約 3,090,725 件
https://w.atwiki.jp/imas_ml/pages/96.html
同名アイドル アイドルの名前データ プロフィール セリフ 同名アイドル 徳川まつり 憩いのひと時 徳川まつり マイペーストラブル 徳川まつり アイドルの名前 データ アイドル 徳川まつり 属性 Visual レア度 HN Lv上限 30 コスト 6 Lv1AP値 570 Lv1DP値 330 最大AP値 最大DP値 売却価格 600 スキル 天然ボイス/Vi属性のAPアップ(小) 入手 ポイントガシャなど プロフィール アイドル名 徳川まつり 年齢 19 身長 163cm 体重 44kg B-W-H 85.0-59.0-85.0 誕生日 2月4日 星座 水瓶座 血液型 AB型 利き手 右利き 趣味 漫画あつめ 特技 演技 好きなもの 焼きマシュマロ、ウミウシ セリフ セリフ 内容 プロフィールコメント 「プロデューサーさん、まつりがフワフワきゅーとな姫にドレスアップしたのです。これでまつりのお願い、もっと聞いて貰えるのですよね?」
https://w.atwiki.jp/imas_ml/pages/99.html
同名アイドル アイドル 二階堂千鶴データ プロフィール セリフ 同名アイドル 二階堂千鶴 セレブ?な買い物 二階堂千鶴 お嬢様のおねがい 二階堂千鶴 アイドル 二階堂千鶴 データ アイドル 二階堂千鶴 属性 Visual レア度 HN Lv上限 30 コスト 7 Lv1AP値 665 Lv1DP値 385 最大AP値 最大DP値 売却価格 700 スキル 高笑い 効果 自分のAPアップ(小) 入手 ポイントガシャなど プロフィール 名前 二階堂 千鶴(にかいどう ちづる) 年齢 21 身長 165cm 体重 50kg B-W-H 85.0-58.0-86.0 誕生日 10月21日 星座 天秤座 血液型 B型 利き手 右利き 趣味 カフェでアパレル誌チェック 特技 人の名前と顔を忘れない 好きなもの 憧れの目で見られること セリフ セリフ 内容 プロフィールコメント 「わたくしに相応しい素敵な衣装ですわね!貴方も、未来のトップアイドルに相応しいプロデューサーになるべく、輝いてくださいませ。」
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/201.html
イベント第三弾「アイドルサバイバル」 概要開催期間 ランキング報酬 コンプリート報酬 イベント限定お仕事渋谷 秋葉原 池袋 勧誘リスト渋谷 秋葉原 池袋 エンドレスサバイバル 所属アイドルリスト渋谷 秋葉原 池袋 ゲリラLIVEについてゲリラLIVE勝利報酬 コメント イベント第三弾「アイドルサバイバル」 概要 開催期間 平成24年1月23日(月)15 00~平成24年2月6日(月) 14 59 ランキング報酬 [ラブリープリンセス]諸星きらり コンプリート報酬 [艶娘大作戦]桃井あずき イベント限定お仕事 渋谷 ロード スタミナ マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 渋谷サバイバル1~5 スタミナ -1 経験値 +2 マニー +15~30 ファン +1~2 1回12.5%(8回で終了) ヘレン [新春]トレーナー,6000マニー 渋谷サバイバル6~10 スタミナ -2 経験値 +3 マニー +30~60 ファン +1~3 1回10.00%(10回で終了) [新春]トレーナー,6250マニー 渋谷サバイバル11~15 スタミナ -2 経験値 +3 マニー +30~60 ファン +1~3 1回10.00%(10回で終了) [新春]トレーナー,6500マニー 渋谷サバイバル16~20 スタミナ -3 経験値 +4 マニー +30~60 ファン +2~5 1回8.33%(12回で終了) [新春]トレーナー,6750マニー 渋谷サバイバル21~25 スタミナ -4 経験値 +5 マニー +45~90 ファン +2~6 1回8.33%(12回で終了) [新春]トレーナー,7000マニー 渋谷サバイバル26~30 スタミナ -5 経験値 +6 マニー +45~90 ファン +3~8 1回7.143%(14回で終了) ヘレン,7250マニー 渋谷エンドレスサバイバル スタミナ -6 経験値 +6 マニー +90~180 ファン +3~9 秋葉原 ロード スタミナ マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 秋葉原サバイバル1~5 スタミナ -2 経験値 +3 マニー +45~90 ファン +1~3 1回12.5%(8回で終了) 相葉夕美 [新春]トレーナー,7500マニー 秋葉原サバイバル6~10 スタミナ -3 経験値 +4 マニー +60~120 ファン +2~5 1回10.0%(10回で終了) [新春]トレーナー,7750マニー 秋葉原サバイバル11~15 スタミナ -3 経験値 +4 マニー +60~120 ファン +2~5 1回10.0%(10回で終了) [新春]トレーナー,8000マニー 秋葉原サバイバル16~20 スタミナ -4 経験値 +5 マニー +60~120 ファン +2~6 1回8.33%(12回で終了) [新春]トレーナー,8250マニー 秋葉原サバイバル21~25 スタミナ -5 経験値 +6 マニー +60~120 ファン +3~8 1回8.33%(12回で終了) [新春]トレーナー,8500マニー 秋葉原サバイバル26~30 スタミナ -6 経験値 +7 マニー +75~150 ファン +3~9 1回7.143%(14回で終了) 相葉夕美,8750マニー 秋葉原エンドレスサバイバル スタミナ -6 経験値 +6 マニー +90~180 ファン +3~9 池袋 ロード スタミナ マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 池袋サバイバル1~5 スタミナ -3 経験値 +4 マニー +??