにするか、外部リンクと分かる形でお願いします。 リンク先の名前[[● http //...]] 自信が無いなーってところは英文を載せて訳文をコメントアウトするなど後で見やすいようにしておいて下さい カテゴリページは編集できません 今の所、カテゴリページは管理人のみで整備させていただきます。 ADCリファレンスライブラリーの階層構造 Apple Developer Connectionのリファレンスライブラリー●(色々な呼び方をしていますが、CocoaリファレンスもADCリファレンスライブラリーもこのサイトを指します)は以下のような7段階の階層構造を取っています。 ※これらのカテゴリへのリンクはまだできていません。カテゴリから記事を探す時はカテゴリ(β版)をお使いください。 ADCホーム● リファレンスライブラリー ● 記事(Articles)● ガイド(Guides)● リファレンス● サンプルコード(sample code)● ※さぁはじめよう(Getting Started) 基礎(Fundamentals) フレームワーク(Frameworks) アップルアプリケーション(Apple Applications)● オーディオ(Audio)● Carbon● Cocoa● コアファンデーション(Core Foundation)● Darwin● ゲーム(Games)● グラフィックとイメージ(Graphics Imaging)● ハードウェアとドライバ(Hardware Drivers)● 国際化(Internationalization)● インターネットとウェブ(Internet Web)● iPhone● Java● Mac OS Ⅹ● Mac OS Ⅹ Server● ネットワーク(Networking)● オープンソース(Open Sourse)● パフォーマンス(Performance)● ポート(Porting)● 印刷(Printing)● QuickTime● スクリプトと自動化(Scripting Automation)● セキュリティ(Security)● ストレージ(Storage)● テキストとフォント(Text Font)● ツール(Tools)● ユーザー体験(User Experience)● 更に細かい分類(Accesibility,Audio,Data Management, Gamesなど。ここでは省略) 一つ一つの資料ページ(主にここの編集をお願いしています!!) 一番下のこれから翻訳する事になるページを「資料ページ」や「資料」と呼ぶ事にします。記事(Article)という単語は大分類として使われているので、記事と言ったらそちらを指すと思ってください。 これらの階層を便宜的に3つにわけ、松(黒)・竹(緑)・梅(ピンク)と呼ぶ事にします。 無色の階層はこのサイトには関係ないので無視して下さい。「さぁはじめよう」などの階層も特殊なので後で説明します。今は無視して下さい。 松竹梅階層は完全にヒエラルキカルな構造です。勘違いされやすいのですが、ADCでは リファレンスライブラリー Cocoa Guides という進み方も リファレンスライブラリー Guides Cocoa という進み方もできるという点ですが、よく見ると上の例でもページ上部の階層表示は下の例のようになっているんですね。 さぁはじめよう、基礎、フレームワークについて これらは記事やガイドと同じ層にあるのですが、ADCにはそれ専用のカテゴリはありません。しかしこのサイトでは簡潔に表示するためこれらのカテゴリも竹層として扱う事にします。なので記事、ガイドカテゴリとさぁはじめようカテゴリには主従関係はなく同列だと考えて下さい。 このサイトは主にタグで管理します @wikiにはタグ機能がついているようで、これはタグ一覧やタグ検索で簡単に探す事ができます。これを利用すると、例えばGuides Cocoa Audio Core Audio Overview●という記事にはガイド、Cocoa、オーディオというタグで簡単に検索する事が可能になります。そういうわけで、面倒な分類はしなくてもいいわけです。 