~?? ファン +?~? 1回12.5%(8回で終了) 松原早耶 [新春]トレーナー,9000マニー 池袋サバイバル6~10 スタミナ -3 経験値 +4 マニー +75~150 ファン +2~5 1回10.0%(10回で終了) [新春]トレーナー,9250マニー 池袋サバイバル11~15 スタミナ -4 経験値 +5 マニー +75~150 ファン +2~6 1回10.0%(10回で終了) [新春]トレーナー,9500マニー 池袋サバイバル16~20 スタミナ -5 経験値 +6 マニー +90~180 ファン +3~8 1回8.33%(12回で終了) [新春]トレーナー,9750マニー 池袋サバイバル21~25 スタミナ -6 経験値 +7 マニー +90~180 ファン +3~8 1回8.33%(12回で終了) [新春]トレーナー,10000マニー 池袋サバイバル26~30 スタミナ -7 経験値 +8 マニー +90~180 ファン +4~11 1回7.143%(14回で終了) 松原早耶,10000マニー 池袋エンドレスサバイバル スタミナ -6 経験値 +6 マニー +90~180 ファン +3~9 勧誘リスト 渋谷 松山久美子 三村かな子 荒木比奈 北川真尋 気力 1000 8000 25000 65000 勝利P 3 10 30 100 秋葉原 椎名法子 川島瑞樹 赤城みりあ 安斎都 気力 1500 10000 30000 72500 勝利P 4 12 36 110 池袋 高橋礼子 斉藤洋子 奥山沙織 岸部彩華 気力 2000 12000 35000 80000 勝利P 5 15 45 120 エンドレスサバイバル [艶娘大作戦]桃井あずき 気力 150000 勝利P 1000 所属アイドルリスト 渋谷 キュート 中野有香、水本ゆかり、福山舞、持田亜里沙、長富蓮実、 クール 渋谷凛、黒川千秋、松本沙理奈、桐野アヤ、神谷奈緒、木場真奈美、 パッション 本田未央、龍崎薫、木村夏樹、沢田麻理菜、海老原菜帆、 秋葉原 キュート 水本ゆかり、福山舞、今井加奈、持田亜里沙、長富蓮実 クール 松本沙理奈、相川千夏、桐野アヤ、神谷奈緒、荒木比奈、木場真奈美、 パッション 本田未央、並木芽衣子、龍崎薫、木村夏樹、沢田麻理菜、矢口美羽、海老原菜帆 池袋 キュート 持田亜里沙、間中美里、緒方智絵里、小日向美穂、五十嵐響子 クール 相川千夏、松本沙理奈、神谷奈緒、東郷あい、木場真奈美、 パッション 高森藍子、沢田麻理菜、愛野渚、真鍋いつき、大槻唯、海老原菜帆 ゲリラLIVEについて サバイバルの仕事をこなしていると、まれにアイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる。 ゲリラLIVEによってアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費する。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費することで、所属プロダクションメンバーのリーダーアイドルを最大9人、ランダムで応援として呼ぶことができる。(応援アイドルの攻発揮値は要検証・情報求む) 勝利すると、勝利報酬を獲得することがある。 勝利すると、まれに勧誘に成功することがあり、そのアイドルを獲得できる。 一度削った気力は180分間維持される。その180分の間に再戦できれば、そこからまた180分に更新される。 各アイドルが勧誘できるのは2回まで。1回しか勧誘できない特別なアイドルが存在する(注意事項から抜粋) ゲリラLIVE勝利報酬 [新春]トレーナー(Nライバル) [新春]ベテラントレーナー(R、SRライバル) 友情100Pt(Nライバル弱) 友情200Pt(Nライバル中) 友情300Pt(Nライバル強) 友情500Pt(Rライバル) 友情1000Pt(SRライバル) コメント 助っ人のスタミナ消費量、MAX58の時に5、MAX70の時に7だったので10%かも。どちらも5人(6人のプロダクションなので自分以外全員)でした。消費量に応じて人数が変わるのかも -- 名無しさん (2012-01-24 12 11 21) 最大スタミナ64で消費6、メンバー9人だったので助っ人に必要なスタミナは自分の最大スタミナ量に依存するんだと思う。呼ぶ人数は影響しないらしい。 -- 名無しさん (2012-01-24 13 51 29) スレで聞いた所によると勝利報酬にはレアはベテトレ、ノーマルはトレーナーがあるらしい。気力による報酬の獲得率はなんともいえんらしいけど、とりあえず報告 -- 名無しさん (2012-01-24 14 30 49) スタミナ101で助っ人消費10でした。10%(切り捨て)の可能性が高そうなので、そのように修正しました。 -- 名無しさん (2012-01-24 14 52 26) 先ほど、ゲリラLIVE勝利報酬で友情ポイント300ptもらえました -- 名無しさん (2012-01-24 20 27 28) プロダクションのメンバーを呼んだ場合、その人のリーダーが固定で来る模様 -- 名無しさん (2012-01-24 21 46 46) 勝利報酬の友情PTは相手のレベル次第かな?北川真尋の勝利報酬で500友情PTだった。3回連続同じポイント。 -- 名無しさん (2012-01-24 22 16 28) 多分勝利報酬の友情Pは相手キャラ固定みたい一番左の列から 100 200 300 500 -- 名無しさん (2012-01-25 06 44 28) 一時間後くらいに再戦したらライバル(荒木比奈)が既に全快してるんだが…。別なライバルを挟まず、同じ相手連戦しないとダメなのかな? -- 名無しさん (2012-01-25 21 18 19) ↑他のライバルと戦っても、倒せなかったアイドルは180分間は気力維持されるはず。 -- 名無しさん (2012-01-26 01 08 05) スタドリがぶ飲みしても再戦出てこねぇ -- 名無しさん (2012-01-26 04 03 06) これ運悪いと高気力キャラ倒せないだろ…修正来るかな? -- 名無しさん (2012-01-26 10 58 50) 渋谷サバイバルで24日くらいに走ってるときは普通にレアキャラ出てきた。25日頃から、スタミナ100消費して1回会えるかどうかってレベルになった気がする。レア以外はかなり遭遇するのに・・・ -- 名無しさん (2012-01-26 13 51 00) Sレアあずきに遭遇しましたが、他に遭遇した人いますか?捕り逃した・・・ -- 名無しさん (2012-01-26 22 24 47) 初日はレア10回以上会えたのに、最近はホント会えない。二日間で1000以上はスタミナ消費してるはずなのに秋葉原では一度もレアキャラ会えずに池袋突入だよ。リアルラック要因だけなんだろうが、、、 -- 名無しさん (2012-01-26 22 25 51) 勧誘リスト、秋葉原のレアアイドルだけ誘えない。もう十回くらい倒してるのに。やはりシステム的に、ラストの一人はなかなか勧誘できないように設定してあるのか? -- 名無しさん (2012-01-26 22 59 49) Sレアあずきは一撃で倒さないと、二度目はめったにない。つまり、気力は全快。相当強くしてないと、倒せないし、勧誘もできない。 -- 名無しさん (2012-01-26 23 01 52) SRあずき一撃とか無理ゲーじゃないですか…… スタドリがお亡くなりになられるな… -- 名無しさん (2012-01-27 00 07 02) SRあずきちゃん3発かけて3度ほど倒したけど未だに勧誘出来ない…やっぱり勧誘率低めなんかなぁ -- 名無しさん (2012-01-27 03 17 07) SRあずき15回ぐらい倒してやっと勧誘できました -- 名無しさん (2012-01-27 11 06 43) 各場所のRアイドルは二枚集められるのでしょうか?それとも一枚だけ? -- 名無しさん (2012-01-27 11 20 18) 2枚手に入る。あずきちゃんは報酬以外にも2枚手に入るんかな? -- 名無しさん (2012-01-27 11 44 49) 全エリアエンドレスモード、渋谷R2.秋葉R1.池袋R2勧誘済み時点であずき出てないけど、 -- 名無しさん (2012-01-27 11 57 17) シンメトリー的に考えて1ユーザー各2枚ずつ取得できるように、あずきはコンプ1勧誘1じゃないか?注意事項の一部一人しか勧誘できないアイドルってこれじゃ。 -- 名無しさん (2012-01-27 12 04 19) どうやら、赤城みりあは相当仲間になりづらいみたいだね、俺も10回位倒してもいまだに… -- 名無しさん (2012-01-27 12 22 09) 君はまだモゲマスを理解してないようだね…→シンメトリー的に考えて1ユーザー各2枚ずつ取得できるように~ -- 名無しさん (2012-01-27 12 32 34) SRあずきちゃん、5回目の勝利で勧誘できた。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 43 46) ↑↑どゆこと?あずきも2枚勧誘できるだろってこと? -- 名無しさん (2012-01-27 14 13 26) 実際の設定なんかは分かりようもないが、レアキャラでるタイミングって偏ってる気がするのは気のせいかな?エンドレスであずきが「3回」も連続出現した。その後4~5人挟んで再度「2回」連続。4回目で倒したけど勧誘できず。失敗は覚悟の上だったが、バースト直前だから確立上げられてるのか? -- 名無しさん (2012-01-27 14 27 14) ちなみに岸部彩華も「2回」連続で自分の環境では初出現、一発で勧誘成功。とりあえずこれでレア以外一人を残すのみでゆったりできるけど、昨日/一昨日と一度もでなかったレアがこんなに出て、且つ手に入ると気持ち悪いな、実際にはすごくうれしいけども。 -- 名無しさん (2012-01-27 14 30 22) 池袋クリアしてない状態で秋葉原エンドレスやってたらSRあずきに遭遇した。どこのエンドレスでも出てくるってことかな? -- 名無しさん (2012-01-27 14 56 28) ↑自分もまったく同じ状況で出たので、そうだと思いますよ。 -- 名無しさん (2012-01-27 15 23 09) これまでやった感じアイドルサバイバルは無闇にレベルだけはあがるから、特に無課金組は回避するのも一考かな。 -- 名無しさん (2012-01-27 16 26 08) 赤城みりあは一撃で勧誘できたけど、荒木比奈は4回くらい倒しても勧誘出来ない…やはりリアルラック? -- 名無しさん (2012-01-27 21 07 31) SRあずきはコンプ+勧誘+勝利Pの計3枚かな? -- 名無しさん (2012-01-27 21 50 09) SRあずき3発×2回で勧誘出来ました。