ここで記事を書く際は、上の例のように松竹梅分類をタグで記録して下さい。 このサイトの階層構造 でもやっぱりタグ分類だけでは不安なので(笑)、このサイトでもADCと同じシステムを導入します。しかしこれは結構な手間になるので、当面は管理人の方で行います。あくまで移転の際の備えとしてのカテゴリ分類ですので。 ちなみにカテゴリ分類はガイドページには竹階層以下のガイドの資料ページのリンク、CocoaページにはCocoaに関するガイド、記事、リファレンス、サンプルコードを置くことを考えています。 こんな時はどうする? 他のサイトに既に日本語訳があるとき サイトへのリンクだけ貼っておいてください。リンク用のひな形があります。アーカイブログ(外部)かWeb魚拓(外部)もとってリンクしておくと、貴重な資料を失わずに済みます。直リンクが許可されていない場合はそのサイトのリンク可能なページと、記事への行き方を書いておきます。
https://w.atwiki.jp/taskpc/pages/4.html
まだ何も決まってないが、2chのスレで良いと思ったアイデア 使用ダイスは10面二個以上。 判定はd100下方。いわゆるd% 能力値等の数値はオリジナル(電源)の10分の1を大体の目安に。 精神コマンドはほぼそのままで。 気力は侵食率や絆、チットのような扱いで上げ、ダメージや判定にボーナス。 スーパーロボット大戦TRPG化計画スレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130165852/
https://w.atwiki.jp/evacommu/pages/369.html
別名『アダム再生計画』と呼ばれるこの計画は人類補完計画と共にゼーレが最も重要視する計画のひとつである。 その別名の通り、南極で発見されたアダムを人間の手で再生させようとする計画である。 だが、実際にはエヴァ=アダムのコピーを作ることがその計画の目的のようである。 責任者は赤木リツコ。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37964.html
登録日:2017/09/25 Mon 16 17 25 更新日:2023/04/02 Sun 22 01 58NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 EA計画 FA計画 GA計画 SEED イノベイター ガンダム ガンダムEXA ニュータイプ 人類進化 計画 GA計画、FA計画およびEA計画は、『ガンダムEXA』および『ガンダムEXA VS』に登場する計画である。 以下、EXAおよびEXVSフォースに関するネタバレを含みます。「覚悟はある、僕は閲覧する!」気持ちのない人はブラウザバック推奨です。 【概要】~輝ける青い星をもう一度~ 滅亡の危機に瀕した人類の新たなる力を引き出し、新たな進化をさせるための計画群。 歴代ガンダムシリーズにおいて、人類が戦いの中でニュータイプ、SEED、イノベイターなど 新人類と呼ばれるような力を引き出したことから、GA(ジェネラルアンサー)と呼ばれる 歴代ガンダムの世界を再現した仮想空間にGダイバーと呼ばれる者たちがダイブして進化した者や 進化の兆しが見られる者たちと戦い、その戦闘データを収集・解析することにより『人類進化の答え』を得ようとした。 …え?XラウンダーやAG世界の扱いがないがしろ?千葉キャラ以外全部ないがしろだから気にしないでね 設定的な理由を考察すると原作の時点でXラウンダーは「退化した人間」扱いされているため…だろうか なぜダイブするのかというと、GAデータ群は現実世界に匹敵するほどの超高密度のデータであるため、 外部からの解析ができず、内部に入って直接調査せざるを得ないため。 まさに「君の目で確かめろ」というわけである。 ちなみに「∀ガンダム」の世界である正暦世界は「過去なのか未来なのかわからない」世界という扱いであり、 正暦世界のGAデータは「この世界が壊れればほかのガンダム世界も連動して崩壊する」と言われるほどの特別なデータである。 ∀の前か後か不明瞭な「Gレコ」の世界であるリギルド・センチュリーも同様の扱いであると考えられる。 ただ、G-セルフのデータが存在することからリギルド・センチュリーに関するデータはある程度存在する模様。 ○用語 ○Gダイブ GダイバーがGAデータにダイブすること。基本的にモビルスーツのコクピット内でダイブおよびダイブオフをする。 基本的にはダイブした世界に存在するモビルスーツを使用(使用する機体は外伝系の機体が多い)、コクピットから出た際の事態も考慮して基本的にはダイブ先のパイロットスーツを着用する。 エクストリームガンダム系列は例外的に世界外部から持ち込み可能。 GダイバーがGAデータからダイブオフすることでその世界の住人からGダイバーに関する記憶は消滅して、歴史も元に戻る。 しかし、Gダイバーによる干渉が過剰になるとGAデータの歴史に歪みが生じて本来とは違う歴史となってしまう。 この歪みが大きくなりすぎると、GAデータそのものが崩壊して消滅する。 具体的な例ではガンダム7号機(UC0081にて運用)に搭乗してUC0079のア・バオア・クー宙域で破壊活動を繰り広げた結果、 「宇宙、閃光の果てに…」(ifルート)の世界が崩壊してしまった。 ○Gダイバー GAデータにダイブして進化した者や進化の兆しが見られる者たちと戦い、「人類進化の答え」となるデータを回収してくる者のこと。 その正体はGAステーションの管理コンピュータが生み出したGAデータ探索用のパイロットプログラム。 ○エグザクター GAデータ内部で生活し、そのデータ世界の詳細なデータを調べる任務に当たる者。必要に応じてダイブしてきたGダイバーのサポートも行う(機体の提供とか)。 エグザクターとはGA内部で任務に当たるもの達の総称であり、Gダイバーも広い意味ではエグザクターに含まれる。 『EXA』ではディック・ヒガサキとプロフェッサーもエグザクターという扱い(本物となり替わっているのかは不明)。 ○ホロアクター 肉体を持たず、人間型の立体映像として存在しているプログラム。ジュピターXではセシアが該当する。 …と思われていたが『EXA』の終盤で真実を知ったex-によって、ジュピターXの中枢に眠るセシアの本体以外は全員がホロアクターであることが語られる。 つまり、活動している生身の人間は一人もおらず、ex-本人をはじめとしたGダイバーもただのプログラム、データでしかない。 ○GAステーション GA計画を遂行するために建造された宇宙ステーション。内部は巨大な管理コンピュータが制御している。 マーズIからジュピターXまで10基存在する。 ジュピターX 木星軌道上のステーション。『EXA』の主要な舞台となる。 マーズI 火星軌道上のステーションで、Iの名前が意味する通り最初のステーションである。 サターンII 土星にあるステーション。守るべき人類を失ったが他のステーションと協力して活動を続けていた。 マーキュリーIII 水星にあるステーション。 ヴィーナスIV 金星にあるステーション。 【FA計画(プロジェクトフォース)】~すべてのはじまり~ 実験ステーション「アース0」にて行われていたプロジェクト。 このアース0で計画を実行していたGダイバーは疑似人格のex-(EX-A000)、サポートをするホロアクターはアイレとテレノ。 内容はのちのGA計画とほぼ同じであるが、対象区域が宇宙世紀の一年戦争から第3次ネオ・ジオン抗争までと限定されたものである。 この計画の顛末については後述。 【GA(ジェネラルアンサー)計画】~かすかに残る人類の希望を仮想現実で探し続けてる~ FA計画の後に立案された計画。対象区域をUC0100年代以降および宇宙世紀以外の世界にも広げていった。 生存した数少ない人類を保存し、人類進化による再興を模索するため、それぞれのステーションに生存した人類が管理された。 しかし、管理された人類も永き時の中で一人、また一人と減っていき… 【EA(エグゾダスアンサー)計画】~もうどこにも戻れない~ GA計画の裏で秘密裏に進行しているプロジェクトであり、GA計画が失敗した際に実行されるサブプラン。 地球への未練を断つためにGAデータと地球を完全に破棄・破壊し、外宇宙に旅立つ事で人類進化を果たすという計画。 