連続でスタドリ消費しつつ15分に一回は遭遇出来た感じ。 -- 名無しさん (2012-01-27 22 33 42) 秋葉通り過ぎるてるとき(エンドレスじゃないと)SRあずき -- 名無しさん (2012-01-27 23 00 13) 秋葉通り過ぎるてるとき(エンドレスじゃないと)にSRあずきと遭遇したよ、確率は低いようだがエンドレス前にも出るんだね -- 名無しさん (2012-01-27 23 01 12) SRあずき、秋葉エンドレスで発見。でも強くて倒しきれない。 -- 名無しさん (2012-01-28 01 15 05) コンプまで後一人の奥山沙織を倒しても友情ポイントしかもらえな~~い!何回倒せばいいの -- 名無しさん (2012-01-28 09 13 30) 奥山沙織を倒しても勧誘できな~~い -- 名無しさん (2012-01-28 09 15 19) やはりコンプの最後の一人は手に入りにくくなっているのか…… -- 名無しさん (2012-01-28 11 20 08) 単に確率の問題 -- 名無しさん (2012-01-28 11 52 41) いや、他のキャラは2~3回で勧誘できたけど最後に残した奥山は15回くらいかかった。奥山が勧誘しずらいか、最後の一人が低いかはあると思う。 -- 名無しさん (2012-01-28 12 15 38) 1月28日12時現在、300位は36404pt。このペースで最終的に300位狙うなら110000ptくらい………。キリ番狙うしかねぇか -- 名無しさん (2012-01-28 12 28 09) 奥山の勧誘は一発だったし、リスト最後の一人(自分は斉藤洋子)も2回で勧誘成功。だけど、高橋礼子は記憶にある限りで20回くらいで成功。つまりは単純に運じゃないかな。 -- 名無しさん (2012-01-28 16 22 06) ただ、全体的に勧誘アイドル出現が -- 名無しさん (2012-01-28 16 22 43) (途中で切れてごめん)出現が偏ったことが多かったのが何故かわからん。運だとは思うけどレアの岸部彩華が7回連続出現、しかも間髪いれずに。4回目の出現で勧誘成功したのにしつこく連続してでたからはっきり数まで覚えてる。 -- 名無しさん (2012-01-28 16 25 25) ちなみに、上であずきが連続ででたという事も体験。4回連続であずき出現には驚いた。自力のみで3回目で倒して勧誘できず。くそぅ、と思ってた次にあずきがまたでて、Liveするか迷った。 -- 名無しさん (2012-01-28 16 29 35) 最後の一発はプロダクションメンバーを呼ばず、自力で倒すと勧誘しやすいって聞いたのだけれど、実際どうなのだろうか -- 名無しさん (2012-01-28 17 17 18) ↑そんなのは一種の都市伝説だろ………って思ったらあずき勧誘できた。勝利したとき演出全く変わらなかったから失敗したと思ってたが、仕様? -- 名無しさん (2012-01-28 21 29 25) 攻撃力って何依存? -- 名無しさん (2012-01-28 23 20 35) ↑攻コスト依存。所持アイドルの中で攻撃コスト効率の一番いいやつから順番にコスト分だけ計算される。詳しくは公式のイベント注意事項参照 -- 名無しさん (2012-01-28 23 37 06) スタミナ420消費して池袋走って、ようやく2回岸部さんに会えた。遭遇確率低すぎる・・・そして4回倒してまだ勧誘できてないという -- 名無しさん (2012-01-28 23 38 54) ついさっき池袋歩いてたら唯ちゃんが所属してくれました。所属アイドル増えたのかな? -- 名無しさん (2012-01-29 00 17 58) 同じアイドルもライブ参加してくれるの? -- 名無しさん (2012-01-29 02 52 03) 消費攻コストに対してリニアに与ダメが変化するので普通のLiveバトルと攻撃力計算式は違う気がする。 -- 名無しさん (2012-01-30 14 38 03) ↑通常のバトルは編成アイドル依存だけど、ゲリラLIVEは所持アイドル依存(編成に関係なく効率のいいアイドル自動選択)だから計算式は違う -- 名無しさん (2012-01-30 15 32 01) ↑*4 単に情報不足なだけだと思うので、他にもそういうアイドルがいたら更新or報告推奨 -- 名無しさん (2012-01-30 15 34 03) エンドレスサバイバルになると所属アイドルが埼玉の新規追加アイドルのみになった、池袋だけかもしれないけど。……まぁNのコスト10は助かりますけどね -- 名無しさん (2012-01-30 16 30 56) 桃井いちご連続遭遇した方々、何時何分ごろとか覚えてないかな?ポケモンのシードみたいになんか共通点とかあるのかな… -- 名無しさん (2012-01-30 17 14 35) >↑いちごってありますが、あずきですよね??んで、あずきの連続出現時間をずいぶん前に報告した者です。正確な時間はわかりませんが、14 00~16 00の間でした。その時間帯以外でもあずきがでた10回以内に再度出現なんてことがあったので正直時間が関係してるか不明です。自分も秒数の下2桁目とか関係してんのかな~??なんて考えたりもしましたが、検証できないし余りにも意味がなさそうですしで。。。 -- 名無しさん (2012-01-30 18 32 30) うわ、何この趣味のバレる恥ずかしい間違え/(^o^)\オワタ あ、そして報告どうもです。