要するにネオ・ジオン総帥シャアやホワイトファング代表のミリアルドが やろうとしたことがさらに過激になったもの。 その計画の全容を告げられた男がとった行動は… 【関連人物】~希望と絶望と~ ○ジュピターX レオス・アロイ 『EXA』主人公。 セシア・アウェア Gダイバーを支えるホロアクター。 ex- エクストリームガンダムを作り出したマントをまとったGダイバー。 その正体は、Gダイバー管理プログラム「EX-A666」。 真実を知った彼は自らがプログラムでしかなかったことに絶望、理想の新世界を創造するため、全てのGAデータを葬り去ろうとする。 人類の新たな再生の希望を信じるレオスとの決戦に敗れることでその野望は阻止され、“絶望の先の希望”を見た事で、未来を託し、自ら消滅した。 しかし、彼は完全に消滅したわけではなく残渣が残っており… キース・オルス Gダイバー。フォン・スパークにこっぴどくやられて再起不能になった。 その後ex-に再生されレオスの前に立ちはだかることに。 『EXA VS』ではアル・アダ軍との戦いのために再生。宇宙世紀世界でアル・アダ軍と戦う。 その後はGAデータの保全のために活動しており、重要人物が行方をくらましていることをセシアに伝える。 ピーニャ・ハーシー Gダイバーの一人。ヒイロ・ユイのファン。 自らの所有するホロアクターのセシアに対し着せ替えをしょっちゅう行っている。 『EXA』終盤ではex-に解体・再構築され、レオスと戦うことに。 『EXA VS』ではプリモの手により復元され、復活する。 ユウザ・シンドウ レオスが活動を開始する前に活躍していた「烈火のユウザ」の異名を持つGダイバー。 ex-の手により復元される。 『EXA VS』では再生されてアル・アダ軍との戦いの準備を進めていた。 元ネタはかつてときた氏が連載していた『SDガンダム英雄伝』の真導勇座。 ○その他 テミス・キロン サターンIIの予備(リザーヴ)Gダイバー。 レオスにマーズIとアル・アダの脅威を警告して、行動を共にする。 ポジション的には小野寺ユウスケ。 人類進化同盟との戦いでは崩壊し続けるサターンIIのデータを制御をすることに。 コイツがいなかったらAG世界は崩壊していた。 アル・アダ マーズIの統率者であり、「人類進化の頂点に立つ王」と呼ばれる人間の男性。 その名の由来は「究極のアダム」(アルティメット・アダム)から。 『EXA』終盤の時間軸から様々な行動を開始し、自らの目的の実行に動き出す。 『EXA VS』で本格的に活動を開始、セシアを「真実の姫」と呼び、ジュピターXから強奪する。 その後は「史上最大の戦い」(アルティメット・コンクエスト)のために準備を整えていった。 「史上最大の戦い」ではコズミック・イラ世界にてレオスと激突。 敗北を悟ったアル・アダは「EA計画」の真実を語り、「EA計画」で進化した人類はもはや人類ではないと告げる。 たどり着く場所さえも分からぬ孤独と傘のささらぬ降りしきる現実による絶望に苦しんだ彼は、レオスに興味を抱き、彼との戦いの中で倒れることを望んでいたのだ。 その後はとどめを刺すよう懇願するもセシアの介入により精神をブロックされる。 彼の肉体はトリムのもとへと渡ることに。 ダークセシア アル・アダがセシアのデータから作った4人のホロアクター。 エクストリームガンダムの複製機であるエクストリームガンダムRを駆る。 セシアをもとにしているためか揃いも揃ってレオスに好意を抱いている。 セシア・アウェア・プリモ(MY-AA) 最初に作成されたダークセシア。毒舌。ロリ。 『EXA』でサブホロナビとしてジュピターXに潜入。データを入手しex-に真実を伝え、彼を暴走させた。 フォン・スパークによって強制的に帰還させられるも『EXA VS』にて復活。 本格的な行動を開始する。 彼女だけレオスへの好意が自然発生(他3人は埋め込み)である。 セシア・アウェア・アハト(TA-D8) 体育系なセシア。髪型と性格以外は本物に近い。 セシア・アウェア・セスト(CA-B6) 根暗なセシア。腐女子。 後半になるにつれ裏で色々やっている描写が増え、レオス達を助けることになった。 