あとはエリアに一定時間留まるかとか…いゃリアルラック一択か…。補填スタドリで駆け抜けてきますノシ -- 名無しさん (2012-01-30 18 39 09) たった今、桃井あずきを無料ガチャにて確認 -- 名無しさん (2012-01-31 05 59 19) ↑Sレアの!? -- 名無しさん (2012-01-31 13 15 02) 秋葉原と池袋のレア2人が残っちまったよ…何回倒しても友情ポイントが… -- 名無しさん (2012-01-31 14 05 50) リスト埋まったんで、コスト10キャラ集めにちょこちょこやってたらレア3人とも2枚集まったよ。あんだけ勧誘失敗してたのが、2枚目はそれぞれ1回であっさりと。。。2枚目って確率高いのかね。 -- 名無しさん (2012-01-31 19 04 20) ↑探偵の奴キュートだから欲しいけど一回仲間になった後6-7回やってるけど仲間にならないから多分運だと思う -- 名無しさん (2012-01-31 19 57 32) 2かいめのヘレン倒したらヘレンドロったんだが乗ってない 昨日始めたばっかりですが役に立てば -- 名無しさん (2012-01-31 20 08 40) 出現率アップ始まってからあずき遭遇しない( _ )スタドリ9個も損した -- 名無しさん (2012-02-01 09 17 13) 俺も出現率UPからあずきたん出ないわ…どうなってるの運営 -- 名無しさん (2012-02-01 19 58 23) 俺はスタドリ無しで、あずきたん今日だけで5回会った。会っても勝てない・・・。 -- 名無しさん (2012-02-01 21 28 34) フィーバーなのにスタミナ200使って全遭遇2回ってどういうことなの…ずっとこんな感じだよリアルラックやばいな -- 名無しさん (2012-02-01 23 13 01) みごとにあずきに会わなくなったのはなぜなんだぜ。フィーバー前ではあんなに会えたのに。なんか、フィーバーで運のタイミングずれたのかな。 -- 名無しさん (2012-02-02 01 17 44) スタドリ10個つかっても一度もあzきに会えなかったわ、くそ -- 名無しさん (2012-02-02 06 21 53) むしろ俺はフィーバーになってからあずきばかり出る・・・肝心の蝶には遭えない(泣 -- 名無しさん (2012-02-02 11 45 05) エンドレスあずき初めて会ってからコツコツ刻んでやっと倒した!さすがに初回勧誘はできなかったが… -- 名無しさん (2012-02-03 20 35 57) 180分の猶予があるおかげで、攻撃3万くらいで無課金でも意外とあずき倒すまではいける。後は残り時間だけが問題 -- 名無しさん (2012-02-03 20 37 42) スタドリ20本以上費やしてようやくあずきを倒せたのにレアトレーナーとか泣けるわ〜 -- 名無しさん (2012-02-03 23 32 41) フィーバーきたから本気だしてやってみた。イベント始まってから数えて3回目で仲間になってくれたぜ! -- 名無しさん (2012-02-04 08 40 16) これ確実に時間帯か何かで偏りでるね。朝8時と11時には簡単にあずきでたけど、今やったらスタドリ10本使っても一度も出なかった。そのかわりレアは一歩毎に出た -- 名無しさん (2012-02-04 14 29 16) ↑まぁ偶然だとは思うが。 -- 名無しさん (2012-02-04 14 49 33) 4回倒したのにあずきが全然勧誘できない・・・ うえぇ -- 名無しさん (2012-02-05 00 45 34) 今まであえてたあずきちゃんに急にあえなくなったよ -- 名無しさん (2012-02-05 10 22 54) あずきに会う→次に出会うのは180分以上経ってから→気力回復してる、のループ、勧誘以前に倒せないorz -- 名無しさん (2012-02-05 19 47 35) 10回倒してもあずきちゃんが勧誘できないよぉ・・・ -- 名無しさん (2012-02-06 04 15 22) 結局1回も出会えずフィーバーおわりそうだはwww -- 名無しさん (2012-02-06 05 49 48) みんな知ってるか・・・。1の2倍は2なんだぜ・・・。つまり元々雀の涙の確率が2倍になったところでさして変わらないってことさ・・・ははは -- 名無しさん (2012-02-06 13 59 17) コンプはできたけど結局あずき勧誘出来なかった。一回だけ倒せたけど・・・ -- 名無しさん (2012-02-06 17 49 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/899.html
P「格付けしあうアイドルたち」 執筆開始日時 2012/03/16 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1331900272/ 概要 律子「って、あの有名なバラエティー番組の企画ですよね?オファーがあったんですか!?」 P「あぁ。なんでも3時間スペシャルの企画の一つとして」 P「今最も勢いのある765プロのアイドルを、丸ごと使った格付けをやりたいそうだ」 律子「す、凄いじゃないですか!あの番組に出れれば知名度アップ間違い無しですよ!」 P「あぁ…まぁそうなんだが、ちょっと受けるかどうか悩んでいるんだ」 タグ ^オールキャラ ^クロス ^ロンドンハーツ まとめサイト エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS!
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3165.html
突撃アイドル アイドレスWiKiの該当ページ L:突撃アイドル = { t:名称 = 突撃アイドル(職業) t:要点 = マイク,安全ヘルメット,突撃 t:周辺環境 = ステージ t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見5,敏捷1,器用1,感覚1,知識1,幸運5 t:特殊 = { *突撃アイドルの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *突撃アイドルの位置づけ = ,,音楽系。 *突撃アイドルの歌唱補正 = ,条件発動,歌唱、評価+4、燃料-1万t。75%制限。#歌唱行為:一般:(知識+外見)÷2:何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。 *突撃アイドルの歌唱時防御補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)防御、評価+4。 *突撃アイドルの歌唱時移動補正 = ,条件発動,(歌唱を行う場合の)移動、評価+4。 *突撃アイドルの射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。 *突撃アイドルの情報収集能力 = ,,<突撃アイドルの情報収集>が可能。 } t:→次のアイドレス = ステージ訓練(イベント),発声練習(イベント),秋津から曲と歌詞を貰う(イベント),ソードマイク(アイテム) } L:突撃アイドルの情報収集 = { t:名称 = 突撃アイドルの情報収集(定義) t:評価 = 情報収集20 t:特殊 = { *突撃アイドルの情報収集の定義カテゴリ = ,,特殊行動。 *突撃アイドルの情報収集の効果 = ,,突撃アイドルとして情報収集することができる。 } } 派生前 突撃リポーター→ソーニャ2→ソーニャ(プロモ前)→エミリオ・スターチス
https://w.atwiki.jp/lufas/pages/319.html
やよいメール「アイドルとアジ」 取得条件:Fランクの営業「ライブ(デパート屋上)」でバッドを取る うう、おしゃべりがヘタな、やよいです(困り顔) MC```MDでしたっけ?どうすれば上手になれるんでしょうか~。 アジの安売り情報、いいと思ったんですけど```(汗) やっぱり、たくさんのことを知ってないと、人の前でおしゃべりなんてできないのかな```。 そう考えると、勉強もアイドルには必要なんだなって思います~。 うん、がんばって学校に行こうっと! あ、もちろん仕事も、いっしょーけんめーですよ! プロデューサーの都合のいい時、事務所に来てくださいねっ! もし来てくれたら、すごく嬉しいですーっ(⌒o⌒) いつもより、がんばっちゃいますーっ! やよいメール一覧に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/imas-psp/pages/48.html
アイドルランク ストーリープロデュース ランク 条件 備考 RANK外 無し ゲーム開始直後はここ RANK F 最初のオーディション合格 RANK E ファン10000人+IU第一次予選合格 RANK D ファン100000人+IU第二次予選合格 RANK C ファン300000人+IU第三次予選合格 RANK B ファン700000人+IU第四次予選合格 RANK A ファン1000000人+IU第五次予選合格 RANK S RANK Aの状態で、ファン1500000人 ストーリープロデュースだと追加条件は不要 フリープロデュース ランク 条件 備考 RANK F 無し ゲーム開始直後はここ RANK E ファン10000人 RANK D ファン100000人 RANK C ファン300000人 RANK B ファン700000人 特別オーディションを3つクリア RANK A ファン1000000人 Vocal master、Dance master、Visual masterをクリア+他の特別オーディションを3つクリア RANK S ファン1500000人 特別オーディション全制覇(ルーキーズを忘れやすいので注意)
https://w.atwiki.jp/kumot/pages/438.html
閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>回顧>アイドル アイドル 03/03/29 1970年代後半に生まれた世代の色気づく頃は1985〜1995年位なのだが、この時期、「アイドル冬の時代」と呼ばれていた。実際のところこの世代に「アイドルとは誰」と聞いてもはっきりした答えが出せないはずだ。 おニャン子クラブが解散したのが昭和62年。1987年ですね。阪神ファンの性として「昭和60年=優勝=1985年」と刷り込まれております故、昭和後期と西暦の換算は得意なのです。それはそれとして、素人集団のおニャン子がアイドルのイメージとなり、やがて一種の熱狂が去り、解散して「アイドル冬の時代」にようやく色気づき始めた男子は中森明菜か工藤静香かいや森高千里のどうのと、アイドルではなく歌手に縋っている始末。何となく馬鹿馬鹿しいので古いところの洋楽などを聴いていたからこの頃の流れにはあまり詳しくはないが、どうも歌手の話題が多かった気がする。本当にアイドルがいなかったのだ。