セシア・アウェア・ノーノ(IG-F9) お色気セシア。本物よりスタイルと身長を盛っている。 2番目に活動開始したダークセシアで『EXA』終盤でも登場。 『EXA VS』では割と大変な目に遭っている。 老人 サターンIIにいた人類の生き残りの一人。 体力の限界で「EA計画」に参加出来ないことを悟り、アル・アダに託す。 イクス・トリム プリモがex-のデータから生み出した存在。正式名称「EX-A667」。 言い方を変えるとプリモとex-の間に出来た子になる。 プリモはレオスを手に入れるために生み出したのだが、彼女の意に反した行動をとっていく。 彼自身の自我が形成されていくにつれ、自らの野望のために行動する。 その目的は「GAデータ」から自分の理想に合致した人物を再生させ、地球を蘇らせるというもの。 そのためにアル・アダの肉体を確保し、プリモを勧誘する。 また、この時の描写から「天啓に至った」キオ・アスノを評価していたことがうかがえる。 その後、プリモに叛意を翻されるがも彼女が離反することは想定内であったようだ。 トリムの性格と外見的にプリモに阿頼耶識埋め込みとかされなくて良かったものである アイレ/テレノ 『EXVSフォース』に登場。「FA計画」を実行する疑似人格の主人公をサポート役を担うホロアクター。 人類が進化するためのデータを収集するはずだったFA計画は、アース0の管理プログラムが「人類と地球に壊滅的な打撃を与えて、人類を強制進化させる」と暴走、 疑似人格とアイレ、テレノはそれを阻止する。しかし、管理プログラムは消滅寸前にアース0を自爆させて地球へ落とそうとする。 それを阻止してアース0の崩壊を止めるため、アイレとテレノは自身の人格を消去し、新たな管理プログラムとして組み込まれる事を決意する。 『EXA VS』終盤ではセストが発見した残されたデータが登場。疑似人格にまつわる出来事やかつてジュピターXがアース0の頭頂部ステーションであったこと、 疑似人格「extra」のオリジナルのバックアップデータを残していたことを語る。 EX-A000 『EXVSフォース』の主人公。 「FA計画」を実行する疑似人格で、他作品の人物に直接ダイブする機能を持つ。 アース0の管理プログラムの暴走において、アイレとテレノを失わないように2人を止めようとするが叶わず、人格が消滅。 アイレとテレノは、消滅寸前に疑似人格に「extra」と名前を与える。 それから永き時が経過して「extra」と名前を与えられた疑似人格は、その記憶もおぼろげになり彼女達を失った絶望から、「ex-」と名乗るようになる…。 【顛末】~限りなき旅路は続く~ トリムとの最終決戦ではバックアップデータを使うことをよしとしないレオスは、同じ人類進化の志を持つトリムを力でねじ伏せるのではなく思いを伝えMk-II AXEを乗り越えていくことを決める。 レオスとトリムの激闘の果てに、完全な和解は果たせなかったものの、レオスは「GAデータの探求」、トリムは「地球環境再生」とそれぞれの道を行くことを選ぶ。 戦いから長い年月が経過し、ジュピターXは地球に移動してマーズIと接続、GAデータの管理タワーとして計画を遂行していくことに 精神のブロックを解除されたアル・アダは最後の旧人類として見守ることを選び、レオス達は新たに生まれてくる知性体のための GAデータの探求と保全、トリムは地球環境を再生させ新しい知性体が生まれる土壌を作り上げていった。 まだ見ぬ新たな世界含めレオス達の探求はこれからも続いていくであろう。単に続編に色気を残しているだけとも言う 追記・修正は千葉智宏を学んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目作成乙。EXVSフォースは感情移入できる作りで好きだったな。テレノかわいいよテレノ -- 名無しさん (2017-09-26 12 44 20) 新しい知性体が生まれることを目指すってことは、もう現人類は滅亡確定待ったなしなのか……; オワタ人類の歴史、ぐっばい人類……(;_; -- 名無しさん (2018-04-22 19 41 50) 名前 コメント