中山美穂はアイドルというより既に女優扱いしていたようだし、周りでも特別贔屓のアイドルが誰などという話はほとんどなかった。 「アイドルって誰?」これに答えられない世代がいることを知って欲しい。悲しいのではない。情けないわけでもない。本格的に色気づく前の段階でジュリアナ東京が最高潮に達し、それも含めてあれやこれやのブームが全てぴたりと終わり、同時にバブルが弾けた頃に、いよいよ「もうすぐ大人になる」という悲惨な世代がいることを知って欲しい。 さて、アイドルであるが、「アイドル、冬・不毛の時代」のまっただ中、『二十世紀最後のアイドル』と銘打って売り出された高橋由美子が辛うじて同時代であったと言えようか。ただし冬の時代だけあって全くブームにも何もならず静かに消えてゆく。特に熱狂もされず、たまたま、高橋由美子しかいなかったから偶然覚えているだけだ。何となく思い出したのは少し昔の「お肌荒れてますねえ」というチョコラBBのCMで、「頑張ろうな俺達の世代な」と、まるで戦友に再会したような、戦友とは言ってみても交流もなくたまたま同じ時期に違う場所で戦っていただけの関東軍とシンガポール方面軍のエール交換並の身勝手さ。しかしこれは「二十世紀最後のアイドルが肌荒れのCMに出ている」という衝撃には程遠いかもしれない。その後ドラマのイカれた占師役を見てさすがに言葉も出なかった。 アイドルなどというものに興味など抱く機会もないまま大学へ進学する。最早アイドルなど有り得ないという風潮に支配されていた二十世紀ぎりぎり、彗星の如く広末涼子が登場する。あのですね、遅いんですよ。年下のアイドルという時点で手後れ。冷ややかに眺めていると出るわ出るわアイドルの大安売り。冬の時代、思えば正統派アイドルはいなかったが「グラビアアイドル」が沢山いたんですね。そのグラビアアイドルがやっと主流派になった頃、モーニング娘。登場。冷ややかを通り越して「馬鹿」の思いが届いたのかついでに「子ギャル」発生。「孫ギャル」はさすがに語呂が悪いのかいつしか使われなくなったが、麻雀牌をかき混ぜながら聞いていたFMで「チョベリバ」なる言葉を耳にして「そこまで略すなよ」と爆笑しながら「もうついていけない」と思った。 「アイドルって誰?」 御免なさい。それを元に世代を計るとか話題をほじくりだそうとすることはこちらも勘付いてはいますが、答えられないのです。わかって下さい。どうか。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 07 00 30 (Fri)
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/404.html
ミニイベント第一弾「アイドル強化合宿」 ミニイベント第一弾「アイドル強化合宿」 概要開催期間 イベント限定お仕事ノーマルトレーニング ハードトレーニング 実戦トレーニング(ゲリラLIVE)ノーマルトレーニング ハードトレーニング クレーンゲームマニークレーン (クレーン券 5枚) トレーナークレーン (クレーン券15枚) ゴールドクレーン (クレーン券50枚) 実戦トレーニングについて FEVERタイムについて 実戦トレーニング時の発揮値について コメント 概要 開催期間 2012/6/21(木) 15 00 00 〜 2012/6/26(火) 14 59 59 クレーンゲームのみ再開 2012/6/26(火) 18 00 ~ 2012/6/27(水) 15 00 イベント限定お仕事 ノーマルトレーニング ロード スタミナ 経験値 マニー ファン ノーマルトレーニング -3 3 30~90 2~5 ハードトレーニング ロード スタミナ 経験値 マニー ファン ハードトレーニング -6 6 60~180 3~9 実戦トレーニング(ゲリラLIVE) ノーマルトレーニング ルーキートレーナー トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー 気力 3,000 8,500 20,000 42,000 クレーン券(枚) 1 2 4 15 ハードトレーニング ルーキートレーナー トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー 気力 15,000 34,000 120,000 260,000 クレーン券(枚) 5 11 40 130 クレーンゲーム マニークレーン (クレーン券 5枚) 300友情p(残念賞) 2,000マニー 3,000マニー 5,000マニー 10,000マニー 30,000マニー 50,000マニー 70,000マニー 100,000マニー 200,000マニー ガチャチケット トレーナークレーン (クレーン券15枚) 500友情p(残念賞) ルーキートレーナー トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー [サマースタイル]トレーナー [聖夜]トレーナー [聖夜]ベテラントレーナー [新春]トレーナー [新春]ベテラントレーナー [バレンタイン]トレーナー [バレンタイン]ベテラントレーナー ゴールドクレーン (クレーン券50枚) 1,500友情p(残念賞) 30,000マニー 100,000マニー マイスタハーフ マイエナハーフ マイスタドリ マイエナドリ トレーナー ベテラントレーナー マスタートレーナー [サマースタイル]トレーナー ガチャチケット マスターオーディションチケット 90%でマスタートレーナー 10%でSレア Sレア確定プレミアムガチャチケット 実戦トレーニングについて トレーニングをこなしていると、まれにトレーナーから実戦トレーニングを仕掛けられる。 実戦トレーニングによってアイドルの気力を下げ、0にすることでクレーン券を獲得する。 実戦トレーニングでは攻コストを消費する。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択可能。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇さえすれば、そこからまた300分に更新される(LIVE対決をしなくても更新される)。 実戦トレーニングが成功した際、一定の確率でFEVERタイムが発生する FEVERタイムについて FEVERタイムは、発生したトレーニングのみ適用される FEVERタイム中はベテラントレーナーとマスタートレーナーの出現率が高くなる FEVERタイムは発生から5分間で、重複して発生した場合は5分間に戻る 実戦トレーニング時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。最初に所属アイドル全員の中から1コストあたりの攻撃力が高いアイドルが自動的に選出され、その攻発揮値が上から順に加算されていく。MAX攻コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』)の攻発揮値を合計したものが『予想最大攻』となる。簡単に言えば『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 実戦トレーニングにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずのコスト消費でもミリ残りで粘られる場合がある。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となるため、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 これ以前のサバイバル方式イベントの時はトレキャン倉庫を利用して在籍アイドルを減らすと今居るアイドルの総コストがMAX攻コスト扱いされてそこから20%~80%の計算がされていたので消費コストを抑えることができたが今回は常にMAX攻コストからの計算になった。 特に各クレーンの獲得商品の情報よろしくお願いします スレで出てた情報にしておきました。確認ヨロ。 コメント あとは新春の嫁と聖夜バレの姉、それとマスターさんが未遭遇。マスターさんはともかくあと3人揃えるのは厳しそうだな - 2012-06-26 11 31 59 最後に5回引いて新春嫁と聖夜姉をゲットしやがりましたですよ! - 2012-06-26 14 50 41 サマスタと新春とバレの姉さん手にはいらなかった残念 - 2012-06-26 12 49 20 ラストクレーンで3万マニー!クソァ!! - 2012-06-26 13 52 01 ち・・・ちけっとなんて都市伝説にょわ・・・(涙 6回で0じゃ甘々ですかね・・・? - 2012-06-26 13 57 51 1桁で出れば大勝利ってぐらいかな - 2012-06-26 14 02 31 イベトレは一通り回収できたけどチケが全くでなかった・・勝ったのか? - 2012-06-26 14 36 13 トレーナークレーンじゃチケットでないから仕方ない - 2012-06-26 14 51 25 ゴールド10回ばかりで一番の成果はマイエナドリ1個、その次がマイスタドリハーフかな… - 2012-06-26 15 00 39 イベ終わってもチケット使えると思って200枚くらい余って終わってた。 - 2012-06-26 15 07 45 クレーン再開した後サマートレーナーさんゲットできた、最後にゴールドチャレンジしたらやたらとデカイきらりのぬいぐるみがでて落としたんだけどあれなんだろうな。 - 2012-06-27 01 01 21 結局チケットは姿は見れど、アームからこぼれ落ちてしまったなぁ(白目 - 2012-06-26 16 25 22 クレーンだけ再開通知来た。クレームがよほど多かったと見える。 - 2012-06-26 17 00 41 前回フェスのメダルチャンスも終わってから出来てたし勘違いもするよな - 2012-06-26 17 35 13 で、トレーナーさんぬいぐるみの商品化はいつかな? - 2012-06-27 10 13 58
https://w.atwiki.jp/lufas/pages/862.html
美希(ノーマル)メール「トップアイドル☆」 取得条件:ランクDの営業「ランクアップ」でパーフェクトを取る ミキだよ→☆プロデュ→サ→さん、お疲れ様☆ ランクDに上がれて、ミキ、すっごくうれしいよ! でも、うれしいのと同じくらい、すごく怖いんだ```。 ミキ、これまで、ゆるゆるラクしてやってきたのに、 これ以上のキツさ、耐えられるのかな、って思って```。 でもプロデュ→サ→さんは、こんなミキと一緒に、 本気でトップアイドル目指そうって思ってくれてるんだよね```。 ミキ、自分がトップアイドル目指したいって気持ちも、もちろんあるけど、 プロデュ→サ→さんの気持ちに答えたい気持ちも、ちょっとあるかなって思うの。 ```あはっ。こんなこと言うの、ミキらしくないね☆ でも、ほんとの気持ちだよ。 プロデュ→サ→さん、これからも、ミキのこと助けてね。 プロデュ→サ→さんが側にいてくれれば、ミキ、がんばれるかもしれない```。 だから、ずっとずっと、ヨロシクなのっ☆ミ 美希(ノーマル)メール一覧に戻る トップページに戻る